Наиграл в р6 2к+ часов и за это время я выделил для себя одну основную проблему это неткод, при высоком ттк, у серверов большой тикрейт, в следствии чего у игроков с большим пингом не всегда проходит урон, особенно если стрелять по челам с маленьким пингом, происходит лютый рассинхрон и на килкаме ты даже не стреляешь по противнику, по которому высадил пол магазина, а тупо стоишь и фотографируешь его. По поводу оперов и из открытие в игре за фулл прайс, тут все довольно просто и банально, накопление поинтов на понравившегося опера, является мини стимулом для игры, плюс большинство оперов имеют свои особенности и для их реализации нужен минимальный опыт и знание игры, без которых он вполне может наоборот приносить вред своей команде(вспомните Кастла, который закрывает все двери на радость роумерам), чего нет у новичков и пока этот новичок фармит поинты он обретает этот опыт.
Вчера играл, Янг подорвалась на капканах, она была на плюсе, ее подняли, там Хп на 1 выстрел, играл за каву, пинг 40, у нее 30-40,смотрел Результат,4 выстрела с пистолета кавы в нее, НИ ОДИН выстрел не засчитало, она меня убила
@@ЛениваяТеньВекс я на днях зажал в чела обойму в упоре, когда он лежал на плюсе, это был док. Не знаю что за прикол это был, анимация его зарешала или ещё что, но факт есть, он лежит на плюсе в метре от меня, обойма в нём - он жив, я в жопе
Мне очень нравиться радуга, но живу я в красноярском крае и пинг меньше 120 не бывает. Часто кидает с пингом 200-300, и вот эта ситуация, где стоишь и снимаешь или убивают в воздух - норма. Даже до золота не смог апнуться (я не говорю, что супер игрок, но думаю, что без этих проблем смог бы хотя бы 5 золото получить) Так ещё и игры ищутся по 5-10 минут, но всё равно не может найти норм сервер и норм баланс. Когда у врага изумруды и платины (может и в прошлом сезоне, но всё же), а у тебя бронза и, в лучшем случае, 3 золото, ну... как-то прискорбно
Только ленивый уже не пинал радугу за её проблемы.Хотя можно просто взять пару человек с собой в команду и очень весело провести время.Чего и вам желаю) Автору спасибо за ролик
Эффект "собаки Павлова", веселит и раздражает одновременно. Чем руководствуется индивид, который повторяет раз за разом одну и ту же фразу? Эта фраза - мем, что значит её знает подавляющее большинство жителей сети. Индивид видит/слышит слово "безумие" - и пишет эту фразу. Раз за разом... Когда открывается дверь подавляющая часть учеников в классе поворачивают головы в её сторону. Это называется "эффектом обезъянки". Как называется эффект, когда начинают писать банальщину по "триггеру" - я не знаю. Возможно когда-нибудь появится и такой диагноз.
@@redcor8373 Про эффект обезьянки: как то слишком уничижительно назвали очень полезный инстинкт. Ну вот пример: видел видео, где какой то мужик зашел в наполненный людьми кабинет, что то сказал, а потом кинул 3 гранаты, которые до этого особо не скрывал, держа в руках. Пересматривая этот видос я был просто удивлен тем, что большинство взрослых "не обезьянок" даже не повернули сука голову к двери, за что и поплатились, когда граната уже была под ногами, а они такие "а че происходит?" А те, кто сразу повернули голову и увидели мужика с гранатами съеюали первые и спаслись. Это конечно очень радикальный пример, но согласитесь, быть единственным слоупоком в толпе который не успевает среагировать на угрозу быть стрёмно)
За 2к часов я стал анализировать игру на подсознательном уровне Чтобы вы понимали, я четко понимаю откуда будет наступление противника по стороне, откуда едут дроны Я без просмотра камер четко подсказываю тиммейтам, что сделает противник и когда пикнет Так же по настрою и стилю первого раунда игры оппонентов с вероятностью в 90% могу предугадать их выбор оперативников Радуга учит тебя думать и принимать резкие решения, построенные на моментальном анализе ситуации Именно по-этому я в нее играю почти каждый день Плюс я в жизни работаю аналитиком и эта игра идеально подходит мне Ну, да, есть розовые скины, порой с них можно поугарать Да, херню юбисофт творит Но это не отменяет превосходство радуги над вашими ксками и дотами
В игре куча механик, которые юбики сами закопали. Взять те же усиливаемые стены, почти потеряли смысл, ибо куча оперов атаки их с лёгкостью пробивают, даже под током. Куча оперов, которые также теряют весь потенциал из за этого. Термит, который теперь нахрен не нужен, хибана или как её. Я конечно не 1000к наиграл, и играю ток на консоли, фиг знает как там дела на ПК, но не думаю ято особо отличается. Имеется чувство, что атака всегда легче чем оборона.
Конечно настолько это уникальная и комплексная игра, что проблемы у нее пиздец комплексные и мое мнение о причинах ее хуевости, может не сходиться с чужим мнением об этом. Фундаментально я считаю игре не хватает разнообразия в связи с добавлением трижды пережеванных оперативников и реворками старых, балансными патчами в угоду киберспорту, а также академическому левелдизайну, проявление которого можно увидеть как раз в последних картах. Разработчики делают из карт стерильные лабиринты без опознавательных знаков, чтобы игрокам не было так просто сливаться с окружением и предметами, а также чтобы у них была возможность чуть ли не в каждой комнате сломать какую-то стену. Ну и я считаю тейк про баланс атаки и защиты хуйня - в такой игре, ровно как и в других моба играх, я считаю гнаться за балансом - изначально гиблая тема, к тому же очевидно, что атака всегда будет в проигрышном положении, так как им как правило необходимо выходить на прицел. Хороший продуманный баланс, должен со временем меняться без действий разработчика. Например есть дарк соулс 3 пвп, в котором игру перестали обновлять в 2017-18 году, но при этом мета менялась на протяжении еще четырех лет. Это я считаю большим признаком хорошего продуманных правил и баланса. Я считаю, что у сиджа и у форонора на релизе с ходу был с точки зрения оперативников чуть ли не идеальный баланс, идеальная синергия, каждый опер был уникален и занимал свою нишу. Они были некими прото-оперативниками. Ну а сейчас всю уникальность режут, в игре по 30 одинаковых оперативников, выполняющих одну и ту же роль, но немного по-разному, фундаментальных новых механик уже давно нет, либо они супер редкие, новых взаимодействий от этого не появляется, глубины не появляется. У меня к сиджу пиздец конечно претензий, надо бы наверное когда-нибудь просто все это законспектировать и просто также записать видос на час какой-нибудь, потому что проблем у сиджа имхо безумно много и большая часть из них конечно заключается в базовых вещах вроде отсутствия четкого видения и идей, киберспортивного подхода к геймдизайну, а вследствие куча реворков, балансных правок, оглядок на графики и статистику, ненужные редизайны карт и т.д., геймдизайнер не может перестать потакать публике и игрокам, потому что у него нет четкого твердого видения, он жидок и бесформенен, ему ничего не стоит пойти на поводу и занерфить какую-то хуйню, которая на самом деле прекрасно работала в общей системе и была продумана, а также из-за вечных перестановок в коллективе видение просто не может быть четким. Конкретно хочу сказать, харош, что когда ты критикуешь игру - ты предлагаешь решение проблеме, а не просто чешешь языком что все хуево, хоть я и с многими не до конца согласен. Сорян, если читать это сложно, еще до конца не проснулся, во время завтрака увидел видос - откомментил. Сам играю с 2016, видел и взлеты и падения осады, дропал игру из-за глупостей разработчика в 2020 и только недавно вернулся, потому что не смотря на тупость нынешних мейнтейнеров, оригинальные разрабы игры заложили СЛИШКОМ мощный и непоколебимый фундамент, а поэтому в игру до сих пор интересно играть.
БЛЯДЬ ДА, ВСЕ ТВОИ ТЕЙКИ АБСОЛЮТНЫ. Изначальная затея идти в киберспорт и куколдирование под толпу, ВОТ БИЧ РАДУГИ, сукаа когда убрали поднятие с +, потому что эта фича один раз сработала, это сильнейший рофл. Когда какому то НН не нравится устоявшие идеи игры, то додики на разрабе меняют буквально в тот же день. И че как играется?
Согласен со всеми пунктами. Проблемы входа, выхода, звуков, визуала (в этих ваших бесконечных скинах я фиг пойму кто есть кто), операх (некоторые - это маст пик и многие оперы 8 ЛЕТ находятся в постаянном пике, а некоторые вышли и играются по приколу в казуале), банов (по всего 4 бана в игре, где оперов очень много), карты ( реворк некоторых старых это просто ужас, а новые карты - не запоминающееся говно), система рейтинга (начинай с самого дна. Кстати, тут стак топ 500 против тебя, а ты с новичком 50 уровня поиграй), оружие (мы отберем 2 и 1,5х прицелы и не важно, что вы нас просили их добавить. кстати, новых пушек нет. А, мы тут дробовик на пулевых выдали защите - удачи) тд и тп - все это и не только не дают получать удовольствие. Игра с оперции "Оздоровление" до нерфа Зофьи и вернулся только сейчас. Разницы не ощутил - проблемы как были так и есть
Итить, друже, сравнивать времена нёрфа Зофы и СЕЙЧАС это как спичку и сосиску сравнивать. Предметы вроде напоминают одну и ту же форму, да вот только песец какие разные. 1. Запуск и завершение игры - тут не согласится разве что ленивый. 2. Звук на 80-90% вполне себе годный. Оставшееся - баги и ебучие вертикальные звуки, с которыми беда. 3. Визуал - приучишься. Скандальный скин с операции "Жжённый горизонт" пофиксили? Да. Не можешь распознать по скинам оперативника - играй больше. Это называется опыт. Ты с первого раза-то не поймёшь, почему пульс тебя видит на 14 метров, а не на 9, или почему ты сдох быстрее от газа Смока, когда ты под бафом Финки - мне теперь Финку не брать? 4. Нет оперов "маст пиков". Играть можно по "протоптанной дорожке", что делают почти все на протяжении уже почти 9 лет, а можно придумать что-то и не брать ебучего термита на шале и пилить гараж. Пропилите винный погреб на Маверике, при этом байтите оперов защиты на гараж. 5. Насчёт банов согласен, возможно стоит сделать в будущем 6 банов, когда героев будет 80+ 6. Система рейтинга сломана, говорят, это да. 7. Прицелы отобрали, чтобы ган-мету сломать, они же ещё и скорость прицеливания поменяли. Просто так что ли? Чтобы игроку жилось неудобно?
Уточняйте, что вы про одиночную игру без намека на контроль карты. Информация устаревает за 5 секунд - да, но даже при игре вдвоем один дронит, второй заходит. В идеале схема 2 + 1, то есть двое заходят и один дронит. Также может помочь логика и знание карты. Если защитник замечен в комнате, то не нужно сливать дрона - если он уйдет, то через дверь или ротацию и именно это и нужно просматривать. Ну и нормальная стратегия атаки всегда начинается с верхнего этажа, чтобы зажать защитников на точках. При таком подходе остается оставить дронов на лестницы и забыть про возможность обхода в спину. Кстати, окошко с камерой дрона в интерфейсе - это вторая камера и второй рендер. Нагрузка неизбежно возрастет.
При заходе в игру ещё бывает такое если вдруг ты аль табнулся, то когда откроется игра она покажет типо предупреждающий экран, а потом закроется, и снова начнёт открываться. Раньше у них вообще такого не было в году 2018, там прям пару минут и ты в игре, а тут можно и минут 10-15 просидеть
1. Насчёт "проблемы с дронами". Проблема эта не с дронами, а с "соло-геймингом". Достаточно посмотреть как играют профессионалы: 2 минуты на зачистку карты с помощью дронов и тиммейтов, и только потом стадия атаки на последних условных 30 секундах. Siege - крайне коммандная игра, и требует коммуникации, а потому "задронил и зашёл" это не про неё. "Задронил, дал инфу приятелю, приятель зашёл, контролит твой вход в помещение" - вот это Siege. 2. Насчёт "никогда не нерфили скорость стрельбы". Достаточно нерфить отдачу, что сделали с Элой когда-то. Крайне неприятные патчи, но оправданные. 3. Времени не мало, времени ДОСТАТОЧНО. Я не слышал и не видел жалоб ни от киберкотлет, ни от обычных игроков. Как только запоминаешь, что куда и как - действуешь уже машинально. Опять же, даже на нынешних матчах Invitational были ОЧЕНЬ короткие раунды, потому что либо защита, либо атака была безответственной. 4. К слову о 14:20, оправдать такое вряд ли возможно, но я попробую: широкое помещение, открытая винтовая лестница, спрыгнуть откуда-то с металлическим звуком невозможно, кроме как слева со строительных лесов. Вывод: шум слышался с первого этажа, но это нереально, особенно учитывая, что я ждал человека слева - прицеливайся на уровень головы, выходи с префаером. 5. Вертикальный звук конечно да, весьма паршивый временами. Хотя стало НАМНОГО лучше с времён эдак 4-5 года. 6. ВЫРУБИ КОММЕНТАТОРА 15:13, НАХЕР ОН НУЖЕН. Сердцебиения не будет, насколько я помню (могу пиздеть, я не замечаю уже мб). 7. 15:09 это какой-то баг или типа того. Достаточно посмотреть того же Jynxzi, когда он играет 1vs1, и стреляет в пол до упора, чтобы заглушить звук падения. И ЭТО НОРМАЛЬНОЕ ЕСТЕСТВЕННОЕ ЖЕЛАНИЕ, ФИКСИТЬ ТАКОЕ - БРЕД. 8. 16:01 АХАХАВХ, ДА, ВХОД В РАДУГУ ЭТО КОНЕЧНО СТРАШНОЕ ДЕЛО. Но это из-за контента. Если включить сейчас игру в первых патчах, то запускается прям ОЧЕНЬ быстро. Проблема не в движке или ещё чём-то, а именно в контенте. ЕГО ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ МНОГО. Наверное, есть игры где его тоже не мало, и запускается всё быстрее, но да, имеем что имеем 9. 16:51 Уф, проблемы азиатов - проблемы азиатов. Вот в Европе пинг 30 со всеми )0))9 10. 19:00 БАНЫ ИМЕЮТ СМЫСЛ. Они дают понять разрабам, что с опером что-то не так - это первое. Второе - на высоких рангах банят НОРМАЛЬНО (ну кроме тэтчера, его бл банят по КД, потому что идиоты). Забанить миру на шале - правильно, потому что она на всех точках имеет большое приемущество, и брать для неё ашу и кали постоянно - забирать у меня двух оперов, вместо которых я могу взять что-то иное, типа бравы и перехватить дроны Эхо или камеры Маестро. Бан карт пофикшен - банить новые карты не дают. "Иди учись, салага" - говорят тебе прямым текстом. Так что вот этот вброс "99% не имеют плана на игру" - КРАЙНЕ СМЕЛОЕ утверждение. Сверился бы хотя бы с количеством сильверов и голды по соотношениям, у которых реально нет плана. А вот у платин и выше вполне себе есть планы и представления. 11. Тэтчер не имба ни разу, просто люди - идиоты. 12. ВОТ ТЫ САМ ОТВЕТИЛ НА СВОЙ ВОПРОС 20:42!! Юби видит баны и пикрейты и на их основе нерфит и апает оперов. Как ещё статистику предложите собирать? С киберспорта только? 13. 21:03 Озвучил "проблему с дронами". Чтобы решить её, я взял доккаеби. Мне кричат: ИМБАЛАНС, ОТ СКИЛЛА НЕ ЗАВИСИТ!!! Убил.
Играю в радугу уже с 2017 наиграл за 3к часов. Играю онли радугу, никакие другие игры меня не интересуют. Ну просто не стоит, после радуги не на что. И согласен с комментаторами, которые говорят о том, что в радуге много проблем. Дело даже не в том, что радуга хромает из-за баланса, он в ней был прекрасен. Честное слово лучше бы вообще ничего не трогали в плане баланса с года 2017 например. Радуга, борется с спаунпиками с момента создания, и честно признаться они почти их победили. Но нужно ли это? Думаю нет, Спаун пик это неотъемлемая часть радуги, которую похерили. Ввели много цветастых скинов, которые сдули трушный спецназовский флёр, что не приятно повлияло на атмосферу. Ну это опустим, но самая большая проблема это пинг на WJA, который заставляет играть людей с причморья через платный ВПН. Из-за него даже на пинге 34 чувствуется микрозадержка. Просто сравнить с тем как я пикал без него и с ним, просто земля и небо. Вторая мега проблема, это неожиданные вылеты, просадка FPS, которая лечится только перезапуском, и дико долгие входы. Это просто пиздеуц.
Идея для нерфа доккеби: Просто добавить ей звонок на телефоны уже убитых оперов защиты. В интерфейсе гаджета выбирает пять телефонов для прозвона? Выбирает. Ну так пусть на все пять и звонит.
Удивительно, что такие парни как ты, которые грамотно пишут сценарии, имеют небольшую аудиторию. При этом есть ноунеймы-миллионники, которые хуй пойми откуда вылупились.
"Урезание скорости подстегнёт игроков реже роумить и больше крысить на одном месте." - самый абсурдный аргумент, который можно предъявить тактическому шутеру. Речь же идёт про Осаду, а не про Колду. Это также как обвинить игроков в КС в том что они сидят на пленте.
звуки в радуге это нечто все равно на бесшумный спринт кавы ибо все равно никаких шагов не слышно (нормально как минимум) всегда опираюсь только на зрение а места где надо слышать заваливаю проволокой/ловушками что бы шум от них слышать
Есть что сказать касательно звука. Был момент когда я не мог понять где находиться дефьюзер из-за его звука, когда вроде бы пищит он на Б, а на деле находиться на А. Может это просто я не сориентировался, но было очень стыдно сливать раунд из-за этого.
насчет изменения скорострельности. На релизе номад arx де факто имел cкорострельность700 выстрелов хоть в статистике и было написано 750. позже они подтянули это значение до 750 выстрелов и косвенно к апгрейду скорострельности можно отнести изменения режима стрельбы у пп Клэш с отсечки по 2 выстрела до полноценного автоматического режима стрельбы.
с тейком про нужное время для изучения КОНКРЕТНО АРМЫ не совсем согласен, по факту изучаешь ты именно технические аспекты взаимодействия с игрой, ну а суть ее совершенно понятна сразу же, да и каждый бой идёт по разному, так как всё упирается в фантазию командиров. Да и о каком заучивание идёт речь, когда только и остаётся гадать, улетит твой камаз в стратосферу на этом кусте, или на следующем)
16:52 Согласен, я тоже во Владивостоке живу, и у меня то 50 пинга, то 100 пинга, а бывает и 500☠️☠️☠️. А потом матч вылетает и говорит:"Оу шит, у тебя проблемс с подключением, переподключись позже." И бан соревов на 1 день.
Справедливости ради, логово одна из лучших карт за последние пару лет. Всему нашему стаку она заходит, потому что у неё есть творческий потенциал с обеих сторон. Ранкеде сейчас её банят только люди, которые за три месяца не смогли её выучить либо не придумали стратегию на каждый сайт
Сказать честно, я за всё время не задумывался о проблеме инфы в игре, быть может привык за 7 лет, но после просмотра твоего ролика реально задумался и понял, что такая проблема существует. Даже спустя полторы секунды после дронинга инфа может устареть, или же враг сразу позицию поменяет. В общем-то проблема не совсем приятная.
Кстати а у меня одного при подключении к уже начавшейся игре после этого постоянно долго подключается к последующим играм, из-за чего я пропускаю секунд 10 в начале каждого раунда...
В целом согласен лишь тем что Юбики не понимают что нужно делать с Радугой, отбросив там этих меньшинств(до сих пор угораю как приняли в спецназ Gridlog). Ну и видно особо не опытного игрока, про нерф Cav меня смутила, это не особо уж и сильный персонаж и скорее нуждается в баффе.
Гридлок пожалуй единственный оперативник, которому с точки зрения "реализма" там не место. Но чем тебе геи/трансы в спецназе не угодили? Стрелять умеют - отлично. Бегают, прыгают, гаджеты уникальные есть, мозг? Отлично, берём. Ориентация и прочая не влияет на боеспособность. Главное - физические и умственные показатели.
@@Schmidt_Smith Да да да, тебя не смущает то что их добавили после того как директоры решили что мнение меньшинств будет поважнее мнения большинства? Не потому что так важно для их характера, не потому что это хорошо прописанный персонаж, не потому что он хорошо впишется в сюжет, нет нет что вы, меня вообще веселит откуда вы борцы за "справедливость" вылезаете? Тебя не смутило политика юбисофт в отношении меньшинств? Думаешь их добавили потому что для игры это будет хорошо прописанный персонаж а не в угоду меньшинств которая даже в эти самые игры не играет?) И да, я не против в целом геев и лесби да хоть людей считающих себя вертолетом, главное чтоб они мне не мешали.
@@JosefStal1n Ты за меня выводы сделал :D 1. "Директоры решили"... Ну ладно. Решили. 2. Прописанный персонаж... Важно для характера. В онлайн шутере... Лор КС пора разбирать(?). Да, r6 делает видосы и пишет лор для оперов, но гхм... Его значительность это прям НИЧТО. 3. Я не "борец за справедливость". Мне буквально по боку в ШУТЕРЕ, где 99% времени это стрелять, и 1% лора кого вводит юбисофт, пока это не нарушает моё погружение и баланс. Если вдруг у условного Флореса будет 400хп и ловить пули жопой, потому что он гей - у меня будут ещё какие претензии. В остальном - я с удовольствием как играл за условного Тубару до того, как узнал, что он транс, так и после играл за него. Потому что мне плевать. Опер - прикольный. Слегка имба, но прикольный.
Моя единственная проблема в радуге, то что у персонажей иннерция, при этом это достаточно медленная игра, в том смысле что я предпочитаю больше футеры от третьего лица, по той причине что атакуящая сторона всегда будет в проигрыше, благо есть персонажи которые невилировать это, но зависит от карты. Опять же, вы модельку атакующеговидете раньше, как и по звуку, так и по визуализации, поэтому за атаку, это больше превращаться как зайти так, чтоб враг был как можно дальше от ват, и наиболее неожиданно, сохранив полезность команды. Да, я рукожоп если спросите.
21:21 братанчик я помню как делал этот мем и постил его в (тогда еще) мою группу в вк. я ее продал и посты там удалили. вопрос где ты нашел этот мем вообще лол)) видос классный кстати)
дядя, вы сумасшедший! я вчера только оклемался от предыдущего видика, а тут новая вкусняшка подъехала как же ты стреляешься словами, уф, хорошо, еще хаччу!
в настройках в самой игре нельзя выбрать сервер, держу в курсе, только зайти в папку с файлами и там поменять конфиг. Но это бесполезно, потому что твой выбор постоянно сбивается
хант не сложная игры если ты видишь противников, там легкая стрельба и геймплей не сложный, но например 100 часов и 1000 часов различаются по скилу очень сильно
Разница между сторонами лишь 5-10% процентов, это отличный показатель, но стороны не могут одинаковыми абсолютно потому что это две разные концепции, нужно менять эту самую концепцию координально а не нерфит 1 2 3 перса
Вообще я тут хочу распиздеться. Я думаю тарков щит от лишнего трафика не против будет. Я например, по своему опыту могу сказать, что смысла особо нерфить кавейру нету. Она хоть и сильный персонаж по своей сути, но на деле очень ситуативный. Вот как в видосе говорилось про вардена, с кавейрой всё обстоит ещё хуже. Поскольку что бы реализовывать её абилку, ты должен держать в голове: точки спавна атакующих, Их популярные места входа на каждой возможной карте, и помимо этого ещё и сами маршруты до точек, не говоря уже про тайминги и всё это может в момент развалиться, если атакующие играют слаженно хотя бы в паре, если один дронит другой пушит, то в 70% случаев абилка кавейры ничего не даст, поскольку для пистолета обязательно 2 попадания. А её мейн ган имеет настолько низкий ттк, что надо лишь молиться на голову, а решение брать ли дробовик уже зависит от карты, потому что это может быть как побережье с длинными коридорами, широкими комнатами, и атакующими любящими половину игры на улице торчать. Где с дробовиком ты ничего толком не сделаешь и ты обязан будешь играть от окружения. Так это может быть и вообще достоевский. На котором не то что с дробовиком просто играть. Там впринципе брать кавейру нет толку. Ведь пространства слишком широкие. И почти всегда атакеры будут заходить через скайлайт или главные входы. Обычно так и бывает на высоких рангах, что кавейру как раз таки не берут потому что она черезвычайно ситуативна, и является очень не надёжным персонажем. Ведь даже если ты кое как реализуешь свою абилку. Сможешь врага повалить. То если он упал в каком нибуть коридоре. Или в центре комнаты или просто рядом с простреливаемой стеной, считай что ты уже умер при допросе. Потому что враг уже дал по тебе инфу в момент когда увидел, и вероятно к нему уже бегут на подмогу. Что бы дать прострел при допросе. И при этом всём в игре есть такие персонажи как Солис, Эш, да тот же рук. Которым что бы быть эфективными достаточно нажать одну кнопку. Да и в большинстве случаев кавейру очень легко подловить. Про новичков я молчу. Опытный игрок чаще всего будет ждать в жопе мира, а потом бежать или ползти в спину, и если ты знаешь что у врага кавейра достаточно просто жопу иногда не лениться чекать. А про опытных сказать сложно, потому что как я писал выше, кавейры там большая редкость. (повторяю по моему опыту) но если они есть, то чаще всего они не будут пытаться подползти к тебе со спины и юзать абилку для файтов в узких пространствах, что бы сбить тебя звуком с толку, и делать всякую рандомную хрень типо, взрывать стены, перемещаться в этот момент под звук, и вот тогда уже начинается жопа, ведь надо гадать из какой двери эта паскуда вылезет. И вот столько вложений нужно. Что бы чисто один килл сделать. Кароче че то я запизделся.
по моему мнению много сказано не правильно, из за не хватки опыта и скилла у автора, но хочу выразить респект, потому что это мнение выстроено на основе каких то конструктивных размышлений, автор старался подумать, в отличии от 100500 подобных видосов, которые все как одно цитируют тупые пивные тейки про то что раньше был шутер про спецназ, а теперь клоунада с розовыми скинами, а еще киберкотлеты во всем виноваты. это действительно дорогого стоит, хоть я с чем то и принципиально не согласен
Про каву, есть много оперативников которые контрят её, все проблемы рассказанве автором решаются игрой в пати в дс, хорошой подготовкой во время фазы дронинга а, ни сидение в тиктоке и ютубе. Соглсен с автором что защита сильна но, это решается хорошиии збалансироваными картами и игрой в команде в дс. Самая главная проблема игры баги которые возращаются из сезона в сизон, видел не давно баги которые появились во втором году игры .
В визуально помойку ты забыл добавть "конечную перспективу" когда чел уже видет где ты стоишь а ты его нет. Эта проблемв видна больше всего с люками, когда сидишь над люком ты видешь уже его ноги под определёным угол а противиник даже не догадаться что он уже труп. А больше всего бесит что юбики добавил опера (Азами) который ламает визуальную перспективу херам на некоторых картах.
@@tarkov_sh1t страно что люди её не банят, хотя очевидно что это лютая имба. Возможно это и хорошо люди еще не понимают что этот опер очень жёсткий и правильных руха можно в соло сайт держать без особых проблем.
@@tarkov_sh1t я вообще не понимаю зачем солис добалили в игру. И так за Атаку сложно играть, теберь вообще без камер оставили 😂. Иногда будмашь хорошо что в рейтинге есть баны)
Про звуки и долгий вход это верно подмечено, особенно звуки, которые моментами криво работают. А в такой игре это пиздецки важно. Неоднократно из-за этого умирал. Также бесит то, что иногда все скины на оперов могут сбиваться и приходиться их по пол часа настраивать. Но ты все равно возвращаешься в эту игру 😐
Привет. Живу в жопе мира (Владивосток) - тут пинг до серверов 35 при хорошей погоде. Но от души посмеялся и согласен - пинг до серверов это проблема. Часто нужен игровой бустер, чтобы выпрямлять соединение до серверов. Недавно Юби запустили сервера в Корее и вместо 35 ms до Японии меня принудительно кидает на пинг 60-120 до соседней Кореи. 😅
Наиграл в сосаду 2к часов с 2017 года, в 2020 во времена ковида бросил, полностью согласен с тейками, очень понравилось время в сосаде когда они целый сезоне не выпускали оперов, а делали правки и улучшения( в 2017 году вроде). Видимо людям нужны новые оперы даже если они для галочки, что не может не печалить. Также не являюсь хейтерастов этих ваших повесток и всего прочего, но как и в Орех Легенда как-то странно это все ощущается в данном творении топорно что-ли. Автор всех благ тебе!
Наиграл в радугу 1.5к часов с 2019 года, ливнул с радуги пару лет назад, я не выдержал новый интерфейс и куча поносных цветастых скинов которые ломают сеттинг. Раньше в радуге была душа по типу крутого шутера про спецназ а сейчас это какая то хуйня для зумеров...
Самое забавное, в игре уже сколько лет есть обозначение разных серверов, но они не работают) Сам живу на ДВ, пишет типа серваки японии, и играл на пинге 150+ (хотя на самом деле спокойно платку аппал, но если б раньше начал юзать впн, то уже с даймондом бы сидел) а щас хер забил на игру, и не зря P.s хотя хочу сказать, что ну..много нытья от части, все время играл так, и проблем не было, кроме пинга и читаков, которые +w топят и на ходу всех со снайперки калли хуярят.
Играл Сидж почти релиза как раз до 2020 года. Игра всегда нравилась, опыт игры уникальный и прекрасный. Однако потом Юбики решили, что у них настоящий киберспорт и вообще всех оперов начали убивать в нулину. Играть просто стало невесело, неинтересно и скучно. В игре с такой разрушаемостью и таким мапдизайном невозможно построить адекватный киберспорт и не слелать из игры Валик или КС. Как итог, разрушаемость на картах убита, фишки оперов, как Эхо в конце видео, убиты, тактикульность (в плане вайба) убита, как и все веселье. Жаль такую игру, надеемся на скорое сокращение некомпетентных руководителей во всех командах Юби
@@tarkov_sh1t Для меня киберспорт в Сидже - это как киберспорт в Овервотче. Прикольно, конечно, но игра вообще не про это, особенно это плохо, когда разработчики на атлетов ориентируются, а не на основную аудиторию. Пример Лиги Овервотча все наглядно показал
Бро у меня 4к часов в этой игре и я лично тебе гарантирую что Кавейру либо не тронут либо баффнут. Кидаю тебе биг респект за реальную попытку разобраться что к чему а не пинать одни и те же тупые пойнты, но касательно информационной и зрительной помойки я считаю что ты не прав. Грамотный тимплей, понимание игры и четкая подготовка сайта к вашему пушу по большей части решают все сказанное. Не говорю конечно что в этом плане у игры все идеально, но это проблема и близко не такая большая как ты описываешь. Насчет звука и реальных проблем все по фактам сказано, не доебешься.
Ещё надо убрать punh holl, наклоны, возможность лечь, прицеливание и будет cs2 только со способнястями. Одни нёрфы предлагаешь, лучше бафнуть слабых персонажей!
Хз если посмотреть статистику, кибе котлет. В матчах при равном, количестве выиграных карт, последню карту 60% забирает для. Типо хз защита сильно сольная, а в последних пачах естче сильнее стала. На мой взгляд , либо надо балансить карты. Но юбки обсираются с эти постоянно. Либо хз водить экономику в игру. Типо аль контра, армор и гранаты за деньги, ну все доп девайсы включая дронов. Что-бы ты мог выбирать либо гранату, либо дрона доп купить.Тогда бы юбки избежали бы, кода типо оперов пикали иза гранат, а не иза основного девайса. Таже ситуация с армором.Ну и ваншота в голову быть не должно, добавьте ту же краску за деньги. И тогда я думаю игра бы заиграла новыми красками
@@tarkov_sh1t я понимаю, что такой пинг это плохо. Но то, что ты возмущаешься тем, что нет выбора сервера - это просто тупость. Назови мне соревновательную фпс, где есть выбор сервера. Это все делается в целях подбора лобби из максимально близких по скилу игроков. В расчет также берется количество игроков в разных регионах. Поэтому если все будут выбирать сервер, подобрать близкое по скиллу лобби будет намного сложнее и дольше.
Я тоже вот опять скачал радугу на консоли, сижу на центральной европе, а когла находит любую катку(минимум даже вечером через 10-20 минут), то переводит на сервак южной африки или азии юго-востока а иногда вообще на восточную австралию. Итог-каждую катку изза такой хрени играю с пингом 200-360. Что мне делать кто скажет
Играю второй день ,мягко говоря, уже жалею вообще о покупке Чтобы научиться играть в защите нужно играть против игроков, которые тебя по нюху вычисляют, в атаке за IQ даёшь инфу , сносишь камеры - тебя по запаху чувствуют и убивают Смысла играть, когда ты фраг ,не понятно Изучение карт вообще исключает 2/3 карт, на которых преимущественно и идёт игра, когда ты бегаешь ,как не в себе и пытаешься найти лестницу
На самом деле стандартные проблемы в первые 50 часов, очень часто вижу такие мысли от новичков. Всё что могу посоветовать это играть и привыкать. Радуга приносит удовольствие на дистанции, а не в первые дни. Она очень недружелюбна к новичкам и не прощает ошибок. А поэтому, только со временем формируется представление о ней. Я тоже плевался в первые часы и не понимал зачем мне такие сложные механики если я могу пойти в понятную кс или валик
@@tarkov_sh1t То есть, я как понимаю, это не ошибка, что меня закидывает к ребятам уж точно высоких рангов в быстрой игре или тактике ? Это изначально так задумано и настроить это я не смогу ,только терпеть и стараться понимать?
@@MaryJane-xw7lt тебя кидает в основном к новичкам по кд и часам, и вроде по лвлу аккаунта, то есть примерно твои часы +-20-30. Но эти новички могут быть разными. И смурфами, и те кто гайды читает, и просто скилловые любители шутеров
@@tarkov_sh1t тут вот и вырисовывается проблема, что эти "новички" карту так отлично знают и так по ней носятся ,смотря на реплеи,что у меня сомнения ,система работает ли вообще или все в одной куче Хоть проще теперь, понимаю, что Смурфы и репорты небезосновательны Только что был матч в быстрой игре ,против меня был 120 уровень и пара 60-80 Кажется, я делаю что то не так
Блин я начал играть в 2016 и мне больно смотреть на медленную смерть проекта, она трансформировалась и изменялась не в лучшую сторону. А тейк про то что эту игру сложно понять просто смешен, хотя автор называет ready or not похожей на r6. Осада была оригинальной в своем сеттинге и артстиле а сейчас это сраная мешанина, идущая в сторону упрощения не долго осталось до превращения в новый кс
Ранг в этой игре ничего не значит У меня 3.5к часов Я играю конечно не со старта, с операции когда добавили клэш, но прекрасно помню старый ранкед Где реально ранг отображал твой уровень Сейчас ранг нормальный скрыт Ты играешь на сильвере со старыми даймаондами и чемпами. А на изумруде с сильверами, но в новом ранге они чемпы 0 понимания игры у типов И это жутко бесит Вернули бы олд ранкед А то сделали варфейс какой-то и радуются
Я наиграл в эту игру 1100ч, начинал я с самого первого сезона 3-го года. И я устал говорить и писать про то, что игра раньше была лучше а щяс говно на палке, если игра зактоется то так тому и быть, мне уже похуй, я её любить не перестану, но от закрытия у меня и бровь не дернется. Разрабы сами этого захотели.
Я перестал играть, когда ̶м̶е̶н̶я̶ ̶з̶а̶б̶а̶н̶и̶л̶и̶ ̶з̶а̶ ̶т̶о̶к̶с̶и̶ч̶н̶о̶с̶т̶ь̶ ̶и̶ ̶х̶е̶й̶т̶с̶п̶и̶ч̶ в игре пули перестали оставлять дырки в стенах, да и в общем графон стал хуже. А сейчас я на современных футажах у людей вижу, что в игре ТРУПЫ ИСЧЕЗАЮТ (вы совсем ахуели чтоли????), то понимаю что в эту, раннее ахуенную, игру походу принципиально не вернусь никогда. Смерть казуалам! Слава щитовикам!
🎮Скачивай NEXTRP: nextrp.ru/tarkov_sheet
💰Вводи мой промокод: tarkov (вкладка в F4)
Тачка + премиум!
Тактический семейный порно-шутер-мелодрама с элементами хорора - это сталкер гамма, а так - всё про факту, конечно
❤
Выходит это игра семейное
Наше
Наиграл в р6 2к+ часов и за это время я выделил для себя одну основную проблему это неткод, при высоком ттк, у серверов большой тикрейт, в следствии чего у игроков с большим пингом не всегда проходит урон, особенно если стрелять по челам с маленьким пингом, происходит лютый рассинхрон и на килкаме ты даже не стреляешь по противнику, по которому высадил пол магазина, а тупо стоишь и фотографируешь его.
По поводу оперов и из открытие в игре за фулл прайс, тут все довольно просто и банально, накопление поинтов на понравившегося опера, является мини стимулом для игры, плюс большинство оперов имеют свои особенности и для их реализации нужен минимальный опыт и знание игры, без которых он вполне может наоборот приносить вред своей команде(вспомните Кастла, который закрывает все двери на радость роумерам), чего нет у новичков и пока этот новичок фармит поинты он обретает этот опыт.
это база
Вчера играл, Янг подорвалась на капканах, она была на плюсе, ее подняли, там Хп на 1 выстрел, играл за каву, пинг 40, у нее 30-40,смотрел
Результат,4 выстрела с пистолета кавы в нее, НИ ОДИН выстрел не засчитало, она меня убила
@@ЛениваяТеньВекс я на днях зажал в чела обойму в упоре, когда он лежал на плюсе, это был док. Не знаю что за прикол это был, анимация его зарешала или ещё что, но факт есть, он лежит на плюсе в метре от меня, обойма в нём - он жив, я в жопе
Мне очень нравиться радуга, но живу я в красноярском крае и пинг меньше 120 не бывает. Часто кидает с пингом 200-300, и вот эта ситуация, где стоишь и снимаешь или убивают в воздух - норма. Даже до золота не смог апнуться (я не говорю, что супер игрок, но думаю, что без этих проблем смог бы хотя бы 5 золото получить)
Так ещё и игры ищутся по 5-10 минут, но всё равно не может найти норм сервер и норм баланс. Когда у врага изумруды и платины (может и в прошлом сезоне, но всё же), а у тебя бронза и, в лучшем случае, 3 золото, ну... как-то прискорбно
Только ленивый уже не пинал радугу за её проблемы.Хотя можно просто взять пару человек с собой в команду и очень весело провести время.Чего и вам желаю)
Автору спасибо за ролик
Спасибо за милоту :3
весло можно првести время,в году так 2019-2020 кога она работала ещё норм я даже кайфовал
Только терпила берёт пару терпил и весело проводит время. 2024 радуга огрызок пирога.
Well, а я вот похвалил. Как вам такое, мистер?
@@xXxIREDIxXxв 21-ом мне тоже нравилось
1:05 Я тебе уже говорил, что такое безумие? Безумие - это повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменения.
Эффект "собаки Павлова", веселит и раздражает одновременно. Чем руководствуется индивид, который повторяет раз за разом одну и ту же фразу? Эта фраза - мем, что значит её знает подавляющее большинство жителей сети. Индивид видит/слышит слово "безумие" - и пишет эту фразу. Раз за разом... Когда открывается дверь подавляющая часть учеников в классе поворачивают головы в её сторону. Это называется "эффектом обезъянки". Как называется эффект, когда начинают писать банальщину по "триггеру" - я не знаю. Возможно когда-нибудь появится и такой диагноз.
@@redcor8373
Про эффект обезьянки: как то слишком уничижительно назвали очень полезный инстинкт.
Ну вот пример: видел видео, где какой то мужик зашел в наполненный людьми кабинет, что то сказал, а потом кинул 3 гранаты, которые до этого особо не скрывал, держа в руках. Пересматривая этот видос я был просто удивлен тем, что большинство взрослых "не обезьянок" даже не повернули сука голову к двери, за что и поплатились, когда граната уже была под ногами, а они такие "а че происходит?" А те, кто сразу повернули голову и увидели мужика с гранатами съеюали первые и спаслись.
Это конечно очень радикальный пример, но согласитесь, быть единственным слоупоком в толпе который не успевает среагировать на угрозу быть стрёмно)
По хорошему-проблема долгих анимаций дронов, не такая большая проблема, если речь идет о стаке: один дронит, второй идет
по мне скорость опероа надо резать
За 2к часов я стал анализировать игру на подсознательном уровне
Чтобы вы понимали, я четко понимаю откуда будет наступление противника по стороне, откуда едут дроны
Я без просмотра камер четко подсказываю тиммейтам, что сделает противник и когда пикнет
Так же по настрою и стилю первого раунда игры оппонентов с вероятностью в 90% могу предугадать их выбор оперативников
Радуга учит тебя думать и принимать резкие решения, построенные на моментальном анализе ситуации
Именно по-этому я в нее играю почти каждый день
Плюс я в жизни работаю аналитиком и эта игра идеально подходит мне
Ну, да, есть розовые скины, порой с них можно поугарать
Да, херню юбисофт творит
Но это не отменяет превосходство радуги над вашими ксками и дотами
В игре куча механик, которые юбики сами закопали. Взять те же усиливаемые стены, почти потеряли смысл, ибо куча оперов атаки их с лёгкостью пробивают, даже под током. Куча оперов, которые также теряют весь потенциал из за этого. Термит, который теперь нахрен не нужен, хибана или как её. Я конечно не 1000к наиграл, и играю ток на консоли, фиг знает как там дела на ПК, но не думаю ято особо отличается. Имеется чувство, что атака всегда легче чем оборона.
Конечно настолько это уникальная и комплексная игра, что проблемы у нее пиздец комплексные и мое мнение о причинах ее хуевости, может не сходиться с чужим мнением об этом. Фундаментально я считаю игре не хватает разнообразия в связи с добавлением трижды пережеванных оперативников и реворками старых, балансными патчами в угоду киберспорту, а также академическому левелдизайну, проявление которого можно увидеть как раз в последних картах. Разработчики делают из карт стерильные лабиринты без опознавательных знаков, чтобы игрокам не было так просто сливаться с окружением и предметами, а также чтобы у них была возможность чуть ли не в каждой комнате сломать какую-то стену. Ну и я считаю тейк про баланс атаки и защиты хуйня - в такой игре, ровно как и в других моба играх, я считаю гнаться за балансом - изначально гиблая тема, к тому же очевидно, что атака всегда будет в проигрышном положении, так как им как правило необходимо выходить на прицел. Хороший продуманный баланс, должен со временем меняться без действий разработчика. Например есть дарк соулс 3 пвп, в котором игру перестали обновлять в 2017-18 году, но при этом мета менялась на протяжении еще четырех лет. Это я считаю большим признаком хорошего продуманных правил и баланса. Я считаю, что у сиджа и у форонора на релизе с ходу был с точки зрения оперативников чуть ли не идеальный баланс, идеальная синергия, каждый опер был уникален и занимал свою нишу. Они были некими прото-оперативниками. Ну а сейчас всю уникальность режут, в игре по 30 одинаковых оперативников, выполняющих одну и ту же роль, но немного по-разному, фундаментальных новых механик уже давно нет, либо они супер редкие, новых взаимодействий от этого не появляется, глубины не появляется. У меня к сиджу пиздец конечно претензий, надо бы наверное когда-нибудь просто все это законспектировать и просто также записать видос на час какой-нибудь, потому что проблем у сиджа имхо безумно много и большая часть из них конечно заключается в базовых вещах вроде отсутствия четкого видения и идей, киберспортивного подхода к геймдизайну, а вследствие куча реворков, балансных правок, оглядок на графики и статистику, ненужные редизайны карт и т.д., геймдизайнер не может перестать потакать публике и игрокам, потому что у него нет четкого твердого видения, он жидок и бесформенен, ему ничего не стоит пойти на поводу и занерфить какую-то хуйню, которая на самом деле прекрасно работала в общей системе и была продумана, а также из-за вечных перестановок в коллективе видение просто не может быть четким.
Конкретно хочу сказать, харош, что когда ты критикуешь игру - ты предлагаешь решение проблеме, а не просто чешешь языком что все хуево, хоть я и с многими не до конца согласен.
Сорян, если читать это сложно, еще до конца не проснулся, во время завтрака увидел видос - откомментил. Сам играю с 2016, видел и взлеты и падения осады, дропал игру из-за глупостей разработчика в 2020 и только недавно вернулся, потому что не смотря на тупость нынешних мейнтейнеров, оригинальные разрабы игры заложили СЛИШКОМ мощный и непоколебимый фундамент, а поэтому в игру до сих пор интересно играть.
То что ты говоришь конечно круто, но букв слишком много, я не буду это читать
БЛЯДЬ ДА, ВСЕ ТВОИ ТЕЙКИ АБСОЛЮТНЫ. Изначальная затея идти в киберспорт и куколдирование под толпу, ВОТ БИЧ РАДУГИ, сукаа когда убрали поднятие с +, потому что эта фича один раз сработала, это сильнейший рофл. Когда какому то НН не нравится устоявшие идеи игры, то додики на разрабе меняют буквально в тот же день. И че как играется?
Одни нерфы вместо бафов слабых мест мы всё нерфим, в и в итоге сидж превратится овервотч2, если делать игру для всех она будет не для кого.
А какие нерфы тебя смущают? Подъём Зофы?
Если ты наиграл в осаду 500 часов твою мнение, это пердежь в космос 😂, ты вообще не понимаешь как осада играется.
@@otecelot608автор сказал об этом в начале, радуга это игра в которой нет предела😊
только овервотч умирает а радуга пару недель назад побила свой рекорд пик онлайна олл тайм
@@tarkov_sh1tподъем зофы это еще цветочки, любимую игру занерфили, в year 3 все начало идти в тартарары, сейчас это прескорбное зрелище, а не игра 😔
Аим стоит на втором плане, решает знание ситуации
Согласен со всеми пунктами. Проблемы входа, выхода, звуков, визуала (в этих ваших бесконечных скинах я фиг пойму кто есть кто), операх (некоторые - это маст пик и многие оперы 8 ЛЕТ находятся в постаянном пике, а некоторые вышли и играются по приколу в казуале), банов (по всего 4 бана в игре, где оперов очень много), карты ( реворк некоторых старых это просто ужас, а новые карты - не запоминающееся говно), система рейтинга (начинай с самого дна. Кстати, тут стак топ 500 против тебя, а ты с новичком 50 уровня поиграй), оружие (мы отберем 2 и 1,5х прицелы и не важно, что вы нас просили их добавить. кстати, новых пушек нет. А, мы тут дробовик на пулевых выдали защите - удачи) тд и тп - все это и не только не дают получать удовольствие. Игра с оперции "Оздоровление" до нерфа Зофьи и вернулся только сейчас. Разницы не ощутил - проблемы как были так и есть
Я тоже после Зофии ушёл, есть смысл возвращаться?
Итить, друже, сравнивать времена нёрфа Зофы и СЕЙЧАС это как спичку и сосиску сравнивать. Предметы вроде напоминают одну и ту же форму, да вот только песец какие разные.
1. Запуск и завершение игры - тут не согласится разве что ленивый.
2. Звук на 80-90% вполне себе годный. Оставшееся - баги и ебучие вертикальные звуки, с которыми беда.
3. Визуал - приучишься. Скандальный скин с операции "Жжённый горизонт" пофиксили? Да. Не можешь распознать по скинам оперативника - играй больше. Это называется опыт. Ты с первого раза-то не поймёшь, почему пульс тебя видит на 14 метров, а не на 9, или почему ты сдох быстрее от газа Смока, когда ты под бафом Финки - мне теперь Финку не брать?
4. Нет оперов "маст пиков". Играть можно по "протоптанной дорожке", что делают почти все на протяжении уже почти 9 лет, а можно придумать что-то и не брать ебучего термита на шале и пилить гараж. Пропилите винный погреб на Маверике, при этом байтите оперов защиты на гараж.
5. Насчёт банов согласен, возможно стоит сделать в будущем 6 банов, когда героев будет 80+
6. Система рейтинга сломана, говорят, это да.
7. Прицелы отобрали, чтобы ган-мету сломать, они же ещё и скорость прицеливания поменяли. Просто так что ли? Чтобы игроку жилось неудобно?
@@another_vu Есть. Играйте так, как хотите, господи. Учитесь, приспосабливайтесь, кайфуйте
@@Schmidt_Smith терпи-терпи красавица, только я не терпила)
@@another_vu не ну ладно... Каждому своё же... Я не заставляю играть в siege...
Как же он хорош, только наш любимый блогер по сталкеру может дропнуть видос в полночь 🕛 по МСК.
Это было не просто смело, а пипец как смело !
Эт мы умеем 😆
1:44 на этой лестнице легли все. Я и Блиц 😂
Уточняйте, что вы про одиночную игру без намека на контроль карты. Информация устаревает за 5 секунд - да, но даже при игре вдвоем один дронит, второй заходит. В идеале схема 2 + 1, то есть двое заходят и один дронит. Также может помочь логика и знание карты. Если защитник замечен в комнате, то не нужно сливать дрона - если он уйдет, то через дверь или ротацию и именно это и нужно просматривать. Ну и нормальная стратегия атаки всегда начинается с верхнего этажа, чтобы зажать защитников на точках. При таком подходе остается оставить дронов на лестницы и забыть про возможность обхода в спину.
Кстати, окошко с камерой дрона в интерфейсе - это вторая камера и второй рендер. Нагрузка неизбежно возрастет.
При заходе в игру ещё бывает такое если вдруг ты аль табнулся, то когда откроется игра она покажет типо предупреждающий экран, а потом закроется, и снова начнёт открываться. Раньше у них вообще такого не было в году 2018, там прям пару минут и ты в игре, а тут можно и минут 10-15 просидеть
1. Насчёт "проблемы с дронами". Проблема эта не с дронами, а с "соло-геймингом". Достаточно посмотреть как играют профессионалы: 2 минуты на зачистку карты с помощью дронов и тиммейтов, и только потом стадия атаки на последних условных 30 секундах. Siege - крайне коммандная игра, и требует коммуникации, а потому "задронил и зашёл" это не про неё. "Задронил, дал инфу приятелю, приятель зашёл, контролит твой вход в помещение" - вот это Siege.
2. Насчёт "никогда не нерфили скорость стрельбы". Достаточно нерфить отдачу, что сделали с Элой когда-то. Крайне неприятные патчи, но оправданные.
3. Времени не мало, времени ДОСТАТОЧНО. Я не слышал и не видел жалоб ни от киберкотлет, ни от обычных игроков. Как только запоминаешь, что куда и как - действуешь уже машинально. Опять же, даже на нынешних матчах Invitational были ОЧЕНЬ короткие раунды, потому что либо защита, либо атака была безответственной.
4. К слову о 14:20, оправдать такое вряд ли возможно, но я попробую: широкое помещение, открытая винтовая лестница, спрыгнуть откуда-то с металлическим звуком невозможно, кроме как слева со строительных лесов. Вывод: шум слышался с первого этажа, но это нереально, особенно учитывая, что я ждал человека слева - прицеливайся на уровень головы, выходи с префаером.
5. Вертикальный звук конечно да, весьма паршивый временами. Хотя стало НАМНОГО лучше с времён эдак 4-5 года.
6. ВЫРУБИ КОММЕНТАТОРА 15:13, НАХЕР ОН НУЖЕН. Сердцебиения не будет, насколько я помню (могу пиздеть, я не замечаю уже мб).
7. 15:09 это какой-то баг или типа того. Достаточно посмотреть того же Jynxzi, когда он играет 1vs1, и стреляет в пол до упора, чтобы заглушить звук падения. И ЭТО НОРМАЛЬНОЕ ЕСТЕСТВЕННОЕ ЖЕЛАНИЕ, ФИКСИТЬ ТАКОЕ - БРЕД.
8. 16:01 АХАХАВХ, ДА, ВХОД В РАДУГУ ЭТО КОНЕЧНО СТРАШНОЕ ДЕЛО. Но это из-за контента. Если включить сейчас игру в первых патчах, то запускается прям ОЧЕНЬ быстро. Проблема не в движке или ещё чём-то, а именно в контенте. ЕГО ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ МНОГО. Наверное, есть игры где его тоже не мало, и запускается всё быстрее, но да, имеем что имеем
9. 16:51 Уф, проблемы азиатов - проблемы азиатов. Вот в Европе пинг 30 со всеми )0))9
10. 19:00 БАНЫ ИМЕЮТ СМЫСЛ. Они дают понять разрабам, что с опером что-то не так - это первое. Второе - на высоких рангах банят НОРМАЛЬНО (ну кроме тэтчера, его бл банят по КД, потому что идиоты). Забанить миру на шале - правильно, потому что она на всех точках имеет большое приемущество, и брать для неё ашу и кали постоянно - забирать у меня двух оперов, вместо которых я могу взять что-то иное, типа бравы и перехватить дроны Эхо или камеры Маестро. Бан карт пофикшен - банить новые карты не дают. "Иди учись, салага" - говорят тебе прямым текстом. Так что вот этот вброс "99% не имеют плана на игру" - КРАЙНЕ СМЕЛОЕ утверждение. Сверился бы хотя бы с количеством сильверов и голды по соотношениям, у которых реально нет плана. А вот у платин и выше вполне себе есть планы и представления.
11. Тэтчер не имба ни разу, просто люди - идиоты.
12. ВОТ ТЫ САМ ОТВЕТИЛ НА СВОЙ ВОПРОС 20:42!! Юби видит баны и пикрейты и на их основе нерфит и апает оперов. Как ещё статистику предложите собирать? С киберспорта только?
13. 21:03 Озвучил "проблему с дронами". Чтобы решить её, я взял доккаеби. Мне кричат: ИМБАЛАНС, ОТ СКИЛЛА НЕ ЗАВИСИТ!!! Убил.
У меня в радуге 5.500 часов и сказав честно, было очень приятно и интересно смотреть твой ролик.
Складно рассказываешь, молодец.
Спасибо ❤️🤗
Играю в радугу уже с 2017 наиграл за 3к часов. Играю онли радугу, никакие другие игры меня не интересуют. Ну просто не стоит, после радуги не на что. И согласен с комментаторами, которые говорят о том, что в радуге много проблем. Дело даже не в том, что радуга хромает из-за баланса, он в ней был прекрасен. Честное слово лучше бы вообще ничего не трогали в плане баланса с года 2017 например. Радуга, борется с спаунпиками с момента создания, и честно признаться они почти их победили. Но нужно ли это? Думаю нет, Спаун пик это неотъемлемая часть радуги, которую похерили. Ввели много цветастых скинов, которые сдули трушный спецназовский флёр, что не приятно повлияло на атмосферу. Ну это опустим, но самая большая проблема это пинг на WJA, который заставляет играть людей с причморья через платный ВПН. Из-за него даже на пинге 34 чувствуется микрозадержка. Просто сравнить с тем как я пикал без него и с ним, просто земля и небо. Вторая мега проблема, это неожиданные вылеты, просадка FPS, которая лечится только перезапуском, и дико долгие входы. Это просто пиздеуц.
Основная проблема, что для игры в осаду тебе нужна команда, остальное все мелочи, помимо тикрейта и читаков кнш
Идея для нерфа доккеби:
Просто добавить ей звонок на телефоны уже убитых оперов защиты. В интерфейсе гаджета выбирает пять телефонов для прозвона? Выбирает. Ну так пусть на все пять и звонит.
блять доке не нужен нерф
Удивительно, что такие парни как ты, которые грамотно пишут сценарии, имеют небольшую аудиторию.
При этом есть ноунеймы-миллионники, которые хуй пойми откуда вылупились.
Спасибо ❤️🤗
"Урезание скорости подстегнёт игроков реже роумить и больше крысить на одном месте." - самый абсурдный аргумент, который можно предъявить тактическому шутеру. Речь же идёт про Осаду, а не про Колду. Это также как обвинить игроков в КС в том что они сидят на пленте.
это не обвинение, я говорю об этом как о нормальном явлении
прошу вас сделать больше таких обзоров. просто идеальный баланс критики
Спасибо))
звуки в радуге это нечто все равно на бесшумный спринт кавы ибо все равно никаких шагов не слышно (нормально как минимум) всегда опираюсь только на зрение а места где надо слышать заваливаю проволокой/ловушками что бы шум от них слышать
Есть что сказать касательно звука.
Был момент когда я не мог понять где находиться дефьюзер из-за его звука, когда вроде бы пищит он на Б, а на деле находиться на А. Может это просто я не сориентировался, но было очень стыдно сливать раунд из-за этого.
насчет изменения скорострельности. На релизе номад arx де факто имел cкорострельность700 выстрелов хоть в статистике и было написано 750. позже они подтянули это значение до 750 выстрелов и косвенно к апгрейду скорострельности можно отнести изменения режима стрельбы у пп Клэш с отсечки по 2 выстрела до полноценного автоматического режима стрельбы.
В радуге 300 часов считается толко базой, поздравляем вы прошли обучение.
Кстати да, надо так и писать в главном меню
с тейком про нужное время для изучения КОНКРЕТНО АРМЫ не совсем согласен, по факту изучаешь ты именно технические аспекты взаимодействия с игрой, ну а суть ее совершенно понятна сразу же, да и каждый бой идёт по разному, так как всё упирается в фантазию командиров. Да и о каком заучивание идёт речь, когда только и остаётся гадать, улетит твой камаз в стратосферу на этом кусте, или на следующем)
16:52 Согласен, я тоже во Владивостоке живу, и у меня то 50 пинга, то 100 пинга, а бывает и 500☠️☠️☠️. А потом матч вылетает и говорит:"Оу шит, у тебя проблемс с подключением, переподключись позже." И бан соревов на 1 день.
Справедливости ради, логово одна из лучших карт за последние пару лет. Всему нашему стаку она заходит, потому что у неё есть творческий потенциал с обеих сторон. Ранкеде сейчас её банят только люди, которые за три месяца не смогли её выучить либо не придумали стратегию на каждый сайт
Сказать честно, я за всё время не задумывался о проблеме инфы в игре, быть может привык за 7 лет, но после просмотра твоего ролика реально задумался и понял, что такая проблема существует.
Даже спустя полторы секунды после дронинга инфа может устареть, или же враг сразу позицию поменяет.
В общем-то проблема не совсем приятная.
Кстати а у меня одного при подключении к уже начавшейся игре после этого постоянно долго подключается к последующим играм, из-за чего я пропускаю секунд 10 в начале каждого раунда...
Стоп ты умеешь видеть звуки
ИНТТЕРЕСНОО....
Я слышу картинки
В целом согласен лишь тем что Юбики не понимают что нужно делать с Радугой, отбросив там этих меньшинств(до сих пор угораю как приняли в спецназ Gridlog). Ну и видно особо не опытного игрока, про нерф Cav меня смутила, это не особо уж и сильный персонаж и скорее нуждается в баффе.
Ок
Это точка невозвратна
Гридлок пожалуй единственный оперативник, которому с точки зрения "реализма" там не место. Но чем тебе геи/трансы в спецназе не угодили? Стрелять умеют - отлично. Бегают, прыгают, гаджеты уникальные есть, мозг? Отлично, берём. Ориентация и прочая не влияет на боеспособность. Главное - физические и умственные показатели.
@@Schmidt_Smith Да да да, тебя не смущает то что их добавили после того как директоры решили что мнение меньшинств будет поважнее мнения большинства? Не потому что так важно для их характера, не потому что это хорошо прописанный персонаж, не потому что он хорошо впишется в сюжет, нет нет что вы, меня вообще веселит откуда вы борцы за "справедливость" вылезаете? Тебя не смутило политика юбисофт в отношении меньшинств? Думаешь их добавили потому что для игры это будет хорошо прописанный персонаж а не в угоду меньшинств которая даже в эти самые игры не играет?)
И да, я не против в целом геев и лесби да хоть людей считающих себя вертолетом, главное чтоб они мне не мешали.
@@JosefStal1n Ты за меня выводы сделал :D
1. "Директоры решили"... Ну ладно. Решили.
2. Прописанный персонаж... Важно для характера. В онлайн шутере... Лор КС пора разбирать(?). Да, r6 делает видосы и пишет лор для оперов, но гхм... Его значительность это прям НИЧТО.
3. Я не "борец за справедливость". Мне буквально по боку в ШУТЕРЕ, где 99% времени это стрелять, и 1% лора кого вводит юбисофт, пока это не нарушает моё погружение и баланс. Если вдруг у условного Флореса будет 400хп и ловить пули жопой, потому что он гей - у меня будут ещё какие претензии. В остальном - я с удовольствием как играл за условного Тубару до того, как узнал, что он транс, так и после играл за него. Потому что мне плевать. Опер - прикольный. Слегка имба, но прикольный.
Моя единственная проблема в радуге, то что у персонажей иннерция, при этом это достаточно медленная игра, в том смысле что я предпочитаю больше футеры от третьего лица, по той причине что атакуящая сторона всегда будет в проигрыше, благо есть персонажи которые невилировать это, но зависит от карты. Опять же, вы модельку атакующеговидете раньше, как и по звуку, так и по визуализации, поэтому за атаку, это больше превращаться как зайти так, чтоб враг был как можно дальше от ват, и наиболее неожиданно, сохранив полезность команды. Да, я рукожоп если спросите.
Хех, написал до раздела с недостатками
Кстати а зачем они у twitch отобрали возможность появление спец дрона на фазе подготовке?
21:21 братанчик я помню как делал этот мем и постил его в (тогда еще) мою группу в вк. я ее продал и посты там удалили. вопрос где ты нашел этот мем вообще лол))
видос классный кстати)
Сам живу в соседнем городе от тебя (уссурийске) , и только недавно начало кидать на азию. Так пинг был в районе 400,сейчас 80
Здесь и правда все по факту, и про загрузку, и про звуки, и про пинг и вылеты. Но мне все равно нравится эта игра :)
мне тоже)
дядя, вы сумасшедший! я вчера только оклемался от предыдущего видика, а тут новая вкусняшка подъехала
как же ты стреляешься словами, уф, хорошо, еще хаччу!
Пасиба Магнитош❤️🤗
17:06 ты можешь выбрать в настройках у меня стоит европа центер и у меня пинг 40 и не више
в настройках в самой игре нельзя выбрать сервер, держу в курсе, только зайти в папку с файлами и там поменять конфиг. Но это бесполезно, потому что твой выбор постоянно сбивается
Всегда считал радугу калом и в итоге не ошибся. Бателфилд 3,4 и хардлайн в сердце
Не понятно с чего ты так решил
единственная похожая на радугу игра это zero hour, но она почти мертва
хант не сложная игры если ты видишь противников, там легкая стрельба и геймплей не сложный, но например 100 часов и 1000 часов различаются по скилу очень сильно
Разница между сторонами лишь 5-10% процентов, это отличный показатель, но стороны не могут одинаковыми абсолютно потому что это две разные концепции, нужно менять эту самую концепцию координально а не нерфит 1 2 3 перса
А разве у Кавы бесшумный спринт не убрали давным-давно ? Мне казалось, что даже под абилкой спринт слышен.
верно убрали, при том очень очень давно, но все равно звук более приглушенный
слышен но плоховато
Вообще я тут хочу распиздеться.
Я думаю тарков щит от лишнего трафика не против будет. Я например, по своему опыту могу сказать, что смысла особо нерфить кавейру нету. Она хоть и сильный персонаж по своей сути, но на деле очень ситуативный. Вот как в видосе говорилось про вардена, с кавейрой всё обстоит ещё хуже. Поскольку что бы реализовывать её абилку, ты должен держать в голове: точки спавна атакующих, Их популярные места входа на каждой возможной карте, и помимо этого ещё и сами маршруты до точек, не говоря уже про тайминги и всё это может в момент развалиться, если атакующие играют слаженно хотя бы в паре, если один дронит другой пушит, то в 70% случаев абилка кавейры ничего не даст, поскольку для пистолета обязательно 2 попадания. А её мейн ган имеет настолько низкий ттк, что надо лишь молиться на голову, а решение брать ли дробовик уже зависит от карты, потому что это может быть как побережье с длинными коридорами, широкими комнатами, и атакующими любящими половину игры на улице торчать. Где с дробовиком ты ничего толком не сделаешь и ты обязан будешь играть от окружения. Так это может быть и вообще достоевский. На котором не то что с дробовиком просто играть. Там впринципе брать кавейру нет толку. Ведь пространства слишком широкие. И почти всегда атакеры будут заходить через скайлайт или главные входы. Обычно так и бывает на высоких рангах, что кавейру как раз таки не берут потому что она черезвычайно ситуативна, и является очень не надёжным персонажем. Ведь даже если ты кое как реализуешь свою абилку. Сможешь врага повалить. То если он упал в каком нибуть коридоре. Или в центре комнаты или просто рядом с простреливаемой стеной, считай что ты уже умер при допросе. Потому что враг уже дал по тебе инфу в момент когда увидел, и вероятно к нему уже бегут на подмогу. Что бы дать прострел при допросе. И при этом всём в игре есть такие персонажи как Солис, Эш, да тот же рук. Которым что бы быть эфективными достаточно нажать одну кнопку.
Да и в большинстве случаев кавейру очень легко подловить. Про новичков я молчу. Опытный игрок чаще всего будет ждать в жопе мира, а потом бежать или ползти в спину, и если ты знаешь что у врага кавейра достаточно просто жопу иногда не лениться чекать. А про опытных сказать сложно, потому что как я писал выше, кавейры там большая редкость. (повторяю по моему опыту) но если они есть, то чаще всего они не будут пытаться подползти к тебе со спины и юзать абилку для файтов в узких пространствах, что бы сбить тебя звуком с толку, и делать всякую рандомную хрень типо, взрывать стены, перемещаться в этот момент под звук, и вот тогда уже начинается жопа, ведь надо гадать из какой двери эта паскуда вылезет. И вот столько вложений нужно. Что бы чисто один килл сделать.
Кароче че то я запизделся.
@@bless6522 Спасибо за развернутое мнение))
кмон тут частенько на тебя бежит 3 брони опер и звука ноль,очём вообще говорить можно)))
по моему мнению много сказано не правильно, из за не хватки опыта и скилла у автора, но хочу выразить респект, потому что это мнение выстроено на основе каких то конструктивных размышлений, автор старался подумать, в отличии от 100500 подобных видосов, которые все как одно цитируют тупые пивные тейки про то что раньше был шутер про спецназ, а теперь клоунада с розовыми скинами, а еще киберкотлеты во всем виноваты. это действительно дорогого стоит, хоть я с чем то и принципиально не согласен
Да. Особенно раздел с дронами показался интересным, где говорилось про быстротечность инфы и ее скорую неактуальность
Возрадуйся: В сидж добавили инвалида-колясочника. Ну, добавят.
Про каву, есть много оперативников которые контрят её, все проблемы рассказанве автором решаются игрой в пати в дс, хорошой подготовкой во время фазы дронинга а, ни сидение в тиктоке и ютубе. Соглсен с автором что защита сильна но, это решается хорошиии збалансироваными картами и игрой в команде в дс. Самая главная проблема игры баги которые возращаются из сезона в сизон, видел не давно баги которые появились во втором году игры .
Всё верно, но русский язык надо бы подучить
Согл @@vozdyxdev
В визуально помойку ты забыл добавть "конечную перспективу" когда чел уже видет где ты стоишь а ты его нет. Эта проблемв видна больше всего с люками, когда сидишь над люком ты видешь уже его ноги под определёным угол а противиник даже не догадаться что он уже труп. А больше всего бесит что юбики добавил опера (Азами) который ламает визуальную перспективу херам на некоторых картах.
Есть такое дело, но они уже пытались её исправить и сделали взгляд прям из глаз, чтобы что-то не знаю что 😆
А Азами да, сломанный опер
@@tarkov_sh1t страно что люди её не банят, хотя очевидно что это лютая имба. Возможно это и хорошо люди еще не понимают что этот опер очень жёсткий и правильных руха можно в соло сайт держать без особых проблем.
@@otecelot608 в про играх банят, и солис тоже, то есть там понимают их геймчендж потенциал
@@tarkov_sh1t я вообще не понимаю зачем солис добалили в игру. И так за Атаку сложно играть, теберь вообще без камер оставили 😂. Иногда будмашь хорошо что в рейтинге есть баны)
меня одного никогда не парил прозвон от доки?
16:15 у меня вообще синий экран может вылететь 🥶
😂
Разведка - базированный автор
Я писал развiдка))
6к часов
Играть есть смысл
Если пинг
+
Про звуки и долгий вход это верно подмечено, особенно звуки, которые моментами криво работают. А в такой игре это пиздецки важно. Неоднократно из-за этого умирал. Также бесит то, что иногда все скины на оперов могут сбиваться и приходиться их по пол часа настраивать. Но ты все равно возвращаешься в эту игру 😐
на пс4 без ссд в свое время было ужасно долго,пока в игру зайдешь уже и перехочется катать
Привет. Живу в жопе мира (Владивосток) - тут пинг до серверов 35 при хорошей погоде. Но от души посмеялся и согласен - пинг до серверов это проблема. Часто нужен игровой бустер, чтобы выпрямлять соединение до серверов. Недавно Юби запустили сервера в Корее и вместо 35 ms до Японии меня принудительно кидает на пинг 60-120 до соседней Кореи. 😅
хах, это жиза
Друже, это командная игра, здесь суть в командном взаимодействии. Пока кто-то дронит, другой заходит. А нерфить кавейру-это просто маразм
Наиграл в сосаду 2к часов с 2017 года, в 2020 во времена ковида бросил, полностью согласен с тейками, очень понравилось время в сосаде когда они целый сезоне не выпускали оперов, а делали правки и улучшения( в 2017 году вроде). Видимо людям нужны новые оперы даже если они для галочки, что не может не печалить. Также не являюсь хейтерастов этих ваших повесток и всего прочего, но как и в Орех Легенда как-то странно это все ощущается в данном творении топорно что-ли. Автор всех благ тебе!
Спасибо за теплые слова ❤️🤗
Наиграл в радугу 1.5к часов с 2019 года, ливнул с радуги пару лет назад, я не выдержал новый интерфейс и куча поносных цветастых скинов которые ломают сеттинг.
Раньше в радуге была душа по типу крутого шутера про спецназ а сейчас это какая то хуйня для зумеров...
Блин бро , наткнулся на тебя пару дней назад . У тебя реально крутые ролики! Продолжай так же
Спасибо))
будут еще видео по осадке?
Скорее всего нет
@@tarkov_sh1tэх блин хотел подписываться
@@R6SiegeTank эх блин, а надо отписываться
Самое забавное, в игре уже сколько лет есть обозначение разных серверов, но они не работают)
Сам живу на ДВ, пишет типа серваки японии, и играл на пинге 150+ (хотя на самом деле спокойно платку аппал, но если б раньше начал юзать впн, то уже с даймондом бы сидел) а щас хер забил на игру, и не зря
P.s хотя хочу сказать, что ну..много нытья от части, все время играл так, и проблем не было, кроме пинга и читаков, которые +w топят и на ходу всех со снайперки калли хуярят.
классная игра была
PRESS F старой осаде ((
Привет, давай ролик про доту или мк, будет интересно тебя послушать
вот что интересно, в доте у меня 5к часов, но я без понятия что о ней говорить
Звук тут просто парашный, порой противник перед носом бежит а ты его не слышишь. Рега просто пиздец.
Играл Сидж почти релиза как раз до 2020 года. Игра всегда нравилась, опыт игры уникальный и прекрасный.
Однако потом Юбики решили, что у них настоящий киберспорт и вообще всех оперов начали убивать в нулину. Играть просто стало невесело, неинтересно и скучно.
В игре с такой разрушаемостью и таким мапдизайном невозможно построить адекватный киберспорт и не слелать из игры Валик или КС.
Как итог, разрушаемость на картах убита, фишки оперов, как Эхо в конце видео, убиты, тактикульность (в плане вайба) убита, как и все веселье.
Жаль такую игру, надеемся на скорое сокращение некомпетентных руководителей во всех командах Юби
судя по тому что киберспорт радуги стоит на месте, и в новостях всплывает очень редко, то я согласен с тобой
@@tarkov_sh1t Для меня киберспорт в Сидже - это как киберспорт в Овервотче. Прикольно, конечно, но игра вообще не про это, особенно это плохо, когда разработчики на атлетов ориентируются, а не на основную аудиторию.
Пример Лиги Овервотча все наглядно показал
Я наиграл 2к часов, а ощущаю себя на wood 4
О, ты тоже с Владика? Соболезную твоему пингу
Бро у меня 4к часов в этой игре и я лично тебе гарантирую что Кавейру либо не тронут либо баффнут. Кидаю тебе биг респект за реальную попытку разобраться что к чему а не пинать одни и те же тупые пойнты, но касательно информационной и зрительной помойки я считаю что ты не прав. Грамотный тимплей, понимание игры и четкая подготовка сайта к вашему пушу по большей части решают все сказанное. Не говорю конечно что в этом плане у игры все идеально, но это проблема и близко не такая большая как ты описываешь. Насчет звука и реальных проблем все по фактам сказано, не доебешься.
Я за эти пол-часа понял, что ты ни фига не понял в игре.
Ещё надо убрать punh holl, наклоны, возможность лечь, прицеливание и будет cs2 только со способнястями.
Одни нёрфы предлагаешь, лучше бафнуть слабых персонажей!
Хз если посмотреть статистику, кибе котлет. В матчах при равном, количестве выиграных карт, последню карту 60% забирает для. Типо хз защита сильно сольная, а в последних пачах естче сильнее стала. На мой взгляд , либо надо балансить карты. Но юбки обсираются с эти постоянно. Либо хз водить экономику в игру. Типо аль контра, армор и гранаты за деньги, ну все доп девайсы включая дронов. Что-бы ты мог выбирать либо гранату, либо дрона доп купить.Тогда бы юбки избежали бы, кода типо оперов пикали иза гранат, а не иза основного девайса. Таже ситуация с армором.Ну и ваншота в голову быть не должно, добавьте ту же краску за деньги. И тогда я думаю игра бы заиграла новыми красками
У меня 1050часов но б*дь не могу контролить отдачу фамаса у твичи с акогом и глушаком это просто ад
5:49 не Единственная игра мультиплеер, а как же For Honor? да оно полумертвое но дышит(ЛУЧШИЙ ФАЙТИНГ КСТА, ну раньше был, щас незнаю)
Лол да как скорострельность у ПП нельзя поменять из за движка, просто контора три два расов
По фактам!
опа Тусич, рад видеть
Выбор сервер невозможен в целях подбора игроков. Чтобы подбирать справедливые матчи по скиллу.
пахаххаха боже, даже объяснять не вижу смысла
@@tarkov_sh1t я понимаю, что такой пинг это плохо. Но то, что ты возмущаешься тем, что нет выбора сервера - это просто тупость. Назови мне соревновательную фпс, где есть выбор сервера. Это все делается в целях подбора лобби из максимально близких по скилу игроков. В расчет также берется количество игроков в разных регионах. Поэтому если все будут выбирать сервер, подобрать близкое по скиллу лобби будет намного сложнее и дольше.
@@R6SiegeTank ок
@@tarkov_sh1t 😂
Я тоже вот опять скачал радугу на консоли, сижу на центральной европе, а когла находит любую катку(минимум даже вечером через 10-20 минут), то переводит на сервак южной африки или азии юго-востока а иногда вообще на восточную австралию. Итог-каждую катку изза такой хрени играю с пингом 200-360. Что мне делать кто скажет
а ведь кто то на это шпагу точит(я)
главное быть при этом в Ижевске
Город не стоит палить
@@domikanos исправил)
В соло лучше в осаду не играть если же у вас есть кенты то играйте в удовольствие потому что и шутки можно пошутить и ранг поднять
Игре уже 9 лет, каждый год говорят умерла
Кек по пунктам разложил все причины по которым я ушел нахер из радуги 2 года назад...смех да и только что ничего не изменилось
Опа, проблема с пингом, слава богу больше сотни не было
А я наиграл 1800часов,читаков стало больше, рега все такая же
Как насчёт ролика по сэйнтс роу
вряд ли
Где найти источник этих божественных мемов?!
Я их 4 года по всему вконтакту собирал или друзья скидывали 😂
@@tarkov_sh1t А можно через лс как то кинуть,я прям не могу,они мне нужны >*
Жив ещё как.
За булетхоллы обидно и смг у следжа((((
Играю второй день ,мягко говоря, уже жалею вообще о покупке
Чтобы научиться играть в защите нужно играть против игроков, которые тебя по нюху вычисляют, в атаке за IQ даёшь инфу , сносишь камеры - тебя по запаху чувствуют и убивают
Смысла играть, когда ты фраг ,не понятно
Изучение карт вообще исключает 2/3 карт, на которых преимущественно и идёт игра, когда ты бегаешь ,как не в себе и пытаешься найти лестницу
На самом деле стандартные проблемы в первые 50 часов, очень часто вижу такие мысли от новичков. Всё что могу посоветовать это играть и привыкать. Радуга приносит удовольствие на дистанции, а не в первые дни. Она очень недружелюбна к новичкам и не прощает ошибок. А поэтому, только со временем формируется представление о ней. Я тоже плевался в первые часы и не понимал зачем мне такие сложные механики если я могу пойти в понятную кс или валик
@@tarkov_sh1t То есть, я как понимаю, это не ошибка, что меня закидывает к ребятам уж точно высоких рангов в быстрой игре или тактике ?
Это изначально так задумано и настроить это я не смогу ,только терпеть и стараться понимать?
@@MaryJane-xw7lt тебя кидает в основном к новичкам по кд и часам, и вроде по лвлу аккаунта, то есть примерно твои часы +-20-30. Но эти новички могут быть разными. И смурфами, и те кто гайды читает, и просто скилловые любители шутеров
@@tarkov_sh1t тут вот и вырисовывается проблема, что эти "новички" карту так отлично знают и так по ней носятся ,смотря на реплеи,что у меня сомнения ,система работает ли вообще или все в одной куче
Хоть проще теперь, понимаю, что Смурфы и репорты небезосновательны
Только что был матч в быстрой игре ,против меня был 120 уровень и пара 60-80
Кажется, я делаю что то не так
@@MaryJane-xw7lt а вот это уже интересно, видать быстрые игры больше не сортируют игроков
канал хороший, почему так мало подписчиков?
за месяц +2000 )))
Блять...за звук не обосновано!...я слышу каждый шаг на присядках любого опера рядом...это зависит от ваших наушников
на звук не только я жалуюсь, посмотри стримы проф челов и много чего нового услышишь
@@tarkov_sh1t не знаю, не смотря на мой нубский скилл, мне такие микрозвуки с шуршанием задницы на присядках и ползая вполне помогает.
Блин я начал играть в 2016 и мне больно смотреть на медленную смерть проекта, она трансформировалась и изменялась не в лучшую сторону. А тейк про то что эту игру сложно понять просто смешен, хотя автор называет ready or not похожей на r6. Осада была оригинальной в своем сеттинге и артстиле а сейчас это сраная мешанина, идущая в сторону упрощения не долго осталось до превращения в новый кс
Установка плента не продлевает раунд а тупо стопит таймер) Но я доебался да...
Через время булит холы легко чекались а смотреть панчхолы это вообще суицыд
Хороший видос
Спасибо ❤️
Ранг в этой игре ничего не значит
У меня 3.5к часов
Я играю конечно не со старта, с операции когда добавили клэш, но прекрасно помню старый ранкед
Где реально ранг отображал твой уровень
Сейчас ранг нормальный скрыт
Ты играешь на сильвере со старыми даймаондами и чемпами. А на изумруде с сильверами, но в новом ранге они чемпы
0 понимания игры у типов
И это жутко бесит
Вернули бы олд ранкед
А то сделали варфейс какой-то и радуются
Хотел значит я поиграть в рсс, меня не пустил античит, а всё потому что я linux юзер.
Сочувствую
брат пошли в сидж а потом пить пиво в тётке
👍
Я наиграл в эту игру 1100ч, начинал я с самого первого сезона 3-го года. И я устал говорить и писать про то, что игра раньше была лучше а щяс говно на палке, если игра зактоется то так тому и быть, мне уже похуй, я её любить не перестану, но от закрытия у меня и бровь не дернется. Разрабы сами этого захотели.
В ближайшие годы точно не закроется. Уже 8 лет подряд смерть пророчат, как и таркову, а они всё живут
Я перестал играть, когда ̶м̶е̶н̶я̶ ̶з̶а̶б̶а̶н̶и̶л̶и̶ ̶з̶а̶ ̶т̶о̶к̶с̶и̶ч̶н̶о̶с̶т̶ь̶ ̶и̶ ̶х̶е̶й̶т̶с̶п̶и̶ч̶ в игре пули перестали оставлять дырки в стенах, да и в общем графон стал хуже. А сейчас я на современных футажах у людей вижу, что в игре ТРУПЫ ИСЧЕЗАЮТ (вы совсем ахуели чтоли????), то понимаю что в эту, раннее ахуенную, игру походу принципиально не вернусь никогда. Смерть казуалам! Слава щитовикам!