Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ファイナルファイトのコンセプトレストランがあったらドラム缶チキンとか再現してほしいウェイトレスはロキシー、シェフはワンフー、ソドムには刀削麺を作ってもらう
ファイナルファイトのコンセプトレストランは心踊りますなぁドラム缶から出てくるのは楽しすぎる
い"き"た"い"
これ当時は大した感慨も無く「流石スーファミはスゲェなあ」とか思いながらやってましたが、移植メッチャ頑張っててプレイの爽快感完璧だし、サウンドに至ってはアーケードよりもSFCの方が好きです。SFC時代のカプコンはもっと評価されても良かったと思う。
スト2もかなり頑張ってましたな純ゲームメーカーというイメージがありますわい
当時、私の周辺のわんぱくはゲームセンターにおいて、FFかエイリアンvsプレデターを50円でいかに長時間プレイできるかをがんばっておりました。超犯罪都市の市長ともなれば、自分よりでかいダムドをブッコ抜いてパイルドライバーをぶちかまし、女であろうとも容赦せずバックドロップを繰り出すような男女平等超暴力市長でなくては、つわものどものリーダーは務まらん!ステージ1の右側窓で七色に激しく発光するゲーミングわんぱくがめちゃくちゃ好きですw後編も期待しております!
エイリアンvsプレデターはよくやりましたわあれぞベルスク集大成というゲームです🤩まつりごとを成す者は常に何事も平等であって欲しいです(パイルドライバー)ついに私自身もゲーミング化に成功しました🌈眩しすぎて普段の生活も困っております後編も乞うご期待!
面白かったです敢えてファイナルファイトガイでハガー使いたい気持ち大人になって分かった感じです
ありがとうございます👍ハガーかっこいいんすよ娘を自ら助けに行くのもたまりませんね
ま、まぁガイやコデだと例のハナタレはめができちまいますしねwさすがはハナタレわんぱく市長、いつかストシリーズにも来てね!
そうなんすよ😆とくにガイなんかはヌルゲー一直線!スト2もいつかやるかもしれんです👍
lyrics by 鴨長明 がたまらなく好き
ノーデスが絶望的になった瀕死の市長に向かって「ボクをお食べよ」とばかりにキラキラ輝く、ガムの噛みカス君
あれはハナタレ時代から本気で吐きそうになるキモアイテムなので、極力画面に映したくなかったのですが写ってしまいました🤮
意外と感受性の高いハナタレさんだぁ…操作キャラに感情が憑依するタイプのプレイヤーなのかもな
このゲーム、発売時は小1の真のハナタレわんぱく小僧だったのでハガーのパワー感溢れるスタイルにどハマりしてましたw男なら一撃の重さこそ正義!歩くダンプカーなハガー市長こそ正義でした年月が経ってSFCのマッスルボマーというプロレスゲーでは原哲夫氏描き下ろしデザインで登場しましてリアルでハンサムになってましたw4面最初ストーリー解説(ゲームオープニング)の描き下ろしで首にタオルをかけたコーディーという名のHW氏で爆笑しました🤣構図をしっかり踏襲しつつオリジナリティをぶちこめる絵心ほんとすき
マッスルボマーにハガーが出てきたときはたまげましたわい🤩よく考えたらカプコンのプロレスゲーなら当然出てくると後になって思いました久しぶりに適当ストーリーマンガを見返してみたらやっぱりメチャクチャだ誰だあんなもの描いたのは(迫真)
これが自分にとっての初SFCソフトだったので当時グラやBGMの厚さに感動していましたしかしアケ版をプレイしてみたら敵がワラワラ出てくるわ知らないステージあるわで、後から移植の壁を実感したというwMegaCD版ならこれよりもうちょい移植度高いのかな?何やら一部癖があるみたいな話はあったような
アケ版は更に上を行ってると知ったのは私はだいぶ後になってからでしたわい
アーノルディズムコマン道…凄い道だ!
極めると一切弾に当たらなくなります
カプコンのベルトコンベアアクションに2ボスの壁を一番最初に思い知らせたのがソドム。コイツがトラウマになった人も多い筈。なお、後にストZERO3で再び悪夢を見せてきた模様。かの有名なウメハラさんも「あんなキャラ二度と世に出しちゃいけませんよ」と言っているし。
ソドムの野郎はZERO3でも大暴れしていやがったのか!あいつには泣かされますねぇ…
@@HWdou ZERO3というゲームを終わらせたキャラですよw詳しくは「クソキャラ列伝 ソドム」で検索してみてください。今では名前のせいで年齢制限が付いてしまったみたいですが見れるはずです。
懐かしい❗️🤣私はコディverの方でハマりました。ガイverの方はとうとうやる事がなかったなコディverはスシやローストチキン、ジェシカ人形が無いのよねそういえば、ガイverはコディverに出てきた漫画肉はでてくるのだろうか?🤔
あージェシカの人形なんてあったかな?と思ったらガイverだからかー😲
回復アイテムやら人形やら、出るアイテムに違いがあるんですよねガイバージョンでは漫画肉は出てこずチキンに変わってます🐔これが私的には結構残念だったりしますw
@@HWdou 漫画肉がなかったのはアーケードから移植のレトロゲーあるあるの容量の問題ですね(^_^;)アーケード版は漫画肉🍖とローストチキン🍗に加え、ステーキ🥩も出てきますからねもしグルメツアーで観光するならアーケード版のメトロシティに観光したいですねw
電車内で揺れに屈することなくいつもの動きができてるマッドギアは末端の雑魚に至るまで三戦を習得していて凄まじい。呼ッ!
全員が三戦を習得しとるとは…恐ろしい組織だ呼ッ!
ボーナスがもう某モーターにしか思えんw
あれお客の車だったんですねぇw
ファイナルファイトガイだと、回復の肉の形が違うんですね。初めて知りました🍖🍗
アーケード版のアイテムがコーディーverとガイverで折半になってるみたいですね~
コンクリートの上で、元プロのレスラーにパイルドライバーやバックドロップされて、起き上がるマッドギアの凄さよ。
もう登場人物全てがタフすぎるw
11:27 ワロタ😂男塾とかゲームとかアニメ見過ぎ
歳を取るとザンギエフが使いたくなる…わかる気がします。でもヴァンパイアはビクトルは使わなかったです。フェリシア一択です。ええ、なんと言われようとも(漢
フェリシア良いですよね~当時からずっとカワイイと思ってます🤩
ストーリー紹介の三人で出発する絵がなんか楽しそうで好きです😄ファイナルファイトは攻撃が当たった時の手ごたえの気持ちよさとか動きのダイナミックさとか以降ベルスクのイメージがテクノス→カプコンに変ってしまうくらいの衝撃がありましたね😯ここから難易度爆上なのでノーコン達成できるか楽しみにしてまってますね😁
お弁当も持って遠足気分でジェシカを助けにいきます🤩ベルスクといえばテクノスだったんですけどねファイナルファイトは一気に勢力図を席巻しましたわはたしてアビゲイルは一体どうなることやら…乞うご期待!
確かに置いてある車は破壊だヒャッハーゲームは癖になりますよね。自分もベンツのエンブレムをもいで薄く切ったなるとを立てておいたり、レクサスの「レ」をしまむらの「し」にしたりして遊んでましたし。でも悪いことはしちゃいけないですね、先週出かけようと駐車場へ車を取りに行ったら、胸とお尻と股間に心臓をくくりつけたゴリラがとんでもないスピードで飛んできて、私の車を踏み潰して行きましたらね…。ところでこのゲームってフレディー・マーキュリーが主人公だったんですね、初めて知りました☺
わたしのベンツもなるとに変えられ、気付いたらセカンドカーのレクサスもしクサスになってましたあとランボルギーニも○ンボルギーニに変えられてましたよ😡やられた!例のゴリラも発生しますねうちのベントレーとアストンマーチンもやられましたよ😡くそっ!そうですフレディマーキュリー主演なんですよこれがボヘミアンラプソディですね
なんか色つきお絵かきも出てきてアップデートされてる!高評価
今回はゲーミングハナタレに挑戦してみました👍
カプコンのアーケードゲーム特有の最初は抑え目だけど、2面からいきなり難易度上げてプレイヤーの金を徴収していくシステムは尊いんだ絆が深まるんだ
アリーマー「生ぬるい。1面で序盤で即座に死んでもらうべき」
魔界村で1面からコロコロしにくるスタイルから、2面でコロコロしにくるスタイルに変更したことは評価したい👍
「1コインで2面以上進みてぇだと?進めるわけねぇだろうが!カプコンゲーってのはなぁ1面ゲームオーバーから始まるんだ!!100円を吸われ続けてメシも食えずひとりでゲーセンにも行けずプレイ欲にうなされバイトのシフトを入れるんだ!給料が出たらクリアするためにコイン投入口に連コするんだ!」
@@核の夏 ククク酷い言われようだなまあ事実だからしょうがないけど
な……何やこの動きは……(パンチハメ)
うちの区長もこれくらい筋肉と暴力で何とかする人であってほしいぜ…
武勲で出世する区長w
足立区かな?
君の住んでる区はどんだけ世紀末なの…
福岡か西成区か?
古のゲーセン版の知識ですが、バックドロップの無敵時間は終了直後にパンチ1発出すまで続いたはずあと高級アンドレは起き上がった直後に無敵時間が1,2秒ありますな。起き上りをパンチではめようとすると逆にパンチパンチパイルドライバーの即死コンボに移行されたりするのでオススメです低級アンドレはバックドロップ後にレバー入れっぱなしで起き上りを再び掴むことができそのままバックドロップハメができますあと、5面(SFC4面)はスクロールが止まるまでバックジャンプボディ(ジャンプ押した直後に後ろ、同時では出にくいです)連発で高速移動すると相当な数の雑魚を消滅させられはずでおます。SFC版でも有効かはわかりませぬ
へ~アンドレにはそんな違いがあったんですなぁ知らんかった…アーケード版も先日steamで購入したのでちょいと違いを見てみます🤩
投稿お疲れ様です。HWの絵が毎度おもしろすぎてストーリーが入ってこないんだな~市長の殴っては投げ、殴っては投げのコンボが好きでHWの頃から市長一択なんだな~ノーコンクリア目指して後編も待ってるんだな~!
ついに私自身ゲーミング化に成功しました!腕から出る光線のおかげで眩しすぎて編集が捗りません🌈やっぱり市長は殴っては投げ殴っては投げが面白すぎます👍後半のアビゲイルはどうなるやら…乞うご期待!
当時、ゲーセンに行くと大体どこもこれとキャプテンコマンドーが置いてあったな~。あと天地を食らう2
カプコンベルスク黄金期ですねぇ全部面白くてプレイしまくった覚えがありますわ
ハガーはバックジャンプボディプレスを使いこなせるようになると一気にヌルゲーになるんだよね
あれ私はとっさに上手く使えませんでした…ノーデスには必須の技でしょうな
格ゲーのコマンドに例えるならキャラ右向け時に63→2+J→1+A(J=ジャンプ A=攻撃)って感じに入力すると出しやすいですのでお試しあれ
ガイくん忍者のくせに刀の振りかたが素人っぽいというか大振りでアメリカンなんだよなぁ
クソ振りですよね😆忍者ならもうちょっと綺麗に振ってください!
警官の吐いたガムを拾わない・・・だと
あれ超キモいんで存在を抹消してますw
3面ボスのエディEの噛んだガム拾うと回復しますよ。
あれキモすぎアイテムなので話題にするのすら避けましたw
ノーコンテニューとの事だけどこのゲームコンテニュー選択画面が傑作なのよねw
コンテニュー画面は考えてみると結構エグイw忍者龍剣伝に影響を受けたようですが、あっちはもっとエグイ😰
気づかなったけど2面の一番奥のたるの上のところで待ってたら次のシーンに行くっていうのが再現されてないですねいま思いだした
残念ながら待てど暮らせど次のエリアに行きませんね~
淀みに浮かぶアンドレは久しくとどまりたる試しなし。7:02ああん、バカいっちゃいけねぇ。くにおくんは電車内であばていたり、線路を歩いていましたよ😃
あぁ…くにおくんはところ構わず大暴れしてましたなぁ初代熱血硬派くにおくんで大阪はすごく治安の悪いイメージが付きましたw
スーファミ版は敵の同時出現数が抑えられてるかわりに敵の攻撃力が上がってるんだっけそれが原因でAC版よりも難しい部分がちらほらとか
やっぱり数が出せないから攻撃力で調整してますよねアビゲイルとか狂気の沙汰
しかもオブジェクト(ドラム缶や木箱など)を壊さず画面内に残しておくと、1画面内の敵キャラ最大数が2人になるという仕様だったはず。ハードの性能面による仕様でしょうが、これを上手く活用?して慎重に進めてましたw
ぬけさく先生みたいなのがいっぱいいた
抜作のようで抜作でない、でもやっぱり抜作のパチ抜作目白押しです👍
『市長のキャラクターといえば?』というと圧倒的な知名度を誇るマイク・ハガー。しかし不思議なことに実在するハガー姓の人物を聞いたことがない。誰か知ってる?実在するハガーさん。
ハガーという姓は存在するんですかねぇ当時の名付けはガバガバだったりしますからねストリートファイターとか結構ヒドいw
1面ボスダムド、2面ボスソドム…3面ボスエディE…そしてアビゲイルかあ…開発者はどこかの爆炎の魔法使いのファンだったのかな?
どうやらメタル系音楽からきているようですねどこぞの魔法使いの作者もメタル好きだったような🤔
マッチョマン見ると意味もなくおもしろく感じる。安心感もある。数年おきにハロウィンでハガー市長にコスプレしようかなと思うくらいのお気に入りキャラですね。ハガー市長は超現場主義ですね、拳のマニュフェスト。むしろジュリアーニ市長がハガー市長?ずいぶん治安の悪い街に住んでらっしゃるのね。メンズではよくあると思うんだけどオラついていっそのこと繁華街の中に住みてぇなとかそんな感じ。
マッチョマン良いですよね~是非ハロウィンコスプレをw男どもはやっぱり闘いに憧れる運命にあるんでしょうなぁ💪
@@HWdou マッチョマンとファイナルファイトに魅かれるのは哀しき男の性ですな。血沸き肉躍る後半戦楽しみにしております💪
霊夢と魔理沙は多分互いにノーデスクリアを強制しないと瞬コロコロになる呪いにかかってるんやろうなwガイver.は何故か周りに誰も持ってなくて、わっちも当時は最初コーディーを使ってたけど、TV放映してたプロレスを観てた影響ですぐハガーに鞍替えしてた😆ところで…ハガーが使ってるのはバックドロップなのだろうか…いや!ジャーマンスープレックス…違う!これはサルトだ!(カール・ゴッチ氏談)
多分かかってますwプロレス好きならハガーになりますね😆私のツレのプロレス好きもハガーでしたあれは多分バックドロップではないですよねぇ~
相変わらず上手い!ワタクシもファイナルファイトが大好きで、このゲームが格闘家を志すきっかけのひとつでした。ちなみにファイナルファイトタフなら市長もしくはガイでノーデスクリアしたことがあります。難易度エキスパート、最長ルートで。
今回は結構練習してから挑みました👍この無双感は憧れますよねぇ🤩格闘家を志すきっかけになるのも非常に分かりますタフの最難関でノーデスはスゴイですわ🤩ファイナルファイト系でノーデスはわたしには敷居が高い!
SFC版の1はなぜかガイバージョンとコーディーバージョンに分かれてるんだよね
容量がかつかつだったみたいで、片方を削らざるを得なかったようですね
ハナタレ時代にソドム倒せなくて鼻と目から垂れ流した思い出
あれは色んなところから垂れ流すのも致し方なし攻略方法が分からないとコインいつまでもいっこ入れないとイカンです😰
練習したが、アビーの所までしか行かなかった😭
SFC版はとにかく敵の一発が重くてすぐやられちゃうんですよね(汗
ソドムステージリングに鎧兜に日本刀・・・。良くあるスタジアムの風景だな♪
どうりで近所のドーム球場からヒャッハースタイルが出てくるわけだ😨
車のナンバーが「JAPAN」になってるのもよくある光景
HW時代アーケード版のOPジェシカにはメロメロでしたな。
あの姿はHWどもには刺激が強すぎますポイズン&ロキシーも刺激が強すぎます
ガンガン殴り倒すゲームだからクリア出来ると楽しいですね。昔はよくやってましたね。カプコン黄金期のゲームですね。スト2もですがあの頃は楽しかったですね。
80年代末期から90年代初期のCAPCOMエリア88、だい1943、ナイツオブザラウンド、キングオブドラゴン、マジックドラゴンと枚挙にいとまがありません✨
あの頃のカプコンは頭一つ抜けて素晴らしいゲームを作ってましたね珍しく今もしっかり良いゲームを作っている会社なだけあります
3面の最後、警官の吐き捨てたガム食ってればやられずに済んだのでは…
市長としての務めを果たすため、流行りの感染症を警戒したのでしょう。
ゲームと言えどデブ髭おっさんのガムを拾い食いするのは抵抗あるな…女子高生のガムなら🤤
あのガムはハナタレ時代から本気で嫌で食べることに吐き気を催してしまうのです🤢
2ステージのソドムの高速突進で、一体何人のハナタレが悲鳴を上げたんやろうかな・・・軸ずらしを覚えてない子供から容赦なく金を巻き上げるベルトスクロールアクションの鑑
ソドムは100円回収係ですw慣れるまではとにかく吸い込まれる
打撃に強い耐性があるってのもハナタレ殺しですなー
ゲームボーイアドバンスのファイナルファイトとPSPの海外版CAPCOMクラシックスのファイナルファイトは設定から連射ができるからハメ殺しができるけど、スーファミは連射パッドがないと軸移動していないとやられますね。ソドムの動きを見てから攻撃しようなんて思っていたら、刀でバッサリきられます😢
ファイナルファイト懐かしい~友達と何回クリアしたか。やっぱスーファミのレトげーおもろいですね。こんばんの夕飯がわやになってまう。
ファイナルファイトはやっぱり熱いですわ💪夕飯もわやになってしまう面白さw
1コメだぜぇ‼️GUYバージョンはマニアックだぜぇ‼️
やったぜ!CDも付いててちょっと豪華になってるんですよね
メジャーなのはコーディとハガーのバージョンですから。ガイのファイナルファイトはガイだけしか使えないと思ってた😃
@@やまびこ太郎-w7i 今はガイバージョンのファイナルファイトは値段、上がってますよ
7色に輝くハナタレwwwwwww今回も右枠絶好調でなにより。しかし本当一発が重いゲームですね😅果たしてノーコンティニュークリア達成成るか!?後編が楽しみです😆
前回はゲーミングゴリラだったので、今回はゲーミングハナタレに挑戦してみましたw一発が重過ぎて緊張感が半端ないです😰後編もお楽しみに!
容量の都合で三人までしか敵が出せないから高火力も多少はね?
やっぱりそこでバランス取ってますよね
ガイ、存在してたんだね。ゲーセンでのみ確認されるものだと思ってたのにアーケード版は電車の最後でタルに乗って放置したらすごいことに電車の窓が割れてるのは歌手の尾崎豊さんが何かやったにちがいない
そうなんすフルプライスで別バージョンを作っちゃってました😅アーケード版は確か画面上に最大10人出せたからタル乗り放置はえらいことになりますねぇ15の夜にしでかしてしまったんでしょうか😣
FFガイは4面のどこかの犬の前で上下移動すると、体力回復する裏技があったはず。
わんちゃんにそんな効果があったとは…試してみます!
当時は中学生きちんと移植しろやと思いました!ガイ、ロレント二人プレイ削除するとは
SFC初期に出たからまだノウハウが無かったんでしょうなぁ…だがFFガイは大分経ったあとなので、もうちょっと頑張ってほしかった!
ハガーはマッスルボマーでプロレスやってたしさw一応アスリートじゃね?w
ハガーは完全にアスリートですな💪現実のアスリートにはちょっと…
エディの捨てたガム取ってたらラウンド3ノーデスできましたのに😢
あれキモアイテムすぎて話題にもしたくなかったんですw
ハガーの良さはパンチ2発の後の投げのコンボですね。これが決まると気持ち良い。
これぞハガーの醍醐味ですよね😆
3:44 このアイテムは見たことないですな。通常版にはなかったはず。
ジェシカ人形はどうやらガイverのみで登場するアイテムみたいですね
SFC版確かに良いデキなんだけど同時プレイができないのがほんと悲しいデキはファイナルファイトより落ちるけど同時プレイできるMDのベアナックルや魔王連獅子ばっかり遊んでましたw
同時プレイ出来ないのは残念でしたな🥺あの頃のに出来ていれば相当盛り上がったはず私はベアナックル2でその鬱憤を晴らしましたしかし、魔王連獅子とはマニアックなw
@@HWdou 必殺技レベル1だったか鐘が降りてきてゴーンって鳴らして全体攻撃するのが妙にツボって笑いながら遊んでましたwいや普通にゲームとして面白いんだよ?いやさ面白いと思う……たぶん。
当時ウソテクで「二人プレイ」出来るとかってありましたなぁ...ライフ全回復のお肉が美味しそうでした。
それで問い合わせが殺到したためカプコンの担当者がファミマガ編集部に怒鳴り込んだとのこと
ウソテクが害悪すぎる…カプコンもまじで迷惑だったでしょうなぁ😠後編でも美味そうなもの目白押しです👍
SFCはアビゲイルがえげつなく強化されてるのがなあ たかいたかいが抜けれない上に2回ぽいされるだけで終わるし
ポイ捨てよくない🙅
あれは今作最強です…後編で一体どうなるのやら😰
アビゲイルを昔、基盤のグラフィックテストで見てみたら突進パンチの手が足よりも長かったような記憶がwいろいろな意味でやつは人間じゃねえ
当時ハガーのバックドロップを見て、これジャーマンじゃねって思ってたのは良い思い出♪
言われてみればこれはジャーマンですねぇ😮
14:50 刑務所でしょ(そしてストZERO3へ)
もう刑務所へ…自分の身の有り様を悟ったのですね🥺
ハガー市長オッスオッス裸にサスペンダーで爆裂ハンター思い出したあかほりさとるとかオタッキー佐々木って今なにしてんだろ
爆裂ハンター懐かしいです🤩あのサスペンダー女子の格好の衝撃ったらなかったwあかほり氏らは今どうしてるんでしょうね
11:20 これが大須名物鶏の丸焼きですか。
そうです大須より届いた名物です体力も瞬時に回復します💪
有野課長はあっさりギブアップしてましたね~w立て続けに高橋名人の冒険島 ウルトラマンとギブアップし主任に降格wこっちの方でガイが使えるのが嬉しかったです(*^^*)
課長にはちょっと厳しい難易度ですねこれw冒険島はかなり厳しいですが、ウルトラマンは何とかしていただきたい🤣わたしはSFCでファイナルファイトを知ったくちなので、アーケード版で3人から選べるのに大層驚いた記憶がありますw
@@HWdou ゼットンにまさかのフェイントでペンシル爆弾かわされて爆笑でした😁そしてブルトン69連敗
あれ?ガイってコーディーと3人から選べた記憶があったんだけど
記憶違いでしょう。この頃はまだそれだけの容量がなく、最初ガイ抜きで発売したものの彼を使いたいという声が多かったため、のちにタイプの近いコーディーと入れ替えでガイを採用したバージョンが発売されることになったといういきさつがあります。決して小変更したソフトをまたフルプライスで出して儲けようなどという考えではない…はず。
スーファミ初期のゲームなので容量がかつかつだったみたいですねガイの音声のハイヤーが途中で途切れることから相当苦労した跡が見えます
ナイスホゲェ市長!
ナイス・ホゲェ市長のまつりごと(大暴れ)
アハッ!ガイ骨だらけのリアルファイト物語(コーディー富田とカルパス宮本もあるよ!(※ないです))
ジャンピングパイルドライバーかまそうと相手を掴んで跳んだら途中で攻撃を食らって相手を落としたけど、掴むモーションは解除されなかったからそのままボタンを押したら敵がいないのにパイルドライバーをして着地時に地震が起きて画面内の敵を一掃したことがあったなバグだから二度と再現はできなかったけどね
すごいタイミングのみで発生するレアバグですなw一度も見たことないですそれ
4:47 今なら常に換気がされてるコロナウイルスとは無縁の電車ですな!
コロナを見越して特別仕様の列車を先駆けて走らせていた?!これはモデルとなるべき都市ですなぁ(なおそれ以外は)
初代は投げで強い敵の体力ゴッソリ減らせるのが気持ちいい 2だと固定ダメージになったからちょっとダレるんだよな〜
2は天地を喰らうⅡなみにプレー時間が長い!ROUND3あたりで飽きて止めてしまう。
2は確かに冗長になってしまってますねぇ天喰ら2なみに長いのはちょっと厳しいものがありますわい
鴨長明やら割れ窓理論やら賢くなった気分になれるステキ動画ありがとうございますヾ(・ω・*)ノバンジャーイアイエエエ!ニンジャジャナイ!ニンジャジャナイナンデ!?(笑)まあ市長だからな、しゃーない。ではでは~次回も楽しみにしてますねーヽ(*゚ー゚*)ノフレフレ
雑学も疎かにしないハナタレわんぱく堂をよろしくお願いします👍ニンジャさんはいつかどこかで活躍するかも?後半も乞うご期待!
ハナタレ時代が若いイケメン 現在はマッチョなオヤジ ハナタレさんも好きだよねそういうの(´・ω・`)
そうなんす老若男女問わずイケメンマッチョ好きなんです🤩
拾い食いする市長…
拾い食いしてりゃいつまでも闘い続けられる強靭な肉体です💪
ポイズンを掴んで攻撃するとき、パイに頭当てて楽しんでから投げてるようにしか見えない
そいつはけしからん拙者がその役だけ助太刀いたす!
てかオカマやぞー
パンチ一発のダメージがエグい
このダメージ量のおかげで緊張感が半端ないですわい😨
霊夢はムキムキマッチョが大好き
そうです(推測)
SLAM DUNKで湘北の選手が江ノ電から降りてきたところを見た人はまさにアンドレたちを見たのと同じように驚いたことでしょう。ファイナルファイトはスーファミ版の経験が多いのですが、アビゲイルが強くてやられるとリスタートがステージ始めからになる…
江ノ電から大量アンドレはビビりますわwアビゲイルはマジで強すぎ問題勃発ですよ😰後編は一体どうなるやら…
後半もわんさと出てきますが、それ以上にエルガド(ナイフ使い)やデブ、スラッシュ(ハンマーナックルをしてくるマイケルジャクソンもどき)で腕が悲鳴をあげるぜぃ!
エディの吐き捨てたガムを食わない -65536点
点数がアンダーフロー危険領域あれキモすぎ問題で話題にすらあげませんでしたw
この後にコーディーはグレたり更生したり忙しいんやなって
なんか激動の人生を歩むんですよね
アーケイド版だとはっきりデトロイトとか言ってた気が・("^ω^)・・・
そいつはまずいですねぇ😨だがデトロイトは今もヤバい街らしいです😱
@@HWdou 自動車産業が衰退しましたからね…でもよくよく考えたら自由の女神とか出てるんだから勘違いですね(;´∀`)スミマセン
GUYなのにハガーを使うんんかい~~!(=^・^=)自分は主様とは逆でハガーの派手な戦いが好きでパイルドライバーばっか使って、大人になってテクニカルに闘いましたぜ('◇')ゞ方丈記の序文をぶっこんでくるとはいつもぶっこみネタが自分の(いい意味で)斜め上を行ってて毎回楽しませてもらっています(..)次はぜひGUYでもお願いシャス!!
ガイverなのにガイを使わない風流これぞ方丈記(風評被害)年齢を重ねると好みが真逆になったりしますよね食やらデザインやら異性の好みやら🤩ガイもいつかやるかもしれんのでハナタレわんぱく堂の動向にご注目下さい👍
上手いわねー。あんなにぽんぽんタイミング良く投げ技できんよ!ガイの方も見て見たかったけど、それだと市長の世直し行脚じゃないもんね。あの顔色の変わり方は内臓の危険に御注意下さい。
今回は結構練習してから挑みました💪ファイナルファイトガイなのについついハガーに手を出してしまいました💪とんでもない変色の仕方をしとるので、内臓もとんでもないことになっていますw
後半も楽しみにしてます。
後編はどうなるでしょうか…乞うご期待!
デヤー!さすがにこれをノーデスは無理ですな😅3面のダブルアンドレの処理がうますぎて感心しました
わたしのテクニックではノーデスは無理でした後半の最難関アビゲイルはどうなることやら…😰ダブルアンドレは簡単につかんでくるのでもうとにかく攻めまくってやりましたよ💪
鴨長明……(´・ω・`)?かも ながあきら(`・ω・´)?かもなが あきら(`・ω・´)?……(`・ω・´)💧ググりました٩(๑❛ᴗ❛๑)۶カモノチョウメイ、カモノナガアキラなんですね(´⊙ω⊙`)またまたひとつお利口になっちゃったもんな~
いにしえの随筆家ですね方丈記は結構こころに響きますぜ👍
@@HWdou 吉田兼好「つれずれたるままにはな垂れ…」
ガチャでボコボコにされたので、憂さ晴らしで町で暴れてください。ゲーム限定ですが、リアルでは犯罪になりますが
後半も大暴れなので憂さ晴らししてやってください👍
デア、デアア!!デアア、デアア!?デァ、ウボアァア!!
途中で何かに勘付いているw
ゲーミングハナタレ神々しいなw
ゲーミングハナタレwついに私もゲーミング化してしまいました
ファイナルファイト2とタフもやってほしいな(ニッコリ)
たぶん来年あたりにプレイすると思いますね~乞うご期待!
ソドムの幼稚かつアグレッシブな俺ジナル武者ファッションには衝撃を受けたものです………😌👍
ソドムを初めて見たとき、異様な雰囲気に圧倒された記憶があります🤣
右窓が気になり過ぎてストーリーが入って来ないんですが…
見るところを変えながらヘビーローテで是非どうぞ!
自キャラはコーディだったんで永久コンボ(敵の体力次第)で結構簡単にエンディングまで行けたけどハガーは難しかった…コーディだとノーデス出来たけど…ハガーはギリギリでした(^_^;)
ハガーの永久コンボはクソムズで私は無理でした…コーディでさえ怪しかったです😨ファイナルファイトはノーデスできる気がしない🥺
@@HWdou スーファミ版は難しいですよね(^_^;)あのコンボはwでもガキの頃は不思議と出来たんですよねぇ(^_^;)ハガーは攻撃速度が遅いから無理でした(個人的に)。
ハナータレ市長お疲れ様です♩(´∀`*)最初ハガーさんみた時はなんで上半身裸のおじさんなんだろって絶対使わないなぁって思ってたけど慣れてくるとハガーさん楽しくなりますね♩(´∀`*)電車のステージの窓は酷いのに座席と床は綺麗なのが子供心に不思議でしたwそしてソドムにやられ続けて諦めてました_(:3」z)_
そうなんですよなんだこのマッチョおじさんは!と思っていたのは今は昔すっかりハガー派閥になってしまいましたwあの電車内は意外とキレイなんですよね🤩あれた地域の電車内はかなりヒドイもんですからね~ソドムは今でもちょっと強いと感じますわい
スーファミ版も対向列車とすれ違うシーンが再現されてて好き。なぜかアーケード版のファイナルファイトをPSPでやるとROUND2は楽しい!
お上手ですな
ありがとうございます!今回は結構練習してから挑みました💪
たまにやるけどナイフが下投げなの毎回クスッとくる
下投げであのレーザービーム…只者じゃない!!
こんな狂った街に住んでる人こわい
現実にどこかでこんな国があると考えると戦慄しますわい😰(メキシコとかブラジルとかもろもろ)
ウゥワァ
でやー!
ガイ涙目www
拙者も助太刀しとうござりまする😢
ファイナルファイトのコンセプトレストランがあったらドラム缶チキンとか再現してほしい
ウェイトレスはロキシー、シェフはワンフー、ソドムには刀削麺を作ってもらう
ファイナルファイトのコンセプトレストランは心踊りますなぁ
ドラム缶から出てくるのは楽しすぎる
い"き"た"い"
これ当時は大した感慨も無く「流石スーファミはスゲェなあ」とか思いながらやってましたが、移植メッチャ頑張っててプレイの爽快感完璧だし、サウンドに至ってはアーケードよりもSFCの方が好きです。
SFC時代のカプコンはもっと評価されても良かったと思う。
スト2もかなり頑張ってましたな
純ゲームメーカーというイメージがありますわい
当時、私の周辺のわんぱくはゲームセンターにおいて、FFかエイリアンvsプレデターを50円でいかに長時間プレイできるかをがんばっておりました。
超犯罪都市の市長ともなれば、自分よりでかいダムドをブッコ抜いてパイルドライバーをぶちかまし、女であろうとも容赦せずバックドロップを繰り出すような男女平等超暴力市長でなくては、つわものどものリーダーは務まらん!
ステージ1の右側窓で七色に激しく発光するゲーミングわんぱくがめちゃくちゃ好きですw
後編も期待しております!
エイリアンvsプレデターはよくやりましたわ
あれぞベルスク集大成というゲームです🤩
まつりごとを成す者は常に何事も平等であって欲しいです(パイルドライバー)
ついに私自身もゲーミング化に成功しました🌈眩しすぎて普段の生活も困っております
後編も乞うご期待!
面白かったです
敢えて
ファイナルファイトガイで
ハガー使いたい気持ち
大人になって
分かった感じです
ありがとうございます👍
ハガーかっこいいんすよ
娘を自ら助けに行くのもたまりませんね
ま、まぁガイやコデだと例のハナタレはめができちまいますしねw
さすがはハナタレわんぱく市長、いつかストシリーズにも来てね!
そうなんすよ😆とくにガイなんかはヌルゲー一直線!
スト2もいつかやるかもしれんです👍
lyrics by 鴨長明 がたまらなく好き
ノーデスが絶望的になった瀕死の市長に向かって「ボクをお食べよ」とばかりにキラキラ輝く、ガムの噛みカス君
あれはハナタレ時代から本気で吐きそうになるキモアイテムなので、
極力画面に映したくなかったのですが写ってしまいました🤮
意外と感受性の高いハナタレさんだぁ…
操作キャラに感情が憑依するタイプのプレイヤーなのかもな
このゲーム、発売時は小1の真のハナタレわんぱく小僧だったのでハガーのパワー感溢れるスタイルにどハマりしてましたw
男なら一撃の重さこそ正義!歩くダンプカーなハガー市長こそ正義でした
年月が経ってSFCのマッスルボマーというプロレスゲーでは原哲夫氏描き下ろしデザインで登場しましてリアルでハンサムになってましたw
4面最初ストーリー解説(ゲームオープニング)の描き下ろしで首にタオルをかけたコーディーという名のHW氏で爆笑しました🤣
構図をしっかり踏襲しつつオリジナリティをぶちこめる絵心ほんとすき
マッスルボマーにハガーが出てきたときはたまげましたわい🤩
よく考えたらカプコンのプロレスゲーなら当然出てくると後になって思いました
久しぶりに適当ストーリーマンガを見返してみたらやっぱりメチャクチャだ
誰だあんなもの描いたのは(迫真)
これが自分にとっての初SFCソフトだったので当時グラやBGMの厚さに感動していました
しかしアケ版をプレイしてみたら敵がワラワラ出てくるわ知らないステージあるわで、後から移植の壁を実感したというw
MegaCD版ならこれよりもうちょい移植度高いのかな?何やら一部癖があるみたいな話はあったような
アケ版は更に上を行ってると知ったのは私はだいぶ後になってからでしたわい
アーノルディズムコマン道…凄い道だ!
極めると一切弾に当たらなくなります
カプコンのベルトコンベアアクションに2ボスの壁を一番最初に思い知らせたのがソドム。
コイツがトラウマになった人も多い筈。
なお、後にストZERO3で再び悪夢を見せてきた模様。
かの有名なウメハラさんも「あんなキャラ二度と世に出しちゃいけませんよ」と言っているし。
ソドムの野郎はZERO3でも大暴れしていやがったのか!
あいつには泣かされますねぇ…
@@HWdou
ZERO3というゲームを終わらせたキャラですよw
詳しくは「クソキャラ列伝 ソドム」で検索してみてください。
今では名前のせいで年齢制限が付いてしまったみたいですが見れるはずです。
懐かしい❗️🤣
私はコディverの方でハマりました。ガイverの方はとうとうやる事がなかったな
コディverはスシやローストチキン、ジェシカ人形が無いのよね
そういえば、ガイverはコディverに出てきた漫画肉はでてくるのだろうか?🤔
あージェシカの人形なんてあったかな?と思ったらガイverだからかー😲
回復アイテムやら人形やら、出るアイテムに違いがあるんですよね
ガイバージョンでは漫画肉は出てこずチキンに変わってます🐔
これが私的には結構残念だったりしますw
@@HWdou
漫画肉がなかったのはアーケードから移植のレトロゲーあるあるの容量の問題ですね(^_^;)
アーケード版は漫画肉🍖とローストチキン🍗に加え、ステーキ🥩も出てきますからね
もしグルメツアーで観光するならアーケード版のメトロシティに観光したいですねw
電車内で揺れに屈することなくいつもの動きができてるマッドギアは末端の雑魚に至るまで三戦を習得していて凄まじい。呼ッ!
全員が三戦を習得しとるとは…恐ろしい組織だ呼ッ!
ボーナスがもう某モーターにしか思えんw
あれお客の車だったんですねぇw
ファイナルファイトガイだと、回復の肉の形が違うんですね。初めて知りました🍖🍗
アーケード版のアイテムがコーディーverとガイverで折半になってるみたいですね~
コンクリートの上で、元プロのレスラーにパイルドライバーやバックドロップされて、起き上がるマッドギアの凄さよ。
もう登場人物全てがタフすぎるw
11:27 ワロタ😂男塾とかゲームとかアニメ見過ぎ
歳を取るとザンギエフが使いたくなる…わかる気がします。
でもヴァンパイアはビクトルは使わなかったです。
フェリシア一択です。ええ、なんと言われようとも(漢
フェリシア良いですよね~
当時からずっとカワイイと思ってます🤩
ストーリー紹介の三人で出発する絵がなんか楽しそうで好きです😄
ファイナルファイトは攻撃が当たった時の手ごたえの気持ちよさとか動きのダイナミックさとか以降ベルスクのイメージがテクノス→カプコンに変ってしまうくらいの衝撃がありましたね😯
ここから難易度爆上なのでノーコン達成できるか楽しみにしてまってますね😁
お弁当も持って遠足気分でジェシカを助けにいきます🤩
ベルスクといえばテクノスだったんですけどね
ファイナルファイトは一気に勢力図を席巻しましたわ
はたしてアビゲイルは一体どうなることやら…
乞うご期待!
確かに置いてある車は破壊だヒャッハーゲームは癖になりますよね。自分もベンツのエンブレムをもいで薄く切ったなるとを立てておいたり、レクサスの「レ」をしまむらの「し」にしたりして遊んでましたし。でも悪いことはしちゃいけないですね、先週出かけようと駐車場へ車を取りに行ったら、胸とお尻と股間に心臓をくくりつけたゴリラがとんでもないスピードで飛んできて、私の車を踏み潰して行きましたらね…。
ところでこのゲームってフレディー・マーキュリーが主人公だったんですね、初めて知りました☺
わたしのベンツもなるとに変えられ、気付いたらセカンドカーのレクサスもしクサスになってました
あとランボルギーニも○ンボルギーニに変えられてましたよ😡やられた!
例のゴリラも発生しますね
うちのベントレーとアストンマーチンもやられましたよ😡くそっ!
そうですフレディマーキュリー主演なんですよ
これがボヘミアンラプソディですね
なんか色つきお絵かきも出てきてアップデートされてる!
高評価
今回はゲーミングハナタレに挑戦してみました👍
カプコンのアーケードゲーム特有の
最初は抑え目だけど、2面からいきなり難易度上げてプレイヤーの金を徴収していくシステムは尊いんだ絆が深まるんだ
アリーマー「生ぬるい。1面で序盤で即座に死んでもらうべき」
魔界村で1面からコロコロしにくるスタイルから、
2面でコロコロしにくるスタイルに変更したことは評価したい👍
「1コインで2面以上進みてぇだと?進めるわけねぇだろうが!カプコンゲーってのはなぁ1面ゲームオーバーから始まるんだ!!
100円を吸われ続けてメシも食えずひとりでゲーセンにも行けずプレイ欲にうなされバイトのシフトを入れるんだ!
給料が出たらクリアするためにコイン投入口に連コするんだ!」
@@核の夏
ククク酷い言われようだな
まあ事実だからしょうがないけど
な……何やこの動きは……(パンチハメ)
うちの区長もこれくらい筋肉と暴力で何とかする人であってほしいぜ…
武勲で出世する区長w
足立区かな?
君の住んでる区はどんだけ世紀末なの…
福岡か西成区か?
古のゲーセン版の知識ですが、バックドロップの無敵時間は終了直後にパンチ1発出すまで続いたはず
あと高級アンドレは起き上がった直後に無敵時間が1,2秒ありますな。起き上りをパンチではめようとすると逆にパンチパンチパイルドライバーの即死コンボに移行されたりするのでオススメです
低級アンドレはバックドロップ後にレバー入れっぱなしで起き上りを再び掴むことができそのままバックドロップハメができます
あと、5面(SFC4面)はスクロールが止まるまでバックジャンプボディ(ジャンプ押した直後に後ろ、同時では出にくいです)連発で高速移動すると相当な数の雑魚を消滅させられはずでおます。SFC版でも有効かはわかりませぬ
へ~アンドレにはそんな違いがあったんですなぁ
知らんかった…
アーケード版も先日steamで購入したのでちょいと違いを見てみます🤩
投稿お疲れ様です。
HWの絵が毎度おもしろすぎてストーリーが入ってこないんだな~
市長の殴っては投げ、殴っては投げのコンボが好きでHWの頃から市長一択なんだな~
ノーコンクリア目指して後編も待ってるんだな~!
ついに私自身ゲーミング化に成功しました!
腕から出る光線のおかげで眩しすぎて編集が捗りません🌈
やっぱり市長は殴っては投げ殴っては投げが面白すぎます👍
後半のアビゲイルはどうなるやら…乞うご期待!
当時、ゲーセンに行くと大体どこもこれとキャプテンコマンドーが置いてあったな~。あと天地を食らう2
カプコンベルスク黄金期ですねぇ
全部面白くてプレイしまくった覚えがありますわ
ハガーはバックジャンプボディプレスを使いこなせるようになると一気にヌルゲーになるんだよね
あれ私はとっさに上手く使えませんでした…
ノーデスには必須の技でしょうな
格ゲーのコマンドに例えるならキャラ右向け時に63→2+J→1+A(J=ジャンプ A=攻撃)って感じに入力すると出しやすいですのでお試しあれ
ガイくん忍者のくせに刀の振りかたが素人っぽいというか大振りでアメリカンなんだよなぁ
クソ振りですよね😆
忍者ならもうちょっと綺麗に振ってください!
警官の吐いたガムを拾わない・・・だと
あれ超キモいんで存在を抹消してますw
3面ボスのエディEの噛んだガム拾うと回復しますよ。
あれキモすぎアイテムなので話題にするのすら避けましたw
ノーコンテニューとの事だけどこのゲームコンテニュー選択画面が傑作なのよねw
コンテニュー画面は考えてみると結構エグイw
忍者龍剣伝に影響を受けたようですが、あっちはもっとエグイ😰
気づかなったけど2面の一番奥のたるの上のところで待ってたら次のシーンに行くっていうのが再現されてないですねいま思いだした
残念ながら待てど暮らせど次のエリアに行きませんね~
淀みに浮かぶアンドレは久しくとどまりたる試しなし。7:02ああん、バカいっちゃいけねぇ。くにおくんは電車内であばていたり、線路を歩いていましたよ😃
あぁ…くにおくんはところ構わず大暴れしてましたなぁ
初代熱血硬派くにおくんで大阪はすごく治安の悪いイメージが付きましたw
スーファミ版は敵の同時出現数が抑えられてるかわりに敵の攻撃力が上がってるんだっけ
それが原因でAC版よりも難しい部分がちらほらとか
やっぱり数が出せないから攻撃力で調整してますよね
アビゲイルとか狂気の沙汰
しかもオブジェクト(ドラム缶や木箱など)を壊さず画面内に残しておくと、1画面内の敵キャラ最大数が2人になるという仕様だったはず。
ハードの性能面による仕様でしょうが、これを上手く活用?して慎重に進めてましたw
ぬけさく先生みたいなのがいっぱいいた
抜作のようで抜作でない、でもやっぱり抜作のパチ抜作目白押しです👍
『市長のキャラクターといえば?』というと圧倒的な知名度を誇るマイク・ハガー。
しかし不思議なことに実在するハガー姓の人物を聞いたことがない。
誰か知ってる?実在するハガーさん。
ハガーという姓は存在するんですかねぇ
当時の名付けはガバガバだったりしますからね
ストリートファイターとか結構ヒドいw
1面ボスダムド、2面ボスソドム…3面ボスエディE…そしてアビゲイルかあ…開発者はどこかの爆炎の魔法使いのファンだったのかな?
どうやらメタル系音楽からきているようですね
どこぞの魔法使いの作者もメタル好きだったような🤔
マッチョマン見ると意味もなくおもしろく感じる。安心感もある。数年おきにハロウィンでハガー市長にコスプレしようかなと思うくらいのお気に入りキャラですね。ハガー市長は超現場主義ですね、拳のマニュフェスト。むしろジュリアーニ市長がハガー市長?ずいぶん治安の悪い街に住んでらっしゃるのね。メンズではよくあると思うんだけどオラついていっそのこと繁華街の中に住みてぇなとかそんな感じ。
マッチョマン良いですよね~
是非ハロウィンコスプレをw
男どもはやっぱり闘いに憧れる運命にあるんでしょうなぁ💪
@@HWdou マッチョマンとファイナルファイトに魅かれるのは哀しき男の性ですな。血沸き肉躍る後半戦楽しみにしております💪
霊夢と魔理沙は多分互いにノーデスクリアを強制しないと瞬コロコロになる呪いにかかってるんやろうなw
ガイver.は何故か周りに誰も持ってなくて、わっちも当時は最初コーディーを使ってたけど、TV放映してたプロレスを観てた影響ですぐハガーに鞍替えしてた😆
ところで…ハガーが使ってるのはバックドロップなのだろうか…いや!ジャーマンスープレックス…違う!これはサルトだ!(カール・ゴッチ氏談)
多分かかってますw
プロレス好きならハガーになりますね😆私のツレのプロレス好きもハガーでした
あれは多分バックドロップではないですよねぇ~
相変わらず上手い!
ワタクシもファイナルファイトが大好きで、このゲームが格闘家を志すきっかけのひとつでした。ちなみにファイナルファイトタフなら市長もしくはガイでノーデスクリアしたことがあります。難易度エキスパート、最長ルートで。
今回は結構練習してから挑みました👍
この無双感は憧れますよねぇ🤩格闘家を志すきっかけになるのも非常に分かります
タフの最難関でノーデスはスゴイですわ🤩
ファイナルファイト系でノーデスはわたしには敷居が高い!
SFC版の1はなぜかガイバージョンと
コーディーバージョンに分かれてるんだよね
容量がかつかつだったみたいで、片方を削らざるを得なかったようですね
ハナタレ時代にソドム倒せなくて
鼻と目から垂れ流した思い出
あれは色んなところから垂れ流すのも致し方なし
攻略方法が分からないとコインいつまでもいっこ入れないとイカンです😰
練習したが、アビーの所までしか行かなかった😭
SFC版はとにかく敵の一発が重くてすぐやられちゃうんですよね(汗
ソドムステージ
リングに鎧兜に日本刀・・・。
良くあるスタジアムの風景だな♪
どうりで近所のドーム球場からヒャッハースタイルが出てくるわけだ😨
車のナンバーが「JAPAN」になってるのもよくある光景
HW時代アーケード版のOPジェシカにはメロメロでしたな。
あの姿はHWどもには刺激が強すぎます
ポイズン&ロキシーも刺激が強すぎます
ガンガン殴り倒すゲームだからクリア出来ると楽しいですね。昔はよくやってましたね。カプコン黄金期のゲームですね。スト2もですがあの頃は楽しかったですね。
80年代末期から90年代初期のCAPCOMエリア88、だい1943、ナイツオブザラウンド、キングオブドラゴン、マジックドラゴンと枚挙にいとまがありません✨
あの頃のカプコンは頭一つ抜けて素晴らしいゲームを作ってましたね
珍しく今もしっかり良いゲームを作っている会社なだけあります
3面の最後、警官の吐き捨てたガム食ってればやられずに済んだのでは…
市長としての務めを果たすため、流行りの感染症を警戒したのでしょう。
ゲームと言えどデブ髭おっさんのガムを拾い食いするのは抵抗あるな…
女子高生のガムなら🤤
あのガムはハナタレ時代から本気で嫌で
食べることに吐き気を催してしまうのです🤢
2ステージのソドムの高速突進で、一体何人のハナタレが悲鳴を上げたんやろうかな・・・
軸ずらしを覚えてない子供から容赦なく金を巻き上げるベルトスクロールアクションの鑑
ソドムは100円回収係ですw
慣れるまではとにかく吸い込まれる
打撃に強い耐性があるってのもハナタレ殺しですなー
ゲームボーイアドバンスのファイナルファイトとPSPの海外版CAPCOMクラシックスのファイナルファイトは設定から連射ができるからハメ殺しができるけど、スーファミは連射パッドがないと軸移動していないとやられますね。ソドムの動きを見てから攻撃しようなんて思っていたら、刀でバッサリきられます😢
ファイナルファイト懐かしい~
友達と何回クリアしたか。
やっぱスーファミのレトげーおもろいですね。
こんばんの夕飯がわやになってまう。
ファイナルファイトはやっぱり熱いですわ💪
夕飯もわやになってしまう面白さw
1コメだぜぇ‼️
GUYバージョンはマニアックだぜぇ‼️
やったぜ!
CDも付いててちょっと豪華になってるんですよね
メジャーなのはコーディとハガーのバージョンですから。ガイのファイナルファイトはガイだけしか使えないと思ってた😃
@@やまびこ太郎-w7i
今はガイバージョンのファイナルファイトは値段、上がってますよ
7色に輝くハナタレwwwwwww
今回も右枠絶好調でなにより。
しかし本当一発が重いゲームですね😅果たしてノーコンティニュークリア達成成るか!?
後編が楽しみです😆
前回はゲーミングゴリラだったので、今回はゲーミングハナタレに挑戦してみましたw
一発が重過ぎて緊張感が半端ないです😰
後編もお楽しみに!
容量の都合で三人までしか敵が出せないから高火力も多少はね?
やっぱりそこでバランス取ってますよね
ガイ、存在してたんだね。ゲーセンでのみ確認されるものだと思ってたのに
アーケード版は電車の最後でタルに乗って放置したらすごいことに
電車の窓が割れてるのは歌手の尾崎豊さんが何かやったにちがいない
そうなんす
フルプライスで別バージョンを作っちゃってました😅
アーケード版は確か画面上に最大10人出せたからタル乗り放置はえらいことになりますねぇ
15の夜にしでかしてしまったんでしょうか😣
FFガイは4面のどこかの犬の前で上下移動すると、体力回復する裏技があったはず。
わんちゃんにそんな効果があったとは…
試してみます!
当時は中学生
きちんと移植しろやと
思いました!
ガイ、ロレント
二人プレイ削除するとは
SFC初期に出たからまだノウハウが無かったんでしょうなぁ…
だがFFガイは大分経ったあとなので、もうちょっと頑張ってほしかった!
ハガーはマッスルボマーでプロレスやってたしさw
一応アスリートじゃね?w
ハガーは完全にアスリートですな💪
現実のアスリートにはちょっと…
エディの捨てたガム取ってたらラウンド3ノーデスできましたのに😢
あれキモアイテムすぎて話題にもしたくなかったんですw
ハガーの良さはパンチ2発の後の投げのコンボですね。
これが決まると気持ち良い。
これぞハガーの醍醐味ですよね😆
3:44 このアイテムは見たことないですな。通常版にはなかったはず。
ジェシカ人形はどうやらガイverのみで登場するアイテムみたいですね
SFC版確かに良いデキなんだけど同時プレイができないのがほんと悲しい
デキはファイナルファイトより落ちるけど同時プレイできるMDのベアナックルや魔王連獅子ばっかり遊んでましたw
同時プレイ出来ないのは残念でしたな🥺あの頃のに出来ていれば相当盛り上がったはず
私はベアナックル2でその鬱憤を晴らしました
しかし、魔王連獅子とはマニアックなw
@@HWdou
必殺技レベル1だったか鐘が降りてきてゴーンって鳴らして全体攻撃するのが妙にツボって笑いながら遊んでましたw
いや普通にゲームとして面白いんだよ?いやさ面白いと思う……たぶん。
当時ウソテクで「二人プレイ」出来るとかってありましたなぁ...
ライフ全回復のお肉が美味しそうでした。
それで問い合わせが殺到したためカプコンの担当者がファミマガ編集部に怒鳴り込んだとのこと
ウソテクが害悪すぎる…
カプコンもまじで迷惑だったでしょうなぁ😠
後編でも美味そうなもの目白押しです👍
SFCはアビゲイルがえげつなく強化されてるのがなあ たかいたかいが抜けれない上に2回ぽいされるだけで終わるし
ポイ捨てよくない🙅
あれは今作最強です…
後編で一体どうなるのやら😰
アビゲイルを昔、基盤のグラフィックテストで見てみたら突進パンチの手が足よりも長かったような記憶がw
いろいろな意味でやつは人間じゃねえ
当時ハガーのバックドロップを見て、これジャーマンじゃねって思ってたのは良い思い出♪
言われてみればこれはジャーマンですねぇ😮
14:50 刑務所でしょ(そしてストZERO3へ)
もう刑務所へ…
自分の身の有り様を悟ったのですね🥺
ハガー市長オッスオッス
裸にサスペンダーで爆裂ハンター思い出した
あかほりさとるとかオタッキー佐々木って今なにしてんだろ
爆裂ハンター懐かしいです🤩あのサスペンダー女子の格好の衝撃ったらなかったw
あかほり氏らは今どうしてるんでしょうね
11:20 これが大須名物鶏の丸焼きですか。
そうです
大須より届いた名物です
体力も瞬時に回復します💪
有野課長はあっさりギブアップしてましたね~w
立て続けに高橋名人の冒険島 ウルトラマンとギブアップし主任に降格w
こっちの方でガイが使えるのが嬉しかったです(*^^*)
課長にはちょっと厳しい難易度ですねこれw
冒険島はかなり厳しいですが、ウルトラマンは何とかしていただきたい🤣
わたしはSFCでファイナルファイトを知ったくちなので、
アーケード版で3人から選べるのに大層驚いた記憶がありますw
@@HWdou ゼットンにまさかのフェイントでペンシル爆弾かわされて爆笑でした😁
そしてブルトン69連敗
あれ?ガイってコーディーと3人から選べた記憶があったんだけど
記憶違いでしょう。
この頃はまだそれだけの容量がなく、最初ガイ抜きで発売したものの彼を使いたいという声が多かったため、のちにタイプの近いコーディーと入れ替えでガイを採用したバージョンが発売されることになったといういきさつがあります。
決して小変更したソフトをまたフルプライスで出して儲けようなどという考えではない…はず。
スーファミ初期のゲームなので容量がかつかつだったみたいですね
ガイの音声のハイヤーが途中で途切れることから相当苦労した跡が見えます
ナイスホゲェ市長!
ナイス・ホゲェ市長のまつりごと(大暴れ)
アハッ!ガイ骨だらけのリアルファイト物語(コーディー富田とカルパス宮本もあるよ!(※ないです))
ジャンピングパイルドライバーかまそうと相手を掴んで跳んだら途中で攻撃を食らって相手を落としたけど、掴むモーションは解除されなかったからそのままボタンを押したら敵がいないのにパイルドライバーをして着地時に地震が起きて画面内の敵を一掃したことがあったな
バグだから二度と再現はできなかったけどね
すごいタイミングのみで発生するレアバグですなw
一度も見たことないですそれ
4:47 今なら常に換気がされてるコロナウイルスとは無縁の電車ですな!
コロナを見越して特別仕様の列車を先駆けて走らせていた?!
これはモデルとなるべき都市ですなぁ(なおそれ以外は)
初代は投げで強い敵の体力ゴッソリ減らせるのが気持ちいい 2だと固定ダメージになったからちょっとダレるんだよな〜
2は天地を喰らうⅡなみにプレー時間が長い!ROUND3あたりで飽きて止めてしまう。
2は確かに冗長になってしまってますねぇ
天喰ら2なみに長いのはちょっと厳しいものがありますわい
鴨長明やら割れ窓理論やら賢くなった気分になれるステキ動画ありがとうございますヾ(・ω・*)ノバンジャーイ
アイエエエ!ニンジャジャナイ!ニンジャジャナイナンデ!?(笑)まあ市長だからな、しゃーない。
ではでは~次回も楽しみにしてますねーヽ(*゚ー゚*)ノフレフレ
雑学も疎かにしないハナタレわんぱく堂をよろしくお願いします👍
ニンジャさんはいつかどこかで活躍するかも?
後半も乞うご期待!
ハナタレ時代が若いイケメン 現在はマッチョなオヤジ ハナタレさんも好きだよねそういうの(´・ω・`)
そうなんす
老若男女問わずイケメンマッチョ好きなんです🤩
拾い食いする市長…
拾い食いしてりゃいつまでも闘い続けられる強靭な肉体です💪
ポイズンを掴んで攻撃するとき、パイに頭当てて楽しんでから投げてるようにしか見えない
そいつはけしからん
拙者がその役だけ助太刀いたす!
てか
オカマやぞー
パンチ一発のダメージがエグい
このダメージ量のおかげで緊張感が半端ないですわい😨
霊夢はムキムキマッチョが大好き
そうです(推測)
SLAM DUNKで湘北の選手が江ノ電から降りてきたところを見た人はまさにアンドレたちを見たのと同じように驚いたことでしょう。ファイナルファイトはスーファミ版の経験が多いのですが、アビゲイルが強くてやられるとリスタートがステージ始めからになる…
江ノ電から大量アンドレはビビりますわw
アビゲイルはマジで強すぎ問題勃発ですよ😰後編は一体どうなるやら…
後半もわんさと出てきますが、それ以上にエルガド(ナイフ使い)やデブ、スラッシュ(ハンマーナックルをしてくるマイケルジャクソンもどき)で腕が悲鳴をあげるぜぃ!
エディの吐き捨てたガムを食わない -65536点
点数がアンダーフロー危険領域
あれキモすぎ問題で話題にすらあげませんでしたw
この後にコーディーはグレたり更生したり忙しいんやなって
なんか激動の人生を歩むんですよね
アーケイド版だとはっきりデトロイトとか言ってた気が・("^ω^)・・・
そいつはまずいですねぇ😨
だがデトロイトは今もヤバい街らしいです😱
@@HWdou 自動車産業が衰退しましたからね…でもよくよく考えたら自由の女神とか出てるんだから勘違いですね(;´∀`)スミマセン
GUYなのにハガーを使うんんかい~~!(=^・^=)
自分は主様とは逆でハガーの派手な戦いが好きでパイルドライバーばっか使って、大人になってテクニカルに闘いましたぜ('◇')ゞ
方丈記の序文をぶっこんでくるとはいつもぶっこみネタが自分の(いい意味で)斜め上を行ってて毎回楽しませてもらっています(..)
次はぜひGUYでもお願いシャス!!
ガイverなのにガイを使わない風流
これぞ方丈記(風評被害)
年齢を重ねると好みが真逆になったりしますよね
食やらデザインやら異性の好みやら🤩
ガイもいつかやるかもしれんのでハナタレわんぱく堂の動向にご注目下さい👍
上手いわねー。あんなにぽんぽんタイミング良く投げ技できんよ!
ガイの方も見て見たかったけど、それだと市長の世直し行脚じゃないもんね。
あの顔色の変わり方は内臓の危険に御注意下さい。
今回は結構練習してから挑みました💪
ファイナルファイトガイなのについついハガーに手を出してしまいました💪
とんでもない変色の仕方をしとるので、内臓もとんでもないことになっていますw
後半も楽しみにしてます。
後編はどうなるでしょうか…
乞うご期待!
デヤー!
さすがにこれをノーデスは無理ですな😅
3面のダブルアンドレの処理がうますぎて感心しました
わたしのテクニックではノーデスは無理でした
後半の最難関アビゲイルはどうなることやら…😰
ダブルアンドレは簡単につかんでくるので
もうとにかく攻めまくってやりましたよ💪
鴨長明……(´・ω・`)?
かも ながあきら(`・ω・´)?
かもなが あきら(`・ω・´)?
……(`・ω・´)💧
ググりました٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
カモノチョウメイ、カモノナガアキラなんですね(´⊙ω⊙`)またまたひとつお利口になっちゃったもんな~
いにしえの随筆家ですね
方丈記は結構こころに響きますぜ👍
@@HWdou 吉田兼好「つれずれたるままにはな垂れ…」
ガチャでボコボコにされたので、憂さ晴らしで町で暴れてください。
ゲーム限定ですが、リアルでは犯罪になりますが
後半も大暴れなので憂さ晴らししてやってください👍
デア、デアア!!
デアア、デアア!?
デァ、ウボアァア!!
途中で何かに勘付いているw
ゲーミングハナタレ神々しいなw
ゲーミングハナタレw
ついに私もゲーミング化してしまいました
ファイナルファイト2とタフもやってほしいな(ニッコリ)
たぶん来年あたりにプレイすると思いますね~
乞うご期待!
ソドムの幼稚かつアグレッシブな俺ジナル武者ファッションには衝撃を受けたものです………😌👍
ソドムを初めて見たとき、異様な雰囲気に圧倒された記憶があります🤣
右窓が気になり過ぎてストーリーが入って来ないんですが…
見るところを変えながらヘビーローテで是非どうぞ!
自キャラはコーディだったんで永久コンボ(敵の体力次第)で結構簡単にエンディングまで行けたけどハガーは難しかった…コーディだとノーデス出来たけど…ハガーはギリギリでした(^_^;)
ハガーの永久コンボはクソムズで私は無理でした…
コーディでさえ怪しかったです😨
ファイナルファイトはノーデスできる気がしない🥺
@@HWdou スーファミ版は難しいですよね(^_^;)あのコンボはw
でもガキの頃は不思議と出来たんですよねぇ(^_^;)
ハガーは攻撃速度が遅いから無理でした(個人的に)。
ハナータレ市長お疲れ様です♩(´∀`*)
最初ハガーさんみた時はなんで上半身裸のおじさんなんだろって絶対使わないなぁって思ってたけど慣れてくるとハガーさん楽しくなりますね♩(´∀`*)
電車のステージの窓は酷いのに座席と床は綺麗なのが子供心に不思議でしたwそしてソドムにやられ続けて諦めてました_(:3」z)_
そうなんですよ
なんだこのマッチョおじさんは!と思っていたのは今は昔
すっかりハガー派閥になってしまいましたw
あの電車内は意外とキレイなんですよね🤩あれた地域の電車内はかなりヒドイもんですからね~
ソドムは今でもちょっと強いと感じますわい
スーファミ版も対向列車とすれ違うシーンが再現されてて好き。なぜかアーケード版のファイナルファイトをPSPでやるとROUND2は楽しい!
お上手ですな
ありがとうございます!
今回は結構練習してから挑みました💪
たまにやるけど
ナイフが下投げなの毎回クスッとくる
下投げであのレーザービーム…
只者じゃない!!
こんな狂った街に住んでる人こわい
現実にどこかでこんな国があると考えると戦慄しますわい😰(メキシコとかブラジルとかもろもろ)
ウゥワァ
でやー!
ガイ涙目www
拙者も助太刀しとうござりまする😢