Блендер вместо 6 программ. Тайные возможности Blender

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 580

  • @animation_club
    @animation_club  Год назад +5

    Что ещё, кроме Blender, мы преподаем в нашей онлайн-школе? Не покидая уютного домашнего диванчика ты, наша будущая звездочка, можешь обучиться по следующим направлениям:
    ✅2D риг в Toon Boom Harmony: bit.ly/46gh0aH
    ✅Анимация в Moho: от интерфейса до портфолио: bit.ly/45UlSCL
    ✅Основы композитинга в Adobe After Effects: bit.ly/46bIGNSавлениям:

  • @mrhoustonvr639
    @mrhoustonvr639 3 года назад +560

    После этого видео захотелось пересесть с блендера на блендер

    • @-semyonlaskin
      @-semyonlaskin 3 года назад +12

      с 2.78 на 2.8 - а боль, как будто с поверпейнта за Майю.

    • @dayofyrus
      @dayofyrus 2 года назад +8

      а на стуле не удобно?

    • @МиколаТесла-р7в
      @МиколаТесла-р7в 2 года назад +2

      😅

    • @Crugerq
      @Crugerq 10 месяцев назад

      Ахахахаха

  • @paulmorgan7866
    @paulmorgan7866 3 года назад +648

    Blender удивительная программа. Наверное только в ней после создания проекта делается абсолютно одна и та же операция из проекта в проект: удалить куб -> ждать 1 минуту, подумать -> создать куб...

    • @honzowblend7556
      @honzowblend7556 3 года назад +17

      В голос!!!!)))

    • @superhotsuperhot9110
      @superhotsuperhot9110 3 года назад +99

      "Удалить куб" - начало всех грандиозных проектов.

    • @unitymaster3595
      @unitymaster3595 3 года назад +40

      Вообще-то если вы не знали можно настроить начальную сцену. Удалить куб, лампочку и задать базовые настройки. Потом сохранить и при следующем открытии уже не нужно будет тратить время на подготовку сцены.

    • @rdesign13
      @rdesign13 3 года назад +55

      @@unitymaster3595 Юмор - не ваш конёк! Ваш конёк - горбунёк!

    • @SKLEPIN
      @SKLEPIN 3 года назад +10

      @@unitymaster3595 Да, это он вам. Никто не спросил: «А как же подготовить сцену к работе?». Человек просто пошутил по этому поводу.

  • @ProcXelA
    @ProcXelA 3 года назад +1255

    Я Блендером даже кофе завариваю.

    • @serhiiKu
      @serhiiKu 3 года назад +21

      Я так хохотался :)

    • @limon_39rus68
      @limon_39rus68 3 года назад +4

      Почему бы и нет )

    • @ВикторШпольвинд
      @ВикторШпольвинд 3 года назад +19

      Я тоже так хочу. Надо включить какой то адон?? Подскажите😆

    • @ruk3d
      @ruk3d 3 года назад +3

      Я площадь помещения считаю, наглядно и просто

    • @-turtle-600
      @-turtle-600 3 года назад +17

      Когда проц не тянет, действительно можно. Ещё и обогреть квартиру.

  • @ThePirateHistory
    @ThePirateHistory 3 года назад +27

    Было бы великолепно чтобы и курсы озвучивал этот человек, я вот просто зашёл на пару секунд как обычно на видео, и остался до конца, голос держит, завораживает, все понятно, все четко.

    • @animation_club
      @animation_club  3 года назад +3

      Кто знает, кто знает...

  • @alexmodesign
    @alexmodesign 3 года назад +40

    интересно было про 2д анимацию послушать. Особенно зацепила тема аниматиков, где совмещается 3д пространство с 2д.

  • @gidrathanks4713
    @gidrathanks4713 3 года назад +107

    Великолепное видео! Жду курс 2D анимации в Blender

    • @ProcXelA
      @ProcXelA 3 года назад +7

      Да там всё просто. Берешь 3Д модель. Сплющиваешь в ноль по оси У. И получается 2Д анимация.

    • @gidrathanks4713
      @gidrathanks4713 3 года назад +14

      @@ProcXelA нет, гриспенсил не так работает

    • @vasya_owl
      @vasya_owl 3 года назад +4

      @@ProcXelA проще, меняешь тип камеры с перспективы

  • @sf4444
    @sf4444 3 года назад +46

    приношу своё искреннее благодарство, уже несколько лет занимаюсь рисованием и анимацией, всё это время очень хотелось придумать интерессную историю, благодаря вашему каналу по немногу, но процесс пошёл. спасибо что освещаете путь анимации в всего что с ней связано.✨❤

    • @sf4444
      @sf4444 3 года назад +1

      @@SergeySvistunov если бы ты знал(а) как мне пох*й на твоё мнение, ты бы заплакал(а)😢

    • @sasaykrut
      @sasaykrut 3 года назад

      а-ха!

    • @thecapitalofmind
      @thecapitalofmind 2 года назад +3

      @@SergeySvistunov ты всегда такой токсик? Стоит провериться...

    • @1_Arch
      @1_Arch 2 года назад +3

      @@SergeySvistunov не ровняй всех под себя

    • @ligusha
      @ligusha Год назад

      ку ку) Что там с историей? Мы же ждем!)

  • @Силька-д1ж
    @Силька-д1ж 3 года назад +87

    Я недавно начала изучать (вернее практиковаться) в рисовании анимации, решила сразу начать с Toon boom harmony, но посмотрев это видео, мне начинает казаться, что стоило рисовать в blender

    • @TemaShahov
      @TemaShahov 3 года назад +16

      Тут смотря какая цель. Не уверен на все 100, так как в тун буме не работал, но поскольку тун бум именно для 2д анимации и создан - он скорее всего гораздо глубже проработан под 2д, но зато не имеет кучи сторонних плюшек. В отличии от блендера, который развивается во всех направлениях, и поэтому каких-то мелочей может нехватить, но зато до определенного уровня сложности тебе доступно всё что угодно. Получается тун бум конкретно для 2д аниматоров, а блендер для дженералистов. С большим сообществом и морем аддонов, половина из которых бесплатны. Но из-за его лицензии он полностью не сможет подружиться со всеми софтами. К примеру гудини энжин присутствует только частично.

    • @vanesishe
      @vanesishe 3 года назад +11

      Екатерина, крайне рекомендую Блендер к ознакомлению! Он, как минимум, расширяет кругозор. Он реально всемогущ (в определённых рамках). Думаю, лет через 5 он буде покрывать потребности всех спецов, работающих в более узконаправленном софте.

    • @DK-vk7ze
      @DK-vk7ze 3 года назад +2

      Я бы на Вашем месте посмотрел, какие работы были выполнены в blender (в каких фильмах и мультфильмах использовался)! Blender как бесплатное по возможно все таки имеет какие то нюансы.

    • @UNR3al1st1c
      @UNR3al1st1c 3 года назад +6

      ​@@DK-vk7ze Дело в том что сейчас комьюнити активно развивается у блендера, и многожёнство обучало появляется, все топовые 3дешники сейчас пилят именно по блендеру туторы, ютуб просто завален блендером ) через 5 лет будет куча людей сидящих уже в блендере.

    • @UNR3al1st1c
      @UNR3al1st1c 3 года назад +2

      Дело в том что сейчас комьюнити активно развивается у блендера, и многожёнство обучало появляется, все топовые 3дешники сейчас пилят именно по блендеру туторы, ютуб просто завален блендером ) через 5 лет будет куча людей сидящих уже в блендере.

  • @АлексейШутко
    @АлексейШутко 3 года назад +10

    Хорошая программа! Трёхмерку сварганить довольно просто, архитектура - не проблема. Точность достаточна. Анимацию - не проблема. Последняя версия - класс.

  • @ДаниилПасько-я1ж
    @ДаниилПасько-я1ж 3 года назад +5

    Я хотел попробовать создовать анимации в 3д, но меня отпугивала необходимость изучения сразу нескольких программ.
    Вы показали, что в блендер их все заменить.
    Обязательно выделю свободное время для освоения блендера. Спасибо

  • @TwinLoki
    @TwinLoki 3 года назад +10

    В видеоредактор можно вставлять сцены из других файлов следующим образом: File->Link, выбираем файл и в разделе (папке) Scenes выбираем нужную сцену (она там, как правило, одна). Затем, чтобы добавить сцену, как стрип на таймлайн, Add->Scene и выбираем присоединенную сцену. Profit!

  • @misterbats4506
    @misterbats4506 3 года назад +10

    Самым интересным лично для меня было послушать про 2D анимацию. Люблю его куда больше чем 3D

  • @sergevasin6956
    @sergevasin6956 3 года назад +10

    Я не профи 3дшник, хоть и сижу на блендере уже 6 лет, а до него в 3д макс немного моделил, но не соглашусь с некоторыми комментаторами, что блендер хуже и т.д.. Да, в отдельных моментах он может и не дотягивать до платных конкурентов, но не надо забывать, что прога бесплатная, и с недавних пор спонсируется крупными конторами и используется в профи кинематографе, а значит и развивается дальше, и будет только лучше.
    Я пару лет до 2014-го года не мог подойти к блендер, максимум куб двигал, и назад в 3д макс, пока пару норм уроков на русском не нашёл, и уже через месяц в блендер моделил быстрей и лучше чем в максе. А сегодня я даже не вспоминаю про макс, всё что надо моделю в блендер, даже кой чего делаю в нём, что обычно в фотошопе или илюстраторе делаю. Да, все проги блендер не заменит, и кой в чем в функционале проигрывает, но всё со временем придёт...
    Ну а что касается нытья некоторых про платные плагины, а вы с начало сравните цены, тот же 3дмах стоит 4600 за раз или 1700 в год, плюс V-Ray отдельно 425 в год или 70 в месяц, или бесплатный блендер и cicles + сотня другая баксов за несколько плагином(если нужны), которые отобьются за один месяц.
    По крайней мере можно начать на блендер зарабатывать освоив что нужно, а со временем и приобрести любой платный софт, я так начинал с Gimp и Inkscape, заработал и купил комплект адобы. Правдо покупать 3дмакс и пр., у меня больше нет желания, блендер всем устраивает.
    К тому же, в блендер комьюнити уже много профи 3дшников, кто перешёл на блендер, и не жалеет об этом, а наоборот всем довольны. А если профи на блендер переходят, значить есть за что...

    • @nmtraining7634
      @nmtraining7634 3 года назад +1

      Ну скажем так, если моделить то да удобней в blender. делать броадкаст - Синька, персонажка да и кино - майка, и Гудини для симуляций! Хотя сказать по правде, моделить вполне удобно как в синьке так и в майке. А про цену) Ну когда будешь получать зп в евро тогда есть смысл купить лиц.

    • @LandofAnimation
      @LandofAnimation 3 года назад +1

      Блендер 🔥
      Надо просто не полениться и потратить время на то, что бы попробовать его. Потом он затягивает)

    • @sergevasin6956
      @sergevasin6956 3 года назад +1

      @@nmtraining7634 , смысл покупать лицензию есть тогда, когда бесплатный софт упирается в функциональные возможности, а платный содержит в себе то чего не хватает.
      ПС. Так, пара цитат из википедии, там ещё есть - "Sean Kennedy, обладатель двух премий «Оскар» в номинации лучшие визуальные эффекты за фильмы «Золотой компас», «Жизнь Пи» рассказал на Blender Conference 2017 о сериалах в которых он использовал Blender, среди них: «Смертельное оружие», «Подача», «Звезда», «Мир дикого запада», «Орвилл», «Одарённые»[78]. "
      и
      "Первым крупным профессиональным проектом, в ходе которого был использован Blender, является фильм «Человек-паук 2». Blender использовался для создания аниматики (animatics) и превизуализации всей истории для storyboard department. "
      В голливуде видать тоже не видят смысла в максе, маяй и прочих, с их большими баксами, если предпочли блендер...

  • @hermescnrd
    @hermescnrd 3 года назад +18

    Самым интересным было - надежда на уроки в таком же формате =)

  • @user-py8gc8fi9v
    @user-py8gc8fi9v 2 года назад +1

    Большое спасибо за видео ! На самом деле начал знакомство с ним неделю назад и теперь смотрю все ролики на ютубе от уроков по блендеру до рассуждений ) Начинал с нуля , не умея рисовать толком ... Выбрал его по трём причинам :
    1 - Бесплатный софт
    2 - Большие возможности и разнообразие
    3 - Огромное количество бесплатный уроков в интернете
    Время свободного сейчас много , по этому трачу по 3-4 часа в день на тренинг ) Надеюсь за годик чему то да научусь ) Пока что очень интересно !

    • @enruy
      @enruy 2 года назад

      Чё там, как продвигается учёба? Я тоже только недавно начал интересоваться анимированию, но всё ещё не практиковался, будут ли советы полному новичку?

  • @arthurkravtsovchannel
    @arthurkravtsovchannel 3 года назад +69

    Связка Blender + Substance Painter невероятно мощный союз)

    • @animation_club
      @animation_club  3 года назад +17

      Союз нерушимый!

    • @alekskroskin6101
      @alekskroskin6101 3 года назад +2

      ZBrush тоже если ты моделируешь

    • @lifer_x
      @lifer_x 3 года назад +2

      + Photoshop

    • @vasya_owl
      @vasya_owl 3 года назад

      Хз, мне 3d coat больше substance painter нравится

    • @suetaaaaaaa
      @suetaaaaaaa 3 года назад +3

      @@animation_club Ленин тоже так думал)

  • @iluhaanimator
    @iluhaanimator 9 месяцев назад +2

    Блендер рождён игровым движком. По иронии судьбы, теперь в нём можно делать всё кроме этого)

  • @Karaby-j8x
    @Karaby-j8x 3 года назад +41

    Если бы Малышева знала про Блендер, она бы сказала, что Блендер - чудо чудесное )))

  • @ЛевПарицкий
    @ЛевПарицкий 3 года назад +7

    Звучит, как какая-нибудь очень приятная аудио-книга, которую я слушал в детстве))

  • @pukalino
    @pukalino 3 года назад +3

    На монтажный стол можно просто добавить нужную сцену из проекта, всё как везде shift+a/scene/ Очень удобно. Люблю Блендер

  • @victorp4991
    @victorp4991 3 года назад +36

    Уровень Blender уже (!) достиг уровня отраслевого профессионального ПО. Реальных (коммерческих!) конкурентов для Blender можно пересчитать на пальцах одной руки. По диапазону функций Blender (не учитывая даже внешние аддоны и движки), это мощнейший универсальный графический комбайн, с которым (вообще не беря во внимание стоимость) уже сложно спорить даже признанным отраслевым аналогам, не говоря уже о коммерческих узкопрофильных программах… Если говорят о каких-то недостатках Blender, то не имеют ввиду какую-либо не состоятельность встроенных функции, влияющую на качество результата, а рассматривают недостатки определённых функций на уровне отраслевого ПО (в равной степени как и недостатки определённых функций в 3Ds MAX, Cinema 4D, Autodesk Maya)!

    • @5mstudio753
      @5mstudio753 Год назад +1

      Вообще все известные программы для 3д можно перечислить по пальцам одной руки

  • @oranzhiviy9627
    @oranzhiviy9627 Год назад +1

    Это видео было очень полезным и интересным!
    Я и не подозревала, что в blender есть 2д анимация! Думаю, мне это поможет.
    Спасибо большое за этот ролик!

  • @Gagkornev
    @Gagkornev 3 года назад +3

    Красавцы., всё очень гармонично! Начал заниматься в adobe animate, но То ли руки не от туда растут, то ли знаний не хватает. Попробую освоить блендер! Здесь и возможностей больше! Спасибо

    • @27Soulfly
      @27Soulfly 10 месяцев назад

      Освоили блендер?)

  • @ИгорьДомнин
    @ИгорьДомнин 3 года назад +4

    Загрузить анимацию в видеоэдитор не просчитывая её можно сделав её в отдельной сцене (но в этом же файле),потом добавив в видеоэдиторе через меню add

  • @semaloon2331
    @semaloon2331 3 года назад +20

    Blender подарил возможность заняться 3D всем, кто об этом мечтал, при этом бесплатно (если комп потянет). Я же, когда попытался изучить нодовую систему захотел выйти в форточку...

    • @animation_club
      @animation_club  3 года назад +22

      спокойно закройте форточку и отойдите от окна. Медленно... медленно... У Вас ещё шот не доделан.

    • @semaloon2331
      @semaloon2331 3 года назад +8

      @@animation_club полное спокойствие...в 137 раз забил на изучение проги...как всегда на 2-3 недели, что бы снова к ней вернуться...Она так лучше учится)

    • @begushiy_v_temnote
      @begushiy_v_temnote 3 года назад +1

      Хорошо, что я до изучения Blender практиковался с BluePrint'ами в Unreal Engine 4. Меня не будет пугать это нодовая система в программах.

    • @Запискиизъподполья
      @Запискиизъподполья 3 года назад +3

      со временем станет понятно и привычно, гарантирую

    • @semaloon2331
      @semaloon2331 3 года назад

      @@Запискиизъподполья Надеюсь)

  • @crash_oyh
    @crash_oyh Год назад +3

    Я не боюсь того, кто изучает 10,000 различных ударов. Я боюсь того, кто изучает один удар 10,000 раз (с) Брюсь Ли

  • @ДмитроТовстенко-ю4ю
    @ДмитроТовстенко-ю4ю 8 месяцев назад

    О боже, спасибо тебе, наконец -то дожил до такого халявного чуда, а рендеринг здесь, это просто фантастика, пишу это со слезами на глазах от счастья)))

  • @ruk3d
    @ruk3d 3 года назад +6

    9:55 Если компьютер недостаточно мощный то рендеринг происходит на нервах))

  • @ЯнСмолер
    @ЯнСмолер 2 года назад +2

    Найс видео, Но! Очень много рассказали об инструментарии 3д, но не рассказали о инструментах 2 д, а это очень важно

  • @OdesaFilmStudio
    @OdesaFilmStudio 3 года назад +3

    Спасибо.

  • @danigubai
    @danigubai 3 года назад +14

    Blender идеален для всех начинающих себя в 3D.

    • @MotionDeq
      @MotionDeq Год назад

      Я бы сказал - идеален для мультипликации в 2д и 3д, но для моушн дизайнеров тут не так много функционала, нежели у той же Синемы...

  • @Raikovip
    @Raikovip 3 года назад +5

    Ждём курс анимации в Блендер

  • @ショコボン
    @ショコボン 3 года назад +11

    Нодами можно не ток геометрию править и композ делать, это офигенныйинструмент для создания и настройки материалов,. И в блендере можно без гриспенсила рисовать по текстурам, тоже офигенная тема. Вот видеорелактору не хватает немного гибкости как в ае или ап. Те же субтитры делать в блендере можно ногу за ухо запрокинуть. Но надеюсь прикрутят потом

  • @LumienneFlamus
    @LumienneFlamus 3 года назад +14

    Голос Андрея Зайцева украшает каждый ролик. Потрясающе. И информация полезная. Ждём-с подробностей про 2д

  • @serhiydyakun3480
    @serhiydyakun3480 3 года назад +1

    Спасибо автору! Мне кажется ноды это самое сложное в блендер. 1.5 года назад, выбрал его для обучения по проектированию технички для 3d FDM печати, многое уже напечатано и используется и дома, и у родных и близких( от крышечки на смартфон до шестерёнок!) отличная прога но это БОЛЬ) пока въедешь, а после данного видео я в шоке от возможностей, особо не углублялся но, по-ходу, предстоит прекраснейшая возможность это сделать
    мораль такова: не ищи лёгкий путь, и не используй модификаторы т.к. при проверке на манифолдность (для 3d печати ) пол объекта выпадет)))

  • @user-jx7py1hg1w
    @user-jx7py1hg1w 3 года назад +8

    Очень познавательный и интересный ролик! Спасибо за вашу работу✨

  • @veronanskelann2186
    @veronanskelann2186 2 года назад

    Очень понравилось как вы все рассказали. Я знал что он многое умеет но не понимал полную картину его возможностей. Хотелось бы конечно посмотреть по каждому разделу небольшой туториал, и как работает полный пайплан в блендере по производству мультика.♥️

  • @4lenshin
    @4lenshin 3 года назад +1

    Ваш вопрос на 8-37. В Video Sequencer нажать Shift+A и выбрать сцену. В 2.93 мне пришлось сделать копию сцены, прежде чем появилась возможность ее добавить.

  • @artemsimonenko4848
    @artemsimonenko4848 2 года назад +1

    Интересно было всё. Я понял для себя, что мне блендер ещё нужно учить и учить.

  • @ВладимирГубко-в1х
    @ВладимирГубко-в1х 3 года назад +5

    Очень интересно. Реально заинтересовали. Подписался, и попробую пересмотреть ваши видео. В любом случае, спасибо за ваш, доступно разложенный для не профессионалов, труд.))

  • @kekskeks5650
    @kekskeks5650 2 года назад +1

    Отличный ролик. Спасибо. Интересно было бы посмотреть обзор о возможностях блендера для создания цифровой Одежды

  • @SporeAltair
    @SporeAltair 3 года назад +8

    Ну если чисто 2d, то Toon Boom лучше. А для 3d Blender.
    В Blender замечаешь делать 2д, потому что сама программа была создана первоначально не для этого.
    Toon Boom же чисто под 2д, но в расширенной версии и 3д есть.
    А в отличие от Adobe Animate которая без выбора предлагает тебе пожизненную подписку и имеет очень мало функций, Toon Boom имеет функций в 10 раз больше, вроде там даже переходы есть, так и её можно купить навсегда. Причём тебя не заставляют сразу покупать полную версию. Ты можешь купить обычную, а потом на сайте доплатить и получить расширенную.

    • @СергейСергеев-р7л
      @СергейСергеев-р7л 3 года назад

      Поддерживаю дружище. Ещё при рисовании 2D, в Blender нет "поворотного стола" как в Toon Boom. Однако в Blender (и в ZBrush) есть функция Lazy Maus которой дико не хватает Toon Boom для чистовой обводки линий.

    • @СергейГаркуша-ы3и
      @СергейГаркуша-ы3и 3 года назад +1

      @@СергейСергеев-р7л Надоть включить аддон Grease Pencil Tools, Ctrl+Alt+зажать MMB - поворот Canvas, Ctrl+Alt+click MMB - сброс поворота.

    • @СергейСергеев-р7л
      @СергейСергеев-р7л 3 года назад

      @@СергейГаркуша-ы3и Спасибо, гляну😀

    • @niumojunck
      @niumojunck 3 года назад

      @@СергейГаркуша-ы3и Ого, спасибо!
      И на Alt с зажатым MMB тоже удобно кадры переключать именно перемещением мышки, а не колёсиком, клёво)

  • @hb______8643
    @hb______8643 3 года назад +5

    после почти 2 лет пользования блендер, чувствуешь за него гордость)

    • @aleksandralexander
      @aleksandralexander 3 года назад

      Скинь ссылка на арту, заценим что ты сделал за два года в блендере.

    • @hb______8643
      @hb______8643 3 года назад

      @@aleksandralexander ничего стоящего))
      пользовался в свое удовольствие)

  • @abby_r5578
    @abby_r5578 2 года назад +1

    я вообще не знал, что есть такие крутые функции для создания анимации! Благодарю за информативный ролик!)))

  • @НастяЛисичка-ц1ж
    @НастяЛисичка-ц1ж 2 года назад +1

    Блендер конечно пушка, побольше бы видосов про создание 2д анимации в блендер)

  • @istominmusic
    @istominmusic 3 года назад +4

    Круто, что в Блендер завезли бесплатно Октан рендер. Я видел, как Houdini подключал и к Blender и получалось, что Blender выполнял рендер своим движком (и не плохо получалось, шустро). Но мне теперь интересно, а можно было бы так же завязать Houdini + Blender, но теперь используя бесплатный Октан для Блендера? Такого видео пока никто не снимал.

    • @animation_club
      @animation_club  3 года назад +1

      Спасибо за информацию. Подумаем об этом.

    • @ruslantcacenco8816
      @ruslantcacenco8816 3 года назад +1

      где видел, интересно посмотреть, октан это сила...

    • @istominmusic
      @istominmusic 3 года назад +1

      @@ruslantcacenco8816 Вот например связка Blender + Hudini = ruclips.net/video/WHLOXXEu0EQ/видео.html

    • @istominmusic
      @istominmusic 3 года назад

      @@ruslantcacenco8816 Сам ищу и не могу найти уже это видео. Там по моему они соединяли через USD, но уже не помню.

  • @Ashurcheek
    @Ashurcheek Год назад

    "меши - это простые геометрические фигуры, состоящие из точек, граней и плоскостей" - 1:33
    Найти оговорку я позволю вам самим, ответив на два простых вопроса: В чем разница между гранями и плоскостями? И что делает из нескольких точек - целую грань?

  • @Takumy_
    @Takumy_ 3 года назад +3

    о да, извечная тема холиваров. Я же вот что скажу (даже не то чтобы я, но со всем этим я полностью согласен): блендер быстр и прекрасен в полигональном моделировании, НО
    У него есть скульпт, но хуже чем zbrush
    У него есть текстуринг, но хуже чем substance Painter/mixer /mari
    В нем можно разворачивать ювишки, но быстрее в RizomUV
    В нем можно ретопить, но удобнее в 3dcoat
    В нем можно анимировать, но удобнее в Maya
    В нем можно расставлять унитазы, но у людей уже есть макс
    В нем можно делать одежду, но всё относительно сложное лучше делать в marvelous designer
    В нем можно в vfx, но он даже рядом с houdini не стоит. (4:03 этот огонь такой убогий будто специально, чтобы это продемонстрировать)
    Но не забываем, что в конечном счёте всё равно всё зависит от рук трехмерщика, а не от софта. Если за монитором криворукий болван, то он ни в блендере, ни где-то ещё не сможет сделать ничего нормального.

  • @nighttramp1534
    @nighttramp1534 Год назад +1

    Тут смотря удобно ли тебе работать в Blender, лично мне видеоредактор и 2D анимация там были неудобными и поэтому я использую ещё и Filmora с Krita

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 3 года назад +3

    Спасибо за видос, топ :)
    Полностью со всем согласен.
    Изучал блендер и теперь работаю в игровой студии.

  • @Karrrpova
    @Karrrpova 3 года назад +2

    Делайте больше курсов для блендер!!!

  • @t-1463
    @t-1463 3 года назад

    уж чего я не ожидал так вновь увидеть вселенную стивена аж ностальгия пронеслась,отдельный вам респект)

  • @rKvinty
    @rKvinty 2 года назад

    8:39 да можно. Правда сцена на монтажнем столе будет рендериться (и кэшироваться) по мере просмотра результата

  • @пользовательХ51.02
    @пользовательХ51.02 2 года назад

    Великолепная презентация Blendera!)
    Эххх, как повезло тем, у кого хватило терпения выучить все примочки программы((

  • @Fire_Walker
    @Fire_Walker 3 года назад +33

    Я : после изучения блендера пытаюсь освоить ае и пс
    ANIMATINSCHOOL: зачем ?

    • @limbsmith
      @limbsmith 3 года назад +1

      не забивай себе особо голову ае там гайд под любой эффект за пару минут гуглится маски с изи изом научился делать и готов а вот пс реально траханье бошки я заебываюсь с ним работать моментально

    • @RhinoTimelaps
      @RhinoTimelaps 3 года назад

      Я кст 2д ролики по типу рекламок, анимирую в блендере. В нем в разы быстрее создается анимация. Там даже есть модификаторы для анимаций. Но, ту же анимацию, в AE будешь делать в разы дольше) Знаю что говорю, во всех софтах хорошо разбираюсь.

    • @Fire_Walker
      @Fire_Walker 3 года назад

      Спасибо вам 😊

    • @FlowerPower3000
      @FlowerPower3000 3 года назад +3

      @@Fire_Walker правильно что осваиваешь АЕ. У него только один недостаток - жрёт много оперативки. В остальном же это САМАЯ удобная и крутая прога в создании видео и спецэффектов к ним, и Эндрю Крамер докажет это на деле, да ещё и научит как это делать. Пускай кто ещё где такое повторит. Блендер им)) ну разве ток NUKE может сравнится, но не более. Fusion раньше был, но ща он стагнирует в Davinci Resolve. Кстати чё за ПС?)

    • @Fire_Walker
      @Fire_Walker 3 года назад +1

      @@FlowerPower3000 я так называю фотошоп-ps . Спасибо за совет ☺️

  • @nort3000
    @nort3000 2 года назад

    здорово! Как всегда информативно и с отлично подобранным визуальным рядом. Про блендер скажу что у нас в студии (делающий видео игры) весь аутсорс моделит именно в нем (и не многие в майке) и внутри студии многие переходят на блендер. Пока только концепт художники продолжают пользоваться фотошопом.

  • @mrj7314
    @mrj7314 3 года назад +2

    А ещё и программировать там можно)

  • @davidkrotyk1755
    @davidkrotyk1755 2 года назад +2

    Класная программа, сам нею пользуюсь, но не заменит она премьер, фотошоп, афтер ефект и т.д.

  • @lisa70
    @lisa70 Год назад

    Долго не решалась сесть за создание модельки..спасибо за вдохновение..мне было очень интересно, познавательно и с мотивировало меня для движения вперед.

    • @animation_club
      @animation_club  Год назад

      Вы даже не представляете, как нам радостно и приятно читать подобный отзыв. Именно для этого мы творим - чтобы пропагандировать качественное современное онлайн-образование и вдохновлять на подвиги!

  • @ВячеславНиколаев-г8р
    @ВячеславНиколаев-г8р 3 года назад +1

    В ролике понравилось системное изложение возможностей Блендера

  • @BOP4ify
    @BOP4ify 3 года назад +1

    Совмещение 2d фона и 3d моделей самое крутое

  • @PanzerVI988
    @PanzerVI988 3 года назад +2

    Как раз ребёнок подрастает, соберу ему ПК и как все мои знакомые и родственники(родители, жена, сёстры) поставлю Linux Mint а там уже этот blender есть в репозиториях.Пусть учится

  • @leonidrybakovski3803
    @leonidrybakovski3803 3 года назад +1

    Осталось только сделать курсы анимации в Блендере, а то большая часть программы ориентирована на Майку

  • @Stenierfromwow
    @Stenierfromwow 3 года назад +3

    А можно видосик по поводу того, как обычно делают Раскадровку?) Я знаю у animation school есть курс, интересно сначала узнать как делают крупные студии

    • @animation_club
      @animation_club  3 года назад +1

      А что вы понимаете под "обычно делают"? У нас несколько недель назад выходило видео "профессия раскадровщик". Ссылка на него есть по всплывашке

    • @Stenierfromwow
      @Stenierfromwow 3 года назад

      @@animation_club О, прошу прощения, не заметил его) Буду внимательнее

  • @QweEwq-cs2yz
    @QweEwq-cs2yz 11 месяцев назад

    Всё было интересно. Ждём новых выпусков.

  • @TheElitePeople
    @TheElitePeople 3 года назад +1

    Никогда не думал что буду слушать про блендер от Энакина Скайуокера

  • @ВалерийГуменюк-щ9д
    @ВалерийГуменюк-щ9д 3 года назад +3

    Спасибо большое. Было познавательно и интересно.

  • @freddy_fazber
    @freddy_fazber 3 года назад +3

    Ещё забыли про то что в блендере можно ещё разрабатывать видео игры для ПК, андроид и ios и много других платформ с помощью игрового движка Armory 3d который полностью интегрирован в блендер

    • @MultiZapor
      @MultiZapor 3 года назад +2

      Вот тут ошибка, армори не идёт "в коробке", его все равно нужно качать отдельным билдом. Уж я то знаю, кучу этих билдов перепробовал.
      Правда Армори так и не трогал еще, но развлекался с upbge (старая ветка блендера, сфокусированная на его игровом движке. На данный момент люто устарел)

    • @freddy_fazber
      @freddy_fazber 3 года назад

      @@MultiZapor извиняюсь, я забыл об этом сказать, но ведь он все равно работает прямо в блендер, я имел именно это в виду

    • @freddy_fazber
      @freddy_fazber 3 года назад

      @@MultiZapor по поводу upbge, незнаю, не интересовался, но говорили что он развивается, и я знаю его, я сам в 2.78 пытался сделать игру там :)

    • @Avgur_Smile
      @Avgur_Smile 3 года назад +2

      Как-то давно, просто для тренировки я пытался сделать игру в Blender. Осталось впечатление, что это жутко неудобно. С тех пор я этой опцией не пользуюсь. Возможно, в современных версиях все изменилось, но, как мне кажется, Blender не может тягаться в этом плане со специализированными программами типа Unreal Engine.

  • @morikoheil
    @morikoheil 3 года назад +2

    Когда ты любопытный и тебе все интересно. Спасибо это познавательно.

  • @Raikovip
    @Raikovip 3 года назад +3

    Я офигел когда один аниматор сделал офигенный мультфильм в одном Блендере.

    • @feastoria
      @feastoria 3 года назад +1

      Ian Hubert сделал короткометражку в блендере) посмотрите Salad Mug называется

    • @Raikovip
      @Raikovip 3 года назад +2

      @@feastoria Уаау, только что посмотрел! Спасибо! Вдохновляет

  • @cube5697
    @cube5697 3 года назад +1

    капец, у блендера столько возможностей, которые я еще не изучал! аж жыть захотелось!

  • @neverforever1357
    @neverforever1357 2 года назад

    Блендер уже становится стандартом индустрии, все больше переходят в него. Только вот по поводу компза, все равно афтер останется для добавления 2 д плашек, свечений, колористики и прочего. Тем более для правок и быстрого добавления эффектов перерендеривать полностью заново или быстро накинуть в афтере, думаю, выбор очевиден.

  • @pavelsechanov3459
    @pavelsechanov3459 3 года назад +5

    Да, Blender - это вещь, с которой я дружбу почти 16 лет ;) Спасибо за обзор.

    • @ЛеонКеннеди-з2ы
      @ЛеонКеннеди-з2ы 2 года назад

      Вопрос? можно ли в блендере, зделать реалистичную животное и зделать что бы он был кадре рядом как фильме?

    • @pavelsechanov3459
      @pavelsechanov3459 2 года назад

      @Леон
      Кончно можно. Для этого читайте доки, смотрите тюторы, изучайте прогу.
      В инете масса обучалок. Есть на русском.

    • @ЛеонКеннеди-з2ы
      @ЛеонКеннеди-з2ы 2 года назад

      @@pavelsechanov3459 Спосибо больше Павел ) я хочу снять фильм из за этого очень хочу научится Блендер.А сам работаю илюстрантом, надеюсь я через 3 года я уже начну снимать фильм задуманное 🙂

    • @pavelsechanov3459
      @pavelsechanov3459 2 года назад

      @Леон
      Желаю вам от всей души стать самым лучшим профи ;)

  • @Sneewitchen1
    @Sneewitchen1 3 года назад +3

    Я так люблю Блендер!Хочу его досконально изучить! Есть ли вашей школе курс, где прорабатываются все возможности Блендера?

    • @animation_club
      @animation_club  3 года назад +2

      Курс находится в разработке. Следите за обновлениями!

  • @russ1anasanov1ch49
    @russ1anasanov1ch49 3 года назад

    На 0:23 меня заинтересовало построение города в анимации,как-то в конце ролика его сменили травой..

  • @AnatoliyLitinskiy
    @AnatoliyLitinskiy 3 года назад +1

    Забыли про материалы )

  • @user-Anel2016
    @user-Anel2016 3 года назад

    А сохранять в форматах fbx, obj, 3ds.... с фозможностью скинуть в архикад или макс есть?

  • @dafis512
    @dafis512 Год назад

    Мне кажется что будущее для этой программы самое лучшее

    • @animation_club
      @animation_club  Год назад

      Подмечено верно, однако не стоит забывать, что конкуренция фирм всегда имеет волнообразную природу. Сейчас Blender создал мощную конкуренцию для Maya Autodesk. Это значит, что Maya тоже придется что-то срочно придумать, чтобы удержать позицию самой востребованной программы для анимации.

    • @МиколаВинник-у9г
      @МиколаВинник-у9г Год назад

      @@animation_clubничего они придумывать не будут. Они монополисты в своих отраслях, и в своих узких задачах они если не лучше блендера, то уж точно стабильнее. А стабильность и надёжность в промышленности намного важнее функционала. Компании и дальше будут делать упор на эти 2 проги

  • @Nickolas_KoT
    @Nickolas_KoT Год назад +1

    О, это же Андрей Зайцев😎

  • @kurguzstok1687
    @kurguzstok1687 3 года назад +1

    Хотел бы больше узнать 2д анимации на Блендере

  • @ZZZubec
    @ZZZubec 2 года назад

    понравилось про карандаш, 2д анимацию и смешивание 2д набросков с 3д сценой.

  • @IvanSCP
    @IvanSCP 3 года назад +1

    я пользуюсь блендером уже довольно долго. Когда то я решил просто попробовать себя в 3д и выбрал для этого блендер. В итоге мне стало нравиться работать с трёхмерном пространством, в основном работать с материалами и анимацией. Единственное, я плох в скульптинге. Надеюсь что я научусь полноценно работать с 3д и начну на этом зарабатывать

  • @huipopa228
    @huipopa228 3 года назад

    Да всё было было норм, помню с другом даже совместно проекти мутили, я делал анимацию, он музыку, в итоге я в блендере делал анимацию, постобработку и монтажил ещё, все это делалось на стареньком ноуте

  • @СергейБорисов-ч5э
    @СергейБорисов-ч5э 3 года назад

    Интересно, что подталкивает ставить дизлайки на подобные качественные ролики, плохое настроение, а может быть зависть?

    • @animation_club
      @animation_club  3 года назад

      Всегда будут недовольные)) Если даже на расслабляющих звуках природы кто-т умудряется ставить дизы :D

  • @kamiltokoev3029
    @kamiltokoev3029 3 года назад

    Здравствуйте 👋 я пол года назад начал изучать, но к сожалению забросил сразу, думаю что за блендером большое будущее.

  • @СофияБондарь-ф8о
    @СофияБондарь-ф8о 2 года назад

    Супер! Не знала, что там можно делать что-то кроме 3d моделек🤩👍✨

  • @vassiliytishalkov1876
    @vassiliytishalkov1876 2 года назад

    Уже полгода изучаю бленд,и все равно каждый день узнаю что то новое!!!,,👍🏻

  • @ArchiveXile
    @ArchiveXile 2 года назад +1

    Спасибо большое 😺👍 вы проводите мне путь в будущее!

  • @Эпчик
    @Эпчик 10 месяцев назад

    Блендер- программа моей души❤

  • @EugenicsBMX
    @EugenicsBMX 3 года назад

    Мне нравится как все наивно преподнесено)

  • @Avgur_Smile
    @Avgur_Smile 3 года назад

    Возможность рендера на монтажном столе точно была в версиях Blender до 2.80. Я видел эту опцию. А вот в версии 2.80 и более поздних я этой опции уже не нашел. Может она где-то и зарыта, но есть сильное подозрение, что ее убрали за ненадобностью.

  • @рораса-э9в
    @рораса-э9в 2 года назад

    Не нашла у вас на сайте курса по blender. только риггинг. Я плохо искала?

  • @crausbeat
    @crausbeat 2 года назад

    7:50 Сергей оставил пасхххалочку

  • @kristinakino
    @kristinakino 2 года назад

    Скажите в какой программе я могу оживить фото так, чтобы например предмет например флакон духов - перекатывался и блестел?

  • @gamepadentertainment1726
    @gamepadentertainment1726 3 года назад +1

    Очень интересна анимация персонажей, видел как реализовывют, очень понравилось

  • @hornet_play9234
    @hornet_play9234 3 года назад +1

    Отличный видос по возможностям Blender. Кратко и по делу!

  • @Fomalin
    @Fomalin 3 года назад +1

    Прекрасный ролик! Интересно и приятно было смотреть) Обязательно возьмусь за Блендер как получше с 2d и композингом разберусь

  • @zozoolaroxmusic
    @zozoolaroxmusic 2 года назад

    Самое интересное что установил последний блендер а рисую всеравно в 3дмаксе))) одна запинка и сдался. Надо осваивать. Ролик классный

  • @lord_camel
    @lord_camel 2 года назад

    Здравствуйте, давно возник вопрос. Как в блендер создаются длинные анимационные ролики, а именно процесс создания анимации персонажей. Производится последовательная анимация всего ролика или с помощью action editor создаются отдельные действия, а далее склеиваются в NLA editor?