Если вы играли в Дивинити 2, то сходства сюжета ещё больше. По сути костяк такой же. Невеломая сила (исток, личинка иллитидов), которая одновременно и убивает и делает могущественнее героев. Каждого посещает во снах божество, которое хочет подчинения себе и т.д.
Ну, личинки все таки приносят смерть личности. Исток - сомнительно. Он приносит третью силу, это да, приносит проблемы в виде магистров и возможности лишиться души. Но как факт, иллитиды и колдуны истока вещи разные. Даже если брать в учёт исчадий, они не стремятся захватить другие расы, скорее просто убить.
Купила балду ещё в 21 году, после того как я натыкала 200 часов во второй дивиньке и так приятно было видеть портреты героев из dos2 в балде.... Фейн, мой зачуханный скелетик, я так радовалась, ахаха
Истории все таки о разном. Зашоренность солдата, фанатичность жрицы, сделка со злом во имя добра и исправление собственных ошибок. А насчет женских сущностей у нас тут главные антагонисты троица богов смерти, поехавшие мужики, так что в целом баланс соблюден
Ну вообще то: Гейл был наказан, а так у него были отличные отношения с богиней. И до последнего они друг другу как будто близки. Шэдоухарт была лишена памяти и по сути была в рабстве у своей богини. Лаазель - тупо фанатик, у них это норма служить. Они вояки без свободы. Уилл - пошел на сделку ради спасения города.. расплачивается за сделку. То что у всех женские персонажи ну тут и совпадение и то что обычно делают богинь, они интересные))
Они уже не в сюжете служения. Астарион в сюжете мести, например, это довольно заметно :) ТС - в поиске мудрости, в служение потом может упасть, а может и уйти в сюжет сопротивления.
Так то у всех абсолютно сопартийцев их личные квесты связаны со служением/привязанностью и последствиями такового. Эта их общая тема показанная с разных сторон.
Так-то и минтару можно отнести к ним, ведь до конца втрого акта мы не знаем, что абсолют - это нетерийский мозг. вероятнее всего, он представляется некоторым божеством. также в одном из диалогов в игре говорится, что гоблины от вернулись от своего бога "*****" и стали служить абсолют, что заставляет нас думать о том, что абсолют - это некий бог
Да, Минтару можно, она на начало истории тоже в сюжете служения, но я ж говорю про личные квесты. А личного квеста у неё вообще нет (негодование, печаль, каннибализм).
Тоже подметила это. Уилл у меня конечно вечно в лагере сидит, но тем не менее в мире его квестов хватает во втором акте по крайней мере. Лаэзель и Шэдоухарт чередую между собой, но прошла оба их квеста во втором акте (да, кто ещё не понял, я на втором акте, да-да). Гейл же мой фаворит и эти его извечные разговоры о бывшей напрягают чутка, ну да ладно. Не знаю даже ему больше всех повезло или же нет… А ещё у меня почему-то не появляется призрачный Гэйл в конце второго акта, который типо на полянку чиллиться зовет, хотя я все сделала ради его одобрения… ладно, это уже совсем другая история… (помогите, я не могу перейти к третьему акту из-за этого кренделя)
Мистра не кошмарила гейла, он сам по себе был клоуном, возжелавшим вЯличия. Она его никак не наказывает за отказ взрываться, и вообще не особо давит. А астариона ты не перечислила, потому что его абьюзил мужской перс, неудобно, да? Хотя они ВСЕ идут по сюжету освобождения/окончательного падения.
@@lazarenko.fantasy а что, уилл в сюжете "служения", лол? Он с начала игры пытается освободиться от служения, и у большинства игроков он не убивает карлах и вообще всю игру кладет на указания хозяйки. Или что там для тебя "сюжет служения" вообще, сам факт зависимости или исполнение воли хозяина, я уж не знаю.
В дивинити 2 эти истории не то чтобы похожи, они очень сильно переплетены, так на пример, Себилла ведет охоту на ящера сновидца, которого ищет Красный принц. И таких сплетений еще целая куча, просто я не хочу спойлерить)
@@lazarenko.fantasy если я правильно помню сюжет, Мистра по сути удерживает сферу от взрыва. И она не может это делать бесконечно - рано или поздно сфера должна взорваться. Единственный альтернативный вариант - корона Карсуса. Мистра конечно преследует свои интересы, но она все-таки не злодей.
@@lazarenko.fantasy почему чересчур-то? По логике богини магии, почему бы верному служителю не пожертвовать собой ради сохранения этой самой магии в мире? Он даже сам соглашается, что по совести должен это сделать
@@lazarenko.fantasy Исходя из одной концовки (с иллитидом), она не то чтобы планировала его убить. Она планировала его так к себе забрать, но только после того, как он исправит свой косяк :D Вообще, по крайней мере она в него искренне верила. Буквально, в мире ДнД потеря тела, не прям чтобы смерть в полном смысле. А если он проходит всю игру и выживает, она отправляет его доживать его обычную жизнь, прежде чем прийти к нему. Что логично в контексте того, что если его заромансить (или романсить с помощью него) она это отметить, НО злиться не будет😅
Да походу реально совпадение. По крайней мер гитка точно совпадение. ВСЕ гиты фанатично преданы королеве и она занимает центральное место в их жизни. Нельзя было сделать гита, которому посрать на королеву и чьи проблемы не вертятся вокруг служения ей. Ну точнее создать гита-натакусика конечно можно. Но это бессмысленно. На моей памяти это первый играбельный гит за всю историю видеоигр. Естественно первый игровой гит должен репрезентовать всю расу и познакомить игроков с ней, а не быть каким-то уникальным и непохожим на сородичей.
Так Лаэзель и становится гитом нетакусиком, в этом и суть её квеста. Можно было написать другой сюжет, без сложного отношения королевы Гит и Лаэзэль, но у нас именно такой.
@@dmitriyborisov7591 Ключевое слово "становится". В начале она находится под влиянием королевы как и сказала авторша. В начале она как раз является среднестатистической гиткой и знакомит нас со своей культурой. Можно, но тут особо то ничего и не придумаешь. Какой может быть сюжет в жизни религиозного фанатика из тоталитарной военизированной секты ? Либо максимально угодить своему божеству, либо отречься от него. Любой другой сюжет казался бы второстепенным для Лаэзель.
@@Андрей-о1я2ь Ну так, а почему бы ей не остаться верной идеалам Гит (Я знаю, что добавили такую концовку, но она выглядит как выпрошенная фанатами)? А так история Лаэзель не сильно отличается от истории Шадуохарт.
@@dmitriyborisov7591 Так речь не о концовках. А о самом сюжете. Во всех них присутствует деспотичная госпожа. Это подметила авторша. А я сказал, что в случае с Лизкой это всё таки совпадение. Ведь у гитиянки только такой сюжет и мог быть. Его не надо было подбирать специально. А ты перевёл разговор в сторону бомбежа о том, что Лизку заставляют быть доброй, хотя по итогу ей дали возможность остаться в своей секте.
Я тоже обратил внимание, и на развязки их квестов тоже - даже они почти идентичны по своей сути Честно говоря, под конец уже начало попахивать халтурой , как и весь третий акт
Балда выстрелила исключительно благодаря Астариону. Это совпадения только внутри игры, а еще есть дивинити 1 и 2 😂 честно говоря - одна солянка все. И среди всего этого Астарион со своей историей, не дать не взять бриллиант.
Но вот Мизора не то чтобы могущественная, она просто слуга падшего ангела, Зариель. Влаакит лишь притворяется могущественной, а по факту Император уже является для нее угрозой
Нет Император (если Мы не проводим просоветской с Ваха 40к) не угроза, угрозу представлял Орфей, и то больше не самой Влаакит при бое один на один, а её власти. И опять же, относительно Лаэзель 1 уровня Влаакит могущественна, как и Мизора для Уилла (вообще не важно какого уровня, так как вся сила Уилла принадлежит Мизоре).
эм, так шеда тоже не знает что и как. Ей же воспоминания переписали и голову промыли служением. Она также как и соблазн может отказаться от служения. А соблазн чистый фанатик, который собирался после захвата мира и себя принести в жертву отцу.
Был бесправным рабом, а тут именно служили добровольно (до переломного момента) и потусторонней сущности. Так-то вампир был всегда рядом и той же природы.
@@dmitriyborisov7591про добровольно очень спорно. Шеде затмили разум и переписали воспоминания - это не свобода выбора. Уил вроде тоже был не рад служить, но это была цена за защиту города.
@@Рыба-н6в Астарион ничего не выбирал и прекрасно понимал, что происходит. Уилл сам выбрал стать колдуном. Шадоухарт не знала правды, но опираясь на свои знания добровольно служила Шар.
@@dmitriyborisov7591 только знания ей дали те же шариты, внушив что они её спасли. Она и служила думая что шар её спасла и обязана ей жизнью. Это сложно назвать добровольным служением, это внушение, подмена воспоминаний и местами иллюзия.
У многих студий есть свои фреймы в сюжетах. Навскидку машут платочками Биовари со своими четырьмя углами, Беседка с заключённым избранным, спасающим мир. Если в типовые фреймы добавлено что-то иначее и новое, то ничё плохого в этом нет, как по мне. Тем более шо сама по себе структура любого сюжета - это воспроизведение человечьего цикла адаптации: жил-был -> произошла здравствуйжопа -> справиться привычным способом не получилось, а жить по-старому не удавалось -> герой пошёл в цикл адаптации -> прокачался и решил проблему с новыми навыками либо не справился и слился.
@@lazarenko.fantasy У Беседки заключенный который спасает мир только в древних свитках и там это по теории одно из условий аватара лорхена(Шезарина), а вот за фаллауты где персонаж бегает ищет своих родственников они получили долью критики. Когда одна и та же концепция лежит в основе сюжетной линии это про повторение. Что за "четыре угла" у Биоваров? Про жил- был герой и он встретился с трудностями и потом как то их преодолел это "общая абстракция" сюжетной линии про развитие персонажа. А я про то что когда ларины начинают реализовывать эту общую абстракцию и их сюжет обрастает деталями то у них сюжеты повторяются.
Если вы играли в Дивинити 2, то сходства сюжета ещё больше. По сути костяк такой же. Невеломая сила (исток, личинка иллитидов), которая одновременно и убивает и делает могущественнее героев. Каждого посещает во снах божество, которое хочет подчинения себе и т.д.
Точно!
Исток в самой первой игре, одно предложение на полупобочном месте, это же надо было выкрутить его
Ну, личинки все таки приносят смерть личности. Исток - сомнительно. Он приносит третью силу, это да, приносит проблемы в виде магистров и возможности лишиться души. Но как факт, иллитиды и колдуны истока вещи разные. Даже если брать в учёт исчадий, они не стремятся захватить другие расы, скорее просто убить.
Купила балду ещё в 21 году, после того как я натыкала 200 часов во второй дивиньке и так приятно было видеть портреты героев из dos2 в балде.... Фейн, мой зачуханный скелетик, я так радовалась, ахаха
Истории все таки о разном. Зашоренность солдата, фанатичность жрицы, сделка со злом во имя добра и исправление собственных ошибок. А насчет женских сущностей у нас тут главные антагонисты троица богов смерти, поехавшие мужики, так что в целом баланс соблюден
Истории разные, сюжет один.
@@lazarenko.fantasyв таком случае, каждый персонаж этого мира проходит по пути служения , ведь не может противиться воле богов
@@KickAtariCrop Быть в сюжете служения = осознанно поступаться своими интересами ради интересов другого существа/идеи.
Ну вообще троица это 2 мужика и одна безумная женщина
@@kreutz2709 Он о Богах: Бейне Баале и Миркуле.
В принципе эта троица наряду с цириком во многих приключениях днд фигурирует.
А ещё мы должны кормить Гейла артефактами, кормить Астариона кровью и кормить Карлах железом. Очень голодные спутники.
Астарион на самовыгуле, кормится сам
Если Астарион не покормить он не уйдёт. Но согласен разнообразие выше крыши.
Не уйдет. Во всяком случае, раньше не уходил.
Но согласна, хорошо когда сарказмоуловитель заряжен.
@@dmitriyborisov7591 и сейчас не уходит. Главное колом не проткнуть случайно, а так максимум подобидится и на рандеву не позовет
@@yava3626 я где-то писал, что он уходит?
Ну вообще то:
Гейл был наказан, а так у него были отличные отношения с богиней. И до последнего они друг другу как будто близки.
Шэдоухарт была лишена памяти и по сути была в рабстве у своей богини.
Лаазель - тупо фанатик, у них это норма служить. Они вояки без свободы.
Уилл - пошел на сделку ради спасения города.. расплачивается за сделку.
То что у всех женские персонажи ну тут и совпадение и то что обычно делают богинь, они интересные))
Сюжет балды о рабстве и свободе. Не вижу халтуры. Все персонажи объединяются этим чувством, волей к освобождению и добру (или подчинению злу)
Астарион с Касадором и Соблазн со своим боженькой - ну да, ну да, пошли мы нахер
Они уже не в сюжете служения. Астарион в сюжете мести, например, это довольно заметно :) ТС - в поиске мудрости, в служение потом может упасть, а может и уйти в сюжет сопротивления.
Так то у всех абсолютно сопартийцев их личные квесты связаны со служением/привязанностью и последствиями такового. Эта их общая тема показанная с разных сторон.
Не прошел игру до конца но тоже показалось что истории сопартийцев довольно похожи в общем
А почему не прошёл?
@@lazarenko.fantasy начало вылетать очень часто во втором акте.
Это и печалит немного. Открываешь журнал, куча квестов. Думаешь, ну вот это обилие... А оказывается, куча квестов дублируют друг друга...
У всех этих сопартийцев, включая Астариона, Минска и Минтару один и тот же костяк истории - это подчинение или вынужденное рабство.
Если так подумать, то и весь сюжет вокруг вынужденного рабства и попыток избежать его хд
Итог: Во всем виноваты женщины. Па па па пам, пам.
ну ишшо бы 🙃
Что сказать, «mommy issues» штука распространенная
Так-то и минтару можно отнести к ним, ведь до конца втрого акта мы не знаем, что абсолют - это нетерийский мозг. вероятнее всего, он представляется некоторым божеством. также в одном из диалогов в игре говорится, что гоблины от вернулись от своего бога "*****" и стали служить абсолют, что заставляет нас думать о том, что абсолют - это некий бог
Да, Минтару можно, она на начало истории тоже в сюжете служения, но я ж говорю про личные квесты. А личного квеста у неё вообще нет (негодование, печаль, каннибализм).
Тоже подметила это. Уилл у меня конечно вечно в лагере сидит, но тем не менее в мире его квестов хватает во втором акте по крайней мере. Лаэзель и Шэдоухарт чередую между собой, но прошла оба их квеста во втором акте (да, кто ещё не понял, я на втором акте, да-да). Гейл же мой фаворит и эти его извечные разговоры о бывшей напрягают чутка, ну да ладно. Не знаю даже ему больше всех повезло или же нет… А ещё у меня почему-то не появляется призрачный Гэйл в конце второго акта, который типо на полянку чиллиться зовет, хотя я все сделала ради его одобрения… ладно, это уже совсем другая история… (помогите, я не могу перейти к третьему акту из-за этого кренделя)
Видимо, Гейл более сложная снежинка, и ему нужно что-то ещё, чтобы призрачно звать на полянку)
Мистра не кошмарила гейла, он сам по себе был клоуном, возжелавшим вЯличия. Она его никак не наказывает за отказ взрываться, и вообще не особо давит.
А астариона ты не перечислила, потому что его абьюзил мужской перс, неудобно, да? Хотя они ВСЕ идут по сюжету освобождения/окончательного падения.
Астарион не в сюжете служения, гений 😃
@@lazarenko.fantasy он в сюжете прислуживания :D
@@lazarenko.fantasy а что, уилл в сюжете "служения", лол? Он с начала игры пытается освободиться от служения, и у большинства игроков он не убивает карлах и вообще всю игру кладет на указания хозяйки. Или что там для тебя "сюжет служения" вообще, сам факт зависимости или исполнение воли хозяина, я уж не знаю.
@@daryash345 был, да сплыл 🙃
А Карлах, Минтара и Астарион что? Не? Не служили не кому? Ну ты мысль-то доводи до конца, раз начинаешь!
В дивинити 2 эти истории не то чтобы похожи, они очень сильно переплетены, так на пример, Себилла ведет охоту на ящера сновидца, которого ищет Красный принц. И таких сплетений еще целая куча, просто я не хочу спойлерить)
Ну справедливости ради, Мистра не то чтобы совсем не права, Гейл сам виноват в том, что натворил.
То так, но требовать, чтобы он взорвался - как-то чересчур)
@@lazarenko.fantasy если я правильно помню сюжет, Мистра по сути удерживает сферу от взрыва. И она не может это делать бесконечно - рано или поздно сфера должна взорваться. Единственный альтернативный вариант - корона Карсуса. Мистра конечно преследует свои интересы, но она все-таки не злодей.
@@Grammulka а кто говорил про злодеев?)
@@lazarenko.fantasy почему чересчур-то? По логике богини магии, почему бы верному служителю не пожертвовать собой ради сохранения этой самой магии в мире? Он даже сам соглашается, что по совести должен это сделать
@@lazarenko.fantasy Исходя из одной концовки (с иллитидом), она не то чтобы планировала его убить. Она планировала его так к себе забрать, но только после того, как он исправит свой косяк :D
Вообще, по крайней мере она в него искренне верила.
Буквально, в мире ДнД потеря тела, не прям чтобы смерть в полном смысле.
А если он проходит всю игру и выживает, она отправляет его доживать его обычную жизнь, прежде чем прийти к нему. Что логично в контексте того, что если его заромансить (или романсить с помощью него) она это отметить, НО злиться не будет😅
Я скачавшая игру ради секси вампира «есть другие квесты кроме Астариона?????»
Ахах)) У Астариона всё равно лучший личный квест, так что неважно)
Да походу реально совпадение. По крайней мер гитка точно совпадение. ВСЕ гиты фанатично преданы королеве и она занимает центральное место в их жизни. Нельзя было сделать гита, которому посрать на королеву и чьи проблемы не вертятся вокруг служения ей. Ну точнее создать гита-натакусика конечно можно. Но это бессмысленно. На моей памяти это первый играбельный гит за всю историю видеоигр. Естественно первый игровой гит должен репрезентовать всю расу и познакомить игроков с ней, а не быть каким-то уникальным и непохожим на сородичей.
Так Лаэзель и становится гитом нетакусиком, в этом и суть её квеста. Можно было написать другой сюжет, без сложного отношения королевы Гит и Лаэзэль, но у нас именно такой.
@@dmitriyborisov7591 Ключевое слово "становится". В начале она находится под влиянием королевы как и сказала авторша. В начале она как раз является среднестатистической гиткой и знакомит нас со своей культурой.
Можно, но тут особо то ничего и не придумаешь. Какой может быть сюжет в жизни религиозного фанатика из тоталитарной военизированной секты ? Либо максимально угодить своему божеству, либо отречься от него. Любой другой сюжет казался бы второстепенным для Лаэзель.
@@Андрей-о1я2ь Ну так, а почему бы ей не остаться верной идеалам Гит (Я знаю, что добавили такую концовку, но она выглядит как выпрошенная фанатами)? А так история Лаэзель не сильно отличается от истории Шадуохарт.
@@dmitriyborisov7591 Так речь не о концовках. А о самом сюжете. Во всех них присутствует деспотичная госпожа. Это подметила авторша. А я сказал, что в случае с Лизкой это всё таки совпадение. Ведь у гитиянки только такой сюжет и мог быть. Его не надо было подбирать специально.
А ты перевёл разговор в сторону бомбежа о том, что Лизку заставляют быть доброй, хотя по итогу ей дали возможность остаться в своей секте.
Я тоже обратил внимание, и на развязки их квестов тоже - даже они почти идентичны по своей сути
Честно говоря, под конец уже начало попахивать халтурой , как и весь третий акт
Третий акт - это же классическая вечная боль :)
Балда выстрелила исключительно благодаря Астариону. Это совпадения только внутри игры, а еще есть дивинити 1 и 2 😂 честно говоря - одна солянка все. И среди всего этого Астарион со своей историей, не дать не взять бриллиант.
У Астариона отличная мощная сюжетка, но игра выстрелила не благодаря ей
А медведь?
Уилл служит не самой этой демонице, а её хозяину.
Почему? Вассал моего вассала - не мой вассал© Договор у Уилла с Мизорой.
Но вот Мизора не то чтобы могущественная, она просто слуга падшего ангела, Зариель. Влаакит лишь притворяется могущественной, а по факту Император уже является для нее угрозой
Нуууу Влаакит вроде как полноценный лич с армией мертвых под крылом и ячейками 9 уровня. Имератор угроза для нее лишь потенциально, а так...
Нет Император (если Мы не проводим просоветской с Ваха 40к) не угроза, угрозу представлял Орфей, и то больше не самой Влаакит при бое один на один, а её власти.
И опять же, относительно Лаэзель 1 уровня Влаакит могущественна, как и Мизора для Уилла (вообще не важно какого уровня, так как вся сила Уилла принадлежит Мизоре).
Можно по этому критерию еще назвать темного соблазна.
Технически да, но он сначала оч долго не знает, чокак, а потом может сразу послать папу в жопень, так что вылетает из общей логики.
@@lazarenko.fantasy по этому критрерию и остальные могут послать на 3 буквы
@@kirillkolosv4721 йепь, но не сразу
эм, так шеда тоже не знает что и как. Ей же воспоминания переписали и голову промыли служением. Она также как и соблазн может отказаться от служения.
А соблазн чистый фанатик, который собирался после захвата мира и себя принести в жертву отцу.
Несовсем. Гейл был справедливо наказан за наглость и идиотизм. А остальные... Да
Чёт голос знакомый где я вас слышал ?
в кошмарах?
Астарик тоже служил, только поехавшему вампиру
Был бесправным рабом, а тут именно служили добровольно (до переломного момента) и потусторонней сущности. Так-то вампир был всегда рядом и той же природы.
@@dmitriyborisov7591про добровольно очень спорно. Шеде затмили разум и переписали воспоминания - это не свобода выбора.
Уил вроде тоже был не рад служить, но это была цена за защиту города.
@@Рыба-н6в Астарион ничего не выбирал и прекрасно понимал, что происходит. Уилл сам выбрал стать колдуном. Шадоухарт не знала правды, но опираясь на свои знания добровольно служила Шар.
@@dmitriyborisov7591 только знания ей дали те же шариты, внушив что они её спасли. Она и служила думая что шар её спасла и обязана ей жизнью.
Это сложно назвать добровольным служением, это внушение, подмена воспоминаний и местами иллюзия.
Я так и не нашел того людоящера в игре. К стати, почему Хальсин не играбельный? Два акта тупо в лагере посилил.
ТС лежит в покоях Орин мёртвенький, а Хальсин станет играбельным, если снять проклятие с земель во втором акте
Соблазн ("людоящер") жив, только если за него играть. А так, вы могли пропустить труп, на нем не сильно акцентируют внимание в покоях орин.
Отпадение? Нет, Лариан не хотели парится. И там это очень видно, особенно Уилл и Шадуха схожи, прям почти один сюжет.
В балде не 7, а 9 сопартийцев
Десять с Минском. Я сказала "Из семерых, к которых есть личный квест".
Я всех убил и усе.
У ларианов есть проблемки с сюжетными линиями. Более того структура сюжеток напоминает второй диван.
У многих студий есть свои фреймы в сюжетах. Навскидку машут платочками Биовари со своими четырьмя углами, Беседка с заключённым избранным, спасающим мир. Если в типовые фреймы добавлено что-то иначее и новое, то ничё плохого в этом нет, как по мне.
Тем более шо сама по себе структура любого сюжета - это воспроизведение человечьего цикла адаптации: жил-был -> произошла здравствуйжопа -> справиться привычным способом не получилось, а жить по-старому не удавалось -> герой пошёл в цикл адаптации -> прокачался и решил проблему с новыми навыками либо не справился и слился.
@@lazarenko.fantasy У Беседки заключенный который спасает мир только в древних свитках и там это по теории одно из условий аватара лорхена(Шезарина), а вот за фаллауты где персонаж бегает ищет своих родственников они получили долью критики. Когда одна и та же концепция лежит в основе сюжетной линии это про повторение.
Что за "четыре угла" у Биоваров?
Про жил- был герой и он встретился с трудностями и потом как то их преодолел это "общая абстракция" сюжетной линии про развитие персонажа. А я про то что когда ларины начинают реализовывать эту общую абстракцию и их сюжет обрастает деталями то у них сюжеты повторяются.
Не думаю