Друзья, давайте не будем теряться - t.me/tazashoblinb Какая у вас любимая игра студии и почему? Лично мне по понятным причинам больше всего понравилась Genshin Impact с ее добрым сеттингом, инновационными на тот момент механиками и, конечно, яркими персонажами!
Самой любимой игрой ХоЙо для меня был и остаётся Геншин: именно благодаря ему я и познакомилась со студией, и несмотря на то, что я была настроена скептически из-за аниме стилистики, игра подарила мне незабываемые эмоции и прекрасный проработанный мир. И вопреки широко распространённому мнению, что "сказочность" этой игры - минус, и что подобные игры понравятся только маленьким детям, я считаю, что подобный сеттинг даёт возможность отдохнуть от проблем в реальном мире, тем более что сказка необязательно должна быть легкой и наивной - так и Геншин имеет "двойное дно" - философские "вечные" темы, серьёзные сюжеты и множество культурных и мифологических отсылок, которыми всегда наполнены игры студии, но Геншин стал прямо-таки апофеозом культурных референсов. И так я безумно люблю мифологию, то для меня игра стала потрясающей находкой. Все персонажи интересные, красивые и прописаны в той или иной степени. Сюжет, начиная с Инадзумы (до этого была просто приятная, но довольно простенькая и лёгкая сказка) и лор очень интересные, радует, что даже у многих НПС есть небольшая история (а некоторые вовсе прописаны на уровне играбельных персонажей), из-за этого мир ощущается живым. Люблю и задания мира, и встречи, и задания легенд (в том числе когда в них центральную роль в сюжете играет НПС, для меня неважно играбельный персонаж или нет, в этом плане для меня игра как книга, и моделька или играбельность персонажа не играют значения. Открытый мир, как я и говорила потрясающ, даже просто бегать и рассматривать его интересно, что уж говорить про исследование - сразу чувствуешь себя настоящим искателем приключений;) Обожаю проработанность игрового мира: каждый враг имеет хороший дизайн и подробно описан, в игре полно книг, что раскрывают культуру местных жителей, их традиции, обычаи, легенды и сказки, каждый регион имеет свои национальные блюда, артефакты и оружие имеют свою историю и принадлежат местным историческим личностям, и даже у какого-нибудь камня в чайнике в описании может быть скрыта интересная история. Это даёт с головой погрузится в Тейват) Боёвка в ГИ красивая и интересная, система реакций делает сражения намного увлекательнее, а ещё я обожаю смотреть на анимации персонажей, в т.ч. на автоатаки. Люблю чайник, могу залипнуть там на часик - другой, но наличие нагрузки, конечно, удручает, хотя и понятно, что без неё никак. СПС (карточная игра) тоже крутая, множество различных механик, разные ивенты и море красивых карточек (и анимаций для карточек персонажей) очень радуют, особенно люблю Горячую битву с выбором из уже готовых случайных колод. Театр Воображариум тоже зашёл, атмосферный и красиво стилизованный режим, понравилось, что игра мотивирует использовать нестандартные пачки и заставляет подумать над выбором героев и событий (если, конечно, на аккаунте нету много "перекачанных" персонажей). Да даже рыбалка под аудиокнигу или видео оказалась довольно расслабляющим и медитативным занятием) Музыка - просто восторг, и я не считаю, что после ухода Ю Пен Чена она ухудшилась: Ю Пен Чен - потрясающий композитор (особенно люблю его ОСТы боссов), однако музыка Фонтейна и большая часть композиций Сумеру были созданы без него, и они ничуть не хуже. А ещё очень нравятся катсцены, особенно стилизованные 2д (как сказка из задания Эмбер или катсцена про Каллирою из ивента про праздник поэзии в Ли Юэ). Ивенты в Геншине хорошие, особенно люблю сюжетные, как например Турнир Даршанов или Кинофестиваль Фонтиналия, и там зачастую бывают новые механики, и редко когда в основных ивентах полностью повторяются игровые процессы (из недавнего могу вспомнить экономическую игру с Магазином зелий или Военные игры регионов из 4.7 (там хоть и был повтор с Tower Defense, но был новый режим, где нужно было наоборот расставлять монстров, чтобы захватить базу противника). Да и если ивенты повторяются, то чаще всего разработчики придумывают в них что-нибудь новенькое (как например было с прятками или "покемонами" (плесенниками)). На втором месте для меня Хонкай Импакт 3 благодаря интересному и проработанному сюжету и персонажам (я люблю буквально каждого персонажа, в том числе и неиграбельных (пожалуй, кроме Архива). Боёвка тоже динамичная и интересная, геймплей более новых персонажей вообще конфетка (например, Херршера Элизии, Херршера Финалити Кианы, Мёбиус, Терикулы с бензопилой или Сенадины с йо-йо). Эльфики (помощники, примерно как бангбу в ЗЗЗ) милейшие (жаль, что вместо них ввели астрал-опов, ту же Серафин хотелось бы всё-таки видеть играбельной), а ещё в ХИ3 классные и эмоциональные песни, красивейшие катсцены и даже есть несколько аниме (2 сезона "Готовки с валькириями", мемная "Академия эльфов, двухсерийка про Флаймчезеров и короткометражка на 40 минут к окончанию первой части Хонкая). И ивенты разнообразные и прикольные: были и свои "Растения против зомби", и "Fall Guys" ( фолл гёрлз, хе-хе), и Ranch Tale (ивент был похож на Stardew Valley, там ферма своя была и шахтёрство с рыбалкой), и ивент с кафешкой, где можно было побыть и официантом, и поваром, и управляющим, ещё и забавный 2д платформер с боёвкой был). Локации конечно не уровня последующих игр, но видно, что сделаны с душой и в целом симпатичные.
На третьем неожиданно, но ГГЗ (Хоукай Гакуен). Несмотря на жуткий фансервис (кизуна от скина Шион и новый скин на КиаМей 💀) и, скажем, не самый увлекательный геймплей, обожаю игру опять же за персонажей, сюжет и лор, в котором чёрт ногу сломит. По сюжету это самая жестокая игра Хойо, т.к. если Хонкай это довольно трагичная история, но со счастливым финалом, то ГГЗ = боль (Зеле и Син Мал...). Ещё в ГГЗ очень классные песни (темы Кюшо, Джьяхнар, Нинти, Химеко, Сакуры, Фемиринс, Кики Мусёку, песни на годовщины, из новых - Resist-Ist и Puzzled - песня на юбилей игры). И на мой вкус, тут самая красивая рисовка артов среди всех игр Хойо. А ещё часто бывают крутые коллаборации, из совсем новых - коллаб с "Fate" ("Девочка - волшебница Илия"), ещё Мадока Магика была, Данганронпа, "Date a Live", "Zombieland Saga" и др.) На четвёртом ХСР. Игра очень хорошая, лор интересный, сюжет - в целом тоже, персонажи проработанные и интересные. Но того же восторга, что предыдущие игры, не вызывает, однако я всё равно эту игру очень люблю. Разработчики любят тут экспериментировать с ивентами, они всегда увлекательные, но до ивентов ХИ3 на мой взгляд не дотягивает. Боёвка пошаговая мне нравится, анимации навыков и ульт потрясающие, очень нравится виртуалка (узнавать лор через события в режиме и сбор диковинок интересно, расширения классные, хотя последнее немного душит😅). Несмотря на то, что локации коридорные, они все равно детализированные и красивые, обожаю Белобог, а когда в первый раз я попала на Пенаконию, был настоящий восторг! Музыка как всегда классная (ХоЙо-Микс всегда шикарны). На пятом ЗЗЗ. Как всегда классные персонажи и сюжет, очень нравится стилистика игры, локации маленькие, но очень атмосферные и детализированные (НПС вообще восторг), боёвка динамичная (хотя и идентична ХИ3, но ощущается иначе). Единственное но - на мой взгляд, перебор с фансервисом и и местами кринжовый юмор (особенно не люблю туалетный юмор). Музыка как всегда хороша (очень нравится песня из трейлера акулки). В Слёзы Фемиды (ТоТ) не играла, хотя и хотелось: места на телефоне нет:) Но нравятся оттуда Вин и Люк) Игровые карточки там красивые, особенно в китайской стилистике мне понравились. И не соглашусь, что после выхода ХСР игры компании "потеряли душу" и клепаются чисто для заработка: все игры ХоЙо (начиная с ГГЗ)поддерживаются и развиваются, учитывая что Слёзы Фемиды и ГГЗ не приносят большого дохода для компании, и если бы целью студии был только заработок, то 'эти игры бы закрыли, а в ХИ3 максимум оставили бы только китайский и азиатский сервера, т.к. на глобальном рынке игра всё-таки сильно отстаёт от их. более новых игр; и вкладывались бы только в более популярные ГИ, ХСР и ЗЗЗ, а не в свои старые проекты. Тем не менее, во всех их играх Хойо-Микс пишут офигенную музыку, сценаристы придумывают захватывающие и трогательные истории, разработчики экспериментируют с новыми ивентами и механиками, создают красивые и проработанные локации, имеющие культурную подоплёку, и конечно выходят новые интересные персонажи. Сомневаюсь, что без любви к проекту можно заниматься творческой работой и при этом создавать не что-то посредственное, а подобные проработанные игры (забавно, что в третьем Хонкае в позапрошлом обновлении главной темой основного ивента была бездушность игр, которых создают при активном использовании нейросетей и клепают в огромном количестве исключительно ради денег, в которых нет творческой задумки автора:)). Да даже при наборе сотрудников на новую игру - вторую часть Геншина - одним из критериев была заинтересованность в самом Геншине).
Тот же ГИ не стал хуже, и он не стагнирует: выходят новые регионы, и они больше и проработаннее старых, добавляются новые режимы и механики (как пример, подводное плавание в Фонтейне и Театр Воображариум). Ивенты не хуже старых и не являются их копиркой, и та же летняя Симуланка не хуже первого Архипелага: в ней множество новых загадок (мне особенно понравились с человечками), она дала много лора и подарила милую историю и ощущение сказки, а ещё в ней много отсылок на разные игры и фильмы, и даже мемы:) Основной сюжет игры с каждым регионом становится лучше, а задания мира и задания легенд интереснее и глубже: если сравнить задания мира условного Ли Юэ и Фонтейна или Сумеру, то просто небо и земля. Новые персонажи имеют более проработанные анимации, новые механики (Долг Жизни, также с потерей ХП разработчики вовсю разыгрались), они также лучше прописаны в сюжете. В ХСРе история тоже становится лучше: знаю, что Пенакония у многих оставила смешанные чувства, но по крайней мере сюжет версий 2.0. и 2.1. на голову выше тех же Лофу и Ярило 6: тами сюжетные интриги, и глубокое раскрытие чувств и переживаний персонажей ( в основном Авантюрина, но в последующих версиях и Зарянки, Воскресенья, Ахерон и Светлячка). Хотя на мой взгляд вся сюжетка была хороша, просто первая часть задала слишком высокую планку: история цельная, понятны мотивы и чувства героев, чётко прослеживается основной посыл, закрыты многие сюжетные ветки, а также даны затравки на будущее (конфликт Бутхилла и Авантюрина с Освальдо Шнайдером, доктор Примитив, судьба Светлячка, и, возможно, контракты Яшмы и её планы на Охотников за Стелларонами). Сама Пенакония в разы больше предыдущих локаций, и имеет больше взаимодействий, секретов и загадок. Вышла новая виртуалка и новая "бездна" с боссами - "Иллюзия конца", ивенты всё также интересны: мне например, понравился ивент со снятием мультфильмов: сам геймплей был новым и необычным, ещё и лора много рассказали. Про ХИ3 многие говорят, что он умирает, правда вот с выходом нового патча с Сунцюэ игра заняла первое место по скачиванию в Китае. В игре проводят множество улучшений (они наконец-то дали возможность быстро проходить Зеркало Миражей😭), добавили систему АстралОп и разные боевые механики с ней, улучшили Гача систему (ура, теперь никаких 200 круток на эквип). История Ланцю и Оксии интересна (особенно сюжетный поворот в конце 7.5., спойлерить не буду), хотя первая глава могла немного задушить из-за большого количества лорной информации. Среди персонажей 7 Шу очень харизматичны (хотя конечно такой же привязанности и любви как к великолепному трио Кианы, Мэй и Брони нет), новое трио тоже классное (обожаю Корали), хотя, на мой взгляд они не так хорошо прописаны, как Шу. Ивенты всё такие же прикольные, из недавних могу отметить ивент 7.3. с кафе, а ещё текущий ивент с Терезой (спойлер: это просто один огромный мем). ЗЗЗ только вышла и про развитие игры говорить рано, но игра определённо хороша, хотя явно сделана не для такой широкой аудитории как у ГИ и ХСРа. Единственные игры ХоЙо, про которые не говорят, что они "скатились" - ГГЗ и ТоТ, вследствие маленькой русскоязычной аудитории, в них играют только те, кому они действительно нравятся (хотя изредка в адрес ГГЗ отпускают язвительные комментарии игроки других проектов студии). Ну ГГЗ всё также хороша: началась новая интересная сюжетная арка с новой четвёркой персонажей (я очень люблю Карин и Аркрию), проводятся коллабы, грядёт глобальное изменение интерфейса. Про ТоТ ничего сказать не могу. P.S. Ну я и понаписала, зато теперь вряд ли кто-то прочитает этот кусок текста P.P.S. Тазашо, надеюсь что всё-таки это не последний твой ролик, но если это так, то спасибо тебе, твои видео действительно были классными❤
Спасибо, Тазашик, за такое путешествие по истории хуевёртов, и как же запарился над монтажом, получилось роскошно. Ну, можно сказать так: лично я рада, что успела захватить геншин именно тогда, когда в нём была душа разработчиков, и сама была погружена в эту историю, и рада что наигралась тоже именно тогда, когда проект стал увядать, хотя бы не так обидно с ним расставаться Не заблокируют ютуб не ссы ты
Коротко по проектам михоё: Хонкай Импакт 3 - любимый ребёнок михоё, что по словам Давея(?) "Будет жить ВЕЧНО!" Геншин - хороший продукт, что оказался в рабстве на цепи у одного человека, что раньше курировал ХИ3, и по отзывам о нем от игроков Хонкеки вы сможете узнать очень многое о нём и его матушке. ХСР - идейный продолжатель ХИ3, что тем не менее с рожления в корпоративной клетке. ЗЗЗ - у неё другие разрабы, сам же сказал, от того мб у тебя и такое ощущение от неё.
Моя любимая игра студии - хср. Геншин я любила, но он начал меня душить еще до выхода Сумеру, а там уже задушил окончательно. Фонтейн на старте стал глотком свежего воздуха, но не надого. Хср даёт возможность от нее отдохнуть. Надоело играть - заходишь на 5 минут, игра сама всё делает и ничего не просит. При этом более взрослая подача сюжета на фоне довольно детского геншина мне ближе. Отсутствие полноценного открытого мира мне скорее нравится. В отличие от хи3 там есть, где побегать, но в отличие от геншина, там не нужно месяцами искать сундуки и головоломки. По итогу хср - игра, в которой я стабильно остаюсь дольше всего. Игра, в которую я задонатила самую большую сумму. Игра, бросать которую я в обозримом будущем не планирую. ZZZ, конечно, тоже не обошел меня стороной. Она хороша и не выглядит очередей копией копии другой копии. Мне нравится атмосфера 90х, небольшие локации и погружение в мир. Нравится подача сюжета то через диалоги, то через катсцены, то через комиксы. Но вот спустя месяц я успела немного от неё подустать. Поэтому хср - абсолютно точно мой вариант.
полностью согласна!! недавно для себя поняла, что сюжетка пенаконии для меня стала версией инадзумы 21 - такие же эмоции, вовлечение в лор, восторг от персонажей. Даже несмотря на то, что сейчас уже мне в игре делать нечего - 70 ранг и отсутствие смолы сами все за себя говорят, все равно захожу на 5 минут побегать полюбоваться персами не потому что это какая-то работа, как было с гашней, а потому что искренне хочется полюбоваться, почитать что-то
@@ПауПау-ф1я пример приведете? Желательно не из последних патчей, так как в геншин около года не играю. Сопливые истории, если что, взрослостью не являются. Они в хср бесят, и в геншине.
@@kixlor я кайфанула с последнего патча. Ну, с сюжетки. О, этот запах безнадеги, как мне его не хватало ахахах) Может, Лофу реабилитируется. Пенакония несколько патчей держала очень высокий уровень, под конец начали сливаться. Может, если бы не такие ярые попытки продать Зарянку и Свету, всё до конца было бы хорошо. Но в целом, это пока единственная игра, в которой мне долгое время нужен был чуть ли не каждый новый перс)
@@ПауПау-ф1япример приведете? Я хочу акцентировать внимание на слове "подача" всё-таки. Но могу признать исключением, например, некоторые моменты в последнем патче Пенаконии, где Светлячка продавали. Это был кринж.
17:45 Хср по моему они продолжают вкладывать душу а на счёт Ззз пока рано судить но по итогу она рили может задумываться как игра для обкатки новой Команды кто знает
Ну по зетке мне кажется что душа есть, я давно так не кайфовал в играх исследуя мир, куча нпс с разными репликами и тд. Мне нравятся в ней сайд квесты и активности. Что то в игре все таки да есть, но как говорится посмотрим на дистанции, пока мой опыт от ззз исключительно положительный
Насчет "души" в играх я не согласен. В ZZZ души чувствуеться гораздо больше чем последние года два в Геншине. Та и история, а точнее подача истории, куда более приятная. А что касается ивентов... то вспомните какие были ивенты в Геншине 1.0. П.С. Ивент со змейкой, лично мне, очень зашел, он куда прикольнее современных ивентов геншина, лайтовый, не навязчивый ПВП, это же кайф
Полностью согласен. Даже пример с архипелагом плохой, вспомнить даже уровень диалогов на тех островах, после которых я потерял всякий интерес к игре и начал скипать абсолютно весь сюжет
@@GPkm0_0 Во во, 90% всех диалогов скипал, пока саму игру не забросил. Единственное что прям запомнилось это цепочка квестов Джехт в пустошах, но даже там подача эта унылая, не хватало катсцен, или же иех самых комиксных вставок.
ZZZ стремная до ужаса, сам сеттинг а-ля киберпук откровенно заебал, уж на что я ценительница вувы, но со слезами на глазах принимаю эти нанотехнологии и прочую современную фигню. Гашня привлекла этаким средневековым визуалом (который к выходу Натлана будет напоминать ненавидимые мной хонки.
1) Финансы. Так вроде бы ZZZ во втором месяц занял топ 1 по прибыли и продолжает там держаться. Просто в первые дни можно оценить только число китов которые сразу кидают деньги в монитор. 2) "Мы никогда не увидим архипелаг тут надо банбу фотографировать". А может сравним первые события с первыми? В Геншине это "Элементальная жаровня" в 1,0 ака побей монстров и "Заблудшие звёзды" в 1,1 ака побей усиленных монстров Пока к ZZZ у меня только одна главная претензия - агентство Виктория называется не агентство Ноэль.
видео хорошее и интересное, узнал много нового. однако я не согласен, что zzz чисто коммерческий проект без души. напротив, я вижу старания авторов над историей больше, чем в геншине. один только квест Рины впечатлил меня сильнее, чем любая арка регионов в основной сюжетке геншина
согласна во всем! в том числе и касаемо сюжетки Рины, финальная катсцена меня прям растрогала, а на последней катсцене в сюжете Белобога, где Коляда устроила махач с мехами я даже слезу пустить умудрилась, хоть и проспойлерила ее себе полностью ранее 😔
Да в нее в целом интереснее играть, вайбы последних персон присутствуют, лучшая боевая система со времен 3rd, живой сюжет и ГГ РАЗГОВАРИВАЕТ! И телевизоры ни разу не душат
@@mistert7075 мне в кайф, вообще не парят 35 уровень интернОта ещё ни разу не задушился. Вот побегушки туда сюда в сайд квестах ХСР душат конкретно, особенно учитывая какой там порой уровень диалогов ещё и без озвучки
Genshin Impact превосходная игра благодаря ей я познакомился и полюбил игры подобного жанра, но когда вышла star rail то видимо все силы были перенесены на неё, а на genshin Impact по факту просто забили. Также в последнее время genshin Impact даже стала немного более детской с рейтингом где-то 6+
Если все же ютуб хлопнется и новых видео здесь мы больше не увидим, то знай, очень рада, что на протяжении двух лет была с тобой, смотрела твои новые видео и поддерживала их лайком! И стала свидетелем твоего прогресса, как блогера, ты за эти два года действительно вырос) Но все таки я очень надеюсь, что мы еще не раз услышим твой голосок, рассказывающий кринж теории и абсурдные скандалы, и не раз увидим самую добро-любезную и опрятно-прекрасную рубрику💗
Спасибо огромное за такие чудесные слова! Мне невероятно повезло с аудиторией, которую бы я ни за что не обменял хд Видео будут выходить в любом случае и при любом исходе, не волнуйтесь!
и слава богу, что они больше не делали игры с открытым миром, как геншин :д по началу мне это всё нравилось, но спустя годы, понимаешь, что это пылесосенье карт в поисках сундуков с двумя гемами утомляет и надоедает :д
Блин спасибо тазашик ты просто сделал мой день❤ Я даже чувствовать себя начал лучше) Не бойся с юбубчиком ничего не случится и мы будем вместе🥳🥰 Нуу, к звездам и к безднам, получается, искатель приключений!
Аааааааааааааааааааааааааааааааааааа, что за потрясающий круто-классный ролик для нас. Смотрела и кайфовала все эти 20 минут. Большое спасибо тазашо, что сделал такой приятный и интересный контент, особенно за минизарисовку собрания MiHoYo. Очень не хочется прощаться, но надеюсь что всё обойдётся и мы дальше будем наслаждаться твоими творениями) Кста, тгк у тебя реальной крутой❤
Каждый видит то, что хочет) для меня хое не потеряли ни души, ни задора. Они сейчас наоборот больше готовы к эксперементам, так как финансово обросли жирком, причем эти эксперименты проходят параллельно во всех их проектах. За деревьями не видно леса
Хонкай импакт истинный любимый ребёнок хуевёрс, типа, если посмотреть даже на то когда хср и zzz ещё не вышли, и сравнить геншин и хонкай импакт, то посмотрев на хи3 можно было понять, что разработчики гораздо больше стараются над ним
Да ты чегооооо... До этого я был подписан на тебя с другого акк, к которому пропал доступ. Захожу с нового спустя столько времени а тут эти слова прощания в конце. Не думал что пущу слезу от слов чувака в интернете, но оно так и есть. Спасибо за все, это было хорошее приключение и надеюсь оно завершится еще не скоро и мы вместе будем встречать релиз новой гачи от хуеверсов)
Эти 20 мин видео были лучшими, я тот человек который познакомился с играми хоë благодаря геншину, потом попробовала хи3, и хср и ззз. И мне обидно что геншин все тухнет и тухнет словно спичка. И с хср это понемногу тоже происходит про хи3 я промолчу. Я сейчас играю в хср, геншин у меня на перерыве (ушла пару недель назад)вернусь когда начнется натлан.
00:45 Ты серьезно? Западные игровые компании,вводили "социально репрезентативных персонажей" в свои игры-толстых черных транссексуалов,лишь для того,что бы заработать баллы в специальном рейтинге "уровня социальной вовлечености" компании на бирже,что бы в них вкладывались такие конторы,как Блекрок,и что бы топменеджммент смог себе выписать несколько десятков миллионов долларов премий.. Слушать,что там вякают игроки?Ой,да в жопу! А Михае КАЖДЫЙ ПАТЧ выкатывает опросник удволетворенности игроков с полем,куда можно накать свои претензии.. Так что,ты либо не шаришь.. Либо,не шаришь!
не так давно или давно? Случился целый скандал с этими SeetbabyInk так что говорить, что западные компании СЛУШАЮТ игроков глупо. Наоборот они их НЕ слушают. Даже в плане геймплея. Да и каждый игрок может начать ныть что дайте, дайте, дайте ему его хотелку. Зато у хойо типажи на любой цвет и вкус
прекрасное видео, но, как вроде я помню, название Hoyovers появилось из-за того, что они переносили свою компанию в сингапур, чтобы обойти набирающюю обороты цензуру в китае
Про то, что после хср начало меняться - мнение игрока, который просто любит геншин и ему обидно, что он не любимый ребенок, без обид. В хср пока ещё чувствуется любовь к проекту, выход Пенаконии был очень вайбовым, они постоянно чето пилят. У разработчиков горят глаза, просто горят они в сторону нового хонкай импакта. Насчет ззз хз, но это явно эксперимент. Есть в них и огонь, и творческая жилка, просто это все не в геншине) ну типа выработали формулу и пытаются нащупать баланс между коммерцией и чем-то классным хз Про искреннюю историю тоже забавно, это не она была искренней, это ты был искренней. Самые искренние классные истории у них в хонкае3рд. В геншине поначалу просто много экспериментов было, вот и все Я обычно тоже люблю поругать хоеверс, но тут автор конкретно из-за геншина расстроился. В остальном с компанией все более-менее
Геншин себя изжил, я бы посоветовал отпустить его и попробовать найти что-то новое, что принесет кучу эмоций. Не обязательно проект хоеверс - в мире оч много других классных игр. Оставь хоеверс развиваться по их собственному пути, он не плохой и не гибельный, он просто не совпадает с твоими желаниями
@@ВикторМалыхин-ж8ж так а я где-то сказал, что он что-то обругал? Просто по факту: забили исключительно на геншин и гораздно раньше, чем вышел хср, просто на контрасте с хср даже нормисам стало это очевидно, вот у него вайб и сломался. С самой компанией все нормально, пилят чото как и до этого и экспериментируют в других играх, просто не в геншине. С точки зрения компании ниче особо не поменялось, они не испортились резко и не стали из идейных ребят грязными капиталистами
Все игры сделаны с душой и сюжет в генше ничуть не менее "искренний", чем в хи3, у которого своих сюжетных проблем раз в десять больше, чем у генша Над всеми проектами работали и продолжают работать, никто ни на что не забивал, просто вы сами уже перегорели скорее. Претензия автора тут, как понимаю, была именно в отсутствии чувства новизны от новых игр. Если хи3 и геншин действительно были чем-то новым и прорывным в индустрии, то последующие игры уже идут по проторенной дорожке, добавляя новые фичи, но концептуально ничего не меняя. И я лично могу с этим согласиться. Хср ощущается как генш с пошаговой боёвкой и без открытого мира, ззз - как обновлённый хи3. Обе эти игры не создали чего-то нового для индустрии мобильного гейминга или гача-игр - они просто вышли намного качественнее своих конкурентов, благодаря бюджетам михойо. Бюджетам, которые у них появились, потому что две их предыдущие игры были очень смелыми экспериментами, что и принесло им большой успех сначала в Китае, а потом и во всём мире. "Постоянно чето пилят" - это очередное обновление виртуалки? Ощущения от игры это никак не освежает. Выход Пенаконии был вайбовым - а выход чего выйбовым не был? Это тоже не новое. "Огонь и творческая жилка" - поэтому они табором выпускают персонажей с одними и теми же паттернами в дизайне, одними и теми же архетипичными характерами. Это всё и в геншине как бы есть) Геншин был настолько хайповым в том числе потому, что по началу никто не знал, чего ждать от игры, и события по типу первого летнего ивента действительно очень впечатляли своей новизной. Но в итоге разрабы создали определённую схему, которую со временем поняли и игроки. И эту же схему перенесли в другие игры. Ты всегда знаешь, чего примерно ждать от ивентов, от сюжетов, от новых персонажей. Меняются детали, но глобально всё одно. И, как и сказал автор, это не плохо, наверное, это скорее неизбежно, но это просто так.
@@ПауПау-ф1я если честно, я не хочу разводить долгий спор и согласен с частью комментария, но ты либо недавно пришел в игру, либо хз жесткий фанат геншина капец. В первом случае ты поймешь, о чем мы говорим, рано или поздно, во втором просто здоровья. Твое желание опустить хср странное, потому что я его особо и не защищал, просто из опыта игры сказал что он не тухлый и не прям дико бездушный, но это как будто бы жестко выдает в тебе геншиненка.
Касательно Gunz girls z(ггз) пусть у неё блеклый геймплей но вот сюжет там хороший, там разрабы жестили по полной, они убивали персов пачками, причём в первом главе(? Я не знаю как это называть, я не играл ггз) убили вообще всех, потом мир ушёл в перезапуск(сам мир ггз находиться в цикле) и вроде думаешь что на этот раз всё будет нормально, ага щас всё стало намного хуже(некоторые персы вообще мертвы на совсем, их уже нельзя воскресить). Я сам хотел бы поиграть ггз но глобал закрыли, можно играть только с китайском и японском языке а я не хочу сидеть с переводомчиком, можно изучать лор на сайтах но таких сайты можно посчитать по пальцам одной руки и инфы там не так уж много
хср получился таким крутым изначально и получает больше внимания сейчас по одной простой причине: С деньгами от геншина разрабы наконец смогли выдохнуть и создать игру что называется "на совесть, для себя". Когда нет дедлайнов и много ресурсов они смогли сделать игру, в которую им самим было бы интересно играть, и результат на лицо.
Если раньше и можно было сказать, что H:SR и ZZZ лучше чем Геншин, ведь там делают "всё для игроков", то теперь, после стрима разработчиков 5.0, где нам рассказали о куче нововведений и улучшений, Геншин - это лучшая игра Хойо, по крайней мере для меня. Камон, нам КАЖДЫЙ ГОД будут давать ЛЕГУ! Так ещё и на выбор! Шансы на выпадения персов подкрутили. С сюжетом там вообще п*здец! Там Бездну видно! Там пиро Архонт с первым Предвестником сражаться будут! Нам там ещё на будущее обещали возрождение Дурина и, возможно, сражение с ним! (Лучший момент видео 11:47 - 12:14)
На самом деле, все 3 игры очень хороши, но по своему хд А про геншин разрабы начали забывать после хср и ззз, игроки устроили бунд и теперь она вернется с новыми силами, это приятно
Сколько раз уже такое было и сколько ещё будет. Ничего нового. Яркий старт, про игру говорят из каждого утюга, толпы игроков. А потом разработчик ловит звезду, забивает на игроков... GAME OVER
Видео было шикарным... Насчёт Ютуба могу сказать что вроде бы спустя два дня он стал снова лучше работать,не думаю что блокировка случится,да и в целом официальной информации нет,так что не стоит отчаиваться.
Я люблю все игры студии после геншина, мне очень нравится хср, несмотря на слитую Пенаконию, мне нравится ЗЗЗ за атмосферу и кучу всяких диалогов с нпс, может быть в чье то парадигме я говноед, но мне пох на мнение других
Насчет ивентов в ззз, что в геншине на 0 патчах(1.0, 2.0,…) что в хонкае нету смысла выпускать какой-то масштабный ивент ведь весь фокус игроков в это время направлен на изучение нового мира/региона и прохождения там сайдов с сюжетом, и лора, а уже после с N.1 и дальше уже выпускают ивенты ведь большинство уже насытылись говым миром и надо давать что то еще
Насчёт открытого мира не знаю. Часто ловлю себя на мысли, что мир игры в плане исследования очень похож на мир первых двух частей Dragon Age, одной из лучших серий в рпг жанре
сколько людей - столько и мнений...я играл в геншин чуть меньше года и знаете почему удалил? Персонажи! Они стали походить друг на друга я вообще их уже не различал кроми пречёски и да кто-то скажет втф, но для меня это важно и вот выходит ззз в которой каждый перс уникален и со своим характером, то есть не просто моделька выпущена, а проработан свой стиль боя. Плюс весь этот Y2K мне оч нравится! Я не скажу, что геньшин плохая игра, но то, что у меня почти за год выпала одна легендарная дева, а в зетке у меня их уже 4е спустя месяц игры тоже о чём то говорит. И это также возможно, что поэтому не такие сборы бабла потому что больше подарков и шансов покрутить в зетке и поэтому не донят многие, я лично купил пропуск он топ и недорогой. А хср мне боёвка не зашла, удалил почти сразу...
Видео норм, но хи3 мало времени уделено, именна эта игра спасла и одновременно прокляла студию, да и является одновременно лучшей и худшей в некоторых проявлениях игрой xd, о чем говорить если даже лорово геншин и хср на хонке стоят, как и скорее всего ззз.
Мой шоколадный мальчик если компания в одном месте называется имя1 , а в другом месте имя 2 то проценты с дохода компании вычитаются с имя1, они могли и не менять название ,но жадность всех сгубила и теперь ей льются все европейские деньги мира без комиссии у них ещё много грязного бельишко 😂
Я люблю геншин, его сюжет, персонажей и лор, но играть в него…..честно, руки не тянутся вообще Вроде есть квесты, ивент с архипелагом новым нужно закрыть, даже персонажи Натлана кажутся симпатичными и хочется опробовать новые механики Для меня всё-таки хср - идеальная игра и лучшая от хойоверсов: в ней всё отлично сбалансировано - персонажи классные, есть хороший сюжет и лор, боевка интересная и механики многих персонажей заставляет включать мозг и за счет этого выбивать большие циферки, ивенты тоже хорошие (основные, по крайней мере), гача система довольно щедрая, но все ещё есть умеренный элемент рандома, также игра сама по себе сильно много времени на себя не требует, а это очень важно, ибо если игра слишком сильно цепляется к игроку (геншин) или наоборот ведет себя слишком пассивно (в каком-то смысле ззз), то это не есть хорошо В ззз очень крутая боевка (во многом играю именно из-за неё) и неплохой сюжет, который грубо говоря показывает просто жизнь персонажей в их мире (особенно мне понравился момент в трейлере Чжу Юань, когда ей позвонила мама по поводу ужина - это очень мило и реалистично, показывая, что вот у персонажа есть родители, у него есть обязанности и жизнь вне работы и своей роли в сюжете (полицейский)) В хи3 тоже люблю персонажей, боевку, сюжет и ну просто нравится заходить в неё, хз В геншин я сейчас захожу очень редко, может, раз в месяц или даже реже, ибо она требует довольно много времени на себя, чего у меня часто нет, но иногда хочется какой-то ивент пройти или в бездну зайти подраться - думаю вернусь ближе к Снежной, хочется там сюжет почитать, наверное, это самый ожидаемый и интересный регион для всех (и для лороведов, и для нас, славян, и для фанатов геншина, ибо очень много говорили про Царицу и Снежную, надеюсь, сюжет там не сольют, но смотря на то, что мы получили в Фонтейне надежда есть)
Вот насколько бы я не засерал геншин, хоть сам в него рублюсь, я уважаю эту игру, так как она позволила компании выпустить мои любимые их проекты: хср и зенлес. Без геншина я бы не познакомился со множеством хороших людей, с которыми до сих пор общаюсь. Но всë же печально, что в геншине больше нет того рвения. Он стал простотдоильной коровой хоë, чттбы они могли делать другие проекты лучше. Хотя, кто знает? Может Натлан станет революционным и вернëт геншин на трон
вместо того, чтоб развивать одну из лучших и прибыльных игр, они просто забили на геншин хер и стали делать другие, периодически пихать "обновы". HSR вообще пытаюсь не прикасаться, а недавно вышедшая для меня ZZZ тупо игра для детей и зуммеров (особенно, когда они поменяли рейтинг игры с 16+ до 12+, при этом убрав все что было в рейтинге 16+)
12+... С физикой ягодиц и шутками по типу "ты за ним увязался, потому что любишь унижения, мой маленький гей?" Нормально там всё. Рейтинг слишком занижен
Если они из мавуики у которой нет голос Химеко Мурата (из хи3рд и хср ну та самая Риэ Танака) и сделают Мавуики в пиро архонта то я окончательно огорчусь в хуевертов! Я жду именно Химеко в качестве пиро архонта! А Броню в качестве царицы!
@@vi789 это не версия, это просто отсылка на персонажа. Но уже со внешностью схожей с Химеко у нас есть Дилюк и Мавуика, не думаю, что они пихнут Броню, Химеко и других. Это, слава богу, не хонкай. Хотя бы тут он упомянут не будет
Этот бро реально ноет на коммерциализацию и утрату "искренности" при том, что сценарий и в целом тексты с каждым проектом хоё только хорошеют. А уж возносить унылейший детский сюжет помойщина над тем же Стар Рейлом и ZZZ это уже клиника. 🥶🥶🥶
не возносить сюжет геншина... ну ты это, много хочешь от геншинофила. он же своим роликом дал понять что он геншинораб. а ети ваши zzz только из за денег были созданы и души там нет, и вообще телики душные, да и мира открытого нет, загрузки постоянные, ужоZ. и вообще противоречивый проект так то.
Обожаю zzz именно за боёвку. Влюбляться в персонажей исключительно за геймплей приносит больше кайфа. Да и потом не забудешь, за что именно полюбил перса, ведь играешь на нём каждый день) Жду мышь день 3
Случайно наткнулась на видео, и хоть уже видела у других блоггеров ролики на такую тему, решила посмотреть. На самом деле, хочется похвалить автора, потому что действительно указал всю хронологию и все игры правильно, нигде не запутавшись и ничего не забыв. Большинство русскоязычных блоггеров вообще не разбирались в теме разговора, про существование zombiegal kawaii например вообще не знали и не упоминали, еще и включали в рассказ свое негативное мнение к определенным играм. В общем, такой полный и адекватный экскурс по истории был необходим этому коммьюнити, и мы его получили)
хз, как по мне zzz в плане ржаки, отсылок на ирл просто уровень рокстаров, потому что вышла очень стёбной. Я ржал над каждой отсылкой реального мира, там про то что гг много в гача игры играет, про различные ситуации и так далее. Рофельных моментов там очень много.
тьфу блин глупый какой. тебе русским языком сказали что там души нет, а ты смеешь описывать какие то положительные моменты игры ? совести у тебя нет. тут тебе душу изливают насчет геншина, а ты....
Прикольно посмотреть такую хронологию, но остаётся главный вопрос. Между хонкаем, гашней, хср и ззз принципиальной разницы в плане производства нет. То есть имея штат сотрудников, навыки и т.п. если сделали одну из этих игр, то 9/10 что смогут сделать остальные. А вот между плоской бегалкой с симулятором свиданий и хонкаем - огромная пропасть. Они вот сели, склепали студенческий проект, а потом хоба, вот вам хонкай. Где середина истории?
Ну по статистике ХСР на территории бывшего Союза очень популярна ,ведь мы умеем думать 😂😂😂 А Европейцам нежинкам и Американцам это не особо нравиться ,им главное активность активность 😂😂😂😂
И в один день мы по рофлу поджигание на эмбер и я выйграл и он мне подарил луну никогда не забуду от дня. Спасибо тазашо и прошу заходи на сервер в дс не хватает там актива
Это официальное лучшее видео на этом канале и огромная проделанная работа Видеоряд шикарен, аудиосопровождение тоже на высоте и видно что текст писался ни один день
@@ВикторМалыхин-ж8ж первоклашка узнал про новкю фразу И источник с очень достоверного сайта который показывает заробаток гача игр за месяц. Хи3 мощно просел из-за второй части
да забей, геншинофил НЕ может НЕ сказать про душные телевизоры. у них это как мантра, я уже привык. в геншне есть ВЯЛИКИЙ открытый мир, что еще им нужно для счастья ?
Друзья, давайте не будем теряться - t.me/tazashoblinb
Какая у вас любимая игра студии и почему?
Лично мне по понятным причинам больше всего понравилась Genshin Impact с ее добрым сеттингом, инновационными на тот момент механиками и, конечно, яркими персонажами!
Ну если составлять рейтинг игр хоёвёрс
1 место: гашиш инфаркт
2 место: ззз
3 место: РЖД звездная электричка
4 место: хи3
Самой любимой игрой ХоЙо для меня был и остаётся Геншин: именно благодаря ему я и познакомилась со студией, и несмотря на то, что я была настроена скептически из-за аниме стилистики, игра подарила мне незабываемые эмоции и прекрасный проработанный мир. И вопреки широко распространённому мнению, что "сказочность" этой игры - минус, и что подобные игры понравятся только маленьким детям, я считаю, что подобный сеттинг даёт возможность отдохнуть от проблем в реальном мире, тем более что сказка необязательно должна быть легкой и наивной - так и Геншин имеет "двойное дно" - философские "вечные" темы, серьёзные сюжеты и множество культурных и мифологических отсылок, которыми всегда наполнены игры студии, но Геншин стал прямо-таки апофеозом культурных референсов. И так я безумно люблю мифологию, то для меня игра стала потрясающей находкой. Все персонажи интересные, красивые и прописаны в той или иной степени. Сюжет, начиная с Инадзумы (до этого была просто приятная, но довольно простенькая и лёгкая сказка) и лор очень интересные, радует, что даже у многих НПС есть небольшая история (а некоторые вовсе прописаны на уровне играбельных персонажей), из-за этого мир ощущается живым. Люблю и задания мира, и встречи, и задания легенд (в том числе когда в них центральную роль в сюжете играет НПС, для меня неважно играбельный персонаж или нет, в этом плане для меня игра как книга, и моделька или играбельность персонажа не играют значения. Открытый мир, как я и говорила потрясающ, даже просто бегать и рассматривать его интересно, что уж говорить про исследование - сразу чувствуешь себя настоящим искателем приключений;) Обожаю проработанность игрового мира: каждый враг имеет хороший дизайн и подробно описан, в игре полно книг, что раскрывают культуру местных жителей, их традиции, обычаи, легенды и сказки, каждый регион имеет свои национальные блюда, артефакты и оружие имеют свою историю и принадлежат местным историческим личностям, и даже у какого-нибудь камня в чайнике в описании может быть скрыта интересная история. Это даёт с головой погрузится в Тейват) Боёвка в ГИ красивая и интересная, система реакций делает сражения намного увлекательнее, а ещё я обожаю смотреть на анимации персонажей, в т.ч. на автоатаки. Люблю чайник, могу залипнуть там на часик - другой, но наличие нагрузки, конечно, удручает, хотя и понятно, что без неё никак. СПС (карточная игра) тоже крутая, множество различных механик, разные ивенты и море красивых карточек (и анимаций для карточек персонажей) очень радуют, особенно люблю Горячую битву с выбором из уже готовых случайных колод. Театр Воображариум тоже зашёл, атмосферный и красиво стилизованный режим, понравилось, что игра мотивирует использовать нестандартные пачки и заставляет подумать над выбором героев и событий (если, конечно, на аккаунте нету много "перекачанных" персонажей). Да даже рыбалка под аудиокнигу или видео оказалась довольно расслабляющим и медитативным занятием) Музыка - просто восторг, и я не считаю, что после ухода Ю Пен Чена она ухудшилась: Ю Пен Чен - потрясающий композитор (особенно люблю его ОСТы боссов), однако музыка Фонтейна и большая часть композиций Сумеру были созданы без него, и они ничуть не хуже. А ещё очень нравятся катсцены, особенно стилизованные 2д (как сказка из задания Эмбер или катсцена про Каллирою из ивента про праздник поэзии в Ли Юэ). Ивенты в Геншине хорошие, особенно люблю сюжетные, как например Турнир Даршанов или Кинофестиваль Фонтиналия, и там зачастую бывают новые механики, и редко когда в основных ивентах полностью повторяются игровые процессы (из недавнего могу вспомнить экономическую игру с Магазином зелий или Военные игры регионов из 4.7 (там хоть и был повтор с Tower Defense, но был новый режим, где нужно было наоборот расставлять монстров, чтобы захватить базу противника). Да и если ивенты повторяются, то чаще всего разработчики придумывают в них что-нибудь новенькое (как например было с прятками или "покемонами" (плесенниками)).
На втором месте для меня Хонкай Импакт 3 благодаря интересному и проработанному сюжету и персонажам (я люблю буквально каждого персонажа, в том числе и неиграбельных (пожалуй, кроме Архива). Боёвка тоже динамичная и интересная, геймплей более новых персонажей вообще конфетка (например, Херршера Элизии, Херршера Финалити Кианы, Мёбиус, Терикулы с бензопилой или Сенадины с йо-йо). Эльфики (помощники, примерно как бангбу в ЗЗЗ) милейшие (жаль, что вместо них ввели астрал-опов, ту же Серафин хотелось бы всё-таки видеть играбельной), а ещё в ХИ3 классные и эмоциональные песни, красивейшие катсцены и даже есть несколько аниме (2 сезона "Готовки с валькириями", мемная "Академия эльфов, двухсерийка про Флаймчезеров и короткометражка на 40 минут к окончанию первой части Хонкая). И ивенты разнообразные и прикольные: были и свои "Растения против зомби", и "Fall Guys" ( фолл гёрлз, хе-хе), и Ranch Tale (ивент был похож на Stardew Valley, там ферма своя была и шахтёрство с рыбалкой), и ивент с кафешкой, где можно было побыть и официантом, и поваром, и управляющим, ещё и забавный 2д платформер с боёвкой был). Локации конечно не уровня последующих игр, но видно, что сделаны с душой и в целом симпатичные.
На третьем неожиданно, но ГГЗ (Хоукай Гакуен). Несмотря на жуткий фансервис (кизуна от скина Шион и новый скин на КиаМей 💀) и, скажем, не самый увлекательный геймплей, обожаю игру опять же за персонажей, сюжет и лор, в котором чёрт ногу сломит. По сюжету это самая жестокая игра Хойо, т.к. если Хонкай это довольно трагичная история, но со счастливым финалом, то ГГЗ = боль (Зеле и Син Мал...). Ещё в ГГЗ очень классные песни (темы Кюшо, Джьяхнар, Нинти, Химеко, Сакуры, Фемиринс, Кики Мусёку, песни на годовщины, из новых - Resist-Ist и Puzzled - песня на юбилей игры). И на мой вкус, тут самая красивая рисовка артов среди всех игр Хойо. А ещё часто бывают крутые коллаборации, из совсем новых - коллаб с "Fate" ("Девочка - волшебница Илия"), ещё Мадока Магика была, Данганронпа, "Date a Live", "Zombieland Saga" и др.)
На четвёртом ХСР. Игра очень хорошая, лор интересный, сюжет - в целом тоже, персонажи проработанные и интересные. Но того же восторга, что предыдущие игры, не вызывает, однако я всё равно эту игру очень люблю. Разработчики любят тут экспериментировать с ивентами, они всегда увлекательные, но до ивентов ХИ3 на мой взгляд не дотягивает. Боёвка пошаговая мне нравится, анимации навыков и ульт потрясающие, очень нравится виртуалка (узнавать лор через события в режиме и сбор диковинок интересно, расширения классные, хотя последнее немного душит😅). Несмотря на то, что локации коридорные, они все равно детализированные и красивые, обожаю Белобог, а когда в первый раз я попала на Пенаконию, был настоящий восторг! Музыка как всегда классная (ХоЙо-Микс всегда шикарны).
На пятом ЗЗЗ. Как всегда классные персонажи и сюжет, очень нравится стилистика игры, локации маленькие, но очень атмосферные и детализированные (НПС вообще восторг), боёвка динамичная (хотя и идентична ХИ3, но ощущается иначе). Единственное но - на мой взгляд, перебор с фансервисом и и местами кринжовый юмор (особенно не люблю туалетный юмор). Музыка как всегда хороша (очень нравится песня из трейлера акулки).
В Слёзы Фемиды (ТоТ) не играла, хотя и хотелось: места на телефоне нет:) Но нравятся оттуда Вин и Люк) Игровые карточки там красивые, особенно в китайской стилистике мне понравились.
И не соглашусь, что после выхода ХСР игры компании "потеряли душу" и клепаются чисто для заработка: все игры ХоЙо (начиная с ГГЗ)поддерживаются и развиваются, учитывая что Слёзы Фемиды и ГГЗ не приносят большого дохода для компании, и если бы целью студии был только заработок, то 'эти игры бы закрыли, а в ХИ3 максимум оставили бы только китайский и азиатский сервера, т.к. на глобальном рынке игра всё-таки сильно отстаёт от их. более новых игр; и вкладывались бы только в более популярные ГИ, ХСР и ЗЗЗ, а не в свои старые проекты. Тем не менее, во всех их играх Хойо-Микс пишут офигенную музыку, сценаристы придумывают захватывающие и трогательные истории, разработчики экспериментируют с новыми ивентами и механиками, создают красивые и проработанные локации, имеющие культурную подоплёку, и конечно выходят новые интересные персонажи. Сомневаюсь, что без любви к проекту можно заниматься творческой работой и при этом создавать не что-то посредственное, а подобные проработанные игры (забавно, что в третьем Хонкае в позапрошлом обновлении главной темой основного ивента была бездушность игр, которых создают при активном использовании нейросетей и клепают в огромном количестве исключительно ради денег, в которых нет творческой задумки автора:)). Да даже при наборе сотрудников на новую игру - вторую часть Геншина - одним из критериев была заинтересованность в самом Геншине).
Тот же ГИ не стал хуже, и он не стагнирует: выходят новые регионы, и они больше и проработаннее старых, добавляются новые режимы и механики (как пример, подводное плавание в Фонтейне и Театр Воображариум). Ивенты не хуже старых и не являются их копиркой, и та же летняя Симуланка не хуже первого Архипелага: в ней множество новых загадок (мне особенно понравились с человечками), она дала много лора и подарила милую историю и ощущение сказки, а ещё в ней много отсылок на разные игры и фильмы, и даже мемы:) Основной сюжет игры с каждым регионом становится лучше, а задания мира и задания легенд интереснее и глубже: если сравнить задания мира условного Ли Юэ и Фонтейна или Сумеру, то просто небо и земля. Новые персонажи имеют более проработанные анимации, новые механики (Долг Жизни, также с потерей ХП разработчики вовсю разыгрались), они также лучше прописаны в сюжете.
В ХСРе история тоже становится лучше: знаю, что Пенакония у многих оставила смешанные чувства, но по крайней мере сюжет версий 2.0. и 2.1. на голову выше тех же Лофу и Ярило 6: тами сюжетные интриги, и глубокое раскрытие чувств и переживаний персонажей ( в основном Авантюрина, но в последующих версиях и Зарянки, Воскресенья, Ахерон и Светлячка). Хотя на мой взгляд вся сюжетка была хороша, просто первая часть задала слишком высокую планку: история цельная, понятны мотивы и чувства героев, чётко прослеживается основной посыл, закрыты многие сюжетные ветки, а также даны затравки на будущее (конфликт Бутхилла и Авантюрина с Освальдо Шнайдером, доктор Примитив, судьба Светлячка, и, возможно, контракты Яшмы и её планы на Охотников за Стелларонами). Сама Пенакония в разы больше предыдущих локаций, и имеет больше взаимодействий, секретов и загадок. Вышла новая виртуалка и новая "бездна" с боссами - "Иллюзия конца", ивенты всё также интересны: мне например, понравился ивент со снятием мультфильмов: сам геймплей был новым и необычным, ещё и лора много рассказали.
Про ХИ3 многие говорят, что он умирает, правда вот с выходом нового патча с Сунцюэ игра заняла первое место по скачиванию в Китае. В игре проводят множество улучшений (они наконец-то дали возможность быстро проходить Зеркало Миражей😭), добавили систему АстралОп и разные боевые механики с ней, улучшили Гача систему (ура, теперь никаких 200 круток на эквип). История Ланцю и Оксии интересна (особенно сюжетный поворот в конце 7.5., спойлерить не буду), хотя первая глава могла немного задушить из-за большого количества лорной информации. Среди персонажей 7 Шу очень харизматичны (хотя конечно такой же привязанности и любви как к великолепному трио Кианы, Мэй и Брони нет), новое трио тоже классное (обожаю Корали), хотя, на мой взгляд они не так хорошо прописаны, как Шу. Ивенты всё такие же прикольные, из недавних могу отметить ивент 7.3. с кафе, а ещё текущий ивент с Терезой (спойлер: это просто один огромный мем).
ЗЗЗ только вышла и про развитие игры говорить рано, но игра определённо хороша, хотя явно сделана не для такой широкой аудитории как у ГИ и ХСРа. Единственные игры ХоЙо, про которые не говорят, что они "скатились" - ГГЗ и ТоТ, вследствие маленькой русскоязычной аудитории, в них играют только те, кому они действительно нравятся (хотя изредка в адрес ГГЗ отпускают язвительные комментарии игроки других проектов студии). Ну ГГЗ всё также хороша: началась новая интересная сюжетная арка с новой четвёркой персонажей (я очень люблю Карин и Аркрию), проводятся коллабы, грядёт глобальное изменение интерфейса. Про ТоТ ничего сказать не могу.
P.S. Ну я и понаписала, зато теперь вряд ли кто-то прочитает этот кусок текста
P.P.S. Тазашо, надеюсь что всё-таки это не последний твой ролик, но если это так, то спасибо тебе, твои видео действительно были классными❤
Спасибо, Тазашик, за такое путешествие по истории хуевёртов, и как же запарился над монтажом, получилось роскошно. Ну, можно сказать так: лично я рада, что успела захватить геншин именно тогда, когда в нём была душа разработчиков, и сама была погружена в эту историю, и рада что наигралась тоже именно тогда, когда проект стал увядать, хотя бы не так обидно с ним расставаться
Не заблокируют ютуб не ссы ты
Спасибо спасибо спасибо!! Да, геншин был и правда был очень вайбовый, но видимо настало время двигаться дальше х)
Вообще, если быть точнее, то первой игрой михойо была Legend of Saha, только в отличии от flyme2themoon в неё больше нельзя поиграть вообще
Как бы в игру можно ещё можно поиграть, но для этого нужен файл игры который можно найти в интернете и сам эмулятор способный проигрывать SWF файлы
А ещё чел забыл упомянуть тот факт что на переименование компании также повлияло давление со стороны стороны китайского правительства)))
@@maplered5042 ну они не то что переименовали, михойо как и михойо аниме всё ещё существуют, просто хойлвёрс можно воспринимать как обход цензуры
Эта игра вышла ещё до основания михуё
Legend of Saha, это про якутов что-то?
Коротко по проектам михоё:
Хонкай Импакт 3 - любимый ребёнок михоё, что по словам Давея(?) "Будет жить ВЕЧНО!"
Геншин - хороший продукт, что оказался в рабстве на цепи у одного человека, что раньше курировал ХИ3, и по отзывам о нем от игроков Хонкеки вы сможете узнать очень многое о нём и его матушке.
ХСР - идейный продолжатель ХИ3, что тем не менее с рожления в корпоративной клетке.
ЗЗЗ - у неё другие разрабы, сам же сказал, от того мб у тебя и такое ощущение от неё.
это лучшие 20 минут в мире...
О нет, тот чел который ливнул из компании когда она только развивалась - это новый Уолтер Уайт
ахаххахаха
Моя любимая игра студии - хср. Геншин я любила, но он начал меня душить еще до выхода Сумеру, а там уже задушил окончательно. Фонтейн на старте стал глотком свежего воздуха, но не надого.
Хср даёт возможность от нее отдохнуть. Надоело играть - заходишь на 5 минут, игра сама всё делает и ничего не просит. При этом более взрослая подача сюжета на фоне довольно детского геншина мне ближе. Отсутствие полноценного открытого мира мне скорее нравится. В отличие от хи3 там есть, где побегать, но в отличие от геншина, там не нужно месяцами искать сундуки и головоломки. По итогу хср - игра, в которой я стабильно остаюсь дольше всего. Игра, в которую я задонатила самую большую сумму. Игра, бросать которую я в обозримом будущем не планирую.
ZZZ, конечно, тоже не обошел меня стороной. Она хороша и не выглядит очередей копией копии другой копии. Мне нравится атмосфера 90х, небольшие локации и погружение в мир. Нравится подача сюжета то через диалоги, то через катсцены, то через комиксы. Но вот спустя месяц я успела немного от неё подустать. Поэтому хср - абсолютно точно мой вариант.
"Более взрослая подача сюжета в хср" - самая большая ложь. Ну серьёзно, в сказочном геншине куда больше взрослости, чем в хонкаевской подросковщине
полностью согласна!! недавно для себя поняла, что сюжетка пенаконии для меня стала версией инадзумы 21 - такие же эмоции, вовлечение в лор, восторг от персонажей. Даже несмотря на то, что сейчас уже мне в игре делать нечего - 70 ранг и отсутствие смолы сами все за себя говорят, все равно захожу на 5 минут побегать полюбоваться персами не потому что это какая-то работа, как было с гашней, а потому что искренне хочется полюбоваться, почитать что-то
@@ПауПау-ф1я пример приведете? Желательно не из последних патчей, так как в геншин около года не играю.
Сопливые истории, если что, взрослостью не являются. Они в хср бесят, и в геншине.
@@kixlor я кайфанула с последнего патча. Ну, с сюжетки. О, этот запах безнадеги, как мне его не хватало ахахах) Может, Лофу реабилитируется. Пенакония несколько патчей держала очень высокий уровень, под конец начали сливаться. Может, если бы не такие ярые попытки продать Зарянку и Свету, всё до конца было бы хорошо.
Но в целом, это пока единственная игра, в которой мне долгое время нужен был чуть ли не каждый новый перс)
@@ПауПау-ф1япример приведете? Я хочу акцентировать внимание на слове "подача" всё-таки. Но могу признать исключением, например, некоторые моменты в последнем патче Пенаконии, где Светлячка продавали. Это был кринж.
17:45 Хср по моему они продолжают вкладывать душу а на счёт Ззз пока рано судить но по итогу она рили может задумываться как игра для обкатки новой Команды кто знает
Ну по зетке мне кажется что душа есть, я давно так не кайфовал в играх исследуя мир, куча нпс с разными репликами и тд. Мне нравятся в ней сайд квесты и активности. Что то в игре все таки да есть, но как говорится посмотрим на дистанции, пока мой опыт от ззз исключительно положительный
Насчет "души" в играх я не согласен. В ZZZ души чувствуеться гораздо больше чем последние года два в Геншине. Та и история, а точнее подача истории, куда более приятная. А что касается ивентов... то вспомните какие были ивенты в Геншине 1.0. П.С. Ивент со змейкой, лично мне, очень зашел, он куда прикольнее современных ивентов геншина, лайтовый, не навязчивый ПВП, это же кайф
Полностью согласен. Даже пример с архипелагом плохой, вспомнить даже уровень диалогов на тех островах, после которых я потерял всякий интерес к игре и начал скипать абсолютно весь сюжет
@@GPkm0_0 Во во, 90% всех диалогов скипал, пока саму игру не забросил. Единственное что прям запомнилось это цепочка квестов Джехт в пустошах, но даже там подача эта унылая, не хватало катсцен, или же иех самых комиксных вставок.
ZZZ стремная до ужаса, сам сеттинг а-ля киберпук откровенно заебал, уж на что я ценительница вувы, но со слезами на глазах принимаю эти нанотехнологии и прочую современную фигню.
Гашня привлекла этаким средневековым визуалом (который к выходу Натлана будет напоминать ненавидимые мной хонки.
@@peanut_butter_thief сейчас бы называть стремным то что не вписывается в вкусовые предпочтения...
@@peanut_butter_thief ой ну простите извините, что они делают разные игры с разной стилистикой и жанром, а не каждую игру как первую :д
1) Финансы. Так вроде бы ZZZ во втором месяц занял топ 1 по прибыли и продолжает там держаться. Просто в первые дни можно оценить только число китов которые сразу кидают деньги в монитор.
2) "Мы никогда не увидим архипелаг тут надо банбу фотографировать". А может сравним первые события с первыми? В Геншине это "Элементальная жаровня" в 1,0 ака побей монстров и "Заблудшие звёзды" в 1,1 ака побей усиленных монстров
Пока к ZZZ у меня только одна главная претензия - агентство Виктория называется не агентство Ноэль.
Надеюсь, что ютуб не хлопнется и мы еще увидим видео с реакцией мамы тазашо на кринж теории..)
Это самый комфортный ютубер по геншину, я не выдержу если его канал закроется...
видео хорошее и интересное, узнал много нового. однако я не согласен, что zzz чисто коммерческий проект без души. напротив, я вижу старания авторов над историей больше, чем в геншине. один только квест Рины впечатлил меня сильнее, чем любая арка регионов в основной сюжетке геншина
согласна во всем! в том числе и касаемо сюжетки Рины, финальная катсцена меня прям растрогала, а на последней катсцене в сюжете Белобога, где Коляда устроила махач с мехами я даже слезу пустить умудрилась, хоть и проспойлерила ее себе полностью ранее 😔
Тем более автор игнорирует или не замечает тот факт, что игру делала и поддерживает новая команда, не работавшая над предыдущими проектами компании
Да в нее в целом интереснее играть, вайбы последних персон присутствуют, лучшая боевая система со времен 3rd, живой сюжет и ГГ РАЗГОВАРИВАЕТ! И телевизоры ни разу не душат
@@SlaydGames Ну не, телевизоры, справедливости ради, всё же душат :[
@@mistert7075 мне в кайф, вообще не парят 35 уровень интернОта ещё ни разу не задушился. Вот побегушки туда сюда в сайд квестах ХСР душат конкретно, особенно учитывая какой там порой уровень диалогов ещё и без озвучки
18:25 возможно это связано с разными командами разработчиков. как минимум я помню, что у хср и геншина они разные, значит и у ззз скорее всего тоже.
говорят, у ззз абсолютно другая команда разрабов
@@CookieeeOwO воот. не смогли в ивенты)
Genshin Impact превосходная игра благодаря ей я познакомился и полюбил игры подобного жанра, но когда вышла star rail то видимо все силы были перенесены на неё, а на genshin Impact по факту просто забили. Также в последнее время genshin Impact даже стала немного более детской с рейтингом где-то 6+
На глазах видео родилось, хех)
Бро, спасибо за старание, очень большой ролик, значит очень информативный
Если все же ютуб хлопнется и новых видео здесь мы больше не увидим, то знай, очень рада, что на протяжении двух лет была с тобой, смотрела твои новые видео и поддерживала их лайком! И стала свидетелем твоего прогресса, как блогера, ты за эти два года действительно вырос) Но все таки я очень надеюсь, что мы еще не раз услышим твой голосок, рассказывающий кринж теории и абсурдные скандалы, и не раз увидим самую добро-любезную и опрятно-прекрасную рубрику💗
Спасибо огромное за такие чудесные слова! Мне невероятно повезло с аудиторией, которую бы я ни за что не обменял хд
Видео будут выходить в любом случае и при любом исходе, не волнуйтесь!
Жду видео тазаши больше своего дня рождения 😁👍
и слава богу, что они больше не делали игры с открытым миром, как геншин :д по началу мне это всё нравилось, но спустя годы, понимаешь, что это пылесосенье карт в поисках сундуков с двумя гемами утомляет и надоедает :д
Блин спасибо тазашик ты просто сделал мой день❤ Я даже чувствовать себя начал лучше) Не бойся с юбубчиком ничего не случится и мы будем вместе🥳🥰
Нуу, к звездам и к безднам, получается, искатель приключений!
Михойо 😭😭😭😭 ностальгия в глаз попала
У меня просто нет слов...
Только маты...
Это Ах***ое видео, 20 минут кайфа..
Тазашо я тож тебя люблю.
Понял, да?
Да, победа
Спасибо маме 😍
Не уснули?... Я чуть не заплакала, чудо
Аааааааааааааааааааааааааааааааааааа, что за потрясающий круто-классный ролик для нас. Смотрела и кайфовала все эти 20 минут. Большое спасибо тазашо, что сделал такой приятный и интересный контент, особенно за минизарисовку собрания MiHoYo. Очень не хочется прощаться, но надеюсь что всё обойдётся и мы дальше будем наслаждаться твоими творениями)
Кста, тгк у тебя реальной крутой❤
Огромная работа проделана, тазашо, шикарное видео, спасибо тебе 🙏🙏🙏
Каждый видит то, что хочет) для меня хое не потеряли ни души, ни задора. Они сейчас наоборот больше готовы к эксперементам, так как финансово обросли жирком, причем эти эксперименты проходят параллельно во всех их проектах. За деревьями не видно леса
Хонкай импакт истинный любимый ребёнок хуевёрс, типа, если посмотреть даже на то когда хср и zzz ещё не вышли, и сравнить геншин и хонкай импакт, то посмотрев на хи3 можно было понять, что разработчики гораздо больше стараются над ним
Последние 3 минуты видео пробили на слезу и оставили с чувством душевной пустоты
Похоже что детишкам не зашла змейка а вот я кайфанул и вспомнил детство с тетрисом в руках
Да ты чегооооо...
До этого я был подписан на тебя с другого акк, к которому пропал доступ. Захожу с нового спустя столько времени а тут эти слова прощания в конце.
Не думал что пущу слезу от слов чувака в интернете, но оно так и есть.
Спасибо за все, это было хорошее приключение и надеюсь оно завершится еще не скоро и мы вместе будем встречать релиз новой гачи от хуеверсов)
Я в конце аш прослезилась
17:15 офигенная система, из двух кнопок по факту.
Эти 20 мин видео были лучшими, я тот человек который познакомился с играми хоë благодаря геншину, потом попробовала хи3, и хср и ззз. И мне обидно что геншин все тухнет и тухнет словно спичка. И с хср это понемногу тоже происходит про хи3 я промолчу. Я сейчас играю в хср, геншин у меня на перерыве (ушла пару недель назад)вернусь когда начнется натлан.
00:45 Ты серьезно? Западные игровые компании,вводили "социально репрезентативных персонажей" в свои игры-толстых черных транссексуалов,лишь для того,что бы заработать баллы в специальном рейтинге "уровня социальной вовлечености" компании на бирже,что бы в них вкладывались такие конторы,как Блекрок,и что бы топменеджммент смог себе выписать несколько десятков миллионов долларов премий..
Слушать,что там вякают игроки?Ой,да в жопу!
А Михае КАЖДЫЙ ПАТЧ выкатывает опросник удволетворенности игроков с полем,куда можно накать свои претензии..
Так что,ты либо не шаришь.. Либо,не шаришь!
не так давно или давно? Случился целый скандал с этими SeetbabyInk так что говорить, что западные компании СЛУШАЮТ игроков глупо. Наоборот они их НЕ слушают. Даже в плане геймплея. Да и каждый игрок может начать ныть что дайте, дайте, дайте ему его хотелку. Зато у хойо типажи на любой цвет и вкус
16:51
Кстати, как раз эти "большие проекты" этой компании (GI, HSR) сделаны на юнити. Просто забавный факт)
Искренне хочется стать разработчиком игр и сделать что-то, что станет таким же большим бумом как и Геншин(Только уже не в Китае, а у нас славян)
Я сначала подумал что это видео master play
прекрасное видео, но, как вроде я помню, название Hoyovers появилось из-за того, что они переносили свою компанию в сингапур, чтобы обойти набирающюю обороты цензуру в китае
Про то, что после хср начало меняться - мнение игрока, который просто любит геншин и ему обидно, что он не любимый ребенок, без обид.
В хср пока ещё чувствуется любовь к проекту, выход Пенаконии был очень вайбовым, они постоянно чето пилят. У разработчиков горят глаза, просто горят они в сторону нового хонкай импакта. Насчет ззз хз, но это явно эксперимент.
Есть в них и огонь, и творческая жилка, просто это все не в геншине) ну типа выработали формулу и пытаются нащупать баланс между коммерцией и чем-то классным хз
Про искреннюю историю тоже забавно, это не она была искренней, это ты был искренней. Самые искренние классные истории у них в хонкае3рд. В геншине поначалу просто много экспериментов было, вот и все
Я обычно тоже люблю поругать хоеверс, но тут автор конкретно из-за геншина расстроился. В остальном с компанией все более-менее
Геншин себя изжил, я бы посоветовал отпустить его и попробовать найти что-то новое, что принесет кучу эмоций. Не обязательно проект хоеверс - в мире оч много других классных игр. Оставь хоеверс развиваться по их собственному пути, он не плохой и не гибельный, он просто не совпадает с твоими желаниями
Так тазашо ничего плохого про хср не сказал как бы)
Он сказал, что ПОСЛЕ хср стало странновато и тут я согл хз
Он похвалил буквально все игры в видео
@@ВикторМалыхин-ж8ж так а я где-то сказал, что он что-то обругал? Просто по факту: забили исключительно на геншин и гораздно раньше, чем вышел хср, просто на контрасте с хср даже нормисам стало это очевидно, вот у него вайб и сломался.
С самой компанией все нормально, пилят чото как и до этого и экспериментируют в других играх, просто не в геншине. С точки зрения компании ниче особо не поменялось, они не испортились резко и не стали из идейных ребят грязными капиталистами
Все игры сделаны с душой и сюжет в генше ничуть не менее "искренний", чем в хи3, у которого своих сюжетных проблем раз в десять больше, чем у генша
Над всеми проектами работали и продолжают работать, никто ни на что не забивал, просто вы сами уже перегорели скорее.
Претензия автора тут, как понимаю, была именно в отсутствии чувства новизны от новых игр. Если хи3 и геншин действительно были чем-то новым и прорывным в индустрии, то последующие игры уже идут по проторенной дорожке, добавляя новые фичи, но концептуально ничего не меняя. И я лично могу с этим согласиться. Хср ощущается как генш с пошаговой боёвкой и без открытого мира, ззз - как обновлённый хи3. Обе эти игры не создали чего-то нового для индустрии мобильного гейминга или гача-игр - они просто вышли намного качественнее своих конкурентов, благодаря бюджетам михойо. Бюджетам, которые у них появились, потому что две их предыдущие игры были очень смелыми экспериментами, что и принесло им большой успех сначала в Китае, а потом и во всём мире.
"Постоянно чето пилят" - это очередное обновление виртуалки? Ощущения от игры это никак не освежает. Выход Пенаконии был вайбовым - а выход чего выйбовым не был? Это тоже не новое. "Огонь и творческая жилка" - поэтому они табором выпускают персонажей с одними и теми же паттернами в дизайне, одними и теми же архетипичными характерами. Это всё и в геншине как бы есть)
Геншин был настолько хайповым в том числе потому, что по началу никто не знал, чего ждать от игры, и события по типу первого летнего ивента действительно очень впечатляли своей новизной. Но в итоге разрабы создали определённую схему, которую со временем поняли и игроки. И эту же схему перенесли в другие игры. Ты всегда знаешь, чего примерно ждать от ивентов, от сюжетов, от новых персонажей. Меняются детали, но глобально всё одно. И, как и сказал автор, это не плохо, наверное, это скорее неизбежно, но это просто так.
@@ПауПау-ф1я если честно, я не хочу разводить долгий спор и согласен с частью комментария, но ты либо недавно пришел в игру, либо хз жесткий фанат геншина капец. В первом случае ты поймешь, о чем мы говорим, рано или поздно, во втором просто здоровья.
Твое желание опустить хср странное, потому что я его особо и не защищал, просто из опыта игры сказал что он не тухлый и не прям дико бездушный, но это как будто бы жестко выдает в тебе геншиненка.
Мне кажется это самый лучший ролик от тазашо
Ты лучший😭
Касательно Gunz girls z(ггз) пусть у неё блеклый геймплей но вот сюжет там хороший, там разрабы жестили по полной, они убивали персов пачками, причём в первом главе(? Я не знаю как это называть, я не играл ггз) убили вообще всех, потом мир ушёл в перезапуск(сам мир ггз находиться в цикле) и вроде думаешь что на этот раз всё будет нормально, ага щас всё стало намного хуже(некоторые персы вообще мертвы на совсем, их уже нельзя воскресить). Я сам хотел бы поиграть ггз но глобал закрыли, можно играть только с китайском и японском языке а я не хочу сидеть с переводомчиком, можно изучать лор на сайтах но таких сайты можно посчитать по пальцам одной руки и инфы там не так уж много
хср получился таким крутым изначально и получает больше внимания сейчас по одной простой причине:
С деньгами от геншина разрабы наконец смогли выдохнуть и создать игру что называется "на совесть, для себя". Когда нет дедлайнов и много ресурсов они смогли сделать игру, в которую им самим было бы интересно играть, и результат на лицо.
Если раньше и можно было сказать, что H:SR и ZZZ лучше чем Геншин, ведь там делают "всё для игроков", то теперь, после стрима разработчиков 5.0, где нам рассказали о куче нововведений и улучшений, Геншин - это лучшая игра Хойо, по крайней мере для меня. Камон, нам КАЖДЫЙ ГОД будут давать ЛЕГУ! Так ещё и на выбор! Шансы на выпадения персов подкрутили. С сюжетом там вообще п*здец! Там Бездну видно! Там пиро Архонт с первым Предвестником сражаться будут! Нам там ещё на будущее обещали возрождение Дурина и, возможно, сражение с ним!
(Лучший момент видео 11:47 - 12:14)
На самом деле, все 3 игры очень хороши, но по своему хд
А про геншин разрабы начали забывать после хср и ззз, игроки устроили бунд и теперь она вернется с новыми силами, это приятно
Сколько раз уже такое было и сколько ещё будет. Ничего нового. Яркий старт, про игру говорят из каждого утюга, толпы игроков. А потом разработчик ловит звезду, забивает на игроков... GAME OVER
Седьмой! Ладно шучу, а видео имба
Очень душевный ролик обнимаю автора и всех, кто читает этот комментарий ,через экран🫶
Видео было шикарным...
Насчёт Ютуба могу сказать что вроде бы спустя два дня он стал снова лучше работать,не думаю что блокировка случится,да и в целом официальной информации нет,так что не стоит отчаиваться.
Тазашо ультанул
Лучшее видео❤
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤Спасибо хоëвëрс и СПАСИБО ВАМ❤🔥🌿
Ну что за милота под конец
милейшее привью
больше всего сил вкладывают в хонкай импакт любимое дитя хойоверсов
Я в хонкай из персоны пришел)
В конце расплакалась
Грустинку что-то словила
Просто слёзы и обида патологического геншиненка лол
🤡🤡🤡
zzz заработала чуть больше $90 млн за месяц. Это так, к слову
Миура в гробу завертелся от такого интро 😮
Я люблю все игры студии после геншина, мне очень нравится хср, несмотря на слитую Пенаконию, мне нравится ЗЗЗ за атмосферу и кучу всяких диалогов с нпс, может быть в чье то парадигме я говноед, но мне пох на мнение других
Насчет ивентов в ззз, что в геншине на 0 патчах(1.0, 2.0,…) что в хонкае нету смысла выпускать какой-то масштабный ивент ведь весь фокус игроков в это время направлен на изучение нового мира/региона и прохождения там сайдов с сюжетом, и лора, а уже после с N.1 и дальше уже выпускают ивенты ведь большинство уже насытылись говым миром и надо давать что то еще
19:55 я плачу
Насчёт открытого мира не знаю. Часто ловлю себя на мысли, что мир игры в плане исследования очень похож на мир первых двух частей Dragon Age, одной из лучших серий в рпг жанре
Genshin Impact - минус один: уменьшение грудей. Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero. Минусов нет.
В ззз уже нерфили вроде чуток у Николь
@@hrizalis569 да. Но это почти не заметно.
сколько людей - столько и мнений...я играл в геншин чуть меньше года и знаете почему удалил? Персонажи! Они стали походить друг на друга я вообще их уже не различал кроми пречёски и да кто-то скажет втф, но для меня это важно и вот выходит ззз в которой каждый перс уникален и со своим характером, то есть не просто моделька выпущена, а проработан свой стиль боя. Плюс весь этот Y2K мне оч нравится! Я не скажу, что геньшин плохая игра, но то, что у меня почти за год выпала одна легендарная дева, а в зетке у меня их уже 4е спустя месяц игры тоже о чём то говорит. И это также возможно, что поэтому не такие сборы бабла потому что больше подарков и шансов покрутить в зетке и поэтому не донят многие, я лично купил пропуск он топ и недорогой. А хср мне боёвка не зашла, удалил почти сразу...
Видео норм, но хи3 мало времени уделено, именна эта игра спасла и одновременно прокляла студию, да и является одновременно лучшей и худшей в некоторых проявлениях игрой xd, о чем говорить если даже лорово геншин и хср на хонке стоят, как и скорее всего ззз.
16:51 - все игры Хойо на Юнити, странно почему упомянул это именно с ZZZ)
наклон то годное видео
Мой шоколадный мальчик если компания в одном месте называется имя1 , а в другом месте имя 2 то проценты с дохода компании вычитаются с имя1, они могли и не менять название ,но жадность всех сгубила и теперь ей льются все европейские деньги мира без комиссии у них ещё много грязного бельишко 😂
Я люблю геншин, его сюжет, персонажей и лор, но играть в него…..честно, руки не тянутся вообще
Вроде есть квесты, ивент с архипелагом новым нужно закрыть, даже персонажи Натлана кажутся симпатичными и хочется опробовать новые механики
Для меня всё-таки хср - идеальная игра и лучшая от хойоверсов: в ней всё отлично сбалансировано - персонажи классные, есть хороший сюжет и лор, боевка интересная и механики многих персонажей заставляет включать мозг и за счет этого выбивать большие циферки, ивенты тоже хорошие (основные, по крайней мере), гача система довольно щедрая, но все ещё есть умеренный элемент рандома, также игра сама по себе сильно много времени на себя не требует, а это очень важно, ибо если игра слишком сильно цепляется к игроку (геншин) или наоборот ведет себя слишком пассивно (в каком-то смысле ззз), то это не есть хорошо
В ззз очень крутая боевка (во многом играю именно из-за неё) и неплохой сюжет, который грубо говоря показывает просто жизнь персонажей в их мире (особенно мне понравился момент в трейлере Чжу Юань, когда ей позвонила мама по поводу ужина - это очень мило и реалистично, показывая, что вот у персонажа есть родители, у него есть обязанности и жизнь вне работы и своей роли в сюжете (полицейский))
В хи3 тоже люблю персонажей, боевку, сюжет и ну просто нравится заходить в неё, хз
В геншин я сейчас захожу очень редко, может, раз в месяц или даже реже, ибо она требует довольно много времени на себя, чего у меня часто нет, но иногда хочется какой-то ивент пройти или в бездну зайти подраться - думаю вернусь ближе к Снежной, хочется там сюжет почитать, наверное, это самый ожидаемый и интересный регион для всех (и для лороведов, и для нас, славян, и для фанатов геншина, ибо очень много говорили про Царицу и Снежную, надеюсь, сюжет там не сольют, но смотря на то, что мы получили в Фонтейне надежда есть)
Вот насколько бы я не засерал геншин, хоть сам в него рублюсь, я уважаю эту игру, так как она позволила компании выпустить мои любимые их проекты: хср и зенлес. Без геншина я бы не познакомился со множеством хороших людей, с которыми до сих пор общаюсь. Но всë же печально, что в геншине больше нет того рвения. Он стал простотдоильной коровой хоë, чттбы они могли делать другие проекты лучше. Хотя, кто знает? Может Натлан станет революционным и вернëт геншин на трон
От души спасибо за видео взаимно ты тоже лучший
Часть видео это внезапно нытье что на геншин забили болт. Это можно было бы пропустить, раз речь идет именно об ИСТОРИИ компании
вместо того, чтоб развивать одну из лучших и прибыльных игр, они просто забили на геншин хер и стали делать другие, периодически пихать "обновы". HSR вообще пытаюсь не прикасаться, а недавно вышедшая для меня ZZZ тупо игра для детей и зуммеров (особенно, когда они поменяли рейтинг игры с 16+ до 12+, при этом убрав все что было в рейтинге 16+)
12+... С физикой ягодиц и шутками по типу "ты за ним увязался, потому что любишь унижения, мой маленький гей?" Нормально там всё. Рейтинг слишком занижен
Если они из мавуики у которой нет голос Химеко Мурата (из хи3рд и хср ну та самая Риэ Танака) и сделают Мавуики в пиро архонта то я окончательно огорчусь в хуевертов!
Я жду именно Химеко в качестве пиро архонта! А Броню в качестве царицы!
Не будет там никаких персонажей из Хонкая.
@@jennyd.3456 лол тогда почему есть Версия одной из Райдэн? =_о
@@vi789 это не версия, это просто отсылка на персонажа. Но уже со внешностью схожей с Химеко у нас есть Дилюк и Мавуика, не думаю, что они пихнут Броню, Химеко и других. Это, слава богу, не хонкай. Хотя бы тут он упомянут не будет
@@jennyd.3456 Один из трех основателей Хое буквально,кричал на встрече с фанатами: "Хонкай будет жить вечно! Даже,в старости!"(сложный японский,да)
Есть новички в геншине? Все сейчас говорят про натлан, а я по ли юэ бегаю
11:03 наш слоняра
Что за песня в конце? Прошу сеажите это просто волшебно 😭💛💛
Кто тоже застал времена miHoYo?
Играю в хи3 с 2017 когда вышел хонор 9 (была коллаборация с телефоном от хонор)
18:37 мне кажется они руку просто набивали на прошлых играх а щас делают то что хотят
Этот бро реально ноет на коммерциализацию и утрату "искренности" при том, что сценарий и в целом тексты с каждым проектом хоё только хорошеют.
А уж возносить унылейший детский сюжет помойщина над тем же Стар Рейлом и ZZZ это уже клиника. 🥶🥶🥶
не возносить сюжет геншина... ну ты это, много хочешь от геншинофила. он же своим роликом дал понять что он геншинораб. а ети ваши zzz только из за денег были созданы и души там нет, и вообще телики душные, да и мира открытого нет, загрузки постоянные, ужоZ. и вообще противоречивый проект так то.
Обожаю zzz именно за боёвку. Влюбляться в персонажей исключительно за геймплей приносит больше кайфа. Да и потом не забудешь, за что именно полюбил перса, ведь играешь на нём каждый день) Жду мышь день 3
Интересный видос, но грустненько( ну и мне ззз не кажется такой уж бездушной
Случайно наткнулась на видео, и хоть уже видела у других блоггеров ролики на такую тему, решила посмотреть. На самом деле, хочется похвалить автора, потому что действительно указал всю хронологию и все игры правильно, нигде не запутавшись и ничего не забыв. Большинство русскоязычных блоггеров вообще не разбирались в теме разговора, про существование zombiegal kawaii например вообще не знали и не упоминали, еще и включали в рассказ свое негативное мнение к определенным играм. В общем, такой полный и адекватный экскурс по истории был необходим этому коммьюнити, и мы его получили)
Но мое хобби это твои видео..
Они никуда не денутся, другалек х)
хз, как по мне zzz в плане ржаки, отсылок на ирл просто уровень рокстаров, потому что вышла очень стёбной. Я ржал над каждой отсылкой реального мира, там про то что гг много в гача игры играет, про различные ситуации и так далее. Рофельных моментов там очень много.
тьфу блин глупый какой. тебе русским языком сказали что там души нет, а ты смеешь описывать какие то положительные моменты игры ? совести у тебя нет. тут тебе душу изливают насчет геншина, а ты....
Грехи Хуеверс:
1. Хонкай
2. Геншин импакт
3. ZZZ
Хонкай стар рейл лучшая игра хое❤
Прикольно посмотреть такую хронологию, но остаётся главный вопрос. Между хонкаем, гашней, хср и ззз принципиальной разницы в плане производства нет. То есть имея штат сотрудников, навыки и т.п. если сделали одну из этих игр, то 9/10 что смогут сделать остальные. А вот между плоской бегалкой с симулятором свиданий и хонкаем - огромная пропасть. Они вот сели, склепали студенческий проект, а потом хоба, вот вам хонкай. Где середина истории?
Ну по статистике ХСР на территории бывшего Союза очень популярна ,ведь мы умеем думать 😂😂😂 А Европейцам нежинкам и Американцам это не особо нравиться ,им главное активность активность 😂😂😂😂
Эх помню когда у него было 5 тыс подписчиков, так ещё у него был свой промокод. Мы с ним играли и с друзьями продолжение внизу
И в один день мы по рофлу поджигание на эмбер и я выйграл и он мне подарил луну никогда не забуду от дня. Спасибо тазашо и прошу заходи на сервер в дс не хватает там актива
Это официальное лучшее видео на этом канале и огромная проделанная работа
Видеоряд шикарен, аудиосопровождение тоже на высоте и видно что текст писался ни один день
«Слёзы Фемиды-главный провал» только этот «провал» сейчас зарабатывает больше Хонкай импакта
Источник: поверь мне брат
@@ВикторМалыхин-ж8ж , каждый месяц выходит статистика по заработку гача игр. ТоТ +-5 лямов долларов, а хи3 ток 3 ляма
@@ВикторМалыхин-ж8ж первоклашка узнал про новкю фразу
И источник с очень достоверного сайта который показывает заробаток гача игр за месяц. Хи3 мощно просел из-за второй части
Вообще-то они открыли новую компанию из-за жестокой политики Китая по поводу игр.
5:07 чича…
10:03 намёк?
Мне нравятся все игры китайской компании зла и я играю в геншин и ззз, но в ззз я почти не захожу потому что геншин намного роднее
Яркая истрия в геншине.😂😂😂😂😂😂😂
ОРУ приписал в минусы ZZZ - движок Unity. При этом все проекты от HOYOVERSE на Unity - мы для вас шутка что ли?
> душные телевизоры, коридорные локации, скучнейшие ивенты
а, ну, то есть литерали хср и геншин?
ЗЗЗ охуенная, во многом лучшая игра хойо, тоже люблю больше геншин, но в видео какой - то пиздец несут
да забей, геншинофил НЕ может НЕ сказать про душные телевизоры. у них это как мантра, я уже привык. в геншне есть ВЯЛИКИЙ открытый мир, что еще им нужно для счастья ?