【DQM3】ドラクエモンスターズ3で廃止された過去作の要素15選

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  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии • 482

  • @enigma8565
    @enigma8565 11 месяцев назад +465

    個人的にやっぱりGサイズと超Gサイズが廃止されたのが1番不満要素かな。でっけーモンスターがフィールドにいて、序盤ではGET出来ないけど後半になったらGET出来るというあのワクワク感、そしてPTの4枠を1体や2体で埋め尽くすあのカッコ良さが好きだったのにそれを無くしたのはマジで許せん。

    • @ねくろん-t9x
      @ねくろん-t9x 11 месяцев назад +9

      Lサイズなら2対で枠埋められますが…

    • @kurigohan_kamekameha
      @kurigohan_kamekameha 11 месяцев назад +193

      ⁠@@ねくろん-t9xコメ主の文を読めばわかると思うのですが、そういう事ではないと思いますよ。

    • @stone3years
      @stone3years 11 месяцев назад

      @@ねくろん-t9x他のモンスターズ作品をプレイしたらよく分かりますよ!Gサイズと超Gサイズの良さが!プレイしてたらすいません、

    • @クラゲん-p2e
      @クラゲん-p2e 11 месяцев назад +58

      @@ねくろん-t9xうん、そういうことじゃないね笑

    • @たきお君
      @たきお君 11 месяцев назад +36

      @@ねくろん-t9x違う、そうじゃない

  • @Mさん仮
    @Mさん仮 11 месяцев назад +80

    モンスターズのいい所である『いかに自分の最強モンスターを作るか』が最初からクリア後のやり込み要素まで続くものだったのに、その内容が減ったのは悲しいものだよね...

  • @yammy5437
    @yammy5437 11 месяцев назад +118

    SとLでどっちもスキル数3ってのはねえ...

  • @masup12345
    @masup12345 11 месяцев назад +129

    イルルカとジョーカーをプレイ済みの人にとっては、絶対に物足りない。
    めぐりあいの有料化もヒドいが、このゲームは「いかに楽しいものを作るか」ではなく「いかに課金させるか」のみを目的に作られたと言っても過言ではない。

    • @通りすがりの一般人-l9d
      @通りすがりの一般人-l9d 11 месяцев назад

      「モンスターズ」という最高のブランドにかまけただけでモンスターズの中では駄作も駄作よね。
      それなのにこれまでのモンスターズの中で金を巻き上げるという気持ちが一番前に出ている。スクエニはモンスターズファンをバカにしてるとしか思えない。

  • @すぎ-d2x
    @すぎ-d2x 11 месяцев назад +88

    元々でかいやつが小さいサイズでいる違和感がすごい
    豆粒サイズの竜神王みて笑ってしまった笑

    • @user-ke8vu3db4c
      @user-ke8vu3db4c 11 месяцев назад +3

      やり込みの時ならともかく、ストーリー中に時間かけて作ったキャラのサイズが小さいとそれだけでがっくりきちゃう

    • @aaaanininininin
      @aaaanininininin 2 месяца назад

      よっしゃ!りゅうj…
      めっちゃ弱そう()

  • @ken113kuma
    @ken113kuma 11 месяцев назад +51

    スクエニくんモンスターズすらまともに作れなくなったの悲しい

    • @怪物事変-g8x
      @怪物事変-g8x 11 месяцев назад +44

      誰も求めてないフルボイスに予算をかけた結果なのがね。

    • @個人用アカウント-y3t
      @個人用アカウント-y3t 11 месяцев назад +18

      声優の豪華さを売りにしてる三流ゲームみたいだな

    • @ConconCross
      @ConconCross 11 месяцев назад +16

      ドラクエにボイスはいらんのよな

    • @nokottidayo
      @nokottidayo 11 месяцев назад +12

      正直テンポ悪くなるからいらない

    • @user-ADHDLGBT
      @user-ADHDLGBT 11 месяцев назад +6

      アチアチだぜ〜!←これ

  • @岩魚-l3b
    @岩魚-l3b 11 месяцев назад +92

    賛否両論かもだけど、位階配合は残しといて欲しかった。
    ランク上げる為の配合がほぼ全部特殊配合で、ただでさえフィールドは低ランクしか湧かないのにいちいちランクを上げる組み合わせ探さないといけないのは苦痛でしかなかった。

    • @professor_ryoma
      @professor_ryoma 11 месяцев назад

      わかる。配合したらまた片っ端からスカウトして検索配合を見ての繰り返し、しかも季節があるから再び揃えるには数時間かかる。ゴミ。

  • @イケメン妖怪ハンター
    @イケメン妖怪ハンター 11 месяцев назад +36

    俺の求めてたモンスターズはイルルカとジョーカー3のいいとこ取りをした作品だったのかとこの動画で気づいた

  • @ka8si8a
    @ka8si8a 11 месяцев назад +138

    一旦シンプル化して心機一転みたいな狙いだったんだろうけど、そこまで削る?ってとこまで削っちゃったのがなぁ。
    配合システムは直感的になって昔のモンスターズを彷彿とさせたのは良かったと思う

    • @てんてん-x6x
      @てんてん-x6x 11 месяцев назад +2

      シンプル化(個体値、サイズ、遺伝システムてんこ盛り)
      アホくさ

    • @nukel8191
      @nukel8191 11 месяцев назад +16

      普通に手抜きと、手抜きだけどゲームの消費は早めさせないっていう手法でしょ。今回消えてるもの全部そういう系

  • @mori_gori_unko_135
    @mori_gori_unko_135 11 месяцев назад +31

    なぜかもうモンスターズ4を待ち望んでる

  • @SLIMEBETH
    @SLIMEBETH 11 месяцев назад +82

    3DSからSwitchにハードが変わる事で、モンスターの数が増えたり、対戦での育成や戦略、やりこみ要素が増える事を期待してた。全部真逆で残念すぎる、、、

  • @西大貴-b2b
    @西大貴-b2b 11 месяцев назад +40

    むしろ、エリアのボスに向けて配合を繰り返して強い味方を作るぞ!ってのが楽しかったのに、エリアボス倒さんとそのエリアのモンスタースカウトし辛いの、配合素材が集まりにくて楽しみないしストレス。
    エリアボス倒せるほど強くなってたら、別にスカウトしやすくなってなくてもスカウトする実力あるし、ほんまイミフ。
    あと、サイズさぁ・・
    それと、イルルカSPの配合を繰り返すと+がつくのが、単純に強くなっていくからよかったのに、今作では+が累積しないから、強くなってる気がしねぇええ

  • @Hibiki00008
    @Hibiki00008 11 месяцев назад +14

    キラーマシン達が多段攻撃じゃないのがいちばん悲しい

    • @ヒロヌンティウス
      @ヒロヌンティウス 11 месяцев назад +1

      それ(AI2回)を取ったら、おしまいだろうが……!!!

  • @ちゃんばく
    @ちゃんばく 11 месяцев назад +103

    ニックネームが8文字まででデフォルトでも表示し切れないモンスターがボチボチいるのは令和のゲームとは思えなかった

    • @シオン-xion
      @シオン-xion 11 месяцев назад +39

      スライムベホマズ

    • @今夜-y4q
      @今夜-y4q 11 месяцев назад +25

      フェアリードラゴ

    • @jami6y487
      @jami6y487 11 месяцев назад +31

      ゴールデンスライ👈やめて

    • @ああああ-s4r
      @ああああ-s4r 11 месяцев назад +6

      これなんか致命的な文字削りのやついるかなと思ってxランクから順にモンスター調べたけどすぐページ下について悲しくなった

    • @goheaven-denpa
      @goheaven-denpa 11 месяцев назад +9

      ****ガナサダ
      まだいるのかなぁ?

  • @シグ-h5f
    @シグ-h5f 11 месяцев назад +74

    地味に多段ヒットの通常攻撃とかが好きでした。ジョーカーの時のキラーマシン2やマジンガの攻撃モーションも好きだったのもあって、、今回は全て一回ヒットだからなんか悲しい。

    • @もっちもち-t9u
      @もっちもち-t9u 11 месяцев назад +23

      多段ヒットキャラの戦ってる感やばい

    • @masshy8888
      @masshy8888 11 месяцев назад +16

      『れんぞく』って特性ですね

    • @gon9536
      @gon9536 11 месяцев назад +20

      最強カバシラーおもろかったな、、

    • @tonbotokiki
      @tonbotokiki 11 месяцев назад +5

      ラッキーやアンラッキーで面白い事になるの好きだったなあ

    • @ZKN-g7z
      @ZKN-g7z 11 месяцев назад +1

      ​@@gon9536ジョーカー2でいじめられました

  • @masup12345
    @masup12345 11 месяцев назад +72

    ベネットが魔法研究家と知ったときは、こいつがステルスとかラナルータを教えてくれる(覚えてくれる)んだろうなと思ってた。
    結局そんなことはなく、それどころか魔法研究家である意味が皆無でビックリした。

    • @紅生姜-r5x
      @紅生姜-r5x 11 месяцев назад +3

      ドラクエ5ではルーラ教えてますよ時系列謎

    • @をちゃっぱ
      @をちゃっぱ 11 месяцев назад +5

      ドラクエ5では魔法研究してたけど今作はただの盗賊なんだよなぁ、、

    • @ooooooooo201
      @ooooooooo201 11 месяцев назад +4

      @@紅生姜-r5x名前同じだけっぽい

    • @riva4124
      @riva4124 11 месяцев назад

      一応魔界に魔法の素材を求めて来てるし研究家ではあるぞ

    • @HANSHIN33-4
      @HANSHIN33-4 11 месяцев назад

      ほんとにそれ、最後の最後まで活躍しなくてコイツ居る意味あるんか?って思ったわ

  • @oiasoias
    @oiasoias 11 месяцев назад +71

    とりあえず悪魔の書と光あふれる地を復活させて欲しい。それと好きなモンスター活躍させたいから新生配合みたいなのも欲しい。ついでにめぐりあい種族別に分けてくれると嬉しい

    • @ああ-r9f8b
      @ああ-r9f8b 11 месяцев назад +5

      あふれる来てもDLCになりそう

  • @淫夢蹰
    @淫夢蹰 11 месяцев назад +10

    フィールドで遠くに巨大モンスター見えた時の興奮半端なかったから悲しいなぁ・・・

  • @yotube11t
    @yotube11t 11 месяцев назад +25

    なんでこんなクソゲーになったんだろう
    いや、充分良ゲーだけどモンスターズのポテンシャルはこんなもんじゃないだろ

    • @HANSHIN33-4
      @HANSHIN33-4 11 месяцев назад +6

      モンスターズがそもそも神ゲーだからなんとかなってたけど単純なゲームとしてはトレジャーズ並み

    • @バイトユーザー
      @バイトユーザー 4 месяца назад

      新モンスター含めた総数があまりにも少なすぎたし、変にサイズとか特性とかの要素を削りに削ったせいで戦法も単純化するしでもう…。駄作といっても過言じゃない。

  • @NineballViceCaptain
    @NineballViceCaptain 11 месяцев назад +51

    ラナリオンは本当に欲しい
    せっかくフルートや季節の粉を使って季節変えても、天候のせいで目当てのモンスター出なくて無意味になったりしてるし……
    あくまの書も便利そうだから残して欲しかったなぁ……(ジョーカー2以来のモンスターズなのでそれなりにハマってるけど)

  • @bosket1111
    @bosket1111 11 месяцев назад +16

    安価で作って「ロイヤリティ」と「課金」で儲けたいってのがひしひしと伝わる完成度だった
    配合が面白い=DQM3が面白いじゃないし

  • @ああああ-s4r
    @ああああ-s4r 11 месяцев назад +13

    脳汁要素がガッツリ減ってなんか変な不便さがいっぱいついてきたから圧倒的に盛り上がることがあんまなくて30℃のお湯に浸かってるみたいだった、俺らはアチアチを期待してたんだがな...

  • @檻塞
    @檻塞 11 месяцев назад +14

    魔王系を配合で生み出すだけで楽しいゲームだったのに、もはや対戦のための前座みたいな扱いになってしまっててとても悲しい
    ポ〇モンの"ガチパを組んでからが本編"みたいなのの悪いところだけを引き継いでる
    対戦のバランス調整する時間はあったのに、本編とやりこみ要素盛り込む時間はなかったんですか!?って言いたくなる

  • @user-bb3pi6nq1p
    @user-bb3pi6nq1p 11 месяцев назад +20

    サイズは残してほしかったなぁ
    なんか大魔王とかが雑魚モンスより小さいのが萎える

  • @Mizuaka_Takahiro
    @Mizuaka_Takahiro 11 месяцев назад +7

    なんというか今作、遊びの幅が減ったよね。見て楽しむ要素とか、思わず自慢や共有をしたくなる要素とか。

  • @aiiro586
    @aiiro586 11 месяцев назад +18

    過去作にいたモンスターが大量にリストラされてるのが残念だった
    特にドラクエ10は前回ナドラガまで出てたから今回はキュロノス出るかなとか思ってたのに
    まさか逆に減らされるとは

  • @やまとんまん
    @やまとんまん 11 месяцев назад +9

    好きだったシステム廃止されてバーストとか言う完全運ゲー追加で吐きそうなんですが、、、
    買う前にしっかり調べれば良かった

  • @とり-z3g
    @とり-z3g 11 месяцев назад +19

    超ギガサイズを作った時の嬉しさは異常

  • @Manekiiiiiii
    @Manekiiiiiii 11 месяцев назад +46

    個人的にカラーフォンデュを使ってモンスターの色を変えるの凄く楽しかったから復活して欲しい…

    • @yuuyapropanda.
      @yuuyapropanda. 11 месяцев назад +4

      懐かしすぎるwww

    • @ロクショウ-l7y
      @ロクショウ-l7y 11 месяцев назад +3

      ​@@yuuyapropanda.
      でも前作という事実

    • @ヒロヌンティウス
      @ヒロヌンティウス 11 месяцев назад

      @@ロクショウ-l7y前作とか以前に6年前だからな、そら懐かしい

  • @user-kk2nq4qj2u
    @user-kk2nq4qj2u 11 месяцев назад +30

    出た当初はジョーカー3(プロ)めっちゃ批判されてたし自分も微妙に感じてたけど、DQM3を見たあとだと現代DQMとしての最低限の要素は揃ってるだけ悪くはないなと思えてしまう

  • @ミドリガメの巣
    @ミドリガメの巣 11 месяцев назад +27

    全体を通してシンプルになって初心者も遊びやすくなったというより過去にあった便利機能が消えたっていう印象の方が強い
    サイズに関して言えば3,4体編成より超G一体の編成の方がモンスター同士のシナジーを考えなくて良いから初心者も遊びやすいと思う(実際過去作の対戦でも上位に行くほど3,4体編成で下位ランクでは超G1体の編成が多かった)
    配合も+値のシステムのときは、まず配合で生まれた子供の方が弱くなるってことがなかったから親のレベルを気にしながら配合しなきゃいけない今の方が初心者にはわかりにくいと思う
    プレイヤースキルとか悪魔の書があったほうがいいのは言わずもがな

  • @山田太郎-h9h5g
    @山田太郎-h9h5g 11 месяцев назад +39

    初心者向けという手抜きに感じた…過去の良いシステムを継承しつつさらに目新しい要素を乗せてもらえると期待してた層(自分)としては、あまりに物足りない。モンスターズの看板を使えば売れるだろうという甘い見積りもひしひしと感じる。あと過去作で無料でやれたことを有料にされるのもシンプルにセコいと思うw

  • @ぬさん-q6y
    @ぬさん-q6y 11 месяцев назад +9

    ライドシステム仕方ないかもしれないけどなくなったの悲しい、別に戦闘に関係はなくていいからモンスターと触れ合える機会を増やしてほしい

  • @シオン-xion
    @シオン-xion 11 месяцев назад +13

    イルルカの踊り隠れる叫ぶをロザリー達に担当させりゃ良かったのに何で無いんだろう

  • @人間-n6i
    @人間-n6i 11 месяцев назад +16

    個人的に今作は従来ドラクエ制作に携わらなかった方が担当したのかなと感じてる。
    そう思うだけの悪いとこ取りが目立った。

  • @殴るガンジー-t1r
    @殴るガンジー-t1r 11 месяцев назад +37

    配合が楽すぎてなんだかなって感じ、モンスターの数も少ないし、あんなにかっこよかったモンスたちが『え、、お前、、そのランクどうしたんだよ!』状態。イルルカ、ジョーカー、テリワン勢は悲しんでいるよ😢

    • @kou4861
      @kou4861 11 месяцев назад +8

      キラーマシンなんかは落ちましたね(・_・;)
      その分、4で四天王として活躍したアンドレアルなんかは上がって謎です🤔

    • @ペンペン-n3r
      @ペンペン-n3r 11 месяцев назад

      ゴルスラがあんなに簡単に作れていい訳ない

  • @takusaka9054
    @takusaka9054 11 месяцев назад +9

    jokerが初プレイだったから位階配合廃止が少し混乱したかも
    最序盤でも雑に配合を重ねるだけで魔王の使いとかグレドラみたいな高ランクを作れて分かりやすかった

  • @naru6852
    @naru6852 11 месяцев назад +10

    全体的に初心者向けになっちまったなぁ。しょうがないんだけど、なんだか寂しい。あの薄い確率と性別の壁を超えて強いモンスターができるのが楽しかったのに

  • @暇人タマライ
    @暇人タマライ 11 месяцев назад +17

    今作クリアした後のやり込み要素そんなにない気がする。勝ち抜きバトルは個人的には欲しかった、あとれんぞくも消さないで欲しかったなぁ

  • @アポロ2-v5r
    @アポロ2-v5r 11 месяцев назад +42

    個人的には連続が無くなったのが悲しい
    魔王の使いの通常攻撃好きだったのにな…

    • @トダケンジ
      @トダケンジ 11 месяцев назад +6

      本当にそれ
      連続攻撃持ちのモンスターの特別感や爽快感、特に序盤に手に入るとテンション上がるから好きだったな〜

    • @淫夢蹰
      @淫夢蹰 11 месяцев назад +3

      dqmj2でカバシラーめっちゃ育ててたなぁ…

    • @pien_pien_pien
      @pien_pien_pien 11 месяцев назад

      J3の時点で無くなってたっけ

    • @アポロ2-v5r
      @アポロ2-v5r 11 месяцев назад +1

      @@pien_pien_pien 今回からじゃない?

    • @倭寇計量所
      @倭寇計量所 11 месяцев назад

      連続自体は無くなったのは今回からだけど専用モーションがなくなったのはジョーカー3からだと思う

  • @DQ10X
    @DQ10X 11 месяцев назад +51

    他の方も仰ってますが、やはり超GやGと言った巨大モンスター廃止が悲しいですね。
    一応は敵のボスキャラでサイズ感がGサイズ暗いのは居ますが、味方としては使えないんですよね……。
    オリハルゴンとかとてつもない大迫力だったから、Switchで見たかったな。

    • @たすは-f5u
      @たすは-f5u 11 месяцев назад +12

      ジョーカー2のタイラントワームのヤバさは忘れられんよ

  • @ささ-b7m
    @ささ-b7m 11 месяцев назад +11

    個人的にゾーマのヨイショがひどいってところはある
    いきなり4体配合になってイルルカspでは配合の頂点だったニズゼルファを使う上にそのニズゼルファがなぜかランクsに降格されてるというやっつけ具合

    • @5歳のじじい
      @5歳のじじい 11 месяцев назад +3

      それは別に魔王界隈ではだいぶ位上の方だからってだけじゃない?

    • @shunzou
      @shunzou 11 месяцев назад +2

      自分の中ではゾーマとダークドレアムが最上位の存在だと思ってるから嬉しかった

  • @うす-o9e
    @うす-o9e 11 месяцев назад +36

    他国マスターマジでいてほしかった

  • @ゲルニカ-e5f
    @ゲルニカ-e5f 11 месяцев назад +29

    モンスターズというどうやっても面白くなるゲームをここまでつまらなくさせるの流石だな

  • @kog0205
    @kog0205 11 месяцев назад +22

    配合の時に採用されなかったスキルは証としてもらえたシステムもなくなったよね…。

  • @わさべ-t2n
    @わさべ-t2n 11 месяцев назад +4

    連続なくなっててちょっと悲しかった……
    カバシラーのおかげで連続気持ちええ……ってなってたから

  • @ごま油-s5v
    @ごま油-s5v 11 месяцев назад +16

    ・れんぞくの廃止
    ・モンスターの行動モーションが微妙(リリパット、キラーマシン2の攻撃とか、過去作の方が好み)
    ・大地斬等の技のモーション△
    ・細かいサイズの数値見れない
    ・カクカク、処理落ち
    ・各フィールドに同じモンスター多い
    ・レベル高いのにモンスター追ってく
    あとモンスターのデザインの差。
    キラーマシン2とキラーマジンガって持ってる武器とかも少しデザイン違うのに全く同じだったのが最悪すぎたわ。
    配合はめっちゃ楽しかった、図鑑埋めてくのはよかった

    • @ゴールDラッシュ
      @ゴールDラッシュ 11 месяцев назад +2

      レベル高くても追ってくるしこっち100レベなのに人間界のスライムですら逃げれないことあるのダルすぎる
      次のターンはほぼ逃げれるからなんかバグっぽいけど

    • @まるこめ-b9n
      @まるこめ-b9n 11 месяцев назад +2

      結局配合はモンスターズっていうゲームの面白さだから、3のではないのがミソ

  • @むきえも
    @むきえも 11 месяцев назад +11

    正直欲しいシステム全部廃止されててびびった

  • @タカシ中山
    @タカシ中山 11 месяцев назад +55

    モンスターズ3も勿論楽しかったけど、JOKER3で沢山の新システムがあったのに(モンスターライドや時空の裂け目等)無くしたのは勿体なく感じましたね〜、JOKER3が神すぎた

    • @まともくん
      @まともくん 11 месяцев назад +27

      流石モーションと能力調整以外神ゲー

    • @NON-uo1pe
      @NON-uo1pe 11 месяцев назад +16

      プロ版はさらにモンスターが増えてより神ゲー

    • @ちなみにこれから話す事全部ウソや
      @ちなみにこれから話す事全部ウソや 11 месяцев назад +14

      モンスターライドはマジで神やった

    • @CUSOCOME_COUGYU
      @CUSOCOME_COUGYU 11 месяцев назад +18

      モンスターをさらに身近に感じられるライドを廃止したのはマジで退化

    • @have6794
      @have6794 11 месяцев назад +3

      超ギガに乗って暴れまわるの楽しかった

  • @うーどん-f2b
    @うーどん-f2b 11 месяцев назад +16

    個人的にいちばん気に食わないのはボスが配合で作れないことやな。
    やっぱり思い出補正もあると思うけど初代が1番面白かった

    • @5歳のじじい
      @5歳のじじい 11 месяцев назад +4

      出てくる敵使えないの相当終わってるよね

  • @TanMas-sv3bo
    @TanMas-sv3bo 11 месяцев назад +19

    バーストも毎回発動するわけじゃないし 魔王の書でスキルの保存も出来ないし メタルエリアもないし めぐり逢いの扉も有料コンテンツになった
    もう改悪というレベルじゃない

  • @shun659
    @shun659 11 месяцев назад +20

    ランクマで必須のミラクルSPとかのスキルが卵限定なのはまだいい。でも卵マラソンで卵割りまくっても全然出ないから納得のいくモンスターが作れない、、、

    • @リセマラ垢-e1s
      @リセマラ垢-e1s 11 месяцев назад +4

      土曜のスキルショップで買えますよ。10万ゴールドしますけど

    • @erad5251
      @erad5251 11 месяцев назад +4

      アプデ様々やけど今度は金策マラソンが始まって辛い…

    • @ヤミヤミ-z9k
      @ヤミヤミ-z9k 11 месяцев назад +2

      ショップで買えるやん…

    • @神死-h3o
      @神死-h3o 11 месяцев назад +4

      土曜日にショップ更新
      土曜日以外ショップ更新無し
      で永遠に買えるやんけ

    • @わっしょいわっしょい-x9s
      @わっしょいわっしょい-x9s 11 месяцев назад

      マネマネとか探してたらたくさん出たけど運が良かったのか

  • @噴上裕也-b4g
    @噴上裕也-b4g 11 месяцев назад +10

    改悪し過ぎや
    そのくせ金だけは取ろうとするし

  • @BlueShiratama
    @BlueShiratama 11 месяцев назад +65

    配合やりまくってると必然的にスキルポイントがたくさん余るので牧場が悪魔の書や悪魔の黙示録だらけになるのはあるあるだったと思う
    一覧を見たときに魔王の書や魔王の黙示録の目がずらりと並ぶ姿はなかなか恐ろしかった

  • @nemurich
    @nemurich 11 месяцев назад +7

    スクエニの作品を発売日にDL版で買うのはやめようと思える程度の出来だった

  • @kou4861
    @kou4861 11 месяцев назад +8

    Xランク少なすぎる、、
    もう少し多くしてほしい、、
    デュランもいない、ガルマッゾとかも欲しかったなぁ

  • @King_Ago
    @King_Ago 11 месяцев назад +9

    普通に不満ばかりなんだよな

  • @空白-x8p
    @空白-x8p 11 месяцев назад +9

    完成系を作ってしまったから新しい試みとして色々変えたんだろうけど…これ本編ナンバリングの12も不安になってきたな

  • @やたかく
    @やたかく 11 месяцев назад +5

    ジョーカー2のタイラントワームのような
    あんなデッカいモンスターを自分が使えるってだけで嬉しかったのに…

  • @ishio3671
    @ishio3671 11 месяцев назад +28

    個人的には攻撃モーションの単調化と連続攻撃をなくしたのが不満点。基本敵の目の前まで飛び移って一発殴るだけだから戦闘に迫力が感じられなかった。リリパットが至近距離で弓撃ってたのを見た時は吹いてしまったが。

    • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
      @禍々冥府魔神怪獣ベリュド 11 месяцев назад +1

      ジョーカー3の二の舞か

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 11 месяцев назад +1

      というか小さいモンスターしかいないからそうなるんよな
      デカいやつじゃないと固有モーションが大げさにならない

  • @anemos2629
    @anemos2629 11 месяцев назад +11

    ナンバリングも変わって心機一転、初心者でも馴染みやすい!ってコンセプトはとても伝わってくる
    ただ、過去作で人気だった要素の超Gとかライドなんかを根こそぎ無くしたのはかなり悲しかった
    追加要素が多ければそれでも良かったんだけど、課金だったり目立たなかったり…
    さらには名前の制限や不意打ち判定の適当さなんかもあってかなり残念な印象がある
    悲しい…

  • @treeSamurai
    @treeSamurai 11 месяцев назад +27

    モンスターもっと増やしてほしい、ラスボス手に入れたいよ...

    • @CUSOCOME_COUGYU
      @CUSOCOME_COUGYU 11 месяцев назад +13

      前は出てくるモンスター全部作れたもんな...

    • @kou4861
      @kou4861 11 месяцев назад +11

      少なすぎるんですよね、、
      ガルマッゾ、神獣、スラキャンサーとかほしいですよね、、

    • @goheaven-denpa
      @goheaven-denpa 11 месяцев назад

      ​@@kou4861聞きたいが、オムレツっているの?

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 11 месяцев назад +3

      ​@@goheaven-denpaオムド・ロレスのことならいないしジョーカーのラスボスは全員リストラ

    • @mellmami
      @mellmami 11 месяцев назад +3

      @@goheaven-denpaほぼ全員リストラやぞ、テリワンやイルカのラスボス裏ボスも全員

  • @六法全書の角-i8t
    @六法全書の角-i8t 11 месяцев назад +4

    モンスターズ3見て3dsでイルルカsp始めたけどめっちゃくちゃおもれぇ…新作は実況見るだけで良い

  • @angelbeams1275
    @angelbeams1275 11 месяцев назад +4

    ホーンビートルが好きで、今作には登場しなかったのは悲しかった
    スキルポイントが余り過ぎて、足りないモンスターに振り分ける事に出来るようにして欲しかった
    ロザリーとの恋愛要素が欲しかった
    生きてた世界線は嬉しかったけど、何の為に生かしたのかよくわからなった
    やはりテリワンとイルルカとジョーカーシリーズが楽しいな

  • @hasikake-1129
    @hasikake-1129 11 месяцев назад +9

    圧倒的にモンスター数が少なすぎるもう全部作り終わったしせめてボスで出てきたキャラは作らせてほしかった

  • @Ho-ou5df
    @Ho-ou5df 11 месяцев назад +7

    今のスクエニはやっぱりダメだな。。魔王系が総じて雑魚。レベル上げ運要素の周回+課金必須。無くても出来るが死ぬ程時間掛かる。後半ダンジョンが糞。つまらない割りにパズル難易度高い。
    モンスターが500といってるが8割りが色違い、少し違い。育成が怠いのにダークドレアム等Sランク、Xランクが弱過ぎる。
    ふしぎな鍵みたいなのが無いから基本一本道。今までみたいにワクワク感が無い。ダンジョン行っても同じモンスターばっか。季節が怠い。裏ダンジョン行くまで進めないと季節を待つ為に5分〜15分無駄に放置を強制される。
    ストーリーが感情移入出来ないし掘り下げ無いから基本虚無ゲー。勇者一行の存在意義もわからないし。そもそも中盤鬱ゲーだし。
    そもそも最後の激アツイベントなんだろうけど無理矢理した感あって終いにはキャラクターにアチアチだなと言わせる始末。モンスター吹き飛んで数回会話後モンスター回収して来た言われても別にその演出要らなくて?って感じ。
    醍醐味であるシミュレーション要素、やり込み要素をやるには課金必須。
    課金しないとストレスMAXの低確率超元気玉周回を強いられる。
    モグのダンジョン買わなきよそもそもお話しにならないし。
    モンスターズにこんなピサロの掘り下げ要らないんだよな〜
    色々な未知のダンジョンのワクワクや配合、魔王系を頑張って作って達成感得たかった。しんりゅう?ダークドレアム?ゾーマ?ベロリンマン.フェアリードラゴン、シャンタクに手も足も出ない雑魚w
    地味にたまご限定モンスターのたまご周回も面白く無いし糞仕様。
    なんでこんなダメダメに出来た?
    期待値だけで売れたからまた調子に乗っちゃうわ。

  • @smm6011
    @smm6011 11 месяцев назад +4

    よしなまも言ってたけど、やっぱりもっと行けただろ!と思う。

  • @nao21278
    @nao21278 11 месяцев назад +5

    なんだかんだ不便も多かったけどJOKER無印が最高に楽しかった記憶ある

  • @スパいく
    @スパいく 11 месяцев назад +10

    今までのモンスターズだったら最後のボスまで配合出来たのに今回は無しなの?
    イシュカを作りたかった…。

  • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
    @禍々冥府魔神怪獣ベリュド 11 месяцев назад +8

    ギガと超ギガが無くなったのが残念

  • @becon-w
    @becon-w 11 месяцев назад +2

    個人的には+値削減の影響で位階配合でのランクアップができなくなったのが悲しいのよな
    特殊配合でしかランク上げられないから新しいモンスターほしくても調べないといけなくなったのがね…

  • @サックサク-n3e
    @サックサク-n3e 11 месяцев назад +9

    懐かしいなぁ、オスやメスを確実に捕らえたいから
    エロ本やイケメンマガジン大量に買ってたわ

  • @浅生なつめ
    @浅生なつめ 11 месяцев назад +3

    3.4枠
    →歴代でも度々環境破壊しているから+新規グラ用意するのがめんどい
    テンション
    →オートテンションが半ば必須になり上位が固まるため+テンション中心の戦闘になるからテンポが悪い
    →性別
    個人的にはいい改善点。みんながみんな暇人なわけじゃないから無用なファーム要素は不要
    →メタルエリア
    なんでけした

    • @teruwashizu252
      @teruwashizu252 11 месяцев назад +1

      スモボの方がよっぽど環境破壊してる定期

  • @seiren0009
    @seiren0009 11 месяцев назад +7

    正直不便だったのが季節とバーストと+値とメタルエリアと好きなモンスターの強化が出来ないことだな。季節のせいでいちいち往復しないといけないのが面倒でバーストは味方が発動するのは嬉しいんだけど敵が急に発動すると一気に瓦解するから初心者にはテンションの方が分かりやすい。+値廃止してLvで特性開放になったけどそのLvが苦行だしメタルエリアは無いし好きなモンスターを強化して使えないのがね。買って3日でクリアして速攻で売ったわ

  • @今夜-y4q
    @今夜-y4q 11 месяцев назад +6

    バーストまじでゴミシステムすぎる。どれだけ戦略組んでも唐突に飛んでくるバーストにひねりつぶされて負けなんてざらだし、バーストケアで一生いては打ち続ける羽目になってる。

    • @xx7sena
      @xx7sena 11 месяцев назад +3

      発動条件も曖昧だから何故かピンチじゃない方に追い打ちをかけるかのように発動して理不尽に負かされた試合を最後に自分は引退しました…
      対人戦に関してはモンスターズ史上1番終わってる

  • @ジャスコ-g8h
    @ジャスコ-g8h 11 месяцев назад +12

    転生モンスターいて欲しかった

  • @moritahikaru_fun
    @moritahikaru_fun 11 месяцев назад +4

    今作、すっごい期待してたけどいざ買ってプレイしたらなんかすっごい期待外れで辞めた。イルルカ テリワン JOKER3とかが神すぎた。

  • @dekoboko0502
    @dekoboko0502 4 месяца назад +1

    性別は配合が生々しくなるから無くていい

  • @たーぼう-s2x
    @たーぼう-s2x 11 месяцев назад +8

    相手有利でバースト勘弁してくれよ…

  • @普通の男子高校生-o6h
    @普通の男子高校生-o6h 11 месяцев назад +4

    シンプルで初心者がやりやすくなったってのは庇いすぎ、小1でも過去作は裏ボスクリアまでいけるもんだからスリーはただの手抜き

  • @Clusterconvergentevolution
    @Clusterconvergentevolution 11 месяцев назад +4

    ここまでシリーズを改悪できるの流石スクエニって感じ。もうソシャゲだけ作っとけよ

  • @yuritatsumicom
    @yuritatsumicom 11 месяцев назад +42

    モントナーと悪魔の書以外は初心者用ゲームだから廃止されたのは納得できます。
    ただモントナーはオリジナリティが出て良かったし悪魔の書もウルトラガードSPなどの卵限定スキルや強モンスター限定固有スキルが失われるのはとても痛い。
    レアスキルを無くさずに他のモンスターに渡せる機能を復活してほしい。

    • @てんてん-x6x
      @てんてん-x6x 11 месяцев назад +41

      初心者向けにするなら個体値とかサイズとか遺伝とか追加しねぇと思うけどな
      wwww

    • @yuritatsumicom
      @yuritatsumicom 11 месяцев назад +8

      @@てんてん-x6x
      それは追加じゃなくてダウングレードですよ。
      まあつまらなくならない程度の塩梅だと思いますね。
      www

    • @はなくそカス
      @はなくそカス 11 месяцев назад

      個体値とかポケモンのパクリやん、ほんまスクエニオワコンやな…

    • @ぐりぐりザウルス
      @ぐりぐりザウルス 11 месяцев назад +4

      @ri-ri-66個体値操作含む育成難易度はイルルカに比べてかなり落ちていますよ。今作で追加された育成要素はサイズの遺伝くらいです。

    • @manhole422
      @manhole422 11 месяцев назад +1

      モントナーはイルルカだけやろ

  • @pochomukin3gou
    @pochomukin3gou 11 месяцев назад +5

    根本システムがちょっと初心者には取っ付きにくいのに中途半端に初心者意識して意味不明な要素入れる所がスクエニらしいね。
    端から見ればただの手抜きに見えるけど。

  • @チーズソーセージ
    @チーズソーセージ 11 месяцев назад +4

    gサイズ以上で通常攻撃が全体になるの楽しかったんだけどな

  • @giru918
    @giru918 11 месяцев назад +15

    正直、豪華声優によるストーリーフルボイス化とかいらないから、モンスター数とか攻撃モーションとかにお金を使ってほしかった。

    • @ゴールDラッシュ
      @ゴールDラッシュ 11 месяцев назад +3

      どうせしゃべらるならピサロもバリバリしゃべられて欲しかった
      なんも喋らなくてストーリー中なんでそうなったて言う展開ばっかだった

  • @94SatS
    @94SatS 11 месяцев назад +1

    サイズ削られたのは本当にね。モンハンだとラオシャンロンどころかリオレウスすら消えてドスファンゴやドスガレオスぐらいが最強になったみたいなくらいのワクワク感のなさ。

  • @kinniku-mystar_braun
    @kinniku-mystar_braun 11 месяцев назад +3

    これら以外だと通信要素であったNPC以外での他人のモンスタースカウトとお見合いシステムがないのもなぁ。
    他国マスターだけでも欲しかったなぁ

  • @mellmami
    @mellmami 11 месяцев назад +2

    りゅうおうが豆粒サイズなのが1番笑った

  • @ミカゲ-w1z
    @ミカゲ-w1z 10 месяцев назад

    イルルカでフィールドにリバイアさまやオリハルゴン、マンデモウスがいたときは遠くから見ても大きくて迫力あるのが何よりもロマンあって好きだった

  • @flashflash5671
    @flashflash5671 11 месяцев назад +6

    ドラクエ4が超好きでこれまでのモンスターズもやったことあるからちょっと期待しすぎてたんかもしれんな
    十分面白いんだけど不満はある

  • @kanno1855
    @kanno1855 11 месяцев назад +3

    やっぱみんな求めてるのはジョーカーシリーズの続編なんよ😢なんで完結しちゃったんだ

  • @kumayorozu
    @kumayorozu 11 месяцев назад +2

    ジョーカー3まで正統進化って感じだったのに、モンスターズ3が別物すぎてnewガンダムブレイカー出たときみたいな気持ち

  • @teruwashizu252
    @teruwashizu252 11 месяцев назад +1

    個人的意見として、ギガ、超ギガが対戦環境破壊してるとかいう意見あるけど、スモボの方がよっぽど環境破壊してると思う。ギガ以上は回し蹴り等が刺さるとか弱点もあるのにスモボの万能感のヤバさよ。

  • @flashflash5671
    @flashflash5671 11 месяцев назад +22

    サイズの変更はまじでいらない
    格好良くて好きだから竜王作ったのに初めて見た時小さすぎて驚愕した
    Gサイズがフィールドを闊歩するところも見てて楽しかったしワクワクしたのに何でないんや
    追加コンテンツで出ないと許さない😊

  • @tonbotokiki
    @tonbotokiki 11 месяцев назад +7

    RUclipsで生配信とかで開発者に質問させてほしいわ不満点があまりにも多すぎる

  • @user-fumiya
    @user-fumiya 11 месяцев назад +7

    モンスター少なく感じたのは俺だけかな?

    • @通りすがりの一般人-l9d
      @通りすがりの一般人-l9d 11 месяцев назад

      いや、めちゃくちゃ少なくなってるよ。
      特にX(SS)ランク。
      レアなモンスターを作る楽しみが失われちゃったのが悲しい…

  • @user-SuperGallade
    @user-SuperGallade 11 месяцев назад +6

    圧倒的技数が減った😭
    対戦環境がまじで行動回数頼みで運要素高すぎ!パチンコ!

  • @タタタタ-d1u
    @タタタタ-d1u 11 месяцев назад +3

    「聖竜ミラクレア」が好きで、今作も配合して使いたいな。とワクワクしてたのに
    あれ?これってまさか?と思い調べたら出てなかった。想像以上にガッカリした
    欲しいよ。有料コンテンツでも出してくれないかな。本当にスイッチで逢いたい

  • @池ちゃん-k3o
    @池ちゃん-k3o 11 месяцев назад +4

    正直3は飽きて中級行く前に辞めた

  • @take3693
    @take3693 11 месяцев назад +4

    LサイズとSサイズのスキル枠同じのは意味わからない。
    番人と身代わり根に持つ、状態異常いい加減ナーフしてほしい。ずーっと同じ組み合わせはあきる