3D Environment ve Level Design Farkı ; Ne nedir ?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 4

  • @umutcelik488
    @umutcelik488 5 месяцев назад

    çok güzel içerik, teşekkürler ^^

    • @serkanmert3d
      @serkanmert3d  5 месяцев назад

      Güzel yorum için ben teşekkür ederim.

  • @kadirkaya4168
    @kadirkaya4168 5 месяцев назад

    Video için çok teşekkürler hocam. 3D generalist hakkında ne düşünüyorsunuz acaba? Bir 3D generalistin videonun sonunda bahsettiğiniz matrix demo örneğinde olduğu gibi yanlış kararlar alıp sil baştan bir şeyleri yapması ve yaptırması normal ve olağan mı karşılanıyor sektörde yoksa kabul edilemez bir durum mu sayılır? 3D generalist için hemen hemen her türlü cgı konuda bilgisi ve tecrübesi olan, problemi analiz etme ve çözme becerisi yüksek tecrübeli kişiler diyebilir miyiz? Benim gözümde siz bir 3D generalistsiniz bence :)) siz kendinizi ne olarak tanımlıyorsunuz acaba?

    • @serkanmert3d
      @serkanmert3d  5 месяцев назад +1

      Aslında çoğu kişi farkında olmasa da 3D generalist olarak çalışır yani genel veya çok yönlüdür , çeşitli alanlarda çalışır , model de yapar dokuda hazırlar animasyonda yapar ışık da çalışır vesaire , videoda dediğim gibi büyük stüdyolarda her iş ayrılır ve o işi yapan birileri vardır ama ufak yerlerde her şeyi yaparsın çünkü personel sayısı azdır.
      Projenin sil baştan yapılması iyi karşılanmaz bu gibi şeyler sadece deneysel yada daha önce yapılmamış işler için geçerli çünkü yaptığın yada denediğin şey ilktir o yüzden ne yaşanacağını kimse ön göremez yada süreç içinde daha iyi çözümler bulup yaptığın şeyden vaz geçip yenisini yaparsın , bu çok özel işler için geçerli yoksa diğerleri zaten bilinen onlarca kez yapılan işler , süreç bellidir sorunlar çözümler bellidir ne yapılıp yapılmayacağı bellidir ve çok kere yapılmıştır , o yüzden sil baştan olmaz olursa da orada kimse dediği gibi bu işte tecrübeli değilmiş demektir ))))