Быстрый риггинг персонажа в BLENDER | Для новичков

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 100

  • @ШапагатНурмаганбетов

    Шикарный перевод! Огромное тебе спасибо за все это, продолжай в том же духе. Еще раз спасибо :heart:

  • @D-Angel_
    @D-Angel_ 4 года назад +3

    Каайф! Не думал, что смогу найти видео, с такой приятной озвучкой, спасибо!)

  • @VAM-l2d
    @VAM-l2d 5 лет назад +5

    Спасибо , Приятнейший перевод ! Удачи , не забрасывай канал!

  • @ozyman4126
    @ozyman4126 5 лет назад +4

    лучшие туториалы)) шикарный перевод, спасибо за ролик!

  • @alexanderarduinovich1949
    @alexanderarduinovich1949 3 года назад +1

    Спасибо за все периводы 👍

  • @СтаниславЕмельянов-щ3з

    Спасибо. Всегда интересно , а главное понятно

  • @MultiZapor
    @MultiZapor 5 лет назад +18

    Мне кажется лучше использовать функцию "symmetrize" лоя отзеркаливания

  • @-goodwin
    @-goodwin 4 года назад +1

    Спасибо, снимаю шляпу, отличный перевод, все понятно, все весело.

  • @РоманДымов-ю6ж
    @РоманДымов-ю6ж 3 года назад +1

    Спасибо! Хороший и простой урок.

  • @historical_games
    @historical_games 5 лет назад +1

    Все ясно и понятно, благодарю!

  • @SULTANVIDEOGAMES
    @SULTANVIDEOGAMES 3 года назад

    круто, очень круто!

  • @charlie-er7qp
    @charlie-er7qp 3 года назад +1

    СУПЕРРРРРР

  • @F1ory
    @F1ory 2 года назад +2

    Спасибо все доступно и понятно и досих пор актуально хотя блендер внешне очень изменился

  • @slonik_ponik
    @slonik_ponik 6 лет назад

    спасибо за перевод наконец то кто то так сделал)))

  • @SOTRUDNICHEK_
    @SOTRUDNICHEK_ 3 года назад

    Спасибо большое!

  • @ноунейм-э2н
    @ноунейм-э2н 3 года назад

    спасибо вам огромное! Вы мне очень помогли!

  • @devil2moon735
    @devil2moon735 3 года назад

    Спасибо тебе огромное!

  • @enclonstudio2525
    @enclonstudio2525 4 года назад +1

    Я вас благодарю.Если заработаю на этих знаниях, то закину донат

    • @realBrainy
      @realBrainy  4 года назад +9

      Не первый раз слышу. Видимо, никто ещё не заработал(

    • @BANGmr
      @BANGmr 3 года назад

      @@realBrainyтак по тому что ошибки вон у людей вылетают. Объясните почему не привязывается скелет к мешу?

  • @sandwichslayer3285
    @sandwichslayer3285 5 лет назад +1

    Спасибо за Перевод)

  • @thmrtngmng
    @thmrtngmng 4 года назад +4

    почему когда после нажатия with automatical weights двигается только скелет?

    • @kotstoboy
      @kotstoboy 3 года назад

      такая ж беда , разобрался ?

    • @thmrtngmng
      @thmrtngmng 3 года назад

      @@kotstoboy Переделывал весь Риг заного, помогло.

    • @kotstoboy
      @kotstoboy 3 года назад

      @@thmrtngmng понял благодарю за ответ, где можно глянуть что у тебя выходит?

    • @thmrtngmng
      @thmrtngmng 3 года назад

      @@kotstoboy Дальше того, что описано в этом видео, я не ушел. Было то почти год назад.

    • @liamhadson
      @liamhadson 2 года назад

      @@kotstoboy а что за ответ был? У меня такая же проблема

  • @velikiy-prikalel
    @velikiy-prikalel 4 года назад

    топ озвучка)

  • @МаксОгн
    @МаксОгн 4 года назад

    Спасибо!

  • @GOOGLEPAINTSirsi
    @GOOGLEPAINTSirsi Год назад

    А что делать если пишет * установка тепловых весов:решение для 1 и более костей .?

  • @Bag_guy
    @Bag_guy 4 года назад +1

    ну насчет скелета все ясно но я заметил что персонаж на видео сделан из одной фигуры что возможно упрощает добавление скелета но у меня персонаж сделан из многочисленных кубов что слегка так сказать непросто насчет моего случая есть какой нибудь вариант? заранее спасибо

    • @_EnVyUs
      @_EnVyUs 4 года назад

      создать копию модели, что бы был оригинал из множество деталей, а в созданной копии выделить все детали в нажать ctrl+j, это соединить все детали, ну еще можешь почитать документацию по объединение и разделение мешей

  • @DimitryArsenev
    @DimitryArsenev 4 года назад +5

    Чет привязал с авто весом, нифига не происходит, скелет отдельно от тела вращается.

    • @kotstoboy
      @kotstoboy 3 года назад

      такая ж беда , разобрался ?

    • @GorgeousButcher
      @GorgeousButcher 2 года назад +1

      Автоматический вес нифига не работает, если выбрать With Envelope Weights, моделька привяжется, но нужно будет самому переделывать вес

  • @KILLAR_X
    @KILLAR_X 4 года назад +1

    что делать если with automatic weighs не появляется?? помогите

  • @meawmeawmeaw88
    @meawmeawmeaw88 2 года назад

    Что делать если keep offset нельзя включить?

  • @МастейУгвей
    @МастейУгвей 4 года назад +1

    Ребята помогите пожалуйста! Когда я выбираю кости и нажимаю «keep offset” они привязываются к ..... НОГЕ. К ноге карл! Хотя я привязываю их к главной кости, в груди. ПОМОГИТЕЕЕЕЕЕЕ

  • @abobatron6761
    @abobatron6761 Год назад

    У меня вопрос, я не могу соединить модель с скелетом, комп начинает виснуть бесконечно, я незнаю что делать

  • @NANOKURWA
    @NANOKURWA 4 года назад +3

    Человече, вот я открываю этот blender в 2020 году, а там нет таких вкладок и кнопок. Как мне быть?

    • @monolitstairsarm7565
      @monolitstairsarm7565 3 года назад +1

      попробуй основы по blender 2.8, а потом когда ты освоишься, то и это видео без проблем зайдет. Увидишь, что оболочка другая, а суть та же

  • @Cozy_Glow_Star
    @Cozy_Glow_Star 5 лет назад +1

    Это магия?

  • @Th3_V3ct0rAT2
    @Th3_V3ct0rAT2 3 года назад

    Я делал своего перса, поставил все кости, потом нажал на контрл п и выбрал соединить с авто распределением веса, в итоге у меня почему то кости основы притягивались к рукам(невидимые кости тоесть пунктирные с которыми нельзя взаимодействовать, просто забыл как они называются) так вот я не понимаю что делать

    • @manarezkaoff
      @manarezkaoff 2 года назад

      привет. разобрался с этой проблемой?

    • @karperholl
      @karperholl 2 года назад

      @@manarezkaoff Это не совсем проблема. Просто все равно придется научиться риггингу чтобы исправлять такие косяки программы

  • @Trubochkina
    @Trubochkina 4 года назад

    сппппаааааааасиииибоооооооо

  • @cgyaroslav
    @cgyaroslav 2 года назад

    У меня у одного почему-то не получается? Делаю всё как нужно, но сам человечек не двигается, только кости, уже не знаю что делать, может в человечке дело?

    • @liamhadson
      @liamhadson 2 года назад

      та же самая проблема. Не знаю, как решить ее

  • @IrinaKalina-y2y
    @IrinaKalina-y2y 3 года назад

    никак не могу найти в новой версии x-ray

  • @plemyashkin14880
    @plemyashkin14880 4 года назад +7

    стоп, стоп X-Ray это читы

    • @Nidhoggur_II
      @Nidhoggur_II 3 года назад

      хахавхавх, чётко 👍

  • @arsenmaksimov
    @arsenmaksimov 3 года назад

    Где этот чертов keep offset CTRL+P совсем другое

  • @Noxy-survivor
    @Noxy-survivor 4 года назад

    я жму ctrl+p чтобы связать тело с костями и там нету такой функции. Что мне делать?

    • @Noxy-survivor
      @Noxy-survivor 4 года назад +2

      связал тело с костями но они не двигаются:(

  • @bay-2363
    @bay-2363 5 лет назад

    е я поставил 1000 лайк

  • @ИльяГоловин-д2б
    @ИльяГоловин-д2б 3 года назад +1

    Народ, подскажите, как прикрепить готовые веса к кости.
    У меня есть модель со скелетом, который мне не нравится, я сделал свой скелет. На меше уже есть группы вершин.
    Как сделать, чтобы блендер понимал какая группа вершин к какой кости относится?

    • @alexanderarduinovich1949
      @alexanderarduinovich1949 3 года назад +1

      Моё не образованное лицо когда читаю....😕

  • @powerpolk6157
    @powerpolk6157 4 года назад

    У меня G не помогает😔

  • @nikstar3d
    @nikstar3d 6 лет назад

  • @МастейУгвей
    @МастейУгвей 3 года назад

    ЛЮДИ ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА! Хочу привязать уже готовый крутой риг к персонажу, но при привязки его (Риг) сильно деформирует. Можно с этим что-то сделать?

    • @sliva_man
      @sliva_man 2 года назад

      Если деформируется персонаж, то есть, если ты например двигаеш руку и тянется бок, тогда нужно настроить веса. Забей в поисковик как в блендере веса настроить найдёшь

  • @mifamifa1724
    @mifamifa1724 4 года назад

    когда я отзеркаливаю имена костей, то имена меняются зразу на обоих наборах костей.
    Помогите пж.

  • @GexoniD
    @GexoniD 4 года назад

    блин, использую обединение кости к мешу , при помощи автовеса меш перекоребило сразу

    • @natalyturquise2119
      @natalyturquise2119 4 года назад

      у меня коробит мэш из-за того что он сделан из плэйна--когда делаю с куда все ок

  • @gumelov
    @gumelov 4 года назад

    половина что описано не работает на новом блендере. меню и кнопки не совпадают. Не актуально увы

    • @irinaivanovna6380
      @irinaivanovna6380 3 года назад +1

      Я тут час сижу мозги ломаю почему у мня не получается

  • @yaroslavpivovar2751
    @yaroslavpivovar2751 5 лет назад

    Как выделить кость???

  • @Jertva21goVeka
    @Jertva21goVeka 6 лет назад

    Видео больше не будет ?

    • @realBrainy
      @realBrainy  6 лет назад

      Когда-нибудь будут)

    • @Jertva21goVeka
      @Jertva21goVeka 6 лет назад +1

      @@realBrainy Иди пилить видосы , ты очень помогаешь!

  • @waterfall6352
    @waterfall6352 5 лет назад +3

    Что-то у меня ничего не получилось =(
    Дошёл до финала Иииии... облом
    i.imgur.com/DHYM66g.png

    • @Dread-Drake
      @Dread-Drake 5 лет назад

      Не привязался вес на джоинты. Частый случай, который решается путём рисования вручную. А рисовать вручную - это нечто. Ничего сложнее этого не видел, сколько уже времени этой хернёй занимаюсь, никогда нормально не получалось, слишком сложно как-то, либо просто не моё. Но у тебя модель думаю простая, будет в разы легче, так как нету всякой хери по типу ремней и прочей хероты.
      Вбей в Ютуб "Blender Weight Painting", там тебе детально расскажут что это и как исправить.

    • @waterfall6352
      @waterfall6352 5 лет назад

      Dread Drake спасибо :)
      Я специально сделал попроще для пробы, но даже в таком потерпел неудачу, видел там ещё есть видео по ригингу у Брейни... если там не найду то буду гуглить...

    • @Dread-Drake
      @Dread-Drake 5 лет назад

      @@waterfall6352 вот этот ригг делай ruclips.net/video/UlOgpSxneR0/видео.html правда он несовсем полный, не хватает контроллеров для рук, это аналогично ногам делается.
      У него там ещё есть целый архив по сложному риггингу персонажа, но ригг там дерьмовый, как по мне, просто ненужная установка тысячей ограничителей, из-за которых сессия лагает. Если ты новичок, то лучше не смотри такие ригги, там единственный плюс - это ригг лица, остальное просто лишняя хрень, которую настраивать впадлу будет, а взамен на ригг лица приходят Shape Keys.
      Ну и удачи с весами...

  • @maxvell-gamedeveloper
    @maxvell-gamedeveloper 3 года назад +1

    У меня одного не получилось?

    • @sliva_man
      @sliva_man 2 года назад

      Ты не один

  • @самыумны
    @самыумны 4 года назад +1

    :yt:

  • @fayno5703
    @fayno5703 3 года назад

    Нет у меня в эрмэча сингл бона :(

  • @NIGHTBOY-e7d
    @NIGHTBOY-e7d 2 года назад

    Это всё так сложно

  • @aleksalbert5590
    @aleksalbert5590 6 лет назад

    thank you!!!!!!!!!

  • @rointist8253
    @rointist8253 4 года назад

    Как блять выделить больше 1 арматурины?

    • @_ant1565
      @_ant1565 4 года назад

      Зажимаешь Shift и вибираешь

  • @CFYZ_GARBAGE
    @CFYZ_GARBAGE 4 года назад

    чото не получилось

  • @dizzzflesh4559
    @dizzzflesh4559 5 лет назад

    ты mr bav?
    у тебя голос похож на него

  • @artemlazarev5446
    @artemlazarev5446 4 года назад

    еще и все полетело к чертям изза гайда

  • @Kue7heh
    @Kue7heh 4 года назад

    Не работает. Просрал полчаса.

  • @НікВасилєв
    @НікВасилєв 2 года назад

    очень долго

  • @Youksa-r2e
    @Youksa-r2e 4 года назад

    Видио не грузеца дезлайк пишит нет сайидинениие с интирнэнтам днзлаик адписка

  • @TheHenoss
    @TheHenoss 5 лет назад

    Обман

  • @artemlazarev5446
    @artemlazarev5446 4 года назад +1

    самый худший перевод и гайд, в версии новой не работает! ДИЗЛАЙК!

    • @xoxotushka
      @xoxotushka 3 года назад +1

      ты бы еще через 10 лет это написал))))0000

  • @foreverkaddafi2011
    @foreverkaddafi2011 Год назад +1

    братан, это старьё и в новых версиях настройки всё по-другому!

    • @useres52
      @useres52 Год назад +1

      4 года видео, ты бы еще позже написал

    • @foreverkaddafi2011
      @foreverkaddafi2011 Год назад

      @@useres52 когда посмотрел - тогда и написал!

  • @nikstar_film
    @nikstar_film 6 лет назад