Геймдизайн: Как не бросить делать игру? Метод "Быстрые победы"

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • Поговорим немного о мотивации для разработки своей игры. Начать делать игру легко, но как довести дело до конца? Где найти силы, чтобы продолжать или вернуться к работе после перерыва? В этом видео хочу рассказать о практическом методе, который мне в этом помогает.
    ------------------------------
    📺Live-канал (стримы)- / @cubicpielive
    ------------------------------
    ✔️Discord - discordapp.com...
    ✔️Telegram - t.me/CubicPieLive
    ✔️Boosty - boosty.to/cubi...
    Хорошие книги по геймдизайну:
    1) Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все | Шелл Джесси - clck.ru/ahaNa
    2) Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше Сильвестр Тайнан | Сильвестр Тайнан - clck.ru/ahaN5
    3) Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации | Андре Ламот - clck.ru/ahaQE
    4) Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры |
    Клеметти К., Гренберг Х. - clck.ru/ahaRr
    #геймдизайн #книгипогеймдизайну

Комментарии • 9

  • @redmassacreg
    @redmassacreg Год назад +7

    Какая симпатичная игра. Хорошо, что ты ее доделал

  • @HardEzhik
    @HardEzhik Год назад +2

    Слава Грис рекомендовал участвовать в геймджемах. Тоже как вариант)

  • @AlpinWeb
    @AlpinWeb Год назад +1

    Интересный способ. Думаю в каком-то смысле можно, ещё переключаться на изучение каких-то интересных штук, это тоже можно использовать как переключение)

  • @selenium9479
    @selenium9479 Год назад +1

    У меня и так уже штук 10 коротких игр, а основной проект так и висит.

  • @progi99
    @progi99 Год назад

    а над какими проектами работал автор сего видео?

  • @DjonnyD
    @DjonnyD Год назад +1

    Что делать если нет мотивации делать "быстрые победы", когда как так же нет и мотивации делать основной проект?

    • @liveworkdie
      @liveworkdie 11 месяцев назад

      Значит не вывозишь по скиллам эти "быстрые победы". Надо брать что-то проще.

    • @DjonnyD
      @DjonnyD 11 месяцев назад

      @@liveworkdie скилы то тут причем? Вообще вопрос не в скилах)

    • @liveworkdie
      @liveworkdie 11 месяцев назад

      @@DjonnyD быстро берёшь, быстро делаешь, всё. Если это интересно и покрывается твоими навыками, то не вижу проблем. Мне кажется это напрямую связано с навыками.
      На пути к "игре мечты" разобрался с рисованием в aseprite, анимированием, работой в unity и т.д, но сначала с теми же спрайтами сделал раннер, который сделал за примерно 2 недели, а теперь разбираюсь с подводными камнями публикации в яндекс играх. Получил дозу мотивации в связи с закрытой задачей, получил небольшой набор ассетов, который буду использовать повторно. Если это интересно, если это делается быстро, то вопрос мотивации вообще не стоит, но для этого нужно, чтобы задача закрывалась на минимальном приложении усилий. А если даже на что-то небольшое нет мотивации, то тогда другой вопрос - а нужно ли вообще заниматься разработкой игр?