КАК Я ОЗВУЧИВАЮ ИГРЫ?
HTML-код
- Опубликовано: 12 сен 2024
- Наглядно решил показать процесс создания работы над одним из монстров, а именно - Зомби. Скажу сразу, что это не финальный звук, а лишь пробы и поиски характера.
Так я работаю над каждым персонажем, детально анализирую поведение, экспериментирую со звуками и стараюсь найти оригинальный саунд.
Финальный звук услышите в проекте "Demon Skin" . Там куча подобных монстров и есть уже демка в которую можно поиграть.
____
Донат и поддержка канала на Boosty
boosty.to/boos...
____
МОЕ АВТОРСКОЕ ОНЛАЙН ОБУЧЕНИЕ ПО "САУНД-ДИЗАЙНУ"
boostersoundac...
или можно прочитать о нем тут, в статье VK
@booste...
____
Telegram: t.me/boostersound
VK : booster...
Web: boostersoundde...
INST: / anton_booster
___
Сотрудничество / Cooperation:
boostersounddesign@gmail.com
или в телеграм @antonbooster
____
Уникальный контент на Boosty ^_^
boosty.to/boos...
Разборы, уникальные посты, мастер-классы.
____
Музыкальные проекты:
Greengaz greengazz
Anton Booster anton.b...
___
Discord комьюнити саунд-дизайнеров и людей из мира звука
/ discord
Яндекс Дзен с моими статьями о саунд-дизайне и музыке dzen.ru/id/5f7...
Подписка и лайк, если нравится то, что делаю!
#sounddesign #саунддизайн #logicprox #unrealengine #sfx #zombie #voice
Крутой тутор! Мне понравился подход творческий и подача материала. Делаем игру ретро шутер Slipgate. Тоже кучу монстрягов надо озвучивать)
Очень крутой контент! Спасибо за такой креатив)
круть
Познавательно и весело смотреть! Спасибо за клёвый контент!
Ждем продолжения
Хорош)
Лёха красавчик, автор тоже)
Побольше про очистку звука бы вроде rx7. Да с выставлением уровней в н6 для более чистой записи
Хорошо сделаю обзор на чистку) уже есть пару идей как интересно показать )
мониторы jlb 305?
Ага)
@@ANTONBOOSTER А можешь рассказать про 6 zoom и почему именно он? Ну и вообще обзор бы по железу студийному было бы хорошо. Если ещё не было, оф кос.