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個人的にこのゲームじゃ無くて「ドラクエモンスターズ」と「ドラゴンクエスト4」が面白いんだなって思ってる
ほんそれ。今作の独自要素がことごとく…😡
ベースの素材がいいからなんとかなってる、ってのはまあ
わかる、モンスターズに捕らわれないでドラクエ4外伝に振り切ってもらった方が多分面白かった
ほんとこれ自分も4のif部分や補完部分は楽しんだけどそれって「このゲームのストーリー(話)の面白さ」ではないと思う 現にみんなそこ以外のオリジナルのストーリー部分ってほぼ触れも褒めもしてない 語られるのはif部分ばかりはっきり言ってこのゲーム自体の話は程度が低くてつまらない 同じ題材でもいい脚本家ならもっと面白いもの作れただろとすら思う
これだ!!!
「配合システムが神だから問答無用で良作」って言う人いるけどちゃんとダメなところはダメって評価しないと今後のモンスターズも手抜かれちゃうよ
今後があればいいけどね…
ポケモンの新作出る度にネットでは手抜き・技術力が無いとか言われていて今までは自分もそこそこ同意してたけど…モンスターズ3をやった後だと結構頑張ってるんだなと思えるようにはなった
イルルカと比べて出来ないことが増えすぎててイライラMAXだったわ😅
@@あやかし-g2lイルルカspならまだしもイルルカ3Dと比べてそれなのがなぁ…
面白かったけど、良かった部分の50倍くらい悪かった部分を語れるゲームなんだよなぁ
まったく同じ気持ちです配合システムのおかげでそれなりには面白いのが逆にタチ悪い
もうイルルカレトロ出せば良かった気がする。3はシリーズに糞を塗りつけるような作品。3出すくらいならPS版のモンスターズ配信で十分。
良作派の"楽しい要素"が全て過去作からあった物に依存してる時点でもうな…ストーリーの良評価も元々良作であった4があるからこそだし…久しぶりのモンスターズ新作が納期と予算が透けて見え、ファンを利用した高額売り逃げ特化なクオリティで本当に悲しい育成環境もせめてイルルカ時代のまま維持してくれたらもっと対戦や配信が盛り上がっていたと思うとさらに悲しい
ドラクエ好きな人がほとんどのこのチャンネルでアンケートとってもだいたい2:1って相当やばいな
購入を迷ってたけど、買わない方が良さそうかな理由は・駄作派の意見が「歴代の作品の中でこういうところが劣ってる(悪い所を引き継いでる)、ストーリーのこういうところが良くない」など、具体的に書いている様に見えた事・良作派の意見は「モンスターズだから、ドラクエ4の外伝だから」と熱烈なファンが良作だと書いている様に見えた事というか投稿主のろびんさんも動画上では購入しては言っているけど、内心では「興味がある人には買って欲しいけど、積極的に勧められるレベルの作品じゃないな」って思ってそうじゃないと最後の多かった意見の一覧で、良い意見が二つに対して悪い意見が七つになってならないだろうし
ベネットはマジでなんなのか分からん居なくていいし、わたぼうの亜種に関しては空気過ぎて完全に思考から外れてた
それな。こんなん出すならイルルカのレトロ出せば良かったのにクズエニは欲をかくから失敗するんだよなぁ
「ストーリーが雑」「未完成に思える部分がいたるところにある」駄作感、クソゲー感を覚えるゲームの共通点がこれだとこのゲームで気づいたまさかあのドラクエの人気シリーズの新作でそれを知ることになったのが本当に残念だけど好きなゲームからクソゲー感出てるのはやってて本当に辛かった
ろびんが忖度するのが余計にたちが悪い。クソゲーってはっきり言えないのがクズエニの腰巾着に成り下がったと証明されたね
モンスターズはもう、オワコンなんだよな~
思い出補正抜きでテリワンイルルカの方が面白いたくさんのモンスター・フィールド呪文・巨大モンスターが使えてベネット・処理落ち・クソUIがいないのが最高
モンスターのストック増えるにつれてめちゃくちゃクラッシュするようになってきて草
3dsの方がボリューム感があるのまじで笑えん
イルルカはご当地スキルが辛かったアキバですれ違いしまくったけどコンプは無理だったTSUTAYA配信も東京ですらやってるところ少なくて苦労した
一番思ったのが特性変更ができなくなって本当にテンプレの厨キャラしか対戦で使えないから同じメンツ何回も何回も見てハァ…ってリアルでため息でたわ、マイナーキャラとかキャラ愛じゃどうしようもなくなったし、でもストーリーはマジで楽しかった
+ロード多いのも
ストーリーの違和感凄かったな。ぶっ続けでやると今何の話進めてるのか進めれば良いのか分からなくなった配合して強くなる感は今までのモンスターズより好きかも
魔界事に個別にストーリー展開するから配合とレベル上げで間隔空くとわかんなくなったな
ろびんさんのチャンネルで投票してるから7:3の比率だっただけでドラクエ普段扱ってない大手チャンネルさんのアンケだと真逆の3:7で不評が多かったから世間の評判はこうなんだろうな、売り上げ二週目から売り上げかなりブレーキ掛かってる所みると。不評多くて不評部分に共感する部分が多くて購入控えたけど完全版出ると思うから今は買わずに様子見しようと思いましたね。
辞めていった人の声は残りにくいから実際はもっと否の割合多いんだろうなぁ
2週目のブレーキは単なる在庫切れ、ネットも実店舗もほぼ全滅。少し再入荷しても速攻で売り切れる。中古も全く出回っていない。この状況は今も継続中。これが世間の評価ってやつよ。ネットでは、不満を言う一部の奴らの声がデカいだけ。大多数の人は、不満点はあれど、ほとんど気にしていないってこと。
アマゾン評価2点台から3.5まで回復してるの見ると世間の評価は別に低くなさそうよくもないけどあと2周目の売り上げはスクエニがひよって出荷抑えたから在庫切れになっただけだぞ
後半部分の売れてないのは単純に品切れしてただけですが、そもそもそれもスクエニが信用無くして小売から発注を絞られたせいなので⋯ろびん氏のRUclipsでの意見受付も疑問ですいくらTwitterで紹介してたとしていても、意見を書いたのはチャンネル登録してる20万人の人がほとんどですよね偏るに決まっています
@@ぽんとし 在庫切れは極一部の地方の小さい店舗だけの事なので関係ないですね、ネットで見ただけで抑えたと思ったのかもですが全国で見ると品切れはほぼ無くアマゾンでも売り切れなかったので売り上げ減少と在庫切れは関係ない感じですね実際3週目の売り上げもかなり低空のため。
グラとかストーリーは別に気にならなかったけど、とにかくモンスター数増やして欲しい4枠や3枠モンスターの凝ったモーションがまた見たい
Lサイズの概念マジで意味わかんないっすよね
@@user-ks7gq5by6b 大型モンスターがいなくなったマイナス点に加えて、せっかく作ったSランクモンスターがスライム以下のサイズでがっかりする大幅なマイナス。ただでさえ肉のナーフや位相配合、あくまの書が廃止等で配合の難易度が上がったのに、そんななかで苦労して作った結果が小人やトカゲやミミズじゃ作る気起きない。
FC版4では「ピサロ様!勇者を仕留めました!」って言ってたのに本人は村に手を下してなかったとか無理があるな。仲間になった後も「俺は謝らんぞ」ってセリフもあったのに。
ドラクエの主人公になった弊害だと思う。
正史じゃないから我慢してくれや
普通に勇者出すなら戦わせてほしい、ラスボス含む新規キャラ配合で作らせてほしい、エンドコンテンツ増やしてほしい(勝ち抜きバトルとかマデュラーシャみたいな強ボスとか)後は配合回り、レベ上げ、卵マラの改善はほしい、この辺あればずっと楽しめる気がする
ストーリーは違和感があったけどモンスターズとしてはシステム面が良くて遊びやすかった加点方式か減点方式かでだいぶ評価変わってきそう
やはりストーリーが最大の争点っぽいですね…
モグラのやつだろ。11sで何も学んでない。
めぐり逢いに課金しなあかんとかほんまくそ。新要素だとかならまだしも既存かつデフォやったのがdlcとか終わってる。
インフルエンサーがこの手のアンケートを取る時は自分が賛か否か表に出しちゃいけない投票者は基本ファンだからどうしても発言の影響が出てしまう
そうそう。全く信憑性がないアンケートだと思う。ここのコメ欄の賛否ともかなり食い違っているように見える
そもそも駄作コメントに比べて良作コメントの内容がモンスターズだからとか適当な時点で明白
@@ミドリガメの巣実際いいとこそこくらいしかないから仕方なくね笑笑
どう考えても悪い意見が正当な評価な気がする、、、モンスターズだから良かったとか言ってると、このジャンルが死んじゃうかも楽しかったけど危機感はめっちゃ感じた
モンスターズ要素なかったら駄作って言ってるようなもんだしねw
ほんとにね ストーリーだけの話だったらつまらないって事でしょ? ってそれはもうドラクエの皮かぶって配合ゲームさせとけば満足するような話になっちゃうね
「あげぴぴに関してはもう空気すぎてコメントすら少なかった」がウケるwwwたしかにゲームクリアした後で、あれこの玄関先にいるヤツなんだっけ???って私も思ったwww
あげピピに関しては、わたぼう、ワルぼう枠として悪目立ちさせすぎたのと、利便性を考慮して塔の入口付近に置いたのが良くなかった。あの配置でストーリーに関わってきたら、ロザリーを攫った悪漢に対して何もしないのがおかしいから、ある意味置き物化は仕方無い。
普通にモンスターズブランドが強えもっとしっかり作れば凄い売り上げになったと思う、勿体無い
すごい売上ではあったよ!でもスクエアが制作本数間違えてしまっだけ
すでにパッケージだけで50万弱。まだ品切れしてるのでダウンロード売り上げはワンダーを上回る2位(3位はマスターズ盤、1位は不動のスイカゲーム)台湾でもワンダーを抜いて首位発進。ホントこのゲーム丁寧に作ってたら世界累計ミリオンいけたと思う。
モンハンがワールドでめちゃくちゃ世界にうけたようにこのゲームも本気で作ってたら全然ワンチャンあったよな そう信じてる
でも力の入れようから考えればめっちゃ売り上げいいんじゃない?
@@さぁはじめようかそれ本気で言ってんの?笑。ドラクエ自体が海外人気無いのに、そのキャラゲーが作り込み云々で海外人気でるってどういう頭してたらその考えに行き着くの?
ドラクエ4がホントに好きだからこそ、矛盾点やそれはないでしょ、っていう点が気になる人はいて当然なんでしょうね。ドラクエ4のストーリーがうろ覚えだったり、ストーリーをそこまで気にしてない人は楽しめるゲームという感じかなー。
強いて言うなら、サイズは個体差ではなく、モンスター毎で固定でいいなって思いました。せっかく時間かけて作った竜王が小さすぎてトカゲにしか見えんかったしがっかりした…
わかります〜んで大きくするためにLサイズと配合するにもLサイズ側を育てないと弱くなるし…みたいな
それはめっちゃ思ったw 割と序盤でデンデン竜作った時めっちゃ小さくて驚いたわw
モンスターズ最新作にも関わらずモンスターの種類が少なかったのは残念だった個人的にスライムマデュラやガナサダイ、はぐれメタルキングやダイヤモンドスライム、オムドロレスやジョーカーシリーズの神獣達は登場して欲しかった
DQM3を正史扱いしてしまうと、DQ4のピサロがロザリーの最後を看取るシーンで絶対笑ってしまうのでifストーリーで本当に良かった
くらやみハーピー1匹ごときのせいで世界滅びかけるの草生える
地獄の帝王エスタークが変なおばさんとポエマーの前座とか勘弁してほしい
元々のシステムが面白いからボロクソ言われるほど酷くはないけど期待されてたハードルを下回ってたのは確かだわ。歴代のモンスターズと比べると全体的なボリュームがかなり薄く感じた。卵限定モンスターに関しては過去作やって無い人は分からんかも知れんけどこれでも昔よりマシになってるから別にいいと思う。でも卵限定スキルはマジでゴミ、せっかく通信ショップがあるんだからそこで定期的に店売り希望です。
モンスターズってこと以外割と全部ダメ…
褒めるとこはあまり出てこないけど悪い点はいくらでも上がってくる不思議
ストーリーは意見が両極端になるのすごく理解できる…みんな感じてることがほぼ一緒で安心しました。にしてもオートセーブ切る場面(たまご周回、レベリング)が多くあって、令和にSwitchででたゲームが処理落ちとエラーここまで多いのは流石に飲み込めない。
2人ドラモン3の実況見てたけどやはりエラー落ち何回かしてたし俺も3、4回落ちたが未だにソフトの更新来てない
なんというか、良作か駄作か以前に未完成品って感じが凄い…
同じSwitchでもモンハンより処理落ち多いのは流石に擁護出来ないっすねあっちは一部エフェクト多めな奴だけでしたが、こっちの処理落ちはなんでこんなに大カクつきしてるのかまったく意味不明なんですよね
俺は35時間で1回だけだから、気にならなかったけど、個人差凄そうやな。文句言う人がいるってことは10時間に1回とかのペースなんだろうな
オートセーブ切る場面多いのは楽したい人のみで仕様でも何でも無いんだからそこは飲み込みましょうよ笑
エスターク関連のストーリーはちょっと笑っちゃうくらいひどいと思った。ドラクエ界でも最強格ということで馴染んでるエスタークだけど、そのエスタークは実は3種類いるエスタークの中で最弱に位置するエスタークで、勇者一行がその最弱のエスタークを倒してる裏でピサロは更に上位のエスタークを倒していた...ってなにこれ。インフレが激しすぎ。しかもエスターク・ジュマは完全オリジナルなのにエスタークの中で最上位って設定なのが一番イタい。オリキャラをとにかく強くしたがるの中学生の妄想ノートレベルやろ。
おまけに儀式の掛け声がアレだからね笑
パッゴイ!パッゴイ!
脚本家も、上の無理難題を通すための苦肉の策だったのかもしれないですね
せめて不完全で倒されたのが最強であって欲しかった。
どうせ賛否両論になるのなら4のエンディング後のオリジナルストーリーにして欲しかった。勇者達と別れた後、ロザリーと二人で世界を旅をして行くピサロ主観の物語とか?つじつま合わせがマイナスになってしまってますね。スタッフ全員シナリオやシステム開発をもう少し会議で話し込んで欲しかった。
これを良作と捉える人はテリワン、イルルカ、DQ4をやって無い層な気がする
ホントそれ知ってれば知ってるほどガッカリするはずなんだけどな…
テリワン3dやってドラクエモンスターズに入ったけど楽しいぞ
同意です。イルルカspで出来たことは出来るものだと思ってました。開発側はモンスターズやったことねえのかなと思いましたよ。
DQ8,11のみしかクリアさえしてないライト層です。楽しいです
全部やってるけど楽しめたよー!!
可能性の物語で逃げしておいてピサロに都合の良いストーリー正史にさせるのは蛇足だと思いました。悪は悪の美学があっていい
マジでそれドラクエ4の裏側+ピサロが主人公 という超優秀な素材を使ってこのクソみたいな料理を作ったのはマジで許せない良作派が褒めてるのも結局素材の良さの部分だし 多分2度とこの題材の作品が作られないこと考えると損失が大きすぎるもっとちゃんと作り込まれたストーリー、キャラ描写でピサロ主人公の話を見たかった
評判悪い6章ですら、ピサロは主人公の村を滅ぼしたことを「信念に従って滅ぼした、悪い事をしたとは思っていない」と言ってるのにね…どんどん劣化していく
悪の美学は大事にしてほしいよね~。実は良い人なんていらんねん
ぶっちゃけ買ってるのも「モンスターズ」っていうネームバリューだけだなって感じ。ストーリーもピサロを良い奴に見せるためにベネットとか周りがいるって感じにしか思わなかった。対戦は対戦で厳選も育成も手間かかる分にはあっさり終わって見合ってないと思いましたね。何よりAIが結構終わってて理解不能な行動取ったりするので、ストレスすごいです😭
ストーリー否定派に「ノイジーマイノリティ(ノイズみたいにうるさい少数派)」って言葉を使ったあなたの倫理観にもかなり疑問ですね そもそも少数派ですか?
もっとモンスターズ寄りにするか、4の外伝作品寄りにするか振り切ってよかった感はある。4の外伝に降るならなら(なんならモンスターズでなくても良いから)もっとストーリーを深掘りして欲しかったし、モンスターズに振り切るならテリワンみたいに、4とは完全にパラレルワールドです!って配合やクリア後、対戦を作り込んで所々に4のオマージュ入れるくらいでよかった。まあ自分は楽しかったけど。
駄作よりだけど、作品単品だけで見るとまだゆるせる。DQMに対しての期待値が高すぎたせいで、ハードルを超えてくれなかっただけ。マスタードラゴンのクソさ、人任せで自由奔放なところを再現してたのは個人的に好き。個人的な感想でごめんだけど、ドラクエ4を好きな人で、この作品を正史扱いしてる人とは絶対に分かり合えない。
マスドラがゴミ野郎であることが一貫してるのは笑えるよねピサロを問答無用で赦すのとかも、戒竜ニシルやスカイドラゴンへの想いは全く無いのかなあのゴミ竜
6:22 動画に取り上げて貰ったところ以外にも思ってる所は多々ありますが、DQM3が面白くなかった訳では無いです。のどに小骨が刺さった感じが全編通してとれなかったのが残念でたまらない。それと、関係ないのですが何をしてもコメントの返信が見れないんだけど、どうすればいいの……?
モンスターズの配合システムで点数稼いでる時点で、作品単品だけで見るの厳しくないですか...?めっちゃ期待してたので、悲しくなってます😢
さわれるのがツボと宝箱だけなのが地味にショックだった。本棚とかタンスとかもさわれるようにしてほしかった
コメント見てると駄作派が8割9割くらいな気がするんだけど。しかも13:02のまとめでも明らかに駄作派の方が意見が具体的かつ量も多いし、投票だけしてる人ってただこの人のファンだから良作に入れてるんじゃないの?
ほんそれ最後に「7割くらい良作判断だから」とか言って購入勧めてるのイラッとしたこんなもん勧めるなよマジ😂
駄作ではないけど良作かと言われるとちょっとむずかしいなモンスターズファンとしてはまあ悪くはないって感じの評価なんというかコーヒーを頼んでエスプレッソが出てくると思ったらペーパードリップが出てきた気分
個人的に選択肢出されたのに強制的に違う方選ばされるみたいなのがめっちゃ嫌いなので、ストーリーは割と苦痛でした
それはもうドラクエ向いてないかもしれん
@noyfenker2620それ本当に気になりました。ちょっと読み飛ばすと全然会話噛み合わないという。
ルビーの涙よりもグラコスの槍をドロップしそうなロザリーの魚顔。
顔金魚だよねロザリー別媒体のロザリーの顔そのまま使う方が良かったと思う
良作だと思ってやってたのに駄作の意見の方にすっごい共感できて駄作と思えてきてしまった。この動画見ないほうが幸せだった。
イルルカSPやりな?本気で面白いから👍
イルルカにおいで…
イルルカSPは本当にオススメです
他人の意見に流されてしまう程度の思い入れしかない幸せを大切にする価値はあるのだろうか
まだモンスターはコンプしてないけどある程度埋まってきてどれくらいのまだ見ぬ高ランクモンスターがいるんだろうと図鑑でランク順に並べた時に「え?モンスター少なくね?」ってなったの思い出した
発売2~3日でコンプ勢が数人でるのが異常
個人的には仮にも「モンスターズ3」なのにタイジュやマルタがあるあの樹上の国の世界に関連がなかったのがかなり引っかかってる
とりあえずブランド力があるドラクエ4を引っ張ってきて売らせようとしてる感が滲み出てるよね。イルルカとか登場人物もストーリーも過去作とほぼ関連なしの状態で上手くいってたんだから、モンスターズ3も新しい世界観で行ってくれたらよかったのにと思う。
不満点 配合するところの牧場の一言がいらないもぐらのダンジョンが欲しいモンスターなかなかでない➡退出の繰り返しレベル99なのに野生のモンスターから逃げられないフバーハあるのにマジックバリアがないのが謎
マジックバリアが無い、逃走率にレベルが関係ない、この2つ以外は公式が直すつもりって発言してたで。
逃げられないのはストレスでしたね〜
メタル1匹→リセマラするため逃げる→回り込まれる→メタル逃走これいちばん意味わからん
全員が寝てる魔物相手に逃げたのに回り込まれてしまうのにはさすがにドン引きした
マジバリ無いのほんとに謎過ぎる。マホカンタでも使えって事かね
個人的にこの作品で一番ダメだった部分はピサロ主人公だからダークファンタジーなのかなと思わせてピサロ悪くないもん!ってストーリーせっかく12の前に敵方キャラの作品を作ったのにすげぇ緩いストーリーで12のダークファンタジーを不安にさせてくれたこと
ロザリーの「人間を滅ぼすなんてやめてください!!!」を律儀に聞いてほしくなかった
なんで公式はピサロを善人みたいにしたがるんだろうなぁ。
買おうか迷っていたのでこうやってプレイヤーの意見をまとめて紹介してくれるの有難いです
めっちゃ楽しかったですよ!
面白いのは面白いので買って損はないと思いますよ。でもモンスターズが面白いだけで良作かと言われればそれはちがうけど笑
絶対に買わないほうがいい。スマホ版テリワンとイルルカやったほうが安いしクソ楽しいぞ
なんだかんだ批判も多いけどモンスターズってだけで1万出す価値はある。DLCはモグのダンジョン以外買わなくていいゾ。
個人的には1万出す価値ないと思った。他でも言ったけど個人的には、土地が広いくせにボール遊び禁止で遊具が少ない公園で遊んでるくらいの低い満足度のまま高い値段やからって理由で惰性でやってたくらい。
3:41 魔物じゃなく多分猫に変身してます、一匹だけですが喋りかけると、・・・、となりますしルーラするシーンでも角にいてめっちゃ見てきます
これ統計合ってる?見てきたけど駄作と良作のコメントトントンだしいいねも駄作に多くついてるように見えるけど
今は知らんけど、いいねも得票数に含めるって書いてたんだよね。動画で全然触れてないけど。
すっごい ろびん氏の意見に有利な条件の票の集め方してるんですよねー⋯不公平 極まりないです
DLC含めても育成周りイルルカSPから劣化してんのが正直ないな次の作品の販売数下がる原因になりそう
霧消したの意味わからん。そのせいでシバルンバとかみがわり対策とれないしおもんないわ
やり込めばやり込むほどストレスが溜まっていく仕様になってるのが、ほんとプレイヤーを舐めてるとしか思えないもうそろそろ信用が尽きますよスクエニさん……
ストーリー酷いとかいうレベルじゃないんだよななんで盗みを憎むんだよに始まり唐突にピサロの目的がエスターク復活させて人間滅ぼす方向に向かってあげく選択肢選ばせてお前は選択を間違えたのだで強制的に違う選択肢のストーリー進んで、ここでリアルで製作者馬鹿じゃねーの?って声出たわストーリー気にしないって言っても糞を煮詰めた鍋食わされてるレベルで気にしないって方が無理。全部スキップ推奨レベル。
スキップ非推奨エリアがドラキーマとメイデンドールの声が可愛い所だけなのさぁ。一方でロザリーの声は可愛くないからスキップ推奨なの終わってる
モンスターモーションがジョーカー2からイルルカ3ds時の方が好きだったな
スーパーテンツクとかEXILEだったもんね😊イルルカは最高だった✨
卵とキラキラはマジでクソだから削除ストーリーはベネットを削除してその分勇者一行との絡み追加ボス系モンスターと悪魔の書みたいなシステムモンスター追加してほしい
LサイズSサイズに新生するアクセサリも追加で
結局は誰かが言った通り、「最初のシステム」を作った人がすごいゲーム。配合然り、スカウト然り、ストーリーを楽しめなくてもシステムとしては楽しめるゲームになってるのは、モンスターズシリーズやジョーカーシリーズを生み出した人がすごかったからで、今回の開発者は何もすごくない。肝心の配合も、システム変えました!は良いけど、よくよく考えてみれば最初はどんなモンスターがいるかもわからないのに、見た目や登場作品のイメージから配合ルートが直感で分かる、はアホかと言いたくなった。
エラーは論外として、季節は連続して変えたいとかハシゴ登ってる最中に視点を回したいとか、サイズの数値が欲しいとか細かな気になる点は沢山感じます
「モンスターズ」という基盤が面白いから良作派の人が少なからずいるだけであって他のモンスターズと比べた時に駄作なのは間違いない
個人的には配合のキラキラ厳選が1番クソ人によって育成スピードが左右されるシステムをスクエニがやると思わなかった
キラキラ厳選は対戦ガチでやる人はマストなのがマジでやばい早急に削除するか仕様を変更したほうがいいレベル
@@さとうてるあき-b1j なにかメタを構築しようにもこけたときの事考えると全然作る気起きないんよな。やっぱ先駆者はすげーよ。
ストーリー面などでは個人的にそもそも正史かどうか以前に、「本編と同じ世界観」って言うのが違和感というか苦手だった。テリワンでテリーをわざわざ別世界に招待してたし、それ以降もキャラバンハートは微妙だけど基本的には本編と別時空だったから、モンスターズ自体を「本編とは別の世界」と認識していたから、普通に勇者とか出てくると「えぇ…」って感じ。ピサロなのもなんか「とりあえず一定数人気出るキャラ使って爆死は避けよう」って感じがして嫌だった。本編の補完としてみても、設定上はどうしても「モンスターズ3」の物語として本編とパラレルになるし、それだったら最初からピサロ主人公のスピンオフをモンスターズじゃなくて「魔族視点のドラクエ」としてヒーローズみたいな無双ゲーとかで新しく展開するのも手だったと思う。システム面はストーリー中に四季を入れ替えるのが少し面倒くらいで、配合とかは特にこれといって違和感はなかった、別に以前の位階システムでもよかった気がするけど。キャラバランスは今後のアップデートで調整されるだろうしどうにでもなると思うから特に気にしてない。個人的な総評は「新たな媒体でモンスターズを展開するためシステムを変更する都合上、爆死する可能性があったので人気の出るピサロを主人公に添えたゲーム」という印象。駄作とは言わないけど、良作ともいえない微妙な作品だと思います。
対人戦頑張る人は強い個体を粘ることくらいわかりきっているのだからキラキラの不便さは残念ではあるストーリー中確率で強い個体が生まれたときの嬉しさは大きいだけにクリア後特別な配合としてキラキラを狙ったところに付けられる、みたいなことができてれば
それな大体かしこさ欲しいのに攻撃上がってたり、攻撃上がって欲しいのにかしこさ上がったりの連チャンでつまらなすぎてもう辞めたわw
スキルポイント溜まるようにとりあえず配合しただけの素材にキラキラ付くのほんと草
ストーリーで一番気になったのは、ピサロが盗みに対して厳しいところ立ち寄った村等で宝箱や壺からアイテム盗みまくってるのに違和感しかない
それはまぁ、プレイヤーが盗む選択をしてるだけだから…
完全外伝なら良作だったかなーって印象です。ピサロ主人公なら育てたモンスターで街とか城を攻め落とすミニゲーム(ビルダーズの拠点防衛の逆バージョンみたいなの)あっても魔王っぽくてよかったと思います。魔王っぽいイベントが少なくてちょっと期待してたのと違いました。あと制作側がピサロの好感度を何とかして上げようとしている感じが透けて見えてたのもちょっとキツく感じました。
デスパレスのシーンで話しかけると「・・・」と反応するネコがいて、勇者たち潜入してたのかと思いました。DQ4を知っている+アンクルホーンが変化の杖の話題を出しているから、怪しげな魔物4人組がいるだろうというミスリードからのネコは、いい意味で見事に裏切られた気分です。
自分もあの猫だと思ってました演説シーンでも最後のカットで机の上に乗ってる猫を意味深に映してましたしてか4の記憶が曖昧だったから「あれ?猫に化けたんだっけ??」ってなってたw
自分も思いました。猫だったかなとは思いましたが、こいつが勇者だなと感じましたね
私も『この猫はもしかして…いや、でも1匹だしな…あ、でも勇者一行が必ず4人で侵入するとは限らないよな…?』とか考えてました。
あれはドラクエ4やらないとわかるわけないけどドラクエ4やってても普通は魔物に化けて潜り込むから猫なのはビックリしたw
ストーリー、キャラの行動理由が分からなすぎる。母が魔王を庇う理由からして謎。武人っぽい言動の兄がデスピサロを名乗って勇者のヘイトを向かわせるのも謎。てかわざわざ勇者を逃がした上に偶然ピサロを目撃することまで「計画通り」なのか?サントハイムの人達か後でどうなったのかも謎。
魔王が母を追いやってるっぽいのに幹部の花が母親を慕ってたの謎すぎて笑ったわ。焼村イベもエビプリの言ってることで母親の人間より人間らしく精神を捨ててまで人間を嫌いになるのマジで意味不明やし
初めてモンスターズ買いました配合とかモンスターズ要素は楽しめてる一方、人間を滅ぼす理由とか唐突で感情移入できないストーリーに対して、ドラクエ4や本編が好きだから購入した身からしたら、期待値は下回ってるんだよなあ
スマホ版なんですけどイルルカSPは本当に面白いんで買ってみてください!
モンスターズ系はジョーカーしかやった事ないですけど初代ジョーカーしか勝たんなと思いましたストーリー微妙すぎるし仲間の存在要らないし モンスター仲間達にもパーシバル以外何の愛着も湧きませんでしたし駆けつけて来たシーンもあ、そうって感じでした名BGMで熱い展開感出してましたが正直全然盛り上がらなかったです
ドラクエに限らんけど単体で面白くないゲームはアウトでしょトルネコの冒険とかビルダーズとかスラもりは原作との矛盾なんてありまくりだけど原作やっててもやってなくても一つのゲームとして楽しいから概ね好評なわけだし
イルルカspの圧倒的コスパの良さを見習ってくれ
神ゲー
でもあれって雄雌あるでしょ?
@@atreiciarosemarry9049それ含めてもイルルカSPが圧倒的に神ゲーだよ…
@@あやかし-g2l 意味わかんねぇ『性別なければ神ゲー』とかなら分かるけど雄雌性別調整するの面倒臭ぇわ
@@atreiciarosemarry9049 逆にそこしか評価点がないような物言いの方が意味わからんわ
既にコメントしてる人もいるけどアンケする上で「俺は良かったと思ってるけど」とかの自分の主観は書くべきではないと思うな。フラットな立場じゃないと調査にならない
モンスター数技数(特に斬撃特技)配合システム(悪魔の書、スキル特性耐性周りの自由さ)コスチューム数裏ダンおよびエスタークの扱い…ほぼ全ての要素においてイルルカに及ばなくて新作モンスターズの姿か?これが…という感じになる勝ってる要素は無駄に力を入れた宣伝と手を変え品を変え何としてでも稼ぎたいというアコギな集金意欲くらいかな
ストーリーの後半の盛り上がりはすごい好みだけどそれまでは茶番じみてた印象、システムはメタルエリアや光あふれる地などの便利要素を削るあるいは劣化させててそういう所にストレスを感じたがモンスターに性別の概念がなくなって性別厳選の手間が省けたことは良かった
モンスターの性別が無くなったのはジョーカー3からだから既に改善済みの要素
ジェンダーレスの時代はドラクエの世界にも取り入れられているなw
ストーリーは個人差があるとはいえ、ドラクエ4好きの自分には印象かなり悪かったです。ムジャラーとメタリカの件や、サントハイムの国民の件等、ドラクエ4の補完になっているとは言うけど、じゃあ仮にこれが元々ドラクエ4本編に存在するお話だったとして「ものすごくいい内容だった!」と思えるような内容ではなく、薄味のイベントの一つでしかなかったなと思います。長い年月を経て、あのドラクエ4にストーリーが追加されたから特別なものに感じるだけで、内容はあってもなくてもどうでもいいようなものばかり…。別に自分はドラクエ4の重箱の隅が見たいわけじゃなく、ピサロの半生をドラマチックに楽しめたり、モンスターズの新作として、1つのお話として遊び応えのある内容が見たかったのですが、キャラクターの立ち回りや、物語の演出どれをとっても、昨今の他のRPG作品より明らかに手がかかっておらず、ガッカリでした。あと、良い言い方が思いつかないので辛辣になっていると思いますが、7割の方が作品を良作と評価している、という点はどうかと思います。自分のように、わざわざ遊んでいて気分が良くなかったゲーム、ストーリーに対して発売後数週間も経った作品のアンケートを確認する人なんて、かなり質の悪い人間だと思っているのでそんな状況で取ったアンケートが=作品の評価として正しい指標になるかと言うと微妙だと思います。このタイミングじゃ、ファンだけが残っているのは必然と言うか…。色々他に問題は有れど、発売直後からの評価が蓄積されているアマゾンやレビューサイトの結果ならまだしも、一種不意打ちのようなアンケートの結果が正しい作品の評価!といわれるとむず痒いです。今作の内容の全てを批判するつもりもないですし、楽しめた人の感想を無下にするつもりもありませんが、明らかに手を抜いた内容でも、ドラクエファン相手なら、モンスターズなら簡単に売れる!というような、未来にならなければいいなと思い、投稿させていただきました。
今回が新作初プロデューサーの横田氏に、こだわりが減って「面白ければおk」が口癖になった堀井氏。リアルな4ifが書きたかった脚本家の前園氏。(リメイク4も担当)方向性がバラバラすぎる笑ジョーカーのプロデューサーの犬塚氏がモンスターズ続編を断り、トレジャーズというゴミを放り出したのに、同じ製作会社のトーセでよく頑張って作ったと思う。
小学生の頃からスクエニのRPGが好きで、特にDQ4とモンスターズが大好きだったので、正史でもifルートでも大歓迎!…のつもりでした。システムが微妙でも、キャラゲーと思えば…と。蓋を開ければストーリーもキャラも薄味。何よりDQ4とモンスターズという人気コンテンツを、こんな形で消費させてしまうスクエニをいよいよ信じられなくなってしまい大変ショックです…
ピサロの実はいい人でした展開要らなすぎる
「ストーリーそのものは良かったか悪かったか」と「もしもこれがモンスターズ要素ないゲームだったら(トレジャーズみたいな新規外伝)良作か駄作か」のアンケートもやってみてほしいモンスターズブランドのおかげで評価底上げしてる感否めないからこのゲームの真の評価が知りたい
買ってる人間がモンスターズが好きで好きでたまらない層だからしょうがないと思う。俺はジョーカーシリーズ全部やったけどさすがに高すぎて買わなかった。
@@not6169買わなくて正解、エスターク実は三体居て一番強いエスタークはピサロが倒したんだよーとか言う地獄の後付け。
完全にifストーリーにしてくれたらまだよかったのにあとエビプリのダンジョン作る暇があるならモンスター増やせ
空裂斬とか大地斬とかの斬撃特技のエフェクトが全部同じで色だけ変わってるのが明らかに手抜きされてるの分かって萎えた
モンスターズっていうシステムとブランドで保たせてるよなぁ3だからこそって部分がない
今のスクエニに出来る最高の熱量で作りました! って気概を感じないんだよなぁ……ドラクエでモンスターズだからこのくらいやっとけば数字出るでしょ! みたいな……
モンスターズ3をやってる人の中に3dsのイルルカリメイクをやった人はどのくらいいるんだろうか…イルルカリメイクやった人なら、間違いなく駄作に入ると思うんだけど…Gサイズ、超Gサイズ、新生配合、リバース、チェイン、テンション、亡者、リザオラル、超行動早い、他多数の特技や特性、モンスターの廃止何よりモンスターのモーションがホントに酷すぎる…手抜きにもほどある…分かりやすい例で言えばリリパット(弓矢を使え…)ジョーカー3でも心底ガッカリしたが、余裕でジョーカー3を超える酷さで本当にショックだった…イルルカリメイクやってない人はスマホでイルルカSPがあるので是非ともやってほしい…
本当にそれな…モンスターズので満足してる人イルルカSPやったらマジでびっくりすると思う
わかるー対戦環境がワンパターンって批判も、結局のところ特技、特性の削除が影響してるんだよなぁコツブレイク特化パーティーや状態異常パーティーはイルルカにもあったけど、対策はいくらでもあったからなぁれんぞくを消したスクエニは絶対にゆるすな
とにかく!ステルスをくれ!狭いとこにもモンスターめっちゃいるしある程度強くなっても追いかけてくるしストレスハンパない。
こっちがレベル100でも追いかけてくる上、ゴルスラ4体でも回り込んでくるからね…
細かいところが本当に気になる過去作でタイジュやマルタにあたるはずのロザリーヒルがシナリオ進行しても全く変化しなかったり上級配合のヒントをくれる図書館とかもなかったり20年ぶりのモンスターズ最新作として胸を張って出せるってソフトでないのは間違いない、それだけの力の入れ方は全く感じなかった
ストーリーを含めて楽しみはしたけれど、正直ベネットについては擁護し難い彼については「人間の友人」「魔法研究家」というざっくりしたアイデアの段階で発表した後、何かの都合で関連するストーリーやシステム(アイテム制作とか?)がまるごと没になり、それでも事前情報を出した手前完全に削除するわけにはいかなかったために仕方なく出した、と言われても納得できるアクセサリの合成くらいやらせても良かっただろうにとは言いつつストーリー上どうしても途中離脱はあるだろうから、重要なシステムを担っていた場合、それはそれで不満を持ったかもしれない
本当に色々なものが没になったんじゃと思わせるくらい未完成感が強かったただ未完成にしてもストーリー全体的に雑でキャラのセンスも酷いのでベネット周りも最初からこれのつもりだった可能性があるのが怖い
ピサロの別コスを着せ替えしてて思ったがSV以前のポケモンのように多数のコスをピサロ、ロザリー、ベネットに用意すればやり込み要素として楽しかったのにと思った。6の要素だがベストドレッサーコンテストがあればモンスターの対戦以外にも楽しみができた
最後までやった上でストーリーは全然オッケーただベネットはいらなかったし、進化の秘宝など不要!とか言ってたディオロスが単なるゲス野郎なのはうーん…ラオウみたいな散り様を期待してただけに残念w配合キラキラガチャ、卵リセマラ、モグダン出現ガチャ…コンシューマーゲーとは思えない程にガチャ要素が多いとは感じましたねここはスクエニの悪いとこ出ちゃってると思います
システム面に関してはなんでそれを廃止したの?となんでそれを残したの?って感じのものが多くて、モンスターズの新作として見たら尚更褒められないような要素が多いですね。新要素が出来の悪いものだったら次に期待と言えるのですが、今まで出来てたものが出来なくなってるのはシンプルにストレスでしかないです。
モンスターズだから面白いだけ。むしろモンスターズっていう優秀なフォーマットを使ってこのレベルしか作れないスクエニに失望した。
リメイクブランドで既存層の興味を沸かせると同時にボイス等による新規層を取り込みたい感が伝わりすぎる
それの何があかんねん。というか今作は配合システムの簡素化とかからも分かるように新規層のためのドラクエやぞ。あくまの書()とかいう初見が理解できない要素を排除してるとこから分かるやろ。とはいえそれなら4体配合を分かりやすくして欲しいところではある。
@@akiratsunakaドラクエ4とか過去の遺物持ってきて新規層の為です!は無理あるわ。新規は訳分からんストーリーとクソ長ぇロードで評価落とすし期待してたファンは言わずもがな。二兎追って一兎も得てないからヤバいんだよ。
@@akiratsunakaあくまの書なんてたまたまもう一体モンスターが産まれた!残りのスキルが引き継げる!プラス値がそのまま!?くらいのワクワク感得られるやんそんで攻略本めくって意図して産み出す方法知って、動画で4体配合にも使える!ってどんどん知る。知ってたら楽、知らなくてもある程度使える良いシステムやん
既存層に対してのやりこみ要素がたまご周回とかちょっとね…
受付嬢とかアチアチだぜとか分かりやすくキm、キツいキャラは子供向けを意識し過ぎで新規層にも刺さらんだろって思うキャラクター造形が子供を馬鹿にし過ぎ、考えてるキャラクター像は対象よりも圧倒的に年齢層が低い
ドラクエ4既プレイ勢としてはストーリーに突っ込みどころ満載なんだよね人間と魔族という相容れない存在の狭間で揺れ動き、悩んだ末に人間を滅ぼす道を選ぶというのが本来のピサロの描き方。だから魔族の王として山奥の村を滅ぼす手前までのストーリーにすれば良かった。なんかハッピーエンドにしないとダメみたいな風潮がおかしい。
それこそユーザーの選択制マルチエンドでも良かった
4本編でピサロが魔族と人間の間で悩んだなんて描写1ミリも無いけど脳内補完でもしてんのか?
@@tonbotokikiYes
@@tonbotokikiほんとキモいよな。こいつら、多分2次創作とかと混合してる。
お前なんで闘うの?って瞬間が多くて訳わからない印象だったなー。でも4の伏線たくさん回収されててグッド。
スクエニのソシャゲでFF、DQブランド使って金稼ぎする戦法をついに据置機でもやり始めたなって思いました。スクエニはこのまま潰れていくんでしょうね…。
ストーリーやキャラクターについて、矛盾や違和感も多く感じたけどとにかくドラクエ4原作の細かい要素に着眼して、一つでも多くピサロ要素を回収・解釈しようと練られていて、「ドラクエ4への愛が自分よりも深い人が作ったんだな」と思わせる作りだったのは事実。そういった細かい要素の1つ1つからドラクエ愛を浴び続けることで、最初にあった違和感も「こういう解釈もあるのか!」楽しめるようになっていったそういう意味では肯定したい(というか、頭ごなしに否定したくない)ストーリーでした
そもそもアンケートの実施場所がモンスターズ好きな人が多いところだろうから、実際に中立にアンケート取ったら良作駄作が半々になりそうだね。
「モンスターズ好き」じゃなくて「投稿者が好き」な場所でアンケート実施してるから結果は投稿者寄りになるよねちなみに自分は「モンスターズ好き」ですが途中でやるのが苦痛になるくらいに駄作だと感じました💦
全くの同意見。
ろびん氏はストーリー否定派を「ノイジーマイノリティ(口うるさいだけの少数派)」と決めつけてバカにした過去があるので、最初から反対意見を聞く気が無いと思われても仕方ないですからね
@@あやかし-g2l同意です。モンスターズ好きであればあるほど許し難い出来だなと思ってます。
ベネットは魔法研究家というか盗賊感が凄い。
良いところが企画立ち上げた段階で終わってて草
ドラクエモンスターズだからやってると言う人がほとんどでその名前がついてなかったらやる価値もないモンスター大量リストラ、糞雑魚に成り下がるダークドレアム、中途半端にサイズ削除するくらいなら初代の時の様にサイズ完全オミットしてグラフィックでだけサイズ感楽しめるようにすれば何の問題もないしなストーリーも4プレイしてても違和感あるのにやってなきゃなおさら違和感しかない他国マスターというモンスターズならではの要素も削除してなにがしたいのかわからないこういう信者の忖度レビューは何の参考にもならないしドラクエファンじゃなくて信者でしょ
よくよく考えたらストーリー良し悪しは原作ベースで評価分かれるとはいえ過去のモンスターズよりは明確に型作られてはいるんですよね…その点は大きな挑戦だったはずなので思い出を壊さないように安全柵用意した上で、(おかげで線引きがしやすかった)原作リスペクトしてくれた制作陣には感謝したいですね。
場面場面で面白いストーリーで結構楽しめました。動画に無かったストーリーの不満点で言えばピサロが人間滅ぼそうとする理由があまり説得力のある描写がなくて、何考えてるのかよくわからんキャラになってたかな。急に人間滅ぼそうって話になって、滅ぼすの辞めた理由も失敗する未来見たからやーめたって
本当にそう そこら辺描くんならもっとガチガチのストーリーモノとして作れよと思ってしまった中途半端なんだよな ピサロだけ無理に無口にしなくても良かったと思う
人間滅ぼすって決意した場面は、自分も「えぇ…なんでぇ…」ってなってしまったピサロ母が人間の村から追い出されて亡くなってしまったのが人間を憎む原因として描かれてるけど、それ以上に手助けしてくれてるモンじいとかピサロに良くしてくれてる人間の方がプレイヤー目線では目立つから、人間滅ぼすのを決意する心情がわからなかったピサロが直接喋らないにしても、ピサロの身近に居たスラぷるとか、全てを見通すマスタードラゴンがピサロが人間から受けた苦しみについて補完するとか、もう少しやりようはあった気がする
わかる。なんでそんなに人類滅ぼしたいんじゃろかと思ってたわ。
ジョーカー3からのショボい攻撃モーションが改善されなかったのもかなり残念だった。ランディオル大帝だけ作りこまれてると思ったら作れないし…
ちょっと色々問題があるとは思うけど、結局かなりの時間溶かしてやりこんでしまった。他のレビュー動画でドラクエモンスターズは料理に例えるとカレー多少失敗してもカレー味ならなんとか食えてしまうという意見を聞いて納得した。ただそれを許してちゃスクエニはどんどんダメになっていく。
個人的に
このゲームじゃ無くて「ドラクエモンスターズ」
と「ドラゴンクエスト4」が面白いんだなって
思ってる
ほんそれ。今作の独自要素がことごとく…😡
ベースの素材がいいからなんとかなってる、ってのはまあ
わかる、モンスターズに捕らわれないでドラクエ4外伝に振り切ってもらった方が多分面白かった
ほんとこれ
自分も4のif部分や補完部分は楽しんだけどそれって「このゲームのストーリー(話)の面白さ」ではないと思う
現にみんなそこ以外のオリジナルのストーリー部分ってほぼ触れも褒めもしてない 語られるのはif部分ばかり
はっきり言ってこのゲーム自体の話は程度が低くてつまらない 同じ題材でもいい脚本家ならもっと面白いもの作れただろとすら思う
これだ!!!
「配合システムが神だから問答無用で良作」って言う人いるけどちゃんとダメなところはダメって評価しないと今後のモンスターズも手抜かれちゃうよ
今後があればいいけどね…
ポケモンの新作出る度にネットでは手抜き・技術力が無いとか言われていて今までは自分もそこそこ同意してたけど…
モンスターズ3をやった後だと結構頑張ってるんだなと思えるようにはなった
イルルカと比べて出来ないことが増えすぎててイライラMAXだったわ😅
@@あやかし-g2lイルルカspならまだしもイルルカ3Dと比べてそれなのがなぁ…
面白かったけど、良かった部分の50倍くらい悪かった部分を語れるゲームなんだよなぁ
まったく同じ気持ちです
配合システムのおかげでそれなりには面白いのが逆にタチ悪い
もうイルルカレトロ出せば良かった気がする。3はシリーズに糞を塗りつけるような作品。3出すくらいならPS版のモンスターズ配信で十分。
良作派の"楽しい要素"が全て過去作からあった物に依存してる時点でもうな…
ストーリーの良評価も元々良作であった4があるからこそだし…
久しぶりのモンスターズ新作が納期と予算が透けて見え、ファンを利用した高額売り逃げ特化なクオリティで本当に悲しい
育成環境もせめてイルルカ時代のまま維持してくれたらもっと対戦や配信が盛り上がっていたと思うとさらに悲しい
ドラクエ好きな人がほとんどのこのチャンネルでアンケートとってもだいたい2:1って相当やばいな
購入を迷ってたけど、買わない方が良さそうかな
理由は
・駄作派の意見が「歴代の作品の中でこういうところが劣ってる(悪い所を引き継いでる)、ストーリーのこういうところが良くない」など、具体的に書いている様に見えた事
・良作派の意見は「モンスターズだから、ドラクエ4の外伝だから」と熱烈なファンが良作だと書いている様に見えた事
というか投稿主のろびんさんも動画上では購入しては言っているけど、内心では「興味がある人には買って欲しいけど、積極的に勧められるレベルの作品じゃないな」って思ってそう
じゃないと最後の多かった意見の一覧で、良い意見が二つに対して悪い意見が七つになってならないだろうし
ベネットはマジでなんなのか分からん
居なくていいし、わたぼうの亜種に関しては空気過ぎて完全に思考から外れてた
それな。こんなん出すならイルルカのレトロ出せば良かったのにクズエニは欲をかくから失敗するんだよなぁ
「ストーリーが雑」
「未完成に思える部分がいたるところにある」
駄作感、クソゲー感を覚えるゲームの共通点がこれだとこのゲームで気づいた
まさかあのドラクエの人気シリーズの新作でそれを知ることになったのが本当に残念だけど
好きなゲームからクソゲー感出てるのはやってて本当に辛かった
ろびんが忖度するのが余計にたちが悪い。クソゲーってはっきり言えないのがクズエニの腰巾着に成り下がったと証明されたね
モンスターズはもう、オワコンなんだよな~
思い出補正抜きでテリワンイルルカの方が面白い
たくさんのモンスター・フィールド呪文・巨大モンスターが使えてベネット・処理落ち・クソUIがいないのが最高
モンスターのストック増えるにつれてめちゃくちゃクラッシュするようになってきて草
3dsの方がボリューム感があるのまじで笑えん
イルルカはご当地スキルが辛かったアキバですれ違いしまくったけどコンプは無理だったTSUTAYA配信も東京ですらやってるところ少なくて苦労した
一番思ったのが特性変更ができなくなって本当にテンプレの厨キャラしか対戦で使えないから同じメンツ何回も何回も見てハァ…ってリアルでため息でたわ、マイナーキャラとかキャラ愛じゃどうしようもなくなったし、でもストーリーはマジで楽しかった
+ロード多いのも
ストーリーの違和感凄かったな。ぶっ続けでやると今何の話進めてるのか進めれば良いのか分からなくなった
配合して強くなる感は今までのモンスターズより好きかも
魔界事に個別にストーリー展開するから配合とレベル上げで間隔空くとわかんなくなったな
ろびんさんのチャンネルで投票してるから7:3の比率だっただけでドラクエ普段扱ってない大手チャンネルさんのアンケだと真逆の3:7で不評が多かったから世間の評判はこうなんだろうな、売り上げ二週目から売り上げかなりブレーキ掛かってる所みると。不評多くて不評部分に共感する部分が多くて購入控えたけど完全版出ると思うから今は買わずに様子見しようと思いましたね。
辞めていった人の声は残りにくいから実際はもっと否の割合多いんだろうなぁ
2週目のブレーキは単なる在庫切れ、ネットも実店舗もほぼ全滅。
少し再入荷しても速攻で売り切れる。
中古も全く出回っていない。
この状況は今も継続中。
これが世間の評価ってやつよ。
ネットでは、不満を言う一部の奴らの声がデカいだけ。
大多数の人は、不満点はあれど、ほとんど気にしていないってこと。
アマゾン評価2点台から3.5まで回復してるの見ると世間の評価は別に低くなさそうよくもないけど
あと2周目の売り上げはスクエニがひよって出荷抑えたから在庫切れになっただけだぞ
後半部分の売れてないのは単純に品切れしてただけですが、そもそもそれもスクエニが信用無くして小売から発注を絞られたせいなので⋯
ろびん氏のRUclipsでの意見受付も疑問です
いくらTwitterで紹介してたとしていても、意見を書いたのはチャンネル登録してる20万人の人がほとんどですよね
偏るに決まっています
@@ぽんとし 在庫切れは極一部の地方の小さい店舗だけの事なので関係ないですね、ネットで見ただけで抑えたと思ったのかもですが全国で見ると品切れはほぼ無くアマゾンでも売り切れなかったので売り上げ減少と在庫切れは関係ない感じですね実際3週目の売り上げもかなり低空のため。
グラとかストーリーは別に気にならなかったけど、
とにかくモンスター数増やして欲しい
4枠や3枠モンスターの凝ったモーションがまた見たい
Lサイズの概念マジで意味わかんないっすよね
@@user-ks7gq5by6b
大型モンスターがいなくなったマイナス点に加えて、せっかく作ったSランクモンスターがスライム以下のサイズでがっかりする大幅なマイナス。
ただでさえ肉のナーフや位相配合、あくまの書が廃止等で配合の難易度が上がったのに、そんななかで苦労して作った結果が小人やトカゲやミミズじゃ作る気起きない。
FC版4では「ピサロ様!勇者を仕留めました!」って言ってたのに本人は村に手を下してなかったとか無理があるな。仲間になった後も「俺は謝らんぞ」ってセリフもあったのに。
ドラクエの主人公になった弊害だと思う。
正史じゃないから我慢してくれや
普通に勇者出すなら戦わせてほしい、ラスボス含む新規キャラ配合で作らせてほしい、エンドコンテンツ増やしてほしい(勝ち抜きバトルとかマデュラーシャみたいな強ボスとか)
後は配合回り、レベ上げ、卵マラの改善はほしい、この辺あればずっと楽しめる気がする
ストーリーは違和感があったけどモンスターズとしてはシステム面が良くて遊びやすかった
加点方式か減点方式かでだいぶ評価変わってきそう
やはりストーリーが最大の争点っぽいですね…
モグラのやつだろ。11sで何も学んでない。
めぐり逢いに課金しなあかんとかほんまくそ。新要素だとかならまだしも既存かつデフォやったのがdlcとか終わってる。
インフルエンサーがこの手のアンケートを取る時は自分が賛か否か表に出しちゃいけない
投票者は基本ファンだからどうしても発言の影響が出てしまう
そうそう。全く信憑性がないアンケートだと思う。ここのコメ欄の賛否ともかなり食い違っているように見える
そもそも駄作コメントに比べて良作コメントの内容が
モンスターズだから
とか適当な時点で明白
@@ミドリガメの巣
実際いいとこそこくらいしかないから仕方なくね笑笑
どう考えても悪い意見が正当な評価な気がする、、、
モンスターズだから良かったとか言ってると、このジャンルが死んじゃうかも
楽しかったけど危機感はめっちゃ感じた
モンスターズ要素なかったら駄作って言ってるようなもんだしねw
ほんとにね ストーリーだけの話だったらつまらないって事でしょ? って
それはもうドラクエの皮かぶって配合ゲームさせとけば満足するような話になっちゃうね
「あげぴぴに関してはもう空気すぎてコメントすら少なかった」がウケるwww
たしかにゲームクリアした後で、あれこの玄関先にいるヤツなんだっけ???って私も思ったwww
あげピピに関しては、わたぼう、ワルぼう枠として悪目立ちさせすぎたのと、利便性を考慮して塔の入口付近に置いたのが良くなかった。
あの配置でストーリーに関わってきたら、ロザリーを攫った悪漢に対して何もしないのがおかしいから、ある意味置き物化は仕方無い。
普通にモンスターズブランドが強え
もっとしっかり作れば凄い売り上げになったと思う、勿体無い
すごい売上ではあったよ!
でもスクエアが制作本数間違えてしまっだけ
すでにパッケージだけで50万弱。まだ品切れしてるのでダウンロード売り上げはワンダーを上回る2位(3位はマスターズ盤、1位は不動のスイカゲーム)
台湾でもワンダーを抜いて首位発進。
ホントこのゲーム丁寧に作ってたら世界累計ミリオンいけたと思う。
モンハンがワールドでめちゃくちゃ世界にうけたようにこのゲームも本気で作ってたら全然ワンチャンあったよな そう信じてる
でも力の入れようから考えればめっちゃ売り上げいいんじゃない?
@@さぁはじめようか
それ本気で言ってんの?笑。ドラクエ自体が海外人気無いのに、そのキャラゲーが作り込み云々で海外人気でるってどういう頭してたらその考えに行き着くの?
ドラクエ4がホントに好きだからこそ、矛盾点やそれはないでしょ、っていう点が気になる人はいて当然なんでしょうね。ドラクエ4のストーリーがうろ覚えだったり、ストーリーをそこまで気にしてない人は楽しめるゲームという感じかなー。
強いて言うなら、サイズは個体差ではなく、モンスター毎で固定でいいなって思いました。せっかく時間かけて作った竜王が小さすぎてトカゲにしか見えんかったしがっかりした…
わかります〜
んで大きくするためにLサイズと配合するにもLサイズ側を育てないと弱くなるし…みたいな
それはめっちゃ思ったw 割と序盤でデンデン竜作った時めっちゃ小さくて驚いたわw
モンスターズ最新作にも関わらずモンスターの種類が少なかったのは残念だった
個人的にスライムマデュラやガナサダイ、はぐれメタルキングやダイヤモンドスライム、オムドロレスやジョーカーシリーズの神獣達は登場して欲しかった
DQM3を正史扱いしてしまうと、DQ4のピサロがロザリーの最後を看取るシーンで絶対笑ってしまうのでifストーリーで本当に良かった
くらやみハーピー1匹ごときのせいで世界滅びかけるの草生える
地獄の帝王エスタークが変なおばさんとポエマーの前座とか勘弁してほしい
元々のシステムが面白いからボロクソ言われるほど酷くはないけど期待されてたハードルを下回ってたのは確かだわ。歴代のモンスターズと比べると全体的なボリュームがかなり薄く感じた。卵限定モンスターに関しては過去作やって無い人は分からんかも知れんけどこれでも昔よりマシになってるから別にいいと思う。でも卵限定スキルはマジでゴミ、せっかく通信ショップがあるんだからそこで定期的に店売り希望です。
モンスターズってこと以外割と全部ダメ…
褒めるとこはあまり出てこないけど悪い点はいくらでも上がってくる不思議
ストーリーは意見が両極端になるのすごく理解できる…
みんな感じてることがほぼ一緒で安心しました。
にしてもオートセーブ切る場面(たまご周回、レベリング)が多くあって、令和にSwitchででたゲームが処理落ちとエラーここまで多いのは流石に飲み込めない。
2人ドラモン3の実況見てたけどやはりエラー落ち何回かしてたし俺も3、4回落ちたが未だにソフトの更新来てない
なんというか、良作か駄作か以前に未完成品って感じが凄い…
同じSwitchでもモンハンより処理落ち多いのは流石に擁護出来ないっすね
あっちは一部エフェクト多めな奴だけでしたが、こっちの処理落ちはなんでこんなに大カクつきしてるのかまったく意味不明なんですよね
俺は35時間で1回だけだから、気にならなかったけど、個人差凄そうやな。
文句言う人がいるってことは10時間に1回とかのペースなんだろうな
オートセーブ切る場面多いのは楽したい人のみで仕様でも何でも無いんだからそこは飲み込みましょうよ笑
エスターク関連のストーリーはちょっと笑っちゃうくらいひどいと思った。
ドラクエ界でも最強格ということで馴染んでるエスタークだけど、そのエスタークは実は3種類いるエスタークの中で最弱に位置するエスタークで、勇者一行がその最弱のエスタークを倒してる裏でピサロは更に上位のエスタークを倒していた...ってなにこれ。インフレが激しすぎ。しかもエスターク・ジュマは完全オリジナルなのにエスタークの中で最上位って設定なのが一番イタい。
オリキャラをとにかく強くしたがるの中学生の妄想ノートレベルやろ。
おまけに儀式の掛け声がアレだからね笑
パッゴイ!パッゴイ!
脚本家も、上の無理難題を通すための苦肉の策だったのかもしれないですね
せめて不完全で倒されたのが最強であって欲しかった。
どうせ賛否両論になるのなら4のエンディング後のオリジナルストーリーにして欲しかった。勇者達と別れた後、ロザリーと二人で世界を旅をして行くピサロ主観の物語とか?
つじつま合わせがマイナスになってしまってますね。スタッフ全員シナリオやシステム開発をもう少し会議で話し込んで欲しかった。
これを良作と捉える人はテリワン、イルルカ、DQ4をやって無い層な気がする
ホントそれ
知ってれば知ってるほどガッカリするはずなんだけどな…
テリワン3dやってドラクエモンスターズに入ったけど楽しいぞ
同意です。イルルカspで出来たことは出来るものだと思ってました。
開発側はモンスターズやったことねえのかなと思いましたよ。
DQ8,11のみしかクリアさえしてないライト層です。楽しいです
全部やってるけど楽しめたよー!!
可能性の物語で逃げしておいてピサロに都合の良いストーリー正史にさせるのは蛇足だと思いました。
悪は悪の美学があっていい
マジでそれ
ドラクエ4の裏側+ピサロが主人公 という超優秀な素材を使ってこのクソみたいな料理を作ったのはマジで許せない
良作派が褒めてるのも結局素材の良さの部分だし 多分2度とこの題材の作品が作られないこと考えると損失が大きすぎる
もっとちゃんと作り込まれたストーリー、キャラ描写でピサロ主人公の話を見たかった
評判悪い6章ですら、ピサロは主人公の村を滅ぼしたことを「信念に従って滅ぼした、悪い事をしたとは思っていない」と言ってるのにね…どんどん劣化していく
悪の美学は大事にしてほしいよね~。実は良い人なんていらんねん
ぶっちゃけ買ってるのも「モンスターズ」っていうネームバリューだけだなって感じ。ストーリーもピサロを良い奴に見せるためにベネットとか周りがいるって感じにしか思わなかった。対戦は対戦で厳選も育成も手間かかる分にはあっさり終わって見合ってないと思いましたね。何よりAIが結構終わってて理解不能な行動取ったりするので、ストレスすごいです😭
ストーリー否定派に「ノイジーマイノリティ(ノイズみたいにうるさい少数派)」って言葉を使ったあなたの倫理観にもかなり疑問ですね そもそも少数派ですか?
もっとモンスターズ寄りにするか、4の外伝作品寄りにするか振り切ってよかった感はある。
4の外伝に降るならなら(なんならモンスターズでなくても良いから)もっとストーリーを深掘りして欲しかったし、モンスターズに振り切るならテリワンみたいに、4とは完全にパラレルワールドです!って配合やクリア後、対戦を作り込んで所々に4のオマージュ入れるくらいでよかった。
まあ自分は楽しかったけど。
駄作よりだけど、作品単品だけで見るとまだゆるせる。
DQMに対しての期待値が高すぎたせいで、
ハードルを超えてくれなかっただけ。
マスタードラゴンのクソさ、人任せで自由奔放なところを再現してたのは個人的に好き。
個人的な感想でごめんだけど、
ドラクエ4を好きな人で、この作品を正史扱いしてる人とは絶対に分かり合えない。
マスドラがゴミ野郎であることが一貫してるのは笑えるよね
ピサロを問答無用で赦すのとかも、
戒竜ニシルやスカイドラゴンへの想いは全く無いのかなあのゴミ竜
6:22 動画に取り上げて貰ったところ以外にも思ってる所は多々ありますが、DQM3が面白くなかった訳では無いです。
のどに小骨が刺さった感じが全編通してとれなかったのが残念でたまらない。
それと、関係ないのですが
何をしてもコメントの返信が見れないんだけど、どうすればいいの……?
モンスターズの配合システムで点数稼いでる時点で、作品単品だけで見るの厳しくないですか...?めっちゃ期待してたので、悲しくなってます😢
さわれるのがツボと宝箱だけなのが地味にショックだった。本棚とかタンスとかもさわれるようにしてほしかった
コメント見てると駄作派が8割9割くらいな気がするんだけど。しかも13:02のまとめでも明らかに駄作派の方が意見が具体的かつ量も多いし、投票だけしてる人ってただこの人のファンだから良作に入れてるんじゃないの?
ほんそれ
最後に「7割くらい良作判断だから」とか言って購入勧めてるのイラッとした
こんなもん勧めるなよマジ😂
駄作ではないけど良作かと言われるとちょっとむずかしいなモンスターズファンとしてはまあ悪くはないって感じの評価
なんというかコーヒーを頼んでエスプレッソが出てくると思ったらペーパードリップが出てきた気分
個人的に選択肢出されたのに強制的に違う方選ばされるみたいなのがめっちゃ嫌いなので、ストーリーは割と苦痛でした
それはもうドラクエ向いてないかもしれん
@noyfenker2620それ本当に気になりました。ちょっと読み飛ばすと全然会話噛み合わないという。
ルビーの涙よりもグラコスの槍をドロップしそうなロザリーの魚顔。
顔金魚だよねロザリー
別媒体のロザリーの顔そのまま使う方が良かったと思う
良作だと思ってやってたのに駄作の意見の方にすっごい共感できて駄作と思えてきてしまった。この動画見ないほうが幸せだった。
イルルカSPやりな?本気で面白いから👍
イルルカにおいで…
イルルカSPは本当にオススメです
他人の意見に流されてしまう程度の思い入れしかない幸せを大切にする価値はあるのだろうか
まだモンスターはコンプしてないけど
ある程度埋まってきてどれくらいのまだ見ぬ高ランクモンスターがいるんだろうと図鑑でランク順に並べた時に
「え?モンスター少なくね?」
ってなったの思い出した
発売2~3日でコンプ勢が数人でるのが異常
個人的には仮にも「モンスターズ3」なのにタイジュやマルタがあるあの樹上の国の世界に関連がなかったのがかなり引っかかってる
とりあえずブランド力があるドラクエ4を引っ張ってきて売らせようとしてる感が滲み出てるよね。イルルカとか登場人物もストーリーも過去作とほぼ関連なしの状態で上手くいってたんだから、モンスターズ3も新しい世界観で行ってくれたらよかったのにと思う。
不満点 配合するところの牧場の一言がいらない
もぐらのダンジョンが欲しいモンスターなかなかでない➡退出の繰り返し
レベル99なのに野生のモンスターから逃げられない
フバーハあるのにマジックバリアがないのが謎
マジックバリアが無い、逃走率にレベルが関係ない、この2つ以外は公式が直すつもりって発言してたで。
逃げられないのはストレスでしたね〜
メタル1匹→リセマラするため逃げる→回り込まれる→メタル逃走
これいちばん意味わからん
全員が寝てる魔物相手に逃げたのに回り込まれてしまうのにはさすがにドン引きした
マジバリ無いのほんとに謎過ぎる。マホカンタでも使えって事かね
個人的にこの作品で一番ダメだった部分はピサロ主人公だからダークファンタジーなのかなと思わせてピサロ悪くないもん!ってストーリー
せっかく12の前に敵方キャラの作品を作ったのにすげぇ緩いストーリーで12のダークファンタジーを不安にさせてくれたこと
ロザリーの「人間を滅ぼすなんてやめてください!!!」を律儀に聞いてほしくなかった
なんで公式はピサロを善人みたいにしたがるんだろうなぁ。
買おうか迷っていたのでこうやってプレイヤーの意見をまとめて紹介してくれるの有難いです
めっちゃ楽しかったですよ!
面白いのは面白いので買って損はないと思いますよ。でもモンスターズが面白いだけで良作かと言われればそれはちがうけど笑
絶対に買わないほうがいい。スマホ版テリワンとイルルカやったほうが安いしクソ楽しいぞ
なんだかんだ批判も多いけどモンスターズってだけで1万出す価値はある。DLCはモグのダンジョン以外買わなくていいゾ。
個人的には1万出す価値ないと思った。
他でも言ったけど個人的には、
土地が広いくせにボール遊び禁止で遊具が少ない公園で遊んでるくらいの低い満足度のまま高い値段やからって理由で惰性でやってたくらい。
3:41 魔物じゃなく多分猫に変身してます、一匹だけですが
喋りかけると、・・・、となりますし
ルーラするシーンでも角にいてめっちゃ見てきます
これ統計合ってる?見てきたけど駄作と良作のコメントトントンだしいいねも駄作に多くついてるように見えるけど
今は知らんけど、いいねも得票数に含めるって書いてたんだよね。
動画で全然触れてないけど。
すっごい ろびん氏の意見に有利な条件の票の集め方してるんですよねー⋯
不公平 極まりないです
DLC含めても育成周りイルルカSPから劣化してんのが正直ないな
次の作品の販売数下がる原因になりそう
霧消したの意味わからん。
そのせいでシバルンバとかみがわり対策とれないしおもんないわ
やり込めばやり込むほどストレスが溜まっていく仕様になってるのが、ほんとプレイヤーを舐めてるとしか思えない
もうそろそろ信用が尽きますよスクエニさん……
ストーリー酷いとかいうレベルじゃないんだよな
なんで盗みを憎むんだよに始まり唐突にピサロの目的がエスターク復活させて人間滅ぼす方向に向かってあげく選択肢選ばせてお前は選択を間違えたのだで強制的に違う選択肢のストーリー進んで、ここでリアルで製作者馬鹿じゃねーの?って声出たわ
ストーリー気にしないって言っても糞を煮詰めた鍋食わされてるレベルで気にしないって方が無理。全部スキップ推奨レベル。
スキップ非推奨エリアがドラキーマとメイデンドールの声が可愛い所だけなのさぁ。一方でロザリーの声は可愛くないからスキップ推奨なの終わってる
モンスターモーションがジョーカー2からイルルカ3ds時の方が好きだったな
スーパーテンツクとかEXILEだったもんね😊イルルカは最高だった✨
卵とキラキラはマジでクソだから削除
ストーリーはベネットを削除してその分勇者一行との絡み追加
ボス系モンスターと悪魔の書みたいなシステムモンスター追加してほしい
LサイズSサイズに新生するアクセサリも追加で
結局は誰かが言った通り、「最初のシステム」を作った人がすごいゲーム。
配合然り、スカウト然り、ストーリーを楽しめなくてもシステムとしては楽しめるゲームになってるのは、モンスターズシリーズやジョーカーシリーズを生み出した人がすごかったからで、今回の開発者は何もすごくない。
肝心の配合も、システム変えました!は良いけど、よくよく考えてみれば最初はどんなモンスターがいるかもわからないのに、見た目や登場作品のイメージから配合ルートが直感で分かる、はアホかと言いたくなった。
エラーは論外として、季節は連続して変えたいとかハシゴ登ってる最中に視点を回したいとか、サイズの数値が欲しいとか細かな気になる点は沢山感じます
「モンスターズ」という基盤が面白いから良作派の人が少なからずいるだけであって他のモンスターズと比べた時に駄作なのは間違いない
個人的には配合のキラキラ厳選が1番クソ
人によって育成スピードが左右されるシステムをスクエニがやると思わなかった
キラキラ厳選は対戦ガチでやる人はマストなのがマジでやばい
早急に削除するか仕様を変更したほうがいいレベル
@@さとうてるあき-b1j なにかメタを構築しようにもこけたときの事考えると全然作る気起きないんよな。やっぱ先駆者はすげーよ。
ストーリー面などでは個人的にそもそも正史かどうか以前に、「本編と同じ世界観」って言うのが違和感というか苦手だった。
テリワンでテリーをわざわざ別世界に招待してたし、それ以降もキャラバンハートは微妙だけど基本的には本編と別時空だったから、モンスターズ自体を「本編とは別の世界」と認識していたから、普通に勇者とか出てくると「えぇ…」って感じ。
ピサロなのもなんか「とりあえず一定数人気出るキャラ使って爆死は避けよう」って感じがして嫌だった。
本編の補完としてみても、設定上はどうしても「モンスターズ3」の物語として本編とパラレルになるし、それだったら最初からピサロ主人公のスピンオフをモンスターズじゃなくて「魔族視点のドラクエ」としてヒーローズみたいな無双ゲーとかで新しく展開するのも手だったと思う。
システム面はストーリー中に四季を入れ替えるのが少し面倒くらいで、配合とかは特にこれといって違和感はなかった、別に以前の位階システムでもよかった気がするけど。
キャラバランスは今後のアップデートで調整されるだろうしどうにでもなると思うから特に気にしてない。
個人的な総評は「新たな媒体でモンスターズを展開するためシステムを変更する都合上、爆死する可能性があったので人気の出るピサロを主人公に添えたゲーム」という印象。
駄作とは言わないけど、良作ともいえない微妙な作品だと思います。
対人戦頑張る人は強い個体を粘ることくらいわかりきっているのだからキラキラの不便さは残念ではある
ストーリー中確率で強い個体が生まれたときの嬉しさは大きいだけにクリア後特別な配合としてキラキラを狙ったところに付けられる、みたいなことができてれば
それな
大体かしこさ欲しいのに攻撃上がってたり、攻撃上がって欲しいのにかしこさ上がったりの連チャンでつまらなすぎてもう辞めたわw
スキルポイント溜まるようにとりあえず配合しただけの素材にキラキラ付くのほんと草
ストーリーで一番気になったのは、ピサロが盗みに対して厳しいところ
立ち寄った村等で
宝箱や壺からアイテム盗みまくってるのに違和感しかない
それはまぁ、プレイヤーが盗む選択をしてるだけだから…
完全外伝なら良作だったかなーって印象です。
ピサロ主人公なら育てたモンスターで街とか城を攻め落とすミニゲーム(ビルダーズの拠点防衛の逆バージョンみたいなの)あっても魔王っぽくてよかったと思います。
魔王っぽいイベントが少なくてちょっと期待してたのと違いました。
あと制作側がピサロの好感度を何とかして上げようとしている感じが透けて見えてたのもちょっとキツく感じました。
デスパレスのシーンで話しかけると「・・・」と反応するネコがいて、勇者たち潜入してたのかと思いました。
DQ4を知っている+アンクルホーンが変化の杖の話題を出しているから、怪しげな魔物4人組がいるだろうというミスリードからのネコは、いい意味で見事に裏切られた気分です。
自分もあの猫だと思ってました
演説シーンでも最後のカットで机の上に乗ってる猫を意味深に映してましたし
てか4の記憶が曖昧だったから「あれ?猫に化けたんだっけ??」ってなってたw
自分も思いました。
猫だったかなとは思いましたが、こいつが勇者だなと感じましたね
私も
『この猫はもしかして…いや、でも1匹だしな…あ、でも勇者一行が必ず4人で侵入するとは限らないよな…?』
とか考えてました。
あれはドラクエ4やらないとわかるわけないけどドラクエ4やってても普通は魔物に化けて潜り込むから猫なのはビックリしたw
ストーリー、キャラの行動理由が分からなすぎる。母が魔王を庇う理由からして謎。武人っぽい言動の兄がデスピサロを名乗って勇者のヘイトを向かわせるのも謎。てかわざわざ勇者を逃がした上に偶然ピサロを目撃することまで「計画通り」なのか?サントハイムの人達か後でどうなったのかも謎。
魔王が母を追いやってるっぽいのに幹部の花が母親を慕ってたの謎すぎて笑ったわ。焼村イベもエビプリの言ってることで母親の人間より人間らしく精神を捨ててまで人間を嫌いになるのマジで意味不明やし
初めてモンスターズ買いました
配合とかモンスターズ要素は楽しめてる一方、人間を滅ぼす理由とか唐突で感情移入できないストーリーに対して、ドラクエ4や本編が好きだから購入した身からしたら、期待値は下回ってるんだよなあ
スマホ版なんですけどイルルカSPは本当に面白いんで買ってみてください!
モンスターズ系はジョーカーしかやった事ないですけど初代ジョーカーしか勝たんなと思いましたストーリー微妙すぎるし仲間の存在要らないし モンスター仲間達にもパーシバル以外何の愛着も湧きませんでしたし駆けつけて来たシーンもあ、そうって感じでした名BGMで熱い展開感出してましたが正直全然盛り上がらなかったです
ドラクエに限らんけど単体で面白くないゲームはアウトでしょ
トルネコの冒険とかビルダーズとかスラもりは原作との矛盾なんてありまくりだけど原作やっててもやってなくても一つのゲームとして楽しいから概ね好評なわけだし
イルルカspの圧倒的コスパの良さを見習ってくれ
神ゲー
でもあれって雄雌あるでしょ?
@@atreiciarosemarry9049それ含めてもイルルカSPが圧倒的に神ゲーだよ…
@@あやかし-g2l
意味わかんねぇ
『性別なければ神ゲー』とかなら分かるけど
雄雌性別調整するの面倒臭ぇわ
@@atreiciarosemarry9049 逆にそこしか評価点がないような物言いの方が意味わからんわ
既にコメントしてる人もいるけどアンケする上で「俺は良かったと思ってるけど」とかの自分の主観は書くべきではないと思うな。フラットな立場じゃないと調査にならない
モンスター数
技数(特に斬撃特技)
配合システム(悪魔の書、
スキル特性耐性周りの自由さ)
コスチューム数
裏ダンおよびエスタークの扱い…
ほぼ全ての要素において
イルルカに及ばなくて
新作モンスターズの姿か?これが…
という感じになる
勝ってる要素は無駄に力を入れた宣伝と
手を変え品を変え
何としてでも稼ぎたいという
アコギな集金意欲くらいかな
ストーリーの後半の盛り上がりはすごい好みだけどそれまでは茶番じみてた印象、システムはメタルエリアや光あふれる地などの便利要素を削るあるいは劣化させててそういう所にストレスを感じたがモンスターに性別の概念がなくなって性別厳選の手間が省けたことは良かった
モンスターの性別が無くなったのはジョーカー3からだから既に改善済みの要素
ジェンダーレスの時代はドラクエの世界にも取り入れられているなw
ストーリーは個人差があるとはいえ、ドラクエ4好きの自分には印象かなり悪かったです。
ムジャラーとメタリカの件や、サントハイムの国民の件等、ドラクエ4の補完になっているとは言うけど、
じゃあ仮にこれが元々ドラクエ4本編に存在するお話だったとして「ものすごくいい内容だった!」
と思えるような内容ではなく、薄味のイベントの一つでしかなかったなと思います。
長い年月を経て、あのドラクエ4にストーリーが追加されたから特別なものに感じるだけで、
内容はあってもなくてもどうでもいいようなものばかり…。
別に自分はドラクエ4の重箱の隅が見たいわけじゃなく、
ピサロの半生をドラマチックに楽しめたり、
モンスターズの新作として、1つのお話として遊び応えのある内容が見たかったのですが、
キャラクターの立ち回りや、物語の演出どれをとっても、
昨今の他のRPG作品より明らかに手がかかっておらず、ガッカリでした。
あと、良い言い方が思いつかないので辛辣になっていると思いますが、
7割の方が作品を良作と評価している、という点はどうかと思います。
自分のように、わざわざ遊んでいて気分が良くなかったゲーム、ストーリーに対して
発売後数週間も経った作品のアンケートを確認する人なんて、かなり質の悪い人間だと思っているので
そんな状況で取ったアンケートが=作品の評価として正しい指標になるかと言うと微妙だと思います。
このタイミングじゃ、ファンだけが残っているのは必然と言うか…。
色々他に問題は有れど、発売直後からの評価が蓄積されているアマゾンや
レビューサイトの結果ならまだしも、一種不意打ちのようなアンケートの結果が
正しい作品の評価!といわれるとむず痒いです。
今作の内容の全てを批判するつもりもないですし、
楽しめた人の感想を無下にするつもりもありませんが、
明らかに手を抜いた内容でも、ドラクエファン相手なら、モンスターズなら簡単に売れる!
というような、未来にならなければいいなと思い、投稿させていただきました。
今回が新作初プロデューサーの横田氏に、
こだわりが減って「面白ければおk」が口癖になった堀井氏。
リアルな4ifが書きたかった脚本家の前園氏。(リメイク4も担当)
方向性がバラバラすぎる笑
ジョーカーのプロデューサーの犬塚氏がモンスターズ続編を断り、トレジャーズというゴミを放り出したのに、同じ製作会社のトーセでよく頑張って作ったと思う。
小学生の頃からスクエニのRPGが好きで、特にDQ4とモンスターズが大好きだったので、正史でもifルートでも大歓迎!…のつもりでした。システムが微妙でも、キャラゲーと思えば…と。
蓋を開ければストーリーもキャラも薄味。何よりDQ4とモンスターズという人気コンテンツを、こんな形で消費させてしまうスクエニをいよいよ信じられなくなってしまい大変ショックです…
ピサロの実はいい人でした展開要らなすぎる
「ストーリーそのものは良かったか悪かったか」と
「もしもこれがモンスターズ要素ないゲームだったら(トレジャーズみたいな新規外伝)良作か駄作か」
のアンケートもやってみてほしい
モンスターズブランドのおかげで評価底上げしてる感否めないからこのゲームの真の評価が知りたい
買ってる人間がモンスターズが好きで好きでたまらない層だからしょうがないと思う。俺はジョーカーシリーズ全部やったけどさすがに高すぎて買わなかった。
@@not6169買わなくて正解、エスターク実は三体居て一番強いエスタークはピサロが倒したんだよーとか言う地獄の後付け。
完全にifストーリーにしてくれたらまだよかったのに
あとエビプリのダンジョン作る暇があるならモンスター増やせ
空裂斬とか大地斬とかの斬撃特技のエフェクトが全部同じで色だけ変わってるのが明らかに手抜きされてるの分かって萎えた
モンスターズっていうシステムとブランドで保たせてるよなぁ
3だからこそって部分がない
今のスクエニに出来る最高の熱量で作りました! って気概を感じないんだよなぁ……
ドラクエでモンスターズだからこのくらいやっとけば数字出るでしょ! みたいな……
モンスターズ3をやってる人の中に3dsのイルルカリメイクをやった人はどのくらいいるんだろうか…
イルルカリメイクやった人なら、間違いなく駄作に入ると思うんだけど…
Gサイズ、超Gサイズ、新生配合、リバース、チェイン、テンション、亡者、リザオラル、超行動早い、他多数の特技や特性、モンスターの廃止
何よりモンスターのモーションがホントに酷すぎる…手抜きにもほどある…分かりやすい例で言えばリリパット(弓矢を使え…)
ジョーカー3でも心底ガッカリしたが、余裕でジョーカー3を超える酷さで本当にショックだった…
イルルカリメイクやってない人はスマホでイルルカSPがあるので是非ともやってほしい…
本当にそれな…モンスターズので満足してる人イルルカSPやったらマジでびっくりすると思う
わかるー
対戦環境がワンパターンって批判も、結局のところ特技、特性の削除が影響してるんだよなぁ
コツブレイク特化パーティーや状態異常パーティーはイルルカにもあったけど、対策はいくらでもあったからなぁ
れんぞくを消したスクエニは絶対にゆるすな
とにかく!
ステルスをくれ!
狭いとこにもモンスターめっちゃいるしある程度強くなっても追いかけてくるしストレスハンパない。
こっちがレベル100でも追いかけてくる上、ゴルスラ4体でも回り込んでくるからね…
細かいところが本当に気になる
過去作でタイジュやマルタにあたるはずのロザリーヒルがシナリオ進行しても全く変化しなかったり
上級配合のヒントをくれる図書館とかもなかったり
20年ぶりのモンスターズ最新作として胸を張って出せるってソフトでないのは間違いない、それだけの力の入れ方は全く感じなかった
ストーリーを含めて楽しみはしたけれど、正直ベネットについては擁護し難い
彼については「人間の友人」「魔法研究家」というざっくりしたアイデアの段階で発表した後、何かの都合で関連するストーリーやシステム(アイテム制作とか?)がまるごと没になり、それでも事前情報を出した手前完全に削除するわけにはいかなかったために仕方なく出した、と言われても納得できる
アクセサリの合成くらいやらせても良かっただろうに
とは言いつつストーリー上どうしても途中離脱はあるだろうから、重要なシステムを担っていた場合、それはそれで不満を持ったかもしれない
本当に色々なものが没になったんじゃと思わせるくらい未完成感が強かった
ただ未完成にしてもストーリー全体的に雑でキャラのセンスも酷いのでベネット周りも最初からこれのつもりだった可能性があるのが怖い
ピサロの別コスを着せ替えしてて思ったがSV以前のポケモンのように多数のコスをピサロ、ロザリー、ベネットに用意すればやり込み要素として楽しかったのにと思った。6の要素だがベストドレッサーコンテストがあればモンスターの対戦以外にも楽しみができた
最後までやった上でストーリーは全然オッケー
ただベネットはいらなかったし、進化の秘宝など不要!とか言ってたディオロスが単なるゲス野郎なのはうーん…
ラオウみたいな散り様を期待してただけに残念w
配合キラキラガチャ、卵リセマラ、モグダン出現ガチャ…
コンシューマーゲーとは思えない程にガチャ要素が多いとは感じましたね
ここはスクエニの悪いとこ出ちゃってると思います
システム面に関してはなんでそれを廃止したの?となんでそれを残したの?って感じのものが多くて、モンスターズの新作として見たら尚更褒められないような要素が多いですね。
新要素が出来の悪いものだったら次に期待と言えるのですが、今まで出来てたものが出来なくなってるのはシンプルにストレスでしかないです。
モンスターズだから面白いだけ。
むしろモンスターズっていう優秀なフォーマットを使ってこのレベルしか作れないスクエニに失望した。
リメイクブランドで既存層の興味を沸かせると同時にボイス等による新規層を取り込みたい感が伝わりすぎる
それの何があかんねん。というか今作は配合システムの簡素化とかからも分かるように新規層のためのドラクエやぞ。あくまの書()とかいう初見が理解できない要素を排除してるとこから分かるやろ。とはいえそれなら4体配合を分かりやすくして欲しいところではある。
@@akiratsunaka
ドラクエ4とか過去の遺物持ってきて新規層の為です!は無理あるわ。新規は訳分からんストーリーとクソ長ぇロードで評価落とすし期待してたファンは言わずもがな。二兎追って一兎も得てないからヤバいんだよ。
@@akiratsunakaあくまの書なんてたまたまもう一体モンスターが産まれた!残りのスキルが引き継げる!プラス値がそのまま!?
くらいのワクワク感得られるやん
そんで攻略本めくって意図して産み出す方法知って、動画で4体配合にも使える!ってどんどん知る。
知ってたら楽、知らなくてもある程度使える良いシステムやん
既存層に対してのやりこみ要素がたまご周回とかちょっとね…
受付嬢とかアチアチだぜとか分かりやすくキm、キツいキャラは子供向けを意識し過ぎで新規層にも刺さらんだろって思う
キャラクター造形が子供を馬鹿にし過ぎ、考えてるキャラクター像は対象よりも圧倒的に年齢層が低い
ドラクエ4既プレイ勢としてはストーリーに突っ込みどころ満載なんだよね
人間と魔族という相容れない存在の狭間で揺れ動き、悩んだ末に人間を滅ぼす道を選ぶというのが本来のピサロの描き方。だから魔族の王として山奥の村を滅ぼす手前までのストーリーにすれば良かった。なんかハッピーエンドにしないとダメみたいな風潮がおかしい。
それこそユーザーの選択制マルチエンドでも良かった
4本編でピサロが魔族と人間の間で悩んだなんて描写1ミリも無いけど脳内補完でもしてんのか?
@@tonbotokiki
Yes
@@tonbotokikiほんとキモいよな。こいつら、多分2次創作とかと混合してる。
お前なんで闘うの?って瞬間が多くて訳わからない印象だったなー。
でも4の伏線たくさん回収されててグッド。
スクエニのソシャゲでFF、DQブランド使って金稼ぎする戦法をついに据置機でもやり始めたなって思いました。
スクエニはこのまま潰れていくんでしょうね…。
ストーリーやキャラクターについて、矛盾や違和感も多く感じたけど
とにかくドラクエ4原作の細かい要素に着眼して、一つでも多くピサロ要素を回収・解釈しようと練られていて、
「ドラクエ4への愛が自分よりも深い人が作ったんだな」と思わせる作りだったのは事実。
そういった細かい要素の1つ1つからドラクエ愛を浴び続けることで、
最初にあった違和感も「こういう解釈もあるのか!」楽しめるようになっていった
そういう意味では肯定したい(というか、頭ごなしに否定したくない)ストーリーでした
そもそもアンケートの実施場所がモンスターズ好きな人が多いところだろうから、
実際に中立にアンケート取ったら良作駄作が半々になりそうだね。
「モンスターズ好き」じゃなくて「投稿者が好き」な場所でアンケート実施してるから結果は投稿者寄りになるよね
ちなみに自分は「モンスターズ好き」ですが途中でやるのが苦痛になるくらいに駄作だと感じました💦
全くの同意見。
ろびん氏はストーリー否定派を「ノイジーマイノリティ(口うるさいだけの少数派)」と決めつけてバカにした過去があるので、最初から反対意見を聞く気が無いと思われても仕方ないですからね
@@あやかし-g2l
同意です。モンスターズ好きであればあるほど許し難い出来だなと思ってます。
ベネットは魔法研究家というか盗賊感が凄い。
良いところが企画立ち上げた段階で終わってて草
ドラクエモンスターズだからやってると言う人がほとんどでその名前がついてなかったらやる価値もない
モンスター大量リストラ、糞雑魚に成り下がるダークドレアム、中途半端にサイズ削除するくらいなら
初代の時の様にサイズ完全オミットしてグラフィックでだけサイズ感楽しめるようにすれば何の問題もないしな
ストーリーも4プレイしてても違和感あるのにやってなきゃなおさら違和感しかない
他国マスターというモンスターズならではの要素も削除してなにがしたいのかわからない
こういう信者の忖度レビューは何の参考にもならないしドラクエファンじゃなくて信者でしょ
よくよく考えたらストーリー良し悪しは
原作ベースで評価分かれるとはいえ
過去のモンスターズよりは
明確に型作られてはいるんですよね…
その点は大きな挑戦だったはずなので
思い出を壊さないように安全柵用意した上で、
(おかげで線引きがしやすかった)
原作リスペクトしてくれた
制作陣には感謝したいですね。
場面場面で面白いストーリーで結構楽しめました。動画に無かったストーリーの不満点で言えばピサロが人間滅ぼそうとする理由があまり説得力のある描写がなくて、何考えてるのかよくわからんキャラになってたかな。急に人間滅ぼそうって話になって、滅ぼすの辞めた理由も失敗する未来見たからやーめたって
本当にそう そこら辺描くんならもっとガチガチのストーリーモノとして作れよと思ってしまった
中途半端なんだよな ピサロだけ無理に無口にしなくても良かったと思う
人間滅ぼすって決意した場面は、自分も「えぇ…なんでぇ…」ってなってしまった
ピサロ母が人間の村から追い出されて亡くなってしまったのが人間を憎む原因として描かれてるけど、それ以上に手助けしてくれてるモンじいとかピサロに良くしてくれてる人間の方がプレイヤー目線では目立つから、人間滅ぼすのを決意する心情がわからなかった
ピサロが直接喋らないにしても、ピサロの身近に居たスラぷるとか、全てを見通すマスタードラゴンがピサロが人間から受けた苦しみについて補完するとか、もう少しやりようはあった気がする
わかる。なんでそんなに人類滅ぼしたいんじゃろかと思ってたわ。
ジョーカー3からのショボい攻撃モーションが改善されなかったのもかなり残念だった。
ランディオル大帝だけ作りこまれてると思ったら作れないし…
ちょっと色々問題があるとは思うけど、結局かなりの時間溶かしてやりこんでしまった。
他のレビュー動画でドラクエモンスターズは料理に例えるとカレー
多少失敗してもカレー味ならなんとか食えてしまうという意見を聞いて納得した。
ただそれを許してちゃスクエニはどんどんダメになっていく。