Друзья, не забудьте, пожалуйста, подписаться на канал, шлёпнуть лайк и что-нибудь черкануть) Ссылка на первый гайд ruclips.net/video/zplQcc_bJ98/видео.html
Гавань не дает +2 за центр коммерции. Она дает за центр города. Хотя я тоже когда-то так думал, видимо чей-то гайд посмотрел) Так что идеальный тройничек это только центр города, гавань и центр коммерции на трех смежных клетках. И Рейна с карточкой сочетаются не 4*2*2=16, а 4+4+4=12. Все процентные карточки в игре умножают только базовые цифры. Например если библиотека дает 2 науки плюс 6 от ГГ-шек (итого 8), то карточка на +50/50% бафнет только базовую двойку. Или музей на 9 туризма, тематический 18, а тематический + карточка на 100% даст 27, а не 36, и т.д.
0.5 за один непарный соседний район всё таки учитывается, просто не показывается на карте, но если у района бонус 2.5, то под карточкой +100% за соседство, мы увидим цифру 5... также учитываются, но не показываются бонусы по 0.5 за непарные рудники, лесопилки
@@KearusGames это и так понятно)я про то как быть допустим если кампус полностью закрыт горами,и там место одно свободное либо под чудо света либо под другой район,куда приоритет кидать?
Благодарю, но немножко не дожал. Можно было рассказать что все районы в городе не построишь, нужно сразу определить где торговый город, где научный, а где и на производство и войну, культуруи т.д.. Вот я играю в циву 30 лет(да-да, я тот динозавр который начал играть в циву в 1991м году, она еще на англо была, без перевода, и мы со словарём книжным сидели и переводили..эхх времена).И! Самый главный момент, создай для новичков...да что там, и для профи гайд на энергию городов, только затронь все аспекты, сколько чего кто потребляет и сколько нужно добывать чтобы всем хватало, что будет если не хватает сараям и юнитам и т.д. А вообще умничка, вижу что стараешься и мне приятно что цива жива!!!!Береги себя и развивайся!
Спасибо огромное)) я тоже играл в 1ю циву, но в 2002м году) я моложе тебя, но тоже дино)) Про энергию, понимаешь, в чем нюанс, она доступна на поздних этапах, а сейчас ребят надо ввести в курс дела о том, что поначалу важно: губернаторы, века, лояльность, войны, дипломатия, великие люди, виды побед и стратегии их достижений... это важнее как бы 😉 Но спасибо большое за поддержку ☺️
Я не затронул это, потому что эти моменты уже актуальны с фабриками у пром зоны (более поздняя часть игры), а у развлекательного комплекса в принципе это прописано
Ну прикольный гайд, если лень смотреть прохождения. Ты за Англию уделял много времени этому. Кстати, прохождение за Англию просто топ! Я уже досматриваю) Мое уважением, снимаю шляпу. Получилось все на высшем уровне, карта интересная, раскрываешь много неоднозначных моментов, а ещё очень весилит))) я долго смеялся, когда ты не хотел перебрать очков на героический век, а в итоге все ещё исследовал карту и получил на 11 или 12 очков больше 🤣🤣🤣. Проще говоря, очень круто!
Потому что если открываешь железо, например, то уже на его месте никакой район не построишь, а пока не открыл - можно поставить его там и пока не достраивать. Все равно, даже если там появится ресурс, то район сможешь достроить и ресурс будет автоматически добываться. Поэтому по хорошему надо заранее «закладывать» строительство района, даже если ты его сейчас не собираешь достраивать. Плюс, по мере открытия новых технологий и соц институтов стоимость всех районов дорожает по количеству производства. А если заложить, а достраивать потом, то стоимость остается прежней, как на момент закладки строительства
Знаешь, есть такой анекдот: Приезжает в колхоз лектор и долго рассказывает про спутники, которые бороздят просторы Большого театра, т.е. космоса, а после лекции обращается к колхозникам, мол, задавайте вопросы, если есть. Колхозники молчат, стесняются, наконец один пожилой встает и спрашивает: товарищ лектор, а вот есть конфета карамельная, внешне целая, а внутри повидла. Вот как эту повидлу внутрь конфеты засовывают? ))) Собственно, мой вопрос примерно про конфету и повидло )) Просто не знала, под каким видео спросить, а тут вроде как руководство по игре )) Я сама не смогла найти ответ, может тупая слишком для шестой цивы, может еще что )) Короче, рядом с верхним правым углом, там, где Цивилопедия, начинаются ряды игроков, по мере открытия новых игроков, ряд пополняется. И у тебя всегда очки всех игроков идут под аватарами игрока списком сверху вниз. У меня же только аватары игроков, и что бы узнать очки, надо навести мышкой на игрока. И так по очереди на всех, что бы узнать очки всех игроков. Как эти списки закрепить? Что бы также все очки были всегда видны под аватарами? Я во всех настройках искала перед началом игр, не нашла, где бы это можно было бы настроить.
@@KearusGames , ах, эта настройка так называется :))) Я ее видела, но мне и в голову не пришли, что это как раз оно. Я то искала что-то типа "Отображать очки игроков" :))
Привет, объясни пожалуйста про электроэнергию, зачем она нужна и как её добыть, проекты, связанные с ней. А то когда, играл не особо понял, особенно с проектами её.
Привет! Энергия нужна для некоторых более современных зданий в районах. Например для биржи, лаборатории, морского порта и тд. Если им дать электроэнергию, то у них сильно увеличится выработка. Добывается энергия через электростанции, которые строятся в промышленной зоне. Самая первая - угольная.
Но будь готов к тому,что каждая твоя угольная электростанция будет выделять существенное количество СО2,от которого начнут стремительно таять ледники и ты начнёшь получать негативные бонусы к влиянию.
У меня вечная проблема, это неправильное планирование в следствии постоянного перенаселения. У меня стандартная версия, и мне постоянно приходится утыкивать всё фермами ради жилья, и на районы часто банально не хватает места. И это учитывая что всё возможные улучшения для жилья уже построены. Что я делаю не так?
Ты банально строишь фермы и у тебя не хватает места на районы)) фермы нужны только когда мало жилья, да и то, его количество можно увеличить амбаром, акведуком, канализацией, пригородом. Приоритеты не правильно расставляешь
Вот и я точно также поставил Кампус внутри 6-ти гор. Получил Учёного который мгновенно строит библиотеку и даёт +2. И потом этот учёный никак не мог забежать внутрь этого Кампуса. Вот подстава.
Спасибо за видео! Хотелось бы ещё поподробнее про районы: какие строить при разных тактиках игры. Мне сейчас непонятно, если играем в науку, в каждом городе кампус и пром район? А культурный район можно тогда вообще не ставить? А религиозный нужен? Если да, то в каждом городе или нет?
Если играешь в научную победу, то религию можно даже вообще проигнорировать. Кампуса в каждом или почти в каждом городе. Пром районы тоже. Театралки тоже хорошо, но их тогда по остаточному принципу. Все достаточно логично и просто. А тактику постановки районов и тд уже нужно смотреть в прохождениях, в гайде я рассказал основное, больше особо не расскажешь вкратце. Посмотри вот этот плейлист, многое узнаешь ruclips.net/p/PLUTghUPH8AlWcbcTn_5F__zfFCtVF6ERI
А подскажите - еда и производство с клетки пропадает когда я туда район ставлю? т.е. если я всё заставлю районами и всю еду с них перестану получать, могу оголодать? такой момент если есть надо обязательно упомянуть!
Само собой) но ты не заставишь все районами, потому что тебе жителей не хватит, а количество жителей ограничено едой)) в любом случае все происходит логично и это один самых неважных моментов, о которых я не рассказал.
@@KearusGames а есть видео на тему: Как в сетевой игре успеть походить всеми юнитами и выбрать производство, технологии, цивики и т.д. чтоб не запороть игру.
Спасибо, все доступно и понятно. Было б здорово ещё отдельный гайд про войну выпустить. Я нубас в игре, и мне например непонятно, почему юниты на территории противника не дают дамага, wtf? Танки мрут от "лучников" и ТД😂
Смотри с какой силой твой юнит и вражеский, и если у чужого многовато силы, то значит на него модификаторы действуют, ищи какие фишки пользует вражина. Вот пример, неслабых прибавок для лучника: религия +5, Виктор +5, прокачки +5, +7 и +10 при стрельбе из города, общая добавка к основной силе +32, плюс у города стены. Если ему ещё двойную стрельбу качнуть и апгрейд в арбалета то город до артЫ просто неприступен😂
По мере открытия дерева технологий и Соц. Институтов производство районов растёт. Хотелось бы понять механику роста производства районов.Конкретные бы числа.
как понять каким сценарием выигрывать или это определяется выбором глав.гада? Вот я играл, развивался и тут БАЦ, я проиграл по причине того что кто-то наладил туризм. В игре всего дня три, прошу особо не хейтить.
Расскажу в отдельном виде о типах побед. Есть научная, военная, культурная, религиозная, дипломатическая. Надо изначально брать стратегию игры на определенную победу 😉
Туризму легко противостоять, нужно свою культуру качнуть, тем более что её и так и так надо норм качать. А если уж соперник совсем упоролся в культурную, то мочить гада😂
Привет, бро 👋 увидел гайд решил зайти)) хотя о многих здесь фишках я знаю или забыл. Но фишку с постройкой района в очереди я узнал впервые 👍 все разобрано хорошо, обьясняешь доходчиво, надеюсь продолжишь и не оставишь дело на середине. Таких гайдов на ютубе мало, либо старые. За труды и старания 👏👏 respect. Только вот, когда показывал планировку с промышленной зоной и двумя городами с акведуком, забыл что радиус должен быть между городами минимум в 3 клетки, а в видео получается только 2 клетки, поэтому эту идею реализовать нельзя. Успехов каналу, лайк, да и подпишусь тоже хотя я не подписываюсь многим 👍
Спасибо большое) в моих видео много фишек, которые, возможно, ты не знал 😉 Посмотри еще прохождения. Просто многие тонкости не рассказать быстро, их показывать надо. Постараюсь продолжать. Про города ты прав, там не влезает, я ооже потом уже заметил, когда выложил, но там он на тайл ниже, правее встает точно так же и остальные районы все также хорошо будут размещены 😊
@@KearusGames да согласен, многих нюансов игры и фишек нельзя в одном видео рассказать, будем смотреть) и то что ты стараешься общаться почти со всеми, отвечаешь, это круто 👍 не каждый ютубер так сможет сделать хоть и ранних стадиях развития своего проекта. Давно не хватало таких ребят.
Можно, главное чтобы он начинался от одной границы реки и заканчивался в другом прилегающем крае. Там у меня небольшая ошибка, город не в 4 радиусе от соседнего, надо его ниже, правее поставить просто)
Да, Япония имба. Посмотри прохождение для новичков за нее как раз. Если пару дней играешь, то это прям для тебя) ruclips.net/p/PLUTghUPH8AlWcbcTn_5F__zfFCtVF6ERI
Друзья, не забудьте, пожалуйста, подписаться на канал, шлёпнуть лайк и что-нибудь черкануть) Ссылка на первый гайд ruclips.net/video/zplQcc_bJ98/видео.html
Гавань не дает +2 за центр коммерции. Она дает за центр города. Хотя я тоже когда-то так думал, видимо чей-то гайд посмотрел)
Так что идеальный тройничек это только центр города, гавань и центр коммерции на трех смежных клетках.
И Рейна с карточкой сочетаются не 4*2*2=16, а 4+4+4=12.
Все процентные карточки в игре умножают только базовые цифры.
Например если библиотека дает 2 науки плюс 6 от ГГ-шек (итого 8), то карточка на +50/50% бафнет только базовую двойку.
Или музей на 9 туризма, тематический 18, а тематический + карточка на 100% даст 27, а не 36, и т.д.
0.5 за один непарный соседний район всё таки учитывается, просто не показывается на карте, но если у района бонус 2.5, то под карточкой +100% за соседство, мы увидим цифру 5... также учитываются, но не показываются бонусы по 0.5 за непарные рудники, лесопилки
а как быть с чудесами света, для некоторых чудес нужно соседство с кампусом и тд
Артур, так и быть, надо располагать их рядом с нужными районами/местностью.
@@KearusGames это и так понятно)я про то как быть допустим если кампус полностью закрыт горами,и там место одно свободное либо под чудо света либо под другой район,куда приоритет кидать?
Благодарю, но немножко не дожал. Можно было рассказать что все районы в городе не построишь, нужно сразу определить где торговый город, где научный, а где и на производство и войну, культуруи т.д.. Вот я играю в циву 30 лет(да-да, я тот динозавр который начал играть в циву в 1991м году, она еще на англо была, без перевода, и мы со словарём книжным сидели и переводили..эхх времена).И! Самый главный момент, создай для новичков...да что там, и для профи гайд на энергию городов, только затронь все аспекты, сколько чего кто потребляет и сколько нужно добывать чтобы всем хватало, что будет если не хватает сараям и юнитам и т.д. А вообще умничка, вижу что стараешься и мне приятно что цива жива!!!!Береги себя и развивайся!
Спасибо огромное)) я тоже играл в 1ю циву, но в 2002м году) я моложе тебя, но тоже дино))
Про энергию, понимаешь, в чем нюанс, она доступна на поздних этапах, а сейчас ребят надо ввести в курс дела о том, что поначалу важно: губернаторы, века, лояльность, войны, дипломатия, великие люди, виды побед и стратегии их достижений... это важнее как бы 😉
Но спасибо большое за поддержку ☺️
Хорошо объясняешь. Слушать приятно. Упустил момент про радиусы действия промышленного и развлекательного районов
Я не затронул это, потому что эти моменты уже актуальны с фабриками у пром зоны (более поздняя часть игры), а у развлекательного комплекса в принципе это прописано
Ну прикольный гайд, если лень смотреть прохождения. Ты за Англию уделял много времени этому. Кстати, прохождение за Англию просто топ! Я уже досматриваю) Мое уважением, снимаю шляпу. Получилось все на высшем уровне, карта интересная, раскрываешь много неоднозначных моментов, а ещё очень весилит))) я долго смеялся, когда ты не хотел перебрать очков на героический век, а в итоге все ещё исследовал карту и получил на 11 или 12 очков больше 🤣🤣🤣. Проще говоря, очень круто!
Спасибо большое)) классно 😀
Сложно) только начал играть, купил со всеми дополнениями. Спасибо за гайды!
Район важно закладывать заранее, ещё по той причине, что бы не потерять крутой бонус за соседство ещё до того, как там появится стратегический ресурс
Круто продолжай дальше !
Хорошо, спасибо)
Крайне полезное видео, спасибо. Минимум всякой воды.
Главное заложить район до появления стратегических ресурсов)
Верно! 👍
Почему?
Потому что если открываешь железо, например, то уже на его месте никакой район не построишь, а пока не открыл - можно поставить его там и пока не достраивать. Все равно, даже если там появится ресурс, то район сможешь достроить и ресурс будет автоматически добываться. Поэтому по хорошему надо заранее «закладывать» строительство района, даже если ты его сейчас не собираешь достраивать.
Плюс, по мере открытия новых технологий и соц институтов стоимость всех районов дорожает по количеству производства. А если заложить, а достраивать потом, то стоимость остается прежней, как на момент закладки строительства
Знаешь, есть такой анекдот: Приезжает в колхоз лектор и долго рассказывает про спутники, которые бороздят просторы Большого театра, т.е. космоса, а после лекции обращается к колхозникам, мол, задавайте вопросы, если есть. Колхозники молчат, стесняются, наконец один пожилой встает и спрашивает: товарищ лектор, а вот есть конфета карамельная, внешне целая, а внутри повидла. Вот как эту повидлу внутрь конфеты засовывают? ))) Собственно, мой вопрос примерно про конфету и повидло )) Просто не знала, под каким видео спросить, а тут вроде как руководство по игре )) Я сама не смогла найти ответ, может тупая слишком для шестой цивы, может еще что )) Короче, рядом с верхним правым углом, там, где Цивилопедия, начинаются ряды игроков, по мере открытия новых игроков, ряд пополняется. И у тебя всегда очки всех игроков идут под аватарами игрока списком сверху вниз. У меня же только аватары игроков, и что бы узнать очки, надо навести мышкой на игрока. И так по очереди на всех, что бы узнать очки всех игроков. Как эти списки закрепить? Что бы также все очки были всегда видны под аватарами? Я во всех настройках искала перед началом игр, не нашла, где бы это можно было бы настроить.
😄 ну ты даешь)) в каждом видео почти спрашивают)
Настройки/Интерфейс/Лента производительности в игре/Всегда показывать
@@KearusGames , ах, эта настройка так называется :))) Я ее видела, но мне и в голову не пришли, что это как раз оно. Я то искала что-то типа "Отображать очки игроков" :))
@@KearusGames , спасибо ))
Афигеть, девочка играет в циву, только посмотрите 😍
@@Donbass228живий ще? Чи вже здох?
Привет, объясни пожалуйста про электроэнергию, зачем она нужна и как её добыть, проекты, связанные с ней. А то когда, играл не особо понял, особенно с проектами её.
Привет! Энергия нужна для некоторых более современных зданий в районах. Например для биржи, лаборатории, морского порта и тд. Если им дать электроэнергию, то у них сильно увеличится выработка. Добывается энергия через электростанции, которые строятся в промышленной зоне. Самая первая - угольная.
Но будь готов к тому,что каждая твоя угольная электростанция будет выделять существенное количество СО2,от которого начнут стремительно таять ледники и ты начнёшь получать негативные бонусы к влиянию.
У меня вечная проблема, это неправильное планирование в следствии постоянного перенаселения. У меня стандартная версия, и мне постоянно приходится утыкивать всё фермами ради жилья, и на районы часто банально не хватает места. И это учитывая что всё возможные улучшения для жилья уже построены. Что я делаю не так?
Ты банально строишь фермы и у тебя не хватает места на районы)) фермы нужны только когда мало жилья, да и то, его количество можно увеличить амбаром, акведуком, канализацией, пригородом. Приоритеты не правильно расставляешь
@@KearusGames спасибо
Полезно, спасибо!
Вот и я точно также поставил Кампус внутри 6-ти гор.
Получил Учёного который мгновенно строит библиотеку и даёт +2.
И потом этот учёный никак не мог забежать внутрь этого Кампуса.
Вот подстава.
Его в любом другом своем кампусе можно активировать))
А вот с Галилео Галилеем было бы действительно обидно.
Вроде есть технология горных туннелей, но до него дойти еще надо
Хорошо. Продолжай
🤝
Спасибо за видео! Хотелось бы ещё поподробнее про районы: какие строить при разных тактиках игры. Мне сейчас непонятно, если играем в науку, в каждом городе кампус и пром район? А культурный район можно тогда вообще не ставить? А религиозный нужен? Если да, то в каждом городе или нет?
Если играешь в научную победу, то религию можно даже вообще проигнорировать. Кампуса в каждом или почти в каждом городе. Пром районы тоже. Театралки тоже хорошо, но их тогда по остаточному принципу. Все достаточно логично и просто. А тактику постановки районов и тд уже нужно смотреть в прохождениях, в гайде я рассказал основное, больше особо не расскажешь вкратце.
Посмотри вот этот плейлист, многое узнаешь ruclips.net/p/PLUTghUPH8AlWcbcTn_5F__zfFCtVF6ERI
А подскажите - еда и производство с клетки пропадает когда я туда район ставлю? т.е. если я всё заставлю районами и всю еду с них перестану получать, могу оголодать? такой момент если есть надо обязательно упомянуть!
Само собой) но ты не заставишь все районами, потому что тебе жителей не хватит, а количество жителей ограничено едой)) в любом случае все происходит логично и это один самых неважных моментов, о которых я не рассказал.
13:44 Ну ка расскажи, где это ты научился ставить города в двух клетках друг от друга, у меня вот не выходит.
Это ошибка)) там на тайл ниже, правее просто город ставится, я тожу уже заметил свою ошибку. Но суть не меняется, все будет работать также хорошо 👌
@@KearusGames а есть видео на тему: Как в сетевой игре успеть походить всеми юнитами и выбрать производство, технологии, цивики и т.д. чтоб не запороть игру.
У меня нет, я бы сам такое посмотрел 🤣
Спасибо, все доступно и понятно.
Было б здорово ещё отдельный гайд про войну выпустить. Я нубас в игре, и мне например непонятно, почему юниты на территории противника не дают дамага, wtf? Танки мрут от "лучников" и ТД😂
Да, про войну расскажу, потом) спасибо 😊
Смотри с какой силой твой юнит и вражеский, и если у чужого многовато силы, то значит на него модификаторы действуют, ищи какие фишки пользует вражина. Вот пример, неслабых прибавок для лучника: религия +5, Виктор +5, прокачки +5, +7 и +10 при стрельбе из города, общая добавка к основной силе +32, плюс у города стены. Если ему ещё двойную стрельбу качнуть и апгрейд в арбалета то город до артЫ просто неприступен😂
По мере открытия дерева технологий и Соц. Институтов производство районов растёт.
Хотелось бы понять механику роста производства районов.Конкретные бы числа.
Спасибо!
как понять каким сценарием выигрывать или это определяется выбором глав.гада? Вот я играл, развивался и тут БАЦ, я проиграл по причине того что кто-то наладил туризм. В игре всего дня три, прошу особо не хейтить.
Расскажу в отдельном виде о типах побед. Есть научная, военная, культурная, религиозная, дипломатическая. Надо изначально брать стратегию игры на определенную победу 😉
@@KearusGames спасибо мэн, буду ждать)
Туризму легко противостоять, нужно свою культуру качнуть, тем более что её и так и так надо норм качать. А если уж соперник совсем упоролся в культурную, то мочить гада😂
Я поставил юбилейный 777-мой лайк )
а если например граничит 3 троп леса и 1 спец. район на 0.5 то это будет давать +2?
Круто, спасибо! Как всегда топ! Недавно про Россию досмотрел, так как я патриот я хочу за неё играть), а сейчас такой топовый гайд, ещё раз спасибо!
😁 пожалуйста
У центра коммерции от правительственной площади бонус соседства 2голда😉
Ну да, у гавани и цк двойное
Пример, который ты привёл про ромбик с промышленнымы зонами не возможен, тк города нельзя ставить так близко.
Вроде у Гавани нет бонуса от центра Коммерции.
Да, только у центра коммерции от гавани!
Есть, посмотрите в цивилопедии
Так посмотрели в цивилопедии, и где?
Вроде уже часов 300, но полезную информацию из видео я получил))
Какой же я слабый игрок (
Не переживай 😉
Всему научиться невозможно.
@@KearusGames ахах, благодарю
Ну в плане знать всё ))
@@KearusGames это да )
Спасибо.
Привет, бро 👋 увидел гайд решил зайти)) хотя о многих здесь фишках я знаю или забыл. Но фишку с постройкой района в очереди я узнал впервые 👍 все разобрано хорошо, обьясняешь доходчиво, надеюсь продолжишь и не оставишь дело на середине. Таких гайдов на ютубе мало, либо старые. За труды и старания 👏👏 respect. Только вот, когда показывал планировку с промышленной зоной и двумя городами с акведуком, забыл что радиус должен быть между городами минимум в 3 клетки, а в видео получается только 2 клетки, поэтому эту идею реализовать нельзя. Успехов каналу, лайк, да и подпишусь тоже хотя я не подписываюсь многим 👍
Спасибо большое) в моих видео много фишек, которые, возможно, ты не знал 😉
Посмотри еще прохождения. Просто многие тонкости не рассказать быстро, их показывать надо.
Постараюсь продолжать.
Про города ты прав, там не влезает, я ооже потом уже заметил, когда выложил, но там он на тайл ниже, правее встает точно так же и остальные районы все также хорошо будут размещены 😊
@@KearusGames да согласен, многих нюансов игры и фишек нельзя в одном видео рассказать, будем смотреть) и то что ты стараешься общаться почти со всеми, отвечаешь, это круто 👍 не каждый ютубер так сможет сделать хоть и ранних стадиях развития своего проекта. Давно не хватало таких ребят.
Благодарю, приятно 😁
Почему у меня всегда постройка чего-либо занимает от 5 ходов, а у тебя даже районы по 1-2 хода? От чего это зависит?
Возможно скорость игры не сетевая
Привет, забыл рассказать о том что районы влияют на несколько клеток
Привет. Ну развлекательный и в промзоне фабрика и электростанция, да. Но я тут больше про соседство хотел рассказать
13:10 через реку от города акведук построить нельзя
Можно, главное чтобы он начинался от одной границы реки и заканчивался в другом прилегающем крае. Там у меня небольшая ошибка, город не в 4 радиусе от соседнего, надо его ниже, правее поставить просто)
О нет, он поставил кампус под вулкан... Извращенец... Любишь боль и страдание? 🤣
Зато наука)
@@KearusGames ну ну да, лучше уж +3 чем постоянно ремонтировать 🤣
Я художник, я так вижу 😁
Так есть губернатор для этого чтобы не стихийные бедствия повреждали стройки улучшения в городе))
По великим людям будет или есть уже гайд?
Будет, но позже. Гайды делать долго, времени не хватает быстро их сделать. Рекомендую пока посмотреть мои прохождения 😉
@@KearusGames а какое среднее время одной игры, сколько часов примерно при скорости сетевая
Если одиночное, то 9-14. Я обычно за 3 дня играю.
маденький нюанс не сказал, каждый район дает профит для каравана который идет в этот город, профит может быть едой промкой или деньгой
Привет,Кирус!Я надеюсь это твои апостолы на карте?А то у меня аж сердце прихватило 😀
P.S. Это не твои апостолы.Кирус,вызови мне скорую 😀
Там и мои и не мои) не бойся)
с 0.5 за район выпал
А если все это делать играя за Японию...
Что именно?
@@KearusGames я играю всего пару дней, но если правильно понимаю, то у Японии районы даю вдвое больше бонусов за соседство
@@KearusGames реставрация Мейдзи
Да, Япония имба. Посмотри прохождение для новичков за нее как раз. Если пару дней играешь, то это прям для тебя) ruclips.net/p/PLUTghUPH8AlWcbcTn_5F__zfFCtVF6ERI
@@KearusGames о, спасибо большое)
Небоскрёбы в 1550 году 👍
Сложно запомнить все сразу
Пробуй сам и посматривай, будет приходить понимание
@@KearusGames по другому никак
ну то есть районы снести нельзя ((
Как бы да...
можно, но только вместе с городом, или если он недостроен то при захвате городе недостроенные районы исчезают
Где объяснение что 1 промзона питает на 6 клеток, как об этом можно не сказать пздц
Не промзона, а фабрика в ней
@@KearusGames сор за агр, но зашел именно про это инфу найти и понять как клетки радиусом в 6 считаются, нигде про это нет нормальной инфы, сгорел )
Соседняя клетка с промзоной это первая и так считаешь до 6ти
@@KearusGames спасибо 😇
25 кадр +0,5 лайка
Хде?)
8-59 🍻🤫
😄 я и забыл про эту шутку за 300)
Очень тяжёлая игра
А где некст гайды ептыть???