Как сделать узел в Blender 3D

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 55

  • @СлаваХитрик39
    @СлаваХитрик39 2 года назад +1

    абалдеть! наконец то нашел урок в котором ничего не сократили и не вырезали полезного с указанием всех клавиш ! Спасибо )

  • @ЮрийБ-м4в
    @ЮрийБ-м4в 2 года назад +2

    Какой полезный урок! Супер! Спасибо! Лаконично и все понятно! Лайк, подписка.

  • @ellabogat2916
    @ellabogat2916 3 года назад +5

    Огромное спасибо! Самый годный урок, из всех, что просмотрела. Конечно лайк и душевная благодарность :)

  • @TheBel4onok
    @TheBel4onok 2 года назад +1

    Здоровья и удачи тебе, молодой человек✌

  • @AllaLisichka
    @AllaLisichka 3 года назад +2

    Волшебство какое-то👍👏

  • @Alisiono4ek
    @Alisiono4ek 4 года назад +2

    Классно,спасибо!!

  • @Voronin-pz3ff
    @Voronin-pz3ff 4 года назад +1

    Гений тупа гений

  • @РоманШ-ф5б
    @РоманШ-ф5б 2 года назад +3

    можно гораздо проще все это сделать. после того как отмасштабировали сам узел, войти в object mode нажать пкм и выбрать convert to mesh

  • @villagecookingwithbeg
    @villagecookingwithbeg Год назад

    Здравствуйте! Спасибо за ваш труд. А можно ли после завязывания узла по кривой, конвертировать его в мэш? в чем плюс вашего метода, с созданием последующего цилиндра и пуска его по кривой?

  • @Сова-р2я
    @Сова-р2я 3 года назад +2

    А как завязать узел вокруг чего-то, какого ни будь твёрдого объекта?

  • @VladCzars777
    @VladCzars777 6 месяцев назад

    что же за текстура на верёвке у тебя в самом начале?

  • @aliyaiskakova1523
    @aliyaiskakova1523 3 года назад +2

    спасибо, очень помогло Ваше видео! Когда делаю веревки включаю Вас. А как добавлять или удалять вершины на кривой? Первая часть видео получается, вторая нет, та которая с цилиндром.

  • @GreeD-ir3ez
    @GreeD-ir3ez 4 года назад

    Спасибо, подписка однозначно

  • @димаскопин
    @димаскопин 4 года назад +1

    бомба спасибо

  • @mragnt
    @mragnt 3 года назад

    Полезное видео, спасибо

  • @catbridges
    @catbridges 2 года назад

    А как текстуру такую нанести на эту верёвку есть у вас виде?

  • @АльбертСпас
    @АльбертСпас 3 года назад

    МОЛОДЕЦ,подписался!!Я так понимаю изгиб телефонного провода создается аналогично?

  • @ho4xd317
    @ho4xd317 2 года назад

    Шёл 2022 год, никто до сих пор не меняет дефолтную сцену блендера, а удаляет вручную.

    • @moiiisture
      @moiiisture 2 года назад

      а как это сделать?

  • @EgorGulnarin
    @EgorGulnarin Год назад

    а как текстуру наложить, на этот узел?

  • @banny4602
    @banny4602 4 года назад

    Спасибо за урок

  • @ledisonex5821
    @ledisonex5821 4 года назад +4

    0 кома 04,земляк))) У тебя классный контент получается и очень полезный, нигде такого не видела)) очень странно что в поиске этот канал найти нелегко

    • @professorxxx4142
      @professorxxx4142 3 года назад +1

      Есть куда более универсальный метод, позволяющий сделать не просто завязанную в узел сосиску, но и любую веревку, цепь и т.д. через модификаторы Array и Curve. Советую посмотреть гайд "Создание веревок и остального Blender" на канале "Andrew Florya" и вообще порыться на канале. Куча полезного материала, который, правда, удается усваивать не на любом уровне владения Blender в силу того, что автор делает все быстро и редкие моменты оставляет не до конца расписанными, но до которых можно и самому догадаться

  • @u07tron81
    @u07tron81 4 года назад

    отлично! подписался

  • @SergeyNiNo
    @SergeyNiNo 3 года назад

    Круть. Подписался

  • @richarddellowes1288
    @richarddellowes1288 3 года назад

    Гениально)

  • @Last_Lastbrud
    @Last_Lastbrud 3 года назад +1

    Да фак, у меня никак не хочет этот цилиндр вдоль по узлу идти, вечно только вверх, вниз или в сторону, тупо по прямой, не загибается никак. Что делать?

    • @АндрейШиловский-ц5ч
      @АндрейШиловский-ц5ч 2 года назад

      Поменяй модификаторы друг над другом и все получиться =)

    • @YuliyaLadutska
      @YuliyaLadutska Год назад +1

      @@АндрейШиловский-ц5ч не получилось ((((на расстояние куда-то улетает цилиндр , в чём может быть дело?

    • @вовакубасов-в2х
      @вовакубасов-в2х Год назад

      Да согласен, цилиндр просто вниз идет хотя местами поменял 100 раз модификатор

    • @alvoltta
      @alvoltta 2 месяца назад

      Ориджн и у цилиндра и у кривой должен совпадать. Абсолютно.
      И ось у цилиндра должна быть точной. И совпадать с осью в модификаторе

  • @Gretanit
    @Gretanit 3 года назад

    скип до важного 1:20

  • @kriozaban819
    @kriozaban819 3 года назад

    Спасибки

  • @АнастастияТатуйко
    @АнастастияТатуйко 3 года назад

    Интересный урок)

  • @ВоронежскийГосударственныйинст

    Подскажите пожалуйста не получается масштабировать, в чем может быть проблема?

    • @blender100
      @blender100  3 года назад

      Привет, масштабирование : выделяем объект, нажимаем кнопочку S и двигаем мышкой, чтобы управлять размером. Правильно ли я понял Ваш вопрос?

    • @ВоронежскийГосударственныйинст
      @ВоронежскийГосударственныйинст 3 года назад

      @@blender100 да, только нажимаем s и ничего не происходит, через панель N тоже не работает

    • @blender100
      @blender100  3 года назад

      @@ВоронежскийГосударственныйинст Иногда такое бывает, если ставить версии с переводами на русский. Напишите в вк, попробуем решить Вашу проблему
      vk.com/misha_doronin

  • @АнтонШабельный-ц6х
    @АнтонШабельный-ц6х 3 года назад

    гений

  • @РусМилованов-л5г
    @РусМилованов-л5г 3 года назад +4

    По какой-то причине цилиндр не идёт по пути кривой

  • @konstantinv7229
    @konstantinv7229 3 года назад

    блин, а как ты его затекстурил.....

    • @anyagemusic
      @anyagemusic 2 года назад

      привет а как удали три штучки эти
      таймкод 1:36

  • @Alisiono4ek
    @Alisiono4ek 3 года назад

    Почему часто исчезает функция "оставить комментарий??"

    • @blender100
      @blender100  3 года назад

      Хмм, честно говоря, не знаю :(

  • @aleksandrcorbin6550
    @aleksandrcorbin6550 3 года назад

    Кома это запятая, Алеша ты

    • @nosferatu0101
      @nosferatu0101 2 года назад +1

      щас бы язык рабов в иделе знать ...

  • @simple4823
    @simple4823 Год назад

    БОЛЬШОЕ грацио

  • @СашаКим-д5э
    @СашаКим-д5э 3 года назад

    Урок полезный, молодец! Только узел, по факту, завязан не правильно )))

  • @shakh_3d
    @shakh_3d 3 года назад +1

    *Услышал слово "пузь" и всё. Я ухожу)*

    • @blender100
      @blender100  3 года назад +2

      Какая потеря, как же я переживу это?

  • @GlebPro2004
    @GlebPro2004 2 года назад +1

    спасибо!!!

  • @ЕретикХорус
    @ЕретикХорус Год назад

    вопрос, а почему нельзя было конвертировать кривую в меш и не скруглить острые углы бевелом чер ctrl+b?