Бехолдеры. Игры для меня - любимое творческое занятие, отдушина и способ борьбы со стрессом. Продолжаю выпускать ролики. Грузить вас не буду. Видосы про Героев пойдут чуть позже.
Для нас твои видео - тоже отдушина и способ борьбы со стрессом х) Спасибо, что не забросил это дело. Там уже не важно, про что будешь рассказывать - всё будет интересным х)
Насчёт подачи атмосферы я всё же отмечу, что помимо "диалогов и записок" в игре есть ещё куча всяких крутых мелочей. Например, если внимательно приглядеться к некоторым разрушенным стоянкам (где обычно имеются какие-то крохи лута), можно примерно представить, что там произошло. Или очаровательная деталь о том, что в этом мире железо ценнее золота, так как из железа можно сделать оружие -- и, как результат, местная валюта это металлический утиль.
Спасибо что продолжаешь выпускать видео. Для многих сейчас это возможность отвлечься от повседневных проблем, которых в последнее время слишком много стало, и поднять себе настроение.
Спасибо тебе за труд. Очень приятно услышать твой голос. НО, дружище, Грим давн это ГОРАЗДО больше чем ты рассказал в видео. Пишу не по порядку упоминания в видео элементов, а в порядке важности для меня. 1) Арена? в игре есть "горнило" это отдельное ДЛС. да там на тебя кидают орды мобов с последующим их усилением. Есть возможность старта с определенных волн после того как вы эту волну собственно прошли. (упрощенно) так же у горнила есть 3 уровня сложности. И награды на каждом из них СОВЕРШЕННО разные по уровню и количеству. так же есть "расколотый мир" доступен в ДЛС забытые боги. собственно там мы и убиваем того самого бога=) Этот режим напоминает бесконечную башню. условно проходя все глубже по осколкам вы повышаете уровень сложности (сила мобов растет). После зачистки 3 осколков вы попадаете на мини арену с 3-4 боссами или супер сильными мобами(те же упомянутые тобой немезиды) и вот именно там и только там все ГРИНДЯТ=) 2) билдкрафт. для меня именно это важнейшая часть игры! вот взять подрывника с инквизитором. самый однокнопочный из возможных билдов. или ауроманты. да их сильно понерфили. но это все так же лютая имба! но суть не в этом. билдкрафт! взять кипера( хранитель клятв) и сорку( мистик) и сделать из этого конфетку. или некроса и инквизитора которые по ЛОРУ игры в одном поле срать не сядут. да и механики их урона на столько разные что даже странно почему этим билдом КРУТО ИГРАТЬ! и таких сочетаний куча. Солдат и КИПЕР это не только сила щита. это просто МОРЕ физического урона от двуручного оружия(странно да? 2 классы заточенные на работу щита крайне хорошо открываются с двурушником). 3) НИ все классы имею автоатаки. для начала АА(автоатака) это важнейшая механика игры! большую часть атакующих способностей можно прокачать так что бы они били без КД. НО не все из них от этого станут АА! это важно ибо только АА активирует способности с шансом прока при атаке! (тут надо знать много нюансов в игре и как и что работает. простите если это кого-то заинтересовало пишите вопросы попробую ответить) 4) Ты не поверишь НО: 1 шмотка/компонент для оружия / строчка в сете/опция вещи МОГУТ так перекрутить твоего перса что ты даже понять не сможешь как так вышло что ЛЕДЯНАЯ вспышка наносит ОГНЕННЫЙ урон (да знатоки я в курсе что 1 строчкой такое не сделаешь но сам факт того будоражит сознание!) 5) Типы урона?! да их много. НО их еще больше чем ты думаешь=) огонь лед молния яды физика имеют 2 типа урона мгновенный и ДОТ. ну пример огонь-горение, лед-обморожение, кислота-яды. проникающий, хаос, эфир наносят ТОЛЬКО прямой урон. кровотечение только длительный урон. написать я мог еще много чего. я бы сказал даже ОЧЕНЬ много но и так вышла простыня текста. да сумбурно и может даже безграмотно. НО ребята попробуйте. все геймеры старой закалки которые помнят Д2, Сакред, Титанку, и прочие диаблоиды заценят! создать в игре плохой билд КРАЙНЕ сложно. тот-же чистый физик солдат на ходу и быстро может переобуться в эфирного мага! или маг который в руках ничего тяжелее кинжала не держал станет просто лютым косплеером Данте из ДМС=) С физическим уроном!!!!!! в этой игре нужно попробовать все варианты=) а посему удачи и спасибо что дошли до этого момента!
Нечего из этого не появляется на абсолюте , зачем народ обманывать? все секреты можно на обычной найти сложности , все что меняется это шанс дропа легендарок и количество алтарей.
@@karnesskarness9544 я сейчас играю на абсолюте отличий ноль, я вылизал всего ветерана до дыр, и вижу, что отличий ноль, даже в интернете об этом нет информации
@@vladfly3079 Их не ноль. Там есть пара доп заданий, которые только с Элиты открываются. Ещё пара у каждой фракции с прокачкой репутации. Но это, конечно, не тянет на "игра становится принципиально иной"...
Очень круто сделано, такого обзора я ещё не видел. Мне очень понравилась подача, всё описано коротко и без лишнего. Тебе можно делать целые гайды по играм, потому что сколько бы гайдов я не смотрел, когда начинал играть, все были однотипные и монотонные, есть и хорошие, но даже этого видео могло бы хватить для минимального ознакомления с игрой.
Взятый по моему охрененный перевод. Мне тут один классный перевод книжек из серии Черный отряд вспомнился. Глена Кука кажется. Там эти маги Тёмной королевы тоже были взятые
Отличный обзор, вдохновился для приобретения и прохождения данной игры, к слову с жанром знаком давно, играл в Diablo 2 в свое время, после играл в Titan Quest, ну и залип на 8к часов в PoE. Теперь я считаю настало время Grim Dawn.
Когда в обзоре на WoG ты говорил про второго убийцу диабло я вспомнил именно эту игру. Точно не помню когда я с ней познакомился, но это вроде было ещё до выхода забытых богов и пепла Мальмута. Уже не помню своих первых впечатлений, а саму игру я купил спустя пару лет по скидке (без длс, но вскоре докупил и их). И, ох, сколько же было приятных ощущений. Игру я прошёл раз наверное четыре: впервые на обычном за чернокнижника (мистик и культист), последние два были челлендж-раны - первый через вихрь расплаты, а второй через холод ночи (оба на ветеране) и своё самое долгое прохождение - щитолом (подрывник и хранитель клятв) на абсолюте. Здесь кстати хочу затронуть проблему сложности - чтобы пройти абсолют, нужно пройти элиту (я не учитываю специальный из FG для переноса перса на абсолют), а чтобы пройти элиту нужно пройти обычный/ветеран (кста, последний не сильно отличается от первого, кроме нескольких фишек), и дело в том что делать это нужно ОДНИМ персонажем, а уровень только растёт, из-за чего на условном 85 уровне, бегая в Мальмуте вы будете часто умирать. Вас окружила толпа противников? Смерть! В вас влетело пять жирных мрази и застанило вас? Смерть! Три элитки в одном месте? Смерть. Смерть! СМЕРТЬ!!! Ах да, про Немезид, встретил только одну - хтоническую в локации перед первым фин. боссом, думал бой будет быстрым, а в итоге всё стало похоже на шоу Бенни Хилла. Многому благодарен игре, за раскрытие резни, за понятие "билд" и с чем его едят, за интересные фишки вне диалогов, а ДЛС "Забытые Боги", на мой взгляд, лучшее из всех по локациям и боссам, на мой взгляд даже лучше оригинальной игры. Из-за этой любви вытек даже единственный спидран-прохождение этого длс на ветеране (гавно правда забег, но всё же)
Да сложность тут от билда зависит.... Я вечно за магов играю, и как мать его бесят ваншоты. Уже первое прохождение, правда типа ветеран, и периодически тебя просто нахрен сбривает. Неужели этих рукожопов ещё Титан квест не научил, что так сложность не делается, не? А какие тут "древние руины" с ключами, куда та можешь один раз войти и отлететь с одного удара и все - "дверь откроется в следующую сессию... То есть надо выйти из игры, заново войти и снова педорить от портала, убивая всех отреспившихся мобов, чтоб ещё раз потестить этот данж... Пздц. Разработчикам за такое мозг хочется выжечь кислотой, чтоб больше ничего не сочиняли.
@@4ykagekz975 С магами я так понимаю разрабы хотели сделать такую вещь, типа "ты их или они тебя", превращая всë в игру "кто кого быстрее убьëт" и если на ветеране (и возможно первую половину элиты) это работает и маг быстро расправляется со всеми, то дальше уже начинается круговорот "Подошëл -> нанëс сколько смог -> убил кого-то -> умер" (на моей памяти, в грим давно не заходил), особенно весело с потоковыми заклинаниями, которые нужно поддерживать. А в целом я с вами полностью согласен
@@Sleepless_Asher Это в Титан Квесте ещё было. Когда я танком до легенды прошел не умирая, а магом меня уже на нормале унижал Аид...Тут я вижу то же самое.... Отлично, ага, когда игра изначально рассчитана на то, что ты должен пройти ее 3 раза и нафармить топовый шмот. А иначе твой класс - неиграбельное дерьмище...
Grim Dawn одна из лучших рпг мира я считаю, здесь все идеально слелано, комплекты, репутации в разных гильдий с помощью которых можно закрыть недостающие сопротивоения, скрытые боссы, места. Многие игры должны брать пример с этой игры, нормальное количество слотов в сундуке позволяющие соберать комплекты доспехов, хочешь прокачатся быстро качай нудную репу покупай бутылки опыта и качай 2го и выше чара! История интересная! Звёздная ветка очень классная помимо 2х веток навыков!
Недавно наткнулся на твой канал и с кайфом пересмотрел все видео по Героям. Очень понравилась подача, мемчики и сам материал. И каким же было моё удивление, когда я увидел на твоём канале видос по второй моей любимой игре - грим дауну. Дико плюсую все слова про атмосфеоность - она здесь на шикарном уровне) Так или иначе поигрываю в неё с релиза, до сих пор не надоела. Каждый раз нахожу что-то новое, хотя на Абсолют даже не заходил ни разу. Иногда мурашки по коже от того, сколько нового и интересного найду там, когда доберусь в своём неспешном темпе. Одним из самых больших плюсов считаю то, что в неё можно играть совершенно разными способами и получать удовольствие. Можно быть диким задром и вкачивать десяток персонажей до 100 лвл на абсолют хардкоре, а можно как я - потихоньку исследовать мир и кайфовать от сеттинга. Тебе большой респект за видос)
Как задрот, наигравший тысячу часов в гримдовен могу сказать: Это отличная игра, чтобы отдохнуть от средневекового фэнтези, рыцарей, эльфов и т д. Можно действительно комбинировать классы как душе угодно и ПОЧТИ всегда будет получаться играбельная вещь. Еще в игре очень красивые ландшафты. И самое главное - ты в эту игру играешь, а не "закрываешь контент" и "чистишь карты"(привет пое). Конечно недостатков немало. Уровни сложности - да, я знаю, это классика, но пробегать один сюжет три раза (если ты суровый папа-нагибатор то два) как то утомительно.При всей интересности прокачки, в том числе и созвездий, игра не позволит тебе разогнаться и вкачать слишком сильного персонажа, повсюду ограничители. Еще в игре слабый эндгейм, шарды, крусибл хоть и дают горы легендарок, но никакой смысловой и лорной нагрузки в игре они не несут.
записки в этой игре просто шедевральные, возможно одни из лучших в подобных играх. Проходил повторно игру только ради того, чтоб снова почитать все записки при прохождении
Спасибо KronosV, ролик помог погрузиться в мир игре. В знак признательности подписываюсь на канал, думаю найду контент на канале, который придаст желания сыграть и в другие игры.👍
По описанию плюсов те же Рагнарёк, Атлантис и угли: 1.бесконечная арена тартара, где монстры все сильнее, а главный бос даже на первом круге самый мощный в игре; 2. вариативность квестов (отдать ожерелье из шахты нанимателю или жене погибшего, смог или не смог спасти от волков овечку Гизель, кому из братьев отдать дом отца кузнецу или торговцу, кому отдать косу в Коринф или туда ж где братья); доп зелья из углей, выпадающие только из мобов. Да не хватает репутации, но гораздо важнее другая плюшка - ты в игровой форме что-то узнаешь про мифы и географию, историю реального мира, а не очередной фентези или постапокалипсис.
Спасибо за обзор) Игра и правда добротная, проходил несколько раз и не разочаровался, реиграбельность на уровне. Единственное что с диэлсишками и плотным прохождением занимает немало времени и проходить ее несколько раз подряд это на любителя) хотя кому как)
Игра отличная. Создал пару лет назад инквизитора-некроманта и был послан обеими сторонами. Правда некры в конце концов согласились помочь. Правда забросил и пылится теперь Отступник 65+ где-то в недрах компа.
Еще с самого начала видео хотел написать о том, как сильно понравился сюжет записок "Путешествия на юг", но автор переиграл. Атмосфера достойная. Если сильно не мчаться по ходу игры, то можно увидеть много мрачной крутой жести.
После слов: " давайте я вам покажу вступительный ролик" мне вылез Максим Кац и начал рассказывать сами знаете о чём. Да, действительно классная атмосфера!
ого Крон, не ожидал видоса по моей любимой игре, Титан мне тоже нравится, но когда я познакомился с Гримом, я окунулся прям в ностальгию времен Диабло 2, мрак , разруха, кишки и все такое, да и гибкость классов нравится больше в Гриме(хотя в Титан завезли 2 новых класса неплохих в длс) много своих фишек и механик, кто не знаком советую поиграть
офигенная игра, играл в англоверсию без русского языка, сюжетку следовательно толком не изучал, но сама по себе игра прикольная, интересная, вариативная, на 3 раза прошёл. Первый раз от балды билд собрал, два других раза собирал по гайдам (которых кстати дофига, какие классы сочетать, какой шмот и где гриндить) и собирал больную ебаку которой было просто максимально фаново бегать и крушить всё, всех и вся вокруг. Немезида кстати не такой и страшный, т.к. к тому моменту если ты именно играешь, а не проходишь сюжетку, то ты ебака который его разрывает ради наград.
Обожаю эту игру. Честно говоря, это лучший диаблойд по моему мнению. Атмосфера просто удивительная. Диабло 2, несмотря на всю мою любовь к ней, устарела с точки зрения гейм-дизайна, а Титаны покатились в Тартар, правда, не только по сюжету.
Помню походил ее, классная игра. Собирал Некромант/Элементалист через эфирный луч(маны требует очень много, зато персонаж похож на ходячую звезду смерти) и инквизитор/друид через питомцев. Были и другие билды, но вот эти прям зашли
Видео получилось интересным. Отсылка к Могильному кургану отличная, знающие улыбнутся) Вообще, игра в идеале проходится на ветеране. На ней большинство сложностей в плане механик и прокачки нормально проходят. Элита и Абсолют уже о грамотном построении класса и подборе брони с нужными сопротивлениями, иначе даже 20к хп могут не спасти от очередного плевка ядом. Как-то так, множество времени убито в эту игру, но почти не жалею об этом. Когда пройду всю игру на хардкоре до 100 уровня, то, наверное, оставлю игру надолго.
В Pillars of Eternity II: Deadfire тоже фишка с классами, любой можно скрестить с другим, найти в этом смысл и заточить под свой стиль. Вот только, чтобы это сделать и оценить, надо хорошо разбираться в игре.
Кронос спасибо за видео. Шикарная игра. На играл пару сотен часов в неё. Я тоже не фанат этого жанра но как раз Titan Quest и Grim Dawn зашли. И есть ещё один диаблоклон очень даже не плохой The Incredible Adventures of Van Helsing. Советую глянуть если ещё не сталкивался с ним. Может кто согласен подтвердят
Люблю нынешних THQ за то, что они до сих пор поддерживают Титан Квест. ДЛС там, честно говоря, *уевые, но я часто езжу в командировки(порой в такие е*еня, что там и инета нет) и побегать после работы часик в Грим Доун или Титан Квест, бездумно поубивать мобов-это то, что нужно, чтобы расслабиться.
Спасибо за обзор, посмотрел пара недель назад, игру купил вчера. Очень понравилось, графика вполне нормальная и радует то, что как ты и сказал, сложно запороть прокачку персонажа. А то я titan guest как раз и не смог пройти потому, что мой бил в финальной локации вообще не работал, хотя до этого все было нормально.
На первых двух сложностях билды и шмотки не особо роляют. На самой первой сложности вообще можно лицом по клавиатуре кататься и пройти игру. Но да, запороть что-то сложно. На Гримтулсе есть куча билдов с описанием всего, а сама игра достаточно лояльна и дает возможность откатывать(сбрасывать) все, кроме выбора классов.
спасибо убедил решил загрузить очередной раз, но мне прежде всего нравиться заглавная музыка с перекрестка дьявола и очень огромная схожесть с ивыл дед , только без бензопилы)))
Играл с другом в прошлом году в титан квест игра понравилась. Думал как бы было классно увидеть вторую часть, и вот нате вторая часть есть, а я и не догадывался. Теперь будет во что поиграть после.... после квестов на 100 часов. Жду ещё какие-нибудь обзоры на удивительные открытия, а не игры.
Решил пересмотреть, в очередной раз проходя эту игру, и вдруг понял, что не было сказано об одной отличительной черте: в Grim Dawn появилась возможность менять сетовые вещи на случайные вещи из других сетов или на другие вещи из этого же сета (за определённую плату), что сильно упрощает прокачку для других персонажей. Да и патч вышел, который добавляет рывок, а так же убирает лечилки как из TQ, просто делает их навыками по перезарядке. И активирует все включаемые баффы (то есть, после каждой смерти или после каждого появления в игре их не надо включать вручную). Разработчики реально пытаются облегчить жизнь игрокам по сравнению с TQ.
Очень приятно смотреть на ролик об игре в которой наиграно уже более 2 тысяч часов. Перечитал почти все записки, влюбился в (средневековую ваху). Имхо: гд лучше чем пое за счёт системы классов и вещей, поддерживающих их. Превратить эфир в огонь на опустошении? Да пожалуйста. А это набожность... Игру делали люди и для людей, чему я и рад.
К сожалению по опыту 580 часов в этой крутой игре, получения ачивки достижения 100 уровня на хардкоре в стиме (Пруфы могу предоставить скриншотом), могу сказать, что вся уникальность классов, улетучивается после того, как ты добираешься до абсюлота, и ты понимаешь, что без взятия классов предназначенные на повышение выживаемости, умирать ты будет раз в 10-15 минут, особенно, если геймплей. Самая живучая связка как раз солдат + хранитель, ибо много хп, можно спокойно разогнать урон, а миф. сеты как раз компенсируют общее срезание резистов. Если говорить про стрелков, то у Эфиров есть немезида, который может тебя блинкать, снижая твою выживаемость на абсолюте к минимуму, поэтому если решишься отправиться в абсолют, то самый главный совет: вкачивай резисты. Любой минусовой процент резиста ты будешь ощущаешь очень и очень прилично. :) P.S. Ещё плюс игры что есть полная поддержка с Cheat Engine, и по своему желанию можно добавить себе больше сложности, увеличив скорость в 2x, однако есть негативный эффект, после возвращения на нормальную сложность, игра тебе будет казаться ОЧЕНЬ МЕДЛЕННОЙ🤣
Играл в Titan quest и в Grim dawn. Grim Dawn от создателей titan quest с упрощённым сражением, с меньшим по времени сюжетом. В игре нет границ в актах. Игра крутая из-за геймплея.
Тоже не любитель диаблоидов но недавно попробовал Siege of Avalon и это был довольно интересный опыт. Те кто делали четвёртую главу должны сгореть в аду.
Хах, как раз недавно интересовался грим давн и вот как раз ролик. И вот вроде и инфу узнал, а вроде и по верхам прошлись... Хотя наверное игра сама не такая глубокая, ибо диаблоид и потому трудно сказать чего-то большего о ней.
Спасибо за ролик, игру в копилку. Ну и за выход в это время. А что ты скажешь про диаблойд с видом от третьего и первого лица с роботами, демонами и подземкой?
вот всё в данном ролике хорошо, кроме музыки в конце и да, она шикарна... но с**а я ж теперь разрываюсь между желанием поиграть в Grim Dawn и желанием поиграть в Героев...
вау не герои и это правильное решение потому что не стоит на них зацикливаться так как рано или позно пойдет просто высасывание контента из пальца надеюсь увидеть еще и другие игры ( а с вставки титанквеста проорал:) )
Кронос, у меня к тебе вопрос. Зачем ты ставишь банки на панель быстрого доступа? В Гим Доун, так же как и в Титан Квесте, бутыли можно забилдить на любую удобную кнопку клавиатуры через настройки. Просто слоты 1 и 2-это обычно те слоты, до которых пальцы быстрее всего дотягиваются и поэтому логично, чтобы они были заняты спамящими(или часто кастующими) скиллами. Так же советую купить какую-нибудь мышку с доп. кнопками. Еще с Вова понял, что это незаменимая вещь даже в шутанах. Намного удобнее кидать гранату или резать ножом на боковую кнопку мыши, чем тянуться пальцем по клаве.
Если я правильно помню, когда бутылки висят в тулбаре, видна их перезарядка, что удобно. Ну и да, у многих (включая меня) это действительно просто привычка.
@@digitalwizard3759 Да, кд не видно, если они не висят в слоте на панельке . НО(!) Если ты по КД пьешь бутыли, то у тебя просто плохой билд или шмотки. В общем есть проблема, если тебе нужен кд пузырьков.
Ещё не видел видео, но хочу сказать, что для меня Grim Dawn - абсолютная вершина развития жанра ARPG, ни во что лучше я не играл (а я, мне кажется, перепробовал все или почти все). Сеттинг, история, геймплей, билдостроительство, предметы, монстры - всё на запредельно высоком уровне. Будем надеяться, что Diablo IV сможет хотя бы приблизиться к этому уровню. Моё мнение, естественно, субъективно и на истину не претендует)
На диабло 4 думаю зря надеешься, Близзард наших дней это говноделы. С остальным согласен, Grim Dawn шикарнейшая игра, проходил дважды, в первый раз три сложности с Ashes of Malmouth, во второй три сложности с обоими аддонами плюс убийством всех трёх супербоссов плюс полным прохождением Crucible на трёх сложностях, в общем задрочил до дыр. И не исключаю, что возникнет желание повторить)
@@Grimbago диабло 3 отличная игра, не спорю, но у нее нет нормального ендгейма. То есть пройти ее, немного побегать и все, там больше нечего делать. В пое же прекрасный ендгейм. А если сравнивать на этапе прокачки то, пожалуй, д3 действительно лучше будет
Хочу ещё сказать, что очень грустно, что игры жанра arpg называют "дьябло-клонами". Некоторые, конечно, почти полностью копируют первую игру этого жанра, но многие самобытны! Это всё равно, что все RTS называть Dune II-клонами.
Издержки жанра, всё-таки Дьябла открыла путь, и как-то исторически сложилось что их так зовут. Я так-то не совсем серьёзно, это всё-таки сленговое название
Диабло-клонами называют не любые ARPG, а именно похожие на Диабло (в управлении персонажем и способе обзора). Готика, ТЕС, Фоллаут 3-4, Дивинити 2 Эго Драконис и многие другие не являются диабло-клонами, хоть и являются ARPG.
@@Grimbago у тебя видимо какое-то своё альтернативное понимание термина ARPG. Но на самом деле он означает RPG, в которых для победы в бою нужны не только статы, но и ловкость рук (скорость и своевременность действий). Если сомневаешься в жанровой принадлежности перечисленных мной игр, велком на англоязычную википедию, там про каждую из них написано is an action role-playing game в первой же строчке.
@@Archiewarrior готика, тес это чистые рпг. Дивинити это вообще из области тактических игр (но могу ошибаться). ARPG это именно изометрические гриндилки, и всегда так было. А что там в википедии написано, так не надо всему верить. Ты сам можешь туда написать что угодно
Бехолдеры. Игры для меня - любимое творческое занятие, отдушина и способ борьбы со стрессом. Продолжаю выпускать ролики. Грузить вас не буду. Видосы про Героев пойдут чуть позже.
Дружище, ты же с Украины, надеюсь у тебя всё хорошо.
Здравствуй KronosV, говорят что ютуб скоро накроется медным тазом связи с чем вопрос: если ли другие платформы на которых тебя можно будет смотреть
@@damadanaly3182 Есть группа в ВК, если будут какие-то новости - они появятся там
Знаешь, герои это хорошо, я их люблю. Но я попал к тебе из-за видоса по age of mythology. И у тебя просто интересные видосы❤️
Для нас твои видео - тоже отдушина и способ борьбы со стрессом х) Спасибо, что не забросил это дело. Там уже не важно, про что будешь рассказывать - всё будет интересным х)
Насчёт подачи атмосферы я всё же отмечу, что помимо "диалогов и записок" в игре есть ещё куча всяких крутых мелочей. Например, если внимательно приглядеться к некоторым разрушенным стоянкам (где обычно имеются какие-то крохи лута), можно примерно представить, что там произошло. Или очаровательная деталь о том, что в этом мире железо ценнее золота, так как из железа можно сделать оружие -- и, как результат, местная валюта это металлический утиль.
Соль еще, которую для еды принципиально не используют
Причем, там еще идет обыгрывание реальных мифов о том, что соль и железо эффективно против разной нечисти.
ещё отсылки разные к персонажам фильмов. например Голлум есть и Нигган из ходячих
Спасибо что продолжаешь выпускать видео. Для многих сейчас это возможность отвлечься от повседневных проблем, которых в последнее время слишком много стало, и поднять себе настроение.
Спасибо тебе за труд. Очень приятно услышать твой голос. НО, дружище, Грим давн это ГОРАЗДО больше чем ты рассказал в видео. Пишу не по порядку упоминания в видео элементов, а в порядке важности для меня.
1) Арена? в игре есть "горнило" это отдельное ДЛС. да там на тебя кидают орды мобов с последующим их усилением. Есть возможность старта с определенных волн после того как вы эту волну собственно прошли. (упрощенно) так же у горнила есть 3 уровня сложности. И награды на каждом из них СОВЕРШЕННО разные по уровню и количеству. так же есть "расколотый мир" доступен в ДЛС забытые боги. собственно там мы и убиваем того самого бога=) Этот режим напоминает бесконечную башню. условно проходя все глубже по осколкам вы повышаете уровень сложности (сила мобов растет). После зачистки 3 осколков вы попадаете на мини арену с 3-4 боссами или супер сильными мобами(те же упомянутые тобой немезиды) и вот именно там и только там все ГРИНДЯТ=)
2) билдкрафт. для меня именно это важнейшая часть игры! вот взять подрывника с инквизитором. самый однокнопочный из возможных билдов. или ауроманты. да их сильно понерфили. но это все так же лютая имба! но суть не в этом. билдкрафт! взять кипера( хранитель клятв) и сорку( мистик) и сделать из этого конфетку. или некроса и инквизитора которые по ЛОРУ игры в одном поле срать не сядут. да и механики их урона на столько разные что даже странно почему этим билдом КРУТО ИГРАТЬ! и таких сочетаний куча. Солдат и КИПЕР это не только сила щита. это просто МОРЕ физического урона от двуручного оружия(странно да? 2 классы заточенные на работу щита крайне хорошо открываются с двурушником).
3) НИ все классы имею автоатаки. для начала АА(автоатака) это важнейшая механика игры! большую часть атакующих способностей можно прокачать так что бы они били без КД. НО не все из них от этого станут АА! это важно ибо только АА активирует способности с шансом прока при атаке! (тут надо знать много нюансов в игре и как и что работает. простите если это кого-то заинтересовало пишите вопросы попробую ответить)
4) Ты не поверишь НО: 1 шмотка/компонент для оружия / строчка в сете/опция вещи МОГУТ так перекрутить твоего перса что ты даже понять не сможешь как так вышло что ЛЕДЯНАЯ вспышка наносит ОГНЕННЫЙ урон (да знатоки я в курсе что 1 строчкой такое не сделаешь но сам факт того будоражит сознание!)
5) Типы урона?! да их много. НО их еще больше чем ты думаешь=) огонь лед молния яды физика имеют 2 типа урона мгновенный и ДОТ. ну пример огонь-горение, лед-обморожение, кислота-яды. проникающий, хаос, эфир наносят ТОЛЬКО прямой урон. кровотечение только длительный урон.
написать я мог еще много чего. я бы сказал даже ОЧЕНЬ много но и так вышла простыня текста. да сумбурно и может даже безграмотно. НО ребята попробуйте. все геймеры старой закалки которые помнят Д2, Сакред, Титанку, и прочие диаблоиды заценят! создать в игре плохой билд КРАЙНЕ сложно. тот-же чистый физик солдат на ходу и быстро может переобуться в эфирного мага! или маг который в руках ничего тяжелее кинжала не держал станет просто лютым косплеером Данте из ДМС=) С физическим уроном!!!!!! в этой игре нужно попробовать все варианты=) а посему удачи и спасибо что дошли до этого момента!
Ты даже представить себе не можешь как я рад был увидеть твой видос в ленте! Спасибо тебе за видос!)
На более высокой сложности появляются секретки, новые локи, задания, так что могу сказать, что игра начинается на абсолюте(макс сложность)
Нечего из этого не появляется на абсолюте , зачем народ обманывать? все секреты можно на обычной найти сложности , все что меняется это шанс дропа легендарок и количество алтарей.
@@vladfly3079 видимо не играл на абсолюте или не нашёл, их не так много, но они есть
@@karnesskarness9544 я сейчас играю на абсолюте отличий ноль, я вылизал всего ветерана до дыр, и вижу, что отличий ноль, даже в интернете об этом нет информации
@@vladfly3079 Их не ноль. Там есть пара доп заданий, которые только с Элиты открываются. Ещё пара у каждой фракции с прокачкой репутации. Но это, конечно, не тянет на "игра становится принципиально иной"...
Очень круто сделано, такого обзора я ещё не видел. Мне очень понравилась подача, всё описано коротко и без лишнего.
Тебе можно делать целые гайды по играм, потому что сколько бы гайдов я не смотрел, когда начинал играть, все были однотипные и монотонные, есть и хорошие, но даже этого видео могло бы хватить для минимального ознакомления с игрой.
Взятый по моему охрененный перевод. Мне тут один классный перевод книжек из серии Черный отряд вспомнился. Глена Кука кажется. Там эти маги Тёмной королевы тоже были взятые
Отличный обзор, вдохновился для приобретения и прохождения данной игры, к слову с жанром знаком давно, играл в Diablo 2 в свое время, после играл в Titan Quest, ну и залип на 8к часов в PoE. Теперь я считаю настало время Grim Dawn.
Лучший обзор по grim dawn вышел спустя 6 лет после выхода игры... Понимаю.
ооо мой любимый дьябло клон, спасибо за видео
+1,2 тыс.+ Зачётный ролик!
п.с. Концовка под музон из Героев 4 красиво дополнила. :)
Господи,как же приятно на протяжении обзора новой игры слушать темы из д2🤤🤤🤤🤤🤤
Спасибо кронос
Когда в обзоре на WoG ты говорил про второго убийцу диабло я вспомнил именно эту игру. Точно не помню когда я с ней познакомился, но это вроде было ещё до выхода забытых богов и пепла Мальмута. Уже не помню своих первых впечатлений, а саму игру я купил спустя пару лет по скидке (без длс, но вскоре докупил и их). И, ох, сколько же было приятных ощущений. Игру я прошёл раз наверное четыре: впервые на обычном за чернокнижника (мистик и культист), последние два были челлендж-раны - первый через вихрь расплаты, а второй через холод ночи (оба на ветеране) и своё самое долгое прохождение - щитолом (подрывник и хранитель клятв) на абсолюте. Здесь кстати хочу затронуть проблему сложности - чтобы пройти абсолют, нужно пройти элиту (я не учитываю специальный из FG для переноса перса на абсолют), а чтобы пройти элиту нужно пройти обычный/ветеран (кста, последний не сильно отличается от первого, кроме нескольких фишек), и дело в том что делать это нужно ОДНИМ персонажем, а уровень только растёт, из-за чего на условном 85 уровне, бегая в Мальмуте вы будете часто умирать. Вас окружила толпа противников? Смерть! В вас влетело пять жирных мрази и застанило вас? Смерть! Три элитки в одном месте? Смерть. Смерть! СМЕРТЬ!!!
Ах да, про Немезид, встретил только одну - хтоническую в локации перед первым фин. боссом, думал бой будет быстрым, а в итоге всё стало похоже на шоу Бенни Хилла.
Многому благодарен игре, за раскрытие резни, за понятие "билд" и с чем его едят, за интересные фишки вне диалогов, а ДЛС "Забытые Боги", на мой взгляд, лучшее из всех по локациям и боссам, на мой взгляд даже лучше оригинальной игры. Из-за этой любви вытек даже единственный спидран-прохождение этого длс на ветеране (гавно правда забег, но всё же)
Да сложность тут от билда зависит.... Я вечно за магов играю, и как мать его бесят ваншоты. Уже первое прохождение, правда типа ветеран, и периодически тебя просто нахрен сбривает.
Неужели этих рукожопов ещё Титан квест не научил, что так сложность не делается, не? А какие тут "древние руины" с ключами, куда та можешь один раз войти и отлететь с одного удара и все - "дверь откроется в следующую сессию... То есть надо выйти из игры, заново войти и снова педорить от портала, убивая всех отреспившихся мобов, чтоб ещё раз потестить этот данж... Пздц. Разработчикам за такое мозг хочется выжечь кислотой, чтоб больше ничего не сочиняли.
@@4ykagekz975 С магами я так понимаю разрабы хотели сделать такую вещь, типа "ты их или они тебя", превращая всë в игру "кто кого быстрее убьëт" и если на ветеране (и возможно первую половину элиты) это работает и маг быстро расправляется со всеми, то дальше уже начинается круговорот "Подошëл -> нанëс сколько смог -> убил кого-то -> умер" (на моей памяти, в грим давно не заходил), особенно весело с потоковыми заклинаниями, которые нужно поддерживать.
А в целом я с вами полностью согласен
@@Sleepless_Asher Это в Титан Квесте ещё было. Когда я танком до легенды прошел не умирая, а магом меня уже на нормале унижал Аид...Тут я вижу то же самое.... Отлично, ага, когда игра изначально рассчитана на то, что ты должен пройти ее 3 раза и нафармить топовый шмот. А иначе твой класс - неиграбельное дерьмище...
Пожалуй лучшая игра в этом жанре.
Grim Dawn одна из лучших рпг мира я считаю, здесь все идеально слелано, комплекты, репутации в разных гильдий с помощью которых можно закрыть недостающие сопротивоения, скрытые боссы, места. Многие игры должны брать пример с этой игры, нормальное количество слотов в сундуке позволяющие соберать комплекты доспехов, хочешь прокачатся быстро качай нудную репу покупай бутылки опыта и качай 2го и выше чара!
История интересная! Звёздная ветка очень классная помимо 2х веток навыков!
Недавно наткнулся на твой канал и с кайфом пересмотрел все видео по Героям. Очень понравилась подача, мемчики и сам материал. И каким же было моё удивление, когда я увидел на твоём канале видос по второй моей любимой игре - грим дауну. Дико плюсую все слова про атмосфеоность - она здесь на шикарном уровне) Так или иначе поигрываю в неё с релиза, до сих пор не надоела. Каждый раз нахожу что-то новое, хотя на Абсолют даже не заходил ни разу. Иногда мурашки по коже от того, сколько нового и интересного найду там, когда доберусь в своём неспешном темпе. Одним из самых больших плюсов считаю то, что в неё можно играть совершенно разными способами и получать удовольствие. Можно быть диким задром и вкачивать десяток персонажей до 100 лвл на абсолют хардкоре, а можно как я - потихоньку исследовать мир и кайфовать от сеттинга. Тебе большой респект за видос)
Как всегда, если не про "герои меча и магии", то начало заставляет задуматься.
ауф👆
Солдат он не только рукопашник, он самый сильный стрелок по сути
Как задрот, наигравший тысячу часов в гримдовен могу сказать:
Это отличная игра, чтобы отдохнуть от средневекового фэнтези, рыцарей, эльфов и т д. Можно действительно комбинировать классы как душе угодно и ПОЧТИ всегда будет получаться играбельная вещь. Еще в игре очень красивые ландшафты. И самое главное - ты в эту игру играешь, а не "закрываешь контент" и "чистишь карты"(привет пое). Конечно недостатков немало. Уровни сложности - да, я знаю, это классика, но пробегать один сюжет три раза (если ты суровый папа-нагибатор то два) как то утомительно.При всей интересности прокачки, в том числе и созвездий, игра не позволит тебе разогнаться и вкачать слишком сильного персонажа, повсюду ограничители. Еще в игре слабый эндгейм, шарды, крусибл хоть и дают горы легендарок, но никакой смысловой и лорной нагрузки в игре они не несут.
Много раз натыкался на неё, отмечал и откладывал на потом. Пожалуй теперь всё таки придёться пройти.
Семь слов чтобы Ютуб активнее продвигал канал
записки в этой игре просто шедевральные, возможно одни из лучших в подобных играх. Проходил повторно игру только ради того, чтоб снова почитать все записки при прохождении
@Всего Хорошего вики это не то. Записки создают атмосферу игры. А вики это просто отвлеченная информация
уже за МЕТАФОРЫ в начале рука дернулась и лайк поставила
Спасибо KronosV, ролик помог погрузиться в мир игре. В знак признательности подписываюсь на канал, думаю найду контент на канале, который придаст желания сыграть и в другие игры.👍
Игра шикарная. Как же меня перло в первый раз, когда я скрестил подрывника с инквизитором и стал сам себе стихийной артустановкой! Спасибо за видосик!
Только за одно это, уже лайк! Олды здесь? Музыка... Ведьмак, первая часть. Господи, как давно это было 😭😭😭
По описанию плюсов те же Рагнарёк, Атлантис и угли: 1.бесконечная арена тартара, где монстры все сильнее, а главный бос даже на первом круге самый мощный в игре; 2. вариативность квестов (отдать ожерелье из шахты нанимателю или жене погибшего, смог или не смог спасти от волков овечку Гизель, кому из братьев отдать дом отца кузнецу или торговцу, кому отдать косу в Коринф или туда ж где братья); доп зелья из углей, выпадающие только из мобов.
Да не хватает репутации, но гораздо важнее другая плюшка - ты в игровой форме что-то узнаешь про мифы и географию, историю реального мира, а не очередной фентези или постапокалипсис.
Спасибо за обзор) Игра и правда добротная, проходил несколько раз и не разочаровался, реиграбельность на уровне. Единственное что с диэлсишками и плотным прохождением занимает немало времени и проходить ее несколько раз подряд это на любителя) хотя кому как)
Осталось дождаться, когда Кронос опять попробует Диабло, полюбит её и станет фанатом жанра
классная игра. прохожу в удовольствие каждые пару-тройку лет
Епт! Как только я прохожу игру по ней начинаются обзоры! KronosV и ты туда же))
Игра отличная. Создал пару лет назад инквизитора-некроманта и был послан обеими сторонами. Правда некры в конце концов согласились помочь.
Правда забросил и пылится теперь Отступник 65+ где-то в недрах компа.
Когда ты сказал про взятых я поперхнулся и получил флешбеки по черному отряду
Еще с самого начала видео хотел написать о том, как сильно понравился сюжет записок "Путешествия на юг", но автор переиграл. Атмосфера достойная. Если сильно не мчаться по ходу игры, то можно увидеть много мрачной крутой жести.
Приветствую! Добро пожаловать в гости на лучший канал по классной arpg игре Grim Dawn - ValeraМХМ games 👍👍👍
Красава четкий текст 🤝 спс за работу 👍
После слов: " давайте я вам покажу вступительный ролик" мне вылез Максим Кац и начал рассказывать сами знаете о чём. Да, действительно классная атмосфера!
Чёта прям поиграть в неё еще раз захотелось)))
Ты крутой, очень интересная подача! Лайк за видосик)
ого Крон, не ожидал видоса по моей любимой игре, Титан мне тоже нравится, но когда я познакомился с Гримом, я окунулся прям в ностальгию времен Диабло 2, мрак , разруха, кишки и все такое, да и гибкость классов нравится больше в Гриме(хотя в Титан завезли 2 новых класса неплохих в длс) много своих фишек и механик, кто не знаком советую поиграть
офигенная игра, играл в англоверсию без русского языка, сюжетку следовательно толком не изучал, но сама по себе игра прикольная, интересная, вариативная, на 3 раза прошёл. Первый раз от балды билд собрал, два других раза собирал по гайдам (которых кстати дофига, какие классы сочетать, какой шмот и где гриндить) и собирал больную ебаку которой было просто максимально фаново бегать и крушить всё, всех и вся вокруг. Немезида кстати не такой и страшный, т.к. к тому моменту если ты именно играешь, а не проходишь сюжетку, то ты ебака который его разрывает ради наград.
Приветствую! Добро пожаловать в гости на лучший канал по классной arpg игре Grim Dawn - ValeraМХМ games 👍👍👍
KronosV: "Здорово, Бехолдеры!"
Я, знающий, что 3 марта выходит Beholder 3: *нервно сглотнул*
Обожаю эту игру. Честно говоря, это лучший диаблойд по моему мнению. Атмосфера просто удивительная. Диабло 2, несмотря на всю мою любовь к ней, устарела с точки зрения гейм-дизайна, а Титаны покатились в Тартар, правда, не только по сюжету.
Помню походил ее, классная игра. Собирал Некромант/Элементалист через эфирный луч(маны требует очень много, зато персонаж похож на ходячую звезду смерти) и инквизитор/друид через питомцев. Были и другие билды, но вот эти прям зашли
Перепутал инквизитора с Окультистом
Мне это игра , как то сразу зашла - так что обзор с удовольствием посмотрел ...
То чувство, когда сейчас её проходишь
Видео получилось интересным. Отсылка к Могильному кургану отличная, знающие улыбнутся)
Вообще, игра в идеале проходится на ветеране. На ней большинство сложностей в плане механик и прокачки нормально проходят. Элита и Абсолют уже о грамотном построении класса и подборе брони с нужными сопротивлениями, иначе даже 20к хп могут не спасти от очередного плевка ядом.
Как-то так, множество времени убито в эту игру, но почти не жалею об этом. Когда пройду всю игру на хардкоре до 100 уровня, то, наверное, оставлю игру надолго.
В Pillars of Eternity II: Deadfire тоже фишка с классами, любой можно скрестить с другим, найти в этом смысл и заточить под свой стиль. Вот только, чтобы это сделать и оценить, надо хорошо разбираться в игре.
не надо, можно играть и на сюжетном режиме)
Еще не посмотрел но скажу что Grim Dawn очень хорошая игра с кучей разнообразной прокачкой
Приветствую! Добро пожаловать в гости на лучший канал по классной arpg игре Grim Dawn - ValeraМХМ games 👍👍👍
Кронос спасибо за видео. Шикарная игра. На играл пару сотен часов в неё. Я тоже не фанат этого жанра но как раз Titan Quest и Grim Dawn зашли. И есть ещё один диаблоклон очень даже не плохой The Incredible Adventures of Van Helsing. Советую глянуть если ещё не сталкивался с ним. Может кто согласен подтвердят
Я играл, изменять стиль леди Катарины и изучать скиллы ван хельсинга было круто, но эта игра короткая(
Уф прямо ностальгия в глаз попала, Спасибо за видео! А как зовут барышню на 15:21?
Ну игра определенно стоит внимания)
Люблю нынешних THQ за то, что они до сих пор поддерживают Титан Квест. ДЛС там, честно говоря, *уевые, но я часто езжу в командировки(порой в такие е*еня, что там и инета нет) и побегать после работы часик в Грим Доун или Титан Квест, бездумно поубивать мобов-это то, что нужно, чтобы расслабиться.
Спасибо за обзор, посмотрел пара недель назад, игру купил вчера. Очень понравилось, графика вполне нормальная и радует то, что как ты и сказал, сложно запороть прокачку персонажа. А то я titan guest как раз и не смог пройти потому, что мой бил в финальной локации вообще не работал, хотя до этого все было нормально.
Приветствую! Добро пожаловать в гости на лучший канал по классной arpg игре Grim Dawn - ValeraМХМ games 👍👍👍
На ветеране любые билды работают, но для endgame контента нужно собирать метовые билды.
На первых двух сложностях билды и шмотки не особо роляют. На самой первой сложности вообще можно лицом по клавиатуре кататься и пройти игру.
Но да, запороть что-то сложно. На Гримтулсе есть куча билдов с описанием всего, а сама игра достаточно лояльна и дает возможность откатывать(сбрасывать) все, кроме выбора классов.
Спасибо за видео!
По пятницам я то же становлюсь своего рода взятым.
Хорошая игра, спасибо за обзор и привлечение к ней внимания)
Приветствую! Добро пожаловать в гости на лучший канал по классной arpg игре Grim Dawn - ValeraМХМ games 👍👍👍
спасибо убедил решил загрузить очередной раз, но мне прежде всего нравиться заглавная музыка с перекрестка дьявола и очень огромная схожесть с ивыл дед , только без бензопилы)))
Играл с другом в прошлом году в титан квест игра понравилась. Думал как бы было классно увидеть вторую часть, и вот нате вторая часть есть, а я и не догадывался. Теперь будет во что поиграть после.... после квестов на 100 часов. Жду ещё какие-нибудь обзоры на удивительные открытия, а не игры.
Классная игра, и отличная альтернатива Диабло 3
почти 2к часов в этой игре и опять прокачиваю нового перса. Спасите меня...
А что за музыка начинается на 20:11? Больно знакомая...
Из четвертых героев. Названия самой композиции не помню
10:30 советую вообще не тратить плюся (ловкость, сила, интелект). Эти плюсики нельзя откатить, кроме спец програм.
Можно.
а что с ними делать тогда? солить в банки как огурцы?
Решил пересмотреть, в очередной раз проходя эту игру, и вдруг понял, что не было сказано об одной отличительной черте: в Grim Dawn появилась возможность менять сетовые вещи на случайные вещи из других сетов или на другие вещи из этого же сета (за определённую плату), что сильно упрощает прокачку для других персонажей. Да и патч вышел, который добавляет рывок, а так же убирает лечилки как из TQ, просто делает их навыками по перезарядке. И активирует все включаемые баффы (то есть, после каждой смерти или после каждого появления в игре их не надо включать вручную). Разработчики реально пытаются облегчить жизнь игрокам по сравнению с TQ.
написал, хотя хотелось, чтобы комментаторы ко мне пришли после стима *каппа*
По миру Кайрана могла выйти неплохая стратежка!
Вы крайне умело обозреваете игры.
Очень приятно смотреть на ролик об игре в которой наиграно уже более 2 тысяч часов. Перечитал почти все записки, влюбился в (средневековую ваху). Имхо: гд лучше чем пое за счёт системы классов и вещей, поддерживающих их. Превратить эфир в огонь на опустошении? Да пожалуйста. А это набожность... Игру делали люди и для людей, чему я и рад.
Титан квест ,сакред обе части ,Диабло 2 ,прошел все ,но буду честен пое жесче ,хотя грим очень крутая .
Где suprim commander ты говорил о нём в обзоре про warhammer 40000 done of war
Эххххх, как же хочется геройчиков ((((
раз уж такая тема пошла, Sacred Underworld когда-нибудь планируется?
К сожалению по опыту 580 часов в этой крутой игре, получения ачивки достижения 100 уровня на хардкоре в стиме (Пруфы могу предоставить скриншотом), могу сказать, что вся уникальность классов, улетучивается после того, как ты добираешься до абсюлота, и ты понимаешь, что без взятия классов предназначенные на повышение выживаемости, умирать ты будет раз в 10-15 минут, особенно, если геймплей. Самая живучая связка как раз солдат + хранитель, ибо много хп, можно спокойно разогнать урон, а миф. сеты как раз компенсируют общее срезание резистов. Если говорить про стрелков, то у Эфиров есть немезида, который может тебя блинкать, снижая твою выживаемость на абсолюте к минимуму, поэтому если решишься отправиться в абсолют, то самый главный совет:
вкачивай резисты. Любой минусовой процент резиста ты будешь ощущаешь очень и очень прилично. :) P.S. Ещё плюс игры что есть полная поддержка с Cheat Engine, и по своему желанию можно добавить себе больше сложности, увеличив скорость в 2x, однако есть негативный эффект, после возвращения на нормальную сложность, игра тебе будет казаться ОЧЕНЬ МЕДЛЕННОЙ🤣
Играл в Titan quest и в Grim dawn. Grim Dawn от создателей titan quest с упрощённым сражением, с меньшим по времени сюжетом. В игре нет границ в актах. Игра крутая из-за геймплея.
Тоже не любитель диаблоидов но недавно попробовал Siege of Avalon и это был довольно интересный опыт.
Те кто делали четвёртую главу должны сгореть в аду.
Хах, как раз недавно интересовался грим давн и вот как раз ролик.
И вот вроде и инфу узнал, а вроде и по верхам прошлись... Хотя наверное игра сама не такая глубокая, ибо диаблоид и потому трудно сказать чего-то большего о ней.
Привет как ты относишься к divinity original sin 2
Замечательная игра, которую я буду перепроходить несколько недель, если буду делать обзор
@@KronosV не лезь! Оно тебя сожрёт.... *хрипит по фейнвски*
Привет. Из подобных игрушек попробуй "Семь самураев", в оригинале "Throne of darkness". Хорошая, но очень много микро-менеджмента.
Лучше пойду еще раз пройду Dungeon Siege II
ООО это прикольная игруля =)
Диабло не иначе. После первых секунд стало сразу понятно.
Нормальное РПГ есть какое-нибудь сейчас похоже на ТИТАН КВЕСТ ?
Приветствую! Добро пожаловать в гости на лучший канал по классной arpg игре Grim Dawn - ValeraМХМ games 👍👍👍
Скоро будет titan quest 2
Титан квест- это тоже диаблоид, ходишь по сюжетным рельсам и убиваешь кучу врагов.
Спасибо за ролик, игру в копилку.
Ну и за выход в это время.
А что ты скажешь про диаблойд с видом от третьего и первого лица с роботами, демонами и подземкой?
Хеллгейт что-ли? Довольно амбициозная игра, которая вышла очень слабой
@@KronosV он самый)
У него просто вышли пару дополнений (Токио что ли) так что может стало не таким скучным)
Прямо мир Ведьмака, где есть только плохое и очень плохое!
Эх, наверное про POE я ролик вряд ли дождусь.
Твой голос и манера речи один в один похож на чувака с канала "MedvediVodki". :)
Приветствую! Добро пожаловать в гости на лучший канал по классной arpg игре Grim Dawn - ValeraМХМ games 👍👍👍
Отличный обзор. Занимайтесь Grim Dawn, а не войной
вот всё в данном ролике хорошо, кроме музыки в конце и да, она шикарна... но с**а я ж теперь разрываюсь между желанием поиграть в Grim Dawn и желанием поиграть в Героев...
вау не герои и это правильное решение потому что не стоит на них зацикливаться так как рано или позно пойдет просто высасывание контента из пальца надеюсь увидеть еще и другие игры ( а с вставки титанквеста проорал:) )
Интересно, есть ли те, кто проходит игру одним классом?
Приветствую! Добро пожаловать в гости на лучший канал по классной arpg игре Grim Dawn - ValeraМХМ games 👍👍👍
прошёл всеми соло-мастерствами игру ))
Инженер нагибал турельным пулеметом одним классом
И как я её пропустил)
Недавно вышел полный русификатор!
На андроид будет?
Прошел сборка никромант инквизитор
Это на ПК или андройд?
Только на пк
@@narik6408Есть на xbox ещё
Кронос, у меня к тебе вопрос. Зачем ты ставишь банки на панель быстрого доступа? В Гим Доун, так же как и в Титан Квесте, бутыли можно забилдить на любую удобную кнопку клавиатуры через настройки. Просто слоты 1 и 2-это обычно те слоты, до которых пальцы быстрее всего дотягиваются и поэтому логично, чтобы они были заняты спамящими(или часто кастующими) скиллами. Так же советую купить какую-нибудь мышку с доп. кнопками. Еще с Вова понял, что это незаменимая вещь даже в шутанах. Намного удобнее кидать гранату или резать ножом на боковую кнопку мыши, чем тянуться пальцем по клаве.
Сила привычки. Я средней кнопкой мыши не пользуюсь, что уж про дополнительные говорить. Чего уж там, я пятый DMC несколько раз на клаве прошёл
Если я правильно помню, когда бутылки висят в тулбаре, видна их перезарядка, что удобно. Ну и да, у многих (включая меня) это действительно просто привычка.
@@digitalwizard3759 Да, кд не видно, если они не висят в слоте на панельке . НО(!) Если ты по КД пьешь бутыли, то у тебя просто плохой билд или шмотки. В общем есть проблема, если тебе нужен кд пузырьков.
Дьяблоид - это достоинство игры, наиглавнейшее
Приветствую! Добро пожаловать в гости на лучший канал по классной arpg игре Grim Dawn - ValeraМХМ games 👍👍👍
Выскажу непопулярное мнение: Серия ВанХельсинга лучще Гримдовна, а Сакред - ТитанКвеста
Хотя может я просто подужился с парнями из другой квартиры
Ещё не видел видео, но хочу сказать, что для меня Grim Dawn - абсолютная вершина развития жанра ARPG, ни во что лучше я не играл (а я, мне кажется, перепробовал все или почти все). Сеттинг, история, геймплей, билдостроительство, предметы, монстры - всё на запредельно высоком уровне. Будем надеяться, что Diablo IV сможет хотя бы приблизиться к этому уровню. Моё мнение, естественно, субъективно и на истину не претендует)
На диабло 4 думаю зря надеешься, Близзард наших дней это говноделы. С остальным согласен, Grim Dawn шикарнейшая игра, проходил дважды, в первый раз три сложности с Ashes of Malmouth, во второй три сложности с обоими аддонами плюс убийством всех трёх супербоссов плюс полным прохождением Crucible на трёх сложностях, в общем задрочил до дыр. И не исключаю, что возникнет желание повторить)
ну до ПОЕ все-таки далеко, да и до диабло тоже. А вот после них уже да, грим давн вполне себе идет
@@gurgir255 Дело вкуса. Лично для меня PoE значительно ниже Diablo 3
@@Grimbago диабло 3 отличная игра, не спорю, но у нее нет нормального ендгейма. То есть пройти ее, немного побегать и все, там больше нечего делать. В пое же прекрасный ендгейм. А если сравнивать на этапе прокачки то, пожалуй, д3 действительно лучше будет
Хочу ещё сказать, что очень грустно, что игры жанра arpg называют "дьябло-клонами". Некоторые, конечно, почти полностью копируют первую игру этого жанра, но многие самобытны! Это всё равно, что все RTS называть Dune II-клонами.
Издержки жанра, всё-таки Дьябла открыла путь, и как-то исторически сложилось что их так зовут. Я так-то не совсем серьёзно, это всё-таки сленговое название
Диабло-клонами называют не любые ARPG, а именно похожие на Диабло (в управлении персонажем и способе обзора). Готика, ТЕС, Фоллаут 3-4, Дивинити 2 Эго Драконис и многие другие не являются диабло-клонами, хоть и являются ARPG.
@@Archiewarrior Только ничто из перечисленного не ARPG.
@@Grimbago у тебя видимо какое-то своё альтернативное понимание термина ARPG. Но на самом деле он означает RPG, в которых для победы в бою нужны не только статы, но и ловкость рук (скорость и своевременность действий). Если сомневаешься в жанровой принадлежности перечисленных мной игр, велком на англоязычную википедию, там про каждую из них написано is an action role-playing game в первой же строчке.
@@Archiewarrior готика, тес это чистые рпг. Дивинити это вообще из области тактических игр (но могу ошибаться). ARPG это именно изометрические гриндилки, и всегда так было. А что там в википедии написано, так не надо всему верить. Ты сам можешь туда написать что угодно
Korvaak save MEEE!!!!!