ファンタジーゾーン ラスボス幾何学アート

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  • Опубликовано: 10 фев 2025
  • ファンタジーゾーンのラスボスを幾何学アート風にクリア
    ニンテンドースイッチ セガエイジス
    OLDver.
    難易度イージー(デフォルト設定)
    【その他鬼攻略動画】
    源平討魔伝
    • 源平討魔伝 剣力×0 ローソク×0 1コインALL
    スペースハリアー
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    グラディウス
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    ダライアス
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    #ニンテンドースイッチ #ファンタジーゾーン #セガエイジス

Комментарии • 26

  • @landurchin3872
    @landurchin3872 2 года назад +7

    ゲーム制作担当者も36年後にこういった楽しみ方されるようになるとは思わんかったろうな

  • @MirabilisProbeebei
    @MirabilisProbeebei Год назад +2

    当時発売されたゲーム攻略ビデオのスタッフが見たら、絶対最後の
    制作スタッフロールに導入したくなるレベルの、「超美技」ですねぇ。
    ええモン見せて頂きました

  • @rynex68k
    @rynex68k 2 года назад +4

    完全に動きがコントロールされているw

  • @ららうめち
    @ららうめち 7 месяцев назад +1

    こんなことが出来るんですね
    よく発見しましたね
    すごすぎ‼️

  • @yamadasakura0416
    @yamadasakura0416 Год назад +4

    ファンタジ-ゾ-ンを知らない人には簡単そうに見えるんでしょうね

  • @ichinaka1619
    @ichinaka1619 2 года назад +2

    すばらしい
    最後がどうなるのか凄いワクワクしました
    青い線が消えてゆくさまを見たかった…

  • @Tanoshii.game.jinsei
    @Tanoshii.game.jinsei 2 года назад +4

    1.分半とは思えない満足感 🤗 。最後の仕上がりにウットリ ❤️。

  • @sugar_iidx
    @sugar_iidx 2 года назад +3

    極めていくってこういう事なんでしょうね~✨

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland 2 года назад +2

    美しい!!
    夏休みの自由研究にちょうどいいかも?w

  • @quattro100sikideru
    @quattro100sikideru 2 года назад +3

    私は腸をイメージしましたw

  • @松尾政文-w6x
    @松尾政文-w6x 2 года назад +1

    いつ見ても何度見てもホレボレするわぁ…🤩

  • @ashash7781
    @ashash7781 2 года назад

    6匹目ちゃんはスコリッピのスタンドが見えたに違いない…

  • @molopi_R2-D2
    @molopi_R2-D2 2 года назад +2

    またまたやってくれましたね!!素晴らしい(^^♪

  • @Reysol_and_Dragons_and_Lions
    @Reysol_and_Dragons_and_Lions 2 года назад +2

    ラーメン食べたくなってきたぞ!

  • @無刃刀-e1p
    @無刃刀-e1p 2 года назад +2

    はぜどんさんに百点満点あげたい❢

  • @kouji9503
    @kouji9503 2 года назад +1

    模様が、SGGG(セガガガ)のタイトルロゴに見えるのは自分だけ・・・

  • @jpntexasride8587
    @jpntexasride8587 2 года назад +1

    御美事!

  • @lucanystag619
    @lucanystag619 2 года назад +1

    万里の長城みたい・・・・。

  • @さんづら-j4s
    @さんづら-j4s 2 года назад +1

    ラスボスってどうにかして強化なしで倒すことは出来ないのだろうか...🤔

    • @HAZEDONG
      @HAZEDONG  2 года назад +1

      できます!
      ruclips.net/video/jGYhnd0RerQ/видео.html

    • @さんづら-j4s
      @さんづら-j4s 2 года назад

      @@HAZEDONG わざわざリンクを貼っていただきありがとうございます!
      スピードアップもなし...というのは不可能ですかね?

    • @HAZEDONG
      @HAZEDONG  2 года назад +1

      動画の13:55辺りにあります!

    • @さんづら-j4s
      @さんづら-j4s 2 года назад

      @@HAZEDONG すげええ!!!!
      わざわざありがとうございます!
      感動です...😭😭

  • @rcktneo
    @rcktneo 2 года назад +1

    さまざまなバージョンのコンソールで、最終ボスのペットが自分の道に追い詰められたときにどのように行動するかについてのビデオを作成できますか

  • @tripledoor
    @tripledoor 2 года назад +2

    FZはクリアできる程度の腕はあった(AC当時)けど、こういうのは考えたこともなかったw毎回思うが、発想とそれを実現させる意志力がとんでもないよね。はぜどんさんのネタにされるレゲーは幸せモノだ。ここまで遊び尽くせるプレイヤーなんてそうはいない。開発者の方々にも、是非見てもらいたい‼
    ※私信
    グラⅢ、キューブで沼り中。道中の安定度は相変わらずも、底上げは出来てる(と思いたい)模様。まぐれ込みでも、一度も「通し」で抜けられていないのが痛いです。イメージというか感覚というか、そういうのが欠片も持てていないので…。クリア動画とかも観てはいますが、それが活かされるとしたら結局はキューブ以降かな、と。目指す場所は未だ遠く…😖

  • @daimor1544
    @daimor1544 2 года назад +1

    ああ~整う~