ну насчет скелета все ясно но я заметил что персонаж на видео сделан из одной фигуры что возможно упрощает добавление скелета но у меня персонаж сделан из многочисленных кубов что слегка так сказать непросто насчет моего случая есть какой нибудь вариант? заранее спасибо
создать копию модели, что бы был оригинал из множество деталей, а в созданной копии выделить все детали в нажать ctrl+j, это соединить все детали, ну еще можешь почитать документацию по объединение и разделение мешей
Ребята помогите пожалуйста! Когда я выбираю кости и нажимаю «keep offset” они привязываются к ..... НОГЕ. К ноге карл! Хотя я привязываю их к главной кости, в груди. ПОМОГИТЕЕЕЕЕЕЕ
Я делал своего перса, поставил все кости, потом нажал на контрл п и выбрал соединить с авто распределением веса, в итоге у меня почему то кости основы притягивались к рукам(невидимые кости тоесть пунктирные с которыми нельзя взаимодействовать, просто забыл как они называются) так вот я не понимаю что делать
У меня у одного почему-то не получается? Делаю всё как нужно, но сам человечек не двигается, только кости, уже не знаю что делать, может в человечке дело?
Народ, подскажите, как прикрепить готовые веса к кости. У меня есть модель со скелетом, который мне не нравится, я сделал свой скелет. На меше уже есть группы вершин. Как сделать, чтобы блендер понимал какая группа вершин к какой кости относится?
ЛЮДИ ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА! Хочу привязать уже готовый крутой риг к персонажу, но при привязки его (Риг) сильно деформирует. Можно с этим что-то сделать?
Если деформируется персонаж, то есть, если ты например двигаеш руку и тянется бок, тогда нужно настроить веса. Забей в поисковик как в блендере веса настроить найдёшь
Не привязался вес на джоинты. Частый случай, который решается путём рисования вручную. А рисовать вручную - это нечто. Ничего сложнее этого не видел, сколько уже времени этой хернёй занимаюсь, никогда нормально не получалось, слишком сложно как-то, либо просто не моё. Но у тебя модель думаю простая, будет в разы легче, так как нету всякой хери по типу ремней и прочей хероты. Вбей в Ютуб "Blender Weight Painting", там тебе детально расскажут что это и как исправить.
Dread Drake спасибо :) Я специально сделал попроще для пробы, но даже в таком потерпел неудачу, видел там ещё есть видео по ригингу у Брейни... если там не найду то буду гуглить...
@@waterfall6352 вот этот ригг делай ruclips.net/video/UlOgpSxneR0/видео.html правда он несовсем полный, не хватает контроллеров для рук, это аналогично ногам делается. У него там ещё есть целый архив по сложному риггингу персонажа, но ригг там дерьмовый, как по мне, просто ненужная установка тысячей ограничителей, из-за которых сессия лагает. Если ты новичок, то лучше не смотри такие ригги, там единственный плюс - это ригг лица, остальное просто лишняя хрень, которую настраивать впадлу будет, а взамен на ригг лица приходят Shape Keys. Ну и удачи с весами...
Шикарный перевод! Огромное тебе спасибо за все это, продолжай в том же духе. Еще раз спасибо :heart:
Каайф! Не думал, что смогу найти видео, с такой приятной озвучкой, спасибо!)
Спасибо , Приятнейший перевод ! Удачи , не забрасывай канал!
лучшие туториалы)) шикарный перевод, спасибо за ролик!
Спасибо за все периводы 👍
Спасибо. Всегда интересно , а главное понятно
Мне кажется лучше использовать функцию "symmetrize" лоя отзеркаливания
Спасибо, снимаю шляпу, отличный перевод, все понятно, все весело.
Спасибо! Хороший и простой урок.
Все ясно и понятно, благодарю!
круто, очень круто!
СУПЕРРРРРР
Спасибо все доступно и понятно и досих пор актуально хотя блендер внешне очень изменился
спасибо за перевод наконец то кто то так сделал)))
Спасибо большое!
спасибо вам огромное! Вы мне очень помогли!
Спасибо тебе огромное!
Я вас благодарю.Если заработаю на этих знаниях, то закину донат
Не первый раз слышу. Видимо, никто ещё не заработал(
@@realBrainyтак по тому что ошибки вон у людей вылетают. Объясните почему не привязывается скелет к мешу?
Спасибо за Перевод)
почему когда после нажатия with automatical weights двигается только скелет?
такая ж беда , разобрался ?
@@kotstoboy Переделывал весь Риг заного, помогло.
@@thmrtngmng понял благодарю за ответ, где можно глянуть что у тебя выходит?
@@kotstoboy Дальше того, что описано в этом видео, я не ушел. Было то почти год назад.
@@kotstoboy а что за ответ был? У меня такая же проблема
топ озвучка)
Спасибо!
А что делать если пишет * установка тепловых весов:решение для 1 и более костей .?
ну насчет скелета все ясно но я заметил что персонаж на видео сделан из одной фигуры что возможно упрощает добавление скелета но у меня персонаж сделан из многочисленных кубов что слегка так сказать непросто насчет моего случая есть какой нибудь вариант? заранее спасибо
создать копию модели, что бы был оригинал из множество деталей, а в созданной копии выделить все детали в нажать ctrl+j, это соединить все детали, ну еще можешь почитать документацию по объединение и разделение мешей
Чет привязал с авто весом, нифига не происходит, скелет отдельно от тела вращается.
такая ж беда , разобрался ?
Автоматический вес нифига не работает, если выбрать With Envelope Weights, моделька привяжется, но нужно будет самому переделывать вес
что делать если with automatic weighs не появляется?? помогите
Что делать если keep offset нельзя включить?
Ребята помогите пожалуйста! Когда я выбираю кости и нажимаю «keep offset” они привязываются к ..... НОГЕ. К ноге карл! Хотя я привязываю их к главной кости, в груди. ПОМОГИТЕЕЕЕЕЕЕ
У меня вопрос, я не могу соединить модель с скелетом, комп начинает виснуть бесконечно, я незнаю что делать
Человече, вот я открываю этот blender в 2020 году, а там нет таких вкладок и кнопок. Как мне быть?
попробуй основы по blender 2.8, а потом когда ты освоишься, то и это видео без проблем зайдет. Увидишь, что оболочка другая, а суть та же
Это магия?
Я делал своего перса, поставил все кости, потом нажал на контрл п и выбрал соединить с авто распределением веса, в итоге у меня почему то кости основы притягивались к рукам(невидимые кости тоесть пунктирные с которыми нельзя взаимодействовать, просто забыл как они называются) так вот я не понимаю что делать
привет. разобрался с этой проблемой?
@@manarezkaoff Это не совсем проблема. Просто все равно придется научиться риггингу чтобы исправлять такие косяки программы
сппппаааааааасиииибоооооооо
У меня у одного почему-то не получается? Делаю всё как нужно, но сам человечек не двигается, только кости, уже не знаю что делать, может в человечке дело?
та же самая проблема. Не знаю, как решить ее
никак не могу найти в новой версии x-ray
стоп, стоп X-Ray это читы
хахавхавх, чётко 👍
Где этот чертов keep offset CTRL+P совсем другое
я жму ctrl+p чтобы связать тело с костями и там нету такой функции. Что мне делать?
связал тело с костями но они не двигаются:(
е я поставил 1000 лайк
Народ, подскажите, как прикрепить готовые веса к кости.
У меня есть модель со скелетом, который мне не нравится, я сделал свой скелет. На меше уже есть группы вершин.
Как сделать, чтобы блендер понимал какая группа вершин к какой кости относится?
Моё не образованное лицо когда читаю....😕
У меня G не помогает😔
♥
ЛЮДИ ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА! Хочу привязать уже готовый крутой риг к персонажу, но при привязки его (Риг) сильно деформирует. Можно с этим что-то сделать?
Если деформируется персонаж, то есть, если ты например двигаеш руку и тянется бок, тогда нужно настроить веса. Забей в поисковик как в блендере веса настроить найдёшь
когда я отзеркаливаю имена костей, то имена меняются зразу на обоих наборах костей.
Помогите пж.
выделить надо кости в которых имена хочешь поменять
блин, использую обединение кости к мешу , при помощи автовеса меш перекоребило сразу
у меня коробит мэш из-за того что он сделан из плэйна--когда делаю с куда все ок
половина что описано не работает на новом блендере. меню и кнопки не совпадают. Не актуально увы
Я тут час сижу мозги ломаю почему у мня не получается
Как выделить кость???
левая кнопка мыши
Видео больше не будет ?
Когда-нибудь будут)
@@realBrainy Иди пилить видосы , ты очень помогаешь!
Что-то у меня ничего не получилось =(
Дошёл до финала Иииии... облом
i.imgur.com/DHYM66g.png
Не привязался вес на джоинты. Частый случай, который решается путём рисования вручную. А рисовать вручную - это нечто. Ничего сложнее этого не видел, сколько уже времени этой хернёй занимаюсь, никогда нормально не получалось, слишком сложно как-то, либо просто не моё. Но у тебя модель думаю простая, будет в разы легче, так как нету всякой хери по типу ремней и прочей хероты.
Вбей в Ютуб "Blender Weight Painting", там тебе детально расскажут что это и как исправить.
Dread Drake спасибо :)
Я специально сделал попроще для пробы, но даже в таком потерпел неудачу, видел там ещё есть видео по ригингу у Брейни... если там не найду то буду гуглить...
@@waterfall6352 вот этот ригг делай ruclips.net/video/UlOgpSxneR0/видео.html правда он несовсем полный, не хватает контроллеров для рук, это аналогично ногам делается.
У него там ещё есть целый архив по сложному риггингу персонажа, но ригг там дерьмовый, как по мне, просто ненужная установка тысячей ограничителей, из-за которых сессия лагает. Если ты новичок, то лучше не смотри такие ригги, там единственный плюс - это ригг лица, остальное просто лишняя хрень, которую настраивать впадлу будет, а взамен на ригг лица приходят Shape Keys.
Ну и удачи с весами...
У меня одного не получилось?
Ты не один
:yt:
Нет у меня в эрмэча сингл бона :(
Это всё так сложно
thank you!!!!!!!!!
Как блять выделить больше 1 арматурины?
Зажимаешь Shift и вибираешь
чото не получилось
ты mr bav?
у тебя голос похож на него
еще и все полетело к чертям изза гайда
Не работает. Просрал полчаса.
очень долго
Видио не грузеца дезлайк пишит нет сайидинениие с интирнэнтам днзлаик адписка
Ахахахах
Обман
самый худший перевод и гайд, в версии новой не работает! ДИЗЛАЙК!
ты бы еще через 10 лет это написал))))0000
братан, это старьё и в новых версиях настройки всё по-другому!
4 года видео, ты бы еще позже написал
@@useres52 когда посмотрел - тогда и написал!
♥