Спасибо за упоминание) всё верно - уроки, курсы какие-то работы можно посмотреть по ссылкам ниже: www.behance.net/arleksey instagram.com/arleksey в основном занимаюсь созданием стоков: www.shutterstock.com/g/arleksey?rid=351523 - картинки www.shutterstock.com/g/arleksey/video?rid=351523 - видео
Ну и от себя добавлю тех, кто точно именно для новичков будут полезны : Digital Meat, Michael Bachaltis и 3dFluff. Огромное количество практически всей базы знаний и техник по Синьке и многим большим плагинам к ней. Единственное что немаловажно упомянуть, что они все на английском, но вещают очень понятно и все показывают досконально.
Просто Гигантское спасибо за pixel and poly. Помню в каком-то из гайдов Blender Guru был этот сайт, я им пользовался постоянно, но в и тоге спустя пару лет и сайт забыл и гайд. Искал, всё никак найти не мог. Спасибище!
Сам случайно наткнулся, печально что только 3к подписчиков. Надо цеплять людей, потому что очень полезный канал. Создай видео, для новичков от и до. Покажи на сколько просто, можно начать создавать. А дальше уже углубляйся, иначе так и будет 3к(
Лучше научись сам делать. Они не сложно производятся. За-то так ты сэкономишь кучу времени. Тут есть 2 варианта: Photoshop (реалистичные) или более гибкая substance. Для фотошопа надо искать фото, для субстанции не требуется
Только в голове появилась мысль про работы Кевина McGloughlin (не буду рисковать писать в русской транскрипции его фамилию), и тут же ты рассказываешь про Repetition, который у меня очень сильно засел в голове))) Иду пересматривать!
Да, был оч полезен, спасибо!! ) порадовало то что советуют тех спецов которые уже есть в подписке)) и да, спасибо за вайтхауса, буду впитывать его продакт мастерство! ) Оч порадовали муз ролики, то еще залипалово!!))) Вобщем спасибо за очередной видос с кучей полезности, приятно смотреть на красивую и нужную инфу !!
спасибо за видос, как тему для нового видео могу предложить главные секреты/правила при моделировании, увидеть всё в одном сжатом ролике было бы прекрасно
Еще не посмотрел ролик, но судя по описанию, оно меня очень сильно впечатлило и добавило мотивации посмотреть этот видос до конца. Действительно интересный материал для 3D, моушн, да и вообще любого дизайнера! Всё пошел смотреть под чаёк самое то)
Создай сет видео для новичков. Покажи как просто все это и люди потянутся. Возьми урок по созданию дизайна спальни (простая по моделированию, легко найти текстуры, свет и рендер "в этом ты хорош") На модели вообще можно не заморачиваться, главное конечный результат рендера. Достаточно показать какой реалистичный результат можно получить. Я к сожалению забросил 3д, подписался для поддержки.
Photoshop + фото или substance для текстур куда лучше. Моделить в c4d очень просто и есть 4 подхода. volume, модификаторы + генераторы, стандартное полигональное и скульптинг.
Будь такая карта развития, для той же Майки, чувствую сократил бы изучение раза в 3, автор собрал просто великолепный материал для обучения, надеюсь новички найдут это видео, да и также автор станет более заметен)
@@S26Tutorials вот и материал для следующего ролика. В общую копилку кину канал под названием 3DBONFIRE есть у них несколько интересных роликов и канал Maxon VFX там много годных стримов.
@@S26Tutorials Nikolaus Schatz интересный дядька, советую. Еще советую Motion Designers Community, ну и конечно же Maxon VFX, с их потрясным The 3D and Motion Design Show - вот где самый жир, вот где самый топ из топов мира моушен-дизайна!
А можешь пожалуйста рассказать про то, как создавать сцены, где используется 3-Д трекинг из видео? Я не смог найти понятные туториалы на русском ютубе, а ваша подача очень понятна и приятна. Просто я уже давно хочу рендерить "треченые" сцены не через встройку, а Octane, но никак не выходит( Буду очень признателен, если заметишь.
Очень полезный канал: ruclips.net/channel/UCyowChgs-7b38q2Bi0cKXOA Канал совсем недавно появился, ведёт турок на английском языке. Всё что нужно знать о корректном моделировании, построении правильной сетки, юв развёртке и не только.
Кстати для меня актуально железо. Недавно отвалился видеокарта (. Какой у вас железо для работы в 3д и в общем? Я сейчас собираю разные информаций для работы дизайна и 3д название комплектующие. Бюджет конечно не на распашку к сожалению. Но базовую хотя бы собрать чтобы стартовать! Вот есть такие варианты: 1. AMD Ryzen 7 2700/ GTX 1660 super 6 gb/ RAM 32 gb DDR 4. 2. AMD Ryzen 7 3700x / GTX 1650 super 4 gb./ RAM 32 gb DDR4. На топовую более бюджет пока не позволяет. Работать в основном Cinema 4d, Blender, AE, и.т.д СПАСИБО!
В процессорах АМД я не разбираюсь, да и в целом в железе не особо. Видеокарты 16й серии будут работать только на 4 октане Сборки, так или иначе хватит для старта точно
@@S26Tutorials а вот заниматься полноценно в 3д озу 16 гб хватает разьве? Кто-то говорил в нынешних реали даже 16 уже мало будет. Желательно 32 гб иметь а в лучше 64 и более объем. Если 16 хватает то я бы не брал бы 32 и мог с экономить на этом). Как понял у вас процессор 2017 года помоему ).
Для работы в октане этого будет достаточно, для моделинга тоже, афтер эффектс вполне себе потянет. Всегда можно собрать что то получше, но такого чтобы на 16 гб было сильно некомфортно работать нет. Единственное где 16 гб действительно мало и неудобно - это гудини. Там безусловно нужно какой нибудь процессор на 32 ядра от АМД и 128 опертивы)
Спасибо за упоминание)
всё верно - уроки, курсы
какие-то работы можно посмотреть по ссылкам ниже:
www.behance.net/arleksey
instagram.com/arleksey
в основном занимаюсь созданием стоков:
www.shutterstock.com/g/arleksey?rid=351523 - картинки
www.shutterstock.com/g/arleksey/video?rid=351523 - видео
Ну и от себя добавлю тех, кто точно именно для новичков будут полезны :
Digital Meat, Michael Bachaltis и 3dFluff.
Огромное количество практически всей базы знаний и техник по Синьке и многим большим плагинам к ней. Единственное что немаловажно упомянуть, что они все на английском, но вещают очень понятно и все показывают досконально.
Спасибо)
Просто Гигантское спасибо за pixel and poly. Помню в каком-то из гайдов Blender Guru был этот сайт, я им пользовался постоянно, но в и тоге спустя пару лет и сайт забыл и гайд. Искал, всё никак найти не мог. Спасибище!
Привет) а ты можешь разобрать сцену с интерьером?? Как настроить свет, выставить камеры, материалы и прочее, заранее спасибо)
Videosmile лучшие!! Очень дотошливо и понятно объясняют.
Спасибо за
Arthur Whitehead...такой туториал я и искал!
молодец что такое создал, приятно что хочешь другим помочь
Мега харош , спасибо огромнейшее за видео , ты лучший
Вот канал небольшой но "звиздец" какой полезный) Даже для прошаренного)
Сам случайно наткнулся, печально что только 3к подписчиков.
Надо цеплять людей, потому что очень полезный канал.
Создай видео, для новичков от и до.
Покажи на сколько просто, можно начать создавать.
А дальше уже углубляйся, иначе так и будет 3к(
Могу сказать, что залог крутой картинки, это правильный свет и очень хорошие текстуры.
Текстура даже важнее.
Подписался так как он умеет обучать + делает это бесплатно ! Респект )
За сайт с текстурками. Это прям то что искал. Большое человеческое спасибо!!!
Лучше научись сам делать. Они не сложно производятся. За-то так ты сэкономишь кучу времени.
Тут есть 2 варианта: Photoshop (реалистичные) или более гибкая substance.
Для фотошопа надо искать фото, для субстанции не требуется
Boi, u're underrated!
Thx!
Я бы ещё посоветовал искать модельки на Sketchfab - обычно там куда больше бесплатных ассетов, причём неплохого качества
Только в голове появилась мысль про работы Кевина McGloughlin (не буду рисковать писать в русской транскрипции его фамилию), и тут же ты рассказываешь про Repetition, который у меня очень сильно засел в голове))) Иду пересматривать!
Да, был оч полезен, спасибо!! ) порадовало то что советуют тех спецов которые уже есть в подписке)) и да, спасибо за вайтхауса, буду впитывать его продакт мастерство! ) Оч порадовали муз ролики, то еще залипалово!!)))
Вобщем спасибо за очередной видос с кучей полезности, приятно смотреть на красивую и нужную инфу !!
спасибо за видос, как тему для нового видео могу предложить главные секреты/правила при моделировании, увидеть всё в одном сжатом ролике было бы прекрасно
Сначала подумал что зашёл к Виндертону, или Зораксу))) Видос крутой, удачи!
Спасибо! Достойная подборка нужных и полезных материалов!
Еще не посмотрел ролик, но судя по описанию, оно меня очень сильно впечатлило и добавило мотивации посмотреть этот видос до конца.
Действительно интересный материал для 3D, моушн, да и вообще любого дизайнера! Всё пошел смотреть под чаёк самое то)
Спасибо! Однако Pwnisher это Corridor digital, это его основное занятие!
Создай сет видео для новичков.
Покажи как просто все это и люди потянутся.
Возьми урок по созданию дизайна спальни (простая по моделированию, легко найти текстуры, свет и рендер "в этом ты хорош")
На модели вообще можно не заморачиваться, главное конечный результат рендера.
Достаточно показать какой реалистичный результат можно получить.
Я к сожалению забросил 3д, подписался для поддержки.
Photoshop + фото или substance для текстур куда лучше.
Моделить в c4d очень просто и есть 4 подхода.
volume, модификаторы + генераторы, стандартное полигональное и скульптинг.
Ты красава!) Ещё не хватает парочки черных" сайтов.. но красава, что собрал все в одном
очень годно
Будь такая карта развития, для той же Майки, чувствую сократил бы изучение раза в 3, автор собрал просто великолепный материал для обучения, надеюсь новички найдут это видео, да и также автор станет более заметен)
Респект за материал =)
Огромное спасибо, бро!
Очень круто, спасибо!!!
История о том как видео с тысячей просмотров заменило тысячи заметок в телефоне ❤️❤️❤️❤️
спасибо большое) хорошие подборки)
Супер информативное видео респект автору!!!! С туториаламы всë понятно. Курсы какие можете посоветовать? Или стоит ли их проходить?
Еще бы посоветовал изучить композицию, многие начинающие не понимают ее важность
согласен) есть офигенный канал MAUZER696, там переведены очень класные ролики по композиции цвету, свету, референсах - рекомендую)
Спасибо!
Как мог забыть Nikolaus Schatz? Perry Cooper?)) Они же в октане рубят
Я не забыл, потому что первый раз слышу)
Cornelius Dämmrich'sb ?
@@S26Tutorials вот и материал для следующего ролика. В общую копилку кину канал под названием 3DBONFIRE есть у них несколько интересных роликов и канал Maxon VFX там много годных стримов.
@@S26Tutorials Nikolaus Schatz интересный дядька, советую. Еще советую Motion Designers Community, ну и конечно же Maxon VFX, с их потрясным The 3D and Motion Design Show - вот где самый жир, вот где самый топ из топов мира моушен-дизайна!
Еее, Последние Несколько Дней То и делаю как обращаюсь к твоим советам)
Прямо Сейчас По твоим Гайдам Уже 40 мин Я Жду рендер)
А можешь пожалуйста рассказать про то, как создавать сцены, где используется 3-Д трекинг из видео? Я не смог найти понятные туториалы на русском ютубе, а ваша подача очень понятна и приятна.
Просто я уже давно хочу рендерить "треченые" сцены не через встройку, а Octane, но никак не выходит(
Буду очень признателен, если заметишь.
Спасибо
Это видео сделало мне хорошо
О, тоже кармика смотришь. Респект!)
Переодически, когда есть свободные ЧАС ПЯТНАДЦАТЬ ГАГАГА
@@S26Tutorials хахаахх))
Weval и Repetition...я родился заново
Коммент для продвижения
Viktor Kilbo тоже в синьке с октаном сидит... правда у него онли таймлапсы
За рефы спасиб
Жаль что не упомянули TheDizzyViper, классный чувак тоже
Здравствуйте. У меня видеокарта AMD что мне делать?
А как же Andrew Kramer, Video Copilot?))
Если вы не эпилептик, но очень хотите им стать, обязательно посмотрите Weval - Someday
Привет подскажи пожалуйста как установить Mental flow в Blender?
спасибо за Джордана
Очень полезный канал: ruclips.net/channel/UCyowChgs-7b38q2Bi0cKXOA
Канал совсем недавно появился, ведёт турок на английском языке.
Всё что нужно знать о корректном моделировании, построении правильной сетки, юв развёртке и не только.
Кстати для меня актуально железо. Недавно отвалился видеокарта (. Какой у вас железо для работы в 3д и в общем? Я сейчас собираю разные информаций для работы дизайна и 3д название комплектующие. Бюджет конечно не на распашку к сожалению. Но базовую хотя бы собрать чтобы стартовать! Вот есть такие варианты: 1. AMD Ryzen 7 2700/ GTX 1660 super 6 gb/ RAM 32 gb DDR 4. 2. AMD Ryzen 7 3700x / GTX 1650 super 4 gb./ RAM 32 gb DDR4. На топовую более бюджет пока не позволяет. Работать в основном Cinema 4d, Blender, AE, и.т.д СПАСИБО!
В процессорах АМД я не разбираюсь, да и в целом в железе не особо. Видеокарты 16й серии будут работать только на 4 октане
Сборки, так или иначе хватит для старта точно
@@S26Tutorials значить у вас от интела стоит? Если не секрет какая версия стоит у вас?
@@dombyrashyKZ I7 7700K, 1080, 16 GB RAM
@@S26Tutorials а вот заниматься полноценно в 3д озу 16 гб хватает разьве? Кто-то говорил в нынешних реали даже 16 уже мало будет. Желательно 32 гб иметь а в лучше 64 и более объем. Если 16 хватает то я бы не брал бы 32 и мог с экономить на этом). Как понял у вас процессор 2017 года помоему ).
Для работы в октане этого будет достаточно, для моделинга тоже, афтер эффектс вполне себе потянет. Всегда можно собрать что то получше, но такого чтобы на 16 гб было сильно некомфортно работать нет. Единственное где 16 гб действительно мало и неудобно - это гудини. Там безусловно нужно какой нибудь процессор на 32 ядра от АМД и 128 опертивы)
К сожалению у меня Радеон. Так что ни о каком октане/редшифте не может быть и речи. Но каналы крутые спору нет.
Рли!? Они и в это не могут?)
Спасибо за
Arthur Whitehead...такой туториал я и искал!
Спасибо