Кнопки SolidWorks #6 - перенос эскиза на сложную поверхность
HTML-код
- Опубликовано: 13 янв 2020
- В этом видео ты узнаешь как с помощью всего одной кнопки можно на сложную поверхность перенести плоский эскиз и затем работать с ним в любом направлении. #solidworks даёт возможность работать не только с плоскими поверхностями но и сложными объектами.
#урокиsolidworks
Большое спасибо за урок. Все наглядно и доходчиво.
ну и в итоге то, как ту картинку с собакой импортировать то????
Благодарю! Шикарный урок!
Лайк, спасибо, применил, работает. Удачи!
От меня лайк и подписка!
Спасибо!
Круто!
Спасибо, пОЩОЛ НАФИГ =))
Спасибо
Спасибо тебе, мил человек!!! А, то я ебался, ебался и ни как не получалось! Дай Бог тебе здоровья!!!
Спасибо огромное! Всю голову сломал, пытаясь найти как такое делать.
рад помочь! Заходи ещё )))
@@NoNaMeEaSy Здравствуйте, как с вами связаться нужно сделать модель
Спасибо за урок. Только Вы поверхность называли плоскостью - сбивает)
Цилиндр это не сложная поверхность. Как перенести эскиз именно на поверхность???
у меня метод "поверхность сплайн" переносит, а метод "аналитический" выдает ошибку. на проецировании видно, что выбран не полный эскиз. что делаю не так?
а можно это рельефно сделать на поверхности? допустим у меня толщина стенки 8мм и мне надо вглубить эти квадратики на 3мм
А как Вы сделали "осторожно, злая собака" подскажите, пожалуйста
Здравствуйте, скажите а как перенести эскиз на сферическую поверхность?
Или яйцеобразную!
А как сделать обратный процесс? Как бы развертку
Добрый вечер. А как нанести изображение на сферическую поверхность. При помощи этой кнопки такой перенос не получается.
Подскажите, пожалуйста, как на детали ставить готовый сложный элемент - по принципу ставить клеймо на деталь?
мне кажется это рациональное решение! привет.
@@NoNaMeEaSy немного не поняли - у меня есть модель в виде клейма (ну или личной печати) - она в отдельном файле. Так вот - стоит задача - сделал новую модель - вставил из готовой в определенное место клеймо. Как это можно сделать? Спасибо.
Да чётко по уроку можно идти, только вместо фигур как у уроке, вставить эскиз клейма в место, где нужно выдавить
@@NoNaMeEaSy Дак вот я не пойму как вставлять эскиз из другого файла.. Скорее тут рациональнее по принципу сборки идти...
Здравстуйте, вкак сделать обратное? Оставить то что нарисовали и вырезать всю оставшуюся трубу?
Добавить к такой же трубе еще одну и скомбинировать тела
У МЕНЯ СОЛИД 2017 И ЭСКИХ НЕ ПЕРЕНОСИТСЯ
Спасибо за видео, как всегда очень информативно. Есть вопрос к Вам специалисту, ниже оставлю с сылку к видео. Можно ли в SolidWorks сделать вдавливание тело с помощью эскиза? И если можно, сделайте пожалуйста видео как в ссылке. Спасибо вам за ранее. ruclips.net/video/wxs1XaKkw38/видео.html
P.S надеюсь пошёл на фиг не будет))😜😜
А как на шар сделать перенос?
на шаре получилось точно так же без проблем, только сплайн нужно выбрать и указать дугу сферы) супер!!! Спасибо за метод
@@alehzaretski3047 Рад, что сам догадался )))
@@NoNaMeEaSy вот у меня вопрос , моделирую уже в солиде , но по собственной схеме не уверен что она правильная .Мне не ясно вообще по какой схеме идет моделирование . Сначала выбирается плоскость как понял от фанаря так как в сборке после привязки детали сами совмещаются меняя плоскость .ладно ,дальше. рисовать для чего в начале координат ,не ясно. как понимаю это типо как и пишут люди сначала листа а не с центра т.е чисто формально особого удобства там нет . Ладно дальше рисуем эскиз , дальше делаем бобыжку ставим размеры . Дальше если надо создать второй объект который отодвинут от первого на некое расстояние нам надо как я понял создать сначала вспомогательную плоскость . далее мы можем ее делать там под углами и можем сразу ее отодвинуть , далее создаем на плоскости эскиз и создаем бобыжку . Вот у нас 2 тела потом мы их связываем вытягиваем по траектории . .и вот тут начинаются вопросы .Мне не ясна вот логика процесса .В коменте выше у человека был вопрос как на шар перенести , он догодался что надо указать дугу . пытаюсь понять логика в чем заклучается . тут вроде как ясно но все же есть ли не просто алгоритмы которые демонстрируют как надо а именно схема принципов . Т.е в основе этих всех процессов по идее должна быть заложена одна и та же схеме и логика для того чтоб интуитивно в процессе можно было разбиратся . И с этим почему-то у меня сложности . . .
@@user-ih5rp5qz7s парень,учись понятно писать,иначе пропадёшь с такими вопросами.
"ВРОДЕ КАК ЯСНО НО ВСЕ ЖЕ ЕСТЬ ЛИ НЕ ПРОСТО АЛГОРИТМЫ КОТОРЫЕ ДЕМОНСТРИРУЮТ."
@@ioio3814 принял к сведению ,Спасибо
Здравствуйте а как можно на шар нанести эскиз?
Плоскость по касательной сделать?
Можно сделать плоскость касательной, но в случае изменения габаритного размера привязка слетит
Спасибо
сложная поверхность - это цилиндр? там где есть ось? и всё остальное? ну хотя б двойной кривизны взял поверхность, а это баловство.
привет! для двойной кривизны, лучше использовать Rhino или рольные проги! У солила с этим проблемы
@@NoNaMeEaSy привет) попробовал через линейный массив по кривой, в свойствах указал касательность. вроде получилось))
Отлично!
@@NoNaMeEaSy а у меня ни черта не получилось.. Солид 2016 . Двойной кривизны поверхность вообще невозможно?
@@NoNaMeEaSy у солида всегда проблемы. Делаешь два раза одно и то же работает через раз :D
Извините но цилиндр это не сложная поверхность!
цилиндр сложная поверхность, ха-ха, специалист
Спасибо!