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良かった点で真っ先に挙がるの大抵のプレイヤーが感じない「RTAがやりやすい」なの、オリジナルファンがいかにRE3に呆れてるのかが分かって草
後はキャラで抜くしかないよなぁ~
この手のリメイクで「引き算」は絶対にやってはいけない。一番思い入れのあるバイオは小学生の頃に初めてプレイした2作目だったので、REシリーズ最初の作品であるRE:2のリメイクとしての完成度には本当に満足した。RE:3もこれくらいの完成度で出るのかなと期待をしていただけに、別物になってしまったことは本当に残念。バイオ3に関して決して思い入れは多い方ではないけど、例の選択肢、時計塔、水辺の公園、一部の中ボスがなくなってることに気付いてこれは別物なんだと率直に思った。自分はストーリーや設定をしっかり追っている方ではないので、正直、人物周りの変更はフレーバーが変わった程度の感想であまり気にはならなかったけど、ネメシスの変更だけは受け入れられない。遭遇するタイミングは全部イベント戦で、明らかに当時プレイしたときの体験とは程遠い一発屋に成り下がった。エンドコンテンツは、マーセナリーズではなく本編周回前提のポイント交換アイテムに置き換わっているが、周回すればするほど本編の物足りなさと単調さが目立つ。(以下略)おそらくはもう二度とバイオ3のリメイクが出ないと思うと本当に悔やまれる。
そもそも原典の時点でゲーム容量の関係から十分引き算されてるからねぇ…そこから更に引き算したら残るのは「無」だけ
わかるこれなんだよなぁ引き算はしちゃいけないんだよ変更しても総数が=か増量しててくれないとサァ…
ストーリー不足以外はリメイクとしてよかったよー ジルのジト目と ニコライ追っかける時の「ニコライ!!」だけでごはん食べれる
あとキャラデザインと性格を変えるのはほんと勘弁してほしい。ジルじゃなくなってた...
せっかくレオンより前の時間なんだからパニック真っ只中のラクーンシティ全体を駆け回るジルが見たかった
だから、アウトブレイクリメイクを期待するんだよね。
だよね、アウトブレイクファイル2に合わせたRPDでマービンと生存者たちにあったりとかさ、いろいろできたであろうにほんと何もかも適当すぎた。
@@堤-y8c こんな手抜なラクーンシティを作ったということは今後その都市を舞台にするゲームは全く予定していないということになるのでアウトブレイクリメイクはたぶんまだまだないかと思いますね、残念ながら...今のカプコンCEOは過去の売り上げを見てリメイクするかしないか判断してますからね。バイオ3は過去にそれほど売り上げ大したことないという理由でこのRE3がその結果でした...
@@skyuru あのプロデューサー自身満々に"ファンの期待を裏切ります、いい方向にね"ってコメントした時いやな予感しかなかったw
ラクーンシティを自由に徘徊できるオープンワールド的なゲームめっちゃ楽しそう。つくってくれんかね。
原作やった事なかったから普通に楽しんだ民(ボリューム不足は感じた)だけど、こうやって解説見るとまじで改悪されてて草も生えない、、原作ファンに同情する
1999年版プレイ民ですが単純にステージ2個削除されてますしボスも減ってますからねそれでいてネメシスが謎の異形化してるので本当に何考えて作ったんだろ?と思います
RE2も正直表裏に分ける必要なかったり、シナリオが変わってたりレオンがダメ男じゃなくなってたりと言われたりしたのでその反省を活かしてRE3は出ると思ったら全くそんな事はなくむしろRE2より酷くなってて悲しくなりましたねこれなら単純にリマスター版で良かったと思います
原作3の最後にあった、ラクーンシティ消滅を伝えるニュースすら無くしましたからね…あれがバイオ3という作品の、バイオの歴史を語る上でいかに重要かをスタッフが理解してないってことに凄く違和感を感じましたね
@@raptorRapier1 アンブレラが崩壊するターニングポイント!!!
今からでもからでも完全版出したら全然問題ないんだよ。みんな手のひらくるり❤。完全版大歓迎🎉
最近のカプコンは【繊細さん、怖がりさん】【謎解き難しすぎさん】などなど、そんな連中の意見を聞きすぎてる。 それに比べるとサイレントヒル2リメイクはかなり良作。 まさかKONAMIがまともになるとは。
もはやこれが現代のカプコンですからね。金になりそうなゲームにしか力入れないし後でもDLCとかで何か追加してもよかったのにそれも全くなし。元々RE3はRE2のDLCとしてリリースする予定だったのも後に知りましたので腹が立ちました、ファンのためと言いながらファンが求めていたリメイクを全く理解していなかった...
@@skyuru 今見たらRE3のインタビューあれ嘘っぱちだったねw
最後にバリーが出てこない事もエピローグもマーセがないのもそうですし、後レールガンも元々「パラケルススの魔剣」という最高峰にカッコイイ名前のだったのに「finger」って…時計塔、公園、処理工場とどれも必要な施設だった…ニコライもあんなに小物じゃなかったのに…勿体ないが多すぎるんすよね…
3リメイクは本当に楽しみにしてたんだよ。こんな完全な別物をやりたかった訳じゃないんだよ。頼むからマジでもう一回やり直してくれ
ちゃんと謝罪会見開いて、作り直すべきだよ。ゲーム会社って失敗しても何でダンマリなの・・?謝って作り直せよ・・しかも外注だったのか・・wやっすいリメイクw
同じく、ほんとに期待していたのに、三上さんがカプコンから去ってバイオ4が成功してしまったのが失敗でしたね。そう思ったのはバイオって4以降から急にアクションばかりになって6がたぶんもうファンも限界だったんでしょうね、そこで7でリセットされたけどあれほどREエンジンとかアメリカを超えると言いながらあんなショボいバイオ3のリメイクを出してくるとはね、もうバイオを買わなくなったきっかけになってしまいました...今でも海外で屋い直せと言う声もありますが全くいらないバイオ5のリメイクを求めている人たちもいるから多分平林もそっちに行くんでしょうね...ラクーンシティに戻りてえ...
20年待たせてあれほどカプコンはREエンジンを自慢したり、アメリカの開発者を超えるとかあれこれほざいていた結果がこれってほんとファンの声をずっと無視していたとしか思えない結果。
シリーズのいずれかを外注にやらせたら失敗するやろ…ポケモンダイパリメイクでさえ失敗したんやぞ。
@@MUGEN-hr5ct謝罪会見とかいうキッショいのやらせなくていいからしっかり作り直してくれるだけでいい
動画冒頭では「客観的」を強調して冷静さと装ってるのに動画が進むにつつれて個人の感情を抑えられなくなって暴言連発するあたりTウィルスに感染して自我を失っていく様子に似ているのが良い
やとはつばい されるもとてもひどいきょう はらたったのいぬのえさ くう4これきらい
わりと真面目に作り直して欲しいくらいクソで草
REシリーズの特級呪物
発売日リアタイでバカ楽しみだったのに速攻終わったのバカ萎えた記憶あるw
ムービーだけは本当綺麗でワクワクしたんだけどね、、、
@@Aoi0999 後 ジルが美しすぎる
@@Aoi0999初めてバイオをRUclipsのムービー映像だけで満足しきって買うのすら忘れた作品がre3くん
カルロスが屈強で絶対に死にそうにない頼りがいのある兄ちゃんになってたのが一番解せない陽気な青二才が時計塔でついに望みを失い、ジルに叱咤され、そのジルもヘリを落とされウイルス感染して絶望し、今度は自分が助ける番と目覚める展開がとても良かったので別作品で再登場もして欲しかったのですが。まさか時計塔ごと無かったことにされるなんて…
個人的に一番なくて残念なのは時計塔がなくなったのと冒頭のラクーン警察のゾンビとの戦闘がなくなったことあれで絶望感を感じたからリメイクで迫力出して入れて欲しかった
あれ絶対にカットしちゃ駄目だったよね。RE:2のトラック運転士が喰われるシーンがあるから需要ないかもと判断したかもしれんけど、アッチは日常が崩壊した事実を突き付ける描写で絶望ではない
私も個人的には、ネメシスが登場が早すぎる点かなもうちょっとゆっくり街探索したかったのに
@@m-furuta9877 ネメシスはエイリアンみたいな没個性な姿が一番最悪だったな
@@ただのコメント-k7x あれホント最悪だったモーションもモンハン出しホントに・・・
ほんとそれ。あと謎解きなーんもないよね。
1998年のアメリカの汚い路地裏の雰囲気、錆のようなにおい。不潔な街の空気。遠くから風に乗って聞こえるうめき声。誰もいない孤独感。町に転がる変わり果てた人だったもの。本当にこの町から脱出できるのか?という不安感。オリジナル3にあったあの空気感全てがないんよ。3は小学生の時に買ってもらった初めてのバイオだった。本当に残念だよ。
死体が歩いている街を駆ける孤独感は良かったですね動くものがいても独りぼっちの不思議な感覚
正直RE2のタイラントの方が追跡者してたと感じる
ほんそれ
アイツはしつこかった。
@@ばし-w2g 思ったけど原典とRE版で、この2人のボスの描き方が入れ替わってるよね。昔のT-103→熔鉱炉の熔鉄に適応ネメシス →負荷限界で触手が暴走RE版T-103→爆発に耐えたけど肉体が暴 走RE版ネメ →体の火を消しつつ早く目標 に追い付くため水陸両用に 適応
個人的にカードキー取りに行くのタイラントのせいで大変だった
ゴッゴッゴッゴッゴッゴッゴッゴッゴッゴッ
15:24 時間がない人はここで音量を上げて聴いてみてください。
ネメシスが途中から変異してコレジャナイ感が凄くて萎えた。PS1の時のネメシスの追跡者としての恐怖感が最後まで続くのがバイオ3の良さの1つだったと思う。
原典の第2形態、ダメージ限界で触手が飛び出した動き難そうな状態でも、生存本能じゃなくて任務の為に使えるもの遣う知性の高さを表す最高のデザインよな
モンハンのスタッフが悪ふざけで作ったみたいな出来だったよね
すげー分かる。得体のしれない殺し屋がただの獣みたいになっちゃいましたからね。なによりre3のネメシスはバカなのが嫌。
バイオ6のシモンズを思い出す
@@なお-o7x2w 人の成れの果てらしい怖さと執念があったオリジナルと比べて、ただの凶暴な獣に成り下がった感が否めない
まずジルの顔が変わってるのが問題MODで元ジル顔にしたらしっくりした
オリジナルにあった要素を削った上でボリューム不足は本当に酷いと思うわ。
邪推かもしれないけど、RE:3の最後のエリアをNEST2にしたのって原作のエリアを作るのが面倒でRE:2の研究所の素材を流用したかったのではと思ってしまう😢
まあ制作陣がガチでセンス&原作へのリスペクトが無いんだろうね
RE2と作った所が違うんだったけ?
@@ただのコメント-k7x外注のようですね
当時23歳のジルが只の下品で気の強いおばさんみたいなキャラ付けされていることに絶望した
時々抑えられんくなってるしだんだんボルテージ上がってんの草
でも1から10まで全部原作に忠実にリメイクしろみたいな論調はちょっと的外れかな
@@ホタテガイ-g3h0作るくらいなら10やれよ定期
@@ホタテガイ-g3h原作の要点を抑えるのは大前提なんだがなぁ
@@ホタテガイ-g3hそんなこと言ってなくね。差を作りたいがだけの意味のない変更や、原作の大事なシーンや設定を特に理由なく消したり変えたりしてんのが駄目って話だろ。
@@ホタテガイ-g3h原作に忠実に作れないならそもそもリメイクって言葉を使うなって話だよ
ジルの顔を変えるのやめてほしかった
怨嗟の声が全く抑えられてなくて草枯れるRE2があの出来で3作りますって言われてハードル爆上げからの地下鉄でくぐられたらねぇ.....
これあれだな、リメイクを唱っておきながらリメイクする気はさらさらなく「原作よりよくなった!」とかいう評価をちゃっかり貰っちゃおうという承認欲求がスタッフから溢れちゃった感じだな。でもやる気が比例してない。
コードベロニカのリメイクがこれレベルなら作らないで欲しいな。
シーナ島ストーリーもね。
もうオリジナルリスペクトのないスタッフしか居ないのなら永久に作らなくていいなベロニカは世界観が独特なので、RE3のノリでやられたら世界観がぶっ壊される&シナリオ大幅カットされるのが容易に想像できる
恐らくカットしまくりですよ
カットしまくって始まった瞬間南極にいそう
@@堤-y8c ディスク1枚ではカットするしかないと思いますベロニカはバイオハザードでは長編なのでカットなしでは二部作にしないと無理かと
HALさんが強調している「歴代バイオで3が一番好き」だからこそRE3の改悪は殊更に許せなかったんだろうなぁ改めて解説されるとリメイクとは何なのかを考えさせられる
まじでやらかしが多すぎるんですよねRe.3・opムービーのカット・ストーリーの短縮・ネメシスの顔が微妙+形態変化の過程・ザマーシナリーズの削除正直旧作だったりファン作品のほうがよっぽど面白いと思いますね…
ネメシスの顔は個人的にはアリ。嫌なのはニコライのゲスさ加減の履き違え
ネメシスって完成度高い兵器って印象だったからあんな異形に変異するのは解釈不一致なんよね
@@下痢糞馬鹿うどん わかります…せめてジルとカルロスのクラシックコスチュームみたいに見た目を変えるスキンをネメシスにも追加してほしかったです…
まじで、私の同年代(30歳前後)あのオープニング映像をリメイクするために、頑張ってカプコンに入社しているものと思って期待したいたのですが、、
ネメシスの第2形態はホントにガッカリだったタイラントが素体なのにタイラント要素皆無やもん
「RTAがしやすい」とかいう京都人並みの褒め言葉すき
このゲーム、えらい走りやすいどすなぁ
RE3の実績とトロフィーをコンプした者から言わせてもらうと、高難易度は特典必須級の難易度なのが気に食わない。RE2のハードコアは無限ナイフがなくてもどうにかなりましたがインフェルノだとどうしようもできませんでしたあと、時計塔のオミットは本当に泣きたくなりました。女の子を守りながら死んで行ったU.B.C.S.隊員…時計塔のオルゴールのギミック…ヘリ墜落…何もかもが大好きだったステージなのに、そこまで消されるとは思わず、本当にガッカリしました。
コンプした上で言ってるから説得力が違う
自分もコラボしたDBDでネメシスに一目惚れして原作情報0で実績コンプまでしたので満足感あったんですが、原作と見比べてみるとリメイク作品としては相当終わってますね...今のRE3も勿論好きですが、原作をちゃんとリメイクしてたらもっと楽しめたんじゃないかと悲しくなりました😢個人的にはどっちのネメシスもビジュアル好きなんですけどね
何が嫌って、原作バイオ3未プレイ勢がRe3をプレイして、原作も同じレベルなのかと勘違いされそうなのが一番嫌。
初バイオ俺「もともと昔のゲームのリメイクだし、値段のわりに短いけど仕方ないか」「.....やっぱり短すぎ、拍子抜け。他の買う価値あるかな.....」この動画みた俺「他作品買います」
@@int_nasuRE3より原作買ってええんやで…(´;ω;`)
@@煮込みん せっかくやるなら画質いいゲームがやりたいの...(ノパソのため今まで画質はもちろん一部は購入すら妥協してきたので)でも他作品ある程度やったら原作3やってみようかな。
エンディングテーマのアレンジが今作唯一のリメイク成功例ってのは当時から思ってた、この罪は繰り返してはならない
はじめまして。動画内のRE3の罪要素には私も概ね同意です私個人がRE3で「はぁ?」と思った罪というかシーンがオリジナルで「S.T.A.R.S…」と呟きながら執拗に追跡し続けてきたネメシスに終盤ジルがとどめを刺しながら放った台詞「You want STARS? I'll give you STARS.(そんなに星がほしい?ならくれてやるわ)」がとてもかっこよくて印象的だったのですがRE3ではネメシスには背を向け逃げながら挑発として放つ台詞に変わってしまいなんとも情けない印象に変わったのが納得いきませんでしたね恐らく旧作ファンをニヤリとさせたくて台詞を入れたと思われますがあまりにも状況が真逆のシーンで使われた為に「とりあえず入れておこうか」といったような雑さを申し訳ないですが感じずにはいられませんでした
ファンサじゃなくてこれ入れときゃファンは喜ぶやろってのが透けて見えるのがね
「バイオ3もボリューム少なかったじゃねぇか」って擁護たまにみるけど、確かに一周は短い部類だけど、エピローグ解放のための周回や、解放のための周回のだるさをライブセレクションによる展開の違いで感じさせなかったり、さらに本編外の楽しみとしてザ・マーセナリーズをいれたりと、上手に補ってた。なのに、RE3はその少なさを補うための要素をすべてカットしたうえでステージそのものもカットしたから、購入者をバカにしているレベルでボリュームが無い。少ないじゃなく無い。RE2が名作だっただけに、落差もあって当時は「こんなの買わなきゃよかった」と思いましたね。今も「あの時買わなきゃよかった」と思ってます。
ネメシスのランダム性も短いストーリーを補うための物だと思う、短い本編だが前の週と同じにはさせないぞって気合いが有りそうですね、3。
大前提としてオリジナル作のプレイ時間が少ないならリメイクになったら増えなきゃならないんですがね
もしかしてバイオ3を1週しかやってない?
Re3のが尺は長いんだけど、PSの3と比べると単調で何周もしたくはならないんだよなライブセレクションはやっぱり重要
そこなんですよね、オリジナル版も短かかったやんって言う連中がわかっていないのはオリジナル版にはたくさんの背景があって退屈しないのと1と2にように探索要素は保っていたしライブセレクションがあったから何回もプレイする楽しさもあったけどそれらをパワーアップするどころかDLCレベルのゲームを投げつけられた気分。さらにマーセナリーズもオンラインモードとかプレイアブルキャラを追加したりいろんなコンテンツを増やせたのに全然ユーザーの言うこと聞いていないし、あれほど炎上したにもかかわらずなんのお詫びもなし、もう新作出せばころっと忘れさせる作戦に出たかと思うんですけどそんなもので許せないし、こっちはラクーンシティに戻りたいんや、あとジルをプレイしたいのだよ...
最近初代PSと一緒にラストエスケープ買い直した。昔のゲームだし思い出補正もあるよな、なんて思ってたけどやっぱり面白かった。ネメシスのドア開けたら先回りで目の前いてノータイムで殴ってくるとことか、掴み投げからのハメとか、少し理不尽に感じるところも無くはないけど、この理不尽さが是が非でも逃げないといけないという緊迫感に一役買ってたんだなと改めて感じた。この動画で触れてたようにおまけモードのマーセとか、8つあるエピローグとか、周回で敵の配置が変わったりとか、とにかくやりこめる事の多さがRE3の比じゃない。今初代PSのソフト遊ぶのは少し敷居が高いけど、RE3から遊んだ人もぜひ手に取ってもらいたいなと思います。あとクリア特典でおまけコスチュームが沢山あるのも良いです。特にレジーナコスが気になった人、宣伝映像も入ってるのでそのままディノクライスにも手を出してほしいですおしり。
バリーが助けに来るエンディングが無くなったのは、個人的に1番残念な点でした
ニコライが悪役ですらない本当にただの屑に成り下がったのが本当に嫌だったわ
PSの2からずっとシリーズを遊んでいるけど、原作の3が良作すぎたんだよね。主人公ひとりなのにボリュームがとんでもない量だったし、ネメシスは走って追いかけてくるし扉も開けるし、ゲームとしてもホラーとしても大満足な作品だった。だから、思い出深い作品になっている人も多いだろうし、「リメイク」と言われたら文句も出るよね。
冗談抜きで本気でリメイクのリメイクして欲しいこんなのリメイクと言えないよ…追記:病院でのハンターの即死攻撃があまりにもウザかった…。
前作の2リメイクのクレアが可愛すぎたけどね!バイオRE3の蓋を開けてみたら誰?と思ったし!
@@凶暴な猫ニャーオ-p7d わかる!ジルがあまりにも原作と違いすぎて違和感しか感じなかった。
元になった俳優のチョイスも3は海外で批判されてたよ。ロシア人のジルとイギリス人のニコライ、逆やんけ・・・
@@jackiron6277確かにそれは批判食らうよね
時計塔はどんなリメイクされてるんだろうとワクワクしながらプレイするも、時計塔カット、さらには最大難易度で最終ネメシスが実質リズム天国といろいろアレだなぁと思いました(語彙力
個人的に一番許せんのが、時計塔エリアを丸々省いたのが解せなかったですね。後はネメシスがもはやイベント戦でオリジナルにあった倒さない限り執拗に追ってくる恐怖さも無いのが駄目でした。外注するにしてもちゃんとチェックしてから出してくれよCAPCOMさん…。
海外でも声は上げてるけどカプコンさんお金にしか目がないから新作を出せばみんなころっと忘れて新作をとにかく買うから向こう側的にはやり直す必要性が見えていないんですよね...
ジルの顔が広瀬香美になったのが1番…広瀬香美は好きだけど、ジルではない。この作品こそポリコレ叩きされるかと思いきや、割と受け入れられててより悲しいカルロスのキャラデザがウケてたからなのかな
ネメシスの初登場シーンはマジで原作を踏襲して欲しかったですねぇ。
ってか、もう無かったことにして作り直してほしいそれかFFみたいにリメイクのリメイク作ってほしい。ぶっちゃけ初代を画質綺麗にしただけで満足するで余計なことはしないでほしい余計なことするにしても+αにしてほしい。何で原作カットするねん。新規に考える方が手間やしめんどくさいやん?別に前のヤツを引用していいってユーザーが言ってるんだから、ただ画質綺麗にすればエエんやって20年前の作品にボロ負けするって何やねん
こんな作品作るならオリジナルのグラフィックを綺麗にしただけの方が全然面白いと思う
RE3の開発を後回しにして、RE2をもっと時間が掛けても良かったよねRE2がボリューム不足って意味ではない
旧3のHDリマスター化は割と需要あると思う
@@qaqa2556リメイク前の1〜3はPS1かセガサターン、64(2のみ)、ゲームキューブ(1以外)とハードが軒並みレトロだから、需要は確かにあると思う
ここ最近、RUclipsで見た中で、一番素晴らしい動画でした。自分も、小学生の頃原作バイオ3をプレイして、ライブセレクションや、武器の配置やランダム性に惚れて何度も何度も周回した人間です。今回はレストランと新聞社、どちらから行こうか...今回はマグナムが出たから、変電所ではグレランを取るために、普段開けないシャッターを開けなくちゃ!ここのランダム配置ハンターβかよ!きっつぅ~!!等々...原作の楽しい思い出の数々。それを想起させる要素もなく・周回のランダム要素はない・全ての愛したキャラクターは別人化・ネメシス戦はイベントギミック強要のクソ戦闘に成り下がる(個人的には第二形態の最終戦がギミック使用強要のクソボスだなと思います)初見インフェルノを特典アイテム付きでプレイした時、TA勢でもない人間が1時間半でクリア出来たときはなんだこのゲーム?と思いました。自分が感じた怒りの声を、このHALさんの動画が見事に言語化してくださりました。全ての怒りの発言に、「そう!!そうなんだよ!!」が止まりませんでした!3を愛してRE3に裏切られた悲しいユーザーが沢山いることをコメント欄で知れたのも嬉しい限りです。最高の動画、ありがとうございます👍👍RE3に汚された、一人のバイオ愛好家である俺の魂が浄化されました。
マーセの初登場作品のリメイクなのにマーセないの草
マーセナリーズやりたかった
原作の3をリメイクしきれてなくてほんと草
言いたいこと全て言ってくれて本当にスッキリしました。変更加える必要ないから、1から100まで全て原作通りのほうがずっと嬉しかった。「原作と変わらな過ぎ」とか「原作パクっただけ」とか言われようと、原作のパクリすら出来てない駄作を産み出されるより、嬉しく思う方は多いはず。RE3もそうですが、ウェルカムトゥーラクーンシティとか、ドラマだとか、キャラやストーリーを変えまくって何度もバイオファンをガン無視するような作品ばかりで反吐が出ます。こういうことがあるから、最近バイオの新作が出ると分かっても「またどうせ...」という気持ちが強く素直に喜べません。ファンもそうですが、こんな改悪ばかりされてオリジナルの開発陣は憤りを感じないのでしょうか?私は小1からバイオやり続けて15年以上のファンですが、正直ファンを馬鹿にした作品が多くてしんどいです。
あ、オリジナルのエンディングテーマがしっかり使われたのはとっても嬉しかったです!!1番好きな曲なので。まぁでもRE3やってて嬉しかったのはそこだけでした。
RE3全体的に好きですが、ニコライだけは本当に残念です。ただただ金に汚いだけのカラッカラのペランペランおじさんに成り下がっているんですよねぇ...。原作のニコライは金に汚いというより高難度の任務をこなして正当な報酬を受け取っている冷徹なプロフェッショナル感があったんですよ。
ちょっと小悪党みたいな感じになってますねw原作の狡猾でゾッとするような雰囲気がまるでなし
ほんと‼️同意マジうざい奴になる‼️
小物のくせにひょこひょこ現れてはバカの一つ覚えみたいに煽ってくるから「いい加減ウゼェよ」と思いましたね、最後のシーンで普通に頭をブチ抜いてやりましたがwww てかなんであれで死なねぇんだよ
当時のニコライは底が見えない、何を考えているのか分からない闇の深さを感じたものですが、今作では本当にカネ、カネうるさい小物過ぎて、嫁さんにボヤきまくった思い出が…
私もRE3肯定派ですがニコライの件、よくわかります。こんなわかりやすい小悪党では無かったよな〜と思いながらプレイしてましたね…私はオリジナル版バイオ3(GC版)を子供の頃に遊びまくってたので、新しい展開が多いRE3に新鮮さを感じながら楽しんでたのですがクリアし終わった後世間の評価知ってちょっとショックでしたね否定派の意見もわかるんですが、そのまんま作ったら作ったで絶対文句出るでしょうからリメイクは時に不毛と感じてしまう…
RE3の唯一の功績は本作が不評すぎたことで、ストーリーを削除したり外注に投げて開発したり原作から改悪したりツボを外したリメイクを作るとどういう結果になるかという事を示してカプコンに危機感を抱かせてRE4が神ゲーになった事
RE3は許せないけどカプコンはコケた時に反省して次に活かせるのが良いところだと思う。RE3は許せないけど
追跡者が人間の姿を失うのは最後の最後であるべきだったと思う
ほんまにそれーーーー化け物だらけの中、下手に人型のものが追いかけてくるのが怖かったのに……ダメージ受けて怪物になりかけの第2形態とかマジで好きだったのにティガレックスにしやがって……
中盤であんなことになっちゃったらああもうこれ以降は探索中に急に出てくるとかはないんだなってなっちゃうのもよくなかったね
マジでがっかりな2形態目だったわ
コート(枷)がだんだんボロボロになって触手とか隠しきれないフリークス感が少しずつ見えてくるのが気持ち悪くて良かったのに😭
00:05 こんばんは福山雅治です。
いや、字幕はHALって書いてたから聞き間違いやで
ほな聞き間違いか〜
でもなあ、みんなの耳には福山雅治って聞こえてんねん。
ほな聞き間違いやないやないか〜
福山雅HAL
普通に制作期間あと2年位かけても良かったよね。それでも俺たちは普通に待ったし。何であんな急いで作ったのか?
ほんとになんであんな短いスパンで出したんだろうなさっさとRE4出したかったのか2との差別化が思いつかなかったからそんなに力を入れたくなかったのか
株主からの圧力とか?
ゲームにおける納期短縮はクソゲーを産む第1の要因なんよな
2と3は同じ舞台だから流用できるしRE3は短期間で作れるやろ?と上から無理言われて、現場はがんばって間に合わせたけどボリューム不足になってしまった説をおしたい
さっさと4を作りたかったんだろうなぁと
RE3には色々言いたいこともあるんだけども...個人的にスタッフが元の3やってないだろって一番強く思った所が一つ原作3でジルが追跡者にトドメを刺すセリフを途中にさらっと入れた所。あれが個人的に一番許せない。
原作の日本語字幕は普通ですが、英語だと超かっこいい決め台詞なんですよね何で序盤のガン逃げ中に言わせたのかイミフです
教会でヘタレカルロスにジルがビンタ食らわす場面カットしたのは残念
個人的にはエンディングムービーがあまりにもあっさりし過ぎていること。オリジナルではゲーム中に訪れたラクーンシティー各所がミサイルの爆風で破壊され他のシーンも細かく描写されていたのに、リメイクでは制作終盤で「あぁ、作るのめんどくさいからこれでいいや。はい終わり!」というような印象。最初に見た時「えっ?これだけ?」って思った。
オリジナル3をやり込んだ人とそうでない人で評価が大分違う印象自分は4をやり込んだクチだけど、もしRE4がRE3のような出来だったらガチギレしたと思う
オリジナルバイオ3をアンブレラクロニクルズでしか知らない自分でも割とは???って感じでした
re4がre3レベルなら間違いなくマーセとエイダ編はカットでしょうね。もしかしたらクラウザーもリストラだったかも。
@@堤-y8c マーセエイダ編カット、U-3削除、モーション焼き増しの新クリーチャーでお茶を濁しつつ、鉄球部屋レーザー部屋カット、島にはピカピカの研究所…
4はカルト的な人気作だからそれがRE3レベルの出来だったら真面目にカプコンが傾きかねないからね
@@TemmaKenichiほんとそれ。サドラーは元アンブレラ幹部で孤島も元アンブレラ施設にして過去作のnestの使い回ししそう。
福山雅治さんはRE3に怒りまくってるなぁ
俺が言いたかったこと全部言ってくれてありがとう。Amazonの評価も工作なんじゃね?って疑うレベル。終始徹底的にクソで笑えないから真剣に作り直せよと思う。
Amazon評価もサクラだったり逆張りだったりで当てにならないこと多いからねえ...普通に面白かった(つまらなかった)とか高(低)評価に対してにケチつけてるだけとかね
原作3やってない勢からしたら普通に面白かったので評価高いのはそういう人が多かったんじゃね?
いや~ほんとにひどいですよね。もう4年?くらいたってるけどいまだに許せないしもう新作バイオハザード買わなくなったのもこのRE3が原因ですね。我々が求めていたリメイクを全く理解していなかったとしか思えないし、バイオRE4を早くリリースしたいがためにこの出来は一生許せません。しかもほとんどRE2の使い回しだし、20年期待していたリメイクがこれってほんと冗談きつい、今でも海外で話題になってますからね。でもRE4はリスペクトしますよ?と言われてもさらにイライラしかしませんでしたね、うちはラクーンシティに戻ってジルをプレイしたかったんねん、そしてさらにパワーアップした街を探索したかったのに市場のも白かったのはもは体験版のマップだけだからゲーム買わなくてもよかったってくらい、しかもコスチュームが1種類だけでクラシックはDLC...マーセナリーズもオンラインモードとかオペレーションラクーンシティっぽいのを期待していたのにそれもなし。あれほど荒れたのにカプコンは完全無視して新作を出せばどうせみんなころっと忘れると思ったんでしょうね、まあ半分当たってしまいましたけどこれで今後アウトブレイクとかのリメイクとか科の期待はできないのは確かだし、ラクーンシティのような街屋ジルが降る主人公のゲームはたぶん今後ないでしょうね、ほんとがっかりです...
バイオハザード RE:RE:3 に期待
ネメシスってバイオシリーズで一番華のあるBOWだと思うのでもっとやりようがあったのでは?と思ってしまいますね。第2形態はデカいリッカー?みたいで💦ぐるぐる走り回る姿はもはや興奮したうちのワンコにそっくりで…😂😂原作ではラクーンシティのマップも広かったし、私の記憶が確かなら「妻の眠るこの街をどうしても離れられない」みたいなちょっと胸が痛くなる市民の葛藤を描いた手記とかがあったと思うのですが、そういう市民の存在を感じられる場面がなくなっていたのが個人的には残念です😢オリジナルをしっかり掘り下げればre2に負けないボリュームに出来たと思います😢😢
動画内容と重複する点もありますが、恨み言をば……・サムライエッジが冒頭からの紛失・ネメシスのデザイン(鼻は確かに設定上必要かもしれないけれど、全身の触手は……?そして、第2形態以降、テメェは駄目だ)・ネメシス初登場シーン改悪(勇敢になったブラッドがむざむざ貫かれて惨たらしくタヒんで欲しいわけではないが、原作が強烈だっただけに、何らかの形でプレイヤーにトラウマを与える演出は欲しかった)・色々大幅カット(施設、クリーチャー、分岐要素、ライブセレクション)・ラクーン脱出方法(バイオ5取説の年表には、確かバリーに救助されたルートにされていたハズ……?)・レールガン(変にスタイリッシュになりすぎている。あと名前がなんだか……。手持ち式にしたならしたで、いっそクリア後特典で使えるようにしてほしかった)・オンライン専用別ゲー(そういうのは、基本無料で課金制では……?フルプライスで買わせないで……)以上、枚挙に暇がないくらいの悪い点だらけで、RE:RE3が望まれる最悪の出来でした……。
レールガンのデザインのリメイクはめちゃくちゃカッコ良くなってて好きだけどな「パラケルススの魔剣」ってクソかっこいいネーミングを変えたことは許さんが
@@user-yashirodesuwa まあ、自分が勝手に「1998年にこのレールガンか……!?」ってなってしまったんですけどね……。周りを見れば、メタルギアとかもそうだろ?でしかないんですけど。ただ、名前の件に関しては、激しく同意ですね。「なんだよ、“フィンガー”って……」となりました。
あの爽やかな青年だったカルロスがブラジル人サッカー選手みたいな髭ボサになっててカプコンのスタッフやべえなと思った スト5からの豪鬼と同じぐらいデザイン酷い
カルロスも豪鬼もクラシックコスチュームに変更できるやん
いいところもあるけど省略しすぎなんだよねステージや敵が減っててボリュームが薄くなってる3で印象的だったデカミミズも出てこないし正直、この内容で出すならRE2のDLCでジル編として追加でよかったんじゃ?と思ってしまうあとせめて、バリーがヘリでジルを救いにくる展開を盛り込んで、バリー編が追加されてたらよかったかな
何なら第二弾も作ってほしいくらい同感な意見ばかり。RE3の制作チームは原作に愛情が無さ過ぎるんだよ。
敵へ攻撃時の効果音がつまらん部位破壊出来ないジルが警察署行かない時計塔ステージないボリューム不足ライブセレクションないグレイブディガーいないハンターγの改悪ダリオのその後を追えないネメシス第二形態からの改悪re3のリメイク希望
うろ覚えですけど当時Re2のDLCとしてRe3をつけるみたいな噂が一瞬流れてた記憶があります、仮に本当だとしたら元々開発の経緯で紆余曲折があったのかもしれませんね
自分もバイオシリーズで3が1番好きなのにいざプレイしたら4~5時間くらいで終わっちゃったもん
そんな短いんだ…RE2やりこんだからRE3やろうと思ってるんだけど1日あれば余裕で終わっちゃいそうね…
正直1週間ぐらい適当に遊んでててもトロコン出来るレベルのボリュームです...
自分は一番2が好きだったからそのあとに出た3はちょっと満足感が無いのは当時からあったんよなあの流れを知っていたから今回のリメイクで不評が出たのもなんか納得してる
RE:2やRE:4 7や村があの出来と作り込みとクリア後のお楽しみモードやサブクエも豊富だったのと見比べるとなんでこれだけこんな事に…???という疑念は拭い去れないですね
レジスタンスだけは擁護させてくれあれは本編のガッカリから来るバイアスで過剰に叩かれてる荒削りだったけど発想は良かったし普通に面白かったし熱心に遊んでるプレイヤーそこそこ居たしで運営を間違えなければ神ゲー化ワンチャンあったまぁ肝心の運営をミスって台無しにしたのは認める
ジルの銃のサムライエッジが序盤で無くなってグロック19になったのは許さないですね…東京マルイとのコラボでゲームでもファイルとして読むことができるくらい熱かったのに開発がやる気ないからですね😕
この変更に一番深くかかわった人間に動画を見せてやりたい。あと「『バイオハザード RE:3』主要開発陣による座談会。『バイオ』愛に溢れるプロジェクトはいかにして始まった?」ってファミ通の記事見つけて鳥肌立った。
真剣に話している途中の「なにがしたいんだよ!マジで!」の本音はめちゃくちゃ笑ったwww
ラクーンシティをあちこち駆けずり回る、ラクーンシティ観光を期待してたのにマップ削られまくって絶望した。ラクーンシティ全体を舞台にしたRE:アウトブレイクくれ〜
原作無視するTVドラマみたいな出来なのか
原作のみプレイした者ですが動画を見て・マーセナリーズ無し・ネメシスの仕様変更・グレイヴディガー削除が特に気になりました、ネメシスは扉開けたらいきなり例のBGMが鳴ってダッシュしながらぶん殴ってくるのは本当に恐ろしかったしグレイヴディガーは原作ではわざわざ街灯を水たまりに倒して感電死させるなんて凝ったギミックもあった敵だったのに…
コスチュームもたったの二つ...
バイオ3は特に中盤以降の謎解きが難しかったイメージがありましたがその謎解きがマップごとカットされてたのは製作陣は本当に何も分かってないなって思いました。
@@マーミー-h5s 製作陣「謎解きむっず、んなもん無くせばユーザーもストレスフリーで大喜びだろハナホジ」的な感じなんだろうな
タイレルに関してはマジでなんで刑務所入ったんやってレベルで良い奴
これはいい改変と思った。極悪な部分はニコライに押し付け良かった。
@@堤-y8c でも悪辣さを戦闘センスの高さでヘイト分散するくらいは必要だったと思うの
タイレルに関してはポリコレ絡んでるんじゃないかなーと。あとカルロスはジルの相手役ってことでいうと、あのくらいの方が良かったと思うてか旧の時カルロスが軽すぎるなぁ・・って思ってたんで
マーフィー「……」
何言ってるんですか皆さん!?タイレルはRE:3から登場した頼れる仲間じゃないですか!(お目目ぐるぐる)…すみません冗談ですでも守銭奴&監視者という設定が消えたおかげでスムーズにアンブレラに見切りを付けてジルとカルロスと共闘する展開に説得力が出た気がする……おかげで『3』のチョイ役だと気づいたの大分後になってからでした
オリジナルと比較してみたら全くの別物になっててビックリした……オリジナル凄い楽しそうだな…RE3でも皆のED集みたいなの追加してほしいな…RE2凄かったんだな…
レジスタンスは後にも先にもデスゲームを運営できるタイプの非対称ゲーっていう圧倒的オリジナリティがあって、そのワンアイデアで終わらずしっかりゲーム性も面白くて、バイオキャラの活かし方も上手くて、めちゃくちゃ配信映え動画映えするゲームなのに抱き合わせ商法と半年でアプデ終了とかいう終わってる運営のせいで死んだ寧ろRE3の被害者側定期。別売りにして価格2000円台でアプデが半年で終わらなかったらマジで覇権とれてたゲームだった。なおRE:バース君は………
バイオ3を買ったのは高校生の時。今はもう潰れて無くなった地元のコンビニで予約したのをよく覚えてるわ。最後に遊んだのも随分昔で、あまり詳細な記憶はないけど、それでもここに上がっているようなカット・改変は衝撃だったな。自分はセールで3桁になってから買ったからいいものの、このボリュームをフルプライスで買った人は「金返せ」ってならなかったか?と、クリアして思ったのが率直な感想。他の方も仰ってるとおり、確かに作り直してもらいたいレベル…原作忠実再現のRE3、ファンメイド作品が出たりしてな。Unreal Engineとかで。
製作陣を擁護するわけでは無いのだが、RE2の発売日が2019年1月25日、RE3の発売日が2020年4月3日。1年余りでリリースされてるんだよね。あれだけのボリュームにするには、もっと時間が必要だったんだと思う。それでもファンからすれば、時間かかってもいいからちゃんとしたもん作れよ、って話だが。
非対称対戦ゲームに力を入れてデッドバイデイライトに乗っかろうとしてるのが見え見えで嫌だった。今でこそカプコンはre4やらモンハンやらで評価されてるけど、真田丸に乗っかろうとしたバサラとか、たまにその時の流行りに乗っかろうとしてこけるムーブをかますのが好きになれない。それが原因でリメイクの方に力を入れなかったんだとすれば悲しくなる。
んで1年後にはコラボしてるんだよな……しかもジルとネメシスだしwほんと皮肉だね
流行りものに乗っかるのは昔からでしょ。木梨憲武氏とコラボとかエリア88とかエイリアンvsプレデターみたいな原作付きゲームとかマブカプもか? 昔からカプコンは悪ノリして何にでも手を出すなーって思ってた
@@無名の端役 コメ主の書き方的に流行りに乗っかること自体をぜん否定してるみたいになっちゃうから仕方ないかもだが、そういう訳では無いと思うぞ。「既存のブランドを蔑ろにしてる」という点が大きいのよ。その分のリソースをもっと価値あるものに割くべきということで……だからそれを3自体のリメイクか、ファンが待ってたであろうマーセとかにすべきだったなのは明らか。なぜカプコンはそういったニーズすらも他社に丸投げしてしまったのか?ここが一番大きいと思うけどね。「開発頼むわ。あ、ファンの要望はこんな感じで我々もちゃんと監修するから」こんなことすらも出来なかったのか?と。こんな書いてるけど、実は自分バイオ全然やってないけどさ!()やるんだったら「求められてるものはしっかり完成させて、流行りに乗るのはおまけ」って。
@@That-is-not-funny私の言葉が足りていなかったところに言及してくださりありがとうございます。「既存ブランドを蔑ろにしている」は本当にその通りで、流行りに適当に乗っかった作品に力を入れるくらいなら既存の作品な要素に力を入れて欲しいと思います。
DBDに夢見過ぎなんだよなモンハンとおなじのを他社が出してももう受けないようにカプコンがDBDみたいなのを作っても受けないわ
ネメシスのデザインは間違いなく原作の方がカッコよかった。第二形態がティガレックスの出来損ないみたいな見た目になってて悲しかった
エイリアンみたいなのが本当にダサいよな
動画で挙げられている「罪」全てに同意します。投稿主の怒りが感じられました。
バイオにわかの自分は7とRE2が面白かったので、RE3も買ったんですが何も怖くなくて、すぐ終わって薄味だし、ストーリーもRE2以上の別の情報なくね?RE2だけで良くね?となってしまいましたジルは可愛かったですw
素直に綺麗なグラフィックで、そのままリメイクして欲しかった
わかりみが深すぎる…クラシックコスチュームが特典コードな時点で「ん?」となり、悪い予感は当たって原作にあったコスチュームはS.T.A.R.S制服以外全部廃止…本編の追加DLCは全特典解放のみでミニスカ婦警も廃止…(オリジナル版はこのためだけにやりこみました)難易度追加はあらかじめ決まってて、追加要素のごとく謳ってるものの、実際は無限武器前提のバランス調整を放棄した死にゲー(あらかじめ決まってたことへの裏づけ)その最終ネメシスも一度でも緊急回避をミスったら連続でビンタを喰らうのは確定なので実質即死と…これは難易度うんぬんよりもただの理不尽でした。道中のネメシスも原作のようにどこからともなく追いかけてくるのではなく、決まったポイントで待ち伏せをしてるので追跡者の名前負けしていて、空から降ってくるのはシュールで乾いた笑いが絶えませんでした。ホンマ、ハルさんのおっしゃるとおり、今からでもいいから作り直してほしいくらいです。
私、旧三部作では3が一番好きだったんですよ。当にゾンビパニック映画の跡地みたいな街の雰囲気が。何でリメイク作品の方が、ステージ全体こじんまりとしてるんだよ……
エムツーに制作を任せた時点でRE3には期待できなかった。
カプコンって外注にしたら毎回失敗してるのに学習しないよな
スケジュール組む時に何らかの作品が外注になっちゃうターンがあるのかなあ…
まあリベレーショズ1は大成功したんですけどね😅コードベロニカも外注だったはず
@@アメとアベシューの日常 リベは2の酷さの方が頭抱える2である必要性皆無じゃん
@@アメとアベシューの日常ベロニカの音楽がなんとなくタイムクライシスっぼいと思ってたらタイムクライシス3と4のネクスエンタテインメントだった
@@ただのコメント-k7x 前回りべ1とのつながりは薄かったですよねまあ自分的にはそこはよかったのですが、ストーリーが短いのと大体の新キャラがすぐに退場しちゃうのがちょっとな・・と自分は思いました。
原作プレイ時は中学2年生で、エピローグ全部見るまで遊んでも飽きない素晴らしいゲームだったリメイクの話題が出て、re2がとても良い出来だったので本当に興奮して期待したのを覚えていますが、出てきたのは粗悪な手抜きゲーで、あまりにもショックで一回クリアしたあとは周回すらせずに二度と起動することは無かった…
これタチが悪いのが、ゲームとしてはクソゲーって出来ではなくてちゃんと遊べるゲームなんすよね…なんでこのゲーム性でオリジナルを尊重して作ってくれなかったんだっていう
時計台のステージを除外したのが痛いですね、個人的にあのステージでネメシスがグロテスクになる進化が良かったので大クモとの戦闘も除外されたのも幾分マイナスかと・・
ブラッドがいい奴になっていて非常に残念でしたね。公式裏ストーリーでも洋館事件後に帰ってきたジルクリスバリーらが洋館での出来事を必死に訴えたのに対して署長が否定したのに同調してブラッドも一緒に否定したというストーリーがあったはず。人間のエゴ丸出し卑怯者キャラがあったりするから話がおもしろくなるのに良い人ばかりじゃバイオとしておもしろくも無くなってしまいました。
ブラッドがネメシスに殺されるシーンがバイオ3の代表的な場面だったと思ってたから、その設定が無くなってゾンビに殺されるだけの設定になったのがクソだと思った😮
@@ちゃんおか-m9d ブラッドはヘタレだけどスターズに相応しい実力があるそんなブラッドがあっさり殺されてコイツはやべぇぞ…って感じさせたよね当時は本当にビビった記憶がある
@@すえぞー-o1eそうですよね…それとネメシスの登場の仕方も良かったですよねえっ、何こいつ⁉️な感じで
ブラッドの性格が変わるのはまだ許せるとしてネメシスに目の前で殺されたてさらに自分に迫ってくるあの恐怖感と絶望感が良かったのになあ...
starsを狙っているネメシスの恐怖が分かりやすくインパクトのある描き方をされていた良いシーンだったもんね…
おまけにマービンゾンビ化の原因という設定が追加されてて、「ブラッドが何したっていうんだ...」と思った
これでもうバイオ3は終わり。同じくリメイクが期待されたポケモンDPもアレで終わり。そういうのが一番悲しい
オリジナルをクリアイラスト集めるくらい周回した身としては、クリーチャーの削除、ステージの削除、ライブセレクションでの分岐の削除、マーセナリーズの削除、ネメシスの安っぽいクリーチャー化諸々……いっそのこと出さないほうが良かったと思うレベルの作品ガワだけで中身スッカスカだもの
RE2は今だによくプレイするけど3は全然やってないな。原作のOPは今見ても迫力あるね
時計塔カットしたのはマジで許せない。決して広くはないけどオリジナル版ではかなり印象深いエリアだったのにきれいさっぱりなくなっててショックだった
今でも旧3プレイした方が普通に遊べるだろまだガンパウダー最高効率で集めるルート覚えてるわ
良かった点で真っ先に挙がるの大抵のプレイヤーが感じない「RTAがやりやすい」なの、オリジナルファンがいかにRE3に呆れてるのかが分かって草
後はキャラで抜くしかないよなぁ~
この手のリメイクで「引き算」は絶対にやってはいけない。
一番思い入れのあるバイオは小学生の頃に初めてプレイした2作目だったので、
REシリーズ最初の作品であるRE:2のリメイクとしての完成度には本当に満足した。
RE:3もこれくらいの完成度で出るのかなと期待をしていただけに、別物になってしまったことは本当に残念。
バイオ3に関して決して思い入れは多い方ではないけど、例の選択肢、時計塔、水辺の公園、一部の中ボスがなくなってることに気付いてこれは別物なんだと率直に思った。自分はストーリーや設定をしっかり追っている方ではないので、正直、人物周りの変更はフレーバーが変わった程度の感想であまり気にはならなかったけど、ネメシスの変更だけは受け入れられない。遭遇するタイミングは全部イベント戦で、明らかに当時プレイしたときの体験とは程遠い一発屋に成り下がった。エンドコンテンツは、マーセナリーズではなく本編周回前提のポイント交換アイテムに置き換わっているが、周回すればするほど本編の物足りなさと単調さが目立つ。(以下略)
おそらくはもう二度とバイオ3のリメイクが出ないと思うと本当に悔やまれる。
そもそも原典の時点でゲーム容量の関係から十分引き算されてるからねぇ…
そこから更に引き算したら残るのは「無」だけ
わかる
これなんだよなぁ
引き算はしちゃいけないんだよ
変更しても総数が=か増量しててくれないとサァ…
ストーリー不足以外はリメイクとしてよかったよー ジルのジト目と ニコライ追っかける時の「ニコライ!!」だけでごはん食べれる
あとキャラデザインと性格を変えるのはほんと勘弁してほしい。
ジルじゃなくなってた...
せっかくレオンより前の時間なんだからパニック真っ只中のラクーンシティ全体を駆け回るジルが見たかった
だから、アウトブレイクリメイクを期待するんだよね。
だよね、アウトブレイクファイル2に合わせたRPDでマービンと生存者たちにあったりとかさ、いろいろできたであろうにほんと何もかも適当すぎた。
@@堤-y8c こんな手抜なラクーンシティを作ったということは今後その都市を舞台にするゲームは全く予定していないということになるのでアウトブレイクリメイクはたぶんまだまだないかと思いますね、残念ながら...今のカプコンCEOは過去の売り上げを見てリメイクするかしないか判断してますからね。
バイオ3は過去にそれほど売り上げ大したことないという理由でこのRE3がその結果でした...
@@skyuru あのプロデューサー自身満々に"ファンの期待を裏切ります、いい方向にね"ってコメントした時いやな予感しかなかったw
ラクーンシティを自由に徘徊できるオープンワールド的なゲームめっちゃ楽しそう。つくってくれんかね。
原作やった事なかったから普通に楽しんだ民(ボリューム不足は感じた)だけど、こうやって解説見るとまじで改悪されてて草も生えない、、原作ファンに同情する
1999年版プレイ民ですが単純にステージ2個削除されてますしボスも減ってますからね
それでいてネメシスが謎の異形化してるので本当に何考えて作ったんだろ?と思います
RE2も正直表裏に分ける必要なかったり、シナリオが変わってたりレオンがダメ男じゃなくなってたりと言われたりしたのでその反省を活かしてRE3は出ると思ったら全くそんな事はなくむしろRE2より酷くなってて悲しくなりましたね
これなら単純にリマスター版で良かったと思います
原作3の最後にあった、ラクーンシティ消滅を伝えるニュースすら無くしましたからね…
あれがバイオ3という作品の、バイオの歴史を語る上でいかに重要かをスタッフが理解してないってことに凄く違和感を感じましたね
@@raptorRapier1 アンブレラが崩壊するターニングポイント!!!
今からでもからでも完全版出したら全然問題ないんだよ。みんな手のひらくるり❤。完全版大歓迎🎉
最近のカプコンは
【繊細さん、怖がりさん】
【謎解き難しすぎさん】などなど、
そんな連中の意見を聞きすぎてる。
それに比べるとサイレントヒル2リメイクはかなり良作。 まさかKONAMIがまともになるとは。
もはやこれが現代のカプコンですからね。
金になりそうなゲームにしか力入れないし後でもDLCとかで何か追加してもよかったのにそれも全くなし。
元々RE3はRE2のDLCとしてリリースする予定だったのも後に知りましたので腹が立ちました、ファンのためと言いながらファンが求めていたリメイクを全く理解していなかった...
@@skyuru 今見たらRE3のインタビューあれ嘘っぱちだったねw
最後にバリーが出てこない事もエピローグもマーセがないのもそうですし、
後レールガンも元々「パラケルススの魔剣」という最高峰にカッコイイ名前のだったのに「finger」って…
時計塔、公園、処理工場とどれも必要な施設だった…ニコライもあんなに小物じゃなかったのに…勿体ないが多すぎるんすよね…
3リメイクは本当に楽しみにしてたんだよ。こんな完全な別物をやりたかった訳じゃないんだよ。
頼むからマジでもう一回やり直してくれ
ちゃんと謝罪会見開いて、作り直すべきだよ。ゲーム会社って失敗しても何でダンマリなの・・?
謝って作り直せよ・・しかも外注だったのか・・wやっすいリメイクw
同じく、ほんとに期待していたのに、三上さんがカプコンから去ってバイオ4が成功してしまったのが失敗でしたね。
そう思ったのはバイオって4以降から急にアクションばかりになって6がたぶんもうファンも限界だったんでしょうね、そこで7でリセットされたけどあれほどREエンジンとかアメリカを超えると言いながらあんなショボいバイオ3のリメイクを出してくるとはね、もうバイオを買わなくなったきっかけになってしまいました...今でも海外で屋い直せと言う声もありますが全くいらないバイオ5のリメイクを求めている人たちもいるから多分平林もそっちに行くんでしょうね...
ラクーンシティに戻りてえ...
20年待たせてあれほどカプコンはREエンジンを自慢したり、アメリカの開発者を超えるとかあれこれほざいていた結果がこれってほんとファンの声をずっと無視していたとしか思えない結果。
シリーズのいずれかを外注にやらせたら失敗するやろ…
ポケモンダイパリメイクでさえ失敗したんやぞ。
@@MUGEN-hr5ct謝罪会見とかいうキッショいのやらせなくていいからしっかり作り直してくれるだけでいい
動画冒頭では「客観的」を強調して冷静さと装ってるのに
動画が進むにつつれて個人の感情を抑えられなくなって暴言連発するあたり
Tウィルスに感染して自我を失っていく様子に似ているのが良い
やとはつばい されるも
とてもひどい
きょう はらたったの
いぬのえさ くう
4
これ
きらい
わりと真面目に作り直して欲しいくらいクソで草
REシリーズの特級呪物
発売日リアタイでバカ楽しみだったのに速攻終わったのバカ萎えた記憶あるw
ムービーだけは本当綺麗でワクワクしたんだけどね、、、
@@Aoi0999 後 ジルが美しすぎる
@@Aoi0999初めてバイオをRUclipsのムービー映像だけで満足しきって買うのすら忘れた作品がre3くん
カルロスが屈強で絶対に死にそうにない頼りがいのある兄ちゃんになってたのが一番解せない
陽気な青二才が時計塔でついに望みを失い、ジルに叱咤され、そのジルもヘリを落とされウイルス感染して絶望し、
今度は自分が助ける番と目覚める展開がとても良かったので別作品で再登場もして欲しかったのですが。
まさか時計塔ごと無かったことにされるなんて…
個人的に一番なくて残念なのは時計塔がなくなったのと冒頭のラクーン警察のゾンビとの戦闘がなくなったことあれで絶望感を感じたからリメイクで迫力出して入れて欲しかった
あれ絶対にカットしちゃ駄目だったよね。
RE:2のトラック運転士が喰われるシーンがあるから需要ないかもと判断したかもしれんけど、アッチは日常が崩壊した事実を突き付ける描写で絶望ではない
私も個人的には、ネメシスが登場が早すぎる点かな
もうちょっとゆっくり街探索したかったのに
@@m-furuta9877 ネメシスはエイリアンみたいな没個性な姿が一番最悪だったな
@@ただのコメント-k7x あれホント最悪だったモーションもモンハン出しホントに・・・
ほんとそれ。
あと謎解きなーんもないよね。
1998年のアメリカの汚い路地裏の雰囲気、錆のようなにおい。不潔な街の空気。遠くから風に乗って聞こえるうめき声。誰もいない孤独感。町に転がる変わり果てた人だったもの。本当にこの町から脱出できるのか?という不安感。
オリジナル3にあったあの空気感全てがないんよ。
3は小学生の時に買ってもらった初めてのバイオだった。
本当に残念だよ。
死体が歩いている街を駆ける孤独感は良かったですね
動くものがいても独りぼっちの不思議な感覚
正直RE2のタイラントの方が追跡者してたと感じる
ほんそれ
アイツはしつこかった。
@@ばし-w2g 思ったけど原典とRE版で、この2人のボスの描き方が入れ替わってるよね。
昔のT-103→熔鉱炉の熔鉄に適応
ネメシス →負荷限界で触手が暴走
RE版T-103→爆発に耐えたけど肉体が暴 走
RE版ネメ →体の火を消しつつ早く目標 に追い付くため水陸両用に 適応
個人的にカードキー取りに行くのタイラントのせいで大変だった
ゴッゴッゴッゴッゴッゴッゴッゴッゴッゴッ
15:24 時間がない人はここで音量を上げて聴いてみてください。
ネメシスが途中から変異してコレジャナイ感が凄くて萎えた。PS1の時のネメシスの追跡者としての恐怖感が最後まで続くのがバイオ3の良さの1つだったと思う。
原典の第2形態、ダメージ限界で触手が飛び出した動き難そうな状態でも、生存本能じゃなくて任務の為に使えるもの遣う知性の高さを表す最高のデザインよな
モンハンのスタッフが悪ふざけで作ったみたいな出来だったよね
すげー分かる。得体のしれない殺し屋がただの獣みたいになっちゃいましたからね。なによりre3のネメシスはバカなのが嫌。
バイオ6のシモンズを思い出す
@@なお-o7x2w 人の成れの果てらしい怖さと執念があったオリジナルと比べて、ただの凶暴な獣に成り下がった感が否めない
まずジルの顔が変わってるのが問題
MODで元ジル顔にしたらしっくりした
オリジナルにあった要素を削った上でボリューム不足は本当に酷いと思うわ。
邪推かもしれないけど、RE:3の最後のエリアをNEST2にしたのって原作のエリアを作るのが面倒でRE:2の研究所の素材を流用したかったのではと思ってしまう😢
まあ制作陣がガチでセンス&原作へのリスペクトが無いんだろうね
RE2と作った所が違うんだったけ?
@@ただのコメント-k7x
外注のようですね
当時23歳のジルが只の下品で気の強いおばさんみたいなキャラ付けされていることに絶望した
時々抑えられんくなってるしだんだんボルテージ上がってんの草
でも1から10まで全部原作に忠実にリメイクしろみたいな論調はちょっと的外れかな
@@ホタテガイ-g3h
0作るくらいなら10やれよ定期
@@ホタテガイ-g3h原作の要点を抑えるのは大前提なんだがなぁ
@@ホタテガイ-g3hそんなこと言ってなくね。差を作りたいがだけの意味のない変更や、原作の大事なシーンや設定を特に理由なく消したり変えたりしてんのが駄目って話だろ。
@@ホタテガイ-g3h
原作に忠実に作れないならそもそもリメイクって言葉を使うなって話だよ
ジルの顔を変えるのやめてほしかった
怨嗟の声が全く抑えられてなくて草枯れる
RE2があの出来で3作りますって言われてハードル爆上げからの地下鉄でくぐられたらねぇ.....
これあれだな、リメイクを唱っておきながらリメイクする気はさらさらなく「原作よりよくなった!」とかいう評価をちゃっかり貰っちゃおうという承認欲求がスタッフから溢れちゃった感じだな。
でもやる気が比例してない。
コードベロニカのリメイクがこれレベルなら作らないで欲しいな。
シーナ島ストーリーもね。
もうオリジナルリスペクトのないスタッフしか居ないのなら永久に作らなくて
いいな
ベロニカは世界観が独特なので、RE3のノリでやられたら世界観がぶっ壊される&シナリオ大幅カットされるのが容易に想像できる
恐らくカットしまくりですよ
カットしまくって始まった瞬間南極にいそう
@@堤-y8c ディスク1枚ではカットするしかないと思います
ベロニカはバイオハザードでは長編なのでカットなしでは二部作にしないと無理かと
HALさんが強調している「歴代バイオで3が一番好き」だからこそRE3の改悪は殊更に許せなかったんだろうなぁ
改めて解説されるとリメイクとは何なのかを考えさせられる
まじでやらかしが多すぎるんですよねRe.3
・opムービーのカット
・ストーリーの短縮
・ネメシスの顔が微妙
+形態変化の過程
・ザマーシナリーズの削除
正直旧作だったりファン作品のほうがよっぽど面白いと思いますね…
ネメシスの顔は個人的にはアリ。嫌なのはニコライのゲスさ加減の履き違え
ネメシスって完成度高い兵器って印象だったからあんな異形に変異するのは解釈不一致なんよね
@@下痢糞馬鹿うどん わかります…せめてジルとカルロスのクラシックコスチュームみたいに見た目を変えるスキンをネメシスにも追加してほしかったです…
まじで、私の同年代(30歳前後)あのオープニング映像をリメイクするために、頑張ってカプコンに入社しているものと思って期待したいたのですが、、
ネメシスの第2形態はホントにガッカリだった
タイラントが素体なのにタイラント要素皆無やもん
「RTAがしやすい」とかいう京都人並みの褒め言葉すき
このゲーム、えらい走りやすいどすなぁ
RE3の実績とトロフィーをコンプした者から言わせてもらうと、高難易度は特典必須級の難易度なのが気に食わない。RE2のハードコアは無限ナイフがなくてもどうにかなりましたがインフェルノだとどうしようもできませんでした
あと、時計塔のオミットは本当に泣きたくなりました。女の子を守りながら死んで行ったU.B.C.S.隊員…時計塔のオルゴールのギミック…
ヘリ墜落…何もかもが大好きだったステージなのに、そこまで消されるとは思わず、本当にガッカリしました。
コンプした上で言ってるから説得力が違う
自分もコラボしたDBDでネメシスに一目惚れして原作情報0で実績コンプまでしたので満足感あったんですが、原作と見比べてみるとリメイク作品としては相当終わってますね...
今のRE3も勿論好きですが、原作をちゃんとリメイクしてたらもっと楽しめたんじゃないかと悲しくなりました😢
個人的にはどっちのネメシスもビジュアル好きなんですけどね
何が嫌って、原作バイオ3未プレイ勢がRe3をプレイして、原作も同じレベルなのかと勘違いされそうなのが一番嫌。
初バイオ俺「もともと昔のゲームのリメイクだし、値段のわりに短いけど仕方ないか」「.....やっぱり短すぎ、拍子抜け。他の買う価値あるかな.....」
この動画みた俺「他作品買います」
@@int_nasu
RE3より原作買ってええんやで…(´;ω;`)
@@煮込みん せっかくやるなら画質いいゲームがやりたいの...
(ノパソのため今まで画質はもちろん一部は購入すら妥協してきたので)
でも他作品ある程度やったら原作3やってみようかな。
エンディングテーマのアレンジが今作唯一のリメイク成功例ってのは当時から思ってた、この罪は繰り返してはならない
はじめまして。動画内のRE3の罪要素には私も概ね同意です
私個人がRE3で「はぁ?」と思った罪というかシーンが
オリジナルで「S.T.A.R.S…」と呟きながら執拗に追跡し続けてきたネメシスに終盤ジルがとどめを刺しながら放った台詞
「You want STARS? I'll give you STARS.(そんなに星がほしい?ならくれてやるわ)」
がとてもかっこよくて印象的だったのですがRE3ではネメシスには背を向け逃げながら挑発として放つ台詞に変わってしまいなんとも情けない印象に変わったのが納得いきませんでしたね
恐らく旧作ファンをニヤリとさせたくて台詞を入れたと思われますがあまりにも状況が真逆のシーンで使われた為に「とりあえず入れておこうか」といったような雑さを申し訳ないですが感じずにはいられませんでした
ファンサじゃなくてこれ入れときゃファンは喜ぶやろってのが透けて見えるのがね
「バイオ3もボリューム少なかったじゃねぇか」って擁護たまにみるけど、確かに一周は短い部類だけど、エピローグ解放のための周回や、
解放のための周回のだるさをライブセレクションによる展開の違いで感じさせなかったり、さらに本編外の楽しみとしてザ・マーセナリーズをいれたりと、上手に補ってた。
なのに、RE3はその少なさを補うための要素をすべてカットしたうえでステージそのものもカットしたから、購入者をバカにしているレベルでボリュームが無い。少ないじゃなく無い。
RE2が名作だっただけに、落差もあって当時は「こんなの買わなきゃよかった」と思いましたね。今も「あの時買わなきゃよかった」と思ってます。
ネメシスのランダム性も短いストーリーを補うための物だと思う、短い本編だが前の週と同じにはさせないぞって気合いが有りそうですね、3。
大前提としてオリジナル作のプレイ時間が少ないならリメイクになったら増えなきゃならないんですがね
もしかしてバイオ3を1週しかやってない?
Re3のが尺は長いんだけど、PSの3と比べると単調で何周もしたくはならないんだよな
ライブセレクションはやっぱり重要
そこなんですよね、オリジナル版も短かかったやんって言う連中がわかっていないのはオリジナル版にはたくさんの背景があって退屈しないのと1と2にように探索要素は保っていたしライブセレクションがあったから何回もプレイする楽しさもあったけどそれらをパワーアップするどころかDLCレベルのゲームを投げつけられた気分。
さらにマーセナリーズもオンラインモードとかプレイアブルキャラを追加したりいろんなコンテンツを増やせたのに全然ユーザーの言うこと聞いていないし、あれほど炎上したにもかかわらずなんのお詫びもなし、もう新作出せばころっと忘れさせる作戦に出たかと思うんですけどそんなもので許せないし、こっちはラクーンシティに戻りたいんや、あとジルをプレイしたいのだよ...
最近初代PSと一緒にラストエスケープ買い直した。
昔のゲームだし思い出補正もあるよな、なんて思ってたけどやっぱり面白かった。
ネメシスのドア開けたら先回りで目の前いてノータイムで殴ってくるとことか、掴み投げからのハメとか、少し理不尽に感じるところも無くはないけど、この理不尽さが是が非でも逃げないといけないという緊迫感に一役買ってたんだなと改めて感じた。
この動画で触れてたようにおまけモードのマーセとか、8つあるエピローグとか、周回で敵の配置が変わったりとか、とにかくやりこめる事の多さがRE3の比じゃない。
今初代PSのソフト遊ぶのは少し敷居が高いけど、RE3から遊んだ人もぜひ手に取ってもらいたいなと思います。
あとクリア特典でおまけコスチュームが沢山あるのも良いです。
特にレジーナコスが気になった人、宣伝映像も入ってるのでそのままディノクライスにも手を出してほしいですおしり。
バリーが助けに来るエンディングが無くなったのは、個人的に1番残念な点でした
ニコライが悪役ですらない本当にただの屑に成り下がったのが本当に嫌だったわ
PSの2からずっとシリーズを遊んでいるけど、原作の3が良作すぎたんだよね。
主人公ひとりなのにボリュームがとんでもない量だったし、ネメシスは走って追いかけてくるし扉も開けるし、ゲームとしてもホラーとしても大満足な作品だった。
だから、思い出深い作品になっている人も多いだろうし、「リメイク」と言われたら文句も出るよね。
冗談抜きで本気でリメイクのリメイクして欲しい
こんなのリメイクと言えないよ…
追記:病院でのハンターの即死攻撃があまりにもウザかった…。
前作の2リメイクのクレアが可愛すぎたけどね!バイオRE3の蓋を開けてみたら誰?と思ったし!
@@凶暴な猫ニャーオ-p7d わかる!ジルがあまりにも原作と違いすぎて違和感しか感じなかった。
元になった俳優のチョイスも3は海外で批判されてたよ。
ロシア人のジルとイギリス人のニコライ、逆やんけ・・・
@@jackiron6277確かにそれは批判食らうよね
時計塔はどんなリメイクされてるんだろうとワクワクしながらプレイするも、時計塔カット、さらには最大難易度で最終ネメシスが実質リズム天国といろいろアレだなぁと思いました(語彙力
個人的に一番許せんのが、時計塔エリアを丸々省いたのが解せなかったですね。
後はネメシスがもはやイベント戦でオリジナルにあった倒さない限り執拗に追ってくる恐怖さも無いのが駄目でした。外注するにしてもちゃんとチェックしてから出してくれよCAPCOMさん…。
海外でも声は上げてるけどカプコンさんお金にしか目がないから新作を出せばみんなころっと忘れて新作をとにかく買うから向こう側的にはやり直す必要性が見えていないんですよね...
ジルの顔が広瀬香美になったのが1番…
広瀬香美は好きだけど、ジルではない。
この作品こそポリコレ叩きされるかと思いきや、割と受け入れられててより悲しい
カルロスのキャラデザがウケてたからなのかな
ネメシスの初登場シーンはマジで原作を踏襲して欲しかったですねぇ。
ってか、もう無かったことにして作り直してほしい
それかFFみたいにリメイクのリメイク作ってほしい。
ぶっちゃけ初代を画質綺麗にしただけで満足するで
余計なことはしないでほしい
余計なことするにしても
+αにしてほしい。何で原作カットするねん。
新規に考える方が手間やしめんどくさいやん?
別に前のヤツを引用していいってユーザーが言ってるんだから、
ただ画質綺麗にすればエエんやって
20年前の作品にボロ負けするって何やねん
こんな作品作るならオリジナルのグラフィックを綺麗にしただけの方が全然面白いと思う
RE3の開発を後回しにして、RE2をもっと時間が掛けても良かったよね
RE2がボリューム不足って意味ではない
旧3のHDリマスター化は割と需要あると思う
@@qaqa2556
リメイク前の1〜3はPS1かセガサターン、64(2のみ)、ゲームキューブ(1以外)とハードが軒並みレトロだから、需要は確かにあると思う
ここ最近、RUclipsで見た中で、一番素晴らしい動画でした。
自分も、小学生の頃原作バイオ3をプレイして、ライブセレクションや、武器の配置やランダム性に惚れて何度も何度も周回した人間です。
今回はレストランと新聞社、どちらから行こうか...
今回はマグナムが出たから、変電所ではグレランを取るために、普段開けないシャッターを開けなくちゃ!
ここのランダム配置ハンターβかよ!きっつぅ~!!
等々...原作の楽しい思い出の数々。
それを想起させる要素もなく
・周回のランダム要素はない
・全ての愛したキャラクターは別人化
・ネメシス戦はイベントギミック強要のクソ戦闘に成り下がる
(個人的には第二形態の最終戦がギミック使用強要のクソボスだなと思います)
初見インフェルノを特典アイテム付きでプレイした時、TA勢でもない人間が1時間半でクリア出来たときはなんだこのゲーム?と思いました。
自分が感じた怒りの声を、このHALさんの動画が見事に言語化してくださりました。
全ての怒りの発言に、「そう!!そうなんだよ!!」が止まりませんでした!
3を愛してRE3に裏切られた悲しいユーザーが沢山いることをコメント欄で知れたのも嬉しい限りです。
最高の動画、ありがとうございます👍👍
RE3に汚された、一人のバイオ愛好家である俺の魂が浄化されました。
マーセの初登場作品のリメイクなのにマーセないの草
マーセナリーズやりたかった
原作の3をリメイクしきれてなくてほんと草
言いたいこと全て言ってくれて本当にスッキリしました。
変更加える必要ないから、1から100まで全て原作通りのほうがずっと嬉しかった。
「原作と変わらな過ぎ」とか「原作パクっただけ」とか言われようと、原作のパクリすら出来てない駄作を産み出されるより、嬉しく思う方は多いはず。
RE3もそうですが、ウェルカムトゥーラクーンシティとか、ドラマだとか、キャラやストーリーを変えまくって何度もバイオファンをガン無視するような作品ばかりで反吐が出ます。
こういうことがあるから、最近バイオの新作が出ると分かっても「またどうせ...」という気持ちが強く素直に喜べません。
ファンもそうですが、こんな改悪ばかりされてオリジナルの開発陣は憤りを感じないのでしょうか?
私は小1からバイオやり続けて15年以上のファンですが、正直ファンを馬鹿にした作品が多くてしんどいです。
あ、オリジナルのエンディングテーマがしっかり使われたのはとっても嬉しかったです!!1番好きな曲なので。
まぁでもRE3やってて嬉しかったのはそこだけでした。
RE3全体的に好きですが、ニコライだけは本当に残念です。ただただ金に汚いだけのカラッカラのペランペランおじさんに成り下がっているんですよねぇ...。原作のニコライは金に汚いというより高難度の任務をこなして正当な報酬を受け取っている冷徹なプロフェッショナル感があったんですよ。
ちょっと小悪党みたいな感じになってますねw
原作の狡猾でゾッとするような雰囲気がまるでなし
ほんと‼️同意マジうざい奴になる‼️
小物のくせにひょこひょこ現れてはバカの一つ覚えみたいに煽ってくるから「いい加減ウゼェよ」と思いましたね、最後のシーンで普通に頭をブチ抜いてやりましたがwww てかなんであれで死なねぇんだよ
当時のニコライは底が見えない、何を考えているのか分からない闇の深さを感じたものですが、今作では本当にカネ、カネうるさい小物過ぎて、嫁さんにボヤきまくった思い出が…
私もRE3肯定派ですがニコライの件、よくわかります。こんなわかりやすい小悪党では無かったよな〜と思いながらプレイしてましたね…
私はオリジナル版バイオ3(GC版)を子供の頃に遊びまくってたので、新しい展開が多いRE3に新鮮さを感じながら楽しんでたのですがクリアし終わった後世間の評価知ってちょっとショックでしたね
否定派の意見もわかるんですが、そのまんま作ったら作ったで絶対文句出るでしょうからリメイクは時に不毛と感じてしまう…
RE3の唯一の功績は本作が不評すぎたことで、ストーリーを削除したり外注に投げて開発したり
原作から改悪したりツボを外したリメイクを作るとどういう結果になるかという事を示して
カプコンに危機感を抱かせてRE4が神ゲーになった事
RE3は許せないけどカプコンはコケた時に反省して次に活かせるのが良いところだと思う。RE3は許せないけど
追跡者が人間の姿を失うのは最後の最後であるべきだったと思う
ほんまにそれーーーー
化け物だらけの中、下手に人型のものが追いかけてくるのが怖かったのに……
ダメージ受けて怪物になりかけの第2形態とかマジで好きだったのにティガレックスにしやがって……
中盤であんなことになっちゃったら
ああもうこれ以降は探索中に急に出てくるとかはないんだなってなっちゃうのもよくなかったね
マジでがっかりな2形態目だったわ
コート(枷)がだんだんボロボロになって
触手とか隠しきれないフリークス感が
少しずつ見えてくるのが気持ち悪くて
良かったのに😭
00:05 こんばんは福山雅治です。
いや、字幕はHALって書いてたから聞き間違いやで
ほな聞き間違いか〜
でもなあ、みんなの耳には福山雅治って聞こえてんねん。
ほな聞き間違いやないやないか〜
福山雅HAL
普通に制作期間あと2年位かけても良かったよね。それでも俺たちは普通に待ったし。
何であんな急いで作ったのか?
ほんとになんであんな短いスパンで出したんだろうな
さっさとRE4出したかったのか2との差別化が思いつかなかったからそんなに力を入れたくなかったのか
株主からの圧力とか?
ゲームにおける納期短縮はクソゲーを産む第1の要因なんよな
2と3は同じ舞台だから流用できるしRE3は短期間で作れるやろ?
と上から無理言われて、現場はがんばって間に合わせたけどボリューム不足になってしまった説をおしたい
さっさと4を作りたかったんだろうなぁと
RE3には色々言いたいこともあるんだけども...
個人的にスタッフが元の3やってないだろって一番強く思った所が一つ
原作3でジルが追跡者にトドメを刺すセリフを途中にさらっと入れた所。あれが個人的に一番許せない。
原作の日本語字幕は普通ですが、英語だと超かっこいい決め台詞なんですよね
何で序盤のガン逃げ中に言わせたのかイミフです
教会でヘタレカルロスにジルがビンタ食らわす場面カットしたのは残念
個人的にはエンディングムービーがあまりにもあっさりし過ぎていること。オリジナルではゲーム中に訪れたラクーンシティー各所がミサイルの爆風で破壊され他のシーンも細かく描写されていたのに、リメイクでは制作終盤で「あぁ、作るのめんどくさいからこれでいいや。はい終わり!」というような印象。
最初に見た時「えっ?これだけ?」って思った。
オリジナル3をやり込んだ人とそうでない人で評価が大分違う印象
自分は4をやり込んだクチだけど、もしRE4がRE3のような出来だったらガチギレしたと思う
オリジナルバイオ3をアンブレラクロニクルズでしか知らない自分でも割とは???って感じでした
re4がre3レベルなら間違いなくマーセとエイダ編はカットでしょうね。
もしかしたらクラウザーもリストラだったかも。
@@堤-y8c マーセエイダ編カット、U-3削除、モーション焼き増しの新クリーチャーでお茶を濁しつつ、鉄球部屋レーザー部屋カット、島にはピカピカの研究所…
4はカルト的な人気作だからそれがRE3レベルの出来だったら真面目にカプコンが傾きかねないからね
@@TemmaKenichi
ほんとそれ。サドラーは元アンブレラ幹部で孤島も元アンブレラ施設にして過去作のnestの使い回ししそう。
福山雅治さんはRE3に怒りまくってるなぁ
俺が言いたかったこと全部言ってくれてありがとう。Amazonの評価も工作なんじゃね?って疑うレベル。終始徹底的にクソで笑えないから真剣に作り直せよと思う。
Amazon評価もサクラだったり逆張りだったりで当てにならないこと多いからねえ...
普通に面白かった(つまらなかった)とか高(低)評価に対してにケチつけてるだけとかね
原作3やってない勢からしたら普通に面白かったので評価高いのはそういう人が多かったんじゃね?
いや~ほんとにひどいですよね。
もう4年?くらいたってるけどいまだに許せないしもう新作バイオハザード買わなくなったのもこのRE3が原因ですね。
我々が求めていたリメイクを全く理解していなかったとしか思えないし、バイオRE4を早くリリースしたいがためにこの出来は一生許せません。
しかもほとんどRE2の使い回しだし、20年期待していたリメイクがこれってほんと冗談きつい、今でも海外で話題になってますからね。
でもRE4はリスペクトしますよ?と言われてもさらにイライラしかしませんでしたね、うちはラクーンシティに戻ってジルをプレイしたかったんねん、そしてさらにパワーアップした街を探索したかったのに市場のも白かったのはもは体験版のマップだけだからゲーム買わなくてもよかったってくらい、しかもコスチュームが1種類だけでクラシックはDLC...
マーセナリーズもオンラインモードとかオペレーションラクーンシティっぽいのを期待していたのにそれもなし。
あれほど荒れたのにカプコンは完全無視して新作を出せばどうせみんなころっと忘れると思ったんでしょうね、まあ半分当たってしまいましたけどこれで今後アウトブレイクとかのリメイクとか科の期待はできないのは確かだし、ラクーンシティのような街屋ジルが降る主人公のゲームはたぶん今後ないでしょうね、ほんとがっかりです...
バイオハザード RE:RE:3 に期待
ネメシスってバイオシリーズで一番華のあるBOWだと思うのでもっとやりようがあったのでは?
と思ってしまいますね。
第2形態はデカいリッカー?みたいで💦
ぐるぐる走り回る姿はもはや興奮したうちのワンコにそっくりで…😂😂
原作ではラクーンシティのマップも広かったし、私の記憶が確かなら「妻の眠るこの街をどうしても離れられない」みたいなちょっと胸が痛くなる市民の葛藤を描いた手記とかがあったと思うのですが、そういう市民の存在を感じられる場面がなくなっていたのが個人的には残念です😢
オリジナルをしっかり掘り下げればre2に負けないボリュームに出来たと思います😢😢
動画内容と重複する点もありますが、恨み言をば……
・サムライエッジが冒頭からの紛失
・ネメシスのデザイン(鼻は確かに設定上必要かもしれないけれど、全身の触手は……?そして、第2形態以降、テメェは駄目だ)
・ネメシス初登場シーン改悪(勇敢になったブラッドがむざむざ貫かれて惨たらしくタヒんで欲しいわけではないが、原作が強烈だっただけに、何らかの形でプレイヤーにトラウマを与える演出は欲しかった)
・色々大幅カット
(施設、クリーチャー、分岐要素、ライブセレクション)
・ラクーン脱出方法
(バイオ5取説の年表には、確かバリーに救助されたルートにされていたハズ……?)
・レールガン
(変にスタイリッシュになりすぎている。あと名前がなんだか……。手持ち式にしたならしたで、いっそクリア後特典で使えるようにしてほしかった)
・オンライン専用別ゲー
(そういうのは、基本無料で課金制では……?フルプライスで買わせないで……)
以上、枚挙に暇がないくらいの悪い点だらけで、RE:RE3が望まれる最悪の出来でした……。
レールガンのデザインのリメイクはめちゃくちゃカッコ良くなってて好きだけどな
「パラケルススの魔剣」ってクソかっこいいネーミングを変えたことは許さんが
@@user-yashirodesuwa
まあ、自分が勝手に「1998年にこのレールガンか……!?」ってなってしまったんですけどね……。周りを見れば、メタルギアとかもそうだろ?でしかないんですけど。
ただ、名前の件に関しては、激しく同意ですね。「なんだよ、“フィンガー”って……」となりました。
あの爽やかな青年だったカルロスがブラジル人サッカー選手みたいな髭ボサになってて
カプコンのスタッフやべえなと思った スト5からの豪鬼と同じぐらいデザイン酷い
カルロスも豪鬼もクラシックコスチュームに変更できるやん
いいところもあるけど省略しすぎなんだよね
ステージや敵が減っててボリュームが薄くなってる
3で印象的だったデカミミズも出てこないし
正直、この内容で出すならRE2のDLCでジル編として追加でよかったんじゃ?と思ってしまう
あとせめて、バリーがヘリでジルを救いにくる展開を盛り込んで、バリー編が追加されてたらよかったかな
何なら第二弾も作ってほしいくらい同感な意見ばかり。
RE3の制作チームは原作に愛情が無さ過ぎるんだよ。
敵へ攻撃時の効果音がつまらん
部位破壊出来ない
ジルが警察署行かない
時計塔ステージない
ボリューム不足
ライブセレクションない
グレイブディガーいない
ハンターγの改悪
ダリオのその後を追えない
ネメシス第二形態からの改悪
re3のリメイク希望
うろ覚えですけど当時Re2のDLCとしてRe3をつけるみたいな噂が一瞬流れてた記憶があります、仮に本当だとしたら元々開発の経緯で紆余曲折があったのかもしれませんね
自分もバイオシリーズで3が1番好きなのにいざプレイしたら4~5時間くらいで終わっちゃったもん
そんな短いんだ…RE2やりこんだからRE3やろうと思ってるんだけど1日あれば余裕で終わっちゃいそうね…
正直1週間ぐらい適当に遊んでててもトロコン出来るレベルのボリュームです...
自分は一番2が好きだったからそのあとに出た3はちょっと満足感が無いのは当時からあったんよな
あの流れを知っていたから今回のリメイクで不評が出たのもなんか納得してる
RE:2やRE:4 7や村があの出来と作り込みとクリア後のお楽しみモードやサブクエも豊富だったのと見比べると
なんでこれだけこんな事に…???という疑念は拭い去れないですね
レジスタンスだけは擁護させてくれ
あれは本編のガッカリから来るバイアスで過剰に叩かれてる
荒削りだったけど発想は良かったし普通に面白かったし熱心に遊んでるプレイヤーそこそこ居たしで運営を間違えなければ神ゲー化ワンチャンあった
まぁ肝心の運営をミスって台無しにしたのは認める
ジルの銃のサムライエッジが序盤で無くなってグロック19になったのは許さないですね…
東京マルイとのコラボでゲームでもファイルとして読むことができるくらい熱かったのに開発がやる気ないからですね😕
この変更に一番深くかかわった人間に動画を見せてやりたい。あと「『バイオハザード RE:3』主要開発陣による座談会。『バイオ』愛に溢れるプロジェクトはいかにして始まった?」ってファミ通の記事見つけて鳥肌立った。
真剣に話している途中の「なにがしたいんだよ!マジで!」の本音はめちゃくちゃ笑ったwww
ラクーンシティをあちこち駆けずり回る、ラクーンシティ観光を期待してたのにマップ削られまくって絶望した。
ラクーンシティ全体を舞台にしたRE:アウトブレイクくれ〜
原作無視するTVドラマみたいな出来なのか
原作のみプレイした者ですが動画を見て
・マーセナリーズ無し
・ネメシスの仕様変更
・グレイヴディガー削除
が特に気になりました、ネメシスは扉開けたらいきなり例のBGMが鳴ってダッシュしながらぶん殴ってくるのは本当に恐ろしかったしグレイヴディガーは原作ではわざわざ街灯を水たまりに倒して感電死させるなんて凝ったギミックもあった敵だったのに…
コスチュームもたったの二つ...
バイオ3は特に中盤以降の謎解きが
難しかったイメージがありましたが
その謎解きがマップごとカット
されてたのは製作陣は本当に何も
分かってないなって思いました。
@@マーミー-h5s 製作陣「謎解きむっず、んなもん無くせばユーザーもストレスフリーで大喜びだろハナホジ」
的な感じなんだろうな
タイレルに関してはマジでなんで刑務所入ったんやってレベルで良い奴
これはいい改変と思った。
極悪な部分はニコライに押し付け良かった。
@@堤-y8c でも悪辣さを戦闘センスの高さでヘイト分散するくらいは必要だったと思うの
タイレルに関してはポリコレ絡んでるんじゃないかなーと。
あとカルロスはジルの相手役ってことでいうと、あのくらいの方が良かったと思う
てか旧の時カルロスが軽すぎるなぁ・・って思ってたんで
マーフィー「……」
何言ってるんですか皆さん!?
タイレルはRE:3から登場した頼れる仲間じゃないですか!(お目目ぐるぐる)
…すみません冗談です
でも守銭奴&監視者という設定が消えたおかげでスムーズにアンブレラに見切りを付けてジルとカルロスと共闘する展開に説得力が出た気がする…
…おかげで『3』のチョイ役だと気づいたの大分後になってからでした
オリジナルと比較してみたら全くの別物になっててビックリした……オリジナル凄い楽しそうだな…RE3でも皆のED集みたいなの追加してほしいな…RE2凄かったんだな…
レジスタンスは後にも先にもデスゲームを運営できるタイプの非対称ゲーっていう圧倒的オリジナリティがあって、そのワンアイデアで終わらずしっかりゲーム性も面白くて、バイオキャラの活かし方も上手くて、めちゃくちゃ配信映え動画映えするゲームなのに抱き合わせ商法と半年でアプデ終了とかいう終わってる運営のせいで死んだ寧ろRE3の被害者側定期。
別売りにして価格2000円台でアプデが半年で終わらなかったらマジで覇権とれてたゲームだった。
なおRE:バース君は………
バイオ3を買ったのは高校生の時。
今はもう潰れて無くなった地元のコンビニで予約したのをよく覚えてるわ。
最後に遊んだのも随分昔で、あまり詳細な記憶はないけど、それでもここに上がっているようなカット・改変は衝撃だったな。
自分はセールで3桁になってから買ったからいいものの、このボリュームをフルプライスで買った人は「金返せ」ってならなかったか?と、クリアして思ったのが率直な感想。
他の方も仰ってるとおり、確かに作り直してもらいたいレベル…
原作忠実再現のRE3、ファンメイド作品が出たりしてな。Unreal Engineとかで。
製作陣を擁護するわけでは無いのだが、RE2の発売日が2019年1月25日、RE3の発売日が2020年4月3日。1年余りでリリースされてるんだよね。あれだけのボリュームにするには、もっと時間が必要だったんだと思う。
それでもファンからすれば、時間かかってもいいからちゃんとしたもん作れよ、って話だが。
非対称対戦ゲームに力を入れてデッドバイデイライトに乗っかろうとしてるのが見え見えで嫌だった。
今でこそカプコンはre4やらモンハンやらで評価されてるけど、
真田丸に乗っかろうとしたバサラとか、
たまにその時の流行りに乗っかろうとしてこけるムーブをかますのが好きになれない。
それが原因でリメイクの方に力を入れなかったんだとすれば悲しくなる。
んで1年後にはコラボしてるんだよな……
しかもジルとネメシスだしwほんと皮肉だね
流行りものに乗っかるのは昔からでしょ。木梨憲武氏とコラボとかエリア88とかエイリアンvsプレデターみたいな原作付きゲームとかマブカプもか? 昔からカプコンは悪ノリして何にでも手を出すなーって思ってた
@@無名の端役
コメ主の書き方的に流行りに乗っかること自体をぜん否定してるみたいになっちゃうから仕方ないかもだが、そういう訳では無いと思うぞ。
「既存のブランドを蔑ろにしてる」という点が大きいのよ。
その分のリソースをもっと価値あるものに割くべきということで……
だからそれを3自体のリメイクか、ファンが待ってたであろうマーセとかにすべきだったなのは明らか。
なぜカプコンはそういったニーズすらも他社に丸投げしてしまったのか?
ここが一番大きいと思うけどね。
「開発頼むわ。あ、ファンの要望はこんな感じで我々もちゃんと監修するから」
こんなことすらも出来なかったのか?と。
こんな書いてるけど、実は自分バイオ全然やってないけどさ!()
やるんだったら「求められてるものはしっかり完成させて、流行りに乗るのはおまけ」って。
@@That-is-not-funny
私の言葉が足りていなかったところに言及してくださりありがとうございます。
「既存ブランドを蔑ろにしている」は本当にその通りで、
流行りに適当に乗っかった作品に力を入れるくらいなら既存の作品な要素に力を入れて欲しいと思います。
DBDに夢見過ぎなんだよな
モンハンとおなじのを他社が出してももう受けないようにカプコンがDBDみたいなのを作っても受けないわ
ネメシスのデザインは間違いなく原作の方がカッコよかった。
第二形態がティガレックスの出来損ないみたいな見た目になってて悲しかった
エイリアンみたいなのが本当にダサいよな
動画で挙げられている「罪」全てに同意します。投稿主の怒りが感じられました。
バイオにわかの自分は7とRE2が面白かったので、RE3も買ったんですが何も怖くなくて、すぐ終わって薄味だし、ストーリーもRE2以上の別の情報なくね?RE2だけで良くね?となってしまいました
ジルは可愛かったですw
素直に綺麗なグラフィックで、そのままリメイクして欲しかった
わかりみが深すぎる…
クラシックコスチュームが特典コードな時点で「ん?」となり、悪い予感は当たって原作にあったコスチュームはS.T.A.R.S制服以外全部廃止…
本編の追加DLCは全特典解放のみでミニスカ婦警も廃止…(オリジナル版はこのためだけにやりこみました)
難易度追加はあらかじめ決まってて、追加要素のごとく謳ってるものの、実際は無限武器前提のバランス調整を放棄した死にゲー(あらかじめ決まってたことへの裏づけ)
その最終ネメシスも一度でも緊急回避をミスったら連続でビンタを喰らうのは確定なので実質即死と…これは難易度うんぬんよりもただの理不尽でした。
道中のネメシスも原作のようにどこからともなく追いかけてくるのではなく、決まったポイントで待ち伏せをしてるので追跡者の名前負けしていて、空から降ってくるのはシュールで乾いた笑いが絶えませんでした。
ホンマ、ハルさんのおっしゃるとおり、今からでもいいから作り直してほしいくらいです。
私、旧三部作では3が一番好きだったんですよ。当にゾンビパニック映画の跡地みたいな街の雰囲気が。
何でリメイク作品の方が、ステージ全体こじんまりとしてるんだよ……
エムツーに制作を任せた時点でRE3には期待できなかった。
カプコンって外注にしたら毎回失敗してるのに学習しないよな
スケジュール組む時に何らかの作品が外注になっちゃうターンがあるのかなあ…
まあリベレーショズ1は大成功したんですけどね😅
コードベロニカも外注だったはず
@@アメとアベシューの日常 リベは2の酷さの方が頭抱える
2である必要性皆無じゃん
@@アメとアベシューの日常ベロニカの音楽がなんとなくタイムクライシスっぼいと思ってたらタイムクライシス3と4のネクスエンタテインメントだった
@@ただのコメント-k7x
前回りべ1とのつながりは薄かったですよね
まあ自分的にはそこはよかったのですが、
ストーリーが短いのと大体の新キャラがすぐに退場しちゃうのがちょっとな・・と自分は思いました。
原作プレイ時は中学2年生で、エピローグ全部見るまで遊んでも飽きない素晴らしいゲームだった
リメイクの話題が出て、re2がとても良い出来だったので本当に興奮して期待したのを覚えています
が、出てきたのは粗悪な手抜きゲーで、あまりにもショックで一回クリアしたあとは周回すらせずに二度と起動することは無かった…
これタチが悪いのが、ゲームとしてはクソゲーって出来ではなくてちゃんと遊べるゲームなんすよね…
なんでこのゲーム性でオリジナルを尊重して作ってくれなかったんだっていう
時計台のステージを除外したのが痛いですね、個人的にあのステージでネメシスがグロテスクになる進化が良かったので
大クモとの戦闘も除外されたのも幾分マイナスかと・・
ブラッドがいい奴になっていて非常に残念でしたね。公式裏ストーリーでも洋館事件後に帰ってきたジルクリスバリーらが洋館での出来事を必死に訴えたのに対して署長が否定したのに同調してブラッドも一緒に否定したというストーリーがあったはず。人間のエゴ丸出し卑怯者キャラがあったりするから話がおもしろくなるのに良い人ばかりじゃバイオとしておもしろくも無くなってしまいました。
ブラッドがネメシスに殺されるシーンがバイオ3の代表的な場面だったと思ってたから、その設定が無くなってゾンビに殺されるだけの設定になったのがクソだと思った😮
@@ちゃんおか-m9d
ブラッドはヘタレだけどスターズに相応しい実力がある
そんなブラッドがあっさり殺されて
コイツはやべぇぞ…って感じさせたよね
当時は本当にビビった記憶がある
@@すえぞー-o1eそうですよね…
それとネメシスの登場の仕方も良かったですよね
えっ、何こいつ⁉️な感じで
ブラッドの性格が変わるのはまだ許せるとしてネメシスに目の前で殺されたてさらに自分に迫ってくるあの恐怖感と絶望感が良かったのになあ...
starsを狙っているネメシスの恐怖が分かりやすくインパクトのある描き方をされていた良いシーンだったもんね…
おまけにマービンゾンビ化の原因という設定が追加されてて、「ブラッドが何したっていうんだ...」と思った
これでもうバイオ3は終わり。同じくリメイクが期待されたポケモンDPもアレで終わり。
そういうのが一番悲しい
オリジナルをクリアイラスト集めるくらい周回した身としては、クリーチャーの削除、ステージの削除、ライブセレクションでの分岐の削除、マーセナリーズの削除、ネメシスの安っぽいクリーチャー化諸々……
いっそのこと出さないほうが良かったと思うレベルの作品
ガワだけで中身スッカスカだもの
RE2は今だによくプレイするけど3は全然やってないな。原作のOPは今見ても迫力あるね
時計塔カットしたのはマジで許せない。決して広くはないけどオリジナル版ではかなり印象深いエリア
だったのにきれいさっぱりなくなっててショックだった
今でも旧3プレイした方が普通に遊べるだろ
まだガンパウダー最高効率で集めるルート覚えてるわ