@@ZenytPablo počul som, že unity pridalo jedno pravidlo, že za hru budeš musieť platiť keď dosiahne 200 000 stiahnutí. Nwm why ale preistotu si to zisti aby si v tom mal jasno.
Jop, oni to ještě pozměnili, takže ty minimální podmínky (stažení a tržby) jsou mnohem větší než původně měli být, ale i tak jsem pro jistotu přešel z Unity na Godot.
Mam pre teba napád na video ak chceš.. Skus vytvoriť akúkoľvek hru v unreal engine (o čom ta hra bude, je len na tebe) Ale mam inšpiraciu pre teba, vieš jak vyšla hra don't scream, no že musiš 15 minút chodiť a nezľaknúť sa. Niečo podobné ale iný účel, že niečo sa bude diať ( to necham na tebe) Ale za celu hru sa nesmieš hitnúť inak sa hra resetuje. Napadla mi taká inšpirácia, preto lebo tvojom videu bolo ťažké nedostať poškodenie v mafii a bolo to zabavne asi..
Zdravím, vyzkoušel jsem tvoji hru a mám pár věcí které bych chtěl říct. Jako hra super, ale pár věcí bych upravil například že feťáci když tě honí tě nikdy nedohoní a nebo jsou strašně levý, nemůžou mě moc dobře trefit a ještě jedna věc když běžím a držím wa nebo wd tak mi příjde že běžím rychleji že se samotným sprintem a držením w. Toť vše
Čus, to že tě nedoženou je dělaný schválně pro případ, kdyby ti došla munice. Základním zdrhneš úplně, ale ty odolnější budeš mít pořád za prdelí. Oni jsou naprogramovaní tak, že během útoku se neotáčej, aby ses jim mohl vyhnout i na blízko (Přecejenom jsou to feťáci, takže jejich reflexy nebudou ty nejlepší :D). Já vim, že pohybovat se diagonálně dřív v Unity způsobovalo větší rychlost, ale měl jsem za to, že to fixnuli. Někdy na to mrknu. A díky žes vyzkoušel mojí hru. Jsem rád, že se ti líbila. :)
To ma veľmi bavilo, prosím rob viac takých to videí.
V budoucnu určitě udělám víc videí tohodle typu.
@@ZenytPablo počul som, že unity pridalo jedno pravidlo, že za hru budeš musieť platiť keď dosiahne 200 000 stiahnutí. Nwm why ale preistotu si to zisti aby si v tom mal jasno.
Jop, oni to ještě pozměnili, takže ty minimální podmínky (stažení a tržby) jsou mnohem větší než původně měli být, ale i tak jsem pro jistotu přešel z Unity na Godot.
Skvělá práce, keep it up
Tvoje prve video, ktoré som videl bolo prvé, ktoré si vidal.
To se těším až si to Peťan zahraje :D
To jsme dva. :D
To sme traja. :D
Mam pre teba napád na video ak chceš..
Skus vytvoriť akúkoľvek hru v unreal engine (o čom ta hra bude, je len na tebe)
Ale mam inšpiraciu pre teba, vieš jak vyšla hra don't scream, no že musiš 15 minút chodiť a nezľaknúť sa.
Niečo podobné ale iný účel, že niečo sa bude diať ( to necham na tebe)
Ale za celu hru sa nesmieš hitnúť inak sa hra resetuje.
Napadla mi taká inšpirácia, preto lebo tvojom videu bolo ťažké nedostať poškodenie v mafii a bolo to zabavne asi..
Námět je rozhodně zajímavej, někdy se na to vrhnu.
@@ZenytPablo to je nice
Super práce!
Super video maš tam odběr :D
Mega video, těším se na Peťana 😂
Čekám kdy bude playthrough u Petroleje na streamu👀👀👀
👍
Zdravím, vyzkoušel jsem tvoji hru a mám pár věcí které bych chtěl říct. Jako hra super, ale pár věcí bych upravil například že feťáci když tě honí tě nikdy nedohoní a nebo jsou strašně levý, nemůžou mě moc dobře trefit a ještě jedna věc když běžím a držím wa nebo wd tak mi příjde že běžím rychleji že se samotným sprintem a držením w. Toť vše
Čus, to že tě nedoženou je dělaný schválně pro případ, kdyby ti došla munice. Základním zdrhneš úplně, ale ty odolnější budeš mít pořád za prdelí.
Oni jsou naprogramovaní tak, že během útoku se neotáčej, aby ses jim mohl vyhnout i na blízko (Přecejenom jsou to feťáci, takže jejich reflexy nebudou ty nejlepší :D).
Já vim, že pohybovat se diagonálně dřív v Unity způsobovalo větší rychlost, ale měl jsem za to, že to fixnuli. Někdy na to mrknu.
A díky žes vyzkoušel mojí hru. Jsem rád, že se ti líbila. :)
Máš pravdu že jsou to feťáci takže to vlastně celkem sedí :D a není zač!@@ZenytPablo
A jo, to nejspíš bude ono. Dík za upozornění. :)
První! 🙀🥰
😡
@petangames musíš zahrát bez debat