Хочу выразить благодарность автору, я вчера начал смотреть гайды по Норланду, мне понравилось, подписался и проставил лайки. Также самое главное хочу пожелать здоровья!
Стоит поправить кое-что. Ходят они на работу после утренней молитвы(службы), поэтому путь вычисляется от дома до ближайшего храма и только потом до места работы.
Неодолимая миграция просто всю экономику ломает, я стараюсь не застраивать дома больше чем нужно, но мигрантам наплевать, тупо приходят, становятся бродягами и ебут голову
Почему бы не сделать производство оружия брони(все для армии) чтоьы торговать этим и иметь возможность одевать свое войско и когда надо сразу сделатт кучи солдат? Производство в пользо! Если еды нужно определенное колл-во в день, пива так же но таких вещей нужно много и постоянно торгуешь когда надо и если нужна армия не продаешь, покупаешь расходники и клепаешь товар! Это возможно?
Солдат лучше долго готовить чем мгновенно спавнить, книги на оружие и броню в начале игры не продадут, не всегда на глобалке готовы продать нужные ресы, а у каравана дорого. Теоритически возможно но за кайденов вроде лучше играть рискованно, доминируя над соседями с целью получения дани
Прнятия не имею, как справиться с ордой. С каждым разрушенным городом у орды добавляется 10 воинов с 15 уровнем битвы. Я со всеми союзниками могу собрать около 60 воинов со средним уровнем боя в 8-9, а у орды уже 110 воинов. При этом, моё личное войско в 40 бойцов с уровнем боя 10-17, пожирает из казны 1100 монет налогом. Я экономически не вывожу содержание такого войска, а орда разбивает моё войско одной левой. Остаётся ждать и надеятся что пронесёт
В этом и прикол что это сложно) надо повышать эффективность что то шаманить как то тиранить и т д это возможно но сложно, главное найти в итоге решение и все, я например в крусаках 3 вначале не понимал войну и битву в целом теперь же... имею армию за любое государство (создаю) которое готово бится в любом регионе с любым войском(подбираю врагов по силе делю их выбираю стратегией когда надо и если слаб в начале то и хитрю) но в полной прокачке это просто постоянные войны и уничтожение супостатов и т д нет проблем с догонялками или захватом и войной на 6 фронтов с огромными государствами я наоборот хочу чтобы все напали на меня больше крови и больше уничтожения всех ради выкупа их дворян и золота мне! Злата больше злата! Ну и конечно лучше играть за племя более приятный геймплэй за феодала тоде можно но это скучно лучше сразу за племя потом перейти в феодала получить кучу проблем но и иметь возможночть решить их, особенно весело иметь кучу потомков и создавать династию 10 корон начинается месьиво, хотя я нащупал как создать персонажа и воспитать своих потомков чтобы с родственниками были хорошие отношения и они хотя бы не воевали против друг друга (герцоги короли мб императоры) капает наследие крови хорошо если всех пристроил и они окрепшие а идеально если все твои потомки твои союзники и вассалы с хорошиии отношениями такие вассалы самвые лучшие и игра по другому расскрывется а уже про свои скрытые билды молчу очень забаыно создавать пытателя-иноверца что сначало пытает потом сжигает или продает пленника))) вот это не имба но огромный плюс к навыкам и поиску секретов за феодала такого нельзя слишком слабо мало дворян падает а за племя идеь развитие, впрочем люьбая игра простая когда ты ее понял, простосза феодала нельзя полностью изменить регион поэтому это бессмвсленно и все упирается в захвати нормальную землю и переселись туда(забрав константинопль конечно же) ведь есть куча говно провинций которые как ни качай а они плохие и развитие ситуацию не меняет поэтому феодализм ничем не манит возможностей нет, зато за племя ты воюешь со всеми делаешь набеги живешь полной жизнью и можешь с конца карты на другой перейти а после в феодализм, сори за это я просто крусаки понял видимо на все 100 % и нет сложности в ней только удовольствие , особый интерес растить свое государство в форму креста для быстрой наживы и сбора ну и вассалитета но это мелочи...
Элк, большое спасибо)) Очень интересно, стараюсь смотреть сразу, как публикуется новый выпуск.
Еще так регулярно выходит, прям как патчи на Norland!
Точняк, завтра выпущу про патчи
Хочу выразить благодарность автору, я вчера начал смотреть гайды по Норланду, мне понравилось, подписался и проставил лайки. Также самое главное хочу пожелать здоровья!
Очень жду прохождение ) Как будто ты единственный, кто действительно разобрался в игре и знает механики. Спасибо!
Выйду из больницы и начну
Искал гайды по дворфам, а нашёл целое золото! Подписка однозначно
У меня и songs of syx есть и дварфов немножко. А ещё для ценителей есть shadow empire
Стоит поправить кое-что. Ходят они на работу после утренней молитвы(службы), поэтому путь вычисляется от дома до ближайшего храма и только потом до места работы.
Наличие книг у каравана зависит от условий в исследованиях в самом низу страницы. Вроде для мастерской нужно ещё что то исследовать и построить.
Оказывается шахту
Рекомендуют строить 2 церви - одну с верой для крестьян, вторую атеистов для воинов и лордов
Королева влюбляется в каждого встречного(к королю интерес низкий), даже в епископа с которым была дуэль после ссоры.
развод звучит как выход
Давай гайд на кайденов, на первые 30 дней))
Неодолимая миграция просто всю экономику ломает, я стараюсь не застраивать дома больше чем нужно, но мигрантам наплевать, тупо приходят, становятся бродягами и ебут голову
Кажется хороший гайд на 30 кайденом это твоя аватарка
Почему бы не сделать производство оружия брони(все для армии) чтоьы торговать этим и иметь возможность одевать свое войско и когда надо сразу сделатт кучи солдат? Производство в пользо! Если еды нужно определенное колл-во в день, пива так же но таких вещей нужно много и постоянно торгуешь когда надо и если нужна армия не продаешь, покупаешь расходники и клепаешь товар! Это возможно?
Солдат лучше долго готовить чем мгновенно спавнить, книги на оружие и броню в начале игры не продадут, не всегда на глобалке готовы продать нужные ресы, а у каравана дорого. Теоритически возможно но за кайденов вроде лучше играть рискованно, доминируя над соседями с целью получения дани
У меня проблема с настроением лордов , и с брюквеным тифом
Я что бы не делал настроение выше не становится
Рекомендую гайд 2 и 3 в которых рассказано как выйти на собственное производство муки и пива. Для лечения брюквенного тифа у лордов нужно иметь мазь
Возможно, лордам не нравится брюквенный тиф.
Виноват, 3 и 4 гайды
Прнятия не имею, как справиться с ордой. С каждым разрушенным городом у орды добавляется 10 воинов с 15 уровнем битвы. Я со всеми союзниками могу собрать около 60 воинов со средним уровнем боя в 8-9, а у орды уже 110 воинов. При этом, моё личное войско в 40 бойцов с уровнем боя 10-17, пожирает из казны 1100 монет налогом. Я экономически не вывожу содержание такого войска, а орда разбивает моё войско одной левой. Остаётся ждать и надеятся что пронесёт
Если нанимать бойцов с навыком 3 и ниже то налог на каждого будет 6 монет
Они не вытягивают борьбу с Ордой. У них каждый боец 15 уровня
Собрал вообще все выжившие города против орды, но всё равно уступаем варварам в навыке и численности.
В этом и прикол что это сложно) надо повышать эффективность что то шаманить как то тиранить и т д это возможно но сложно, главное найти в итоге решение и все, я например в крусаках 3 вначале не понимал войну и битву в целом теперь же... имею армию за любое государство (создаю) которое готово бится в любом регионе с любым войском(подбираю врагов по силе делю их выбираю стратегией когда надо и если слаб в начале то и хитрю) но в полной прокачке это просто постоянные войны и уничтожение супостатов и т д нет проблем с догонялками или захватом и войной на 6 фронтов с огромными государствами я наоборот хочу чтобы все напали на меня больше крови и больше уничтожения всех ради выкупа их дворян и золота мне! Злата больше злата! Ну и конечно лучше играть за племя более приятный геймплэй за феодала тоде можно но это скучно лучше сразу за племя потом перейти в феодала получить кучу проблем но и иметь возможночть решить их, особенно весело иметь кучу потомков и создавать династию 10 корон начинается месьиво, хотя я нащупал как создать персонажа и воспитать своих потомков чтобы с родственниками были хорошие отношения и они хотя бы не воевали против друг друга (герцоги короли мб императоры) капает наследие крови хорошо если всех пристроил и они окрепшие а идеально если все твои потомки твои союзники и вассалы с хорошиии отношениями такие вассалы самвые лучшие и игра по другому расскрывется а уже про свои скрытые билды молчу очень забаыно создавать пытателя-иноверца что сначало пытает потом сжигает или продает пленника))) вот это не имба но огромный плюс к навыкам и поиску секретов за феодала такого нельзя слишком слабо мало дворян падает а за племя идеь развитие, впрочем люьбая игра простая когда ты ее понял, простосза феодала нельзя полностью изменить регион поэтому это бессмвсленно и все упирается в захвати нормальную землю и переселись туда(забрав константинопль конечно же) ведь есть куча говно провинций которые как ни качай а они плохие и развитие ситуацию не меняет поэтому феодализм ничем не манит возможностей нет, зато за племя ты воюешь со всеми делаешь набеги живешь полной жизнью и можешь с конца карты на другой перейти а после в феодализм, сори за это я просто крусаки понял видимо на все 100 % и нет сложности в ней только удовольствие , особый интерес растить свое государство в форму креста для быстрой наживы и сбора ну и вассалитета но это мелочи...
@@ElkBirdна хадкоре 9