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ハナタレわんぱく時代に手形がなにかわからなくて婆ちゃんに聞いたのはいい思い出。部屋カオスなんだ…まあメンズの部屋なんてそんなもんよ。ゴエモンの4面の海の曲お気に入り。自分は電源オフ事故の主な原因は掃除機ぶつかるでしたね。
わたしは絵馬みたいなもんだと思ってましたwファミコンってとにかく電源切れまくりましたよね😅あと少しだけ耐久力があれば不幸なハナタレは大分少なくなったはず!
7:006面最初の地下、地面の配置がkonamiなの初見ではわからんよな
「バカ言っちゃいけねえ...」て言われると、毎回毎回満身創痍のブロッケンJr.思い出します。どのシーンだか定かではないですが。いつも朝通勤中にヘビロテです。ありがとうございます!
ブロッケンJrもバカ言ったらイカン言ってたんですね😆知らんかった!ヘビロテありがとうございます👍今後もご期待ください!
コナミが素晴らしかった時代だなぁ。ハズレ無しだった。
この頃は本当に素晴らしかった買って間違いないメーカーの一つでしたね
当時のKonamiのソフトは言えませんか?と聞かれてもがんばれゴエモン!悪魔城ドラキュラ!と答えられるけど、今は続編を除けば答えられません
今は昔の物語
コナミisナンバー1!!
無駄の無い動きは見ていて感心しますこれからもこのクオリティをキープしてくださいね。
今回は緻密にルートを組んだので大分さらりといけました👍今後もご期待ください!
華麗なるノーデスだぁ…今なら超魔界村もノーデスいけるな!
ついにれいむ流ノーデス理論を超魔界村でも発揮するときが来たか!
ノーデス見事でしたハナタレ時代には田んぼまで行けるやつはヒーローでしたなあBGMはやっぱり名曲ぞろいミスター五右衛門の2面BGMががんばれゴエモンの1面BGMなんですよね
やりました👍初めて田んぼを見たときはちょっと感動した覚えがありますミスター五右衛門のステージ2BGMがまさかのメインテーマだったんでしたね〜
ゴエモンと月風魔伝は面白い!んだけど3D迷路が…この頃のコナミの音楽は神がってましたね、自分は愛戦士ニコルが好きでした
3D迷路はどこにいるのか分からなくなって詰むんですよね愛戦士ニコル懐かしいですわ🤩隣の兄ちゃんに借りてプレイしました
インターネッツのパワーがあるとはいえ、こんなサクサク進めるなんてさすがです!😃😃😃
詳細な地図があるサイトがあったので上手くルート構築出来ました!インターネッツちからは偉大です👍
6:18将門公「生首は空を飛んで行けば手形も必要なかろう?」
さすが生首会のパイセン!江戸までひとっ飛びだぜ★
投稿お疲れ様です。ノーデスクリアおめでとうです!私は3D迷路はいけるけどステージ5からの階段探しがもうダメですねw続編の2やRPGものならクリアできたけど初代はムズすぎました(泣)次の激ムズゲーをお待ちしております~!
久々にやりました👍ハナタレ時代は階段を探して時間切れがデフォでしたわ次の激ムズゲーは一体何になるでしょうか乞うご期待!
やいやい言い合いながらも最後は無邪気に喜ぶれいむと優しく労うまりさにいつもほっこりします😊ハナタレボウイ時代は広すぎな3D迷路にて帰らぬ人となりクリア出来ませんでした😅ゴエモン辺りからメガロム時代が始まって、凄い勢いで進化して行った印象がありますね当時のワクワク感すごかったなー
作ってる自分もニヤニヤしています😆やっぱり3D迷路はわんぱくボーイズガールズには荷が重すぎました!このあたりになんか技術革新があったのかメガメガ言い始めましたよね一皮剥けた時代でしたなぁ🤩
やっぱりゴエモンって面白いですね。名作ですね。ノーデスでしたね、おめでとうございます。やっぱり出来る人の試聴楽しいですね。
ファミコンのゴエモンシリーズは面白くてよくやってましたね〜今回は久しぶりにノーデス達成できました👍
海や山道ステージはジャンプの調整が大変で崖からよく落っこちてました😰江戸城は憧れですね!
縦軸の挙動制御が難しいんですよね😣変な勢いが出ちゃう江戸城までぶっ続けでプレイしたわんぱくは存在したのでしょうかねぇ
ノーデス&肥後国旅行おめでとうございます。入鉄砲出女…ステージ5で町娘を2回も撃っちゃったから急遽特攻(ぶっこ)んだんですね。あと、あんさんらデビュー作(東海道五十三次)の12分25秒あたりで「おっしゃ関所破っぞ!」と息巻いて結果ヘッドショットされたので慎重に関所を破るんですね。
やりました👍あの頃はまだ若く、平気でなんの躊躇もなく関所を破っていました
ひょっとこを取りまくって光速ワープでいきなり最終面へ!かおるちゃんのパンチラにばかり心を奪われたファミコンロッキー懐かしや
あの強引な持っていきかたがたまりませんw無駄に発生するパンチラもたまりませんww
感動した!!
やりました!!
街ステージの背景、実はトラップなんですよね(スピードとジャンプ力あるとき背景に向かってジャンプすると何故か落っこちる)
ワイも天狗さん倒した時のSE大好きw
あのSEはクセになりますw
当時隠しステージ、アクションが非常に凝っていましたねφ(..)3D迷路はハナタレ時代苦手でしたw(ポートピア連続殺人事件から)
ファミコン時代のコナミはセンスの塊でしたね〜3D迷路はハナタレ時代に何度解説されても理解出来なかった覚えがあります😅ポートピアもクリア出来た覚えがないw3Dダンジョンはやっぱり大人向けです
ハナタレクソガキ時代にクリアできなかったゲームですが、、、今やってもクリアできる気しないっすw主さん流石ですw
これは普通にやるとクソムズなんですよねwインターネッツちからで何とかなりました👍
3D迷路はハナタレ当時は本当に詰んでたなぁ。
あの頃は本当に理解できなかった😅
自分の属性も部屋もカオスですwwついでに言えば今ソウルハッカーズ2の2週目やってますwwそれはともかくノーデスクリアおめでとさん👏👏😆超長い印象の本作、極めればこんな速く行けるんですね😲でもやっぱりお世辞にもハナタレには無理ですね本作😓ゲーム全体に攻略本買ってね魔闘気が溢れかえっとりますわ😨楽しかったです。次回も楽しみ🎵
ソウルハッカーズ1はプレイしまくりましたね〜😆これ攻略サイトがあったので上手くルート構築出来ましたが、当時は息も絶え絶えクリアしてた気がします😨次回もご期待ください👍
百周!?コナミさん鬼すぎやでぇ・・・達成するのに一体どれほどの時間を要するやら
ツイッターで達成した報告があがってて驚愕しましたよ🤩1ヶ月強かかったようですw
懐かしいですね自分では持ってないソフトだったんであまりやれなかったなあ3Dダンジョンのルール自体知らなかったのでずっとクルクル回っててそこで諦めて違うソフトに行ってしまって・・周りにウィザードリィとかやってる人も居なかったし誰もやり方分からなかったのでハナタレ時代にクリア出来た人はそんけーしちゃいます
ウィザードリィをプレイしてたわんぱくなら、ゴエモンの3Dなんて屁でもなかったでしょうね〜しかしウィザードリィもわんぱく向きでは無かったという
これ、ガチに100面あるやつですよね。クリアさせる気ないでしょ(笑)しかし音楽は最高。かぎられた音源に日本の風情、旅の風情がこめられています。全てはここから始まった。なんでかぎられた音楽でここまで日本の風情が表現できるのか脱帽です…このゲームから始まって、雪姫救出絵巻までが日本の風情が強い作品だと思います。以後はSF路線に…
まじもんに100面クリアさせようとしてますね😅音の使い方がひじょうに上手いんですよね〜いつも感心してしまいますゴエモンはゆき姫救出絵巻までが正統派という感じですな😆ここまでが特に好きです
2コメやった…安定の「ああん、馬鹿言っちゃいけねえ?」「うでがなるぜぇ」さすガッス
やりましたね👍我がチャンネルの常套句も冴え渡ります!
ノーデスおめでとうございます。まりさは息をするように自然にノーデスを要求しますねwそして、すぎのこ村…懐かしい。茸・筍に比べると圧倒的に知名度が低いですよねw小枝に似てたのがイカンかったのかな~
もはやまりさの常套句になってしまいましたwすぎのこ村好きだったんですけどねぇあのサイズ感と美味しさは唯一無二だったのに…小枝には勝てなかったよ😣
漫画のジョジョ第1章でディオ様がエリナ嬢に強引にキスしたときの有名なSE「ズキュゥゥン」は私の脳内においては本作の天狗をやっつけた時のSEで再生されます。初見のタイミングが同日だったせいです(35年前くらい)。
あのシーンは天狗さん撃破SEがきちゃいましたか😆もう完全にギャグになってしまいますw
かっ魂旗は立てたかい? アレがない大鐘音はバッタモンだって塾長が言うてたYO、YO
エールが届いたので喝魂旗はきっとあがっていたのでしょう🤩
ノーデスクリアだぁぁ!おめでとうございます!!月風魔伝も復活したことだし、ゴエモンも新作出てほしいですなぁ。
久々にやりました👍ゴエモンの新作やりたいですね〜からくり道中のリメイクで良いです!
途中民家に小判をばら蒔くシーンがあるけど、あのシーンはPS版の1作目のゴエモンのエンディングに全く同じのが流用されるんだよね
コナミも粋なことしてたんですね~ファミコンボーイズガールズにはたまらんですよ🤩
@@HWdou ただし、PS版一作目であるアコギングはそういったファンサービスいいんですが、エピローグは一切無いという残念なエンディングになってます(^_^;)
懐かしい…、自分は、ファミコンミニとしてでていたソフトでクリアした。一応どこまで進んだか、オートセーブで残ってたな。それでも3週目の2度目の山のステージで挫折した。いやいや斜めジャンプ難しい………。😭
ファミコンミニはセーブ機能付きだったんですねそれなら何とか続けられそうな気がします飽きるだろうけどw斜めジャンプはこのゲームの鬼門ですな操作にクセがありすぎ😆
懐かしい、クリアした事無かった気がする
これはとにかく時間がかかるゲームでしたからねハナタレ時代は中々クリア出来なかったです
主観視点のダンジョンはハナタレの天敵でしたよね。おそらくファミコンではポートピアが初ではないでしょうか。主様はメガテンで克服されたようですが、自分はウィザードリィでした。ゴエモンは一周クリアが限度でした。当時の『ハイスコア』という雑誌が、月刊誌とは思えないほどの濃密な攻略情報が満載だったお陰です。終盤のダンジョンは狂気的なデザインだったので、自分は通行手形は購入してました。
ポートピアも3Dぶっ込んでましたねw3Dを克服する切っ掛けはやっぱりメガテンかウィザードリィでしょうねレアなところでディープダンジョンとか😆ハイスコア懐かしいですゾンビハンターとかファリアとか企画してて精力的な雑誌でしたねぇ手形購入パターンは銭集めで時間との勝負になりましたなぁ🤔
うわー懐かしー、ディープダンジョン!3か4まで出ており、意外と続きましたが、メジャーにはなれませんでしたよね。やはりハナタレにとって"主役の姿が見えない"ゲームというのは、かなり敷居が高かったはずです。しかし、メガテンやウィザードリィは生き残ることができたのを見るに、やはりディープダンジョンは地味すぎたのかもしれません。ウィザードリィに至っては『ファミコン必勝本』でやたらと特集が組まれ、漫画やOVAみたいなメディアミックスもされましたし。
すぎのこ村の存在に驚愕
きのこたけのこす〜ぎのこ〜♫という素敵なCMソングでした
ゴエモン ドラキュラ 月風魔伝 ワイワイワールド 火の鳥(*^^*)いい時代だったな~80年代末期のコナミ
コナミ黄金期はとにかくどれも面白い!ドラゴンスクロール?…あぁ君か
がんばれゴエモンは2面の海で転落して心が折れました。それにしてもこの動画「初代熱血硬派くにおくん」の社外秘やら今回の説明書を読むマリサがかわいいし、アイテム説明が丁寧。わたしにはノーデスなどネットを見ても無理ですわい。あと昔は1面はてっきり江戸だとばかり思っていました
ゴエモンのジャンプにちょっとクセがあって斜めジャンプの着地点が定まりにくいんですよね。山面も崖との境目がわかりにくい。
なるべくX軸を合わせて飛ばないと転落数値跳ね上がってしまうんですよねまりさに読ませる小物を作るのが楽しくてついつい読ませたくなってしまいますw江戸は遠すぎた😨東海道五十三次の比では無かった…
またもやガキンチョ時代にクリア出来なかったゲームを・・・ありがとうございます。しかし、このゲームが国勢調査の対象だったとは・・・。流石の魔理沙と霊夢もビックリでしょうね。これからも動画投稿よろしくお願いします(*^^*)
前回の国勢調査で明らかになりましたゴエモンに関しての項目に覚えがある方も多いのでは(大嘘)今後もハナタレ動画にご期待ください👍
@@HWdou 氏ゴエモンは国の管轄なのですね(大嘘)これからも見守らせていただきます(・ω・(ヾ)
懐かしいな😄。御用役人だけ倒すと「やられた!(≧皿≦💦)」て表情になるんですよね😅手形は昔の攻略本には、はっきり「闇手形」と書かれてたな(苦笑)
あの顔メチャ痛そうですよねw他の敵の表情は容量不足か時間不足だったんでしょうな🥺あんな堂々と売ってる闇とは一体…
当時、借りてプレイしましたが、鼻タレには無理でした。コナミは流石、音楽が良い!群を抜いていますね。2回ほどおみっちゃんを倒したの笑えた(笑)
あの頃のコナミはやる気と勢いがありましたね〜前に立つものは老若男女問わず成敗じゃ!(大迷惑)
ノーデスクリアおめでとう御座います!ゴエモンよりコンボイの謎の方が売れてるのが謎ですな!
やりました👍コンボイの謎の販売本数はおもちゃに比例している気がしますw
失礼返事ミス しかも最近の3D だとオープンワールドすぎて ゼルダとスプラトゥーン実況動画みて酔った 乗り物酔いもひどいから
主な電源オフ原因、どれも経験ありますねえ。他には妹が配線につまづいたりとか。一応、本体の後ろにゲーム画面とテレビ画面を切り替えるスイッチがあったので、本体の電源を入れたままテレビ画面に切り替えて、本体にショックを与えないようにそーっと片付けて次の日に続きをプレイするということをしていたりもしましたね。大体2回に1回くらいは途中で本体へのショックでゲームが止まってしまうんですけどね…
ファミコンは振動とかショックに弱すぎましたね😅あれで何度やり直したことやらこっそり電源入れたままというのもありましたわw何が原因か次の日には消えてしまってたことも頻発🥺
右のイラスト&豆知識ホント好き(´^ロ^`)♪あと町娘⚫り過ぎ~
ありがとうございます👍次回もお楽しみに!触るものみな傷つけるギザギザハートなんです❤️賠償金で片を付けるスタイルがれいむ流奥義!
肥後ン国は広かっバイ!!※熊本出身者より。
熊本は良いとこっすよね~阿蘇山が好きですわい
ノーデス?いえわたしはノンケデス('ω')
あぁ次はノーデスだ
肥後の国制覇おめでとうございます!全国各地に生息するであろう能出洲の仲間の囀りを響かせて欲しかったところですが100ステージ超はさすがにドン引きです。ほぼ1面しか遊んだことがないのでそんな鬼畜ゲームとは知りませんでした。子供には3D迷路だけでもハードルが高いというのに…😖
全国各地の能出州の囀りを聴いたならば、ちょっとやそっとの障壁なぞ容易く超えられる精神が手に入ります👍わんぱくどもに3D迷路はやっぱり鬼門ですよ1面はまだいけたが3面以降はもう避けてました😅
お疲れ様です🎵何故か飛距離の伸びる斜めジャンプが気持ち良くて、地下に降りるとそればっかやってた記憶wwちな、投げてもバラ撒いても所持金(小判)が減らないと言うコトは…ゴエモンさん通貨偽造の疑い💦これは泥棒どころの騒ぎや無いで~っ!Σ( ̄□ ̄;)
あの斜めジャンプのクセが海では本領発揮でしたね(マイナス方面で)だからあんなにバラ撒けたのか😣これは釜茹で待ったなしですわい!
すっかりサブキャラに食われてしまい『おまえはもっと頑張れよ!?ゴェモン』と呼ばれるようになって久しいが…?当時は実機が高額すぎて分解するのは勇気が必要だったのである
消えた黄金キセルでも主人公なのに弱かった…実機分解は恐ろしくて無茶ですなぁ
ドライバー1本で簡単なはずのRFスイッチ。しかし何故か綺麗に映らなかったRFスイッチ。その後気付いたら何故か映るようになってたRFスイッチ・・・。
あの頃の叩けば直る理論が懐かしい😆色んなもんが大らかだった
コナミさん!ゴエモンの新作作ってがんばらせてください!
ゴエモンにはもっと頑張って欲しいです😭
3D迷路同士の区別がつかない…グーニーズ2の3Dマップとすら区別がつかない…!
グーニーズ2も3Dマップありましたね😅あれも中々ひどかった覚えが…
何面か知らんけど地下がKonamiになってるぅぅぅぅぅ2億4千万円紙幣、欲しいけどあいにく僕様は野口五郎派なんだよねーセーブもパスワードもないのに長いゲームは人気シリーズの1作目にありがちまさか九州まで流されるなんてあっ肥後は熊本だったか、センバヤマにはタヌキ鍋🍲
他にもToshi、Hiromi、MitchanGRADIUS、タコサン、ゴエモンがありました😆どんだけあんのよ五郎紙幣は一体いくらになるのでしょうねぇ肥後国はくまモンのお膝元でやんす🐻
ゴエモンだと!これは流石にやってないけど…雪姫救出絵巻からやったかな_(:3 」∠)_俺もこの間ファミコン本体買ったから今度そのソフト見つけて買ってプレイしてみようかな
ゆき姫救出絵巻はあれまた名作なんですよねよくやりましたわ🤩一度からくり道中やってみて下さい面白いですよ
@@HWdou ゴエモンインパクトで無双してほしい(笑)
円が驚愕、回って回る~う。
そうそう、天狗撃破のSEではなたれ時代に笑いが止まらなかったです。あれはめっちゃ好きですね。
どひゅ〜ん!というSEを聴きたいがために無駄に天狗さんを仕留めていたあの頃w
昔のゲームはなんで3Dダンジョンを入れたがるのか
何かのゲームで流行ったのか、雨後の筍状態でしたよね
ゲームは1日1時間!を絶対守れないゲームw何周もするとエンディングが変わるんだよねぇ
ゲームは一日48時間くらいで何とかなりそうですwエンディングはしっかり用意されてるみたいですね
普段はゲームは1日2,3時間でしたが、夏休み、冬休みは朝から夕方までゲームしてました。それでもゴエモンは無理でした。スーパーマリオと忍者ハットリくんしかクリアできませんでした。
3D迷路が意味不明で手形を買っていました当然、値上げしてきて...クリア出来なかった私もその後、女神転生に出会い3Dに慣れたなぁ良動画でした! 簡単そうに見えるから困るw
手形購入パターンになると資金集めがホント大変なんですよね😅ハナタレ時代はそれで立ち行かなくなりましたわこの動画でみなさんも挑戦してくれると嬉しいですねぇ
ナイスぅ~ やったぜ!ノーデス
久しぶりにやりました👍
とてもじゃないけど江戸までクリアする気になれないゲームださらに100周とか言われてもコナミも半分誰もそこまでできると思ってなさそうノーデスノーデス鳴く鳥ってもはや鵺と同格
8周でさえやる気も起きない、100は言わずもがな😨制作者がノリで入れちゃった感ありありですなぁ能出州が深夜に突然囀るとちびりそうw
せっかくだから2もして欲しいです( *´艸`)
今年中に2もプレイしたいところですね😆
@@HWdou 楽しみにしてます☆
がんばりきって続編が出なくなったゴエモン
燃え尽き症候群になってしまったんですかね🥺
応募用パスワードよりもコンティニュー用パスワードが欲しかった
非常によく分かります😰
まさかゴエモンのプレイ動画で女神転生に触れられるとは…。もしやいつか女神転生のゆっくり実況プレイをやる予定があったり?
特に初代真女神転生が好きなんですよ🤩いつか女神転生シリーズもやりたいですな
ゴエモンはスーファミからやったので正直ナニコレ?でしたね。ウィザードリィを経験した私なのに迷路わかりませんでした。
ゆき姫救出絵巻とは大分システムが異なりますからね〜ゴエモンの3D迷路はちょっとクセがあります
RFケーブルは剥くのが大変なのよガリッガリにキズだらけにしてボッキリ中の芯線をやってしまうのさお子様にはムリやね(・ัω・ั)
ストリッパーがないと中々皮が剥けないんですよね😅まわりのシールドもわけ分からず切り落としちゃってたし…
五右衛門は・・・クリアー出来なかった
これはやっぱり難しいゲームでしたパスワードさえあれば!
元々打ち首どころか晒し首にされてるんだよなあ……
ニコニコ、RUclipsに晒されまくる生首ですねw
100周どころか8周さえする気がないとは惰弱な…ならスパルタンX24周でシルビアを倒すではどうか
提案がとてもスパルタンですwそろそろファミコンロッキーの裏技を証明せねばならぬか…
これ、結局、クリア出来なかったなぁ。にしても、この頃のゴエモンはスーファミ版とちがって、ちゃんと、うりざね顔してたんだよね。
どこに何があるか分からなくなっちゃうんですよねぇこの頃のゴエモンは写楽の浮世絵が色濃く出てますな
クリアした記憶があるのですね(笑)。うp主さまは、素敵な動画を鋭意作製なされてそれを公開してくださり楽しませてくださる義賊です(^^)。いつも楽しみに拝見しております。今回も腕がなります。
殿様の謝罪会見は記憶にあるので多分クリアしてますwありがとうございます👍今後もRUclipsに動画ばらまくぞぉ!
病気レベルの方向音痴には3Dダンジョンは地獄 ポートピア連続殺人事件の地下で最後全く違う壁にヤスを128回体当たりさせたり 孔雀王のピラミッドで阿修羅に会えず一時間以上さ迷ったり もちろんゴエモンの店ダンジョンも苦労した 何とか一周目はクリアした
どのゲームもやっぱり3Dダンジョンは鬼門です😅あれがあるとゲンナリしてたハナタレ時代
@@HWdou
このゲームにも3Dダンジョンあるんだ。月風魔伝でひどい目に遭いましたよ。ファミコンソフトの少ない容量割いて何でこんな嫌がらせするんだって思いました。
月風魔伝の3D迷路はわたしも迷ったくちです😅いらない要素でしたよね
邪神はLAWでは??
邪神はDark/Lawですねカオスと邪神のフレーズを使いたかったのです
コナミはゴエモンの新作を作ってくれない。
ゴエモンはもう無かったことになってしまったのでしょうかね😭
今のコナミはスポーツゲームが主流。(ウイニングイレブン→Eサッカーやプロ野球スピリッツ等)そして、あのハドソンはコナミに吸収されたし。
いつ頃からかそうなってしまいましたねぇ個人的にはドラキュラ、ゴエモン、グラディウスを作っていただきたい
やっぱり初心者に必須な、蝋(Low)人形buyerな自身を、何卒御容赦下さいませ。
それは致し方ないことです🥺
町娘も小判を投げつけて成敗する男女平等政策にフェニミストも感心結局一作目が一番面白かったんだよなあ、すぎのこ村のことは忘れて差し上げてください
触るものみな傷つけるギザギザハートなんです😍すぎのこ村は諦めきれません!アーモンドクラッシュポッキーでは満足出来ない!
いまでは短波系倶楽部のあのひともクラウドファンディング詐欺するようになって落ち目だよね…
そんな落ちぶれていたのか…悲しいが現実なんですよね🥺
ハナタレわんぱく時代に手形がなにかわからなくて婆ちゃんに聞いたのはいい思い出。部屋カオスなんだ…まあメンズの部屋なんてそんなもんよ。ゴエモンの4面の海の曲お気に入り。自分は電源オフ事故の主な原因は掃除機ぶつかるでしたね。
わたしは絵馬みたいなもんだと思ってましたw
ファミコンってとにかく電源切れまくりましたよね😅
あと少しだけ耐久力があれば不幸なハナタレは大分少なくなったはず!
7:00
6面最初の地下、地面の配置がkonamiなの初見ではわからんよな
「バカ言っちゃいけねえ...」て言われると、毎回毎回満身創痍のブロッケンJr.思い出します。
どのシーンだか定かではないですが。
いつも朝通勤中にヘビロテです。
ありがとうございます!
ブロッケンJrもバカ言ったらイカン言ってたんですね😆知らんかった!
ヘビロテありがとうございます👍今後もご期待ください!
コナミが素晴らしかった時代だなぁ。ハズレ無しだった。
この頃は本当に素晴らしかった
買って間違いないメーカーの一つでしたね
当時のKonamiのソフトは言えませんか?と聞かれてもがんばれゴエモン!悪魔城ドラキュラ!と答えられるけど、今は続編を除けば答えられません
今は昔の物語
コナミisナンバー1!!
無駄の無い動きは見ていて感心します
これからもこのクオリティをキープしてくださいね。
今回は緻密にルートを組んだので大分さらりといけました👍
今後もご期待ください!
華麗なるノーデスだぁ…
今なら超魔界村もノーデスいけるな!
ついにれいむ流ノーデス理論を超魔界村でも発揮するときが来たか!
ノーデス見事でした
ハナタレ時代には田んぼまで行けるやつはヒーローでしたなあ
BGMはやっぱり名曲ぞろい
ミスター五右衛門の2面BGMががんばれゴエモンの1面BGMなんですよね
やりました👍
初めて田んぼを見たときはちょっと感動した覚えがあります
ミスター五右衛門のステージ2BGMがまさかのメインテーマだったんでしたね〜
ゴエモンと月風魔伝は面白い!んだけど3D迷路が…
この頃のコナミの音楽は神がってましたね、自分は愛戦士ニコルが好きでした
3D迷路はどこにいるのか分からなくなって詰むんですよね
愛戦士ニコル懐かしいですわ🤩隣の兄ちゃんに借りてプレイしました
インターネッツのパワーがあるとはいえ、こんなサクサク進めるなんてさすがです!😃😃😃
詳細な地図があるサイトがあったので上手くルート構築出来ました!
インターネッツちからは偉大です👍
6:18将門公「生首は空を飛んで行けば手形も必要なかろう?」
さすが生首会のパイセン!
江戸までひとっ飛びだぜ★
投稿お疲れ様です。
ノーデスクリアおめでとうです!
私は3D迷路はいけるけどステージ5からの階段探しがもうダメですねw
続編の2やRPGものならクリアできたけど初代はムズすぎました(泣)
次の激ムズゲーをお待ちしております~!
久々にやりました👍
ハナタレ時代は階段を探して時間切れがデフォでしたわ
次の激ムズゲーは一体何になるでしょうか乞うご期待!
やいやい言い合いながらも最後は無邪気に喜ぶれいむと優しく労うまりさにいつもほっこりします😊
ハナタレボウイ時代は広すぎな3D迷路にて帰らぬ人となりクリア出来ませんでした😅
ゴエモン辺りからメガロム時代が始まって、凄い勢いで進化して行った印象がありますね
当時のワクワク感すごかったなー
作ってる自分もニヤニヤしています😆
やっぱり3D迷路はわんぱくボーイズガールズには荷が重すぎました!
このあたりになんか技術革新があったのかメガメガ言い始めましたよね
一皮剥けた時代でしたなぁ🤩
やっぱりゴエモンって面白いですね。名作ですね。ノーデスでしたね、おめでとうございます。やっぱり出来る人の試聴楽しいですね。
ファミコンのゴエモンシリーズは面白くてよくやってましたね〜
今回は久しぶりにノーデス達成できました👍
海や山道ステージはジャンプの調整が大変で崖からよく落っこちてました😰
江戸城は憧れですね!
縦軸の挙動制御が難しいんですよね😣変な勢いが出ちゃう
江戸城までぶっ続けでプレイしたわんぱくは存在したのでしょうかねぇ
ノーデス&肥後国旅行おめでとうございます。
入鉄砲出女…ステージ5で町娘を2回も撃っちゃったから急遽特攻(ぶっこ)んだんですね。
あと、あんさんらデビュー作(東海道五十三次)の12分25秒あたりで「おっしゃ関所破っぞ!」と息巻いて結果ヘッドショットされたので慎重に関所を破るんですね。
やりました👍
あの頃はまだ若く、平気でなんの躊躇もなく関所を破っていました
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あの強引な持っていきかたがたまりませんw
無駄に発生するパンチラもたまりませんww
感動した!!
やりました!!
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ワイも天狗さん倒した時のSE大好きw
あのSEはクセになりますw
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3D迷路はハナタレ時代苦手でしたw(ポートピア連続殺人事件から)
ファミコン時代のコナミはセンスの塊でしたね〜
3D迷路はハナタレ時代に何度解説されても理解出来なかった覚えがあります😅
ポートピアもクリア出来た覚えがないw
3Dダンジョンはやっぱり大人向けです
ハナタレクソガキ時代にクリアできなかったゲームですが、、、
今やってもクリアできる気しないっすw
主さん流石ですw
これは普通にやるとクソムズなんですよねw
インターネッツちからで何とかなりました👍
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あの頃は本当に理解できなかった😅
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それはともかくノーデスクリアおめでとさん👏👏😆
超長い印象の本作、極めればこんな速く行けるんですね😲
でもやっぱりお世辞にもハナタレには無理ですね本作😓ゲーム全体に攻略本買ってね魔闘気が溢れかえっとりますわ😨
楽しかったです。次回も楽しみ🎵
ソウルハッカーズ1はプレイしまくりましたね〜😆
これ攻略サイトがあったので上手くルート構築出来ましたが、当時は息も絶え絶えクリアしてた気がします😨
次回もご期待ください👍
百周!?コナミさん鬼すぎやでぇ・・・達成するのに一体どれほどの時間を要するやら
ツイッターで達成した報告があがってて驚愕しましたよ🤩
1ヶ月強かかったようですw
懐かしいですね自分では持ってないソフトだったんであまりやれなかったなあ
3Dダンジョンのルール自体知らなかったのでずっとクルクル回っててそこで諦めて違うソフトに行ってしまって・・
周りにウィザードリィとかやってる人も居なかったし誰もやり方分からなかったのでハナタレ時代にクリア出来た人はそんけーしちゃいます
ウィザードリィをプレイしてたわんぱくなら、ゴエモンの3Dなんて屁でもなかったでしょうね〜
しかしウィザードリィもわんぱく向きでは無かったという
これ、ガチに100面あるやつですよね。
クリアさせる気ないでしょ(笑)
しかし音楽は最高。かぎられた音源に
日本の風情、旅の風情がこめられています。全てはここから始まった。
なんでかぎられた音楽でここまで日本の風情が表現できるのか脱帽です…
このゲームから始まって、雪姫救出絵巻までが日本の風情が強い作品だと思います。
以後はSF路線に…
まじもんに100面クリアさせようとしてますね😅
音の使い方がひじょうに上手いんですよね〜
いつも感心してしまいます
ゴエモンはゆき姫救出絵巻までが正統派という感じですな😆ここまでが特に好きです
2コメやった…
安定の「ああん、馬鹿言っちゃいけねえ?」「うでがなるぜぇ」さすガッス
やりましたね👍
我がチャンネルの常套句も冴え渡ります!
ノーデスおめでとうございます。まりさは息をするように自然にノーデスを要求しますねw
そして、すぎのこ村…懐かしい。茸・筍に比べると圧倒的に知名度が低いですよねw小枝に似てたのがイカンかったのかな~
もはやまりさの常套句になってしまいましたw
すぎのこ村好きだったんですけどねぇ
あのサイズ感と美味しさは唯一無二だったのに…
小枝には勝てなかったよ😣
漫画のジョジョ第1章でディオ様がエリナ嬢に強引にキスしたときの有名なSE「ズキュゥゥン」は
私の脳内においては本作の天狗をやっつけた時のSEで再生されます。
初見のタイミングが同日だったせいです(35年前くらい)。
あのシーンは天狗さん撃破SEがきちゃいましたか😆
もう完全にギャグになってしまいますw
かっ魂旗は立てたかい? アレがない大鐘音はバッタモンだって塾長が言うてたYO、YO
エールが届いたので喝魂旗はきっとあがっていたのでしょう🤩
ノーデスクリアだぁぁ!おめでとうございます!!
月風魔伝も復活したことだし、ゴエモンも新作出てほしいですなぁ。
久々にやりました👍
ゴエモンの新作やりたいですね〜
からくり道中のリメイクで良いです!
途中民家に小判をばら蒔くシーンがあるけど、あのシーンはPS版の1作目のゴエモンのエンディングに全く同じのが流用されるんだよね
コナミも粋なことしてたんですね~
ファミコンボーイズガールズにはたまらんですよ🤩
@@HWdou
ただし、PS版一作目であるアコギングはそういったファンサービスいいんですが、エピローグは一切無いという残念なエンディングになってます(^_^;)
懐かしい…、自分は、ファミコンミニとしてでていたソフトでクリアした。一応どこまで進んだか、オートセーブで残ってたな。それでも3週目の2度目の山のステージで挫折した。いやいや斜めジャンプ難しい………。😭
ファミコンミニはセーブ機能付きだったんですね
それなら何とか続けられそうな気がします
飽きるだろうけどw
斜めジャンプはこのゲームの鬼門ですな
操作にクセがありすぎ😆
懐かしい、クリアした事無かった気がする
これはとにかく時間がかかるゲームでしたからね
ハナタレ時代は中々クリア出来なかったです
主観視点のダンジョンはハナタレの天敵でしたよね。
おそらくファミコンではポートピアが初ではないでしょうか。
主様はメガテンで克服されたようですが、自分はウィザードリィでした。
ゴエモンは一周クリアが限度でした。
当時の『ハイスコア』という雑誌が、月刊誌とは思えないほどの濃密な攻略情報が満載だったお陰です。
終盤のダンジョンは狂気的なデザインだったので、自分は通行手形は購入してました。
ポートピアも3Dぶっ込んでましたねw
3Dを克服する切っ掛けはやっぱりメガテンかウィザードリィでしょうね
レアなところでディープダンジョンとか😆
ハイスコア懐かしいです
ゾンビハンターとかファリアとか企画してて精力的な雑誌でしたねぇ
手形購入パターンは銭集めで時間との勝負になりましたなぁ🤔
うわー懐かしー、ディープダンジョン!
3か4まで出ており、意外と続きましたが、メジャーにはなれませんでしたよね。
やはりハナタレにとって"主役の姿が見えない"ゲームというのは、かなり敷居が高かったはずです。
しかし、メガテンやウィザードリィは生き残ることができたのを見るに、やはりディープダンジョンは地味すぎたのかもしれません。
ウィザードリィに至っては『ファミコン必勝本』でやたらと特集が組まれ、漫画やOVAみたいなメディアミックスもされましたし。
すぎのこ村の存在に驚愕
きのこたけのこす〜ぎのこ〜♫
という素敵なCMソングでした
ゴエモン ドラキュラ 月風魔伝 ワイワイワールド 火の鳥(*^^*)いい時代だったな~80年代末期のコナミ
コナミ黄金期はとにかくどれも面白い!
ドラゴンスクロール?…あぁ君か
がんばれゴエモンは2面の海で転落して心が折れました。それにしてもこの動画「初代熱血硬派くにおくん」の社外秘やら今回の説明書を読むマリサがかわいいし、アイテム説明が丁寧。わたしにはノーデスなどネットを見ても無理ですわい。あと昔は1面はてっきり江戸だとばかり思っていました
ゴエモンのジャンプにちょっとクセがあって斜めジャンプの着地点が定まりにくいんですよね。山面も崖との境目がわかりにくい。
なるべくX軸を合わせて飛ばないと転落数値跳ね上がってしまうんですよね
まりさに読ませる小物を作るのが楽しくてついつい読ませたくなってしまいますw
江戸は遠すぎた😨
東海道五十三次の比では無かった…
またもやガキンチョ時代にクリア出来なかったゲームを・・・ありがとうございます。
しかし、このゲームが国勢調査の対象だったとは・・・。
流石の魔理沙と霊夢もビックリでしょうね。
これからも動画投稿よろしくお願いします(*^^*)
前回の国勢調査で明らかになりました
ゴエモンに関しての項目に覚えがある方も多いのでは(大嘘)
今後もハナタレ動画にご期待ください👍
@@HWdou 氏
ゴエモンは国の管轄なのですね(大嘘)
これからも見守らせていただきます(・ω・(ヾ)
懐かしいな😄。御用役人だけ倒すと「やられた!(≧皿≦💦)」て表情になるんですよね😅手形は昔の攻略本には、はっきり「闇手形」と書かれてたな(苦笑)
あの顔メチャ痛そうですよねw
他の敵の表情は容量不足か時間不足だったんでしょうな🥺
あんな堂々と売ってる闇とは一体…
当時、借りてプレイしましたが、鼻タレには無理でした。コナミは流石、音楽が良い!群を抜いていますね。2回ほどおみっちゃんを倒したの笑えた(笑)
あの頃のコナミはやる気と勢いがありましたね〜
前に立つものは老若男女問わず成敗じゃ!(大迷惑)
ノーデスクリアおめでとう御座います!
ゴエモンよりコンボイの謎の方が売れてるのが謎ですな!
やりました👍
コンボイの謎の販売本数はおもちゃに比例している気がしますw
失礼返事ミス しかも最近の3D だとオープンワールドすぎて ゼルダとスプラトゥーン実況動画みて酔った 乗り物酔いもひどいから
主な電源オフ原因、どれも経験ありますねえ。
他には妹が配線につまづいたりとか。
一応、本体の後ろにゲーム画面とテレビ画面を切り替えるスイッチがあったので、本体の電源を入れたままテレビ画面に切り替えて、本体にショックを与えないようにそーっと片付けて次の日に続きをプレイするということをしていたりもしましたね。
大体2回に1回くらいは途中で本体へのショックでゲームが止まってしまうんですけどね…
ファミコンは振動とかショックに弱すぎましたね😅
あれで何度やり直したことやら
こっそり電源入れたままというのもありましたわw
何が原因か次の日には消えてしまってたことも頻発🥺
右のイラスト&豆知識ホント好き(´^ロ^`)♪
あと町娘⚫り過ぎ~
ありがとうございます👍次回もお楽しみに!
触るものみな傷つけるギザギザハートなんです❤️
賠償金で片を付けるスタイルがれいむ流奥義!
肥後ン国は広かっバイ!!
※熊本出身者より。
熊本は良いとこっすよね~
阿蘇山が好きですわい
ノーデス?いえわたしはノンケデス('ω')
あぁ次はノーデスだ
肥後の国制覇おめでとうございます!
全国各地に生息するであろう能出洲の仲間の囀りを響かせて欲しかったところですが
100ステージ超はさすがにドン引きです。
ほぼ1面しか遊んだことがないのでそんな鬼畜ゲームとは知りませんでした。
子供には3D迷路だけでもハードルが高いというのに…😖
全国各地の能出州の囀りを聴いたならば、ちょっとやそっとの障壁なぞ容易く超えられる精神が手に入ります👍
わんぱくどもに3D迷路はやっぱり鬼門ですよ
1面はまだいけたが3面以降はもう避けてました😅
コナミisナンバー1!!
お疲れ様です🎵
何故か飛距離の伸びる斜めジャンプが気持ち良くて、地下に降りるとそればっかやってた記憶ww
ちな、投げてもバラ撒いても所持金(小判)が減らないと言うコトは…ゴエモンさん通貨偽造の疑い💦
これは泥棒どころの騒ぎや無いで~っ
!Σ( ̄□ ̄;)
あの斜めジャンプのクセが海では本領発揮でしたね(マイナス方面で)
だからあんなにバラ撒けたのか😣
これは釜茹で待ったなしですわい!
すっかりサブキャラに食われてしまい
『おまえはもっと頑張れよ!?ゴェモン』
と呼ばれるようになって久しいが…?
当時は実機が高額すぎて分解するのは勇気が必要だったのである
消えた黄金キセルでも主人公なのに弱かった…
実機分解は恐ろしくて無茶ですなぁ
ドライバー1本で簡単なはずのRFスイッチ。しかし何故か綺麗に映らなかったRFスイッチ。その後気付いたら何故か映るようになってたRFスイッチ・・・。
あの頃の叩けば直る理論が懐かしい😆
色んなもんが大らかだった
コナミさん!ゴエモンの新作作ってがんばらせてください!
ゴエモンにはもっと頑張って欲しいです😭
3D迷路同士の区別がつかない…グーニーズ2の3Dマップとすら区別がつかない…!
グーニーズ2も3Dマップありましたね😅
あれも中々ひどかった覚えが…
何面か知らんけど地下がKonamiになってるぅぅぅぅぅ
2億4千万円紙幣、欲しいけどあいにく僕様は野口五郎派なんだよねー
セーブもパスワードもないのに長いゲームは人気シリーズの1作目にありがち
まさか九州まで流されるなんて
あっ肥後は熊本だったか、センバヤマにはタヌキ鍋🍲
他にもToshi、Hiromi、Mitchan
GRADIUS、タコサン、ゴエモンがありました😆どんだけあんのよ
五郎紙幣は一体いくらになるのでしょうねぇ
肥後国はくまモンのお膝元でやんす🐻
ゴエモンだと!これは流石にやってないけど…雪姫救出絵巻からやったかな_(:3 」∠)_
俺もこの間ファミコン本体買ったから今度そのソフト見つけて買ってプレイしてみようかな
ゆき姫救出絵巻はあれまた名作なんですよね
よくやりましたわ🤩
一度からくり道中やってみて下さい
面白いですよ
@@HWdou ゴエモンインパクトで無双してほしい(笑)
円が驚愕、回って回る~う。
そうそう、天狗撃破のSEではなたれ時代に笑いが止まらなかったです。
あれはめっちゃ好きですね。
どひゅ〜ん!
というSEを聴きたいがために無駄に天狗さんを仕留めていたあの頃w
昔のゲームはなんで3Dダンジョンを入れたがるのか
何かのゲームで流行ったのか、雨後の筍状態でしたよね
ゲームは1日1時間!
を絶対守れないゲームw
何周もするとエンディングが変わるんだよねぇ
ゲームは一日48時間くらいで何とかなりそうですw
エンディングはしっかり用意されてるみたいですね
普段はゲームは1日2,3時間でしたが、夏休み、冬休みは朝から夕方までゲームしてました。それでもゴエモンは無理でした。スーパーマリオと忍者ハットリくんしかクリアできませんでした。
3D迷路が意味不明で手形を買っていました
当然、値上げしてきて...クリア出来なかった
私もその後、女神転生に出会い3Dに慣れたなぁ
良動画でした! 簡単そうに見えるから困るw
手形購入パターンになると資金集めがホント大変なんですよね😅
ハナタレ時代はそれで立ち行かなくなりましたわ
この動画でみなさんも挑戦してくれると嬉しいですねぇ
ナイスぅ~ やったぜ!ノーデス
久しぶりにやりました👍
とてもじゃないけど江戸までクリアする気になれないゲームだ
さらに100周とか言われてもコナミも半分誰もそこまでできると思ってなさそう
ノーデスノーデス鳴く鳥ってもはや鵺と同格
8周でさえやる気も起きない、100は言わずもがな😨
制作者がノリで入れちゃった感ありありですなぁ
能出州が深夜に突然囀るとちびりそうw
せっかくだから2もして欲しいです( *´艸`)
今年中に2もプレイしたいところですね😆
@@HWdou 楽しみにしてます☆
がんばりきって続編が出なくなったゴエモン
燃え尽き症候群になってしまったんですかね🥺
応募用パスワードよりもコンティニュー用パスワードが欲しかった
非常によく分かります😰
まさかゴエモンのプレイ動画で女神転生に触れられるとは…。
もしやいつか女神転生のゆっくり実況プレイをやる予定があったり?
特に初代真女神転生が好きなんですよ🤩
いつか女神転生シリーズもやりたいですな
ゴエモンはスーファミからやったので正直ナニコレ?でしたね。ウィザードリィを経験した私なのに迷路わかりませんでした。
ゆき姫救出絵巻とは大分システムが異なりますからね〜
ゴエモンの3D迷路はちょっとクセがあります
RFケーブルは剥くのが大変なのよ
ガリッガリにキズだらけにしてボッキリ中の芯線をやってしまうのさ
お子様にはムリやね(・ัω・ั)
ストリッパーがないと中々皮が剥けないんですよね😅
まわりのシールドもわけ分からず切り落としちゃってたし…
五右衛門は・・・クリアー出来なかった
これはやっぱり難しいゲームでした
パスワードさえあれば!
元々打ち首どころか晒し首にされてるんだよなあ……
ニコニコ、RUclipsに晒されまくる生首ですねw
100周どころか8周さえする気がないとは惰弱な…ならスパルタンX24周でシルビアを倒すではどうか
提案がとてもスパルタンですw
そろそろファミコンロッキーの裏技を証明せねばならぬか…
これ、結局、クリア出来なかったなぁ。
にしても、この頃のゴエモンはスーファミ版とちがって、ちゃんと、うりざね顔してたんだよね。
どこに何があるか分からなくなっちゃうんですよねぇ
この頃のゴエモンは写楽の浮世絵が色濃く出てますな
クリアした記憶があるのですね(笑)。
うp主さまは、素敵な動画を鋭意作製なされてそれを公開してくださり楽しませてくださる義賊です(^^)。
いつも楽しみに拝見しております。
今回も腕がなります。
殿様の謝罪会見は記憶にあるので多分クリアしてますw
ありがとうございます👍
今後もRUclipsに動画ばらまくぞぉ!
病気レベルの方向音痴には3Dダンジョンは地獄 ポートピア連続殺人事件の地下で最後全く違う壁にヤスを128回体当たりさせたり 孔雀王のピラミッドで阿修羅に会えず一時間以上さ迷ったり もちろんゴエモンの店ダンジョンも苦労した 何とか一周目はクリアした
どのゲームもやっぱり3Dダンジョンは鬼門です😅あれがあるとゲンナリしてたハナタレ時代
@@HWdou
このゲームにも3Dダンジョンあるんだ。月風魔伝でひどい目に遭いましたよ。ファミコンソフトの少ない容量割いて何でこんな嫌がらせするんだって思いました。
月風魔伝の3D迷路はわたしも迷ったくちです😅
いらない要素でしたよね
邪神はLAWでは??
邪神はDark/Lawですね
カオスと邪神のフレーズを使いたかったのです
コナミはゴエモンの新作を作ってくれない。
ゴエモンはもう無かったことになってしまったのでしょうかね😭
今のコナミはスポーツゲームが主流。(ウイニングイレブン→Eサッカーやプロ野球スピリッツ等)
そして、あのハドソンはコナミに吸収されたし。
いつ頃からかそうなってしまいましたねぇ
個人的にはドラキュラ、ゴエモン、グラディウスを作っていただきたい
やっぱり初心者に必須な、
蝋(Low)人形buyerな自身を、
何卒御容赦下さいませ。
それは致し方ないことです🥺
町娘も小判を投げつけて成敗する男女平等政策にフェニミストも感心
結局一作目が一番面白かったんだよなあ、すぎのこ村のことは忘れて差し上げてください
触るものみな傷つけるギザギザハートなんです😍
すぎのこ村は諦めきれません!
アーモンドクラッシュポッキーでは満足出来ない!
いまでは短波系倶楽部のあのひともクラウドファンディング詐欺するようになって落ち目だよね…
そんな落ちぶれていたのか…
悲しいが現実なんですよね🥺