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2でもP+G投げとなぜかジェフリーのボディリフトだけは投げ抜け出来たんじゃなかったっけ?
ウルフのショルダータックルがしゃがみに対してこんなんなるの面白いですよね。合気道で急に丸まって相手を躓かせるみたいな技を見たことがあるのですが、そういうことですよね。今の格ゲーとして洗練されたVFよりも、この作品の方が武術って感じが強い気がします。
@@橋木健吾 武術、たしかに。当時としては他のゲームみたいに弾とかださないしそこも良かったんでしょうねら。5mくらいジャンプしているのはさておきw
@@pesosuco4871 この大ジャンプは本当に要らなかったと思いますw弧延落でダメージ受けるキャラを見て、いや着地しろよって思っちゃいます。
3と4もオンライン対戦出来たらいいなと常々思います
@@ri82 コレクションみたいなの出して欲しいてすよね。
APM版VF3tbはオンライン対戦ありますね。ただ4はVFes と似通っているのでオンライン対戦はやらないっていうのを何処かの記事で読んだ気がします。
@@おしりがランブータン そう考えるとオンライン対戦出来ないのって4だけなんですね。2~5の中で一番変わってないのが4→5かもしれません(というかほぼ同じ)から、4でオン対戦するなら5やるよってなっちゃうかもしれませんね
@@pesosuco4871 しかし4→5以降のウルフは技が結構違ったりするので、個人的には4の方が楽しかったです。 VFesの後にVF3tb onlineをやると全く操作に慣れません('A`)
@@おしりがランブータン 確かに、5ではもう原型を留めていない技もいくつかありますね。私もes、3tbonline、2と並行してやってた時期がありましたがesからほかのシリーズに行くのが一番きつかったですねwゆとり投げ抜けはするわ、避け入力ででジャンプしちゃうわでw今度よかったらesで(?)対戦させてください(^ω^
2の下Pカウンターの投げが強くて3になるとできなくなったかわりになぜかローキックカウンターから投げ確という…
@@kihou7208 ありましたねー、ロークックカウンター。しかも先行入力okの簡単設計というw
3だけの特徴で、回転系の技がガードされると回転しきらず止まってしまって投げ確になったりしましたね。そのせいで起き上がり攻撃に凄いリスクがありましたなぁ。下段回転系をガードしたら投げ抜け漏れ2Pを避けて横下段投げを決めるのが趣味でしたw
投げ抜けもれを出させて下段投げ、通ですねw
0:24 うっ…頭が…
私は知らないんですけど200円のところがあったらしいですねw
2では重量級をメインにプレイしてたんで 強キャラ相手の時は少ない大ダメージチャンスをモノにするために Pや下Pのカウンターの見極めに全集中してたなぁ あとリング際でリングアウト狙いでの投げ技の選択とかね とにかく強キャラ相手でVF2末期とかだと反撃のチャンスを溢すと 重量級で勝つのは中々に厳しかった
対策されてると重量級はかなりキツイですね。しかも下段カウンターの時は下段投げにいかなければいけないですし、見る所が多かったと思います。ラウ戦なんかはもう終わってますねw
アップした直後にesでも捌き系なら打撃がでるなぁ…と。
バーチャ全部入りコレクションとか出たら一万円でも買うのに(´・ω・`)
@@nanamipiano わかります、唯一オンラインに対応してない4とかもいいですよね。ななみさんとはtbでリオン対決というのもよさそうです(某H駅周辺でやってましたでしょうか、違ってたらすみません)
@@pesosuco4871 合ってまっせ(ΦωΦ)b
@@pesosuco4871 返信したハズなのに漏れてた(´・ω・`)合ってまっせ。
2て打撃カウンターから投げ繋がるんすね。4もそんなだった気がするけど、投げ抜けが無い2ではやばい気がwそういえば、2でも通常投げは抜けれたような覚えがあります。そもそも通常投げなんて使わねぇって感じかもですが(;´Д`)
@@mojuyama もじゅ兄おっすおっす。やばすぎるんでカウンターから拾えるだけであまり負けないんですよw通常投げはそうですねぇシュンとサラくらいですかね、困るのは。
2でもP+G投げとなぜかジェフリーのボディリフトだけは投げ抜け出来たんじゃなかったっけ?
ウルフのショルダータックルがしゃがみに対してこんなんなるの面白いですよね。
合気道で急に丸まって相手を躓かせるみたいな技を見たことがあるのですが、そういうことですよね。今の格ゲーとして洗練されたVFよりも、この作品の方が武術って感じが強い気がします。
@@橋木健吾 武術、たしかに。当時としては他のゲームみたいに弾とかださないしそこも良かったんでしょうねら。5mくらいジャンプしているのはさておきw
@@pesosuco4871 この大ジャンプは本当に要らなかったと思いますw
弧延落でダメージ受けるキャラを見て、いや着地しろよって思っちゃいます。
3と4もオンライン対戦出来たらいいなと常々思います
@@ri82 コレクションみたいなの出して欲しいてすよね。
APM版VF3tbはオンライン対戦ありますね。ただ4はVFes と似通っているのでオンライン対戦はやらないっていうのを何処かの記事で読んだ気がします。
@@おしりがランブータン そう考えるとオンライン対戦出来ないのって4だけなんですね。
2~5の中で一番変わってないのが4→5かもしれません(というかほぼ同じ)から、4でオン対戦するなら5やるよってなっちゃうかもしれませんね
@@pesosuco4871
しかし4→5以降のウルフは技が結構違ったりするので、個人的には4の方が楽しかったです。
VFesの後にVF3tb onlineをやると全く操作に慣れません('A`)
@@おしりがランブータン 確かに、5ではもう原型を留めていない技もいくつかありますね。
私もes、3tbonline、2と並行してやってた時期がありましたがesからほかのシリーズに行くのが一番きつかったですねw
ゆとり投げ抜けはするわ、避け入力ででジャンプしちゃうわでw今度よかったらesで(?)対戦させてください(^ω^
2の下Pカウンターの投げが強くて
3になるとできなくなったかわりに
なぜかローキックカウンターから投げ確という…
@@kihou7208 ありましたねー、ロークックカウンター。しかも先行入力okの簡単設計というw
3だけの特徴で、回転系の技がガードされると回転しきらず止まってしまって投げ確になったりしましたね。
そのせいで起き上がり攻撃に凄いリスクがありましたなぁ。
下段回転系をガードしたら投げ抜け漏れ2Pを避けて横下段投げを決めるのが趣味でしたw
投げ抜けもれを出させて下段投げ、通ですねw
0:24 うっ…頭が…
私は知らないんですけど200円のところがあったらしいですねw
2では重量級をメインにプレイしてたんで 強キャラ相手の時は
少ない大ダメージチャンスをモノにするために Pや下Pのカウンターの
見極めに全集中してたなぁ あとリング際でリングアウト狙いでの
投げ技の選択とかね とにかく強キャラ相手でVF2末期とかだと
反撃のチャンスを溢すと 重量級で勝つのは中々に厳しかった
対策されてると重量級はかなりキツイですね。しかも下段カウンターの時は下段投げにいかなければいけないですし、見る所が多かったと思います。
ラウ戦なんかはもう終わってますねw
アップした直後にesでも捌き系なら打撃がでるなぁ…と。
バーチャ全部入りコレクションとか出たら一万円でも買うのに(´・ω・`)
@@nanamipiano わかります、唯一オンラインに対応してない4とかもいいですよね。
ななみさんとはtbでリオン対決というのもよさそうです(某H駅周辺でやってましたでしょうか、違ってたらすみません)
@@pesosuco4871 合ってまっせ(ΦωΦ)b
@@pesosuco4871 返信したハズなのに漏れてた(´・ω・`)
合ってまっせ。
2て打撃カウンターから投げ繋がるんすね。4もそんなだった気がするけど、投げ抜けが無い2ではやばい気がw
そういえば、2でも通常投げは抜けれたような覚えがあります。そもそも通常投げなんて使わねぇって感じかもですが(;´Д`)
@@mojuyama もじゅ兄おっすおっす。
やばすぎるんでカウンターから拾えるだけであまり負けないんですよw
通常投げはそうですねぇシュンとサラくらいですかね、困るのは。