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この低グラなのにすげーカクカクしておまけに仲間モンスター数が増えると落ちまくるの、ほんと意味わからんしかもストーリーも「なんでそんな行動するの?」って場面多すぎ
モンスターズは下手にポケモンのような対戦メインのゲーム性にしようとして失敗してると思う。ポケモンは全てが違うモンスターだから、強さが平等でも納得がいくけど、ドラクエは色違いや亜種ばかりで、明らかに上位種が存在してるのに、強さを揃えてしまった。いわば、ピカチューとピチューとライチュウを同じ強さにしてるようなもの。これではポケモンにある進化の楽しみに相当する配合の楽しみが失われており、著しくRPG要素が損なわれている。また、ポケモンには伝説ポケモンがいて、対戦での使用が制限されるほど特別なモンスターがいる、それがストーリークリアまでは楽しみとして用意されているが、モンスターズは、伝説ポケモンに相当する魔王がいるはずなのに歪んだ平等主義で普通の強さになってる。全く楽しみとして機能してない。今のスクエニの問題はプランナーやディレクターだと思う。
更にポケモンは対NPCでも対人間でも敵の耐久力は大して変わらないのに、ドラクエは元々が1人用ゲームであり対NPCと対人間の耐久が違い過ぎるのに使ってるダメージの計算式が変わらないから対戦バランスなんて考えられてないんだよなぁ
2と2Pの進化配合みたいにSランクAランク以下のモンスターが特定条件でSとかの上位ランク相当のステータスになるとかならまだ分かるけどねぇ
ifストーリーにするのは良いけどその中でも人間滅ぼさなきゃになる流れとか筋に無理ある流れがいくつかあるんだよなぁ
色んな発言や展開が唐突に感じることが多かったですね
無理にドラクエ4の出来事に介入せずにぴぴぼうの案内でカレキとかの国行って星降りの大会参加して優勝賞品に母親の病気を治すとかにすればよかったのに
今までのモンスターズのようにラスボスとか裏ボスを作れるようにしてくれ。
アゲぴぴが空気すぎて全く触れられてないの草。ただの客寄せパンダって言われても仕方ないね。
今まで出たモンスターズは全部やってますが、途中で投げ出したのは初めて。・ストーリーが面白くない(スキップできるから、そこまでストレスはない)・あくまの書がない(スキルをストックできるキャラがいないのは、むちゃくちゃストレス)レトロでイルルカ出てくれたら、そっちの方が楽しめそうやわ。
安くゲーム作ってたくさん儲けようって気持ちが伝わりすぎて辛い。もう発売日に定価で買うのはやめる。
次回作は買わないと決めてる
ほんまそれ
ゾーマや他魔王の威厳が損なわれるからかG並びに超Gサイズも廃止したり特性を新調したのに、DQM3はダークドレアムが最低レベルの能力値にされたりフェアリードラゴンなんてどこで見たかも覚えてないモブが最強だったり、主さんの動画で説明されているDLC集金命だったり、マジで面白くしようとして作ってない
フェアリー・ドラゴン最強は草毎シリーズ中盤らへんにウロチョロしてるだけのモブやんけ
@@三丁目の田中-p5dエアプか?フェアリードラゴンは対戦で大活躍する最強モンスだぞ
フェアリードラゴンはサポート最強なんだよなぁ
そもそも歴代ラスボス達を元々超Gにすれば良かったのになぁ
主人公のピサロ名前変えれる時点でこいつ主人公にする意味なくね?って思ったわ既存のキャラよりオリジナルのキャラを主人公にしてピサロの側面からの物語にしたほうがよかったピサロ主人公の無口設定のせいでなに考えてるかわからんのでロザリーをどう思ってたか全く伝わらんかったベネットのポジションにオリジナルの主人公入れて友人であるピサロを救う話にすればストーリー的にまとまってたと思う
じゃあテリーもイルルカも主人公じゃなくてよかったね
@@S.H.R12 イルルカはそもそも完全オリジナルストーリーやんテリーもキャラはDQ6からやけど、過去編として新たに追加してるわけだからDQ6ストーリーとの整合性はかがみの扉で未来が見えるっていうチョイ足し要素だけだしDQM3も最初はDQ4本編より数年前のピサロ視点ストーリーだと思ってたから本編と同時間軸なのは違和感が多々あったわ
@@デモスパ オリジナルストーリーならイルルカである必要ないよねって名前なんて大体のゲーム変えられるのに文句言ってる主が意味わからんストーリーに期待したらダメだよ😵😣
@@S.H.R12わざわざ既存キャラであり、程度ストーリーが完成されてるピサロの名前とガワを使ってまでやることだったか?ってことじゃないの。テリーは過去編の追加、イルルカはオリジナル、ピサロは本編の時間軸のアナザーストーリー、どれも状況が違うでしょう。
@@S.H.R12例えキャラの立ち位置が違いすぎてよくわからん
優秀な社員もういないんだろ。
7000円出して未完成品を買うか、11000円出して完成品を買うか。どちらもコスパ悪くて買いたくないなぁ・・・
配合表に関しては順序が逆でしょモンスター数が半減したので今までと同じような位階配合にするとスカスカになるしすぐにAランクまで到達しちゃうだから特殊配合メインの配合表を新規で作ったんでしょ
このグラでカクつくわよよくゲーム落ちるわでドラクエ制作班って使える予算そんなにないんじゃね?とか感じたなんでこのグラでロードが遅いんだ・・・
次回作で改善点を挙げるとするなら配合とかスカウトのシステムは大体これでいいから・たまごの場所がマップに表示されるようにする(たまごんレーダー 500ゴールドとかで)・スキルを6個保持できて、3個を有効化する感じにする(スキル装着型のツクール作品のように)・S/Lのサイズ値はあってもSとかL内で大きさを統一する(オプションでそう表示できるように選択可能にする)・モンスターの数をもっと増やす(別マップに同じのが出るパターン多すぎ問題)こんな感じになるといいなぁ
ベネットの良かった点なんて配信者がプレイしたときに初登場でコメ欄がコマンドー語録で埋め尽くされるくらいだったわ
ちなみに……マックコラボモンスターは一応は図鑑に含まれません。正確には、一度でも目撃しないままだとゲーム内に登録されないので、そのままなら図鑑全種100%にできます。……過去作イルルカ3Dでのニジゴロン(スーパーライトコラボ)やらチェリースライム(マックでDS)やら御当地モンスターとかまで集めないと全種コンプ扱いにならなくて称号取れない(しかも最上位のカギの作成にからむ要素)、ってのとどっちがマシか?は人によるのかなぁ……
そもそも何で本家4をベースにしたんだろう?タイボクやカレキが舞台の話じゃダメだったのか
タイジュ→マルタ→?の方向じゃなくて、テリー→キーファ→?っていう系譜で考えたのだと思うただDQM3を名乗るなら「そっちじゃないよ」と言いたくなる
無限BOXは受け取らなくても勝手に溜まっていくようにしてくれんかな
宝箱もモグダンも、そこそこの値段する有料DLCのくせに手抜きすぎるエビダンも無駄に…本当に無駄に広いだけ
そもそもスマホゲーの要素を入れるなよと思う
その辺は新人研修に使ったんでしょうね...FFPRも全作新人研修みたいですし
25周年記念作品でこれ…
まさかのジョーカー3プロ再評価の流れ色違いばかりと言われるけど、モンスターズだと全体的に9のモンスターが少ない気がするので、れんごくまちょうとかドラゴン・ウーとかまで出してくれていたのは個人的に嬉しかった
プロ版だとバラモスエビル、ネクロマンサー、ブースカのような量産型まで出てきてたもんね
イルルカが最高峰でジョーカー3のガッカリさが酷いと思っていたのにまさか、あれの方がまだ良かったと思うとは…😅
@@F氏-b1k ブースカとかの存在知らなかったから、配合してたらいきなり「あれ!?ムドーみたいなの出来るんだけど!」ってなった懐かしい記憶
イナズマイレブンと同じことになってて草
テリワンリメイク、イルルカリメイクまではかなり良かったのにそれからどんどん落ちぶれて居ますよね…@@巡音ゆうにゃん
ストーリーが一人歩きしてるのが不満だった。ピサロは一体何がしたかったのか一貫性がないように感じた。
ぶっちゃけアッテムトでソロと対峙するシーンはちょっと熱かった。
ピサロを主人公にした時点で「あ……(察し)」だった
ロザリーが魚顔すぎて悲しくなった
実況動画を視聴しただけだけどロザリー生存時からピサロが急に人間許さないマンになってて動画飛ばしたかと思いました。
メタル系の出現確率上げるか光あふれる地みたいなダンジョンを追加してほしいな。
裏ボス倒せばめちゃくちゃ出てくる
上がります
モンスターの色違いって少ない昔のハードの容量でやりくりするための技のはずなのに節約術になっていることは問題だと思う。
どう考えてもUberの方が安いマック注文、モンスター欲しさにマックデリバリーで注文したら委託先のUber配達員が来て悲しくなった。
あたらしい世界行っても同じモンスター湧くのが結構萎えたな。あと小指サイズの魔王どうにかしてくれ...。
サイズ厳選して❤
手乗り竜神王とか誰得
ストーリー中何回も配合してもミニマムモンスターばかり生まれて結局それで進んだSサイズでもどこまでが最大でどこまでが最小なのか一目でわかるようにしてほしい
せめて杖装備で指定できるといいよね
バカタレwww@@はぐれメタル誠
グラフィックは正直このくらいでも十分で、プレイフィールとか使い勝手の良いシステムが重要だと思うのよ。シナリオは賛否あるものだから除外するとしても、今まであったもの(既存モンスター・システム)を削り不便化して、手抜き工事(色違い新モンス・作れない新モンス)や目先の利益優先のDLC・コンプ要素等等、シリーズのファンどころか新規プレイヤーにすら寄り添ってないんじゃないの?「ドラクエの看板ついてたらお前ら買うだろ?」ってバカにしてんのかな。マックコラボとか…これこそ目先の利益で信頼失ってwin-winどころかlose-loseだと思うんだけど。
ベネットは道中手助けしてくれる際結局盗品じゃねーか!ってなってるのとかげんなりする
新しいモンスターズがこれしかないからやったけどゲームしてはテリワン、イルルカはもちろんジョーカーシリーズより遥かにつまらなかった、というか飽きるのが早かった
ほんとに改悪だった、いままでのいいとこ全潰しだった
3.4枠って出てくるとワクワクするから無くさないで欲しかった
わかる。あの超大迫力をSwitchで見たかった……。特にオリハルゴンなんかはとてつもない大きさだったからなぁ。
小学生や中学生の新規を呼び込むなら絶対入れるべき要素。少年はでっかいモンスターってだけでワクワクする
デカいモンスターはロマンだったんだよ…
唯一のエンドコンテンツである対戦で勝てない己のゲームセンスの無さとキラキラ厳選で一気に醒めた。値下がりする前にゲーム屋へGO
今のスクエニに過去作並を求めるのは間違い期待をしすぎた俺たちも悪いと思うんだ。
セクシー系のモンスターがリーズレットしかいない。ウィッチレディ、妖女イシュダル、妖魔ジュリアンテ、魔戦士ヴェーラ、じごくのマドンナ、魔女グレイツェル。みんなリストラで悲しくなった
モンスターズ25thに無理矢理合わせようとトレジャーズに路線変更したのが地獄の始まりあのグラフィックでモンスターズがやりたかったよ
ほんそれ11sほどじゃなくて良いからトレジャーズくらいは頑張って欲しかった。全く同じ開発会社だし、ジョーカーのプロデューサーが先にトレジャーズ作ったから、経験のあるドラクエ担当スタッフが少なかったんじゃないかな?
DLC必須なのも終わってるしモンスターが少ないのも終わってるDLC必須でもいいからモンスター全部入れて欲しい
モンスターズで一番面白いとこは配合であることに反論の余地は無いと思うんだけど、配合の面白さの根幹は配合する度に(ランクが上がっていく度に)強くなっていくことだと思うので、魔王系(Xランク)のステータスがGランク魔物より低いのは一番の糞要素だと思うDQM3からではなくもっと前からこんな仕様だったのかもしれんけど
今作1番萎えたのがキラーマシン2の持ってる武器がキラーマジンガと同じになってたところだったな
わかる、しかもマジンガの方が弱い
逆じゃね?
@@momongaaaaaa 逆だわ🙃
@@ああああ-g5uどっちもキラーマシン2の武器になってたって事?
作品が進むにつれ改悪を重ねていくキラーマシン2くん
マジで声優いらん…声優のギャラをゲームシステムとかに回せば違ったと思う。あとめぐりあいの扉はテリワン3Dからで、テリワン3Dの時はお金さえ払えばクールタイムも無く何度でも行けた、のを有料ダウンロードコンテンツにしたのはね…うん。
「声優のギャラをゲームシステムとかに回せば」本気でこんな事できると思ってる奴いるからなw
@@mayayamada908できるだろばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーか
@@mayayamada908どっちにしろ大して変わらんからなこの酷さは
ベネットがクソ過ぎてガン萎えして売っちゃったわ、ホイミンの方がビジュアルも良かったじゃん...って
イルルカのキャラが多すぎたんだよね。あれやばすぎるよね当時Xまで入ってたから
手抜いて集金頑張った作品って感じまあDQMファンだからやるけどこういうこと続くと流石に切るかな
個人的には悪くなかったけどちょっと前までやってたストーリーも面白くてモンスターも充実、おまけにダイの大冒険のコラボまであるジョーカー3プロフェッショナルと比べてしまう
正直11好きだったから、ラスボス作れなくても、ニズゼルファとか作れたの個人的に良かった
個人的に気になったのはストーリーの為に全否定される主人公かな
歴代モンスターズのオリジナルボスがいない事を買ってから知ってメチャクチャショックを受けたもうそれだけで何だかなぁ…ってなった
前は面白そうと思ったら発売日に買ってたけど今はスクエニから出たら一旦置いて情報見てから買うようになったな〜
リメイク版ドラクエ4の第6章でピサロ優遇云々で賛否があったから、今回ピサロが主人公と聞いてその辺りを心配していたんよね
ピサロ優遇云々より、ただただピサロがクズ過ぎたんだわ
一番思ったのは特性入れ替えが欲しいかな
グラフはいいからモンスターとストーリー増やしてくれよムービー見れるようにするとか。いまいちやわモンスターが特に不満。ラスボスと裏ボスが制作出来ないとかねぇわ。
今回のグラフィック好きなんだけどな…
追憶のモグダンジョンは毎回入場無料で時間制限もないけど、リアルマネー払ってるんだからそれくらいは当然という気がします。モンスターの種類に関しては『500種族』って書き方だったから、色違いは1種族に含み、それだけの種族が出るのかと期待した自分が馬鹿でしたwマグドナルドコラボモンスターがいない場合、図鑑は523までしか表示されず100%に出来ますよ。別の方が動画で実践してましたが、コラボモンスターを導入した時点で初めて新たな枠が追加される仕様のようです。
スライム系100%にしてたのに、バーガーと対戦した事で%下がりました😅
たまごはアプデで改善されて救われたし、課金もまぁ商売だから納得できるけどモンスターの数が少な過ぎは大不満。最新ハードでグラフィックとかも特にいいわけでないのになぜモンスターが激減すんのかと。
低性能はグラフィックにしか影響しないってあんなの嘘っぱちだからね、実際はゲームの中身つまりリソースに直結するから低性能はグラが酷い代わりに中身が良いなんてことには絶対にならないから
一番やばいのがでてないな。今回一番やばいのは圧倒的にエラー落ちだぞオートセーブ切ってたからマジでそのまま辞めようかと思ったわ
仲間モンスター数が増えると目に見えてエラー落ちしまくるからエラー落ち確率下げるために配合しなきゃならないの草
1回しか落ちたことないけどプレイ時間の問題?
@@くろふぇこっちもプレイしたことは無いけど、文面的にキャラ増えたらエラー出やすいって事じゃない?
腐ってるSwitch使ってたんやろwww
@@猫侍-v6f Switchが腐るってどう言う現象?笑笑
ストーリー苦痛すぎて全スキップした。
ビッグももんじゃはキャラバンハートにいるから新規じゃないっすね・・・
別の動画で書いたけど現在スクエニメンバーズでアンケートをしていのでみなさんの不満点、怒りをぶつけて下さい
ストーリーが一番酷かったロード時間とかはポケモンやり慣れてるせいかむしろ快適に感じたな
宝箱のクリアまでに季節の粉ぐらいしかまともに使わんかったな、やり込みしない人にはゴミ箱だったな場所も悪いし一回全部貰った後に使わなくなった
地元のゲオに既に中古で売ってた
「ドラクエ」という名前に頼って集金する事しか考えてないよね。もうドラクエはこれ以上醜態を晒さないでくれ…思い出の中でじっとしていてくれ…
弟がキラーマジンガ キラーマシン2 ゾーマ ゴールDスライムの小学生作の最強デッキでクイックバトル挑んだけど例の虫さんプーンwプーンwwって威嚇されて最強メンバーが誰も動けなくて萎えてた ドレアムを作るって息巻いてたのに…せめて大魔王が動けないのは辞めてくれよ
耐性があるから無理ですね
ステータス面もちょっと気にはなるかなぁ。バランス調整って難しいのはわかるけど総合ステータスがダークドレアム439位ってなんやねん!ってなったあと色違い以外にも魔王系の変身前とか無くなってたりと色々残念な所が多すぎる。好きなモンスターを4枠にしてネタプレイとかライドでモンスターに乗ったりとか出来てたの楽しかっただけに今作だけの良い所を挙げろ、と言われると配合に性別関係無くなったとか亡者の執念やリザオラルが消えた(異常連打お祈りゲー加速はしたけど)とか?
性別消えたのはジョーカー3からなんで今作からの要素では無いしブレイク系の仕様変更のせいで結局対戦バランス大味なのに変わりないの終わってる
ロードが長くてステルスが無いのが1、2番目の不満。卵システムは(少数派だと思うけど)好きだった。モンスター数少ないのは同感。。。
全モンスター配合してつくってやる!と息巻いてマスター版を買いました。ところがDLCはいうほど必要でもないなと言う内容(特にエビ師匠)でガッカリしました。そして一番は、たまごを周回しないと手に入れられないモンスター、そのモンスターから配合しないと出ないモンスターがおり、たまご周回がアップデートで改善されたとしても面倒すぎて全くやる気にならず、やめてしまいました。メタルキング狩りを延々するとかは全然やれるのですが、だだっ広いフィールドをくまなく回ってたまごを探していき、ランダムで低確率でしか出ないモンスター待ち、という仕様には、つきあいきれませんでした。対戦も気軽にやれるものではなく、一番下のランクでもかなり育てて配合や編成を練らないと、手も足も出ない状態で、かつたまご限定からの配合とかスキルも必要になってくるという、どんなにクソ仕様でもとにかくやりこむ人にしかまともに遊べない感じになっていて、とてもやる気にはなりませんでした。初代のテリーのワンダーランド以来、子供だったけどひさびさに大人になってからやり込もう、何百時間もやってやる!と気合をいれていただけに、失望は大きかったです。もうモンスターズを買うことはないと思います。
”ドラゴンクエストモンスターズ3”を名乗らないでほしい番外編的な名前にしてほしい
そのタイトルならテリワンやイルルカとの繋がりを強調してほしかったですねこんなんキャラバンハートみたいな内容やん(笑)
個人的には魔界の初級中級上級もだるかったワクワク感がない
スイーツ魔界だけは良かった
配合とスカウトは良いけど、特性とモンスターのバリエーションをせめて過去作と同じ位欲しかったねなんというか求めてたのはコレじゃない感すごい
マックのモンスターについては図鑑が拡張される仕様だから埋まらないわけではないですねまあ…コンプ勢からしたら揃えておきたいっていう気持ちは分からなくもないです
いちばん悪いのはドラクエじゃないドラクエに金を出してくれないスクエニだ
金を出してないのではなく、開発能力がなくなっているのが原因だと
@@munenmunen金が無ければ開発できる範囲が狭くなるのは当然なんだ金が無いから開発力が下がる 開発力が下がるから売れない作品が出来る 作品が売れないから開発資金がカットされるの悪循環よ
ホントそれ
ホンそれ
海外でも売れたら変わるんだけどなドラクエも
ボリューム不足は否めない。とくにクリア後の要素が
J3はカラーフォンデュ使って色変えれたからな色違いモンスター多くても気にならなかったよ
そう考えるとポケモンって全イラスト違うしなんなら色違い全てに存在するし凄いなw
それでありながら1年に1作は出てナンバリングは3年に一回は出るって本当凄いよな
ポケモンは桁違いに売れるからなそれはそうよ
ポケモンはポケモンでバグやらでトラブル起こりまくりだけどね
@@きゅう-l7yバグしか批判が出ないってすごいね
@@ドンコニシ-s5sいや流石にそれは現実見えて無さすぎ、バレンタインイベで配布がボール一個っていう他所なら中小ゲーでも炎上必至なことやらかしてもトレンドにかすりすらしないくらいもうみんなやってないだけ対戦も中華ばっかりだし
天候変えた時かなりカクつくのに、ゲームが落ちなかったのはすごいと思う。
ストーリーが作家さんついてるの?ってくらいつまんなかったです。特に初めは全部が急展開で意味わかんないし、入り込めない感じありました。引きました。楽しみでだったけどいざやってみたら3日も保たないで辞めてましたね。魅力を感じるところが少ないです。悪い意味でスクエニのゲームだなって冷めちゃいました。
田舎なのでマックデリバリーで住所が入力できない、、詰み
ってかコンプするためにマックに課金しないといかんのは終わってるよ、、、完全版買ったのにさらに3800〜5400円以上かかるのはどうなの?
懐古厨じゃないんだけど半端なグラで作って満足度下がるくらいならGB版みたいなグラで良いからモンスター数とかシナリオがっつり作り込んで欲しい昔のイルルカの方が満足度高かったよずっと言い続けてるけどSwitchでグラ売りなんて無駄な事するのやめないか
それならHD2Dでどれかのモンスターズを出した方がマシだよな
そもそも元々の出来が良いのに何でそこを崩して余計なものを追加&必要な機能をオミットするかねえ他のコメントにもあるけどテリワンレトロ(モンスターズシリーズで言えば初代)の方が面白いそれでいてテリワンやイルルカの良さを全てかき消して無駄なサイズシステムにモンスター大量リストラと何がしたいのかがわからない他国マスターという明確なモンスターズの売りとポケモンとの差別化要素を削除とかも謎すぎるこれで7年ぶりの新作ですとか言われてもなーストーリーも全然面白くないしこんなのにDLC買わないといけないとかゴミそのものだよ
不足を補う形のDLCは許せないけど一旦置いておくとして、最近のゲームはやたらログインボーナス的なものを用意しがちだけどほんとそれがしんどいんだよなあとモンスターは色違いで水増しするのをやめてほしい
後半につれて俺は迷路のゲームをしたいわけじゃないと何度思ったかエビルプリーストのボスダンジョン攻略みないでボスまで行ける人おるの?笑
意地で見なかったけどギミック動かすのに時間かかるし最終的に奥まで来てまた入り口付近まで戻らなきゃいけないとか設計したやつの正気を疑ったわ
俺も初見プレイは苦労してでも攻略見ないで進めようと思ってたけど、エビルプリーストのダンジョンだけは諦めて見てしまったw
クッソ時間かかったけどエンディングまで攻略見なかったわ
俺は溶岩の魔界の洞窟をぐるぐる回すやつが一番ムカついた流神殿はマップで回転させた方向わかるから簡単だった
俺もなんとかエビルプリーストのダンジョン何も見ずにクリアしたよ😂
2枠モンスターなのにスキル3つしかもてねえのがなぁ...
モンスターズシリーズ初プレイでそれなりに楽しめたんだけど、ステージ制よりキチンとRPGさせて欲しいとは思ったね。味気ないんだ。
最近はこの手の作品で期待通りだったケースんほとんど聞かない……。
全体的にユーザーを舐めてる感そもそも今のスクエニが良ゲー作れる訳なかったんや
楽しみにしてたのに色々なんか期待外れで飽きて三週間に一回やるかどうかになっちゃった
モンスターズは全作やってかなりやり込んでたけど今作は買って3日で売ったよw その売った金でSwitchのテリワンレトロを買い直して 今ハマってやってるwモンスターズ3……つまりそういうことw
今作まじでゴミすぎる裏までクリアした後にイルルカプレイしたらイルルカが神ゲーなの実感するダメな点・めぐりあい有料化・他国のマスターで仲間にできるのが無くなった・モンスター数が少なすぎる・色違いモンスター多すぎ・ボスモンスターを作れない・SSランク→Xに変更、さらにGランク追加・Xランク、Sランクが少なすぎる・全体的に配合が楽しくない・勝ち抜きバトル廃止・ギガ、超ギガサイズを廃止、S/Lサイズの導入(クソ)・メタルエリアや光あふれる地が廃止・〜ブレイクがメタルボディ貫通・多くのAI2回行動だったモンスターがAI1〜2回行動に・裏ストーリーがほぼ一本道にでかいモンスターが3体いるだけでまじでペラッペラ
エンドコンテンツがマジでつまらん。育てたモンスターの腕試しが対戦のみでその対戦も状態異常バラマキゲー…
アプデでモンスター増えるわけないやろ。おまえらはスクエニを何もわかってない。客を騙して稼ぐことしか考えてないぞ😅このゲームの完成度見てわかるやろ。
スクエニの技術力の無さが露呈したゲームでしたダイの大爆死もありましたし手抜きがひどすぎますね
あんまりドラクエ特にモンスターズににお金掛けられないんだろうな・・・って思うと涙が止まらないね・・・
買ってないがモンスターズ3のスキル紹介とか見たことあるけど、せめて???系は専用モーション付けろよとは思った(ブレスとか専用技とか)。
飽きて代わりにやり始めたテリーのワンダーランド レトロ の方が面白かった・・・、遠からず出るであろうプロフェッショナル(完全版)が楽しめますように。
ジョーカーじゃないんでプロフェッショナルは出ません
SPに期待だね♡
クリア後はモンスター配合くらいしかやり込み要素ないから飽きるのが早い気がする。日替わりでストーリー要素があるものを追加して欲しい。
1年経ったくらいにプロ版とか来そうで怖いですね…
@@S.H.R1211sが出たので通用しません
@@あのあの-l6u プロフェッショナルという名前では出ないよ
ベネットがカスすぎて途中でやめちった😢
この動画を見ると完全版商法を疑いモンスターズ3を買わず、テリワンレトロを980円で購入した俺は正解だった気がしてきた。
正解
@@綺礼言峰-f5k ありがとうございます。参考になりました。ちなみに現在、225時間プレイし未クリア。配合が楽しいからパーティはゾーマ、エスターク、バラモス。そろそろかがみの扉クリアしてミレーユをフルボッコにする予定。なお、牧場に竜王2体、ゴルスラ、しんりゅう、キングレオ、にじくじゃく、ローズバトラー、さそりアーマー、がいこつけんし(ミレーユお見合い用)、ワイトキング、アクバー、ゴールデンゴーレムなどがいる。
モンスターズシリーズだからプロフェッショナルは無いんだろうけどプロフェッショナル開発してるとしたら新作モンスターズに回してくれ。今の運営だと売上がある=高評価って解釈しそうなんだよな...DQ10なんて既に運営の独断による運営が行われてるしプレイヤーと思考がズレてる😅
この低グラなのにすげーカクカクしておまけに仲間モンスター数が増えると落ちまくるの、ほんと意味わからん
しかもストーリーも「なんでそんな行動するの?」って場面多すぎ
モンスターズは下手にポケモンのような対戦メインのゲーム性にしようとして失敗してると思う。ポケモンは全てが違うモンスターだから、強さが平等でも納得がいくけど、ドラクエは色違いや亜種ばかりで、明らかに上位種が存在してるのに、強さを揃えてしまった。いわば、ピカチューとピチューとライチュウを同じ強さにしてるようなもの。これではポケモンにある進化の楽しみに相当する配合の楽しみが失われており、著しくRPG要素が損なわれている。また、ポケモンには伝説ポケモンがいて、対戦での使用が制限されるほど特別なモンスターがいる、それがストーリークリアまでは楽しみとして用意されているが、モンスターズは、伝説ポケモンに相当する魔王がいるはずなのに歪んだ平等主義で普通の強さになってる。全く楽しみとして機能してない。今のスクエニの問題はプランナーやディレクターだと思う。
更にポケモンは対NPCでも対人間でも敵の耐久力は大して変わらないのに、ドラクエは元々が1人用ゲームであり対NPCと対人間の耐久が違い過ぎるのに使ってるダメージの計算式が変わらないから対戦バランスなんて考えられてないんだよなぁ
2と2Pの進化配合みたいにSランクAランク以下のモンスターが特定条件でSとかの上位ランク相当のステータスになるとかならまだ分かるけどねぇ
ifストーリーにするのは良いけどその中でも人間滅ぼさなきゃになる流れとか筋に無理ある流れがいくつかあるんだよなぁ
色んな発言や展開が唐突に感じることが多かったですね
無理にドラクエ4の出来事に介入せずにぴぴぼうの案内でカレキとかの国行って星降りの大会参加して優勝賞品に母親の病気を治すとかにすればよかったのに
今までのモンスターズのようにラスボスとか裏ボスを作れるようにしてくれ。
アゲぴぴが空気すぎて全く触れられてないの草。
ただの客寄せパンダって言われても仕方ないね。
今まで出たモンスターズは全部やってますが、
途中で投げ出したのは初めて。
・ストーリーが面白くない(スキップできるから、そこまでストレスはない)
・あくまの書がない(スキルをストックできるキャラがいないのは、むちゃくちゃストレス)
レトロでイルルカ出てくれたら、
そっちの方が楽しめそうやわ。
安くゲーム作ってたくさん儲けようって気持ちが伝わりすぎて辛い。もう発売日に定価で買うのはやめる。
次回作は買わないと決めてる
ほんまそれ
ゾーマや他魔王の威厳が損なわれるからかG並びに超Gサイズも廃止したり特性を新調したのに、DQM3はダークドレアムが最低レベルの能力値にされたりフェアリードラゴンなんてどこで見たかも覚えてないモブが最強だったり、主さんの動画で説明されているDLC集金命だったり、マジで面白くしようとして作ってない
フェアリー・ドラゴン最強は草
毎シリーズ中盤らへんにウロチョロしてるだけのモブやんけ
@@三丁目の田中-p5d
エアプか?
フェアリードラゴンは対戦で大活躍する最強モンスだぞ
フェアリードラゴンはサポート最強なんだよなぁ
そもそも歴代ラスボス達を元々超Gにすれば良かったのになぁ
主人公のピサロ名前変えれる時点でこいつ主人公にする意味なくね?って思ったわ
既存のキャラよりオリジナルのキャラを主人公にしてピサロの側面からの物語にしたほうがよかった
ピサロ主人公の無口設定のせいでなに考えてるかわからんのでロザリーをどう思ってたか全く伝わらんかった
ベネットのポジションにオリジナルの主人公入れて友人であるピサロを救う話にすればストーリー的にまとまってたと思う
じゃあテリーもイルルカも主人公じゃなくてよかったね
@@S.H.R12
イルルカはそもそも完全オリジナルストーリーやん
テリーもキャラはDQ6からやけど、過去編として新たに追加してるわけだからDQ6ストーリーとの整合性はかがみの扉で未来が見えるっていうチョイ足し要素だけだし
DQM3も最初はDQ4本編より数年前のピサロ視点ストーリーだと思ってたから本編と同時間軸なのは違和感が多々あったわ
@@デモスパ
オリジナルストーリーならイルルカである必要ないよねって
名前なんて大体のゲーム変えられるのに文句言ってる主が意味わからん
ストーリーに期待したらダメだよ😵😣
@@S.H.R12わざわざ既存キャラであり、程度ストーリーが完成されてるピサロの名前とガワを使ってまでやることだったか?ってことじゃないの。
テリーは過去編の追加、イルルカはオリジナル、ピサロは本編の時間軸のアナザーストーリー、どれも状況が違うでしょう。
@@S.H.R12例えキャラの立ち位置が違いすぎてよくわからん
優秀な社員もういないんだろ。
7000円出して未完成品を買うか、11000円出して完成品を買うか。
どちらもコスパ悪くて買いたくないなぁ・・・
配合表に関しては順序が逆でしょ
モンスター数が半減したので今までと同じような位階配合にするとスカスカになるしすぐにAランクまで到達しちゃう
だから特殊配合メインの配合表を新規で作ったんでしょ
このグラでカクつくわよよくゲーム落ちるわでドラクエ制作班って使える予算そんなにないんじゃね?とか感じた
なんでこのグラでロードが遅いんだ・・・
次回作で改善点を挙げるとするなら
配合とかスカウトのシステムは大体これでいいから
・たまごの場所がマップに表示されるようにする(たまごんレーダー 500ゴールドとかで)
・スキルを6個保持できて、3個を有効化する感じにする(スキル装着型のツクール作品のように)
・S/Lのサイズ値はあってもSとかL内で大きさを統一する(オプションでそう表示できるように選択可能にする)
・モンスターの数をもっと増やす(別マップに同じのが出るパターン多すぎ問題)
こんな感じになるといいなぁ
ベネットの良かった点なんて配信者がプレイしたときに初登場でコメ欄がコマンドー語録で埋め尽くされるくらいだったわ
ちなみに……
マックコラボモンスターは一応は図鑑に含まれません。
正確には、一度でも目撃しないままだとゲーム内に登録されないので、そのままなら図鑑全種100%にできます。
……過去作イルルカ3Dでのニジゴロン(スーパーライトコラボ)やらチェリースライム(マックでDS)やら御当地モンスターとかまで集めないと全種コンプ扱いにならなくて称号取れない(しかも最上位のカギの作成にからむ要素)、ってのとどっちがマシか?は人によるのかなぁ……
そもそも何で本家4をベースにしたんだろう?
タイボクやカレキが舞台の話じゃダメだったのか
タイジュ→マルタ→?の方向じゃなくて、テリー→キーファ→?っていう系譜で考えたのだと思う
ただDQM3を名乗るなら「そっちじゃないよ」と言いたくなる
無限BOXは受け取らなくても勝手に溜まっていくようにしてくれんかな
宝箱もモグダンも、そこそこの値段する有料DLCのくせに手抜きすぎる
エビダンも無駄に…本当に無駄に広いだけ
そもそもスマホゲーの要素を入れるなよと思う
その辺は新人研修に使ったんでしょうね...
FFPRも全作新人研修みたいですし
25周年記念作品でこれ…
まさかのジョーカー3プロ再評価の流れ
色違いばかりと言われるけど、モンスターズだと全体的に9のモンスターが少ない気がするので、
れんごくまちょうとかドラゴン・ウーとかまで出してくれていたのは個人的に嬉しかった
プロ版だとバラモスエビル、ネクロマンサー、ブースカのような量産型まで出てきてたもんね
イルルカが最高峰でジョーカー3のガッカリさが酷いと思っていたのに
まさか、あれの方がまだ良かったと思うとは…😅
@@F氏-b1k
ブースカとかの存在知らなかったから、配合してたらいきなり「あれ!?ムドーみたいなの出来るんだけど!」ってなった懐かしい記憶
イナズマイレブンと同じことになってて草
テリワンリメイク、イルルカリメイクまではかなり良かったのにそれからどんどん落ちぶれて居ますよね…@@巡音ゆうにゃん
ストーリーが一人歩きしてるのが不満だった。
ピサロは一体何がしたかったのか一貫性がないように感じた。
ぶっちゃけアッテムトでソロと対峙するシーンはちょっと熱かった。
ピサロを主人公にした時点で「あ……(察し)」だった
ロザリーが魚顔すぎて悲しくなった
実況動画を視聴しただけだけどロザリー生存時からピサロが急に人間許さないマンになってて動画飛ばしたかと思いました。
メタル系の出現確率上げるか光あふれる地みたいなダンジョンを追加してほしいな。
裏ボス倒せばめちゃくちゃ出てくる
上がります
モンスターの色違いって少ない昔のハードの容量でやりくりするための技のはずなのに節約術になっていることは問題だと思う。
どう考えてもUberの方が安いマック注文、モンスター欲しさにマックデリバリーで注文したら委託先のUber配達員が来て悲しくなった。
あたらしい世界行っても同じモンスター湧くのが結構萎えたな。
あと小指サイズの魔王どうにかしてくれ...。
サイズ厳選して❤
手乗り竜神王とか誰得
ストーリー中何回も配合してもミニマムモンスターばかり生まれて結局それで進んだ
Sサイズでもどこまでが最大でどこまでが最小なのか一目でわかるようにしてほしい
せめて杖装備で指定できるといいよね
バカタレwww@@はぐれメタル誠
グラフィックは正直このくらいでも十分で、プレイフィールとか使い勝手の良いシステムが重要だと思うのよ。
シナリオは賛否あるものだから除外するとしても、今まであったもの(既存モンスター・システム)を削り不便化して、手抜き工事(色違い新モンス・作れない新モンス)や
目先の利益優先のDLC・コンプ要素等等、シリーズのファンどころか新規プレイヤーにすら寄り添ってないんじゃないの?
「ドラクエの看板ついてたらお前ら買うだろ?」ってバカにしてんのかな。マックコラボとか…これこそ目先の利益で信頼失ってwin-winどころかlose-loseだと思うんだけど。
ベネットは道中手助けしてくれる際結局盗品じゃねーか!ってなってるのとかげんなりする
新しいモンスターズがこれしかないからやったけどゲームしてはテリワン、イルルカはもちろんジョーカーシリーズより遥かにつまらなかった、というか飽きるのが早かった
ほんとに改悪だった、いままでのいいとこ全潰しだった
3.4枠って出てくるとワクワクするから無くさないで欲しかった
わかる。あの超大迫力をSwitchで見たかった……。
特にオリハルゴンなんかはとてつもない大きさだったからなぁ。
小学生や中学生の新規を呼び込むなら絶対入れるべき要素。少年はでっかいモンスターってだけでワクワクする
デカいモンスターはロマンだったんだよ…
唯一のエンドコンテンツである対戦で勝てない己のゲームセンスの無さとキラキラ厳選で一気に醒めた。値下がりする前にゲーム屋へGO
今のスクエニに過去作並を求めるのは間違い
期待をしすぎた俺たちも悪いと思うんだ。
セクシー系のモンスターがリーズレットしかいない。ウィッチレディ、妖女イシュダル、妖魔ジュリアンテ、魔戦士ヴェーラ、じごくのマドンナ、魔女グレイツェル。みんなリストラで悲しくなった
モンスターズ25thに無理矢理合わせようと
トレジャーズに路線変更したのが地獄の始まり
あのグラフィックでモンスターズがやりたかったよ
ほんそれ
11sほどじゃなくて良いからトレジャーズくらいは頑張って欲しかった。全く同じ開発会社だし、
ジョーカーのプロデューサーが先にトレジャーズ作ったから、経験のあるドラクエ担当スタッフが少なかったんじゃないかな?
DLC必須なのも終わってるしモンスターが少ないのも終わってる
DLC必須でもいいからモンスター全部入れて欲しい
モンスターズで一番面白いとこは配合であることに反論の余地は無いと思うんだけど、配合の面白さの根幹は配合する度に(ランクが上がっていく度に)強くなっていくことだと思うので、魔王系(Xランク)のステータスがGランク魔物より低いのは一番の糞要素だと思う
DQM3からではなくもっと前からこんな仕様だったのかもしれんけど
今作1番萎えたのがキラーマシン2の持ってる武器がキラーマジンガと同じになってたところだったな
わかる、しかもマジンガの方が弱い
逆じゃね?
@@momongaaaaaa 逆だわ🙃
@@ああああ-g5uどっちもキラーマシン2の武器になってたって事?
作品が進むにつれ改悪を重ねていくキラーマシン2くん
マジで声優いらん…声優のギャラをゲームシステムとかに回せば違ったと思う。
あとめぐりあいの扉はテリワン3Dからで、テリワン3Dの時はお金さえ払えばクールタイムも無く何度でも行けた、のを有料ダウンロードコンテンツにしたのはね…うん。
「声優のギャラをゲームシステムとかに回せば」
本気でこんな事できると思ってる奴いるからなw
@@mayayamada908できるだろばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーかばーか
@@mayayamada908どっちにしろ大して変わらんからなこの酷さは
ベネットがクソ過ぎてガン萎えして売っちゃったわ、ホイミンの方がビジュアルも良かったじゃん...って
イルルカのキャラが多すぎたんだよね。あれやばすぎるよね当時Xまで入ってたから
手抜いて集金頑張った作品って感じ
まあDQMファンだからやるけどこういうこと続くと流石に切るかな
個人的には
悪くなかったけど
ちょっと前までやってた
ストーリーも面白くて
モンスターも充実、
おまけにダイの大冒険の
コラボまである
ジョーカー3プロフェッショナルと比べてしまう
正直11好きだったから、ラスボス作れなくても、ニズゼルファとか作れたの個人的に良かった
個人的に気になったのはストーリーの為に全否定される主人公かな
歴代モンスターズのオリジナルボスがいない事を買ってから知ってメチャクチャショックを受けた
もうそれだけで何だかなぁ…ってなった
前は面白そうと思ったら発売日に買ってたけど
今はスクエニから出たら
一旦置いて情報見てから買うようになったな〜
リメイク版ドラクエ4の第6章でピサロ優遇云々で賛否があったから、今回ピサロが主人公と聞いてその辺りを心配していたんよね
ピサロ優遇云々より、ただただピサロがクズ過ぎたんだわ
一番思ったのは特性入れ替えが欲しいかな
グラフはいいからモンスターとストーリー増やしてくれよムービー見れるようにするとか。いまいちやわモンスターが特に不満。ラスボスと裏ボスが制作出来ないとかねぇわ。
今回のグラフィック好きなんだけどな…
追憶のモグダンジョンは毎回入場無料で時間制限もないけど、リアルマネー払ってるんだからそれくらいは当然という気がします。
モンスターの種類に関しては『500種族』って書き方だったから、色違いは1種族に含み、それだけの種族が出るのかと期待した自分が馬鹿でしたw
マグドナルドコラボモンスターがいない場合、図鑑は523までしか表示されず100%に出来ますよ。
別の方が動画で実践してましたが、コラボモンスターを導入した時点で初めて新たな枠が追加される仕様のようです。
スライム系100%にしてたのに、バーガーと対戦した事で%下がりました😅
たまごはアプデで改善されて救われたし、課金もまぁ商売だから納得できるけどモンスターの数が少な過ぎは大不満。最新ハードでグラフィックとかも特にいいわけでないのになぜモンスターが激減すんのかと。
低性能はグラフィックにしか影響しないってあんなの嘘っぱちだからね、実際はゲームの中身つまりリソースに直結するから低性能はグラが酷い代わりに中身が良いなんてことには絶対にならないから
一番やばいのがでてないな。
今回一番やばいのは圧倒的にエラー落ちだぞ
オートセーブ切ってたからマジでそのまま辞めようかと思ったわ
仲間モンスター数が増えると目に見えてエラー落ちしまくるからエラー落ち確率下げるために配合しなきゃならないの草
1回しか落ちたことないけどプレイ時間の問題?
@@くろふぇこっちもプレイしたことは無いけど、文面的にキャラ増えたらエラー出やすいって事じゃない?
腐ってるSwitch使ってたんやろwww
@@猫侍-v6f Switchが腐るってどう言う現象?笑笑
ストーリー苦痛すぎて全スキップした。
ビッグももんじゃはキャラバンハートにいるから新規じゃないっすね・・・
別の動画で書いたけど現在スクエニメンバーズでアンケートをしていのでみなさんの不満点、怒りをぶつけて下さい
ストーリーが一番酷かった
ロード時間とかはポケモンやり慣れてるせいかむしろ快適に感じたな
宝箱のクリアまでに季節の粉ぐらいしかまともに使わんかったな、やり込みしない人にはゴミ箱だったな場所も悪いし一回全部貰った後に使わなくなった
地元のゲオに既に中古で売ってた
「ドラクエ」という名前に頼って集金する事しか考えてないよね。
もうドラクエはこれ以上醜態を晒さないでくれ…思い出の中でじっとしていてくれ…
弟がキラーマジンガ キラーマシン2 ゾーマ ゴールDスライムの小学生作の最強デッキでクイックバトル挑んだけど例の虫さんプーンwプーンwwって威嚇されて最強メンバーが誰も動けなくて萎えてた
ドレアムを作るって息巻いてたのに…
せめて大魔王が動けないのは辞めてくれよ
耐性があるから無理ですね
ステータス面もちょっと気にはなるかなぁ。バランス調整って難しいのはわかるけど総合ステータスがダークドレアム439位ってなんやねん!ってなった
あと色違い以外にも魔王系の変身前とか無くなってたりと色々残念な所が多すぎる。好きなモンスターを4枠にしてネタプレイとかライドでモンスターに乗ったりとか出来てたの楽しかっただけに今作だけの良い所を挙げろ、と言われると配合に性別関係無くなったとか亡者の執念やリザオラルが消えた(異常連打お祈りゲー加速はしたけど)とか?
性別消えたのはジョーカー3からなんで今作からの要素では無いしブレイク系の仕様変更のせいで結局対戦バランス大味なのに変わりないの終わってる
ロードが長くてステルスが無いのが1、2番目の不満。卵システムは(少数派だと思うけど)好きだった。
モンスター数少ないのは同感。。。
全モンスター配合してつくってやる!と息巻いてマスター版を買いました。
ところがDLCはいうほど必要でもないなと言う内容(特にエビ師匠)でガッカリしました。
そして一番は、たまごを周回しないと手に入れられないモンスター、そのモンスターから配合しないと出ないモンスターがおり、たまご周回がアップデートで改善されたとしても面倒すぎて全くやる気にならず、やめてしまいました。
メタルキング狩りを延々するとかは全然やれるのですが、だだっ広いフィールドをくまなく回ってたまごを探していき、ランダムで低確率でしか出ないモンスター待ち、という仕様には、つきあいきれませんでした。
対戦も気軽にやれるものではなく、一番下のランクでもかなり育てて配合や編成を練らないと、手も足も出ない状態で、かつたまご限定からの配合とかスキルも必要になってくるという、どんなにクソ仕様でもとにかくやりこむ人にしかまともに遊べない感じになっていて、とてもやる気にはなりませんでした。
初代のテリーのワンダーランド以来、子供だったけどひさびさに大人になってからやり込もう、何百時間もやってやる!と気合をいれていただけに、失望は大きかったです。もうモンスターズを買うことはないと思います。
”ドラゴンクエストモンスターズ3”を
名乗らないでほしい
番外編的な名前にしてほしい
そのタイトルならテリワンやイルルカとの繋がりを強調してほしかったですね
こんなんキャラバンハートみたいな内容やん(笑)
個人的には魔界の初級中級上級もだるかった
ワクワク感がない
スイーツ魔界だけは良かった
配合とスカウトは良いけど、特性とモンスターのバリエーションをせめて過去作と同じ位欲しかったね
なんというか求めてたのはコレじゃない感すごい
マックのモンスターについては図鑑が拡張される仕様だから埋まらないわけではないですね
まあ…コンプ勢からしたら揃えておきたいっていう気持ちは分からなくもないです
いちばん悪いのはドラクエじゃないドラクエに金を出してくれないスクエニだ
金を出してないのではなく、開発能力がなくなっているのが原因だと
@@munenmunen金が無ければ開発できる範囲が狭くなるのは当然なんだ
金が無いから開発力が下がる 開発力が下がるから売れない作品が出来る 作品が売れないから開発資金がカットされるの悪循環よ
ホントそれ
ホンそれ
海外でも売れたら変わるんだけどなドラクエも
ボリューム不足は否めない。
とくにクリア後の要素が
J3はカラーフォンデュ使って色変えれたからな
色違いモンスター多くても気にならなかったよ
そう考えるとポケモンって全イラスト違うしなんなら色違い全てに存在するし凄いなw
それでありながら1年に1作は出てナンバリングは3年に一回は出るって本当凄いよな
ポケモンは桁違いに売れるからなそれはそうよ
ポケモンはポケモンでバグやらでトラブル起こりまくりだけどね
@@きゅう-l7yバグしか批判が出ないってすごいね
@@ドンコニシ-s5sいや流石にそれは現実見えて無さすぎ、バレンタインイベで配布がボール一個っていう他所なら中小ゲーでも炎上必至なことやらかしてもトレンドにかすりすらしないくらいもうみんなやってないだけ
対戦も中華ばっかりだし
天候変えた時かなりカクつくのに、ゲームが落ちなかったのはすごいと思う。
ストーリーが作家さんついてるの?ってくらいつまんなかったです。特に初めは全部が急展開で意味わかんないし、入り込めない感じありました。引きました。
楽しみでだったけどいざやってみたら3日も保たないで辞めてましたね。魅力を感じるところが少ないです。
悪い意味でスクエニのゲームだなって冷めちゃいました。
田舎なのでマックデリバリーで住所が入力できない、、
詰み
ってかコンプするためにマックに課金しないといかんのは終わってるよ、、、
完全版買ったのにさらに3800〜5400円以上かかるのはどうなの?
懐古厨じゃないんだけど半端なグラで作って満足度下がるくらいならGB版みたいなグラで良いからモンスター数とかシナリオがっつり作り込んで欲しい
昔のイルルカの方が満足度高かったよ
ずっと言い続けてるけどSwitchでグラ売りなんて無駄な事するのやめないか
それならHD2Dでどれかのモンスターズを出した方がマシだよな
そもそも元々の出来が良いのに何でそこを崩して余計なものを追加&必要な機能をオミットするかねえ
他のコメントにもあるけどテリワンレトロ(モンスターズシリーズで言えば初代)の方が面白い
それでいてテリワンやイルルカの良さを全てかき消して無駄なサイズシステムに
モンスター大量リストラと何がしたいのかがわからない
他国マスターという明確なモンスターズの売りとポケモンとの差別化要素を削除とかも謎すぎる
これで7年ぶりの新作ですとか言われてもなーストーリーも全然面白くないし
こんなのにDLC買わないといけないとかゴミそのものだよ
不足を補う形のDLCは許せないけど一旦置いておくとして、最近のゲームはやたらログインボーナス的なものを用意しがちだけどほんとそれがしんどいんだよな
あとモンスターは色違いで水増しするのをやめてほしい
後半につれて俺は迷路のゲームをしたいわけじゃないと何度思ったか
エビルプリーストのボスダンジョン攻略みないでボスまで行ける人おるの?笑
意地で見なかったけどギミック動かすのに時間かかるし最終的に奥まで来てまた入り口付近まで戻らなきゃいけないとか設計したやつの正気を疑ったわ
俺も初見プレイは苦労してでも攻略見ないで進めようと思ってたけど、エビルプリーストのダンジョンだけは諦めて見てしまったw
クッソ時間かかったけどエンディングまで攻略見なかったわ
俺は溶岩の魔界の洞窟をぐるぐる回すやつが一番ムカついた流神殿はマップで回転させた方向わかるから簡単だった
俺もなんとかエビルプリーストのダンジョン何も見ずにクリアしたよ😂
2枠モンスターなのにスキル3つしかもてねえのがなぁ...
モンスターズシリーズ初プレイでそれなりに楽しめたんだけど、ステージ制よりキチンとRPGさせて欲しいとは思ったね。味気ないんだ。
最近はこの手の作品で期待通りだったケースんほとんど聞かない……。
全体的にユーザーを舐めてる感
そもそも今のスクエニが良ゲー作れる訳なかったんや
楽しみにしてたのに
色々なんか期待外れで飽きて三週間に一回やるかどうかになっちゃった
モンスターズは全作やってかなりやり込んでたけど
今作は買って3日で売ったよw その売った金でSwitchのテリワンレトロを買い直して 今ハマってやってるw
モンスターズ3……つまりそういうことw
今作まじでゴミすぎる
裏までクリアした後にイルルカプレイしたらイルルカが神ゲーなの実感する
ダメな点
・めぐりあい有料化
・他国のマスターで仲間にできるのが無くなった
・モンスター数が少なすぎる
・色違いモンスター多すぎ
・ボスモンスターを作れない
・SSランク→Xに変更、さらにGランク追加
・Xランク、Sランクが少なすぎる
・全体的に配合が楽しくない
・勝ち抜きバトル廃止
・ギガ、超ギガサイズを廃止、S/Lサイズの導入(クソ)
・メタルエリアや光あふれる地が廃止
・〜ブレイクがメタルボディ貫通
・多くのAI2回行動だったモンスターがAI1〜2回行動に
・裏ストーリーがほぼ一本道にでかいモンスターが3体いるだけでまじでペラッペラ
エンドコンテンツがマジでつまらん。育てたモンスターの腕試しが対戦のみでその対戦も状態異常バラマキゲー…
アプデでモンスター増えるわけないやろ。
おまえらはスクエニを何もわかってない。
客を騙して稼ぐことしか考えてないぞ😅
このゲームの完成度見てわかるやろ。
スクエニの技術力の無さが露呈したゲームでした
ダイの大爆死もありましたし手抜きがひどすぎますね
あんまりドラクエ特にモンスターズににお金掛けられないんだろうな・・・って思うと涙が止まらないね・・・
買ってないがモンスターズ3のスキル紹介とか見たことあるけど、せめて???系は専用モーション付けろよとは思った(ブレスとか専用技とか)。
飽きて代わりにやり始めたテリーのワンダーランド レトロ の方が面白かった・・・、遠からず出るであろうプロフェッショナル(完全版)が楽しめますように。
ジョーカーじゃないんでプロフェッショナルは出ません
SPに期待だね♡
クリア後はモンスター配合くらいしかやり込み要素ないから飽きるのが早い気がする。
日替わりでストーリー要素があるものを追加して欲しい。
1年経ったくらいにプロ版とか来そうで怖いですね…
ジョーカーじゃないんでプロフェッショナルは出ません
@@S.H.R1211sが出たので通用しません
@@あのあの-l6u
プロフェッショナルという名前では出ないよ
ベネットがカスすぎて途中でやめちった😢
この動画を見ると完全版商法を疑いモンスターズ3を買わず、テリワンレトロを980円で購入した俺は正解だった気がしてきた。
正解
@@綺礼言峰-f5k
ありがとうございます。
参考になりました。
ちなみに現在、225時間プレイし未クリア。
配合が楽しいから
パーティはゾーマ、エスターク、バラモス。
そろそろかがみの扉クリアして
ミレーユをフルボッコにする予定。
なお、牧場に竜王2体、ゴルスラ、しんりゅう、キングレオ、にじくじゃく、ローズバトラー、さそりアーマー、がいこつけんし(ミレーユお見合い用)、ワイトキング、アクバー、ゴールデンゴーレムなどがいる。
モンスターズシリーズだから
プロフェッショナルは無いんだろうけど
プロフェッショナル開発してるとしたら新作モンスターズに回してくれ。
今の運営だと売上がある=高評価って解釈しそうなんだよな...
DQ10なんて既に運営の独断による運営が行われてるし
プレイヤーと思考がズレてる😅