Рендер полигональной сетки в Cinema4D

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 14

  • @maxx1796
    @maxx1796 2 года назад

    Спасибо просто ОГРОМНОЕ СПАСИБО, продолжай делать гайды и я думаю у тебя получиться набрать 100к

  • @KoreaFiredBlood
    @KoreaFiredBlood 2 года назад +3

    ЧЕРТОВ ГЕНИЙ!!!!!!!!!!!!!
    я пол ночи туторов сто посмотрел. везде через жопу. а прозрачную сетку вообще никто не знает как

  • @marshallpaint4618
    @marshallpaint4618 2 года назад

    Очень помог. Спасибо!

  • @kamolhakim3688
    @kamolhakim3688 2 года назад

    Спасибо, очень помогло

  • @dimag7315
    @dimag7315 2 года назад +2

    С комиксами правильно ведь написали, странно делать геометрию для сетки, но красиво).
    У меня другое - сетка головы божественна же. Очень бы с удовольствием посозерцал бы тутор по ее созданию. Звезд почти нет и очень аккуратненькая для такой замороченной штуки.

  • @Engineer_Stories
    @Engineer_Stories 3 года назад +1

    А вот за это + в карму однозначно!)))

  • @qwertyuiop-ul7hc
    @qwertyuiop-ul7hc 4 года назад

    Спасибо большое)

  • @cg-zone
    @cg-zone 4 года назад +4

    Чувак просто в настройках рендера включай эффект Рендер комиксов и все будет не нужно так делать(:

    • @DmitryDmitrov
      @DmitryDmitrov 4 года назад +1

      А тебе лайкос )

    • @nektosu
      @nektosu 4 года назад +2

      Не "Рендер комиксов" а, пользуясь английской (!) версией R23,
      Включить:
      Render Settings - Effects - Cel Renderer
      Color [*] Outline [*] Edges [*]
      А предложенный Сергеем Яруниным вариант имеет свои неоспоримые достоинства:
      возможность настраивать вид и толщину сетки.

    • @cg-zone
      @cg-zone 2 года назад

      @@nektosu Есть еще 1 вариант. Выделяешь все грани которые есть на объектe, потом нажимаешь на инструмент Edge to spline и создаешь sweep. Таки способом можно еще на Hy poly объектe рендерить low poly сетку. Просто надо сохранить выделение и объединить сабдив с объектом а потом снова Edge to spline и sweep. А если хочешь еще круче то там уже Arnold, redshift, octane или другой рендер может помочь.

    • @KoreaFiredBlood
      @KoreaFiredBlood 2 года назад

      @@nektosu Cel Renderer -- так без теней рендерится. это вообще не то

  • @DmitryDmitrov
    @DmitryDmitrov 4 года назад

    А у меня виснет всё.. модель большая. Кто нибудь знает как в октан рендере сделать?

    • @cg-zone
      @cg-zone 2 года назад

      Там есть такой шейдер. Можно отрегулировать буквально все, от толщина граней до отображения сетки лоу поли на хай поли. Жаль забыл имя шейдера.