Я буду только рад, если это реально так, создать донатную хрень, но потом выпустить масштабную и хорошо проработанную номерную часть. Посмотрим конечно за дальнейшими шагами студии...
@@MefystoMeilonDark Это один в один Fallout shelter, только тематику переделали, как "Правила войны" и "Кодекс пирата" 😀 Игры сделанные под копирку в плане вообще всего просто задники поменяны
@@СевернаяКореяЮА основную механику, в плане строительства, да, из Шелтера взяли - в любом случае, своя ведь разработка! Но тут много и из других игр напихали. Тем самым сделав данную игру не самодостаточной и не уникальной, к сожалению. И это помимо всех остальных недостатков.
Молог Бал прилумал таки самую лучшую пытку. И её суть заключается в вечном ожидании шестой части,и терпение таких вот "ответвлений",что говорит якобы о том что шестая часть скоро выйдет,но нееет. Этого не будет.
@@MefystoMeilonDark Я тоже надеюсь что все неудачные игры беседки вышедшие в последнее время получились такими потомучто все силы они пустили на разработку шестой части.. Надежда умирает последней.
@@fakyr6480 будем честны, не все проекты других студий тоже удачные, находят отклик у аудитории и т.д. Только время покажет что будет в дальнейшем у Бетезды и с ТЕС 6 в частности! Надеемся на лучшее и ждем. =)
За Legends мне очень обидно! До сих пор картишки раскладываю на досуге. =) Возможно игра попала в правовую мясарубку, после смены разработчика с Dire Wolf Digital на Sparkypants Studios и теперь не понятно кто владеет правом ее допиливать или еще какие препятствия имеются...
@@Gribok87 в ней донат щадящий и адекватный! Да и без доната можно спокойно, постепенно, собрать все карты, участвуя в ивентах на выходных, причем регистрироваться можно как за билеты события, так и за золото - кому как удобно!
@@Gribok87 хороший пример, кстати! Если бесплатная игра приносит удовольствие - то почему бы и не занести копейку разработчикам! Поздравляю со всей коллекцией! ✊
"Кальку" сняли с Шелтера, да, верно. Но я даже не стал сравнивать, т.к. Шелтер куда более оптимизирована и имеет куда более щадящие механики для развития. Шелтер во много раз адекватнее и интереснее, как по мне.
Я тоже думал о том, что эта игра с расчетом на подростковую аудиторию, но тогда у родителей должен быть солидный финансовый запас, что бы их чадо рубилось в эту игру. В противном случае, игра задушит гринд-волом, там-волом и прочими манипуляциями...
@@MefystoMeilonDarkНаверное, я жестокий циничный человек, но мне от души пофиг на людей, готовых вкладывать деньги в такие игры.. которые даже не игры в полном смысле. И ведь убогость этой игры видна невооруженным глазом с первой секунды. Это просто стандартная телефонная помоечка, на которую сбоку небрежно шлепнули наклейку TES. Весь дизайн просто кричит об этом! Если клинические дебилы готовы в ТАКОЕ швырять свои кровно заработанные, то и пускай! И флаг им в руки! Чем наркотики покупать или гачу крутить, пусть донатят Беседке. П.С. То же самое относится и к родителям, дающим детям деньги на такие дебильные развлечения. П.П.С. И, да, можно ругать Беседку за выпуск этой дряни. Но мы не маленькие и понимаем, что у Беседки есть акционеры, которые видят, что такие помойки выпускаются тысячами и дураки донатят, принося владельцам миллионы. Конечно, акционеры хотят, чтобы и у Беседки ТОЖЕ был свой маленький генератор бабла. А почему нет? Беседка должна быть святее Папы римского? Если всем можно, то почему им нельзя?
@@MefystoMeilonDark как и 90% мобильных помоек,в большинстве либо застреваешь в гриндволах,либо ставят тебе временные лимиты,и ты должен каждые пол часа бегать ставить щиты какие-нибудь,или делать испытания временные,это может происходить даже без гриндвола,ведь пве может и не существовать,но дабы не сливать постоянно пвп,то прийдётся качаться усиленно,или донатить,это всё более-менее стирается,если ты тратишь на игру минут 20. в день,а может и не каждый,потихоньку что-то ковыряешь,какие-то активности делаешь,сундучки открываешь,или стройку делаешь,как в каком нибудь клансе,да и всё у тебя более-менее норм,гринд уже не так глаза режет,ведь у тебя это игры 3-4 плана,и ты не задротишь,но и события и прочую лабуду ты из-за этого зачастую пропускаешь,и делаешь то,что сможешь поймать,и выполнить в те 20 минут в конкретный день,по итогу днище,а вроде и спешить некуда
Помню хотел поменять местами Кухню и Алтарь. Ничего сложного, да? Ооо, ну я вам объясню: Сначала ты строишь ЕЩЁ одну комнату (пустую), ставишь туда Кухню, подтверждаешь всё это. Потом на место Кухни ставишь Алтарь, а в комнату, где был Алтарь строишь Кухню. По итогу, у тебя ещё и остаётся одна пустая, нахер ненужная комната! Ведь нельзя их просто переместить в какой-нибудь инвентарь или пустое пространство. Нееет, предметы в этой игре оставляют какой-то астральный след и надо сначала их переселить, а потом строить. Как же тупо! Так ладно ещё это, но там же ещё и время не останавливается! То есть пока ты делаешь все эти 300 IQ мувы, с постройкой пустой комнаты, у тебя все дохнут от голода и сидят без света Ну как так криво можно было сделать?
О да! С "перепланировкой" своего замка, это отдельный геморрой, подтверждаю! Почему нельзя просто всю комнату перенести в другое место - для меня загадка. Или да, как вы сказали, сделать отдельный инвентарь с уже готовыми постройками!
Выделяешь постройку и переходишь в меню редактора, потом просто перемещаешь в комнату инвентарь, красная иконка в левом нижнем углу при выделении комнаты😊
Не сказал бы что тут автобой, персонажей можно передвигать во время боя, но упор на донат в игре дикий, постоянная нехватка ресурсов, зелий и свитков, тут согласен. Я уже скрестил все рассы между собой
Эти "передвижения" еще больше тормозят геймплей, если ими пользоваться. Пока передвинешь, пока персонаж отдуплиться, пока начнет бить хоть кого-то, уже выхватываешь раза 2-3 от противника и тратишь здоровье, тем более, если противник дистанционно лупит (маг \ лучник). Проще что бы он сам дошел до противника и начал действовать. Насчет скрещивания рас - это прям симулятор генетика какой-то! До сих пор думаю, кого надо было бы скрестить, что бы получился норд...
Мега странный обзор от человека который не понимают суть игры, а именно прокачка замка. Какая конечная цель от клона фоллаут шелтера может быть в игре? Глупейшая придирка номер 1. Вторая придирка к донату, как и в шелтере все тоже самое, есть ускорялки и улучшалки за реал, но донат валюту можно лутать в игре бесплатно, так же как и синие кристалы за квесты. Про хилки и воскрешалки вообще молчу, всегда их в наличие больше 20 штук. Лутаються с помощью указов если поселенцы довольны тем или иным вещам. Доп квесты на доп донат валюту простейшие и проходятся за день если заходить в игру как я по 2-3 раза в день на 10-15 минут. Боевая система если стоять афк и называть это автобатлером конечно может вызвать сложности, но система дает возможность кайтить удары и не получать урон от атак и очень простая в этом плане. Простой менеджмент замка, плюшок насыпают много, каждый день дают 1-2 лутбокса во фри гифтах (как обычные так и золотые). Так же есть прохождение данжей где дают очень классные шмотки и оружие. С ивентов вообще можно было выбить серебряные ножи с отхилом от атк и персонаж превращался в имбу до определенной стадии так как в соло чистил уровни и не терял хп при этом. Автор не разобрался и в половине аспектов игры судя из видео. Игра конечно не всем зайдет, мне как работнику в офисе очень даже зашла для того что бы на работе в перерывах по залипать.
А это и не обзор, а мое мнение об увиденном! Шелтер дает возможность без проблем прокачивать свое убежище, тут заложен сильный гринд-вол, подталкивающий если не всех, то многих задонатить на лутбоксы. Да, в повторюсь, в Шелтере тоже есть донат, но в игру большинство сможет играть и не заходя в магазин, а тут, если судить по всем отзывам в сети, большинство не может адекватно прогрессировать на бесплатной основе. Не отрицаю того факта, что кому-то может и повезет с "великим рандомом" и для такого игрока Каслс станет хорошим таймкиллером, а который и не надо вливать деньги вовсе. А кому-то нет! В этом и проблема! Для большинства игроков Каслс станет мучением без вливания денег. Честно, я искренне рад что игра вам не доставила хлопот и стала не плохим отвлечением на досуге! Играйте на здоровье, если нравится!
@@MefystoMeilonDark играя с даты выхода игры я никакого гринд-вола не ощутил, так как я не спешу пройти до конца квест мапы что бы лутать максимально крутые предметы или экипу, в этом как бы и заключается смысл что дойдя до конца быстро в игре не будет смысла дальше, игра только вышла в ней контента реально не хватает, смысл спидранить игру когда она на это и не заточена. То как сейчас игра ограничивает пользователя очень даже логично и имеет смысл, игра в фоллаут шелтер так же с даты выхода и в целом плюс минус игра была в таком же положение. Рандом кстати не влияет на какие либо успехи, все крутые персы или шмотки выпадают в бесплатном батл пасе либо с квестов которые появляются абсолютно у всех игроков. Да и в любой момент короля или другого жителя замка могут убить другие жители которые чем то недовольны, прикольная механика рогалика, в отличии от того же шелтера где можно было заруинить старт и потом начинать новое убежище.
@@AlkoCycJIuk Вы нашли для себя хороший подход, что бы получать довольствие от игры - реально, можно только порадоваться! Как уже сказал, получаете довольствие, еще и бесплатно - играйте на здоровье. Только еще есть платный боевой пропуск, дающий преимущество и получать награды игрок будет за каждый уровень, оформив платный боевой пропуск - а это может склонить некоторых игроков занести деньги и активировать данную функцию!
На самом деле мне и без доната нормально играю. Это для меня просто таймкиллер в перерывах от учёбы и в общественном транспорте. Меня радует музыка, атмосфера игры, но называть её ультра интересной не могу. Графика тоже средняя, особо не удивила.
Я поиграл в неё немного, в целом негатива нет, но и не прямо восторг. Я в целом в случае castles ничего не ждал и не отношусь к этому прямо серьёзно. По самой игре. Не скажу, что у меня есть какая-то нехватка ресурсов + донат валюта насыпалась с ивента, в ходе которого просто надо было скрафтить то, что и так крафтилось и сделать пару вылазок на дефолтной карте где-то в течение часа сделал его, но я не понял даже куда её можно нормально потратить, в магазине с этим скудно на мой взгляд. По поводу взаимоотношений с персонажами у меня всё более-менее, но знаю я английский на не очень высоком уровне и просто по ключевым словам смотрю и сравниваю сказанное и все карточки. Там разные категории карточек событий (я их так называю) есть и у них рубашки карты отличаются рисунками, запомнил, что есть карточки связанные с ресурсами (4 вида ресурсов нарисовано) и взаимоотношениями (2 маски), там обычно очень определённые просьбы, например ресурсы это гуманитарная помощь и торговля, а маски помню подарки и выяснение отношений между кем-либо, сразу скажу, что не запоминал всё. К чему я это? В каждой категории на самом деле есть типичные варианты в духе "добряк, нейтрал и мразь", его разновидность это где один вариант - сильно потратиться и максимально обрадовать, второй потратиться немного, но и не вызвать каких-то сильно положительных или негативных эмоций и, конечно же, зажопить ресурсы, на что получить хейт от кого-то: от конкретных персон или представителей какой-то расы или сословия. Есть ещё вариант "одно из двух или вообще мразь". Не зная англа очень легко выбрать максимально паршивые варианты, больше скажу, там есть очень соблазнительная карточка, я бы даже сказал чумовая: нормально золота (~400) за поторговать с караваном. Я чуть было её на радостях не протыкал в начале игры, т.к. думал золото будет тяжело доставать, но решил почитать внимательно на всякий, а оказалось, что в караване ребята-то болеют какой-то неизвестной заразой. Такого счастья мне в начале явно не надо было, т.к. мало ли надо будет спешить и на скорую руку читать что-то, т.к. игра на паузу не всегда ставится в этот момент. Зато потом я лоханулся на солнечном затмении, которое подъедает масла больше. Ну и по событиям с карточками ощущение, что замок где-то в Сиродиле. А по поводу беспокойств касаемо выхода castles и разработки шестых свитков... Ну, одно другому не мешает и на мой взгляд мобилка и полноценная номерная тяжело как-то вяжутся на тему того, как одно на другое повлияет. Вот тесошка ещё может на самом деле. И по поводу ЦА Castles. Я не уверен, что дети сейчас в такое играют, видел у них Roblox, вроде Brawl Stars и ещё какие-то неопознанные мной игры, которые по задумке явно даже не близки к Castles. В общем, как-то так. Сумбурно, но написал, что думаю. У меня 46 уровень там.
Благодарю за развернутый комментарий! Да, соглашусь, донатную валюту хоть и насыпают, но не достаточно что бы потратить хоть на что-то в магазине. Рад что игра у Вас не вызывает трудностей, великий рандом к Вам благосклонен! =)
Аналогично было...пока не поступил первый звоночек в лице апа серебрянного лута с 4го на 5й лвл, где уже требовался корундум. А затем уже и открытия орочьей ветки шмота, который крафтится в числе прочего за корундум (почему-то изначально упустил этот момент, не чекнув набор ресов для крафта заранее). А этот самый корундум даже за донат напрямую не покупается и это чистейший рандом вообще везде ) и это в будущем будет серьезно лимитировать весь прогресс (для одежды есть тоже его аналог, который не крафтится). А до этого момента впечатления были самые положительные ) по итогу остается просто прокачивать все здания до 16 лвл, заходя раз в 3 часа для сдачи заказов за золото и по чуть-чуть копить из рандомные уникальные ресурсы на будущее.
@@biggestman7775 да, верно! Некоторые редкие ресурсы можно добыть внутреигровым путем, поштучно и через силу, либо открывать золотые лутбоксы и надеяться что выпадут нужные ресурсы, а не какая-то хрень! Гениальная система для склонения игроков донатить!
Да это не обзор, а именно что мнение, записанное на эмоциях. =) Не удивлен что и из Crusader Kings 3 данную фишку подрезали! Если Каслс разбирать прям по косточкам, окажется что в ней не мело идей и фишек из других игр. Что делает Каслс не самодостаточным и уникальным продуктом, к сожалению!
К сожалению, похоже на то. Гениальные идеи их начала 2000-х, к сожалению сейчас уже смотрятся не так впечатляюще, пора бы двигаться дальше! Но увы, сейчас Беседка либо делает "пустые" игры, на движке из которого ноги Морровинда торчат, либо донатные игры, на подобии этой.
@@MefystoMeilonDark проблема ещё в том, что от той команды никого уже осталось. Так что их предел-такие вот донатные кликеры. Я бы ТЕС 6 вообще не ждал. Скорей какая-нибудь другая студия сделает что-то выдающееся по своей вселенной.
@@DrovalNaper не все конечно ушли, но да, большинства уже нет. Хотя даже если бы и были, не факт что сделали бы сейчас годный продукт. Нужен современный подход и взгляд, я считаю. Да, за ТЕС 6 мне самому страшно, после выхода Старфилда... Я был бы не простив посмотреть на ТЕС 6 от студии Obsidian Entertainment, тем более они тоже под крылом Microsoft.
Ну, по пунктам: 1. Карта боёв проходится достаточно просто (за 1-2 ходки закрываю спокойно без доната все 3 звезды) и я продвинулся уже позакрывав все до 115 лвл (просто сбавил темпы и интерес к карте по причинам, о которых напишу ниже). Она же и выступала основным двигателем прогресса в части опыта ) С зельями и свитками проблем особо тоже не было (да и используешь их далеко не каждый раз), ибо их подкидывают как за сами квесты, так и чисто сами жители приносят. Т.ч. тут всё достаточно легко, учитывая до куда я продвинулся не сильно напрягаясь без доната за эти 1.5 недели. 2. Играю на Xiaomi Pad 6 (как вообще в такой жанр можно играть на маленьких мобильных экранчиках, фактическая площадь которых в 3 раза ниже чем у 11-дюймового планшета?) и он может выдержать более 10 часов в этой игре (в первые дни задротил конечно) 3. Касаемо магазина и собственно донатных валют. Кристаллов за это время накопил 1.5к+, купив за 1к доп плавильню (не знал до этого момента что можно и без этого строить дополнительные постройки за обычные ресурсы). 2го типа кристаллов 2.9к примерно накопилось (тоже хватает на 1 станцию в наборе в шопе + половина останется). В итоге острой нужды в них реально нет...можно и вовсе без них играть, получая раз в несколько часов бонус за просмотр рекламы. Проблема вскрылась в корундуме, необходимом в крафте орочьего лута. Его даже за донат валюту взять и гарантированно получить нельзя. Только через условные лутбоксы (но и это тоже рандом). И выходит что получаешь его либо через битвы, либо через своих людей в замке. В ограниченных количествах... Впервые с этим затупом столкнулся при модифицировании серебрянного оружия с 4 на 5й лвл, где неожиданно появился тот ресурс. Но оно того стоило в контексте легендарных серебрянных клинков с эвента с уроном в 30 на 1 лвл ) Ну и по итогу добавление этих эксклюзивных ресурсов стало лимитировать весь дальнейший прогресс в плане экипировки и несколько подубавило интереса. Ведь до этого момента я выкачивал до 6 лвл весь боевой лут и стремительно шел далее, зачищая карту за картой и стараясь не отставать от карты открытия ресурсов в процессе модификации ключевых зданий. Остается теперь просто раз в несколько часов заходить забирать золото за заказы (и поддерживать минимальное кол-во готового лута для оных), т.к. золото в т.ч. стало лимитировать скорость апа зданий и приходится копить ) ну и зачищать неспешно карту двигаясь к дракону 125 лвл. П.с. в шелтере конечно таких резких подводных камней на определенном этапе не возникало и там сам формат игры сводился к некоему тамагочи, где ты просто зашел, перезапустил производства, чекнул тех кто в пустоши, чекнул группы квестовые и затем снова вышел часов на 6. Донат вообще не требовался в каком-либо виде (они его и сами щедро подкидывали с просмотра рекламы, вследствие чего можно было ускорять регулярно все процессы)
@@biggestman7775 дело в том, что большинство не сможет адекватно вкачаться на первых порах, кому-то не повезет с первыми квестами и получит мало ресурсов и золота. А кому-то может и повезет и пол игры человек пролетит не заметив! Возможно такой рандом сделан специально, что бы были игроки, которые смогли бы оставить рецензию мол «в игру можно играть и бе доната»! Но в любом случае, тем кому не повезло с первых этапов игры, с горя могут начать вливать деньги, а если у человека проблема психологическая с тратой денег - то жди беды. Да и в любом случае, в середине игры, все упрутся в гринд-вол этого самого корунда или аак его там… И все, либо месяцами гринди его или открывай лутбоксы, в надежде что он тебе дропнется! И опять мы пришли к этому злосчастному донату!
@@MefystoMeilonDark 1. как можно получить мало золота, если основной приток - заказы, которые формируются исходя из доступных для крафта инстров, брони и оружия? Т.е. заказы открыты буквально для всех безотносительно уровня развития. По ресам даже хз...тут сам формат игры теперь изменился и необходимо заходить раз в 3-8 минут хотя бы чисто ради сбора ресов и перезагрузки фабрик. И от частоты этих действий и зависит весь прогресс ) 2. касаемо доната в этой игре все еще сложнее, т.к. 100% возможности получить тот же корундум попросту нет. Далеко не факт что лутбокс его выдаст ) т.ч. буксовать во 2й половины игры будут буквально все ) апд написал 2й пункт, не чекнув 2ю часть коммента. Ну а так...будем посмотреть. Я просто перестал задротить и буду чисто заходить на дейлики/золото и эвенты (которых уже 2 успело пройти), постепенно стихийно выбивая их.
@@biggestman7775 на первых этапах игры, к королю может подбежать прислужник, выбрав нужный вариант ответа, можно получит +400 золота, что даст не плохой буст к развитию, а кому-то может и не повезет и этого случайного события не будет я об этом! Да, в том-то и дело, даже открывая золотые лутбоксы, не факт что из них вылетит нужный ресурс/предмет и т.д. И психологически не стабильный человек может начать открывать лутбоксы пока не закончатся реальные деньги! Это не нормально, как по мне!
@@MefystoMeilonDark я не думаю что 1 кривое решение в 1й же реплике (с 400 голды_ может как-то повлиять на дальнейший баланс/стремление играть/не играть ) в остальном же согласен. В шелтере все было сделано по уму и спокойно проходилось без доната (неоднократно уже перепроходил его и удалял, выкачивая на сложности выживание 100 человек и топ шмот для них)
@@biggestman7775 на кого-то не повлияет, а кто-то может сказать «а и хрен с ним, занесу чутка денег, не особо дорого ведь». Все люди разные! Кто-то будет стараться всеми силами без доната играть, кто-то занесет пять баксов и забудет, а у кого-то может и с психикой проблемы и человек сольет все средства к существованию! Полностью согласен! Шелтер очень дружелюбная к игроку игра! Как по механикам так и по всему остальному! У самого убежище как подземный город было. =)
Честно говоря не знаю что ты ждал от современной мобильной игры. Все что ты сказал правда и я подписываюсь под каждым словом, но видя во что играет мой племянник (12 лет ему) на телефоне то я ничего другого от Castle и не ждал. Как писали другие комментаторы игра рассчитана на школьников и людей которым тупо пофигу во что играть на телефоне, доната так много как раз их за того что игра бесплатная и школьникам и студентов как раз подходит то что много времени займет нормально раскачать свой замок. Справедливости ради донат не прям обязательный, можно играть спокойно и без него, но да, это займет очень много реального времени, но кто будет играть в мобильную игру как в полноценную ААА 24/7, максимум пару часов в день, как мне кажется. Но вопрос в другом, зачем вообще нужно было делать мобильную игру по вселенной тес, учитывая что уже есть одна мобилка которая TES: Blades. Типо есть Фоллаут шелтер, а мы хотим тес шелтер, но хуже?Вот это мне вообще не понятно
А ну и помимо доната (который, к сожалению, для мобилок уже не проблема) у игры есть другие, более ощутимые проблемы. Например не удобное управление, если ты хочешь выбрать кузницу и тд, то очень часто ты просто кликаешь на нпс, очень маленькие иконки, когда водишь по экране что бы переместить камеру в другую часть замка то можешь случайно задеть нпс и перенесешь на другую станцию или вообще сделаешь его безработным и он просто будет ходить и жрать ресурс без пользы, ну и технические минусы которые ты назвал
Я надеялся что хотя бы не будет лютого перевеса в пользу доната. В том-же Blades, можно спокойно пройти сюжетную линию, прокачать персонажа, город и получить удовольствие, да по желанию можно занести копейку. Т.е. игра с балансом как для тех кто хочет именно что поиграть, так и для тех кто может себе позволить задонатить! А тут ни сюжета, ни лора, ничего вообще и механики которые, даже не плавно, а резко подталкивают занести копейку. Я не думаю что был прям план у разработчиков сделать копию Шелтера, но по тематике Свитков, скорее, смысла никто не видел придумывать новую систему, когда можно "снять кальку" с Шелтера и сэкономить время и средства. Но это только мое предположение!
@@MefystoMeilonDark понимаю твое желание, сам так хотел, но еще когда увидел первые новости и трейлер понял что ничего подобное не будет. В таких играх где просто строишь свой город/замок/деревню сюжет максимум будет «построить город/замок/деревню». Знаю из личного опыта, когда был мелкий играл во все такие игры и кроме такого сюжета ничего никогда и не было
@@Willow_way да даже если сюжета нет и это бесконечное развитие ради бесконечного развития, все равно можно дать игрокам возможность развиваться но прикрутив в магазин, например, косметические и декоративные предметы, не влияющие на геймплей. Тем самым как раз получаем баланс для игроков кто просто хочет играть и тех кто хочет занести денег ради красоты. Я надеялся что такое и будет на релизе, но нет, имеем что имеем!
@@MefystoMeilonDark к сожалению разрабов пофигу что надо игрокам, как ты и сказал всегда найдётся тот кто вольет кучу денег 😢😢 на таких и был расчет, видимо
Запуски мобильных проектов вообще никак не связаны с релизами других частей серии. К тому-же, подобные дешевые проекты, как Каслс, никак не подогреют внимание аудитории к франшизе, скорее наоборот, а может вообще кто-то посчитают что студия решила рубануть денег на последок.
@@MefystoMeilonDark ну то что шелтер приурочили к 4 фоллычу это факт, что таким образом пытались пропиарить шелтер или четырку не возьмусь судить, но они точно связаны были.
@@Vladimir_Barishnikov если Fallout Shelter и Fallout 4 и были связанны одной пиар-акцией, то это было сделано красиво и грамотно! Две качественные игры в один год! Тогда это еще большая идиотия, запуск Касл, донатной недо-игры, которая к тому-же не приурочена вообще ни к чему, если только к сбору денег с фанатов серии TES!
@@alexnovich3267 тогда Каслс - это вообще продукт "двойной перегонки"! Хасл вдохновлялся Шелтер, а Каслс уже сделали по подобию Халса! +еще с других игр нарвали разного. В целом, не имеет сути, чем вдохновлялись при создании Каслс, так или иначе, это не уникальный и не самодостаточный, продукт.
Нужно было тес легендс воскрешать. Были бы у них и деньги и онлайн и все на свете. Игра замечательная, и главное это людям нужно, но зачем это все если проще сделать донатную доилку на коленке.
За Леджендс мне самому обидно! Я до сих пор на досуге карты раскладываю. =) Причем и в Леджендс был донат, но в игру донатили не потому что надо было, а потому что игра нравилась! Не перестаю надеяться что игру когда-нибудь воскресят.
@@MefystoMeilonDark теперь уже закрепился такой мастодонт как харстоун, легендс к сожалению уже не получится у них воскресить. Фанатов не так много кто до сих пор надеется, им не выгодно будет
@@nomercy3628 Хартстоун уже ни один год поддается критике со стороны даже преданных фанатов, за донат и прочие не самые лучшие решения по развитию игры, со стороны Близзард. При должном делании и упорстве Леджендс можно было бы вернуть в строй, но пока предпосылок, увы, нет.
Поиграл часок, до открытия магазина, дальше стало всё ясно, можно сказать - уже прошёл игру. В шелтере челы были хоть мемные а эти пластилиновые больше раздражают. Вобщем нет души в этой игре, но на пару часов можно залипнуть.
Да, согласен, в нее можно залипнуть, но только до момента открытия магазина! Хотя, и этого времена все равно жаль. Что касается дизайна и лицевой анимации в целом - это просто стыдоба какая-то! Я вообще не понимаю кому в здравом уме пришла такая идея, которую к тому-же, еще и одобрили!
@@MrAtillka увы не в курсе движка и на какой основе базируется игра, но то что она похожа на многие другие игры в стиле «строй свой замок/убежище/и прочее» - это факт!
копия хаст кастала короче(или как-то так) и американского папаши,только там хоть стилистика для такого жанра игр привлекающая,мультяшная,а тут шляпка какая-то,ну конец думаю есть,а именно финальная прокачка замка,ну и максимальный уровень перса (пофиг на шмот за донат) так большинство мобильных игр и кончаются наверное,в них явно не из-за сюжета залипают
Верно, у проектов, с которых вдохновлялись, хотя бы есть общая стилистика и они смотрятся куда более дорого, а это не пойми что... Если так подумать, замок можно строить до бесконечности, заполняя комнаты станками и украшениями, а персонажи все будут прибывать, их тоже можно прокачивать и т.д. И на все нужны средства которых будет не хватать! Безостановочный лифт в донатный ад.
Да если бы еще все скопировали один в один с Шелтера, думаю игра была бы даже лучше! А тут понабрали идей и механик из кучи разных игр а сверху все обильно удобрили донатом.
Жанр тут не имеет сути. Пусть будет ферма - не вопрос! Но не заточенная под вытягивание реальных денег! А если еще и адекватные механики + сюжет будет, хоть какой - то я только рад буду! И пусть это будет ферма, огород, да хоть палисадник! В игре, как по мне, вне зависимости от жанра, в первую очередь должна быть игра, а потом уже магазин. А это, наоборот, магазин к которому прикрутили, причем криво, наспех сделанную игру. В этом моя претензия, а не к какому-либо жанру.
Мне кажется дело не в жанре, а в исполнении. Ну fallout shelter например сущностно тоже самое, но на момент запуска была очень приятной залипалкой, не без доната , но который совсем не душил. Хотя автор скорее всего не играл, так как сравнение само собой напрашивается.
@@marvin3547 играл конечно, и очень долго. Сравнивать не стал, т.к. не увидел в этом смысла, Shelter как вы правильно сказали, куда более грамотно сделана! Она в разы опережает данную игру, как по оптимизации, так и по щадящим механикам, так и по стилизации с визуалом! Задонатить можно было, но по желанию, и без вливания денег, спокойно можно было развивать свое убежище, а не как тут. Да и если разбираться глубже, с Shelter, для этой игры только "кальку" сняли, и то, судя по всему, только с темой постройки, а так тут намешано несколько игр, реально, напоминает больше Hustle Castle, чем Shelter!
Я увидев эту игру думал что какой-то гений решил попытаться "позаимствовать" имя серии для своего сомнительного недо творения. Они серьезно создали подобное?
@@vladyeremeev539 согласен, игра смотрится как «домашняя работа», энтузиаста, который делал ее на досуге, но нет, это выпустила крупная студия! Которая, помимо всего прочего, находится под «крылом» самой Макйкрософт!
Не совсем... "Кальку" да, с Шелтера сняли, т.к. Шелтер тоже собственная разработка, понятное дело что она в основу пошла. Но тут лютый замес и из других игр подобного толка. Увы это не самодостаточный продукт с какой-либо особенностью!
С каких пор "это-же мобилка" стало оправданием для манипулятивного выкачивания денег у тех, кто хочет просто поиграть на досуге?.. Много игр подобного толку и это проблема.
@@MefystoMeilonDark Не оправдание. Я ничего не покупаю в магазинах. Пусть есть какие-то сложности в игре, всё ровно играю без доната, на то она и игра. Что они не хотят работать, я это давно понял. Некоторые игры на ПК примерно такие-же.
@@Eyvind_lame Блейдс, как по мне, хоть и достаточно во многом простенькая игра, но все равно не плохая! Есть сюжет не плохой, все происходящее вписано в лор, пройти игру можно без доната в конце концов! Битвы на арене - это вообще давняя задумка разработчиков была, еще во времена Арены, приятная дань уважения классике! Каслс в сравнении с Блейдс и рядом не валялся, я считаю!
@@MefystoMeilonDark да впринципе самая глупая идея перенести игру основанную на квестах в огромном прописанном мире в рамки фоллоут шестера, где чувствовать себя смотрителем убежища было интересно и не портило атмосферу. Не говоря уже о фансервисе и дизайне, где в шелтере тебя вадают реально узнаваемые персонажи, и полно вещей из игры, а здесь с серией свитков игру роднит только наличие расс
Нам это за то, шо игры в гуглплей покупать сначала просто не хотели. А теперь, тупо, и не могем. А даже если б и могли-все-равно б не покупали. Платформа андроид благополучно пригрелась под надежным крылом эмуляторов и только это ее и спасает. Т.ч. теперь мобильный геймдев может и дальше продолжать скатываться в раное овно-уже не жалко, туда и дорога нынешнему недоигровому мусору. Тем более, что в дальнейшем в нем ничего, в принципе, уже и не изменится в лучшую сторону, я в это никогда не поверю.
На андройд можно приложения и не покупать, есть вариант скачивать apk-файлы и устанавливать их! То что эмуляторы многие используют - это факт, не отрицаю. Может и изменится. Многие страны, на законодательном уровне, либо запрещают подобные игры с манипулятивным донатом и лутбоксами, либо их ограничивают. Т.е. понимание что это зло, есть, что радует!
@@MefystoMeilonDark , да, можно. Причем, есть вполне себе годные проекты. К примеру, Battle for Wesnoth, Cataclysm DDA, Unciv. Но, это ж opensource. И распространяется исключительно силами сообществ фанатов-энтузиастов на безвозмездной основе. К сожалению, таких проектов раз-два и обчёлся. Остальное- мусорный контент, слепленный безработными студентами на коленке из овна и бесплатных моделей unity по единому лекалу. "Пять ночей с шлепой", "Побег школьника", "Огузок хоррор" и прочие б-гомерзкие явления, тысячи их. А вы видели, что там подается под бессмертным брендом "Silent hill"™? Думаю, комментарии будут излишни. Сайлент хилл мобайл, который мы заслужили. Особенно, заслужили обладатели хай-энд мобильных девайсов с 8-ю гигами оперативной памяти, которые, бедняги, скоро будут вынуждены в тетрисы рубиться, за неимением лучшей альтернативы.) Ну, и с этой вот поделкой, кровно оскорбляющей название "The elder scrolls"™ самим фактом своего существования-примерно, то же самое.
Не только интереснее, главное что механики игры спокойно позволяют развиваться без вливания денег, что важно! Да и стилистически она куда приятнее выглядит!
Бля, так она не запускается на очень многих мобильных устройствах. У меня на телефоне и планшете идут и диабло и девил мей край и дофига всего, а это параша не идёт 😂
Я большой фанат серии Древних Свитков и пройти мимо игры под заголовком любимой игры просто не мог! На данный момент, я в нее не играю. Возможно, если ее доработают, я оценю ее еще раз!
Факт - студия Тодда Говарда всегда делала калл, только недавно люди стали возмущаться. Но учитывая что находятся люди оправдывающие даже "ЭТО".... Мне кажется что Тодд уже чисто прикалывается, он пробивает дно с каждым разом опускаясь всё ниже, сначала Ф76, потом Старфилд, а теперь это Г
Тут можно поспорить конечно... Игры от Бетезды хоть и были с большим количеством багов и недоработок, но большая часть была сделана с душой, они как игры были хороши! Т.к. над ними трудились талантливые сценаристы, дизайнеры, программисты и т.д. Даже Ф76, и то, с годами разработчики допилили и наполнили контентом! А вот оправдания для Каслс у меня нет. Игра сделала не с душой, а с донатом. Возможно со временем ее как-то изменят патчами, но что-то слабо верится.
@@MefystoMeilonDark , я конечно не буду врать, я наиграл множество часов и в Обливион и в Скайрим, в Фаллоут 3 и 4 тоже прилично играл в свое время, НО когда ты пробуешь что нибудь более серьезное и адекватно смотришь на свой предыдуший опыт, то свое мнение ты изменяешь. Дело в том, что большинство фанбоев Скайрима никогда и не играли в рпг игры, игры Тодда это просто бродилки в открытом мире, без сюжета и цели. Если бы люди не боготворили эти игры, то можно было бы и спорить. НО дело в том что их преподносят как шедевры игростроя, как нечто невероятное, хотя по факту игры Тодда в лучшем случае средние, НЕ плохие, просто средние. Я могу привести тысячи недоработок, которые неприемлемы в 2024 году, но какой в этом смысл. Основная проблема игр Bethesda - убогий движок, который даже 20 лет назад был не самым лучшим, а сейчас он не вызывает ничего кроме смеха. Убогие анимации, постоянные загрузки при входе в помещение и выходе из него. Про отсутсвие таких банальных вещей как окна или зеркала и говорить не стоит. Вообщем и целом, игры Тодда просто остались по уровню развития такими же как и в начале 10х годов.
@@Slymarbo-b5f Я не отрицаю что движок Бетезды давно уже устарел из того-же Старфилда, благодаря движку "ноги" Морровинда торчат! Но мне лично нравятся сюжеты в играх Бетазды, над многими квестами работают очень талантливые сценаристы! Да, это все вкусовщина и если мне что-то нравится, не факт что все будут тоже от этого в восхищении! Согласен что на данный момент есть игры которые во многом на голову выше игр студии Бетезда, как минимум по технической части. Но из-за хорошо прописанного лора, той-же серии ТЕС, за которым я уже почти 30 лет слежу, мне приятно вернуться в уже родной мирок! Пускай и игра технически устаревшая. =)
Зарабатывать на своем труде - это замечательно и правильно! Не вопрос, пускай выпустят хорошую игру, тогда ее купят не только фанаты серии, но и ценители хорошего игрового опыта. Будут хорошие продажи - вот и заработок! А данные проекты, это не игры даже. Это магазин, который внешне похож на игру. И все заточено что-бы манипулятивно хоть сколько-нибудь денег но вытянуть из игрока. А вот будет счастье если попадется игрок который не знает меры в тратах или-же человек с психологическими проблемами, который будет платить пока ему из лутбокса не выпадет нужное - вот на что расчет, когда выпускается такая игра. Это не заработок, это почти мошенничество, развод на деньги.
@@MefystoMeilonDark Это их право, и проблемы не далёких людей кто в это платит. Они зарабатывают на таких, что бы потом годноту выпустить, например ту же тес 6. Такой феномен всегда был в целом, и осуждать разрабов за это думаю не стоит) Норм игры тоже не бесплатно делать)
@@Aresfa1 есть недалекие люди, не знающие цену деньгам, да, верно. Но есть и люди, страдающие лудоманией, с заболеваниями психики и т.д. И к сожалению, этим пользуются! Хорошие игры можно выпускать и на средства собранные с продаже прошлой хорошей игры, как это было раньше, тем более, что разработка сейчас стала проще, благодаря современным технологиям. Я уже не говорю о сборе средств на платформах краундфандинга, каждый может открыть такой сбор средств на разработку! Только придется отвечать перед теми, кто решил проспонсировать - а это никому не надо. Речь о мульти-прибыли, а не о сборе денег на хорошую игру, за счет донатной-доилки. Корпоративная "верхушка" компаний требует что бы финансовые отчеты показывали рост, любой ценой. Возможно что какие-то средства с Каслс пойдут на Тес 6, но что-то "цена" больно высока, как по мне. А "цена" этому - в пустую выкинутые деньги людей, страдающих от лудомании и прочих заболеваний психики, которые не могут остановиться донатить, пока не вышибут из лутбокса нужное.
Тут не могу не согласиться! Увы, это так. Игра явно сделана только с одной целью - вытянуть как можно больше денег из игроков, потратив на ее создание как можно меньше усилий.
Чему здесь удивляться? Последняя, хорошо проработанная и более менее отлаженная игра беседки это Морровинд. После нее студия стала скатываться в пропасть, каждая последующая игра серии TES упрощалась в угоду ленивой школоте. Полюбившиеся в морровинде механики отсутствуют игры не намекают куда нужно пойти и где найти предмет или персонажа а тыкают вас носом как слепых котят. Запороть квест, продав квестовый предмет или убив квестового персонажа невозможно. И далее в том же духе. По этому не стоит удивляться что мобильная версия так уродлива.
Упрощение сделано в угоду времени и требованиям игроков. Да, я не отрицаю, что Морровинд был хорошей, глубокой и достаточно сложной игрой, от того и была так интересна и остается любимой частью многих! Не у всех сейчас есть время что бы часами решать загадки, исследовать местность что бы найти то что нужно по квесту и т.д. Ритм жизни ускорился, по тому большинству хочется без особых проблем выполнить пару квестов, зачистить подземелье и получить свою долю эндорфина! Но речь о другом, раньше студия делала именно что игры, пускай они и поддавались критике, но это были игры и с их продаж студия и существовала. Я до сих пор помню как для Обливиона выпустили платный мод на бронь лошади, за пару долларов - все сообщество устроило бунт и подняло на смех студию. А сейчас выпускается вот такое, как Каслс и для многих это в порядке вещей. В этом проблема, как по мне, а не в упрощенных механиках в последующих играх.
Наиграл часов 10, построил все что можно, оделся во вторые сеты, делать больше нечего, кроме ненужного гринда. Автор немного не прав, всего хватает с головой, покупать ничего не нужно, у меня тонны ресурсов которые мне уже некуда девать. Единственное что от этого игра все равно интереснее не стала
Это еще долго продержались! Как по мне, игра очень быстро надоедает, быстро приходит осознание того, что все делаешь в никуда и ни за чем. Это помимо всех недостатков и проблем.
Игра создана маленькой инди студией что бы набрать деньги на тес 6
Я буду только рад, если это реально так, создать донатную хрень, но потом выпустить масштабную и хорошо проработанную номерную часть.
Посмотрим конечно за дальнейшими шагами студии...
@@MefystoMeilonDark Имелось ввиду, набрать деньги на покупку ТЕС 6 в Стим для себя, поиграть 😄
@@MefystoMeilonDark Это один в один Fallout shelter, только тематику переделали, как "Правила войны" и "Кодекс пирата" 😀 Игры сделанные под копирку в плане вообще всего просто задники поменяны
@@СевернаяКореяЮА основную механику, в плане строительства, да, из Шелтера взяли - в любом случае, своя ведь разработка!
Но тут много и из других игр напихали.
Тем самым сделав данную игру не самодостаточной и не уникальной, к сожалению.
И это помимо всех остальных недостатков.
Молог Бал прилумал таки самую лучшую пытку. И её суть заключается в вечном ожидании шестой части,и терпение таких вот "ответвлений",что говорит якобы о том что шестая часть скоро выйдет,но нееет. Этого не будет.
Рано или поздно, TES 6 но выйдет, другой вопрос, какой она будет!
Все равно продолжаю надеяться что TES 6 будет хорошей игрой, не смотря на все.
@@MefystoMeilonDark
Я тоже надеюсь что все неудачные игры беседки вышедшие в последнее время получились такими потомучто все силы они пустили на разработку шестой части..
Надежда умирает последней.
@@fakyr6480 будем честны, не все проекты других студий тоже удачные, находят отклик у аудитории и т.д.
Только время покажет что будет в дальнейшем у Бетезды и с ТЕС 6 в частности!
Надеемся на лучшее и ждем. =)
@@MefystoMeilonDarkНадежда умирает последней
То есть просто перезапустить TES Legends добавив нового контента у них средств нет, а на это позорище нашлось🤦♂
За Legends мне очень обидно!
До сих пор картишки раскладываю на досуге. =)
Возможно игра попала в правовую мясарубку, после смены разработчика с Dire Wolf Digital на Sparkypants Studios и теперь не понятно кто владеет правом ее допиливать или еще какие препятствия имеются...
Плюсую. Единственная ККИ в которой я собрал полную коллекцию, да и вообще единственная мобилка а которую донатил.
@@Gribok87 в ней донат щадящий и адекватный!
Да и без доната можно спокойно, постепенно, собрать все карты, участвуя в ивентах на выходных, причем регистрироваться можно как за билеты события, так и за золото - кому как удобно!
@@MefystoMeilonDark да знаю) донатил чисто, чтоб игру поддерживать. Говорю же - все карты собраны)
@@Gribok87 хороший пример, кстати!
Если бесплатная игра приносит удовольствие - то почему бы и не занести копейку разработчикам!
Поздравляю со всей коллекцией! ✊
Это клон фаллаут шелтера,фе....
"Кальку" сняли с Шелтера, да, верно.
Но я даже не стал сравнивать, т.к. Шелтер куда более оптимизирована и имеет куда более щадящие механики для развития.
Шелтер во много раз адекватнее и интереснее, как по мне.
с шелтер онлайн, обычная отличная игра, а вот онлайн это адовый гринд и донат, просто разные игры)
- Зачем нам это?
- Так это и не нам, а дошколятам.
Я тоже думал о том, что эта игра с расчетом на подростковую аудиторию, но тогда у родителей должен быть солидный финансовый запас, что бы их чадо рубилось в эту игру.
В противном случае, игра задушит гринд-волом, там-волом и прочими манипуляциями...
@@MefystoMeilonDarkНаверное, я жестокий циничный человек, но мне от души пофиг на людей, готовых вкладывать деньги в такие игры.. которые даже не игры в полном смысле. И ведь убогость этой игры видна невооруженным глазом с первой секунды. Это просто стандартная телефонная помоечка, на которую сбоку небрежно шлепнули наклейку TES. Весь дизайн просто кричит об этом!
Если клинические дебилы готовы в ТАКОЕ швырять свои кровно заработанные, то и пускай!
И флаг им в руки! Чем наркотики покупать или гачу крутить, пусть донатят Беседке.
П.С. То же самое относится и к родителям, дающим детям деньги на такие дебильные развлечения.
П.П.С. И, да, можно ругать Беседку за выпуск этой дряни. Но мы не маленькие и понимаем, что у Беседки есть акционеры, которые видят, что такие помойки выпускаются тысячами и дураки донатят, принося владельцам миллионы. Конечно, акционеры хотят, чтобы и у Беседки ТОЖЕ был свой маленький генератор бабла. А почему нет? Беседка должна быть святее Папы римского? Если всем можно, то почему им нельзя?
@@MefystoMeilonDark как и 90% мобильных помоек,в большинстве либо застреваешь в гриндволах,либо ставят тебе временные лимиты,и ты должен каждые пол часа бегать ставить щиты какие-нибудь,или делать испытания временные,это может происходить даже без гриндвола,ведь пве может и не существовать,но дабы не сливать постоянно пвп,то прийдётся качаться усиленно,или донатить,это всё более-менее стирается,если ты тратишь на игру минут 20. в день,а может и не каждый,потихоньку что-то ковыряешь,какие-то активности делаешь,сундучки открываешь,или стройку делаешь,как в каком нибудь клансе,да и всё у тебя более-менее норм,гринд уже не так глаза режет,ведь у тебя это игры 3-4 плана,и ты не задротишь,но и события и прочую лабуду ты из-за этого зачастую пропускаешь,и делаешь то,что сможешь поймать,и выполнить в те 20 минут в конкретный день,по итогу днище,а вроде и спешить некуда
@@volandemort3664 почти полное, идеальное, описание большинства мобильных игр сейчас!
К сожалению, данная в их числе.
Помню хотел поменять местами Кухню и Алтарь. Ничего сложного, да?
Ооо, ну я вам объясню:
Сначала ты строишь ЕЩЁ одну комнату (пустую), ставишь туда Кухню, подтверждаешь всё это. Потом на место Кухни ставишь Алтарь, а в комнату, где был Алтарь строишь Кухню.
По итогу, у тебя ещё и остаётся одна пустая, нахер ненужная комната!
Ведь нельзя их просто переместить в какой-нибудь инвентарь или пустое пространство.
Нееет, предметы в этой игре оставляют какой-то астральный след и надо сначала их переселить, а потом строить. Как же тупо!
Так ладно ещё это, но там же ещё и время не останавливается!
То есть пока ты делаешь все эти 300 IQ мувы, с постройкой пустой комнаты, у тебя все дохнут от голода и сидят без света
Ну как так криво можно было сделать?
О да!
С "перепланировкой" своего замка, это отдельный геморрой, подтверждаю!
Почему нельзя просто всю комнату перенести в другое место - для меня загадка.
Или да, как вы сказали, сделать отдельный инвентарь с уже готовыми постройками!
Выделяешь постройку и переходишь в меню редактора, потом просто перемещаешь в комнату инвентарь, красная иконка в левом нижнем углу при выделении комнаты😊
@@corvinsteals9165 ну хорошо, минус одна проблема, из вагона остальных! 😄
@@corvinsteals9165 если сделать так, то все рабочие этой комнаты слетают, а их потом искать полвека. Они ж ещё и одинаковые из-за особенностей графики
Не сказал бы что тут автобой, персонажей можно передвигать во время боя, но упор на донат в игре дикий, постоянная нехватка ресурсов, зелий и свитков, тут согласен. Я уже скрестил все рассы между собой
Эти "передвижения" еще больше тормозят геймплей, если ими пользоваться.
Пока передвинешь, пока персонаж отдуплиться, пока начнет бить хоть кого-то, уже выхватываешь раза 2-3 от противника и тратишь здоровье, тем более, если противник дистанционно лупит (маг \ лучник).
Проще что бы он сам дошел до противника и начал действовать.
Насчет скрещивания рас - это прям симулятор генетика какой-то!
До сих пор думаю, кого надо было бы скрестить, что бы получился норд...
Мега странный обзор от человека который не понимают суть игры, а именно прокачка замка. Какая конечная цель от клона фоллаут шелтера может быть в игре? Глупейшая придирка номер 1. Вторая придирка к донату, как и в шелтере все тоже самое, есть ускорялки и улучшалки за реал, но донат валюту можно лутать в игре бесплатно, так же как и синие кристалы за квесты. Про хилки и воскрешалки вообще молчу, всегда их в наличие больше 20 штук. Лутаються с помощью указов если поселенцы довольны тем или иным вещам. Доп квесты на доп донат валюту простейшие и проходятся за день если заходить в игру как я по 2-3 раза в день на 10-15 минут. Боевая система если стоять афк и называть это автобатлером конечно может вызвать сложности, но система дает возможность кайтить удары и не получать урон от атак и очень простая в этом плане. Простой менеджмент замка, плюшок насыпают много, каждый день дают 1-2 лутбокса во фри гифтах (как обычные так и золотые). Так же есть прохождение данжей где дают очень классные шмотки и оружие. С ивентов вообще можно было выбить серебряные ножи с отхилом от атк и персонаж превращался в имбу до определенной стадии так как в соло чистил уровни и не терял хп при этом. Автор не разобрался и в половине аспектов игры судя из видео. Игра конечно не всем зайдет, мне как работнику в офисе очень даже зашла для того что бы на работе в перерывах по залипать.
А это и не обзор, а мое мнение об увиденном!
Шелтер дает возможность без проблем прокачивать свое убежище, тут заложен сильный гринд-вол, подталкивающий если не всех, то многих задонатить на лутбоксы.
Да, в повторюсь, в Шелтере тоже есть донат, но в игру большинство сможет играть и не заходя в магазин, а тут, если судить по всем отзывам в сети, большинство не может адекватно прогрессировать на бесплатной основе.
Не отрицаю того факта, что кому-то может и повезет с "великим рандомом" и для такого игрока Каслс станет хорошим таймкиллером, а который и не надо вливать деньги вовсе.
А кому-то нет!
В этом и проблема!
Для большинства игроков Каслс станет мучением без вливания денег.
Честно, я искренне рад что игра вам не доставила хлопот и стала не плохим отвлечением на досуге!
Играйте на здоровье, если нравится!
@@MefystoMeilonDark играя с даты выхода игры я никакого гринд-вола не ощутил, так как я не спешу пройти до конца квест мапы что бы лутать максимально крутые предметы или экипу, в этом как бы и заключается смысл что дойдя до конца быстро в игре не будет смысла дальше, игра только вышла в ней контента реально не хватает, смысл спидранить игру когда она на это и не заточена. То как сейчас игра ограничивает пользователя очень даже логично и имеет смысл, игра в фоллаут шелтер так же с даты выхода и в целом плюс минус игра была в таком же положение. Рандом кстати не влияет на какие либо успехи, все крутые персы или шмотки выпадают в бесплатном батл пасе либо с квестов которые появляются абсолютно у всех игроков. Да и в любой момент короля или другого жителя замка могут убить другие жители которые чем то недовольны, прикольная механика рогалика, в отличии от того же шелтера где можно было заруинить старт и потом начинать новое убежище.
@@AlkoCycJIuk Вы нашли для себя хороший подход, что бы получать довольствие от игры - реально, можно только порадоваться!
Как уже сказал, получаете довольствие, еще и бесплатно - играйте на здоровье.
Только еще есть платный боевой пропуск, дающий преимущество и получать награды игрок будет за каждый уровень, оформив платный боевой пропуск - а это может склонить некоторых игроков занести деньги и активировать данную функцию!
На самом деле мне и без доната нормально играю. Это для меня просто таймкиллер в перерывах от учёбы и в общественном транспорте. Меня радует музыка, атмосфера игры, но называть её ультра интересной не могу. Графика тоже средняя, особо не удивила.
Надеюсь вы не упретесь в лютый гринд-волл спустя какое-то время, но я рад что вам удается играть без доната!
Если игра нравится - играйте на здоровье!
Я поиграл в неё немного, в целом негатива нет, но и не прямо восторг. Я в целом в случае castles ничего не ждал и не отношусь к этому прямо серьёзно.
По самой игре. Не скажу, что у меня есть какая-то нехватка ресурсов + донат валюта насыпалась с ивента, в ходе которого просто надо было скрафтить то, что и так крафтилось и сделать пару вылазок на дефолтной карте где-то в течение часа сделал его, но я не понял даже куда её можно нормально потратить, в магазине с этим скудно на мой взгляд. По поводу взаимоотношений с персонажами у меня всё более-менее, но знаю я английский на не очень высоком уровне и просто по ключевым словам смотрю и сравниваю сказанное и все карточки. Там разные категории карточек событий (я их так называю) есть и у них рубашки карты отличаются рисунками, запомнил, что есть карточки связанные с ресурсами (4 вида ресурсов нарисовано) и взаимоотношениями (2 маски), там обычно очень определённые просьбы, например ресурсы это гуманитарная помощь и торговля, а маски помню подарки и выяснение отношений между кем-либо, сразу скажу, что не запоминал всё. К чему я это? В каждой категории на самом деле есть типичные варианты в духе "добряк, нейтрал и мразь", его разновидность это где один вариант - сильно потратиться и максимально обрадовать, второй потратиться немного, но и не вызвать каких-то сильно положительных или негативных эмоций и, конечно же, зажопить ресурсы, на что получить хейт от кого-то: от конкретных персон или представителей какой-то расы или сословия. Есть ещё вариант "одно из двух или вообще мразь". Не зная англа очень легко выбрать максимально паршивые варианты, больше скажу, там есть очень соблазнительная карточка, я бы даже сказал чумовая: нормально золота (~400) за поторговать с караваном. Я чуть было её на радостях не протыкал в начале игры, т.к. думал золото будет тяжело доставать, но решил почитать внимательно на всякий, а оказалось, что в караване ребята-то болеют какой-то неизвестной заразой. Такого счастья мне в начале явно не надо было, т.к. мало ли надо будет спешить и на скорую руку читать что-то, т.к. игра на паузу не всегда ставится в этот момент. Зато потом я лоханулся на солнечном затмении, которое подъедает масла больше. Ну и по событиям с карточками ощущение, что замок где-то в Сиродиле.
А по поводу беспокойств касаемо выхода castles и разработки шестых свитков... Ну, одно другому не мешает и на мой взгляд мобилка и полноценная номерная тяжело как-то вяжутся на тему того, как одно на другое повлияет. Вот тесошка ещё может на самом деле.
И по поводу ЦА Castles. Я не уверен, что дети сейчас в такое играют, видел у них Roblox, вроде Brawl Stars и ещё какие-то неопознанные мной игры, которые по задумке явно даже не близки к Castles.
В общем, как-то так. Сумбурно, но написал, что думаю. У меня 46 уровень там.
Благодарю за развернутый комментарий!
Да, соглашусь, донатную валюту хоть и насыпают, но не достаточно что бы потратить хоть на что-то в магазине.
Рад что игра у Вас не вызывает трудностей, великий рандом к Вам благосклонен! =)
Аналогично было...пока не поступил первый звоночек в лице апа серебрянного лута с 4го на 5й лвл, где уже требовался корундум. А затем уже и открытия орочьей ветки шмота, который крафтится в числе прочего за корундум (почему-то изначально упустил этот момент, не чекнув набор ресов для крафта заранее). А этот самый корундум даже за донат напрямую не покупается и это чистейший рандом вообще везде ) и это в будущем будет серьезно лимитировать весь прогресс (для одежды есть тоже его аналог, который не крафтится). А до этого момента впечатления были самые положительные ) по итогу остается просто прокачивать все здания до 16 лвл, заходя раз в 3 часа для сдачи заказов за золото и по чуть-чуть копить из рандомные уникальные ресурсы на будущее.
@@biggestman7775 да, верно!
Некоторые редкие ресурсы можно добыть внутреигровым путем, поштучно и через силу, либо открывать золотые лутбоксы и надеяться что выпадут нужные ресурсы, а не какая-то хрень!
Гениальная система для склонения игроков донатить!
Благодарю за обзор.
Механики указов идут прямиком из Crusader Kings 3.
Да это не обзор, а именно что мнение, записанное на эмоциях. =)
Не удивлен что и из Crusader Kings 3 данную фишку подрезали!
Если Каслс разбирать прям по косточкам, окажется что в ней не мело идей и фишек из других игр.
Что делает Каслс не самодостаточным и уникальным продуктом, к сожалению!
Под руководством Тодда Говарда Беседка проделала огромный путь от законодателя в игровой индустрии до маленькой, но амбициозной инди-студии.
К сожалению, похоже на то.
Гениальные идеи их начала 2000-х, к сожалению сейчас уже смотрятся не так впечатляюще, пора бы двигаться дальше!
Но увы, сейчас Беседка либо делает "пустые" игры, на движке из которого ноги Морровинда торчат, либо донатные игры, на подобии этой.
@@MefystoMeilonDark проблема ещё в том, что от той команды никого уже осталось. Так что их предел-такие вот донатные кликеры. Я бы ТЕС 6 вообще не ждал. Скорей какая-нибудь другая студия сделает что-то выдающееся по своей вселенной.
@@DrovalNaper не все конечно ушли, но да, большинства уже нет.
Хотя даже если бы и были, не факт что сделали бы сейчас годный продукт.
Нужен современный подход и взгляд, я считаю.
Да, за ТЕС 6 мне самому страшно, после выхода Старфилда...
Я был бы не простив посмотреть на ТЕС 6 от студии Obsidian Entertainment, тем более они тоже под крылом Microsoft.
Ну, по пунктам:
1. Карта боёв проходится достаточно просто (за 1-2 ходки закрываю спокойно без доната все 3 звезды) и я продвинулся уже позакрывав все до 115 лвл (просто сбавил темпы и интерес к карте по причинам, о которых напишу ниже). Она же и выступала основным двигателем прогресса в части опыта ) С зельями и свитками проблем особо тоже не было (да и используешь их далеко не каждый раз), ибо их подкидывают как за сами квесты, так и чисто сами жители приносят. Т.ч. тут всё достаточно легко, учитывая до куда я продвинулся не сильно напрягаясь без доната за эти 1.5 недели.
2. Играю на Xiaomi Pad 6 (как вообще в такой жанр можно играть на маленьких мобильных экранчиках, фактическая площадь которых в 3 раза ниже чем у 11-дюймового планшета?) и он может выдержать более 10 часов в этой игре (в первые дни задротил конечно)
3. Касаемо магазина и собственно донатных валют. Кристаллов за это время накопил 1.5к+, купив за 1к доп плавильню (не знал до этого момента что можно и без этого строить дополнительные постройки за обычные ресурсы). 2го типа кристаллов 2.9к примерно накопилось (тоже хватает на 1 станцию в наборе в шопе + половина останется). В итоге острой нужды в них реально нет...можно и вовсе без них играть, получая раз в несколько часов бонус за просмотр рекламы.
Проблема вскрылась в корундуме, необходимом в крафте орочьего лута. Его даже за донат валюту взять и гарантированно получить нельзя. Только через условные лутбоксы (но и это тоже рандом). И выходит что получаешь его либо через битвы, либо через своих людей в замке. В ограниченных количествах...
Впервые с этим затупом столкнулся при модифицировании серебрянного оружия с 4 на 5й лвл, где неожиданно появился тот ресурс. Но оно того стоило в контексте легендарных серебрянных клинков с эвента с уроном в 30 на 1 лвл )
Ну и по итогу добавление этих эксклюзивных ресурсов стало лимитировать весь дальнейший прогресс в плане экипировки и несколько подубавило интереса. Ведь до этого момента я выкачивал до 6 лвл весь боевой лут и стремительно шел далее, зачищая карту за картой и стараясь не отставать от карты открытия ресурсов в процессе модификации ключевых зданий. Остается теперь просто раз в несколько часов заходить забирать золото за заказы (и поддерживать минимальное кол-во готового лута для оных), т.к. золото в т.ч. стало лимитировать скорость апа зданий и приходится копить )
ну и зачищать неспешно карту двигаясь к дракону 125 лвл.
П.с. в шелтере конечно таких резких подводных камней на определенном этапе не возникало и там сам формат игры сводился к некоему тамагочи, где ты просто зашел, перезапустил производства, чекнул тех кто в пустоши, чекнул группы квестовые и затем снова вышел часов на 6. Донат вообще не требовался в каком-либо виде (они его и сами щедро подкидывали с просмотра рекламы, вследствие чего можно было ускорять регулярно все процессы)
@@biggestman7775 дело в том, что большинство не сможет адекватно вкачаться на первых порах, кому-то не повезет с первыми квестами и получит мало ресурсов и золота.
А кому-то может и повезет и пол игры человек пролетит не заметив!
Возможно такой рандом сделан специально, что бы были игроки, которые смогли бы оставить рецензию мол «в игру можно играть и бе доната»!
Но в любом случае, тем кому не повезло с первых этапов игры, с горя могут начать вливать деньги, а если у человека проблема психологическая с тратой денег - то жди беды.
Да и в любом случае, в середине игры, все упрутся в гринд-вол этого самого корунда или аак его там…
И все, либо месяцами гринди его или открывай лутбоксы, в надежде что он тебе дропнется!
И опять мы пришли к этому злосчастному донату!
@@MefystoMeilonDark
1. как можно получить мало золота, если основной приток - заказы, которые формируются исходя из доступных для крафта инстров, брони и оружия? Т.е. заказы открыты буквально для всех безотносительно уровня развития.
По ресам даже хз...тут сам формат игры теперь изменился и необходимо заходить раз в 3-8 минут хотя бы чисто ради сбора ресов и перезагрузки фабрик. И от частоты этих действий и зависит весь прогресс )
2. касаемо доната в этой игре все еще сложнее, т.к. 100% возможности получить тот же корундум попросту нет. Далеко не факт что лутбокс его выдаст ) т.ч. буксовать во 2й половины игры будут буквально все )
апд написал 2й пункт, не чекнув 2ю часть коммента.
Ну а так...будем посмотреть. Я просто перестал задротить и буду чисто заходить на дейлики/золото и эвенты (которых уже 2 успело пройти), постепенно стихийно выбивая их.
@@biggestman7775 на первых этапах игры, к королю может подбежать прислужник, выбрав нужный вариант ответа, можно получит +400 золота, что даст не плохой буст к развитию, а кому-то может и не повезет и этого случайного события не будет я об этом!
Да, в том-то и дело, даже открывая золотые лутбоксы, не факт что из них вылетит нужный ресурс/предмет и т.д.
И психологически не стабильный человек может начать открывать лутбоксы пока не закончатся реальные деньги!
Это не нормально, как по мне!
@@MefystoMeilonDark я не думаю что 1 кривое решение в 1й же реплике (с 400 голды_ может как-то повлиять на дальнейший баланс/стремление играть/не играть )
в остальном же согласен. В шелтере все было сделано по уму и спокойно проходилось без доната (неоднократно уже перепроходил его и удалял, выкачивая на сложности выживание 100 человек и топ шмот для них)
@@biggestman7775 на кого-то не повлияет, а кто-то может сказать «а и хрен с ним, занесу чутка денег, не особо дорого ведь».
Все люди разные! Кто-то будет стараться всеми силами без доната играть, кто-то занесет пять баксов и забудет, а у кого-то может и с психикой проблемы и человек сольет все средства к существованию!
Полностью согласен!
Шелтер очень дружелюбная к игроку игра!
Как по механикам так и по всему остальному!
У самого убежище как подземный город было. =)
Честно говоря не знаю что ты ждал от современной мобильной игры. Все что ты сказал правда и я подписываюсь под каждым словом, но видя во что играет мой племянник (12 лет ему) на телефоне то я ничего другого от Castle и не ждал. Как писали другие комментаторы игра рассчитана на школьников и людей которым тупо пофигу во что играть на телефоне, доната так много как раз их за того что игра бесплатная и школьникам и студентов как раз подходит то что много времени займет нормально раскачать свой замок. Справедливости ради донат не прям обязательный, можно играть спокойно и без него, но да, это займет очень много реального времени, но кто будет играть в мобильную игру как в полноценную ААА 24/7, максимум пару часов в день, как мне кажется. Но вопрос в другом, зачем вообще нужно было делать мобильную игру по вселенной тес, учитывая что уже есть одна мобилка которая TES: Blades. Типо есть Фоллаут шелтер, а мы хотим тес шелтер, но хуже?Вот это мне вообще не понятно
А ну и помимо доната (который, к сожалению, для мобилок уже не проблема) у игры есть другие, более ощутимые проблемы. Например не удобное управление, если ты хочешь выбрать кузницу и тд, то очень часто ты просто кликаешь на нпс, очень маленькие иконки, когда водишь по экране что бы переместить камеру в другую часть замка то можешь случайно задеть нпс и перенесешь на другую станцию или вообще сделаешь его безработным и он просто будет ходить и жрать ресурс без пользы, ну и технические минусы которые ты назвал
Я надеялся что хотя бы не будет лютого перевеса в пользу доната.
В том-же Blades, можно спокойно пройти сюжетную линию, прокачать персонажа, город и получить удовольствие, да по желанию можно занести копейку.
Т.е. игра с балансом как для тех кто хочет именно что поиграть, так и для тех кто может себе позволить задонатить!
А тут ни сюжета, ни лора, ничего вообще и механики которые, даже не плавно, а резко подталкивают занести копейку.
Я не думаю что был прям план у разработчиков сделать копию Шелтера, но по тематике Свитков, скорее, смысла никто не видел придумывать новую систему, когда можно "снять кальку" с Шелтера и сэкономить время и средства.
Но это только мое предположение!
@@MefystoMeilonDark понимаю твое желание, сам так хотел, но еще когда увидел первые новости и трейлер понял что ничего подобное не будет. В таких играх где просто строишь свой город/замок/деревню сюжет максимум будет «построить город/замок/деревню». Знаю из личного опыта, когда был мелкий играл во все такие игры и кроме такого сюжета ничего никогда и не было
@@Willow_way да даже если сюжета нет и это бесконечное развитие ради бесконечного развития, все равно можно дать игрокам возможность развиваться но прикрутив в магазин, например, косметические и декоративные предметы, не влияющие на геймплей.
Тем самым как раз получаем баланс для игроков кто просто хочет играть и тех кто хочет занести денег ради красоты.
Я надеялся что такое и будет на релизе, но нет, имеем что имеем!
@@MefystoMeilonDark к сожалению разрабов пофигу что надо игрокам, как ты и сказал всегда найдётся тот кто вольет кучу денег 😢😢 на таких и был расчет, видимо
перед фоллычем выпустили шелтер, перед тес её клон кастелс, но чёт рановато, второй скайрим нам еще ждать и ждать.
Запуски мобильных проектов вообще никак не связаны с релизами других частей серии.
К тому-же, подобные дешевые проекты, как Каслс, никак не подогреют внимание аудитории к франшизе, скорее наоборот, а может вообще кто-то посчитают что студия решила рубануть денег на последок.
@@MefystoMeilonDark ну то что шелтер приурочили к 4 фоллычу это факт, что таким образом пытались пропиарить шелтер или четырку не возьмусь судить, но они точно связаны были.
@@Vladimir_Barishnikov если Fallout Shelter и Fallout 4 и были связанны одной пиар-акцией, то это было сделано красиво и грамотно!
Две качественные игры в один год!
Тогда это еще большая идиотия, запуск Касл, донатной недо-игры, которая к тому-же не приурочена вообще ни к чему, если только к сбору денег с фанатов серии TES!
Hastle castle на минималках)) копия, один в один))
Да, есть сходство. =)
Но если разбирать игру детально, тут можно много найти игр, откуда и что урвали, или как минимум чем "вдохновлялись"! =)
Ну конечно))) хасол касол)))) да еще и на минималках))) и как бы ничего что хасл касл это калька с шелтера, который вышел на пару лет раньше, да?
@@alexnovich3267 тогда Каслс - это вообще продукт "двойной перегонки"!
Хасл вдохновлялся Шелтер, а Каслс уже сделали по подобию Халса!
+еще с других игр нарвали разного.
В целом, не имеет сути, чем вдохновлялись при создании Каслс, так или иначе, это не уникальный и не самодостаточный, продукт.
Нужно было тес легендс воскрешать. Были бы у них и деньги и онлайн и все на свете. Игра замечательная, и главное это людям нужно, но зачем это все если проще сделать донатную доилку на коленке.
За Леджендс мне самому обидно!
Я до сих пор на досуге карты раскладываю. =)
Причем и в Леджендс был донат, но в игру донатили не потому что надо было, а потому что игра нравилась!
Не перестаю надеяться что игру когда-нибудь воскресят.
@@MefystoMeilonDark теперь уже закрепился такой мастодонт как харстоун, легендс к сожалению уже не получится у них воскресить. Фанатов не так много кто до сих пор надеется, им не выгодно будет
@@nomercy3628 Хартстоун уже ни один год поддается критике со стороны даже преданных фанатов, за донат и прочие не самые лучшие решения по развитию игры, со стороны Близзард.
При должном делании и упорстве Леджендс можно было бы вернуть в строй, но пока предпосылок, увы, нет.
Лично мое мнение. Играю где то 11 дней 60 лвл синие камни можно получить с квеста которую я прохожу за 1 день. Это как симулятор Симс. Лично мне нрав)
Кст и без доната играю норм
Рад что игра вам доставляет удовольствие и нет нужды донатить!
Играйте на здоровье, если нравится!
Увы, не у всех так гладко.
Поиграл часок, до открытия магазина, дальше стало всё ясно, можно сказать - уже прошёл игру. В шелтере челы были хоть мемные а эти пластилиновые больше раздражают. Вобщем нет души в этой игре, но на пару часов можно залипнуть.
Да, согласен, в нее можно залипнуть, но только до момента открытия магазина!
Хотя, и этого времена все равно жаль.
Что касается дизайна и лицевой анимации в целом - это просто стыдоба какая-то!
Я вообще не понимаю кому в здравом уме пришла такая идея, которую к тому-же, еще и одобрили!
Классический замок. ПРосто картинки новые. Самому движку лет 15)
@@MrAtillka увы не в курсе движка и на какой основе базируется игра, но то что она похожа на многие другие игры в стиле «строй свой замок/убежище/и прочее» - это факт!
Тут даже не нужно было быть предсказателем, чтобы ещё с анонса понять всю ущербность данного спин-оффа
Когда шел бета-тест, еще был шанс, что соберут отзывы, на основе них сделают правки к релизу.
Но к сожалению не срослось!
всё по фактам, залетел буквально на полчаса и снёс. Blades и то дольше играл
И правильно сделали!
Blades не без проблем конечно, но хотя бы сюжет есть и игра в целом является частью лора ТЕС.
копия хаст кастала короче(или как-то так) и американского папаши,только там хоть стилистика для такого жанра игр привлекающая,мультяшная,а тут шляпка какая-то,ну конец думаю есть,а именно финальная прокачка замка,ну и максимальный уровень перса (пофиг на шмот за донат) так большинство мобильных игр и кончаются наверное,в них явно не из-за сюжета залипают
Верно, у проектов, с которых вдохновлялись, хотя бы есть общая стилистика и они смотрятся куда более дорого, а это не пойми что...
Если так подумать, замок можно строить до бесконечности, заполняя комнаты станками и украшениями, а персонажи все будут прибывать, их тоже можно прокачивать и т.д.
И на все нужны средства которых будет не хватать!
Безостановочный лифт в донатный ад.
Что-то слишком много каджитов на один квадратный метр, причём в замке
Сам не понял что за хрень, большая часть персонажей у меня, это аргониане и каджиты!
Хотя изначально думал что у меня будет чисто нордский замок.
Это вам за то что богу не молитесь и в церьковь не ходите.
@@LotarLot уверен, все те, кто делают все Вами сказанное, получили точно такой-же геймплей, скачав данную игру!
Это ребятки решили Fallout Shelter запустить, но только в свитках. Мда, жесть.
Да если бы еще все скопировали один в один с Шелтера, думаю игра была бы даже лучше!
А тут понабрали идей и механик из кучи разных игр а сверху все обильно удобрили донатом.
Можно было начать видос слов "мне не нравятся фермы", сразу стало бы понятно
Жанр тут не имеет сути.
Пусть будет ферма - не вопрос!
Но не заточенная под вытягивание реальных денег!
А если еще и адекватные механики + сюжет будет, хоть какой - то я только рад буду!
И пусть это будет ферма, огород, да хоть палисадник!
В игре, как по мне, вне зависимости от жанра, в первую очередь должна быть игра, а потом уже магазин.
А это, наоборот, магазин к которому прикрутили, причем криво, наспех сделанную игру.
В этом моя претензия, а не к какому-либо жанру.
Мне кажется дело не в жанре, а в исполнении. Ну fallout shelter например сущностно тоже самое, но на момент запуска была очень приятной залипалкой, не без доната , но который совсем не душил. Хотя автор скорее всего не играл, так как сравнение само собой напрашивается.
@@marvin3547 играл конечно, и очень долго.
Сравнивать не стал, т.к. не увидел в этом смысла, Shelter как вы правильно сказали, куда более грамотно сделана!
Она в разы опережает данную игру, как по оптимизации, так и по щадящим механикам, так и по стилизации с визуалом!
Задонатить можно было, но по желанию, и без вливания денег, спокойно можно было развивать свое убежище, а не как тут.
Да и если разбираться глубже, с Shelter, для этой игры только "кальку" сняли, и то, судя по всему, только с темой постройки, а так тут намешано несколько игр, реально, напоминает больше Hustle Castle, чем Shelter!
Я увидев эту игру думал что какой-то гений решил попытаться "позаимствовать" имя серии для своего сомнительного недо творения. Они серьезно создали подобное?
@@vladyeremeev539 согласен, игра смотрится как «домашняя работа», энтузиаста, который делал ее на досуге, но нет, это выпустила крупная студия!
Которая, помимо всего прочего, находится под «крылом» самой Макйкрософт!
На пк, на эмуляторе можно запустить?
Да, конечно.
Только смотри, будешь ставить эмулятор, запускай через последнюю версию Android, что бы проблем не было!
@@MefystoMeilonDark Последняя версия вряд ли где есть. LD player только 9-ю версию поддерживает.
@@dimash7642 так ведь есть и другие эмуляторы!
Попробуй MEmu или BlueStacks.
MEmu можно запустить на последних Андройдах, если правильно помню.
Фаллаут Шелтер только по свиткам
Не совсем...
"Кальку" да, с Шелтера сняли, т.к. Шелтер тоже собственная разработка, понятное дело что она в основу пошла.
Но тут лютый замес и из других игр подобного толка.
Увы это не самодостаточный продукт с какой-либо особенностью!
Это же мобилка, что с неë взять. Ассасин мобильный примерно такой-же.
С каких пор "это-же мобилка" стало оправданием для манипулятивного выкачивания денег у тех, кто хочет просто поиграть на досуге?..
Много игр подобного толку и это проблема.
@@MefystoMeilonDark Не оправдание. Я ничего не покупаю в магазинах. Пусть есть какие-то сложности в игре, всё ровно играю без доната, на то она и игра. Что они не хотят работать, я это давно понял. Некоторые игры на ПК примерно такие-же.
@@Алексей-Миронов Да, эта проблема сейчас есть и в ПК-гейминге, увы, пока она решается очень медленно!
После этого недоразумения даже blade можно назвать вершиной мобильного геймдева
@@Eyvind_lame Блейдс, как по мне, хоть и достаточно во многом простенькая игра, но все равно не плохая!
Есть сюжет не плохой, все происходящее вписано в лор, пройти игру можно без доната в конце концов!
Битвы на арене - это вообще давняя задумка разработчиков была, еще во времена Арены, приятная дань уважения классике!
Каслс в сравнении с Блейдс и рядом не валялся, я считаю!
@@MefystoMeilonDark да впринципе самая глупая идея перенести игру основанную на квестах в огромном прописанном мире в рамки фоллоут шестера, где чувствовать себя смотрителем убежища было интересно и не портило атмосферу.
Не говоря уже о фансервисе и дизайне, где в шелтере тебя вадают реально узнаваемые персонажи, и полно вещей из игры, а здесь с серией свитков игру роднит только наличие расс
Поиграл неделю и стало скучно, в игре просто стало нечего делать
@@danielb2135 да в ней изначально нечего делать, как по мне.
В никуда и не пойми зачем, бесконечно капашишься в замке и на боях-автобатлерах…
Фалаута на мобилках им не хватило
По ходу, хотят с каждой франшизы получить максимум выгоды.
Нам это за то, шо игры в гуглплей покупать сначала просто не хотели. А теперь, тупо, и не могем. А даже если б и могли-все-равно б не покупали. Платформа андроид благополучно пригрелась под надежным крылом эмуляторов и только это ее и спасает. Т.ч. теперь мобильный геймдев может и дальше продолжать скатываться в раное овно-уже не жалко, туда и дорога нынешнему недоигровому мусору. Тем более, что в дальнейшем в нем ничего, в принципе, уже и не изменится в лучшую сторону, я в это никогда не поверю.
На андройд можно приложения и не покупать, есть вариант скачивать apk-файлы и устанавливать их!
То что эмуляторы многие используют - это факт, не отрицаю.
Может и изменится.
Многие страны, на законодательном уровне, либо запрещают подобные игры с манипулятивным донатом и лутбоксами, либо их ограничивают.
Т.е. понимание что это зло, есть, что радует!
@@MefystoMeilonDark , да, можно. Причем, есть вполне себе годные проекты. К примеру, Battle for Wesnoth, Cataclysm DDA, Unciv. Но, это ж opensource. И распространяется исключительно силами сообществ фанатов-энтузиастов на безвозмездной основе. К сожалению, таких проектов раз-два и обчёлся. Остальное- мусорный контент, слепленный безработными студентами на коленке из овна и бесплатных моделей unity по единому лекалу. "Пять ночей с шлепой", "Побег школьника", "Огузок хоррор" и прочие б-гомерзкие явления, тысячи их. А вы видели, что там подается под бессмертным брендом "Silent hill"™? Думаю, комментарии будут излишни. Сайлент хилл мобайл, который мы заслужили. Особенно, заслужили обладатели хай-энд мобильных девайсов с 8-ю гигами оперативной памяти, которые, бедняги, скоро будут вынуждены в тетрисы рубиться, за неимением лучшей альтернативы.) Ну, и с этой вот поделкой, кровно оскорбляющей название "The elder scrolls"™ самим фактом своего существования-примерно, то же самое.
Даже Шелтер интересней чем этот позор
Не только интереснее, главное что механики игры спокойно позволяют развиваться без вливания денег, что важно!
Да и стилистически она куда приятнее выглядит!
fallout scrolls: shelter что ли?
Не совсем, но близко к истине!
В любом случае, данная игра не самодостаточная и состоит из позаимствованных идей из других игр включая Шелтер.
Бля, так она не запускается на очень многих мобильных устройствах. У меня на телефоне и планшете идут и диабло и девил мей край и дофига всего, а это параша не идёт 😂
Повезло!
Сама техника не хочет что бы владелец прикоснулся к донатной фигне!
А русского языка нет?
Нет, нету.
Я попробовал эту игру и да она полный отстой. Смысла в нет нет и сюжета.
Согласен!
Будь в ней хотя бы сюжетная линия, был бы повод в нее заходить, что бы узнать историю.
зачем ты в это играешь вообще...
Я большой фанат серии Древних Свитков и пройти мимо игры под заголовком любимой игры просто не мог!
На данный момент, я в нее не играю.
Возможно, если ее доработают, я оценю ее еще раз!
Факт - студия Тодда Говарда всегда делала калл, только недавно люди стали возмущаться.
Но учитывая что находятся люди оправдывающие даже "ЭТО"....
Мне кажется что Тодд уже чисто прикалывается, он пробивает дно с каждым разом опускаясь всё ниже, сначала Ф76, потом Старфилд, а теперь это Г
Тут можно поспорить конечно...
Игры от Бетезды хоть и были с большим количеством багов и недоработок, но большая часть была сделана с душой, они как игры были хороши!
Т.к. над ними трудились талантливые сценаристы, дизайнеры, программисты и т.д.
Даже Ф76, и то, с годами разработчики допилили и наполнили контентом!
А вот оправдания для Каслс у меня нет.
Игра сделала не с душой, а с донатом.
Возможно со временем ее как-то изменят патчами, но что-то слабо верится.
@@MefystoMeilonDark , я конечно не буду врать, я наиграл множество часов и в Обливион и в Скайрим, в Фаллоут 3 и 4 тоже прилично играл в свое время, НО когда ты пробуешь что нибудь более серьезное и адекватно смотришь на свой предыдуший опыт, то свое мнение ты изменяешь.
Дело в том, что большинство фанбоев Скайрима никогда и не играли в рпг игры, игры Тодда это просто бродилки в открытом мире, без сюжета и цели. Если бы люди не боготворили эти игры, то можно было бы и спорить. НО дело в том что их преподносят как шедевры игростроя, как нечто невероятное, хотя по факту игры Тодда в лучшем случае средние, НЕ плохие, просто средние.
Я могу привести тысячи недоработок, которые неприемлемы в 2024 году, но какой в этом смысл. Основная проблема игр Bethesda - убогий движок, который даже 20 лет назад был не самым лучшим, а сейчас он не вызывает ничего кроме смеха. Убогие анимации, постоянные загрузки при входе в помещение и выходе из него. Про отсутсвие таких банальных вещей как окна или зеркала и говорить не стоит.
Вообщем и целом, игры Тодда просто остались по уровню развития такими же как и в начале 10х годов.
@@Slymarbo-b5f Я не отрицаю что движок Бетезды давно уже устарел из того-же Старфилда, благодаря движку "ноги" Морровинда торчат!
Но мне лично нравятся сюжеты в играх Бетазды, над многими квестами работают очень талантливые сценаристы!
Да, это все вкусовщина и если мне что-то нравится, не факт что все будут тоже от этого в восхищении!
Согласен что на данный момент есть игры которые во многом на голову выше игр студии Бетезда, как минимум по технической части.
Но из-за хорошо прописанного лора, той-же серии ТЕС, за которым я уже почти 30 лет слежу, мне приятно вернуться в уже родной мирок!
Пускай и игра технически устаревшая. =)
Офигеть, разработчики хотят заработать деньги на своей серии игры! Вот так событие!
Зарабатывать на своем труде - это замечательно и правильно!
Не вопрос, пускай выпустят хорошую игру, тогда ее купят не только фанаты серии, но и ценители хорошего игрового опыта.
Будут хорошие продажи - вот и заработок!
А данные проекты, это не игры даже.
Это магазин, который внешне похож на игру.
И все заточено что-бы манипулятивно хоть сколько-нибудь денег но вытянуть из игрока.
А вот будет счастье если попадется игрок который не знает меры в тратах или-же человек с психологическими проблемами, который будет платить пока ему из лутбокса не выпадет нужное - вот на что расчет, когда выпускается такая игра.
Это не заработок, это почти мошенничество, развод на деньги.
@@MefystoMeilonDark Это их право, и проблемы не далёких людей кто в это платит. Они зарабатывают на таких, что бы потом годноту выпустить, например ту же тес 6. Такой феномен всегда был в целом, и осуждать разрабов за это думаю не стоит) Норм игры тоже не бесплатно делать)
@@Aresfa1 есть недалекие люди, не знающие цену деньгам, да, верно.
Но есть и люди, страдающие лудоманией, с заболеваниями психики и т.д.
И к сожалению, этим пользуются!
Хорошие игры можно выпускать и на средства собранные с продаже прошлой хорошей игры, как это было раньше, тем более, что разработка сейчас стала проще, благодаря современным технологиям.
Я уже не говорю о сборе средств на платформах краундфандинга, каждый может открыть такой сбор средств на разработку!
Только придется отвечать перед теми, кто решил проспонсировать - а это никому не надо.
Речь о мульти-прибыли, а не о сборе денег на хорошую игру, за счет донатной-доилки.
Корпоративная "верхушка" компаний требует что бы финансовые отчеты показывали рост, любой ценой.
Возможно что какие-то средства с Каслс пойдут на Тес 6, но что-то "цена" больно высока, как по мне.
А "цена" этому - в пустую выкинутые деньги людей, страдающих от лудомании и прочих заболеваний психики, которые не могут остановиться донатить, пока не вышибут из лутбокса нужное.
ИМХО !! 😎👍👍
The Elder Scrolls: Castles - высер....
👇
Тут не могу не согласиться!
Увы, это так.
Игра явно сделана только с одной целью - вытянуть как можно больше денег из игроков, потратив на ее создание как можно меньше усилий.
@@MefystoMeilonDark 🐻👍👍
Чему здесь удивляться? Последняя, хорошо проработанная и более менее отлаженная игра беседки это Морровинд. После нее студия стала скатываться в пропасть, каждая последующая игра серии TES упрощалась в угоду ленивой школоте. Полюбившиеся в морровинде механики отсутствуют игры не намекают куда нужно пойти и где найти предмет или персонажа а тыкают вас носом как слепых котят. Запороть квест, продав квестовый предмет или убив квестового персонажа невозможно. И далее в том же духе. По этому не стоит удивляться что мобильная версия так уродлива.
Упрощение сделано в угоду времени и требованиям игроков.
Да, я не отрицаю, что Морровинд был хорошей, глубокой и достаточно сложной игрой, от того и была так интересна и остается любимой частью многих!
Не у всех сейчас есть время что бы часами решать загадки, исследовать местность что бы найти то что нужно по квесту и т.д.
Ритм жизни ускорился, по тому большинству хочется без особых проблем выполнить пару квестов, зачистить подземелье и получить свою долю эндорфина!
Но речь о другом, раньше студия делала именно что игры, пускай они и поддавались критике, но это были игры и с их продаж студия и существовала.
Я до сих пор помню как для Обливиона выпустили платный мод на бронь лошади, за пару долларов - все сообщество устроило бунт и подняло на смех студию.
А сейчас выпускается вот такое, как Каслс и для многих это в порядке вещей.
В этом проблема, как по мне, а не в упрощенных механиках в последующих играх.
Наиграл часов 10, построил все что можно, оделся во вторые сеты, делать больше нечего, кроме ненужного гринда.
Автор немного не прав, всего хватает с головой, покупать ничего не нужно, у меня тонны ресурсов которые мне уже некуда девать. Единственное что от этого игра все равно интереснее не стала
Это еще долго продержались!
Как по мне, игра очень быстро надоедает, быстро приходит осознание того, что все делаешь в никуда и ни за чем.
Это помимо всех недостатков и проблем.
Все скатилось в донаты и дейлики...
Благо не все.
Но сам факт, что одна из любимых студий, по не менее любимой франшизе, делает вот ТАКОЕ - это да, удручает.