ファンタジーゾーン ラスボス幾何学アート
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- Опубликовано: 10 фев 2025
- ファンタジーゾーンのラスボスを幾何学アート風にクリア
ニンテンドースイッチ セガエイジス
OLDver.
難易度イージー(デフォルト設定)
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#ニンテンドースイッチ #ファンタジーゾーン #セガエイジス
ゲーム制作担当者も36年後にこういった楽しみ方されるようになるとは思わんかったろうな
当時発売されたゲーム攻略ビデオのスタッフが見たら、絶対最後の
制作スタッフロールに導入したくなるレベルの、「超美技」ですねぇ。
ええモン見せて頂きました
完全に動きがコントロールされているw
こんなことが出来るんですね
よく発見しましたね
すごすぎ‼️
ファンタジ-ゾ-ンを知らない人には簡単そうに見えるんでしょうね
すばらしい
最後がどうなるのか凄いワクワクしました
青い線が消えてゆくさまを見たかった…
1.分半とは思えない満足感 🤗 。最後の仕上がりにウットリ ❤️。
極めていくってこういう事なんでしょうね~✨
美しい!!
夏休みの自由研究にちょうどいいかも?w
私は腸をイメージしましたw
いつ見ても何度見てもホレボレするわぁ…🤩
6匹目ちゃんはスコリッピのスタンドが見えたに違いない…
またまたやってくれましたね!!素晴らしい(^^♪
ラーメン食べたくなってきたぞ!
はぜどんさんに百点満点あげたい❢
模様が、SGGG(セガガガ)のタイトルロゴに見えるのは自分だけ・・・
御美事!
万里の長城みたい・・・・。
ラスボスってどうにかして強化なしで倒すことは出来ないのだろうか...🤔
できます!
ruclips.net/video/jGYhnd0RerQ/видео.html
@@HAZEDONG わざわざリンクを貼っていただきありがとうございます!
スピードアップもなし...というのは不可能ですかね?
動画の13:55辺りにあります!
@@HAZEDONG すげええ!!!!
わざわざありがとうございます!
感動です...😭😭
さまざまなバージョンのコンソールで、最終ボスのペットが自分の道に追い詰められたときにどのように行動するかについてのビデオを作成できますか
FZはクリアできる程度の腕はあった(AC当時)けど、こういうのは考えたこともなかったw毎回思うが、発想とそれを実現させる意志力がとんでもないよね。はぜどんさんのネタにされるレゲーは幸せモノだ。ここまで遊び尽くせるプレイヤーなんてそうはいない。開発者の方々にも、是非見てもらいたい‼
※私信
グラⅢ、キューブで沼り中。道中の安定度は相変わらずも、底上げは出来てる(と思いたい)模様。まぐれ込みでも、一度も「通し」で抜けられていないのが痛いです。イメージというか感覚というか、そういうのが欠片も持てていないので…。クリア動画とかも観てはいますが、それが活かされるとしたら結局はキューブ以降かな、と。目指す場所は未だ遠く…😖
ああ~整う~