ПРОХОЖДЕНИЕ BALDUR'S GATE 3 - ЧАСТЬ 56 - ГИЛЬДИЯ КАМЕНЩИКОВ
HTML-код
- Опубликовано: 4 окт 2024
- Прохождение нашумевшего продолжения серии Baldur's Gate. Третья часть подарит нам новую историю и небывалую свободу для компьютерного воплощения правил Dungeons & Dragons.
Поддержать на Boosty: boosty.to/game...
Магазин Gamer Instinct: gamerinstinct-...
Поддержать на DonationAlerts - www.donational...
Планы и список прохождений: docs.google.co...
Представляю, если бы эта игра попалась мне в детстве лет двадцать назад. Играл бы не отрываясь. Есть в ней что-то особенное, чего уже давно нет в современных поделках. Какая-то любовь к деталям, помноженная на классическое прочтение ролевой игры.
Спасибо за прохождение! Очень советую взять Шедоухарт призрачных стражей. И еще все что можно на лучистый урон, конечно, но именно первое заклинание мастхэв для второго акта😊 Оно имба
В сторону голоса (вроде детского) что Слава ты услышал перед спускам в подвалы каменщика советую сходить и забрать квест а сопротивление про которое прочитал в дневнике одного из каменщиков либо дало квест либо продолжило квест полученный из одной из прочитанных записок советую посмотреть карту локации он там должен отметится 4-ре маски что получил в Андердерке в развалинах подземного города перед адомантовой кузнице, а после сложил в сундук в лагере, стоит предложить кузнецу в таверне "Последний Свет " он если не ошибаюсь может сделать из них артефакт
💛😃👍👍
21:37 - ох уж эти Лариан со своими волшебными карманами...
48:27 - лучше бы они объяснили - вот персонаж упал через кровлю, вернулся и ... где дыра в крыше?
Здравствуйте Хебрин! У Гейла , fireball - это фокус , что с посоха , что с панели заклинаний и ячейки не используются. Про 'Гильдию Каменщиков' можно было узнать в таверне , но Вы и так до неё дошли. Извиняюсь , что ввёл в заблуждение с 'долгими отдыхами' (в ранних обучениях разработчики не рекомендовали злоупотреблять ими , так как могут закрываться некоторые квесты) , у меня в прохождении тифлинги не выжили - предположил по времени , но может и сработал триггер событий , хотя никаких сообщений не было. Квесты после выполнения перемещаются в завершённые и помечаются "!". С крышей интересный баг - пролом есть , но его не видно! Успехов.
Паучья лира уже не нужна. Она используется для вызова Карниса, если бы пошел другим путем с караваном.
ruclips.net/video/w8-ck6qISe0/видео.html=1140s Открыл проход но так в него и не пошел