У видоса предельно общий характер и потому будет несколько небольших роликов с боевыми эпизодами (практически новый формат под лозунгом до 5-х минут … может быть до 5-ти минут). Для желающих кинуть в автора цветные бумажки www.donationalerts.ru/r/ershvbolote Яндекс:410014513365718
2:03 "дальность огня у винтовок (имеете ввиду - того времени?) = 1500м " у меня вопрос следующего характера: у СВД - дальность по ростовой фигуре( имеется возможность попасть по человеческой фигуре в полный рост) - кажется около 700м . Так-же,насколько помню, мировой рекорд по дальности стрельбы из винтовки (спортивные соревнования,т.е. не в боевых условиях,с улучшенным и подготовленным под спортсмена оружием, со спец.боеприпасами для спортивной стрельбы, с подготовленным к соревнованиям выспавшимся и не уставшим спортсменом-стрелком, используя современные достижения компьютерной и измерительной техники,используя современные методики), повторюсь - РЕКОРД! в тепличных условиях - составляет что-то вроде 3,3км. Вопрос: вы точно не ошиблись при донесении зрителю своей мысли? - что на самой заре своего рождения нарезные ружья имели дальность огня в 1500м?
Конкретный эпизод трудно назвать - весь (ладно не весь, но вторая половина) 1864 год и 1865 в Гражданской войне США были про окопы-траншеи южан и попытки (успешные и не очень) северян их от туда выселить. Русско-Турецкая война c штурмом Горного Дубняка отчасти подходит, но там как раз днем походили колоннами, ничего не получилось, потом уже вечером просочились мелкими группами в не простреливаемое пространство перед укреплениями и дальше как раз рукопашка.
Вот смотришь и удивляешься, как люди воевали тогда, а как сейчас. Вроде мы все генералы, знаем маневры всякие, оружие смерти сделать можем. А тогда... сколько времени, опыта и жертв ушло на бальные и простые трюки для нас, сегодняшних?
Разгром растянувшейся колонны на марше- это классика как и "Канны"! Это известно давно ещё с уничтожения корпуса римских легионеров из 2 или 3 легионов числом более 20 тыс., когда они решили ночью пересечь по узкой дороге тёмный Тевтобургский лес, сильно растянувшись. Голова колонны подверглась нападению и была быстро уничтожена, а середина и хвост ничего не знали и не слышали звуков боя, и напирали на передних и сами потихоньку входили в зону уничтожения по одному(по центурии(1 рота)). Чем эпопея закончилась, история известная, никто из римлян из леса не вышел. И случись подобный разгром в век стрелкового оружия, то всё равно из-за растянутости колонны от 10-15 километров никто бы в середине и в хвосте не услышал звуков стрельбы далее 1,5-2 км.
@@ershvbolote2761 Я вижу что в тейккомманд много всяких кнопочек, но вы пользовались только самыми простыми командами. Кнопка "левее-правее" это фаил с точки зрения интерфейса. В наполеоне есть и тонкости взаимодействия лёгкой и линейной пехоты (от этого вообще строится вся боёвка) и атака цепью (в несколько странном виде). Сама игра скудновата конечно, я недопрошел от скуки, но для данной теме там есть что показать.
Когда в видео говорится о том, что нарезное оружие изменило тактику пехоты, то надо сказать, что это именно казнозарядное нарезное оружие. Потому как наличие дульнозарядного нарезного оружия большого влияния на тактику не оказало из-за крайне низкой скорострельности, которая была ниже даже чем у дульнозарядного гладкоствольного оружия.
Там дальше несколько роликов про гражданскую войну в США, которая велась дульнозарядным нарезным огнестрелом и этого оказалось достаточно, чтобы многое поменялось
@@ershvbolote2761 ролики про ГВ в США я конечно ваши погляжу, но не стоит забывать что там применялись уже и казнозарядные и даже магазинные винтовки. Такие как, винтовка Спенсера или Генри.
Интересно узнать, были ли различия в ведении боя в западной Европе и восточной. Просто читал где-то, что в ПМВ на восточном фронте ближний бой был гораздо более частым явлением, нежели на западном.
Исфанд Лутфуллоев, подозреваю, что тут есть явное прямое отношение к снарядному и патронному голоду 1915-1917 годов. Да и насыщенность российской армии артиллерией была гораздо меньшей, чем в армиях Франции, Англии и Германии.
@@jlucmonag5712 думаю, тут дело в том, что российская артиллерия была в основном не подчинена дивизии, а сосредоточена в отдельных артиллерийских частях
@@tedarcher9120 как же подчинена, на стрелковую дивизию ведь полагалась целая артбригада, если я ничего не путаю ( а я скорее всего не путаю). + ещё была артиллерия корпусного подчинения и РГК.
Пересматриваю ч/з 4 года. Толково. За обилием данных просматривается логика развития вооружения и тактики. С учётом исторических реалий - Россия кап. государство, можно сказать, что все вернулось на 100 лет назад. Военное дело, соответственно. В 2023году имеем "Верден" протяженностью 1.5 тыс км, и глубиной до и больше 100 км. Конечно, оружие более мощное и дальнобойное. Однако, основа тактики - применение штурмовых групп. Да же танки превращены в в подвижные огневые точки. Вообще, все как в ПМВ.
Лёгкая "Крылатая" арта, (Это так которую кто то как то "Недвижимостью" назвал.) по идее имеет мобильность не намного меньше пехоты. Нет колёс нет проблем. Такая "Арта" очень удобно концентрируется на одном направлении. Однако как я понимаю арта занимает по фронту куда больше места чем пехота. При том ставить арту за пехотой, или пехоту за артой, мягко говоря бессмысленно, ну только если это только не достаточно удобный холм. В таком случае Арту можно поставить наверху за пехотой. Ставить же арту перед пехотой, мне кажется бесполезно.
Тебе кажется, что мешало раньше ставить пушки между пехотой, да и впереди, если все равно при втсречром бое все выходили на середину или пытались захватить укрепления с пушками, а те картечью стреляли(не своим же в спину)
Отличная наглядная лекция. В игру играл в своё время, но не думал, что она ещё запускается на современных ПК. Видел её в Steam, но там из системных требований не понятно, подогнали-ли её под современные стандарты разрешений у моников или нет, а так шикарная игра была. Из похожего очень понравился Scourge of War: Waterloo - там всё работает гладко.
Смотря о ком идет речь. Мне попадались данные, что итальянцы за первый год после их вступления в ПМВ потеряли 40% от стрелкового и 60 от арты. А у немцев за всю войну было примерно 50/50
@@ershvbolote2761 Хотя да в принципе согласен. Правда не ружейный огонь, а Винтовочный. Магазинные винтовки всё таки решают, и скорострельность у них немаленькая, плюс снайперы...
Встречный бой возникает, когда обе стороны хотят решить свои задачи с помощью наступления, и никакого отношения дальность стрельбы оружия к желанию получить территориальное преимущество конечно же не имеет!
Ёрш вот мне интересно, откуда ты взял, что 90% потерь приходилось на оружейный огонь? По-моему как раз наоборот, основные потери наносила арта века так с 18.
Эффективная дальность максимум до 1,500 ярдов в зависимости от модели. Прицельная дальность отмечалась на прицельной планке, обычно 300 ярдов. Седжвик был убит снайпером с расстояния 1,000 ярдов.
Ты почитай описание полков в этой игре, там у всех гладкоствольные мушкеты, поэтому и стреляют всего на 150 метров, и поэтому не реализован принцип "Вижу - стреляю".
здравствуйте) можно ли как то с вами поиграть в наполеон тотал вар/эмпайр или в эту игру на фоне? не ориг, к сожалению( не богач, но хочу поиграть мб есть фиксы какие то?
В силу известных обстоятельств, я сейчас совсем немного во что либо играю, и то, только если нужно для роликов видеоряд записать. А в Наполеон тотал вар я сам не играл, а игра на фоне (Гражданская война в США: 2-е сражение за Манасас) я хоть и играл в неё, но не помню наличия там сетевого режима.
@@ershvbolote2761 я просто школьничек, перехожу в 7 класс, и хочется блестнуть своими познаниями в истории. Немножко попонтуюсь ( ну я такой да_) . У меня много выигранных битв в наполеон тотал варе в меньшинстве. Игра на фоне очень понравилась, напоминает игру про гражданскую войну, тоже в таком же стиле как и на видео игра и как тотал вар ..нашел название, я думаю слышали про эту игру. Ultimate Generals Civil War..игра жестко напоминает на игру, которая у вас на видео. И поэтому сразу же скачал. Я до утра в стратежки рублюсь, ищу с кем поиграть. Но я не 1 сословие не мажорик ..и по этому обстоятельству ориг скачать не могууу.((а в ориге тотал вара можно и в онлайн играть..а всякие фиксы искать \это жопа
@@ershvbolote2761 если надо стратегию на телефон, поиграть так зарубиться, я в ней уже кампанию за Россию прошел. За США давно все битвы на 3 звезды прошел и за Францию, игра примитивна, но меня на весь день затягивает. В общем вот european war 6 1804. При накоплении определенной суммы медалек можно купить генерала. Я уже накопил купил Даву, хотя сумма позволяла Мюрата, но по характеристикам мне кажется Даву получше. Коплю щас на второго. Чтобы накопить на генерала в среднем потребуется полдня или меньше, пройти все битвы за США в принципе не сложно и уже у тебя почти под 2к медалек и можно купить топ гену. устал писать(
Интересно очень, но все таки как то размазано - тактика пехоты в начале 19 века и в конце уж очень разная в принципе. Лучше было бы разделить на 2 части - до крымской допустим и после. И рассказывать именно об эволюции тактики.
Вот жежь я уже и не помню, ты говорил про крымскую войну, где наши несли большие потери из-за того что не было у нас нарезного оружия... а тут еще и дистанция 100 против 1000 это как-то, должно было вынудить думать после первой стыки по другом... но нет не свезло.... или тут Крымская война не уместна..
От куда появилась эта мистика ? Что за чудовишьные данные про огнестрел средневековья? Без шуток! Там, если чо, оружие покупал полковник, который купил патент полковника у короля. И покупал он дерьмо, а не передовое оружие. Английская армия была вооружена 300 лет одинаковыми ружьями. У гладкоствольных ружей типа мушкет , был бой максимум 50 , даже не метров а шагов, и то в руках хорошего стрелка. А таковых в порядках было 10 - 15 %. Так что не несите чушь господа !
Какие 300 лет? В 1860-х уже были нарезные казнозарядные винтовки с оптическим прицелом, а в 1560-х еще на мечах рубились. И если гладкоствольные мушкеты были такие неэффективные как ты говоришь, то почему на них перешли все армии мира? По такой логике выгоднее было и дальше мечами и пиками всех вооружать.
@@ЭмиаКирицугу В чем то вы правы. :) Но. Без сомнения нарезные образцы ручного вооружения были известны долгое время до того как они стали общим стандартом . И даже до того как появилась научьное обяснение данного эффекта. Другое дело в том что на них совершенно не обращали внимания военные. По прозаичьной причине дороговизны и по пренебрежительному отношению к солдатам как к "механизмам в ружью приставленным" (с). Которые сломают чугунное ядро, дай им волю. :) Сеи любопытные штукенции назывались "штуцеры", если на русский манер. Они были весьма популярны у энтузиастов ружейной охоты. Термин "бекасер" появился благодаря именно этой технологической особенности. :) Сохранилось много образцов прецизионного охотничего оружия с нарезами разной эффективности разного качества изготовления в многочисленных частных колекциях европейских аристократических домов. А так же в русском музее огнестрельного оружия в Питере. Привезённых победителями последней войны в качестве трофеев. :) Казнозарядные тоже появились гораздо раньше чем стали массово применятся. Во время англо - американской войны например; но - в частном случае. Совершенно офигительная история! Некий капитан вооружил двести солдат за свой счёт новейшим оружием. После гибели капитана (от пули выпущеной бекасером из легендарного"длинного кентуки") подразделение перешло под командование другого командира. Было перевооружено на стандартную "коричневую мерри". И новая тактика бекасеров была забыта до англо - бурской войны. Войны нового поколения. Все стволы супер революционного для своего времени оружия были утеряны фиг знает где. На сегодняшний день несохранилось ни одного образца оригинала. Только копии. Найдёте - станете милионером. ;) В морской же артилерии казнозарядные орудия были известны с самого начала огнестрельных бомбард применяемых на корабле. От них отказались как от совершенно не эфективных по опыту практического применения в условиях черезвычайно агресивной к оружию морской среды. На суше казнозарядные орудия тоже не прижились. Наверное каждой технологии необходимо своё время. :)
Блин, прикольная игрушка. Натуральный тотал вар. Как я ее пропустить умудрился.
Ууу, привет, я твой подпищик
Круть, тактика пехоты - лучшая рубрика на канале.
очень интересная серия роликов, круто, что на ютубе бывает и какая-то познавательная информация, а не только развлекательный ширпотреб)
Шикарный ролик!
Спасибо!
Однозначно
У видоса предельно общий характер и потому будет несколько небольших роликов с боевыми эпизодами (практически новый формат под лозунгом до 5-х минут … может быть до 5-ти минут).
Для желающих кинуть в автора цветные бумажки
www.donationalerts.ru/r/ershvbolote
Яндекс:410014513365718
2:03 "дальность огня у винтовок (имеете ввиду - того времени?) = 1500м "
у меня вопрос следующего характера:
у СВД - дальность по ростовой фигуре( имеется возможность попасть по человеческой фигуре в полный рост) - кажется около 700м . Так-же,насколько помню, мировой рекорд по дальности стрельбы из винтовки (спортивные соревнования,т.е. не в боевых условиях,с улучшенным и подготовленным под спортсмена оружием, со спец.боеприпасами для спортивной стрельбы, с подготовленным к соревнованиям выспавшимся и не уставшим спортсменом-стрелком, используя современные достижения компьютерной и измерительной техники,используя современные методики), повторюсь - РЕКОРД! в тепличных условиях - составляет что-то вроде 3,3км.
Вопрос: вы точно не ошиблись при донесении зрителю своей мысли? - что на самой заре своего рождения нарезные ружья имели дальность огня в 1500м?
а что за игра в начале?
@@чопикс это Take Command - 2nd Manassas. Можно купить в стиме английскую версию. У меня же остался диск с давних времён.
Спасибо за такой подробный рассказ) Ещё ни от кого подобного не было)
Здесь продолжение темы - ruclips.net/video/8HRP2fKpLck/видео.html
@@ershvbolote2761 спасибо) Процветания твоему каналу)
Класс! Очень интересно!
Конкретный эпизод трудно назвать - весь (ладно не весь, но вторая половина) 1864 год и 1865 в Гражданской войне США были про окопы-траншеи южан и попытки (успешные и не очень) северян их от туда выселить. Русско-Турецкая война c штурмом Горного Дубняка отчасти подходит, но там как раз днем походили колоннами, ничего не получилось, потом уже вечером просочились мелкими группами в не простреливаемое пространство перед укреплениями и дальше как раз рукопашка.
Спасибо, что я узнал много нового и интересного
Лучше под каждым роликом писать комменты из нескольких слов
Комент для поддержки.
Спасибо за интересное видео) А можешь рассказать как во времена наполеона штурмовали артиллерийские батареи?
мдаааа..
1 смерть трагедия
1000 смертей статистика
Вот смотришь и удивляешься, как люди воевали тогда, а как сейчас. Вроде мы все генералы, знаем маневры всякие, оружие смерти сделать можем. А тогда... сколько времени, опыта и жертв ушло на бальные и простые трюки для нас, сегодняшних?
Разгром растянувшейся колонны на марше- это классика как и "Канны"! Это известно давно ещё с уничтожения корпуса римских легионеров из 2 или 3 легионов числом более 20 тыс., когда они решили ночью пересечь по узкой дороге тёмный Тевтобургский лес, сильно растянувшись. Голова колонны подверглась нападению и была быстро уничтожена, а середина и хвост ничего не знали и не слышали звуков боя, и напирали на передних и сами потихоньку входили в зону уничтожения по одному(по центурии(1 рота)). Чем эпопея закончилась, история известная, никто из римлян из леса не вышел. И случись подобный разгром в век стрелкового оружия, то всё равно из-за растянутости колонны от 10-15 километров никто бы в середине и в хвосте не услышал звуков стрельбы далее 1,5-2 км.
Полная чушь. Там шло сражение несколько дней.
Игруля любопытная конечно, но под тему как нельзя кстати зайдет наполеон тотал вар. Очень там зрелищные зарубы.
В некоторых случаях возможно, но в некоторых моментах Take Command нагляднее
@@ershvbolote2761 Я вижу что в тейккомманд много всяких кнопочек, но вы пользовались только самыми простыми командами. Кнопка "левее-правее" это фаил с точки зрения интерфейса. В наполеоне есть и тонкости взаимодействия лёгкой и линейной пехоты (от этого вообще строится вся боёвка) и атака цепью (в несколько странном виде). Сама игра скудновата конечно, я недопрошел от скуки, но для данной теме там есть что показать.
@@sikuter онлайн!! вот что божественно в Напалеоне .
Когда в видео говорится о том, что нарезное оружие изменило тактику пехоты, то надо сказать, что это именно казнозарядное нарезное оружие. Потому как наличие дульнозарядного нарезного оружия большого влияния на тактику не оказало из-за крайне низкой скорострельности, которая была ниже даже чем у дульнозарядного гладкоствольного оружия.
Там дальше несколько роликов про гражданскую войну в США, которая велась дульнозарядным нарезным огнестрелом и этого оказалось достаточно, чтобы многое поменялось
@@ershvbolote2761 ролики про ГВ в США я конечно ваши погляжу, но не стоит забывать что там применялись уже и казнозарядные и даже магазинные винтовки. Такие как, винтовка Спенсера или Генри.
Критичным для скорострельности нарезного оружия был переход на пулю Минье, а вовсе не более поздний переход на казнозарядное.
@@alexandrvoevodsky4247 а еще бездымный порох :) В общем, там миллион причин.
Интересно узнать, были ли различия в ведении боя в западной Европе и восточной. Просто читал где-то, что в ПМВ на восточном фронте ближний бой был гораздо более частым явлением, нежели на западном.
Jlucmonag, спросили про ПМВ, при чем тут 19 век?
Исфанд Лутфуллоев, подозреваю, что тут есть явное прямое отношение к снарядному и патронному голоду 1915-1917 годов. Да и насыщенность российской армии артиллерией была гораздо меньшей, чем в армиях Франции, Англии и Германии.
Jlucmonag, давай еще про средневековье расскажи)
@@jlucmonag5712 думаю, тут дело в том, что российская артиллерия была в основном не подчинена дивизии, а сосредоточена в отдельных артиллерийских частях
@@tedarcher9120 как же подчинена, на стрелковую дивизию ведь полагалась целая артбригада, если я ничего не путаю ( а я скорее всего не путаю). + ещё была артиллерия корпусного подчинения и РГК.
Пересматриваю ч/з 4 года.
Толково. За обилием данных просматривается логика развития вооружения и тактики.
С учётом исторических реалий - Россия кап. государство, можно сказать, что все вернулось на 100 лет назад. Военное дело, соответственно.
В 2023году имеем "Верден" протяженностью 1.5 тыс км, и глубиной до и больше 100 км.
Конечно, оружие более мощное и дальнобойное.
Однако, основа тактики - применение штурмовых групп. Да же танки превращены в в подвижные огневые точки.
Вообще, все как в ПМВ.
Лёгкая "Крылатая" арта, (Это так которую кто то как то "Недвижимостью" назвал.) по идее имеет мобильность не намного меньше пехоты. Нет колёс нет проблем. Такая "Арта" очень удобно концентрируется на одном направлении. Однако как я понимаю арта занимает по фронту куда больше места чем пехота. При том ставить арту за пехотой, или пехоту за артой, мягко говоря бессмысленно, ну только если это только не достаточно удобный холм. В таком случае Арту можно поставить наверху за пехотой. Ставить же арту перед пехотой, мне кажется бесполезно.
Тебе кажется, что мешало раньше ставить пушки между пехотой, да и впереди, если все равно при втсречром бое все выходили на середину или пытались захватить укрепления с пушками, а те картечью стреляли(не своим же в спину)
Нука нука что изменилось после моей смерти?!
@@ershvbolote2761 эммм ладно но не это я хотел услышать но ладно... 😂
После твоей смерти много что произошло, например, случилась Франция обр. 1939 года.
Да и Франция'2018 - тоже интересный экземпляр.
@@-_Hatred_- Мда посмотрел я на Францию обр 1939 и уже пошел стыд...
@@yakumoyukari4405 Стыд пошёл уже когда ты фамилию Наполеона с ошибкой написал...
@@МаксимКоноплянка по французски она написана правильно.
Отличная наглядная лекция. В игру играл в своё время, но не думал, что она ещё запускается на современных ПК. Видел её в Steam, но там из системных требований не понятно, подогнали-ли её под современные стандарты разрешений у моников или нет, а так шикарная игра была. Из похожего очень понравился Scourge of War: Waterloo - там всё работает гладко.
Отличное видео.
Ну вообще 🔥🔥🔥🔥
отличное видео!
Очень интересный канал у тебя +5
Классный ролик
+ круто с игрой!
Артилерия богиня боя
Пехота король боя
Кавалерия богиня внезапности и быстроты...
Король и две богини
@@ershvbolote2761 а почему бы и нет?
Годнота
Почему не использовал игру ultimate generarls civil war? Там и графона хороший и в целом как то даже похоже на то о чём ты говорил.
В Take Command войска на марше смотрятся гораздо реалистичнее (ну почти) К тому же в ультимейт я не играл
Не не не, хватит ему перед роликами во всякие игры по тематике играть, от этого выход видео задерживается.
@@ershvbolote2761 жаль. Там проходя кампании за южан можно полететь в космос на анальной тяге.) Север давит грёбаной массой пехоты
@@Sergpumpan Все по секретным документам)
@@Sergpumpan А как же Джексон и Ли проходили компании за южан? ;)
Музыка в видео не помогает, а мешает восприятию сказанного.
Читал, что в ПМВ процент потерь от огня артилерии был около 90%.🤔
Смотря о ком идет речь. Мне попадались данные, что итальянцы за первый год после их вступления в ПМВ потеряли 40% от стрелкового и 60 от арты. А у немцев за всю войну было примерно 50/50
@@ershvbolote2761 понятно. Спасибо за информацию. И за ролики).
@@ershvbolote2761 Немцы наверное от Пулемётов эти 50 процентов теряли.
Сказочный мир игрушек, ну не совсем, все таки ружейный огонь в 1914-15 году был основным
@@ershvbolote2761 Хотя да в принципе согласен. Правда не ружейный огонь, а Винтовочный. Магазинные винтовки всё таки решают, и скорострельность у них немаленькая, плюс снайперы...
Как называется игра?ждем других видио в таком же формате очень
Там в ролике есть строчка с названием. По русски будет 13-й полк, 2-е сражение у Манассаса
Что за игра на екране ?
Это Take Command 2nd Manassas
Ну! Про кавалерию самое интересное !(((
Встречный бой возникает, когда обе стороны хотят решить свои задачи с помощью наступления, и никакого отношения дальность стрельбы оружия к желанию получить территориальное преимущество конечно же не имеет!
Плохо знаешь маневренную оборону
Ёрш вот мне интересно, откуда ты взял, что 90% потерь приходилось на оружейный огонь? По-моему как раз наоборот, основные потери наносила арта века так с 18.
Арта если только не картечная или фугасная сама по себе не много потерь наносила, в основном линия на линию пехота рубилась и несла потери
@@ИльяСмирнов-о2в но потери были не от ружейного огня, а от рукопашки
1500 метров дальность стрельбы винтовки? Ты ничего не перепутал?
Эффективная дальность максимум до 1,500 ярдов в зависимости от модели. Прицельная дальность отмечалась на прицельной планке, обычно 300 ярдов. Седжвик был убит снайпером с расстояния 1,000 ярдов.
дальность залпа одной шеренги солдат по другой.
Играю сейчас в эту игру что в начале была а перевода нет...обидно купил в Стиме
Однако... хорошо, что у меня диск на русском языке
Что за игра на видео?
Это Take Command 2nd Manassas малоизвестный варгейм по ГВ в США
Ты почитай описание полков в этой игре, там у всех гладкоствольные мушкеты, поэтому и стреляют всего на 150 метров, и поэтому не реализован принцип "Вижу - стреляю".
Есть очень большая разница между стреляют и попадают.
Я тоже долго удивлялся почему раньше наступали тонкими шеренгами и стреляли прям перед дракой
Бред же! Зачем идти строем под обстрелом?
Лудше спрятаться, залечь, стрельнуть и уж тогда в штыки.
Нет?
Оказывается я был полны нубом в тактике поля боя. :)
Привет, подскажите пожалуйста что за игра в видео?
А что за игра на заднем плане ?
Это Take Command 2nd Mannasas
и только что новый ролик вышел на канале
Ershvbolote дайте ссылку на скачку?
что за игра на фоне?
Это Take Command 2nd manassas. Вполне себе неплохая игра
@@ershvbolote2761 спасибо
@@derer1474 за спасибо пересмотри все ролики на канале)
@@ershvbolote2761 хорошо)
👍
здравствуйте) можно ли как то с вами поиграть в наполеон тотал вар/эмпайр или в эту игру на фоне? не ориг, к сожалению( не богач, но хочу поиграть
мб есть фиксы какие то?
В силу известных обстоятельств, я сейчас совсем немного во что либо играю, и то, только если нужно для роликов видеоряд записать. А в Наполеон тотал вар я сам не играл, а игра на фоне (Гражданская война в США: 2-е сражение за Манасас) я хоть и играл в неё, но не помню наличия там сетевого режима.
@@ershvbolote2761 я просто школьничек, перехожу в 7 класс, и хочется блестнуть своими познаниями в истории. Немножко попонтуюсь ( ну я такой да_) . У меня много выигранных битв в наполеон тотал варе в меньшинстве. Игра на фоне очень понравилась, напоминает игру про гражданскую войну, тоже в таком же стиле как и на видео игра и как тотал вар ..нашел название, я думаю слышали про эту игру. Ultimate Generals Civil War..игра жестко напоминает на игру, которая у вас на видео. И поэтому сразу же скачал. Я до утра в стратежки рублюсь, ищу с кем поиграть. Но я не 1 сословие не мажорик ..и по этому обстоятельству ориг скачать не могууу.((а в ориге тотал вара можно и в онлайн играть..а всякие фиксы искать \это жопа
@@ershvbolote2761 если надо стратегию на телефон, поиграть так зарубиться, я в ней уже кампанию за Россию прошел. За США давно все битвы на 3 звезды прошел и за Францию, игра примитивна, но меня на весь день затягивает. В общем вот european war 6 1804. При накоплении определенной суммы медалек можно купить генерала. Я уже накопил купил Даву, хотя сумма позволяла Мюрата, но по характеристикам мне кажется Даву получше. Коплю щас на второго. Чтобы накопить на генерала в среднем потребуется полдня или меньше, пройти все битвы за США в принципе не сложно и уже у тебя почти под 2к медалек и можно купить топ гену. устал писать(
О а это что за игрушка в начале?
Это Take Command
@@ershvbolote2761 Пасиб
Интересно очень, но все таки как то размазано - тактика пехоты в начале 19 века и в конце уж очень разная в принципе. Лучше было бы разделить на 2 части - до крымской допустим и после. И рассказывать именно об эволюции тактики.
Автор, ну нельзя говорить "нежели чем", "нежели" это и есть синоним "чем". Просто нежели, или просто чем, что за ерунда "нежели чем"?
Вот жежь я уже и не помню, ты говорил про крымскую войну, где наши несли большие потери из-за того что не было у нас нарезного оружия... а тут еще и дистанция 100 против 1000 это как-то, должно было вынудить думать после первой стыки по другом... но нет не свезло.... или тут Крымская война не уместна..
Про крымскую я особо не говорил, а сразу к гражданской в США перешел, но тут в любом случае проблемы одни и те же
наши потери высокие несли в первую очередь из-за хоревой организации, а нарезное оружие тут дело второстепенное.
А что за игра?
Это Take Command 2nd Manassas
@@ershvbolote2761 спасибо
Что за игра???
Это Take Command 2nd Manassas
Хто підскаже що за гра?
Это Take Command 2nd Manassas
Простите мое невежество,но что это за игра?
Это Take Command 2nd Manassas
100 метров - это прицельная дальность попадания, а так пуля летят намного дальше!
От куда появилась эта мистика ? Что за чудовишьные данные про огнестрел средневековья? Без шуток! Там, если чо, оружие покупал полковник, который купил патент полковника у короля. И покупал он дерьмо, а не передовое оружие. Английская армия была вооружена 300 лет одинаковыми ружьями.
У гладкоствольных ружей типа мушкет , был бой максимум 50 , даже не метров а шагов, и то в руках хорошего стрелка. А таковых в порядках было 10 - 15 %. Так что не несите чушь господа !
Какие 300 лет? В 1860-х уже были нарезные казнозарядные винтовки с оптическим прицелом, а в 1560-х еще на мечах рубились.
И если гладкоствольные мушкеты были такие неэффективные как ты говоришь, то почему на них перешли все армии мира?
По такой логике выгоднее было и дальше мечами и пиками всех вооружать.
@@ЭмиаКирицугу
В чем то вы правы. :)
Но.
Без сомнения нарезные образцы ручного вооружения были известны долгое время до того как они стали общим стандартом .
И даже до того как появилась научьное обяснение данного эффекта.
Другое дело в том что на них совершенно не обращали внимания военные. По прозаичьной причине дороговизны и по пренебрежительному отношению к солдатам как к "механизмам в ружью приставленным" (с). Которые сломают чугунное ядро, дай им волю. :)
Сеи любопытные штукенции назывались "штуцеры", если на русский манер. Они были весьма популярны у энтузиастов ружейной охоты. Термин "бекасер" появился благодаря именно этой технологической особенности. :)
Сохранилось много образцов прецизионного охотничего оружия с нарезами разной эффективности разного качества изготовления в многочисленных частных колекциях европейских аристократических домов.
А так же в русском музее огнестрельного оружия в Питере. Привезённых победителями последней войны в качестве трофеев. :)
Казнозарядные тоже появились гораздо раньше чем стали массово применятся. Во время англо - американской войны например; но - в частном случае. Совершенно офигительная история! Некий капитан вооружил двести солдат за свой счёт новейшим оружием. После гибели капитана (от пули выпущеной бекасером из легендарного"длинного кентуки") подразделение перешло под командование другого командира. Было перевооружено на стандартную "коричневую мерри". И новая тактика бекасеров была забыта до англо - бурской войны. Войны нового поколения.
Все стволы супер революционного для своего времени оружия были утеряны фиг знает где.
На сегодняшний день несохранилось ни одного образца оригинала. Только копии. Найдёте - станете милионером. ;)
В морской же артилерии казнозарядные орудия были известны с самого начала огнестрельных бомбард применяемых на корабле. От них отказались как от совершенно не эфективных по опыту практического применения в условиях черезвычайно агресивной к оружию морской среды.
На суше казнозарядные орудия тоже не прижились.
Наверное каждой технологии необходимо своё время. :)
+
Російсько Японська війна
Ложь😮😅
👍
а что это за игра?
Это Take Command 2nd Manassas про гражданскую в США
@@ershvbolote2761 спасибо
Что за игра ?
Take Command 2nd Manassas варгейм про ГВ в США