5 Chyb, které Děláte u Své Hry!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 янв 2025

Комментарии •

  • @vanesapolaskova665
    @vanesapolaskova665 Год назад +1

    Skvělé video! 👍🙂

  • @ivosddi
    @ivosddi Год назад +1

    Nice video
    Hlavne koniec ten je🤌🤌🤌🤌🤌

  • @devbobcz
    @devbobcz 3 месяца назад +1

    True story, ztotožňuju se se všemi body. Na výšce jsme samozřejmě začali dělat s kamarádem RPG (to nedopadlo). A Teď po dvou dalších hrách už vyvíjím daleko realističtější a menší projekt. Hardtrace.

  • @WASHyOAZZ
    @WASHyOAZZ Год назад +1

    Díky za video, já právě dělám horror hru ale smířil jsem se s tím jaká je a nechci jí nijak měnit😄jen mi chípl komp tak čekám na nový a mezitím vymýšlím zbytek map a jiné postavy a dodělávání příběhu😀

    • @gamefruit.
      @gamefruit.  Год назад +1

      To je super! A v čem ji vytváříš? (jako s tim kompem ne, to je naprd samozrejme )

    • @WASHyOAZZ
      @WASHyOAZZ Год назад

      @@gamefruit. No plánuju jí dělat v Unreal engine protože se mi zalíbil nejlépe a néjakou tu malou zkušenost mám a příjde mi lehčí, k ostatním jsem se moc nedostal😄byl jsem u Godotu ale to jsem nedal nic takže tak no a jinak postavy samozdřejmě Blender ale to bych nesměl být líný takže možná 3ds max💀no super to dvakrát není, pěkně mi to leze do plánů a tutoriály bez toho softwaru mi to je krapet na nic🥹

  • @ramonekstudios2
    @ramonekstudios2 Год назад +1

    2:40 Stím mám problém i já.
    Já třeba teď vyvíjím Svoji hru Chytání Knih 2, ale do toho mám rozdělanou i hru survive the asteroids

    • @gamefruit.
      @gamefruit.  Год назад

      Jo ono je to častý :D já mám rozdělaných asi 5 her v různých fázích a další 2 bych nejradši začal hnedka taky :)

  • @Mohamedelasheg
    @Mohamedelasheg 15 дней назад +2

    3:30
    Bych chtěl udělat něco takového-pixelovaná střílečka
    Jak to udělat?

    • @gamefruit.
      @gamefruit.  15 дней назад +1

      Na tohle by mel stacit easy fps editor. Mam tu na to tema dost videii i nejake navody :)

    • @Mohamedelasheg
      @Mohamedelasheg 15 дней назад

      Moc děkuji

  • @djakrej
    @djakrej Год назад +2

    Souhlasím, ani to nemusí byt Flappy bird já prostě se inspiroval hrou Space Impact z nokie a udělal hru je potřeba se vyhnout objektu to bylo celé a jednoduché dva assety a bylo. Pak jsem si dal odstup a vratil se k tehle hře protože mě podpořila menší komunita pro kterou to bylo dělané tak jsem přidal lepší grafiku kterou mi udělal přimo grafik přidal hudbu a celkové se na tom podílela komunita která tu hru ocenila. Hra byla dělaná v PixiJS což mužu doporučit, ale tenhle engine nemá fyziku

    • @gamefruit.
      @gamefruit.  Год назад

      Jojo taky super příklad :). Skvělá práce!

  • @lukasnohejl603
    @lukasnohejl603 Год назад +3

    Super video! Celý tvůj kanál je super, ale není zas tak moc zaměřený na tutoriály na gms2, takže asi založím svůj kanál a pustím se do toho sám, protože tutoriály v češtině na způsob Shaun Spalding nebo Slyddar nejsou

    • @gamefruit.
      @gamefruit.  Год назад +1

      Díky moc! Jojo je to spíš všeobecně na game developing :). Nějaký tutoše na gms2 tu mám a budou, ale spíše jako delší videa (jako celý projekt) než jednotlivě zaměřené. Takže nebudou tak často. Takový kanál jak říkáš se určitě hodí! :)

    • @lukasnohejl603
      @lukasnohejl603 Год назад

      Ještě uvidím, ale celkem mě láká s tím začít, když vidím takovou příležitost, pokud si na to najdu dost času, tak do toho půjdu, ale bojím se, že to nebudu stíhat

    • @prosteslavek
      @prosteslavek Год назад

      ​​@@lukasnohejl603mám otázku:jak na tom jsi teď?

    • @lukasnohejl603
      @lukasnohejl603 Год назад

      @@prosteslavek nemám čas, asi z toho nic nebude 🙂

  • @Avokado0001
    @Avokado0001 9 месяцев назад +1

    U všech bodů se vidím. A souhlasím až na ten pořádek, protože dělat nějakou velkou organizaci souborů u malého projektu, kde doba hraní je jen pár minut a není tam moc objektu, tak to ani moc za mě nemá velký smysl.

    • @gamefruit.
      @gamefruit.  9 месяцев назад

      Jo to je pravda samozrejme :)

  • @filiplukes5213
    @filiplukes5213 7 месяцев назад +1

    Moje nejčastější hláška, když se vrátim ke kódu: "Co to do***** dělá? Jak to vůbec funguje :D "

  • @dolanuscaesar1326
    @dolanuscaesar1326 Год назад +1

    Proto děti když děláte FPS kde můžete zároveň fackovat štětky a vydělávat si na zbraně prodejem trávy, začněte s jednoduchhou hrou a vypusťte střílení.