最近『コンテンツの流行り廃り』早すぎない?に対するネットの反応集
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- Опубликовано: 10 сен 2024
- 今回は最近『コンテンツの流行り廃り』早すぎない?に対するネットの反応集を紹介しました。
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そんな事はないけどみんなで一斉に食い荒らしてポイッで終了して「まだあったの?」「もうオワコンw」みたいな扱いしだすから嫌だよね
何様なのかって言いたくなる
アフリカにそんな感じのバッタいたよな
昔からイナゴって揶揄されてたしね
パルワールドがある意味それよね。
ゲーム側には罪はないけど、散々「ポケモンの完全上位互換」だのバカにしときながら、もう180万人くらい同接減ったと聞くし。
ほんこれ
「大騒ぎしながらコンテンツを消費する」ことをコンテンツにしてる連中がどんどん加速させていってる感がある
実際それぞれのコンテンツを長く楽しんでる人は一定数いて、上澄みの話題だけが目まぐるしく変わるからその話題が無くなったらオワコンとか言われ出す。実際はファンが残っていて経済圏は確立されている。
ってパターンが多い
もちろん本当に話題だけのコンテンツもあって、それ単体では魅力が薄くて話題が無くなると急にファンが居なくなるみたいなのもある。100ワニとか
動画内で言ってるコンテンツの消費っていうのも“コンテンツが大多数の目に止まるピークの瞬間“が終わるのが早いってだけでコンテンツ自体は一度盛り上がれば確実に一定数のファン定着するしなぁ…数十年数百年以上前の世界中に愛される名作名画なんて大半は当時のピークを遥かに下回ってる上で現代に支持されてるんだし
それを分かってない自分の尺度でしか物事を捉えられない人が馬鹿の一つ覚えみたいにオワコン言うだけで
@@user-hj2ub6mq3n鬼滅の刃とかFGOとかオワコンよく言われてましたが、そんな感じで定着している人は多いですね。人気の頂点が世界的に凄く高かったから、下がったとしても通常レベルでの人気な感じがします。
@@mgnc903310年以上音沙汰なかったと思ったら急に新作出て、今までのシリーズ累計売上を1作品で上回ったゲームが去年あったしな
「一度生まれたものは、そう簡単には死なない」よ本当に
マスゴミと変わりない身勝手さ
配信者がやらなくなったからオワコンとかいう風潮はかなり嫌い
こういちゃアレだがその配信者が好きなだけであってその作品自体を好きな人は少ないだろうからね
配信者関係なくそういう奴ってイナゴと言われる存在ではあるんだけど
創作/生産スピードに合わせた楽しみ方が相対的に減ってるね
なんかわかる気がするな後それとは別やけど配信者がやらないと大したゲームじゃないとか言ってくるやつも好きじゃない
配信者は利益の為に次から次へとネタを変えないといけないから、そりゃいつまでも同じネタを擦る訳にはいかないもんな
マックスむらいは未だにパズドラやっててすげえなーって思う
俺はパズドラやめたけど
まあ、世間が飽きても私は自分の好きなものを愛で続けるのだけだからなあ
続いてくれれば流行り廃りは気にしない
自分は逆にめちゃくちゃ好きな作品は続いて欲しくないって思うことあるわ...
何て言うか完成されてるから。
もちろん続編は楽しみなんだけど、駄作が作られて蛇足になるくらいならって思っちゃう
世間って言っても一度日の目を見た作品が本当の意味で終わることなんて滅多にないし熱するのも冷めるのも早い一過性のミーハーに注目されるピークが過ぎたってだけでしっかり好きでいてくれるファンは絶対に一定数以上いるよ
コンテンツを終わった扱いする輩はコンテンツが好きなんじゃなくてただ皆が盛り上がってるものに群がりたいだけのイナゴだから
かっこよ
いろんな情報が早く広く出回るようになったことで
「面白い人が面白いことをする→面白いから凡人が集まってくる…」っていう
あの有名なコピペ「コミュニティの一生」のサイクルがめちゃめちゃ早くなってるんだと思う
ブロMADとかバカヤロイドとか
下手くそな人を探すのが
無理なレベルでいなかったな
今は本当に減ったよ神作者
@@朝人太陽
何て言うか、
昔流行ったミームで残ってるの、
ドナルド、ムスカ、
ブロリー、インム辺りかな。
今ってこういう感じのミームが
少なく感じるね。
逆に、残ってる
これらがすごいのかもしれんけど。
@@nebulawizardチャー研がいないけど納得できてしまう😭
@@nebulawizardオンドゥルもまだある
@@nebulawizard 確かに まだ10代だけど、そのミームが代表って感じがする
何年経っても追い続けているファンがいる作品は、今後も根強く生き残るイメージある。
ゲームだとポケモン、マリオ、カービィとか任天堂関連が未だに強いよね。
@@user-zd7gs4sc4t妖怪ウォッチも3DSオワコン化
するまではある程度根強い人気持ち続けるよな…絶対
@@user-zd7gs4sc4t後CAPCOMだとモンハンとかバイオとかかな
結局これよ
始まってからずっとオワコン扱いされてたアイマスとか20周年だし..
ニコニコ御三家すげえな
妖怪ウォッチさぁ…そら半分ぐらいオワコン化するわ…
(駄作でほぼファン消し飛んだ)
ちゃんと残ってる人は残ってるのに自分が飽きたらオワコン扱いするの自分勝手すぎるよな
ブームが衰退したときに残ったファンこそ、「そのコンテンツの真の人気」を支えるものだと思ってる
飽きるのは勝手だけど、自分が元々好きだったものが流行ってしまうとこっちは変わらず好きなだけなのに他人に「あー昔流行ったよねー笑」みたいな反応されるのが腹立つ
そんなこと言う奴って逆に「私は流行に乗る自分に安心して、そこにしか価値を感じられない馬鹿です」って自己紹介してるよな。
すぐ懐古とか一括りに言う奴もこれ。
ただその価値があったものが大体「過去にあるだけ」なんだがな。
こういう時代だからこそ長年楽しめる自分だけの趣味を持つことが大事
全盛期のコンテンツだけを渡り歩く層をイナゴって呼んでたけど、
一昔前は一部の金儲けクリエイターだけがイナゴ行為をしていた。
今はSNSのせいで全員が評価が欲しい表現者になり全員がイナゴになった感じ。
これだな
全員は言い過ぎだな。正直食って吐いて忘れられる程度なら評価なんてされたいとは思わん。
個人が発信力を持てるようになったから承認欲求だけを求めた奴が創作始めるようになったって感じ。そういうのがイナゴのように見える…というかそれこそがイナゴそのものなんだよな。
@@user-hd6bx9fn8j
そりゃ100%では無いけど、数%だったものが50%になったよって事でしょ。
消費ののイナゴ化
とても正しい表現だと思うよ。
@@user-hd6bx9fn8j
イナゴが増え過ぎて相対的にまともなクリエイターが減ったって解釈?
@@まあ適当に言ってんだけど割合は減っても数はあんまり減ってないと思う。
ちょっと前の鬼滅→呪術→東リベの流れすごかった
あれはまだマシな方だと思うよ
鬼滅→呪術→東リべ→スパイ→チェンソー→推しの子→フリーレン→マッシュルって感じかな
逆張りしてガロ読んでるわ
今のサブカル界隈だとマッチョイズムが流行ってるよな
@@user-um6gn7vi2p
ほんまや。
たった5年間でここまで移り変わってるんやで
@@user-um6gn7vi2pマッシュルだけ何なのか分からん
魅力なものが多すぎて目移りしやすいんだろうね
話題にのるために流行りコンテンツに手を出すのそのコンテンツが好きというよりトレンド追えてる俺かっけーって認識になってそうでなんとも言えぬ気持ちになる
長く愛する気がないというか
きっかけは流行りから入ってみるけど、自分に合わなかったらダメだな。
合ったら続くかな……
ミーハーな友達からオススメされる→めちゃくちゃハマる→勧めてきた友達と語ろうとする→もう別のコンテンツにハマってる→😭
つらい😢
ミーハーと話が合わなくて困ることよくあるよね。ゲームで言うとこっちはもう
最上位帯に行ってんのに
いるいるー
もとからハマってなどいない。サブカルチャーはそれに関わる共通語句を口から発して、仲間意識を共有するお遊びの道具の1つとしか思っていない。
こんな環境で◯周年ができるコンテンツってすごいな
そう考えると、グラブル、FGO、パズドラとか何だかんだあってもよく続いてるよなと思う。
@@user-zd7gs4sc4tモンスト 入れてあげて
ソシャゲはいい意味で中身がないからダラダラと長くプレイできるのが強いね
@@user-zd7gs4sc4t 大先輩の艦これを忘れるとは何ごとか。
@@bhz072t
パズドラ(2012年〜)の方が先だけどね
艦これはプロデューサーがしっかりしてくれればアニメはああならなかったんじゃないかなと…
反応集とかまさにこんな感じだよな
イナゴが増えすぎた
そう考えたらずっと愛され続けてるマイクラってバケモンすぎるな
マイクラは元来の無限に遊べるゲーム性に加えて新しい要素も提供し続けてるからね
リリースされた瞬間から長寿を約束されたコンテンツだよ
グラセフもエグい。
@@Hagio2938人気出てる理由が明らか過ぎるよねマイクラって。
こんなにも万人受けする神ゲーってなかなかない
@@疲れた悟空 俺はあんまり好きじゃないよ?
@@bhz072t そうか、人それぞれやからしゃーない
再放送のジブリは何回見ても飽きないという不思議
普通に飽きる
飽きてても観ちゃう不思議。ただしアーヤと魔女、テメーはダメだ。
21年に出たスイカゲームはたっぷり熟して23年に大豊作迎えたからむしろ遅いまである
スイカだけにか
@user-hs4xi4ud8m お前はメロンだけどな
@@user-hs4xi4ud8m
お前はメロンだろ()
豊!?
@@町田のマンティスもこたん!?
テレビが一気に廃れたから、バラエティ番組やドラマ視聴してた層がネットに流れてコンテンツが狭くなっただけかなと感じる
これだ
納得した
汝は天才
自分が好きなものにジットリと張り付いて…飽きたらまた別の好きなものに張り付いて…を繰り返してずっと好きなものを好きであり続けてる
それが本来一番良い楽しみ方なんだろうけど、今の時代流行に乗れなかったor勢いが落ちたコンテンツは速攻で切られちゃうから、そういう楽しみ方すら封じられつつあるのがまずい
5年以上続いてるソシャゲとかすげえよなあ…
艦これは10年以上づづいてる
パズドラとかオワコンオワコンって永遠言われてるのに12年続いてるのすごいわ。
@@okome0721
後はグラブル、FGOとかも何だかんだ続いてるよね。
艦これはそろそろ怪しいだろうけど…
アニメ大コケしてたし…
@@user-zd7gs4sc4tプリンセスコネクトを忘れるな
@@user-zd7gs4sc4t 艦これアニメは昔から大コケしてるのでセーフ
その点トッポってすげえよな最後までチョコたっぷりだもん
ガチ勢はのめり込んでるから
積極的に発言して来ない分、
ミーハーな人が雑に遊んで欠点があれば
ボロクソに叩いてネタにする
っていうのが増えてるイメージ。
愛着があるいじり方じゃない。
流行のプロセスが変わったのも原因だと思う
昔はコンテンツが少なかったのもあって根強いファンが集まって結果としてとして流行る感じだったけど
今は一部インフルエンサーやメディアが金目当てで流行っている様に見せてるだけだから根強いファンが付きにくくなってるんじゃないかな
かつてのメインカルチャーがやってた手法やね
インフルエンサーがテレビや雑誌だったってだけで
ポンポン出てくる画像が多すぎてあらゆる方向に喧嘩売りまくってるの笑う
流行ってないモノを売るためにそれっぽく見せてるのは確実に増えた
スイカゲームも猫ミームも初見で何が面白いと思えるんやっていうね。
長続きしないのはわかりきってる。
大体海外ミームなんて2010以前から海外界隈ではキッズがやたら嫌ってるRUclips広告並に出てきてたのに
今更そんなのをよく騒げるなぁっていう。
リサーチとか勿論してないだろうし完全に外からの流れに任せてるだけ。
薄っぺらいネット民多くなったなぁって思う。
推しの子、サマレン、リコリコ アニメも今は薄っぺらくなったなぁ
@@user-jg9gn9ol9k
面白いアニメは長続きするからね
新登場で面白い物は少ないに決まってる
@@user-jg9gn9ol9k
これは完全に個人の意見やけどそれらの作品も面白いけど皆と楽しんでいられる期間は短くなったなとは思うなぁ友人と話してるときとかももうそのアニメ興味ないよとか普通にあるしなぁ
@@user-jg9gn9ol9k薄っぺらいとは?
初代ポケモンとか3、4年くらいそれでもたせてたような
どんどん早くなってるよなぁ…
あれは異常やった
同期のたまごっちが沈んでたの見てもそれは明らか
ポケモンのアレはアニメや映画、派生タイトルの連発、あとポリゴンショックとバグ技で良くも悪くも話題性が続いたのがデカい
ここ最近の発売時期のスパンの短さ、DLCとかはゲーフリの意向も関係あるらしい
周りがチャンピオン周回してた時期に遅れてトレーナーになった人多かったしな
だから金銀は初代より印象があまりない
「流行りというコンテンツ」の愛好家が多い印象。こう、好きでもないのに再生回数取れるからポケカ開封するRUclipsrみたいな。
わたしは時代が変わっても同じようなものをぐるぐると見続けてます。
よくリピートするのは2000年代のアニメです。
最近やっと流行りのアニメを少し見始めた感じです。
ねぇ良ければだけどマシュランボウだったかな、なんか変身する主人公のアニメ知っているかな。探したいけど昔の憧れていた時の気持ちが消えそうで怖くて調べられないの。
「娯楽は今も昔も共通の話題の為のツール」ではあるけど、オタク文化はそこから外れて自分の好きなものを突き詰める人達のことだったのに、オタク文化を流行りとしてメインカルチャー化したせいで娯楽カテゴリーにされただけなんですよね。ゲーム・アニメは昔は好きな奴らが消費してたから飽きるまで興味持たれてたけど、昨今は最新の流行りに飛びつくのが目的で消費してるやつがほとんど
1:57 殺そうとしてて草
世間でコンテンツが次々と「紹介」されているのは悪いことではないと思う。それに飛びついて、面白かったら「紹介」の流行りが終わった後でも黙々と続けると思いますよ。趣味とかってそういうものだと思う。こういうのが流行ってますよ、というコンテンツへの入口を提供してくれていて、それでハマるかどうかはユーザー次第。
逆に流行ってるときには見ないで
一年ぐらいしてからまだ続いていたらやってみようかなと気に掛けるぐらいになるおらは逆張りマン
ワシもソーナノ
ぶっちゃけそれが一番楽しいと思う
そろそろ呪術廻戦見ろ
自分は一気に見たいからそうなってるな
最近すぐ話題にされなくなることが多すぎて1ヶ月くらい話題にされてたらすげぇって思うようになってしまった
ワッカ構文
10年前だったらどこかのタイミングで絶対擦られてた
基本的にアニメ化する前から人気だった作品はずっと続いてる印象
(漫画・アニメに限った話ね)
他人の意見に振り回されすぎぃ
自分の頭で考える事を止めた思考停止人間が増えすぎた。もはや人と呼べるかも怪しいかw
好きになれなかったからって私的な残酷な意見すら他人の流れに乗って言うだけの奴は無理。
10年以上に渡って今でもモンハン3rdの動画を上げ続けるシルバさんを見て
ワイは彼のようになりたいと強く思った
龍騎最終回のcmの『真司くんと蓮を忘れないでね』
これ大事
流行りに乗るニワカ層がマジョリティだからコンテンツサイクルは速く見えちゃうよなぁ
って言ってもマイナーな作品も昔の作品も各々のコミュニティで語られる事も見かけるので
自分の好きは流行り廃りに関わらず好きで居たいですねぇ
自分が楽しいと感じた訳じゃなくて、世間で話題だから混じりたいだけの奴がほとんどなんだろ
流行りについて行く人よりも自分の好きなコンテンツを追い続ける人の方が話してて面白い。
なろうでも支部でも、よつべでもニコニコでも、下手でいいから供給側に回ろう
どんなに世間でコンテンツが消費されても自分が生み出すコンテンツはやる気と時間さえあれば廃れることはないのだ。
やる気と時間さえ……(労働の苦)
廃れたっていうか流行りが終わっただけじゃないかなぁ
流行ってたころのミーハーは別のところにいって、熱心なファンは続けてるのが多い
本来そのはずなんだけど、今の環境では流行が終わって落ち目になったコンテンツは供給側もさっさと切り離す傾向にあるから、流行りが終わった=廃れたっていうのはあながち間違ってもいないのが辛い
@@Hagio2938例:モンハン
@@user-hs6kd6je7g
モンハンはそんなことないでしょ
SNSの普及で一体感がコンテンツの魅力になってる気がする
話題が次の新作になるとそっちに一体感を求めにまた移動する、ゲーム内容は二の次
ここでは出なかったけどVOCALOID系統って十数年前からいまだに続いてるのすごいよなぁ
あれはオワコンというより最近の方がブームな気がする。1000万再生余裕で超えてる曲も多いし
@@user-gf6hj6uj9h
ボカロに対する偏見が減ったのはいいことやな
ボカロのチー牛との親和性やばいわwwwwww😂😂😂😂😂チー牛の好きな音楽はアニソンかボカロだもんなwwwwww😂😂😂😂😂
@@user-cs6jj8mr1c 疲れてるの?夜は冷えますのであったかくしてね。
@@user-cs6jj8mr1c 急にどうした?
猫ミームとかわかりやすいけど誰でも出来てまうから出た当初は質の高い物ばっかりだったのが、すぐ二番煎じやオチのない日常が大量に作られて廃れる
最初から叩き売りなんだよね。商機を取り逃がさないように短期間にどれだけ金を注ぎ込んで、どれだけ耳目を集められるかって感じで。投機みたいだよね。
こういう流行りだの廃れるだのって言われることがあるから俺が好きなものは流行ってほしくないんだよ
取り敢えずメガテンは悲しい雰囲気多くて感情移入すると辛いので人を選ぶ作品だとは思いました。仲魔に出来る種類や耐性特性とか設定色々細かく作り込まれていて驚きました。人気出るのも分かる。
ミーハーが増えて作品を愛してるわけじゃない人が増えた、昔はコンテンツが少ないから少しでも長く楽しむため細かいとこも楽しめてた
ポケモンもマイクラも今でも遊ばれてて凄い
マイクラは終わりがないから100%消費しきることがない
なんか最近流行りが長引かなくなったよなぁ…
時代の変化怖いなぁ…
最近はブームの最大瞬間風速は大きくなったけどその期間自体はすごく短くなったイメージがある
たぶん隠し要素の減少や、攻略のしやすさが原因なんかな,,,
隠し要素や攻略法ってすぐ攻略wikiとかで広まるもんな
たぶんもうほとんどの人はオフラインのやりこみ要素を求めてないんだろうな。一本のソフトで何百時間も遊んでたのが懐かしい。
東リベは2期をディズニープラス独占にしたのが敗因やろ
コンテンツで盛り上がるライブ感を求める時代なんじゃないかなと。
アニメも漫画も、どこかアイドルスタイルの盛り上がり方になってる気がするんだよな。殆どの人がSNSで実況しながらみんなで盛り上がって。
その様は一生懸命サイリウム振ってるように見えるんだよ。
ただアイドルと違って生物じゃないから、終わった物はより古く、目新しい物はより新鮮に感じるんだろう。
そんな時代の中常にトップコンテンツであり続けるマイクラはあまりに異質だ。
マイクラは完全にプラットフォームなんですよね…
ゲーム性というより、それを使って表現したmod製作や動画投稿が衰えないイメージ
テイルズ オブシリーズが前は1年に3本とか平気で出しててサーカス商法とか揶揄されてたのに、今は数年に1本ペースになったのは時代の流れを感じる。
アスタリア...
ワイは好きだった...ガチャはゴミだったしよくギルメンと揉めてたが
@@user-hs6kd6je7g
コンシューマの話ししてるのに
ソシャゲ出してきてワロタ
スイカゲーム未だにスイッチストア一位取ってるのすげえよ
22日から160円で対戦できるようになりました
布団ちゃんって奴に感謝だ
安いから「とりあえず買っとくか」枠になってるよねもう
速報 スイカゲーム 対人戦も可能になった模様(Switchにて)
ただでさえ廃れてたのに開発者が流行りに反応してゲームに手加えたらもっと廃れるだろ…手を加えないでこそ輝いてた存在でもあるのに
@@GEMATORIOでもまだストアのやつ1位だった希ガス
@@GEMATORIOなおかなり注目されていた模様
@@GEMATORIO ぶっちゃけスプラなんかよりゲームとしてのコスパは断トツで上だからヨシ 安く面白い神ゲーだよ
未だに根強いファンがいる東方とかは凄いと思う
なおキャノンボール
アイディア勝負のシンプルなものがいつまでも流行るわけないやん
ずっと安定して人気の東方ってつくづくすげえなと思う
それでも(原作STGは)全盛期の熱はないなと感じるの俺だけか。どこがターニングポイントだろ。神霊廟?輝針城?もっと前?もっと後?
人気のあるキャラってwin初期ごろの作品に集中してるよね。
@@bhz072t
だいたいニコニコの衰退と同じくらいかな
@@bhz072t星蓮船までとそれ以降でキャラの知名度ぜんぜん違う
おとわっかが過去の遺産と化したのは驚き
FFXかティーダの話題になると必ずおとわっかの話する奴いるぞ
おとわっかの為にニコニコ来て結局皆帰ったからそりゃそうなる
ニコニコだと生きてるよまだ
流行りは川で、消費者は魚だと思っている。
流行りの流れに乗れば早い遅いなんて気にしない。流れの中で気に入った作品見つけて流れに乗らずに止まったり逆らったりすると早く感じる…みたいな?
あ、はい
支離滅裂なんだから変に喩えなくていいよ…
自分はピンと来たぞ
自動車の速度が運転者と歩行者で感じ方が違うのと同じかな
普通に分かるけどな、、、、この例え
その例えだと漫画は本来止まって楽しむものだと思う。
今何故か流れているけど。
流れるのは服とかポップな音楽とか食べ物とかが合っていそう。
何でそう思うかちょっと自分で考えてみたら、基本漫画家が絵も話も考えるものだからその漫画の性質と読者の好みが両方尖りやすい感じ。
広く浅くになりにくい。
パルワールドに関しては1ヶ月も持たなかったイメージがある
それな、ポケモン超えたとか言われてたのに2週間で聞かんくなった
パルはおそらく奥が浅かったんだろうとは思う。
ポケモンの世界観でアークをするのはいいアイデアだけど、それ止まりっていう印象だったからなあ…
というか根本的にポケモンの世界観とARKの食い合わせが悪い
0:29 8番出口に続編なんてないやろ
続編と言うよりゲームシステムの事じゃね?あれ結構革命的というか、一つのジャンル生み出した感はある
ゲームは消費期間短くなってるのに製作期間が長くなりすぎたのがマズい
昔は各メーカーごとに数か月で1本は出せてたのに・・・
ゲームソフトの情報量が昔と桁違いだからしょうがない
ポケモンなんか年1やもんな
かかる金も時間も、昔とは比にならないのに
値段は変えれないという苦境なんだよな
@@ppsono5164 高くしたらそりゃクオリティも上げないといけないからな ぶっちゃけ今のゲームは大体昔より面白くないのが困る 値段下げるべきだろほんと
勝手に始めて勝手に終わった事に出来るんだから、今の消費者はいいご身分だな
まぁ制作側はそれを操作できないからなぁ...昔から消費者はそうなんだよな
終わらせることしかできないのに、自分達が制作側のトップか何かだと勘違いしてるレベル
流行りに飛びついてイナゴするのもいいけど、そういう連中もいつかは自分がイナゴが群がる稲を育てる側につかなきゃいけないんだから若いうちに少しづつでも準備はしておいて欲しいところ
Twitterが当たり前になってからもうそうなってた
昔はこれ面白いよってBBSや友人間で数日かけて伝わりつつ、作品作れる人がその間にファン作品やミーム作品を作って公開されてた
それがSNSでその速度が異常に上がっちゃって、出た見た終わったが早くなった
と昔からオレは考えてる
ネット人口増えて昔の当たり前が消えてるのも影響ありそうだけど
自分が楽しむ事が最優先事項だと思ってるのでSNS上の流行り廃りとか気にした事無いですねぇ
この移り変わり早い時代に2年の飽きからのDLCでまた話題になるエルデンリングってすごいな
流れる情報が増えて埋もれやすくなっただけで、息が長い作品や、ヒットするまで時間かかった作品は多い
あと中高生とおっさんの流れる1年の早さが違うのが1番でかいでしょ
配信者がやったらみんながくいついて爆速で消費されてくとはいうが、モノにあふれすぎて誰かが流れ作らないとどれも見向きされなくなるんだよね
スイカゲームとかはまあ廃れるの早いの仕方がない気がするけど…
流行り廃りが最近早いのはわかる
それは分かる 昔のニコニコ全盛期だと流行ってる奴はマジで年単位で流行ってたのに、今の現代だと流行っても大衆向けのコンテンツでもない限り、数ヶ月しか流行らんからマジでコンテンツ消費速度がだんだん多くなってきてるんよな。
娯楽の方向性が増えた影響やね
そう考えると淫夢の勢いって凄いんだよなニコニコ自体衰えてる部分もあるけど十分凄い
@@GEMATORIO視聴回数は少なめだが今でもネタ動画やブルバ素材作ってるところも見かける
それはちょっとね〜世間は許してくりゃあしゃあせんよ
淫夢も「空前の○○ミーム」なんて名目で素材を使い捨てしてるけどな
nktidksgとかゆうさくとか
基本流行りに乗らない逆張り人間なんだけど、マジで3ヶ月経ったら名前聞かなくなるコンテンツ沢山ある。水素が燃えるみたいにパッと流行ってパッと聞かなくなる
数日前に街で中南米系の親子(子供が3才位)が会話していて、アンパンマンって単語が聞き取れて海外の子供にも通用するのかと驚きました。
自己満足に徹してるから流行り廃りとかようわからん
好きな作品はずっと好きな感じだわ、流行ってないのは観ないとか話題に上がらんか飽きたとはならん
娯楽の種類が移り変わるスピードが速くなるのは目まぐるしいけど楽しい
同じスピードでコンテンツがポンポン生まれてくるんだから仕方ない
007とローリング・ストーンズは60年以上続いてる
なめこもう1回布教させてご当地ストラップコンプしてぇんだよ
ちなみにサムネのスイカゲームは当方回りだと新年明けに爆発してそのまま継続されてる
脳トレ枠として暇な時間を潰せるのが良いとのこと。
何でもない人間が人と違うアピールするためには流行っているものを否定するのが手っ取り早くバカでも出来るからな。
悪くも良くも雑音が目まぐるしい時代だと思う。
だからこそ、価値観をしっかり持っていないと知らず知らずの内に自分が解らなくなっちゃうと思う。
マジで思ってても口にしないほうがいいぞ。
感性が枯れてる証拠だから。
口にすればするだけ老化が加速する。
それなれ!!!
ラブライブ→バンドリ→ウマ娘って流行が増える中で今でも熱心なファンが多いアイマスって凄いわ。最近やったアニメも良かったしもうすぐで20周年だから頑張ってほしい。
アイカツとそれに対抗してタカラトミーが作ったアイドルアニメ群の事もときどきでいいので思い出してあげてください。
一つのソシャゲを十年やってる俺は稀な人間か
最近はグラフィックが良いのとかボリュームあるオープンワールドとか、覚えきれない程出てて、ゲーム出た瞬間に2、3回で配信者がクリアするから自分の中の神ゲーがすぐ入れ替わっちゃうんだと思う、あとは好きなゲームがRUclipsのオススメから消えるの最近速い気がする
夢中になれるゲームが多すぎる、、幸せだ、、
ゲームの場合だと、元々一ヶ月も継続したら長い方だろ、クリアまでで考えたら
そこは「今は流行り廃れが激しい」じゃなく「エアプと正義厨が声デカくなった」がいくらか正しい気もする
叩けるポイントがあったら叩きまくる勢いが近頃おかしい
ゲームはこうあるべき正義マンは見た時驚いた
コンテンツってまず爆発的に流行してその後からの安定期が重要よね
アニメやゲームに限らず、WBCのあの劇的優勝とかもその時は確かに日本中めちゃくちゃ盛り上がりましたが、その後はあっさり沈静化しましたよね。
野球ファン以外は既に大谷選手とヌートバー選手以外に誰が出てたか覚えてないのでは。サッカーのカタールW杯も同じく…。
昔の日韓W杯なんかは大会終わってもベッカムとか日本代表選手とか連日テレビで取り上げられてましたよね。
スイカゲームはテトリス最高得点みたいなのだから廃れるのが早くてもあんまり違和感ないような気がする。
いや、、昔はテトもぷよも本気でやってない奴らだって定番のボードゲームみたいに永遠と遊ぶソフトだったよ。今の時代点数ってライトプレイヤーのやる気削ぐだけなんだよね。 こういうのは一般プレイヤー的には井の中の蛙出来るぐらいのほうが楽しめる
アニメに関しては昔から「1クールごとに嫁が変わる」ってのはあったけど、ゲームに関してはソシャゲやインディーゲー&RUclipsrの台頭で消費速度が昔より早くなったイメージあるな