Comment tricher dans League of Legends ?
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- Опубликовано: 6 сен 2024
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(Désolé pour vos yeux à 8:52)
Nouvelle vidéo et aujourd'hui je vais vous apprendre comment tricher dans League of Legends
La vidéo est très technique, j'ai aucune idée si elle va plaire et si elle est intéressante !
Voici les petits liens pour ceux qui sont curieux de mes sources :
technology.rio...
technology.rio...
C'est ta vidéo que je préfère, vraiment c'est du niveau des meilleurs vidéos de vulgarisateurs. On ressent que tu as vraiment creusé le sujet, associé au super montage et à l'humour habituel, c'est ultra quali. Je commente très très rarement mais là GG.
Ça fait plaisir de voir des sujets techniques abordés dans des contextes concrets
je fais habituellement parti de la majorité silencieuse mais le je pense qu’il est important d’exprimer mon avis, tes vidéos sont travaillées et intéressantes continues comme ça en espérant que tu ne sois pas restreint par le fait de parler lol et que tu puisses trouver d’autres sujets en tout ça toujours un plaisirs de voir une de tes vidéos apparaitre dans ma file
Hello, très bonne video, petit commentaire cependant concernant le fonctionnement de la vision sur un FPS, il ne s'agit pas du RayTracing ( qui sert a la gestion de la lumière ou autre environnement ) mais le RayCasting ;)
Quelques remarques:
Ce n'est pas de l'injection de code mais soit du patching de PE-COFF ou parfois de la DLL Injection
Crypter, encrypter, encryption etc ce n'est pas français, on dit chiffrer.
On ne dit pas "trash code" mais "dead code" pour du code inutilisé, ou parfois "opaque predicates" pour des prédicats complexes à analyser, "vm protected" pour l'existence d'un set d'instructions personnalisé (similaire à de l'émulation de code / machine virtuelle) ou même "obfusqué" pour la généralité
Salut,
Etant complètement dans ce milieux, j'ai trouvé ta vidéo très intéressante. Les explications sont assez simple pour un novice (sur l'injection c'était parfait et pour la petite anecdote, l'injection de code, SQL ou autre, sur l'OWASP, est le 3ème type d'attaque le plus utilisé encore aujourd'hui sur des sites ou pour entrer dans une machine donc tu vois)
L'explication de comment fonctionne la mémoire c'était franchement super bien expliqué, et l'assembleur j'était pas prêt (juste je précise que c'est le langage le plus bas niveau donc proche du langage machine qui ne parle qu'en 1 ou 0 et est le langage utilisé pour faire fonctionner un processeur. Mais c'est CHIANT à coder cette chose. On prendra plus du C pour faire tous ça, beaucoup moins chiant et très accés sur la mémoire) c'était bien résumé et bravo pour ta vidéo.
+1 abonné :D
Je suis pour la suite de cette série, (si tu l'as continue évidemment), personnellement j'ai envie d'en apprendre plus sur ce domaine que tu expliques très bien
Très bonne vidéo, super forme didactitielle qui intitie au code
GG pour l'investissement et le travail !
Incroyablement intéressant ! C'est un sujet que j'avais jamais vu traité. C'est super instructif, jsuis très content d'avoir appris ça 👍
glou glou glou
Tient tient un camarade
entant qu'ancien tryharder de LoL j'aime beaucoup les vidéos que tu proposes ! continue comme ça !
Bravo pour le travail fourni et ce résultat incroyable ! Je rajoute juste que si vous trichez et que le programme de Riot l'aperçoit, ils pourront vous ban de LOL directement sans que vous pussiez même créer un autre compte car ils vous bloqueront par votre adresse IP de votre ordinateur !
Le blocage d’IP n’est pas autorisé en UE
c'est interdit en UE a la limite tu es hardware ban et encore rito ont la flemme.
@@johand6407 merci pour vos réponses les gars je pensais que c'etait partout ! Alors le maximum en UE c'est le ban définitif du compte
J’ai moi même développé et commercialisé pas mal de cheats et j’ai trouvé cette vidéo assez bien expliquée dans l’ensemble. Il y a juste quelques choses que je voulais préciser. Tu parles la uniquement de hack sur client, soit intégralement via la mémoire tampon, mais tu as omis de préciser l’édition de packets. C’est pas tous les randoms qui le font mais c’est tout de même assez utilisé. En éditant les packets et avec un peu de prédiction, il devient possible de connaître l’emplacement des ennemis sur la map. Aussi, je pense qu’avant de parler de l’injection asm, tu aurais du introduire les adresses et offset afin de retrouver nos adresses dynamiques. Tu aurais aussi pu parler de la prédiction, lire et écrire dans la mémoire c’est bien mais ça suffit pas , sinon ça te fait un script de merde pour tous les sorts à skillshot car ça va juste envoyer ton sort aux coords du joueur et à part si il ne bouge pas ou vas tout droit il y a peu de chance que ça touche. Sinon à part ça j’ai bien aimé la vidéo, je like.
1 tick serveur c'est 33 ms sur LoL, les explications sont vraiment bonnes, ça change du "Un script permet de tout toucher en esquivant tout et d'avoir toutes les informations", d'ailleurs, la plupart du temps, un script est limité par la personne qui l'a fait, c'est à dire qu'un script qui esquive les sorts peut de façon complètement aléatoire faire de la merde car on l'a mal fait, pareil pour ce qui est de toucher des sorts, la plupart du temps, seulement environs 50% des sorts vont être touchés sans parler des exceptions qui ne sont pas prises en compte et qui font que le script va tout le temps rater quelqu'un dans certaines situations comme penser que quelqu'un qui est en train de "channel" une hexgate va être considéré comme une cible facile qui ne bouge pas et donc, ni une, ni deux, le script va se mettre à lancer 3 sorts qui vont être esquivés car la personne sera dans le portail avant que les sorts lancés touchent
Excellente vidéo, ça peut paraître trop technique pour certains, mais c'est la première fois personnellement que je vois une vidéo qui explique assez en détail mais pas trop non plus de la technique sur un jeu comme ça !
Merci à toi !
Salut, je ne suis pas un joueur de lol, je n'y ai jamais joué et n'y jouerai jamais. Mais mais mais, écouter tes vidéos est franchement très intéressant et instructif, que ce soit des vidéos sur la triche expliquée d'un point de vu technique, ou encore des indications sur pourquoi tels personnages sont plus forts que d'autres. Chaque explication est précise, limpide et compréhensible ! Bravo à toi pour ton travail et merci de nous partager ta passion à travers ces merveilleuses vidéos.
Je suis loin d'être un spécialiste, mais j'ai appris pas mal de chose grâce à ta vidéo. Ton travail est incroyable et je serai hyper heureux d'avoir dautre vidéo comme celui-ci. J'aime toutes tes vidéos. Continu comme ça.
j'ai compris mes cours grâce à la vidéo tellement c'est bien expliqué
Perso étant en licence info, tout les aspects "inintéressant" que tu as dis, et bah ils m'intéressent énormément ! Merci encore pour cette vidéo
T'as la voix de Jean-Baptiste Show c'est trop agréable de t'entendre, tes vidéos sont toutes incroyables 🙏 merci pour ce contenu
Yo !
je viens de te découvrir et t'es juste incroyable, vraiment tes vidéos sont très intéressantes et tes explications aussi claires que ma bouteille d'eau !*
Super vidéo, la vulgarisation est super bien amenée ! Tu pourras peut être parler dans le futur de pourquoi Riot nous a pondu Vanguard (AKA l'anticheat le plus intrusif au monde ^^)
Hello je tombe par hasard sur la vidéo. Intéressante et compréhensible pour quelqu'un qui n'a pas de notion de programmation. Merci! :)
Ta vidéo est arrivé dans mes recommandation et j'en suis très content. Je vais demain regarder pas mal de tes vidéos !
Je ne te connais pas, mais c’est ULTRA intéressant et bien expliqué.
En plus je me posais la question de comment ça marchait aujourd’hui.
Je comprends mieux les sorts de mêlé qui me touchent d’hyper loin maintenant…
110 000 🎉 👌; ( 14:09 ) 10X plus de vues que ce que tu estimais, continue vraiment c'est propre et sa donne envie d'être vue en ENTIER du coup courage pour la suite et pourvue que ça continue 🙏
très bonne vidéo, la seule remarque que j'aurai a faire c'est que a ma connaissance, on parle plus de tick/tick rate pour la rafraichissement du server, une frame correspond a une image, et le serveur ne fait pas de calcul d'image, il n'a pas besoin de rendu graphique pour calculer les états du jeu ( je suis pas a l'abri de me tromper, si qqun a plus de précision, hésitez pas )
Trop cool comme vidéo , je connaissais pas dutout ta chaine mais c'est vraiment très bien réaliser ! je t'envoie toute ma force pour la suite .
Très très lourde la vidéo, perso je suis en étude d'informatique donc c'est encore + passionnant, je m'abonne dans l'espoir que tu en fasses d'autres comme ça !
Incroyable, cette vidéo était tellement intéressante que j'ai pas vu le temp passer, en plus 15 min de vidéo pour un format aussi quali, franchement chapeau
C'était vraiment vraiment intéressant. La vidéo est calme avec un peu d'humour, la vulgarisation est optimale. Pas trop l'habitude de commenter en général mais là chapeau !
Je suis dev web, mais j'ai déjà été ultra curieux par rapport aux codes dans un jeu, et tu y réponds, merci.
Franchement bravo pour ta vidéo, très agréable à écouter et à suivre. J'espère que ta chaine va poursuivre son ascension !
Franchement gg, t'as réussi à nous apprendre des notions très complexe avec un langage simple pour les gens qui ne connaissent presque rien à ce domaine.
J’ai découvert ta chaîne hier avec cette vidéo j’ai déjà pratiquement tout regardé alors bravo pour ton travail et respect
Cette vulgarisation est magistrale. Bravo !
Je suis pas giga intéressé par tout ça franchement mais t’es extrêmement bon en vulgarisation, vraiment bon travail mec ! 💪🏽
Je découvre ta chaîne et je la trouves incroyable, truc es terriblement sous côté !!
Je me suis abonné car je trouvais tes vidéos cool à écouter, mais après cette vidéo je regrette absolument pas mon abonnement c'était super intéressant et j'ai passé un bon moment.
EXTREMEMENT bien expliqué et vulgarisé !
Sûrement un peu dur pour les newbie du monde informatique, mais ce n'est pas le publique visé ici.
La suite, camarade ? ^^
J'adore, en dehors de la triche, ça permet aussi de comprendre le fonctionnement de la RAM
c'est la vidéo la plus intéréssante que j'ai vu sur lol et depuis longtemps. je trouvais les autre sujet que tu avais abordé un peu bateaux et classique mais là c'est bien imager et passionnant bravo à toigros respect
Très intéressant merci en plus on peut écouter sans regarder ça passe aussi, c’est genial
merci beaucoup, passionné par le sujet, et j'ai appris plein de chose grace à toi, continue !
J'ai eu cette vidéo dans mes recommandations je sais pas comment mais elle est très cool à suivre t'as bien vulgariser, c'est très compréhensible
t explique trop bien, j'espere que tu feras une serie à ce sujet
Super vidéo ! Sa fesait longtemp que je me posais la question mais j'avais la flemme de faire des recherches, heureu que tu ais partagé les tiennes
Première vidéos que je vois de ta chaîne et waw c’est incroyable j’aime trop continue 👍👍
tellement intéressant et on sent que ça t’intéresse aussi !
Je sais pas ce que tu fout dans mes recommandations mais ca valait le coup de cliquer, super vidéo et très accurate
Une vidéo très instructive, je ne m'étais jamais vraiment penché sur comment fonctionne les cheats dans LoL et même si cela reste des bases c'est sympa pour comprendre un minimum quelque chose d'assez obscur à la base.
super intéressant que tu développe bien le côté technique merci le s
Très content de découvrir un très bon vulgarisateur comme toi dans mon fil 😉
Je suis dans le domaine de la sécurité informatique depuis peu et je découvre un nouveau monde toujours plus riche 😊 Merci
Géniale ta vidéo ! Je sais pas si t'auras beaucoup de viewers mais moi je me suis régalé. Ça valait le coup de prendre un peu de temps en plus pour peaufiner.
La petite mention au drophack en fin de vidéo ... !
Elle mériterait un petit développement mais sinon super taf !
Super intéressant j'ai hâte de voir si tu refera une vidéo comme celle ci
merci beaucoup pour cette vidéo de dédiabolisation, n'empêche que j'en ai encore vu au moins un dans la semaine de tricheur dont j'ai eu le retour de ban' hier ^^ (genre un kog'maw qui fait la toupie dans un W resserré de Cassiopeia pour l'éviter, mais le script continuait de le faire tourner sur place pour éviter la hit'box dans laquelle il était bloqué XD formidable spectacle, car : MÊME MORT SOUS PASSIF IL ETAIT SUR PLACE A FAIRE LA TOUPIE XD XD XD)
J'ai adoré et ce genre de video permet d'apprendre plein de choses autour des jeux mais très complexe ce qui me rend curieux sur certain developpement de jeu.
fait chier moi qui pensait pouvoir devenir chal d'ici la fin de la semaine :'( . Super vidéo les simplification m'ont permis de mieux comprendre cette partie obscur du jeux bien joué a toi
Continue j'aime beaucoup le format qui mélange du sérieux à de la deconade et le travail est impec
Ma vidéo préféré de ta chaine
Ont veux la suite ! C’est super passionnant !
Honnêtement la vidéo est passionnante, rien à dire
je récompense le travail accompli, car tu t'es démené, c'est évident. alors, voila un like et un abonnement de plus l'ami !!
c'est la vidéo qui ma fait découvrir ta chaine et elle est incroyable
j'ai fini la vidéo j'ai trop aimé énorme banger je veux UNE SÉRIE
Je viens de te découvrir. Tu fais du super taff .
Très intéressant, on attend ici une suite.
Aller hop Abonnement 😁
ah mec je te remercie énormément ! Je cherchais à savoir comment les scripts ont été construit, à la base je me suis dit que c'est grâce à l'api du jeu que je pourrais contrôler mon perso mais du coup avec ta vidéo j'ai enfin la réponse, merci beaucoup
Vraiment super vidéo, hyper intéressante ! Je pose mon like
Super vidéo on voit qu'il y a eu du travail et de la recherche derrière
Excellente vidéo, j'espère qu'elle va te rapporter les abonnements que mérite parceque là c'est de la vraie bonne qualité ! Si seulement tu pouvais faire une suite à cette vidéo voir une série, je ne pense pas être le seul à avoir trouver que la fin arriver trop vite 😂
Tout simplement excellent, bonne chance pour la suite ☺.
C'est fou je suis abonné à plein de chaîne plus ou moins grande mais c'est bien tes vidéos qui m'intéresse le plus :)
super travail de vulgarisation je vais pouvoir m'endormir moins con ce soir xD
J’ai grandement apprécié la vidéo.
Vidéo très intéressante et bien compréhensible même si on y connaît rien au sujet 👍
Super vidéo ! Je viens de te découvrir par hasard et c'était très agréable à regarder.
Malgré mes 10 ans de lol je ne savais pas comment fonctionne un script en détail donc merci pour cette masterclass ! je m'abonne direct
Franchement je découvre la chaine avec cette vidéo et tu explique vachement bien et avec une pointe d'humour qui permet a la vidéo d'être tout de même divertissante c'est vraiment super cool et ça mérite plus de visibilité !
J'adore ! J'ai commencé à coder y a 2 ans (à bas niveau, donc python et JS aha) et je trouve ta vidéo très compréhensible pour qqun comme moi qui n'a que des bases. J'espère que tu continueras sur le sujet :)
c'est la première vidéo de cette chaîne que je visionne et franchement ça envoie du lourd :D
un pas de plus vers les 10 000 abos ^^
Très très bonne video ,je like et commente rarement voir quasiment jamais car la plupart du temp cela n'en vaut pas la peine mais étant etudiant en informatique et joueur de lol et valo j'ai vraiment trouver la video tres complète et tres parlante , j'espere que d'autres vidéos de ce style sont en preparation :)
Excellente vidéo et très chaud pour une suite
Excellent, super explication, les simplifications sont super claires, c'est un régal à suivre. J'en veux plus :)
Quand ce mec aura percé sur youtube je pourrais dire que j'étais là avant
Super intéressant ! Il faudrait en faire une sur les mods
C’est banger j’espère qu’il y aura une suite
J'ai adoré ! C'était bien expliqué et ça m'a personnellement appris plein de trucs ! Merci pour cette vidéo !
Gros GG pour la vidéo, super travail !
normalement l'ideal pour un brouillard de guerre server side en raytracing c'est de faire l'inverse. tu commence par filtrer les ennemies plausible en comparant le champ de vision de la camera a la direction des autres joueurs (donc sans faire le moindre calcul d'obstruction des murs, etc), et ensuite tu calcul un rayon entre le joueur et son adversaire et verifie ce que le rayon croise. il existe aussi une autre methode parfaitement precise, mais plus intensive en perf, c'est que le serveur reexecute le code du client de jeu (en resolution reduite generalement), et la fonction de rendu qui "trouve" un ennemie pour colorer un pixel de l'ecran a une sorte de "deuxieme" sortie qui sert juste a dire que l'ennemi est visible.
dans les deux cas, il y a toujours la meme histoire de prediction de mouvement pour empecher d'avoir une frame de retard a l'affichage.
T'es trop fort, le code c'est long et fastidieux mais t'as réussi à rendre ça drôle et dynamique, gg ! 💪
C’est bien dit et intéressant, bonne vidéo !
Superbe vidéo, j'ai hâte de voir la suite si tu decides de la faire
Très bonne vidéo. Je me suis dit en regardant "ptn mais le temps de travail pour un aussi bon rendu" et effectivement donc gg
Sujet très intéressant , trouvé complètement au hasard :)
Très intéressant, je connaissais déjà en bonne partie le sujet mais je n'avais encore jamais vu de vidéo dessus et j'ai quand même appris pas mal de choses
Je partage, bonne chance pour ta chaice, à la prochaine vidéo !
wow merci, grâce à toi j'ai pu monter diamant avec Teemo jungle !
Je découvre ta chaîne avec cette vidéo très intéressante
Très bonne vidéo, tu peux être fier de toi !
League, elo, grind, bot, skill, champions
Chouette vidéo !
super vidéo, j'ai passé la soirée à te regarder et pourtant je ne suis pas joueur de lol, du moins plus depuis 2016😅
Juste une remarque (on ne le dit jamais assez), on encrypte pas les données mais on les chiffres 😉😉
Franchement super travail, c'était très intéressant. (Je suis pas contre une suite :) ).