Это Лучше Геншина | Что Не Так с Genshin Impact? | Honkai: Star Rail [НЕДО-РАЗБОР]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии • 254

  • @Moriarty_222
    @Moriarty_222 4 месяца назад +220

    Для меня Хонкай просто более смелый. Более смелый сюжет затрагивающий новые сложные темы, персонажи не только добрые/злые, они более сложные и интересные. Да даже дизайн, те же Эоны пробили потолок креативности геншина. В геншине же прослеживается какой-то единый патер, читаешь диалоги после хонкая и ощущение будто их нейросеть писала.

  • @tapocheckamina888
    @tapocheckamina888 4 месяца назад +129

    Задание Кафки длится минут 15, но через тонкости диалога раскрывает Охотников, Кафку и даже немного Блейди лучше, чем часовое задание Легенд почти любого персонажа в Геншине. Очевидно, что ХСР - совсем другой уровень

    • @Abashev_l
      @Abashev_l 4 месяца назад +14

      Если тебе не интересно сюжет ты можешь отказать ей помочь и тогда сразу дадут награду

    • @симпани
      @симпани 4 месяца назад +11

      ​@@Abashev_l скип, который мы заслужили

    • @V1T4S
      @V1T4S 3 месяца назад

      задания легенд очевидно сделаны что бы продать персов, сюжет там для галочки

    • @Kaledin
      @Kaledin 2 месяца назад +3

      Геншин собрал армию дурачков которые будут играть и донатить в стагнирующий (во всём) геншин до конца своей жизни,если хср соберёт такую же аудиторию,его ждёт та же участь

  • @Starry-ious
    @Starry-ious 4 месяца назад +47

    Мне не нравится обязательство чистить карту и куча ограничений в фарме (тот, кто придумал данжи по дням недели должен гореть в аду), в хср всё это выполнено идеально для меня: по исследованию мира - есть много загадок, несколько сундуков и прочего, а огромный открытый мир мне не нужен, картинки, создающей ощущение, что можно пойти куда угодно, вполне достаточно; по фарму - данжи работают когда тебе угодно, можно ходить на одного мирового босса и в принципе любого босса без перерыва и нет рандома с видом и количеством кусков для прокачки, в перекрафте можно выбрать нужную шмотку и мейн стат (не без толики рандома, но это не как в геншине, по крайней мере, пока), есть много эндгейм контента и ивенты можно закрывать за один день и спокойно заходить потом делать дейлики
    Каждому своё - для меня хср просто удобнее и дружелюбнее, поэтому играю в него с релиза с удовольствием
    Если кому-то больше нравится геншин - играйте на здоровье

    • @midtto
      @midtto 4 месяца назад +3

      О перекрафте, просто лютейшая жиза. Хожу в данж с охотником последний месяц, уже вроде два, и ни одной нормальной шапки на крит шанс или кубка на гидро, я не могу даже нормально 4 части сета закрыть

    • @HuiROBO
      @HuiROBO 3 месяца назад +2

      ​​@@midtto Я еле-еле собрала Нёву, и то, хп 36-40 с резонансом, а шк и крит - 60 на 179. Почти год на сборку

    • @midtto
      @midtto 3 месяца назад +1

      @@HuiROBO Пизднц, я ещё походила за это время в данж, нормальной шапки на шанс все ещё ни одной, зато на криты много, пришлось другие арты менять и искать шанс в сабах(мне на него че-то не везёт), лишь бы забалансить соотношение. С крафтом так-же не везёт, но новая система, где можно выбрать осн стат и два саба, - имба, пусть и дорогая

    • @midtto
      @midtto 3 месяца назад +1

      @@HuiROBO В итоге, за это время выбила с1 лань и везде где нужен гидро, кроме бездны и ещё некоторых исключений, теперь её использую, уж слишком удобная

  • @ЕкатеринаСуменкова-г4й
    @ЕкатеринаСуменкова-г4й 4 месяца назад +101

    Ролик абсолютная база.
    Бросила гашню год назад и вспомнила, что оказывается есть игры с интересным сюжетом/диалогами, которые не пишет ИИ)))) А также ивенты, которые РЕАЛЬНО интересные и раскрывают персонажей (прекрасный ивент с охотниками за приведениями, клевый ивент с март 7), главные из которых новичок сможет пройти даже если зайдет в игру годы спустя (в отличие от геншина, где если ты пропустил временной ивент с кусками лора/сюжета - соси бибку).
    У хср тоже есть проблемы (то что она все еще гача, паверкрип, сюжетные дыры и тд), но покуда есть какой-никакой норм сюжет и интересные персы НЕ картонки, на это можно закрыть глаза.

    • @olivarimma1544
      @olivarimma1544 4 месяца назад

      Паверкрипа не существует в хср
      Сложность контента держится на одном и том же уровне.
      Это по рою видно.
      Главная мета игры - это саппорты и их дубли
      А с ними что угодно становится сильным персонажем

    • @caramelsky1413
      @caramelsky1413 4 месяца назад +3

      Мне кажется не очень вписывать в минусы гача игры то, что она гача. К сожалению хоё другие игры не умеют делать

    • @olivarimma1544
      @olivarimma1544 4 месяца назад +1

      @@caramelsky1413 к сожалению, хое умеют делать не гачу.
      Тот же хи3 вполне себе полноценная игра с акцентом на сюжетке, просто влепили туда гачу
      К ззз это тоже относится и ей не стоило быть гачей

    • @kirillvoronov194
      @kirillvoronov194 4 месяца назад

      @@olivarimma1544 фактишь, особенно когда есть такие чудовища как е1с1 робин или е1с1 мей, их двоих и любой мусор на акке будет дамажить

    • @ЕкатеринаСуменкова-г4й
      @ЕкатеринаСуменкова-г4й 4 месяца назад

      @@caramelsky1413 бедная маленькая китайская инди компания :С нет денег на полноценные игры, поэтому приходится делать гачи...

  • @mariessimo
    @mariessimo 4 месяца назад +47

    Я недавно вернулась в геншин играя в хср с релиза.Сразу почувствовала как не охота играть в эти ивенты,трогать карту,театр воображариум,бездну,ибо всё мега душно(про театр с бездной вообще отдельная тема,бездна себя изжила и давно нуждается в доработке,а театр так вообще ошибка как будто какая то,все ждали иной энд гейм а не «навыбивай много персов тогда пройдёшь»),ибо всё это просто МЕГА ДУХОТЕНЬ.Те кто защищают геншин видимо просто не могут уже избавиться от своей привычки играть и путают зависимость с ярой любовью к игре

    • @barrel1885
      @barrel1885 3 месяца назад +3

      Согласен, геншин очень душит своей активностью и крайне скудными наградами - крутки в геншине копить куда сложнее. Постоянно дропал геншин и возвращался чисто на сюжет нового архонта

    • @sanssceleton5498
      @sanssceleton5498 2 месяца назад +1

      А каким образом бездна себя изжила? Какой ещё можно придумать эндгейм контент в игре жанра экшн рпг, кроме как сражение с сильными противниками? Соглашусь что это многим порядком надоело за 4 года существования игры, но вы видимо путаете усталость от игры с духотой, и это сугубо ваши личные ощущения. Потому что в игре есть комьюнити безднаботов которым интересно проходить бездну на нищих аккаунтах проверяя свой скилл, а помимо этого есть ещё целое комьюнити турниров по бездне, где люди буквально в кровь друг с другом месятся за лишние секунды, идеально тренируют исполнение за каждого своего героя, и находят это для себя интересным

    • @mariessimo
      @mariessimo 2 месяца назад +1

      @@sanssceleton5498 я не путаю усталось от игры с духотой,ДЛЯ МЕНЯ это душно.Я от игры самой не устала,я устала от бездны,которая никак не меняется.Мне к сожалению прям хорошие идеи для разнообразия в голову не приходят пока,но я и не разработчик чтобы что-то придумывать.Мне не нравится-я об этом говорю,я нигде не сказала,что мои слова-истина в последней инстанции,это,как вы выразились, «сугубо мои личные ощущения».Наверняка я такая не одна,так что мне в общем-то всё равно.Играть я играю в геншин всё же,но понимаю,что уже не так интересно проходить какой-нибудь эндгейм контент,и я его,какой сюрприз,не прохожу.Скоро я возможно совсем выгорю к игре,но это уже вопрос времени.Я возможно и резка была в высказываниях,но подгорание жоп я вызывать,если что,своим комментарием не хотела,лишь высказала своё личное мнение🙃

    • @sanssceleton5498
      @sanssceleton5498 2 месяца назад

      @@mariessimo я на ваш комментарий и не сгорел, мне просто было интересно выслушать ваши предложения, раз уж вы заговорили про изменения бездны, этот вопрос был мной задан в начале комментария. И для этого не нужно быть разработчиком, есть одна простая поговорка : критикуешь - предлагай. Разработчики в конце концов не только из головы свои идеи берут, но и могут что-то придумать исходя из фидбека комьюнити (тот же zzz например дорабатывается таким образом)

    • @mariessimo
      @mariessimo 2 месяца назад +1

      @@sanssceleton5498 я понимаю что конкретно вы не сгорели,просто предотвратила какие-то другие комментарии негативные.Я и не критикую бездну,я лишь сказала то,что за 4 года многих просто задолбал банально даже не меняющийся визуал.Как минимум,раз уж вы хотите идей,можно изменить визуал бездны(фон поменять,ещё что-то такое,как в театре сделали например).Также можно сделать усложнение в виде того,что враги не только будут жирнее,но и будут с накрученными статами и возможно какими-то новыми атаками конкретно для бездны,это тоже идеч для улучшения,чтобы бездну реально можно было назвать эндгеймом,который даже будет некоторым старичкам не по зубам.Если подумать дольше,думаю и ещё что-то может прийти на ум,но я назвала лишь небольшие какие-то изменения,которые могли бы сделать бездну свежее,если уж глобально прям ничего не придумать.

  • @mandarinjx5362
    @mandarinjx5362 4 месяца назад +44

    Недавно вернулась в гашню спустя год ради фурины + случайно выбила навию. На этой неделе ругалась из-за того, что мне пришлось качать чугуну, кейе и хейдзо 70 уровень…
    В хонку играю с релиза, и честно мне очень нравится! После ддвух месячного перерыва от гач, релиз хср стал для меня отдушиной. Мне правда нравится, что на фарм не уходит много времени, потому что данжи в гашне меня чертовски сильно задушили. Просто в хср, если у тебя нет настроения играть, то ты можешь просто поставить на автобой и уйти. А если есть настроение, то иди трайхардь виртуалку и проходи задания. Как по мне это просто честно по отношению к игроку)

    • @FoxMagnificent
      @FoxMagnificent 26 дней назад

      А в полноценных играх если нет настроения играть - ты не играешь.
      Лудоманы не понимают что любая средненькая одиночная JRPG в разы лучше ваших игр-казино. Попробуйте, за пределами однорукого бандита есть жизнь.

    • @ezray8970
      @ezray8970 11 часов назад

      @@FoxMagnificent Ты глупенький, да? Зачем приходить на канал который освещает гача игры и рассказывать про jrpg и что они лучше? Ты бы ещё под видео с дотой пришёл и начал это говорить 😂

  • @KtoNeznamo
    @KtoNeznamo 4 месяца назад +33

    Только только какие-то сподвижки в сюжете относительно близнеца и нашему гг буквально стирают память. Тем временем тут и там вылезает трехтомный лор определенной локации (причем на этой локации лор и заканчивается и забывается через 5 минут), где очередные древние народы что-то там не поделили со своими богами и вселенскими силами (2193912491 по счету в этой вселенной, где уже чего только нет)

  • @Kouseki1246
    @Kouseki1246 4 месяца назад +24

    Мне просто не очень интересен фентези мир геншина. Не особо цепляет, серьезно. Буквально недавно вернулась, чтобы залутать гемчики, закрыть эвенты, чтобы дождаться аля Капитано. ( не дай бог его сольют или он не выйдет)
    Так вот. Я лично начала играть в хср исключительно из-за игрового Вельта ( 803 дня в хи3д уже). Я не могла никак пропустить возможность поиграть любимым стариком из любимой игры данной компании, что и как видите, сделала. Хср удобен тем, что когда у тебя нет времени, а надо зачищать что-то, то ты ставишь по возможности на автобой тот фарм ресурсов и занимаешься своими делами. В геншине, допустим, как сейчас, эвент завязан с зачисткой карты Симуланки. И это занимает очень, ну ооооочень много времени. Я человек, который не хочет целый день тратить на чистку этого всего, допустим, если еще и гемы на персонажа нужны, то там и обычная карта без компаса пойдет под руку, что тоже, лично для меня, сложно.
    В хср забежал и убежал буквально.
    На счет сюжета: воспринимаю только хонкаевский, везде. ( еще зетку)
    Почему? Все просто. Я пыталась читать геншин, я заставляла себя это делать, но из-за тупой фентезийской темы и большого количества текста ( нет ребят, я спокойно читала Пенаконию и она далась мне намного легче, чем любой другой диалог геншина) я просто не могу никак прочитать то, что вещают в этой игре.
    Вообще, справедливости ради, я не люблю сюжет геншина… он странный. Все из-за фэнтезийности. Мне привычно играть в то, что отсылает на что-то более современное, потому что моя жизнь до знакомства с гашней ранее состояла из хи3д. Там и интересно, и красиво, и ты читаешь сидишь, кайфуешь. А этот фэнтези мирок с труднейшей зачисткой, напоминающей спидран… это не мое.
    Геншин хорош в некоторых аспектах, будь на то дизайны персонажей. Но то, как они завуалированно рассказывают о всяких «смертях» с помощью книжек, записок и т.д, нагружая все это 90% слоем милости мне не по душе. Именно поэтому перестала следить за сюжетом, даже не смотря на то, как там восхваляют Фонтейн. Ну не интересно мне читать, хоть и крутки дают.

    • @симпани
      @симпани 4 месяца назад

      сливеры говорят, что игрового капитано не будет в натлане, но может всë поменяется...

    • @Kouseki1246
      @Kouseki1246 4 месяца назад

      @@симпани я скорее не доживу до Натлана, так как уже чувствую, каким он будет по размеру. Дай бог он вообще выйдет, хоть и не в Натлане.

    • @Jeff_scuff
      @Jeff_scuff Месяц назад

      Под маской Капитано Светлячок, если шо

    • @FoxMagnificent
      @FoxMagnificent 26 дней назад +1

      Попробуйте поиграть в полноценную одиночную JRPG. Которая вас никуда не гонит, имеет более лучшую боёвку и прокачку, а не этот огрызок гача игр.
      Странно что все игровые интересы лудоманов сводятся к гачам. Это как если бы человек из книжек читал только порножурналы.

  • @RyanCage-t2m
    @RyanCage-t2m 4 месяца назад +26

    У главного героя не цель найти близнеца. Он её уже нашёл и та скпзала, что они воссоиденятся, когда гг пройдёт тот же путь, что прошла близнец, тоесть путешевствовать по Тейвату и узнавать тёмные части истории Архонтов и Селестии

    • @ИВАНРОГАЧЕВ-п5д
      @ИВАНРОГАЧЕВ-п5д 4 месяца назад +15

      Лор Геншина прекрасен, сюжет Геншина - ужасен

    • @RyanCage-t2m
      @RyanCage-t2m 4 месяца назад +5

      @@ИВАНРОГАЧЕВ-п5д не скажи. Как минимум отдельные арки невероятны. Разве становление Скарамуччи Странником это не сюжет? А обман Фурины и дальнейшая казнь Фокалорс это наверное записочка где-то на обочине Фонтейна

    • @ИВАНРОГАЧЕВ-п5д
      @ИВАНРОГАЧЕВ-п5д 4 месяца назад +8

      @@RyanCage-t2m Становление Скарапупа не плохо, но не компенсирует перед этим 2 провальные главы, сюжет Фонтейна в целом не плохой, но тюрьма АБСОЛЮТНО не нужна и бесполезна, в придачу показывает АБСОЛЮТНЫЙ отупизм гг-шки, ведь АБСОЛЮТНО вся арка скипается 1 вопросом в самом начале, и звучит он так: Ризли, куда подевался Тарталья?

    • @RyanCage-t2m
      @RyanCage-t2m 4 месяца назад +1

      @@ИВАНРОГАЧЕВ-п5д ну Сумеру мне более менее понравилось. Сам сеттинг регеона не мой, так что думаю причина наверное в этом. Тюрьма была показана так специально. Она такая долгая и однообразная, чтобы показать ощущения гг и всех заключённых. Так скажем погружение в мир и его недостатки. Гг не мог просто спросить Ризли, потому что не до конца доверял ему и это могло бы подкосить отношение Ризли к Нёвиллету, так как не сложно догадаться о плане гг и Нёвы после такого прямого вопроса

    • @ИВАНРОГАЧЕВ-п5д
      @ИВАНРОГАЧЕВ-п5д 4 месяца назад +4

      @@RyanCage-t2m И так, первая арка Сумеру, сходи поплачь над сраным НПС пол сюжета, вторая арка Сумеру, ходи туда сюда в Пустыне, третья ок.
      САМОЕ первое, что сделали бы нормальные люди при поиске пропавшего человека в тюрьме, даже не супер детективы, это спросили у персонала, куда он делся, наши гении написания сюжета сделали АБСОЛЮТНО бесполезную кашу из бессмысленной каши, ведь Ризли знал всё изначально, не было причин там сидеть всю как каша арку сюжета, это полный провал, пусть лучше чатом GPT сюжет пишут, он и то лучше напишет, чем они

  • @jaketurklee7463
    @jaketurklee7463 4 месяца назад +20

    Те, кто говорят, что сюжет в геншине не двигается, в действительности никогда не пытались его его проходить, скипая всё, что можно. В ином случае я не понимаю, как финальные главы регионов (те что с Дайном) люди просто в учёт не берут.
    Ну так вот спойлерю - Главная цель сюжета не Найти близнеца (с этим мы справились ещё в конце сюжета Ли Юэ) а понять его выбор. И каждый раз когда мы проходим тот или иной регион, нам открываются его особенности и предыстория. А в конце мы проходим квест Дайна, который открывает нам предысторию тех событий, которые раскрывают тайну мира, при этом, наводя на ещё большее количество вопросов. И моментом, который мы все так ждём не в том, чтобы близнецы нашли друг друга, а в том, чтобы на основе своих путешествий они смогли прийти к чему-то, ну и да, пробуждении Селестии - энивей оно 100% будет, и каждый раз намёки всё жирнее и жирнее. Сама тема Архонтов, драконов и их сил сущностей, а также план Царицы и Фатуи буквально кричит нам о каком-то более великом противостоянии, а не о том, чтобы найти близнеца, поймите уже.
    И там где вы оправдываете Хонкай, геншин вы почему-то хейтите.
    Да, Белобог хорошо выдержан, чего не скажешь про остальные регионы... Скучнейший Сянжоу и душнейшая Пенакония... Так сделать ещё и правда надо постараться.

    • @лисиграет-к8ш
      @лисиграет-к8ш 4 месяца назад +2

      Спасибо, что поправили автора, но хотел спросить - вы читали диалоги/ смотрели катсцены Сяньчжоу и Пеннаконии? Та же катсцена с Тиньюнь или финальная катсцена версии 2.1 хватают за душу. То как показаны переживания в квесте 2.1 или страх в задании 1.5 очень хорошо передаёт атмосферу. Прошу поиграйте и в Хонкай без скипания диалогов, а не только в Геншин.

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 4 месяца назад +5

      @@лисиграет-к8ш За что и хватает катсцена с Тиньюнь так это за шею... которую ей же и сломали (ну типа). Ладно, без шуток. Когда дело касается чего не азиатского, китайцы довольно неплохо подходят к делу, но как только начинает китайский сюжет, это просто... Нет слов. Можно из кровати не вылезать. Сначала пойди туда, не знаю куда, потом сделай то, не знаю что. Походи там, посмотрим, здесь. И только где-то ближе к концу сюжет доходит до какой-то нормальной точки, а потом резко обрывается и всё... ждите продолжение. Пенакония это просто раздув космических масштабов, где в конце меня, мало того что задушил сюжетный босс, (а я напомню, их специально делают полегче, чтобы как раз такого не было) так ещё и концовка настолько стерильная, что мне кажется какая разница что мы вообще делали на этой планете, главное мужика отмудохали (который кстати как и Коколоия сначала появляется вначале как друг, а потом бац предатель (вот так повопрот (нет). И вот щас типа начинается что-то интересное на Сянжоу, но это всё опять как-то слишком по азиатски подаётся, какбудто сюжет завернули в три покрывала и прям не хотят показывать.
      Забавно, что я в хср только из-за сюжета и играю. Диалоги я не скипаю... Ну точнее не скипал, пока не добрался до Пенаконии. Там воды столько налили, что я уже просто не выдержал слушать одно и то же по три раза про Ахерон. Почему нельзя взять и разыграть уже карту, зачем нужно заставлять меня читать какую-то пустую херню, которую персонажи что-то там подумали на фоне PNG картинки. Я оказался абсолютно недоволен Пенаконией, на мой взгляд она конечно не уровень первых глав Сянжоу, но где-то недалеко. Станцию я в расчёт не беру, мы там бывали пока слишком мало (а побочки я не беру в расчёт, ну потому что это побочки)

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 4 месяца назад +3

      @@лисиграет-к8ш да к слову, это не значит, что сюжет геншина лучше чем в хср. Но в фонтейне и Сумеру было неплохо. Мондштат тоже быстро прошёл, а вот Ли юэ и Инадзума это вот прям копия Сянжоу и Пенаконии в плане интереса. Разве что Инадзума не пытается раздуться до таких масштабов, а знает себе место, поэтому в целом мне понравилось. Посмотрим, что будет в Натлане, ну и в хср я жду что-нибудь интересное от новой Сянжоуской сюжетки.

    • @eastprince9407
      @eastprince9407 3 месяца назад

      ​@@jaketurklee7463хз, у меня по другому как раз. Сюжетка пенаконии очень затянула, все диалоги читал с невероятным интересом до самого конца. Разве что финальная арка с кораблём на фоне всего остального смотрится уныло. Сяньчжоу тоже понравилось достаточно сильно, на 2 месте. А вот сюжетка ярило просто капец, вот там я задушился очень сильно, было реально почти не интересно.

    • @hope1ess221
      @hope1ess221 2 месяца назад

      "Те, кто говорят, что сюжет в геншине не двигается, в действительности никогда не пытались его его проходить, скипая всё, что можно." Лицо человека представили, который читает каждую фразу проходного нпс, сгенеренную нейронкой(В МЭЙН КВЕСТАХ)? И ведь проблема даже не в отсутствии каких-то интересных частей сюжета, нет, порой даже в побочках встречается что-то интересное(например квест про девушку с маской Кицунэ из Инадзумы). Я вот дропнул гашню года 2 назад, потому что тупо устал от гача дрочилень, пошел познавать фф 14 так сказать, затянуло; но не суть, недавно решил скачать посмотреть че там да как, остановился на Сумеру, стартанул и... спустя 3 часа моментальный Alt + F4, ну невозможно это читать, даже я в своей дипломной столько воды не лил и нейронку использовал; после успешного подрыва жопы, я скачал хср стартанул 1.3, окей: новые персы, парочка локаций, ивентики патчевые, пойдет. Далее 2.0 - это уже прогресс конечно нихеровый, правда подача сюжета явно не PG-13, но уже хорошо, что нам подают не какое-то детское чтиво, а реально серьезный сюжет и поднимается одна из главных тем 2.0-2.2, грубо говоря - дилемма эскапизма.
      У каждой игры есть свои проходные моменты: хср - это лофу, геншин - это Ли Юэ и Сумеру с поправками на то, что я дальше 2 акта тупо не прошел. Но в геншине текста тупо больше, по ощущениям.
      Короче, без негатива, но я высрал вот такое очень важное(нет) мнение не с целью посраться, а постарался конструктивно объяснить, почему я не согласен.

  • @cobaltnn
    @cobaltnn 4 месяца назад +23

    Весь ролик база, единственное, шутки про мусорки уже поднадоедают

    • @Живужизнь-я5п
      @Живужизнь-я5п 4 месяца назад

      Представьте, что фиксация с мусорок перейдёт к почтовым ящикам.

  • @eset5358
    @eset5358 4 месяца назад +12

    Со многим согласен, но неплохо было бы если бы автор рассмотрел причины тех или иных решений, которые принял разраб в хср и геншине. Некоторые фичи ХСР неприменимы в геншине из-за нарратива игры. Например, в рельсе тебе может написать в чат тот или иной персонаж и с ним можно пообщаться, что круто, но в геншине телефонов нет) и такой инструмент неприменим. Благодаря этому в ХСР естественнее получается запускать квесты (тебе написал чувак и попросил о чем то, а в геншине Паймон вдруг решила что надо сходить куда-то). Награды в ХСР нихрена не щедрее, учитывая что у тебя каждый патч по 2 новые леги выходит, как игрок, который делал перерыв в полгода, ощущаю насколько сложно вкатиться в игру и получить нужных персонажей, отсюда и рекорды доната в ХСР, при числе игроков в 2.5 раза меньше, чем а том же геншине. Сюжетка в геншине плавает волнами, то выйдет хороший квест, а следующий это крепость Меропид, а потом эпичная концовка (периодически скатывается в духоту). Диалоги в геншине, по моему мнению, душные из-за Паймон, которая постоянно задает тупые вопросы и выдает ненужные реплики . Музыка в геншине просто ахуенная, причем вся, чего не могу сказать про ХСР, кроме некоторых треков, например, WildFire, но в остальном так себе. Второстепенные задания в геншине, например цепочка Ордо Нарциссенкрейц или цепочка с Джехт, очень интересные просто надо дать истории раскрыться. Странно как-то получилось, получив кайф от сюжета Пенаконии, от финала Пенаконии я плевался, какое то УГ. Персонажи в ХСР как то не цепляют, на них просто похуй, когда в геншине от одного появления некоторых персонажей сразу улыбка ползет по лицу , игра сама по себе какая то душная, завершив Пенаконию желание играть держится только на желании накопить Нефрита на нового персонажа. Короче итог, обеим играм есть куда развиваться, но это не делает одну из них говном.

    • @v11i100
      @v11i100 Месяц назад

      Как раз таки нет. В Хср гораздо легче копить на персонажей, как не донатядий игрок и в Хср и ZZZ и геншин. Сепжу что в Хср легче копить чем где либо

    • @eset5358
      @eset5358 Месяц назад

      @@v11i100 в хср персонажей выходит в 2 раза больше чем в геншине, а крутое дают нихрена не в 2 раза больше, выкрутил персонажа, конус, не успел прокачать его как его паверкрипнули

    • @Вова-ю3г7п
      @Вова-ю3г7п Месяц назад

      Персонажи, конечно субъективщина, но я в жизни не почувствовала такой тяги к персонажу в геншине как в хср, потому что персонажей геншина не раскрывают даже их задания

    • @Вова-ю3г7п
      @Вова-ю3г7п Месяц назад

      А еще в геншине каждый персонаж сопливый, идеальный без каких либо изъянов чтоб его продать да как можно лучше, поэтому из всей этой кучи скарамучча мне симпатизирует больше всего

  • @lpuff1216
    @lpuff1216 4 месяца назад +33

    Этот более зрелый сюжет по тихоньку скатывается в ту же дыру что и геншовский. И арка святляка и будующее возраждение тяньюнь и куча фансевиса на экране. На фоне геншина он еще крут, но стар хонка так же не идеальна

    • @Zangeus
      @Zangeus 4 месяца назад +16

      Пока нет духоты, что была в геншине можно жить. Но то что они сделали с аркой пенаконии после 2.1 просто ___

    • @Zangeus
      @Zangeus 4 месяца назад +12

      На светлячка по боку, на тиньюнь также, но когда у тебя в сюжете 10к и одно ружье, а потом, ой кажется мы не уложились в необходимые патчи, сворачиваем все на корабле, вот за такое обидно

    • @lpuff1216
      @lpuff1216 4 месяца назад +11

      @@Zangeus Еще это да. Повествование из-за того что быстрее пытаются продать персонажей рваное. Вечно переходят от одного перса к другому при этом не закончив с предыдущим

    • @Repollo090
      @Repollo090 4 месяца назад +2

      Ну кстати, стоит отметить, что они в принципе справились бы, если бы не засовывали продолжение Лофу, тогда бы смогли все выкрутить отлично. А так просто хорошо получилось, по 8 за каждый патч Пенаконии и 6.5 за версию 2.3
      Вот мой вердикт

    • @someoneman1737
      @someoneman1737 4 месяца назад +3

      Не особо корректно говорить "возрождение тиньюнь". Типа, технически она и не умирала - она тусовалась где то там, пока мы решали проблемы лофу, а "умерла" лишь маскировка фонтилии
      Ну да ладно, даже без тиньюнь у нас все еще больше игровых трупов, чем в геншине (2 против 0)

  • @Maksim19982
    @Maksim19982 4 месяца назад +19

    И так. Сюжет Хонкая в отдельных моментах хорош, но вот чего не хватает так это Импакта. И я не про 3 импакт, а про последствия тех или иных выборов, что будут влиять как на Стеллу/Келуса так и на остальную команду экспресса. Я хочу увидеть, как под влиянием событий они будут меняться и расти над собой.
    И хотелось бы чтобы персонажей было б поменьше ибо игра уже откровенно перегружена. По 2 леги за патч идут в ущерб их раскрытию и взаимодействию с ними. Отличный тому пример в 2.0 задание компаньона Чёрного Лебедя и Искорки соединили превратив в бессвязное месиво. А следующее задание компаньона Юньли появилось лишь в 2.4.

    • @Repollo090
      @Repollo090 4 месяца назад +2

      Скорее всего большая жесть будет дальше, далеко дальше, но будет. Я вот не сомневаюсь, что Вельт умрет, хотя он один из моих любимых персонажей, я хочу, чтобы смерть он встретил как герой-самопожертвованием.
      Касательно будущего:
      Пенакония и все, что было до неё это даже не 1/5 сюжета, так скорее разогрев, поэтому унывать, что сюжет не такой мрачный, я думаю не стоит

    • @ilovesirin
      @ilovesirin 4 месяца назад

      @@Repollo090 так вельт же практически бессмертный

    • @weskit9384
      @weskit9384 4 месяца назад +4

      Подобное будет тяжело реализовать в рамках гачи. Но хотя бы хср не замуровывает себя в рамки. У них уже есть две версии Дань хена. И две версии март. И говоря про развитие. Март обучили фехтованию. Вот и развитие. Персонаж научился чему то новому. И из слов разрабов можно сделать вывод что они планируют дальше выпускать другие версии персонажей. Возможно это будет как с март, с переключением, а может как с Даней. Хотя я бы сделал и то и то. Для некоторых 4* сделал другие версии через переключения. Как у март и гг. Но и отдельные 5* версии. Уже есть несколько кандидатов. (Настоящая Герта, Сампо с маской. Март если память вернётся мб.)
      А для 5* просто альт версии через переключение которые нужно выбивать в гаче.
      И пока они к чему то такому и идут. Самое главное к них есть эта возможность, создавать альт версии персонажей. И они этим пользуется. А это в свою очередь позволяет персонажам лорно и сюжетно меняться. Там Жуан Мей чё то мутит и вроде вообще эоном хочет стать. Альт версию Янчика можно будет подвезти. Всё же паренька уже много кто опустил на землю. И он вроде пытается с этим что то сделать. А ну и как я мог забыть про Сушан. Которой по хорошему нужно сильнее заняться тренировками и пробудить свой меч. И вроде даже есть какие то намёки на развитие Хук. А то что то не все так просто с этим ребенком.
      Я не думаю что стоит ожидать в хср прям какого то очень сильного импакта от решений персонажей. По крайней мере сейчас. Но материала для развития персонажей очень много. И надеюсь рано или поздно всех этих персонажей раскроют. И эти ружья выстрельнут.
      Я лично очень сильно жду Сампо, который полетел обратно на белобог забирать свою маску. Он ведь ветеран среди недотёп. И мне страшно интересно что же будет. Надеюсь у него будет 5* версия. Это будет довольно лаконичное развитие персонажа. То что я люблю. С нашей точки зрения это развитие персонажа, но с его это возвращение к чему то старому. Это приятно погружает в мир, в очередной раз показывая что и до нас этот мир жил.

    • @Maksim19982
      @Maksim19982 4 месяца назад

      @@weskit9384 Если в случае с Пожирателем ещё могу согласиться, то с Март 7 это выглядит скорее как филер, нежели полноценное развитие. Будет ли она применять новообретенные навыки и знания дальше по сюжету или по мановению палочки всё забудет. Вот это будет развитие если не забудет и будет применять в сюжете.

    • @Repollo090
      @Repollo090 4 месяца назад +2

      @@weskit9384
      Фундамент выдал.
      Тоже так считаю

  • @user-ur7so3bj3v
    @user-ur7so3bj3v 4 месяца назад +3

    9:17 самое смешное это когда они через смс рассказали как авантюрин выжил и вернулся в реальность

  • @Фикус-ы7н
    @Фикус-ы7н 4 месяца назад +12

    мне геншин нравится банально из-за гимплея, но всё вышеперечисленное ужасно раздражает, особенно паймон и куча бессмысленных диалогов.. была бы как в вуве кнопка скипа, уже было бы прекрасно(

  • @nyasly
    @nyasly 4 месяца назад +17

    Я играю в обе игры, обе мне нравятся, но все таки геншин нравится больше. Он просто лучше и все. (Кстати за пол года геншин и хср заработали, почти одинаково, при том что в геншине за это время были филлерные патчи, не было релиза фонтейна, невилета и архонта, а в хср были светляк и Ахерон)
    В геншине лучше дизайн персонажей, в геншине лучше раскрывают персонажей, то есть в хср для меня все все еще ощущаются как куклы бездушные, нет такой же любви как к тарталье или райден. Открытый мир - тоже огромный плюс геншина. Мне нравится ходить от сундука к сундуку, решать крутые загадки.
    Сюжет в геншине мне нравится гораздо больше. В пенакони какую то муть сделали. Да и мне вообще в принципе не нравится концепция бесцельного скитания по миру. Вот в геншине конкретная цель - найти брата, посетить все регионы. Мы знаем что снежная собирает сердца бога, знаем про заварушку в каэнриах. Сюжет понятный, он идет последовательно, и это очень круто.
    Боевка. В геншине все еще более Крутая боевка, там нет бесконечного паверкрипа каждый патч (я вообще выпала с того, что вот щас бутхилл, А БУКВАЛЬНО следующий баннер бутхилла паверкрипает). То есть в геншине можно спокойно закрывать контент Только 4* персонажами, и у тебя не будет проблем(Театр не в счет). Тут гораздо больше бесплатных опций, и если честно, на фоне бесплатных ахуенных 4* персов в геншине, бесплатный рацио выглядит скорее как обязательная опция, потому что они не делают настолько полезных персов, как есть в геншине.
    По поводу боевки. Да, Автобой круто. Иногда хочется поставить Автобой в генше и уйти, но потом я вспоминаю как круто сделана Боевка в геншине. Мне всегда нравился динамичный геймплей, где все зависит от твоей реакции и Скилла

    • @skrypnykk.770
      @skrypnykk.770 4 месяца назад +3

      Наконец нашёл человека с аналогичным мнением, респект

    • @ВиталийРаскольников-ю9ш
      @ВиталийРаскольников-ю9ш 2 месяца назад

      Подписываюсь под каждым словом.

    • @shlakoblokun6994
      @shlakoblokun6994 2 месяца назад

      В геншине дизайн персонажей хуже причём сильно, все текстурки, в общем, выглядят хуже, что понятно ибо надо делать большой мир, и улучшить гарфику не могут ибо тогда игра станет занимать сильно больше, не говоря уже о том, что это надо будет оптимизировать, а хуевёрты вертели эту вашу оптимизацию и без этого.
      В геншине персонажи раскрыты лучше и худше одновременно. Тебе пока его раскроют выльют тонны текста, просто миллиард диалогов которые ты пока все скипнеш тебе уже как час не интересно, что это за персонаж просто дайте поиграть, все персонажи начинают бесить изза непрекращяюцейся болтовни, которая вообще не интересна. В хср, диалогов в разы меньше, то что тебе говорят не растянуто и что самое главное интересно. Это в 10 раз лучшее раскрытие нежели бесконечный поток непропускаемых диалогов.
      Открытый мир я когда-то любил. А потом возненавидел всей своей душой. Когда выходит новый патч с новой локацией у тебя нет выбора, кроме как зачищять её, иначе ты не получишь достаточно промогемов. Уже 4й подряд год разгадывать, почти одни и те же, загадки и идти за маркером слушая диалоги нпс душит тебя. Тебя заставляют чистить их, за промогемы. Апогей был в Сумеру где, чтобы чистить это самое Сумеру тебе надо было сначала пройти главный квест, и квест с Аранарами. Господи... 4 часа.... Тебе надо грёбаных 4 часа, чтобы пройти его при этом скипая все диалоги. А без этого бошьшая часть "контэнта" для тебя закрыта. В хср можешь закрывать локацию, это во много раз интереснее потому-что контент не размазан по огромной карте а сосредоточен на маленьких локациях, а можешь и не закрывать - фиг с ней. Большую часть примогемов получаешь за квесты и иветны. Иветны кстати можно пройти и забрать за них награды даже после их окончания "Genshin could never".
      Сюжет в геншине слишком перегружен, и он одновременно как бы серьёзный, но подаеться всё (абсолютно всё) как для маленьких детей. Про конкретную цель в геншине смешно - нужно найти брата а ГГ тупо ходит и занимаеться всякой хренью вместо того, чтобы его искать. Я блин буквально бог, которому 10000+ лет, в Тейвате известен как Легендарный Путешественник, что спас мондштат, усмирив дракона, спас всё Лиюэ от 1) Водяного Дракона (дважды) 2) Тартальи 3) Аждахи, Закончил охоту на глаза в инадзуме и сразился с самой Електро Архонтом в её мире, победив. Спас всё сумеру от "матрицы" и Дэндро Архонта из заточения, спас Всех жителей фонтейна от потопа, просто НЕВЕРОЯТНОЙ силы и славы Герой и..... Я ищю ключи, для дяди на ферме, который потерял их уже тысячный раз, работаю курьером, ищю всякую другую хрень, меня обычные жители просят решить их проблемы так как-будто я не Легендарный Герой а хз, бюро по решению их задачь. Бесит, что ты будучи нев****но крутым челом, являешься на побегушках у всего Тейвата. В хср, как и говорил автор видео ты это не Самостоятельный Герой, а часть Экспреса. Жители когда с тобой общяються они говорят "О, ты же Безымянная из Экспреса, круто!" они выказывают тебе и твоей компании уважение, в отличии от Геншина. И задания тебе дают не обычные жители, а люди обладающие влиянием и статусом. Когда дело касаеться обычных жителей, это подаеться как то, что тебе самому стало интересно разобраться с их ситуацией, ты впихиваешь свой нос в чужие проблемы, что вписываеться в атмосферу хрса.
      Боевка в геншине лучше, единственное в чём я полностью согласен. Но также не могу не отметить, что она также и сильно сложнее. Бездну с каждым разом закрывать всё тяжелее, когда впервые закрыл на 36* я потел, буквально, траял 3 часа, бесконечно перезапуская и завершил с таймером 7:00 секунда в секудну ровно на 3 звезды. И это уже слишокм душно для меня. Что сейчас в геншине я не знаю, ибо не играю с банера Арлекино, но я подозреваю, что враги стали жирнее, и наносят больше урона. В хср это всё легче, и лично мне это больше нравиться. Повторяю боевка в Геншине лучше, намного лучше, но я об неё задушился сложностью в бездне.
      В геншине контент нельзя закрыть 4* спокойно. По миру можно чем угодно бегать, но чтобы закрыть ими бездну надо реально уметь хорошо играть, и иметь ООООчень хорошую сборку на них. Если это спокойно, то про хср тоже можно сказать, что 4* всё на изи заркывают. Про Рацио кринж, конечно в геншине будет больше бесплатных персонажей, ало игре 4 года а хср только полтора. Напомнить тебе про Элой? Бесплатный пятизвёздочный персонаж, коллаборация между Сони и Геншином - самый худший персонаж в геншине, которого специально кастрировали сделав кд, на взрыв бомб, и забрав у неё консты. Про неё никто даже не вспоминает. В то же время Рацио одни из самых сильных персонажей в игре, был выдан не потому-что пришла Контора одних хороших людей, к Конторе других хороших людей, и заплатила, чтобы прорекламировать себя. Нет. А потому-что Разрабам понравилось, что игра победила в номинации.
      Сумирую: Играть в Геншин - душно. В хрс есть душа, в него играть интересно. Ох и высрал же я пасту...

    • @shlakoblokun6994
      @shlakoblokun6994 2 месяца назад

      В геншине дизайн персонажей хуже причём сильно, все текстурки, в общем, выглядят хуже, что понятно ибо надо делать большой мир, и улучшить гарфику не могут ибо тогда игра станет занимать сильно больше, не говоря уже о том, что это надо будет оптимизировать, а хуевёрты вертели эту вашу оптимизацию и без этого.
      В геншине персонажи раскрыты лучше и худше одновременно. Тебе пока его раскроют выльют тонны текста, просто миллиард диалогов которые ты пока все скипнеш тебе уже как час не интересно, что это за персонаж просто дайте поиграть, все персонажи начинают бесить изза непрекращяюцейся болтовни, которая вообще не интересна. В хср, диалогов в разы меньше, то что тебе говорят не растянуто и что самое главное интересно. Это в 10 раз лучшее раскрытие нежели бесконечный поток непропускаемых диалогов.
      Открытый мир я когда-то любил. А потом возненавидел всей своей душой. Когда выходит новый патч с новой локацией у тебя нет выбора, кроме как зачищять её, иначе ты не получишь достаточно промогемов. Уже 4й подряд год разгадывать, почти одни и те же, загадки и идти за маркером слушая диалоги нпс душит тебя. Тебя заставляют чистить их, за промогемы. Апогей был в Сумеру где, чтобы чистить это самое Сумеру тебе надо было сначала пройти главный квест, и квест с Аранарами. Господи... 4 часа.... Тебе надо грёбаных 4 часа, чтобы пройти его при этом скипая все диалоги. А без этого бошьшая часть "контэнта" для тебя закрыта. В хср можешь закрывать локацию, это во много раз интереснее потому-что контент не размазан по огромной карте а сосредоточен на маленьких локациях, а можешь и не закрывать - фиг с ней. Большую часть примогемов получаешь за квесты и иветны. Иветны кстати можно пройти и забрать за них награды даже после их окончания "Genshin could never".
      Сюжет в геншине слишком перегружен, и он одновременно как бы серьёзный, но подаеться всё (абсолютно всё) как для маленьких детей. Про конкретную цель в геншине смешно - нужно найти брата а ГГ тупо ходит и занимаеться всякой хренью вместо того, чтобы его искать. Я блин буквально бог, которому 10000+ лет, в Тейвате известен как Легендарный Путешественник, что спас мондштат, усмирив дракона, спас всё Лиюэ от 1) Водяного Дракона (дважды) 2) Тартальи 3) Аждахи, Закончил охоту на глаза в инадзуме и сразился с самой Електро Архонтом в её мире, победив. Спас всё сумеру от "матрицы" и Дэндро Архонта из заточения, спас Всех жителей фонтейна от потопа, просто НЕВЕРОЯТНОЙ силы и славы Герой и..... Я ищю ключи, для дяди на ферме, который потерял их уже тысячный раз, работаю курьером, ищю всякую другую хрень, меня обычные жители просят решить их проблемы так как-будто я не Легендарный Герой а хз, бюро по решению их задачь. Бесит, что ты будучи нев****но крутым челом, являешься на побегушках у всего Тейвата. В хср, как и говорил автор видео ты это не Самостоятельный Герой, а часть Экспреса. Жители когда с тобой общяються они говорят "О, ты же Безымянная из Экспреса, круто!" они выказывают тебе и твоей компании уважение, в отличии от Геншина. И задания тебе дают не обычные жители, а люди обладающие влиянием и статусом. Когда дело касаеться обычных жителей, это подаеться как то, что тебе самому стало интересно разобраться с их ситуацией, ты впихиваешь свой нос в чужие проблемы, что вписываеться в атмосферу хрса.
      Боевка в геншине лучше, единственное в чём я полностью согласен. Но также не могу не отметить, что она также и сильно сложнее. Бездну с каждым разом закрывать всё тяжелее, когда впервые закрыл на 36* я потел, буквально, траял 3 часа, бесконечно перезапуская и завершил с таймером 7:00 секунда в секудну ровно на 3 звезды. И это уже слишокм душно для меня. Что сейчас в геншине я не знаю, ибо не играю с банера Арлекино, но я подозреваю, что враги стали жирнее, и наносят больше урона. В хср это всё легче, и лично мне это больше нравиться. Повторяю боевка в Геншине лучше, намного лучше, но я об неё задушился сложностью в бездне.
      В геншине контент нельзя закрыть 4* спокойно. По миру можно чем угодно бегать, но чтобы закрыть ими бездну надо реально уметь хорошо играть, и иметь ООООчень хорошую сборку на них. Если это спокойно, то про хср тоже можно сказать, что 4* всё на изи заркывают. Про Рацио кринж, конечно в геншине будет больше бесплатных персонажей, ало игре 4 года а хср только полтора. Напомнить тебе про Элой? Бесплатный пятизвёздочный персонаж, коллаборация между Сони и Геншином - самый худший персонаж в геншине, которого специально кастрировали сделав кд, на взрыв бомб, и забрав у неё консты. Про неё никто даже не вспоминает. В то же время Рацио одни из самых сильных персонажей в игре, был выдан не потому-что пришла Контора одних хороших людей, к Конторе других хороших людей, и заплатила, чтобы прорекламировать себя. Нет. А потому-что Разрабам понравилось, что игра победила в номинации.
      Сумирую: Играть в Геншин - душно. В хрс есть душа, в него играть интересно. Ох и прорвало же меня на пасту...

    • @shlakoblokun6994
      @shlakoblokun6994 2 месяца назад +7

      В геншине дизайн персонажей хуже причём сильно, все текстурки, в общем, выглядят хуже, что понятно ибо надо делать большой мир, и улучшить гарфику не могут ибо тогда игра станет занимать сильно больше, не говоря уже о том, что это надо будет оптимизировать, а хоевёртсы, вертели эту вашу оптимизацию и без этого.
      В геншине персонажи раскрыты лучше и худше одновременно. Тебе пока его раскроют выльют тонны текста, просто миллиард диалогов которые ты пока все скипнеш, тебе уже как час не интересно, что это за персонаж просто дайте поиграть, все персонажи начинают бесить изза непрекращяюцейся болтовни, которая вообще не интересна. В хср, диалогов в разы меньше, то что тебе говорят не растянуто и что самое главное интересно. Это в 10 раз лучшее раскрытие нежели бесконечный поток непропускаемых диалогов.
      Открытый мир я когда-то любил. А потом возненавидел всей своей душой. Когда выходит новый патч с новой локацией у тебя нет выбора, кроме как зачищять её, иначе ты не получишь достаточно промогемов. Уже 4й подряд год разгадывать, почти одни и те же, загадки и идти за маркером слушая диалоги нпс душит тебя. Тебя заставляют чистить их, за промогемы. Апогей был в Сумеру где, чтобы чистить это самое Сумеру тебе надо было сначала пройти главный квест, и квест с Аранарами. Господи... 4 часа.... Тебе надо грёбаных 4 часа, чтобы пройти его при этом скипая все диалоги. А без этого бошьшая часть "контэнта" для тебя закрыта. В хср можешь закрывать локацию, это во много раз интереснее потому-что контент не размазан по огромной карте а сосредоточен на маленьких локациях, а можешь и не закрывать - фиг с ней. Большую часть примогемов получаешь за квесты и иветны. Иветны кстати можно пройти и забрать за них награды даже после их окончания "Genshin could never".
      Сюжет в геншине слишком перегружен, и он одновременно как бы серьёзный, но подаеться всё (абсолютно всё) как для маленьких детей. Про конкретную цель в геншине смешно - нужно найти брата а ГГ тупо ходит и занимаеться всякой хренью вместо того, чтобы его искать. Я блин буквально Бог, которому 10000+ лет, в Тейвате известен как Легендарный Путешественник, что спас Мондштат, усмирив дракона, спас всё Лиюэ от 1) Водяного Дракона (дважды) 2) Тартальи 3) Аждахи, Закончил охоту на глаза в Инадзуме и сразился с самой Електро Архонтом в её мире, победив. Спас всё Сумеру от "матрицы" и Дэндро Архонта из заточения, спас всех жителей фонтейна от потопа. Просто НЕВЕРОЯТНОЙ силы и славы Герой и..... Я ищю ключи, для дяди на ферме, который потерял их уже тысячный раз, работаю курьером, ищю всякую другую хрень, меня обычные жители просят решить их проблемы так как-будто я не Легендарный Герой а хз, бюро по решению их задачь. Бесит, что ты будучи нев****но крутым челом, являешься лохом на побегушках у всего Тейвата. В хср, как и говорил автор видео ты это не Самостоятельный Герой, а часть Экспреса. Жители когда с тобой общяються они говорят "О, ты же Безымянная из Экспреса, круто!" они выказывают тебе и твоей компании уважение, в отличии от Геншина. И задания тебе дают не обычные жители, а люди обладающие влиянием и статусом. Когда дело касаеться обычных жителей, это подаеться как то, что тебе самому стало интересно разобраться с их ситуацией, ты впихиваешь свой нос в чужие проблемы, что вписываеться в атмосферу хрса.
      Боевка в геншине лучше, единственное в чём я полностью согласен. Но также не могу не отметить, что она также и сильно сложнее. Бездну с каждым разом закрывать всё тяжелее, когда впервые закрыл на 36* я потел, буквально, траял 3 часа, бесконечно перезапуская и завершил с таймером 7:00 секунда в секудну ровно на 3 звезды. И это уже слишокм душно для меня. Что сейчас в геншине я не знаю, ибо не играю с банера Арлекино, но я подозреваю, что враги стали жирнее, и наносят больше урона. В хср это всё легче, и лично мне это больше нравиться. Повторяю боевка в Геншине лучше, намного лучше, но я об неё задушился сложностью в бездне.
      В геншине контент нельзя закрыть 4* спокойно. По миру можно чем угодно бегать, но чтобы закрыть ими бездну надо реально уметь хорошо играть, и иметь ООООчень хорошую сборку на них. Если это спокойно, то про хср тоже можно сказать, что 4* всё на изи заркывают.
      Про Рацио кринж, конечно в геншине будет больше бесплатных персонажей, ало игре 4 года а хср только полтора. Напомнить тебе про Элой? Бесплатный пятизвёздочный персонаж, коллаборация между Сони и Геншином - самый худший персонаж в геншине, которого специально кастрировали сделав кд, на взрыв бомб, и забрав у неё консты. Про неё никто даже не вспоминает. В то же время Рацио одни из самых сильных персонажей в игре, был выдан не потому-что пришла Контора одних хороших людей, к Конторе других хороших людей, и заплатила, чтобы прорекламировать себя. Нет. А потому-что Разрабам понравилось, что игра победила в номинации.
      Сумирую: Играть в Геншин - душно. В хрс есть душа, в него играть интересно. Ох и прорвало же меня на пасту... пожалуй скопирую я это и выставлю как отдельный комент.

  • @goodgood7090
    @goodgood7090 4 месяца назад +3

    Автор не читал сюжет последнии три года, потому что во втором квесте близнецов, после встречи с Люмин, она попросила его изучить и "пройти" этот мир, пройти тот же путь, что и сестра.

  • @lostplanet9526
    @lostplanet9526 Месяц назад +1

    Мне нравится Хонкай потому что:
    1) Цели. Как и сказал автор, у Хонкая нет единой ярковыраженной, но он не пытается ее выдавить. Также и сама идея целей более сложная нежели в геншине, а причина тому - Эоны(о которых будет ниже). В мире игры разные концепции имеют собирательный образ в виде могущественного существа подле которых собирается много людей, на которых они оказывают влияние. Если у астрал экспресса и можно выделить какую-то одну единую цель, то это как не странно - Освоение. Ответ, казалось бы, простой и банальный, но так ведь и есть. Они идут по пути, который в их мире не просто абстракция, который протоптала конкретная сущность. Они путешествуют по мирам и исследуют, потому что *таков путь*. Альянс Сянджоу собрался вокруг идей Охоты, поэтому во многих рыцарях проявляется вайб охотников(наиболее выражено в Фэйсяо). И если альянс - охотники групповые, то рейнжеры уже сольные. Полное отсутствие же целей и стремлений также мб целью и стремленим потому что Небытие, которое переводя дословно Нигилизм.
    2) Эоны. Господи, они великолепны! Когда я смотрю на любого из них я охотно верю, что передо мной всемогущее существо. Если в Геншине архотны это по факту просто люди, который от простых смертных(?) отличаются разве что масштабом способностей, так как магия и оверхьюман сила там не что-то аномальное, ведь даже своеобразному старению(а значит и смерти) они также подвержены.
    Эоны в Хонкае совсем другое дело. Помимо дизайна их статус подчеркну и поведением. Их мышление не похоже на людское, они сами решают кому себя явить, ведь иначе кого-то из даже просто увидеть почти невозможно. От них можно получить силу, силу даже не малую, но для этого надо выполнить главное и довольно логичное условие - следуй их пути (с поправкой на приколы каждого из них). Рили, Герта, которая своими мозгами заслужила эманаторство Нус или Фэйсяо подгон от Ланя вызывает у меня гораздо больше уважения, чем Лиза, которая "захотела и получила глаз бога".
    3) гг. Тут автор не прав. Базово наш гг пустой во всех смыслах, а вот склепать из него альтруиста аля гг ГИ, который ответит на любую мелочь, меркантильную мразь, до которой не дозвонится или помешанного на мусорках человека-биту, решает уже сам игрок, каждым ответом и решением прописывая характер гг.
    4) Антогонисты. Называть охотников за стелларонами по-моему вообще неверно называть противниками. В мире полно фракций со своими интересами, а они - скорее те, с кем мы чаще других бьемся углами.

  • @hlebushek3854
    @hlebushek3854 Месяц назад +2

    10:54 с отряда строением в хср и геншине не согласна. В обоих играх стихи имеют разное предназначение. Если в геншине все зависит от реакций , резонансов. То в хср ничего подобного нет. Единственное на что влияет стихии это более эффективные пробитие уязвимости или даже какой дэбаф получит враг от пробитой той или иной стихией. Буквально ВСЕ. Большое влияние в хср это Пути, но они тоже косвенно говорят о роли персонажа в отряде. Просто в пример Лис , Пела , Сампа, Волк вроде они все сапп дд сапорты и не более, но Ахерон, Кафка и Лебедь полностью ломают эти границы являются дд. Да даже Авантюрин бафф даёт, урон наносить, щит ставит и он просто Сохранение(Лишна изобилие хиллит и не только). Пока в геншине можно сделать из всех персов в игре ДД . В хср не настолько все гипко их навыки конусы не позволят извещаться над ними также.

  • @dante_4264
    @dante_4264 4 месяца назад +6

    А в какой арке охотники за стелларонами были антогонистами? Вроде с самого начала они наши закадычные друзья. Только у Химеко с Кафкой небольший конфликт по mommy фактору.
    На данный момент антогонистом можно назвать лишь Нанука и его легион антиматерии.

    • @lili-xw6oy
      @lili-xw6oy 4 месяца назад +1

      С того момента, как они начали совершать преступления? Почему тогда за них такая высокая награда? Друзьями они нам никогда не были, о чём видно по реакции всех членов экспресса, даже по реакции гг (особенно заметно в задании компаньона Кафки). К гг они относятся хорошо потому что раньше мы с ними бегали, правда, потом память стёрли. ГГ был для них другом, но сейчас он их несколько опасается (нафиг светлячка, с ней только аномалии в сюжете). Охотники нам не мешают, потому что мы - ключ к осуществлению их желаний (для Кафки - почувствовать страх)

    • @dante_4264
      @dante_4264 4 месяца назад +7

      @@lili-xw6oy очень примитивный образ мышления.
      Ахерон преступница, она злодей?
      Сампо, Искорка преступники, они злодеи?
      Зеле была преступницей для Брони. Зеле злодей?
      Авантюрин нарушил все законы пенакокинии, он злодей?
      Все что делали охотники за стелларона до сих пор в сюжете, приносило лишь благо.
      1. Они оживили нас, главного героя. Только благодаря охотникам мы существуем.
      2. Они заманили нас на Лофу Сяньчжоу. Благодаря чему все мы смогли победить эманатора разрушения и решить иные внутриполитические проблемы Лофу. Без нас там уже были бы руины дрейфующие по космосу. А нас там не было бы если Охотники нас туда не заманили.
      3. Светлячок на своем горбу протащила 30% сюжета Пенаконии. Без нее мы бы проиграли Сандею и лежали бы грёзах Порядка.
      В итоге все что делают охотники оборачивается всеобщим благом.
      В каком месте они злодеи?

    • @СтарыйДедушка-ц6у
      @СтарыйДедушка-ц6у 4 месяца назад

      Ты не панимаешь они злодеи​@@dante_4264

  • @BeodlRu
    @BeodlRu Месяц назад +1

    Глобальная цель в хср уже маячит на горизонте. Это война Эонов. В сюжете всё чаще упоминается что будет в будущем какой-то конфликт на уровне вселенной. А так чеховских ружей много. Это и Вельт Янг, с Лочей, что пришли из другой игры Honkai Impact 3rd, это и Март 7 и ГГ с их амнезией. Это напряжённая ситуация в КММ.

  • @FoxMagnificent
    @FoxMagnificent 26 дней назад +1

    "Пытался вникнуть в лор вангеров"
    Ещё один пострадавший.. Эта травма с нами на всю жизнь.

  • @twenty24o1
    @twenty24o1 Месяц назад +2

    Боже я влюбился в песню wildfire

  • @nijikoumori3076
    @nijikoumori3076 4 месяца назад +11

    Есть ещё один аспект. Свободное место на жёстком диске (памяти телефона) не резиновое, а генш уже разросся до таких размеров, когда запросто может встать дилема: "а не купить ли для генша ещё один винт (новый телефон)" - "та не, вряд ли я получу столько удовольствия, сколько это будет стоить".

    • @СтарыйДедушка-ц6у
      @СтарыйДедушка-ц6у 4 месяца назад +2

      Самое забавное что хср весит больше геншина, если с последнего удалить лишние данные (в настройках)

  • @barrel1885
    @barrel1885 3 месяца назад +2

    В хср с релиза играю, там только пропуска диалогов из ззз не хватает. Игра в каждом патче вносит всякие удобства: то кап энергии повысят, то фильтры удобные, то гайды по билду прямо в игру, то проще дейлики сделают - одним словом все для людей и изменений 3 года ждать не приходится

  • @someoneman1737
    @someoneman1737 4 месяца назад +2

    К слову о графике. Я недавно заходил снова в генш (вернулся только ради скина кирары да лол) и блин в геншине цвета как будто более яркие и прям глаза уставали, ибо я привык к чуть более приглушенному тону хср. Геншин визуально похож на яркую сказку, все персонажи чуть ли не светятся при дневном свете игры, то же самое про окружение. В то время как в хср есть яркие локации, но там не на столько все сжигающе, я бы сказал что свет будто более реалистичный. Так что тут для меня хонка более комфортна

  • @Antarkoatl
    @Antarkoatl 4 месяца назад +8

    Играю в обе игры с удовольствием. В Геншин три года, в ХСР - с релиза. До сиз пор нахожу, сем заняться в Геншине, хоть уже и подустал от него. Вот только от ХСР подустал гораздо быстрее. Если в Геншине я ещё читаю задания архонтов, то в ХСР сюжетку тупо протыкиваю. Когда каждый бой похож один на другой и отличается лишь цифрами и набором анииаций, без необходимости нажимать какие-то кнопки, кроме автобоя - не проникаешься персонажами. В. Геншине я могу успомнить почти каждого персонажа по имени, а в ХСР даже про факт существования каких-то из персонажей забываю. Мусорки, конечно, весёлые, но надоедают уже к концу Белобога. В Геншине конда исследуешь мир - то каждый раз можно передвигаться новым маршрутом, в ХСР пока ищешь все скрытые квесты и пасхалки для достижений муторно шляешься по одним и тем же кишкообразным коридорам. Но ч не ишрал ни в одну полностью идеальную игру, да и не стремлюсь особо искать невозможного, пожтому и Геншин, и ХСР меня устраивают

  • @Kto_To_Just
    @Kto_To_Just Месяц назад +1

    Вот согласен со многим! Говорю как лоровед, который знает лор обоих играх скажу. Мне кажется Лор хср намного жёстче чем в Геншине. Пример : Глатирамер, Рой, История 1 и 2 Императора Руперта, Докток Примитив, Полька Какамонд и История Раппы. Пока в геншине жёсткого кровопролития пока не наблюдается...максимум : История Лулупар, Джехт, Берсерк, Рыцарь Крови, Каенрия и все государства, что пали в небытие. Отнюдь могу похвалить Лор Геншина за меньшее количество дыр, но именно по трешанине могу дать Хср Корону так как сценаристы на эти истории...хз, что курили, особенно после изучения новой виртуальной вселенной....

  • @napopey8895
    @napopey8895 Месяц назад +1

    Я полюбила геншин за боевку, за то как я реагирую во время боя, и навык растет. Поэтому лезсть в хср пока не решаюсь. Уж больно мне нравится самостоятельно драться с врагами, это добавляет больше реальности, чем как я поняла, в хср пока не направишь свои силы на врагов, тебе ничего не сделают. Это сильный минус для меня.

  • @shlakoblokun6994
    @shlakoblokun6994 2 месяца назад +2

    В геншине дизайн персонажей хуже причём сильно, все текстурки, в общем, выглядят хуже, что понятно ибо надо делать большой мир, и улучшить гарфику не могут ибо тогда игра станет занимать сильно больше, не говоря уже о том, что это надо будет оптимизировать, а хоевёртсы, вертели эту вашу оптимизацию и без этого.
    В геншине персонажи раскрыты лучше и худше одновременно. Тебе пока его раскроют выльют тонны текста, просто миллиард диалогов которые ты пока все скипнеш, тебе уже как час не интересно, что это за персонаж просто дайте поиграть, все персонажи начинают бесить изза непрекращяюцейся болтовни, которая вообще не интересна. В хср, диалогов в разы меньше, то что тебе говорят не растянуто и что самое главное интересно. Это в 10 раз лучшее раскрытие нежели бесконечный поток непропускаемых диалогов.
    Открытый мир я когда-то любил. А потом возненавидел всей своей душой. Когда выходит новый патч с новой локацией у тебя нет выбора, кроме как зачищять её, иначе ты не получишь достаточно промогемов. Уже 4й подряд год разгадывать, почти одни и те же, загадки и идти за маркером слушая диалоги нпс душит тебя. Тебя заставляют чистить их, за промогемы. Апогей был в Сумеру где, чтобы чистить это самое Сумеру тебе надо было сначала пройти главный квест, и квест с Аранарами. Господи... 4 часа.... Тебе надо грёбаных 4 часа, чтобы пройти его при этом скипая все диалоги. А без этого бошьшая часть "контэнта" для тебя закрыта. В хср можешь закрывать локацию, это во много раз интереснее потому-что контент не размазан по огромной карте а сосредоточен на маленьких локациях, а можешь и не закрывать - фиг с ней. Большую часть примогемов получаешь за квесты и иветны. Иветны кстати можно пройти и забрать за них награды даже после их окончания "Genshin could never".
    Сюжет в геншине слишком перегружен, и он одновременно как бы серьёзный, но подаеться всё (абсолютно всё) как для маленьких детей. Про конкретную цель в геншине смешно - нужно найти брата а ГГ тупо ходит и занимаеться всякой хренью вместо того, чтобы его искать. Я блин буквально Бог, которому 10000+ лет, в Тейвате известен как Легендарный Путешественник, что спас Мондштат, усмирив дракона, спас всё Лиюэ от 1) Водяного Дракона (дважды) 2) Тартальи 3) Аждахи, Закончил охоту на глаза в Инадзуме и сразился с самой Електро Архонтом в её мире, победив. Спас всё Сумеру от "матрицы" и Дэндро Архонта из заточения, спас всех жителей фонтейна от потопа. Просто НЕВЕРОЯТНОЙ силы и славы Герой и..... Я ищю ключи, для дяди на ферме, который потерял их уже тысячный раз, работаю курьером, ищю всякую другую хрень, меня обычные жители просят решить их проблемы так как-будто я не Легендарный Герой а хз, бюро по решению их задачь. Бесит, что ты будучи нев****но крутым челом, являешься лохом на побегушках у всего Тейвата. В хср, как и говорил автор видео ты это не Самостоятельный Герой, а часть Экспреса. Жители когда с тобой общяються они говорят "О, ты же Безымянная из Экспреса, круто!" они выказывают тебе и твоей компании уважение, в отличии от Геншина. И задания тебе дают не обычные жители, а люди обладающие влиянием и статусом. Когда дело касаеться обычных жителей, это подаеться как то, что тебе самому стало интересно разобраться с их ситуацией, ты впихиваешь свой нос в чужие проблемы, что вписываеться в атмосферу хрса.
    Боевка в геншине лучше, это бесспорно. Но также не могу не отметить, что она также и сильно сложнее. Бездну с каждым разом закрывать всё тяжелее, когда впервые закрыл на 36* я потел, буквально, траял 3 часа, бесконечно перезапуская и завершил с таймером 7:00 секунда в секудну ровно на 3 звезды. И это уже слишокм душно для меня. Что сейчас в геншине я не знаю, ибо не играю с банера Арлекино, но я подозреваю, что враги стали жирнее, и наносят больше урона. В хср это всё легче, и лично мне это больше нравиться. Повторяю боевка в Геншине лучше, намного лучше, но я об неё задушился, сложностью в бездне.
    Разрабы щедрые, нам бесплатно раздали Рацио. Напомнить вам про Элой? Бесплатный пятизвёздочный персонаж, коллаборация между Сони и Геншином - самый худший персонаж в геншине, которого специально кастрировали сделав кд, на взрыв бомб, и забрав у неё консты. Про неё никто даже не вспоминает. В то же время Рацио одни из самых сильных персонажей в игре, был выдан не потому-что пришла Контора одних хороших людей, к Конторе других хороших людей, и заплатила, чтобы прорекламировать себя. Нет. А потому-что Разрабам понравилось, что игра победила в номинации.
    Сумирую: Играть в Геншин - душно. В хрс есть душа, в него играть интересно. Ох и прорвало же меня на пасту...

  • @HUNGXR_
    @HUNGXR_ 4 месяца назад +11

    как по мне хср лучше сравнивать с хонкаем 3, там тоже выдают беслпатные лег пушки, бесплатных персонажей, есть рогаликовый контент, бездна и также эти две игры связывают поверкрип (ну и персонажи, но это уже как дополняющая), даже сюжет приблизительно одинаково взрослый, хоть и у третьего он повзрослее. А чем же геншин похож на хср? да почти ничем кроме механики гачи и компании

    • @eastprince9407
      @eastprince9407 3 месяца назад +1

      По моему паверкрип в хср и хи3 на совсем разных уровнях...

    • @HUNGXR_
      @HUNGXR_ 3 месяца назад +1

      @@eastprince9407 в основном потому что научились делать по-умному

  • @gifer6438
    @gifer6438 Месяц назад +1

    Ну-ну. Первая часть сюжета хср и правда лучше, чем первая сюжетка геншина. С этим я не спорю. Но вот Пенакония полный провал. Наплодили кучу лишних сущностей и только несколько персонажей получили хоть какое-то раскрытие. В геншине уже сюжет Инадзумы вполне себе интересный. В Сумеру немного душно, но всё ещё круто. Фонтейн так вообще на голову выше и так неплохих сюжетов прошлых регионов.
    По геймплею смешно. В хср спустя год ты и 10 этаж зеркала не пройдёшь хорошими пачками, собранными год назад. Паверкрип дичайший. В геншине - пожалуйста

  • @1ооо9-х1х
    @1ооо9-х1х 4 месяца назад +8

    Самая страшная проблема хср это колличество персонажей
    Хср лишь год с лишним, а он уже прибоизился к колличеству персонажей геншина, а геншину уже пятый год пойдет. Я не представляю как они будут реранить всех персов, как будут продвигать новых не нерфя старых, как вклинивать старых к новым и так далее

    • @eastprince9407
      @eastprince9407 3 месяца назад +1

      Так уже сказали в реранах будет сразу по 3 перса. А по поводу остального, да уж как то разберутся, я уверен, моё доверие разрабы уже заработали как минимум

    • @sanssceleton5498
      @sanssceleton5498 2 месяца назад +2

      А старых персов и не нужно нерфить, они просто напорядок слабее новых с точки зрения механик и цифр. Зачем нужны старые дамагеры, которые даже на гипер инвестициях и в своих сильнейших пачках не догоняют по урону кое-как собранных бутхила, светлячка и ахерон в командах из рандомных четвёрок. Зачем нужен лоча, который только хилит, когда в игре есть хохо которая помимо этого ещë льёт энергию и атаку, или авантюрин который неплохо пассивно дамажит и баффает. Зачем нужна волк которую окрестили в своё время имбой за уникальную механику, если сейчас практически каждый новый перс просто тупо пробивает полоску вне зависимости от уязвимостей. Зачем нужны добытые потом и кровью, месяцами упорного гринда сеты с критами, когда в мете пробоя можно просто поставить рандомные огрызки с эффектом пробития, которые за неделю можно нафармить на всю пачку, и горя не знать. Паверкрип в хср на самом деле очень страшный. Я такого не видел даже в хонкай импакте, где про лютый паверкрип наслышаны даже те, кто эту игру в жизни не трогал

    • @v11i100
      @v11i100 Месяц назад

      Мы буквально путешествуем по космосу. Разработчики могут просто оставить персонажей на прошлой планете/корабле они уже проучили доверие игроков, чтобы просто выпускать с ними миссии.

  • @АлександраШишкова-к8к
    @АлександраШишкова-к8к 4 месяца назад +7

    По моему мнению генш более интересный тк мы узнаем как устроен тейват и погружаемся в этот мир, плюс ещё отсылки на реальные страны, религии, исорических людей и ТД присутствуют в дизайнах персов и регионах, да и по моему мнению персы в генше более прописаны, понятны их мотивы и характер и это заставляет игрока проникнуться персами (хотя хорошо прописанны только архонты и фатуи)
    Да и само исследование мира это лучшая честь геншина как по мне, а в хср такого исследования нету поэтому это превращается просто в скучную боевку(хотя с афигенными анимациями) ну и симулятор диалогов, хоть и иногла более интересных чем в генше

    • @denismamonov
      @denismamonov 4 месяца назад +4

      Где то в районе появления в сюжете нахиды хочется только одного от сюжета - кнопки скинуть все диалоги.

  • @НАРУТОМАН-ю5с
    @НАРУТОМАН-ю5с 4 месяца назад +1

    Не согласен с двумя вещами.
    1. Это цель гг в геншине.
    Мы уже встретили близнеца, он(а) нам сказал(а) чтоб мы прошли её путь, сейчас мы просто идём по её пути чтобы узнать этот мир по лучше.
    2. Не согласен на тему коопа.
    В хср ты говорил как же круто что есть поддержка, благодоря которой ты сможешь зачистить "данж" за минуту.
    Что ты говоришь про геншин: да в геншине есть кооп и тебе могут помочь за считаные секунды убить босса или помочь в зачисте данжа, но это сделано костыльно и не нужен вообще ваш кооп...
    Что за двойные стандарты, с одной стороны быстрая зачистка данжей с помощью 1 персонажа это хорошо, а когда тоже самое может сделать любой игрок в геншине позвав друга, даже так не обязательно друга просто попросив рандомного человека помочь тебе, то это плохо.
    Да в геншине кооп сделан хреново, но это не отменяет все предлставленые возможности кооператива.
    На этом основные притензии закончились, да я мог бы ещё докопаться по поводу лора, но не буду.
    Играю я в эти 2 игры 70 уровень освоения и 60 рп.
    Прошу меня простить за оставленые ошибки.
    Всем спасибо за внимение, всем пока.

  • @Hiroshima11
    @Hiroshima11 4 месяца назад +1

    7:42 От пути сохранения Коколию отговаривал сам стэлларон... Это было не её решение.

  • @blinblinskiy8841
    @blinblinskiy8841 13 дней назад +1

    Поздравляю с просмотрами на видео! Удачи в наборе подписчиков!! +1 у тебя уже есть

    • @blecki1
      @blecki1  13 дней назад

      Спасибо большое! ^-^

  • @volandemort3664
    @volandemort3664 4 месяца назад +1

    в геншине нужен ручная дрочка,а ханкае местами автоматическая,на которую можно просто смотреть под еду/пиво,только этого достаточно дабы этой игре быть лучше,именно из-за дрочева геншина не стал в него играть,ведь лвл мира стопает вечно сюжет,решил недавно хонкай попробовать и уже понимаю,что восприниматься будет проще,вошёл в локу да чисти если автобой сможет с ним,а не блукай по миру и всё ручками,как в старшем брате,ну и сами сражения такого типа я люблю

  • @yosya_dmht
    @yosya_dmht 4 месяца назад +3

    Куча твинов только из за прохождения сюжета. Как тебе такое, гэншин?

  • @barrel1885
    @barrel1885 3 месяца назад +2

    Рация не просто халявная лега, это ивентовая халявная лега.

  • @Zaiden78
    @Zaiden78 4 месяца назад +5

    Автор-фактолог. Хср куда лучше геншина, хотя бы если смотреть на режимы, в гашне только бездна и тетр говна через отсутствие урона, который заставляет выбивать и прокачивать ненужных, или неинтересных тебе персонажей. В хсре, да, тебе бы хотелось выбить персов, чтобы закрывать всë легче, да вот только тебе на все режимы достаточно 5-6 лег, да и то, это просто чтобы именно легче было. Также в хсре эндгейма дофига, просто: Нашествие роя, Золото и шестерëнки, Расходящаяся вселенная, Зеркало, Чистый вымысел, Илюзия конца, то есть 6 эндгейм режимов за полтора года. В геншине их 2, за 4 года, о чëм речь вообще?
    Сюжет намного более взрослый и интересный, одна лишь только арка Пенаконии>всего сюжета геншина за 4 года.
    После такого, неудивительно, что все повалили в хср, просто в хсре чувствуется уважение к игрокам: количество эндгейм контента, количество наград, где за патч ты получишь гарант на легу, всегда! Помню, как, когда выходил Рацио, все геншинята в один голос защищались, что: "а у нас Элой" Да вот только Элой говна парашного кусок, а Рацик, да так чисто топ 2 критовый дамагер в игре. Ах да, ещë одно в хсре есть разные концепции персов! Есть обычные критовые дд, которые делятся на гиперкерри и бонусатакеров, есть дотеры, играющие через периодический (дот) урон, и пробиваторы, играющие через эфект пробития, и последним двум категориям не нужны криты, в то время как в гашне, мы как собирали криты, так и продолжаем страдать этой хернëй, никаких новых концепций урона через определëнную механику, для разгона которой криты не нужны, да зачем, пусть игроки так и будут собирать одно и тоже. Это просто о том, насколько разрабам интересен хср, и насколько им похуй на гашню.
    Ещë в хсре есть автобой, упрощающий фарм. В геншине ты как клоун лазиешь по горам в поисках цветка, кмждый раз перепроходишь вручную дандж. В хсре ты наводишь себе чаëк, берëшь печеньки, приходишь, и всë нафармлено! Это тоже про уважение к игрокам. Я лучше буду играть в проект, где чувствую, что моë время ценят, чем в проект, который только и хочет отнимать у меня время в замен предлагая такие себе активности, сюжет и геймплей

  • @jaketurklee7463
    @jaketurklee7463 4 месяца назад +16

    На все преимущества хсра есть своё "но", и там где вы я кобы думаете, геншин лучше, не обманывайтесь, он просто другой.
    Типа, да, хср очень щедрый на крутки, НО многие персы без сигн или каких-либо 5* аналогов далеко у вас не уйдут. Да и сами персы хотят побольше эйдолонов, неважно будь то 4* или 5*.
    Да, в хср есть хороший эндгейм с кучей режимов, НО всё это упирается опять же в цифры и различных персов, которы пройдут что-то лучше чем другое, да и в целом Хср хочет чтобы у тебя было побольше персов под всякие уязвимости и метовые пачки, отсюда и такая щедрость, которая на самом деле ещё не такая щедрая.
    Да сюжет в хср более смелый и значимый, НО на этом фоне персы кажутся актёрами, которые заканчивая свою роль уходят восвояси, и поминай как звали. Если вы их не выбили, скорее всего вы о них забудете.
    Фарм в хсре проще и удобнее, но в целом персы требуют куда больше вложений по ресурсам, да и самих персов как я и сказал нужно больше как можно разных или под разные метовые пачки хотя бы 1-2, потому что всё опять же упирается в цифры. На этом фоне многие 4* коры просто задыхаются и просто становятся бесполезными. А про проблему Паверкрипа я вообще молчу. В том же геншине тоже был паверкрип, причём тоже рано, но на фоне активной боёвки, различных механик и персов о нём заговорили только к Фонтейну, карл. Всё-таки пошаговая боёвка даёт о себе знать.
    Дизайны и стили в Хср выглядят в большей степени никак. Там где геншин передаёт культурные детали и стиль, 90% персов в хср выглядят - никак. Да, Искорка, Данёк, Март, и немногие другие имеют в себе неплохой дизайн. Но он именно что неплохой, кому-то понарвится, кому-то нет. Я знаю, что есть люди, которым ненравятся дизайны в геншине, но они выразительные, а про чёрнобелые одежды за обилие сероволосых персов в хср я просто молчу. такое чувство будто там одни дальтоники и старики.
    И да, я играю во все игры, но в геншине я банально задержуваюсь больше, чем в хсре, потому что в геншине мне просто приятно находится, мне приятно отдохнуть в нём, побегать по миру, или просто попробовать поиграть за какого-нибудь нового перса 4*-5*, неважно. Геншин зачастую не душит сложностью, и если у тебя есть время, было бы желание. В хср по большому счёту так играть не получается. Необходимость куда больше вкладываться в персонажей и в их билдостроение полностью душит меня, а наличие только одного контента - эндгейма ещё больше вводит меня в уныние. Это как знаете в этих донатных помойках - задонять и пройдёшь уровень. Ну вот да. Благо новая вселенная позволяет не качать персов прям так сильно и много - но только она, а она такая одна. Хочешь пройти зеркало, ну донать. хочешь пройти иллюзию конца - ну удачи на f2p без нужных персов это сделать. И при всём этом если мне захочется потрайхардить в геншине - есть бездна, есть ивенты и есть театр (хотя именно трайхардить мне и не хочется, мне нравится что я просто могу поиграть за перса и весело провести время, неважно собираю я ресурсы на перса в мире или просто бегаю чищу карту, или просто выполняю квесты)

    • @hikki1643
      @hikki1643 4 месяца назад +13

      у всех свои критерии оценки и на все ваши но также есть свои но)
      "Типа, да, хср очень щедрый на крутки, НО многие персы без сигн или каких-либо 5* аналогов далеко у вас не уйдут"
      показатели эффективности сигн примерно такие же как в геншине, и с аналогами ситуация одинаковая, просто в геншине боевого контента почти нет потому и большого смысла в оружейке скамиться нет. у меня есть сигны только на 2 ивент перса, ахерон и жуань мэй, ахерон сама по себе очень сильная и вполне себе хорошо играется без сигны, у жуань мэй она тоже погоды сильно не делает, выкрутил по приколу больше на реране потому что везде её использую.
      "Да сюжет в хср более смелый и значимый, НО на этом фоне персы кажутся актёрами, которые заканчивая свою роль уходят восвояси, и поминай как звали. Если вы их не выбили, скорее всего вы о них забудете."
      а в геншине таких персов нету, да? там этих "актёров" вспоминают только в филлерных ивентах, 90% персов исполнив свою роль в сюжете в дальнейшем в нём не фигурируют и так же само забываются, и некоторые так же даже в сюжете не появляются.
      "Фарм в хсре проще и удобнее, но в целом персы требуют куда больше вложений по ресурсам"
      чёт вообще не заметил, когда выбиваю нового перса что в генше что в хср примерно одинаковое время уходит на сборку, если в хср и дольше то незначительно, а если ещё учесть что в генше надо собирать эти обосраные диковинки и иногда фармить дефицитные материалы с мобов, то реально затраченное время может оказаться и дольше чем в хср.
      "да и самих персов как я и сказал нужно больше как можно разных или под разные метовые пачки хотя бы 1-2"
      в геншине добавили театр, теперь тоже нужно иметь как можно больше прокачанных персов, а не 2 имба пачки для бездны.
      да и без этого ты в генше так же всегда хочешь новых персов, поиграть с новыми механиками, открыть для себя новый геймплей и отряды. играть годами одними и теми же пачками могут только конченые.
      "На этом фоне многие 4* коры просто задыхаются и просто становятся бесполезными"
      удачи с янь фэй или рейзором в текущей бездне. так же само, если нет метовых имбовых персов с 200+ крит массой ты не пройдёшь текущий 12.1
      "А про проблему Паверкрипа я вообще молчу"
      опять эти паверкрипы невероятные
      "В том же геншине тоже был паверкрип, причём тоже рано, но на фоне активной боёвки, различных механик и персов о нём заговорили только к Фонтейну, карл"
      опять же, потому что боевого контента почти нет, они начали усложнять бездну не так давно, немного экспериментировали в сумеру и подняли планку нужного дпс в фонтейне, под новых ни разу не паверкрипных персов фонтейна, потому многие и заговорили об этом только в фонтейне, до этого бездна вообще смешная была, и физ чичей и барбарой дд проходилась, сейчас желаю удачи с этими пачками.
      "Дизайны и стили в Хср выглядят в большей степени никак. Там где геншин передаёт культурные детали и стиль, 90% персов в хср выглядят - никак. "
      вот тут уже чистая вкусовщина, не надо это преподносить как дизайны в геншине лучше, у меня всё с точностью до наоборот, почти все персы нравятся внешне, а если ещё и учитывать характеры этих персов, то геншин точно в пролёте. хотя и дизайны геншина мне в большей степени нравятся
      "И да, я играю во все игры, но в геншине я банально задержуваюсь больше, чем в хсре, потому что в геншине мне просто приятно находится, мне приятно отдохнуть в нём, побегать по миру, или просто попробовать поиграть за какого-нибудь нового перса 4*-5*, неважно"
      и опять вы преподносите свои предпочтения как "геншин лучше", я рад что вам приятно задержаться в геншине, но это чисто ваши вкусы, меня вот хватает зайти раз в несколько дней поделать ивенты, а некоторые вообще через силу проходятся, типа текущего летнего ивента, я до сих пор его не прошел потому что не могу долго на этот детский сад смотреть.
      ты не поверишь но в хср мне тоже нравится просто так поиграть за разных не метовых персов, в том же рогалике. у меня не 80го уровня персов штук 5 только. надолго зависнуть в рогалике для меня интересней чем избивать хиличурлов в мире или фармить руду и материалы.
      я бы мог разобрать каждое ваше предложение, но и так написал слишком много, суть в том что все ваши "но" это просто следствие того что вам геншин больше по душе, если посмотреть обьективно, то хср сделан качественнее. мне вот вува нравится намного больше геншина и я так же могу накатать целый том почему она лучше, но это будет лишь моим мнением, обьективно же геншин сделан качественнее чем вува, по крайней мере пока.

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 4 месяца назад +5

      @@hikki1643 я про то, что это самое объективное качества хсра берётся, не из воздуха, а в силу отсутствия каких-то вещей или закрытия пробелов. Банально, открытый мир в геншине, море исследования. Да, в пылесосить это превращается если тебе не интересен открытый мир. Но что тогда? Сидеть и раз за разом проходить виртуалку? Как не посмотри, закрываешь кап им ждёшь следующей недели. А что ты можешь сделать если твои персы в целом недостаточно прокачены? Сидеть и ждать? Проходить старые ивентики?
      Я рад, что у вас два самых имбовых перса этой игры, и я даже не удивлён. Но вот прикол, если они мне не нравятся, а играть без них намного сложнее. Ахерон по слухам ломает игру буквально. Это не паверкрип, это уже легальные читы... А жуанька чуть ли не мастхев в пачках на, пробитие. Таким персам и правда сигны не нужны. Они тебе сами всё пройдут и закроют.

    • @hikki1643
      @hikki1643 4 месяца назад

      ​@@jaketurklee7463 Так и есть, мне не интересно исследовать мир в геншине, хоть он мне и очень нравится визуально.
      Хср за это в том числе и люблю, что исследования практически нет, а фарм делается без твоего участия, по итогу самую душную часть гача игр ты скипаешь и заходишь в игру проходить нормальный контент.
      Под качеством я так же подразумеваю удобство геймплея, в хср каждый патч добавляют что то что делает игру удобнее, когда и так проблем нет, в геншине же годами ждёшь казалось бы обычные вещи, типа одной кнопкой собрать экспедиции (3 года для этого понадобилось). А некоторые qol улучшения делаются просто костыльно, увидели в вуве что можно не ждать 3 года возрождения босса, но чтобы его заново побить надо куда то подальше телепортироваться, а затем обратно и такого до сих пор много в игре.
      Ахерон конечно очень сильная, но "ломает игру" она когда контент под неё сделан, как и всегда с новыми персами.
      Сейчас же, у меня она в лучшей пачке, очень хорошими статами и сигной проходит зеркало на 1 цикл быстрее чем дот пачка (Кафка, Лебедь, Жуань и Хохо), вряд ли это можно назвать легальными читами.
      Заслуга Жуаньки не в том что она мастхев в одном из нескольких архетипов геймплея, который имбовый только с наличием Светлячка, а в том что она самый универсальный саппорт в игре. Ёё имбовость в универсальности, она просто перс который играет с огромным количеством пачек, но сама по себе она не сломана, в отдельных отрядах Зарянка и Искорка показывают себя намного лучше.
      Короче, тут нет персов которых выбил и "прошел" игру, тут всё немного спецефичнее. В генше Невиллет сломан больше чем Ахерон, при тех же вложениях он будет аннигилировать любой контент, когда тут может просто не быть врагов с электро уязом в обоих половинах, и всё Ахерон уже не такая имба как про неё пишут.
      Этот бред что ей пофиг на уязвимости советую не читать, эти челы в 12 зеркало наверное не ходят, либо имеют Е6.
      Ей можно конечно брутфорсить, но удовольствия ты от этого не получишь, обычная пачка с подходящими уязами справится намного лучше.
      "Таким персам и правда сигны не нужны"
      Но только у них они у меня и есть) а как же я тогда прохожу контент когда играю другими персами?)
      Да и Ахерон я сейчас редко пикаю куда то, когда есть электро уяз мне дот пачкой поиграть интересней.
      "Сидеть и раз за разом проходить виртуалку?"
      Когда у меня есть настроение засесть в хср я так и делаю, шестерёнки на 12 вызове все кости прошел, потому что это контент который интересно проходить, в отличии от тупого фарма и страдания фигней в генше.
      Но это не значит что я днями напролёт только этим и занимаюсь, обычно я просто на 5-10 мин захожу ежедневки сделать и когда появляется желание возвращаюсь полноценно в игру, залпом прохожу сюжет все ивенты и даже в виртуалке залипаю просто так когда уже все награды собраны.
      Когда всё пройдено или надоедает я просто иду играю в другие игры (к счастью мир гачами не ограничен), а не занимаюсь ерундой и придумываю сам себе развлечения.

    • @hikki1643
      @hikki1643 4 месяца назад

      @@jaketurklee7463 бл*, ютуб дико бесит, пол часа пишешь коммент, а он его просто не отображает.
      короче если интересно что я писал, отсортируй комменты по новым и там глянь.

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 4 месяца назад +5

      ​@@hikki1643это ты правильно делаешь. Вот в чем хср лучше генша, так это в понимании твоего времени. Но поверь, да многие вещи, что есть и в геншине, хср раздувает до таких масштабов. И в целом, ему это пока прощают. Все кидаются говнос на разных персов, но суть одна, персов, надо как-то продавать, и как разрабам делать это кроме как цифр... Вайфушностью в мин макс игре сыт не будешь. Если твоя вайфу просто не будет играться с тем, что у тебя есть, или персы будут проигрывать своим аналогам, то всё,то дрочь.
      Я не раз замечал, что люди кидают аргументы по типу, диковинки надо собирать, ыыы, проблема... Но только вот прикол, что эти вещи можно фарить в бесконечных количествах. А вот боссов, книжки для талантов, и арты как и в хср фармишь ток за смолу. В геншине ты качаешь 3 кнопки максимум, в хср тут какие-то паутины с под навыками, которые съедают намного больше, чем в геншине, а просто побегать по миру и пособирать приколбшечки ты не можешь, на это тоже смола тратиться. А учитывая что такое надо 4 персам а то и всем 8, а то и больше, расходы улетают просто в стратосферу... Ну конечно, если только ты не покупаешь БП, и тебе не дают халявные ресы. А это мы ещё про артефакты не говорим. Планерки, которые фармятся в той же виртуалке - как удобно... Удобство, это же про хср. Я на самом деле расскажу. Я начал играть где-то с 1.3 и вплоть до 1.6 ну или когда там жуанька выходила с Рацио... Ну уже где-то к тому патчу мне стало понятно, куда движется игра, и когда я проходил в 7-8 раз одну и туже виртуалку, ну я малость подзаевался, а другого в игре что делать? Если я хочу как-то то интересно что-то опробовать, и при этом не заниматься дрочем персов, ничего не выйдет.
      Крч, ты вот вроде красиво всё говоришь, и вроде правильно, но смотря на общий ажиотаж всех обозревателей, и прочих меньших игроков, и проецируя на свой опыт, я понимаю, что хср далеко не такой красочный, в плане геймплея. А дрочить цифры в калькуляторе с красивым сюжетом как-то не хочется. Для донаторов, и тех, кто в целом что-то вносит в этот проект, здесь можно что сделать, фритуплеям приходится брать подачки и молчать, а я молчать не хочу. Тот же геншин не такой щедрый, но на геймплей более разнообразный. Да, нет в нём хард контента, кроме бездны, но как бы геншин и не строится на одной бездне. В него просто приятно играть. Если нет, то как бы игру плохой это не делает. Игру плохой делают решения разрабов.
      Насчёт невилетта сказать не могу, он конечно, сильный, но его геймплей будем честны, не блещет уникальностью, а отсутсвие необходимости мин Макса, спокойно позволяет играть на том, на ком хочешь. Я вот например как выбил ëму в 2.0 так она у меня самый, сильный чар. Собирать невилетта будет намного дороже, про фурину я вообще молчу. Но они и без этого спокойно играются, и игра не ломается, ну потому что ломаться банально, нечему. И каждый новый дд является именно что альтернативой, и встаёт если не в большую часть пачек, то хоть какие-то вариации имеет. Коры это коры, саппы это саппы, а не так что у нас Ахерон и кафка небытие, которое выносит всё похлеще разрушения или охоты. А авантюрин просто не обосновано вобрал в себя всё механики, ещё и закрыв один из самых проблемных элементов. Можно ли играть без него? Да, думаю, да. Проще ли играть с ним? Да намного... Интересен ли он по геймплею? Да нисколько. Та же Фуськато пока лучшее, что есть у хсра с точки зрения дизайна, но вот проблема. Без сигны она не играется, ибо любой другой конус даст ей = ничего. И это печально. Почему одних разрабы балансят хорошо, но ставят их в рамки костыльности, а другие получают всё и становятся метой буквально за то, что имеют всё.

  • @knight_kem
    @knight_kem 4 месяца назад +2

    10 бесплатных круток не раз в квартал а каждый патч т е 2 раза в квартал

  • @darvin.
    @darvin. 4 месяца назад +1

    Я начинала играть в хср и на сто процентов согласна с автором видео. Но к сожалению мне очень не нравятся коридорные игры, плюс эти механики боев с боссами, и в целом визуал мне заходит чуть хуже чем в гашне.
    Не претендую на роль эксперта, чисто мои впечатления.

  • @polianna-nosignal-3433
    @polianna-nosignal-3433 4 месяца назад +1

    Вставлю свои 5 копеек просто ради того, чтобы вставить свои 5 копеек. Пусть валяются, авось кому-то понравятся.
    Финальные боссы хонкая, которых литерали ХОЧЕТСЯ перепроходить после сюжеьной победы. И я тут говорю даже не про то, что с них ресы для прокачки персонажей выпадают, так что это фактическая необходимость. Я про то, что их можно перепройти и после достижения еженедельного лимита, за просто так. Ресов не получишь, но и энергию на них расходовать не надо. Просто взял, захотел и перепрошёл. Захотел - избил Коколию под легендарный Wildfire. Захотел - подоминировал над Фантилией. Захотел - ПЕРЕЕХАЛ САНДЕЯ ПОЕЗДОМ ЕЩЁ РАЗ, ПОТОМУ ЧТО ЗАСЛУЖИЛ ПАСКУДА >:)))
    Про геншин к сожалению не знаю, может там тоже самое есть. И может там тоже боссов перепроходить приятно.. Говорю же: вставлю копейки ради вставки копеек; я даже сравнивать с геншем не думала

    • @valeriabaskerville5417
      @valeriabaskerville5417 4 месяца назад

      Не знаю, насколько кому приятно перепроходить еженедельных боссов в Геншине, но такая возможность имеется.

  • @imperator_gastrita
    @imperator_gastrita 4 месяца назад +2

    самое классное для меня в хср, что он способен удивлять. я не знаю, может я какой-то особенный, но то, что действия в Пенаконии были сном для меня было как будильник, из-за которого я начал читать диалоги раз в сто внимательнее. да я, если не ошибаюсь, аж вслух "чего...?" произнёс. мне не важно, сливали это или нет, так как мои эмоции во время прохождения свободны от воздействия извне, так что я совершенно не ожидал ни этой ситуации со сном, ни шляпы с Мишей и Галлахером.
    ещё пример, но более банальный: смерть Тиньюнь. она тоже вызвала у меня искреннее удивление, и это так классно. так классно, что нам не просто монотонно прогоняют сюжет, а как будто искренне делятся им, желая разделить с нами все эмоции персонажей, которые они испытывают. не всегда удачно, конечно, но это лишь человеческий фактор.
    в геншин вообще после сумеру не заходил и не играл. выбил себе С2 Странника (С2 на реране, я ф2п, скачал игру заново, выбил, удалил) и всё. всё в сумеру, кроме сюжета самого странника (да, это невозможно, имхо, назвать глобальным сюжетом. это именно ЕГО становление как личности, так что вам в основной сюжет просто задание легенд скары засунули, хз), для меня просто посредственные диалоги с ИИшками. их асболютно неинтересно читвть. достаточно катсцены посмотреть и уже будет понятно, что происходит.если я и по трейлеру натлана точно в своей голове сюжет предсказал, то это вообще полным провалом будет. вот бы они хотя бы снежную не просрали. всё-таки россию они холят и лелеят в своих играх. ну, пока что так было во всех играх хое, по крайней мере.

  • @ебацросиян
    @ебацросиян 4 месяца назад +1

    Мне надоело играть в хср. Всё стало однообразным, даже под разными обёртками. Больше не хочется тратить часы на прохождение сюжета, ивентов или нового контента - всё это уже скучно и не приносит удовольствия.

    • @ебацросиян
      @ебацросиян 4 месяца назад

      Интересно видеть, как развили Март7 - будто старому персонажу дали вторую жизнь. Игра сама по себе неплохая, но слишком затянутая. Было здорово играть до выхода Пенаконии, а дальше стало ощущение, что тянут кота за яйца.

  • @FoxMagnificent
    @FoxMagnificent 26 дней назад

    Есть один несомненный плюс Хонкая перед Геншином - это Пом-Пом.
    Топ вайфу, играю только ради неё и её реплик ❤

  • @managarmhg2341
    @managarmhg2341 4 месяца назад +1

    ролик классный, а что можешь сказать про сюжет вувы?

  • @mikima1162
    @mikima1162 4 месяца назад +2

    У этого бро реально только 135 подписчиков💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀🗿🗿💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀💀🗿🗿🗿🗿🗿🗿🗿💀💀🗿🗿🗿💀🗿🗿💀💀🗿💀🗿💀🗿🗿💀🗿💀💀💀🗿🗿💀💀

  • @НадеждаПетрова-ы9ф
    @НадеждаПетрова-ы9ф 4 месяца назад +7

    Геншин я так дальше 15 уровня и не прошла три раза удаляла 😂 Хонкай мне больше понравился хотя задания разгрести не получается😂❤

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 4 месяца назад +4

      Ну в одну игру надо как бы играть, в то время как другая в целом и сама с этим справляется... Ничего удивительного.)

    • @лисиграет-к8ш
      @лисиграет-к8ш 4 месяца назад +2

      ​@@jaketurklee7463 Ты пробовал играть ручками? Или думать и размышлять, а не тыкать и выигрывать та тяжело?

    • @grimm_child
      @grimm_child 4 месяца назад +2

      ​@@jaketurklee7463 не сказала бы... Да, хср менее динамичный, чем генш, но на то хонкай и пошаговая. Если тебе правда нравится игра, то автобой ты будешь включать максимум во время фарма.

    • @jaketurklee7463
      @jaketurklee7463 4 месяца назад +2

      @@grimm_child я не говорил, что хср менее динамичный, я бы сказал, что он скудный на базовые механики пошагового боя. Только и всего. Ну и то, что ты почти всегда делаешь одно и то же, в пошаговой то игре...

    • @grimm_child
      @grimm_child 4 месяца назад

      @@jaketurklee7463 ну, что поделать, такой жанр.¯⁠\⁠_⁠ʘ⁠‿⁠ʘ⁠_⁠/⁠¯

  • @chelsichelsi783
    @chelsichelsi783 4 месяца назад +1

    Недавно скачал хср поиграл недельку .И больше не заходил уровень освоение 30-30 точно не помню .Сюжет пенакинию вообще нудный и скучный .ГЕНШИН ЛУЧШЕ В 100РАЗ У МЕНЯ ТАМ НА ОСНОВЕ 60РАНГ и еще 3-3 акка с 50-55раншами твинки все никак не могу насытиться.Кстати автор ты сказал что хср больше денег принес но за последние пол года .Прибыли больше принес геншин а не хср .Хср на 2 месте

  • @mythofseth
    @mythofseth 4 месяца назад +1

    что одно говно, что другое. обе игры созданы, чтобы симпы крутили вайфу и радовались картинкам с ними. чем хср может быть лучше геншина? тем, что вводят голоногую лолю с крибком на пятках для инцелов-дрочеров? жду обиженок, которых задело, что я оскорбил их любимую игру (а игру ли?) 😭😭😭😭😭😭😩😞😖😖🤬🤬🤬🤬🤡 в которую они играют ежедневно в течение нескольких лет и заходят в нее, как на работу, потому что не дай бох пропустить 1 кристаллик и не хватит на персонажика блиииин!!!!!!!((((

  • @CujojoKo
    @CujojoKo 4 месяца назад +2

    9:19 здорово умалчивать что механика гостей и смс работает только если ты выбил персонажа из гачи

    • @дьяволия
      @дьяволия 4 месяца назад +1

      это не особо на что-то влияет, учитывая, что персов много выбивается, и в целом это смысл игры - гача всё-таки

  • @kikoriki-
    @kikoriki- 4 месяца назад

    А кто из персонажей умер в хср? Кроме тинъюнь, просто автор сказал что троих не в живых а я помню только одну

    • @fluttersyy
      @fluttersyy 4 месяца назад

      Через несколько патчей выходит живая альтер тиньюнь

    • @Kouseki1246
      @Kouseki1246 4 месяца назад

      За весь сюжет вплоть до конца Пенаконии у нас Тиньюнь, Миша, Галлахер. Но дополню, что вроде как настоящая лиса живая, только тело было позаимствовано. Поэтому по сливам и обещают ее вернуть. Но точно не утверждаю, надо ждать.

    • @kikoriki-
      @kikoriki- 4 месяца назад

      @@Kouseki1246 спасибо, мишу я вспомнил, а галахер то как помер?

    • @Dzhewy
      @Dzhewy 4 месяца назад

      ​@@kikoriki- Также, как и миша

    • @nox.69
      @nox.69 4 месяца назад +5

      ​​@@Kouseki1246 Вот только Галлахера никогда не существовало в реальном мире, ведь он собирательный образ из личностей других людей, выдуманный персонаж выдуманного мира, жил ради одной миссии, после которой бесследно исчез. Миша же является мемом, т.е. также является выдуманным персонажем, версией Часовщика в детстве, сделанный ради одной цели. За смерти это можно как таковые не считать, они не существовали и исчезли, это просто отражения людей, предназначенные ради одной конкретной задачи.
      Умирают в игре в основном второстепенные персонажи, как Коколия, например.

  • @Power-Power61
    @Power-Power61 4 месяца назад +1

    Сочувствую тем кто выбил Чичу))
    У меня нет Цици, но у меня 55 ранг

  • @Fleatchus
    @Fleatchus 5 дней назад

    Я согласен с тем что в геншине сюжет поганый, а в ХСР всё хорошо проработано. Единственное мне не нравится геймдизайн в ХСР, только по одной причине не могу ставить хонкай выше геншина. Геймдизайн в играх занимает ключевую роль в оценке. Но так же стоит учесть, что, персонажи в ХСР детализированные, чем в той же ганшке (Дотошно-помойный Натлан, вынудил меня возненавидеть игру)

  • @karlbenhen2289
    @karlbenhen2289 4 месяца назад

    В плане эндгейма могу сказать пару слов: виртуалки являются скорее компенсацией за отсутствие полноценного открытого мира. Теже вв Герты на перспективы не более чем данжи с планарками, а новая виртуалка это вообще трайхард и метаплей дрочильня. Сайтквесты мне больше нравятся в хср тк они запоминаются. Из гашни я помню только задание торта с его братом. Тут же меня как минимум ветка заданий с хук на слезу пробило.

    • @eastprince9407
      @eastprince9407 3 месяца назад

      С трайхардом согласен, но это не минус. А метаплей это ты пошутил так? Абсолютно любым персонажем проходится 6ая сложность, даже блин изобилием каким то в роли дд. Какой метаплей, ты о чем вообще?

  • @BleCkTy
    @BleCkTy 4 месяца назад +1

    НУ электро мамочка и там и там есть , но в хср более интересный сюжет и стилистика более такая современная .

  • @ilovesirin
    @ilovesirin 4 месяца назад

    ну так то хср это часть их любимой серии игр, которую они уже не первый год делают

  • @thebooksemi7407
    @thebooksemi7407 2 месяца назад

    А ведь действительно, я кинула геншн ради хонкая. Веселее, интереснее и менее задротно. Вот последнее для меня жутко актуально.

  • @denismamonov
    @denismamonov 4 месяца назад +1

    Что не так с геншином? Да жадный он на крутки после закрытия карты, хонкай в полтора раза больше дает и это заметно.

    • @front5934
      @front5934 4 месяца назад +5

      хонкай дает больше но и требования выше. если в гашне ты смог собрать ху тао с дабл гидро и какую нибудь тортосянку то можешь закрывать весь контент без сильных проблем. в хср постоянно меняются баффы, каждая лега паверкрипанет предыдущую. пачки получаются очень дорогими. а если ты еще и неудачливый чтобы собрать полноценный кмм/дот отряд надо вливаться по полной. как мейн генерала с лучшими под него сапами, годными статами, сигной и е1 ощущаю как трудно закрывается 12 зеркало. в гашне тоже есть устаревание, но гашне скоро пятый год пойдет, а хср еще и полутора нет. люблю хср, но это убивает.. еще и почти не выходит 4* имб(4* вообще практически не выходят), хотя гг и март пофиксили ситуацию

    • @eastprince9407
      @eastprince9407 3 месяца назад

      ​@@front5934справедливости ради именно что настоящий паверкрип это когда выходит новый герой и только он сможет пройти контент, а старый в эту же секунду все, в мусорку. Как в тофе было к примеру. До такого хсру далеко. Да, на генерале закрывать зеркало гораздо сложнее, но блин, он все ещё может его закрыть.

    • @SenpaiCome
      @SenpaiCome 3 месяца назад +2

      Так ведь хонкай и персов стабильно по 2 в патч релизит. Так ещё и рераны под них делает. Как вам кстати 2.5? Сколько патчей ф2п нужно копить на это?

  • @vincentbarlow9396
    @vincentbarlow9396 4 месяца назад +1

    Решил глянуть по приколу, может что дельное услышу, а нет, все, как обычно. Не являюсь фанатом генша, либо Хонки, в целом не любитель Гач, лишь в ззз поигрываю в данное время, ибо она кайфовая.
    Как то слишком много в последнее время видео, в стиле "геншин плохой, геншин фигня, а хонка нет", хз, имхо, что то фигня в чем-то, что это. Да и ззз, тоже, чего греха таить. Один фиг гача дрочильни, которые ориентированны прежде всего на заработок, логично.
    Решил далее видео не смотреть, так как на этапе сравнения ГГ уже понятно, что будет слепое облизывание одной игры и обсирание другой, ибо, ну тип, модно же))0
    В хонке гг личность? Такой же пустой в прямом смысле сосуд, в генше хотя бы брат и сестра, у которых +/- свои приколы, описанные в лоре, а тут, по факту.. вне зависимо от пола один и тот же человек. Буквально. Меняется лишь внешность, все. В самой же игре та же самая проблема генша. Что там за нас Паймон говорит, что тут другие персонажи. Одно и тоже в общем.
    Сюжет.. ну хз, лично мне более импонирует тут подход геншина, ибо есть +/- конечная цель и она понятна - пройти путешествие и вернуть все свои силы, сформировав свое виденье на этот мир. В общем понятна цель путешественника, в хонке же Симпсоны момент. Оно просто есть, куда то там идет, а зачем и куда? Хрен его знает. Размыто слишком все. Из-за того, что нет понятного ориентира в концовке, она скорее всего настанет резко и ни с того ни с сего, если вообще настанет (не считая той секретной, что уже есть в игре, - это реально крутой момент). В общем.. не понимаю я придирок к геншу, чего к нему все так пристали? Клёвая игра, хонка - тоже, минусы есть и там и там, и хонка определенно не выглядит очень выиграшно на фоне гашни, в ней есть свои приколы, которые будут даже хуже. В общем.. +/- одинаково.

  • @latsis_
    @latsis_ 4 месяца назад +5

    Я как старичок ушла из гашни, потому что надоел детский сад
    Единственное чего я жду от этой игры - основной сюжет. А все эти бляха муха бумажные белочки и сказочные домики оставьте для потребителей младше 10 лет...

    • @denismamonov
      @denismamonov 4 месяца назад +1

      Видимо взрослая аудитория ушла, остались дети, вот и выпускают под них такой контент. Не зря же они опросы с возрастом проводили. Тебе такое не нравится, а детям видимо норм. Лично я ушел, потому что мало круток даже с подпиской что бы в патч хотя бы одну легу гарантировано получить, а кроме как персонажей тянуть в гаче делать мало чего есть.

    • @souji5340
      @souji5340 4 месяца назад +2

      За бумажными белочками и так далее раскрывается тема про судьбу в тейвате, предположительные отсылки к натлану, немного фей, ведьмин шабаш... Не обманывайтесь визуалом
      Ну да ладно уж

    • @varisha_i
      @varisha_i 4 месяца назад +8

      ​@@denismamonov вот и типичный представитель хср: инцeл без личной жизни, которому осталось только фaпaть на фансервисных кукол без характера

    • @flawerry1317
      @flawerry1317 4 месяца назад +2

      ​@@varisha_iвот и типичный представитель геншина: инцел без личной жизни, которому осталось только фапать на фансервисных кукол без характера

    • @stomper_shrimp
      @stomper_shrimp 2 месяца назад

      ​@@varisha_iкхььь))))
      В ХСР у персонажей характер и личность проработаны и показаны в разы лучше чем в аналогичном Геншине, даже несмотря на то что заданий легенд как таковых в ХСР нет.
      Фансервисные куклы без характера это про Геншин, с каждым патчем всё хуже и хуже, ничего нового в игре кроме персонажей и их нишевых механик не появляется.

  • @sadhemp7781
    @sadhemp7781 4 месяца назад

    Я долгое время не хотела в Хонкай из-за пошагового боя. Но насколько же Хонкай выше Геншина по всем параметрам: более взрослая и пропорциональная стилистика героев; более смелые темы, не скрытые в сотнях книжек, а показанные в сюжете; и даже к пошаговому бою я привыкла, это оказалось неплохо, и анимации персов шикарные; главный герой со своим характером и полезными силами (в Геншине кто-то вообще играет за гг?); а еще в Хонкае стихия реально важна, ты не сможешь нормально победить противника с ледяной уязвимостью с помощью электро-перса.
    Но что меня бесит, - нельзя прыгать. Я всегда по привычке пробел нажимаю...
    Я геншин не бросаю, так как сюжет потихоньку всё же прохожу. но после того, как выбила себе Итто (это была одна из моих главных целей), как-то забросила

  • @SssuperLive
    @SssuperLive 3 месяца назад

    факт лучше но хуже чем новая зенлесс зоне зиро,имхо михойо спецом делают лучше игры чтобы старые забывались и становились скучнее.В ззз тупо скипнул всю сюжетку и файтишься,а в хонкае и геншине без скипов 10-20+часов в пустую уходят

    • @FORGETxMe
      @FORGETxMe 3 месяца назад

      Согласен тоже сижу в ззз и кайфую побочные квесты просто кнопкой скипаю а вот сюжет довольно интересный и не детский как в гашне

  • @yousterben9155
    @yousterben9155 4 месяца назад +3

    Так же добавлю, в Геншине персонажи банально хуже. Там в основном герои с детской моделькой которые к тому же ведут себя зачастую как взрослые, даже если это никак не обусловлено сюжетом, например как в случае с Гертой из хср. Ну и не стоит забывать, про Странника , которого добавили исключительно ради заработка, ведь сюжетно, изначально он был именно антагонистом и попытка его перетянуть на сторону добра привела к самому позорному сюжетному эпизоду в Геншине.

    • @rivlen681
      @rivlen681 4 месяца назад

      Тем не менее разрабы считают его историю самой прописанной в игре

    • @yousterben9155
      @yousterben9155 4 месяца назад +1

      @@rivlen681 возможно это просто троллинг.

    • @Dzhewy
      @Dzhewy 4 месяца назад +2

      Ну, по поводу странника не соглашусь, ибо неважно как я лично к нему отношусь, но он все еще самый прописанный персонаж геншина (и да, про прописанность я имею ввиду не сторики из описания перса)

    • @yousterben9155
      @yousterben9155 4 месяца назад +1

      @@Dzhewy как раз таки наоборот. В его становление злым не верится ни с точки зрения эмоций, ни логики. Как и его так называемое искупление, ведь он ничего не потерял, не понёс никакого наказания. А сюжетный ход с стиранием всех воспоминаний о его прошлом, это верхушка его провала как прописанного персонажа. А ведь Михойо могли убить его а не Синьору тогда в Инадзуме, подобный сюжетный ход имел бы куда больше смысла.

    • @Dzhewy
      @Dzhewy 4 месяца назад +1

      @@yousterben9155 я не говорю, что он хороший персонаж или что его ветка искупления идеальная, я говорю лишь то, что на данный момент это самый прописанный персонаж в гашне.
      - синьора вероятнее всего не умерла (намеки в трейлерах и бесхребетность сюжета)
      - тот же чайлд вообще провалище как антогониста: никакой арки, ничего, он просто периодами добренький вот и все (про арлекино я ничего не скажу, ибо дропнула сюжетку на начале фонтейна)
      - баал провалище на провалище (она не злая, смотрите какая милая, сладости любит)
      Пока что, как факт, странник самый прописанный перс, ибо у него эта арка искупления ХОТЯ БЫ имеется

  • @алексейкиселёв-н3х
    @алексейкиселёв-н3х 4 месяца назад

    ролик база, еще от меня паста: геншин для массовой аудитории, а хонкай - нет, и вообще играйте и в сингл игры, например: дум, секиро и так далее

  • @bshthrasher
    @bshthrasher 4 месяца назад +3

    ХСР интересен только до конца арки Ярило-6...
    Кроме очень унылого и требующего ОЧЕНЬ много времени фарма, в игре нет ничего, по карте не побегаешь, 20-30 сундуков и всё, на локации больше делать нечего. Хороший ивент случается раз в несколько месяцев. Всё остальное время, это просмотр однообразных и очень долгих боёв. Для сравнения, Бездна Геншина на 36 звёзд, это 15 минут времени, Воспоминания Хаоса (аналог в ХСР), это несколько потраченных часов, в лучшем случае, если не переигрывать бои для улучшения результата...
    Красивых пейзажей здесь почти не бывает, бегаешь, в основном по замкнутым пространствам сомнительного дизайна. С музыкой та же ситуация, с Геншином даже рядом не стояла, в ХСР можно музыку совсем выключить и ничего не потерять при этом.
    Короче говоря, если у вас нет уймы свободного времени, вы любите Геншин за его динамичную боёвку, красивые пейзажи и музыку, не любите унылое дрочево с одного ракурса часами напролёт, то лучше в ХСР даже не заходите)
    Представьте себе Геншин, где на карте лежит 20 сундуков, 10 головоломок, а Бездну надо проходить не раз в месяц, а каждый день, вот, примерно так ощущается ХСР. Хотя, справедливости ради, стоит отметить, что интересные ивенты иногда бывают.
    Если вам интересно, что китайцы там насочиняли про Россию, первую планету (Ярило-6) пройти можно, она показывает историю конца 90-х годов, начала 2000-х.

    • @eastprince9407
      @eastprince9407 3 месяца назад +1

      Чел, по первым же строчка видно, что ты только только начал играть и в эту же секунду, на первых лвлах сделал вывод о времени на фарм и закрытии зеркала? Серьёзно? Лучше удали

    • @bshthrasher
      @bshthrasher 3 месяца назад

      @@eastprince9407, дружище, тебе очень нравится выглядеть дурачком в интернете? Основываясь на чём ты сделал такие выводы? Я играю с релиза, то-есть 491 день подряд каждый день. Имею 29 полностью прокачанных персонажей, 16 из которых - леги. Абсолютно весь контент, который был за это время, закрыт полностью, за исключением ачивок, на них мне пофиг вообще. Так-что мнение моё основано не на поверхностном восприятии игры, я прохавал её от и до, как говорится.

    • @bshthrasher
      @bshthrasher 3 месяца назад

      @@eastprince9407, 491 день в игре, то-есть каждый день с релиза, 29 персонажей в полной прокачке, 16 из которых - леги.

  • @Inodialic
    @Inodialic 4 месяца назад +8

    Очередной ролик о том насколько интересно играть в хонкай по сравнению с геншином. Но почему-то игроки хонкая вместо того что б спокойно играть в свою игру опять бегут и орут везде какое геншин говно.

    • @denismamonov
      @denismamonov 4 месяца назад +3

      Потому что много бывших геншинят в хср.

    • @volandemort3664
      @volandemort3664 4 месяца назад +5

      тоже самое,что делали много времени игроки геншина,а именно орали насколько он великолепен,насколько все игры вокруг дно,ну и слышал были агрессивные рейды на игры,или ещё где,когда он не попадал в какие-то номинации xd

    • @кошкаисобака-ю9п
      @кошкаисобака-ю9п 4 месяца назад

      Во во, я играю и в геншин и в хср и для меня они обе нормальные игры, но зенлес зоне зеро и геншин в отличие от того же хср любимее т.к боевка по привычнее и по удобнее. Да в хср есть автобой, но какой от него толк если хиллить персонажей без хиллера нельзя

    • @Thirrjhd
      @Thirrjhd 4 месяца назад +1

      радуемся уходу из абьюзивных отношений с геншином что уж

    • @eastprince9407
      @eastprince9407 3 месяца назад

      Тебе раза 3 автор в конце ролика повторил, что видео не несёт цель как то унизить генш, но что уж взять с таких как ты, удачи

  • @VVaver
    @VVaver 4 месяца назад

    Офигел с лольки из драгон неста❤

  • @BoliTanal
    @BoliTanal 4 месяца назад +1

    Почти полтора года в хср играл.
    1. Тупой баланс как персонажей так и противников( каждый новый персонаж сильнее прошлого, следовательно и новые противники сильнее прошлых и победить их могут лишь новые персы а старые ни на что без конст не способны)
    2. Зависимость персонажей от конст( я же брал количеством персонажей из за чего пройти в игре ничего нельзя было)
    3. Лютый паверкрив старых персонажей это срань!
    (-)Я бросил хср из за новой виртуалки где мне сказали: а нет у тебя данного персонажа иди гуляй, тут виртуалка под определённую мету а если у тебя нет меты удаляй игру!)
    (+) Музыка, 3 персонажа( клара, кафка и гг(девушка)), ивенты хоть и редкие но это все что мне понравилось в игре, а так как для меня в играх важенее всего геймлей я дропнул даже не потратив до конца (луну) за каторую я заплатил!!

    • @1D9L
      @1D9L 3 месяца назад

      Чел, 1е и 2е это чисто твои проблемы, почему интересно люди, играющие 1й пачкой, которая под нынешнюю мету не подходит, проходят все? Почему они это проходят без нытья "ыыы нужны консты ыыы, все персы зависимы от них", там только меньшая часть от них зависима, и то минимум от первых 2х, не более, поэтому тут проблемы не игры, а чисто твоя.
      Лютый паверкрип.....блять ну иди поплачь на эту тему таким же нытикам как ты. В гашне тоже паверкрип персов почти каждый пач, но чет никто не ноет, либо потому что контента где этих персов можно юзать нормально за 4 года нет и не было, либо потому что "вы не понимаете, это другое".

  • @vadimll1169
    @vadimll1169 4 месяца назад +1

    Я изначально считал Старреил хуже Геншина по большинству пунктов. И возможно на релизе Старрейла так и было. Но сейчас наввходило персов, локаций, режимов и прочего.
    И я говорю по большинству пунктов лучше Старреил.
    Персы Натлана - какой-то кринж(но и в фонтейне было не лучше в принципе). А вот персы Пенаконии мне +/- нравятся.
    Фарм в геншине - это ад. Особенно заметно, когда долго в геншин не играл, а потом возвращаешься из старрейла.
    Разрабы просто медленно убивают Геншин для меня, к сожалению.

  • @varisha_i
    @varisha_i 4 месяца назад

    что за невероятное желание у людей превозносить посредственную донатную помойку для самых настоящих инцeлoв?

    • @eastprince9407
      @eastprince9407 3 месяца назад +1

      Поясни как за все выше сказанное конкретнее, интересно послушать

    • @varisha_i
      @varisha_i 3 месяца назад

      @@eastprince9407 а что пояснять? в хср по итогу не завезли интересный сюжет. разрабы, конечно, пытались, но напихав всего, так и не смогли довести до логичного конца. единственное, в чем они преуспели, так это продажа женских жоп. а чтобы всем казалось, что выбивание этого жизненно важного персонажа (которого по итогу даже не раскрывают, поэтому игроки тупо клюют на полуголую ceкc-игрушку) является обоснованным, разрабы тупо увеличивают проценты на кнопках.
      самое смешное, что они тебя буквально заставляют выбивать персов, но так как в игре нет контента, дают халявные билеты. а если не хочешь проходить сюжет, но НУЖДАЕШЬСЯ в жиом персонаже, который устареет через патч, то плати деньги.
      из неприятного: они заставляют проходить сюжет, который на 99% состоит из воды и бесполезной инфы. а если не пройти сюжет, то не поучаствуешь в большинстве событий (в чем проблема слизать очередную механику с геншина я не знаю).
      продолжая разговор о персонажах, хочу отметить, что женских персонажей они только раздевают (слава богу они хук одели, а то бы пробили дно своей игрушкой). в игре нет ни одной прилично одетой девушки, даже малышек раздевают (как говорилось, только хук не в счет). при всем этом, персонажей они не раскрывают, только добавляют. половина персов забывается или даже не узнается комьюнити (да, я обобщаю, но 2 человека, помнящих о существовании перса, не делают общую картину лучше).

  • @NakedSnake1010
    @NakedSnake1010 4 месяца назад +3

    А Gran Turismo лучше чем Warcraft.
    Какой смысл сравнивать игры разных жанров? Я могу понять сравнение Гашни с ВуВой например, где Гашню можно обоссать со всех сторон, настолько она никчёмна в сравнении с игрой от Куро.
    ХРС более щедрый чем Гашня? Так ему положено быть более щедрым. Потому что в пошаговой игре НЕОБХОДИМО крутить больше персонажей, т.к. своим скиллом избежать урона или контроля НЕВОЗМОЖНО. Нету такой кнопки как уворот, так что крутите наших новых имбовых сустейнов ибо ваших старых мы превратили в мусор. В ХСР просто ЧУДОВИЩНЫЙ паверкрип всего и вся.
    Я ливнул из Гашни после 4.2 и та же судьба постигла и ХСР после 2.2. ХСР хоть и лучше Гашни в одних аспектах но хуже в других. И в совокупности выходит что ХСР абсолютно НИЧЕМ не лучше. Шо то xуйня шо это xуйня. В Хуeверсовские помойки я больше ни ногой.

    • @fluttersyy
      @fluttersyy 4 месяца назад

      Жанр один - гача помойка, сам геймплей в них второстепенен в этом плане

    • @NakedSnake1010
      @NakedSnake1010 4 месяца назад +2

      @@fluttersyy Гача помойка это способ монетизации. Жанр это всё же другое, и он важен когда идёт прямое сравнение двух игр.
      Ну и случай ВуВы доказывает что геймплей в гаче всё же можно сделать первостепенным. Да и гача там самая не самая скамная. Если бы ещё саму игру не Куро делали а компетентная студия которая умеет работать с UE4 то цены бы ей не было. А так это неогранённый алмаз, да ещё и в гoвне измазанный. Но из всех гача-помоек ВуВа ближе всего к полноценной игре.

  • @helldrug5050
    @helldrug5050 4 месяца назад +3

    Чел, кто в гачи играет ради сюжета?
    Сюжет в этих играх существует лишь для рекламы, выбиваемых тобой персов.
    Если тебе нужен сюжет, то ты идёшь в игры, которые его интересно тебе приподнесут.
    А в выделенных тобой 2х гачах, главное для игроков - геймплей и азарт получения персонажей.
    Если тебе здесь интересен этот сгенерированный искусственным интелектом сюжет, то у тебя видимо до пиZды свободного времени, так иди и погуляй на улице или найди работу - полезнее сам для себя в итоге время проведёшь.

    • @РусяСах-б6й
      @РусяСах-б6й 4 месяца назад

      чел кто обсерает говно, тот сам в нем и сидит

  • @eckstein9366
    @eckstein9366 4 месяца назад

    Смысл их сравнивать, если у них разный геймплей?

    • @eckstein9366
      @eckstein9366 4 месяца назад

      Пока заходит игра, пока игра не пройдена я не вижу смысл врываться в другую игру...
      И я надеюсь, что кооп станет более значимым...

  • @НикитаДаренский-х7ы
    @НикитаДаренский-х7ы 4 месяца назад +3

    Но ты не упомянул о паверкрипе персонажей.
    В геншине такая проблема прослеживается не до такой степени что новый дд на 300% сильнее предыдущего.
    (Я не понимаю гачи игры. Зачем они так делают?
    Ну и почему они не пытаются давать хоть что то старому контенту?
    Вот например Дилюк персу 4 года. Взять и поменять его бесполезную пассивку на +20% АТК после спринта при этом спринт не прерывает серию обычных атак.
    Уже круто и не ломает сильно их баланс.)
    Недостаток контента преувеличен.
    В игре более 80 персонажей и пройти ту же витую бездну можно попробовать 1581580 способами.
    Я уже не говорю о том что есть открытый мир который можно исследовать.
    Позвать друзей и набить жопу Райден.
    Чайник... Ну а что? Постройте свой собственный город, лес, руины, дорожку с препятствиями.
    Ивенты. каждый месяц.
    Бесконечный гринд и прокачка персонажей.
    Крути Банеры.
    Театр абсурда.
    Но да старичкам и мета дрочерам боевого контента не хватает. И хотелось бы появления новых данжей где тебя ждут 8 стражей руин а после них 4 руинных охотника. Все 100 лвл. И на тебя накладывается эффект понижающий стамину и на тебя постоянно падают сосульки.
    Я считаю игроки хср должны хуесосить геншин.
    Банально кто раскроет геншиненку глаза на то, что его игра стагнирует?

    • @Zangeus
      @Zangeus 4 месяца назад +2

      Так геншинята сами ж бунтуют против стагнации
      Насчет поверкрипа - в китае существуют законы из-за которых нельзя уже менять готовый продукт, то есть уже проданных персов балансить нельзя, вот и получается, то что получается

    • @НикитаДаренский-х7ы
      @НикитаДаренский-х7ы 4 месяца назад

      @@Zangeus тупой закон.

    • @Zangeus
      @Zangeus 4 месяца назад

      @@НикитаДаренский-х7ы это да

    • @НикитаДаренский-х7ы
      @НикитаДаренский-х7ы 4 месяца назад

      @@Zangeus а ты не помнишь номер закона или как он называется?

    • @Zangeus
      @Zangeus 4 месяца назад

      @@НикитаДаренский-х7ы так, я чекнул реддит и похоже все сошлись на мнении, что версам это не выгодно

  • @artyomkulakov7921
    @artyomkulakov7921 4 месяца назад

    Гешин и хонкай стрейл хороши) и зозиро)

  • @heroevna
    @heroevna 4 месяца назад

    Объективно геншин лучше

  • @krinzvvene
    @krinzvvene 2 месяца назад

    Ода, боёвка уровня Рейд шадоу легендс

  • @Поня-ю7к
    @Поня-ю7к 4 месяца назад

    Согласен везде кроме гг. Ну бро какая личность? Мы пустышка и в отличие от гг в геншине который пустышка в угоду сюжету тут мы буквально существуем пару месяцев или сколько они там путешествуют.

  • @ЮрійБатурін-к3н
    @ЮрійБатурін-к3н 4 месяца назад

    Как по мне ето видео немного бесполезно так как зачем сравнивать ети две игры если они максимально разные у них есть лишь несколько элементов которые создают иллюзию схожести етих игр плюс раз уж ты начал делать ето видео то нужно так же упоминать и про плюсы Геншына например в ней более щядящяя система артефактов потомучто можно поставить один артефакт не из сета не теряя ефективности тогда как в Хонкае если заменишь хоть один артефакт то всё Сет Сломан и Ефективность снижается короче игры просто разные где то у них проблемы где-то хорошие решения а ещё некоторые факты которые ты говорил если разобраться то ето всего лишь преимущества сетинга игры и того что ето G RPG

  • @mpovarnitsin
    @mpovarnitsin 4 месяца назад

    Никто не перешел, кто играл в геншин, будут в него играть до конца времен. Просто теперь играют еще во вторую игру - HSR.

    • @1D9L
      @1D9L 3 месяца назад

      Эм, ты как бы в курсе, что не все сделали так? Есть люди, которые полностью перешли с гашни в хср, и таких людей много