[BGM] [SFC] グラディウスIII [GRADIUS III]

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  • Опубликовано: 1 окт 2024

Комментарии • 13

  • @user6681
    @user6681  2 года назад +6

    00:00 01.Konami Logo (コナミロゴ)
    00:04 02.Press Start (スタート)
    00:07 03.Catapult (オープニングデモ *SFC専用曲)
    00:39 04.Smash Up! (タイトル画面 *SFC専用曲)
    00:46 05.Invitation (ウェポンセレクト画面)
    02:12 06.Departure for Space (空中戦 1 *前奏なし)
    03:14 07.Sand Storm (ステージ1/砂漠)
    05:09 08.Aqua Illusion (ステージ2/泡)
    06:42 09.Lucky Zone (エクストラステージ *SFC専用曲)
    08:26 10.In the Wind (ステージ3前半/火山)
    10:01 11.Underground (ステージ3後半/火山)
    11:45 12.Easter Stone (ステージ4 *AC版ステージ5/モアイ)
    13:59 13.Fire Scramble (ステージ5 *AC版ステージ7/溶岩)
    15:42 14.Sharp Shoot (1,3,5ステージ ボス戦 *SFC専用曲)
    16:17 15.Cosmo Plant (ステージ6 *AC版ステージ8/植物)
    18:29 16.Accident Road (ステージ7/高速ステージ *SFCオリジナルステージ *SFC専用曲)
    19:28 17.Boss on Parade BGM 1 (ステージ8:ザブラッシュ/「Aircraft Carrier」グラディウス)
    19:51 18.Boss on Parade BGM 3 (ステージ8:デスMk-II戦/「Take Care!」グラディウスII)
    20:10 19.Boss on Parade 3 Crystal Core (ステージ8:クリスタルコア戦)
    20:57 20.Boss on Parade 4 Mk-II (ステージ8:ビッグコアMk-II戦)
    21:42 21.Boss on Parade 5 Covered Core (ステージ8:カバードコア戦)
    22:34 22.Dark Force [Boss on Parade 6 Derringer Core] (ステージ8:デリンジャーコア戦)
    22:53 23.Mechanical Base (ステージ9前半/要塞)
    24:20 24.Final Shot (ステージ9後半 ~ ボス戦/要塞)
    25:55 25.Unpleasant Cell (ステージ10/細胞 *SFC専用曲)
    27:25 26.Last Struggle (ステージ10/最終ボス:バクテリアン *SFC専用曲)
    27:53 27.Game Over (ゲームオーバー)
    28:04 28.King of Kings (ランキング)
    29:17 29.Good Luck! (エンディング)
    30:42 30.Everlasting/Continue (コンティニュー画面)

  • @retron_retoron
    @retron_retoron 7 месяцев назад +3

    AC版のコーラスに違和感を持っていたのでSFC版のほうが好きです。しかもSFC初期でよくこれだけのサウンドを出せたと思う♪

  • @GTR32ATESSA4WD
    @GTR32ATESSA4WD 2 года назад +19

    ACが激ムズだっただけに、結構自由なプレイができたSFCは神作。
    音楽もACより好感が持てるアレンジになっててGOOD。
    こんな心をくすぐる作品はそうないだろうし、今後もでてこないと思っている。

  • @ajizi7
    @ajizi7 4 года назад +14

    楽しすぎて、ゲーセンのより遊んだのは内緒

  • @shouyunisatou
    @shouyunisatou 2 года назад +4

    ACはACで元祖。
    SFC版はあらゆるバランスが整い、遊びやすく楽しかった。
    それでもSFC版のひと昔前にACをクリアした人は尊く、音源はどうあれAC版は絶大。
    「力ありし~」のコンセプトからもACは超えられない。

  • @ホリー-x2r
    @ホリー-x2r 2 года назад +4

    めちゃくちゃこれ楽しい…
    今でも互換機で遊んでる
    実機もあるから久々に実機でも遊びたいな…
    実はアーケード版の存在を最近まで知らなかったという事実()

  • @ponkotu9116
    @ponkotu9116 2 месяца назад

    ゲームを進めないと聞けなかった10面の曲をこんなにお手軽に聴けるなんて。神。

  • @sergedeleon9592
    @sergedeleon9592 3 года назад +7

    This better ost than arcade vetsion

  • @octotiamine526
    @octotiamine526 Год назад +3

    00:46
    先日、シューティングゲームが苦手な弟に難易度EASY、パワーアップAUTOでプレイさせたら、ステージ7の高速面までは行けましたからね(ちなみに、弟はファミコン版の1は、コナミコマンドを使ってモアイ(3面)止まりでした)。
    普段、シューティングゲームをほとんどやらない弟が「難しくない」「面白かった」と言っていたので、まあ良かったかなぁと。
    ちなみに、装備(EDIT)は私が使いやすそうなのを勝手に決めました(ホークウィンド、バーティカル、ツインレーザー、オプション、フォースフィールド、メガクラッシュ)。
    P.S.私は以前、アーケード版の基盤持ってました(今は持ってません)が(買った理由:PS2版は遅延が酷い、また当時は再現度の高いSwitch/PS4アーケードアーカイブス版というものは存在しなかった)、モアイ面のボス・ヴァイフを50回以上トライしましたが(装備の整った状態で、ここまで到達するのも至難の業)、結局ここで挫折しました(笑)
    P.S.2 あの初代&沙羅曼蛇の作曲者の東野美紀さんが作曲した、Dead End CellがSFC版では収録されていないのが残念でした。東野さんは、Cosmo Plant (ステージ6)を陰、Dead End Cell(アーケードの細胞面)を陽と位置づけ、コンセプトをきちんと定めて楽曲を作成していたので、これが実は一番残念でした。

  • @kaguyahime2009
    @kaguyahime2009 Год назад +3

    AC版は音源が時代遅れだから聞くに堪えないんだよな。楽曲自体はいいんだけど

  • @biwachin
    @biwachin Год назад +5

    18:29 が圧倒的にかっこいい

  • @グリーンチャンネル
    @グリーンチャンネル Год назад

    ああ、懐かしい。
    音楽で甦りますね、
    サンキューです!

  • @山田太郎-h5j1v
    @山田太郎-h5j1v Год назад

    正直な感想
    聞くに堪えない