Vous devriez jouer aux jeux vidéo sans ATH
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- Опубликовано: 19 июл 2020
- Vous devriez désactiver l'ATH (HUD) de vos jeux préférés. Au moins pour essayer. L'ATH ou HUD est un ensemble d'éléments visibles à l'écran, comme la mini map, les viseurs ou les marqueurs d'objectif. Après avoir joué à The Last of Us Part 2 et Ghost of Tsushima ce mois-ci, je me suis posé une question : peut-on enfin se débarrasser des Minimap et autres éléments d'ATH qui débordent de nos écrans de jeux-vidéo ? Voici donc des éléments de réponses issus de The Witcher 3, Bioshock, Horizon Zero Dawn, Assassin's Creed Odyssey, Grand Theft Auto, Halo et de plein d'autres jeux modernes...
Vous devriez jouer aux jeux vidéo sans ATH - Toujours Thomas - Игры
PS : si vous aussi RUclips vous a montré cette vidéo 3 ans plus tard, hésitez pas à aller regarder mes autres vidéos pour que l'algorithme se réveille 🙏
PPS : ne désactivez pas l'ATH sur les jeux multi vous allez bien évidemment vous faire déboiter
Merci du conseil
Les experts joue sans ATH 😉
Sur les fps comme halo infinite en multi tu peu le desactiver et activer le mode visée de ton ecran si en possede un biensur qui ajoute une croix ou un point au centre de ton ecran tres utile sur halo car pas d effet Coriolis ( retomber des balle pour les incultes ) et le viseur reste H 24 car dans halo si tu sprint ou saute dans certain condition et avec certain arme le reticule du jeu disparait ! en Assasin Tactique par exemple jai mon viseur de lecran present a tout moment et non avec ATH du jeu normal !
il faut le faire sur BF1
@@Peter-qh8zhUn des rares jeux qui peut se le permettre je pense, la communication des personnages décrit quasiment tout ce dont on a besoin. Mais c'est surtout un jeu qui le mérite ! L'immersion y est vraiment folle dans un jeu de son genre.
désactive aide a la visée en même temps quand ta une mannette moi ji arrive bien sans je dirai même plus dans certain condition ou le respect quand tu tire au sniper c'est de visé la tête si ton adversere fait malin tu lui parle de assistance de tire en disan il est soumi a une machine il trailli son espèce il est parano croire il a bien jouer c'est un kid sa maman lui donne la main pour traverser une épreuve chaque foi ya un nouveau jeux une série sortie du même jeux ya forcement des débutant alors sayet ont doit apprendre avec tuto une fois ta tous compris découverte prend un coup
Mais pourquoi cette vidéo m'a été recommandée 3 ANS après sa sortie ?! Ton taff est incroyable ! Tu as refait ma journée !
pareil haha
pareil ptn
les commentaires c'est un live twitch ptdrrr j'ai eu pareil
je pleure tlm est la mtn
Pareil 3 ans plus tard
J'ai l'impression que nous sommes un certain nombre à avoir eu cette vidéo en recommandation 3 ans plus tard....
Et franchement, je suis vraiment contente de l'avoir regardé. C'est limpide et agréable à écouter ! Très intéressant comme sujet !
Je sais comment se passera ma prochaine session de jeu...
Merci beaucoup pour cette vidéo !
Je ne suis pas trop d'accord avec le contenu mais pour tout ce que tu décris, je m'abonne !
Pareil pour moi. Mais je le faisais déjà.
Ça marche surtout très bien sur les jeux très contemplatifs avec de bonnes DA (elden ring, sekiro, assassin's creed, ghost of tsushima). Certains jeux multis ont un mode "'hardcore" où il y a zéro ATH et c'est vachement sympa à jouer (for honor par exemple, où certains FPS plutôt orienté simulateur). Perso je pense que c'est à utiliser avec parcémonie, il y a des jeux qui ont des ATH abusés (bonjour ubisoft) et d'autres très softs (elden ring et sekiro ça reste léger) donc ça dépend !
Je sais pas pourquoi cette vidéo est recommandée 3 ans plus tard mais merci youtube ! Je suis totalement d'accord !
Bizarre d’avoir ça en reco des années après, ton travail est super propre. C’est un sujet super intéressant !
Une vidéo géniale et intemporelle ! 3 ans après sa publication… avec la sensation qu’elle a été tournée le jour où je la regarde ! Bravo 🫰
Pour moi, le premier jeu qui m'a fait prendre conscience de l'intérêt d'un ATH masqué c'est DEAD SPACE premier du nom.
Pas d'ATH, tout est affiché soi sur l'armure d'Isaac, soit sur son arme (munitions).
Ouvrir la minimap ou l'inventaire ne mets pas le jeu en pause puisque c'est un hologramme qui s'ouvre devant l'armure du personnage.
L'immersion et la peur sont constante.
J'essaierai !
Je t’aime Simon
Omg Simon
Cool on s’en fou 👎
@@housethesims4813 t trop cringe + chiant + on s'en fou que tu t'enfoutes
Le vent suit les objectifs dans GoT ? Mais c'est INCROYABLE comme idée, qui est le génie qui a eu cette idée.
Surtout que ça colle parfaitement à l'atmosphère du monde.
moi aussi j'ai kiffé ce système quand je l'ai fait !!
Première fois que je commente depuis des années juste pour féliciter le travail effectué.
J’ai ADORÉ ! Une vidéo tout simplement passionnante !
Je suis accro à RUclips pour ainsi dire, je tourne en rond depuis quelques temps et pour la première fois depuis longtemps, tu m’as donné envie de jouer, envie de vivre même, en étant plus acteur (joueur) de ma vie, plutôt que passeur (spectateur).
Je ne jouais plus, je vais aller rallumer ma télé dans quelques instants. Bravo. Et Merci. 🤲🏼
Un anonyme lambda, avec toute la sincérité du monde.
Je ressens la même chose !
alors je me permet de te recommander la chaîne de "very own sun" je pense que tu vas adorer !
Je découvre ta chaîne bien tard et avec cette vidéo, le titre m’a grandement intéressé parce que, comme toi, ça fait maintenant un bon moment que je désactive un maximum d’éléments de l’ATH et comme toi, j’ai commencé avec The Witcher. Enfin bref excellente vidéo merci !
S'il y a une vidéo du monde du gaming qui ma vraiment servi a apprécié plus les jeux vidéo ces derniers 5 années, c'est bien celle là... Javais oublié ce palisir de découvrir les open World sans mini carte et avec très peu d'info 👍 bravo du très bon boulot
J'ai fini the witcher 3 il y a 2 semaines et c'était aussi la première fois où je desactivais l'ATH ! Heureux de voir que d'autres ont ressenti ce besoin. J'adhère à fond à ton point de vue !
Il y a Metro Exodus aussi. Excellent jeu et dans la difficulté maximum, l ATH est desactivé. Par exemeple vous avez des armes à feu, mais vous ne savez pas combien il reste de balles dans le chargeur sans avoir a appuyer sur une touche pour retirer le chargeur et verifier.
Et pour savoir quelle potion tu utilises tu fais comment ? Pour la barre de vie ? Que je puisse m’y mettre
Pareil pour moi ! J'ai essayé deux fois sans accrocher, la troisième fois j'ai désactivé l'ATH, et le jeu m'a semblé tellement mieux !
@@check7469 l'immersion qu'offre Metro Exodus est exceptionnelle, sans l'ATH c'est encore mieux je suis d'accord ! perso je l'avais enlevé
Ce jeu est magnifique
Mytho..
Elle date d’il y a 3 ans et pourtant je me fais recommander la vidéo, même l’algorithme RUclips se dit que RUclips c’était mieux avant…
Même 3 ans après, la vidéo est encore à jour ! GG gros travail ! 👍
C'est peut être ça le plus triste xD
C'est de pire en pire carrément
J'ai suivi ton conseil, désactiver la mini map sur red dead fu l'une des meilleures choses. Merci beaucoup vraiment ! J'ai enfin l'impression de vivre une aventure et non plus une promenade balisé. C'est vraiment génial. Au début j'avais du mal à me repérer mais sans mink map on commence a réellement se repérer dans le jeux. C'est tellement agréable de passer quelques part et de reconnaître un arbre un peu différent ou une maison abandonnée puis de s'orienter avec !
Ma meilleure expérience de jeux ca a été Red dead redemption 2, en 1ere personne, sans mini map (regarder la carte avant de partir pour une autre ville, suivre les panneaux a la croisée des chemins), ca fait partie des jeux qui se prête assez facilement a ce genre d'expérience
Juste un petit commentaire pour dire que j'adore ton travail, il est pertinent et bien réalisé. Une vrai bouffée d'air frais dans les analyses du jeux vidéo !
Merci beaucoup ! :)
Le timing était parfait : Tu parlais de désactiver la mini carte sur TW, tu te posais la question et là une scène de SOTC où on chevauche le fidèle Agro sans carte. Je me suis dis : putain celui là est un vrai Gamer ça se voit. du coup : un j'aime sur le champ, je m'abonne et je descends de mon cheval pour écrire ce commentaire. J'ai hâte de finir la vidéo et visionner les autres de la chaine. Merci par avance pour ton travail, un nouvel abonné qui te suis désormais depuis l'Algérie.
Comme beaucoup 3 ans après bravo et merci pour cette vidéo. Un abonné en plus 🎉🎉
Un très bon exemple de fournir au joueur ce sentiment d'être perdu, c'est Stray. Il n'était pas sorti au moment où tu as réalisé cette vidéo mais ne pas avoir d'ATH reflète parfaitement le sentiment d'être un chat perdu au milieu d'une ville remplie de robots, accompagné seulement par un autre robot qui lui même nous nous donne que très peu d'informations, nos objectifs étant basés sur un simple "nous devons retrouver X", qui nous force à nous souvenir d'où tel ou tel PNJ se trouvait. Il utilise bien sûr des indications claires comme des lumières, panneaux etc. mais tout le monde se retrouve un peu à tourner en rond à un ou plusieurs moments donnés. Ta vidéo et l'expérience que Stray m'a offerte me donnent envie d'essayer à mon tour de me passer d'ATH ou du moins des informations pas importantes à mon expérience de jeu. Merci beaucoup, je me suis rarement abonné aussi vite à une chaîne !
C'est exactement la réponse que j'allais écrire. Totalement d'accord avec le concept de vraiment devoir bien se concentrer sur les détails de l'environement pour pouvoir avancer dans l'histoire. Je me suis retrouvé à refaire des scénes tellement de fois pour enfin voir le petit indice qui permet d'avancer dans la mission
Pour rendre l'ATH moins négatif il faudrait que l'ATH devienne nécessaire dans l'univers diégétique du jeu. En voulant ajouter à un monde ultra réaliste un microcosme superficiel dans le coin de l'écran comme dans les jeux de rockstar, on y perd beaucoup. Ça peut fonctionner pour des longs trajets en voiture car dans ces cas là on allume le gps comme dans la vraie vie, mais une fois à pied il nous sert à quoi ? Voilà d'où vient cette sensation sur the witcher 3 dans un sens. Elle n'est pas intradiégétique la minimap, car on allume pas notre gps sur un cheval !
Merci encore pour tes vidéos c'est sincère et pousse à nous poser des réflexions simples sur notre façon de jouer.
Exact ! Comme dans half life 1 où la combinaison donne accès à l'ATH
A pied ça peut servir tout comme dans la vrai vie
Cette vidéo mériterai une mise à jour 2023! Super travail!!
Super vidéo, ça fait vraiment plaisir de voir que le principe d'immersion est mis en avant plutôt que le "skill" ! Vivre et agir comme dans un film c'est tellement plus agréable que suivre une boussole... Et l'exploration : le fait de se perdre, revenir sur ses pas, etc. fait partie du plaisir d'un jeu ! Essayez les nouveaux Tomb Raider sans ATH par exemple, ça te fait changer d'avis sur un jeu complétement.
C'est une bonne réflexion que tu approfondis bien. J'ai déjà râlé de certains ATH et maintenant que tu le dis, c'est vrai que clairement certains réticules sont useless, certaines minimap useless, etc.
Je vais être plus attentif à ces choses là grâce à toi et penser à désactiver le superflu :)
Merci de partager ce ressenti qui est le mien.
Le cas de la mini map est pour moi le plus rédhibitoire , cette impression de "va là bas et pose pas de questions" est beaucoup trop gênant, le LD devient alors invisibilisé et parfois cest couplé a des missions annexes très dispensables qui renforce cette impression de "tâche" a effectuer, comme une corvée ou une liste de course.
Zelda botw et son ATH desactivable reste pour moi le meilleur exemple de bouleversement dans la perception du jeu. Flâner et explorer n'aura jamais été plus gratifiant, papillonner n'aura jamais été une perte de temps mais une vraie récompense.
Pour une vidéo d’il y a 3 ans, très bien réalisé et très agréable. 👌
Cette vidéo est (pour moi) la vidéo que je préfère/la plus intéressante (par rapport à la vidéo sur les 10k), parce que, tu parle d’un sujet qui est très intéressant et que personnellement j’essaye d’expliquer aux autres assez laborieusement x)
Mais c’est surtout parce que ça ce voit que c’est ton point de vue et que tu arrive à bien montrer ce que tu veux qu’on voit (même si pour moi toutes tes vidéos ont un sujet très intéressant)
C'est en jouant aux jeux ghost recon wildlands et breakpoint que j'ai pris conscience que depuis des années je suivais bêtement les indicateurs d'objectifs. Désormais je joue sans mini carte et uniquement avec les éléments d'ATH qui me semblent important ou que j'apprécie vraiment et c'est vrai que je profite d'avantage des paysages et des graphismes. La manière de jouer est également très différente
Excellent contenu ! Il est d'autant plus pertinent depuis la sortie d'Elden Ring qui va totalement dans ce sens !
Je viens de découvrir ta chaîne par hasard, sur cette vidéo en plus (la première de ce que j'ai vu), vidéo hyper intéressante je m'empresse de m'abonner et de regarder les autres !
Même pas une minute de vidéo et je suis abonné !
Hâte de voir ce que tu propose !
Super vidéo en tout cas 😀 En ce moment je joue enfin à dishonored 2. Je l'ai commencé en désactivant toutes les aides.. Et quel kiff 😍 il est suffisamment bien conçu et permet de s'orienter tout en profitant pleinement des décors. C'est un pur plaisir. Ca rallonge le temps de jeu, mais ça renforce tellement mon immersion, mon implication et mon plaisir 😀
Comme j'adore vos vidéos ! Je n'ai jamais vraiment pensé à enlever les options car dès que je joue au jeu en mode extrême tout ce qui vous aide à l'écran souvent disparaît.
Mais n'empêche que je vais tout de même y réfléchir ^^
Un grand merci pour vos vidéos qui sont un régales à voir et à écouter
Merci beaucoup, ça fait toujours très plaisir à lire !
La vidéo proposée bien trop tard par l'algo RUclips mais je suis très heureux de tomber dessus. Étant un gros gamer depuis de longues années et ayant joué et terminé à plusieurs jeux auxquels tu fais référence je peux dire que je n'avais jamais perçu ce genres de détails qui finalement n'en sont tellement pas.
Je te remercie pour ce regard si différent et pour autant si riche sur les jeux.
Une vidéo très qualitative et une opinion construite travaillée et illustrée, tout ça dans un phrasé maîtrisé un grand bravo ! Une impression de voir une vidéo et un concept abouti (JBShow n'a qu'a bien se tenir)
Bonne remise en question sur la manière dont faire nos jeux !
Merci pour ce partage c'est grave intéressant ^^
C'est vrai que cette question est pertinente, surtout dans le monde du JV actuel...
Comme tu le dis dans ta vidéo il serait probablement mieux pour certains jeux d'y jouer sans mini-map, beaucoup d'autres informations visibles à l'écran pourrait également renforcer l'immersion (perso je pense à l'icône qui indique le nombre de munitions restantes et autres...).
Mais je trouve également que se passer des indications de santé serait "possible" si les jeux les rendait plus "subtiles" (c'est le cas dans dead space).
Je terminerai avec une phrase d'un vieux sage: "Méditer sur cette question, je dois".
Au top comme d'hab !
Merci les recommandations car j'ai vraiment adoré ta vidéo !
Vraiment excellente vidéo ! Bravo ! Je me suis empressé de lancer the witcher 3, de supprimer quasi l'intégralité de l'ATH... Une claque !
Très intéressant, j'ai découvert une nouvelle facette de cet excellent jeu. A vrai dire, je pense que l'ATH de la plupart de nos jeux actuels est superflu, en repensant a Assassin's creed, l'ATH m'a empêché d'apprécier le jeu, qui est devenu bien trop facile.
Pour moi l'exemple le plus parlant reste la différence entre The Elder Scrolls 3 : Morrowind et 5 : Skyrim. Le journal de quête de Morrowind est pour moi l'expérience ultime : une simple information, que le PNJ m'a donné, a moi de mener l'enquête. Rien ne me donne l'information de l'emplacement de la ville, a moins que je ne demande a tous les gens que je croise ou cela peut être, ou bien si ils ont entendu parler de l'affaire que je suis. Expérience qui, a mon grand regret, a disparu dans Skyrim, gaché par le marqueur que l'on suit bêtement en sprintant.
Je vais pouvoir poursuivre the witcher 3 dans les meilleures conditions grâce a toi, je t'en remercie ! Hâte de découvrir de nouvelles pensées et reflexions a travers tes vidéos !
Pourquoi recommander la vidéo seulement 3ans après ? Incroyable !
Pareil 😊
Un travail approfondi et recherché, vraiment très intéressante comme vidéo !
Très quali et pertinent ! Merci
Gros point négatif pour Dead Space néanmoins : la possibilité de générer une flèche qui t'indique clairement où aller, ça m'avait complètement cassé l'exploration...
Oui, c'est vrai ! Comme dans Bioshock Infinite, en une simple pression de bouton, tu as une flèche au sol, et à partir de la comment ne pas en abuser ?
Alors oui et non car d’un autre côté sur des jeux avec des point de non retour au moins tu sais que tu peux aller explorer là où la flèche ne va pas 😄
Je me suis posé la même question sur The witcher 3 mais je n'ai pas eu la patience d'aller à chaque fois sur la carte pour voir où je devais aller. Promis la prochaine fois, je réessayerais !!!
Excellente vidéo avec laquelle beaucoup sont en encore. Le réalisme en ressort plus grand. 👍🏼
Excellente vidéo ! Qui m'a aussi été recommandée 3 ans après... je vais aller explorer les autres !
Pouce bleu !
J'ADORE CETTE VIDÉO, très bonne pour débattre des points de vue de chacun sur les différents jeux !! C'est hyper intéressant et je pensais à Sea of thieves en la regardant ! Parce qu'au début ça me soulait de pas voir où j'allais mais JUSTEMENT Christophe c'est le but du jeu ! C'est immersif avec les aller-retour de la carte à la barre quand ton bateau continue à avancer et C'EST ÇA QU'ON VEUT !! Sinon quel intérêt de vouloir être un pirate si tu as la technologie sur ton écran pour te dire où son le Nord, le Sud et la direction de la prochaine île ? Donc franchement Sea Of Thieves c'est cool pour ça, best exemple ! T'en a pas parlé mais je sais que t'y as pensé avouuuue 😁.
Sinon le mec à la fin il est BG hein 💕. #TeamJteVoleTaMeuf
Pour ajouter un point d'attention sur les réticules, parfois ils sont obligatoires pour les jeux à la 1ere personne pour éviter le motion sickness. C'est pour ça que dans Mirror's edge a un réticule, même si l'utilisation d'armes est même pas 5% du gameplay du jeu.
Après certains jeux abusent, je pense pas que ce soit essentiel de voir littéralement la dispersion des balles, comme il dit autant le faire au juger (sachant que beaucoup de tireurs pro te le dirons, au delà de 3 coups en automatique tu n'as plus aucune certitude de toucher ta cible de toute façon)
Ils pourraient se contenter d'un point central pour simuler le point de focale de ta vue
Wow merci beaucoup pour cette vidéo c’est super intéressant !!
Je découvre vos vidéos et c'est un bonheur de tout bingewatché ! Ça mérite bien bien plus de vues !
Promis j'essayerai la prochaine fois de jouer avec le moins d'ATH possible 😋 Ayant fini The Last Of Us II et allant bientôt lorgner du côté de Ghost Of Tsushima, je souhaite continuer dans cette veine du moindre ATH 😄 Magnifique travail comme toujours 🥰
Merci beaucoup ! :)
Sea of Thieves est très fort sur ce point ;)
Absolument ! Au début je faisais un petit paragraphe dessus, mais j'ai fini par le couper par ce que c'était essentiellement de la redite de ma vidéo sur Sea Of Thieves !
@@Toujours_Thomas il faut que je regarde votre vidéo sur Sea of Thieves. Ce jeu m'intrigue.
Clairement une vidéo très intéressante qui parle d’un sujet très peu évoquée et il est vrai que l’ATH peut légèrement « gâcher » l’expérience comme tu l’a montré pour Horizon Zero Down qui est vraiment beau à voir. Tu as également parlé du problème des cartes dans les jeu qui en effet peuvent empêcher le joueur de profiter du jeu car il faut regarder le trajet en fin bref très bonne vidéo👍 (dommage qu’elle m’était recommandé que 3 ans plus tard comme la majorité des personnes je crois)
Alors je ne sais pas pourquoi je ne vois ta vidéo que maintenant, mais franchement bravo, super taff, le sujet est bien amené et la vidéo hyper agréable a regarder ! Bravo !
Je n'ai pas aimé pas Bioshock, mais il est clairement possible que ce soit en partie à cause de cette horrible flèche maintenant que j'y pense. Peut-être qu'un jour je le testerai sans indications superflues.
Je suis en train de faire bioshock 1 pour la première fois. Je savais même pas que yavait cette flèche horrible, je l'avais désactivé dès le début sans le savoir ! C'est vrai que c'est beaucoup plus agréable d'explorer à son rythme
Vidéo de fou, j'adore l'univers de Fallout et j'avais essayé le 4 mais je trouvais qu'avec les objectifs ça foutait un bordel pas possible; je savais pas qu'on pouvait désactiver ça merci.
Merci, je me sens moins seul ! Très bonne vidéo !
3 ans après mais il vaut mieux tard que jamais.
Très bonne écriture de la video,
Les images vont avec ton texte,
Et le plus important le sujet de la video juste incroyablement originale !!
Un abonnement rentable et je vais regarder les ATH de tous mes jeux XD
Merci l'algorithgme youtube ! (et merci à toi pour ta video bien sur :)
J’y avais pensé il y a quelques années mais j’ai jamais tenté de le faire. Tu m’as ouvert les yeux, je ne profite plus assez des décors des jeux et je suis trop assisté. Je pourrai profiter de mes nouveaux jeux mais aussi rejouer à mes anciens jeux sans ATH (ou en enlevant un maximum de superflus et en gardant uniquement l’essentiel) ce qui me donnera vraiment l’impression de redécouvrir le jeu. Merci beaucoup excellente vidéo !
Excellente vidéo qui va me donner envie de me replonger dans un jeu comme Skyrim qui possède beaucoup d'indicateurs ! Bravo
Tu soulève un sujet très intéressant que beaucoup de gameur et de créateurs de jeux n'ont jamais réfléchi.
Je découvre cette vidéo également 3 ans plus tard, mais franchement beau boulot ! Tu m'as donné envie de relancer Dishonored pour ma 1000ème run je pense 😄
Je tenterai une run sans ATH c'est certain !
Pareil, surtout que quand tu connais le jeu je pense que ça peut être très cool
3 ans après t'as percé frérot 🔥🔥
C'est 3 ans plutard que tu pop-up dans mes recommandations. c'est un bon dans le temps colossale mais pas décevant, très bonne vidéo.
C'est la première chose que j'avais remarqué il y'a une dizaine d'année en lançant Dayz !
Regarder autour de soi, regardez la map, comprendre ou l'on se trouve en analysant cette dernière et prendre une boussole pour aller ou l'on souhaite ! Un pur bonheur
Enorme, enfin des videos avec du fond sur le jeu video
J’adore tes analyses mec! Franchement très agréable à regarder et ça donne du recul et de la réflexion sur notre manière de jouer et d’appréhender un jeu vidéo.
Merci beaucoup, heureux de le lire !
Comme tout le monde, vidéo recommandée 3 ans plus tard :D
Beau taf, ça me donne envie de faire The Witcher 3
Une très bonne vidéo. Très agréable. Merci
merci, content de découvrir ta chaine !
Impressionnant de voir que quelqu'un partage mon point de vue sur les ath et que je tombe déçu seulement 3 ans plus tard. En tout cas superbe vidéo ! 👌
C'était ultra intéressant et inspirant !
C'est vrai que j'y avais jamais pensé merci la reco youtube qui fait son taff +1 like
Excellente vidéo qui me permet de découvrir la chaîne. Et comme son contenu me parle, hop, un abonnement 😀
Encore une excellente découverte dans les recommandations . Vidéo au top et sans l’ATH tu découvres un autre jeu 😄
Je commente pour le référencement car je suis aussi tombé sur la vidéo 3 ans après alors que le genre de vidéo que je regarde tout le temps !
Je viens de tomber sur la vidéo je la trouve super intéressante et c'est rare sur youtube 😂
3 ans après RUclips me conseil cet vidéo je kiffe, moi aussi The Witcher m'avais marqué je vais tenter sans HUD mtn !!!
Ta vidéo sonne comme un echo à un reflexion que je me suis fait sur un FPS ou je pouvais désactiver l'ATH, ca change TOUT, en tout cas merci de relayer cette possibilité
très très bonne vidéo !! +1sub pour le gros travail de recherche :p
Continues comme ça
Magnifique vidéo que je découvre tard. Mais heureux de la découvrir tout court
Je viens d’avoir cette recommandation comme vidéo , et j’aurais vraiment bien aimé l’avoir eu dès sa sortie ! La vidéo est ultra bien travaillée et je compte bien essayé le no ath.
Très bonne vidéo
Excellente vidéo ! Très inspirant ! Félicitations :)
Top, merci pour ton analyse ! Je vais tester ça !
Très bonne vidéo, très intéressante ! bravo pour ce gros taff !
Je découre tes vidéos, bravo, c'est top !
En plus il a cité Geometry Wars !
Allez c'est trop je m'abonne.
quelle vidéo de fou ! je suis vraiment en pleine réflexion de relancer une sauvegarde Cyberpunk avec peu ou pas d’ATH alors que je suis actuellement à 75h de jeu 😂😂
Je découvre ta chaîne et je trouve que c’est vraiment génial d’avoir fait une vidéo sur le sujet ! ❤ je ne pense pas en avoir vu ailleurs
Je voudrais ajouter un point (sans mauvais jeu de mot) mais l’ajout d’un réticule notamment dans les FPS est souvent là pour diminuer l’effet de Motion sickness
En tout cas ça fait longtemps que je cherche à épurer les ATH nottament sur The Witcher où comme toi je laissais la barre de vie à certains moments. Et comme le cheval pouvait aller à l’objectif tout seul la carte n’était pas toujours indispensable 😊
J’admire aussi les efforts de red dead redemption 2 pour limiter fortement l’usage de l’ATH où d’un simple bouton on peut tout cacher ou tout afficher à nouveau
Réflexion très intéressante et je ferais sans doute la même chose quand quand je tenterai pour la quatrième fois moi aussi de rentrer dans the witcher que j'ai pas réussi à vraiment débuter. x)
Cela m'a fait pensé à ce que j'avais ressenti comme déception en passant d'assassin creed 2 à black flag où les attaques des ennemis étaient notifier d'une icone et j'avais vraiment l'impression de me faire mâcher le travail là où dans le deux j'avais une vrai sensation de maitriser le jeu en apprenant quand parer. Pour les jeux sans carte j'ai pu jouer à l'excellent Subnautica qui nous fait apprendre son environnement par cœur et sans carte ce qui aurait pu être un vrai risque, mais comme tu le dis ce genres de jeux sont pensé pour cela et j'ai un peu peur de me perdre en retirant certains éléments de l'écran.
Mais vraiment c'est une nouvelle expérience à avoir, avec les jeux, qui m'intéressent beaucoup donc je m'amuserai dorénavant à jouer avec l'ATH. Merci du conseil et de la vidéo en tout cas !
Ce qui t'est arrivé en jouant à The Witcher 3, ça m'est arrivé simplement en en regardant un let's play :') Je comprends et j'approuve cette philosophie. Merci d'en parler.
J'ai jamais joué à des jeux open world et presque aucun autre jeux que t'as cité, mais j'ai vraiment beaucoup aimé la vidéo. Super bon travail !
Je suis en train d’apprendre et de développé un jeu et franchement t’a vidéo m’a ouvert les yeux parce que il est basé sur un monde ouvert ou l’exploration et l’immersion c’est ce qui fait un peut son charme mais je n’aurai pas pensé que certaine information sur l’écran était superflu même si ça paraît logique, le seul problème que j’ai actuellement c’est justement le décor car quel est l’intérêt d’enlever complètement l’ATH avec dés info directement dans le jeu si le monde qui est à exploré est vide et se répète, je m’inspire beaucoup du jeu ARK : Survival Evolved (Ascended* maintenant) et quand j’y pense le jeu a de bonne alternatives pour justement enlever le plus d’info superflu par exemple quand un dinosaure n’a plus beaucoup de vie il est ensanglanté ou la carte qui est directement integre dans le jeu même si il reste des imperfections pour rendre l’expérience la plus immersif possible, bref merci pour cette vidéo je pense que ça vas bien m’aidé. 🙏
Merci pour cette vidéo qui a pop dans mes recommandations, je ne manquerai pas d'essayer en jouant à Horizon notamment.
Tu m'as convaincu avec de bons arguments, et tu as fait un travail qui semble recherché quand je visionne innocemment ta vidéo :)
L'algorithme est drôle
Il me recommande la vidéo que maintenant... C'était super !
bonjour, je viens de tomber sur ta vidéo par hasard, et ta réflexion me parle beaucoup parce que je joue souvent à Dayz, et là, il n'y a pas d'ATH ( ou peu : information sur ta vie, ton endurance, tes maladies, ton hydratation) je m'en passe vraiment bien ! dans ce jeu, si je veux savoir ou je me trouve, il y plusieurs solutions : soit tu connais vraiment la carte, soit tu utilise la boussole, la carte et le gps(quand tu as ces items), mais en début de jeu tu n'a rien, tu es a poil et tu n'a aucune aide ! et tu sais quoi ? c'est le top ! tu débute avec rien et tu doit vraiment te démerder avec, par exemple, la position du soleil pour savoir vers quelle position tu te dirige ! et si tu trouve un réveil matin qui t'indique l'heure, et que tu regarde la position du soleil, tu peux savoir si tu te dirige vers le nord, l'est, l'ouest ou le sud ! juste une question de logique : le soleil se lève à l'est . Mais, il y a un jeu qui n'utilise absolument aucun ATH, et ce jeu c'est "The Gateaway", un jeu dur qui se voulait un concurrent a gta (pour les journaleux du jeu vidéo), vraiment aucun ATH ! tu saigne? bah, tes vêtements sont couvers de sang, et plus tu es blessé, plus tes vêtements sont couvert de sang, tes munitions ? bah, a toi de les compter ! etc...aucunes indications visuelles pour vraiment te faciliter la vie !
Merci pour la réflexion sur l'immersion dans le jeu
Tres tres pertinent ! Je le fais depuis bien longtemps et j'aime voir que d'autres aussi ont la TECHH pour l'immersion !! :D
Merci l'algo youtube, ta vidéo était très intéressante ! Je ne connaissais pas l'ATH, mais je suis d'accord sur le fait que dans certains jeux on nous mâche un peu (trop) le travail et que chercher ou aller soi-même à un point de rendez-vous est mieux pour notre implication dans le jeu (vous savez, ces personnages clés qui vous propose de retourner à tel endroit pour gagner du temps et pas se fatiguer). C'est cool si on a plein d'options dans l'ATH à désactiver (ou non), on peut choisir ce qu'on veut laisser ou non. Je sais que si je devais choisir, je garderais au moins les munitions et la visée par exemple 🤔
vraiment merci pour cette video tu ma permi de redecouvrire mes jeux d explorations, cela donne vraiment un aspect different donc merci (meme 3 ans apres)