他プレイヤーに比べて特徴的などぐらの防御について語るももち「メタ的に刺さってる」【スト6】【ももち】

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  • Опубликовано: 23 янв 2025

Комментарии • 69

  • @spell6977
    @spell6977 15 дней назад +130

    定期的に開かれる格ゲーマーによるどぐら研究会

  • @sutered8457
    @sutered8457 15 дней назад +43

    もうやり慣れすぎて雑談ドリームなのおもろい

  • @_Library_of_Alexandria
    @_Library_of_Alexandria 15 дней назад +32

    ウメちゃんもどぐらのこと防具職人って評してたけどプロから防御性能買われてるのすごいわ

  • @芭蕉扇-m6s
    @芭蕉扇-m6s 15 дней назад +37

    密着不利状況のしのぎが異様に上手い上に
    そこで読み勝つとしっかりリターン取れるようなキャラをちゃんと選んでるから
    攻め込まれてたはずがどぐらが勝ってるみたいな試合が多いんだよな

  • @パンダさんパワー信者-l8s
    @パンダさんパワー信者-l8s 15 дней назад +75

    ももちはどぐらの防御テクをかなり買ってるよな
    どぐらの対空ガード後の防御を徹底的に研究して挑んだいつかのSFLコーディーベガ戦は名勝負だった

    • @芭蕉扇-m6s
      @芭蕉扇-m6s 15 дней назад +36

      対空出ないからってどぐらに”飛ばされる”と負けるから
      ちゃんと前飛びする練習をして挑んだって奴だよね

    • @tomorrow114room
      @tomorrow114room 15 дней назад +10

      スト6初期だとなんだかんだどくらにインパクトを「打たされる」ことが多かったしな

    • @太郎田中-t5v
      @太郎田中-t5v 14 дней назад

      試合後のインタビューで相手がどぐらだからのびのび飛べましたって言ってたときのやつか

  • @ii-en6jo
    @ii-en6jo 15 дней назад +15

    飛びは通るけど通った後なんにも通らないのマジですごいと思うわ

  • @general-tg7wz
    @general-tg7wz 15 дней назад +39

    どぐら本当にファジーとかの防御行動強いからなぁ

  • @yotarou696
    @yotarou696 15 дней назад +59

    "対空の出るどぐら"は調子が悪いというベンチマークがあるらしい...w

    • @teku_temu-ggg
      @teku_temu-ggg 14 дней назад +4

      終盤に出る対空は「あぁ 読み切ったんだな」って感じして安心できますけどね...笑

  • @AT-lj6uw
    @AT-lj6uw 15 дней назад +32

    どぐらさんといいネモさんといい、ギルティ勢はシステムを使ったファジー系の
    防御が上手いイメージ。

    • @kazakirirei
      @kazakirirei 14 дней назад

      GGだとファジーを日常にしないと始まらないからもう染み付いてるんだろうね

    • @グリーンプレゼンス
      @グリーンプレゼンス 12 дней назад +3

      ガード困難連携を食らうと萎えるんじゃなくて逆に全部ガードしきってやるっていうやる気が湧くみたいなこと言ってたねどぐら。
      ガードに対するモチベのようなものが高いんだろうな。

  • @ark9269
    @ark9269 15 дней назад +15

    どぐらさんを初めて知ったBBCFの大会
    使ってたアズラエルが異常なくらいに中下2択をガードしまくってたのよな
    いやあんなもん見えんてと思いながら見てたけどすげえ印象的だった

  • @MigiriGokugetu
    @MigiriGokugetu 15 дней назад +30

    どくらさんがどんだけ丁寧に面倒くさいことやってるかは配信のボタンの音聞けばちょっとわかるね
    ただリズムにノッてるだけの時もあるけど

  • @level0andmore
    @level0andmore 15 дней назад +21

    普段の陽気な言動から最高クラスのデータばりばり防御力出してくるんだもん、脳がバグっちゃうよね

  • @akuzet2
    @akuzet2 14 дней назад +6

    対戦しながらこんな込み入った話できるのはそれこそ脳のリソースどうなってんねん

  • @user-nilb4na
    @user-nilb4na 15 дней назад +8

    劣勢に見えてもなんだかんだ勝ってるのはどぐらみたいな試合は飛びが通った後の対処が上手いからか

  • @あーるぐれい-m3g
    @あーるぐれい-m3g 14 дней назад +5

    他のプロもどくらは対空出ないから、ストライクへの対応力が高くキャミィ戦が得意、何故か仕掛けた側が読み合いを強いられる的な事話してたな。

  • @ヨシス-d8p
    @ヨシス-d8p 15 дней назад +18

    0:21
    「どぐらは飛びを通された後が上手い」
    「上級者は飛びを落とす」
    褒めてるのは分かるけど、なんか草

  • @locallifeinjapan6365
    @locallifeinjapan6365 15 дней назад +6

    つまりどぐらのは制約と誓約を課した念能力・・・

  • @user-aiai87
    @user-aiai87 15 дней назад +168

    そんなゴルフでラフから打つのが上手いみたいな事言われても……

    • @t714431169
      @t714431169 14 дней назад +9

      どぐらさんはこれだなw フェアウェイキープ率の低い名ゴルファー

    • @火神火照命
      @火神火照命 14 дней назад

      ???「フェアウェイ乗っちゃったよぉ〜(???)」

  • @sabasaba-3838
    @sabasaba-3838 15 дней назад +18

    7:58
    「負けた~」好き

  • @yg-uj9bs
    @yg-uj9bs 15 дней назад +31

    今だに対空、インパクト、ラッシュ全部通ります。

  • @しょーと-m8c
    @しょーと-m8c 13 дней назад +4

    どぐらってファジー関係が上手いってイメージだけど
    実は「ギリギリまで見てから行動する」のが上手いとかなんじゃ?
    それなら昇竜系の対空は出来るのもインパクト返せない(見過ぎて間に合わない)のもわかるんだけど

  • @azukiohagiiii
    @azukiohagiiii 15 дней назад +13

    実際SFLのPOビビるくらい仕上がっててくそつよかったもんな…どぐらさんは対空の代わりに前ステ入れ替えコパンダブニーみたいな対応をすごい冷静にしてるイメージだ

  • @ネコサム-l4b
    @ネコサム-l4b 10 дней назад

    ベガで、一旦ダウンさせられて守勢に回った時の状況ってマジでしんどすぎるから防御上手いってのは羨ましいのよな〜

  • @shikisolist
    @shikisolist 15 дней назад +1

    0:20 生ラッシュは距離にもよるし、どれだけ止めて来たかによるけど
    ラッシュサプ系の技も読んで、ガードかパリィかバックジャンプしておくのも手だから、不利フレ背負った時の相手の連携を覚えたり、行動制限をかけた防御を取れると安定感増すんだろうな

  • @genjin9472
    @genjin9472 15 дней назад +32

    どぐらさんの存在が心強すぎる

  • @dove_gawa_head
    @dove_gawa_head 15 дней назад +1

    要所で「ボタン押してるーーー」ってなるのは思考を止めない習慣つけてるのかな

  • @kk-nz5pq
    @kk-nz5pq 13 дней назад +2

    どぐらとネモをパーティに加えたら完璧な装備揃いそう

    • @砂糖と塩-o5l
      @砂糖と塩-o5l 8 дней назад

      あくあさんも結構凄い。
      参謀系プレイヤーマジで重要だ。

  • @ji-yuu
    @ji-yuu 15 дней назад +33

    コマンドは汚いし対空も出ないのにトッププロのどぐら

  • @MIX157638
    @MIX157638 15 дней назад +4

    ジャンプ攻撃ガードして相手が有利のはずなのに、どぐらの小パンがカウンターしててダメージ取ってるの結構見るけど、あれどういう魔法?

    • @kaji0819
      @kaji0819 14 дней назад +1

      ガード後が有利だからこそ、ガードさせた側は暴れてこないと思って歩き投げに行ったり、有利フレーム取れる技をガートさせようとするからっすね。その聞き方だと分かってると思うけど。

  • @レイダー-r8u
    @レイダー-r8u 15 дней назад +3

    流石の胆力

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 15 дней назад +17

    「上見てたらインパクトとか返せないじゃん」
    あの、どぐらさんは対空が出ない代わりにインパクトが返せてないのですが・・・

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 15 дней назад +2

      あの、代わりの使い方がおかしいと思うのですが

    • @Ajdifidiofkr
      @Ajdifidiofkr 15 дней назад +2

      逆サムスJP構文でワロタ

    • @4poIIo
      @4poIIo 14 дней назад +3

      最強:全部見てから反応する
      →Lesher
      次点:理論上可能な最善択を捨てて、次の択で安定行動をやる
      →どぐら
      妥協:飛びに全部反応出来るわけじゃないけど昇竜を狙う
      →一般
      こんな感じだからどぐらはインパクトを返せない
      インパクトには遅めでも対応出来る次点の択がない

  • @子持ちバツイチ
    @子持ちバツイチ 14 дней назад

    ウル4で上ボタン増設を聞いた時は反則に聞こえた

  • @やわもち-s2u
    @やわもち-s2u 15 дней назад +2

    ももちの5のどぐらベガ解説を見に行ってふと思ったけど、大きな金の玉にぃいなくなったな

    • @oomaec2184
      @oomaec2184 13 дней назад

      微妙に名前変わってるけど今もいると思う。ももちの名前呼んでサブスクありがとうで偶に見るから

  • @sigil_malice
    @sigil_malice 14 дней назад

    対空より飛びを通された後の防御でリターン出せるってかっこいいな~
    他のプロと少し違う意識の割き方になってるってことだし個性だ

  • @あるなし-t8n
    @あるなし-t8n 15 дней назад +3

    セレクト辻とか今言われてもセレクトボタンis何?とか思われそう

  • @orenorio321
    @orenorio321 15 дней назад +16

    つまりどぐらは誘い受けと
    メモメモφ(..)

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 15 дней назад +1

      どぐらカップリングは逆転もの…と

  • @kakon0320
    @kakon0320 14 дней назад +1

    環境に合わせて適応することが進化だからコマテク下手になる(代わりに読み合いに意識割くとか他にできることが増える)のも進化なんやな

    • @砂糖と塩-o5l
      @砂糖と塩-o5l 8 дней назад

      逆にコマンドを綺麗にする事で対応範囲を広げるタイプが強いのも面白い

  • @いたしゅ
    @いたしゅ 15 дней назад

    餓狼伝説の音楽も選べるのか?!2:18

  • @drtyfvgublk5786
    @drtyfvgublk5786 15 дней назад +6

    コマンド入力の便利化に適応した事で以前より下手になってるってのは
    社会の便利化に適応した事で以前より我慢がきかなくなった現代人に通じる事だと思う

  • @X-ray-b3j
    @X-ray-b3j 15 дней назад +13

    N男に徹底的に仕込まれた防御テクを次世代たる高木氏に伝授してるの格闘技の流派みたいでエモい

    • @TAYRAC6
      @TAYRAC6 15 дней назад +1

      あれは西京極流だったんか

    • @TAYRAC6
      @TAYRAC6 13 дней назад

      @@X-ray-b3j 太刀川流格ゲー術もかっこいい呼び方。

  • @こや-h1r
    @こや-h1r 15 дней назад +7

    難しいところだよなぁ。昇竜出しにくいゲームより出しやすいゲームの方が一般的にはとっつきやすいけど、レバテクの価値は前者の方が高いわけで。
    レバレスの普及とか簡易入力とか、レバテクの価値がどんどん下がっていくことはゲーセンおじ的には結構悲しい。

  • @マクミランペスカ
    @マクミランペスカ 15 дней назад +23

    どぐら信者の俺にっこり

  • @books_pablo
    @books_pablo 15 дней назад +5

    いうて最近どぐら対空出てる印象なんだけど、プロ目線はそうでもないのかな
    インパクトは返せないけど

    • @待機中-k2r
      @待機中-k2r 15 дней назад +4

      どぐらの対空!って印象に残りやすいんじゃない?

    • @neg-u
      @neg-u 15 дней назад +11

      そもそもDJブランカベガとか対空むずい奴ばっか使ってるからね 昇竜キャラは普通に出る

    • @グリフォンマスク-g5r
      @グリフォンマスク-g5r 15 дней назад +5

      昇龍対空は出せるけど持ちキャラが基本違うからね…

    • @tomoki8784
      @tomoki8784 15 дней назад

      ここぞで飛びを落としてくるのも印象に残りやすいとか
      特にベガは空対空からのリターン鬼高いし

    • @えす-k3y
      @えす-k3y 15 дней назад +4

      基本はファジーガードしてここぞって時だけ上見てるからそういう印象になるんだと思う
      いい場面では対空出てるはず