대체적으로 공감합니다. 일단 제 생각은 제가 만약 받피감이 100프로 였다면 지금까지는 그중 80프로만 적용이였는데, 업데이트 후에는 100프로가 다 적용 되는거잖아요? 근데 그와 상반대는 패치로 피해증가 또한 적용 되는거면 이 패치는 상위 유저들과 하위 유저들에 차이를 위한 패치 같아요. 저랩 유저인 상대방이 피해증가가 10프로이고 내가 100프로이면 90프로 데미지감소를 받는건데 그럼 패치전에는받피감이 90프로든 91프로든 무조건 80프로 절대값을 방어하지만 패치후에는 90프로인 상대값을 얻는것이니깐요.
오호 굿
좋은 정보 감사합니다 ^^
도움이 되셨다니 다행입니다.
딱 궁금했던점!!!
길드 사람도ㅋㅋ 받피 너프라해서
궁금했는데
완전 이해했어요 받피감 올릴 수록 좋네요
무조건. 80프로 넘어도 진짜 제대로 실험하셨네
감사합니다!! 열심히 정확한 정보 전달할수 있도록 노력해볼게요!! 제가 항상 정답은 절대 아닙니다 ㅎㅎ
대체적으로 공감합니다. 일단 제 생각은 제가 만약 받피감이 100프로 였다면 지금까지는 그중 80프로만 적용이였는데, 업데이트 후에는 100프로가 다 적용 되는거잖아요? 근데 그와 상반대는 패치로 피해증가 또한 적용 되는거면 이 패치는 상위 유저들과 하위 유저들에 차이를 위한 패치 같아요.
저랩 유저인 상대방이 피해증가가 10프로이고 내가 100프로이면 90프로 데미지감소를 받는건데 그럼 패치전에는받피감이 90프로든 91프로든 무조건 80프로 절대값을 방어하지만 패치후에는 90프로인 상대값을 얻는것이니깐요.
@@거짓말하지마요 맞습니다 저도 그렇게 생각합니다
전방의 오버되는 받피도 이제 의미가 있어져서 받피를 올릴수록 좋고
파해증가 또한 상대방 받피를 상쇄 시킨다하면 고투력 저투력 차이가 좀. 더 벌어질거 같아요
멍청한 애들 신경쓰지마세요 ㅎㅎㅎ 화이팅입니다!