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ギリギリでラスボスクリアすごい(ハナタレ小学生並みの感想)
とてもがんばりました(ハナタレ小3年2組)
BGMを聞いてるとワイワイワールドのゲーム画面が脳裏に・・・w
出たわねハナタレ会議動画UPありがとうございます
どういたしまして👍ご覧いただきありがとうございますハナタレ会議は大団円で終了しました(内容は謎)
何と言う苦行!面白かったよ!
やりました💪ラストはマジでヤバかったですw
コナミってパロディウスにもバキュラ出してたし、バキュラ好きだよね…。
当時社内にバキュラ好きがいたに違いありませんw
懐かしい。当時ファミスタが売り切れで買えなかったので代わりにこれ買って遊んでた。
私的には断然こっちのほうが面白いので正解ですな単純に野球ゲームが苦手なだけですがw
ラストあと1発でってとこまで・・・魅せますなぁ。
楽しかったです😄霊夢と魔理沙が可愛いし、鼻タレイラストも面白いです😂ぬけ作先生みたいですね🤣
うちのれいまりはおかげ様で愛されておりますわぁ😍うp主はほぼ抜作先生です🤣
最後追い込まれてからの逆転勝利見ごたえありました80年代後半のコナミはほんと輝いてましたね見下ろしアクション系だけでもコングにダババやエスパードリームといっぱいありました個人的には愛戦士ニコルが好きだったなー😄
最後はもうダメかと思いました😅この頃のコナミは間違いないメーカーでしたなぁ私も愛戦士ニコルは隣の兄ちゃんに借りてよくプレイしました愛戦士というタイトルが小っ恥ずかしかった覚えがありますw
パンチだけでクリアするのは凄い!活命茶を飲みながらプレイしてたのかな?
これがなくっちゃ!!
ハナタレ会議の絵の魔理沙ワロタw
果たしてあれは誰だったのでしょうか…
総理大臣(ゴリラ)兼ハナタレ、、、うp主〜!!!
ついに念願の総理大臣のお仕事をしてしまいました🤩
確かに、ワイワイワールド2でも主役を奪われ、、コース選択のナビとしてのチョイ役だったからな。コナミマン
あれは悲しかった…私はワイワイワールドの正当進化をプレイしたかったんだ🥺
>人工心臓闘誅拳雲龍かな?
そうです(捏造)
ハナタレ会議=ハナタレ国の最高評議会
内容は誰一人知る者はいない…
@@HWdou 魔理沙「記憶にございません」
5面、9面以外はほぼボス戦に安全地帯があるのよね
レイムも怒れば、キングコング並の怒りかな
怒れ人れいむは一体どうなってしまうのでしょうか…
ノーデスさえ達成すれば、罪深き私も極楽浄土へ👼
いけます(確定)
「1」が存在しなかった理由を今知った。こんなの、当時のハナタレ連中にわかるわけない!
ハナタレどもは在りもしない1を延々と探し求めていたのですよ…
右枠のハナタレマッチョマリサを見て「そろそろ東方ファンの手で主さんが血の池地獄行きなんじゃないのかww」そんな事を思い付きましたそれはともかく。この攻略本バンザイゲームを岩無しノーデスクリアいつもながらお見事でした😆自分はとてもやる気が起きません。あと人工心臓を9つも付けたらそれは立派にサイボーグですよねwwインターネッツ万歳ww
ワシは血の池地獄(現実)行きか…インターネッツちからを全開にすればもう何だっていけちゃいますwしかし人工心臓って一体なんなんでしょうなぁ
日本で最も有名なゴリラだと思われる次点はブタゴリラで
ブタゴリラに1票!!
ゴリライモもおるでよ👍
湘北のキングコング赤木もお忘れなく☺️
スクエアは昔のPCゲームよろしくスライムを強キャラにしてたよね(FFサガシリーズとか)はなたれの頃スライムなのに強スギィってなってた
ブラックプリンはとても強かった…
@@HWdou 後半でもないと弱点魔法くらいしかまともにダメージ通らなくて脳筋キッズ無事氏亡
霊夢がゴリラに戻った
恥ずかしながら帰ってまいりました故郷に
スゴい!ラスボス戦は息止まって見とったッス!ネタ動画のはずなのに感動しましたッ!音楽が好きだったからチョイチョイやっとったけど、人工心臓やら各ボスやら初めて見ました。虎の巻無いと小学生ではサッパリだよこれ。
最後はもうダメだと思いましたわい😅図らず感動を届けてしまいました👍ワープが複雑なんですよね〜ステージ間の繋がりがよく分からなくなってくる
これとグーニーズのマイキーをワイワイワールドに出したコナミの狂気よ魔理沙に扮装する著者の図
あれ考えてみたらスゴイですよね🤩ワイワイワールドはホントにワイワイしてたまりささんの偽物が多数目撃されておりますのでお気をつけください
うでがなるぜぇ!(パンチ)心臓が何個もあるって無惨様かな?
戦えラーメンマンの偽物を想像してもうた
そうです無惨様でもありパチラーメンでもあります(ヤケクソ)
昔よく遊んでましたが、岩禁止の縛りはやったことがなかったので最後のボスに拳だけで通用するのか注目してました。クリアまで20分くらい、サクッと遊べる手軽さと昔のコナミらしいBGMが魅力的な作品ですが版権が複雑っぽくてその影響でリメイクはされないだろうことが唯一残念です。
版権関連は絶望的ですねぇ😣
御動画を視聴致しますうちに、何時しか……あの、当社名作たる和気藹々世界の御投稿致すフラグを、心より期待致したく存じ上げます✨。
ワイワイするやつですね来年春あたりにプレイしたいですねぇ
コナミワイワイワールドでも、ゴリラをよく使ってました。曲がカッコいいので、つい選びたくなる!
あのBGMは高揚しますねぇやっぱり雰囲気は大事👍
クリア出来なかったから尊敬しちゃいます。今度是非火の鳥タイムアタックして欲しいです。
インターネッツちから様さまですよ😆火の鳥は来年初めあたりにプレイしたいところですね~
@@HWdou 期待してます✨
あぁん、ばか言っちゃいけねぇの前口上の茶番劇が癖になる。
毎度楽しんで考えております👍
そうそう。映画版権モノは急に2から始まるからねコレクターが良くハマる罠w2があるならきっと1があるハズ!!とかw
これはかなりの数の方々が騙されたはずw
捏造で縛り強要しすぎて逆襲されても知〜らない、っと
(全部うp主に返ってくる模様)
当時はよく考えずに進んでいたから、結局最終面に辿り着くとすらできなかったぜ!(FCのゲームはこんなんばっか)
私もハナタレ当時は適当にワープして迷って諦めてまたプレイのルーチンでしたwファミコンはクリアさせる気がないゲーム多数でしたね😅
やったことないゲームなんで面白かったですね。
コナミ黄金時期の名作ですねあの頃のコナミはほんとクリエイティブでした🤩
今気づいた!!カンダタって… あの芥川もドラクエやってたんか!!
そうなんです芥川はドラクエから蜘蛛の糸を発案したんですよ(虚偽)
題名に2を入れる事によってハナタレ共を惑わし、存在しない1を探させるコナミの策略
ほえ~キングコング2ってキングコング1の続編かと思ってしまった!
ほぼ全てのハナタレがどもが惑わされていたと思います😆
紳◯「魔理沙さんの記憶を頼りに、我々スタッフが一生懸命、一生懸命捜しました。もう一人の魔理沙さん見つかりましたよ」
まりさ「こ、こんな変なのは知らないんだぜ!」
服だけ溶かすスライムが、実にけしか、、、恐ろしい
バスタード…あれはタマら…恐ろしい
まあまあ魔理沙さん。楽しいゲームですよこれ。パンチ連打は爽快感あります。BGMもいい。頼んでもいないのに何故か親父が買ってきて遊んだゲームです。懐かしいな。ありがとうございます。
良いものを買ってきてもらいましたねこれは間違いなく良作ですよ👍
これはクリアできんかったな!蜘蛛の糸のお絵かきよかった高評価!
蜘蛛の糸(ハナタレ)はお気に入りですw
ワールド1~3はボスの部屋がなんとなくわかりますが、4以降は隠し部屋になっていて急にボスBGMが鳴るとビビりますwあと、ワールドによって若干、曲が違うんですよね。3パターンあったと思います。(ラストステージは除く)
情報がなければ適当に入ったらボスですからねw同じBGMかと思いきや、細かく変化してるんですよね中々面白い演出ですわい
ステージ:夜の街話題:コナミレディボス:スライム流れがそうなっちゃう運命すぎないか?
あぁ…これは薄い本刊行ですわ
ボス戦BGM地味に好き
ヤル気にさせる熱いBGMなんですよね〜
やるな〜٩( 🔥ω🔥 )وはなたれ時代ではクリア出来ませんでしたなこれは。
的確なルート構築で完璧なクリアです👍(インターネッツちからのおかげ)ハナタレ時代は迷いに迷って、結局クリア出来ないゲームでしたねこれw
ここのゆっくりは可愛らしい
れいまりの可愛さゴリ推ししておりますw
馬鹿な…信じられん!あのラストのメカゴリララッシュを岩無しでクリアするとは…しかも恒例のノーデスだと?ばっバケモノか…
最後はマジでギリギリで焦りました😱だがしかし、今回頑張ったので成功です👍
ボス倒したらどうして光るんだ??今流行りのゲーミングゴリラか?w
ゲーミングゴリラwww
まさかの『ドークト』ネタ(^_^;)小説版『ゼビウス』を読んでないと、わからん話だよなぁ。16384年間に渡るガンプの計画と、それを阻止するべく戦う物語だったなぁ。キングコング2…ねぇ。コナミは、キングレコードと提携していたな。とりあえず、キング繋がりですね。
ゼビウスってあんな軽い感じのシューティングなのにストーリーは重厚なんですよねファミコンのゲームのストーリーは意外とスゴイのがあったりしますねバンゲリングベイとか好きですまさかのキングレコードとコナミが提携していたとはコナミレーベルを共同で設立してたんですねぇ🤩
名作すぎる。
これホント良いゲームなんですよね~
当時、何故1じゃなくて、2なんだってのは皆んな思ってたな😆
だれもが探し求めたキングコングの1🤩
クソゲー過ぎてカセットに怒りのメガトンパンチやわww……なんて事はなくて完成度がめちゃ高で爽快感バツグン!おまけに良曲だらけと文句のつけようが無いんですよねFC時代のコナミは良作だらけなんで安心して購入できました某おもちゃメーカーには指と足の爪の垢を直接放り込んでやりたかったですわw
怒りのメガトンパンチは未来神話ジャーヴァスに食らわせましょうwあと闘将!!拉麺男 炸裂超人一〇二芸にも喰らわせましょうwwとりあえずコナミのゲームを買っておけば悔しい思いをすることはなかったですよねそれにも関わらず何故ロマンシアやフォトンに手を出してしまったのだろう…😫
まさかここの霊夢はコスチュームで魔理沙を判定してるのか。入れ替わる分にはいいけど(いいのか?)同時に見られてしまったら...MSX2にもわざわざ別にキングコング2のゲームを出した謎。だから1が無い代わりにキングコング2は2つあるんですね...
どういった原理が働いているのか誰も知らない永遠の謎…
この頃のなんでも点滅させるコナミさん。今見ると目が痛い
これずっと見てるとてんかん起こしそうですwゴリラまで点滅させて、なぜこんなに点滅させるのか
縛りプレイでクリアとは凄いですね。はなたれ会議が面白かった。
最後は危なかったですが、何とかクリアできました👍ハナタレ会議は一体なにをしているのか誰も知らない…
コナミワイワイワールドにもプレイヤーキャラで登場(しかも最強クラスのスペック)したキング・コングに輝かしき過去……まあ版権の都合上、移植版だと別キャラに差し替えられてるんやけどなブヘヘヘ
ワイワイワールドのキングコングは強かった!しかし版権には勝てなかったよ…
右わくのハナタレまりさがうまくかけてて面白い!KONAMIのキングコングはワイワイワールドの動画でしかみたことがありません。当時のKONAMIはグーニーズ、TOP GUNと映画をゲーム化してましたねぇ。キングコング2は1986年末のゲームでわたしは母に1本だけ買っていいというときドラえもんかキングコング2か迷いました。
まりささんのそっくりさんは力作ですwコナミは映画版権を取得するのが上手かったんでしょうねぇ🤩両方名作なので、どちらを買っても正解なところが素晴らしい!フォトンかロマンシアかの選択でなくて良かったです
暴れるぞー腕がなるぜーのアンシェントごまかし最高にすき万里沙さんが実際にいたら詐欺にあわないか心配するレベル
トロマン流ごまかし術が冴え渡ってまいりました👍実際にいたら心配で保護したくなります
コングさんは、ワイワイワールドでも強かった。それはともかく、岩を使わないでのクリア、おめでとうございます。🎉
岩無しノーデスやりました!!コングさんの安心感は半端なかったですね~リメイクでの登場は無理ですが…
副題どおり「怒りのメガトンパンチ」での攻略おめでとうございます特にそういうアイテムがある訳じゃないので普通のパンチがメガトンパンチなんでしょう
やりました💪メガトンなパンチで大暴れしてやりましたハナタレ当時怒りのメガトンパンチは必殺技だと思ってたんですが、ただのパンチでしたw
「ステゴロでラスボスなんて倒せるの?」と思ったんですが、しゅごい…あそこでやられたらアルティメット戻し作業なプレッシャーの中、お疲れさまでした!キングコング1みたいな目撃情報・噂の類ではFC版ドラクエ4の6章が一番記憶に残ってますね「○○すれば(しなければ)行ける」とか色々な作り話が錯綜して盛り上がってたなぁ
やりました!最後はホントに危なかったです!!だがおかげで熱いバトルになりましたドラクエ6章の噂ありましたね~ああいう話ってめちゃワクワクしますわw
パンチ縛りクリアおめでとうございます♪僕の普通にはクリアしましたが、縛りは無理でした。この頃のコナミの神曲は今でも忘れません。
やりました💪コングの耐久力が半端ないので意外といけちゃいましたやっぱりこの頃のコナミサウンドはたまりませんぜ
@@HWdou 氏確かに最高ですね。反論の余地がありません。
やったぜノーデスでパンチクリアだ!当時はクリアなんてできる気が全くしなかったゲームでしたじゃんけんガチ勢、やっぱりまた敗北明日は残業やねそういえば別垢で岩使用禁止プレイとか言ったようなそうでないような……最後以外楽勝そうでビックリだ
ワープが曲者だったんですよね~そこはインターネッツちから全開で解決だぁ!!じゃんけんは3分の1ですきっと確立は収束していくでしょうどっかで岩禁止プレイを提案されたときに無理だろうなと思ったものですが、やってみたら案外いけるもんでしたw
やったぜ!魔理沙!!最高や!!!
やりました👍今回も頑張りました!!
このゲームと類似の理由でナンバリング1から振られてないファミコンソフトは他に「聖飢魔II」や「スケバン刑事III」がありますね。昔のRPGではスライムは中盤に出てくる敵であることが多かった記憶です。最序盤に出てくる敵はコインとかコウモリでした。
ということは、幻の聖飢魔1やスケバン刑事1がどこかに?!やっぱりスライムはドルアーガやらドラクエでカジュアルな敵に変貌したのですねぇ🤔
このゲーム、ボス曲が神曲だったんですよね。操作のレスポンスも快適で、さすがコナミと思わせてくれる良作でした。ちょうど先日、ゴジラvsコングを観たばかりなので、実にタイムリーなチョイスでした。ストーリー的には所々に突っ込み所はあるものの、壮絶なモンスタープロレスですべてチャラにできる爽快な映画でした。中でも、メカゴジラがかっこ良すぎです。写真で見たときは、こりゃないわーと思っていたのが、いざ動いているのを見ると、とてつもなくかっこいい。メカゴジラは初代のダサいやつが好きでしたが、このハリウッドメカゴジラこそ歴代最高のメカゴジラといえます。
やっぱり良いゲームでした👍ゴジラVSコングのメカゴジラは随分スタイリッシュになってましたね~昭和のダサいメカゴジラも味があってたまらんですが、最新は素直にカッコイイですなぁ
ワープ(?)の部屋の点滅注意(≧▽≦)マップ間の移動がややこしすぎてワイワイワールドで聞いたようなボスBGMがいいですね正体バレバレの会議での魔理沙さんそのニセモノはカンダタを助けようとハナを垂らしてるという目撃情報もチラホラ一方魔理沙さんは続々と応募者のもとに送られていた(サムネ参照)確か応募期間は2089年までだからハガキ出してみるか追記:スピードくじだと!
キングコング2はもうワープゲーですわこれBGMは最高ですね🤩ハナタレ容疑者は変幻自在千変万化のため捕らえることが困難な模様まりさオリジナルグッズプレゼントの挑戦待ってるぜ!
これぞタイトル回収プレイ!!お見事👍
今回もがんばりました!!
鼻炎のせいで地球人類に八つ当たりするハナタレゴリラのサクセスストーリーですねわかります(・ω・)
この大変さを全人類で共有すれば大変の基準が緩和されますやったぜ!
お疲れ様でしたついでにとんちんかん縛りでしたねwガモウひろし先生が実は◯◯だった説が好きっす
そうですとんちんかんで縛って大変でした😰ガモウ先生はあの人ですね…?
捏造返しで反撃しましょう。
やってやりましょう!なお全てハナタレわんぱく氏に降り掛かってくる模様
ワープ位置を覚えるのが手間ぐらいで、他はカジュアルな難易度のアクションゲーム当時のコナミは名作ばっかぜよ
迷ってるうちに転落というのが、このゲームの主なし因なんですよねワープゾーンさえ抑えておけばさらりとクリアですわい
おわーラスボスを殴り殺すとはー!!こんなことができるのだなあいきなりファミコンに4がでたドラゴンスレイヤーも謎でしたが、あれは木屋善夫がプログラムしたシリーズをドラゴンスレイヤーシリーズと呼ぶようですな
やりました💪撲コロ完了ですファミコンのドラスレ4が好きで、123を探した記憶がありますわプレイ環境を用意できるわけもなく歯がゆい思いをしたものです
ハナタレ会議がおもしろすぎるw
ハナタレ会議の内容は謎のまま…
ノーデスクリアおめでとうございます。コナミマン、私が見たのはワイワイワールド2が最後でした。
ノーデスやりました!ワイワイワールド2のコナミマンはチョイ役だったのが憤慨ですよ😡わたしは正統進化をプレイしたかったんです…
ボスBGMはやっぱり名曲ですな~パンチのみはかなり辛いと思ったらギリギリクリアなところがスリリングで見事ですハナタレ会議の謎は深まるばかり...
ラストはホント危なかったです😰ハナタレ会議の内容は誰も知らない…
スゴい…パンチ縛りでもスゲーのに、ノーデスとか…
ラスボスは岩無しになったとたん強力になって焦りましたw今回は結構がんばりましたわい
「あぁん?バカいっちゃいけねぇ」ホンマ好きキングコング2はルートと裏技覚えてるとあっという間に終わるよねw
最近私もあぁん?バカいっちゃいけねぇがクセになってきましたwキングコング2はワープゲーということが今回よく分かりましたよww
パンチ縛りノーデスクリアは素晴らしいハナタレ会議、見てみたいww
今回はかなり頑張りました✌ハナタレ会議の内容は誰一人知る者はいなかった…
ホントにコナミのBGM神ですわ キングコング ドラキュラ グラディウス 月風魔伝(*^^*)
音源の特徴を上手く活かして、サウンドに厚みを出してるんですよねカプコン、ハドソン、コナミはこのあたりが相当上手かった
このゲーム🕹少しだけやった事があるけどすぐに飽きた(笑)
画面間移動すると破壊した建造物等が復活しているんですよね。だから幾らでも破壊行動を楽しめましたねぇ(笑)💥👊✨「破壊ゲー」の金字塔!🗻👏
めちゃくちゃに破壊出来るんですよね🤩ハナタレ当時は夜の街で破壊の限りを尽くしていましたw
こ れ は す ご いこんな超難縛りでクリアできるなら魂斗羅ザ・ハードコア爆裂パンチ縛りぐらい楽勝でできるに違いない(←ジャングルステージのボスで精神が死ぬ)
精神がわやになってまうw魂斗羅ザ・ハードコアは好きで昔よくやってたので、いつかプレイしたいですなぁ
最初のボスの攻撃がう〇こかと思ったぞ。それはそうとゆっくりの表情が多彩でいいですね。投稿者さんのイラストもいい味出してるし。
あいつウン◎を投げつけてきよったかこっちはウ◎コ(岩)を投げられないのに!ゆっくりの表情は結構こだわって作ってますね~饅頭どもが可愛いですわいおかしなイラストも頑張ってます👍めちゃくちゃな絵ですがw
私も幻の「1」の存在を信じてました。それにしてもボスBGMがカッコよすぎますな。
3がいつまで経っても出ないのは何故だ?とも思ってましたwこの頃のコナミサウンドはやっぱ極上です
コンダラ「あぁ^~ゴリラがぴょんぴょんするんじゃぁ^~」ノーデスクリアおめでとうございます!目にも止まらぬハヤワザのナーゲル・シュリケンの如く光速を超えたドンキーゴリラ君の前には量産型ゴリラくんは敵ではなかったのですね😊
やりました💪コンダラくんを持っていたおかげです(不使用)量産ゴリなど伊賀忍流の前にはオリバーくんと化します
友達のプレイだけ見て実際にプレイした事ないけど友達がどこかのボス倒し忘れて、ラスボスの前の扉が壊せず立ち往生して、そこでお開きになった記憶があるw
ボスを倒しそびれるともうお手上げになっちゃいますな🥺複雑なワープのせいでもうどこに行ってよいのやら
コナミさんならではの探索と体力や弾数(今回は岩)管理の大変さを凝縮したようなタイトルだから、殴り縛りはハナタレわんぱく時代だったらコントローラーを齧って歯型付けるか、乳歯をもってかれるかの難易度ですなwゲームだと同族のレディコングを助ける為に暴れてるけど、原作キングコングだと人間の女性に一目惚れして、逃げ出した女性を追って暴れてるんよね…この辺りは配慮ってことなのかな🤔
コナミゲーは3D迷路とか、ワープとか迷わせてきますねぇそれのせいでドラゴンスクロールとかかなりヤバい難易度になってましたわwwikiを見てみたら、どうやらキングコング2はレディコングを助ける話みたいですね人間の女性は1のほうなのかな?
ノーデスパンチ縛りで全クリおめでとうございます!全クリは当然で、縛りも入れるなんてすごいです。
やりました✌今回はかなり頑張りました!
今、1番大好きなゆっくりゲーム動画です!全動画3回はリピートしています(`・ω・´)これからも応援しています!頑張って下さい!
ありがとうございます👍すご~くありがたいですわい!!これからもハナタレわんぱく堂をよろしくお願いします
パンチ縛りノーデスチャレンジ成功おめでとうございます!11:47 このセンスにはワシも脱毛F○4でゼムスキラーを取ったとかオーグリーンは死んだとかいつの時代になっても根も葉もない噂は立つものよ
やりました💪撲コロリン成功です!5の青魔法でデルタアタックが覚えられるという噂を聞き、必死になって覚えようとしたものです😡誰だそんな噂を流したやつは
今までの(魔界村シリーズ)ゲームのフラストレーションを発散させるがごとくのパンチ縛りですねφ(..)マイクタイ○ン「...」北斗神拳伝承者「...」ゲゲゲ「...(あ、僕は頭突きか)」
やりました💪パンチ爆裂です!マイク氏はパンチ縛りでお願いします耳をかじってはいけません
もはや他の人がべた褒めしているようだがこれだけは言わせてください。今回もサムネ、秀逸‼️
やったぜ!サムネも頑張りましたw
捏造ハナタレ会議ほんとすきあっ、ノーデスパンチ縛りクリアおめでとうございます
やりました💪これぞまりささんの気合いと根性です(捏造)
ノーデスパンチ縛りクリアおめでとーございますヽ(*゚ー゚*)ノパチパチはえーパンチ縛りで攻略出来たんすねこのゲーム。そして魔理沙さんは参加できないハナタレ会議(笑)
やりました👍成功です!ラスボス以外は耐久力ゴリ押しでいけちゃいましたハナタレ会議の議事録が発見されたとか何とか…
映画をゲーム化するならセッ…いや、なんでもない話題になったのはやっぱりバキュラですね、なんかどこも変わらないんだなーと思いました
映画の重要なポイントを飛ばしてしまったようです🥺あのバキュラもどきはもうそのまんまですw
毎回高難易度縛りクリアさせられる魔理沙💦しかしサイボットコングは岩瞬殺がセオリーと言われる中まさかのパンチ縛りクリアは驚きました。ライフも本当ギリギリで見てる側が手に汗握りました😅
まりささんには頑張っていただきました💪かなりギリギリで焦りましたが、無事クリア出来たので安堵感もひとしおでしたよ🤩
クリアおめでとう!
ありがとうございます💪やりました!
お疲れサマンサ🎵縛り&ノーデスおめでとうございます~(*’ω’ノノ゙☆パチパチしかしゴエモンの次作がコイツというのは、やはり当時のコナ~ミ~は神としか言いようがありませんなジャンプの軌道と言うか、慣性の付き方がちょっと似てるのも納得かっあとまあ…ゲームに関しての都市伝説と言うか謎情報が錯綜するのも、ハナタレ時代あるあるですな😅なんか漫画とかで見たのを真に受けたモノがまことしやかに囁かれたり、雑事のウソ○ク辺りが原因じゃないかとワシは思ってるんですがね…
やりました💪大成功です!ジャンプの制御の仕方はソックリですね〜穴に落ちやすいところとか😅ウソテクの罪は深いですよ…ゴエモン2でビックバイパーが使用出来るというウソテクにはやられました😡
1コメだぜぇ〜
やられたぜ〜!
うでがなるぜぇ🤕(骨折)
負傷者まで出るハードな1コメゲットバトルが繰り広げられておる(あばれるぞぉ)
ギリギリでラスボスクリアすごい(ハナタレ小学生並みの感想)
とてもがんばりました(ハナタレ小3年2組)
BGMを聞いてるとワイワイワールドのゲーム画面が脳裏に・・・w
出たわねハナタレ会議
動画UPありがとうございます
どういたしまして👍ご覧いただきありがとうございます
ハナタレ会議は大団円で終了しました(内容は謎)
何と言う苦行!面白かったよ!
やりました💪ラストはマジでヤバかったですw
コナミってパロディウスにもバキュラ出してたし、バキュラ好きだよね…。
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懐かしい。当時ファミスタが売り切れで買えなかったので代わりにこれ買って遊んでた。
私的には断然こっちのほうが面白いので正解ですな
単純に野球ゲームが苦手なだけですがw
ラストあと1発でってとこまで・・・
魅せますなぁ。
楽しかったです😄
霊夢と魔理沙が可愛いし、鼻タレイラストも面白いです😂
ぬけ作先生みたいですね🤣
うちのれいまりはおかげ様で愛されておりますわぁ😍
うp主はほぼ抜作先生です🤣
最後追い込まれてからの逆転勝利見ごたえありました
80年代後半のコナミはほんと輝いてましたね
見下ろしアクション系だけでもコングにダババやエスパードリームといっぱいありました
個人的には愛戦士ニコルが好きだったなー😄
最後はもうダメかと思いました😅
この頃のコナミは間違いないメーカーでしたなぁ
私も愛戦士ニコルは隣の兄ちゃんに借りてよくプレイしました
愛戦士というタイトルが小っ恥ずかしかった覚えがありますw
パンチだけでクリアするのは凄い!
活命茶を飲みながらプレイしてたのかな?
これがなくっちゃ!!
ハナタレ会議の絵の魔理沙ワロタw
果たしてあれは誰だったのでしょうか…
総理大臣(ゴリラ)兼ハナタレ、、、うp主〜!!!
ついに念願の総理大臣のお仕事をしてしまいました🤩
確かに、ワイワイワールド2でも
主役を奪われ、、
コース選択のナビとしての
チョイ役だったからな。
コナミマン
あれは悲しかった…
私はワイワイワールドの正当進化をプレイしたかったんだ🥺
>人工心臓
闘誅拳雲龍かな?
そうです(捏造)
ハナタレ会議=ハナタレ国の最高評議会
内容は誰一人知る者はいない…
@@HWdou 魔理沙「記憶にございません」
5面、9面以外はほぼボス戦に安全地帯があるのよね
レイムも怒れば、キングコング並の怒りかな
怒れ人れいむは一体どうなってしまうのでしょうか…
ノーデスさえ達成すれば、罪深き私も極楽浄土へ👼
いけます(確定)
「1」が存在しなかった理由を今知った。
こんなの、当時のハナタレ連中にわかるわけない!
ハナタレどもは在りもしない1を延々と探し求めていたのですよ…
右枠のハナタレマッチョマリサを見て「そろそろ東方ファンの手で主さんが血の池地獄行きなんじゃないのかww」そんな事を思い付きましたそれはともかく。
この攻略本バンザイゲームを岩無しノーデスクリアいつもながらお見事でした😆自分はとてもやる気が起きません。あと人工心臓を9つも付けたらそれは立派にサイボーグですよねww
インターネッツ万歳ww
ワシは血の池地獄(現実)行きか…
インターネッツちからを全開にすればもう何だっていけちゃいますw
しかし人工心臓って一体なんなんでしょうなぁ
日本で最も有名なゴリラだと思われる
次点はブタゴリラで
ブタゴリラに1票!!
ゴリライモもおるでよ👍
湘北のキングコング赤木もお忘れなく☺️
スクエアは昔のPCゲームよろしくスライムを強キャラにしてたよね(FFサガシリーズとか)
はなたれの頃スライムなのに強スギィってなってた
ブラックプリンはとても強かった…
@@HWdou 後半でもないと弱点魔法くらいしかまともにダメージ通らなくて脳筋キッズ無事氏亡
霊夢がゴリラに戻った
恥ずかしながら帰ってまいりました故郷に
スゴい!
ラスボス戦は息止まって見とったッス!
ネタ動画のはずなのに感動しましたッ!
音楽が好きだったからチョイチョイやっとったけど、人工心臓やら各ボスやら初めて見ました。虎の巻無いと小学生ではサッパリだよこれ。
最後はもうダメだと思いましたわい😅
図らず感動を届けてしまいました👍
ワープが複雑なんですよね〜
ステージ間の繋がりがよく分からなくなってくる
これとグーニーズのマイキーをワイワイワールドに出したコナミの狂気よ
魔理沙に扮装する著者の図
あれ考えてみたらスゴイですよね🤩
ワイワイワールドはホントにワイワイしてた
まりささんの偽物が多数目撃されておりますのでお気をつけください
うでがなるぜぇ!(パンチ)
心臓が何個もあるって
無惨様かな?
戦えラーメンマンの偽物を想像してもうた
そうです
無惨様でもありパチラーメンでもあります(ヤケクソ)
昔よく遊んでましたが、岩禁止の縛りはやったことがなかったので最後のボスに拳だけで通用するのか注目してました。
クリアまで20分くらい、サクッと遊べる手軽さと昔のコナミらしいBGMが魅力的な作品ですが版権が複雑っぽくてその影響でリメイクはされないだろうことが唯一残念です。
版権関連は絶望的ですねぇ😣
御動画を視聴致しますうちに、
何時しか……
あの、当社名作たる和気藹々世界の御投稿致すフラグを、心より期待致したく存じ上げます✨。
ワイワイするやつですね
来年春あたりにプレイしたいですねぇ
コナミワイワイワールドでも、ゴリラをよく使ってました。
曲がカッコいいので、つい選びたくなる!
あのBGMは高揚しますねぇ
やっぱり雰囲気は大事👍
クリア出来なかったから尊敬しちゃいます。
今度是非火の鳥タイムアタックして欲しいです。
インターネッツちから様さまですよ😆
火の鳥は来年初めあたりにプレイしたいところですね~
@@HWdou 期待してます✨
あぁん、ばか言っちゃいけねぇ
の前口上の茶番劇が癖になる。
毎度楽しんで考えております👍
そうそう。映画版権モノは急に2から始まるからね
コレクターが良くハマる罠w
2があるならきっと1があるハズ!!とかw
これはかなりの数の方々が騙されたはずw
捏造で縛り強要しすぎて逆襲されても知〜らない、っと
(全部うp主に返ってくる模様)
当時はよく考えずに進んでいたから、結局最終面に辿り着くとすらできなかったぜ!(FCのゲームはこんなんばっか)
私もハナタレ当時は適当にワープして迷って諦めてまたプレイのルーチンでしたw
ファミコンはクリアさせる気がないゲーム多数でしたね😅
やったことないゲームなんで面白かったですね。
コナミ黄金時期の名作ですね
あの頃のコナミはほんとクリエイティブでした🤩
今気づいた!!カンダタって… あの芥川もドラクエやってたんか!!
そうなんです
芥川はドラクエから蜘蛛の糸を発案したんですよ(虚偽)
題名に2を入れる事によって
ハナタレ共を惑わし、存在しない1を探させるコナミの策略
ほえ~キングコング2ってキングコング1の続編かと思ってしまった!
ほぼ全てのハナタレがどもが惑わされていたと思います😆
紳◯「魔理沙さんの記憶を頼りに、我々スタッフが一生懸命、一生懸命捜しました。もう一人の魔理沙さん見つかりましたよ」
まりさ「こ、こんな変なのは知らないんだぜ!」
服だけ溶かすスライムが、実にけしか、、、恐ろしい
バスタード…あれはタマら…恐ろしい
まあまあ魔理沙さん。楽しいゲームですよこれ。パンチ連打は爽快感あります。BGMもいい。
頼んでもいないのに何故か親父が買ってきて遊んだゲームです。懐かしいな。ありがとうございます。
良いものを買ってきてもらいましたね
これは間違いなく良作ですよ👍
これはクリアできんかったな!
蜘蛛の糸のお絵かきよかった
高評価!
蜘蛛の糸(ハナタレ)はお気に入りですw
ワールド1~3はボスの部屋がなんとなくわかりますが、4以降は隠し部屋になっていて急にボスBGMが鳴るとビビりますw
あと、ワールドによって若干、曲が違うんですよね。3パターンあったと思います。(ラストステージは除く)
情報がなければ適当に入ったらボスですからねw
同じBGMかと思いきや、細かく変化してるんですよね
中々面白い演出ですわい
ステージ:夜の街
話題:コナミレディ
ボス:スライム
流れがそうなっちゃう運命すぎないか?
あぁ…これは薄い本刊行ですわ
ボス戦BGM地味に好き
ヤル気にさせる熱いBGMなんですよね〜
やるな〜٩( 🔥ω🔥 )وはなたれ時代ではクリア出来ませんでしたなこれは。
的確なルート構築で完璧なクリアです👍(インターネッツちからのおかげ)
ハナタレ時代は迷いに迷って、結局クリア出来ないゲームでしたねこれw
ここのゆっくりは可愛らしい
れいまりの可愛さゴリ推ししておりますw
馬鹿な…信じられん!
あのラストのメカゴリララッシュを岩無しでクリアするとは…
しかも恒例のノーデスだと?ばっバケモノか…
最後はマジでギリギリで焦りました😱
だがしかし、今回頑張ったので成功です👍
ボス倒したらどうして光るんだ??今流行りのゲーミングゴリラか?w
ゲーミングゴリラwww
まさかの『ドークト』ネタ(^_^;)
小説版『ゼビウス』を読んでないと、わからん話だよなぁ。
16384年間に渡るガンプの計画と、それを阻止するべく戦う物語だったなぁ。
キングコング2…ねぇ。
コナミは、キングレコードと提携していたな。
とりあえず、キング繋がりですね。
ゼビウスってあんな軽い感じのシューティングなのに
ストーリーは重厚なんですよね
ファミコンのゲームのストーリーは意外とスゴイのがあったりしますね
バンゲリングベイとか好きです
まさかのキングレコードとコナミが提携していたとは
コナミレーベルを共同で設立してたんですねぇ🤩
名作すぎる。
これホント良いゲームなんですよね~
当時、何故1じゃなくて、2なんだってのは皆んな思ってたな😆
だれもが探し求めたキングコングの1🤩
クソゲー過ぎてカセットに怒りのメガトンパンチやわww
……なんて事はなくて完成度がめちゃ高で爽快感バツグン!おまけに良曲だらけと文句のつけようが無いんですよね
FC時代のコナミは良作だらけなんで安心して購入できました
某おもちゃメーカーには指と足の爪の垢を直接放り込んでやりたかったですわw
怒りのメガトンパンチは未来神話ジャーヴァスに食らわせましょうw
あと闘将!!拉麺男 炸裂超人一〇二芸にも喰らわせましょうww
とりあえずコナミのゲームを買っておけば悔しい思いをすることはなかったですよね
それにも関わらず何故ロマンシアやフォトンに手を出してしまったのだろう…😫
まさかここの霊夢はコスチュームで魔理沙を判定してるのか。入れ替わる分にはいいけど(いいのか?)同時に見られてしまったら...
MSX2にもわざわざ別にキングコング2のゲームを出した謎。だから1が無い代わりにキングコング2は2つあるんですね...
どういった原理が働いているのか誰も知らない永遠の謎…
この頃のなんでも点滅させるコナミさん。今見ると目が痛い
これずっと見てるとてんかん起こしそうですw
ゴリラまで点滅させて、なぜこんなに点滅させるのか
縛りプレイでクリアとは凄いですね。はなたれ会議が面白かった。
最後は危なかったですが、何とかクリアできました👍
ハナタレ会議は一体なにをしているのか誰も知らない…
コナミワイワイワールドにもプレイヤーキャラで登場(しかも最強クラスのスペック)したキング・コングに輝かしき過去……
まあ版権の都合上、移植版だと別キャラに差し替えられてるんやけどなブヘヘヘ
ワイワイワールドのキングコングは強かった!
しかし版権には勝てなかったよ…
右わくのハナタレまりさがうまくかけてて面白い!KONAMIのキングコングはワイワイワールドの動画でしかみたことがありません。当時のKONAMIはグーニーズ、TOP GUNと映画をゲーム化してましたねぇ。
キングコング2は1986年末のゲームでわたしは母に1本だけ買っていいというときドラえもんかキングコング2か迷いました。
まりささんのそっくりさんは力作ですw
コナミは映画版権を取得するのが上手かったんでしょうねぇ🤩
両方名作なので、どちらを買っても正解なところが素晴らしい!
フォトンかロマンシアかの選択でなくて良かったです
暴れるぞー腕がなるぜーのアンシェントごまかし最高にすき
万里沙さんが実際にいたら詐欺にあわないか心配するレベル
トロマン流ごまかし術が冴え渡ってまいりました👍
実際にいたら心配で保護したくなります
コングさんは、ワイワイワールドでも強かった。それはともかく、岩を使わないでのクリア、おめでとうございます。🎉
岩無しノーデスやりました!!
コングさんの安心感は半端なかったですね~
リメイクでの登場は無理ですが…
副題どおり「怒りのメガトンパンチ」での攻略おめでとうございます
特にそういうアイテムがある訳じゃないので普通のパンチがメガトンパンチなんでしょう
やりました💪メガトンなパンチで大暴れしてやりました
ハナタレ当時怒りのメガトンパンチは必殺技だと思ってたんですが、ただのパンチでしたw
「ステゴロでラスボスなんて倒せるの?」と思ったんですが、しゅごい…
あそこでやられたらアルティメット戻し作業なプレッシャーの中、お疲れさまでした!
キングコング1みたいな目撃情報・噂の類ではFC版ドラクエ4の6章が一番記憶に残ってますね
「○○すれば(しなければ)行ける」とか色々な作り話が錯綜して盛り上がってたなぁ
やりました!最後はホントに危なかったです!!
だがおかげで熱いバトルになりました
ドラクエ6章の噂ありましたね~
ああいう話ってめちゃワクワクしますわw
パンチ縛りクリアおめでとうございます♪
僕の普通にはクリアしましたが、縛りは無理でした。
この頃のコナミの神曲は今でも忘れません。
やりました💪
コングの耐久力が半端ないので意外といけちゃいました
やっぱりこの頃のコナミサウンドはたまりませんぜ
@@HWdou 氏
確かに最高ですね。
反論の余地がありません。
やったぜノーデスでパンチクリアだ!
当時はクリアなんてできる気が全くしなかったゲームでした
じゃんけんガチ勢、やっぱりまた敗北
明日は残業やね
そういえば別垢で岩使用禁止プレイとか言ったようなそうでないような……
最後以外楽勝そうでビックリだ
ワープが曲者だったんですよね~
そこはインターネッツちから全開で解決だぁ!!
じゃんけんは3分の1です
きっと確立は収束していくでしょう
どっかで岩禁止プレイを提案されたときに
無理だろうなと思ったものですが、やってみたら案外いけるもんでしたw
やったぜ!魔理沙!!最高や!!!
やりました👍今回も頑張りました!!
このゲームと類似の理由でナンバリング1から振られてないファミコンソフトは他に「聖飢魔II」や「スケバン刑事III」がありますね。
昔のRPGではスライムは中盤に出てくる敵であることが多かった記憶です。最序盤に出てくる敵はコインとかコウモリでした。
ということは、幻の聖飢魔1やスケバン刑事1がどこかに?!
やっぱりスライムはドルアーガやらドラクエでカジュアルな敵に変貌したのですねぇ🤔
このゲーム、ボス曲が神曲だったんですよね。
操作のレスポンスも快適で、さすがコナミと思わせてくれる良作でした。
ちょうど先日、ゴジラvsコングを観たばかりなので、実にタイムリーなチョイスでした。
ストーリー的には所々に突っ込み所はあるものの、壮絶なモンスタープロレスですべてチャラにできる爽快な映画でした。
中でも、メカゴジラがかっこ良すぎです。
写真で見たときは、こりゃないわーと思っていたのが、いざ動いているのを見ると、とてつもなくかっこいい。
メカゴジラは初代のダサいやつが好きでしたが、このハリウッドメカゴジラこそ歴代最高のメカゴジラといえます。
やっぱり良いゲームでした👍
ゴジラVSコングのメカゴジラは随分スタイリッシュになってましたね~
昭和のダサいメカゴジラも味があってたまらんですが、最新は素直にカッコイイですなぁ
ワープ(?)の部屋の点滅注意(≧▽≦)
マップ間の移動がややこしすぎて
ワイワイワールドで聞いたようなボスBGMがいいですね
正体バレバレの会議での魔理沙さん
そのニセモノはカンダタを助けようとハナを垂らしてるという目撃情報もチラホラ
一方魔理沙さんは続々と応募者のもとに送られていた(サムネ参照)
確か応募期間は2089年までだからハガキ出してみるか
追記:スピードくじだと!
キングコング2はもうワープゲーですわこれ
BGMは最高ですね🤩
ハナタレ容疑者は変幻自在千変万化のため捕らえることが困難な模様
まりさオリジナルグッズプレゼントの挑戦待ってるぜ!
これぞタイトル回収プレイ!!
お見事👍
今回もがんばりました!!
鼻炎のせいで地球人類に八つ当たりするハナタレゴリラのサクセスストーリーですねわかります(・ω・)
この大変さを全人類で共有すれば大変の基準が緩和されますやったぜ!
お疲れ様でした
ついでにとんちんかん縛りでしたねw
ガモウひろし先生が実は◯◯だった説が好きっす
そうです
とんちんかんで縛って大変でした😰
ガモウ先生はあの人ですね…?
捏造返しで反撃しましょう。
やってやりましょう!
なお全てハナタレわんぱく氏に降り掛かってくる模様
ワープ位置を覚えるのが手間ぐらいで、他はカジュアルな難易度のアクションゲーム
当時のコナミは名作ばっかぜよ
迷ってるうちに転落というのが、このゲームの主なし因なんですよね
ワープゾーンさえ抑えておけばさらりとクリアですわい
おわーラスボスを殴り殺すとはー!!こんなことができるのだなあ
いきなりファミコンに4がでたドラゴンスレイヤーも謎でしたが、あれは木屋善夫がプログラムしたシリーズをドラゴンスレイヤーシリーズと呼ぶようですな
やりました💪撲コロ完了です
ファミコンのドラスレ4が好きで、123を探した記憶がありますわ
プレイ環境を用意できるわけもなく歯がゆい思いをしたものです
ハナタレ会議がおもしろすぎるw
ハナタレ会議の内容は謎のまま…
ノーデスクリアおめでとうございます。
コナミマン、私が見たのはワイワイワールド2が最後でした。
ノーデスやりました!
ワイワイワールド2のコナミマンはチョイ役だったのが憤慨ですよ😡
わたしは正統進化をプレイしたかったんです…
ボスBGMはやっぱり名曲ですな~
パンチのみはかなり辛いと思ったらギリギリクリアなところがスリリングで見事です
ハナタレ会議の謎は深まるばかり...
ラストはホント危なかったです😰
ハナタレ会議の内容は誰も知らない…
スゴい…パンチ縛りでもスゲーのに、ノーデスとか…
ラスボスは岩無しになったとたん強力になって焦りましたw
今回は結構がんばりましたわい
「あぁん?バカいっちゃいけねぇ」ホンマ好き
キングコング2はルートと裏技覚えてるとあっという間に終わるよねw
最近私もあぁん?バカいっちゃいけねぇがクセになってきましたw
キングコング2はワープゲーということが今回よく分かりましたよww
パンチ縛りノーデスクリアは素晴らしい
ハナタレ会議、見てみたいww
今回はかなり頑張りました✌
ハナタレ会議の内容は誰一人知る者はいなかった…
ホントにコナミのBGM神ですわ キングコング ドラキュラ グラディウス 月風魔伝(*^^*)
音源の特徴を上手く活かして、サウンドに厚みを出してるんですよね
カプコン、ハドソン、コナミはこのあたりが相当上手かった
このゲーム🕹少しだけやった事があるけどすぐに飽きた(笑)
画面間移動すると破壊した建造物等が復活しているんですよね。だから幾らでも破壊行動を楽しめましたねぇ(笑)💥👊✨
「破壊ゲー」の金字塔!🗻👏
めちゃくちゃに破壊出来るんですよね🤩
ハナタレ当時は夜の街で破壊の限りを尽くしていましたw
こ れ は す ご い
こんな超難縛りでクリアできるなら魂斗羅ザ・ハードコア爆裂パンチ縛りぐらい楽勝でできるに違いない(←ジャングルステージのボスで精神が死ぬ)
精神がわやになってまうw
魂斗羅ザ・ハードコアは好きで昔よくやってたので、いつかプレイしたいですなぁ
最初のボスの攻撃がう〇こかと思ったぞ。
それはそうとゆっくりの表情が多彩でいいですね。投稿者さんのイラストもいい味出してるし。
あいつウン◎を投げつけてきよったか
こっちはウ◎コ(岩)を投げられないのに!
ゆっくりの表情は結構こだわって作ってますね~
饅頭どもが可愛いですわい
おかしなイラストも頑張ってます👍めちゃくちゃな絵ですがw
私も幻の「1」の存在を信じてました。
それにしてもボスBGMがカッコよすぎますな。
3がいつまで経っても出ないのは何故だ?とも思ってましたw
この頃のコナミサウンドはやっぱ極上です
コンダラ「あぁ^~ゴリラがぴょんぴょんするんじゃぁ^~」
ノーデスクリアおめでとうございます!目にも止まらぬハヤワザのナーゲル・シュリケンの如く光速を超えたドンキーゴリラ君の前には量産型ゴリラくんは敵ではなかったのですね😊
やりました💪コンダラくんを持っていたおかげです(不使用)
量産ゴリなど伊賀忍流の前にはオリバーくんと化します
友達のプレイだけ見て実際にプレイした事ないけど
友達がどこかのボス倒し忘れて、ラスボスの前の扉が壊せず立ち往生して、そこでお開きになった記憶があるw
ボスを倒しそびれるともうお手上げになっちゃいますな🥺
複雑なワープのせいでもうどこに行ってよいのやら
コナミさんならではの探索と体力や弾数(今回は岩)管理の大変さを凝縮したようなタイトルだから、殴り縛りはハナタレわんぱく時代だったらコントローラーを齧って歯型付けるか、乳歯をもってかれるかの難易度ですなw
ゲームだと同族のレディコングを助ける為に暴れてるけど、原作キングコングだと人間の女性に一目惚れして、逃げ出した女性を追って暴れてるんよね…この辺りは配慮ってことなのかな🤔
コナミゲーは3D迷路とか、ワープとか迷わせてきますねぇ
それのせいでドラゴンスクロールとかかなりヤバい難易度になってましたわw
wikiを見てみたら、どうやらキングコング2はレディコングを助ける話みたいですね
人間の女性は1のほうなのかな?
ノーデスパンチ縛りで全クリおめでとうございます!
全クリは当然で、縛りも入れるなんてすごいです。
やりました✌今回はかなり頑張りました!
今、1番大好きなゆっくりゲーム動画です!
全動画3回はリピートしています(`・ω・´)
これからも応援しています!
頑張って下さい!
ありがとうございます👍すご~くありがたいですわい!!
これからもハナタレわんぱく堂をよろしくお願いします
パンチ縛りノーデスチャレンジ成功おめでとうございます!
11:47 このセンスにはワシも脱毛
F○4でゼムスキラーを取ったとかオーグリーンは死んだとかいつの時代になっても根も葉もない噂は立つものよ
やりました💪撲コロリン成功です!
5の青魔法でデルタアタックが覚えられるという噂を聞き、必死になって覚えようとしたものです😡誰だそんな噂を流したやつは
今までの(魔界村シリーズ)ゲームのフラストレーションを発散させるがごとくのパンチ縛りですねφ(..)
マイクタイ○ン「...」
北斗神拳伝承者「...」
ゲゲゲ「...(あ、僕は頭突きか)」
やりました💪パンチ爆裂です!
マイク氏はパンチ縛りでお願いします
耳をかじってはいけません
もはや他の人がべた褒めしているようだがこれだけは言わせてください。
今回もサムネ、秀逸‼️
やったぜ!
サムネも頑張りましたw
捏造ハナタレ会議ほんとすき
あっ、ノーデスパンチ縛りクリアおめでとうございます
やりました💪これぞまりささんの気合いと根性です(捏造)
ノーデスパンチ縛りクリアおめでとーございますヽ(*゚ー゚*)ノパチパチ
はえーパンチ縛りで攻略出来たんすねこのゲーム。そして魔理沙さんは参加できないハナタレ会議(笑)
やりました👍成功です!
ラスボス以外は耐久力ゴリ押しでいけちゃいました
ハナタレ会議の議事録が発見されたとか何とか…
映画をゲーム化するならセッ…いや、なんでもない
話題になったのはやっぱりバキュラですね、なんかどこも変わらないんだなーと思いました
映画の重要なポイントを飛ばしてしまったようです🥺
あのバキュラもどきはもうそのまんまですw
毎回高難易度縛りクリアさせられる魔理沙💦
しかしサイボットコングは岩瞬殺がセオリーと
言われる中まさかのパンチ縛りクリアは驚きました。
ライフも本当ギリギリで見てる側が手に汗握りました😅
まりささんには頑張っていただきました💪
かなりギリギリで焦りましたが、無事クリア出来たので安堵感もひとしおでしたよ🤩
クリアおめでとう!
ありがとうございます💪やりました!
お疲れサマンサ🎵
縛り&ノーデスおめでとうございます~
(*’ω’ノノ゙☆パチパチ
しかしゴエモンの次作がコイツというのは、やはり当時のコナ~ミ~は神としか言いようがありませんな
ジャンプの軌道と言うか、慣性の付き方がちょっと似てるのも納得かっ
あとまあ…ゲームに関しての都市伝説と言うか謎情報が錯綜するのも、ハナタレ時代あるあるですな😅
なんか漫画とかで見たのを真に受けたモノがまことしやかに囁かれたり、雑事のウソ○ク辺りが原因じゃないかとワシは思ってるんですがね…
やりました💪大成功です!
ジャンプの制御の仕方はソックリですね〜
穴に落ちやすいところとか😅
ウソテクの罪は深いですよ…
ゴエモン2でビックバイパーが使用出来るというウソテクにはやられました😡
1コメだぜぇ〜
やられたぜ〜!
うでがなるぜぇ🤕(骨折)
負傷者まで出るハードな1コメゲットバトルが繰り広げられておる(あばれるぞぉ)