[RECENZJA] Cyberpunk 2077 [PC]
HTML-код
- Опубликовано: 8 сен 2024
- Cyberpunk 2077 to gra nierówna. Świetna fabuła, taki sobie system RPG. Cudowna grafika, przepełniona bugami i niedopracowanymi elementami. Chciałbym, aby była to gra perfekcyjna, ale tak niestety nie jest. We'll get them next time, CD PROJEKT RED!
Zapraszam Was do mojej recenzji.
I przepraszam za jakość. Niestety okazało się, że część nagrań z pierwszego ujęcia (tego jaśniejszego) poszła się kochać z powodu - najwyraźniej - uszkodzonego wejścia audio, więc połowa co się uratowała - mogła być nagrana kamerą, a druga połowa była nagrana kartoflem - to znaczy telefonem. :(
----------
Twitter:
/ arkadikusspl
Twitch:
/ arkadikuss
----------
Zostań Patronem: patronite.pl/a...
Wsparcie jednorazowe: www.paypal.me/...
Polecam Wam także kanał QDI'ego:
/ @qdipsx
Podoba mi się recenzja, ale chciałbym dorzucić swoje 2 grosze:
5:45 - Są też nawiązania do naszej polskie współczesnej kultury i polskiego yt. Jak usłyszałem jak jedna ganguska po zacięciu się broni krzyknęła "Ała, k**wa, rzeczywiście" to po prostu skisnąłem xD
10:10 - To jest święta prawda i też mnie to wkurzyło. Ale uczciwie należało by dodać że można to w ustawieniach zmienić co i ja zrobiłem i teraz przycisk przewijania dialogu mam na myszce co jest bardzo wygodne.
11:38 - Tutaj się akurat nie zgodzę, bo sam gram przede wszystkim pod build broni białej (katany i ostrza modliszkowe) i gra mi się super. Rozwijając to drzewko czuje jak moja postać się rozwija, staje się co raz silniejsza i przy dobrej grze jestem wstanie pokonać kataną znacznie silniejszych przeciwników ode mnie co było by nie możliwe bez tego rozwoju. Dodam że gram na najwyższym poziomie trudności (A to dzięki obrażeniom krytycznym które jestem wstanie podbić nawet o 600%).
I jeśli chodzi o RPGowość gry to moim zdaniem właśnie dobrze, że nie jest to gra akcji bo właśnie dzięki temu gra mi się tak dobrze - bo mam rozwój postaci, mam crafting (do niego jeszcze przejdę) itd. Jeśli chodzi o statystyki ubrań, to nie widzę tu różnicy pomiędzy fantasy a cyberpunkiem gdzie niby w fantasy stanik tylko na cycki ma lepsze staty niż płytówka i to jest ok a tu już nie. Dla mnie bardziej buduje imersję to, że jak biegasz po mieście z hełmem nylonowym czy inną maską to czujesz się jak kretyn ale masz jakąś osłonę twarzy - (no bo jakby nie było jakoś to jednak osłania twarz) niż jakby nie było tego wcale. Sam nie raz faktycznie wybierałem gorszy statystycznie sprzęt bo liczył się wygląd ale tym właśnie jest cyberpunk - wszystko jest przecież kwestą stylu. I to zostało świetnie odwzorowane bo taka mechanika powoduje że gracze sami z siebie chcą być prawdziwymi cyberpunkami. I tu przechodzimy do wspomnianego wcześniej craftingu.
Moim zdaniem warto się jemu przyjrzeć bo - choć ja też go z początku olałem, to przekonałem się jaki drzemie w nim potencja(ł) (hehe) i frajda z zabawy. Zorientowałem się że mogę stworzyć spersonalizowane bronie czy ulepszać ulubione ciuchy. Jeszcze na początku gry znalazłem fajny pistolet Lizy (to mój drugi build po broni białej - pistolety) który i fajnie wyglądał, miał swoją przeszłość i miał dobre staty jak na początek. Później robił się co raz słabszy i szkoda mi się było z nim rozstawać. Wtedy odkryłem moc craftingu. Nie dość że drobnymi modyfikacjami mogłem podnosić jego statystki czy modułami zmieniać wygląd i specyfikę gry (lepszy celownik, kondensator do lufy i modyfikacja systemu broni co też miało wpływ na statystyki) to jeszcze doszły konkretne modyfikację które znacząco podnoszą specyfikacje, dodają kolejne efekty do broni, odblokowują sloty na kolejne moduły czy wreszcie podnoszą jakość broni - z powszechnej na rzadką, z rzadkiej na legendarną itd. I tu się okazało, że moja postać za mało się zna na zdolnościach technicznych i nie umie modyfikować tak skomplikowanych broni.
Całość przełożyła się na to, ze zacząłem podnosić tę umiejętność. Chcę umieć modyfikować broń - muszę się tego nauczyć. Bardzo immersyjne i dające dużo frajdy a wynika to właśnie z RPGowego stylu gry. Do tego zauważyłem, że mam za mało komponentów, więc zacząłem je kupować u sprzedawców różnych bo tak było po prostu najszybciej a to było bardzo kosztowne, wiec musiałem podjąć się zleceń żeby zarobić, a te jak już sam wspomniałeś w materiale są po prostu świetne i jeszcze bardziej wkręciło mnie to w świat. Wszystko po to by mieć spersonalizowaną dobrą broń którą cały czas używam. Chodzę do sklepów z ciuchami - wybieram to co mi się najbardziej podoba i przerabiam, ulepszam po swojemu i mam super sprzęt. Całość tej mechaniki wpływa też na to, że istnienie sprzedawców ma sens i nie są oni jedynie workiem do sprzedawania śmieci. Jest to chyba jedyna gra RPG w której u sprzedawców więcej kupuje niż sprzedaję
Do tego perfekcyjne zadania poboczne i fantastyczny wątek główny który porywa. Nie raz byłem poddenerwowany sytuacją, przeżywałem to co postacie i ogólnie mocno się wczułem. Sam grałem w oryginalnego Cyberpunka 2020 i muszę przyznać że oddanie do materiału źródłowego to po prostu bajka. Najwspanialszy hołd jaki mogli dać Redzi twórcy tego systemu. Gdy ogrywałem sceny które były scenariuszami z podręcznika, które ogrywałem wiele lat temu i zobaczyłem że właśnie tak to sobie wyobrażałem i jak to jest dobrze odwzorowane to nie tylko nostalgie poczułem ale i łzy w oczach.
Za sobą mam ponad 60h gry (od premiery grałem ciągiem xD) i jestem zachwycony tym co gra mi dała. Te przeżycia, ta imersja i fantastyczne chwilę i żadne błędy czy drobne głupie rozwiązania mi tego nie zabiorą. Dla mnie jest do gra wybitna i świetna. I nie jestem głuchy na to co się grze wytyka. Owszem te czy inne rzeczy mają miejsce, ale przypominam tu Wiedźmina 3 i jego problemy z początku czy te które są do dziś. W wiedźminie 3 jest istnie kretyńskie i nie satysfakcjonujący rozwój postaci, liczne błędy czy brak animacji spożywania jedzenia czy mikstur albo podnoszenia przedmiotów co strasznie mnie irytuje i wybija z imersji (choć to ostatnie poprawiłem sobie modami) a i tak grę uważamy (i słusznie) za wybitną.
I dodam że gram na mocarnym PC więc ani nie doświadczyłem żadnych problematycznych błędów psujących mi grę a i sama gra wygląda po prostu obłędnie.
Dla mnie osobiście - ze względu na to ile emocji dała mi gra, ile niesamowitych przeżyć, postaci z którymi się związałem i mocno przeżywałem ich historię, świat w którym po prostu tonę i czuję się świetnie, ale i przede wszystkim niesamowitą nostalgię która została mi oddana z największym możliwym honorem oraz masę mniejszych smaczków, gra dostaje ode mnie 9,5/10.
Dodam, że to są moje osobiste przeżycia z gry. Nie doświadczyłem tego co konsolowcy ani innych większych problemów a drobne głupoty jak już wspomniałem nie przyćmią tego co dobre. A gry jeszcze nie skończyłem i nie wiem czy jestem nawet w połowie.
PS. No i z 2 groszy zrobiło się 2000 zł xD
Twoj k o mentarz daje lepszy wglad w gre niz wszystkie te recenzje! Szkoda, ze CDPR nie dal.rady zrobic pprzadnengo.fabularnego wprowadzenia w crafting i takie ppdejscie do niego, jakie przedstawiasz.
@@IcekPanNaPolin Dziękuje za docenienie :)
To po prostu moje osobiste odczucie
Czekałem na tę recenzję od Ciebie, jesteś jednym z niewielu obiektywnych recenzentów, pozdrawiam! Jako jedyny wytłumaczyłeś mi te wszystkie gangi i świat bo się w nim gubiłem jak grałem niestety, Dziękuję.
Dziękuję bardzo :)
Wielki szacunek dla ciebie , za tą recenzje i szczere słowa na koniec . Gdyby świat graczy posiadał więcej takich recenzentów i graczy jak ty , byłby o wiele lepszy.
Naprawdę brawo za trzeźwość umysłu.
Nareszcie Cię w końcu odnalazłem! Nareszcie szczery, dobitny recenzent, który nie ma klapek na oczach z zachwytu! Sub i łapka w górę dla Arkadikusa są od razu wciśnięte i to bez zbędnego gadania.
A bardzo mi miło i witam serdecznie
najlepszy recenzent wsrod graczy!
Chyba śnisz, na początku myślałem że zrobi kupę z przejęcia. Żeby nie było, kupiłem grę i też nie jestem zadowolony. Na dzień dobry dostajesz po mordzie spojlerami, odrazu wyłączyłem. Niech ma ten komentarz dla zasięgu.
@@klimastermobilevideosphoto9583
no podobnie to i ze mna wygladalo ze tez bym zrobil kupe z przejecia (przejmujemy sie my gracze bo nam jakos tak zalezy w koncu). skoro wylaczyl pan z obawy przed spoilerami to prosze wrocic po przejsciu gry i wtedy wypowiedziec sie na temat recenzji a nie jak dziecko "widzialem 3 sekundy i mi sie nie podoba bo spoiler" ja tam jakos nie rozumiem tego spuszczania sie nd spoilerami i to niewazne czy w ksiazce czy w wfilmie ale to nic zlego wolec jak pan miec "niespodzianke" i z cala pewnoscia znajdzie pan cl mnostwo odpowiadajacych recenzji. powodzenia!
Dziękuję bardzo :)
@@klimastermobilevideosphoto9583 Jak najbardziej rozumiem komentarz i zarzut. Spojlerem jest tylko to co bylo w zwiastunach - ale rozumiem, że dla niektórych to i tak dużo. Co do kupy z przejęcia - zaśmiałem się okrutnie - ale faktycznie tak to może wyglądać. Niemniej no jestem emocjonalny czasami. Taki styl, może się podobać lub nie. Ale dziękuję za komentarz dla zasięgu ;)
A mi właśnie ta RPGowatość się podoba ;)
Bardzo merotyryczna i obiektywna recenzja :). Wielki szacunek za Twoją pracę.
Dzięki za miłe słowa! :)
Gra jest warta zagrania ale pod dwoma warunkami:
Po pierwsze: poprawa wszystkich błędów czyli pewnie nie wcześniej jak za rok.
Po drugie: spadek ceny do wartości dwucyfrowej lub przynajmniej zbliżenie się do niej czyli nie wcześniej jak za rok
Reasumując, do zobaczenia za rok :)
no moze do 2077 zalataja gre wiec troche poczekasz xdd
Zależy kto czego oczekiwał. Ci którzy ubóstwiali i ubóstwiają Wiedźmina 3 pewnie oczekiwali kolejnej NADGRY (TM). Oni z pewnością się rozczarują, bo to "tylko" gra ze wszystkimi plusami i minusami tego stanu rzeczy. Dla mnie W3 był grą bardzo dobrą, ale pod względem erpegowym (m.in. rozwój postaci, system lootu) niespecjalnie przypadł mi do gustu i trochę mnie rozczarował, bo na tą grę akurat hype miałem ogromny. Pewnie to z powodowało, iż do CP2077 podszedłem z pewną rezerwą. Po poznawaniu informacji, oglądaniu gameplayów czy innych materiałów promocyjnych CP2077 jawił się mi jako mieszanka takich gier lub serii jak Deus Ex (cyberpunkowe klimaty, możliwość skradania, hakowania), Vampire: the Masquerade - Bloodlines (pod względem rozgrywki podobna do Deus Ex, ale z bardziej rozbudowanymi dialogami i posiadająca klany niczym frakcje z CP2077, a do tego posiadająca ten specyficzny klimat i pstrokatą kolorystykę; z tej gry najbardziej zapamiętałem różne bary i dyskoteki, w CP2077 wydaje się, że też ich będzie sporo), Fallout: New Vegas (oparcie na frakcjach, masa zbieractwa), The Outer Worlds (podobnie jak F:NV oparty jest na frakcjach, fabularnie skupia się na korporacjach co i w CP2077 ma znaczenie), Borderlands (lootershooterowa mechanika), GTA (przywiązanie do szczegółów w budowie świata, duże miasto, stacje radiowe, kanały telewizyjne), Far Cry (przedstawienie rozgrywki w FPP by służyła immersji). I coś w tym jest, bo gdy gram duch tych gier unosi się nad Cyberpunkiem.
Do gry podszedłem bez hype'u, raczej z ciekawością co Redom wyszło, bez negatywnego czy pozytywnego nastawienia. Kupiłem, gram koropo, póki co spędziłem z grą jakieś 15 godzin. Nie podobała mi się ta sytuacja w barze w której trzeba było oddać jakiś chip i nie miało się żadnego wyboru. Przynajmniej powinno być wolno odmówić, a wtedy dostalibyśmy po mordzie i odebranoby nam tą drzazgę siłą. Ogólnie dialogi są bardzo mało rozbudowane, przynajmniej na początku i nie robią zbyt dobrego wrażenia. Później gra się rozkręca i coraz więcej jest dostępnych kwestii czy to zależnych od wysokości danego atrybutu czy przeszłości V. Podoba mi się gameplay jako całość: model jazdy, strzelanie, skradanie i hakowanie są wykonane co najmniej dobrze. Night CIty też robi ogromne wrażenie, oprawa audiowizualna trzyma poziom. To tutaj poszło najwięcej pracy i kasy. Nie wiadomo na czym zawiesić oko tyle się dzieje dookoła. Nawet w windzie można obejrzeć program telewizyjny. Ale też pierwsze co zrobiłem to wyłączyłem aberrację chromatyczną, ziarno i rozmycie w ruchu. Już przed premierą, oglądając gameplaye sobie to postanowiłem. Ogólnie nie bardzo lubię tego typu efekty w grach bez nich gry są przeważnie ładniejsze, bardziej przejrzyste, "czystsze".
CDP RED w sposobie robienia rzeczy balansuje gdzieś między Rockstarem a Ubisoftem. Tak jak w grach R* ich gry są najeżone szczegółami, a od Ubi biorą upraszczanie pewnych spraw jak chociażby policja respiąca się na plecach. Miasto po bliższym przyjrzeniu wydaje się mniej żywe od gier R* i pod tym względem bliżej mu do produkcji Ubi. Redzi nigdy nie opierali swoich gier o działające systemy, tylko w pewnych elementach szli na skróty i w CP2077 to widać. W W3 nie było porządnego systemu kar za kradzież. Tylko prosty skrypt, który sprawiał, że jeśli strażnik nas przyłapał na kradzieży robił się zaczaszkowany mając sporo więcej poziomów więcej od Geralta i walił nas halabardą przez łeb. W CP2077 nie ma porządnego systemu pościgów, nawet AI ruchu pojazdów w mieście jest słabe. Pod tym względem, który sprawia, że świat żyje w istocie, do takiego RDR 2 czy nawet GTA V Cyberpunka dzielą lata świetlne.
Wydaje mi się, że o ile w Wiedźminie 3 zadanie było boleśnie liniowe i polegało na chodzeniu za wiedźmińskimi zmysłami, a na samym końcu mogliśmy podjąć wybór, tak w CP2077 tych znaczących wyborów jest mniej, za to mamy dużo więcej możliwości w sposobie wykonania danego zadania (niczym Rambo albo po cichu). Tutaj już pierwsze większe zadanie, to które pokazano na pierwszym gameplayu, wykonałem po cichu nie wikłając się w strzelaninę. Dla porównania równolegle gram w The Outer Worlds i tam w ciągu pierwszej godziny gry miałem więcej kwestii uzależnionych od umiejętności perswazji niż w trakcie kilku pierwszych godzin w CP2077. System lootu rodem z lootershootera też budzi mieszane uczucia, zresztą ten aspekt w W3 również mi się nie podobał. By coś założyć trzeba było mieć odpowiedni poziom. Nie pasowało to do Wiedźmina. Redzi mistrzami w tworzeniu mechanik nie są i w ich dotychczasowych grach były one co najwyżej akceptowalne. Tutaj też z pewnymi rozwiązaniami można się pogodzić. O tyle dobrze, że teraz by móc skorzystać z odpowiedniej broni trzeba mieć odpowiednio wysoki atrybut, a nie poziom. Jest to bardziej naturalne i sprawia, że warto się specjalizować w danym stylu gry.
Dla odmiany podoba mi się za to rozwój postaci. Już widać, że jest o wiele ciekawszy od tego nieszczęsnego antyrozwoju z W3. Na początku przy tworzeniu postaci, jak w wielu rolpleyach można rozdzielić punkty między kilka atrybutów. Drzewka umiejętności też są w porządku i mają wiele ciekawych umiejętności. Nie ma głupiego systemu slotów z Wiedźmina 3.
No nic, wracam do Night City by chłonąć klimat tego miasta. Liczę też, że Redzi nie poprzestaną na łatkach poprawiających błędy, ale wprowadzą też istotne poprawki w mechanikach rozgrywki, systemach AI, interfejsie (ten miejscami jest nieczytelny i nieintuicyjny). Dodatki też mogą zrobić robotę zarówno te darmowe, jak i płatne, więc liczę, iż za rok CP2077 będzie grą lepszą i bardziej kompletną. W końcu hej, takie gry jak Vampire: the Masquerade - Bloodlines czy Fallout: New Vegas, wciąż borykają się z licznymi problemami i bugami (Bloodlines nawet na fanowskim patchu 9.7), ale zdobyły serca graczy i po dziś cieszą się estymą. Myślę, że Redzi częściowo sami są sobie winni reklamując grę bardziej jako GTA, zamiast w marketingu nawiązywać do wcześniej wspomnianych tytułów. Wtedy oczekiwania byłyby dużo mniejsze.
Jeezusie słodki jaka ściana tekstu :P
Zastanawiałem się co odpisać, jak odpowiedzieć, ale masz bardzo - BARDZO - podobne zdanie do mojego. Z różnicą, że ja czekałem na Cyberpunka jak pojebion. Z tym, że nie oczekiwałem hitu nad hitami, czy NADgry, tylko po prostu "gry od redów" - bo i do tej pory ich lubię. :)
Bardzo fajny materiał, ale i tak jakieś ale musiało się pojawić.
1 ale - Niepotrzebne elementy RPG w grze RPG? hmm
2 ale - Drzewko umiejętności bez sensu? Może w niektórych aspektach, ale na pewno nie jeżeli chodzi o broń białą. Polecam znaleźć film z tzw. buildem na katanę :)
Szkoda, że RPG ograniczyło się jedynie do wciśnięcia statystyk do spódniczki mini i rozbuchanego drzewka, a nie do podejmowania decyzji. Ale w ostatnich latach najwyraźniej RPG zmieniło swoją definicję :P
Oglądam od dawna Twój kanał, lecz teraz się DOKŁADNIE wziąłem za Twoje filmiki (bardziej o grach recenzje itd.) i przyznam, że również się Ciebie dobrze słucha jak niektórych.
Jesteś po prostu szczery, a Ja lubię i szanuję ludzi, co są szczerzy i nie boją się krytykować jak i mówić pozytywnie o danej grze.
A propo Cyberpunk'a, też już pewnie wiesz, że podobno Redzi poprawili większość błędów z premiery gry i wychodzi za trochę DLC, ale ile tych błędów naprawili i czy nadal jest tak dużo, to nie wiem.
Osobiście, nigdy nie grałem w Cyberpunk'a i chyba nie zagram, bo zazwyczaj takie typowe strzelanki Mnie szybko nudzą. (Chyba, że mają dodatkowo spoko fabułę.).
Świetny głos aż miło się słucha
Dziękuję
Aż mnie troche polskie serce zabolało na początku, ale osobiscie dałbym 9/10 bo elementy RPG mi nie przeszladzaja
Bardzo zrównoważona i obiektywna recenzja. Tak trzymać! Dobrze ukazano zarówno wady jak i zalety gry.
A jeśli chodzi o błędy to oburzenie graczy jest słuszne ale nie może ono przesłaniać zelet gry. Dlatego cieszy mnie, że Cyberpunk dostał jednak wysoką notę 8/10.
Dzięki za tę recenzję. Nie wiem czy próbowałeś przechodzić grę z różnymi przeszłościami V, ale brakowało mi tutaj informacji czy ten wybór między street kidem, nomadem czy korpo cokolwiek zmienia i czy ma jakikolwiek wpływ na cokolwiek.
Świetna recenzja leci subek i takie przemyslenie ; Cyberpunk otworzył mi oczy odnośnie właśnie wielu portali i kanałów o grach i u nich z kolei lecą unsuby np taki Sprzedajnik czy jakoś tak 😉 oburzył się jak mu skomentowałem że jest trochę nieprofesjonalny bo nie wymienił żadnych problemów prócz kilku bugów ale co wymagać wkońcu za coś dostał wersję przedpremierową
O ile nie wypowiem się o innych youtuberach - tak zrobię sobie u Ciebie autopromocję :P U mnie zasada jest jedna - jak dostanę ofertę gry przed premierą - to od razu zaznaczam, że nie ma to wpływu na ocenę i recenzja będzie szczera. Nie, żebym dostawał ich wiele - ale taka chociażby Better. Gaming Agency - gdy im o tym napisałem w przypadku recenzji Morbid: The Seven Acolytes - odpisali mi że "Świetnie, zależy im tylko na szczerych opiniach".
Nie żyję z jutuba - więc przeżyję jak nie będę miał miliona subów (co zresztą widać po dość małej społeczności, co nie wpływa negatywnie na moje nastawienie co do kanału i nie robię przerw ani nic takiego "bo mi sie nie chce, bo nie warto), na gre mnie stać, więc nie będę się płaszczyć za grę za darmo, a swoje zrobię i tak :)
Mogę być nieprofesjonalny, jasne, zrozumiem taki zarzut - ot jestem zwykłym kolesiem co tam pisze i gada od czasu do czasu o grach - ale nieszczery - nigdy. :)
@@Arkadikuss no i szacun za podejście mi nie właśnie nie chodzi że ktoś jest nieprofesjonalny może tylko nieszczery sam gram w tą grę i nawet dobrze się bawię ale to nie znaczy że nie widze wad pozdrawiam ps: też mnie szlak trafia na przewijanie dialogów😆
Myślałem że dasz 7/10 no nic to nie wiele się pomyliłem.Odnoszę wrażenie że ta gra zrobiła duży zawód graczom.
Bardzo byłem ciekaw Twojej opinii na temat tej gry. Osobiście dla mnie to jest gra na 7 w skali dziesiętnej. Owszem, gra ma naprawdę od groma aktywności, mapa jest naprawdę ogromna i jest co zwiedzać. Z drugiej strony jednak ta gra kuleje u podstaw, a konkretnie drzewko umiejętności ma parę niepotrzebnych skilli, o czym wspomniałeś w recenzji. Ale mnie osobiście drażni jak widzę umiejętności typu "Twoja strzelba będzie zadawać 2% obrażeń" wpierdol 5 punktów atutu, aby zadawała 10%. Na niższym poziomie nie robi to absolutnie żadnej różnicy. Dopiero na wyższym poziomie zaczyna to być jakkolwiek odczuwalne. Albo umiejętność szybszego ładowania strzelb - przy maksymalnym ulepszeniu szybkość ładowania zwiększa się o 25%, a ledwo to praktycznie się odczuwa. Fajnie, że wspomniałeś o Deus Eksie, bo jestem stosunkowo na świeżo z Human revolution i z mankind divided. I o ile jeśli chodzi o rozmach, to ani HR, ani MD nawet nie mają startu do CP, o tyle jeśli chodzi o system uzbrojenia i rozwoju postaci, to Mankind divided ma system taki, jaki powinien być w Cyberpunku. Niestety, w Cyberpunku poszli w stronę loot shootingu i oznaczania pukawek i pancerza kolorami. Do tego gra źle oznacza poziom trudności kontraktów od fixerów. Raz trafiłem na kontrakt o średnim stopniu ryzyka, czyli powinien spokojnie być na moje siły prawda? No gówno prawda. Okazało się że cel, który miałem zabić miał kilkanaście poziomów więcej, i chuja sobie robił z mojego strzelania. Generalnie jednak grę polecam, bo pomimo tego co napisałem powyżej, to jednak mnie do tej gry ciągnie. Na te kilka rzeczy, które Cyberpunk robi niezbyt dobrze jest kilka innych, które ta gra robi naprawdę świetnie. Klimat miasta szczególnie mi się udzielił. Do tego dużo muzyki do słuchania w radiu, dużo fajnych easter eggów np. easter egg z Pawłem Jumperem. Bardzo przed premierą obawiałem się o model jazdy samochodami. Na szczęście ( przynajmniej dla mnie) jest on bardzo przyjemny. Fabuła też póki co mnie interesuje, choć nie wiem jak to będzie dalej, bo jeszcze nie ukończyłem całości.
faktycznie głos masz świetny i dodaje ci to profesjonalizmu, a skąd masz bluzke ;-)
Żonka kupiła :)
@@Arkadikuss zazdroszczę ci żony :)
Chyba i tak im dałes +1 czy nawet +2 za to, że to gra od CDP ;) Po twojej recenzji absolutnie odechciało mi się grać XD
Nawet nie chodzi o to bugowisko, ale jesli system strzelania i jazdy samochodem sa do bani XD To trochę słabo
Jak sie wymaxuje drzewko do walki pukawkami to podobno padają na 1-2strzaly jegomoście
@@damianpes8187 Pewnie moderzy to też ogarną, czyli jest nadzieja XD
Świetna recka, w przeciwieństwie do niektórych giga recenzji. Dla mnie 10/10. Dobra robota Arku :)
sprzedalem akcje przed premiera i niezle zarobilem ;) dziekuje gimbazie lecacej na trailery :D
Cyberpunk to regres w stosunku do Wiedźmina 3, który też ma swoje wady, ale potrafił je lepiej ukryć.
Zacznijmy od tego, że strona techniczna, to najmniejszy problem tej gry. Gra jest wadliwa u podstaw, źle zaprojektowana i zbalansowana. Fabuła jest liniowa, wybory nic nie znaczą, poza prologiem ścieżki niczym się nie różnią. Już w Wiedźminie zrobiono to lepiej. Tu jest tylko iluzja wyborów. Równie dobrze można było się pozbyć systemu dialogów, a nic by to nie zmieniło. W dodatku sama fabuła jest krótka i niezbyt interesująca, sprawia wrażenie pociętej i przepisywanej. Questy poboczne też nie umywają się do tych z Wiedźmina, podobał mi się wątek Rivera, wątek z Peralezami (niestety quest się w pewnym momencie urywa i nie jest dane nam poznać co było dalej. Niby takie niedopowiedzenia nie zawsze są złe, ale mam wrażenie, że twórcom zabrakło tu pomysłu jak to rozwinąć), wątek Judy, a głównie to jej quest z nurkowaniem, oraz wątek z Delamainem. Wszystkie inne questy poboczne są takie sobie i większości z nich już nawet nie pamiętam, mimo że spędziłem w tej grze ponad 200h. Kontrakty to fetch questy rodem z MMO do farmienia expa, jedyne co one oferują, to idź tam, zabij tego, zniszcz to, ukradnij to i wróć po nagrodę. Ogólnie nuda i powtarzalność. Poza tym uważam, że open worldy powinny iść w stronę, którą wyznaczyły już takie gry jak Red Dead Redemption 2 czy Zelda Breath of the Wild: mniej generycznych aktywności, mniej prowadzenia gracza za rączkę, mniej biegania od znacznika do znacznika, mniej zasypywania mapy pytajnikami. Takie open worldy, to już w mojej opinii archaizm - i tyczy się to również Wiedźmina.
Redzi nie potrafią balansować swoich gier, u nich progresja oznacza to, że na początku każdy przeciwnik jest gąbką na naboje, a po jakimś czasie wszyscy schodzą na hita czy dwa, łącznie z bossami, co sprawia, że nic nie stanowi już wyzwania dla gracza, a to automatycznie przekłada się na nudny gameplay. Strzelanie jest bardzo niesatysfakcjonujące, chyba że ktoś lubi wywalać magazynek w łeb zwykłego przeciwnika, a ten dalej żyje.
Świat to pusta makieta, mimo że było sporo potencjału na minigry, aktywności poboczne, wojny gangów (moglibyśmy dołączyć do jednego z nich i robić dla nich questy w zamian za jakieś unikalne przedmioty), dodatkowo ilość budynków, do których można wejść też jest uboga, a same miasto, jak i reszta mapy, nijak nie zachęca do eksploracji. AI przeciwników to jakieś nieporozumienie, jedyne co potrafią przeciwnicy, to szarżować oraz stać i się gapić, a AI NPC-ów na ulicy nie istnieje, wyglądają jak zombie a nie ludzie. Nawet grafika nie jest najlepsza, niektóre modele wyglądają paskudnie i mają niskiej jakości tekstury, oświetlenie na te modele reaguje okropnie, sprawiając że czasami wyglądają jakby ktoś im świecił latarką prosto w pysk, dodatkowo wszechobecna kanciastość jak w grach gdzieś z 2000-2005. Animacje wołają o pomstę do nieba, zwłaszcza animacje twarzy. Postacie jedynie ruszają żuchwą, czasami brwiami w górę i dół, albo kręcą głową a cała reszta twarzy jest sztywna jak u nieboszczyka. Ja sam grałem na mojej stareńkiej PS4, ale swoje zdanie opieram też na tym, co widziałem u innych.
Optymalizacja jest wręcz tragiczna i ewidentnie Redzi nie umieją optymalizować swoich gier, ale jak wspomniałem, gdyby chodziło tylko o stronę techniczną, ta gra mogłaby jeszcze rokować, że stanie się czymś przynajmniej zbliżonym do Wiedźmina.
Nie powiem, że ta gra to jakiś crap, bo jednak wciągnęła mnie na te ponad 200h, ale jest to moim zdaniem gra na raz. Muzyka i klimat bardzo mi się podobały, ale to właściwie chyba tyle, jeśli chodzi o zalety. Ta gra jest wadliwa u podstaw i źle zaprojektowana, a tego nie zmieni żaden patch niestety. Ani to dobre RPG, ani dobry FPS, nie jest to dobry looter shooter, nie jest to dobra gra z otwartym światem, ani nie jest to gra z jakąś fenomenalną fabułą. Podobno odeszła większość ludzi, która tworzyła Wiedźmina, zatem nie dziwi fakt, że CP2077 wygląda jak gra tworzona przez nowicjuszy. Moim zdaniem zarząd CD Projekt Red powinien zostać wymieniony, a nie ci ludzie, ale na to nie ma co liczyć. Niewątpliwie po 6 latach od Wiedźmina zaliczyli totalny regres.
Czekaj czekaj ! Znam ten głos ! recenzowałeś już kiedyś gry.... ale nie wiem z jakiego kanału... ;D W każdym bądź razie głos idealny ! : )
wooow, usłyszałem Twój głos i od razu flashback do czasów szkolnych xD pzdr
8/10 daje podobnie, -1 za bagi ale ze -1 za system RPG? xD(-1 to sa system policji i poruszania sie pojazdow) Dla mnie jest on swietny, mam 41h w grze, build crafting/tech. Napewno rozwoj postaci jest lepszy od tego z wiedzmina 3, w ktorym mam 352h. W3 na najtrudniejszym poz. jest idiotycznie latwy, jest tez tam jeszcze gorsze SI przeciwnikow lub identyczne. Co do przedmiotow nie moze byc inaczej, aby tak bylo nie mogl by to byc cyberpunk, gdzie jest on taki u samego zrodla. Poza tym, ze mamy zalozone itemy i tak ich nie widzimy, po drugie nie kazdy helm w grze wyglada smiesznie, a po trzecie nie musimy go widziec zakladajac set/skin zmieniajac calkowicie wyglad nie tracac stat. Co do buildow, obejrzyj na yt jak dzialaja lub choc postaraj sie je zrozumiec, bo sa bardzo zlozone i wymagaja czegos wiecej jak paru godzin gry. Wszystko co wymieniles w filmie o buildach jest klamstwem, takim jakim zarzad redow popelnil. Absolutnie to tak nie dziala, ze zanim wyjmiesz bron to giniesz, bo te perki lacza sie ze wszczepami. Sa dashe, blinki, etc. budujesz postac pod def/hp. Ale co tu tlumaczyc.... 100% recenzji jakie obejrzalem nt. gier sa szybkie, bez zrozumienia. POE to nie jest nawet w 5% i wcale sie nie chowa.
Jak zwykle trzymasz poziom 👌
Bardzo mi miło :)
Gra jest niedopracowanym crapem na każdej platformie. To, że na PS4 jest gorsza, a na super PC trochę lepsza nie zmienia tego faktu... CDPR okazali się OSZUSTAMI jak reszta branży.
JAK DO TEGO DZOSŁO, ŻE WIEKSZOŚĆ GIER AAA TO M NIEJSZE LUB WIĘKSZE NIEWYPAŁY??
Po lekturze komentarzy, na różnych kanałach można spokojnie stwierdzić, że 80% populacji graczy to ludzie niedorozwinięci emocjonalnie, którzy, aż trzęsą się z podniecenia, żeby zagrać na premierę... zamiast poczekać i zbadać z jakim produktem mają do czynienia. Potem większość na siłę próbuje wyprzeć to, że zostali oszukani (mechanizm bardzo dobrze znany w psychologii) i na siłę szuka w trefnym produkcie jakiejkolwiek wartości..."u mnie nie ma aż tylu bugów... nie jest w sumie tak źle... dobra muzyka... ciekawa fabuła... jak przymrużę oczy to grafika jest nawet nawet..."
A powinno być tak, że na CDPR powinien wylać się taki hejt i gracze wszystkich platform powinni zasypywać sklepy zwrotami, a tam gdzie się nie da to w mediach społecznościowych piętnować ile wlezie, robić kampanie społeczne, grillować, czy wręcz pozywać zbiorowo!!! Aby marka CDPR kojarzyła się ze śmierdzącym gównem... tak aby każdy inwestor wypierdolił ich akcje tak szybko, że ich cena zjechałaby do 10 gr i byłoby po firmie... wtedy co lepsi ludzie stamtąd założyliby nowe studia, które na pewno nie popełniłyby tego błędu.
To co zrobiło CDPR nie jest ewenementem... wszyscy znamy dziesiątki takich historii i to o czym napisałem powyżej powinno odbyć się już wiele lat temu, być może dzisiaj nie mielibyśmy takich problemów...
Czy jest jakakolwiek inna branża, która pozwala na branie kasy od klientów przed zakupem, może dostarczyć inny produkt niż obiecali, może dostarczyć produkt zepsuty i nie ponosi za to praktycznie żadnych konsekwencji?
GRACZU zastanów się nad sobą, miej trochę szacunku dla siebie i jeśli kochasz na prawdę gry to nie kupuj już nigdy preorderów i gier na premierę. Niech oni się trochę postarają o twoje pieniądze! Nie daj się manipulować i rozliczaj tych ***** z każdej obietnicy. Niech ci się nie wydaje, że jeśli masz super PC i twoja wersja jest mniej zepsuta od np. PS4 to ty nie jesteś frajerem. Nie daj sobie wmówić, że każdy kto kupił grę na ps4/xbox jest sam sobie winien. Oni zostali tak samo oszukani jak ty!! Albo gracze się zjednoczą i zaczną wymagać szacunku, albo na zawsze zostaną bandą nieudaczników, których można ruch**ć bez konsekwencji!!!
Tym, co mnie najbardziej dziwi to to, że jedni gracze obwiniają drugich że "Hurr durr czego wyście oczekiwali, hejterzy, to WASZA WINA ŻE CDPR wydał zbugowaną grę" xD
Ja rozumiem lubieć developera, no ale bez przesady. :)
@@Arkadikuss Tak działa ludzka psychika, człowiek chce czegoś tak bardzo, że nie potrafi zaakceptować rzeczywistości, która jest inna...a prawda jest smutna, wypuścili na stare konsole to ma działać i tyle... dla mnie nie ma żadnego usprawiedliwienia
Świetna recenzja Arkadikuss!
Dzięki!
Cześć. Właśnie obejrzałem recenzję C77. Powinieneś zrobić re-recenzję wersji 2.0 z dodatkiem. Całkiem inna gra. Lepsza. Wszystkie bolączki premiery prawie usunięte. Grę przeszedłem 4 razy. Polecam.
Cyberpunk osiagnie 10/10, bądź 9.5/10, dopiero przy wyjściu trzeciej części ;)
O ile takowa wyjdzie. REDzi aktualnie na Cyberpunku dość mocno tracą, w ciągu kilku dni 30 mld ze zwrotów
O to ten typ co jest lektorem dla wielkich kanałów z RUclips które mają po 100 kanałów na różne kraje
Gurdę, przypał, znaleźli mnie! :P
Recenzja ogólnie fajna, ale no kurde, jak słyszę że ktoś podchodzi do tej gry jak do GTA to trochę beczka. Totalnie inna produkcja. Dziwne też że tak wieszasz psy na crafingu i walce bronią białą. Najbardziej op rzeczy, co ciekawe mało kto ich używa. Następna rzecz - różny pancerz na różnych ubraniach wynika z tego że po prostu masz większy poziom, co zgaduje rozumiesz, a sam sens pancerza jest wporzadku szczególnie że możesz mieć na głowie hełm albo Kevlar na brzuchu. Może balans bez sensu ale no to jest właśnie sens RPG. O i jeszcze różne perki dla różnych gatunków broni - tak to ma jak najbardziej sens bo każdy lubi focusowac się na innym gatunku co pozwala stworzyć bardziej unikalna postać a nie wykokszonego kozaka który wszystko umie
Obejrzałem 3 minuty recenzji i idę przechodzić grę 3ci raz. :D
Szukałem Cię tak długo I Cię znalazłem ❤
To ja dorzucę coś od siebie w paru kwestiach. (PC)
W kwestii wyglądu ubrań też byłem trochę sceptycznie nastawiony. Jednak później sobie uświadomiłem, że to w końcu cyberpunk, i większość ludzi w tym świecie wygląda jakby ubierali się na śmietniku. Od tamtej pory tylko raz poczułem się dziwnie z powodu swojego wyglądu, gdy to jeden jedyny raz miałem opcje romansowania (nie udało się, ciekawe dlaczego?)
Skradanie się też nie jest złe. Fakt faktem tak jak powiedziałeś - przeciwnicy nie zobaczą nas że idziemy do nich pod kątem 90°, to wyłączanie kamer i eliminacja jednego po drugim chowając ciała jest IMO przyjemne. Gorzej jest, gdy chcemy się pozbyć przeciwnika hakując go - czy to wywołując u niego cyberpsychozę, kazać mu zdetonować granat, zmusić do samobójstwa - przeciwnicy od razu wiedzą że ktoś jest w pobliżu i zaczynają cię szukać. A jak już zobaczą chociażby i na 0,2 sekundy, od razu w naszym kierunku padają strzały.
[Tutaj miałem napisać że walka wręcz ma jakiś sens, jednak podczas pisania uświadomiłem sobie że jest to element zabawy z przeciwnikami o niższym poziomie]. Bawiłem się tylko mantis-blade, i skoro - jak się okazuje - jest to moja najsilniejsza broń do walki wręcz (aż to sprawdziłem), a przeciwnikom na swoim poziome nie zadaje poważnych obrażeń. Lepiej zostać przy broni palnej, z którą... zbyt dużego doświadczenia nie mam!
A to za sprawą snajperek i absurdalnego błędu (czy też "ficzeru"). Snajperką zabijemy prawie każdego przeciwnika na strzała w głowę (wyjątkiem są przeciwnicy z czachą nad głową). Dorzućmy do tego wspomniany błąd, który pozwala na zabijanie przeciwników przez ściany. Nie ważne czy na drodze pocisku stoi beczka, worki z cementem, jakieś drewniane palety, PIERDOLONY BUDYNEK CZY WSZYSTKO NA RAZ, wystarczy że przeciwnik jest w jakiś sposób zaznaczony (widoczny przez ściany), a otrzyma on obrażenia (dotyczy każdej broni palnej z tego co wiem). Jakim cudem nikt podczas testów tego nie odkrył? Co prawda nie narzekam za bardzo - znudził mi się taki styl gry jakiś czas po przejściu fabuły, jednak nadal jest to coś OP gdy przeciwników jest za dużo.
To na koniec dosram się do tłumaczenia (grałem z angielskim dubbingiem i polskimi napisami). Niech mi ktoś powie, dlaczego u tłumaczy występuje "samowolka"? Dlaczego "...way back when you weren't even in the edge in your daddy's ball sack" ktoś przetłumaczył na "...gdy ciebie nie było jeszcze na świecie, serio."
I dlaczego ktoś to przepuścił? Takie zagrania trochę mieszają, bo nie wiem czy (w zależności od języka) np. ktoś ma cięty język, czy nie. A podany przykład dotyczy Silverhand'a ¯\_(ツ)_/¯
Najgorsze jest to, że to cyberpunk był moją pierwszą grą, w którą grałem w dniu premiery. I ja już podziękuję za takie doświadczenie. No more preorders
Cóż, tu raczej odwrotnie, gra jest bazowo napisana po polsku, to wersja angielska jest tą tłumaczona
Zdrowe podejście co do ubran, ale jednak nie lubię wyglądać "nieestetycznie" nawet w swiecie cyberpunka. Koniec końców - zrobiłem z siebie typowego Slava w trenczu rodem z H&Mu ;P
Skradanie mnie osobiście męczyło. I się nie opłacało. Kiedy gra oferuje tunnel-vision - ja się nudzę.
Ten błąd (nie tylko przy snajperkach) to tragedia. Gra zamienia się w VERY-VERY-VERY EASY.
Co do tłumaczenia - może nagle tłumacz nie znał powiedzenia "skakałeś ojcu z jajka na jajko"? :) Fakt, że się takie rzeczy zdarzają, ale tłumaczenia w całości - nie mogę się przyczepić :)
Żadnych preorderów! :)
napocząku też narzekałem na te bugi, pytałem się co to za gówno? ale później już zapomniałem o nichj i porostu grałem nagle zobaczyłem że jest 6 rano dawno już żadna gra mnie tak nie wciągła xD
szczelanie rpg można wytłumaczyć wszczepami ja i tak grałem na łatwym wiec mi to nie przeszkadzało :)
No tera z paczem 2.1 i dodatkiem a właśnie teraz zaczołem grać pierwszy raz gra jest super . Na rx580 detale ultra i ponad 30 klatek mi wystarcza . Nielicza gra ktòra mnie wciąga. Ostatno to było metro exodus.
Kurde, najbardziej merytoryczna recenzja CP2077 jaką widziałem.
O, a dziękuję bardzo :)
Jasna strona?:) Za treść, przygotowanie i iście radiowy głos leci sub
A wiesz, dorabiam po godzinach :)
Dzięki!
+ jest taki ze z moim internetem z pobieraniem Cyberbuga 2077 wyrobie sie akurat do konca stycznia/ poczatek lutego i bede sie swietnie bawil w dopracowanej grze
CDP powinnie wydać grę tylko na pc zapomnieć o ps4 i Xbox one i za rok czy dwa powinnie wydać wersję na konsole myślę że też by zarobili a na pewno nie stracili w oczach graczy ciekawe co ich pchnęło do tych wszystkich decyzji akcjonariusze , pieniądze oba naraz czy jeszcze coś innego a twoje recka jest jedną z lepszych pozdrawiam
Tylko, że jak robili grę 7 czy 8 lat to ps4 i xbo już były na rynku więc mniemam, iż tę grę robili właśnie głównie na te konsole (nie licząc PC).
Świetna recenzja tak trzymaj! 💪
Dokładnie tego się spodziewałem. Gra dobra tylko z toną błędów. Hajp był nie ziemski. To nie mogło się dobrze skończyć. CDPR jest po prawdzie początkującym studiem. Mają Wiedźmina i mają ... Wiedźmina. Cyber to dla nich być albo nie być. W dzisiejszych czasach stałych łącz internetowych łatanie gry po premierze jest normą. Tyle danych o stabilności kodu co telemetria nie przyniesie żadna grupa testowa. Kiedy Borys Nieśpielak mówił o problemach gry w podkaście z Rock'iem byłem pewien że różowo nie będzie. Nie wyobrażałem sobie tylko że studio aż tak ściemniało. Wiedźmin 3 też miał problemy. Trzymam kciuki za Redów żeby jak najszybciej nam dosłali resztę gry, a nie tylko taki nie dokończony kod. Specjalnie kupiłem tę grę (PC) na premierę, żeby na własne oczy widzieć jak będzie naprawiana. Po prostu jestem ciekaw całej historii. Czy CDPR poradzi sobie czy już po nich? Miałem grać na PS4 i tak sobie myślę, że to moja podświadomość kazała mi w ostatniej chwili kupić nowego PC'ta, skoro i tak nowe PS5 jest na razie nie do kupienia. Stawiam dolary przeciwko orzechom na to, że jeżeli sprawa nie będzie załatwiona do końca lutego na tip top to nie mamy już o czym mówić.
Wydaje mi się, że gra będzie łatana jeszcze przez wieeeeele tygodni. Raczej żadne GIGAPATCh nie załatwi sprawy.
Mam nadzieję, że CDPR wyciągnie wnioski, nie odpuści sobie Cyberpunka jako uniwersum i w następnych odsłonach będzie lepiej. Pomimo bugów bawiłem się super, a zakończenia (dosyć odważne) zostawiają możliwość pociągnięcia tego dalej czy to w DLC, czy następnych odsłonach
No i jakiś tam szacun za to, że Redzi wyszli ze swojej wiedźmińskiej strefy komfortu i spróbowali czegoś zupełnie innego. Trzeba było do tego odwagi, bo mogli siedzieć i klepać Wiedźminy jak Activision Call of Duty albo Ubi AC
Zgadzam się w całości!
Myślałeś może o serii na kanale, w której podawałbyś kilka powodów, dla których warto zagrać w ,,tu wpisz tytuł gry'' według twojej subiektywnej opinii?
Myślę że idealnie wpasowałbyś się do tego typu filmów, gdyż sam nie boisz się rzucać swoimi przemyśleniami, które nie są niczym przyćmione. c:
Dzięki! Jak tylko skończę studia (za pół roku) - mam wiele pomysłów które - mam nadzieję - zacznę realizować. I coś podobnego prawdopodobnie się zacznie. Teraz jednak połączenie ojcowstwa + kanału + działalności + studiów + pisania pracy - troszkę uszczupla mój czasowy budżet ;)
Daje lajka za pełną szczerość i nie zwalanie zawodów i niespełnionych obietnic na GRACZY tak jak większość polskich recenzentów stara się robić i "przenosić" jak najwięcej winy z cdp-u na community które odczekało 3 przełożone premiery.
swietna fabula? buahahha,
Z poczatku bylem zachwycony, no i masz, po 20h godz. magia gry przestala
dzialac. Im dalej w las tym mniej drzew widze, po 30h w tym lesie nie
ma drzew! nudne wtorne durne, mecze jak RDR2 ale chyba nie dam rady
Dobra recenzja. Nie słodzi bezmyślnie, nie marudzi na wszystko. Co do RPG to zarzut taki no nie wiem, bo to od początku miała być i jest gra RPG, a nie akcji, choć ja bym wolał właśnie typową action w tym świecie. Gram na PC i gliczy niestety sporo, parę takich wku**** przez które trza było wczytać sejwa. I optymalizacja też słaba, ale da się grać. Na grafikę nie narzekam. Fizyka i system kolizji, a raczej jego brak jest tragiczny. Tak samo AI wrogów i NPC. Mimo wszystko zgadzam się, że gra wciąga i to duży atut.
P.S. Tlou2 grą roku, zasłużenie. A CP 2077 imo nie ma w 2021 szans na głowny tytuł Game of The Year. Liczę, że nowy GoW, który mam nadzieję że wyjdzie w 2021 zgarnie GOTY
Ja rozumiem argument ZA RPG. Nie jestem przeciwny RPG. Tyle, że to jest słabe RPG. Wystarczyło dać "elementy" erpegów. A nie wciskać je w każdy element gry. Też nie liczę na GOTY. Może w jakiejś kategorii TGA coś zgarnie, ale o GOTY może zapomnieć.
chłop nie rozumie perku wciągania szybszego rewolweru widać mózg nie uruchomiony, a może sprawdziśz ile trwa przeładowania rewolweru a ile wyciągniecie drugiego, z tym perkiem jak ktoś gra buildem pod nie i ma 3 rewolwery ?
dokładnie, tak samo twierdzi, że broń biała jest bez sensu, a w rzeczywistości jest przegięta, bo jak do kogoś podbiegniesz to zabijesz go w parę sekund, bo przeciwnik traci równowagę i nie może strzelać
Gra 10/10 jedyna gra która wciągnęła mnie zadaniami pobocznymi i głównymi . A przy last of us usnąłem po 1 h
W sumie to nie wiem co sie dzieje z tymi recenzentami, mam cyberpunka 2077 na mocnym PC prawie nie ma błędów, ale nie moge sie przebić przez 3 godzine - ta gra jest tak totalnie drewniana, a grafika- sorry ale to nie jest dobra grafika- jest po prostu przeciętna- miasto , podobno wspanie- NIE - tez nic nadzwyczajnego - zrobione bez polotu. Sorry ale gra nawet bez błedów jest nijaka- mam nadzieje ze rozkręci się troche pozniej wtedy zmienię zdanie.
ale Rage na początku filmu :)
Super recenzja takie lubię 😃 Moim skromnym zdaniem gra była by świetna, gdyby mechanicznie przypominała Far Cry. Gra akcji, z super fabuła, fajnym strzelaniem. Na tym polu pobiła by każdego far Cry. Ale na siłę i w każdym aspekcie zrobili z tego rpg i niestety psuje to grę.
Ja powiem że mimo tych bugów jak się przeboleje to wszystko to dobra gra jest a z tego co wiem to na Plejakach czy też na x klocach jest nawet gorzej niż na PC Bo o ile na PC te bugi tak nie krzywdzą tak na Konsolach to jest już gehenna na pełnej kurwie
Ja to to zwróciłem całe szczęście. Nigdy więcej pre-order nigdyyyyy
Słuszne to i sprawiedliwe!
Dobrze gada - polać mu. Bałem się spoilerów ale obeszło się bez nich. Choć ta wstawka o fabule na początku nie wiem czy była potrzebna. Niby pokazali to w trailerach ale nie każdy je oglądał. Niektórzy ich specjalnie unikali. Ogólnie od początku uważałem że jak będą lvl postaci to nie będzie mi się chciało grać. Lubię używać shotguna a tutaj przez wyższy poziom mój przeciwnik ma w nosie to czy ja go strzelę w głowę czy w nogi bo i tak przeżyje
Starałem się faktycznie dać "trailerowe" spojlery. Ciężko byłoby uniknąć absolutnie wszystkiego - ale isę staram! :P
Ja mam zajebiaszczą różową dwururkę, którą uwielbiam! :P Nawet jeśli trzeba wpakować 10 strzałów, to miota przeciwnikami jak szatan :)
@@Arkadikuss zrobiłem materiał na swoim niszowym kanale (10 subów XD) o tym że cyberpunk będzie słaby i to co powiedziałem to się sprawdziło(lvl przeciwników pusty świat słabe kierowanie autami itp). Takich rzeczy jak bugi i nijakie perki nie dało się przewidzieć
jak wlazlem do menu rozwoju postaci, i do ekwipunku to sie odrazu zgubilem, i nie bardzo mi sie chcialo to wszystko ogarniac... Ale cóż musialem sie zmusic zeby ulepszyc jegomoscia i wlozyc lepsze wyposarzenie. Za duzo tego wszystkiego i w sumie bardzo slabo czytelnie, wolalem ekwipunek z Wieśka 3...
Dzięki, solidna recenzja! Jednak tembr Twojego głosu i wyrażane emocje przypominają raczej zrzędzenie. Nawet zrzędzenie uzasadnione nie brzmi dobrze, zbyt dużo emocji (albo ich podkreślania) w tym wideo.
Dla porównania, ta sama treść + intonacja/barwa z recenzji na arhn.eu byłaby świetna. Albo inne proporcje obrazu Ciebie i gamepleju. Tak 10/90. Nie zmienia to faktu że z chęcią nadal będę oglądał Twój kanał i polecał znajomym :)
Wyobraź sobie co ma moja żona :-P
Rozumiem zarzut. Ale tak niestety - mam, gdy o czymś opowiadam. A o ile YT jest typowym hobby, to nie chcę nic zmieniać w swoim zachowaniu ;-) Na zasadzie "kiedy nie znosisz mnie, kiedy jestem najgorszy..." ;)
Bardzo trafne spostrzeżenia, RPG na siłę, a mnie zastanawia dlaczego V nie potrafi się czołgać? Strasznie śmiałem gdy npce krzyczą padnij 😀 dlaczego nie mogę staranować ciężarówka osobówki? Niestety jest tego sporo.. jednak zgadzam się że fabuła wciąga 😀
Akuratna recenzja boża ogółem.
Gothic 2 tez nie był grą idealną..bugi itd ale dla mnie był to tytuł 10+/10 - CP jeszcze nie oceniam. Dopiero zacząłęm grać (PC + reshade + mody) i powiem tak - póki co miazga:)
Jedyny popularny youtuber, którego redzi nie przekupili i nie wciągnęli w kampanię marketingową (wiem przesadzam xD). Popieram punktowanie błędów zamiast zachwycania się wszystkim z powiedźminowymi klapkami na oczach. Jak zobaczyłem jak gra za 270 zł wygląda u mojego kolegi na x one to aż mi się go szkoda zrobiło. Miałem sobie kupić cyberpunka w wersji pc na święta ale, mimo że jest w niej znacznie mniej błędów to chyba itak wstrzymam się do styczniowego patcha a w międzyczasie dokończe Valhalle.
Z tym popularnym to bym nie przesadzał. Ale dzięki! :)
Jeśli chciałeś się wyróżnić to ci się udało
Na jakim pc grałeś?
Ja daje gniotowi mocne 3 na 10.
Za wielkie bugi trzeba by odjąć ze dwa oczka, a jeszcze inne rzeczy czyli i tam za wysoko oceniłeś.
Ja tam większość czasu używałem snajperki i większość przeciwników padało na jeden albo dwa strzały
I to przez ściany, c'nie? :)
Ja jestem fanem dwurury i strzelania z wślizgu co by sobie popatrzeć jak ragdoll szaleje ;P
Nie wiem czy wiesz ale auta w CP sa elektryczne dlatego nie warcza.
Oglądałem przed chwilą filmik jednego malutkiego youtubera ruclips.net/video/N5VaNmgtxHw/видео.html który jako tako pokazał jak wygląda życie w gta 4, a w Cyberpunk. Napotykam się na wypowiedzi że tego typu pierdoły nie maja znaczenia, że ta gra jest rpg i liczy się fabuła itd. a cała reszta jest bo jest. No właśnie jest bo jest, aby było. A czy gry nie powinny się rozwijać, a nie cofać. Ja rozumiem że interakcje i pokazanie empeców oraz ich inteligencji jest w tej grze nieistotne blabla itd. i nie razi to aż tak jak się nie widzi porównań. Niestety to nie jest tylko rpg, jest to też sandbox i jako on powinien być na poziomie innych tego typu gier, a nie tłumaczyć się tym że jakieś elementy są nieistotne. Widząc porównanie można było by pomyśleć że gry sprzed ładnych kilku lat umiały to ogarnąć, pomimo tego że ponoć nie jest to istotne. Jest to gra z 2020 roku, sandbox, rpg, gra akcji i oczekuje że im dalej w las gry powinny chociaż trzymać jakiś poziom, a nie liczyć że ludziom którym się spodoba będą tłumaczyć grę, że coś nie jest słabe, bo jest nieistotne.
Wersja na konsole 3na 10 pc 6 na 10 katastrofa tylko w ciągu kilku dni CD projekt Red stracił 30 mld zloty
Taka jasna strona tylko że jest życie
Wersja na mocarnego PC to i tak raj i ziemia obiecana w porównaniu do wersji ps4/xbxone która przywołuje flashbacki z Vice City na ps2.Pecetowcy to w tym przypadku dzieci lepszego Boga.
Miałem okazję zobaczyć na żywo...Echhh...
Ej czekaj to ty jesteś tym narratorem co grał w Jasnej Stronie itp.
Jaki głos, ło panie...
Mam bardzo podobne odczucia co do CP2077. Gra świetna ale do W3 mu bardzo daleko
żywe miasto ? dobry żart , połaź i pojeździj trochę po mapie maks to 4/10
to nie jest skończona gra to jest płatna beta
Bardziej na myśli miałem mimo wszystko rozmowy i interakcje między NPC'ami z tłumu, niż "gęstość zaludnienia" :)
Miałem dostać tą grę pod choinkę... Powiedziałem, że wole czapkę i szalik...
I skarpety!
Sorry ale nie zgodzę się z tymi kłamstwami.
We agree to disagree. Dla mnie to było łganie. Tak samo nie pokazywanie gameplayu z PS4 / XO i mówienie że gra działa. Przypomina mi się "It just works" ... :-)
Moja opinia nie na temat Cyberpunka a raczej strzelania i itemizacji w RPG'ach, nie akceptuję jakiejkolwiek formy level'owania broni czy przeciwników w strzelankach, dodawanie celowników, uchywtów? OK. Zwiększanie poziomów z 1 do 99? Nieakceptowalne. Zawsze to sprowadza się to do strzelania do gąbek na obrażenia. I tak poza FPS'ami to denerwuje mnie podział sprzętu na "kolorki", 2 bronie wyglądają tak samo, ale ten niebieski ma wyższe obrażenia niż zielony, choć wygląda tak samo. Taki system itemizacji, który już od dłuższego czasu panuje w branży, jest irytujący. Nawet Skyrim (który w moim odczuciu dalej jest crapem), nie posiada tego zrytego systemu itemizacji. System przedmiotów rodem z H&S powinien pozostać w H&S, a nie pojawiać się wszędzie, nawet wszelakie skiny posiadają system "kolorków"
Ja z kolei lubię systemy RPG, levelowanie (a najbardziej system D&D i podobne), ale kiedy są przemyślane. Tutaj czułem - tak jak mówiłem - że to mocno wciśnięte na siłę.
mam mimo wszystko wrażenie ze strasznie ci zalezy zeby dac tej grze jak najwyższą ocenę, moim zdaniem 8/10 to za dużo
Bo wyborze płci , V to Vincent .. a nie bezpłciowe cos 😅
8 tylko na pc, na konsolach jak gra chodzi w 14 klatkach to 2 jest mocną oceną ;)
Na PC niestety maksymalnie 6+
@@dodop8449 Aaaż tak bym nisko nie zszedł, ale szanuję każdą opinię :)
@@Arkadikuss Nie no, ok, przesada. Myślę że 7 w porywach do 7+ byłoby tu intratną oceną. Cała saga Wiedźmina była zdecydowanie lepsza. :)
słaba recka, większość narzekań na drzewka crafting czy armory albo że rpg na siłe a ta gra po prostu trzyma sie matriału źródłowego
No i faaaktycznie jej to na zdrowie wyszło.
Dzięki mimo wszystko, że zajrzałeś :)
Techland nie ma wcale łatwiej ale ich Dying Light jest dużo bardziej dopracowane. O dziwo durne SI to typowe dla gier w klimacie Cyberpunk Deus Ex też miał ten problem że przeciwnicy to totalni idioci.
Kurde No, szkoda.
ten głos...to TY!
Kurczę - i nie wiem - przywitać się, czy spie***ć :)
No chyba ja ;)
No powiem tak recenzja mocne 2/10. Słabe argumenty. Ale to tylko moje zdanie.:P:_>>
Co ty gadasz czlowieku system rpg nie jest wcisniety tam na sile to od poczatku mial byc rasowy rpg ten system to wlasnie core rozgrywki a wszystko inne to otoczka, przeciez ta gra powstala na bazie gry fabularnej karcianki. Smiesza mnie takie nooby Co liczyli na strzelanie jak w call of duty I jazde jak w gta.... Gra majstersztyk w wersji na pc a jeszcze wszystko naprawia. Mnie cd project nie zawiodl w koncu mam gre z otwartym swiatem I systemem rpg ze nie moge sie od niej oderwac I gram z wypiekami na twarzy a nie jakies nastepny gowno ubisoftu, w tych grach wlasnie wciskaja rozwoj postaci na sile. Oj jeszcze musisz z niejednego pieca chlebek zjesc
mój kumpel twierdzi ,że na konsolach to porażka ale na pecetach to jest spoko. Uważa ,że jest wyczesana od dawna nie grał w taką dobrą grę.
U brata na xboxie one X gra działa calkiem fajnie, i wygląda lepiej niz u mnie na pc z gtx 1060
@@damianpes8187 z tymi konsolami to tyczy się wyłącznie tych starszych wersji.
OneX i Ps4Pro dzialaja nieźle,tak samo jak na xsx czy ps5
Przy tych nowszych masz 60 fps których gra nie trzyma
mam crashe na pc i gra jest niegrywalna 6700K , 1660Ti i 16 GB RAM gra zainstalowana na dysku SSD i najnowsze stery pościągane
@ zdefiniuj niegrywalna ? Ja grałem u kumpla na geforce now i nie nazwał bym tego niegrywalne.
Gra właśnie została zdjęta z PS Store - to może o czymś świadczyć :P
Panie Arku, proszę się zapoznać ze znaczeniem powiedzenia "Polacy nie gęsi" :)
Zaintrygowałeś mnie, sprawdziłem i znalazłem informacje, że w sumie do dziś nie jest rozstrzygnięte co dokładnie miał na myśli - czy że polacy nie gęsi (tu na myśli - j. łaciński) i mają swój język i w nim tworzą (co sam robił), albo - to samo, tyle, że z językiem czeskim...
Jeśli znalazłem złe informacje - to poproszę, bo w sumie teraz jestem ciekawy ;) DZIĘKI! :)
2:18 Osobe transplciowa, transfobie!
Aj no zapomniało mi się :
Oj w Fallout są głupsze perki xd
A wierzę, wierzę :)
uuuu nieładnie, dużo mowy nienawiści.
Uuu, napisałeś zakazane słowo "niena***ść" - ty się lecz! :))