@@badcoder1337 ну как тот кто играет 2 год. Скажу: 1 Доработать механику и взаимодействия со сторонними объектами у пулемета тачанкина. 2. Починить нет код, и сделать подбор по пингу. ( А то неприятно с 120 бегать против 2-9) 3. Убрать стрельбу с глаз у всего оружия. 4. Наконец переработать Щиты. 5. Наконец сделать нормальное отображение объектов на карте. 6. Сделать оперативникам их реальный рост а не по одному шаблону балванки. 7. Убрать полет оперативников на 3 см
Да и кстати. Не кажется ли странно что оперативники надевают броню рука во время боя. Атакующие вообще без броников ходят. 🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️
@@ВадимНикитенко-х4о что-то правильное тебе ничего не посоветует, так как элементарно я не знаю стиль твоей игры, понимания и ещё куча факторов которая как раз таки и помогает обдумать кого тебе лучше взять. Лично я играю за атаку оперативниками которые: первое, полезны для команды своей обилкой и второе, основное оружие у них с большим темпом стрельбы. Это твич и хибана. Защита уже играется от точки на карте, самой карты и тп. Если же мы рассматриваем мм, то Эла со своим гаджетом никуда не годится, так как на её место можно взять более полезного оперативника. А если играешь в казуал, то действительно, покупай кого хочешь и наслаждайся от игры.)
Хотелось бы оставить свой комментарий по этому поводу. Итак, по пунктам: 1. По поводу "Операции оздоровления" согласен, мне кажется вообще многим играм с такой хитросплетенной механикой нужны подобные сезоны, когда все доводится до ума, чтобы создать крепкий фундамент для будущих нововведений. 2. По поводу новых оперов абсолютно согласен, я отнюдь не хейчу новых, Нокк мне очень понравилась, но хотелось бы прям оперов со свежими механиками, причем замечу не оружием, а механиками, я не вижу ничего плохого в том что новое оружие будет добавляться редко. 3. Вот здесь не соглашусь с автором. Вообще сложно рассуждать о таких вещах, у нас на руках нет статистики денежных отчетов Юбисофт, чтобы говорить о том откуда денег больше, ну и ИМХО мне кажется на долгой дистанции киберспорт больше денег приносит. Но вообще проблема древняя как этот мир, я сам в LOL играю, там такая же проблема в общем, но тут два варианта решения: Либо просто смирится, что многие калибровки баланса будут идти на пользу только Киберспорту, либо более экстремальный вариант разделить ранкед и киберспорт чтобы, киберспортсмены и игроки играли на разных патчах, но это на самом деле влечет за собой тоже множественные негативные последствия. Ах, ну и да, ЮБИСОФТ ДОБАВЬТЕ ЧЕРТОВ ИСПЫТАТЕЛЬНЫЙ ПОЛИГОН 4. Ну мне кажется не самый важный пункт, скорее субъективный, к примеру, меня в целом все устраивает. Но я понимаю что все не я и кому-то действительно может быть неудобно, или кто-то хочет следить именно за конкретным игроком, чтобы у него учится всяким фишкам. Так что да, пожалуй, это имеет смысл. 5. Ну по поводу стиля. Говоря честно, меня он устраивает. Просто выскажу свою догадку, что юбисофт поняли что 100 оперов которых они обещали, должны как-то различаться, ну и они начали делать разнообразные дизайны, возможно они не выглядят как чистые спецоперативники, но и как совсем левые чуваки из подворотни тоже, ты смотришь на них и понимаешь, что эти ребята что-то умеют. Дизайнеры решили наделить их характерными чертами, это же все таки элитная антитеррористическая организация - эдакие Мстители в бронежилетах. Если бы их не делали подобным образом уже на 76 герое их было бы тяжело различать на самом деле, я сейчас то бывает могу спутать Следжа с Тетчером, а теперь представьте что все так выглядят. Так что мне здесь кажется Юбисофт двигаются в правильном направлении.
@Вонючий Босмер Власть у людей отбирает права продвигать кандидатов, которых они хотят видеть во власти и отправляет этих росгвардийцев бить людей за то, что они хотят восстановить свое право. Кто тут тупой так это ты, завтра тебе право на свободу перемещения запретят, а ты и будешь только рад, дурачок
Осмотр оружия в Таркове имеет большее значение,т.к. иногда нету времени изучать обвесы в инвентаре плюс режим огня отображрается визуально и в альфе(плюс еще до патча 0.9 беты вроде бы) только через осмотр оружия можно было понять что у тебя стоит: автомат или одиночка.
5:57 Ну и зачем слушать дурачков-казуалов на Бронзе I о развитии игры, когда для них вертикальный геймплей заканчивается на тросах. Небось Sledge, Buck и Smoke с дробовиком просто так по кд пикаются. Дураки же практически половину точек на балансных картах дефают с этажа выше, когда атака его занимает в первую очередь, чтобы закидать гренами каждый угол плента.
@@constantineandriyanov8200 на Мире выбор дробовика тебя никак не ограничивает, а только дает новые возможности. На Смоке же выбор дробовика заставляет тебя использовать менее удобную трещотку. На Голде I и выше так и делают, потому что понимают, что правильные дыры для ротации и вертикальных прострелов/пробросов газа дают гораздо больший импакт, чем хороший ствол.
@@johnmarston4210 мьют, термит, каид, фьюз, хибана, номад, блитц, пульс, инь, маверик, маэстро и так далее. У всех этих оперативников звук задействован в способности и влияет на геймплей.
Так, так, так! Подъехал супер-пупер критик (я) щас разберёмся! 1 - Согласен на то чтобы ввели ОН 2 (игру надо чинить); 2 - Нужно сделать колесо общения, типо:"Сделайте брешь здесь" и т.д. 3 - Осмотр оружия не нужен, тут очень часто приходится "держать углы" смотреть "проходы" и тебе попросту некогда будет оружие разглядывать; 4 - Киберспорт вредит Осаде (как и любой другой игре с уклоном в мобу); 5 - Согласен, нужен полигон, а кастомка в игре есть (правда такая себе); 6 - Дизайн у оперов хороший, У ВСЕХ ОПЕРОВ! Если хочется его поменять - внутриигровая кастомизация!
@@sadguy7443 во-первых: Разрабы начинают делать игру не для игроков а для киберспортсменов! Вот тебе пример - тот же Глаз! Его нёрфанули не из-за Вардена, а из-за нытья проигроков! Им было тяжело играть против соперников с хорошим аимом которые мейнят Глаза и посовместительству превращаются в машины для убийств! Во-вторых: очень не хотелось бы чтобы Радуга повторила судьбу CS:GO; поясняю: в Кске люди смотрят турниры в основном чтобы иметь возможность получить редкий дроп (типо кейсов)! Не утверждаю, что 100% смотрящих делают это ТОЛЬКО ради наживы, но процентов 80 так точно! Если тебе нужен ещё пример вот: игра For Honor (также детище Ubisoft) сейчас активно вливается в Киберспорт! И все балансные правки там вносятся ДЛЯ комфортной игры игроков ИЗ топов! Замечаете тенденцию? Игры, "живущие" за счёт Киберспорта потихоньку умирают для обычных игроков! Ладно, вот ещё один пример - Overwatch! Когда Blizzard начали развивать киберспорт они "забили" (на достаточно большой промежуток времени) на саму игру, на контент в ней! Забили на ЛОР, на Ивенты и т.д. Опять же, все балансные правки начали делаться ПОД киберспортсменов! Сначала убили Мёрси, потом Симку, потом Гнома! А теперь, прочтя всё это, подумай над моими словами ещё раз!
Насчёт визуала - игра же не про Спецназ, а про подразделения. А уже в подразделения входят и этот корейский отдел, который больше о технике и кибервозможностях (Эхо, Докка), и развед отделы (Нокк, эти вот будущие оперы южноамериканские). И как раз-таки всех гнать под планку реалистичного спецназа будет уныло, со временем оперов будет максимально сложно отличить даже визуально в игре.
Al тем более что они планируют 100 оперов запилить, если там будет реализм это будет унылый ад или битвы двух серых волн которые разбиваются друг об друга.
@@ДанилСаблин-т4с Хоть один похож на такого клоуна? нет. Значит они выбрали верное направление как по мне, да есть перегибы по типу гридлок, как помне то все таки люди с сииииильно лишним весом не могут быть в спец подразделении в качестве "ударной группы", если можна так выразится
Все, что нужно радуге для начала - это выкинуть нахуй весь этот киберспортивный мусор за борт. Не в смысле перестать поддерживать, а в смысле из основного клиента. Пусть все эти одуренные идут играют в специально созданный для них клиент с пиками - банами, собственным балансом разрешением 4 на 3 и режимами стрельбы только в голову, чтобы прокачивать аим. Обычным игрокам не нужна вся эта киберспортивная ересь, достаточно вернуть старый рейтинг, убрать пики баны, добавить обратно все карты и все: игра вновь станет веселой и интересной, не ограничивая при этом в функционале игроков. Тогда игра станет хотя бы менее мусорной. Более того, нужно также отбросить это идиотскую идею со 100 оперативниками и выпускать новых только тогда, когда появится достойная новая идея. Бесполезный мусор, типа виджила в атаке и нерфленого глаза в защите даром не надо. В качестве нового контента подойдут ивенты ,косметика, карты. Ну и самое главное, починить игру. Этим заниматься первостепенно. Если не хватает ресурсов, вообще перестать создавать новый контент, пока неткод и пинг не будут стабильными. Сейчас осада - это кривой мусор на подсосе у киберпетухов ,которые одним словом могут испортить жизнь простым игрокам, превратив рейтинг в унылое посмешище с режущимся функционалом.
А насчёт комьюнити, на самом деле большинство изменений в игре сделаны под комьюнити, в последнее время под киберспорт пару изменений было сделано. Например нерф эхо был сделан из за того, что комьюнити считало что он слишком силен, поэтому его очень сильно нерфнули.
как бы где-то была инфа, что движок сиджули - это тот самый, на котором делались все последние ассассины. Так как он не предназначен для шутана, то и имеем, что имеем
на счёт реализма гаджетов я бы поспорил, так как похожие разработки некоторых гаджетов сущесвуют (номад и т.д), на счёт экипировки тоже ... В книге Тома рассказывалось что по скольку это Элитное спец подразделение, соответственно экипировка у каждого была индивидуальна под себя и своей СПЕЦИАЛИЗАЦИИ, как FBI , Спецназ , и прочие. Ни все одеваются в полные боикомплект так как все подразделения не занимаются одним и тем-же (кто-то просто охрана, кто-то с газом, кто то патруль) у всех разные специальности.
Прошлая операция хелс длилась чуть ли не пол года и после неё багов стало только больше. Где гарантия, что новая операция оздоровления сто то поменяет?
Интересно посмотреть это видио спустя полгода . Интересно ,потому что тут предсказано большинство фич пятого года осады. Вертикальный геймплей в защите- Орикс каторый запрыгивает на пробитые люки , гаджеты заточенные на звук - новые гаджеты защиты реагирующие на звук атакующих,Свободный режим просмотра матчей - риплей матчей и их прасмотр со все возможных ракурсов . И даже оперативники с третьего сезона будут выходить по одному.
Насчет стиля. Невидимость Gu иглы скорее издержка, т.к идея хорошая, девайс сильно замедляет атаку, нежели капканы, которые просто дамажат и Ash, Blitz могут спокойно дальше врываться, а Montagne даже не заметит, что около него что-то взорвалось, и не сильно заметен своими размерами, в отличии от силка, но если бы Gu были видимыми, то смысла в них и в пике Лижна было бы ~0, капканы хотя бы дамажат больно. В Эле тоже не вижу ничего плохого, очень многие любят элитку IQ, а там она и на спецназовца не похожа и жопа есть, а латекс кореянки можно заменить скином. Варден НЕ спецназовец, он лишь служил в армии США, по лору игры его приняли в отряд Rainbow, когда он работал телохранителем, поэтому он не носит военную форму. Единственный опер, которого я не могу оправдать это Gridlock, ну можно сказать, что она военный механик или что-то подобное и ей не нужно поддерживать хорошую форму
Я наиграл в игру уже более 600’а часов и вот МОЙ список,чего я хочу: 1)Адекватные ивенты как Шоудаун 2)Больше модулей на оружие и в целом более разнообразная система кастомизации оружия 3)Система Реплеев аля Overwatch (что нам анонсировали уже давно,но так и не показали) 4)Было-бы классно увидеть аналог Forge из Halo 5)Новый,блять,движок. Я прекрасно понимаю как сложно это сделать, но очень много проблем исходит именно из движка 6)Больше Лора и сюжета,аля Outbreak 7)Нужно очень много работы над балансом ибо он более чем не совершенен 8)Верните,сука,старые карты в Ранкед,хотя-бы часть из них( 9)Нужно больше инструментария в кастомных играх,аля Overwatch 10)Было-бы неплохо увидеть тестовый полигон как в Бф4/CodWW2 11)Реворкните вы уже Ранкед,ну ёб вашу мать! Сидж это КОМАНДНАЯ игра,почему моё звание зависит только от победы/поражения?
Кстати, по поводу уже имеющегося контента. Разрабы говорили что основным оперативникам 4-ех подразделений добавят новое уникальное оружие а также редизайн. Если первое - збс, то 2-ое не очень, они возможно сделают пофутуристичнее как тех оперов 2-3 года, а мне лично не нравится. В общем, поживем увидим.
К слову о виуале оперативников: они ведь говорили о переделывании образов ванильных персонажей для придания большей "индивидуальности". С одной стороны зачем, но с другой неплохо, а то сразу не понять кто перед тобой: Мьют или Смоук.
Много комментариев на тему того что чувак бронза. Но есть одно рейтинг в этой игре сломан наглухо. Приведу пример я за неделю смог поднять золото на границе с платиной и потом слиться до серебра на границе с бронзой и что самое главное я не почувствовал разницы в скиле игроков.
Troo Panda настоящее понимание игры появляется у людей на 2-ой платине, а до этого ты встречаешь лишь любителей посидеть на крыше весь раунд и овощей, которые тупо долбятся все в 1 проход
Полностью согласен: с каждым сезоном выходят классные оперативники, с хорошо продуманными историями, но блин, они всё меньше становятся похожи на оперативников. Новая тётка с крюком это вообще шок (ничего не имею против скина, но это не вписывается в изначальную стилистику) Хочу суровых мужиков и, возможно женщин, но в образе спец-оперативников, а не персонажей, которые надели что хотели
В осаду сложно играть и за людей,потому что у них синдром КС го. Ведь людей приучили к линейным играм,где нужно просто идти,не нужно думать,не нужно смотреть под ноги,не нужно думать что враг может спрыгнуть сверху,не нужно думать о спаум пике,не нужно думать как правильно укреплять стены,не нужно думать как грамотно расставить ловушки и камеры,не нужно думать о прострелах,не нужно думать что враг может в любую минуту спрыгнуть с люка,не нужно думать как делать грамотные пропилы,не нужно вообще не чего. Как только я вижу как мой сокамандник попал на ловошку,я сразу же вспоминаю синдром КС го.
Если что, то вертикальный геймплей заключается не только в троссах. Бак и следж, разрушающие потолки - это тоже вертикальный геймплей. В принципе любой опер, ломающий потолок и чекающий через него, играет вертикальный геймплей
Вроде говорили, что движок чёт перестаёт поддерживать какие-то механики игры. Сервера в Россию бы (типичная претензия), а карт в рейтинге много, оставить бы карты ESL и пару старых карт. Неткод, как будто с каждой операцией ломается, а потом приходит какая-то манна небесная и всё вроде норм. Баги со звуком, странные эффекты гаджетов (рассеивание баллона Смоука), и тд.
Много хочешь , в Россию ставить сервера экономически не выгодно ( так сказать) только всякие лиги типо фейсита это могут сделать и то тебе прийдётся платить по 5$ в месяц что бы нормально поиграть в ебаный кс с норм пингом , в сидже же такого скорее всего не будет в ближайшее время
Я с тобой полностью согласен во всём. P.S. На мой взгляд, разработчикам стоит выбрать стиль, скажем так, будущего. Чтобы способности были менее реалистичными и более выделяющимися и интересными. И чтобы внешность оперативников была соответствующей. И нет, не аля Fornite, а в своём стиле. (ЭТО МОЁ МНЕНИЕ)
@@Kexite мля, либо ты врешь. Либо ты сидел в сидже этот месяц почти без выхода в реал. Так как я за пол года открыл всех оперов с размеренной игрой, уделяя ей 3-4 часа в день.
@@Kexite ну эт пздц тогда, бедный ты чел. 4 часа на отдых это очень мало. Как у тебя мозги не плывут столько играть? Игра в мм отнимает очень много концентрации, ты даже не успеваешь свои ошибки отметить
Поверь то как одета эла вполне реально , в третем сезоне только гаджет алиби не реалистичный , в четвёртом сезоне только гаджет гридлок не реалистичный и мистические магазины от автомата
Я конечно все понимаю, но например про баги если говорить, нельзя, нельзя говорить что в других проектах лучше с багами, так как радуга это единственная игра в своей сфере. Да и хоть с ивентами плохо, но баги то появляются из за того, что игра постоянно обновляется.
Рекошет не обещали вообще, новый контент был на берт хорайзон, а ещё будет на новом сизоне в сентябре, в декабре, будут новые фишки. И ты видимо не знаешь, что некоторые фишки не реализовать из-за движка
Ну то что ты сказал абсолютно полная субъективность, мне лично вполне заходит это смешанность образов. И да простите, но на радугу я сначала обратил внимание из-за элы, потом из-за тачанки, а потом и сама игра понравилась.
Разработчики сейчас как раз переделывают то что было изначально. Переделка оперативников и карт под нынешние реалии радуги(начало положила переделка Достоевского и глаза).
Годика через два межгалактические супергерои прибудут на Землю, их заметят и завербуют в Rainbow6 и они вместе будут бороться против белых масок. Еееееее 🤘🏻(Ну это тип если Юби совсем ебанутся и гаджеты прям капец какие нереальные будут)
Считаю что нужно убрать ВСЕ разноцветные прикиды оперов,и чтобы на каждой карте автоматически менялся вид опера на уникальный для неё,а то Buck и Frost в зимних куртках на пляже у подзадолбали.
Я не согласен только с одной претензией. Насчет того что в радуге повышается ммр только засчет выигрышей. Проблема в том, что радуга-игра более комплексная чем кс. Хорошо играть-не означает только лишь делать много киллов. Пример-бандит, защищающий гараж на шале от термита. Он не сделал за раунд ни килла, но он задефал стенку, благодаря этому команда выиграла. Он что плохой игрок? И возьмем обратную ситуацию. Вместо того, чтобы пикнуть термита, человек взял ашку и убил 2 человек. Но из-за отсутствия термита гараж не был пропилен, из за чего оставшиеся защитники задефали точку.
Радуге надо много чего делать. Но самое главное НАЧАТЬ НАКОНЕЦ ТРАТИТЬ ДЕНЬГИ НА ПОДДЕРЖКУ ИГРЫ. Игра зарабатывает 350кк в год. Сразу контротвечу фанатикам что это сумма уже с учетом всех расходов на серваки, зп разрабов и прочую поддержку. При этом в игре еще горы доната и куча проблем. Но зато у них ДВА менеджера по монетизации (проверте титры). Возможно стоит начать добавлять хоть что то новое не в рамках ивента. За 4 года в игре 0 новых режимов. Добавте какой то аналог аркады из овера с фановыми режимами или мастерскую. Возможно стоит попробывать пве направление развить. Ах да зачем развивать когда можно сделать новый некому ненужный зомбишутан и продать отдельно. Еще было бы неплохо развить систему заданий, сделать сложные задания с уникальными наградами. А не "убей 5 человек за 250 кредитов". Да и вообще движуху в игру добавить. Про донат и другие вещи уже говорилось в этом видео и других, нет смысла повторятся. если что у меня 400 часов и ранг где то в границах золота был.
Эй, местные аналитики, а можете рассказать, что случилось с Сиджем? Я помню видео Дениса Карамышева о том, что в Сидж было тяжело играть, т.к. все уже знают прострелы, механики и т.д. И я был с ним согласен. Стоило бросить игру на 9 месяцев(играл я хорошо и каждый день), то по возращению меня насиловали в каждой катке. Но недавно, решил опять попробовать. И даже в соло, бегая в рандоме, я имею от 9-12 киллов. Но не потому что я такой крутой, а потому что в командах(что у меня, что у врага) какие-то идиоты играют. Как правило есть я, есть еще один опытный игрок в команде противника. Если мы друг друга убьем, то потом сидим и наслаждаемся цирком идиотов. Всё зависит от 4-х дебилов и кто раньше умрет. Либо из моей команды, либо из вражеской. Много новичков, хотя для них сделали специальный режим. Но новички ведь лучше знают, где им член сосать. Например, в 4 матчах из 5, большинство игроков даже не знает, где располагаются камеры на улице и что их надо сносить. Это следствие популяризации игры? Или что вообще происходит? Все ушли играть в ранги и остались только клоуны? Уже третий день играю, наблюдаю на обилие новичков и идиотов, не покидает ощущение, как будто нырнул в чан с дерьмом(как будто снова начал играть в WOT). Есть предположения?
Станислав Неизвестный , это из-за того ,что долго не играл. В казуале хз каким образом работает подбор ,но попытаюсь объяснить на личном примере: В радугу я играю с перерывами. Задротя неделю в сидж казуал мне кидает платину/алмаз в свою Тиму и вражескую ,но сделав недельный перерыв мой казуальный ММР (он есть , юби об этом сами говорили ,но он летает где-то в воздухе) обнуляется из-за долгого бездействия и меня кидает к бронзе / меди ,где и начинается цирк с 10 килами. После недели игры меня снова кидает к платине , после перерыв ,и цикл начинается снова. Таким образом ММР накапливается , аннулируется и снова накапливается.
@@hairyman736 Может быть. Про MMP в казуале не слышал. Удивляет, что не пытается подбирать хотя бы по уровню. У меня 160 уровень за все годы игры. А ко мне кидает 1, 8 и какие угодно. Редко встречаю высокие уровни. У большинства вообще нет рангов, либо медь. Поэтому, твоё предположение имеет смысл. т.к. именно сегодня, на третий день, я встретил наконец-то парней с голдой, которые очень быстро уничтожили мою команду. Но такая система формирования команд, как-то угнетает. Опять всё сводится к тому, что личный скилл мало, что решает. Да, я знаю, что это командный шутер, но всё же. Жопа начинает полыхать, когда ты только заглянул в камеру бота, а 2 из 5 тиммейтов уже уложили на респе. Посмотрим, что будет дальше.
Мдэ, из лампового обсуждения проблем насущных видео превратилось в "ну сматрите ани не обращают внимание на лоускилл кежуалов, как нам жить с этииим рррряяя". То что разработчики опираются на мнение самых опытных игроков в осаду является довольно логичным, кто если не чел с даймондом во всех сезонах и в сумме 600 лвлом расскажет тебе про то как должна работать та или иная механика. Вроде как в оригинальной истории про отряд rainbow вопрос стоящий ребром "почему отряд месится сам с собой и каждый раз на целых картах, а не на разрушаемом перманентно объекте против террорюг?" вопрос решён был тем что всё происходит в чём то вроде виртуальной реальности на специальном полигоне, это объясняет наличие футуристических способностей и кровищи со смертями казалось бы живых оперативников. Плюс будем честны невозможно вывозить 4 года на одних лишь скучных способностях из реальной жизни, если бы хотели реализма то сделали бы арму с полной разрушаемостью, а не шутер с яркой картинкой, про изначально придуманный отряд который создан для борьбы с террором. Не согласен с тем что разработчик должен опираться на мнение условно бронзы-сильвера-лоу голды, это основная масса игроков, и делать игру под казуалов только из за того что они добровольно покупают шкурки (которые кстати не дают преимущества в игре) никто не будет. Очередной ролик с обсасыванием очевидных проблем которые были озвучены уже три тысячи раз как минимум в ру сообществе радуги, как на ютубе так и на форумах. Я понимаю что привлекать внимание к проблемам нужно, и это важно, но не таким же образом, когда ты предлагаешь абсурдные решения по типу "а давайте добавим для разнообразия декой как в кс, или или или оказывается ведь у нас вертикальный геймплей сводится лишь к троссам для атаки, о а ещё давайте реворкать казуальные карты по типу Дом, они ведь нам так нужны, или вообще закроем реинфорсом пол, ну что бы совсем заруинить вертикалку, её же и так нет, вы чего ребята, так ведь, что что говорите? сломает основную механику с люками и не хватит в жизни реинфорсов на то что бы закрыть полностью пол? да что вы врети, всё возможно, пусть крутятся а мы поедим." Допустим введут декой как в кс, он будет лишь сбивать с толку, если в кс можно отчетливо понять что это граната по тупости самих звуков, то тут ты не сможешь определить это с другого конца карты кто то стреляет по тебе или просто гранату бросили, молчу про местами сломанное распространение звуков что добавит ещё больше путаницы. Про вертикалку, может на таком ранге низком или в казуале и вся игра сводится к тросу, я не был там, я не знаю, но на рангах от 1 голды уже начинается активное использование бака/следжа, вскрытие полов. Карт в рейтинге сейчас хватает и упор делать нужно на них, а не на карты из казуала которые ни на что не влияют. Молчу уже про то что можно было бы не вставлять тот материал в видео где в процессе монтажа уже анонсировали щиты и оперативников что вызвало небольшое противоречие, но спасибо хотя бы за ремарку. Ниже увидел "ироничный" комментарий обобщающий все комменты про "ты лоу скилл, не можешь что то говорить", мой комментарий так же от части про это, но я уже объяснил почему разработчики опираются на мнение киберспорта а не казуалов, почему многие пишут что с таким рангом нельзя адекватно видеть некоторые аспекты игры, это просто невозможно в том смысле что в сравнении игра на платине 3 и игра на меди 3, это два разных мира, небо и земля. Казалось бы нужно опираться на мнение большинства комьюнити, но нет, за частую чем дольше ты играешь тем ты опытнее тем соответственно у тебя выше ранг, скилл, пися длиннее и т.д. есть так же и исключения где 400 лвл играет на ранг 4 дерево, но таких единицы, да и зачастую сочетание большого лвла и низкого ранга объясняется простым желанием игрока спуститься пониже и понагибать "нупцов", и такие есть. Про то статистику внутри игры согласен, сейчас сыровато, но юби вроде как даже показывали доработанную версию если не ошибаюсь, так же нас ждет редизайн вкладки с оперативниками. В общем как говорится не всё и сразу. Никто не знает зачем было так растягивать этот процесс, но оно есть как оно есть, и дорабатываться однозначно будет. Согласен что не хватает полигона сильно, многие про это уже говорят, и разработчик заикнулся разок что он будет, но пока без каких либо подробностей, будем посмотреть. В общем основной посыл видео в том что бы привлечь внимание к проблемам, но проблемы такие затрагиваются очевидные, что выглядит как попытка наоборот откусить кусок хлеба и потом сказать "вот, а я говорил тогда что нужно было делать то-то, то-то". При всём уважении конечно, но именно такое впечатление складывается при просмотре. А ещё забыл сказать про внешний вид оперативников, я конечно косвенно это уже затронул выше, но ещё раз акцентирую внимание что на данный момент осада никак не позиционирует себя чем то вроде реалистичного шутера, тут есть тактика, тут есть место где мозг может развернуться и подумать, а как это подано визуально связано лишь с мировыми тенденциями на западе / в Европе. Извиняюсь за возможные повторения в тексте, и за неграмотность, мама не хотела папа не старался - всё как вы любите.
@@dark_stalker98 так не нужна, что поддержку планируют продлить на 2к20 и она очень часто светится на первом месте продаж псн) Так и онлайн большой, и канал по батлфронту одного чела за несколько месяцев вырос в несколько раз по количеству подписчиков. (Вроде с 400 до 5к)
Когда радуга вышла, ее все называли "самый реалистичный шутер", но как оказалось, кэш реализм не приносит, а галограммы, нано боты и супер гранаты вполне.
Знаете что сиджу нужно? Не ивенты, не единый визуальный дизайн оперов, а БЛЯДСКИЕ РЕЖИМЫ ИГРЫ. Мы играем 4 года в игру, где ДВА ГРЕБАНЫХ РЕЖИМА(сама осада и антитеррор). Посмотрите на пресловутую контру, в нее элементарно играть интереснее, ибо есть не только плент бомбы, но и фановые режимы(гангейм, десматч, батл рояль, битва на снайперках с лунной гравитацией). Почему в сидже этого нет? Там прекрасная механика стрельбы и разрушения, из этого можно тонны контента придумать. Да даже режим игры, где защита и атака поменяются сторонами или режим, где можно пикать только рекрутов придаст игре глоток свежего воздуха.
Если ты играешь на последнем месте в таблице игроков, то хуй тебя повысят. Если чередовать выйгрыш, проигрыш и в итоге два три раза подряд победить и тебя повысят, главное не быть дном в таблице
@@ИванТолкачев-ш1з ну тогда хз, мб нужно сыграть 7 каток чтобы по их результатам игра определяла, повысить тебя, понизить или оставить. Вобщем она непонятная, но зато не такая уебанская, где все зависит от выигрыша/проигрыша
Гений граблин хук будет у атаки а не у защиты. Также юбики решили послушать комьюнити и знаешь что произошло ? Они в пустую занёрфили щитовиков, эхо, джакала, кавейру и маврика только чтоб их перестали банить в рейтинге хотя всё в пустую их банили банят и будут банить пока юбики не решат убрать эту возможность бана в ранге или их не реворкнут как глаза
и игра монетезируется за счет батлпаков а не скинчиков т .к не все ждут что им из батлпаков вылезет скинчик, и ты видел вообще сколько хорошей косметики которую можно купить, ежинственное за что точнг платят так это эпические луки на опера
Ну типичная ситуация про "Киберспортсменов и их мнение о игре" у Ubisoft. Вместо комьюнити слушают их и убивают игру для всех остальных. Та же ситуация с For Honor, где 1 процент игроков и их запросы ставят выше остального комьюнити
Предлагаю все успокоится,так-как процентов на 80 уверен что тупо движок игры не для такой игры и такой схемы игры.Игра играется рандомно.То сработало всё ,то очевидные и простые вещи на сработали.
Играл в радугу с беты, потратил на неё 3 года и тысяч 10 на донат. И сейчас разочарован в обновлениях 2019, возможно вернусь в 2020 но посмотрим. А ролик топ все правильно сказал
Игроки: нам нужна operation health 2.0
Ubisoft: *вводят батл пасс*
Если не ошибаюсь, то трос будет у атакера. P.S. За вертосексуала- луцк
Да ибо второй гаджет это щит а какой смысл давать атаке статичный щит который может взрываться
У тебя маленький рейтинг, маленький скилл, маленький член, и вообще, как ты с таким рейтингом можешь, что-то об игре говорить?
С каких пор звание что-то показывает о твоем скилле?
@@destiny_xd9126 да ведь платина играет как серебро а золото как бронза, почему рейтинги существуют в 2к19
Зачем слушать киберкотлет с 400 уровнем и 5к рейтинга, когда есть бронзовые ютуберы с 80 уровнем. Действительно, зачем?
@@badcoder1337 ну как тот кто играет 2 год. Скажу:
1 Доработать механику и взаимодействия со сторонними объектами у пулемета тачанкина.
2. Починить нет код, и сделать подбор по пингу. ( А то неприятно с 120 бегать против 2-9)
3. Убрать стрельбу с глаз у всего оружия.
4. Наконец переработать Щиты.
5. Наконец сделать нормальное отображение объектов на карте.
6. Сделать оперативникам их реальный рост а не по одному шаблону балванки.
7. Убрать полет оперативников на 3 см
@@stalkerkun7435 хм, вот насчет роста хорошо сказал
За Paint it Black на пианино цистерну лайков
"Способности совсем уже ушли в футуризм"
Маверик: Am i a joke to you?
У Клэш тоже довольно реалестичная способность
@@avivan9566 ахах
@Fider The Gamer что у клеш реалестичная способность
@Fider The Gamer нет
@Fider The Gamer не буду спойлерить тебе физику за 7 класс )) выучишь напишешь.
Про реализм оперативников-более менее можно объяснить. Но что реально вымораживает- ПОЧЕМУ ОНИ НЕ НАДЕВАЮТ ГРЕБАНЫЕ ШЛЕМЫ.
Да и кстати.
Не кажется ли странно что оперативники надевают броню рука во время боя. Атакующие вообще без броников ходят.
🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️🤦🏼♂️
Нужна Илитка на ЛОРДА!
знание на уровне мемов
Может про overwatch сделаешь похожее видео там же еще новый рейтинг с блоком по ролям и новые герои
Нет овервотчу нужны не скинчики а новые обновления
@@Алябьев-х2з ну да а то "старые новые обновления" не всем заходят я про новую карту или героя
@@WipeDog единственное чё добавляют это скинчики которые всё сливают :3
@@Алябьев-х2з нет там только на летнии игры скины добовляли а так обновления есть но они не имеют огромной значимости
@@WipeDog я и имел ввиду ивенты что они говно
11:42 сейчас фанаты Элы тебя помидорами закидают.
Фанат элы. Сказал по факту, за что и любим и ненавидим одновременно(её)
Стоит её покупать или лучше другого оперативника купить ?
@@ВадимНикитенко-х4о покупай кого хочешь.
@@ВадимНикитенко-х4о что-то правильное тебе ничего не посоветует, так как элементарно я не знаю стиль твоей игры, понимания и ещё куча факторов которая как раз таки и помогает обдумать кого тебе лучше взять. Лично я играю за атаку оперативниками которые: первое, полезны для команды своей обилкой и второе, основное оружие у них с большим темпом стрельбы. Это твич и хибана. Защита уже играется от точки на карте, самой карты и тп. Если же мы рассматриваем мм, то Эла со своим гаджетом никуда не годится, так как на её место можно взять более полезного оперативника. А если играешь в казуал, то действительно, покупай кого хочешь и наслаждайся от игры.)
@@ВадимНикитенко-х4о если есть возможность, скачай тестовый сервер и сам выбирай кого ты хочешь купить на основе.
Созданием концептов оперов занимается Мастер плэй, а зовут его Антон
Ы
А ещё олд дед и я буду этим заниматься.
Хотелось бы оставить свой комментарий по этому поводу. Итак, по пунктам:
1. По поводу "Операции оздоровления" согласен, мне кажется вообще многим играм с такой хитросплетенной механикой нужны подобные сезоны, когда все доводится до ума, чтобы создать крепкий фундамент для будущих нововведений.
2. По поводу новых оперов абсолютно согласен, я отнюдь не хейчу новых, Нокк мне очень понравилась, но хотелось бы прям оперов со свежими механиками, причем замечу не оружием, а механиками, я не вижу ничего плохого в том что новое оружие будет добавляться редко.
3. Вот здесь не соглашусь с автором. Вообще сложно рассуждать о таких вещах, у нас на руках нет статистики денежных отчетов Юбисофт, чтобы говорить о том откуда денег больше, ну и ИМХО мне кажется на долгой дистанции киберспорт больше денег приносит. Но вообще проблема древняя как этот мир, я сам в LOL играю, там такая же проблема в общем, но тут два варианта решения: Либо просто смирится, что многие калибровки баланса будут идти на пользу только Киберспорту, либо более экстремальный вариант разделить ранкед и киберспорт чтобы, киберспортсмены и игроки играли на разных патчах, но это на самом деле влечет за собой тоже множественные негативные последствия. Ах, ну и да, ЮБИСОФТ ДОБАВЬТЕ ЧЕРТОВ ИСПЫТАТЕЛЬНЫЙ ПОЛИГОН
4. Ну мне кажется не самый важный пункт, скорее субъективный, к примеру, меня в целом все устраивает. Но я понимаю что все не я и кому-то действительно может быть неудобно, или кто-то хочет следить именно за конкретным игроком, чтобы у него учится всяким фишкам. Так что да, пожалуй, это имеет смысл.
5. Ну по поводу стиля. Говоря честно, меня он устраивает. Просто выскажу свою догадку, что юбисофт поняли что 100 оперов которых они обещали, должны как-то различаться, ну и они начали делать разнообразные дизайны, возможно они не выглядят как чистые спецоперативники, но и как совсем левые чуваки из подворотни тоже, ты смотришь на них и понимаешь, что эти ребята что-то умеют. Дизайнеры решили наделить их характерными чертами, это же все таки элитная антитеррористическая организация - эдакие Мстители в бронежилетах. Если бы их не делали подобным образом уже на 76 герое их было бы тяжело различать на самом деле, я сейчас то бывает могу спутать Следжа с Тетчером, а теперь представьте что все так выглядят. Так что мне здесь кажется Юбисофт двигаются в правильном направлении.
Хачу скин РОСГВАРДИЯ на тачанку!
хати
Не надо, этот скин опозорит тачанку
@@ruslanmers1617каво он там опозорит? Эта игра весь спецназ позорит
@@ruslanmers1617 тупое желание ненавидить власть, оно везде, даже под комментарием о скине на тачанку
@Вонючий Босмер Власть у людей отбирает права продвигать кандидатов, которых они хотят видеть во власти и отправляет этих росгвардийцев бить людей за то, что они хотят восстановить свое право. Кто тут тупой так это ты, завтра тебе право на свободу перемещения запретят, а ты и будешь только рад, дурачок
Цена: 699 руб
Автор: "почти 600 рублей"
Ммм знаю мелочь, но все же...
Осмотр оружия в Таркове имеет большее значение,т.к. иногда нету времени изучать обвесы в инвентаре плюс режим огня отображрается визуально и в альфе(плюс еще до патча 0.9 беты вроде бы) только через осмотр оружия можно было понять что у тебя стоит: автомат или одиночка.
5:57
Ну и зачем слушать дурачков-казуалов на Бронзе I о развитии игры, когда для них вертикальный геймплей заканчивается на тросах.
Небось Sledge, Buck и Smoke с дробовиком просто так по кд пикаются. Дураки же практически половину точек на балансных картах дефают с этажа выше, когда атака его занимает в первую очередь, чтобы закидать гренами каждый угол плента.
@@constantineandriyanov8200 на Мире выбор дробовика тебя никак не ограничивает, а только дает новые возможности. На Смоке же выбор дробовика заставляет тебя использовать менее удобную трещотку. На Голде I и выше так и делают, потому что понимают, что правильные дыры для ротации и вертикальных прострелов/пробросов газа дают гораздо больший импакт, чем хороший ствол.
СЛИИИИДГЕ
@@danil6859 ну да, r6 дрочер, их же слушать не надо, мы же тут не говорим о геймлпее, просто ржунькаем, зачем?
FaZebook фмг у смока хуже чем смг 11-ый , а дробовик очень хорош для быстрых пиков, вот тебе и
Ты читал описания опр. их форма частично зависит от места службы
Доккаеби? Не, не слышал 5:31
Ну даже так. Среди всех оперов только 3.
@@johnmarston4210 мьют, термит, каид, фьюз, хибана, номад, блитц, пульс, инь, маверик, маэстро и так далее. У всех этих оперативников звук задействован в способности и влияет на геймплей.
Ну значит она тебе не звонила)
Так, так, так! Подъехал супер-пупер критик (я) щас разберёмся!
1 - Согласен на то чтобы ввели ОН 2 (игру надо чинить);
2 - Нужно сделать колесо общения, типо:"Сделайте брешь здесь" и т.д.
3 - Осмотр оружия не нужен, тут очень часто приходится "держать углы" смотреть "проходы" и тебе попросту некогда будет оружие разглядывать;
4 - Киберспорт вредит Осаде (как и любой другой игре с уклоном в мобу);
5 - Согласен, нужен полигон, а кастомка в игре есть (правда такая себе);
6 - Дизайн у оперов хороший, У ВСЕХ ОПЕРОВ! Если хочется его поменять - внутриигровая кастомизация!
С четвёртым пунктом хотелось бы поподробнее узнать. Как один из самых киберспортивных жанров может быть плох в киберспорте?
Ага, Доте, наверно, тоже киберспорт вредит?
Да конечно киберспорт вредит игре которая была построена для киберспорта
@@sadguy7443 во-первых: Разрабы начинают делать игру не для игроков а для киберспортсменов! Вот тебе пример - тот же Глаз! Его нёрфанули не из-за Вардена, а из-за нытья проигроков! Им было тяжело играть против соперников с хорошим аимом которые мейнят Глаза и посовместительству превращаются в машины для убийств!
Во-вторых: очень не хотелось бы чтобы Радуга повторила судьбу CS:GO; поясняю: в Кске люди смотрят турниры в основном чтобы иметь возможность получить редкий дроп (типо кейсов)! Не утверждаю, что 100% смотрящих делают это ТОЛЬКО ради наживы, но процентов 80 так точно!
Если тебе нужен ещё пример вот: игра For Honor (также детище Ubisoft) сейчас активно вливается в Киберспорт! И все балансные правки там вносятся ДЛЯ комфортной игры игроков ИЗ топов!
Замечаете тенденцию? Игры, "живущие" за счёт Киберспорта потихоньку умирают для обычных игроков! Ладно, вот ещё один пример - Overwatch! Когда Blizzard начали развивать киберспорт они "забили" (на достаточно большой промежуток времени) на саму игру, на контент в ней! Забили на ЛОР, на Ивенты и т.д. Опять же, все балансные правки начали делаться ПОД киберспортсменов! Сначала убили Мёрси, потом Симку, потом Гнома!
А теперь, прочтя всё это, подумай над моими словами ещё раз!
@@savaque читайте ответ на первый комент
Насчёт визуала - игра же не про Спецназ, а про подразделения. А уже в подразделения входят и этот корейский отдел, который больше о технике и кибервозможностях (Эхо, Докка), и развед отделы (Нокк, эти вот будущие оперы южноамериканские). И как раз-таки всех гнать под планку реалистичного спецназа будет уныло, со временем оперов будет максимально сложно отличить даже визуально в игре.
Al тем более что они планируют 100 оперов запилить, если там будет реализм это будет унылый ад или битвы двух серых волн которые разбиваются друг об друга.
Эхо из Японии))
@@chaoslord1868 ага и теперь давайте добавлять цветастых клоунов с лазерганами
Данил Саблин Лучше 50 цветастых клоунов чем 50 безликих закамуфлированных клонов
@@ДанилСаблин-т4с Хоть один похож на такого клоуна? нет. Значит они выбрали верное направление как по мне, да есть перегибы по типу гридлок, как помне то все таки люди с сииииильно лишним весом не могут быть в спец подразделении в качестве "ударной группы", если можна так выразится
4:45 с этого момента речь джиджи проходила сквозь уши, чтобы тщательнее услышать пейнт ит блек
Все, что нужно радуге для начала - это выкинуть нахуй весь этот киберспортивный мусор за борт. Не в смысле перестать поддерживать, а в смысле из основного клиента. Пусть все эти одуренные идут играют в специально созданный для них клиент с пиками - банами, собственным балансом разрешением 4 на 3 и режимами стрельбы только в голову, чтобы прокачивать аим. Обычным игрокам не нужна вся эта киберспортивная ересь, достаточно вернуть старый рейтинг, убрать пики баны, добавить обратно все карты и все: игра вновь станет веселой и интересной, не ограничивая при этом в функционале игроков. Тогда игра станет хотя бы менее мусорной. Более того, нужно также отбросить это идиотскую идею со 100 оперативниками и выпускать новых только тогда, когда появится достойная новая идея. Бесполезный мусор, типа виджила в атаке и нерфленого глаза в защите даром не надо. В качестве нового контента подойдут ивенты ,косметика, карты. Ну и самое главное, починить игру. Этим заниматься первостепенно. Если не хватает ресурсов, вообще перестать создавать новый контент, пока неткод и пинг не будут стабильными. Сейчас осада - это кривой мусор на подсосе у киберпетухов ,которые одним словом могут испортить жизнь простым игрокам, превратив рейтинг в унылое посмешище с режущимся функционалом.
А насчёт комьюнити, на самом деле большинство изменений в игре сделаны под комьюнити, в последнее время под киберспорт пару изменений было сделано. Например нерф эхо был сделан из за того, что комьюнити считало что он слишком силен, поэтому его очень сильно нерфнули.
Осаде нужно одно - нормальный разработчик
В следующем сезоне, оперативники своими костюмами будут косплеить Жожу)
@@niimanamzem значит время копить 1000 руб. И радоваться новой Джолин Джостар. Как раз цвет волос подходит)
как бы где-то была инфа, что движок сиджули - это тот самый, на котором делались все последние ассассины. Так как он не предназначен для шутана, то и имеем, что имеем
на счёт реализма гаджетов я бы поспорил, так как похожие разработки некоторых гаджетов сущесвуют (номад и т.д), на счёт экипировки тоже ... В книге Тома рассказывалось что по скольку это Элитное спец подразделение, соответственно экипировка у каждого была индивидуальна под себя и своей СПЕЦИАЛИЗАЦИИ, как FBI , Спецназ , и прочие. Ни все одеваются в полные боикомплект так как все подразделения не занимаются одним и тем-же (кто-то просто охрана, кто-то с газом, кто то патруль) у всех разные специальности.
Прошлая операция хелс длилась чуть ли не пол года и после неё багов стало только больше. Где гарантия, что новая операция оздоровления сто то поменяет?
Интересно посмотреть это видио спустя полгода . Интересно ,потому что тут предсказано большинство фич пятого года осады. Вертикальный геймплей в защите- Орикс каторый запрыгивает на пробитые люки , гаджеты заточенные на звук - новые гаджеты защиты реагирующие на звук атакующих,Свободный режим просмотра матчей - риплей матчей и их прасмотр со все возможных ракурсов . И даже оперативники с третьего сезона будут выходить по одному.
Насчет стиля. Невидимость Gu иглы скорее издержка, т.к идея хорошая, девайс сильно замедляет атаку, нежели капканы, которые просто дамажат и Ash, Blitz могут спокойно дальше врываться, а Montagne даже не заметит, что около него что-то взорвалось, и не сильно заметен своими размерами, в отличии от силка, но если бы Gu были видимыми, то смысла в них и в пике Лижна было бы ~0, капканы хотя бы дамажат больно. В Эле тоже не вижу ничего плохого, очень многие любят элитку IQ, а там она и на спецназовца не похожа и жопа есть, а латекс кореянки можно заменить скином. Варден НЕ спецназовец, он лишь служил в армии США, по лору игры его приняли в отряд Rainbow, когда он работал телохранителем, поэтому он не носит военную форму. Единственный опер, которого я не могу оправдать это Gridlock, ну можно сказать, что она военный механик или что-то подобное и ей не нужно поддерживать хорошую форму
Стоит ли начинать рубиться в осаду? (не попробовать разок, а на....минимум месяца 1.5-2 и больше)
В Осаде это и называется попробывать.
@@nudila7081 , ладно, понял
Не, ну за усатого вертолета тупо лайк
8:59 say sike right now.
Я наиграл в игру уже более 600’а часов и вот МОЙ список,чего я хочу:
1)Адекватные ивенты как Шоудаун
2)Больше модулей на оружие и в целом более разнообразная система кастомизации оружия
3)Система Реплеев аля Overwatch (что нам анонсировали уже давно,но так и не показали)
4)Было-бы классно увидеть аналог Forge из Halo
5)Новый,блять,движок. Я прекрасно понимаю как сложно это сделать, но очень много проблем исходит именно из движка
6)Больше Лора и сюжета,аля Outbreak
7)Нужно очень много работы над балансом ибо он более чем не совершенен
8)Верните,сука,старые карты в Ранкед,хотя-бы часть из них(
9)Нужно больше инструментария в кастомных играх,аля Overwatch
10)Было-бы неплохо увидеть тестовый полигон как в Бф4/CodWW2
11)Реворкните вы уже Ранкед,ну ёб вашу мать! Сидж это КОМАНДНАЯ игра,почему моё звание зависит только от победы/поражения?
Вроде юби обещали проводить подобные ивенты теперь каждый сезон
а, каво?
Вот это классная идея про шумоподавления
11:00: Вроде как юбики заявили что хотят переделать старых оперов под новый стиль , то есть сделать их более выдающимися ( как новые )
11:34 такое существует, это делается с помощью тепловизора . Все следы человека в нём видны.
Кстати, по поводу уже имеющегося контента. Разрабы говорили что основным оперативникам 4-ех подразделений добавят новое уникальное оружие а также редизайн. Если первое - збс, то 2-ое не очень, они возможно сделают пофутуристичнее как тех оперов 2-3 года, а мне лично не нравится. В общем, поживем увидим.
Когда в маске, в шлеме, в шапке получаешь одинаковый урон. Тот же Vigil по идее должен выдерживать пистолет в лицо. Кстати, он довольно реалистичен
Ну это уже игровая условность.
К слову о виуале оперативников: они ведь говорили о переделывании образов ванильных персонажей для придания большей "индивидуальности". С одной стороны зачем, но с другой неплохо, а то сразу не понять кто перед тобой: Мьют или Смоук.
У мьюта два фильтра, у смока один.
@@Санитардурки-б6ф так то да, но если глазом оббегаешь, из далека или со спины смотришь то сразу так не определить
Много комментариев на тему того что чувак бронза. Но есть одно рейтинг в этой игре сломан наглухо. Приведу пример я за неделю смог поднять золото на границе с платиной и потом слиться до серебра на границе с бронзой и что самое главное я не почувствовал разницы в скиле игроков.
Оправдание
если ты не овощ то у тебя кд будет зашкаливать. да бывают моменты когда идешь в 1.0 но не каждую игру, тем более если ты играл на платинах
Разница есть, редко в стрельбе, по большой части конкретно в действиях на карте, работе в команде и тд
Troo Panda настоящее понимание игры появляется у людей на 2-ой платине, а до этого ты встречаешь лишь любителей посидеть на крыше весь раунд и овощей, которые тупо долбятся все в 1 проход
Спасибо ютьюберам, что делают рекламу ровно в 60 сек. 7 нажатий на экран, и ты даже не знаешь что было прорекламированно, но ничего не пропустил
Наконец-то радуга захватила этот канал
Полностью согласен: с каждым сезоном выходят классные оперативники, с хорошо продуманными историями, но блин, они всё меньше становятся похожи на оперативников. Новая тётка с крюком это вообще шок (ничего не имею против скина, но это не вписывается в изначальную стилистику)
Хочу суровых мужиков и, возможно женщин, но в образе спец-оперативников, а не персонажей, которые надели что хотели
Очередная бронза 1 аналитика,не трогай мой моба шутер
Все верно. Только жаль будет если в этом году мало оперов. А то от Season pass толку мало будет
Mr. Stanilive оперов каждый год по 8 штук выходит, о чем ты?
В осаду сложно играть и за людей,потому что у них синдром КС го. Ведь людей приучили к линейным играм,где нужно просто идти,не нужно думать,не нужно смотреть под ноги,не нужно думать что враг может спрыгнуть сверху,не нужно думать о спаум пике,не нужно думать как правильно укреплять стены,не нужно думать как грамотно расставить ловушки и камеры,не нужно думать о прострелах,не нужно думать что враг может в любую минуту спрыгнуть с люка,не нужно думать как делать грамотные пропилы,не нужно вообще не чего. Как только я вижу как мой сокамандник попал на ловошку,я сразу же вспоминаю синдром КС го.
Если что, то вертикальный геймплей заключается не только в троссах. Бак и следж, разрушающие потолки - это тоже вертикальный геймплей. В принципе любой опер, ломающий потолок и чекающий через него, играет вертикальный геймплей
С вертикальным геемплеем ваще не согласен,он не ограничивается только на тросах и является крайне важной частью игры
+
Самый лучший образ в игре - парень с мешком на голове
Теребонькаю на Доккаеби и мне норм)
Радуге нужно вести себя ,как apple в мире телефонов.Не нестись в перед за технологиями ,а дорабатывать старые и кричать:Its revolution Johnny.
6:35 не у защиты у атаки. Один зарубежный блогер уже провёл пару катку нарезав их и сделав монтаж. Если тебе интересно то могу дать ссылку.
Вроде говорили, что движок чёт перестаёт поддерживать какие-то механики игры. Сервера в Россию бы (типичная претензия), а карт в рейтинге много, оставить бы карты ESL и пару старых карт. Неткод, как будто с каждой операцией ломается, а потом приходит какая-то манна небесная и всё вроде норм. Баги со звуком, странные эффекты гаджетов (рассеивание баллона Смоука), и тд.
Много хочешь , в Россию ставить сервера экономически не выгодно ( так сказать) только всякие лиги типо фейсита это могут сделать и то тебе прийдётся платить по 5$ в месяц что бы нормально поиграть в ебаный кс с норм пингом , в сидже же такого скорее всего не будет в ближайшее время
Я с тобой полностью согласен во всём. P.S. На мой взгляд, разработчикам стоит выбрать стиль, скажем так, будущего. Чтобы способности были менее реалистичными и более выделяющимися и интересными. И чтобы внешность оперативников была соответствующей. И нет, не аля Fornite, а в своём стиле. (ЭТО МОЁ МНЕНИЕ)
Захожу ради жепы Докки, но потоми вспоминаю что я бомж и у меня стартер эдишен и выхожу из игры
@@Kexite мля, либо ты врешь. Либо ты сидел в сидже этот месяц почти без выхода в реал. Так как я за пол года открыл всех оперов с размеренной игрой, уделяя ей 3-4 часа в день.
@@Kexite ну эт пздц тогда, бедный ты чел. 4 часа на отдых это очень мало. Как у тебя мозги не плывут столько играть? Игра в мм отнимает очень много концентрации, ты даже не успеваешь свои ошибки отметить
Стартера уже нет в продаже хд
Музыка на фоне-Paint it black
7:23 что это за игра.
Ответьте плиз.
И скажите она платная или нет.
CoD BO4 платная
@@danich8967 спасибо я уже узнал
Скажи, а ты играл в for honor и если играл, то как тебе?
Поверь то как одета эла вполне реально , в третем сезоне только гаджет алиби не реалистичный , в четвёртом сезоне только гаджет гридлок не реалистичный и мистические магазины от автомата
Моя днюха была вчера - вчера вышло видео джи джи по моей любимой игре... Совпадение? Не думаю.
7:15 это что Paint is Black на
фоне в исполнении пианино?
Да. Это идеально
Брат миломан, ммммм)
Я конечно все понимаю, но например про баги если говорить, нельзя, нельзя говорить что в других проектах лучше с багами, так как радуга это единственная игра в своей сфере. Да и хоть с ивентами плохо, но баги то появляются из за того, что игра постоянно обновляется.
За все это я и люблю эту игру и продолжаю в нее играть.
Рекошет не обещали вообще, новый контент был на берт хорайзон, а ещё будет на новом сизоне в сентябре, в декабре, будут новые фишки. И ты видимо не знаешь, что некоторые фишки не реализовать из-за движка
А ведь действительно ради попки Элы
Тамб-герл топ
11:00 согласен с экиперовкой
Уже можно выделить целую рубрику на канале под названием "Жижик опять ноет по поводу сиджа". Ну чо ты ноешь!?
Ну то что ты сказал абсолютно полная субъективность, мне лично вполне заходит это смешанность образов. И да простите, но на радугу я сначала обратил внимание из-за элы, потом из-за тачанки, а потом и сама игра понравилась.
Разработчики сейчас как раз переделывают то что было изначально. Переделка оперативников и карт под нынешние реалии радуги(начало положила переделка Достоевского и глаза).
И добавьте, пожалуйста, функцию отключения присоединения к текущим играм. Задолбался в меню выходить
Годика через два межгалактические супергерои прибудут на Землю, их заметят и завербуют в Rainbow6 и они вместе будут бороться против белых масок. Еееееее 🤘🏻(Ну это тип если Юби совсем ебанутся и гаджеты прям капец какие нереальные будут)
Так вроде же про Белых Масок не будет больше ничего, не? Юби вроде сами об этом говорили.
Ты несёшь хрень. Тебе пора в дурку.
Все ванильные оперы были реальны ( где-то смеётся один Ягер и один Тетчер)
Эми граната в принципе реальна а СОГ частично просто граната взрываться должна
@@nabatov6736 с такой логикой все реально это раз , да и автор говорит не в принципе, а просто реально это два
@@niimanamzem тогда ещё раз повторюсь тут все реально тогда алло
Как ты можешь говорить про операцию оздоровления ,если ты тогда даже не играл ? Мне интересно
Считаю что нужно убрать ВСЕ разноцветные прикиды оперов,и чтобы на каждой карте автоматически менялся вид опера на уникальный для неё,а то Buck и Frost в зимних куртках на пляже у подзадолбали.
Я не согласен только с одной претензией. Насчет того что в радуге повышается ммр только засчет выигрышей. Проблема в том, что радуга-игра более комплексная чем кс. Хорошо играть-не означает только лишь делать много киллов. Пример-бандит, защищающий гараж на шале от термита. Он не сделал за раунд ни килла, но он задефал стенку, благодаря этому команда выиграла. Он что плохой игрок? И возьмем обратную ситуацию. Вместо того, чтобы пикнуть термита, человек взял ашку и убил 2 человек. Но из-за отсутствия термита гараж не был пропилен, из за чего оставшиеся защитники задефали точку.
Ubi уже сказали, что хотят уйти от реализма в сторону запоминающихся оперов
Радуге надо много чего делать. Но самое главное НАЧАТЬ НАКОНЕЦ ТРАТИТЬ ДЕНЬГИ НА ПОДДЕРЖКУ ИГРЫ.
Игра зарабатывает 350кк в год. Сразу контротвечу фанатикам что это сумма уже с учетом всех расходов на серваки, зп разрабов и прочую поддержку. При этом в игре еще горы доната и куча проблем. Но зато у них ДВА менеджера по монетизации (проверте титры). Возможно стоит начать добавлять хоть что то новое не в рамках ивента. За 4 года в игре 0 новых режимов. Добавте какой то аналог аркады из овера с фановыми режимами или мастерскую. Возможно стоит попробывать пве направление развить. Ах да зачем развивать когда можно сделать новый некому ненужный зомбишутан и продать отдельно. Еще было бы неплохо развить систему заданий, сделать сложные задания с уникальными наградами. А не "убей 5 человек за 250 кредитов". Да и вообще движуху в игру добавить.
Про донат и другие вещи уже говорилось в этом видео и других, нет смысла повторятся.
если что у меня 400 часов и ранг где то в границах золота был.
Эй, местные аналитики, а можете рассказать, что случилось с Сиджем?
Я помню видео Дениса Карамышева о том, что в Сидж было тяжело играть, т.к. все уже знают прострелы, механики и т.д. И я был с ним согласен. Стоило бросить игру на 9 месяцев(играл я хорошо и каждый день), то по возращению меня насиловали в каждой катке.
Но недавно, решил опять попробовать. И даже в соло, бегая в рандоме, я имею от 9-12 киллов. Но не потому что я такой крутой, а потому что в командах(что у меня, что у врага) какие-то идиоты играют. Как правило есть я, есть еще один опытный игрок в команде противника. Если мы друг друга убьем, то потом сидим и наслаждаемся цирком идиотов. Всё зависит от 4-х дебилов и кто раньше умрет. Либо из моей команды, либо из вражеской. Много новичков, хотя для них сделали специальный режим. Но новички ведь лучше знают, где им член сосать. Например, в 4 матчах из 5, большинство игроков даже не знает, где располагаются камеры на улице и что их надо сносить.
Это следствие популяризации игры? Или что вообще происходит? Все ушли играть в ранги и остались только клоуны? Уже третий день играю, наблюдаю на обилие новичков и идиотов, не покидает ощущение, как будто нырнул в чан с дерьмом(как будто снова начал играть в WOT). Есть предположения?
Станислав Неизвестный , это из-за того ,что долго не играл. В казуале хз каким образом работает подбор ,но попытаюсь объяснить на личном примере:
В радугу я играю с перерывами.
Задротя неделю в сидж казуал мне кидает платину/алмаз в свою Тиму и вражескую ,но сделав недельный перерыв мой казуальный ММР (он есть , юби об этом сами говорили ,но он летает где-то в воздухе) обнуляется из-за долгого бездействия и меня кидает к бронзе / меди ,где и начинается цирк с 10 килами. После недели игры меня снова кидает к платине , после перерыв ,и цикл начинается снова.
Таким образом ММР накапливается , аннулируется и снова накапливается.
@@hairyman736 Может быть. Про MMP в казуале не слышал. Удивляет, что не пытается подбирать хотя бы по уровню. У меня 160 уровень за все годы игры. А ко мне кидает 1, 8 и какие угодно. Редко встречаю высокие уровни. У большинства вообще нет рангов, либо медь. Поэтому, твоё предположение имеет смысл. т.к. именно сегодня, на третий день, я встретил наконец-то парней с голдой, которые очень быстро уничтожили мою команду.
Но такая система формирования команд, как-то угнетает. Опять всё сводится к тому, что личный скилл мало, что решает. Да, я знаю, что это командный шутер, но всё же. Жопа начинает полыхать, когда ты только заглянул в камеру бота, а 2 из 5 тиммейтов уже уложили на респе. Посмотрим, что будет дальше.
Мдэ, из лампового обсуждения проблем насущных видео превратилось в "ну сматрите ани не обращают внимание на лоускилл кежуалов, как нам жить с этииим рррряяя". То что разработчики опираются на мнение самых опытных игроков в осаду является довольно логичным, кто если не чел с даймондом во всех сезонах и в сумме 600 лвлом расскажет тебе про то как должна работать та или иная механика. Вроде как в оригинальной истории про отряд rainbow вопрос стоящий ребром "почему отряд месится сам с собой и каждый раз на целых картах, а не на разрушаемом перманентно объекте против террорюг?" вопрос решён был тем что всё происходит в чём то вроде виртуальной реальности на специальном полигоне, это объясняет наличие футуристических способностей и кровищи со смертями казалось бы живых оперативников. Плюс будем честны невозможно вывозить 4 года на одних лишь скучных способностях из реальной жизни, если бы хотели реализма то сделали бы арму с полной разрушаемостью, а не шутер с яркой картинкой, про изначально придуманный отряд который создан для борьбы с террором. Не согласен с тем что разработчик должен опираться на мнение условно бронзы-сильвера-лоу голды, это основная масса игроков, и делать игру под казуалов только из за того что они добровольно покупают шкурки (которые кстати не дают преимущества в игре) никто не будет. Очередной ролик с обсасыванием очевидных проблем которые были озвучены уже три тысячи раз как минимум в ру сообществе радуги, как на ютубе так и на форумах. Я понимаю что привлекать внимание к проблемам нужно, и это важно, но не таким же образом, когда ты предлагаешь абсурдные решения по типу "а давайте добавим для разнообразия декой как в кс, или или или оказывается ведь у нас вертикальный геймплей сводится лишь к троссам для атаки, о а ещё давайте реворкать казуальные карты по типу Дом, они ведь нам так нужны, или вообще закроем реинфорсом пол, ну что бы совсем заруинить вертикалку, её же и так нет, вы чего ребята, так ведь, что что говорите? сломает основную механику с люками и не хватит в жизни реинфорсов на то что бы закрыть полностью пол? да что вы врети, всё возможно, пусть крутятся а мы поедим." Допустим введут декой как в кс, он будет лишь сбивать с толку, если в кс можно отчетливо понять что это граната по тупости самих звуков, то тут ты не сможешь определить это с другого конца карты кто то стреляет по тебе или просто гранату бросили, молчу про местами сломанное распространение звуков что добавит ещё больше путаницы. Про вертикалку, может на таком ранге низком или в казуале и вся игра сводится к тросу, я не был там, я не знаю, но на рангах от 1 голды уже начинается активное использование бака/следжа, вскрытие полов. Карт в рейтинге сейчас хватает и упор делать нужно на них, а не на карты из казуала которые ни на что не влияют. Молчу уже про то что можно было бы не вставлять тот материал в видео где в процессе монтажа уже анонсировали щиты и оперативников что вызвало небольшое противоречие, но спасибо хотя бы за ремарку. Ниже увидел "ироничный" комментарий обобщающий все комменты про "ты лоу скилл, не можешь что то говорить", мой комментарий так же от части про это, но я уже объяснил почему разработчики опираются на мнение киберспорта а не казуалов, почему многие пишут что с таким рангом нельзя адекватно видеть некоторые аспекты игры, это просто невозможно в том смысле что в сравнении игра на платине 3 и игра на меди 3, это два разных мира, небо и земля. Казалось бы нужно опираться на мнение большинства комьюнити, но нет, за частую чем дольше ты играешь тем ты опытнее тем соответственно у тебя выше ранг, скилл, пися длиннее и т.д. есть так же и исключения где 400 лвл играет на ранг 4 дерево, но таких единицы, да и зачастую сочетание большого лвла и низкого ранга объясняется простым желанием игрока спуститься пониже и понагибать "нупцов", и такие есть. Про то статистику внутри игры согласен, сейчас сыровато, но юби вроде как даже показывали доработанную версию если не ошибаюсь, так же нас ждет редизайн вкладки с оперативниками. В общем как говорится не всё и сразу. Никто не знает зачем было так растягивать этот процесс, но оно есть как оно есть, и дорабатываться однозначно будет. Согласен что не хватает полигона сильно, многие про это уже говорят, и разработчик заикнулся разок что он будет, но пока без каких либо подробностей, будем посмотреть. В общем основной посыл видео в том что бы привлечь внимание к проблемам, но проблемы такие затрагиваются очевидные, что выглядит как попытка наоборот откусить кусок хлеба и потом сказать "вот, а я говорил тогда что нужно было делать то-то, то-то". При всём уважении конечно, но именно такое впечатление складывается при просмотре. А ещё забыл сказать про внешний вид оперативников, я конечно косвенно это уже затронул выше, но ещё раз акцентирую внимание что на данный момент осада никак не позиционирует себя чем то вроде реалистичного шутера, тут есть тактика, тут есть место где мозг может развернуться и подумать, а как это подано визуально связано лишь с мировыми тенденциями на западе / в Европе. Извиняюсь за возможные повторения в тексте, и за неграмотность, мама не хотела папа не старался - всё как вы любите.
То чувство когда смотришь ютубера только из-за радуги
Сделал этакий "ремастер" обзора на батлфронт.
Только не играй в игру меньше 10 часов, как было в прошлый раз)
P.s оби вана добавили, и дройдек тоже.
чувак из игры ушла половина ютюберской аудитории , она никому не нужна
@@dark_stalker98 так не нужна, что поддержку планируют продлить на 2к20 и она очень часто светится на первом месте продаж псн)
Так и онлайн большой, и канал по батлфронту одного чела за несколько месяцев вырос в несколько раз по количеству подписчиков.
(Вроде с 400 до 5к)
Serkon Vern бляяя, топы продаж, о такой вещи как скидки мы не знаем.
А вот каналов по батлфронту, шо та я не нашёл
@@elay8327 плохо искал?
Master play, girog, fuzzen mazzen
Serkon Vern мастер плей, fuzzen-30k и 7к подписоты,лааал
Когда радуга вышла, ее все называли "самый реалистичный шутер", но как оказалось, кэш реализм не приносит, а галограммы, нано боты и супер гранаты вполне.
Знаете что сиджу нужно? Не ивенты, не единый визуальный дизайн оперов, а БЛЯДСКИЕ РЕЖИМЫ ИГРЫ. Мы играем 4 года в игру, где ДВА ГРЕБАНЫХ РЕЖИМА(сама осада и антитеррор). Посмотрите на пресловутую контру, в нее элементарно играть интереснее, ибо есть не только плент бомбы, но и фановые режимы(гангейм, десматч, батл рояль, битва на снайперках с лунной гравитацией). Почему в сидже этого нет? Там прекрасная механика стрельбы и разрушения, из этого можно тонны контента придумать. Да даже режим игры, где защита и атака поменяются сторонами или режим, где можно пикать только рекрутов придаст игре глоток свежего воздуха.
Отель?-Триваго.Я проорался с этой рекламы,если эта была реклама)
Тему говоришь, лойс. Вот бы разрабы тебя услышали...
10:17 в кс чтобы апнуть ранг нужно 7 раз подряд победить, просто держу в курсе
По-моему во время калибровки нужно 7 раз победить, а после неё уже главное быть на первом месте
Если ты играешь на последнем месте в таблице игроков, то хуй тебя повысят. Если чередовать выйгрыш, проигрыш и в итоге два три раза подряд победить и тебя повысят, главное не быть дном в таблице
@@kakoitohuy453 1-3 место
@@Чіпічіпічапачапа-о1и неа, был почти всегда 1-3 месте
@@ИванТолкачев-ш1з ну тогда хз, мб нужно сыграть 7 каток чтобы по их результатам игра определяла, повысить тебя, понизить или оставить. Вобщем она непонятная, но зато не такая уебанская, где все зависит от выигрыша/проигрыша
Гений граблин хук будет у атаки а не у защиты. Также юбики решили послушать комьюнити и знаешь что произошло ? Они в пустую занёрфили щитовиков, эхо, джакала, кавейру и маврика только чтоб их перестали банить в рейтинге хотя всё в пустую их банили банят и будут банить пока юбики не решат убрать эту возможность бана в ранге или их не реворкнут как глаза
Что ты думаешь о за чести и будет видос
Возможность ставить маркер на дроне было бы полезным
Кажется ты не играешь. Эта возможность есть уже давно.
Ура Дзи Дзи ожил
Удивительный факт: я посмотрел уже больше десяти видео по игре, в которую никогда не играл.
А чего не начнёшь?
НОКК с эмкой это круто
и игра монетезируется за счет батлпаков а не скинчиков т .к не все ждут что им из батлпаков вылезет скинчик, и ты видел вообще сколько хорошей косметики которую можно купить, ежинственное за что точнг платят так это эпические луки на опера
про тарков респект за 2 секунды )
И да кста радуга это топ модель по спецназовски
Ну типичная ситуация про "Киберспортсменов и их мнение о игре" у Ubisoft. Вместо комьюнити слушают их и убивают игру для всех остальных. Та же ситуация с For Honor, где 1 процент игроков и их запросы ставят выше остального комьюнити
Предлагаю все успокоится,так-как процентов на 80 уверен что тупо движок игры не для такой игры и такой схемы игры.Игра играется рандомно.То сработало всё ,то очевидные и простые вещи на сработали.
Играл в радугу с беты, потратил на неё 3 года и тысяч 10 на донат. И сейчас разочарован в обновлениях 2019, возможно вернусь в 2020 но посмотрим. А ролик топ все правильно сказал
Первое что дожны сделать Юбисофт это починить хитбокс у Эш
Как ни странно, но хитбокс у Эш не отличается от хитбокса IQ, просто за последнюю не побегаешь со скоростью света