선택을 쉽고 편하게 3D 소프트웨어 진로 결정 전 꼭 알아야 하는 것

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  • Опубликовано: 15 сен 2024
  • 3D 소프트웨어에 관심을 갖게 된 분들이 어떤 것을 공부를 하는것이 좋을까?라고 생각하고 영상을 만들어 봤습니다. 선택에 조금이라도 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 시청해주셔서 감사합니다!

Комментарии • 9

  • @씨지봉
    @씨지봉  3 месяца назад

    ⬇⬇3D 그래픽 혼자 공부하는게 지쳤다면 ⬇⬇
    ruclips.net/video/ItikA_5asfc/видео.htmlsi=kTyq9PMk0n759Y7b

  • @troppi1617
    @troppi1617 2 месяца назад +1

    영상 너무 잘봤습니다!! 앞으로 구독하고 꾸준하게 시청하겠습니다 ㅎㅎ

    • @씨지봉
      @씨지봉  2 месяца назад

      좋게 봐주셔서 감사합니다! 유익한 정보 알리고자 노력하겠습니다.

  • @myp7973
    @myp7973 2 месяца назад +1

    씨지봉님 채널을 응원합니다

    • @씨지봉
      @씨지봉  2 месяца назад

      응원해주셔서 감사합니다!!

  • @user-bc5cm3uj5m
    @user-bc5cm3uj5m 3 месяца назад +1

    찾아보면 얼추 나오긴 하는데 일하시던분의 말씀 들어보니까 어떤 프로그램을 다뤄야할지가 확 와닿네요 :)

    • @씨지봉
      @씨지봉  3 месяца назад

      안녕하세요 댓글 감사합니다. 실력(모델링, 애니메이션, 라이팅, 이펙트등)이 좋아지면 사실 프로그램은 그냥 도구일 뿐이긴 해서 상급자가 되면 옮겨가기도 수월해지는 것이 사실입니다. 개인적인 생각으로는 선생님이 하고자 하는 분야(모델러, 애니메이터, 이펙터, 라이팅 등등)인지 거기에 대해 맞는 공부에 정진 하시는 게 맞다고 생각합니다.

  • @쉬터햄
    @쉬터햄 Месяц назад +1

    저는 블렌더 툴을 메인으로 실무에서 사용 중 입니다. 블렌더가 업계 표준이 되는날이 올까요. 해외쪽은 그런 사례들을 인터넷에서 종종 본기억이 있는데 ㅠㅠ. 실무에서 사용하기에도 (모션그래픽 분야) 강력한 툴이라고 생각하거든요. 블렌더 덕도 많이 봤구. 구독했습니다!!

    • @씨지봉
      @씨지봉  Месяц назад

      저도 블랜더 사용을 좀 해보고 있는데 너무 좋은 툴 맞습니다. 제가 메인으로 쓰는 마야보다 더 나은 점도 많아서 저도 공부중입니다. 사용자 측면에서는 좋은 건 맞는데 회사의 입장에서 봤을 때는 좀 다른 시각도 필요한 것 같습니다. 신규로 시작하는 팀에 헤드급들이 블랜더를 잘 다루고 그 팀이 블랜더를 잘 사용하는 유저로 꾸려지고 그 안에서 프로젝트를 끝낸다면 더 할 나위없이 좋다고 생각합니다. 하지만 규모가 큰 회사나 스튜디오의 경우 메인으로 사용하기에는 일단 블랜더에 대한 업력이 높은 사람들은 소수일테고(이제 이용자가 늘어나고 있다는 면에서 기존 맥스나 마야에 비해 높은 스킬의 유저가 상대적으로 적을테죠) 그리고 가장 중요한 건 그간 그 회사가 많은 시행착오 끝에 안정화를 이론 상태일 것이고 그간 쌓아 놓은 대규모 자산들을 단지 무료이고 아티스트들에게 장점이 좀 있다고 갈아타기는 쉽지는 않을 것 같습니다.
      제 사견이니 참고만 부탁드립니다.^^
      요점은 블렌더만으로 끝내는 프로젝트를 하는 신규나 소수로 하는 팀들에겐 블랜더가 꽤 큰 메리트가 있을것 같고 규모가 큰 회사는 아직은 잘 모르겠다입니다.