Как ИИ развивался в играх?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 янв 2025

Комментарии • 955

  • @AttackTeMP
    @AttackTeMP 5 лет назад +1481

    Самый хитрый ИИ в тетрисе. Никогда палку не даст, когда она нужна.

    • @onions3150
      @onions3150 5 лет назад +18

      Там не ии, а рандомайзер фигур.

    • @mojavecour1er
      @mojavecour1er 5 лет назад +102

      @@onions3150 держи в курсе

    • @Mannequin_23
      @Mannequin_23 5 лет назад +34

      Просто в игре присутствует накопительный эффект просьб, пол часа ни одной, а потом сразу 4.

    • @gorlix
      @gorlix 5 лет назад +7

      @@Mannequin_23 это называется теория вероятностей

    • @Keeper374
      @Keeper374 5 лет назад

      @@gorlix не совсем так. habr.com/ru/post/466579/

  • @4kella128
    @4kella128 5 лет назад +926

    ГТА Сан Андреас. Сначала бабушка идёт, будто она вот-вот развалится, а как выстрел, так бежит как флеш

    • @Eratosthenes0fCyrene
      @Eratosthenes0fCyrene 5 лет назад +107

      Как в жизни.

    • @dr.zombie3223
      @dr.zombie3223 5 лет назад +42

      в гта вай сити тогда. До сих пор видос живой, где какая то бежит как марафонец от выстрела, еле на машине догнал, а через квартал уже идёт как инвалид.

    • @antiexorcist346
      @antiexorcist346 5 лет назад +20

      Это ещё она была без оружия...

    • @Михаил-к7э7я
      @Михаил-к7э7я 5 лет назад +37

      @@dr.zombie3223 случай из жизни: стою в автобусе и вижу бегущую старушку с двумя охренительными авоськами и рюкзаком на спине! резко залетает в автобус и резко её клонит к земле))) а взглядом шарит жертву, что ей место уступит! я так не бегаю на легке, как она с авоськами и рюкзаком!!!

    • @ЕвгенийЗабродин-ш8ч
      @ЕвгенийЗабродин-ш8ч 5 лет назад +11

      @@Михаил-к7э7я комсомолка)

  • @vladislauSC
    @vladislauSC 5 лет назад +471

    Skyrim идеал ИИ, особенно вспомнить моменты с выстрелами из лука в голову бандиту, который ходит тебя потом ищет, и не найдя говорит что наверное мне показалось...)))

    • @wawa8838
      @wawa8838 5 лет назад +19

      Скайрим вообще кладезь идиотизма.

    • @sania123k2
      @sania123k2 5 лет назад +45

      Когда ты СЛУЧАЙНА своровал какой нибудь хлеб со стола, на тебя агрется все местные полицаи. Или когда разнёс нахрен весь магазин но ничего не засунул в инвентарь, потом надел на голову посетителей вёдра и в итоге всем на тебя после этого по х...)

    • @ИванГрозный-т8ю
      @ИванГрозный-т8ю 5 лет назад

      :D

    • @Daniel-pt1sr
      @Daniel-pt1sr 5 лет назад +3

      Он не видит ГГ, когда тот сидит прямо у него под носом, у факела.

    • @set3402
      @set3402 5 лет назад +7

      @@sania123k2 я не хотел брать эту тарелку, блин опять придется всех убивать. )))

  • @StopRussiaStoptheWar
    @StopRussiaStoptheWar 5 лет назад +417

    1:32 как полицейский рукой машину придержал мелочи а приятно.

    • @Mannequin_23
      @Mannequin_23 5 лет назад +9

      Я бы ни когда в жизни этого не заметил, если бы не твой коммент. Посеба! Ещё один плюс в копилку жта.

    • @glazzgogeorgii3130
      @glazzgogeorgii3130 5 лет назад

      Херь на самом деле, все неписи в гта рядом с такой машиной на нее реагируют, просто граждане пугаются, а коп "придержал". Согласись, глупо было бы, если бы коп отскакивал от машины рядом, когда он целится в противника.

    • @espero21
      @espero21 5 лет назад +58

      Glazzgo georgii тебе говорят брито, а ты отвечаешь стрижено.

    • @glazzgogeorgii3130
      @glazzgogeorgii3130 5 лет назад +2

      @@espero21 Мне говорят: это мелко и неважно, но это есть, поэтому здорово! Я отвечаю: это стандартно, зачем восторги?
      Так в чем претензия?

    • @Sout96_
      @Sout96_ 5 лет назад +13

      @@glazzgogeorgii3130 , кажется кто то обожрался)

  • @thorn4173
    @thorn4173 5 лет назад +350

    Чужой из Alien Isolation безусловно для меня икона ИИ с которым не просто интересно было играть, а который не переставал удивлять: убегаю в комнату от чужого, в комнате куча столов, прячусь под стол, чужой с топотом забегает в комнату и не увидев меня останавливается и по тихому начинает ходить по комнате заглядывая под столы. Я аккуратно, чудом ныряю под стол под которым он уже смотрел и со спокойной душой жду когда он свалит. По идее я же в безопасности, не будет же он по два раза смотреть под один и тот же стол. И вот он уже уходит из комнаты проходя мимо стола под которым я от него прячусь. Сначала вижу ноги потом длинющий хвост, и на выдохе я вижу как кончик хвоста случайным образом задевает меня, по телу пробежали мурашки, я замер, думаю: "Да не? Не может быть, не может же он так вот меня спалить, кончиком хвоста, ёпмна". И спустя мгновение он с рыком заглядывает под стол и вот я уже вижу его морду перед собой... Я испытал геймерский оргазм. Ощущения нереальные.

    • @svyatik4937
      @svyatik4937 5 лет назад +10

      Ну так ты попал в его зону передвижения наверное, у многих ИИ это присутствует

    • @thorn4173
      @thorn4173 5 лет назад +14

      @@svyatik4937 он прошел мимо меня, когда я находился в его зоне и уже уходил, но кончик хвоста шмыгнул под стол и зацепил меня.

    • @Sout96_
      @Sout96_ 5 лет назад +22

      @@thorn4173 , извини. Не найдешь оправданий ты. Увы, но чужой всегда знает где ты прячешься, и ты тупо протянул скрипт "схватить и сьесть". И конечно заскриптованному чужому не помешало твое "поменял дислокацию исходя из личной логики". Этим его скрипт запраграмированный не собьешь. И да, если уж и сбить программу его, то тупо ты увидишь залаганого чужого. Такой хваленный ии.

    • @thorn4173
      @thorn4173 5 лет назад +4

      @@Sout96_ если так, то почему он иногда проходил мимо шкафчика в котором я от него прятался? Он же знает, что я там епт!

    • @alexcandys2471
      @alexcandys2471 5 лет назад +21

      @@thorn4173 если по простому, то каждый раз ИИ "подкидывает монетку". И если выпало тебя найти, то ты уже никак не спрячешься. А иногда вроде бы должен тебя заметить и поймать, но проходит мимо.

  • @Flawden
    @Flawden 5 лет назад +237

    Всегда выпадал с "я не могу бесшумно красться по мрамору, поэтому я с разберу перепрыгну вон на тот ковер... Бесшумно, разумеется.

  • @vitaliygrimes1413
    @vitaliygrimes1413 5 лет назад +263

    Хз кто замечал, но в сталкер враги иногда подкрадываются сзади, и не стреляют в тебя до тех пор пока ты не посмотришь назад. Это очень сильно пугало до усрачки. Они как будто издевались над тобой, мол смотри мы тоже умеем стелсить)

    • @rockokajima
      @rockokajima 5 лет назад +53

      Видел вот недавно, как сталкер в ТЧ крался за двумя бандитами в стелсе, а за этим сталкеров крался ещё 1 бандит. Сталкер вынес всех троих

    • @miketayson717
      @miketayson717 5 лет назад +2

      да есть такая тема))

    • @miketayson717
      @miketayson717 5 лет назад +1

      @@rockokajima а это смешно!!)

    • @sanchous2894
      @sanchous2894 5 лет назад +12

      + ещё симуляция жизни , которая до сих пор актуальна

    • @vitaliygrimes1413
      @vitaliygrimes1413 5 лет назад +2

      @@yukine2801 лол)

  • @angryrabbit2990
    @angryrabbit2990 5 лет назад +109

    Не плохо было бы узнать про физику в играх

    • @faraonra2027
      @faraonra2027 5 лет назад +1

      её нет

    • @casanova4411
      @casanova4411 4 года назад +1

      @Московцов Иван Ты дурак?

    • @casanova4411
      @casanova4411 4 года назад +1

      @Московцов Иван Оо, стрелочник

    • @casanova4411
      @casanova4411 4 года назад +1

      @Московцов Иван Пользы будет больше от скучных рассказов учителя, которому даже не нравится эта работа?

    • @casanova4411
      @casanova4411 4 года назад +1

      @Московцов Иван Оо, ты думаешь, что самый умный, хотя дальше оскорблений не пошёл

  • @oqTURTLEpo
    @oqTURTLEpo 5 лет назад +120

    Apex, порой кажется что ты играешь в команде с людьми

    • @Hohol_Terpila
      @Hohol_Terpila 5 лет назад +6

      Лол, ботов в твоём отряде никогда не бывает, а если бывают то только в отряде с другими ботами.

    • @oqTURTLEpo
      @oqTURTLEpo 5 лет назад +21

      Master Dast ты дурак?

    • @Hohol_Terpila
      @Hohol_Terpila 5 лет назад +2

      @@oqTURTLEpo это ты дурак, т.к ты агро

    • @Sout96_
      @Sout96_ 5 лет назад +1

      TURTLE
      , неплохо

    • @corbiholmess3230
      @corbiholmess3230 5 лет назад +3

      @@Hohol_Terpila это был рофл 😂

  • @Cereus42
    @Cereus42 5 лет назад +45

    Стоило рассказать про ии в Unreal, про ботов в Quake 3 и Unreal Tournament, а ещё сделать видео более глубоким и информативным, нежели банальное перечисление типа "В игре Х они умели делать Y".

    • @Рекламноеагентствогородиваново
      @Рекламноеагентствогородиваново 5 лет назад

      Унриал торнамент топ) особенно старый 2003 года вроде)

    • @DartWeider777
      @DartWeider777 5 лет назад

      @@Рекламноеагентствогородиваново
      2003 года это новый

    • @Hydra_mYi
      @Hydra_mYi 2 года назад

      А что там рассказывать? Про читерскую точность?

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 5 лет назад +36

    странно что вы вспомнили про обливион и скайрим, но почему то не упомянули готику, в которой было все это на несколько лет раньше

    • @ЕкарныйБабай-г7ы
      @ЕкарныйБабай-г7ы 5 лет назад +5

      Свитки скорее как пример, когда ии дают некоторую свободу, но не продумывают все варианты его поведения, что приводит к многочисленным курьезам. В Готике скрипты поведения были жестче и предсказуемей.

  • @alexdante284
    @alexdante284 5 лет назад +64

    Самый умный ИИ это южнокорейский школьник

  • @technosamurai586
    @technosamurai586 5 лет назад +54

    Самый умный искусственный интеллект в Варфейс - встал на стол, и десять человек с оружием бегают вокруг игрока кругами, и иногда говорят - "Я точно что то слышал, смотрите, противник, надерем им задницы.

    • @АнатолийХрустачев-у4ф
      @АнатолийХрустачев-у4ф 5 лет назад +4

      Кто тут? Хто ногами шаркал? Я усе слишал!

    • @jolminjralkaa2861
      @jolminjralkaa2861 4 года назад

      Так варфейс вроде онлайн, не?

    • @ВсегдаПрав-б2э
      @ВсегдаПрав-б2э 4 года назад

      @@jolminjralkaa2861 так вроде PVE с зарождения игры есть не? и еще недавно стелс режим добавили тоже не?

    • @jolminjralkaa2861
      @jolminjralkaa2861 4 года назад

      @@ВсегдаПрав-б2э Та кботы просто бегут на тебя. Какой ИИ?

    • @ВсегдаПрав-б2э
      @ВсегдаПрав-б2э 4 года назад

      @@jolminjralkaa2861 Я скажу сразу я года уже 4 в варйфейс не играю а новостии знаю из рекламы на ютубе,а бегут мне как-то похеру ведь это Рашка ебливая им бабки как и варгеминг надо

  • @parea8711
    @parea8711 5 лет назад +120

    Как по мне в сталкере жёсткие НПС.
    Они кидают гранаты тебе под ноги за 9999 световых лет от тебя
    За 0.0000001 мили секунды убегаю от гранаты
    Постоянно обходят и быстро наступают.
    Просто я играл в один мод где мне гранаты 3-6 кидали под ноги ОДНОВРЕМЕННО! ☹️

    • @yaroslavnoob332
      @yaroslavnoob332 5 лет назад +17

      обходи эту шалупонь )))

    • @gadgetest4600
      @gadgetest4600 5 лет назад +13

      Чистый Сталкер без модов обладал тупеньким ИИ. Либо бегал вокруг с криками, либо вылезал по одному и геройски умирал.

    • @Valde_Mars
      @Valde_Mars 5 лет назад +1

      @@gadgetest4600 ну я бы так не сказал, на Легенде они могут спокойно дать хед с любого оружия, и бывает даже очень большой дистанции, и это не редкость...

    • @w1j1
      @w1j1 5 лет назад +4

      @@Valde_Mars это уже не ИИ, на более высокой сложности им просто повышают точность

    • @gadgetest4600
      @gadgetest4600 5 лет назад +7

      @@Valde_Mars Поведение ИИ и его параметры - это немного разные вещи. ИИ болванчик может быть с большим количеством здоровья, быстро бегать и метко стрелять, но вести себя глупо. С увеличением сложности игры как-раз увеличивают параметры выживаемости, меткости, но не исправляют глупость ИИ.

  • @k0schey
    @k0schey 5 лет назад +13

    для меня умный ИИ - это когда при тех же возможностях, что и игрок, он заставляет его потеть. в обычных играх таких ИИ нет, только для турниров специальные разработаны.

  • @synthwave_chad
    @synthwave_chad 5 лет назад +1

    Это самая ненавящивая и лучшая подача рекламы, которую когда-либо видел! Лайк за рекламу :)

  • @ob1ivion965
    @ob1ivion965 5 лет назад +73

    Эй а как же сталкер для 2007 года у него замечательный ИИ

    • @gadgetest4600
      @gadgetest4600 5 лет назад +13

      а что там было замечательного? Как по мне, так противники были тупы как пробки, стоило засесть на чердаке или крыше, так начинали просто вопить и бегать вокруг дома.

    • @welkrip
      @welkrip 5 лет назад +8

      ИИ в играх тоже разный. Есть боевой, а есть так скажем мировой. Взаимодействия НПС с миром. И там была именно стимуляция жизни, а вот боевой ии, хромал на обе ноги. Да и тот порезали. Не научились ещё делать нормальную стимуляцию жизни без костылей.

    • @Sout96_
      @Sout96_ 5 лет назад +1

      @@gadgetest4600 , это ты про урезаный ии, который увы не был реализован тогда, и тем более "неурезаный" полноценно можно сейчас посмотреть в больших модах на сталкер

    • @DenisNIKOBusarinov
      @DenisNIKOBusarinov 5 лет назад

      Welkrip на консолях твоя "сримуляция" не нужна.
      (в терминах ты конечно шаришь)

    • @naturalchill4633
      @naturalchill4633 5 лет назад

      @@welkrip симуляция*

  • @НиколайДружинин-о8ю
    @НиколайДружинин-о8ю 4 года назад +1

    Воу воу, забыли задумку ИИ сталкер, где каждый НПС шел зачем-то, куда-то. Стаи животных мигрировали с определенной целью. Там же была даже задумка о полной самостоятельности, когда какой-то НПС мог найти монолит раньше тебя. Это было новенько.

  • @aemV2
    @aemV2 5 лет назад +63

    Если вы хотите увидеть тупых персонажей на подобии вашего класса,то вам в игру гульмен.

    • @seignior_tomato
      @seignior_tomato 5 лет назад +9

      Страх потерял ? На Гульмэна гнать

    • @aemV2
      @aemV2 5 лет назад

      @@seignior_tomato че бычишь,да?

    • @bonegures
      @bonegures 5 лет назад

      я думал far cry 3 или ещё какая ссанина

    • @rafza5k299
      @rafza5k299 5 лет назад

      Ахахахах, Гульмен...

  • @АртемВасильченко-г6э
    @АртемВасильченко-г6э 3 года назад +1

    мне почему то вспоминается первый сталкер, когда вдруг бандиты обошли меня с зади , я понял что не все так просто как в других играх

  • @Владт-9
    @Владт-9 5 лет назад +45

    Я понял ИИ это не искусственный интеллект, а имитация интеллекта

    • @ИванГрозный-т8ю
      @ИванГрозный-т8ю 5 лет назад +9

      Какой ты гений. ) Потому что искусственного интеллекта не существует до сих пор. Это просто набор скриптов, о том как должен вести себя компьютер когда есть определенные ситуации, и значения. Даже поисковик Алиса, и от гугла с нейроными сетями это не искусственный интеллект. Его нет.

    • @TrollfaceVZerkale
      @TrollfaceVZerkale 5 лет назад +6

      Иван Грозный с чего ты взял, что ты тоже не набор биологических скриптов? Как можно измерить интеллект того чего ты не понимаешь?

    • @РусБулатов-й8й
      @РусБулатов-й8й 5 лет назад

      согласен))

    • @ИванГрозный-т8ю
      @ИванГрозный-т8ю 5 лет назад +6

      @@TrollfaceVZerkale Скрипт это то что было заложено программистом, и он выполняется при определенных условиях. Сейчас супер интеллектом называют то что что умеет создавать сам себе скрипты например подглядывая за людьми, и выполнять их по определенных условиях. Сейчас приведу примеры.
      Сидит робот, и видит что едят люди, и один из людей уронил ложку. Человек конечно ее поднимет помоет и продолжит с ней есть. Робот так и создаст себе скрипт (поведение). Если робот роняет ложку то идет и помоет ее, и положит на стол. Все вау. Вот еще пример. Предположим есть робот бармен. Он говорит вам чай или кофе. Вы ему Да, нет, не знаю. Он зависнет. Если ему объяснить что означает это да. Он так и запомнит. Другой повторит он ему принесет что ни будь хотя имелось ввиду нет. Он это запомнит. Судя то что люди очень сложны, и каждое поведение эксклюзивно скрипты роботов будут конфликтовать из за этого они будут просто тупо тупить не коректным поведением. Еще раз случай из жизни. Уронил человек ложку, один поднимет, другой оставит, третий помоет, другой просто начнет из нее есть, тругой пнет. Один случай и много случаев решения будут вызывать конфликт из за отсутствия интеллекта. Вы задаете алисе вопросы которых нет в интернете, и на которые надо думать креативно. Она просто откажет вам по заданному скрипту програмистов что типа она вас не поняла. Вот вам и нейронные сети блин. Нет у них интеллекта, а только запрограмированное поведение на окружающую среду.

    • @TrollfaceVZerkale
      @TrollfaceVZerkale 5 лет назад +1

      Иван Грозный твоё поведение, мироощущение и тд тоже было вложено в тебя. Неважно кем обществом или родителями. Ты находился в социуме и оно вложило в тебя определенные скрипты поведения. На любое действие у тебя уже готов к исполнению скрипт. Вот их и можешь называть своим программистом.
      Посмотри на детей Маугли или как их там называют. Их воспитывали стаи собак и они буквально ведут себя как собаки. Не умеют есть, даже ходить не все из них в состоянии. Где их интеллект, который должен был показать им как надо делать правильно?
      А теперь продумай почему их интеллект отличается от твоего или интеллекта компьютера?

  • @АлександрДомов-у3ы
    @АлександрДомов-у3ы 5 лет назад +7

    Когда тебя в гта сбил грузовик,остановился,убедился что с тобой всё в порядке и поехал дальше. По твоему хребту

    • @darkhole4487
      @darkhole4487 4 года назад +1

      Ну а чё, в мире ГТА нужны только быстрые. Те кто не успевают встать - недостойны жить

  • @КонстантинКолочков

    Crysis пример ии. А вообще надо развивать в играх за этим будущее игровой индустрии.

  • @Video-by6lp
    @Video-by6lp 5 лет назад +1

    В F.E.A.R действительно умные боты. Не только их поведение или тактика. Но и постоянные разговоры друг с другом и как следствие действия. Причем действия соответствовали разговорам.

  • @DarkFTP
    @DarkFTP 5 лет назад +4

    имхо, стоило упомянуть Макс Пейн, где сложность менялась от того насколько часто ГГ умирает. а также если умудриться установить на шкале жизней ГГ единичку, то враги вообще тупели и промахивались

  • @anarchy_guy4936
    @anarchy_guy4936 4 года назад +1

    Искусственный интеллект не должен поддаваться, если это не обоснованно геймплейно или сюжетно (На счёт сюжета, к примеру, в четвёртом эпизоде "Звёздных войн" главные персонажи абсолютно легко освобождают Лею, а затем сбегают на базу повстанцев. А потом оказывается, что на их корабль поставили жучок и просто позволили им сбежать и раскрыть местонахождение секретной базы). Главное - чтобы ИИ не делал то, что сделать не мог бы. Например, не уворачивался от бесшумной скрытной атаки. Не видел то, что не мог бы увидеть. Например, персонажа лежащего в кустах, туманной ночью на расстоянии километра. Не спавнил врагов в непосредственной близости к главному персонажу, особенно там, где он только что проверил.

  • @Lehanich_Jirnich
    @Lehanich_Jirnich 5 лет назад +14

    Хм
    Один из лучших ИИ в стратегиях я видел в Европе 4. Он грамотно использовал всё имеющиеся у него ресурсы и практически всегда имел козырь в рукаве против игрока.
    Про ИИ в шутерах сказать ничего не могу, не играл в них уже лет 5.

    • @primitiveamethyst6755
      @primitiveamethyst6755 5 лет назад

      Ещё в Stronghold

    • @Eratosthenes0fCyrene
      @Eratosthenes0fCyrene 5 лет назад

      Разве ИИ там не на читах живет как в малярисе или хои?

    • @primitiveamethyst6755
      @primitiveamethyst6755 5 лет назад

      @@Eratosthenes0fCyrene Вы правы. Но они на сложно уж очень бурно развиваются)

    • @ИгорьАльбертович-в8ц
      @ИгорьАльбертович-в8ц 5 лет назад

      @@primitiveamethyst6755 Люблю Стронгхолд, особенно Crusader. Любимая игра. Но с вами не соглашусь. ИИ там тупой как пробка.

    • @synthwave_chad
      @synthwave_chad 5 лет назад

      Шутеры для подростков

  • @akm8432991
    @akm8432991 5 лет назад +14

    Самый умный ИИ на моей памяти был в Quake 2. Местная система иерархий меня поражает до сих пор.

  • @mikhailkozlov2194
    @mikhailkozlov2194 5 лет назад +3

    Хотелось бы узнать об этапах производства игр. От первых шагов до прилавка 😏

  • @Дредноут-у5я
    @Дредноут-у5я 5 лет назад +19

    Кста интереный факт: один программист случайно ,при разработке удалил из скрипта агрресию у охраников из халфы

    • @pulolso
      @pulolso 5 лет назад +4

      Хех, тоесть они должны были быть вместе с H. E. C. U и убивать весь персонал, зачищая комплекс.

    • @ghostcat9621
      @ghostcat9621 5 лет назад

      О чём ты?

    • @Дредноут-у5я
      @Дредноут-у5я 5 лет назад

      @@pulolso yes

    • @ApkaxaS
      @ApkaxaS 5 лет назад +3

      @@ghostcat9621 это правда: напарник из охраны в Черной мессе получился случайно, когда на тестах уровень агрессии к игроку стал отрицательный. Так получилась Халфа, которую мы знаем, хотя она планировалась что-то типа Дума

    • @ApkaxaS
      @ApkaxaS 5 лет назад

      @@pulolso напарник из охраны в Черной мессе появился случайно на тестах. Разрабы решили оставить эту механику и мы получили тот самый Халф лайф

  • @aleks-tkach
    @aleks-tkach 5 лет назад +30

    Можно что-нибудь про эволюцию звука в играх?

    • @loomzoom
      @loomzoom 5 лет назад +2

      А что там такого?
      Сначало не было звука потом 6битный звук потом 12 и тд улучшение качества пошло потом об'емный звук
      Игры почти не вличли на это

    • @sam.avtaev
      @sam.avtaev 5 лет назад +1

      @@loomzoom eax'ы были всякие, потом отказались, объемный звук сначала ручками расставляли, а потом отдали на откуп винде

    • @aleks-tkach
      @aleks-tkach 5 лет назад +3

      @@loomzoom Ну почему же? по такой логике можно и эволюцию графики определить как: с начала это были пиксели- квадратики, как в тетрисе, потом мультипликационная графика, пластилиновая, которая плавно переходила в реальный снимок человека, или пейзажа.
      Про всё можно рассказать подробно. Если кому интересно, вот история звука на пк ruclips.net/video/Uh7KGPOC8gc/видео.html

    • @dr.zombie3223
      @dr.zombie3223 5 лет назад

      позырьте ролики eax в том кленси и всё

  • @игорьсемёнов-я1н
    @игорьсемёнов-я1н 5 лет назад +10

    Fear это да, согласен! Сколько в неё играл, а на сложном уровне так и не смог пройти.

    • @hxwtxdie
      @hxwtxdie 5 лет назад

      А я прошёл 5 раз :)

    • @rengaliullin4120
      @rengaliullin4120 5 лет назад

      Замедление в помощь и почаще сохранятся, пере прохожу время от времени на сложности элита.

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 5 лет назад +1

      Ren Galiullin так самый хардкор в том чтобы процти игру без слоу-мо на высокой сложности

    • @rengaliullin4120
      @rengaliullin4120 5 лет назад +1

      Igor Reader реальный хардкор пройти игру без замедления и быстрого сохранения!

    • @rengaliullin4120
      @rengaliullin4120 5 лет назад +1

      Igor Reader реальный хардкор пройти игру без замедления и быстрого сохранения!

  • @vladmirstaff4388
    @vladmirstaff4388 5 лет назад +46

    Чужой это ужас, он умный запоминал где я прячусь и пожирал меня постоянно.

    • @СтаниславПойманов
      @СтаниславПойманов 5 лет назад +6

      Нет просто он знает где ты

    • @skynetne_9223
      @skynetne_9223 5 лет назад +13

      я играл в неё в 14 и понял что чужой позёр, если ты не прячешься в шкафчике то он никогда не проверит пустой шкафчик, если ты всё же прячешься в нем то он знает что ты там но позирует медленную походку и делает вид что ничего не знает и трется возле твоего шкафчика, а потом рано или поздно он его проверит. Он никогда не проверяет пустые шкафы. Это не искусственный интеллект и любой человек который играл в эту игру это знает. А еще на первых локациях когда чужого еще нет можно услышать звук из вентиляции, это он, но он никогда не выйдет, он перемещается вдоль вентиляции основываясь на перемещении игрока потому что его скрипт всегда знает где игрок, новые игроки этого почему-то не замечают хотя это очевидно, все почему-то говорят какой у него крутой ИИ но не замечают что это просто скрипты, и когда надо он попозирует перед тобой как в фильме а когда не надо он будет ходить как обычно

    • @Mannequin_23
      @Mannequin_23 5 лет назад +4

      @@skynetne_9223 так в те времена это было круто, особенно для казуальных игроков, которые все игры на простом уровне сложности проходят...Хотя бы иллюзия ИИ и при первом прохождении, потребуется время, что бы понять, что тебя наджебали, а первые впечатления и "вау" эффект эта система вызывала, что уже хорошо.

    • @СтаниславПойманов
      @СтаниславПойманов 5 лет назад +6

      @@skynetne_9223 так в том и смысл что бы создавать напряжение для игрока и конечно если ты уже знаешь по какому принципу работают скрипты в игре, то играть не так страшно

    • @skynetne_9223
      @skynetne_9223 5 лет назад +1

      ​@@Mannequin_23 мне понравилась эта игра очень сильно, но единственным недостатком для меня было что чужой не так хорош как о нём говорили. Чужой показался классным но просто это не ИИ . Я заметил что эту игру люди часто забрасывают где-то на прологе и жаль что так получается т.к игра очень хорошая и даже русская локализация в ней супер

  • @Polinkevich.dmitry
    @Polinkevich.dmitry 5 лет назад

    Неплохой материал, лайк и подписка. Не теряйте темпа))

  • @VeD_MaYYeR
    @VeD_MaYYeR 5 лет назад +5

    Самый лучший ИИ, который я встречал это в сталкер lost alpha. Там враги идеально лезут на пули xD

  • @DarkerLoony
    @DarkerLoony 5 лет назад +9

    отличное видео ) может я не прав но в последнее время сложность в играх создается искусственно , не противник умнее а вы слабее , или просто огромным количеством хп и домагом и минимумом у тебя , дебафы как в Europa Universalis и Total War, те же моды на стелкера где ты маленькая принцесса в стране монстров )

    • @DarkerLoony
      @DarkerLoony 5 лет назад

      @Фонд SCP я этого и не утверждаю но такой факт есть)

  • @adammarkus7327
    @adammarkus7327 5 лет назад +10

    Самый хитрый ИИ в игре под названием Жизнь! Хер разберёшь где боты а где люди

  • @ЮпитерМарс-ь6м
    @ЮпитерМарс-ь6м 3 года назад +1

    Это не искусственный интеллект. А просто набор алгоритмов. Интеллект это разум. А электронный разум ещё ни кто не изобрел. Это слова лепят не думая. Искусственный интеллект, нанотехнологии, пандемия. Лишь бы пиздануть, а что эти слова значат никто по ходу не знает или не задумывается.

  • @Grizlek
    @Grizlek 5 лет назад +5

    самый реалистичный ИИ в сталкере! Чики-брики внатуре!

  • @melomanboy2947
    @melomanboy2947 4 года назад +1

    Интересная заметка... в uncharted 2 Дрейк в одной из глав после крушения поезда, раненый и еле передвигается, но стоит ему взять баллон с газом в руку, он носится, как здоровый чувак,))

  • @JosephLaylaAreYouSatisfiedNow
    @JosephLaylaAreYouSatisfiedNow 5 лет назад +10

    Самый умный ИИ в Far cry 2 , там противники очень умные . Особенно на высоком уровне сложности.

  • @Prosto_interesno
    @Prosto_interesno 5 лет назад +2

    Почему мне так и хочется сказать что "я не удивлён что именно ЭЛИЗАБЕТ стала чужим".

  • @gexthresh
    @gexthresh 5 лет назад +8

    а как же Unreal Tournament? там ИИ тоже очень не глуп был по сравнению с Quake

    • @ДмитрийОтношенный
      @ДмитрийОтношенный 5 лет назад +5

      Самый крутой шутерный ИИ был у главбосса, XAN на сложности godlike, в Unreal tournament 1999

  • @synthwave_chad
    @synthwave_chad 5 лет назад

    Лучший ИИ в GTA 5:
    За свои 500 часов могу сказать только:
    1) Нейтралы реагируют на:
    Тебя,
    твой внешний вид авто,
    на тебя, если ты толкаешься
    На взрывы, на стрельбу итд
    Они могут тебя обозвать, если ты врезался в их авто, либо подрезаешь их или если едешь по встречной
    Кстати, про встречную, отлично уворачиваются в нужную сторону.
    Если они врезались в тебя, даже если ты виноват, то они извинятся или что-то близко к этому
    Они могут постоять за себя, но если у тебя пушка, то убегут, бросив даже авто
    Они реагируют на несуществующие в мире вещи, типа летающих машин.
    Они даже фотаются с твоим жигулём (чебуреком)
    Это пока всё, что первым пришло в голову
    В тонкостях шутеров не шарю, но
    2) Враги или полицейские
    Просчитывают твой маршрут, и могут отлично преградить дорогу.
    Ох, ограбление судного дня на уровне сложно без смертей (да даже со смертями с другом) - Дарк Соулс покуривает в сторонке.
    Прячутся, садятся в машину, Наступают или отступают, в зависимости от того сам прячешься или наступешь
    (хотя ладно, копы никогда добросовестно не отступают.)
    Ну да, тупость копов в том, что если они тебя потеряют, то если ты выйдешь сразу после того, как прошёл поиск, они положат на тебя болт. Но это очень упрощает и без того затратные по времени миссии. Я даже рад этому. Да и забавно всегда, пока ты не врежешься в них..
    *Поправьте в комментариях, если я что-то упустил

  • @incendio8826
    @incendio8826 5 лет назад +4

    Самый умный ИИ это в тетрисе, он знает когда тебе нужна палка и ни за что тебе ее не даст!

  • @allrenge_ns
    @allrenge_ns 5 лет назад

    Очень интересно!!! Спасибо за видео! Сделайте вторую часть, плиз

  • @MsDezmont
    @MsDezmont 5 лет назад +18

    Ну... Это как бы не ответ на вопрос "как развивался ИИ...", а тупо подборка фанфактов тащемта

  • @vetenskap1573
    @vetenskap1573 2 года назад

    Мало информации, тут скорее просто перечисление игр-новаторов в ИИ. Ожидал увидеть подробно описанный алгоритм некоторых игр. Про конусы зрения и про те же шаги как враги слышат и т.д.

  • @mrwkbk
    @mrwkbk 5 лет назад +5

    Ну как можно было не упомянуть серию Unreal Tournament, запустившуюся в далеком 99 году?

  • @user-fj1ot8dg7q
    @user-fj1ot8dg7q 5 лет назад

    Просто коммент для активности. Спасибо за контент.

  • @NORMOkPlay
    @NORMOkPlay 5 лет назад +7

    Нет пока искусственного интеллекта (или мы про него пока незнаем), есть виртуальный интеллект. Слух "режет" когда говорят ИИ а не ВИ.
    Искусственный интеллект имеет мышление и есть свобода выбора, а виртуальный придерживается строгому своду правил которые заранее прописаны в базе данных.
    Будьте грамотными в постановке приоритета.

  • @СашкаХолостенко
    @СашкаХолостенко 5 лет назад +1

    Для меня самым сложным ИИ был в игре Анчартед 4! Он всегда знал как обходить в обход и мастерски кидал гранаты прямо в лоб. Я только купил консоль и начал учиться игре на дуалшоке 4. Это была полнейшая боль ведь я играл на самом сложном уровне сложности.

  • @ApkaxaS
    @ApkaxaS 5 лет назад +4

    То чувство, когда узнал, что у приведений в Пакмане (медуз) были свои имена Оо

    • @Hunter-uq9sg
      @Hunter-uq9sg 5 лет назад

      и какое оно, "то" чувство? А то заезженную формулировку написал и всё...

    • @ApkaxaS
      @ApkaxaS 5 лет назад

      @@Hunter-uq9sg так это ж фразеологизм! Дословно не читается. Обозначает удивление-недоумение-разочарование в зависимости от контекста

  • @Repshis
    @Repshis 5 лет назад

    Да, все верно, круче, чем в F.E.A.R. ии-ребят Я ещё не встречал, это был реальный челлендж. Думаю, что сейчас им делают в соответствии с интеллектом игроков и попыткой охватить все большую аудиторию))

  • @xrayschan
    @xrayschan 5 лет назад +6

    Самый умный ИИ в шахматах на виндовс хп. Невозможно выиграть.

  • @KirKost
    @KirKost 3 года назад

    Для меня в своë время сталкерские: "заходи, сбоку заходи! " + граната в ноги казалось верхом интелекта😅

  • @prostoze5780
    @prostoze5780 5 лет назад +6

    А первая Готика?! Там полноценый симулятор жизни

  • @Lasor446677
    @Lasor446677 4 года назад

    Ещё автор забыл про игру Echo, где каждые действия игрока просчитывались и противник в следующих перезапусках карты делал то, что делал главный герой

  • @LenaPlaysGames
    @LenaPlaysGames 5 лет назад +4

    Сначала ИИ натренеруется в играх, а потом он поглотит нас!

  • @ZooM81LockOn
    @ZooM81LockOn 5 лет назад +1

    Больше всего запомнился ИИ в Unreal Tournament. Ввиду слабого интернета в те времена забеги с ботами доставляли истечение удовольствие. При определенных настройках можно было получить сбалансированный геймплей.

    • @ДмитрийОтношенный
      @ДмитрийОтношенный 5 лет назад

      XAN в Unreal tournament 1999 при сложности godlike умел пощекотать нервишки. Более сложного бота не встречал.

  • @ВладиславКозловский-ц5с

    Когда я впервые играл в Cryzis в первую часть разумеется, там искуственный интелект мне казался прям идеаьлным, даже во 2-й части я бы его лучше неназвал

    • @DenisNIKOBusarinov
      @DenisNIKOBusarinov 5 лет назад

      Владислав Козловский да, в игре Cryzis офигенный интеллект, а вот в Crysis отстой полный.

  • @damrn.k.2386
    @damrn.k.2386 5 лет назад +1

    Чесно ,такого понятия как ии в целом в игровой индустрии нет, потому что все действия НПС это скрипта, они не способны к творчеству ,они не станут сами по ситуации делать выбор бежать или убить, просто в зависимости от той или иной ситуации включается скрипта, типа атака ,или побег и др
    Скрипта это строчка программного кода отвечающий за то или иное действие нпс и оно одинаковое, бег одинаковый ,если бот увидеть автомат он не поймёт что смысла бежать нет все ровно убьют из-за разброса, просто к примеру увидет что слишком мощный и начнёт тикать ,это как тебе дадут и дадут помидор и скажут на салат по идее ,проще и эффективнее сделать это ножом ,но у тебя этого нет в коде и ты это делаешь пальцем но все равно пойдёт в салат НПС работает так же ( это типо размытое понятие)

  • @In-ZHIR
    @In-ZHIR 5 лет назад +5

    Из тех игр, в которые я играл, больше всего мне запомнился ИИ far cry 2!

  • @Dvoikant2
    @Dvoikant2 5 лет назад +1

    Самый умний ИИ определённо STALKER там они на самом деле живут своей жизнью мигрируют в разные области. Ключевой персонаж может умереть различными способами и не оказаться там где нужно . Могла произойти такая ситуация что бандиты уничтожили лагерь наёмников. По миссии должны быть наемники а приходишь туда а там бандиты

  • @supportagentfan625
    @supportagentfan625 5 лет назад +5

    Сейчас ЛУЧШИЙ ИИ в РДР2, здесь все очевидно, жаль её не упомянули

    • @F-625
      @F-625 5 лет назад

      +

    • @ИгорьАльбертович-в8ц
      @ИгорьАльбертович-в8ц 5 лет назад

      И что там такого интересного?

    • @lanayadelrey8863
      @lanayadelrey8863 5 лет назад

      @@ИгорьАльбертович-в8ц много аспектов, приведу самый незначительный. Например, ты устроил перестрелку в городе. Скрылся и через какое-то время вернулся обратно. Нпс(любые) запомнили твою перестрелку в городе и будут тебя упрекать в этом либо относиться к тебе с осторожностью и будут пытаться тебя избегать.+

  • @martinm4209
    @martinm4209 5 лет назад

    Очень хороший ИИ ещё в Старкрафт 2. В Running with Rifles ИИ тоже не плох, союзники в команде не редко приносят больший вклад чем ты и сами могут захватить базы противника без тебя, ещё у каждой фракции есть свой командир, который отдаёт приказы на атаку и оборону ключевых точек, исходя от его команд боты действуют и получают дальнейшие задания, ты же делает вообще все что угодно : ). Сама игра выглядит просто, такой изометричный с видом сверху тактический шутер с кампанией, хоть ИИ хорош.

  • @sergey868686
    @sergey868686 5 лет назад +4

    FEAR 1 пока никто не переплюнул

  • @danyasolo4369
    @danyasolo4369 5 лет назад

    На данный момент в доте разработали довольно не плохой ИИ ботам. Отдельная кампания выпустила программу, которая играет с игроками, анализирует их поступки и в следующих играх становится куда сложнее, чем была до этого, можно сказать "учится на ошибках".

  • @ЖЖЖ-с6м
    @ЖЖЖ-с6м 5 лет назад +3

    Самый топовый ИИ в Мафия 2)

    • @makskozlov4074
      @makskozlov4074 5 лет назад

      ??
      Почему Вы так думайте ?

  • @oldborodach
    @oldborodach 3 года назад

    Поделится ни чем не могу по ИИ, но вот много нового узнал это факт .

  • @Kesh-37
    @Kesh-37 5 лет назад +4

    Думаю жизнь - игра с самым лучшим ИИ

  • @arturio_design
    @arturio_design 5 лет назад +1

    Признаюсь честно, я не играю современные игры, поскольку в них ставка сделана на реалистическую графику, часто забывая о том что азарт появляется тогда, когда ты без конца умираешь и перепроходишь миссию как это было в старых добрых денди, sega и ps1. Важно чтобы игра оставалась игрой ( поиграл часок, получил порцию драйва и выключил) , а не симулятором жизни с открытым миром , где игроки буквально живут , че то там собирают , херней страдают, забывая о реальной жизни своей (

  • @мороззадубейко
    @мороззадубейко 5 лет назад +7

    интелекет моего мозга близок к ИИ GTA 3

  • @stepaneusupow6723
    @stepaneusupow6723 5 лет назад

    В хитмане один из самых проработанных ии , охрана при виде трупа сначала говорит диспетчеру , потом идёт проверять труп , ну и потом бежит всем докладывать о произошедшем

  • @КошкодевочкаМишаня

    Хотел бы поиграть в TES без того "ограничения"
    эх...

  • @Sqeje
    @Sqeje 5 лет назад +1

    Middle earch SHADOW OF MORDOR. такой бы ИИ в каждой стелс игре, не знаю как вам, но мне понравилось когда отсечёшь ему руку а он(орк или кто там, не играл) такой, вжух и в кибер броне пришёл тебя аннигилировать.

  • @OMICRONt900tok715
    @OMICRONt900tok715 5 лет назад +3

    Counter strike cz попробуй пройти без своих ботов)))

    • @OMICRONt900tok715
      @OMICRONt900tok715 5 лет назад

      Боты передают инфу друг другу и обходят вас соивсех сторон

  • @VladBogdan
    @VladBogdan 5 лет назад

    я бы не назвал игровые механики ИИ, скорей это как раз механики, которые прописали разработчики, в нескольких вариациях действий

  • @jack.jay.
    @jack.jay. 5 лет назад +7

    Нет настоящего ИИ в играх пока - не фиг врать.

  • @Foxtrot2F
    @Foxtrot2F 5 лет назад +1

    Совсем забыли про Хало, в нулевых он был один из крутейших, много научных статей писалось по этому поводу.

  • @katyperryyy4009
    @katyperryyy4009 5 лет назад +3

    В старкрафте недавно тестили deepmind, которые разнес всех

    • @xakbot6995
      @xakbot6995 5 лет назад

      он много тупит, и не понимает что делает. ему скормили кучу реплеев, а потом отправили сражатся сам с собой в куче вариаций, изначально одинаковых. проблема в том, что многие момениы он не делает, ччтобы было. например харас пробкой - пилит вражеский кристал в рандомный момент, несмотря на отсутсвие его дрона на етом кристале. также не всегда хорошая оптимизация миниральной линии (но ето нормально). при етом про игроки обыгривали его. но всеже средний игрок с ним не справится. но расти и расти ему надо

    • @katyperryyy4009
      @katyperryyy4009 5 лет назад

      @@xakbot6995 так он же выиграл ману и тло

    • @xakbot6995
      @xakbot6995 5 лет назад

      @@katyperryyy4009 ты про тот тест на протосах , что был перед выводом на ладдер альфастара? просто когда он проттв нескольких про игрокрв играл протос на протоса он читерил. вся карта была в поле зрения. та и те про игроки (ну или как минимум 1 из них) играл не за свою основную расу. когда на ладдер выкинули альфастара , то он уже не видел всю карту, и результат стал в разы хуже. и порой проскакивали темы чисто ботов (контроль каждым юнитом, и сверх апм. ) но лиш пару раз , и на короткий промежуток времени (пару секунд).

  • @excavator48
    @excavator48 2 года назад

    Давольно умный ии был в The Forest. Аборигены на пример передвигаются в стаях, уводят с поля битвы раненных сородичей и тд. Животные тоже умные. Если их ударить они не будут вести себя как в The Long Dark, а именно не будут пытаться бежать в стены, не будут пытаться бежать на игрока и тд. Ну и мутанты которые будут стараться находиться как можно ближе к игроку не смотря на то что у многих из них есть атаки дальнего боя. Кто игра поймёт зачем они делают это (с атаки ближнего боя они нас ваншотнуть могут)

  • @daniilbuzarov4279
    @daniilbuzarov4279 5 лет назад +4

    Скоро обычный нпс в игре сможет без труда пройти тест Тьюринга

    • @w1j1
      @w1j1 5 лет назад +1

      Его ещё научный ИИ не прошёл и смысла таких ботов делать нет, они буду всех нагинать

  • @user-mx4uz9de4o
    @user-mx4uz9de4o 5 лет назад +1

    Как по мне ИИ крутой не только в 3 части но и в 5 Противники и союзники ведут себя как живые. Они умеют общатся между собой водить машины действовать по тактике и подбирать оружие,припасы также умеют кидать гранаты и собиратся групами если игрок засел в укрытие враги будут подходить с разных сторон. Может вам покажется ИИ в 5 части фар края не очень но помне он довольно умный.

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 5 лет назад +4

    Это сейчас над компьютерными болванами можно потешаться. А немного позже, напишешь в чат при виде НПЦ: "о афигеть ябывдул!" и уйдёшь. Вернёшься в игру через 5 лет, а она влюбилась и скучала и ждала. Стрёмненько.
    Ладно! А если это какой-то киберпанк или современность? Ты в игре болваньчика обидешь - он тебе потом ВКонтакте всю личку угрозами засрёт. Стёёёмненько.

  • @chernoff4536
    @chernoff4536 5 лет назад

    Stalker Зов Припяти. ИИ были хорошо запрограммированы и каждый NPC шманал трупы, лечил союзников, а раненые противники имели возможность вылечится и продолжать атаку.

  • @Ablamis
    @Ablamis 5 лет назад +4

    Мне кажется "ЖИЗНЬ" это лучшая игра "нет" с лучшим отношением к пользователу.Например: Играешь такой в Far cry 3, у тебя миссия найти и убить 3 хищников.И этих хищников нет!а вот когда не надо то есть!!

  • @FukkU-fr5rq
    @FukkU-fr5rq 5 лет назад

    *Вова Вист из сталкера дал прикурить всему искуственному интеллекту в играх. Босс-пулемёт*

  • @makcbill8504
    @makcbill8504 5 лет назад +4

    Привет
    Го историю читов. Как они появились, как они работали тода и сейчас.

  • @СлэджХаммер
    @СлэджХаммер 5 лет назад +1

    FC3 реально веришь что есть одна большая карта где все могут сожрать всех? Там где нет игрока на самом деле ничего не происходит, а точнее ничего и нет.

  • @azimovmax
    @azimovmax 5 лет назад +9

    В КС ГО самый тупой ИИ, а особенно в этом соревновательном режиме

    • @ЮнусТаганов-ю9ю
      @ЮнусТаганов-ю9ю 5 лет назад

      Когда я играл кс го на карте мастерской там можно поменять сложность ботов на опытнее и они там мне хэды раздавал с юспой правда это только можно делать только на картах из игры или карт из мастерской ну а так они дефолтные боты легкие очень даже

    • @azimovmax
      @azimovmax 5 лет назад

      @@ЮнусТаганов-ю9ю чувачек не понял рофла...

    • @svyatik4937
      @svyatik4937 5 лет назад

      Режим матчмейкинг называется, мм, это для тебя "умного"

    • @azimovmax
      @azimovmax 5 лет назад

      @@svyatik4937 ещё один который не понимаете рофла

    • @Hyperpoper
      @Hyperpoper 5 лет назад

      В кс го можно менять сложность ботов, в отличии от кс 1.6

  • @richardmortem3952
    @richardmortem3952 5 лет назад +1

    Пока я видел только два очень крутых ИИ.
    Первый OpenAI для Dota2
    Воторой для стар крафта (не помню как называется)
    Эти ребятки унижали даже профессиональных киберспортсменов.

  • @arkadiiomilin6614
    @arkadiiomilin6614 5 лет назад +3

    Итог: весь ИИ набор команд if и esle if и else

    • @Warfactory207
      @Warfactory207 5 лет назад +3

      И repeat

    • @bikoiofansy2375
      @bikoiofansy2375 5 лет назад

      Ии строится на автоматах😀😀😀😀. Ставь лайк кто понял

  • @ReYDeR2k
    @ReYDeR2k 5 лет назад +1

    TLoU был не плохой ИИ, не сказать что умный, но играть с ним было весело. Я считаю одним из лучших ИИ в Halo 1 и 2, там все стычки с врагами происходят по разному. Помню как в Хайло 2, постоянно умирал в одной из комнат потому что бот постоянно действовал иначе, то он кинется в ближнем бою, то из за укрытия начнет стрелять, то обойдет с фланга, то еще что-то придумает, ни в какой больше игре такого не видел. даже в пресловутом FEAR.

  • @aleksandrmolchanov8029
    @aleksandrmolchanov8029 5 лет назад +3

    ИИ в X-COM не плох.

    • @Travidebla
      @Travidebla 5 лет назад

      Икском ближе к шахматам. Там больше упор не на симуляцию осмысленности действий противника, а на тактику. Я к тому, что такой "интеллект" как в икс ком можно было создать и 40 лет назад и он бы никого не удивил. И через сто лет если будут делать очередную версию этой игры ничего инновационного в "интеллект" добавить не смогут.

  • @Amster.
    @Amster. 5 лет назад +2

    Нету еще качественного ИИ который бы отыгрывал, все что происходит с игроком, и подстраивался под все то что делает игрок. Нужен такой ИИ что-бы каждый раз когда начинаешь новую игру, ты не знал что тебя ждёт. Как будто ты играешь с другим игроком, который делает все возможное, что бы ты не чувствовал себя вольготно в игре.

  • @Стив2-р3ь
    @Стив2-р3ь 5 лет назад +3

    Как системные требования менялись в играх

  • @eizin7183
    @eizin7183 4 года назад

    Ты топ . Объяснять почему слишком долго . Так много у тебя качеств

  • @АмирАбраров-у3м
    @АмирАбраров-у3м 5 лет назад +3

    Самый хардкорный ИИ в 3 кваке на максимальной сложности

    • @ДмитрийОтношенный
      @ДмитрийОтношенный 5 лет назад

      Квака сосёт у unreal tournament. По всем параметрам. В том числе и по ИИ

    • @АмирАбраров-у3м
      @АмирАбраров-у3м 5 лет назад

      @@ДмитрийОтношенный анрил вышел позже кваки и по большей части ее последователь

  • @OBshitpost
    @OBshitpost 4 года назад

    Super Mario Bros грибы вообще не должны жить , а эти грибы такие умные , что научились ходить