Стоит ли проходить Divinity: Original Sin 2 на 100%?
HTML-код
- Опубликовано: 1 сен 2023
- В этом обзоре мы кратко рассмотрим, стоит ли проходить Divinity: Original Sin 2 на 100%. Видео вышло слегка сумбурным и не столь информативным как обычно, потому что, признаюсь честно, мне было в падлу делать его)) Я действительно не увидел смысла разжёвывать основы, о которых и так все знают и выпускать минутное видео, где я скажу пару слов тоже было бы глупо. Вот и получилось, что получилось.
- Игры
Ссылки на соцсетки для заинтересованных:
Вк: vk.com/ochenzloiclub
Телега: t.me/ochenzloiclub
Понравилось как чётко обо всём было рассказано, определённо лайк.
Ждём видос про балдурс гейт 3
Я человек простой вижу видос- Евгения сиалю клас
Не очень понятно с видео, ты закрыл второй диван на платину или просто прошел игру зачистив все локации? Я платину взял только вот с полгода назад, играя периодически с 2017 года, и в общем наиграно 370+ часов.
Полная зачистка игры (выполнение всех доступных квестов и т.д.). Платина требует ещё пару раз пройти игру, на что я не готов пойти))
Я сам первый остров только прошел. Друг мне сказал, что дальше мол сложнее будет. Это так или нет? Сложность нельзя поменять, поэтому не знаю на какой играть. Прошел первый остров на предпоследней - проблем вообще нет, если карту чистить. На последней сложности пришлось покупать предметы и сделать всю пати в физ дамаг. Проблем нету. Сижу переживаю - может дальше не пройти будет.
В первой дивинити была проблема, что если зачищать карту, то чем дальше, тем боевка скучнее. Начинаешь и по лвлу противника обгонять и билды становятся оптимизированы.
Уже не помню на какой сложности мы играли (предпоследней вроде), но в какой-то момент, не смотря на то что чистили всё подряд, мобы нам люля кебабов знатных раздавали. Могу точно сказать, что последующие острова не становились проще. Однако, есть вероятность, что причиной тому был наш странный разношёрстный коллектив (лукарь, самонер, паладин и дракоша)
Какое-то необоснованное мнение про сложность игры. Разумеется если ты выбираешь уровень сложности "Классика", ты обязан выкачивать всю карту и морочиться с билдом и шмотками, иначе в чем смысл? Если нужен сюжет и не хочется париться, то есть уровень сложности который так и называется "Сюжет", там вообще сдохнуть невозможно, все легко и непринужденно. А есть еще "Приключение" - это что-то среднее между двумя описанными выше и "Тактика". На тактике вообще пол пати шотают до твоего хода и люди проходят игру, при чем легко. В целом видео отличное, голос приятный)
А по поводу скиллов за исток ты полностью прав, половина из них шляпа, но вот другая половина просто разрывает жопу противникам. Например скилл "Каменный выброс", это просто жуткая жуть, я финальный бой выиграл просто закастовав этот скилл, и это без критов на мага и без таланта волк-одиночка, просто геомант с замакшенным интеллектом. Играл на классике как раз.
Мне боёвка очень не понравилась. Бои очень душные, все телепортируются, всё горит, всё в яде и молниях, на экране какая-то каша. Начинается бой, враг ходит первый (огненная ведьма, например) и тут же половину отряда шотает. Спасибо, разработчики. А финальный босс (вторая фаза) - это что-то с чем-то вообще. Собирай по гайдам имба-билд или сосамба. Лучше поиграю в любой Pathfinder, который будет в сто раз интереснее по сюжету и адекватен по боёвке.
Не боёвка тут отличная а в pathfinder боёвка говно одна из причин по которой я её дропнул
Какую же чепуху пронёс. Поверхностный проходитель игр.
Автор как всегда ноет на сложность игры, которая спокойно настраивается))