2Dキャラをリッチに魅せる描画テクニック
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- Опубликовано: 29 янв 2025
- 2Dキャラのクオリティをもう一段階上げたいと思ったことはありませんか。このセッションでは2Dキャラに適用できる「擬似ライティング」「擬似被写界深度」など、Universal Render Pipelineにおける実装例を交えて、2Dキャラをリッチに魅せるテクニックを紹介します。
● CA.unityとは
CA.unityはサイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。
サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有する場となります。
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