Я когда проходил 5-ю миссию, встал возле двери, где надо было код ввести и найти палату Морли. Ксеныч меня заметил и от безысходности мне ничего не оставалось кроме как нырнуть под кровать. Думал, кирдык настал, но он постоял возле койки, и ушёл. Я, убедившись что всё тихо, вылез вводить код, ввожу, дверь открывается .... А ОН СТОЯЛ ЗА ДВЕРЬЮ И ЖДАЛ! Я до сих пор в шоке от этого его "финта ушами"..
я программист почти 5 лет . когда я играл эту игру я уже через 5 месяц все осознал сам . Там игре есть такое алгоритм что Контроллер всегда знает где находится игрок и к чужому он об этом дает информацию . Допустим там 5 комнат (кухня,спальный , туалет и так и дале) . если вы находитесь на кухне контроллер скажет к чужому что игрок где то там ) но четко не скажет местоположение игрока (например игрок под столом пряталса).даже там есть таймер когда вы находитесь на вентиляции если таймер у вас достигается до пика тогда чужой залезет туда что бы искать вас там . Чужой всегда знает вашего КОМНАТУ но четко не знает каком вы месте находитесь в этом комнате . Это списално так зделали что игроки всегда играли под напрежением . (сорри за неграмотный русский , я не русский иностранец )
Выражусь предельно и ясно.Игра афигенная в неё играл на невозможном где ресурсы жестко ограничены,андройды убивают с первого раза,чужого спугнуть огнеметом сложнее и вообщем добавляются спец эффекты при приближение врагов.Мой вердикт таков что эта игра должна какждый год получать награды по самой триллерной,страшной,насыщенной графике.Она даёт почувствовать страх ,опасность,инстинкт самосохранения и самое главное ценить жизнь!
Я вот сейчас играю на макстмальном уровне сложности. и у меня вопрос - на этом уровне нет карты? Или я глуп? Бо карты нахожу и обновляю геоулярно но ее чет нет вовсе....
На уровне невозможно, чужой становится настойчивым если он слышал игрока то он спустится, и будет очень очень долго ходить и искать пока ему не надоест и не улезит в винтеляцию
Они всё это обещали. Но потом заскриптовали чужого на телепорты на шум, на поиск игрока, привязали веревкой к игроку, чтобы далеко не отходил и ТД и ТП. И сами разрабы признались , что они специально заскриптовали чужого, так как иначе можно было пройти игру не встретив его ни разу на своём пути.
скрипты есть, плюсую. Особенно под конец это очень заметно. Проходил на (сложной) Там есть места где вобще можно предсказать действие чужого, к сожалению
На самом деле это прикольно, что разрабы не выбрасывают на тебя чужого, сначала пугая атмосферой изоляции (впринципе так игра и называется), потом челиками с оружием и лишь потом чужим. А в первый раз даже не факт, что ты его встретишь (момент после убийства Акселя, во время вызова транзита p.s. За спойлер не считать, так как и так было понятно, что там кто-то будет умирать) А вообще, как по мне, момент с ожиданием чужого слишком затянули, тем более обычные люди, даже с пушками, не пугают.
Не знаю как у других игроков, но меня чужой постоянно находит в шкафу, хотя залазил я в него так, что он не мог меня видеть. Уровень сложности: сложная. Если чужой не знает где я, тогда почему он все время идёт именно в ту сторону куда иду я и постоянно выглядит из вентиляции прям рядом со мной. Всё-таки мне кажется, читерство монстра немножко есть
В концовке игры где нужно выйти в космос в скафандре во 2 раз и вручную отстыковать корабль(вроде бы) ,туда к вам еще приходят чужие посмотреть на вас ,когда я проходил эту миссию и ходил смотрел на сидящего чужого на трубе,он спустился ко мне и убил ,проткнув мой скафандр своим хвостом.😐
То что Чужой заглядывает в шкафчики - бред, чужой заглядывает только в шкаф в котором сидит игрок. Прошел игру на днях, поставил сначала хард, мол, ощутить всю хардкорность и крутость ии и бросить себе вызов. И был дико разочарован ибо хваленный ии просто безбожно читерит, он всегда знает где ты и постоянно тусуется там где ты находишься, доходило до абсурда, когда чужой просто не давал выйти из комнаты: чужой уходит, я вылажу из шкафчика, делаю пару ползков в сторону двери и он снова возвращается в эту комнату. Через какое-то время это уже перестало пугать и нагнетать обстановку, стало банально скучно и начало раздражать ибо ты просто тусуешься на одной миссии часами. Всякие бомбы помогали, но они в игре не бесконечные в итоге просто надоело постоянно кружить вокруг стола кругами и сменил сложность. Поэтому в чем уникальность читерящего моба я хз. Вот если бы он действительно не знал где ты находишься, но услышав как ты наступил на стекло, уронил урну, открыл шкафчик и он пришел на звук и действительно начал бы проверять шкафчики и заглядывать под стол, вот это был бы челлендж, заставляющий игрока играть очень осторожно. Можно было расставить побольше таких предметов (урны, стекло и тд) и мотивировать игрока смотреть куда наступаешь. А когда ты знаешь что у моба мапхак все это сразу теряется и превращается в банальное обойди его вокруг стола, подожди когда выйдет, выйди тоже, зайди в другую комнату, повтори, ну такое се.
дружище, купил ее в 2016 на плойку, тоже начал на максимальной сложности, но забросил после появления чужого - настолько было жутко. Неделю назад начал проходить на самой минимальной сложности, сегодня прошел. Великая игра. Ставь минимальную и вперед. Она и на этом уровне треплет нервы на ура!
Играю в игру 4-5 года знаю 7 лет, проходил много раз на консоли и платину выбил, игра жутка особенно в невозможном режиме сложности там я явно нервы потрепал, в снг 4 место по прохождению разных испытании даже человек с стажем игры в 4 года срется не плохо, сейчас купил игру на iOS и радуюсь жизни сохранился в 16 заданий и прохожу всегда до челиков сигсон и перезагружаюсь каждый раз
Алиену привет, остальным соболезную 😉 В октябре 21-го года SONY анонсировали о начале разработки прямого продолжения игры Alien Isolation. Пока только пишутся сценарии к будущей игре... Будем подождать. На счёт ИИ Алиена: нет никакого ИИ, только очень, очень, очень много скриптов. А миф о том, что при игре Чижик слышит игрока через его микрофон, опровергли в одном из интервью сами разработчики ещё в 18-ом году.
Я не знал, что вебкамера на консолях передаёт любой звук в игру. Сам я игру установил недавно на старенькую PS3 и возможно стоит попробовать поиграть с вебкамерой, опробовать новый опыт игры как говорится. )
Да, оно того стоит. Правда качество камеры у PS3 так себе, поэтому может фантомные звуки передавать и не всегда в соответствии с тем, что игрок делает.
@@GameNewsBlog только вчера закончил проходить , все равно хочется лучше и детальней в 4к и чтобы VR был, чтобы Севастополь по детальней , а так игра ШЕДЕВР! Самая лучшая игра по вселенной 👍. Под конец титры прям мурашки по коже "это Рипли " 😇
А вы могли играть в неё первый раз,больше двух часов,ночью и в наушниках????В курсе что чужого можно видеть раньше,если не садиться в транзит.(в начале, где чувака в трубу утащили)
Дела в том что Чужой не так уж страшный , самый страшный вещь в игре ето то что чужой не предсказуемый , не знаешь он где и когда вылазит + слышыш шаги как он приближается к тебе и чуствует тебя насквозь стен .
К сожалению из за плохих продаж и плохой рецензии от ign (популярный зарубежный игровой журнал) продолжение этой игры свет не увидел, хотя креативы были готовы к роботе над сиквелом о чём сами говорили в интервью.
@@Dimas-de8mi Ну очевидно вы один из немногих игроков кому она показалась реиграбильной.Я думаю перепройти ее только через несколько лет если появится желание и время.
А как в включается режим где чужой становится не тупым а умным? Дайте ответ а то вот я играю и не понимаю в какой момент он умнеет или его режим Охотника надо включить в ручную
ИИ Ксеноморфа примитивни , и все сцени заскриптовани (( Я проходил игру 3 раза и поведение Чужого все время било одним и темже в определений момент контрольних точек .
имеется ввиду вебка на ps4 или кинект на xbox one. Обычная вебка, подключенная к компу вроде как не передавала звуки в игре, об этом сами разрабы подтверждали, но так хз))
Стопэ, а чужого вырубить можно. Бля, а я тут прост застрял на одном моменте (я на высокой играю, если чё). Я-то думал, револьвер только на людишках и Андроидах можно. P.s. Кста, если хищник в нескольких метрах от вас и заметил, то используйте сву. Я ток что использовал, и он запаниковал от бомбы и убежал (если нет огнемёта, потому что у меня его не было, или если топливо на него закончилось
Уникален этот чужой тем, что он ЧИТЕР И ВСЕГДА ЗНАЕТ ГДЕ ИГРОК. А уровни сложности в игре не делают его умнее, а просто делают его появление более частыми. На лёгком он появляется раз в 15 минут, на харде он всегда рядом с игроком. И как бы вы не стелсили и не проходили игру максимально "по тихому", это вам не поможет. Есть даже фанатский мод, который отключат у Чужого этот чит и только тогда вы сможете действительно "прятатся", так как тварь будет вас только слышать и видеть в прямой видимости. В оригинале же он видит и слышит вас через стены.
@@GameNewsBlog однажды я убегал от чужого по коридору, забежал в комнату и спрятался под столом. Чужой меня не нашел и ушел. Но как только я вылез из под стола и вышел в коридор он тут же выпрыгнул из вентиляции и убил меня.
@@GameNewsBlog однажды я убегал от чужого по коридору, забежал в комнату и спрятался под столом. Чужой меня не нашел и ушел. Но как только я вылез из под стола и вышел в коридор он тут же выпрыгнул из вентиляции и убил меня.
@@king_evil. а я когда миссии где надо найти аптечку чужой увидел меня и я побежал спрятался за ящик рядом с сохранением, он меня вроде как потерял, но потом резко убил
Я когда проходил 5-ю миссию, встал возле двери, где надо было код ввести и найти палату Морли. Ксеныч меня заметил и от безысходности мне ничего не оставалось кроме как нырнуть под кровать. Думал, кирдык настал, но он постоял возле койки, и ушёл. Я, убедившись что всё тихо, вылез вводить код, ввожу, дверь открывается .... А ОН СТОЯЛ ЗА ДВЕРЬЮ И ЖДАЛ! Я до сих пор в шоке от этого его "финта ушами"..
😮
я программист почти 5 лет . когда я играл эту игру я уже через 5 месяц все осознал сам . Там игре есть такое алгоритм что Контроллер всегда знает где находится игрок и к чужому он об этом дает информацию . Допустим там 5 комнат (кухня,спальный , туалет и так и дале) . если вы находитесь на кухне контроллер скажет к чужому что игрок где то там ) но четко не скажет местоположение игрока (например игрок под столом пряталса).даже там есть таймер когда вы находитесь на вентиляции если таймер у вас достигается до пика тогда чужой залезет туда что бы искать вас там . Чужой всегда знает вашего КОМНАТУ но четко не знает каком вы месте находитесь в этом комнате . Это списално так зделали что игроки всегда играли под напрежением . (сорри за неграмотный русский , я не русский иностранец )
Да, всё так и есть.
Выражусь предельно и ясно.Игра афигенная в неё играл на невозможном где ресурсы жестко ограничены,андройды убивают с первого раза,чужого спугнуть огнеметом сложнее и вообщем добавляются спец эффекты при приближение врагов.Мой вердикт таков что эта игра должна какждый год получать награды по самой триллерной,страшной,насыщенной графике.Она даёт почувствовать страх ,опасность,инстинкт самосохранения и самое главное ценить жизнь!
Я вот сейчас играю на макстмальном уровне сложности. и у меня вопрос - на этом уровне нет карты? Или я глуп? Бо карты нахожу и обновляю геоулярно но ее чет нет вовсе....
@@АлександрУшанов-э1к Да карты на TAB нет, приходится ориентироваться по индикатору датчика движения, который постоянно глючит и отключается
На уровне невозможно, чужой становится настойчивым если он слышал игрока то он спустится, и будет очень очень долго ходить и искать пока ему не надоест и не улезит в винтеляцию
8 лет уже играю
И экономить все ресурсы и внимательно всё обыскивать, так как второго шанса набрать различных компонентов и топлива для огнемёта не будет.
Они всё это обещали. Но потом заскриптовали чужого на телепорты на шум, на поиск игрока, привязали веревкой к игроку, чтобы далеко не отходил и ТД и ТП. И сами разрабы признались , что они специально заскриптовали чужого, так как иначе можно было пройти игру не встретив его ни разу на своём пути.
А по моему ИИ уникальный. В сан Кристобале на Севастополе при втором прохождений я ни разу не встретил Чужого. Даже на звуки не приходил.
скрипты есть, плюсую. Особенно под конец это очень заметно. Проходил на (сложной)
Там есть места где вобще можно предсказать действие чужого, к сожалению
Иначе он бы искал игрока в другом месте, но он все время рядом.
@@leonkennedy7776 очень странно!
На самом деле это прикольно, что разрабы не выбрасывают на тебя чужого, сначала пугая атмосферой изоляции (впринципе так игра и называется), потом челиками с оружием и лишь потом чужим. А в первый раз даже не факт, что ты его встретишь (момент после убийства Акселя, во время вызова транзита p.s. За спойлер не считать, так как и так было понятно, что там кто-то будет умирать)
А вообще, как по мне, момент с ожиданием чужого слишком затянули, тем более обычные люди, даже с пушками, не пугают.
Да игра от разработчиков получилась шедевральной, тут есть всё. Страх ужас и смерть.
Не знаю как у других игроков, но меня чужой постоянно находит в шкафу, хотя залазил я в него так, что он не мог меня видеть. Уровень сложности: сложная. Если чужой не знает где я, тогда почему он все время идёт именно в ту сторону куда иду я и постоянно выглядит из вентиляции прям рядом со мной. Всё-таки мне кажется, читерство монстра немножко есть
Конечно есть, у него два мозга. Второй всегда знает, где игрок. В зависимости от уровня сложности баланс смещается в ту или иную сторону.
Ты скорее всего использовал прибор движения, чужой слышит его писк и выдергивает тебя из шкафа.
Самое худшее это когда их становится два. Едва Поджарил первого, а второй быстро прибегает сзади.
В концовке игры где нужно выйти в космос в скафандре во 2 раз и вручную отстыковать корабль(вроде бы) ,туда к вам еще приходят чужие посмотреть на вас ,когда я проходил эту миссию и ходил смотрел на сидящего чужого на трубе,он спустился ко мне и убил ,проткнув мой скафандр своим хвостом.😐
То что Чужой заглядывает в шкафчики - бред, чужой заглядывает только в шкаф в котором сидит игрок.
Прошел игру на днях, поставил сначала хард, мол, ощутить всю хардкорность и крутость ии и бросить себе вызов. И был дико разочарован ибо хваленный ии просто безбожно читерит, он всегда знает где ты и постоянно тусуется там где ты находишься, доходило до абсурда, когда чужой просто не давал выйти из комнаты: чужой уходит, я вылажу из шкафчика, делаю пару ползков в сторону двери и он снова возвращается в эту комнату. Через какое-то время это уже перестало пугать и нагнетать обстановку, стало банально скучно и начало раздражать ибо ты просто тусуешься на одной миссии часами. Всякие бомбы помогали, но они в игре не бесконечные в итоге просто надоело постоянно кружить вокруг стола кругами и сменил сложность. Поэтому в чем уникальность читерящего моба я хз. Вот если бы он действительно не знал где ты находишься, но услышав как ты наступил на стекло, уронил урну, открыл шкафчик и он пришел на звук и действительно начал бы проверять шкафчики и заглядывать под стол, вот это был бы челлендж, заставляющий игрока играть очень осторожно. Можно было расставить побольше таких предметов (урны, стекло и тд) и мотивировать игрока смотреть куда наступаешь. А когда ты знаешь что у моба мапхак все это сразу теряется и превращается в банальное обойди его вокруг стола, подожди когда выйдет, выйди тоже, зайди в другую комнату, повтори, ну такое се.
Да я 2 раза перепроходил. Идея разных алгоритмов в сюжете крута. Каждый раз по новому проходишь
Разные алгоритмы? Можно по подробнее?
На счёт «нельзя убить» я бы поспорил, он у меня в двери застрял, я его ключом избил, и он исчез, а потом какое-то время меня не трогал.
Исчез, но потом появился же
@@GameNewsBlog он по скрипту появился.
Стоп, звук с вебки идёт в игру? Вот спасибо, не знал.
Агааа)
@@GameNewsBlog А если я играю на пк , вебка будет работать ?
Играл на консоли, на максимальном уровне сложности.... Так и не прошел до конца из-за напряженности в игре, надеюсь всё таки пройду))) Игра класс!!!
Первый раз проходил, от стараха выключал звук на стереосистеме.
Щас прохожу вновь.Просто супер
дружище, купил ее в 2016 на плойку, тоже начал на максимальной сложности, но забросил после появления чужого - настолько было жутко. Неделю назад начал проходить на самой минимальной сложности, сегодня прошел. Великая игра. Ставь минимальную и вперед. Она и на этом уровне треплет нервы на ура!
Игра супер! Прохожу её на iPhone 11
@@ИванХанэманнслабак
Задонатьте этот видос Папичу
Хотя он всё равно скажет, что лучше знает и всё это скрипты...
"Как не скрипты? Вон, все ебало в скриптах"
Ахуенная игра, постоянно держит в напряжении
Да и ещё на мобилке😮
я на больничке закончил игру - нуегонафиг такие эмоции. даже бухой когда играл, было страшно до усеру, а на трезвяк ноги ватные и руки потные.
Это значит, что игра сделана прекрасно!
Это значит, что сюрвайвл-хоррор составляющая - единственное, что сделано действительно хорошо в этой игре.
@@ЕвгенийЕвгений-и9ж ну впринципе самой вселенной чужих это и нужно
Играю в игру 4-5 года знаю 7 лет, проходил много раз на консоли и платину выбил, игра жутка особенно в невозможном режиме сложности там я явно нервы потрепал, в снг 4 место по прохождению разных испытании даже человек с стажем игры в 4 года срется не плохо, сейчас купил игру на iOS и радуюсь жизни сохранился в 16 заданий и прохожу всегда до челиков сигсон и перезагружаюсь каждый раз
В рф ее нет в аппсторе?
@@tomford1313нету
Как можно играть в эту игру 7лет?
Повезло. А я не купил на iOS в свое время, теперь для РФ её нет. Но пиратку попробовал - работает хорошо, картинка красивая.
Да они всё это обещали до запуска игры. Разрабов захейтили как раз из за невыполненных обещаний. Но до сих пор фанатики разносят дезу.
Алиену привет, остальным соболезную 😉
В октябре 21-го года SONY анонсировали о начале разработки прямого продолжения игры Alien Isolation.
Пока только пишутся сценарии к будущей игре... Будем подождать.
На счёт ИИ Алиена: нет никакого ИИ, только очень, очень, очень много скриптов.
А миф о том, что при игре Чижик слышит игрока через его микрофон, опровергли в одном из интервью сами разработчики ещё в 18-ом году.
Но на консолях есть такая функция, только включается отдельно.
ИИ это и есть множество скриптов))
С микрофоном это они круто сделали 👍
Я не знал, что вебкамера на консолях передаёт любой звук в игру.
Сам я игру установил недавно на старенькую PS3 и возможно стоит попробовать поиграть с вебкамерой, опробовать новый опыт игры как говорится. )
Да, оно того стоит. Правда качество камеры у PS3 так себе, поэтому может фантомные звуки передавать и не всегда в соответствии с тем, что игрок делает.
Спасибо за обзор!
Правда что звук с веб-камеры передаётся? Только на консолях?
реально хочу ремикс игры с новым графоном👍
Да достойный там графон, причём на Nintendo Switch игра выглядит даже лучше, чем на PS4 :)
@@GameNewsBlog только вчера закончил проходить , все равно хочется лучше и детальней в 4к и чтобы VR был, чтобы Севастополь по детальней , а так игра ШЕДЕВР! Самая лучшая игра по вселенной 👍. Под конец титры прям мурашки по коже "это Рипли " 😇
Да и переработать её немного, сделать чужого не читерным, а обучаемым, взаимодействия с окружением добавить
А вы могли играть в неё первый раз,больше двух часов,ночью и в наушниках????В курсе что чужого можно видеть раньше,если не садиться в транзит.(в начале, где чувака в трубу утащили)
@Laner HvH меня тоже)
вчера об этом узнал , жалею о том что узнал ;))))))
Дела в том что Чужой не так уж страшный , самый страшный вещь в игре ето то что чужой не предсказуемый , не знаешь он где и когда вылазит + слышыш шаги как он приближается к тебе и чуствует тебя насквозь стен .
К сожалению из за плохих продаж и плохой рецензии от ign (популярный зарубежный игровой журнал) продолжение этой игры свет не увидел, хотя креативы были готовы к роботе над сиквелом о чём сами говорили в интервью.
Игра замечательная но приспособление ИИ для не скучного повторного прохождения? Много ли игорьков стали проходить ее повторно?
Два раза проходил, и планирую третий. Самая лучшая игруха в моей коллекции.
@@Dimas-de8mi Ну очевидно вы один из немногих игроков кому она показалась реиграбильной.Я думаю перепройти ее только через несколько лет если появится желание и время.
Три раза прошёл. Посмотрел это видео и ещё захотелось вернутся на "Севастополь"
4 раза проходил, так что не надо тут нагонять суету
Интересный обзор, респект автору😎👍
16 декабря уже и на мобилки релиз))
А как в включается режим где чужой становится не тупым а умным? Дайте ответ а то вот я играю и не понимаю в какой момент он умнеет или его режим Охотника надо включить в ручную
Просто у меня досихпор вопрос есть. Когда я с чужым очень близко нахожусь он слышит звук моего Локатора (сканнер)? Или ето миф
Он слышит звук с вебки/микрофона, если он подключён. А локатора в игре - едва ли.
@@GameNewsBlog при загрузке, смерти написан совет, что вблизи, нпц слышат локатор, если он у вас в руках.
Слышит. Определённо. Так что пользуйся им только когда он отойдет от тебя, но никак не рядом)
Про ИИ почти ни слова не скзаал
Весь ролик про ИИ и есть
Мой первый и на данный момент самый любимый хоррор ))))) (хотя больше похоже на сюрвавлквест)
ИИ Ксеноморфа примитивни , и все сцени заскриптовани (( Я проходил игру 3 раза и поведение Чужого все время било одним и темже в определений момент контрольних точек .
Класс
Стопэ, какая вебка. Хз, как на компах, но лучше я её отключу…
имеется ввиду вебка на ps4 или кинект на xbox one. Обычная вебка, подключенная к компу вроде как не передавала звуки в игре, об этом сами разрабы подтверждали, но так хз))
Игре в этом году 10 лет
Стопэ, а чужого вырубить можно. Бля, а я тут прост застрял на одном моменте (я на высокой играю, если чё). Я-то думал, револьвер только на людишках и Андроидах можно.
P.s. Кста, если хищник в нескольких метрах от вас и заметил, то используйте сву. Я ток что использовал, и он запаниковал от бомбы и убежал (если нет огнемёта, потому что у меня его не было, или если топливо на него закончилось
ЕЩЁ револьвером можно взрывать красные баллоны. Они взрываются, и чужик, если был рядом, паникует
Уникален этот чужой тем, что он ЧИТЕР И ВСЕГДА ЗНАЕТ ГДЕ ИГРОК. А уровни сложности в игре не делают его умнее, а просто делают его появление более частыми. На лёгком он появляется раз в 15 минут, на харде он всегда рядом с игроком. И как бы вы не стелсили и не проходили игру максимально "по тихому", это вам не поможет. Есть даже фанатский мод, который отключат у Чужого этот чит и только тогда вы сможете действительно "прятатся", так как тварь будет вас только слышать и видеть в прямой видимости. В оригинале же он видит и слышит вас через стены.
Чувак, зачем спойлерить что его можно убить? Я хотел просто послушать про особенности ии ксеноморфа.
Игра какого года? В Mario Bros. принцессу невозможно спасти, она всегда в другом замке. Дарт Вейдер - отец Люка Скайуокера, а Бэтмен - это Брюс Уэйн.
не ИИ, а конечный автомат
AI AI🤔
Какая нахрен "металлическая улыбка"?... У него прозрачные зубы.
Да говно играю Чужой это чисто скриптыыыыыы🤢
Неправда, кроме скриптов там весьма интеллектуальный ИИ, способный устраивать неожиданные ситуации.
@@GameNewsBlog Это рофл. Вы же видели Нытье Папича ?
@@GameNewsBlog однажды я убегал от чужого по коридору, забежал в комнату и спрятался под столом. Чужой меня не нашел и ушел. Но как только я вылез из под стола и вышел в коридор он тут же выпрыгнул из вентиляции и убил меня.
@@GameNewsBlog однажды я убегал от чужого по коридору, забежал в комнату и спрятался под столом. Чужой меня не нашел и ушел. Но как только я вылез из под стола и вышел в коридор он тут же выпрыгнул из вентиляции и убил меня.
@@king_evil. а я когда миссии где надо найти аптечку чужой увидел меня и я побежал спрятался за ящик рядом с сохранением, он меня вроде как потерял, но потом резко убил