【罪】リメイク失敗!? 何故バイオRE3はこんなに酷評されているのか バイオハザードRE3という罪について解説【RE3】
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- Опубликовано: 6 окт 2024
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原作3の最後にあった、ラクーンシティ消滅を伝えるニュースすら無くしましたからね…
あれがバイオ3という作品の、バイオの歴史を語る上でいかに重要かをスタッフが理解してないってことに凄く違和感を感じましたね
@@raptorRapier1 アンブレラが崩壊するターニングポイント!!!
今からでもからでも完全版出したら全然問題ないんだよ。みんな手のひらくるり❤。完全版大歓迎🎉
良かった点で真っ先に挙がるの大抵のプレイヤーが感じない「RTAがやりやすい」なの、オリジナルファンがいかにRE3に呆れてるのかが分かって草
3リメイクは本当に楽しみにしてたんだよ。こんな完全な別物をやりたかった訳じゃないんだよ。
頼むからマジでもう一回やり直してくれ
ちゃんと謝罪会見開いて、作り直すべきだよ。ゲーム会社って失敗しても何でダンマリなの・・?
謝って作り直せよ・・しかも外注だったのか・・wやっすいリメイクw
この手のリメイクで「引き算」は絶対にやってはいけない。
一番思い入れのあるバイオは小学生の頃に初めてプレイした2作目だったので、
REシリーズ最初の作品であるRE:2のリメイクとしての完成度には本当に満足した。
RE:3もこれくらいの完成度で出るのかなと期待をしていただけに、別物になってしまったことは本当に残念。
バイオ3に関して決して思い入れは多い方ではないけど、例の選択肢、時計塔、水辺の公園、一部の中ボスがなくなってることに気付いてこれは別物なんだと率直に思った。自分はストーリーや設定をしっかり追っている方ではないので、正直、人物周りの変更はフレーバーが変わった程度の感想であまり気にはならなかったけど、ネメシスの変更だけは受け入れられない。遭遇するタイミングは全部イベント戦で、明らかに当時プレイしたときの体験とは程遠い一発屋に成り下がった。エンドコンテンツは、マーセナリーズではなく本編周回前提のポイント交換アイテムに置き換わっているが、周回すればするほど本編の物足りなさと単調さが目立つ。(以下略)
おそらくはもう二度とバイオ3のリメイクが出ないと思うと本当に悔やまれる。
そもそも原典の時点でゲーム容量の関係から十分引き算されてるからねぇ…
そこから更に引き算したら残るのは「無」だけ
わかる
これなんだよなぁ
引き算はしちゃいけないんだよ
変更しても総数が=か増量しててくれないとサァ…
ストーリー不足以外はリメイクとしてよかったよー ジルのジト目と ニコライ追っかける時の「ニコライ!!」だけでごはん食べれる
正直RE2のタイラントの方が追跡者してたと感じる
ほんそれ
アイツはしつこかった。
@@ばし-w2g 思ったけど原典とRE版で、この2人のボスの描き方が入れ替わってるよね。
昔のT-103→熔鉱炉の熔鉄に適応
ネメシス →負荷限界で触手が暴走
RE版T-103→爆発に耐えたけど肉体が暴 走
RE版ネメ →体の火を消しつつ早く目標 に追い付くため水陸両用に 適応
個人的にカードキー取りに行くのタイラントのせいで大変だった
ゴッゴッゴッゴッゴッゴッゴッゴッゴッゴッ
最後にバリーが出てこない事もエピローグもマーセがないのもそうですし、
後レールガンも元々「パラケルススの魔剣」という最高峰にカッコイイ名前のだったのに「finger」って…
時計塔、公園、処理工場とどれも必要な施設だった…ニコライもあんなに小物じゃなかったのに…勿体ないが多すぎるんすよね…
個人的に一番なくて残念なのは時計塔がなくなったのと冒頭のラクーン警察のゾンビとの戦闘がなくなったことあれで絶望感を感じたからリメイクで迫力出して入れて欲しかった
あれ絶対にカットしちゃ駄目だったよね。
RE:2のトラック運転士が喰われるシーンがあるから需要ないかもと判断したかもしれんけど、アッチは日常が崩壊した事実を突き付ける描写で絶望ではない
私も個人的には、ネメシスが登場が早すぎる点かな
もうちょっとゆっくり街探索したかったのに
@@m-furuta9877 ネメシスはエイリアンみたいな没個性な姿が一番最悪だったな
@@ただのコメント-k7x あれホント最悪だったモーションもモンハン出しホントに・・・
ほんとそれ。
あと謎解きなーんもないよね。
原作やった事なかったから普通に楽しんだ民(ボリューム不足は感じた)だけど、こうやって解説見るとまじで改悪されてて草も生えない、、原作ファンに同情する
1999年版プレイ民ですが単純にステージ2個削除されてますしボスも減ってますからね
それでいてネメシスが謎の異形化してるので本当に何考えて作ったんだろ?と思います
「バイオ3もボリューム少なかったじゃねぇか」って擁護たまにみるけど、確かに一周は短い部類だけど、エピローグ解放のための周回や、
解放のための周回のだるさをライブセレクションによる展開の違いで感じさせなかったり、さらに本編外の楽しみとしてザ・マーセナリーズをいれたりと、上手に補ってた。
なのに、RE3はその少なさを補うための要素をすべてカットしたうえでステージそのものもカットしたから、購入者をバカにしているレベルでボリュームが無い。少ないじゃなく無い。
RE2が名作だっただけに、落差もあって当時は「こんなの買わなきゃよかった」と思いましたね。今も「あの時買わなきゃよかった」と思ってます。
ネメシスのランダム性も短いストーリーを補うための物だと思う、短い本編だが前の週と同じにはさせないぞって気合いが有りそうですね、3。
大前提としてオリジナル作のプレイ時間が少ないならリメイクになったら増えなきゃならないんですがね
もしかしてバイオ3を1週しかやってない?
Re3のが尺は長いんだけど、PSの3と比べると単調で何周もしたくはならないんだよな
ライブセレクションはやっぱり重要
はじめまして。動画内のRE3の罪要素には私も概ね同意です
私個人がRE3で「はぁ?」と思った罪というかシーンが
オリジナルで「S.T.A.R.S…」と呟きながら執拗に追跡し続けてきたネメシスに終盤ジルがとどめを刺しながら放った台詞
「You want STARS? I'll give you STARS.(そんなに星がほしい?ならくれてやるわ)」
がとてもかっこよくて印象的だったのですがRE3ではネメシスには背を向け逃げながら挑発として放つ台詞に変わってしまいなんとも情けない印象に変わったのが納得いきませんでしたね
恐らく旧作ファンをニヤリとさせたくて台詞を入れたと思われますがあまりにも状況が真逆のシーンで使われた為に「とりあえず入れておこうか」といったような雑さを申し訳ないですが感じずにはいられませんでした
せっかくレオンより前の時間なんだからパニック真っ只中のラクーンシティ全体を駆け回るジルが見たかった
だから、アウトブレイクリメイクを期待するんだよね。
原作のみプレイした者ですが動画を見て
・マーセナリーズ無し
・ネメシスの仕様変更
・グレイヴディガー削除
が特に気になりました、ネメシスは扉開けたらいきなり例のBGMが鳴ってダッシュしながらぶん殴ってくるのは本当に恐ろしかったしグレイヴディガーは原作ではわざわざ街灯を水たまりに倒して感電死させるなんて凝ったギミックもあった敵だったのに…
オリジナルにあった要素を削った上でボリューム不足は本当に酷いと思うわ。
動画冒頭では「客観的」を強調して冷静さと装ってるのに
動画が進むにつつれて個人の感情を抑えられなくなって暴言連発するあたり
Tウィルスに感染して自我を失っていく様子に似ているのが良い
やとはつばい されるも
とてもひどい
きょう はらたったの
いぬのえさ くう
4
これ
きらい
時々抑えられんくなってるしだんだんボルテージ上がってんの草
でも1から10まで全部原作に忠実にリメイクしろみたいな論調はちょっと的外れかな
@@ホタテガイ-g3h
0作るくらいなら10やれよ定期
@@ホタテガイ-g3h原作の要点を抑えるのは大前提なんだがなぁ
@@ホタテガイ-g3hそんなこと言ってなくね。差を作りたいがだけの意味のない変更や、原作の大事なシーンや設定を特に理由なく消したり変えたりしてんのが駄目って話だろ。
私、旧三部作では3が一番好きだったんですよ。当にゾンビパニック映画の跡地みたいな街の雰囲気が。
何でリメイク作品の方が、ステージ全体こじんまりとしてるんだよ……
怨嗟の声が全く抑えられてなくて草枯れる
RE2があの出来で3作りますって言われてハードル爆上げからの地下鉄でくぐられたらねぇ.....
カルロスが屈強で絶対に死にそうにない頼りがいのある兄ちゃんになってたのが一番解せない
陽気な青二才が時計塔でついに望みを失い、ジルに叱咤され、そのジルもヘリを落とされウイルス感染して絶望し、
今度は自分が助ける番と目覚める展開がとても良かったので別作品で再登場もして欲しかったのですが。
まさか時計塔ごと無かったことにされるなんて…
ネメシスが途中から変異してコレジャナイ感が凄くて萎えた。PS1の時のネメシスの追跡者としての恐怖感が最後まで続くのがバイオ3の良さの1つだったと思う。
原典の第2形態、ダメージ限界で触手が飛び出した動き難そうな状態でも、生存本能じゃなくて任務の為に使えるもの遣う知性の高さを表す最高のデザインよな
モンハンのスタッフが悪ふざけで作ったみたいな出来だったよね
すげー分かる。得体のしれない殺し屋がただの獣みたいになっちゃいましたからね。なによりre3のネメシスはバカなのが嫌。
バイオ6のシモンズを思い出す
@@なお-o7x2w 人の成れの果てらしい怖さと執念があったオリジナルと比べて、ただの凶暴な獣に成り下がった感が否めない
1998年のアメリカの汚い路地裏の雰囲気、錆のようなにおい。不潔な街の空気。遠くから風に乗って聞こえるうめき声。誰もいない孤独感。町に転がる変わり果てた人だったもの。本当にこの町から脱出できるのか?という不安感。
オリジナル3にあったあの空気感全てがないんよ。
3は小学生の時に買ってもらった初めてのバイオだった。
本当に残念だよ。
死体が歩いている街を駆ける孤独感は良かったですね
動くものがいても独りぼっちの不思議な感覚
まじでやらかしが多すぎるんですよねRe.3
・opムービーのカット
・ストーリーの短縮
・ネメシスの顔が微妙
+形態変化の過程
・ザマーシナリーズの削除
正直旧作だったりファン作品のほうがよっぽど面白いと思いますね…
ネメシスの顔は個人的にはアリ。嫌なのはニコライのゲスさ加減の履き違え
ネメシスって完成度高い兵器って印象だったからあんな異形に変異するのは解釈不一致なんよね
@@下痢糞馬鹿うどん わかります…せめてジルとカルロスのクラシックコスチュームみたいに見た目を変えるスキンをネメシスにも追加してほしかったです…
まじで、私の同年代(30歳前後)あのオープニング映像をリメイクするために、頑張ってカプコンに入社しているものと思って期待したいたのですが、、
ネメシスの第2形態はホントにガッカリだった
タイラントが素体なのにタイラント要素皆無やもん
あの爽やかな青年だったカルロスがブラジル人サッカー選手みたいな髭ボサになってて
カプコンのスタッフやべえなと思った スト5からの豪鬼と同じぐらいデザイン酷い
カルロスも豪鬼もクラシックコスチュームに変更できるやん
コードベロニカのリメイクがこれレベルなら作らないで欲しいな。
シーナ島ストーリーもね。
もうオリジナルリスペクトのないスタッフしか居ないのなら永久に作らなくて
いいな
ベロニカは世界観が独特なので、RE3のノリでやられたら世界観がぶっ壊される&シナリオ大幅カットされるのが容易に想像できる
恐らくカットしまくりですよ
カットしまくって始まった瞬間南極にいそう
@@堤-y8c ディスク1枚ではカットするしかないと思います
ベロニカはバイオハザードでは長編なのでカットなしでは二部作にしないと無理かと
HALさんが強調している「歴代バイオで3が一番好き」だからこそRE3の改悪は殊更に許せなかったんだろうなぁ
改めて解説されるとリメイクとは何なのかを考えさせられる
動画内容と重複する点もありますが、恨み言をば……
・サムライエッジが冒頭からの紛失
・ネメシスのデザイン(鼻は確かに設定上必要かもしれないけれど、全身の触手は……?そして、第2形態以降、テメェは駄目だ)
・ネメシス初登場シーン改悪(勇敢になったブラッドがむざむざ貫かれて惨たらしくタヒんで欲しいわけではないが、原作が強烈だっただけに、何らかの形でプレイヤーにトラウマを与える演出は欲しかった)
・色々大幅カット
(施設、クリーチャー、分岐要素、ライブセレクション)
・ラクーン脱出方法
(バイオ5取説の年表には、確かバリーに救助されたルートにされていたハズ……?)
・レールガン
(変にスタイリッシュになりすぎている。あと名前がなんだか……。手持ち式にしたならしたで、いっそクリア後特典で使えるようにしてほしかった)
・オンライン専用別ゲー
(そういうのは、基本無料で課金制では……?フルプライスで買わせないで……)
以上、枚挙に暇がないくらいの悪い点だらけで、RE:RE3が望まれる最悪の出来でした……。
レジスタンスだけは擁護させてくれ
あれは本編のガッカリから来るバイアスで過剰に叩かれてる
荒削りだったけど発想は良かったし普通に面白かったし熱心に遊んでるプレイヤーそこそこ居たしで運営を間違えなければ神ゲー化ワンチャンあった
まぁ肝心の運営をミスって台無しにしたのは認める
個人的に一番許せんのが、時計塔エリアを丸々省いたのが解せなかったですね。
後はネメシスがもはやイベント戦でオリジナルにあった倒さない限り執拗に追ってくる恐怖さも無いのが駄目でした。外注するにしてもちゃんとチェックしてから出してくれよCAPCOMさん…。
邪推かもしれないけど、RE:3の最後のエリアをNEST2にしたのって原作のエリアを作るのが面倒でRE:2の研究所の素材を流用したかったのではと思ってしまう😢
まあ制作陣がガチでセンス&原作へのリスペクトが無いんだろうね
RE2と作った所が違うんだったけ?
@@ただのコメント-k7x
外注のようですね
タイレルの性格が変更になったのはポリの臭いしかしなかった
原作を改悪して技術もないのにオリジナルゲーム抱き合わせにしたのほんと開発の公開オ●ニーとしか言いようがないしこんな稚拙なオ●ニーで気持ちよくなれるの驚きだなってプレイして思った
RE:2が前半の警察署、後半の研究所の大きなステージをうろついてなぞ解きをしていくものに対してRE:3はほとんど一方通行のシーンしかないからステージに容量を割かないといけないのは分かるけどそれにしてもわざわざデザイン新しいもの考えなくても旧作のデザインを3Dにしたら無駄なコスト発生しなかったと思う
むしろそんなところにコスト割く前に旧作をプレイして何が必要かを考える会議とかにコストを割くべきだったんじゃないかな
早いところまがい物じゃないRE:3のリメイク作品来てくれると嬉しいかな
RE3の実績とトロフィーをコンプした者から言わせてもらうと、高難易度は特典必須級の難易度なのが気に食わない。RE2のハードコアは無限ナイフがなくてもどうにかなりましたがインフェルノだとどうしようもできませんでした
あと、時計塔のオミットは本当に泣きたくなりました。女の子を守りながら死んで行ったU.B.C.S.隊員…時計塔のオルゴールのギミック…
ヘリ墜落…何もかもが大好きだったステージなのに、そこまで消されるとは思わず、本当にガッカリしました。
コンプした上で言ってるから説得力が違う
自分もコラボしたDBDでネメシスに一目惚れして原作情報0で実績コンプまでしたので満足感あったんですが、原作と見比べてみるとリメイク作品としては相当終わってますね...
今のRE3も勿論好きですが、原作をちゃんとリメイクしてたらもっと楽しめたんじゃないかと悲しくなりました😢
個人的にはどっちのネメシスもビジュアル好きなんですけどね
00:05 こんばんは福山雅治です。
いや、字幕はHALって書いてたから聞き間違いやで
ほな聞き間違いか〜
でもなあ、みんなの耳には福山雅治って聞こえてんねん。
ほな聞き間違いやないやないか〜
ネメシスの初登場シーンはマジで原作を踏襲して欲しかったですねぇ。
3ってバイオシリーズでもファンが少ない作品だと思ってたから、コメント欄に溢れる同士達に感動を隠しきれない
わりと真面目に作り直して欲しいくらいクソで草
REシリーズの特級呪物
発売日リアタイでバカ楽しみだったのに速攻終わったのバカ萎えた記憶あるw
ムービーだけは本当綺麗でワクワクしたんだけどね、、、
@@Aoi0999 後 ジルが美しすぎる
@@Aoi0999初めてバイオをRUclipsのムービー映像だけで満足しきって買うのすら忘れた作品がre3くん
RE3はバイオ3が好きじゃない人が作った感しかないよ
こんな作品作るならオリジナルのグラフィックを綺麗にしただけの方が全然面白いと思う
RE3の開発を後回しにして、RE2をもっと時間が掛けても良かったよね
RE2がボリューム不足って意味ではない
旧3のHDリマスター化は割と需要あると思う
@@qaqa2556
リメイク前の1〜3はPS1かセガサターン、64(2のみ)、ゲームキューブ(1以外)とハードが軒並みレトロだから、需要は確かにあると思う
まずジルの顔が変わってるのが問題
MODで元ジル顔にしたらしっくりした
RE3全体的に好きですが、ニコライだけは本当に残念です。ただただ金に汚いだけのカラッカラのペランペランおじさんに成り下がっているんですよねぇ...。原作のニコライは金に汚いというより高難度の任務をこなして正当な報酬を受け取っている冷徹なプロフェッショナル感があったんですよ。
ちょっと小悪党みたいな感じになってますねw
原作の狡猾でゾッとするような雰囲気がまるでなし
ほんと‼️同意マジうざい奴になる‼️
小物のくせにひょこひょこ現れてはバカの一つ覚えみたいに煽ってくるから「いい加減ウゼェよ」と思いましたね、最後のシーンで普通に頭をブチ抜いてやりましたがwww てかなんであれで死なねぇんだよ
当時のニコライは底が見えない、何を考えているのか分からない闇の深さを感じたものですが、今作では本当にカネ、カネうるさい小物過ぎて、嫁さんにボヤきまくった思い出が…
私もRE3肯定派ですがニコライの件、よくわかります。こんなわかりやすい小悪党では無かったよな〜と思いながらプレイしてましたね…
私はオリジナル版バイオ3(GC版)を子供の頃に遊びまくってたので、新しい展開が多いRE3に新鮮さを感じながら楽しんでたのですがクリアし終わった後世間の評価知ってちょっとショックでしたね
否定派の意見もわかるんですが、そのまんま作ったら作ったで絶対文句出るでしょうからリメイクは時に不毛と感じてしまう…
時計塔はどんなリメイクされてるんだろうとワクワクしながらプレイするも、時計塔カット、さらには最大難易度で最終ネメシスが実質リズム天国といろいろアレだなぁと思いました(語彙力
バリーが助けに来るエンディングが無くなったのは、個人的に1番残念な点でした
ニコライが悪役ですらない本当にただの屑に成り下がったのが本当に嫌だったわ
PSの2からずっとシリーズを遊んでいるけど、原作の3が良作すぎたんだよね。
主人公ひとりなのにボリュームがとんでもない量だったし、ネメシスは走って追いかけてくるし扉も開けるし、ゲームとしてもホラーとしても大満足な作品だった。
だから、思い出深い作品になっている人も多いだろうし、「リメイク」と言われたら文句も出るよね。
教会でヘタレカルロスにジルがビンタ食らわす場面カットしたのは残念
Reネメシスはなんで失敗した福笑いみたいな顔になったんだ…
外付けの弱点も蛇足すぎる、オリジナル版の時点で完成されたデザインだったのに。
バイオシリーズで1番好きなBOWなのにパチモン感が強くて悲しかった…
特に第二形態は未だに受け入れられない
エンディングテーマのアレンジが今作唯一のリメイク成功例ってのは当時から思ってた、この罪は繰り返してはならない
ブラッドがいい奴になっていて非常に残念でしたね。公式裏ストーリーでも洋館事件後に帰ってきたジルクリスバリーらが洋館での出来事を必死に訴えたのに対して署長が否定したのに同調してブラッドも一緒に否定したというストーリーがあったはず。人間のエゴ丸出し卑怯者キャラがあったりするから話がおもしろくなるのに良い人ばかりじゃバイオとしておもしろくも無くなってしまいました。
マーセの初登場作品のリメイクなのにマーセないの草
マーセナリーズやりたかった
原作の3をリメイクしきれてなくてほんと草
マグナムが、原作のリボルバーではなくRE2の使い回しのライトニングホークに差し替えられてるのが許せない。しかも中途半端なカスタムパーツでRE2より超絶劣化してる。ラストのトドメ演出にも使われなくなった。
敵へ攻撃時の効果音がつまらん
部位破壊出来ない
ジルが警察署行かない
時計塔ステージない
ボリューム不足
ライブセレクションない
グレイブディガーいない
ハンターγの改悪
ダリオのその後を追えない
ネメシス第二形態からの改悪
re3のリメイク希望
これあれだな、リメイクを唱っておきながらリメイクする気はさらさらなく「原作よりよくなった!」とかいう評価をちゃっかり貰っちゃおうという承認欲求がスタッフから溢れちゃった感じだな。
でもやる気が比例してない。
レジスタンスは後にも先にもデスゲームを運営できるタイプの非対称ゲーっていう圧倒的オリジナリティがあって、そのワンアイデアで終わらずしっかりゲーム性も面白くて、バイオキャラの活かし方も上手くて、めちゃくちゃ配信映え動画映えするゲームなのに抱き合わせ商法と半年でアプデ終了とかいう終わってる運営のせいで死んだ寧ろRE3の被害者側定期。
別売りにして価格2000円台でアプデが半年で終わらなかったらマジで覇権とれてたゲームだった。
なおRE:バース君は………
時計塔カットしたのはマジで許せない。決して広くはないけどオリジナル版ではかなり印象深いエリア
だったのにきれいさっぱりなくなっててショックだった
冗談抜きで本気でリメイクのリメイクして欲しい
こんなのリメイクと言えないよ…
追記:病院でのハンターの即死攻撃があまりにもウザかった…。
前作の2リメイクのクレアが可愛すぎたけどね!バイオRE3の蓋を開けてみたら誰?と思ったし!
@@凶暴な猫ニャーオ-p7d わかる!ジルがあまりにも原作と違いすぎて違和感しか感じなかった。
元になった俳優のチョイスも3は海外で批判されてたよ。
ロシア人のジルとイギリス人のニコライ、逆やんけ・・・
@@jackiron6277確かにそれは批判食らうよね
何が嫌って、原作バイオ3未プレイ勢がRe3をプレイして、原作も同じレベルなのかと勘違いされそうなのが一番嫌。
初バイオ俺「もともと昔のゲームのリメイクだし、値段のわりに短いけど仕方ないか」「.....やっぱり短すぎ、拍子抜け。他の買う価値あるかな.....」
この動画みた俺「他作品買います」
@@int_nasu
RE3より原作買ってええんやで…(´;ω;`)
@@煮込みん せっかくやるなら画質いいゲームがやりたいの...
(ノパソのため今まで画質はもちろん一部は購入すら妥協してきたので)
でも他作品ある程度やったら原作3やってみようかな。
俺が言いたかったこと全部言ってくれてありがとう。Amazonの評価も工作なんじゃね?って疑うレベル。終始徹底的にクソで笑えないから真剣に作り直せよと思う。
Amazon評価もサクラだったり逆張りだったりで当てにならないこと多いからねえ...
普通に面白かった(つまらなかった)とか高(低)評価に対してにケチつけてるだけとかね
RE:3のREがREMAKEなら
REVENGEのRE:3を作ってくれや
追跡者が人間の姿を失うのは最後の最後であるべきだったと思う
ほんまにそれーーーー
化け物だらけの中、下手に人型のものが追いかけてくるのが怖かったのに……
ダメージ受けて怪物になりかけの第2形態とかマジで好きだったのにティガレックスにしやがって……
中盤であんなことになっちゃったら
ああもうこれ以降は探索中に急に出てくるとかはないんだなってなっちゃうのもよくなかったね
マジでがっかりな2形態目だったわ
コート(枷)がだんだんボロボロになって
触手とか隠しきれないフリークス感が
少しずつ見えてくるのが気持ち悪くて
良かったのに😭
真剣に話している途中の「なにがしたいんだよ!マジで!」の本音はめちゃくちゃ笑ったwww
普通に制作期間あと2年位かけても良かったよね。それでも俺たちは普通に待ったし。
何であんな急いで作ったのか?
ほんとになんであんな短いスパンで出したんだろうな
さっさとRE4出したかったのか2との差別化が思いつかなかったからそんなに力を入れたくなかったのか
株主からの圧力とか?
ゲームにおける納期短縮はクソゲーを産む第1の要因なんよな
2と3は同じ舞台だから流用できるしRE3は短期間で作れるやろ?
と上から無理言われて、現場はがんばって間に合わせたけどボリューム不足になってしまった説をおしたい
さっさと4を作りたかったんだろうなぁと
ネメシスってバイオシリーズで一番華のあるBOWだと思うのでもっとやりようがあったのでは?
と思ってしまいますね。
第2形態はデカいリッカー?みたいで💦
ぐるぐる走り回る姿はもはや興奮したうちのワンコにそっくりで…😂😂
原作ではラクーンシティのマップも広かったし、私の記憶が確かなら「妻の眠るこの街をどうしても離れられない」みたいなちょっと胸が痛くなる市民の葛藤を描いた手記とかがあったと思うのですが、そういう市民の存在を感じられる場面がなくなっていたのが個人的には残念です😢
オリジナルをしっかり掘り下げればre2に負けないボリュームに出来たと思います😢😢
バイオハザード RE:RE:3 に期待
RE3の唯一の功績は本作が不評すぎたことで、ストーリーを削除したり外注に投げて開発したり
原作から改悪したりツボを外したリメイクを作るとどういう結果になるかという事を示して
カプコンに危機感を抱かせてRE4が神ゲーになった事
RE3は許せないけどカプコンはコケた時に反省して次に活かせるのが良いところだと思う。RE3は許せないけど
この変更に一番深くかかわった人間に動画を見せてやりたい。あと「『バイオハザード RE:3』主要開発陣による座談会。『バイオ』愛に溢れるプロジェクトはいかにして始まった?」ってファミ通の記事見つけて鳥肌立った。
福山雅治さんはRE3に怒りまくってるなぁ
タイレルに関してはマジでなんで刑務所入ったんやってレベルで良い奴
これはいい改変と思った。
極悪な部分はニコライに押し付け良かった。
@@堤-y8c でも悪辣さを戦闘センスの高さでヘイト分散するくらいは必要だったと思うの
タイレルに関してはポリコレ絡んでるんじゃないかなーと。
あとカルロスはジルの相手役ってことでいうと、あのくらいの方が良かったと思う
てか旧の時カルロスが軽すぎるなぁ・・って思ってたんで
マーフィー「……」
何言ってるんですか皆さん!?
タイレルはRE:3から登場した頼れる仲間じゃないですか!(お目目ぐるぐる)
…すみません冗談です
でも守銭奴&監視者という設定が消えたおかげでスムーズにアンブレラに見切りを付けてジルとカルロスと共闘する展開に説得力が出た気がする…
…おかげで『3』のチョイ役だと気づいたの大分後になってからでした
何なら第二弾も作ってほしいくらい同感な意見ばかり。
RE3の制作チームは原作に愛情が無さ過ぎるんだよ。
オリジナル3をやり込んだ人とそうでない人で評価が大分違う印象
自分は4をやり込んだクチだけど、もしRE4がRE3のような出来だったらガチギレしたと思う
オリジナルバイオ3をアンブレラクロニクルズでしか知らない自分でも割とは???って感じでした
re4がre3レベルなら間違いなくマーセとエイダ編はカットでしょうね。
もしかしたらクラウザーもリストラだったかも。
@@堤-y8c マーセエイダ編カット、U-3削除、モーション焼き増しの新クリーチャーでお茶を濁しつつ、鉄球部屋レーザー部屋カット、島にはピカピカの研究所…
4はカルト的な人気作だからそれがRE3レベルの出来だったら真面目にカプコンが傾きかねないからね
@@TemmaKenichi
ほんとそれ。サドラーは元アンブレラ幹部で孤島も元アンブレラ施設にして過去作のnestの使い回ししそう。
4:36 そんなレジスタンスも3000時間プレイしてしまってる😂笑
有名ゲーマー達に批判されるせいでクソゲー認定されてますが
いまだに賑わってる神ゲーです😋
意外と中毒性あるんだよな、今でもマッチング早いし
完全に同意!!!
開発スタッフインタビューでは、RE3とセットみたいな言い方していたが、レジスタンスはレジスタンスという1本のゲームとして見てほしいし、見るべき。マスターマインド側のゲームプレイ感覚は唯一無二。
少なくとも、有名どころがレビューのためにプレイして酷評していた発売直後よりは、アプデを重ねて、遥かに良いゲームになってます!
いいところもあるけど省略しすぎなんだよね
ステージや敵が減っててボリュームが薄くなってる
3で印象的だったデカミミズも出てこないし
正直、この内容で出すならRE2のDLCでジル編として追加でよかったんじゃ?と思ってしまう
あとせめて、バリーがヘリでジルを救いにくる展開を盛り込んで、バリー編が追加されてたらよかったかな
原作無視するTVドラマみたいな出来なのか
ラクーンシティをあちこち駆けずり回る、ラクーンシティ観光を期待してたのにマップ削られまくって絶望した。
ラクーンシティ全体を舞台にしたRE:アウトブレイクくれ〜
しょうじき最初に公開されたPVでジルが全然別人になってる時点から嫌な予感してました😢😢😢
私も主さんと同じシリーズ中では無印3が大好きで(←リア友がディズニーで長時間アトラクションに並んでいる時間だけでラクーンシティを何10周もしたくらい)だったのでメチャメチャ残念な出来でした😢
ほんと1から作り直してほしい…
カプコンって外注にしたら毎回失敗してるのに学習しないよな
スケジュール組む時に何らかの作品が外注になっちゃうターンがあるのかなあ…
まあリベレーショズ1は大成功したんですけどね😅
コードベロニカも外注だったはず
@@アメとアベシューの日常 リベは2の酷さの方が頭抱える
2である必要性皆無じゃん
@@アメとアベシューの日常ベロニカの音楽がなんとなくタイムクライシスっぼいと思ってたらタイムクライシス3と4のネクスエンタテインメントだった
@@ただのコメント-k7x
前回りべ1とのつながりは薄かったですよね
まあ自分的にはそこはよかったのですが、
ストーリーが短いのと大体の新キャラがすぐに退場しちゃうのがちょっとな・・と自分は思いました。
15:24 時間がない人はここで音量を上げて聴いてみてください。
自分もバイオシリーズで3が1番好きなのにいざプレイしたら4~5時間くらいで終わっちゃったもん
そんな短いんだ…RE2やりこんだからRE3やろうと思ってるんだけど1日あれば余裕で終わっちゃいそうね…
正直1週間ぐらい適当に遊んでててもトロコン出来るレベルのボリュームです...
自分は一番2が好きだったからそのあとに出た3はちょっと満足感が無いのは当時からあったんよな
あの流れを知っていたから今回のリメイクで不評が出たのもなんか納得してる
PSカタログに入ってたので最近プレイしたのですがゲームとしてはプレイ感も悪くないし面白いのですがリメイクと言うと…残念ではありますね😅
私個人として当時思い入れのあった武器マインスロアーが何故か独立した武器では無く「マインスロアー弾」…まさかのグレネードランチャーの弾に変わってしまっていたのが寂しかったです。。
オリジナルをクリアイラスト集めるくらい周回した身としては、クリーチャーの削除、ステージの削除、ライブセレクションでの分岐の削除、マーセナリーズの削除、ネメシスの安っぽいクリーチャー化諸々……
いっそのこと出さないほうが良かったと思うレベルの作品
ガワだけで中身スッカスカだもの
昔と同じセクシーなジルが見たかった。カプコンはこれからの新作もこの男臭いデザインで固定するみたいなのが残念。他作品にも言えるけどポリコレを意識して今までのキャラクター像を壊すようなことしないで欲しい。本当に改悪でしかない。
素直に綺麗なグラフィックで、そのままリメイクして欲しかった
エムツーに制作を任せた時点でRE3には期待できなかった。
非対称対戦ゲームに力を入れてデッドバイデイライトに乗っかろうとしてるのが見え見えで嫌だった。
今でこそカプコンはre4やらモンハンやらで評価されてるけど、
真田丸に乗っかろうとしたバサラとか、
たまにその時の流行りに乗っかろうとしてこけるムーブをかますのが好きになれない。
それが原因でリメイクの方に力を入れなかったんだとすれば悲しくなる。
んで1年後にはコラボしてるんだよな……
しかもジルとネメシスだしwほんと皮肉だね
流行りものに乗っかるのは昔からでしょ。木梨憲武氏とコラボとかエリア88とかエイリアンvsプレデターみたいな原作付きゲームとかマブカプもか? 昔からカプコンは悪ノリして何にでも手を出すなーって思ってた
@@無名の端役
コメ主の書き方的に流行りに乗っかること自体をぜん否定してるみたいになっちゃうから仕方ないかもだが、そういう訳では無いと思うぞ。
「既存のブランドを蔑ろにしてる」という点が大きいのよ。
その分のリソースをもっと価値あるものに割くべきということで……
だからそれを3自体のリメイクか、ファンが待ってたであろうマーセとかにすべきだったなのは明らか。
なぜカプコンはそういったニーズすらも他社に丸投げしてしまったのか?
ここが一番大きいと思うけどね。
「開発頼むわ。あ、ファンの要望はこんな感じで我々もちゃんと監修するから」
こんなことすらも出来なかったのか?と。
こんな書いてるけど、実は自分バイオ全然やってないけどさ!()
やるんだったら「求められてるものはしっかり完成させて、流行りに乗るのはおまけ」って。
@@That-is-not-funny
私の言葉が足りていなかったところに言及してくださりありがとうございます。
「既存ブランドを蔑ろにしている」は本当にその通りで、
流行りに適当に乗っかった作品に力を入れるくらいなら既存の作品な要素に力を入れて欲しいと思います。
DBDに夢見過ぎなんだよな
モンハンとおなじのを他社が出してももう受けないようにカプコンがDBDみたいなのを作っても受けないわ
ってか、もう無かったことにして作り直してほしい
それかFFみたいにリメイクのリメイク作ってほしい。
ぶっちゃけ初代を画質綺麗にしただけで満足するで
余計なことはしないでほしい
余計なことするにしても
+αにしてほしい。何で原作カットするねん。
新規に考える方が手間やしめんどくさいやん?
別に前のヤツを引用していいってユーザーが言ってるんだから、
ただ画質綺麗にすればエエんやって
20年前の作品にボロ負けするって何やねん
ブラッドがネメシスに殺されるシーンがバイオ3の代表的な場面だったと思ってたから、その設定が無くなってゾンビに殺されるだけの設定になったのがクソだと思った😮
@@ちゃんおか-m9d
ブラッドはヘタレだけどスターズに相応しい実力がある
そんなブラッドがあっさり殺されて
コイツはやべぇぞ…って感じさせたよね
当時は本当にビビった記憶がある
@@すえぞー-o1eそうですよね…
それとネメシスの登場の仕方も良かったですよね
えっ、何こいつ⁉️な感じで
ブラッドの性格が変わるのはまだ許せるとしてネメシスに目の前で殺されたてさらに自分に迫ってくるあの恐怖感と絶望感が良かったのになあ...
starsを狙っているネメシスの恐怖が分かりやすくインパクトのある描き方をされていた良いシーンだったもんね…
おまけにマービンゾンビ化の原因という設定が追加されてて、「ブラッドが何したっていうんだ...」と思った
制作陣はバイオ3はやってないけど
実写映画のバイオ2はガッツリ見てそう
作業用で流したけど開口一番信じられない自己紹介で、我が耳を信じられずわざわざ革手外して内ポケにしまったスマホ取り出して最初から再生させたHALを俺は許さない
ジルの顔を変えるのやめてほしかった
これタチが悪いのが、ゲームとしてはクソゲーって出来ではなくてちゃんと遊べるゲームなんすよね…
なんでこのゲーム性でオリジナルを尊重して作ってくれなかったんだっていう
冷静な言葉の節々から抑えきれず漏れ出す激しい怒りを感じるw
ネメシスを序盤から出すのは原作どうりだからまあいいけどオリジナルのアップタウン、ダウンタウンと別れた広大なフィールド後半の時計塔内部公園処理場など明らかにボリュームはあったのにカットする必要性あったのかね?といまだに思うRE3やったあとにオリジナルやるとプレイ時間明らかにオリジナルの方がかかるし
ネメシスに時計塔でヘリを撃墜された時の絶望感を俺に返せ。
誰も福山雅治に突っ込まないの草
初っ端から吹いたわw
面白いジョークだねww
聞き違いかと思って二度聞きしたわwww
は?と言ってしまいました(笑)
寒いからな
レジはアンクロとリバースより余程仕事したと思う。人がいないんじゃなくマッチングの問題だった、それがなければ人口減少は鈍化できたのも事実だけど…少なくともアプデ辞めます発言までは、マッチングがいつ面化する事はあまりなかったです。
追記:それはそうと3は💩ここは激しく同意
時計台のステージを除外したのが痛いですね、個人的にあのステージでネメシスがグロテスクになる進化が良かったので
大クモとの戦闘も除外されたのも幾分マイナスかと・・
時計塔で女の子に寄り添って死んでた人とかのストーリーとかあってほしかったなあ
動画で挙げられている「罪」全てに同意します。投稿主の怒りが感じられました。
RE2より抵抗なく遊べてたがそんな評価悪かったのか。バイオ5からしかやってないからかもしれんけど。
あと、罪って言葉を使ってるあたり恨み成分が隠せて無いと思う。不評だった所、とか言いようはあるのでは?
バイオハザードレジスタンスとかいう特級呪物作る時間を本編に注いでほしかった
キャラが個性的で良かったので、あれでオープンワールドみたいに出来たら楽しそうっすよね
どちらかというとRE3の方が呪物……()
レジスタンスはバイオスピンオフの対戦ゲーの中だとダンチレベルで面白いゲームなので……
@@mesuHellなかなかに目新しいシステムで面白かったですよね
レジスタンスはレジスタンスで時間かけても良かったからRE3に力を注いで欲しかったのは分かる。
てかREバースこそ要らなかったからそこの枠をレジスタンスにして欲しかった。
@@mesuHell ランク差が無いリリース直後は面白かったけど、キャラ育成が直接戦闘力に関わるシステムでランク(レート)マッチが存在せず、初心者と上級者が容赦なくマッチし、初心者がいた陣営が必敗なのはクソゲーだと思った。
ダイパリメイクとどっちがマシ?
RE3に対して思ってた不満をだいたい語ってくれて同意しかない。あと「原作のバイオ3もボリューム少なくて短い」って声がちょくちょく上がりますけど、原作のバイオ3を短いというなら、1も2も短いだろ!って思いますね。マップや謎解きなど、内容的にはディスク2枚組であった2と同じくらいのボリュームだと思います。(マーセもありますし)
原作の3が短いってのは昔から言われてたよ。