Эволюция графики в играх (1972 - 2016)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии • 3,5 тыс.

  • @onlinegamercentral
    @onlinegamercentral  8 лет назад +626

    Для тех, кто пишет, что ролик сплагиачен у King DM. Во-первых, до ваших комментариев я не знал, кто это. Во-вторых, вы действительно называете 20-тиминутный ролик со сценарием и монтажем и записанной озвучкой плагиатом с пятиминутной нарезки под музыку, серьёзно?)

    • @горящееПуйло-й9й
      @горящееПуйло-й9й 8 лет назад +23

      да серьёзно)))

    • @dienonn
      @dienonn 8 лет назад +27

      Да не слушай хейтеров

    • @Jack1l
      @Jack1l 8 лет назад +3

      5:36 что за игра? помню залипал в нее очень много, потому что она была годная и в ней был нелинейный сюжет, название только забыл...А все нашел, Contra: Hard Corps, ностальгия.

    • @usa_motors_company_9764
      @usa_motors_company_9764 8 лет назад +3

      *COOL VIDEO*

    • @thunder1312
      @thunder1312 8 лет назад

      разбаньте пожалуйста в вашем паблике IGM год уже в бане сижу Если Что я Андрей Кимов

  • @dmytrokononenko2473
    @dmytrokononenko2473 3 года назад +67

    Смотрю это сейчас в 21, спустя 4 года. Графон ещё шагнул, но легенды в ролике прям греют

  • @felix4151
    @felix4151 5 лет назад +121

    70-е - зарождение.
    80-е - как в мультиках.
    90-е - перелом.
    2000-е - как в кино.
    2010-е - бог его знает, что теперь делать

  • @onlinegamercentral
    @onlinegamercentral  8 лет назад +148

    Не забывайте поддержать ролик пальцем вверх!)

    • @РостиславФедотов-б9й
      @РостиславФедотов-б9й 8 лет назад

      оооо у музон из хотлайн майами каааеееееееф

    • @ДмитрийПопков-е6с
      @ДмитрийПопков-е6с 8 лет назад

      почему ты нечего не сказал про игру звездные войны республик команда 2005 года графон на то время этой игре равных не было !

    • @TheNF
      @TheNF 8 лет назад

      far cry был создан компанией crytek если верить вики а ubisoft были только издателями

    • @sitdownlad7918
      @sitdownlad7918 8 лет назад

      +Дмитрий Попков Репаблик*

    • @Яизгеттояизгетеро
      @Яизгеттояизгетеро 8 лет назад +1

      почему вы не показали until dawn там точно как реально

  • @Василий-о1ф2ь
    @Василий-о1ф2ь 8 лет назад +152

    Шутка не для всех!
    В этом ролике только один раз говорится о CoD, т.к. в этом видео говорится о играх, которые развиваются в графике

    • @pick8iljin
      @pick8iljin 8 лет назад +1

      ))))

    • @qweisz
      @qweisz 7 лет назад +2

      Adwanced Warfare сделал шаг вперёд! Остальные говно...

    • @ЛавреновАлександр-б6щ
      @ЛавреновАлександр-б6щ 6 лет назад

      ору XD

    • @riko9586
      @riko9586 6 лет назад +1

      Трентос нет ещё фоллаут 4 правдо я не играл в неё но по видосам графон норм или сталкер чистое небо игра 2008 года а графон оч даже хороший особенно для 2008 года или wolfenstein 2 the new collosos конца 2017 года тоже крутая игра провдо крови там море...зато можно даже по ебалу фюрера нагой ёбнуть!

    • @riko9586
      @riko9586 6 лет назад

      Трентос и да зато в нём читеров дохуя хотя в тундре тоже дахуя а главное разрабы их продают!

  • @multimaximum777
    @multimaximum777 5 лет назад +38

    Эх ностальгияяя))
    Чувак, ну как ты мог не упомянуть халфу вторую??

  • @doubleonyx3095
    @doubleonyx3095 7 лет назад +626

    Настоящее достижение - это охуенная графа с невысокими системными требованиями

    • @TR5bie
      @TR5bie 6 лет назад +44

      это называется - оптимизация

    • @direre5832
      @direre5832 6 лет назад +51

      это описание ко 2 халве подойдёт

    • @Andrey-il8rh
      @Andrey-il8rh 6 лет назад +19

      Да, как в GTA 5

    • @staszabara3649
      @staszabara3649 6 лет назад

      во во!

    • @12345harv12345
      @12345harv12345 6 лет назад +3

      @@direre5832 да, и так жаль, что серию забросили

  • @iv_samsonov
    @iv_samsonov 7 лет назад +84

    Я просидел всю жизнь в Quake 2, Descent и первом NFS. Кто помнит звук загрузки старых ПК, звук модема и чтения дискет? Это просто музыка...

    • @Seacat17
      @Seacat17 6 лет назад

      А на них сейчас и музыку играют))

    • @КонстантинЯнголь
      @КонстантинЯнголь 6 лет назад +10

      Пфффф. Молодежь! кассета и спектрум вот наше всё!

    • @МиколаІнкогніто-т6р
      @МиколаІнкогніто-т6р 6 лет назад +2

      @@КонстантинЯнголь слабак, перфокарты и лампы - наше всьо, или сразу каменные дощечки! )))

    • @0ket768
      @0ket768 6 лет назад

      ооо да у меня компу 15 лет я слышу эти звуки и наслаждаюсь.

    • @nmickhail
      @nmickhail 6 лет назад +2

      @@МиколаІнкогніто-т6р Абак называется! Потом - счёты (на проволоке деревянненькие штучки), арифмометр "Феликс"; а затем вышеперечисленное!

  • @psholtbi
    @psholtbi 7 лет назад +15

    Я просто отказываюсь понимать как можно было заняться этой темой, и пропустить такую бомбу своего времени как Unreal Engine.
    Я имею ввиду именно появление первого Unreal 1998г. Это была супер бомба просто.

  • @ultraeeeone6377
    @ultraeeeone6377 7 лет назад +138

    Только сейчас понял что я РЕТРОГЕЙМЕР!!!! Так как мне нравиться играть в старье.

    • @lolvideo9338
      @lolvideo9338 7 лет назад +2

      ULTRA Eeeone Я тоже )) Моя любимая играна сеге батлтодс и мортал комбат

    • @donkeyiaiaia4315
      @donkeyiaiaia4315 7 лет назад +8

      ULTRA Eeeone Подумай о том, что некоторые до сих пор играют в бумажные карты и деревянные шахматы, и поймешь, насколько ты прогрессивен.

    • @ЕгорГришин-я6щ
      @ЕгорГришин-я6щ 6 лет назад

      В сапёр например

    • @БиллиДжин-е9д
      @БиллиДжин-е9д 6 лет назад

      Rom-Ram
      Синдром Юбисофт?)
      Ненавижу блять юбисофт.

    • @ЯАндре
      @ЯАндре 6 лет назад +6

      Я тоже ретогеймер благодаря моему компу

  • @Доброжелатель-ф1н
    @Доброжелатель-ф1н 8 лет назад +31

    Хорошая работа!! Сколько труда вложено в этот видеоролик??!! Однозначно молодцы все, кто принимал участие в создании этого видео! Очень качественно сделано! Лайк!

    • @LesterLife
      @LesterLife 8 лет назад +11

      на создание ролика ушло 5 дней. Первый день я собирал сведения, потом два дня писал сценарий, затем два дня ушло на монтаж. Ещё один раз пришлось перемонтировать немного, т.к. напутал с датами в одном месте.)

    • @Доброжелатель-ф1н
      @Доброжелатель-ф1н 8 лет назад +3

      А ведь многие не понимают какой труд ты делаешь(.... Если бы люди задумывались, сколько труда уходит на такие видео, было бы меньше агрессивных мнений! Спасибо за твою работу!) Сам знаю сколько труда нужно на качественную работу)

    • @PashaUlmach
      @PashaUlmach 8 лет назад

      +Dvirus3 тут некто и не спорит, что контент годный. просто надо было раньше делать(сразу после конкурсов), когда сюда народ заходил.

    • @ЮраСемецкий-н5й
      @ЮраСемецкий-н5й 8 лет назад +3

      16 бит тому назад качественно сделано, а тут недочеты есть и не все затрагивается

    • @shugurovo
      @shugurovo 8 лет назад

      ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

  • @ПростоЧеловек-ю1к
    @ПростоЧеловек-ю1к 5 лет назад +37

    "Worms" для меня легенда.

  • @yomer355
    @yomer355 7 лет назад +150

    Графика развивается уже не так быстро, как прежде. Сравнить 1987 с 1997 - небо и земля. 1997 с 2007 - тем более. 2007 (Crysis) с 2017 - небольшая разница.

    • @artishock1555
      @artishock1555 7 лет назад +36

      Потому что уже приблизились к реальному миру, и идут усовершенствования в более мелких деталях.

    • @demoshouse7909
      @demoshouse7909 7 лет назад +24

      2000 и 2007 разница довольно большая.
      2007 и скажем 2012, разница уже не столь велика.
      Я думаю движение начало замедляться примерно в 2011 году

    • @СокрушительЦелок
      @СокрушительЦелок 7 лет назад +23

      Полный застой в графике. Квака 1 и крайзис чуть больше 10 лет разница. А вы их сравните. Еще сравните дюка нюкема с крайзисом прибавив +2 года. А теперь сравните крайзис с самой топ игрой 2017 года.
      С 1996 года такой прогрес шел что выпускать игру на графике двух летней давности чистый зашквар. Квака 1. 2 года и халф лайф с графикой подъехал, сюжетом и улучшенном ИИ. Еще 3 года и выходит сериус сем с красивым ландшафтом и кучей тварей в кадре, так же выходит ГТА 3 с открытым миром. Еще 2 года и выходит постал 2 с неплохим ИИ реагирующим на действия. Графон так же зашкаливает. Через год выходит Халфа 2 и фар край, у которых графон просто перекрывает достижения всех предыдущих игр. Еще 2 года и выходит обливион с просто гигантскими возможностями, а графика выходит на уровень с шутерами. Туда же и сталкера. В конце 2007 выходит крайзис который опять перекрывает достижения всех прошлых игр. А что дальше!? А собственно пару игр на мимику, кинцо и фаркрай 2 с крайзис 2.
      PS Умнее ИИ чем в фире 2004г наверно так и не вышло.
      А кинцо уже в сайлент хиле 2 не плохое было 2001 года

    • @fmaspb4859
      @fmaspb4859 7 лет назад +1

      Сравните 1994 и 2004!

    • @СерегаСерега-е1п
      @СерегаСерега-е1п 7 лет назад

      фотографичная графика?

  • @НикитаКраев-и3ц
    @НикитаКраев-и3ц 7 лет назад +19

    Лайк за саундтрек из Hotline Miami! ^-^

    • @The_Sokol
      @The_Sokol 6 лет назад

      Можно название трека ?

    • @пздатупая
      @пздатупая 6 лет назад

      хотлайн моями самая лутшая

  • @Настя228Зюххах
    @Настя228Зюххах 4 года назад +2

    16:10 майнкрафт:
    2009:В это ваще можно играть
    2011:Фууу мы блин в 1920 чтоли?
    2020:Моды,текстуры,карты,замки,сервера одним словом офигенно

  • @nemarin8350
    @nemarin8350 8 лет назад +80

    Ну вообщем, 1 Far Cry не был создан Юбиками

    • @onlinegamercentral
      @onlinegamercentral  8 лет назад +8

      Несомненно, об этом мы говорили в Эволюции Far Cry. Просто на данный момент серия принадлежит Ubisoft, и уж тем более при ней серия Far Cry стала безумной.)

    • @dangeroussalty6656
      @dangeroussalty6656 8 лет назад +3

      и Voodoo не видео карта, а 3D ускоритель

    • @ctulhurlyeh8754
      @ctulhurlyeh8754 8 лет назад +1

      видеокарта и 3d ускоритель синонимы.

    • @dangeroussalty6656
      @dangeroussalty6656 8 лет назад +4

      voodoo не видеокарта, вывод изображения с ВИДЕОКАРТЫ подключался к вуду, а с вуду картинка шла на монитор. Потому это не видюха, а "ускоритель". Не путай

    • @dangeroussalty6656
      @dangeroussalty6656 8 лет назад +3

      voodoo располагала технологией 3dfx, которую не поддерживали тогдашние видюхи, и дополняла основную видео карту.

  • @AniMuVid
    @AniMuVid 8 лет назад +25

    3:17 блииин я помню это игруху, ааааа вообще тема была! Там можно было своего робота собирать)

    • @ТомаКажтаева
      @ТомаКажтаева 8 лет назад

      Да? крутая игруха была.

    • @EJ205T
      @EJ205T 8 лет назад +3

      nether earth

    • @gmmips
      @gmmips 8 лет назад +3

      первая игра, которую я тогда не стал ломать, т.к. там было особо не на что ломать и пришлось пройти её до конца много раз, разрабатывая всевозможные стратегии. Победная стратегия оказалась банальна - нужно мчаться вперёд во весь апорт, захватить базу дальше середины и удерживать там оборону. И потом уже спокойно захватывать нейтральные. А если захватывать поочередно, то игра затягивается на несколько часов. А порой вообще сбоит и в узком переходе роботы устраивают кучу малу, через которую не могут переступить, хотя клетка пустая. Эх... ностальгия...

    • @legionlego2152
      @legionlego2152 8 лет назад +2

      знаю крутую игру для тебя Robocraft))))

    • @tiptop1841
      @tiptop1841 7 лет назад

      Ii

  • @rahmonnabi701
    @rahmonnabi701 3 года назад +7

    я когда первый раз играл в playstation 1 думал что это всё лучше быть не может, потом играл на комп это было нечто тоже думал что всё дальше некуда , сейчас уже не знаю.

  • @АлексейМинякин-в9в
    @АлексейМинякин-в9в 7 лет назад +136

    Скоро мы сможем попадать в виртуальную реальность, и самим играть. Это будет круто. Главное, чтоб когда убьют в игре не откинуть ласты в реале.

    • @muffzu
      @muffzu 7 лет назад +14

      мы давно уже в ней

    • @junkodungres9402
      @junkodungres9402 7 лет назад +4

      Евгений имеется в виду полное погружение чтобы ты у себя дома лежал а в игре изучал мир

    • @Human536
      @Human536 7 лет назад +6

      До этого еще долеко лет 40-50 нужно

    • @Giorgio-xp8qf
      @Giorgio-xp8qf 7 лет назад +26

      какие 40-50 лет? уже давно есть 3D-очки и манипуляторы виртуальной реальности . А если перед этим ещё и веществами закинуться, то погружение в дивный чудный мир будет совсем полным.

    • @lEpIvIaKl
      @lEpIvIaKl 6 лет назад +13

      Блин...помню как лет 18 назад стояли за домом с пацанами, Миша (приятель со двора) стам мне лапшу на уши вешать, что Виртуальная Реальность уже есть, я верил, мы часами обсуждали это, он на ходу придумывал cool story и отвечал на мои вопросы. Например помню как он говорил, что один чел играя в Виртуальной реальности когда (в игре) стал падать с большой высоты получил в реальности сердечный приступ.) И много чего врал.) Главное отличие его вранья от нынешней Виртуальной реальности в том, что по его словам, человек играющий в ВР, забывается (отключается от реального мира, погружение полное, как порой во сне ярком например), а на деле как я понимаю этого нет и не будет в ближ. время, тупа надели шлем и как аналог монитору.
      А ещё один знакомый сочинял о какой-то супер стратегии где гипер реализм (Сетлеры отдыхают) и тоже стоял и трындел часами.)
      А мы с лучшим другом фанатели от игры стратегии - Война и мир. И всё с ним мечтали о игре где будет ещё всё круче прямо как в реальности экономика.)
      Ещё любили игры Remember Tomorrow, CmC, Imperealism, Sim City и много чего ещё.

  • @madworld3343
    @madworld3343 8 лет назад +756

    то чувство когда гта 5 вышла в 2013 , а ты до сих пор не можешь в нее погонять т к у тебя комп говно

    • @senki420
      @senki420 8 лет назад +39

      так на комп в 2015 вышла

    • @Hirudori
      @Hirudori 8 лет назад +1

      +

    • @ИльяСушкевич-о3ш
      @ИльяСушкевич-о3ш 8 лет назад +9

      купи xbox 360 или ps3, они не так уж и дорого стоят

    • @Alikzero
      @Alikzero 8 лет назад +17

      Ты видел графику на консолях пастгена? Она ужасна.

    • @ИльяСушкевич-о3ш
      @ИльяСушкевич-о3ш 8 лет назад +15

      +Scorpion MK Ты конченый??? Для 2013 года, гта 5 была шедевральна по графике. И это средние настройки на пк. А может тебе напомнить про Bioshock infinite??? А это всего лишь платформа за 200$(может больше, может меньше, смотря где искать будешь)

  • @ІринаАнтонюк-ы6ф
    @ІринаАнтонюк-ы6ф 6 лет назад +1

    Хороший выбранный материал. Аж заслушалась. :) Благодарю!

  • @ТатьянаВолкова-я2ы
    @ТатьянаВолкова-я2ы 7 лет назад +49

    когда я играл в анчартед 4 мама думала что я смотрю фильм

    • @daniilvinnik4450
      @daniilvinnik4450 7 лет назад +7

      Если ты играл в анчартед 4, то у тебя есть PS4. Ты пишешь что мама увидела, значит тебе купили родители. Родители должны знать, на что тратят ребёнку 24к рублей. Для игр. Так шо не пизди, у тебя либо нету пс4, либо маме похуй шо купить своему чаду)

    • @exo6203
      @exo6203 7 лет назад +6

      СказаЛ Татьяна

    • @exo6203
      @exo6203 7 лет назад +13

      Многие родители, даже купив пс4, не понимают чем ребенок занимается, так что возможно и правда, тоже было такое, правда ПК был и плазма, играл в Томб райдер, жена смотрела как кино)))

    • @ПроффИсионал-ь5в
      @ПроффИсионал-ь5в 6 лет назад

      Я её 2 дня назад купил а так и не сыграл

    • @ИванТароев-ж3ю
      @ИванТароев-ж3ю 6 лет назад +2

      Графика хороша, сама игра по сюжету и геймплею - говнище.

  • @ДядяДодя
    @ДядяДодя 8 лет назад +164

    Мне кажется не надо тянуть графику -- она на должном уровне, мне кажется, нужно тянуть мир прорабатываемый в игре, удалить коридорность, сделать открытый мир с квестами, и задачами, а так же реалистичнее, без навороченых орудий, и с экзоскелетом!

    • @2006Spirit2006
      @2006Spirit2006 8 лет назад +5

      Уже есть и мир. Ты прав в одном - графика уже нормальная как для игр на данный момент, основная деталь которая осталась это сюжет... Окружение - просмотри Unreal Engine 4 и поймешь все) (но компы потребуются более мощные).

    • @МихаилПономарёв-ш2у
      @МихаилПономарёв-ш2у 8 лет назад

      Вв

    • @ОхотникЗанукаКоторыйсмог
      @ОхотникЗанукаКоторыйсмог 8 лет назад +17

      М-да люди сейчас вам кажется что это графика богов , но лет через 30 нас будут вспоминать и говорить вот так они играли ( типо черно белые ) Что только не на придумают , прогресс не стоит на месте Может в будущем и не будет существовать понятие реализм и мы буквально сможем жить в играх

    • @ДядяДодя
      @ДядяДодя 8 лет назад +3

      КoTя Который смог И ты 30 лет собираешься графику ждать?! Я говорю, что сейчас надо делать разработчикам, а не потом

    • @ОхотникЗанукаКоторыйсмог
      @ОхотникЗанукаКоторыйсмог 8 лет назад +1

      Видео про графику Нет я не графо дрочер Что касается геимплеи , атмосферы и тд , оно и так на высоте Что можно добавить в Ведьмака, Outlast , Far cry , там все на высоте Так смысл это писать Графика улучшается каждый год , а внутренний мир игры зависеть только от нее самой

  • @ДмитрийВалерьевич-н9г

    Отличное видео, пробежался быстренько. Действительно интересно.

  • @theroyalserj8090
    @theroyalserj8090 8 лет назад +19

    Ожидал увидеть Готика 1 :-)

    • @ДаняДанилюк-к8м
      @ДаняДанилюк-к8м 8 лет назад +1

      я вообще сталкер ожидал

    • @oliyxitoliyxmas4250
      @oliyxitoliyxmas4250 8 лет назад

      Сталкер тут был...

    • @ДаняДанилюк-к8м
      @ДаняДанилюк-к8м 8 лет назад

      +Вадимыч не заметил из за рекламы)))

    • @oliyxitoliyxmas4250
      @oliyxitoliyxmas4250 8 лет назад

      Даня Данилюк ))

    • @PKtime
      @PKtime 7 лет назад +2

      Я думал точно также, но они этого не сделали((
      Кстати, в первой и второй Готиках самый минималистичный интерфейс, на экране только полоска здоровья, когда достаёшь свиток или руну - шкала маны, когда под водой - шкала кислорода (чуток лишней информации).

  • @МаксимЧервяков-й6с
    @МаксимЧервяков-й6с 7 лет назад +114

    Меня,после Half-Life 2 2004 года,графика давно не удивляет.ИМХО

    • @XeniyXS
      @XeniyXS 6 лет назад +5

      ахах, в закрытых помещениях она до сих пор выглядит терпимо.

    • @VampireWitchHunter
      @VampireWitchHunter 6 лет назад +1

      Вообще-то ХЛ2 внешне хуже(или не лучше?) Кингпин Лайф оф Криминал, который тогда уже успел стать старым. (Он был сделан на основе Квэйк2, фактически это просто правильно выполненная тотал конверсия, а забыли его потому что "плохой геймплей" из него просто лился потоком.)
      Халфа вообще была довольно убога, она с самого начала отдавала инди проектом, к сожалению молодняк стал её по незнанию и малолетству считать шедевром.
      И производители в таких условиях просто деградировали - раз ЦА не отличает гавно от конфетки зачем стараться?
      Игры которые хорошо играть это первые три Квэйка и Дума, СоФ1 и всё пожалуй. Дюк3д был тогда прорывом в плане геймплея и дизайна, но играть его довольно стрёмно, в том числе из-за трехмерности реализованной с помощью порталов, кроме того половина монстров, включая больших и страшных убивается только если попасть в их нижнюю часть. (Гексен2 просто сплошной сейвлоуд, Блад - сейвлоуд ещё чаще - любить эти две игры можно, но для широкой публики они сейчас не годятся.)
      Работа со светом и физикой это тоже только Квейк1,2,3 и Дум1,2,3. Также серия Анрил вся на многое претендовала и только отдельные детали вставляемые каждый раз для неясных целей её портили. Первые два КоД были вполне съедобными, Фар Краи по большому счёту все получились.
      А ХЛ2 - это игра-середнячок залезшая не в свою категорию.
      Сейчас есть Ведьмак3, который почти идеален, по интересности его можно сравнивать с Дум2 в 1994, но призрак этой вашей Халфы до сих пор портит воздух.

    • @XeniyXS
      @XeniyXS 6 лет назад +12

      Про графон это шутка такая? Эта игра про которую ты написал больше похожа на хл1, в хл2 все лучше, модели, освещение, анимация физика и.т.д. Хл это лучший корридорный шутер который был когда либо, квейк это просто мясной шутер, ни сюжета, ничего кроме резни, а хл намного лучше.

    • @VampireWitchHunter
      @VampireWitchHunter 6 лет назад

      @@XeniyXS Нравится - играй, я так его последний раз в 2006 прошел, там всё довольно посредственно, тени даже хуже чем в Квэйк2, со светом похоже на этом движке вообще мало смысла было возиться, физика напомнила мод для Ку1 Пейнкип, где можно было гравихватом притягивать предметы, но в остальном всё оставалось в пределах движка... Но это мелочи - тогда и такое считалось как тогда говорили "кульным", главное, что играть его было тяжело, сейвлоуд на каждом шагу - хотя бы беганье за ракетами какое неприятное, оружие худосочное - ни отдачи, ни урона, ни эффектов.
      С моделями тоже не всё замечательно, люди может и лучше чем в Дум3, но тоже изрядно фальшивые (тогда производители приняли обязательство не делать реалистичных людей.)
      Сюжет не только не законченный, но и резко обрывается - мне это не понравилось совсем.
      Планировка уровней - одни уровни хорошие (Рэвенхолм), но в целом нельзя сказать, что архитектура уровней интересная.
      Сделали его в 1999, и дальше он готовый на 80% валялся ненужный, поскольку сильно опередил возможности современных компьютеров.
      Последняя игра на этом движке была Лефт4Дэд2 - вот там были аккуратные модели и вообще хороший дизайн. Ещё помню был SIN Emergency episode 1 - тоже лучше самой ХЛ2, а спутница героя вообще была хорошо сделана, жалко игра страдала эпизодичностью - вот ещё одна язва ХЛ2.
      Напомню, что также был "другой" проект в стиле Хаф Лайф, и он тоже всё-таки вышел, и это F.E.A.R.. СТРАХ выглядит несопоставимо лучше ХЛ2, геймплей интересней, сюжет имеет законченный вид, а ИИ до сих пор вызывает удивление, даже физика реально хорошая - единственно что его испортили ужасами, да и вымышленное оружие не получилось инетересным.
      Про "самый интересный коридорный шутер" - это кому как... Я бы ХЛ2 коридорным шутером не назвал - там даже транспорт имеет место быть и есть куда поехать.
      (Хотя сама идея транспорта для коридорных шутеров не чужда - монолитовский Malice на движке Ку1 содержал миниподводную лодку (а также летающий скейтбоард и парашют), а в Shadow Warrior можно было пилотировать даже танк.)

    • @XeniyXS
      @XeniyXS 6 лет назад +4

      хуже квейк 2? ты на минималках играл? скачай, поставь максималки и смотри. Люди не реалистичные? Учитывая анимацию и модели, они для 2004-ого года оч реалистичные. там последняя игра на соурс это дота2(артефакт не берем) а вот л4д2, кс го, портал и.т.д уже плохо выглядять для своего времени, но халф лайф 2 выглядить лучше всех.

  • @nerut0
    @nerut0 5 лет назад +5

    Помню, кстати, как играл в Принца Персии в детстве и какое впечатление оставила эта игра своими движениями. Это был практически прорыв.

    • @grom3
      @grom3 9 месяцев назад

      аналогично

  • @СлаваАроян-л9я
    @СлаваАроян-л9я 6 лет назад +39

    Я один играл в старого робокопа и ещё некоторые старые игры?

    • @duchnic4862
      @duchnic4862 6 лет назад +3

      Я тоже играл

    • @mrproveryatel8562
      @mrproveryatel8562 4 года назад +1

      Я досехпор играю в соник зе хедшог .

    • @Gohnny.G
      @Gohnny.G 4 года назад

      Наверно один, ты же такой уникальный бля.

    • @ПашаБелый-э7н
      @ПашаБелый-э7н 4 года назад

      Бля подумал мой комент

    • @alfreze2554
      @alfreze2554 4 года назад +1

      Я играл в многий старые игры такие как super Mario Bros 1 2 3 , и sonic

  • @MK_ULTRA2009
    @MK_ULTRA2009 5 лет назад +6

    день когда вышел дум 3ий помню как вчера) Блин , ахренеть как же быстро летит время.

  • @СергейЕгоров-н5б5к
    @СергейЕгоров-н5б5к Год назад +14

    2023 год.............................в графике особых прорывов нет...............зато требования стали космические..................

  • @HakujinTrue
    @HakujinTrue 7 лет назад +25

    Видео неплохое, только не сыпьте терминами, смысла которых не понимаете. motion capture, шейдеры, бамп маппинг и прочее... У вас очень искаженное понимание этих вещей.
    Например в принце персии никакой мокап не использовался. Там использовалась ротоскопия.
    Шейдеры - это программы, выполяемые в ГПУ, основное предназначение, попиксельный рассчет освещения и цвета. Просто, потом стали многие, другие рассчеты вещать на них же, чтобы разгрузить ЦПУ.
    А бамп, нормал и дисплейсмент маппинг это те же шейдеры, для рассчета затенения в звисимости от фейковой геометрии. Следы от пуль, это вообще декали. (хотя, это не мешает прикрутить к ним бамп карту))

    • @momus1234
      @momus1234 6 лет назад +1

      вы о чем? он даже vga и svga путает :)

    • @Yaaaaaaaaaaaaaz
      @Yaaaaaaaaaaaaaz 6 лет назад +1

      Да ладно вам! Он вообще по-русски хреново говорит. Мало того, что у него "экскурс о том, что" вместо "экскурс в" (1:02), так к тому же он понятия не имеет, что "экскурс" - это отступление от темы и не может быть собственно темой всего видео.

    • @vltsn
      @vltsn 6 лет назад +2

      А объёмные кирпичи в Сталкере - это тесселяция )

    • @Dae_Kauen
      @Dae_Kauen 6 лет назад

      А объёмные кирпичи в первом Сайлен Хилле это что?

    • @vltsn
      @vltsn 6 лет назад

      @@Dae_Kauen Скажу честно - не знаю. Ибо не видел.

  • @СашаКульпин-ю8п
    @СашаКульпин-ю8п 8 лет назад +36

    сделайте эволюцию игр на телефоне

    • @Jason-wt7in
      @Jason-wt7in 8 лет назад +1

      +

    • @georgiykhokhryakov9785
      @georgiykhokhryakov9785 8 лет назад +12

      телефоны? Ты серьёзно? Блять, какая там может быть эволюция? Со змейки в майн перекачевали? Ну может ещё и Linege 2. Но это ничего не меняет, там просто брали технологии с пк.

    • @georgiykhokhryakov9785
      @georgiykhokhryakov9785 8 лет назад

      ***** ну на то это и порты. Тут никакой эволюции нет, это просто приняты технологии с игр на пк и консолях. В основе всё то же самое. И тот же Wot blitz, разве это не просто перенос игры с пк на телефон, просто с перерисованным графеном и немного изменённой физики? Сейчас на телефоны к примеру выходит Linege2, и угадай что это? Именно, порт!

    • @georgiykhokhryakov9785
      @georgiykhokhryakov9785 8 лет назад

      ***** и дружище, я чет не понял. Ты мне сейчас перечислил пачку игр, которые никак не выделяются. Wild west - старье. Six-guns - мыльцо и используется слабый движок, т.к. телефоны не вытянут+графена нет. И твои шутеры с графеном и движком аналагичны с играми в браузере, разве это прорыв? И кстт, Твои тд-шки они используют 2д графику и моделирование и юзают одни спрайты. Создается только илюзия 3д. Эта технология уже была разработанна давно. Тд- вообще играми назвать не могу, это просто какой-то отросток от старого Warcraft3(карта)

    • @nopleassure
      @nopleassure 8 лет назад

      Курбан Гурбанов с к опс) ХОТЬ КТО-ТО ЗНАЕТ ЭТУ ИГРУ КРОМЕ МЕНЯ)

  • @games-uo7mn
    @games-uo7mn 5 лет назад +37

    Собака:гав
    кот:мяу
    идиот:кто из 2019

  • @gaplingost5972
    @gaplingost5972 8 лет назад +26

    Я до сих пор на play station 2 играю в need for speed

    • @АлексРиф
      @АлексРиф 8 лет назад +8

      И до сих пор не знаешь как правильно пишется слово playstation

    • @moray7126
      @moray7126 8 лет назад +1

      Ну впринципе у меня вообще приставки нету, у тебя еще не самое говняняное))

    • @AKIRA32768
      @AKIRA32768 8 лет назад

      У меня довольно большая коллекция игровых консолей , так вот если я во что-то и играю то это игры 15-25 летней давности , в основном на Mega drive , Snes , Neo-Geo CD, Saturn , Dreamcast и первой Playstation . Так что графика и геймплей эпохи 90х для меня в приоритете .

    • @AKIRA32768
      @AKIRA32768 8 лет назад

      Парень ты крут , не все имеют игровой автомат.

    • @yalauitarik
      @yalauitarik 8 лет назад

      Ага, об игровом автомате МАМЕ я только мечтаю. Конечно, у меня стоит эмулятор, но все же ощущения не те, что из детства. Конечно, игрушки, которые шли на МАМЕ не идут ни в какое сравнение с теми, что у меня были на Атари. :)))

  • @МаксимЕлисеев-е1о
    @МаксимЕлисеев-е1о 8 лет назад +153

    РЕБЯТ КТО ВСПОМНИЛ СТАРЫЙ ДОБРЫЙ СТАЛКЕР

    • @pankovgames
      @pankovgames 8 лет назад +10

      Максим Елисеев никто

    • @gigigigigigigigigi4509
      @gigigigigigigigigi4509 7 лет назад +3

      Максим Елисеев я

    • @ЛеокадияВалюкевич
      @ЛеокадияВалюкевич 7 лет назад +1

      ты

    • @kozachok987
      @kozachok987 7 лет назад

      он говорив про типу обйомние стень каторье били плоскими а на фоне сталкер бил он мог зказать шота про сталкел во посмотрите что зделали в сталкире

    • @Эдуард-ъ2л
      @Эдуард-ъ2л 7 лет назад

      сталкер для даунов

  • @olgasokolova2366
    @olgasokolova2366 Год назад

    4:30 это тот самый динозавр из мема "камень я не дам"😂😂😂

  • @Monstersakha
    @Monstersakha 8 лет назад +7

    Первый Far Cry был разработан не Ubisoft, а компанией Crytek, просто ubisoft позже купили права на эту игру.

  • @ЕгорСоколов-ъ4к
    @ЕгорСоколов-ъ4к 8 лет назад +51

    А как же технологичная gta 4

    • @georgiykhokhryakov9785
      @georgiykhokhryakov9785 8 лет назад +8

      вот что, но в гта4 ТОЧНО нет ничего прорывного? Какие там новые технологии? Технологии вылетания из лобовухи?

    • @Sosiso4ki
      @Sosiso4ki 8 лет назад +17

      Тени. И модели повреждений.
      Именно то, из-за чего игру не тянули большинство компов того времени(да и нынешнего), и от чего отказались в ГТА V в пользу лучшей оптимизации. Однако на тот момент это был прорыв.

    • @georgiykhokhryakov9785
      @georgiykhokhryakov9785 8 лет назад

      ***** так-так-так, спокойнее. Эта технология уже давно была, просто они чуть развили ей и ничего больше. На счет физики, что там революционного? тени и проработка мира - далеко не новые технологии. А тени и в первом крайзисе лучше)

    • @georgiykhokhryakov9785
      @georgiykhokhryakov9785 8 лет назад

      ***** эм... nfs? ну или же в just коуст ну или ещё куча хлама. И я повторю, они её просто улучшили, а никаких новых технологий не добавлено!

    • @Sosiso4ki
      @Sosiso4ki 8 лет назад +3

      Хорошо. Еще одно: в ГТА4 при попадании в ногу, голову, руку и т.д. впервые(для игры такого жанра) было реализована не анимация, а "реакция" модели на это попадание(движок).

  • @shaikhov4195
    @shaikhov4195 6 лет назад +6

    а где Зеро Толеранс на sega md2..?! я считаю ее одним из первых крутых шутеров от первого лица! лайк кто помнит!

  • @Dudix930
    @Dudix930 7 лет назад +29

    Кукурузис до сих пор выглядет если не лучше то на одном уровне с современным игростроем. Он как буд то из будущего при том его тянуло железо 2007 г.

    • @arturkogan8853
      @arturkogan8853 6 лет назад +1

      Вот только топовое)

    • @alexlag2557
      @alexlag2557 5 лет назад +2

      @@arturkogan8853 Вообще-то я его на радеоне 9800 pro и одноядерном атлоне на средних (или почти средних, не помню уже) проходил, правда монитор был толи 17, толи 19 дюймов с соответствующим разрешением.
      Помню больше всего кризисом недовольны были как раз владельцы топов, потому, что на максималках его ничего не тянуло

    • @unknown-mw9gr
      @unknown-mw9gr 5 лет назад

      еще в то время железо быстро устаревало

    • @satonwillproduction431
      @satonwillproduction431 4 года назад

      храфэка была красивая , но стрельба блевотная .

    • @ZvyaginV-Play
      @ZvyaginV-Play 4 года назад

      @@satonwillproduction431 Стрельба и сейчас блевотная ) .

  • @antagonnist
    @antagonnist 8 лет назад +11

    шел 2016 год а я все еще играю в far cry 3

    • @АркадийАнатольевич-х5г
      @АркадийАнатольевич-х5г 8 лет назад

      Я тоже

    • @matis.kenkaid
      @matis.kenkaid 8 лет назад

      Некоторые мои друзья, недавно только прошли первую халфу, по моему совету, что тут говорить))) А я всё в Хало 2 хочу поиграть, чтоб прости эту серию игр)

  • @MrUzer80
    @MrUzer80 5 лет назад +1

    озвучил кучу забытых мною терминов. спасибо. хороший ролик. аж впал в ностальгию

  • @hmelyov
    @hmelyov 6 лет назад +8

    В Принца Персии играл в 1990м году. Ощущения гораздо круче, чем от последних новинок с суперпупермегатребованиями к компу!

    • @СергейДьячук-л8х
      @СергейДьячук-л8х 5 лет назад +1

      Ну не знаю. Играл в принца Персии 1990-х с дискеты в 2005 году. Через 4 года поиграл в тридэшного принца Персии-1 (Пески времени). От обоих игр получил эстетическое удовольствие. Обе игры разные и каждая по-своему хороша.

  • @blackblack4384
    @blackblack4384 5 лет назад +4

    в 3000 году мы будем орать с графики которая есть сейчас

  • @lorigulfnoldor2162
    @lorigulfnoldor2162 6 лет назад +2

    Спасибо за этот труд. BTW, если говорить о кинематографичности, то ориентация на нее началась ЧУТЬ раньше чем появилась достаточно крутая 3Д-графика - "в кино" начал активно ходить еще Хидео Кодзима со своей серией Metal Gear Solid еще аж на Playstation 1, где 3Д было все-таки еще относительно условное. Но для духа кинематографичности умельцам этого было уже достаточно. =)

  • @StrikerForever
    @StrikerForever 8 лет назад +4

    наконец-то с телефона лайки ставить можно в коментах

    • @Demannn
      @Demannn 8 лет назад

      Всм !? А раньше нельзя было ? О_о

    • @NinjaChoke
      @NinjaChoke 8 лет назад

      на андроидах нет

    • @Demannn
      @Demannn 8 лет назад

      Controversial Heretic сколько помню , на телефоне , на андройде , всегда можно было ставить лайки , хотя может вы через приложение

  • @krasava5003
    @krasava5003 8 лет назад +72

    думаю граффика уже вот вот пробьет потолок и станет затишься,все уйдет в мир VR и там по новой!работа от преметивного vr к реалистичному ..скорей бы посмотреть порно vr ;)

    • @junkodungres9402
      @junkodungres9402 7 лет назад +5

      Vr это всего лишь аттракцион для дома так как он ограничен пространством не спорю что графика станет лучше но мне кажется будущее за полным погружением и дополненной реальностью

    • @alexgfishermobile2407
      @alexgfishermobile2407 7 лет назад

      Это что-то вроде как в фильме "Вспомнить всё" с голографической тёткой, только по круче! :D

    • @userfoxboo718
      @userfoxboo718 7 лет назад +1

      VR уже мало кому интересен

    • @ConfidenceGold
      @ConfidenceGold 6 лет назад +10

      я все же думаю что будущее за искусственным интеллектом. Допустим в рпг типо скайрима, нпс начнут говорить с персонажами и рассказывать им свои интересные истории. И квесты будет генерировать нейронная сеть, в базу которой забьют несколько миллионов книг с историями главных героев. И теперь походу игры можно будет получать не квесты а-ля убей 10 монстров, а скорее каждый квест это будет настоящая длинная история распутывать которую можно просто часов по 5-7. Ну это лет на 20-30 вперед работы.
      Или в шутерах сложность: "легко" заставит искусственный интеллект нарочно создавать ошибочное поведение, или совершать неэффективные маневры, тогда как сложный уровень будет подразумевать самообучение и вообще возможно превосходить все ожидания игроков. При этом не будет никакого читинга вроде того, что у компьютера больше здоровья или оружие сильнее. Чистый навык компьютера против мозга человека. Как вам такое?)
      ПС: дополненная реальность или полное погружение тоже офигенно

    • @Сакуран-п6и
      @Сакуран-п6и 6 лет назад +3

      Полное погружение,это безусловно интересно,нокак оно будет влиять на наш мозг,это уже другой вопрос.

  • @ВладимирКозлов-ц2ч

    Отличная работа! И даже элитку упомянул.

  • @ЗЛОБНЫЙБУЛЬБУЛЯТОР-ь5щ

    Моя душа доволь потомучто в видосе я увидел СТАЛКЕР ТЕНЬ ЧЕРНОБЫЛЯ

  • @klik9572
    @klik9572 6 лет назад +3

    Первые вольфэнштей и квэйк, аж слёзы потекли

  • @Klimov12
    @Klimov12 3 года назад

    Выпало в рекомендациях в 2021-м, а ролику уже 5 лет.
    Ну жесть. Уже не актуально можно сказать

  • @Cactustv-bt2rf
    @Cactustv-bt2rf 5 лет назад +4

    Первый Need for speed вышел в 1994:)

  • @vladstrike1737
    @vladstrike1737 5 лет назад +7

    То чувство когда в игры из девяностых нет багов, лагов, вылетов итд. 😂

    • @mr_poyo5620
      @mr_poyo5620 3 года назад

      Тогда просто не было такой вещи как патч, максимум что ты мог сделать разсылать дискеты с исправлениями. Объяснять нужно что это влечёт?

  • @weydyxng9603
    @weydyxng9603 2 года назад +1

    70-е - зарождение.
    80-е - как в мультиках.
    90-е - перелом.
    2000-е - как в кино.
    2010-е - бог его знает, что теперь делать
    2022r. - RTX, людям аж теперь не хватает денег на такое удовольствие

  • @evgeniyfamiltsev4974
    @evgeniyfamiltsev4974 7 лет назад +14

    Как то голопам по европам, видно что человек сам не пережил периоды развития игровой индустрии. Пропустил все консоли, всю историю размыл. Фоновое видео из кусков получилось, текст из интернета что ли выдрал?

    • @ListapadGo
      @ListapadGo 7 лет назад +2

      Согласен. Молодой видать.

    • @darkknight5581
      @darkknight5581 5 лет назад

      Тем кто пережил эти периоды уже минимум 50-60 лет, по вашему они будут в you tube ролики пилить про консоли? По вашей логике и учителя истории должны переживать все о чем рассказывают.

  • @Non_Stop_1
    @Non_Stop_1 8 лет назад +7

    Первая часть NFS - вышла в 1994 году _ эксклюзивно на Панасоник 3do и называлась " Road & Track Presents: The Need for Speed "
    А уже потом - её выпустили на PS1 / SS / PC (1995г)

  • @ВладимирМошиян
    @ВладимирМошиян 6 лет назад

    IGM.СКОРО НОВЫЙ ГОД БРАТ.СПАСИБО ТЕБЕ ЗА ВИДЕО.Я ЗНАЮ ЧТО ТАКОЕ МОНТАЖ.НАРЕЗКА.ВСТАВКА ВИДЕО.НАЛОЖЕНИЕ ЗВУКОВ.ЭФФЕКТОВ НА ВИДЕО.СПАСИБО ЗА ТВОИ СТАРАНИЯ.И С НОВЫМ ГОДОМ ТЕБЕ БРАТ-И С НОВЫМИ ВОЗМОЖНОСТЯМИ ТЕБЕ.ВСЕГО НАИЛУЧШЕГО.ПОДПИСЫВАЮСЬ БРО

  • @МЕНТ-ц5к
    @МЕНТ-ц5к 7 лет назад +4

    почему он поставил анчартед,
    вместо батлфронт или ларки крофт??

  • @Al_p14
    @Al_p14 5 лет назад +5

    HDR прекрасно работал в DX9.0C, учите матчасть.

  • @Вячеслав94Зайцев
    @Вячеслав94Зайцев 5 лет назад +2

    Спасибо человечеству за это

  • @artzh4509
    @artzh4509 4 года назад +5

    2013: bioshok infinity,gta5
    The last of us: ну да, пошел я нахер

    • @aram_saroyan
      @aram_saroyan 3 года назад

      Ласт оф ас выжала просто какую-то космическую картинку для пс3

  • @brainmexus8891
    @brainmexus8891 8 лет назад +6

    Ни разу не упомянули о разрушаемости в серии battlefield и игре rainbow six siege(

  • @shibaeva9237
    @shibaeva9237 6 лет назад +1

    Спасибо за проделанную работу. Маленькое замечание (не совет): анализируя графику, не надо говорить о том, что чувствовали игроки -поверьте, совсем не то, что Вы говорите. Просто анализируйте, не включайте фантазию. Извините за критику и еще раз спасибо за ролик!

  • @ЕгорВеселин
    @ЕгорВеселин 8 лет назад +5

    у меня есть PlayStation 1 и PlayStation 2 до сих пор

  • @СлаваАроян-л9я
    @СлаваАроян-л9я 6 лет назад +5

    Эх старый мортал комбат эх принц Персии тоже играл но более обновленый

  • @СергейСергаев-м3й
    @СергейСергаев-м3й 6 лет назад +1

    1995 год примечателен выходом игры Descent, первой где можно было перемещаться в 3D измерении в любом направлении, что поначалу вызывало у многих сложности с управлением, поскольку задействовало очень много кнопок для перемещения, вращения, скольжения по всем плоскостям а также выбор оружия, и стрельба основным и дополнительным оружием. Descent 2 стала еще более продвинутой, что выражалось в возможности использовать 3D процессор видеокарты S3 Virge 3d, игра на этой видеокарте была просто потрясающей.

  • @grig1234-o9s
    @grig1234-o9s 7 лет назад +20

    хехе. А в 99-ом вышел первый ut. Там была просто ахринительная и прорывная графика, а вы ее пропустили. Разочарован :"(

    • @dengg3037
      @dengg3037 6 лет назад +7

      Обзор эволюции такой, халтурный, этот юнец вообще не разбирается и не видел игры походу

    • @fantakrim6432
      @fantakrim6432 5 лет назад +1

      О да, это было нечно. Храню до сих пор диск UT 2003. Пытался поставить пару месяцев назад- не получилось. Не инсталлируется игра. Наверное дискам пришло их время...Что -то опять погамать в нее захотелось))

    • @stupid7919
      @stupid7919 5 лет назад

      Undertale?

    • @dengg3037
      @dengg3037 5 лет назад +2

      @@stupid7919 unreal tournament

    • @NikoPiko66666
      @NikoPiko66666 5 лет назад

      В 99 вышел 1 Silent Hill

  • @docker686
    @docker686 7 лет назад +16

    Тут есть ошибка, майнкрафт вышел в 2009 году, а не в 2011 году!!!

    • @gordonladdo2147
      @gordonladdo2147 6 лет назад +6

      DOCKER Официально он вышел в релиз в 2011 году,а в 2009 началась ёё разработка.Но знай,майнкрафт вышел из сборной солянки(3 игры).Для начала Нотч(Маркус) делал некоторые релизы с префиксами.Непомню какими, но из 2 букв.Оттуда была взята текстура булыги.Потом нотч сделал Zombie Town.Правда,игра тупая.Просто сморишь на бегающих человечков(нынешних Стивов).Бегали они сильно размахивая руками.А после вышел снапшот,где было...почти не чего.Название:Minecraft:Cave Game.Там не было примитивного инвентаря.Но ты мог рушить блоки земли и булыгу,и ставить только землю.В след.версии появились овцы(один раз ударил-выпала шерсть),3 человечка(не пиксельных,не имеющий анимации)(Чёрный Стив,Белый Стив,Девушка-лягушка(вродь)БистБой.),крафта не было.А дальше долго рассказывать.

    • @КапитаПрайс
      @КапитаПрайс 6 лет назад

      @@gordonladdo2147 Вообще-то 1 версию ммайнсрафтасделали за 6 дней

    • @sergeysukohcev6068
      @sergeysukohcev6068 6 лет назад

      Оу тупой квадратно гаволый пришол

    • @artumc4
      @artumc4 6 лет назад

      Ты прав в 2009 молодец мужик

    • @maximbloock8672
      @maximbloock8672 5 лет назад

      Вапше майн начался делать 2008!

  • @pshyhopat
    @pshyhopat 3 года назад +2

    6:39 на фоне: Kaito Shoma - Hotline.DEATH WISH

  • @evol_2152
    @evol_2152 8 лет назад +14

    0:22 что за игра?

  • @valakazz_z6994
    @valakazz_z6994 6 лет назад +10

    лайк если ты в 2019 году))))

  • @Добрыймих
    @Добрыймих 6 лет назад

    Ховер Танк))) Я уже и забыл свою первую игру. Спасибо)

  • @kutasov914
    @kutasov914 5 лет назад +4

    Doom помню, Дум легенда!

  • @СергейДьячук-л8х
    @СергейДьячук-л8х 5 лет назад +6

    Эх. Графика шла вперёд, а сюжетс той же интенсивностью копировался с игр прошлого или убивался нахрен в угоду простячным запросам масс или в угоду всяких меньшинств.

    • @vivian_34
      @vivian_34 4 года назад

      Нинтендо на что особенно зельда

  • @shergazy1955
    @shergazy1955 2 года назад +1

    А я радовался когда из 8 битной денди перешёл на 16 битную сегу🥺

  • @mgrup7
    @mgrup7 7 лет назад +18

    По факту, после Crysis ничего прорывного не было, только все по мелочи. Проработка лиц и эмоций? Это ерунда, доступная еще с 90х. Светы тени сглаживания и тп тоже полная хрень, плюсики добавляет, оптимизация повышается, но, не на порядок! VR тоже тупиковый путь, потому что, никто не захочет башкой крутить, пока можно делать тоже самое мышкой. Человек всегда выбирает путь попроще. Думаю, лет на 15 так игровая индустрия замерла. Будут только сюжеты улучшать и фишечки новые на карты игровые ставить. Майнкрафт с любой точки зрения тут не к месту, данную игру можно рассматривать только как единственный, более менее терраформируемый мир. Что, к графике не имеет никакого отношения, скорее к фишечкам. Следующий шаг, скорее всего, будет в VR линзах(очках, или чего бы то ни было весом менее 40 грамм), объединенных с мысленным управлением. Потому что, в любой игре самое важное - сюжет, графика и минимальная отдача физических сил. На этих трех китах и будет создано что то новое для масс, остальные вещи для гиков или фанатов.

    • @12345harv12345
      @12345harv12345 6 лет назад +2

      соглашусь, графика идеальная не нужна, после пары часов игры, глаза не цепляются к ней, а вот сюжет заставляет залипать днями и перепроходить по нескольку раз. Считаю самую удачную серию в этом духе - Batman Arkham Series

    • @danilk.1802
      @danilk.1802 6 лет назад +1

      Я думаю проработка лиц и эмоций делает игру более реалистичной(хоть это такая мелоч)

    • @Benchrester
      @Benchrester 6 лет назад +1

      @@12345harv12345 Ага, мой фаворит - FC4

  • @egwe11yotopman
    @egwe11yotopman 7 лет назад +8

    напишите ответ как бы охренели люди 1972-года с гта 5 вотч догс 2 или с ведьмак 3 дикая охота

    • @АэтоМысль
      @АэтоМысль 6 лет назад +1

      Смотря где. В Ссср бы могли сказануть чё нить типа - в игре стены не слышат, в бам не везут, люди без анекдотов - всё ерунда Миша, переделывай заново.

    • @ДмитрийСтариков-б5м
      @ДмитрийСтариков-б5м 6 лет назад +4

      Примерно как в 18-ом веке охренели бы от вертолета))

    • @ПавелБуторин-ц9к
      @ПавелБуторин-ц9к 5 лет назад

      Ну с жта они бы охренели от плохой графы.

  • @ADSH2
    @ADSH2 3 года назад

    Отдельное спасибо за Faster Then Light!!!

  • @meowmeowalphapvp
    @meowmeowalphapvp 8 лет назад +34

    а гта сан где?

    • @ubvfedfg7120
      @ubvfedfg7120 8 лет назад +2

      его не будет потому что он украл видео у канала king dm который снял это видео 5 месецев назад даже превью похоже он просто говорил а не подстовлял геймплэй под музыку

    • @straider7435
      @straider7435 8 лет назад +11

      и где же гта сан андреас совершила революцию в графике? даже на момент выхода она была никакой, напомню это был 2004 года, когда вышел фар край, загугли фар край и гта сан андреас и сравни

    • @Ixeon659
      @Ixeon659 7 лет назад +10

      San Andreas на комп вышла в 2005-ом и графика там мягко говоря не слишком впечатляющая на момент выхода.

    • @Эдуард-ъ2л
      @Эдуард-ъ2л 7 лет назад

      гта сан для школьников

    • @desutbrawlhalla4882
      @desutbrawlhalla4882 7 лет назад

      нет, она для лиц старше 18-ти лет -_-

  • @hlf_shrot
    @hlf_shrot 5 лет назад +12

    16:09 ты так сказал (Minecraft)

  • @NotWachTV
    @NotWachTV 6 лет назад +1

    Что за игра на 17-й минуте с космическим кораблем?
    Такой графон в наши дни роскошь. Требую больше пиксель-артных игр!

  • @Zenius07
    @Zenius07 6 лет назад +18

    *9:56**, я блин подумал что это супер секретная старая версия кс ))*

    • @Andrey-il8rh
      @Andrey-il8rh 6 лет назад +1

      Mile YT M-16 уж очень похожая)

    • @0ket768
      @0ket768 6 лет назад +1

      Чую парень в CS 1.6 не играл. А в наше время...

    • @VampireWitchHunter
      @VampireWitchHunter 6 лет назад +2

      Терминатор Фьючез Шок плохая игра, они все того периода плохие, первые годные игры - Doom1,2, Quake, Duke3D.
      А SC получился из мода для Квэйка Navy Seals, также был мод для Quake2 ActionQuake2.
      Navy Seals легко найти, современный порт для запуска Quake называется QuakeSpasm - вполне можно играть, если есть с кем, там даже хедшоты сделаны и есть лазерный прицел.
      ActionQuake2 - этот мод уже напоминает SC, "супер секретную старую версию".
      (Ещё есть Urban Terror для Quake3 - эволюция серии, единственная такая игра, которую я играл - хватило 2 месяцев, чтобы вернуться к Квэйкам и Думам.)

    • @rewbeenlive1482
      @rewbeenlive1482 5 лет назад

      TheFoxKiller CSGO бомба была как кирпич

  • @Ivan_BBK
    @Ivan_BBK 5 лет назад +2

    Поражает что на дворе 2019 год, а текстуры в играх все еще в низком разрешении (я молчу про консоли, где это вынужденная мера), апскейл текстур не означает что они станут FHD, QHD или 4к, чаще всего они вообще не изменятся при смене разрешения, так оставшись непонятным мыльным говном. Требования к железу растут, графика не меняется, а то и ухудшается, за последние несколько лет никакого прорыва не было. А ссаные лучи (rtx) даже под лупой не заметит обычный человек если не сказать что там что то изменилось.

  • @mentahero
    @mentahero 7 лет назад +1

    Шел 2018 год, а я пересматриваю этот видос снова и снова...

  • @sashakanaev6550
    @sashakanaev6550 8 лет назад +5

    какая музыка на фоне?

    • @sashakanaev6550
      @sashakanaev6550 8 лет назад

      большое спасибо

    • @michaelstepanovsky571
      @michaelstepanovsky571 8 лет назад +1

      +Алексей Рябов Ты любишь причинять людям боль?)

    • @anuarzh9123
      @anuarzh9123 8 лет назад

      Если интересно, то последняя это саундтрек из tron legacy .

    • @btr123rus
      @btr123rus 8 лет назад

      dforgik channel Почему?

    • @michaelstepanovsky571
      @michaelstepanovsky571 8 лет назад

      это цитата

  • @ilyas_215d9
    @ilyas_215d9 6 лет назад +8

    Эх.....
    А ведь щас 2к19 год....
    Игры не поверите они VR.
    😂

  • @КапустинАнтон-и7ь
    @КапустинАнтон-и7ь 6 лет назад

    Супер крутое видео.Я как будто,побывал на уроке истории о создании и развитии компьютерных видеоигр.Ведь интересно,как создаются и развиваются игры,и их графика.Мне бы хотелось, чтобы со временем были игры,в которых очень реалистичная графика главных видеороликов,кат-сцен,геймплея и техники повреждения,как например в главных видеороликах игры call of duty advanced warfare(2014),ну и чтобы каждое действие игрока во время выполнения сюжетных и побочных заданий,а также в свободное время геймплея игры,влияло не только на геймплей игры, выполнение побочных и основных заданий,ну и на сюжет игры,который имел бы многочисленные варианты концовок.

  • @DmitryLukasevich
    @DmitryLukasevich 6 лет назад +11

    Блин...
    Шейдеры....
    Ну почитай хотя бы вики прежде чем ролик писать....
    Чайники же верят!

    • @mr_poyo5620
      @mr_poyo5620 3 года назад

      Объясните чайнику

  • @slyene6202
    @slyene6202 8 лет назад +4

    О боже, как же я стар!

    • @midnatplay2665
      @midnatplay2665 8 лет назад

      15:33

    • @slyene6202
      @slyene6202 8 лет назад +1

      Дааааа) я как раз из-за heavy rain написал

    • @ДедНикола
      @ДедНикола 8 лет назад

      Что, тоже перфокарты вспомнил? (:

    • @midnatplay2665
      @midnatplay2665 8 лет назад

      ***** Я имел в виду слова из таймкода послушай

  • @petroskoi0
    @petroskoi0 6 лет назад

    хоть у меня и консоль но я не могу оторватся от старых пиксельных игр

  • @BigSkull148
    @BigSkull148 8 лет назад +6

    Я бы сказал что автор сонибой но, пожалуй так и скажу

    • @PositivePhoenix
      @PositivePhoenix 8 лет назад

      а что ето такое "жертва аборта"? это типа моя мамка делала аборт? а как я тогда выжил? я в ней остался и она не сделала второй аборт? а если я выпал то как я развился до состояния когда могу печатать на клавиатуре? где я тогда живу? откуда у меня тогда компьютер?

    • @BigSkull148
      @BigSkull148 8 лет назад

      PositivePhoenix Ну бомжи выростили

    • @PositivePhoenix
      @PositivePhoenix 8 лет назад

      Как я тогда выжил после аборта? Зачем бомжи меня взяли? откуда у бомжей компьютер с интернетом?

  • @zeparo-potarianodrf2195
    @zeparo-potarianodrf2195 7 лет назад +6

    а почему сталкер был показан но не назван

  • @Человек2000-о6ф
    @Человек2000-о6ф 3 года назад +1

    Как можно было не упомянуть революционную халф лайк 2 это ведь батя физики в играх

  • @zhemo3675
    @zhemo3675 6 лет назад +11

    Кто из 2019?

  • @obezyanascherepom4996
    @obezyanascherepom4996 5 лет назад +3

    1.где гта 4 с ее физикой и анимацией?
    2.Майнкрафт вышел в 2009

  • @UnrealMan46
    @UnrealMan46 Год назад

    саундтрэк этого ролика вообще зачёт, всё из моей коллекции

  • @ХитрыйЛис-л6и
    @ХитрыйЛис-л6и 4 года назад +3

    0:26 ладони сказали пока

  • @MyCavka
    @MyCavka 7 лет назад +6

    все нормально дружище не обращай внимание на некоторых мудаков

  • @СлаваИванов-п9я
    @СлаваИванов-п9я 2 года назад

    Эх 6 лет а только вчера пришло уведомление):

  • @kurticeman6774
    @kurticeman6774 7 лет назад +4

    Кому как, а мне и сегодня графика в играх кажется деревянной. Настоящего прорыва не вижу. Нужно создавать квантовый компьютер и графику, которую невозможно отличить от реальности.