Почему Morrowind лучшая игра?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 сен 2024

Комментарии • 195

  • @T_U
    @T_U  2 года назад +8

    Знаете игру Готика 2? Тогда вы должны узнать про мрачные будни города Хориниса ? ruclips.net/video/g1Ys1jZ4THQ/видео.html

    • @ЧеловекЧеловек-в8т
      @ЧеловекЧеловек-в8т 2 года назад

      Попробуй поиграть в игру аг оф конькьюест 4 я уже писал в твоём последнем видео.

    • @Night_Red_Cat
      @Night_Red_Cat Год назад +2

      Ну играл в это. До Elder Scrolls как до Луны пешком. Почему: У Готики рамки. То нельзя. Сё нельзя. Не пойдешь, где интересно. На чердак дома не попадешь магией левитации. Суть Готики - прохождение по линейке, строем и с песней. Скучно.

    • @ascetusonly
      @ascetusonly Год назад

      Готика 2 НВ супер!

    • @ascetusonly
      @ascetusonly Год назад

      @@Night_Red_Cat она очень разнообразна

    • @Евгений-ь6ш7л
      @Евгений-ь6ш7л Год назад

      @@Night_Red_Cat Ахах, да до готику моровинду как до Марса. Готика - это жизнь, а маровинд фантазия наркомана.

  • @АлександрКраевский-х8л

    Именно такая проработка мира делает фэнтези по-настоящему затягивающим для меня)
    Даже тот же дом Дагот - не зло в вакууме, а политическая сила, которая была искоренена, но остались ростки, в виде детей, которых пощадили.
    А во времена игры, используют контрабандистов, и распространяют литературу. Вот это я понимаю скелет
    Спасибо за работу!

    • @ХомаЛенивый
      @ХомаЛенивый Год назад +2

      С Дагом Уром и культом шестого дома оказалось всё как то неприятно линейно. Жаль там не сделали более равлетлённым квест и к примеру с присоединением к этому культу. Так по заданию Кая Касадеса можно было бы выступать в качестве внедрённого агента. А потом решить, работать на империю или всё же помогать культу.

  • @Migin0
    @Migin0 2 года назад +120

    Находил в Морровинде учебник некромантии. Где говорилось, что опытный, а главное разумный некромант не будет шариться по кладбищам. А договорится с ближайшим магистратом о выкупе тел свежеказнённых преступников. Особенно ценятся молодые висильники. Лучший материал для поднятия нежити.

    • @ХомаЛенивый
      @ХомаЛенивый Год назад +6

      Было бы круто если Бетхезда прописала бы квест на тайное общество некромантов. А то там только орчиху можно было шантажировать книжкой.

    • @похуйпляшем-й1н
      @похуйпляшем-й1н Год назад

      Договорился? 🤣

    • @ХомаЛенивый
      @ХомаЛенивый Год назад

      @@похуйпляшем-й1н благо на всё есть модификации.

    • @IohimFox
      @IohimFox Год назад +4

      самое смешное что это имеет исторические корни в реальном мире. В Новое время в 16-18 веках в Западной Европе стремительно развивалась медицина, и в медицинских университетах стреительно вырос спрос на трупы для медицинских исследований и обучении молодых медиков. Спрос был таким огромным, что возникали целые корпорации, которые подкупали сторожей кладбищ и даже палачей, чтобы получать потоки трупов. Вообще это достаточно жуткая и объемная история

    • @Migin0
      @Migin0 Год назад

      @@IohimFox Вы абсолютно правы. Причем у медиков тоже особо ценились здоровые молодые парни, недавно удавленные на городской виселице. Вскрытие их трупов давало больше информации, как должен выглядеть здоровый организм. Более того, читал что были случае специфичных "аукционов". Эскулапы предлагали палачу деньги, за преступника задушенного петлёй, без перелома шейных позвонков. В то время как подельники казнимого предлагали взятку за то, чтобы их товарищ был повешен "длинным броском", ломая шею.

  • @Gold1488
    @Gold1488 Год назад +29

    Морровинд игра интересная, но было бы здорово если разрабы выпустили переиздание на новом движке. Уверен многие заново сыграли в неё.

    • @Сергей-ш8ъ1б
      @Сергей-ш8ъ1б Год назад

      Или вобще ремейк вот тогда был бы у меня вау ефект

    • @gippopotamius
      @gippopotamius Год назад +4

      Так Openmw есть и развивается. Он уже во многом превосходит оригинал. С модами не совсеми совместим, но под него их клепают и портируют в промышленных объёмах.

    • @kirylplaysbass8284
      @kirylplaysbass8284 Год назад

      Openmw tamriel rebuild там дбавлен огромный кусок континента, кроме острова в оригинальной игре, очень много контента добавлено.И кстати есть даже опен мв мод для онлайн игры

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 4 месяца назад

      на каком новом движке? Движок Скайрима во-первых тоже далеко не новый, во-вторых имеет характерный всратый дизайн. В Морровинде все что надо уже есть - обновленные текстуры.

  • @rusiylis
    @rusiylis 2 года назад +14

    Дагота Ура до трансформации звали Ворин Дагот, предводитель шестого великого дома Дагот, и лучший друг Индорила Неревара, который был предан анафеме после трансформации Ворина в Дагот Ура.
    Альмалексия не просто была другом и советником, она была женой Неревара.

    • @ХомаЛенивый
      @ХомаЛенивый Год назад +1

      Жаль в Морровинде нельзя было вдуть Альмалексии.

  • @deciusloverain5434
    @deciusloverain5434 2 года назад +23

    Воу, Торгаш. Я представляю, какой непривычно огромный объём работы по видео ты выполнил. Моё увОжение! Продолжение очень бы хотелось увидеть.
    К слову, твой контент обретает всё более сложную, качественную и комплексную форму, и это радует. Продолжай в том же духе. Рассчитывай силы и возможности, неотступно береги запал, и делай контент по сердцу. Надеюсь, данное занятие дарит тебе опыт и чувство роста над собой.

  • @nikitos1884
    @nikitos1884 2 года назад +17

    Проработанность игрового мира третьей части древних свитков и его наполненность впечатляют. По большому счету, почти весь лор вселенной tes был создан при Morrowind, а остальные части являются его наследниками. Спасибо за хорошее видео😊

    • @joanclopik7010
      @joanclopik7010 2 года назад +6

      Да вроде уже в Даггерфолле всё было глубоко проработано, просто мало кто это замечал.

    • @ЭмильСафин-б2с
      @ЭмильСафин-б2с 2 года назад +7

      Большая часть Лора, как и проработка всего мира древних свитков была сделана уже именно в даггерфоле, так же в даггерфоле были придуманы уже и большинство механик которые в последствии развивались/деградировали в следующих частях тес

    • @user-pf3kv4bv5s
      @user-pf3kv4bv5s 11 месяцев назад

      На самом деле всё является наследниками Redguard

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 4 месяца назад

      В Даггерфолле лора было не меньше. Просто Морровинд в плане лора (а именно - подробное раскрытие мира данмеров) - вышел самым интересным. Лор - он тоже неоднородный.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 4 месяца назад

      @@ЭмильСафин-б2с Я бы не сказал что прямо таки большая. Просто значительная. Вся уникальная культура данмеров была придумана уже в Морровинде. А это, по сути, нерв лора Свитков.

  • @ИмяФамилия-щ4й5й
    @ИмяФамилия-щ4й5й 2 года назад +5

    Автор ничего не понимает в экономике и совершенно тупиковый путь рыночной экономики преподносит как единственно правильный в духе Айн Рэнд. Рекомендую автору вспомнить что Кейнс вывел капитализм из системного кризиса, и именно поэтому подавляющее большинство экономик в сегодня, в XXI веке, являются смешанными а не рыночными. Рыночная экономика крайне неэффективна и строится не на спросе и предложении, а на сговоре корпораций, которым важны только их прибыли, а интересы общества неитересны. Ну и наконец, судить средневековую, феодальную, экономику, в которой преобладает меркантелизм в лице Восточной Имперской Компании, окологосударственной между прочим компании, мерками ХХ-ХХI века ну это впринципе неспортивно. Экономика даже развитого средневековья по своей комплексности и сложности никак не может сравниться с современной. Доминирующим является натуральное сельское хозяйство, меновая, бартерная торговля, локализация производства и, самое важное, потребление этой самой произведённой продукции тоже локализовано. Таким образом уровень грозоперевозок между Сиродилом и Морровиндом минимален. Если мы обратимся к истории, то товарообмен между странами производился не едой, или дровами, а предметами роскоши, вроде драгметаллов, или специй. И здесь ровно то же самое. Экспортными статьями Морровинда являются эбонит-сырец, именно сырец, кусками, а не готовыми доспехами или оружием, и двемерские артефакты, которые яляются сами по себе большой редкостью. Не яйца квама и не солёный рис экспортируются, а то, что стоит дорого, ради чего купцам есть смысл отправляться в дальний путь.
    В общем автору, который пришёл к выводу что профицит товара выгоднее чем дефицит, я рекомендую почитать что-нибудь посовременее, чем Адам Смит и его наивные глупости.

  • @алексейкузовков-п9д
    @алексейкузовков-п9д 2 года назад +12

    много лора мало экономики. Нам нужно больше золота! И очень не хватает кадров из тесо))

    • @Night_Red_Cat
      @Night_Red_Cat Год назад

      Счастье не в деньгах, а в экзистенции.

  • @Gamer_fun15
    @Gamer_fun15 2 года назад +13

    Контент на высоком уровне, интересно слушать. Желаю роста каналу!

    • @T_U
      @T_U  2 года назад +4

      Спасибо :)

  • @MikhailVolochaev
    @MikhailVolochaev Год назад +2

    Прошло много лет, и теперь я могу сказать - пожалуй, Морровинд лучше и Обливиона, Скайрима. И вообще он - выдающаяся игра.

  • @nocoolwalker4572
    @nocoolwalker4572 Год назад +2

    Морровинде не хватало травы на локациях ,с модом приятней смотрится. Играл в морв, облив,скайрим но Морровинд запомнился навсегда , особенно погода дождь с грозой .

  • @alexperemey6046
    @alexperemey6046 2 года назад +4

    Нет никаких исключений. Все даэдра злы по определению. Если быть точным - эгоистичны, используют мир как ресурс. В отличие от аэдра, которые отдают себя миру, и в результате умирают, истратив себя полностью. И именно эта идея и помогает понять истинную роль Азуры во всей этой истории.

    • @funnyvalentine8738
      @funnyvalentine8738 Год назад

      Эгоизм разве плохо? Аэдра ведь такие же эгоисты, просто их обманул Лорхан при создании нирна. И в наказание за обман Тринимак лишил его сердца и разрубил на части. Иначе зачем им тогда мстить Лорхану, если они сознательно отдали свою силу ради мира?

  • @serg7863
    @serg7863 2 года назад +3

    Ура! Видео по Морровинд! Спасибо.
    Сергей, 13 лет

  • @progr6171
    @progr6171 2 года назад +7

    Реально. Морровинд - исполинская, великая, богоподобная игра...
    А мне всего лишь 14 лет

    • @ivaletov5719
      @ivaletov5719 2 года назад +4

      Чел ты под КАЖДЫМ видосом про морровинд всем рассказываешь про свой возраст! Ну угомонись, мы поняли что ты УМНЫЙ НЕ ПО ГОДАМ и любишь УХХ КЛАССИКУ РПГ, но хорош комплексовать уже

    • @progr6171
      @progr6171 2 года назад

      @@ivaletov5719, а что плохого в том, что я указываю свой возраст? Может мне просто хочется, и что? Это же никого не оскорбляет

    • @handoflucifer
      @handoflucifer 2 года назад +2

      @@ivaletov5719 никчемному челу просто больше нечем выделиться, будь терпимей.

    • @nox3344
      @nox3344 2 года назад +1

      Странные вы, наоборот надо радоваться, что молодое поколение не забывает классику и оценивает ее по достоинству

    • @ascetusonly
      @ascetusonly Год назад +2

      Расти малыш. Я играл в нее когда она вышла. ))

  • @SEKTANT_NH
    @SEKTANT_NH Год назад +2

    Недавно играл пока бегал и придумывал полезные заклинания которые создаешь сам из уже существующих и меня мысль накрыла забраться на Красную гору в центре жерда вулкана зафигачить метку а потом просто ходить всех себе не угодных Тула теонпартировать то есть нужна метка на себя и возврат на цель хотелось плакать когда узнал что нельзя создать возврат на цель есть только на себя ну в принципе тогда да тогда это было бы слишком имбалансно ибо океаны в морге глубокие лава горячая не говоря уже что можно так с тем же дар от утром справиться в общем суету конкретную навести по этому наверное даже хорошо что не получиться стать магом телепортации вся сила которого измеряется в опасности окружающего мира

  • @КнязьРусский-у4х
    @КнязьРусский-у4х Год назад +3

    Да,это лучшая игра на 2023-й год.Ничего лучше добыватели бабла не придумали.

  • @sergeyivanov6693
    @sergeyivanov6693 Год назад +1

    Ох уж эти тяжёлые доспехи... В реальности правда не бывает никаких тяжёлых доспехов. Все доспехи создавались всегда максимально лёгкими, но при этом прочными, ведь какой прок от доспеха, если ты не сможешь в нём нормально двигаться и тебя можно тупо повалить на землю и воткнуть что-нибудь в зазор доспеха. Но и наоборот, лёгкие доспехи в играх системы "байкерерская косуха/БДСМ" странные, ведь подразумевается, что они защищают на полшишечки, но в жизни тебя просто убьют. И стальные доспехи как раз лёгкие и прочные. Пара миллиметров стальной пластины или кольчуга защищает лучше, чем сколько угодно сантиметров обычной кожи. А специально высушенная и склеенная из множества слоев кожа больше походит на дерево и это никак нельзя назвать лёгкими и подвижным доспехом. К тому же ремонтопригодность кольчуги и кожаной пластины сильно отличается. Кожаные доспехи той же массы, что стальные будут защищать практически никак, поэтому проще вообще их не носить, а ограничиться щитом. Либо носить какой-нибудь гамбезон или многослойную тканевую стёганку, которая использовалась и как поддоспешник (под кольчугу), и самостоятельно - вопрос финансов. А собственно кирасы, пластинчатые доспехи, а в позднем средневековье полные латы были аналогом танка на поле боя и стоили не меньше. В реальности примерно так и было, живите теперь с этим. В общем, средневековье - это про кольчуги, шлемы, щиты и копья в основном, а не про косухи на поле боя.

    • @T_U
      @T_U  Год назад

      Действительно)

  • @АлексейГущихин-з9и
    @АлексейГущихин-з9и 2 года назад +9

    Отличное и очень интересное видео. Есть пара моментов Нереварина хотел получить на службу не Тайбер а Уриель Септим и некромантия не законна в Морровинде а тех поднятых призраков данмеры не считают некромантией(немного лицемерно с их стороны). Спасибо автору за отличное видео.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 4 месяца назад +1

      Ну, это законная некромантия. Некромантия плоха именно тем, что не проявляет должного уважения к предкам. Поэтому эта деятельность строго регулируется погребальным кодексом, иначе - осквернение памяти. Причем это все касается только предков данмеров, каких-нибудь каджитов или аргониан или людей можешь поднимать без каких-то санкций.

  • @Nus4tube
    @Nus4tube Год назад +2

    Morrowind моя любимая игра! Навсегда запомню это удивление от продуманного открытого мира, квестов и системы прокачки..

  • @FelixRichtofen
    @FelixRichtofen Год назад +5

    Интересная тема, приятный голос, грамотная подача материала, чудесная музыка на заднем фоне, чарующие арты... Да это лучшие мои 40 минут за весь день, даже не заметил как выпил два кофейника с кофе!
    P.S Ещё в Морровинде есть яичные шахты Квама, интересно они относятся к пищевой или добывательной отрасли? Автор почему то не упомянул о них )

    • @axeldem
      @axeldem 11 месяцев назад

      а сам как думаешь? Яйца Квама одни из самых распространённых пищевых продуктов и алхимических ингредиентов на Вварденфелле.

  • @anarchy_guy4936
    @anarchy_guy4936 Год назад +1

    11:46 - Ну, нихрена ж себе ты Эзоп! Я восхищён.

  • @redforest7629
    @redforest7629 Год назад +4

    Если когда-нибудь стану миллионером то обязательно профинансирую ремейк этой прекрасной игры)))) и вообще, почему никто еще не написал книгу по морровинду?

    • @Kin5534
      @Kin5534 Год назад

      попробуй напиши) для этого миллионером быть не нужно

  • @КнязьРусский-у4х
    @КнязьРусский-у4х Год назад +2

    В двухтысячном году я сидел в морровинде около года.Может это было в во втором...не суть...Это лучшая игра в истории.Сейчас так даже близко не делают.
    И делать не будут.

    • @MikhailVolochaev
      @MikhailVolochaev Год назад

      Да... Погружение во вселенную Морровинда было ОЧЕНЬ впечатляющим... Я его увидел слишком поздно, играл со многими модами, но всё равно - пришёл в полный восторг.

  • @staf5496
    @staf5496 Год назад +2

    За Морровинд сразу подписка, горячий лайк и относительно длинный комментарий!

  • @твойлюбимыйтеррорист

    вот это конечно проработка материала, аж в морровинд захотелось вернуться, будут ли подобные ролики по обливиону и скайриму?

    • @T_U
      @T_U  2 года назад

      Всё зависит от активности на канале)
      Но думаю что да, это вопрос времени))

    • @Night_Red_Cat
      @Night_Red_Cat Год назад

      Прямо сейчас юзаю афигительную сборку. Да еще вокруг острова много территорий.

    • @твойлюбимыйтеррорист
      @твойлюбимыйтеррорист Год назад

      @@Night_Red_Cat а что за сборка если не секрет?

    • @kellifoxsrayders6308
      @kellifoxsrayders6308 Год назад

      @@твойлюбимыйтеррорист континентальныйморровинд, который добавляет остальную часть моровинда. А вот сборка хз. Но основа этот мод)

    • @Kin5534
      @Kin5534 Год назад

      @@kellifoxsrayders6308 Fullrest?

  • @AriAxeLich
    @AriAxeLich Год назад +1

    Разбор Легендарной Игры экономистом, складывается впечатление что в правящих кругах не хватает таких людей.

  • @МихаилБабушкин-э8з
    @МихаилБабушкин-э8з 17 дней назад

    Сама игра способствует таким видео. Я не раз вижу именно рассуждения из игры в науку в данном случае торговля и окружающая среда. Одна из причин, почему морр имеет такую глубокую атмосферу, что она создавалась продуманно как в настоящем.

  • @avatendil5926
    @avatendil5926 2 года назад +4

    Очень необычный подход к обзору игры с перспективы политической и экономической обстановки внутриигрового мира. Хоть и знаю о TES: III Morrowind практически все, но все равно с огромным интересом посмотрел этот видеоролик :)

  • @dmitrykomkov8480
    @dmitrykomkov8480 Год назад

    Когда попадаешь в Морровинд, возвращаеться в реальность уже не хочется никогда. Увидеть Вивек и умереть.

    • @Sinon_u
      @Sinon_u Год назад

      Я только из-за морровинда купил teso в своё время. И сразу рванул смотреть на Балмору, Вивек, Альд-рун и т.д. 🙂

  • @Creature_from_Oblivion
    @Creature_from_Oblivion Год назад

    Это наикрутейший социально-политический и экономический анализ Морры. Такое впечатление, что не видос по Морре посмотрел, а лекцию в универе прослушал...И это блядь охуительно!!! Прагматичный, утилитарный анализ фэнтезийных
    вселенных(особенно, если речь идёт об их интерактивном воплощении - играх) многократно увеличивает погружение, что особенно важно для таких масштабных РПГ франшиз как Свитки

  • @ИгорьДеев-з1б
    @ИгорьДеев-з1б 2 года назад +2

    Только не думай, что со мной можно торговаться, как с этими проклятыми лавочниками!

  • @МихаилЕгоров-е7н
    @МихаилЕгоров-е7н Год назад +1

    Мне не было скучно на уроках истории. А очень интересно. Жаль что история школьного курса достаточно убогая из-за гигантского объëма информации, которого не вместить в школьный курс. А учителя демотивированы низкой зарплатой, чтобы выкладываться по полной.

  • @ВиталийКоваленко-р5ф

    Интересно, что едят эшлендеры, если вокруг кг ничего не растет. Про дом Дагот я вообще не говорю.

  • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный

    3:48 Не альтмеров, а альдмеров. Альтмеры это современные высокие эльфы 🙂

  • @павелпарфёнов-ы4э
    @павелпарфёнов-ы4э Год назад +1

    Смех в том,что даже в те самые времена когда я под себя от впечатлухи ходил,понимал - что- то не так.а не так очень много- камерность,всераскачанность,нету денег.Очень сильно выезжает из- за" дизайна" Ещё бы ролевую систему сюда 100 из 10 бы было) но...интересно когда люди ей восхищаются .

  • @ВторойкиборгЧеловек-Сидр

    О.О
    "О неужели наши молитвы были услышаны!"(Кинаман)
    😄

  • @roman.5229
    @roman.5229 Год назад

    Я сдал ОГЭ по обществознанию, спасибо автору!

  • @nikto3564
    @nikto3564 Год назад +1

    ну для тех кто видит первый раз много непонятной инфы, так как неизвестны некоторые причины и предпосылки, можно было сказать про коммерческую организацию и тогда становятся понятны мотивы

  • @le_k7913
    @le_k7913 2 года назад +3

    Оооо, новый интересный шедевр, моё увожение

  • @4soul718
    @4soul718 2 года назад +2

    Чувак, очень ценю во труд, но, прив всём уважении, экономики в этом выпуске было меньше, чем Лора =_)
    Это не плохо, но просто немного не то, что ожидалось от такого большого видоса... Впрочем, возможно это байт на следующий видос, и тогда это можно простить. Жду =)

  • @eloxim275
    @eloxim275 2 года назад

    Мы наконец-то дождались !!))

  • @Re_269
    @Re_269 Год назад

    10:48 - только вот проблема... Большинство данмеров некромантов ненавидит, но это я уже не знаю, бьют ли морду за называние их культа предков "некромантией" (духи остаются на земле добровольно, а призывание кучи духов скорее игровая условность). :)
    19:53 - он тогда ещё Ворин Дагот был, но это не суть.
    26:20 - Уриэль не просто какой-нибудь суеверный, он провидец и кто его знает, что увидел в будущем, поглядев на зека. Точно так же он увидел чемпиона Сиродиила.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 4 месяца назад

      Призывание - это работа с даэдра. Некоторые из которых могут принимать вид скелетов (а некоторые вообще вид оружия), но это только внешнее сходство. Некромантия - это другое, это "работа с духами предков". Даже в ГМ - есть две разные школы: школа Колдовства, где и можно вызывать даэдра, и собственно некромантия, которая не одобряется (я так понял из-за давних терок с Манимарко).
      Претензия же именно данмеров к некромантам в том, что они оскверняют память предков, поднимать которых можно только в рамках задач погребального кодекса. Кстати, если поднимаешь не данмеров, а каких нибудь людей или каджитов, то к тебе претензий нет, на зверушек - по фиг.

  • @iveng020
    @iveng020 2 года назад +1

    Классно :) надесю на больше роликов по морке

  • @offmeta9711
    @offmeta9711 2 года назад +2

    Отличный видос, спасибо!

    • @T_U
      @T_U  2 года назад

      Тебе спасибо что посмотрел :)))

  • @itanhand8656
    @itanhand8656 2 года назад +4

    За Тельвани ответишь! Это наше право держать рабов, этих грязных ящериц, катяр и имперских баб! 👆

    • @T_U
      @T_U  2 года назад

      😅😅

  • @namelessti
    @namelessti Год назад

    Сколько не пытался так и не смог освоить эту игру - башка взрывается ! Наверно так и умру Готоманом !))

  • @horoshijparenb
    @horoshijparenb 2 года назад +1

    Ничего себе глубокое исследование! Подождите, я записываю!))

  • @АлександрЧерных-з6н

    Удивительно!)))
    Поразили нотки политэкономии!)))
    Даже ... тем более при том, что это "всего лишь " повествование о мире фентезийной игры!))
    действительно - всесильная наука, основа основ (любого) общества - даже фентезийного)

  • @666GooglMan66
    @666GooglMan66 2 года назад +2

    Позже позже и это позже.

  • @Lab_Rat-w9v
    @Lab_Rat-w9v 2 года назад +2

    Классный и мотивирующий на ознакомление с игрой ролик с отличными футажами!
    💯

  • @2010ig
    @2010ig Год назад

    начинал играть ещё в английскую версию без знания инглиш. Потом ещё пару раз уже в русскую. А вот недавно решил поставить опять и ....смотрю и думаю как я в неё играл, серая и невзрачная какая-то.

  • @FromCrimea
    @FromCrimea Год назад

    Первая моя игра из серии TES был Обливион , потом пытался игрануть в Морровинд , но не смог пересилить себя , наступить себе на горло и не обращать внимание на крупнополигональную графику.

    • @belogormwo2856
      @belogormwo2856 Год назад +1

      Все относительно. Я, когда впервые увидел Morrowind на компе у друга, поразился насколько реалистично прорисована водная поверхность - на то время это был прогресс в графике. Купил диск с игрой, установил на свой домашний пень и увидел жуткие фризы, пришлось срочно со следующей зарплаты апгрейдить комп... )))

  • @vladimirb6137
    @vladimirb6137 Год назад +1

    За видео палец вверх.
    А что за музыка играет в начале ролика?

    • @T_U
      @T_U  Год назад

      уже не подскажу, брал из фонотеки ютуба

    • @vladimirb6137
      @vladimirb6137 Год назад

      @@T_U эх, жаль. Ну вы поняли: где пианино играет...

  • @Night_Red_Cat
    @Night_Red_Cat Год назад +1

    Картинки - вставки прикольные!

  • @killakilla5568
    @killakilla5568 Год назад

    Ну по лорной часте, однозначно одна из лучших, по геймплейным механикам, нет.

  • @xdxrosie5666
    @xdxrosie5666 2 года назад +1

    Вот это разбор. Я точно не видео по обществознанию смотрю?

  • @ВасилийПавлов-е3ж
    @ВасилийПавлов-е3ж 2 года назад +2

    Я эту игру купил со своим первым компьютером. После Морровинда все остальные игры не так впечатляющи.

  • @eloxim275
    @eloxim275 2 года назад +1

    Очень интересно !))
    Лор игры, как по Мне, не лишний :)

    • @eloxim275
      @eloxim275 2 года назад +3

      Безумно интересно смотреть на проекцию реальных экономических проблем (вроде той же коррупции) на примере игровых вселенных) Особенно таких уютных и знакомых как Морровинд .. :)
      Очень жду продолжения !))

  • @AngryNorb
    @AngryNorb Год назад

    Подписался, один из лучших видосов про лор Морровинда и свитков. Спасибо! Приятно слушать и вникать. Не то что у большинства.
    Жалко что это единственная игра беседки в прописание которой они вложили такой труд. Облива уже была на порядок более жидкой в плане сюжета, а кажущаяся глубокой замута с вратами Обливиона по итогу просто тупая беготня по одинаковым данжам в лавовых декорациях. Ни интересных поворотов, ничего.
    В одном только Сейда Нин в самом старте игры ты уже разведчик "Квест с тайником", детектив "квест с налоговым сборщиком", тебе уже в начале дают делать многоэтажные выборы, да локальные, но вариативность высочайшая. Про ролевую систему одну только часами можно говорить и как с ней можно играться. Да, Морровинд в определенной степени камерный мир и играть в него надо правильно чтобы все работало как задумано. Но если настроить себя на нужный лад это тупо одно из самых глубоких, по настоящему ролевых приключений с огромными просто возможностями.
    Жаль что подобный подход никогда уже не будет беседкой заюзан. Нынче Тодд Говард и Ко предпочитают тупо собирать песочницы и бросать все на откуп мододелам. Оно конечно понятно, людям нравится ковыряться, творить. Но мне как простому обывателю вообще это все не интересно.
    Сейчас в очередной раз прохожу Морровинд и понимаю что кроме модов на правку баланса кое-где, по сути ей вообще ничего не надо.

  • @DimiYatskovsky
    @DimiYatskovsky Год назад

    Очень годно! Подача, темп, баланс звука - сразу лайк, слушаю!))
    П.с.: ты, случаем, аудиокниги не начитываешь? Недавно прослушал циклы по Темному Эльфу Роберта Сальваторе здесь на ютубе, так там вроде ребятки, профессиональные актёры надиктовали. Так у тебя ни чуть не хуже!))
    П.п.с.: местами даже фоновую музыку одинаковую используете. ;)

    • @T_U
      @T_U  Год назад +1

      Спасибо :)
      Нет, я не озвучиваю аудиокниги, к сожалению или может к счастью.
      Мне бы с каналом разобраться сейчас :( а то уже долгий простой

    • @DimiYatskovsky
      @DimiYatskovsky Год назад

      @@T_U , успехов! С таким настроем и подходом всё получится! 👍

  • @SunnyFalse
    @SunnyFalse 2 года назад +2

    Поздравляю с победой в блогах недели у сг!

  • @reanir9621
    @reanir9621 Год назад

    Никогда не смотрел на Морру с этой точки зрения очч интересно

  • @Lore-World0
    @Lore-World0 7 дней назад

    В Морре больше лора чем в обливионе и скайриме

  • @ДжокхутТорвал
    @ДжокхутТорвал 2 года назад

    Обзор, конечно, далек от корифеевского взгляда на лор Свитков, но очень приятный.

  • @ПоДухуВоинПоКровиГраф-б1з

    Это невероятное видео, спасибо

  • @thirteen1736
    @thirteen1736 Год назад

    Потому что ты не играл в ведьма скайрим и прочее, что вышло после моровинда...

  • @inulukiselenium6214
    @inulukiselenium6214 Год назад +1

    Morrowind неповторим

  • @Михаил-ф9э7в
    @Михаил-ф9э7в Год назад +1

    Сделали бы ремастер,именно разработчики с удовольствием проиграл бы.

  • @kopeninho3492
    @kopeninho3492 Год назад

    Вот это погружение в лор! вот это качество материала... Круто! Очень круто! Очень понравилось) сидел смотрел с картой из мода elderkings 2 на игру crusader kings 3, чтобы понимать примерное территориальное расположение домов Морровинда) хоть и эра в моде взята другая в отличие от времени происходящее в третьих свитках... но так лучше погружаешься в сам лор свитков) спасибо за интересный рассказ о мироустройстве Морровинда ;)

  • @deadhealth
    @deadhealth Год назад

    Что это за проклятие такое - изменить цвет кожи и глаз? В чем его смысл как наказания?

  • @Zeonius1
    @Zeonius1 Год назад +1

    Ты в курсе что говоря об игре говоришь о реальном мире, экономике и политике. Коммунист?)

  • @Mishaprosto66
    @Mishaprosto66 Год назад

    Крутая игра, до сих пор иногда скачиваю, правда теперь на смартфоне играю

    • @koG33
      @koG33 Год назад

      Ого! Только в плеймаркете нету...друг, поделись ссылкой на игру для мобильных, пожалуйста.🙌🏻

    • @Mishaprosto66
      @Mishaprosto66 Год назад

      @@koG33 только тут очень доработанные, там карты новые итп, а так проще оригинал скачать, в поиске напиши мороувинд на андроид и все

    • @Mishaprosto66
      @Mishaprosto66 Год назад

      @@koG33 кажется ссылки удаляет, на пикабу, найти можно там крутые дополненный версии

  • @EduardKopysov
    @EduardKopysov 2 года назад

    Вот это глубина!

  • @RomanRolandKZ11
    @RomanRolandKZ11 Год назад

    прикольный урок экономики)

  • @evgeniysilkin3662
    @evgeniysilkin3662 Год назад

    По поводу экономики в реальной жизни и в Морровинде ошибка.
    Рыночная экономика приводит к монополизации рынка. По сути экономика в Морровинде представляет собой закономерный этап развития рыночной экономики.

  • @sucymanbavaran5336
    @sucymanbavaran5336 Год назад +1

    Очень складно, но... Автор не видит общей картины

  • @eugenenovikov671
    @eugenenovikov671 Год назад

    дайте плиз ссылки на картинки из видео

  • @Vadim_Himerov
    @Vadim_Himerov Год назад

    Интересно, что за графическая сборка используется в видео?)

    • @69Cherry69
      @69Cherry69 Год назад

      Это fullrest repack, как я понимаю. Сейчас сама как раз прохожу с этой сборкой)

    • @Vadim_Himerov
      @Vadim_Himerov Год назад

      @@69Cherry69 О, спасибо)

  • @Егор_Фролов1234
    @Егор_Фролов1234 7 месяцев назад

    В каком это смысле скучно как на уроке истории, урок истории, это не скучно.😡

  • @ЭдБаш
    @ЭдБаш Год назад

    А не плохо, подпишусь

  • @vadimdolia6878
    @vadimdolia6878 Год назад

    Ну тут видео про Лор , а хотелось другого

  • @nadezhdaposlednaya6526
    @nadezhdaposlednaya6526 Год назад

    2:40 "Но их одиночество не заставило себя долго ждать" ... автор вообще не понимает смысла этой идиомы.

  • @KHANIDRUS
    @KHANIDRUS Год назад

    посмотри ролик про строение Вварденфела - вводный курс по экономике бесплатно!
    Плотная информация, мне нраиса! Добра!

  • @KhaJiWoon
    @KhaJiWoon Год назад

    Вау, первое твоё видео, которое попалось на глаза. Хм вполне неплохо но для простых обывателей которые ничего не смыслят, не в теме, вообще впервые слышат обь этой вселенной слишком много инфо. Хоть и структурированной. Хоть и интересной.
    Подписка плюс колокольчик. Лайк не обещаю.

  • @TheGearSol
    @TheGearSol 2 года назад

    Лайк, но чел, ХлааЛу

  • @GreatDeuce
    @GreatDeuce 2 года назад

    Лови 200 лайк!

  • @ilyadm80
    @ilyadm80 Год назад +1

    збс

  • @BotterbeanTV
    @BotterbeanTV Год назад

    Поистине Морровинд - одна из величайших игр всех времён!
    Без всяких преувеличений.
    В своё время она настолько далеко шагнула вперёд, что приравняла к себе всех последующих гигантов.
    Нынешних ведьмаков, oblivion, skyrim и так далее и тому подобное.
    Но морровинт является действительно первооткрывателем в своём жанре.
    Такой свободы и такой вариативности и разнообразия виртуальных механик, на тот момент не было нигде...
    Добро пожаловать на мой юмористический RUclips канал:
    BOTTERBEAN TV
    С анекдотами, интересными историями, животными и видеоиграми. Лучшие образцы смешного и интересного.

  • @uncle_chief_2023
    @uncle_chief_2023 Год назад

    так почему же Морровинд лучшая игра?

  • @Dimas-Play_videos
    @Dimas-Play_videos 2 года назад

    кЛАСС

  • @Сергей-ш8ъ1б
    @Сергей-ш8ъ1б Год назад

    Зделай про Скайрим

  • @xmanjazzblues
    @xmanjazzblues 2 года назад +2

    Это о России?

  • @ЧедЧед
    @ЧедЧед Год назад

    маленькая грубая песня все объясняет

  • @xxxdoger19xxx
    @xxxdoger19xxx Год назад

    топовая игра

  • @alexs.3210
    @alexs.3210 Год назад

    Не было накаких красных годов! Точка!
    Не было. И не может быть.

    • @Re_269
      @Re_269 Год назад

      О Кризисе Обливиона тоже лучше не думать. Он случился через шесть лет после победы Нереварина.

    • @alexs.3210
      @alexs.3210 Год назад

      @@Re_269 про кризис обливиона четвёртая часть, если что. Да, это шаг назад в плане атмосферы и дизайна, но тем не менее.
      А вот про всякие красные годы есть только бездарные фанфики, нелепая графомания какого-то ноунейма

    • @Re_269
      @Re_269 Год назад

      @@alexs.3210 я в курсе, что это четвёртая часть. :) Я о том, что врата открылись по всему Тамриэлю, и в Морровинде тоже. Альд-рун уничтожен, как Кватч, и телванцев много погибло, потому что они закрывали те врата.
      А фанфики... В Скуриме можно увидеть Красную гору, которая теперь извергается всегда, форт Инеевой бабочки с трупами легионеров тоже. :(

    • @alexs.3210
      @alexs.3210 Год назад

      @@Re_269 в скуриме был другой остров, это раз.
      Просто похожие названия. Солстхейм - вот правильное название, а в скуриме мы прибываем на какой-то солстейм. А вид просто иллюзия.
      Про Альдрун мы узнаем из диалогов. Так что достоверность по большим вопросом, как и все прочее...

    • @Re_269
      @Re_269 Год назад

      @@alexs.3210да, да, а Киродиил, в котором беспорядки во время третьей части - это не Сиродил из четвёртой-пятой. :) Уриэль, который в Морре приказал освободить главгероя - это не тот Уриэль, который в Обле уже убит. "Шеогорат" и "Шеггорат" - это два разных Шеогората или один и тот же, только второе слово каджитское?
      Остров как был Solstheim, так и есть. И Воронья скала там есть, и скаалы, и Кариус, который теперь зомбарь, и Нелот с новой башней...
      Книга "История Вороньей скалы" или письма легионера, в которых он написал, что "что-то случилось с Красной горой", тоже иллюзия? А может, данмеры-беженцы в Скайриме сговорились рассказывать Довакину про извержение? :) И про вторжение аргониан тоже выдумали. :)
      Так что Альд-рун накрылся из-за вторжения даэдра, вулкан взорвался - под вопросом облик цаэски, а не это. Слили разрабы Вварденфелл из желания что-то поломать. -___-

  • @XisBread_
    @XisBread_ 3 месяца назад

    ну а так почему лучшая то?

    • @T_U
      @T_U  3 месяца назад +1

      Потому что проработанная до мелочей :)

  • @nomoremrniceguy8828
    @nomoremrniceguy8828 2 месяца назад

    Вварденфелл не подходит для земледелия? Ну-ну.
    Пепельный батат, который является основным продуктом рациона и экспорта (на ряду с соленым рисом и яйцами квама), вышел нах*р из логики автора. Да и ты же прямо тут, в видео, играешь в Морровинд, тебе многочисленные фермы на острове ни о чем не говорят? О том что будучи городским жителем и максимально далеким от земледелия даже дурачок вроде меня знает о отличных удабривающих почву свойствах пепла, я и говорить не хочу. И вот все видео из такого состоит.
    Братан, найди себе того кто будет писать текст, а ты только говори. Первое явно не твоё.

    • @T_U
      @T_U  2 месяца назад

      Первое что есть в интернете, прибавь "пепельные бури"
      "Да, вулканические почвы пригодны для земледелия.
      Они подходят для возделывания картофеля, холодоустойчивых овощных (свёкла, морковь, капуста) и кормовых культур.
      Однако при распашке наблюдается быстрое падение естественного плодородия почв в результате ускоренной минерализации органических веществ и выноса питательных элементов. Для повышения плодородия необходимо местное внесение повышенных доз комплексных удобрений и известкование."

  • @СергейАлопин-е7х

    Слишком "для чайников". Поправить или дополнить можно любую фразу. Основная разница между аэдра и даэдра кроется уже в переводе: "аэдра" - наши предки, "даэдра" - не наши предки.

    • @СергейАлопин-е7х
      @СергейАлопин-е7х Год назад

      Ни слова об истории Морровинда времен династии Реманов, ни слова о Морровинде времен вторжений цаэски, не упомянуто даже древнее название - Ресдайн. Послушайте, как называют последователей Велота англоязычные - не кимеры, но каймеры. Ну, блин, как можно запарывать такую тему, как Морровинд?

    • @СергейАлопин-е7х
      @СергейАлопин-е7х Год назад

      Да что же ты несешь? Дома нет? Взламывай любой дом в той же Балморе. Поздравляю, он твой. Хозяев у запертых домов фактически нет. Да не нужен дом, раскладывай все хоть на набережной, хоть на плоских крышах, хоть на торговой площади - никогда ничего не пропадет. Тяжелые доспехи никому не нужны? Ценность доспехов не столько в уровне защиты, сколько в емкости на зачарование. Ни один легкий доспех не конкурент эбеновым. А в принципе - все доспехи в печку. Емкости изящной одежды и украшений достаточно, чтобы быть терминатором.

    • @СергейАлопин-е7х
      @СергейАлопин-е7х Год назад +1

      Чувак, ты бредишь. Все Аскадианские острова - огромный агрокомплекс. Весь Вварденфелл утыкан яичными шахтами. На экспорте яиц квама данмеры поднимают больше денег, чем на экспорте эбена и стекла. Это все известно из внутриигровой литературы. Работающие яичные и горнодобывающие шахты имеются даже за Призрачным пределом!

    • @СергейАлопин-е7х
      @СергейАлопин-е7х Год назад

      Смешно. Рассказать о разговоре Неревара и Думака и ни словом не упомянуть, что весь сыр-бор не просто из-за инструментов Кагренака, а из-за того, что гномы строят огромного медного истукана, к которому собираются подключить сердце Лорхана напрямую, тем самым наделив его божественной мощью и таким образом нассать на лица всем даэдра вместе взятым - это уметь надо! Где ты вычитал, что инструментами воспользовался Думак, а не сам Кагренак? Вообще-то Думак был опиздюливаем Нереваром и ему было немножечко не до инструментов.

    • @СергейАлопин-е7х
      @СергейАлопин-е7х Год назад +1

      Иногда бред слишком лютый. Поселения Дрес и Индорил не представлены на Вварденфелле не из-за какой-то там проигранной борьбы, а просто потому что.
      Дрес живут на юге Морровинда, далеко от Вварденфелла, их не интересует Вварденфелл. Дрес - рабовладельцы-плантаторы, весь юг Морровинда на границе с Черной Топью - плантации Дрес. Дом Индорил представлен храмовой полицией - ординаторами. Одинаторы могут посшибать рога любому Великому дому. Под ординаторами - Вивек, столица Вварденфелла. Высшие ординаторы держат столицу провинции Морнхолд. Кроме части, которую отвели Хелсету. Кстати... как ты умудрился не упомянуть Хелсета?

  • @user-simple-user
    @user-simple-user Год назад

    Потому что это не так)