GDI: Mission 14 | Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt | Let's Play (German)
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- Опубликовано: 2 май 2020
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Finale der GDI
GDI: "Wir kommen Kane"
NOD: "Zeit für die Atombombe"
7 mögen diesen Like ja nice das freut mich :)
Die GDI mag stärker sein, aber NOD hat allgemein die stylischeren Truppen und Uniformen ;)
Allgemein hat Kane Style :D
Naja die Wehrmacht hatte auch die stylischten Uniformen^^ Die mit den schwarzen Uniformen sogar von Hugo Boss, das kann sonst keiner von sich behaupten^^ 😅😎
Find' ich auch, Yngvar! Hab Nod in Sachen Stil lieber als GDI, aber spielerisch mochte ich GDI mehr.
Die erweiterte Basisverteidigung von Nod mag ich z.B am Liebsten. Schön 1-2 Obelisken an den
Haupteingang der Basis klatschen und quasi alle Panzer weg blastern. ^^
@@XIxR3DEEM3RxIX NOD hat mir schon immer gut gefallen :D Allein Slavik spielt die Rolle mega gut.
War zwar ganz unterhaltsam, aber ne echt kurze Folge, die ohnehin nur wenig Inhalt hatte.
Aber dafür werden ja die nächsten zwei Folgen länger. Viel Glück beim Schaffen der Mission, Udwin. ^^
"Wir haben die ganze Nod-Armee gefunden vernichten sie sie"
*Bekommt 15 Einheiten*
Wie schon gesagt war das eig. nur ein kleiner Teil der sich zur Hauptstreitmacht bewegt aber solche Kleinigkeiten können auch schon ignoriert werden:D
@@alexanderm.8958 Trotzdem ist es halt lächerlich sie wenig Truppen man pro Mission bekommt^^
@@Goldkoloss180 in RL vllt. aber im Game mehr als ausreichend
Schon mal bei der nod kampagne den atomsprengkopf gestohlen, da haste wenig truppen, da ist dass noch ne armee dagegen
@@janikangerer3632 wait welche meinst du nochmal?
Die letzte mission dauert echt lang, bin grad bei der letzten nod mission dran, die dauert auch sehr lang. Die mit abstand schwierigste mission finde ich ist den nuklear sprengkopf zu stehlen wenn man die nod kampagne gerade spielt.
Hey ich hab ne frage, unswar bin ich dabei wieder mal command and conquer alarmstufe rot nach jahren wieder mal zu zocken und ich wollte wissen wie ich als alliierten die Sowjets kopieren konnte(Fahrzeuge, cyborgs etc...)
Hab nämlich lauter "Dieb" Einheiten und Spione verwendet aber nichts funktioniert
Diebe können Geld stehlen wenn du sie in Silos oder Raffenerien schickst und der Spion hat hat verschiede ne Auswirkungen in Gebäuden, in Radar wird der Nebel des Krieges beim Gegner resetet (bringt bei KI natürlich nix) im Werft kriegst du die Fähigkeit Sonar(glaube einmalig), bei Kraftwerken kannst du sehen wieviel Energie er hat,in Raffenerien wie viel Geld, bei Produktions stätten(Bauhof, Kaserne,Waffenfabrik,etc.) was hergestellt wird .bei allen anderen hab ich keine Ahnung aber ansonsten ist der Spion gut zur Aufklärung, auch bei Superwaffen siehst du vielleicht den Timer, nur ne Vermutung
Für den Rest kannst du sonst alles im Wiki nachlesen
@@alexanderm.8958 danke, dann geh ich mal davon das das mit den kopieren nur über Invasoren geht
@@nimbusgardedarklink4015 wait ,was meinst du mit kopieren?
@@alexanderm.8958 es gibt die Möglichkeit als alliierte die Bau werke, Fahrzeuge und cyborgs der Russen zu verwenden/die Russen zu kopieren
Ich bin mir ziemlich sicher das das geht aber ich dachte das geht auch mit Spione oder dieben
Jo ales klar läuft (dieser Komentar hat keinen sin)
Ich habe das Gefühl ,dass die Kane irgendwie nicht mögen, dabei ist der Typ doch ganz Knorke
Ach die BMTs haben viiel mehr viewrange btw =)
Nein net auf 2 parts machen :( will endlich die nod kampange haben :/
KKND ;-)
Die Götter prüfen uns, Gahana-Ho!
NEin, nein!! Wir sind FANS, wir kennen KEINE SCHMERZGRENZE!!! Bitte nicht innerhalb von Missionen aufteilen, das wäre echt scheiße :(