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pesoのVF2情報局
Япония
Добавлен 29 сен 2017
バーチャファイター2を10年5万試合やってしまったので
コンボ動画、攻略動画やランクマ配信をしていきたいと思います
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スラント主体の立ち回り😊相馬ジャッキーが考案&確立した立ち回りですね。懐かしいなぁ
相馬氏って北海道勢の方でしたっけ? 動画でもいいから一度拝見したかったところです。
@pesosuco4871 返信ありがとう御座います。そうですよ相馬ジャッキーは北海道です。私も若い頃に良く対戦しました。鬼のように強かったです
eスポーツしかやってないけど2の晶やばいなー 上手くいったらほぼ即死の岐阜コン いつも壊れのヤクホ なぜかモーションない当身 投げ技のアキラスペシャル 独歩
@@ファルコン隆 晶は弱かったシリーズがありませんねw中でも2はブッチギリだと思います
はじめまして、58歳のじじいです。楽しく当時を思い出して拝見しております。稼働当時じじい使いで頑張っていました。フレームやら有利、不利は考えずにそこそこ勝ててました。難しいことは分からないので、空中コンボまとめと投げられ判定ありの技を動画にしていただきたい。 チョウワン→チョウワン→ゲツガサイゲキ リュウビキャク→チョウワン→センプウ リュウビキャク→チュウブソウテンキャク→ダウン攻撃 影丸限定の後ろ取りからのチュウブソウテンキャク2連発 など 若いじじい使いが育ちますように いないか。。。
@@らんらん-m3p8v はじめまして、年齢層が高いオンラインVF2界でも58歳はかなり上の方てすねw 基本空中コンボや実戦ででたレアコンボは他の動画でまとめておりますのでお手すきの際にでもそちらをご覧下さい^^ シュンのコンボいいすね、今度試してみます!
晶の外門コマンドは失敗モーションがないので、隙のないP(下P)が出るのが強すぎ。 外門は読み間違えたらジャンプする、上要素+P(下段なら、9+P)ならどうなったでしょうか。
@@uskhimajin1484 強すぎますね外門は。5万試合やりましたけど未だに対処法わかりませんものw ジャンプモーションにばけるはいいかもしれませんね!
ダッシュハンマーをリオンがガードした後のPPPが「近」ってあるけどレバー前入れなら返せた様な気がします。
ふくさんばんわ。 調べたのが前の話のなので覚えてのですが、自分が前入れを試さない訳がないと思うのでたぶん遠距離では当たらないと信じたいw また再確認しておきます!
オッスオッス!pesoさん、岐阜コンボはCPU相手にも背中に当たるの?出来てるかどうかの確認は対人じゃないと無理なのか分からない。1P側からスタートだとヨウシセンリン44レバー4入れPなのかな…
@@ティモスピテナジー おっすー。回避不可ですからcpuにもあたりまっせー。なので背中に当たったら出来てるの認識で大丈夫です。 コツはギリギリリモンにならないくらいに引っ張ることですな
@ 回避不可だったwアーケードで練習してみる!アキラやる事多過ぎる💦でも楽しい、出来なくても迷子でも楽しい…
2でもP+G投げとなぜかジェフリーのボディリフトだけは投げ抜け出来たんじゃなかったっけ?
デュラルにいいイメージがないんだよなあ、、ゲーセンの常連だった当時40超えてたオッサンがひたすら勝つためにデュラル使ってて、みっともねえなあ、、と皆で思ってた。
4PK投げが入るか3Kが当たるのを目指して戦うって感じなんですかね〜
@@MT-jb3xr 仰る通りで相手の下パンに3Kを当てにいく感じですね。 投げは張り付きにするのが理想なんですがいかんせん難しいですw
こんばんは!たった今1P側スタート鷂子穿林→躍歩→白虎がやっと出せました!2P側スタートは楽だったけど。ただ、どちらも立ち白虎難しい。動画のように立ちPはさむと出せない💦一応1P側スタート右端脚→P→P→白虎はいけた。対戦中に外門入れ込みやファジーが出来てないから躍歩で浮いてもコンボにいけないんだよな💦ヨウホウ?無理!
ナイスです!!確かに2P側から出すの難しいですよね、何故か。 PP白虎は…千本ノックしましょうw
なぜ(笑)
2以外はリオンがメインキャラでしたのw
「リオンで強くなりたい」って、既に強いですやん! 技を試しながら戦ってるっぽいのに全勝ですやん!! 登旋腿(2K,K+G)カッコイイよね。でも当たらないんだよね (T_T) 横向きにダウンさせたらとりあえず裏に回りたくなるよね。 裏回りって面白いけど中段の背後攻撃が欲しかったよね。 貼身双勾手(63214P+G)から大ダウンって、相手が回避方向を知っていれば 避けられるのは憶えてるんだけど、避けられた時は不利になりましたっけ? 起き上がり攻撃で大ダウンが撃墜されることはなかったはずだけど思い出せない。
こんばんわ。 2KK+G使ってる時点でダメージ損してるという噂もありますがw(2KKが入るから) リズムがよくなるから使っちゃうんですよねぇ… 言う通り裏回ってもリオンも後ろ向いてるんですよね、なので振り向きKくらいしかやることがないのが残念 大ダウン逃げられた後はどうだったかなぁ、調べてなくて体感ですが起き蹴り以外の確定はないような気がしますな
当時は出すのにかなり苦労したけどvf4辺りから崩撃雲身双虎掌も出しやすくなった気がした😅で5Rで屠龍纏身爬山開を出すのに苦労してたかな🥺
@@名不-q1r たしかに2の晶スペシャルは出しにくい気はしますね。 ちなみに5までやりましてが屠龍はコマンドすらわかりませんw
@@pesosuco4871 因みに崩し技で↘️P+G+K,⬅️↘️P+K,⬇️↘️➡️P,⬅️➡️P+Kだったかな?晶の技は難易度高い技ばっかりで使いこなすのに一苦労でっせ😢
@@名不-q1r まず覚えられないw2Dもやってこなかったし波動拳コマンド苦手なんですよねw 次回作ではカイコ(崩し)メインで戦います!
この動画の内容とは関係ないですけどバーチャ新作開発中だとコメントあったみたいですよ 2くらい熱中できるゲームを期待してます
@@ardbeg8833 新作本当ですか!知りませんでした、朗報ですね。 もう新しいキャラを覚えられる気がしませんが期待ですね。
リオンがすごい上手い。特に投げと裏回りが上手い。 下P → ダッシュ → 貼身双勾手 がなぜあれほど決まるのか? 当時、下P 当てるとみんなしゃがみガードするか攻撃に移るから、いつも投げがスカってた記憶しかない。 穿陰掌(立3P) の後に投げを置いておくと 落撃掌(立3PP) を警戒されて決まりやすかった思い出。 まあこれも相手がリオンに慣れるとしゃがまれて 投げ も 落撃掌(立3PP) もかわされたけど。 ちなみに貼身双勾手(半回転投げ)はフェイスハガー、連勾手背襲(背後投げ)は仕事人と呼ばれてました。
リオンは結構研究しましたからw よく見てる人ほど投げは決まりますね。考えずにジャックナイフやダッシュハンマーブンブン振り回して来る方がリオンはきついですから。 3Pですか、ちょっと頭になかったんで使い道調べてみます!
なぜリオン(笑)
@@fukukitaru_jp9407 相手の技ガードしないで勝ちたいw
ラウ多めでありがたかった。お疲れ様でした!ラウの連携や投げプレッシャーのかけかたが皆さん上手い!自分は2Pから斜上掌や斜下掌、アキラの崩撃とかニュートラル要求されると我慢出来ない💦普段42投げ使わないけど、2Pに化けるの反則だと思う。そしてアキラでラウに勝ってる動画見てると結局アキラしか見てない自分がいる…
@@ティモスピテナジー お疲れ様ですー。ラウは強い連携をランダムに連打してるだけで強いですね。 42投げは少しコツがいりますが半分近く減りますしオススメです^^
2はホントにアキラが優遇されすぎてて驚く。ちゃんとロケテストやったんかと思う。ヤクホと崩撃雲身双虎掌だけでも異常な性能。
仰る通り強いですね晶は。わからないですけど開発当初は晶スペシャルとかは簡単に出せないとか思ったんですかね? まぁ一番やばいのは下段外門なんですけどw
下パンの性能が2と3で別物なくらい違うのによく平行でここまでやれますね。器用すぎる
@@michi7768 2,3.5を同時に触ってた時はさすがにゴチャゴチャになりましたね。個人的には2→tb.esはすんなりいけますが逆のtb,es→2がしんどかった気がします
50:35 地旋腿からの躍歩で位置が入れ替わってる…初めて見た💦そのうち躍歩で裏回りしそうw
ちょっと研究してきますw
@@pesosuco4871 ランクマ見て参考にしようとしたら動きが異次元過ぎたw
日頃投稿毎に見てますがバトルポイント最低15万以上のみのプレイヤー帯だけと闘ってほしいってちょっと思ってます😂 紅生姜さんやHSCGSTSさん、nakamuttiさん等の強者との試合が最高におもしろいです笑
@@yyysk5337 連戦いいですね、今度打診してみます(^^
これ、もうやってかもしれないけど、同じキャラで何人抜き出来るか見たいです。よく言うキャラ縛り。(・∀・)
カウントはしないですけど負けるまでキャラ縛りはたまにやってますね!!
ブンブンvs大門思い出した
伝説のアテナ杯ですね^^
nicofurameiです。いつもオンライン対戦ありがとうございます! 15,000試合しててもこの動画でレクチャーしてもらったこと何一つ意識してなかったのでじっくり研究させてもらいますw 本当に感謝です!
バーチャ3はやく現行機に移植してくれよー😂
フレーム計算で言ったらまあそうだけど、エルボーとスラントだけでも十分強キャラかと😅 バーチャ2と3はジャッキーをいかに倒すゲームだと個人的には思ってました😂
確かにスラントはカウンターから半分もっていけるので強いですね。 まぁジャッキーの他キャラと比較したキャラ性能については追々動画でも作ってみようかなと思います。 仰る通り3のジャッキーはかなり強くて、ムックかなんかのキャラランクでも影の次あたりだった気がします
ウルフの斜上Pのスカし方がブンブンvs大門のソレでオジサン泣いた。
よくご存じでw あれ?ななみさんて2やってたんでしたっけ? 3の中期?かなんかで対戦したのは覚えているんですが…
@@pesosuco4871 対戦そのものは3tb中期くらいから(お金無かったから)本格的にやり始めたんだけど、情報だったり攻略ビデオはめちゃくちゃ見てたー。
やっぱ格ゲーって1、2年で入れ替えるもんじゃないなあー。お店には利益にならない話なのが残念(´・ω・`)
初バーチャが2のジャッキーでした。それからすぐに3が出たので触る事なく、4の途中でゲーセン引退。2の対戦はオンラインが初。知識もスキルも無いながらジャッキーやってます。ゲーセンの時の様なコミュニティも無ければ、トレモで練習等出来ないので実践でしかやれないですが、目先の1勝より半年、1年後の勝利目指して奮闘してますw みんなバーチャしようぜぇ💪
@@ノブノブヲ 試合数増えるにつれて強くなっていきますよwなんなら強い連携教えますw 私も2~5までやりましたが最後の方は技とコンボを覚えるのに必死で1キャラしか使えませんでしたね。
自分もVF2やってた頃は、ジャッキー使ってましたが……上級者同士になると勝てないこと多かったですね 攻める分には一通り揃ってるのに… Pが遅いせいで…割り込み、確反とれないとか、まあ悩んだ末、アキラに変更しちゃいました…。
@@kihou7208 晶をメインにするのは正解w ヤクホを打っておけば問題ないですからね。 ジャッキーは技も革ジャンもカッコいいんですけどね、いかんせん対晶ラウ戦がおわっとります。
ダッシュハンマーのP系返し技分かりやすい動画をありがとう。足位置確認する余裕がない💦遠くでガードして欲張ろうとする時あるな💦他のキャラも近距離、遠距離で返し技が変わったような覚えてないけど。よく出来てる。
慣れるまでは足位置は見なくても十分戦えますから大丈夫ですよ。余裕があるときに今「ハノ字だなぁ、肘から避けパンやろうかなぁ」と思うレベルでいいと思います。 細かくなりすぎますが距離で変わるのは結構多いですよ、モーコとかチソウタイもそうですね
知識→素早い判断力→無駄のない操作力。 この三点が求められるゲームなんですかね? +相手プレイヤーの技量を研究する能力。 先行入力があるけれど、レバーレスコントローラーは有利なんですか? (当時ゲーセンでプレイしてましたけど、傾向と対策のレベルが進化におどろき)
一番大事なのは攻める番なのか、守る番なのかを理解できてるかどうかじゃないですかねぇ(仰る知識と判断力のところ) 単純にガードされてるのに攻めても相手の技に負けてしまいますし、せっかく有利なのにバックダッシュしても意味ありませんからね。 重要度でいえば「判断力(ヒット確認)>知識>コマンドの上手さ>人読み」と思いますね。 人読みは強い上級者同士の対戦だと超重要になりますがw レバーレスは…やったことがないのでわかりませんが、しゃがみダッシュ系はやりやすいんじゃないかと。ジェフの滑るスプラッシュとか
ジャッキーのメイン技は→→pの自動二択だと思います これを使いこなせれば強キャラにも勝てる印象でした
自動二択、いいですね。ジャッキーの場合ネックブリーカーがもう少し減れば言うことなかったんですが…w
確かにダメージはショボいですがラウに土俵際に追い詰められた時に位置関係を逆にできたのがデカかったと思います
ラウ戦斜上Pだけで何も出来ず終わるやん
@@めろぽん-k9v 斜上スカす下p自動二択で勝てるやん
桃白白や‼️
ジャッキー弱キャラなんですか?アキラ、ラウ、影が強キャラとして、中キャラに位置するのはどのキャラですか?
@@ケースケ-o3o どのレベルでキャラランクを語るのかにもよるんですが、上級者同士(有利不利を守れて対策を知っているレベル)ならシュン、リオンの次くらいだと思いますよ。何しろ下Pカウンターからダメージが取れませんから。 真ん中らへんに位置しているキャラはそうですねぇ、重量級とかサラじゃないでしょうか。
↓Pからスラントするには、KGか→→で立状態を認識させないといけないんだけど、殆ど余分なkやダッシュモーションがないのが驚き。
@@beasttamerk あ、言われる通りしゃがみから出すにはダッシュがいるんですけど書くの忘れてました、まぁ伝わるかw 入力難易度は立ち◯◯系に比べたら…という感じですかね。
ジャッキー使ってましたが確かに中段蹴りによくやられてました しかしジャッキーが弱キャラって凄いゲームですね・・・
スカし系の技を潰されちゃうのもそうなんですが、一番きついのは重量級以外のミドルをガードしても確定反撃がない事だったりしますね。
@@pesosuco4871 ジャッキーは一応中量級扱いなのに、Pの発生が他の中量級より1フレ遅いんですよね これは当時から理不尽だと思ってましたw
そういえばジャッキーのPKキャンセルってなんか変だったような…? 確かレバー前入れPをGで区切るとなぜかKが出てしまうのでPGGと入力するとPKキャンセルになったような記憶があります…AC版もそうだったと思うのですがSS版だけだったかな? 当時すごく不思議だったのですがメスト等でも言及されてるのを見たことが無いので、有名過ぎて誰もツッコまなかったのか、それとも自分の勘違いなのか、今でも気になっていますw
こんにちは。実は私もよくわかってないんですが仰る通りPGGでPKキャンセルにするパターンもありますね。サターン版以外でもそうです。 自分はレバー長押しからのPKGで出しちゃってますけどw pkでスピンキックがでたりちょこんと蹴るキックが出たりよく分からんキャラですw
@@pesosuco4871 レスありがとうございます。PGGの件はずっとモヤモヤしてたので初めて他の方からお話聞けて妙にうれしいですw 足位置でスピンキックやパンサイに変わったりPK周りは変なクセあるキャラですよね、中量級なのにPの発生が遅いという致命的なことも含めて。 やたら出づらいトーキックからミドルKとかもあったような…(あれはVF1だけでしたっけ)
@@user-ct8fl6pg2jそうなんです、Pが遅いんですよね。せめて晶ラウと同じだったたらもうちょいやれるんですけどね。この1Fの差が特にラウの斜上対策でめちゃくちゃ響いてきたり… でにくい、ミドル…なんでしょう。VF1勢の回答待ちですw
遠距離のレバー前入れPGでPKが出るので、その状況だとPGGでピーキャンになる
これに追加するなら ハの字スラントからの避けパンディレイサイドキック スラントBDスラントとスラントKキャンスラントの使い分け 対ラウの避けパンの使い分け とかかなぁ
ラウ戦の避けパンいいポイントありましたっけ?いけっかなー?って実戦で使うと高く浮いているイメージw しかしこうしてみるとちゃっきー氏は理にかなった攻撃してるなぁ…と。
スラントノーマルヒット後の状況は葛城さん提供。葛城さんありがとー
雷龍を名刺交換で迎撃してるのなんか萌えるw あと、シンソダン(漢字分かんない)って投げられ判定、しかも立ちのがあるなんて知らなかった
まぁ毎回できるかと言われれば無理なので雷竜にジャンプで迎撃はネタですねw シンソダンは割と簡単にできます^^
続きが見たいです!
@@cranberries5512 え、鋭意制作中です!
楽しみにしてます^ ^ 当時は自分も立ち斜上の被害者でした、よく吹き飛ばされてました^^;
@@cranberries5512 了解しました!ぼちぼち作っていきます。立ち斜上だけだったらなんとかなるんですが、ほかの選択肢が膨大過ぎて途中で作成が止まっているんですw
2P側の入力が下手で最初のPKGで終わってなんか恥ずかしかった思い出がありますw まあアキラ自体はポジション入れ替える技が豊富だったので助かりましたが、、、汗
@@yaskin2762 晶スペシャル以外にもシンポリコやヨウシで半分近く減らせますからねぇ、恵まれてますw
2段目で止めてからのしゃがみダッシュ猛虎が流行った時期があったなぁ… と、当時の記憶がよみがえる
しゃがみダッシュモーコ、渋いですね。モーコからヤクホ、あるいはモーコで追撃といった感じでしょうか。
リングの位置によっての魅せプレイとかでしたねぇ 記憶にある一番はダッシュして近づいてからのカウンター独歩頂膝で浮かしキメ 距離と時間ができる分、上位者になると絶対がなくなって読み合いが凄かった感じで、 それがまた外野が観ていて盛り上がるんですね
確か普通の生kも強かった。かなり発生が早く、当てるとうつ伏せでしかも頭手前なので、ダウン攻撃は避けづらい上に起き攻めに行きやすい。確かによろけは何も確定しないから勿体ないですね。穿沖拳だとカウンターで、しゃがみだろうがなんだろうが、立ち投げ確定は強い。しかもしゃがみ投げもあるし、、、、
起き攻めのしやすさまで考えているとは渋いw 生Kですか~、あまり考えてなかったですけど割とありかもしれませんね、ちょっと研究してみます。
ごく初期に、着地に流影脚で結構減るってのがあった気がする(1の話かもしれない) あと、ファイターズメガミックス(知ってます?サターンのゲームです)で、孤延落→着地に裏水車(または影刃)と当てるとムチャクチャな挙動をして笑えます 一見の価値あり
龍影脚のコンボはcpuがやってくるやつですね。2であってますよ^^ メガミックスは...浮き方がバグってますからねwwバーチャコップのキャラがパンパン打てたりレンタヒーローが飛び道具使うなどめちゃくちゃなゲームでした。
ラウの連勝は見たことがなかったので興奮しました!
弧円楽→そのまま落として雷龍重ね で安定してた時期もありませんでしたっけ キャラ限定かな
@@BBQ-kp7kc コエンラクのあとちょい バックダッシュしてからの雷龍コンボですね!着地と同時に雷龍が当たるやつでありますね。
次はマーラーvs全裸の青ハニーでお願い致します🙇マーラーの投げ技が見たいです🙏🙏
ガイーン! シャコッ!
一撃7割です