Здравствуйте! Спасибо за ваш труд. А можно ли после завязывания узла по кривой, конвертировать его в мэш? в чем плюс вашего метода, с созданием последующего цилиндра и пуска его по кривой?
спасибо, очень помогло Ваше видео! Когда делаю веревки включаю Вас. А как добавлять или удалять вершины на кривой? Первая часть видео получается, вторая нет, та которая с цилиндром.
Есть куда более универсальный метод, позволяющий сделать не просто завязанную в узел сосиску, но и любую веревку, цепь и т.д. через модификаторы Array и Curve. Советую посмотреть гайд "Создание веревок и остального Blender" на канале "Andrew Florya" и вообще порыться на канале. Куча полезного материала, который, правда, удается усваивать не на любом уровне владения Blender в силу того, что автор делает все быстро и редкие моменты оставляет не до конца расписанными, но до которых можно и самому догадаться
Да фак, у меня никак не хочет этот цилиндр вдоль по узлу идти, вечно только вверх, вниз или в сторону, тупо по прямой, не загибается никак. Что делать?
@@ВоронежскийГосударственныйинст Иногда такое бывает, если ставить версии с переводами на русский. Напишите в вк, попробуем решить Вашу проблему vk.com/misha_doronin
абалдеть! наконец то нашел урок в котором ничего не сократили и не вырезали полезного с указанием всех клавиш ! Спасибо )
Какой полезный урок! Супер! Спасибо! Лаконично и все понятно! Лайк, подписка.
Огромное спасибо! Самый годный урок, из всех, что просмотрела. Конечно лайк и душевная благодарность :)
Здоровья и удачи тебе, молодой человек✌
Волшебство какое-то👍👏
Классно,спасибо!!
Гений тупа гений
можно гораздо проще все это сделать. после того как отмасштабировали сам узел, войти в object mode нажать пкм и выбрать convert to mesh
Здравствуйте! Спасибо за ваш труд. А можно ли после завязывания узла по кривой, конвертировать его в мэш? в чем плюс вашего метода, с созданием последующего цилиндра и пуска его по кривой?
А как завязать узел вокруг чего-то, какого ни будь твёрдого объекта?
что же за текстура на верёвке у тебя в самом начале?
спасибо, очень помогло Ваше видео! Когда делаю веревки включаю Вас. А как добавлять или удалять вершины на кривой? Первая часть видео получается, вторая нет, та которая с цилиндром.
Спасибо, подписка однозначно
бомба спасибо
Полезное видео, спасибо
А как текстуру такую нанести на эту верёвку есть у вас виде?
МОЛОДЕЦ,подписался!!Я так понимаю изгиб телефонного провода создается аналогично?
Шёл 2022 год, никто до сих пор не меняет дефолтную сцену блендера, а удаляет вручную.
а как это сделать?
а как текстуру наложить, на этот узел?
Спасибо за урок
0 кома 04,земляк))) У тебя классный контент получается и очень полезный, нигде такого не видела)) очень странно что в поиске этот канал найти нелегко
Есть куда более универсальный метод, позволяющий сделать не просто завязанную в узел сосиску, но и любую веревку, цепь и т.д. через модификаторы Array и Curve. Советую посмотреть гайд "Создание веревок и остального Blender" на канале "Andrew Florya" и вообще порыться на канале. Куча полезного материала, который, правда, удается усваивать не на любом уровне владения Blender в силу того, что автор делает все быстро и редкие моменты оставляет не до конца расписанными, но до которых можно и самому догадаться
отлично! подписался
Круть. Подписался
Гениально)
Да фак, у меня никак не хочет этот цилиндр вдоль по узлу идти, вечно только вверх, вниз или в сторону, тупо по прямой, не загибается никак. Что делать?
Поменяй модификаторы друг над другом и все получиться =)
@@АндрейШиловский-ц5ч не получилось ((((на расстояние куда-то улетает цилиндр , в чём может быть дело?
Да согласен, цилиндр просто вниз идет хотя местами поменял 100 раз модификатор
Ориджн и у цилиндра и у кривой должен совпадать. Абсолютно.
И ось у цилиндра должна быть точной. И совпадать с осью в модификаторе
скип до важного 1:20
Спасибки
Интересный урок)
Подскажите пожалуйста не получается масштабировать, в чем может быть проблема?
Привет, масштабирование : выделяем объект, нажимаем кнопочку S и двигаем мышкой, чтобы управлять размером. Правильно ли я понял Ваш вопрос?
@@blender100 да, только нажимаем s и ничего не происходит, через панель N тоже не работает
@@ВоронежскийГосударственныйинст Иногда такое бывает, если ставить версии с переводами на русский. Напишите в вк, попробуем решить Вашу проблему
vk.com/misha_doronin
гений
По какой-то причине цилиндр не идёт по пути кривой
Поменяй модификаторы друг над другом и все получиться =)
блин, а как ты его затекстурил.....
привет а как удали три штучки эти
таймкод 1:36
Почему часто исчезает функция "оставить комментарий??"
Хмм, честно говоря, не знаю :(
Кома это запятая, Алеша ты
щас бы язык рабов в иделе знать ...
БОЛЬШОЕ грацио
Урок полезный, молодец! Только узел, по факту, завязан не правильно )))
*Услышал слово "пузь" и всё. Я ухожу)*
Какая потеря, как же я переживу это?
спасибо!!!
вопрос, а почему нельзя было конвертировать кривую в меш и не скруглить острые углы бевелом чер ctrl+b?