@@cyclopentaneperhydrophenantren сказал школьник, который живёт на свете 15 лет и никогда не встречал высокие голоса у людей 30-40 лет. зачем ты такой тупой родился.
Евгений Климчук, ну здесь можно это обыграть более мягко и плавно. Та же «Редакция» в роликах, которые прямо затрагивают человеческие жизни, или в роликах о трагедиях (например, про ЧАЭС) сначала практически в самом начале говорят, мол, «Из уважения к зрителям и рекламодателям реклама пускается перед сюжетом». То есть рекламу выставили, но она оторвана от того, о чем говорят, выделена, а не встроена в повествование
По поводу панических атак, нервных срывов и психологических травм, влияющих на обстановку в бою - это есть в игре Darkest Dungeon, это хоть и не милитари-шутер, но там этот аспект очень хорошо проработан
Знаю данного товарища ещё с текстовых блогов на сг, круто, что вы с кооперировались и далитдополнительный импульс подписчиков для друг друга! На тему психологической стороны войны ещё мгс4 делал ставку (почти каждый конфликт влиял на сознание старого Снэйка), да и в целом сюжет завязан с этим)
Про то, как быстро слетает спесь - вообще золотые слова. Мне сразу на ум пришла Первая мировая. Вот отличный пример того, как обе стороны недооценили друг друга и горько пожалели об этом.
Я так понял, он имел в виду то обстоятельство, что технологии 1914 года уже были новыми, а мышление генералов - старым. И так оказалось, что все готовились к одной войне, а получили другую. Там за 2-3 года родились два новых рода войск, буквально из зачаточного состояния.
Пробежать 5км. в полной экипировки под звуки взрыва петард, которые кидает твой друг тебе в ноги. Приблизит тебя к боевым действием, чтооо??? кто? что это за "эксперт"???
Ты забыл сказать о смерти. Как ветеран, ты должен был упомянуть как тяжело наблюдать реальную смерть. Не важно врага или товарища. Не киношную быструю, а с судорогами и испражнениями. С хрипом и плачем. С ужасом в глазах. Ведь никто не хочет умирать. Вот именно это ломает психику солдата сильнее всего. А не сам выстрел в врага. Многие первый выстрел на поражение с испуга делают.
в плане физических или не учтенных в играх элементов войны, неплохо Таганай на своем канале рассказывает. А так, респект ветерану и Джи-джи, хотя ветеран как робот говорит
Скажем так, в своё время прошёл одно обучение от одной организации (незапрещённой на территории РФ). Учили бою постольку-поскольку, но учили базовому обращению со всем стрелковым, тип вдруг что, бой всё равно не наш профиль был. Но нам всегда повторяли: "Единственное ваше оружие всегда при вас - ваши руки" И в общем устроили нам пейнтбол, ну чисто повеселить нас, заодно прогнать по оружейному курсу. Не прям серьёзно, а чтобы критических ошибок не было. Привезли на заброшку, разделили на две команды и т.д. Дали задание спиздить у друг друга флешки. Так вот был момент, когда наш парень охраняя флешку сидел в комнате тихо как мышь. Парень из противоположной команды зашёл в эту комнату, не заметив нашего. Охранявший флешку так испугался, что вместо того, чтобы выстрелить (хоть капля на одежде считалось смертью), тупо начал его лупить со всей дури в рукопашке. Мы-то все проржались потом, а вот тем двоим не до смеха было.
В Red orchestra 2 отражается аспект психологии, солдат будет боятся рядом взорвавшихся снарядов, подавляющего огня пулемётчика, у него начнутся трястись руки, он будет хуже стрелять, и будет двигаться медленнее.
Кароч, просто гг большинства шутанов-андеды! По-моему идеальное объяснение, эмоций не испытывают, усталости тоже, а личность скрывают маской перевоплощения.
С первых минут ржал, как лошадь. Получивший ветеранку какой-то псехолох, занимавшийся всю дорогу диагностикой караулов и далекий от боевых подразделений, как я - от танковых боев, рассуждает о ведении боя, не прочитав даже НСД. Все оружие во всем подразделении будет приведено к нормальному бою одинаково, если командир сам это самое НСД читал. В Новосибе и Р-два-куку всех будущих офицеров учили работать со ВСЕМИ образцами оружия, которые состоят на вооружении в роте. Также в смоленской академии кафедра боевая была всегда очень сильной, стрелять и работать с оружием там учили на "отлично") Я понимаю, что в ВУМО с оружием почти не работают, плавали, знаем))) Более того - при сдаче контрольной проверки каждый комод обязан сдать стрельбу из всего оружия отделения, взводник - взвода, и ротный - роты. Но штабным об этом совершенно ничего не известно, конечно))) Ветерану рекомендую отлипнуть от АРМ, пойти в техчасть, к НС РАВу, и попросить у него умные книжки. Он не злой, он даст, но на время))) В общем, до конца слушал уже параллельно ремонту экипировки, без пиетета. Самое главное в нашем деле - не будь высерком!)))
@@chasny4588 А вот в 3 под вопросом, тут вот не понятно, ибо в игре не говорится, умела ли Белоснежка юзать пушки до начала игры. Во второй части ГГ же наемниник, т.ч. он по сути то же умеет обращаться оружием до игры. В 5 гг скорее всего только что пришел из какой-нибудь полицейской академии.
Соглашусь с темой физ. нагрузок. Припоминаю момент когда у нас были полевые сборы ещё в школьное время. На нас, конечно, не было ни брони, а вес автомата заменили булыжниками которые сержант подбирал на всех. В итоге после пробежки одного круга и ходьбы гуськом с этими камнями на возвышенность даже самые глазастые и крепкие не могли выбить хоть одну десятку. После 5 суток, когда вернулся с этих сборов ноги были настолько ватными что банальная ходьба была роскошью руки еле двигались а спина молила об отдыхе...
Ты так решил потому что что?форты221 (по лицензии Тавор),так они не в армию пошли,а в мвд. А Малюк пошел массово в армию не так давно. С другой же стороны в армии РФ так же есть целый ряд оружия в буллпап комплектации и работать он с ним мог не только АТО.торопишься делать выводы росполагая слишком малыми исходными данными
@@MisterBtkaBtka мвд (нацгвардия входит в мвд если что) получала форты 221. Но в жеских зарубах не участвовали. Второе-под российской армией ты понимаешь только срочников?Тогда да,там только одни калаши. А если копнешь глубже,найдешь массу специализированного оружия в том числе и в буллпап комплектации и в том числе и специально закупленные иностранные образцы для определенных подразделений. И вообще исходя из услышанного в ролике, практически уверен что он либо был срочником попавшим в зону действий, либо мобилизованным.У профессиональных военных все не так.Начиная от владения оружием (просто ты некоторым видам отдаешь предпочтение больше чем другим),заканчивая инженерной подготовкой и знанием техники. Тоесть есть специалист в своем направлении,но с тем как с этим работать знают все.Или проще говоря не каждый в группе может ставить сложные мины-ловушки,но каждый может ставить элементарные розтяжки или заложить взрывчатку и подорвать ее(хоть дистанционно, хоть машинкой через электроподрыв или же с использование запального или дитанацианного шнура).Так же не будет мастером в управлении тем же танком, но будет знать основы и вероятно даже на тренировках будет иметь опыт ведения огня из разных типов орудий,т.е он будет уступать человеку которого под это точили, но вполне сможет справится с его работой. Этим собственно и отличается профессиональный солдат (контрактник),от срочника или мобилизированного. Это если в кратце.
@@АндрейАндрей-б8г9х не осилил. Ты написал, что он точно где-то возле бд был. Ну вот. Не в Сирии же контрактникам или фрилансерам булпапы выдавали. Да и у ссо ничего такого нет. Значит Атошник, больше некому.
@@MisterBtkaBtka как раз в Сирии у РФ все контрачи,и там работает их различная спецура. Но вообще суть вопроса в том, что лишь из за упоминания того что человек сказал, как видел что на полигоне работая булпапом с непривычки парни подтупляли, ты его 100% а АТО вписал. А я тебе говорю,что это вовсе не факт и вариантов может быть много
есть такие вещи, что в играх они были бы не рабочими или совсем неудобными, игры - это игры, и они должны развлекать, при чем, при геймдеве - многие "реали" уходят под нож, даже если они были в планах, но там уже зависит от мастерства и таланта разработчиков
Спасибо за интересный доступный материал! Посттравматическое стрессовое расстройство- крайне актуальная и острая социально-медицинская проблема, которую очень сложно лечить несколькими специалистами. И лишь некоторые игры поднимают эту тему. Рутинно у многих война- это как шутер за компьютером.
Слова то верные сказаны , но что-то как-то не верю , почти все эти условности были и так понятны (за исключением движения в прицеливании) из игр , если хоть немного есть мозг с возможностью анализа и опыт хоть одной игрой в пейнтбол или страйкбол (да даже просто в войнушку во дворе, там уж у кого как чайник варит) Так что слова "ветеран боевых действий" тут прям под вопросом , не в обиду автору , посмотрю сейчас ещё его канал , но первое впечатление после просмотра именно такое ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Просмотрел , особенно про программу реабилитации. Был не прав, извини, кстати создалось впечатление что твой канал - твоя персональная программа по этой самой реабилитации после горячих точек , поэтому спокойствия тебе и бескрайнее уважение за твои труды в помощи тем , кто вернулся практически из ада (знаю что говорю, отец в афгане служил, и по рассказам бабушки - возвращение его было как с того света, да и сам кое-что из этого видел, особенно что касается злости и раздражения, слава богу у него получилось реабилитроваться)
Думаю игра The Long Dark - это не шутер, но даже там во время прицеливания с ружья, а точнее с винтовки Lee Enfield у него тратится шкала выносливости, и он не может целиться вечно, а если ты ещё и уставший так через 5 секунд ты уже не в состоянии держать прицел дальше. Как то так.
Очень круто получилось! Я знаю, что твой канал больше про игровую индустрию, но может быть замутите с этим челиком такой же формат, но только про фильмы?
15:30 Я помню одну игру, где поднимался этот вопрос. Лара Крофт с трудом убила своего мучителя, блеванула или нет - не помню. Но трясло её знатно. Проходит 1 минута как она получает пистолет и сам Терминатор позавидовал бы её результативности в убийстве людей
животное с аватарки не поверило, что это настоящий ветеран. ведь животное не осилило открыть блог на стопгейме или канал Old Navi Vet и посмотреть что человек знает и видел. жаль что такие животные существуют в нашем мире.
>автомат перевешивает, броня гравитация тяжко стрелять с фул комплектом Тяжесть это хорошо, тяжесть это надёжно, даже если не выстрелит, таким всегда можно врезать по бошке
Охуенный ролик. Джи-джи, я тебя терпеть не могу, со многими тезисами в прошлых роликах я не согласен, НО данный ролик - это вышка! Вот без фанатизма - тебя в фанбойстве заносит, хочется со всем спорить по отдельным вопросам, но отдельные темы ты умеешь отрабывать на 146 процентов с максимальной отдачей!
alex да это можно и в Википедии прочитать, там школьник сидит, который в Страйк бол переиграл, все аспекты «пулевой стрельбы» не используются в реальной войне, у тебя нет времени чтоб целиться, у тебя нет сил чтоб стоять в правильной стойке, воюешь как можешь, везёт живешь не везёт умираешь
психологическое давление я вспоминаю только в моде сталкере дед эйр. ну тип после убийств твой персооаж начинает толи нервничать то ли чо, но целится становится намного сложнее. чтобы успокоить перса надо покурить.. я долго не понимал почему мой перс все время шатался, пока не прогуглил
Про то что солдаты элитных спецподразделений («АЛЬФА», S.A.S.,) и далее говорят что они могут владеть сразу несколькими видами оружия и это является неотъемлемой частью для этих спецподразделений, тогда как это объяснить?
DISLIKER если честно, то игра оооооооооооочень посредственная. Звуки оружия ужас, геймплей хуже среднего. Сюжет тоже кое-как. Я ее прошел только из-за того, что довожу все до конца
@@Sh-Ar-D Та да. Вторично смотрится на фоне какой-нибудь кал оф дюти того времени. Я где-то толи две с половиной, толи полторы миссии сюжета прошёл. Я тоже стараюсь все игры проходить до конца, но тут не тот случай, даже ради достижений не хочется.
Жалко не осветили такую штуку как джаггернауты в шутерах. Я служил в инженерных войсках и ЗКС натягивал довольно часто - в нем не то что пулемет нести и стрелять, даже просто перемещаться писец как сложно.
не зависит ак74м или акс74 от попаданий,личное оружие пристреляно у каждого под себя,поэтому и промахивались,у меня с ПК вообще проблем не было,пересесть за АК74м,которым пользовался ранее...
Ну это же игры ребята))) если бы они действительно были такие реалистичные и отражали бы все аспекты реальных боев и состояния человека то было бы не интересно играть, слишком заморочено, не весело) Насчёт армии и общественности, это да, я отслужил год, и честно говоря ничего там хорошего, ничего бы не потерял если бы не ходил.
почему нельзя вспомнить сквад когда рядом с тобой пули попадают или пролетают у тебя экран темнеет и тяжело прицелится и вести огонь ? В других играх я не видел такой реакции на подавление, а в скваде это показано( для игры) на ура.
Здравия желаю! Как соавтор материала, желаю Вам приятного просмотра и надеюсь, что Вам понравиться.
Большое спасибо за коллаб, удачи в дальнейшем творчестве. У вас один из лучших блогов на стопгейме, рад что появилась возможность бустанутся)
а-анонимность
читал все твои посты на стопгейме. красавчик чувак.
@@nemisha3816 он готовил про личные данные...
Трибунал и миротворец , интересно в какую из них ты боишься попасть ?
Война это плохо, война это ужасно, но ВЫ СЛЫШАЛИ ПРО ВАР ТАНДЕР ХМ? Чемоданы это круто конечно, но не в такой момент
конечно, пусть перед такими видео питается божьей маной
Все же любят онлайн казино
А школьник на роли профессионального военного тебя не смущает?
@@cyclopentaneperhydrophenantren сказал школьник, который живёт на свете 15 лет и никогда не встречал высокие голоса у людей 30-40 лет. зачем ты такой тупой родился.
Евгений Климчук, ну здесь можно это обыграть более мягко и плавно. Та же «Редакция» в роликах, которые прямо затрагивают человеческие жизни, или в роликах о трагедиях (например, про ЧАЭС) сначала практически в самом начале говорят, мол, «Из уважения к зрителям и рекламодателям реклама пускается перед сюжетом». То есть рекламу выставили, но она оторвана от того, о чем говорят, выделена, а не встроена в повествование
По поводу панических атак, нервных срывов и психологических травм, влияющих на обстановку в бою - это есть в игре Darkest Dungeon, это хоть и не милитари-шутер, но там этот аспект очень хорошо проработан
Spec ops the line подойдёт?
В Red Orchestra помню была механика, когда солдату плохо становилось под артударом или огнём противника.
В Rising Storm и Red Orchestra есть
И ни одного упоминания про XCOM, который тоже не шутер, но имеет куда ближе сеттинг.
Знаю данного товарища ещё с текстовых блогов на сг, круто, что вы с кооперировались и далитдополнительный импульс подписчиков для друг друга! На тему психологической стороны войны ещё мгс4 делал ставку (почти каждый конфликт влиял на сознание старого Снэйка), да и в целом сюжет завязан с этим)
2:11 и сразу мой мозг мне такой говорит
-"Эй а помнишь Spec Ops:The line?"
-"помню!"
-"ТОГДА ПИШИ ПОД КАЖДЫМ КОМЕНТОМ ПРО СПЕК ОПС!"
- Чувствуешь себя героем?
Эх хорошее время было.....
КОГДА У МЕНЯ КОМПУТЕРА НЕ БЫЛО. 😀😂🤣
Про то, как быстро слетает спесь - вообще золотые слова. Мне сразу на ум пришла Первая мировая. Вот отличный пример того, как обе стороны недооценили друг друга и горько пожалели об этом.
UncleRain А какая война не тупая?
Я так понял, он имел в виду то обстоятельство, что технологии 1914 года уже были новыми, а мышление генералов - старым. И так оказалось, что все готовились к одной войне, а получили другую. Там за 2-3 года родились два новых рода войск, буквально из зачаточного состояния.
UncleRain Все войны тупые.
Skororost это ты тупой, если не понимаешь, что война необходимость для общества
15:27 ж-12 промелькнул, ГЕРОЙ ВОЙНЫ ЖИВ
Увы герой погиб
@@mensunser FFFFFFF
FFFFFFF
По поводу паники адреналина и прочего очень хорошо отражают такие оспекты игры серии XCom, особенно XCom2: war of chosen.
Пробежать 5км. в полной экипировки под звуки взрыва петард, которые кидает твой друг тебе в ноги. Приблизит тебя к боевым действием, чтооо??? кто? что это за "эксперт"???
В Тотал вар у солдат был боевой дух. Это к слову о психологической части.
"Плотно кушайте по утрам..."
Где-то плачет один ученик лицея....
Ты забыл сказать о смерти. Как ветеран, ты должен был упомянуть как тяжело наблюдать реальную смерть. Не важно врага или товарища. Не киношную быструю, а с судорогами и испражнениями. С хрипом и плачем. С ужасом в глазах. Ведь никто не хочет умирать. Вот именно это ломает психику солдата сильнее всего. А не сам выстрел в врага. Многие первый выстрел на поражение с испуга делают.
Про вес когда говорили, забыли про Тарков. Там броня по-разному влияет на перемещение: снижает скорость поворота, скорость движения
8:37 А потом я его убил. Карамышев, ты ли это?
А ты что не знал, что наш Dzhi - Dzhi это сайдед под прикрытием))
@@black_flam4ek теперь я знаю, из-за чьей инфы так позорно пал картавый и не очень рейх.
"Ветеран R6", блять, как же это смешно звучит. Ух бля. Это надо же такое сказать
в плане физических или не учтенных в играх элементов войны, неплохо Таганай на своем канале рассказывает.
А так, респект ветерану и Джи-джи, хотя ветеран как робот говорит
Скажем так, в своё время прошёл одно обучение от одной организации (незапрещённой на территории РФ). Учили бою постольку-поскольку, но учили базовому обращению со всем стрелковым, тип вдруг что, бой всё равно не наш профиль был. Но нам всегда повторяли: "Единственное ваше оружие всегда при вас - ваши руки"
И в общем устроили нам пейнтбол, ну чисто повеселить нас, заодно прогнать по оружейному курсу. Не прям серьёзно, а чтобы критических ошибок не было. Привезли на заброшку, разделили на две команды и т.д. Дали задание спиздить у друг друга флешки. Так вот был момент, когда наш парень охраняя флешку сидел в комнате тихо как мышь. Парень из противоположной команды зашёл в эту комнату, не заметив нашего. Охранявший флешку так испугался, что вместо того, чтобы выстрелить (хоть капля на одежде считалось смертью), тупо начал его лупить со всей дури в рукопашке.
Мы-то все проржались потом, а вот тем двоим не до смеха было.
15:20 в MGS 4 нужно было сигареты курить и музыку слушать, чтобы шкалу стресса восстанавливать
В Red orchestra 2 отражается аспект психологии, солдат будет боятся рядом взорвавшихся снарядов, подавляющего огня пулемётчика, у него начнутся трястись руки, он будет хуже стрелять, и будет двигаться медленнее.
Кароч, просто гг большинства шутанов-андеды! По-моему идеальное объяснение, эмоций не испытывают, усталости тоже, а личность скрывают маской перевоплощения.
Твой гость словно читает с листка
«..Аспект со снаряжением...» - оперы четвертого года плачут, слыша эти слова, ведь используют не уникальное свое оружие, а чьё-то еще.
С первых минут ржал, как лошадь.
Получивший ветеранку какой-то псехолох, занимавшийся всю дорогу диагностикой караулов и далекий от боевых подразделений, как я - от танковых боев, рассуждает о ведении боя, не прочитав даже НСД.
Все оружие во всем подразделении будет приведено к нормальному бою одинаково, если командир сам это самое НСД читал. В Новосибе и Р-два-куку всех будущих офицеров учили работать со ВСЕМИ образцами оружия, которые состоят на вооружении в роте. Также в смоленской академии кафедра боевая была всегда очень сильной, стрелять и работать с оружием там учили на "отлично") Я понимаю, что в ВУМО с оружием почти не работают, плавали, знаем)))
Более того - при сдаче контрольной проверки каждый комод обязан сдать стрельбу из всего оружия отделения, взводник - взвода, и ротный - роты. Но штабным об этом совершенно ничего не известно, конечно))) Ветерану рекомендую отлипнуть от АРМ, пойти в техчасть, к НС РАВу, и попросить у него умные книжки. Он не злой, он даст, но на время)))
В общем, до конца слушал уже параллельно ремонту экипировки, без пиетета.
Самое главное в нашем деле - не будь высерком!)))
Во всех частях Far Cry за исключением 3 и 4 главный герой ещё до начала игры умеет пользоваться оружием
В 4 части ГГ служил в армии, т.ч. вот тут не нужно гнать.
@@enk8601 Тогда тем более
@@chasny4588 А вот в 3 под вопросом, тут вот не понятно, ибо в игре не говорится, умела ли Белоснежка юзать пушки до начала игры. Во второй части ГГ же наемниник, т.ч. он по сути то же умеет обращаться оружием до игры. В 5 гг скорее всего только что пришел из какой-нибудь полицейской академии.
@@enk8601 можно притянуть за уши срочную службу в армии у гг 3 части, но пруфов нема
@@goo7222 Какую какую? Это же у его брата была служба, а гг максимум в тир ходил.
Соглашусь с темой физ. нагрузок.
Припоминаю момент когда у нас были полевые сборы ещё в школьное время. На нас, конечно, не было ни брони, а вес автомата заменили булыжниками которые сержант подбирал на всех. В итоге после пробежки одного круга и ходьбы гуськом с этими камнями на возвышенность даже самые глазастые и крепкие не могли выбить хоть одну десятку. После 5 суток, когда вернулся с этих сборов ноги были настолько ватными что банальная ходьба была роскошью руки еле двигались а спина молила об отдыхе...
Когда ветеринар упомянул о будпапах, сразу стало понятно что он воевал в АТО
Ты так решил потому что что?форты221 (по лицензии Тавор),так они не в армию пошли,а в мвд. А Малюк пошел массово в армию не так давно.
С другой же стороны в армии РФ так же есть целый ряд оружия в буллпап комплектации и работать он с ним мог не только АТО.торопишься делать выводы росполагая слишком малыми исходными данными
@@АндрейАндрей-б8г9х есть фотографии атовцев с булпапами ещё с 15 года. В России у армии булпапов нет.
@@MisterBtkaBtka мвд (нацгвардия входит в мвд если что) получала форты 221. Но в жеских зарубах не участвовали.
Второе-под российской армией ты понимаешь только срочников?Тогда да,там только одни калаши. А если копнешь глубже,найдешь массу специализированного оружия в том числе и в буллпап комплектации и в том числе и специально закупленные иностранные образцы для определенных подразделений.
И вообще исходя из услышанного в ролике, практически уверен что он либо был срочником попавшим в зону действий, либо мобилизованным.У профессиональных военных все не так.Начиная от владения оружием (просто ты некоторым видам отдаешь предпочтение больше чем другим),заканчивая инженерной подготовкой и знанием техники. Тоесть есть специалист в своем направлении,но с тем как с этим работать знают все.Или проще говоря не каждый в группе может ставить сложные мины-ловушки,но каждый может ставить элементарные розтяжки или заложить взрывчатку и подорвать ее(хоть дистанционно, хоть машинкой через электроподрыв или же с использование запального или дитанацианного шнура).Так же не будет мастером в управлении тем же танком, но будет знать основы и вероятно даже на тренировках будет иметь опыт ведения огня из разных типов орудий,т.е он будет уступать человеку которого под это точили, но вполне сможет справится с его работой. Этим собственно и отличается профессиональный солдат (контрактник),от срочника или мобилизированного.
Это если в кратце.
@@АндрейАндрей-б8г9х не осилил. Ты написал, что он точно где-то возле бд был. Ну вот. Не в Сирии же контрактникам или фрилансерам булпапы выдавали. Да и у ссо ничего такого нет. Значит Атошник, больше некому.
@@MisterBtkaBtka как раз в Сирии у РФ все контрачи,и там работает их различная спецура.
Но вообще суть вопроса в том, что лишь из за упоминания того что человек сказал, как видел что на полигоне работая булпапом с непривычки парни подтупляли, ты его 100% а АТО вписал. А я тебе говорю,что это вовсе не факт и вариантов может быть много
Ну ну! сразу видно не стреляли на ходу! Я вот на ходу стрелял! И скажу раскачку невидно! Но поспать в мишень очень трудно!
ЛУЧШЕЕ ВИДЕО НА КАНАЛЕ, СПАСИБО!
Очень классный видос, один из лучших что был у тебя. Хорошая тема поднята и все толково рассказано! Спасибо
Дабы не нарушать атмосферу рейха, ветеран тоже картавый
8:37 отсылка к деград-отряду?
есть такие вещи, что в играх они были бы не рабочими или совсем неудобными, игры - это игры, и они должны развлекать, при чем, при геймдеве - многие "реали" уходят под нож, даже если они были в планах, но там уже зависит от мастерства и таланта разработчиков
Сильный ролик. Очень правильно упомянули эффект первого боя. Многие о себе надумывают, а как попадут...
Любопытное видео и канал Old Navi Vet любопытный,спасибо за годный контент. Как всегда порадовал.
В insurgency было подавление огнём, а это уже к психике относится. 15:30
игра Spec ops: the line. там сюжет помешан на ужасах войны
Спасибо за интересный доступный материал! Посттравматическое стрессовое расстройство- крайне актуальная и острая социально-медицинская проблема, которую очень сложно лечить несколькими специалистами. И лишь некоторые игры поднимают эту тему. Рутинно у многих война- это как шутер за компьютером.
"развесовка" хорошо сделана в Арме 3. От веса зависит скорость передвижения и усталость персонажа которая влияет на прицеливание
по названию видоса так и подумал что это коллаб с old navy vet
молодцы
хотя ничего нового я не услышал, но может другие зрители не видели его канал
16:00
Отдаленно похожая ситуация в xcom,когда напарники гибнут у бойцов
Слова то верные сказаны , но что-то как-то не верю , почти все эти условности были и так понятны (за исключением движения в прицеливании) из игр , если хоть немного есть мозг с возможностью анализа и опыт хоть одной игрой в пейнтбол или страйкбол (да даже просто в войнушку во дворе, там уж у кого как чайник варит)
Так что слова "ветеран боевых действий" тут прям под вопросом , не в обиду автору , посмотрю сейчас ещё его канал , но первое впечатление после просмотра именно такое
________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Просмотрел , особенно про программу реабилитации. Был не прав, извини, кстати создалось впечатление что твой канал - твоя персональная программа по этой самой реабилитации после горячих точек , поэтому спокойствия тебе и бескрайнее уважение за твои труды в помощи тем , кто вернулся практически из ада (знаю что говорю, отец в афгане служил, и по рассказам бабушки - возвращение его было как с того света, да и сам кое-что из этого видел, особенно что касается злости и раздражения, слава богу у него получилось реабилитроваться)
18:24 а вот spec ops the line
Стоп....
ну в городских тирах оружие весит гораздо меньше чем реальное да и климат в здании комфортный
Лучшая подводочка к рекламе хддддддддддддд
А ты говорил никто не угадает, не я угадал, но там были люди которые угадали
Думаю игра The Long Dark - это не шутер, но даже там во время прицеливания с ружья, а точнее с винтовки Lee Enfield у него тратится шкала выносливости, и он не может целиться вечно, а если ты ещё и уставший так через 5 секунд ты уже не в состоянии держать прицел дальше.
Как то так.
Очень круто получилось!
Я знаю, что твой канал больше про игровую индустрию, но может быть замутите с этим челиком такой же формат, но только про фильмы?
15:30
Я помню одну игру, где поднимался этот вопрос. Лара Крофт с трудом убила своего мучителя, блеванула или нет - не помню. Но трясло её знатно. Проходит 1 минута как она получает пистолет и сам Терминатор позавидовал бы её результативности в убийстве людей
Игра Red Orchestra 2 там есть паника когда 1 остаёшься и по тебе стреляют.
Хоть кто нибудь поверил что это настоящий ветеран, которого разыскивает трибунал из TES
животное с аватарки не поверило, что это настоящий ветеран. ведь животное не осилило открыть блог на стопгейме или канал Old Navi Vet и посмотреть что человек знает и видел. жаль что такие животные существуют в нашем мире.
>автомат перевешивает, броня гравитация тяжко стрелять с фул комплектом
Тяжесть это хорошо, тяжесть это надёжно, даже если не выстрелит, таким всегда можно врезать по бошке
Xcom enemy within. Это стратегия, но там можно увидеть паническую атаку во время операций.
Блин, две минуты посмотрел, а уже в предвкушении! Очень интересно выбрана тема!
Выходит, что зомби шутеры более человечны, чем обычные ☝️
Жаль что видео старое,я б на тему проблем бойцов о войне посоветовал игру альфа антитеррор мужская работа,хоть совсем не шутер,но хороша
Весь Spec of the line посвящён проблемам психики
К слову, у "ветерана" интересный канал, видео про PTSD и Spec Ops The Line смотрел на одном дыхании.
Серия игр "Бригада Е5", "7.62".... Там есть и уровень адреналина и усталость и эффект от ранений....
В Батле и некоторвх других играх реализована тема с подавлением при огне
Охуенный ролик. Джи-джи, я тебя терпеть не могу, со многими тезисами в прошлых роликах я не согласен, НО данный ролик - это вышка! Вот без фанатизма - тебя в фанбойстве заносит, хочется со всем спорить по отдельным вопросам, но отдельные темы ты умеешь отрабывать на 146 процентов с максимальной отдачей!
Лучше бы разведоса позвал, у него харизма классная, а то выглядит как-то наиграно.
Да и военным он, по-крайней мере, был в реальности
В какой колде ты примеряешь все роли за одного человека ? В колде всегда от нескольких лиц повествование
Я испугался рекламы Тундры :D Как это хуйня неожиданно выскочила))
Я, как спортсмен по пулевой стрельбе, подтверждаю, что всё сказанное по поводу изготовки, произведения выстрела и т.д. является правдой
alex да это можно и в Википедии прочитать, там школьник сидит, который в Страйк бол переиграл, все аспекты «пулевой стрельбы» не используются в реальной войне, у тебя нет времени чтоб целиться, у тебя нет сил чтоб стоять в правильной стойке, воюешь как можешь, везёт живешь не везёт умираешь
Spec ops the line там как раз про то как едет крыша у человека на войне
Шикарниший сюжет советую
RimWorld, игра где все твои персоанажи сходят с ума
Война- не милость,а самое гадкое дело в жизни...
Лев Толстой.
психологическое давление я вспоминаю только в моде сталкере дед эйр. ну тип после убийств твой персооаж начинает толи нервничать то ли чо, но целится становится намного сложнее. чтобы успокоить перса надо покурить.. я долго не понимал почему мой перс все время шатался, пока не прогуглил
Ни слова про Арму
Ветеран какой войны? Я не понимаю. Ему по голосу лет 23.
Про Arma 3 даже слова не сказали, странно.
По моему там все вместе взятое за что хвалили разные игры в этом видео
Про то что солдаты элитных спецподразделений («АЛЬФА», S.A.S.,) и далее говорят что они могут владеть сразу несколькими видами оружия и это является неотъемлемой частью для этих спецподразделений, тогда как это объяснить?
Подскажи картавому что там с музыкой ближе к концу, что за шугейз или построк?
4:38 тут вообще есть люди, которые слышали про Homefront?
Его несколько раз раздавали, думаю здесь достаточно знающих про неё людей.
DISLIKER если честно, то игра оооооооооооочень посредственная. Звуки оружия ужас, геймплей хуже среднего. Сюжет тоже кое-как. Я ее прошел только из-за того, что довожу все до конца
@@Sh-Ar-D Та да. Вторично смотрится на фоне какой-нибудь кал оф дюти того времени. Я где-то толи две с половиной, толи полторы миссии сюжета прошёл. Я тоже стараюсь все игры проходить до конца, но тут не тот случай, даже ради достижений не хочется.
Жалко не осветили такую штуку как джаггернауты в шутерах. Я служил в инженерных войсках и ЗКС натягивал довольно часто - в нем не то что пулемет нести и стрелять, даже просто перемещаться писец как сложно.
В XCOM солдаты во время боя могут впасть в панику или ступор и перестать слушаться приказов. Это к слову об отражении психологического аспекта.
Я думал тут серия игр арма будет))) ну и так сойдет)
Качественный контент! Было очень интересно.
Враг это больше не человек.
Кстати про психологический Аспект в mgs 4 Снейку на поле боя надо было слушать музыку для того чтобы успокоится) Хоть что то да есть)
Как человек военный, но не участвовавший в боевых действиях, дай бог и не буду, могу сказать, что всё сказанное в ролике звучит правдиво.
не зависит ак74м или акс74 от попаданий,личное оружие пристреляно у каждого под себя,поэтому и промахивались,у меня с ПК вообще проблем не было,пересесть за АК74м,которым пользовался ранее...
Спасибо, джи, очень интересный ролик
ТАК блэт, а где слово об Инсургенси (Insurgency), когда говорят про реалистичные шутеры? А?А?А??
Хотя бы на 13:10, при словах о правильной развесовке
Спасибо)
А как же Red Orchestra?
Там же есть психологические реакции, эффект подавления, усталость и реалистичнаЯ стерльба
Ну это же игры ребята))) если бы они действительно были такие реалистичные и отражали бы все аспекты реальных боев и состояния человека то было бы не интересно играть, слишком заморочено, не весело)
Насчёт армии и общественности, это да, я отслужил год, и честно говоря ничего там хорошего, ничего бы не потерял если бы не ходил.
Круто! Всего хорошего твоему другу!
О, я смотрел пару его роликов. Про спек опс и ещё какой-то
Ветеран с листочка читает?)
Через три дня в армейку еду, так что видео для меня в тему :D
Сослуживцы и однополчане закончились. Начались вдруг побратимы. Меня терзают смутные сомнения.
Шибболет, и в Украине будет шибболет.
Очень нужный и полезный видос- кравас Джи!
Это что же получается? Игры - это игры? В играх все не по настоящему? Я правильно понимаю?
Почему в подобных видосах очень редко вспоминают про Red orchestra 2(press f)? Это, конечно, не эталон, но некоторые моменты там неплохо отражены
почему нельзя вспомнить сквад когда рядом с тобой пули попадают или пролетают у тебя экран темнеет и тяжело прицелится и вести огонь ? В других играх я не видел такой реакции на подавление, а в скваде это показано( для игры) на ура.
А как же арма,squad rs2 vietnam
Нда , ща мы расскажем про ужасы войны и ее реалии , а пока реклама танков !
Почему-то мне на это видос уведомление не приходило...
Разве проблемы с весом , не показаны WW3 ( World of War 3 , или как там называется )
Боюсь, не поверил бы, если не доверял бы джи. Ну да ладно, интереснее тут то, откуда у тебя такие знакомства?