Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
コミックボンボンにもピンポン玉で必死に擦る帯ひろ志先生のゴエモンが書かれていたの思い出した
どうしてこうなったって思いながら擦り付けてそう…(´-`).。oO
「これクソゲーなんじゃ?」と疑いながらも「せっかく買ってもらったソフトがクソとは認められない」と言う考えの元に、延々と一面やってたなあ…(゜.゜)
確かに認めたくないですよね!昔似たような境遇ありました…そして一面の突破至難の業ですよね(・・;)
薄々感じてましたが、うp主さんマゾですよねでも、1面のレースもラスボスも、見てる分には結構手に汗握って楽しかったです
マゾ発言に爆笑wそういえばどのゲームでもボコボコにされてる気が…( ̄▽ ̄)楽しんでもらえたのであればよかったです(゚∀゚)‼︎
本家開発チームを塩漬けにして外部にこんな特級呪物を作らせた挙げ句に「新ハード(DS)で久々に君たち本家に開発させるけど○○以上売れなかったらシリーズ終了だから」なんて言われたらそりゃキレて当然だわ
特級呪物wそしてそんな無茶苦茶な開発のストーリーあったんですね(゚o゚;それは流石に可哀想です
コナミの上層部に「まとも」をもとめてはいけない
これとがんばれゴエモン〜来るなら恋! 綾繁一家の黒い影〜は、黒歴史だわな……コナミはさぁ勝手に人気作品きりすてて、いざ経営こまると縋るのさぁ
ゴエモンも任天堂の様にちゃんと上層部がしっかりしてくれりゃ今もシリーズが続いてたかも知れないのに……
まさかハイパーオリンピックのテクニックを求められるとは…
ハイパーオリンピック調べてみましたが確かにスライド連打必要そうなボタン配置のゲームですね!笑
連打系のミニゲームにキャラ適性なかったでしたっけ?かけっこサスケでやったら簡単に勝てた記憶ある…
地味に攻撃があたると飛び道具やパンチの残りが減らない仕様なんですね。
えっ!全然気付いてなかったです!笑
懐かしい!これ子供の頃持ってました。エンディングの記憶もあるからちゃんとクリアしてたんだな。子供の頃の俺、どうやってクリアしたんだろ…。
子供の頃のクリアは凄いと思います!笑そして記憶が…‼︎笑
@@abe123 確かに難しすぎて何度も投げ出したんですけど、子供の頃に中古を自分の小遣いで買ったのもあって、めちゃくちゃ粘ってクリアした記憶があります。でもabeさんの動画見て今の自分にクリアできる気が全くしません…汗
今更見させていただきました!めっちゃ懐かしい!当時小学校3年生くらいでした…今までは中古でしたが初めて買ってもらった新品のソフト…めちゃくちゃ難しかったですがなんとかクリアした記憶…ホントに今思えば黒歴史のゲームだったんですね笑
なんか見た覚えがあるな〜と思ってたら出てきた「かけっこ」で思い出した。Aの連打のかけっこ、BOSSが強すぎて勝てない、絶妙に長いコースで多少リードしていても一回ミスすると追いつけない、負けると最初から。
かけっこは異常ですね!笑負けて最初からになった時は心折れそうになりました…というか一回心折れました…笑
BGMは結構印象に残ってる
BGMは良かったです(^o^)‼︎
新人研修で作られたって感じの雑さですね・・・まさかの宇宙人の頭は笑いましたw
新人研修…事実だったら笑いますね!笑良いものないか周り見渡した時にこっち見てたので採用しました👽
@@abe123 開発は設立されたばかりのKCE名古屋というところだったので、あながち間違っていないかもしれませんよ(笑)
これはクリアーできる気がしない…お見事!
所々めちゃくちゃでした( ;∀;)ありがとうございます!
A連打はホント鬼畜でしたねえ、GBカラーだと電池の差し込み口が浮いてて不安定極まりないからこすり連打しようもんならすぐに本体ごと飛んで行ってしまうし、ならGBポケットを引っ張って来てリベンジと挑むも固定のためにモニターを抑えてボタンをこするので勝敗が結果発表までわからないのでかけっこの抜いて抜かれて~という醍醐味を見ることができない、これだけ頑張っても敵が糞強いのでまったく勝てないというありさまであっさり心折れました…しかしラストのヤエちゃん逞しいですねえ、どうしてこうなったw
GBで連打するの想像以上に苦行ですねw言われてみれば抑えつけてやるの難しい上に画面なんて一切見えない…笑ストーリーもゲーム難易度もめちゃくちゃでしたがある意味楽しめました!笑
懐かしいなぁ、当時親戚の家でやったスーファミのゴエモンが面白くて親にねだってコレを買ってもらった。何とかクリアしたはずだけど、一面と連打ボスの記憶しかない。
1面のインパクト強いですよね(゚∀゚)‼︎スーファミ版は同じく親戚の家でめちゃくちゃやってました(^o^)
帯ひろ志先生の漫画でのラスボスは、倒される度にただ単に額の飾りを変えるだけで、挙句の果てがインパクトのんが砲であっさり消し炭にされるという雑魚にw
自分も子どもの頃ゲームやったけど、ステージ1の時点でボスクリアまで行かないとセーブできないのに、ボスが最初の時点で強すぎて詰んだ記憶がある。
この努力に感動してチャンネル登録しました
うぉー!!ありがとうございますっm(_ _)m‼︎
歩いてる 歩いてるね このやり取りちょっと好き
2面になった瞬間歩くだけの敵が量産されて衝撃受けてました!笑
なつい!小学1,2年の時にやってたけど1面クリアできなかったです🤣かけっこのとこまで行って手に汗を握る連打をして負けての繰り返しでした。。 エンディング見れて嬉しかった!主さんありがとう✨
1面が一番難しいですっ!笑そう言っていただけると嬉しいですd(^_^o)ありがとうございますm(_ _)m‼︎
最近お気に入りのゆっくり実況です。
めちゃくちゃ嬉しいお言葉…‼︎ありがとうございますm(_ _)m‼︎
なんかあの…お疲れ様でしたwww
はい…なんかもう…あの…ありがとうございますっ‼︎w
グラフィック素敵
なるほどグラフィックという素敵な点がありましたかd( ̄  ̄)
確か当時、発売まで何度も延期を繰り返しようやく発売したものの、救いようのないクソゲーで買った3日後にラスボスが倒せず売り飛ばした記憶があります。やはりゴエモンはきらきら道中が実質最終作なんですかねぇ…
このゲーム延期に繰り返してたんですか⁉︎ラスボスもおかしいですよねあのスピード(・_・;笑噂によるとPS版もなかなかなものらしいですからね…
@@abe123 PS版ゴエモンは三作ありますが、アコギング→ロードクソ長、サスケとヤエちゃんが脇役、インパクト戦3回だけ、セーブが不親切、鬼畜難易度。黒船一家→手抜きすぎるグラ、無音か単調なBGM、鬼畜&理不尽オンパレードな難易度、面白みのないインパクト戦。大回転→上二つがクソ過ぎたのでマシに見えるが無味無臭で地味過ぎる。な感じですね…ゴエモン愛で頑張ってプレイしましたがSFCシリーズの足元にも及びません。
あぁ、思い出しましたよ。確かに発売日が2度も延期されましたよね、このゲーム。それなのに、こんなクオリティしか出せない開発チームって…。
ボスを倒したかと思いきや、ボタンを相当早く連打しないと勝てないミニゲームで負けるとゲームオーバーで初めからやり直しというのに何度心が折れたことやら。あまりにも勝てないので、ミニゲームは卑怯と分かりつつも連射コン頼りでした
あの連打は心折られますよね( ;∀;)連射コンがあるなら絶対使うべきです( ̄^ ̄)ゞ笑
これ黒歴史だったんだ…唯一プレイしたゴエモンがこれだったわ…周りがゴエモン面白いって言うから、アクション苦手だけど購入。見事になにもできなかったけど、「自分がアクション下手だから、難しいし楽しめないんだろうな」って思ってました。
忍者や盗賊としては正しいんですけどね、できるだけ敵とは戦わないというのは
それを言われると確かに…笑
あとアクションゲームだから敵を避けて進む、もそれ自体も正しい(アクションゲームだから通常敵を倒さなきゃならない、でもないので)
9:29 あれ?たしかにかけっこで負けたら最初からは狂ってると思ったけどなんかやったら普通にクリアできた記憶、俺連打力高かったんかな
懐かしい…リアルタイムで当時プレイしましたが、もちろん?1面のかけっこがクリア出来ず挫折でした。ゲームオーバー時の「テッテレテーテ、テッテレテーテ、テーテーテテ」を聞くと当時の怒りがふつふつと…。
当然の如く挫折してて笑いましたwホントあの連打狂ってますよね…そしてそのBGMへの憎悪はしっかり植え付けられましたd( ̄  ̄)
小学生の頃、入院中にやってましたね💦最終的にまともにやらないで捨てたような····ゴエモン自体は好きだったのですがこの作品は良い思い出は無いですね( ´-ω-)
同じくSFC時代のゴエモンが好きだったので、ギャップに衝撃受けました(・・;)
時代の流れがそうさせた
時代の流れでこうなったんですか…
当時クソガキだった頃にこのゲームプレイしましたが恥ずかしながら一面のボスにもたどり着けずに投げちゃいました。スーファミのゴエモン好きだったから買ったけど確かに黒歴史ですね。
一面だけ難しすぎるんですよねこのゲーム(-。-;スーファミのゴエモンは面白かったんですけどねぇ(^^;
ヤエちゃんは組織キャラだから納得。
なるほどキャラ設定上この展開でも問題ないんですね∑(゚Д゚)
スーパーゲームボーイと連射機がないとクリアできないというトンデモクソゲーだったの覚えてる
攻略雑誌にも連射機推奨されてたみたいですね!笑製作者の狂気を感じました(゚∀゚)
連打が得意だったので、ゲームボーイ本体に爪連打でかけっこ余裕で勝った気がしてます。
連打得意な人ホント早いですよね!不安定なゲームボーイで余裕なのはかなり早そうですね∑(゚Д゚)
船長の動きが、魔界島じみている。ステージ1が難しいのは、パルテナの鏡がおんなじだったな。
似た要素含んでるゲームもあるんですね∑(゚Д゚)
3DSのVCだとたしかR押してると連射機能があったはず(知ったのはクリア後だったが)
てことは自力で突破してますね!笑
ミニゲームを見て筋肉番付思い出した、あれもKONAMIだったか
筋肉番付っ!!笑何故か出したはずの隠しキャラが消えて一生使えなくなった思い出がっ…‼︎
昔やってたからメッチャ懐かしい
黒歴史扱いしてしまい申し訳ないです( ;∀;)
@@abe123 クリアした記憶がないので大丈夫です(笑)
「なんやったんやろ? ・・・このゲーム」
クリア後に疑問の残るゲーム…ある意味すごい…笑
宇宙人連打の速度測って欲しいなぁ。
速度測ってみたいですね!伝わりにくいので手元ぐらい映せば良かったですね(・・;)
ゴエモンで黒歴史になる立ち位置の作品ってこれだけじゃなくいくつかあるよね
PS版とかもなかなか酷いみたいですね(・・;)
@@abe123 何気にゴエモン2のエビス丸が女ってのが一番酷いwDS版では過去作を貶めて喜んでいたが、そんな威張れる様な出来かと…(微妙なステージ、微妙なナレーション、微妙なギャグ。そもそも上記の様な粘着質な自己満足からは一番遠い作風だっただろうに…)
@@666fgd9 エビス丸が女ってのは初期の方の設定(初期だけのなかったことになった設定)かな
エビス丸武器って何ですかね?羽子板かな?
確かにこれ何使ってるんですかね…タイトルに船の文字あるんでオールとかだったり…いや流石にないか( ̄^ ̄)笑
この作品のエビス丸の武器は扇子ですよ
普通ラスボスで出るもんだが生贄で邪神復活どうこうって話での陰も形もでないのは衝撃過ぎるヤエちゃんがヒロイン扱いなのは良いと思ったけどストーリー雑にも程がありますねぇ
最後何が何だか分からないうちにラスボスになりました!笑急に生贄が不要な設定になりましたからね∑(゚Д゚)
自分もボスのダッシュ勝てなくて友達の連打が得意な奴いろんな奴に回ってクリアする為させたけど誰一人クリア出来なくて僕は諦めた記憶・・・なので1度もつづきからを選んだことが無かった。
幼稚園児だった当時、攻略本まで買って1章しかクリア出来なかったけど(ボスは無理でしたw)、何でも楽しいお年頃、何回も最初だけやってたなぁ。久々にこのゲームを見れて面白かったです^ ^
攻略本に一章のボスのことどう書かれてたか気になりますね∑(゚Д゚)笑楽しんでいただけてよかったです(^^)‼︎
連射パッドがなくてクリアできなかったわ…そんな方法があるのねあとなんかヤエちゃん?をバグでたまたま使えた記憶ある24年前の記憶だが決して忘れていない
かけっこだけはマジで理不尽だった
経験したら分かりますよねd( ̄  ̄)笑
かけっこ当時大苦戦して自分はミニ四駆のモーターの先にミニ四駆のタイヤを差して、モーターを指で持ち、タイヤをボタンに当て、ひたすら上下に擦る方法でクリアしました😭🏃ちなみにFF8のGFの「おうえん」なんかも、この方法で余裕でカンストします。
私をこれをGBASPでやった(初代のGBA移植しかやった事がない状態でだ)1面のかけっこが恐ろしい理由が実はもう一つある。それは接触不良によるフリーズ。GB等でやるとこれが付きまとうのだ。(これのせいで1面で詰んだ)なのでスーパーゲームボーイを用意するかVCでやった方が良い手裏剣についてだが1面ボス出現直後にひたすらボタン連打すれば楽に倒せる。かなりの枚数使うがどうせ他では使わないのでOK最後にこの動画では言ってなかったがVC版では前代未聞の公式連打機能がある。今から遊ぶ場合vc版で遊ぶのが一番だろう。
確かにっ∑(゚Д゚)‼︎接触不良によるフリーズとか一番最悪で納得いかない終わり方かもしれないですね!公式連打機能を付けなければいけないレベルってことですね(^_^;)
スーパーゲームボーイ経由だからまだ良いとして、これゲームボーイ本体そのものでボタン連打したら、本体すぐ寿命縮めて壊しそう・・・
ゲームボーイ本体は…電池の蓋の出っ張りとかもげそう…笑
A連打だけ親父にペンでやってもらってたなあ。当時小学校低学年。懐かしい。4面のパネル合わせが苦手だった記憶wwあとラスボスは運ゲー!
このゲーム友だち皆とやっててステージ1クリアしたやつ英雄だったわ
やはりそれぐらいステージ1難易度高いんですね!笑
アレだ物足りないのはインパクト戦やキャラクターの会話が無いに等しいからがんばれゴエモン感が薄いんじゃないかと、、、
一応ラスボス戦はインパクト戦になってます!あれがインパクト戦とは認めてないですが!笑
初代ときらきら合わせたようなゲームだw
どっちも未プレイなのでこのゲーム真っ二つにしたような感じと想像しておくことにしますd( ̄  ̄)
@@abe123 ほぼほぼその通りですw
巨大メカじゃなく忍者がラスボスだといいのにね
ゴエモンに差し替えたゼルダの伝説っぽいな
あー!GB版ゼルダもこんな感じでしたね(°▽°)‼︎
一番最初の五右衛門はアーケードのMr.五右衛門でした!
アーケード版で五右衛門ってあったんですね∑(゚Д゚)調べてみましたが絵のタッチが古風ですねぇ(゚∀゚)
ゴエモン大好きで当時欲しいと思って買えなかったソフトですが、買わなくて良かったと心から思えた動画でした。
この動画を上げた意味を見出せて、良かったですm(._.)m笑
@@abe123 実際には買ってないんだから、意味はないむしろクソゲーと言っておけば喜ぶ、一定層を取り込んで再生数稼げたんだから意味はあっただろ
これ、外部受注だったのか
コナミの名古屋のほうで作られたみたいですねぇ(゚∀゚)‼︎
これ奇跡的に1回だけ全面クリアしたことあるけどもう無理、さらわれたエビス丸が簡単に思えるくらい理不尽なクソゲーだった
クリアおめでとうございますm(_ _)mいやホントに2周目をやろうという気にはなれませんね…(・・;)
難しそうだ
一面とラスボスが異常でした( ;∀;)
当時小学生で、一面でクリアに数週間かかったのにその後はすんなりクリアできて拍子抜けしたな。一面が難し過ぎる…(連打はビー玉こすりでクリアしました)
1面さえ突破できれば、次の関門がラスボスみたいなゲームでした!笑物使わないと結構キツいですよね^^;
ある意味 一番の黒歴史は「新世代襲名!」だろうな…………………
パッケージ見ましたが、ヤバい匂い以外しませんでした(・・;)誰ですかアレは…⁇
@@abe123 ロックマンXみたいに差別化出来てたら良かったのにね…。
ロックマンは良い成功例ですね(゚∀゚)‼︎いっそのことゴエモンXで出した方が話題性もあったのでは…( ̄∀ ̄)
当時迷って買わなくてよかったw
見事回避しましたかw
ボタン連打するだけのゲームって・・・。ギャグマンガ日和の「海に行くイレブン (ギャグマンガ日和のゲーム・その1)」かな?
ギャグ漫画日和ってゲーム化してたんですね∑(゚Д゚)笑
三角定規でびにょびにょやった記憶がw
三角定規!笑響きが懐かしすぎてもう…(/ _ ; )笑
当時のお年玉を奪って行った作品だw
発売時期12月だったですねw
あのゴエモンにクソゲーが?と思ったらKCE名古屋で納得
KCE名古屋の他のゲームも全くやったことないので興味出てきました!笑
小一の頃に婆ちゃんにこれ買ってもらいました😅当然小一にはクリアできる難易度ではないのでそのまま飽きてやめて数年後プレイして一面をクリアしたのが買ってから5〜6年後という…因みに今でも全クリはできてません、諦めましたなみ😂
一面がクリアできたのであれば全クリも狙えると思います(゚∀゚)‼︎ただ、代償で多大なストレスを得ることになるので諦めて正解ですd( ̄  ̄)
あの悪名高いKCE名古屋産ですからね...
ちょいちょいコメント欄に登場する単語のKCE名古屋…これはいつかやってみるしか…(゚∀゚)
さらわれたエビス丸の6年後のソフトなのに画面・BGM・内容のクオリティが下という…
ゴエモンDS発売されたけど実物を見たことないな。
DS版あるんですか∑(゚Д゚)⁉︎確かに全くもって見たことないです
唯一買ったゴエモンがこれでこれ以外買うことはなかった…
是非SFCのゴエモンなど体感して欲しかったです!笑
ヤエちゃんの髪が緑、サスケがプレイアブル、インパクト登場ってことはSFCの2 キラキラ道中のあとに発売って感じかこれがFCの序盤の作品ならまぁなんとか納得できるかな・・・BGMいいしキャラいっぱいでてるし
どうやらSFC版が全部出た後に販売されたっぽいですねぇ…確かに…BGMとかは普通にいいんですよね(゚∀゚)
残念ながらきらきら道中の後なんですよどうして3以上の作品作れねぇんだ
この開発チームはヤエが嫌いなんじゃないか疑惑がある
好きな子にイジワルするような心理が働いている可能性も微レ存…
全クリしたわこのゲーム。超しんどかった
しんどいですよね(ノ_<)ステージの最初からやり直すのが辛すぎました…
@@abe123 ステージ4?だったかのタコのミニゲームの絵合わせで負けた時は萎えました(
GBで根性で手で連打して何回もやり直してなんとか勝ってました。爪が痛かった・・・
GBに初期装備(素手)でのクリアは感服でございますm(_ _)m
ゴエモンシリーズで黒歴史って聞いたら新世代襲名が真っ先に浮かぶ私は少数派か
パッケージしか知りませんが、知らない人しか写ってませんでした…(つД`)ノ
@@abe123 アクションゲーとしてはソレなりに面白かったですよただ、アレをゴエモンかと問われると……うん()ゴエモン(新世代)がイケメンだけどただの留学失敗したプーだし、ヱビスは女になってるしサスケだけはからくりなのでほぼそのまんまでしたが、インパクトもスパロボに出せそうな見た目になりましたし魔改造どころじゃねぇぞってプレイした当時は思いましたね無駄にカッコいいOP(テーマソング付き)と、インパクトでのボス戦は結構良かったんですがね……アレをゴエモンとはあんまり呼びたくないかなって事実として公式すら長きに渡って黒歴史レベルの扱いで封印指定してたも同然でしたしね
この文章だけでも異質感がひしひしと伝わってきます(°_°)笑ゴエモンと別物と思ってプレイしたら面白そうですが、スーファミのゴエモンがっつりやってたのでそう思い込むのも無理がありそうです(ノ_<)笑
@@abe123 ゴエモンだけどゴエモンと切り離してプレイするなら、わりと良ゲーではないかと思いますねぇゴエモンシリーズに混ざるからおかしくなるだけで(変な言い方になりますけど)正直新世代襲名がコケたのも、余りにメンツの見た目が変わり過ぎたりして従来のゴエモンを期待したファンをゴッソリ裏切ったカタチになったからじゃないかなって私個人の感想としては、ゲームそのものとしてなら楽しかったですゴエモンとして扱うのに躊躇があるだけです()
@@KID-ry9pm まぁエビス丸が女というのはある意味きちんと原点に戻ったともいえる
ゴエモン好きだなあ。まあだいたいゲーム好きですが、時間が溶けてしょうがないから今はもうゲームやらないようにしてますね。興味が湧くようなゲームあったら分からないですが。基本娯楽としてのゲームはやらないようにしてます。
ゲームやっててたまに何故やってるのかと我に返ることあります(・・;)笑
@@abe123 この社会だと難しいですよね。週休3日か4日ないと。殆ど毎日常にそんなに余裕がないって感じですよね。今の休日日数だと気をつけないと休日1日潰してしまうんじゃないですかね?時間決めてやめて外出すればまだいいかもしれませんが。あと自分がゲームをしてて人生無駄にしたと思わないでいられたらいいんじゃないですかね?この社会を分かってると難しいと感じますが。子供の時で気付けて自覚持ててる子がどれだけいるのか知らないですが。自分は社会的な目から見た時間の大切さ、無駄に使えない感じを感じ取れませんでした。馬鹿なのと不細工で天パなのとそれによって差別、いじめを受けてきた悩みばかりに囚われてしまっていて。本当にもう全く自由がないとまでは言いませんが。仕事としてならいいですね。ただ実況系ってそれで自分が純粋に楽しめるかどうかってのもあると思いますがね。実況してると純粋にゲーム楽しめるのかどうか分からないですが。無言でもコメントで言われないならいいですね。無言配信で視聴者獲得出来るのかって事前にその人物の人となりが分かってそれで視聴者がついてくれるかそのゲームの面白さがあるかの一方か両方あればいいでしょうね。現実逃避でゲームばかりしてて本当に後悔してます。
当時1面がクリアできなかったなあ
1面と最終面だけがとにかく難しかったです(ノ_<)
ゴエモンの黒歴史と聞いて、てっきり「天狗党の逆襲」のことかと思ったw
PS版のゴエモンがヤバいとコメント欄でいくつか見かけましたが…まだ他にもあったんですか∑(゚Д゚)もしかして自分がやってたSF版で以外ほとんど黒歴史なのか…⁇笑
@@abe123 気になるようでしたら是非プレイされてみてはいかがですかな?(暗黒微笑)
い、一応コメント欄にあったゲームはメモしてますのでそこに加えときますね(震え)
これやってたわむずかった
ヤエちゃん使えないならおみっちゃん遣えば良いのに•••
おみっちゃんいいですねw
3DSでDLしてプレイしたけど駆けっこで絶望!連射がDS系ではキツイ・・・😭
噂によるとDS版オート連打機能搭載してたらしいですよ!笑コメント欄で教えてもらいました(゚∀゚)
真の黒歴史は綾繁一家だと思う
興味しか唆らんですw
これと綾繁一族が(ある意味)二大巨頭と言われてるんだっけか。新世代襲名も後で公式で黒歴史としてクサしてたけど
二代巨頭のかたわれもめちゃくちゃ気になりますなぁ…新世代襲名パッケージ見てきましたが常軌を逸してました笑
そんなの実機でクリアできたヤツどんだけおるん?
コメント欄でも結構挫折した方が多いようで…笑しかも当時はネットで情報手に入れられませんし( ;∀;)
懐かしい~。小さい頃、ニンテンドーパワーで買ってクリアしたんだ。確かにミニゲームは片手の連打だと勝てないから、両手の親指で交互に連打するテクニックを閃いてそれで勝ったんだっけwそういえば当時、ゴエモン好きの友人がこれだけは認めないと言っていた意味が今更だけどようやく理解出来た気がするw
ニンテンドーパワーという存在を今初めて知りました∑(゚Д゚)両手連打でクリアしたの結構凄い気します…笑ゴエモンファンからは認められないみたいですねσ(^_^;)
作ったのがあのコナミ名古屋だから…。
コナミ名古屋への興味が止まりません…
正直此のソフトやるんだったらSFC版のゆき姫やマッギネス、卍固めときらきら道中の方がまだ動画栄えしそうですけどね!笑
それはその通りだと思います!笑
新世代襲名じゃなかった
新世代襲名もなかなかみたいですね…( ̄▽ ̄)
ほんとお疲れ様です。これクソだったなぁ…ろくにセーブできないのがとにかくクソ。パスワード式でいいから入れるべきでした。
ありがとうございます(^o^)‼︎ホントステージが長すぎて…( ;∀;)
1997年のゲームのはずですが、10年くらい前のゲームに見えますね…(^^;)『漆黒たる前奏曲』といい、コナミは時々えげつない黒歴史作品出しますね…。(多く出してれば黒歴史も多くなるというだけの話かもしれませんが)
調べてみましたが悪魔城ドラキュラでしたか!黒歴史と言われると気になりますねぇ_φ(・_・メモメモ
私も漆黒たる前奏曲を思い浮かべましたが、なんど調べてみるとこちらも1997年リリースでした。GB末期になんか売れそうなタイトル出しとけって感じでやっつけな体制で作られたんですかね
@@CanaHeavy 確か『漆黒たる前奏曲』もKCE名古屋の開発でした。「ポケモン等でGBが再び注目を集めたのでGBで何か出したい。そして、新人に経験詰ませるために商品開発させたい。けど、新タイトルでは売上が心配。だから有名シリーズでやらせればいいだろ♪」みたいな流れだったのかもしれませんね。
もっとひどいのがある
むしろ最大の黒歴史はFC版の2じゃないかな?エビス丸美少女設定は気に入らなかったのかなコナミは
えぇ⁉︎エビス丸に少女時代があったんですか∑(゚Д゚)⁉︎
初代えびす丸は、術であの姿に変えられた美少女なんすよ。自分は、以降のエビス丸は同じ術で姿を変えられた別人、もしくは術の元になった本物と解釈するようにしてる。メタ的には、エビス丸とヤエちゃんに分離して使いまわしただけなんだろうけど・・・あと、新世代〜のエビスが少女なのも、このネタを(今更)拾ってきた結果だと思う。
24:42 男共ってエビス丸は女性だぞ、滅多に素の顔で出てこないけど。
どうやらそうみたいですね(・・;)全然知りませんでした申し訳ないです(ノ_<)
それはファミコン版ゴエモン2のみの設定で、それ以降はなかったことにされています。
同じゲームボーイのゴエモンである「さらわれたエビス丸」とは大違いだな。あっちはあっちで激ムズステージがあるけど。KCE名古屋はパワプロ、悪魔城ドラキュラの黒歴史も作ってるんだよな。
KCE名古屋のゲームが全体的に凄まじいらしいですね(・・;)
PS・PS2で出たのと新世代も全部黒歴史な気が
PSは綾繁だけやりましたが、全部ヤバそうな感じですか∑(゚Д゚)
う〜ん…当時は普通に頑張って普通にクリア出来た気が。勿論初代GBの実機で。中学生だったからか連打や超反応に慣れやすかったのかもしれませんね…
初代GBの実機は電池の蓋のでっぱりなどでかなりやりにくかったみたいですよ∑(゚Д゚)恐らく連打力凄まじいと思います!
コミックボンボンにもピンポン玉で必死に擦る帯ひろ志先生のゴエモンが書かれていたの思い出した
どうしてこうなったって思いながら擦り付けてそう…(´-`).。oO
「これクソゲーなんじゃ?」と疑いながらも「せっかく買ってもらったソフトがクソとは認められない」と言う考えの元に、延々と一面やってたなあ…(゜.゜)
確かに認めたくないですよね!
昔似たような境遇ありました…
そして一面の突破至難の業ですよね(・・;)
薄々感じてましたが、うp主さんマゾですよね
でも、1面のレースもラスボスも、見てる分には結構手に汗握って楽しかったです
マゾ発言に爆笑w
そういえばどのゲームでもボコボコにされてる気が…( ̄▽ ̄)
楽しんでもらえたのであればよかったです(゚∀゚)‼︎
本家開発チームを塩漬けにして外部にこんな特級呪物を作らせた挙げ句に「新ハード(DS)で久々に君たち本家に開発させるけど○○以上売れなかったらシリーズ終了だから」なんて言われたらそりゃキレて当然だわ
特級呪物w
そしてそんな無茶苦茶な開発のストーリーあったんですね(゚o゚;
それは流石に可哀想です
コナミの上層部に「まとも」をもとめてはいけない
これとがんばれゴエモン〜来るなら恋! 綾繁一家の黒い影〜は、黒歴史だわな……
コナミはさぁ勝手に人気作品きりすてて、いざ経営こまると縋るのさぁ
ゴエモンも任天堂の様にちゃんと上層部がしっかりしてくれりゃ今もシリーズが続いてたかも知れないのに……
まさかハイパーオリンピックのテクニックを求められるとは…
ハイパーオリンピック調べてみましたが確かにスライド連打必要そうなボタン配置のゲームですね!笑
連打系のミニゲームにキャラ適性なかったでしたっけ?
かけっこサスケでやったら簡単に勝てた記憶ある…
地味に攻撃があたると飛び道具やパンチの残りが減らない仕様なんですね。
えっ!全然気付いてなかったです!笑
懐かしい!これ子供の頃持ってました。エンディングの記憶もあるからちゃんとクリアしてたんだな。子供の頃の俺、どうやってクリアしたんだろ…。
子供の頃のクリアは凄いと思います!笑
そして記憶が…‼︎笑
@@abe123 確かに難しすぎて何度も投げ出したんですけど、子供の頃に中古を自分の小遣いで買ったのもあって、めちゃくちゃ粘ってクリアした記憶があります。でもabeさんの動画見て今の自分にクリアできる気が全くしません…汗
今更見させていただきました!
めっちゃ懐かしい!当時小学校3年生くらいでした…
今までは中古でしたが初めて買ってもらった新品のソフト…
めちゃくちゃ難しかったですがなんとかクリアした記憶…
ホントに今思えば黒歴史のゲームだったんですね笑
なんか見た覚えがあるな〜と思ってたら出てきた「かけっこ」で思い出した。
Aの連打のかけっこ、BOSSが強すぎて勝てない、絶妙に長いコースで多少リードしていても一回ミスすると追いつけない、負けると最初から。
かけっこは異常ですね!笑
負けて最初からになった時は心折れそうになりました…
というか一回心折れました…笑
BGMは結構印象に残ってる
BGMは良かったです(^o^)‼︎
新人研修で作られたって感じの雑さですね・・・
まさかの宇宙人の頭は笑いましたw
新人研修…事実だったら笑いますね!笑
良いものないか周り見渡した時にこっち見てたので採用しました👽
@@abe123 開発は設立されたばかりのKCE名古屋というところだったので、あながち間違っていないかもしれませんよ(笑)
これはクリアーできる気がしない…
お見事!
所々めちゃくちゃでした( ;∀;)
ありがとうございます!
A連打はホント鬼畜でしたねえ、GBカラーだと電池の差し込み口が浮いてて不安定極まりないからこすり連打しようもんならすぐに本体ごと飛んで行ってしまうし、ならGBポケットを引っ張って来てリベンジと挑むも固定のためにモニターを抑えてボタンをこするので勝敗が結果発表までわからないのでかけっこの抜いて抜かれて~という醍醐味を見ることができない、これだけ頑張っても敵が糞強いのでまったく勝てないというありさまであっさり心折れました…
しかしラストのヤエちゃん逞しいですねえ、どうしてこうなったw
GBで連打するの想像以上に苦行ですねw
言われてみれば抑えつけてやるの難しい上に画面なんて一切見えない…笑
ストーリーもゲーム難易度もめちゃくちゃでしたがある意味楽しめました!笑
懐かしいなぁ、当時親戚の家でやったスーファミのゴエモンが面白くて親にねだってコレを買ってもらった。何とかクリアしたはずだけど、一面と連打ボスの記憶しかない。
1面のインパクト強いですよね(゚∀゚)‼︎
スーファミ版は同じく親戚の家でめちゃくちゃやってました(^o^)
帯ひろ志先生の漫画でのラスボスは、倒される度にただ単に額の飾りを変えるだけで、挙句の果てがインパクトのんが砲であっさり消し炭にされるという雑魚にw
自分も子どもの頃ゲームやったけど、ステージ1の時点でボスクリアまで行かないとセーブできないのに、ボスが最初の時点で強すぎて詰んだ記憶がある。
この努力に感動してチャンネル登録しました
うぉー!!ありがとうございますっm(_ _)m‼︎
歩いてる 歩いてるね このやり取りちょっと好き
2面になった瞬間歩くだけの敵が量産されて衝撃受けてました!笑
なつい!小学1,2年の時にやってたけど1面クリアできなかったです🤣
かけっこのとこまで行って手に汗を握る連打をして負けての繰り返しでした。。
エンディング見れて嬉しかった!主さんありがとう✨
1面が一番難しいですっ!笑
そう言っていただけると嬉しいですd(^_^o)
ありがとうございますm(_ _)m‼︎
最近お気に入りのゆっくり実況です。
めちゃくちゃ嬉しいお言葉…‼︎
ありがとうございますm(_ _)m‼︎
なんかあの…
お疲れ様でしたwww
はい…なんかもう…あの…
ありがとうございますっ‼︎w
グラフィック素敵
なるほどグラフィックという素敵な点がありましたかd( ̄  ̄)
確か当時、発売まで何度も延期を繰り返しようやく発売したものの、救いようのないクソゲーで買った3日後にラスボスが倒せず売り飛ばした記憶があります。やはりゴエモンはきらきら道中が実質最終作なんですかねぇ…
このゲーム延期に繰り返してたんですか⁉︎
ラスボスもおかしいですよねあのスピード(・_・;笑
噂によるとPS版もなかなかなものらしいですからね…
@@abe123
PS版ゴエモンは三作ありますが、
アコギング→ロードクソ長、サスケとヤエちゃんが脇役、インパクト戦3回だけ、セーブが不親切、鬼畜難易度。
黒船一家→手抜きすぎるグラ、無音か単調なBGM、鬼畜&理不尽オンパレードな難易度、面白みのないインパクト戦。
大回転→上二つがクソ過ぎたのでマシに見えるが無味無臭で地味過ぎる。
な感じですね…
ゴエモン愛で頑張ってプレイしましたがSFCシリーズの足元にも及びません。
あぁ、思い出しましたよ。
確かに発売日が2度も延期されましたよね、このゲーム。
それなのに、こんなクオリティしか出せない開発チームって…。
ボスを倒したかと思いきや、ボタンを相当早く連打しないと勝てないミニゲームで負けるとゲームオーバーで初めからやり直しというのに何度心が折れたことやら。
あまりにも勝てないので、ミニゲームは卑怯と分かりつつも連射コン頼りでした
あの連打は心折られますよね( ;∀;)
連射コンがあるなら絶対使うべきです( ̄^ ̄)ゞ笑
これ黒歴史だったんだ…唯一プレイしたゴエモンがこれだったわ…
周りがゴエモン面白いって言うから、アクション苦手だけど購入。見事になにもできなかったけど、「自分がアクション下手だから、難しいし楽しめないんだろうな」って思ってました。
忍者や盗賊としては正しいんですけどね、
できるだけ敵とは戦わないというのは
それを言われると確かに…笑
あとアクションゲームだから敵を避けて進む、もそれ自体も正しい
(アクションゲームだから通常敵を倒さなきゃならない、でもないので)
9:29 あれ?たしかにかけっこで負けたら最初からは狂ってると思ったけどなんかやったら普通にクリアできた記憶、俺連打力高かったんかな
懐かしい…リアルタイムで当時プレイしましたが、もちろん?1面のかけっこがクリア出来ず挫折でした。
ゲームオーバー時の「テッテレテーテ、テッテレテーテ、テーテーテテ」を聞くと当時の怒りがふつふつと…。
当然の如く挫折してて笑いましたw
ホントあの連打狂ってますよね…
そしてそのBGMへの憎悪はしっかり植え付けられましたd( ̄  ̄)
小学生の頃、入院中にやってましたね💦最終的にまともにやらないで捨てたような····ゴエモン自体は好きだったのですがこの作品は良い思い出は無いですね( ´-ω-)
同じくSFC時代のゴエモンが好きだったので、ギャップに衝撃受けました(・・;)
時代の流れがそうさせた
時代の流れでこうなったんですか…
当時クソガキだった頃にこのゲームプレイしましたが恥ずかしながら一面のボスにもたどり着けずに投げちゃいました。スーファミのゴエモン好きだったから買ったけど確かに黒歴史ですね。
一面だけ難しすぎるんですよねこのゲーム(-。-;
スーファミのゴエモンは面白かったんですけどねぇ(^^;
ヤエちゃんは組織キャラだから納得。
なるほどキャラ設定上この展開でも問題ないんですね∑(゚Д゚)
スーパーゲームボーイと連射機がないとクリアできないというトンデモクソゲーだったの覚えてる
攻略雑誌にも連射機推奨されてたみたいですね!笑
製作者の狂気を感じました(゚∀゚)
連打が得意だったので、ゲームボーイ本体に爪連打でかけっこ余裕で勝った気がしてます。
連打得意な人ホント早いですよね!
不安定なゲームボーイで余裕なのはかなり早そうですね∑(゚Д゚)
船長の動きが、魔界島じみている。
ステージ1が難しいのは、パルテナの鏡がおんなじだったな。
似た要素含んでるゲームもあるんですね∑(゚Д゚)
3DSのVCだとたしかR押してると連射機能があったはず(知ったのはクリア後だったが)
てことは自力で突破してますね!笑
ミニゲームを見て筋肉番付思い出した、あれもKONAMIだったか
筋肉番付っ!!笑
何故か出したはずの隠しキャラが消えて一生使えなくなった思い出がっ…‼︎
昔やってたからメッチャ懐かしい
黒歴史扱いしてしまい申し訳ないです( ;∀;)
@@abe123 クリアした記憶がないので大丈夫です(笑)
「なんやったんやろ? ・・・このゲーム」
クリア後に疑問の残るゲーム…ある意味すごい…笑
宇宙人連打の速度測って欲しいなぁ。
速度測ってみたいですね!
伝わりにくいので手元ぐらい映せば良かったですね(・・;)
ゴエモンで黒歴史になる立ち位置の作品ってこれだけじゃなくいくつかあるよね
PS版とかもなかなか酷いみたいですね(・・;)
@@abe123 何気にゴエモン2のエビス丸が女ってのが一番酷いw
DS版では過去作を貶めて喜んでいたが、そんな威張れる様な出来かと…
(微妙なステージ、微妙なナレーション、微妙なギャグ。そもそも上記の様な粘着質な自己満足からは一番遠い作風だっただろうに…)
@@666fgd9 エビス丸が女ってのは初期の方の設定(初期だけのなかったことになった設定)かな
エビス丸武器って何ですかね?羽子板かな?
確かにこれ何使ってるんですかね…タイトルに船の文字あるんでオールとかだったり…いや流石にないか( ̄^ ̄)笑
この作品のエビス丸の武器は扇子ですよ
普通ラスボスで出るもんだが生贄で邪神復活どうこうって話での陰も形もでないのは衝撃過ぎる
ヤエちゃんがヒロイン扱いなのは良いと思ったけどストーリー雑にも程がありますねぇ
最後何が何だか分からないうちにラスボスになりました!笑
急に生贄が不要な設定になりましたからね∑(゚Д゚)
自分もボスのダッシュ勝てなくて友達の連打が得意な奴いろんな奴に回ってクリアする為させたけど誰一人クリア出来なくて僕は諦めた記憶・・・なので1度もつづきからを選んだことが無かった。
幼稚園児だった当時、攻略本まで買って1章しかクリア出来なかったけど(ボスは無理でしたw)、何でも楽しいお年頃、何回も最初だけやってたなぁ。
久々にこのゲームを見れて面白かったです^ ^
攻略本に一章のボスのことどう書かれてたか気になりますね∑(゚Д゚)笑
楽しんでいただけてよかったです(^^)‼︎
連射パッドがなくてクリアできなかったわ…そんな方法があるのね
あとなんかヤエちゃん?をバグでたまたま使えた記憶ある
24年前の記憶だが決して忘れていない
かけっこだけはマジで理不尽だった
経験したら分かりますよねd( ̄  ̄)笑
かけっこ当時大苦戦して
自分はミニ四駆のモーターの先に
ミニ四駆のタイヤを差して、
モーターを指で持ち、タイヤをボタンに当て、ひたすら上下に擦る方法でクリアしました😭🏃
ちなみにFF8のGFの「おうえん」なんかも、この方法で余裕でカンストします。
私をこれをGBASPでやった(初代のGBA移植しかやった事がない状態でだ)
1面のかけっこが恐ろしい理由が実はもう一つある。それは接触不良によるフリーズ。
GB等でやるとこれが付きまとうのだ。(これのせいで1面で詰んだ)なのでスーパーゲームボーイを用意するかVCでやった方が良い
手裏剣についてだが1面ボス出現直後にひたすらボタン連打すれば楽に倒せる。かなりの枚数使うがどうせ他では使わないのでOK
最後にこの動画では言ってなかったがVC版では前代未聞の公式連打機能がある。今から遊ぶ場合vc版で遊ぶのが一番だろう。
確かにっ∑(゚Д゚)‼︎
接触不良によるフリーズとか一番最悪で納得いかない終わり方かもしれないですね!
公式連打機能を付けなければいけないレベルってことですね(^_^;)
スーパーゲームボーイ経由だからまだ良いとして、これゲームボーイ本体そのものでボタン連打したら、本体すぐ寿命縮めて壊しそう・・・
ゲームボーイ本体は…電池の蓋の出っ張りとかもげそう…笑
A連打だけ親父にペンでやってもらってたなあ。当時小学校低学年。懐かしい。
4面のパネル合わせが苦手だった記憶wwあとラスボスは運ゲー!
このゲーム友だち皆とやっててステージ1クリアしたやつ英雄だったわ
やはりそれぐらいステージ1難易度高いんですね!笑
アレだ物足りないのはインパクト戦やキャラクターの会話が無いに等しいからがんばれゴエモン感が薄いんじゃないかと、、、
一応ラスボス戦はインパクト戦になってます!
あれがインパクト戦とは認めてないですが!笑
初代ときらきら合わせたようなゲームだw
どっちも未プレイなのでこのゲーム真っ二つにしたような感じと想像しておくことにしますd( ̄  ̄)
@@abe123
ほぼほぼその通りですw
巨大メカじゃなく忍者がラスボスだといいのにね
ゴエモンに差し替えたゼルダの伝説っぽいな
あー!GB版ゼルダもこんな感じでしたね(°▽°)‼︎
一番最初の五右衛門はアーケードのMr.五右衛門でした!
アーケード版で五右衛門ってあったんですね∑(゚Д゚)
調べてみましたが絵のタッチが古風ですねぇ(゚∀゚)
ゴエモン大好きで当時欲しいと思って買えなかったソフトですが、買わなくて良かったと心から思えた動画でした。
この動画を上げた意味を見出せて、良かったですm(._.)m笑
@@abe123
実際には買ってないんだから、意味はない
むしろクソゲーと言っておけば喜ぶ、一定層を取り込んで再生数稼げたんだから意味はあっただろ
これ、外部受注だったのか
コナミの名古屋のほうで作られたみたいですねぇ(゚∀゚)‼︎
これ奇跡的に1回だけ全面クリアしたことあるけどもう無理、さらわれたエビス丸が簡単に思えるくらい理不尽なクソゲーだった
クリアおめでとうございますm(_ _)m
いやホントに2周目をやろうという気にはなれませんね…(・・;)
難しそうだ
一面とラスボスが異常でした( ;∀;)
当時小学生で、一面でクリアに数週間かかったのにその後はすんなりクリアできて拍子抜けしたな。一面が難し過ぎる…(連打はビー玉こすりでクリアしました)
1面さえ突破できれば、次の関門がラスボスみたいなゲームでした!笑
物使わないと結構キツいですよね^^;
ある意味 一番の黒歴史は「新世代襲名!」だろうな…………………
パッケージ見ましたが、ヤバい匂い以外しませんでした(・・;)
誰ですかアレは…⁇
@@abe123
ロックマンXみたいに差別化出来てたら良かったのにね…。
ロックマンは良い成功例ですね(゚∀゚)‼︎
いっそのことゴエモンXで出した方が話題性もあったのでは…( ̄∀ ̄)
当時迷って買わなくてよかったw
見事回避しましたかw
ボタン連打するだけのゲームって・・・。
ギャグマンガ日和の「海に行くイレブン (ギャグマンガ日和のゲーム・その1)」かな?
ギャグ漫画日和ってゲーム化してたんですね∑(゚Д゚)笑
三角定規でびにょびにょやった記憶がw
三角定規!笑
響きが懐かしすぎてもう…(/ _ ; )笑
当時のお年玉を奪って行った作品だw
発売時期12月だったですねw
あのゴエモンにクソゲーが?と思ったらKCE名古屋で納得
KCE名古屋の他のゲームも全くやったことないので興味出てきました!笑
小一の頃に婆ちゃんにこれ買ってもらいました😅
当然小一にはクリアできる難易度ではないのでそのまま飽きてやめて
数年後プレイして一面をクリアしたのが買ってから5〜6年後という…
因みに今でも全クリはできてません、諦めましたなみ😂
一面がクリアできたのであれば全クリも狙えると思います(゚∀゚)‼︎
ただ、代償で多大なストレスを得ることになるので諦めて正解ですd( ̄  ̄)
あの悪名高いKCE名古屋産ですからね...
ちょいちょいコメント欄に登場する単語のKCE名古屋…これはいつかやってみるしか…(゚∀゚)
さらわれたエビス丸の6年後のソフトなのに画面・BGM・内容のクオリティが下という…
ゴエモンDS発売されたけど実物を見たことないな。
DS版あるんですか∑(゚Д゚)⁉︎
確かに全くもって見たことないです
唯一買ったゴエモンがこれでこれ以外買うことはなかった…
是非SFCのゴエモンなど体感して欲しかったです!笑
ヤエちゃんの髪が緑、サスケがプレイアブル、インパクト登場
ってことはSFCの2 キラキラ道中のあとに発売って感じか
これがFCの序盤の作品ならまぁなんとか納得できるかな・・・
BGMいいしキャラいっぱいでてるし
どうやらSFC版が全部出た後に販売されたっぽいですねぇ…
確かに…BGMとかは普通にいいんですよね(゚∀゚)
残念ながらきらきら道中の後なんですよ
どうして3以上の作品作れねぇんだ
この開発チームはヤエが嫌いなんじゃないか疑惑がある
好きな子にイジワルするような心理が働いている可能性も微レ存…
全クリしたわこのゲーム。超しんどかった
しんどいですよね(ノ_<)
ステージの最初からやり直すのが辛すぎました…
@@abe123
ステージ4?だったかのタコのミニゲームの絵合わせで負けた時は萎えました(
GBで根性で手で連打して何回もやり直してなんとか勝ってました。爪が痛かった・・・
GBに初期装備(素手)でのクリアは感服でございますm(_ _)m
ゴエモンシリーズで黒歴史って聞いたら新世代襲名が真っ先に浮かぶ私は少数派か
パッケージしか知りませんが、知らない人しか写ってませんでした…(つД`)ノ
@@abe123
アクションゲーとしてはソレなりに面白かったですよ
ただ、アレをゴエモンかと問われると……うん()
ゴエモン(新世代)がイケメンだけどただの留学失敗したプーだし、ヱビスは女になってるし
サスケだけはからくりなのでほぼそのまんまでしたが、インパクトもスパロボに出せそうな見た目になりましたし
魔改造どころじゃねぇぞってプレイした当時は思いましたね
無駄にカッコいいOP(テーマソング付き)と、インパクトでのボス戦は結構良かったんですがね……
アレをゴエモンとはあんまり呼びたくないかなって
事実として公式すら長きに渡って黒歴史レベルの扱いで封印指定してたも同然でしたしね
この文章だけでも異質感がひしひしと伝わってきます(°_°)笑
ゴエモンと別物と思ってプレイしたら面白そうですが、スーファミのゴエモンがっつりやってたのでそう思い込むのも無理がありそうです(ノ_<)笑
@@abe123
ゴエモンだけどゴエモンと切り離してプレイするなら、わりと良ゲーではないかと思いますねぇ
ゴエモンシリーズに混ざるからおかしくなるだけで(変な言い方になりますけど)
正直新世代襲名がコケたのも、余りにメンツの見た目が変わり過ぎたりして従来のゴエモンを期待したファンをゴッソリ裏切ったカタチになったからじゃないかなって
私個人の感想としては、ゲームそのものとしてなら楽しかったです
ゴエモンとして扱うのに躊躇があるだけです()
@@KID-ry9pm まぁエビス丸が女というのはある意味きちんと原点に戻ったともいえる
ゴエモン好きだなあ。まあだいたいゲーム好きですが、時間が溶けてしょうがないから今はもうゲームやらないようにしてますね。興味が湧くようなゲームあったら分からないですが。基本娯楽としてのゲームはやらないようにしてます。
ゲームやっててたまに何故やってるのかと我に返ることあります(・・;)笑
@@abe123 この社会だと難しいですよね。週休3日か4日ないと。殆ど毎日常にそんなに余裕がないって感じですよね。今の休日日数だと気をつけないと休日1日潰してしまうんじゃないですかね?時間決めてやめて外出すればまだいいかもしれませんが。あと自分がゲームをしてて人生無駄にしたと思わないでいられたらいいんじゃないですかね?この社会を分かってると難しいと感じますが。子供の時で気付けて自覚持ててる子がどれだけいるのか知らないですが。自分は社会的な目から見た時間の大切さ、無駄に使えない感じを感じ取れませんでした。馬鹿なのと不細工で天パなのとそれによって差別、いじめを受けてきた悩みばかりに囚われてしまっていて。本当にもう全く自由がないとまでは言いませんが。仕事としてならいいですね。ただ実況系ってそれで自分が純粋に楽しめるかどうかってのもあると思いますがね。実況してると純粋にゲーム楽しめるのかどうか分からないですが。無言でもコメントで言われないならいいですね。無言配信で視聴者獲得出来るのかって事前にその人物の人となりが分かってそれで視聴者がついてくれるかそのゲームの面白さがあるかの一方か両方あればいいでしょうね。現実逃避でゲームばかりしてて本当に後悔してます。
当時1面がクリアできなかったなあ
1面と最終面だけがとにかく難しかったです(ノ_<)
ゴエモンの黒歴史と聞いて、てっきり「天狗党の逆襲」のことかと思ったw
PS版のゴエモンがヤバいとコメント欄でいくつか見かけましたが…まだ他にもあったんですか∑(゚Д゚)
もしかして自分がやってたSF版で以外ほとんど黒歴史なのか…⁇笑
@@abe123
気になるようでしたら是非プレイされてみてはいかがですかな?(暗黒微笑)
い、一応コメント欄にあったゲームはメモしてますのでそこに加えときますね(震え)
これやってたわ
むずかった
ヤエちゃん使えないならおみっちゃん遣えば良いのに•••
おみっちゃんいいですねw
3DSでDLしてプレイしたけど
駆けっこで絶望!連射がDS系ではキツイ・・・😭
噂によるとDS版オート連打機能搭載してたらしいですよ!笑
コメント欄で教えてもらいました(゚∀゚)
真の黒歴史は綾繁一家だと思う
興味しか唆らんですw
これと綾繁一族が(ある意味)二大巨頭と言われてるんだっけか。新世代襲名も後で公式で黒歴史としてクサしてたけど
二代巨頭のかたわれもめちゃくちゃ気になりますなぁ…
新世代襲名パッケージ見てきましたが常軌を逸してました笑
そんなの実機でクリアできたヤツどんだけおるん?
コメント欄でも結構挫折した方が多いようで…笑
しかも当時はネットで情報手に入れられませんし( ;∀;)
懐かしい~。
小さい頃、ニンテンドーパワーで買ってクリアしたんだ。
確かにミニゲームは片手の連打だと勝てないから、両手の親指で交互に連打するテクニックを閃いてそれで勝ったんだっけw
そういえば当時、ゴエモン好きの友人がこれだけは認めないと言っていた意味が今更だけどようやく理解出来た気がするw
ニンテンドーパワーという存在を今初めて知りました∑(゚Д゚)
両手連打でクリアしたの結構凄い気します…笑
ゴエモンファンからは認められないみたいですねσ(^_^;)
作ったのがあのコナミ名古屋だから…。
コナミ名古屋への興味が止まりません…
正直此のソフトやるんだったらSFC版のゆき姫やマッギネス、卍固めときらきら道中の方がまだ動画栄えしそうですけどね!笑
それはその通りだと思います!笑
新世代襲名じゃなかった
新世代襲名もなかなかみたいですね…( ̄▽ ̄)
ほんとお疲れ様です。これクソだったなぁ…ろくにセーブできないのがとにかくクソ。パスワード式でいいから入れるべきでした。
ありがとうございます(^o^)‼︎
ホントステージが長すぎて…( ;∀;)
1997年のゲームのはずですが、10年くらい前のゲームに見えますね…(^^;)
『漆黒たる前奏曲』といい、コナミは時々えげつない黒歴史作品出しますね…。(多く出してれば黒歴史も多くなるというだけの話かもしれませんが)
調べてみましたが悪魔城ドラキュラでしたか!
黒歴史と言われると気になりますねぇ_φ(・_・メモメモ
私も漆黒たる前奏曲を思い浮かべましたが、なんど調べてみるとこちらも1997年リリースでした。GB末期になんか売れそうなタイトル出しとけって感じでやっつけな体制で作られたんですかね
@@CanaHeavy 確か『漆黒たる前奏曲』もKCE名古屋の開発でした。
「ポケモン等でGBが再び注目を集めたのでGBで何か出したい。
そして、新人に経験詰ませるために商品開発させたい。
けど、新タイトルでは売上が心配。だから有名シリーズでやらせればいいだろ♪」
みたいな流れだったのかもしれませんね。
もっとひどいのがある
むしろ最大の黒歴史はFC版の2じゃないかな?
エビス丸美少女設定は気に入らなかったのかなコナミは
えぇ⁉︎エビス丸に少女時代があったんですか∑(゚Д゚)⁉︎
初代えびす丸は、術であの姿に変えられた美少女なんすよ。
自分は、以降のエビス丸は同じ術で姿を変えられた別人、もしくは術の元になった本物と解釈するようにしてる。
メタ的には、エビス丸とヤエちゃんに分離して使いまわしただけなんだろうけど・・・あと、新世代〜のエビスが少女なのも、このネタを(今更)拾ってきた結果だと思う。
24:42 男共ってエビス丸は女性だぞ、滅多に素の顔で出てこないけど。
どうやらそうみたいですね(・・;)
全然知りませんでした申し訳ないです(ノ_<)
それはファミコン版ゴエモン2のみの設定で、それ以降はなかったことにされています。
同じゲームボーイのゴエモンである「さらわれたエビス丸」とは大違いだな。あっちはあっちで激ムズステージがあるけど。KCE名古屋はパワプロ、悪魔城ドラキュラの黒歴史も作ってるんだよな。
KCE名古屋のゲームが全体的に凄まじいらしいですね(・・;)
PS・PS2で出たのと新世代も全部黒歴史な気が
PSは綾繁だけやりましたが、全部ヤバそうな感じですか∑(゚Д゚)
う〜ん…当時は普通に頑張って普通にクリア出来た気が。勿論初代GBの実機で。中学生だったからか連打や超反応に慣れやすかったのかもしれませんね…
初代GBの実機は電池の蓋のでっぱりなどでかなりやりにくかったみたいですよ∑(゚Д゚)
恐らく連打力凄まじいと思います!