Vidéo très cool J'ai affronter la première fois ce monstre sur sunbreak je le trouve assez sympa et l'ost quand on complète la quête est vraiment génial
Hello ! Je tenais tout d'abord à te dire que j'adore tes vidéos, à la fois détaillées et et bien construites. Je tenais juste à te dire qu'il n'y a en réalité aucun changement de tempo dans le theme du monstre, il y a juste des alternance entre valeurs longues et valeurs courtes, ainsi que quelques moment de polyrythmie très courts, mais si tu compte de façon régulière jusqu'à 4 durant toute la musique, tu te rend compte que c'est le même tempo. À part ça continue comme ça, j'adore ce concept !
Merci 😁 Oh d'accord je comprends, ouais comme dit je n'ai pas trop de connaissances musicale alors j'ai cru à un changement de tempo x) merci à toi pour ces précisions !
@@zark8877 Merci pour ta réponse ! J'avais peur de passer pour le gros relou de service, à m'attarder sur des détailles, mais je suis très heureux que tu le prenne bien !
@@NathanDupont-uu2hh Oh non c'est pas du tout relou ! tu commentes sous une vidéo où je m'attarde justement sur tous les détails possible alors c'est l'endroit idéal pour partager ça !
@@zark8877 Je suis d'accord, mais j'aime également énormément celle contre le Magnamalo enragé (de manière générale, les guerres de territoire de Sunbreak sont beaucoup plus stylées)
@@Azur-h5b Complètement d'accord, c'est surtout du au fait que sunbreak a plus d'animation de guerres uniques et moins de copié collé. Après world a littéralement inventé le concept, normal que le jeu suivant l'améliore x)
Meilleure chaîne de monster hunter francophone pour l'instant. Je regarde aussi du côté anglophone avec Oceaniz et c'est pas mal le travail que tu proposes. On espère un trailer de Wilds pour le Summer Game Fest avec tous les détails à décortiquer
Merci beaucoup ça fait énormément plaisir 😄Je connais oceaniz mais je n'ai jamais regardé, vu que je parle déjà d'écologie de fond en comble je pense que je ferai une overdose si je me mettais à en regarder aussi x) Et ouais j'espère grave plus d'infos sur wilds pour le SGF
Super vidéo qui permet de mieux comprendre cet incroyable monstre. Est-ce que tu compte faire un épisode sur le Valstrax? Dans tout les cas bonne continuation et vivement ta prochaine vidéo.
Merci ! Et oui comme dit, je fais les monstres par jeu donc j'attaquerai le valstrax quand je ferai les monstres de Gen/GenU, mais il est bien prévu oui !
Vidéo très intéressante tout comme le monstre😄 Le Velkhana est un monstre emblème très réussie, un bon dragon de glace simple mais très efficace. J'ai une vision très différente par rapport à l'alpha supreme car c'est ma version du Velkhana préféré. Tu souligne le fait que le Fatalis doit etre un des plus gros challenge ce qui est vrai et réussi mais c'est également le cas des monstre AT, pour moi un AT raté est un AT qui apporte peu de challenge. La limite de temps de 30min est volontaire pour éviter que les joueurs utilisent la méthode tortue, et forcer les joueurs à etre agressifs. Après j'aime beaucoup les fights qui apporte un peu de challenge ce qui doit influencer mon choix😅, le Velkhana AT possède 57 600 PV et je fais la quete en 10min un peu près, la version normal possède 23 040 PV en comparaison donc le combat est fini trop rapidement et trop facilement pour moi 😆. Le deuxième point que je trouve dommage est que le Velkhana ne possède pas de sous espèce, tout les monstres emblèmes de la 5ème Gen en possède une sauf lui. J'ai vraiment eu se ressenti quand je l'ai vue se faire casser la gueule par le Malzeno Primordial😥.
Merci ! Oh je vois c'est intéressant comme point de vue, perso j'aime bien aussi les fights plus difficiles (j'adore l'alatreon et le fatalis, et dans sunbreak je kiff le shagaru éveillé), mais je n'aime pas la difficulté injuste. Sur le fatalis 30 min ça marchait bien parce que le monstre te permet de jouer agressif même si c'est très dur, mais avec le velkhana AT j'ai trouvé que ça collait pas 😅 Il a beaucoup d'attaques qui te forcent à reculer et donc à perdre du temps et moi ça me frustre à chaque fois, j'ai l'impression de me faire punir pour jouer agressif alors que c'est nécessaire. Après je t'avoue j'ai pas autant farm ce monstre comparé au fatalis donc je suppose qu'avec une meilleure connaissance de patterns ça se passe mieux x) Ah ça oui je suis complètement d'accord ! Mais c'est encore pire, le Velkhana avec le Seregios sont les seuls monstres emblèmes de TOUTE la licence à ne pas avoir de formes alternatives :/ J'aurai vraiment adoré si dans sunbreak ils avaient introduits une variante à la place du normal, j'avais justement théorisé à l'époque qu'on aurait un velkhana plus bleu profond en lien avec des capacités de glaces avancées
@@zark8877 Le Velkhana et le Seregios sont donc les seuls monstres emblèmes qui n'ont pas avoir de forme alternative, je ne savais pas, merci pour l'info😁. Ta théorie était très intéressante, surtout que beaucoup de joueur ont étaient aigri quand ils ont appris que le monstre de la 4ème maj de sunbreak était le Velkhana car les anciens joueurs voulaient retrouver un ancien dragon ancien et les nouveaux joueurs en découvrir un nouveau. Donc un Velkhana alternatif avec un élément glace encore meilleur aurait été plus fort dans le gameplay et la tradition, les joueurs auraient été plus satisfait de cette maj. Ce qui est du Velkhana AT comme tout les monstres, à force de le pratiquer sont shéma d'attaque n'est plus un problème. C'est un combat que j'adore avec le Katana car le combat ressemble vraiment beaucoup à une dance avec cette arme et bon sang sa nouvelle attaque est magnifique
@@clementdubeaurepaire1463 Clairement une variante aurait satisfait tout le monde, mais je garde espoir que ça puisse arriver surtout que comme c'est littéralement expliqué dans son écologie que le bleu de sa carapace est synonyme de puissance, les devs sont au courant de cette possibilité x) Ah si tu parles de l'attaque salto en arrière je suis complètement d'accord, j'étais même content de voir qu'il l'a gardé dans sunbreak !
Le Velkhana est un drôle de monstre pour moi. N’ayant pas jouer à Monster Hunter World Iceborn, (Je sais que c’est très grave…) je l’ai surtout connu comme le dragon ancien trop facile ajouter dans la quatrième mise à jour de Monster Hunter Rise Sunbreak. Son design est correct, mais je ne peux pas m’empêcher de penser que ce serait tellement mieux avec des plumes comme dans certains concept arts pour ce monstre. Très bonne vidéo
Ah oui je pense qu'on apprécie davantage le monstre dans le contexte de iceborne, vu que c'en est le monstre emblème x) et au moins dans ce jeu il a une bonne difficulté Les plumes ça peut être pas mal mais je sais pas si ça aurait collé avec son écologie, vu qu'il se recouvre de verre volcanique
@@zark8877 Je sais, mais les monstres avec un plumage développé sont si rares que je ne peux m’empêcher de penser que le Velkhana aurait été mieux avec.
Le Velkhana est pour moi un dragon qui évoque la royauté, en particulier la royauté française. Son aspect royal, les tons bleutés, le fair qu'il utilise sa queue en estoc tel un dueliste avec une rapière (et non une lance) et son aspect mêlant dragon, chevaux et rapaces rappel ces animaux qu'ont voit très souvent sur des familles nobles francaise et aussi le faite que sa queue une fois couverte de glace à une silhouette évoquant la fleur de lys. Pour moi c'est une fusion entre un dragon d'argent de DnD, un hyppogriffe et un noble roi dueliste.
J'ai toujours plus associé la queue du velkhana a une lance du fait qu'elle soit très longue (et une de mes sources la compare aussi à une lance), après peut-etre que la rapière marche aussi, je t'avoue je ne connais pas trop le style de combat associés à cette arme x) Mais ta comparaison avec la royauté française est très intéressante ! Les devs n'ont pas communiqué en détail sur le processus qui a mené à son design final, mais quand on sait que son nom vient littéralement d'un ancien mot français (iver), y'a vraiment moyen que ça soit possible
@@zark8877 L'escrime vise à garder l'adversaire à distance, la rapière est une arme perçante et non tranchante donc conçue exclusivement pour l'estoc, utilisation de la pointe, donc comme la lance elle se base sur des attaques plongeantes en estoc pour transpercer l'ennemi tout en gardant une certaine distance.
Nan c'est plutôt les éveillés qui sont les équivalents des alpha suprêmes, les monstres "danger" n'ont pas vraiment d'équivalent vu que les changements restent très minimes
Je m'attendais pas ce que ce soit de l'eau en surfusion je pensais que ce serait autre chose vue la densité des cristaux de glace... Mais bon comme la glace ce formes de l'extérieur vers l'intérieur je me dis qu'il y a moyen....
Tu pensais que c'était quoi de base ? Perso je trouve que l'eau en surfusion c'est une excellente justification des devs pour expliquer que le monstre "crée" de la glace comme par magie, j'aurai pas pu trouver mieux x)
@@zark8877 j'aurais sûrement garder l'eau en survusion mais pour expliquer la densité de la glace j'aurais sortie un truc foireux du style "il a une poche de mucus hyaluronique en plus de celle d'eau en surfusion qui ce solidifie quand il rentre en contact avec les nuages d'eau en surfusion " après je sais pas vraiment si cpe mucus est sensible au changement de température.... (Le volume du mucus hyaluronique augmente au contact de l'eau)
@@dico3022 Ah oui je vois, après je pense que dans ce cas l'eau en surfusion suffit déjà à expliquer ça (surtout qu'on a pas l'info sur la densité de la glace du velkhana, et la manière dont c'est écrit dans le livre écologique suggère qu'elle n'a rien de spécial comparé à une glace classique)
Le velkhana un monstre que j'aime particulièrement affronter car le combatre a l'insecto pousse encore plus ce coté balet dansant. Son combat est tres sympa te punissant si tu fais n'importe quoi, sa musique est géniale (surtout avec son évolution car le velkhana a 4 musiques exploration, défence de Seliana, combat et AS qui monte chaque fois en intensité). Personnellement j'aime plutot la forme AS j'y vois là un point de vue des dev de dire "ok il y a d'autres monstres comme l'alatreon qui maitrise la glace, mais le velkhana reste LE dragon de glace de iceborne." Apres j'aime pas la limite de temps comme j'aime pas la limite de temps du fata je trouve que c'est de la difficulté artificielle et si tu te rates sur ton dps tu ne peux pas t'adapter en combat (contrairement au jugement de l'allatreon notamment quand tu le combat en solo ). Pas encores testé la version de Sunbreak car j'y suis pas encore mais les nouveaux moves me donne sacrement envie de l'affronter.
Oui c'est vrai que le Velkhana a plusieurs thèmes qui changent chaque fois que tu avances dans l'histoire, et elles sont toutes vraiment magnifiques ! J'ai pas pu les caser ici vu que ce sont des musiques associés à des quêtes qu'on peut pas refaire, et qu'elles vont sans doute pas revenir dans les futurs jeux Et ça je suis d'accord, même si j'aime pas l'alpha suprême, actuellement c'est peut-etre LE monstre qui maitrise le mieux la glace dans la licence !
@@Riqsop Je mettrai mes messages subliminaux plus gros les prochaines fois x) Ah bah merci, j'ai voulu mettre plus d'animations plutôt que des images fixes à chaque fois
Je vais me faire haïr d'une grande partie de la communauté mh et peut-être même recevoir des menaces mais je n'aime vraiment pas ce monstre...😅et pour les guerres de territoire tu en as oublier, le Teostra et Kushala éveillé ont une petite attaque en plus à la fin (puis je trouve que même si 2 mob prenne des dégâts, il en a presque toujours 1 qui domine plus ou moins l'autre.) Super vidéo en tout cas.😊
Chacun a le droit d'avoir ses goûts, tu peux ne pas aimer ce monstre x) Mais je serai curieux de savoir pourquoi ? Oh merde je suis allé regarder et oui tu as raison 😭 J'étais persuadé qu'elles étaient identiques avec les éveillés... bon heureusement l'animation reste exactement la même avec juste un petit ajout à la fin, j'ai pas omis une guerre de territoire entière x) Merci de me l'avoir précisé, je corrigerai ça pour les futurs focus où les éveillés seront inclus
@@zark8877 Je n'aime pas trop la Velkhana car je trouve qu'avec mon arme principal (katana) il est trop mobile dans iceborn est plus assez dans sunbreak en plus que le timing des attaques est pas assez marqué. Pas besoin je crois que c'est les seuls guerres de territoire des éveillés où il y a une animation différente...ou peut-être avec le rajang mais je suis vraiment pas sûr.😅
@@ChrolisDuNergi Ah d'accord je comprends ! C'est vrai que c'est un problème que je rencontre pas aux doubles lames, l'arme que tu joues ça influe beaucoup sur l'appréciation d'un monstre x) Ah mais dans tous les cas maintenant je prendrai le réflexe de vérifier au cas où x)
Pour ceux qui ont vu ou lu eragon le velkhana me fait un peu penser à Zafira/Saphira en apparence Un dragon ancien vraiment intéressant. Il mérite amplement sa popularité. Les monstres de glace et d'eau sont tellement rares dans mh. Ma préférée reste quand même celle face au malzeno primordial
Je connaissais pas j'ai regardé des images, j'avoue y'a un air ! Ouais c'est fou à quel point les dragons anciens de glace sont rares, y'en a littéralement que 2, lui et le kirin oroshi (le kushala compte pas)
@@zark8877 j'ai vu que le film mais quand j'ai vu le velkhana sans armure ça m'a semblé évident Il faudrait un dragon ancien de glace style "titan" comme le zorah magdaros, ça serait original mais dur à développer Mais oui je suis d'accord pour les dragons anciens qui "troll" avec la glace comme le kushala ou l'alatreon 😂
@@libradtristan8576 J'espère que Capcom ne refera jamais de monstres dans le style du zorah mdrrr mais sinon oui un géant de glace ce serait cool, on a déjà un peu ça avec l'ukanlos même si pas un dragon ancien
@@zark8877ouais ça peut se comprendre de pas aimer les monstres "titans", perso j'aime bien pour le style "siège" des combats. C'est vrai que c'est assez bizarre que le dieu noir et le dieu blanc soient pas des dragons anciens vu la puissance démesuré qu'ils ont 😂
Merci ! Alors eux vu que ce ne sont pas des monstres de l'univers de MH, non je ne compte pas les faire De toute façon moins je les affronte, mieux je me porte x)
J'ai jamais compris la haine de ces monstres pour être honnête, l'un est un bon monstre de boue et l'autre est un agnaktor moderne x) Et je les ferai quand j'aborderai les monstres de Rise/Sunbreak, les premières traductions du livre écologique de sunbreak commencent à tomber d'ailleurs
Le velk AT ;-; douloureux souvenir
J'avais clairement pas hâte de refaire cette version pour la vidéo x)
Vidéo très cool
J'ai affronter la première fois ce monstre sur sunbreak je le trouve assez sympa et l'ost quand on complète la quête est vraiment génial
C'est l'ost de iceborne justement ! c'est vrai qu'elle est cool, j'imagine qu'il va la garder pour tous les jeux où il reviendra
Oh le Velkhana, depuis le temps qu'on l'attendait, merci infiniment 😊😊
De rien, je suis content que ça vous plaise 😉
Ah oui d'ailleurs, pour suivre la lignée des dragons anciens, tu fais quand le MH Focus du Nergigante ???
@@RedSpider-nc5zq Soon 🤫
Hello ! Je tenais tout d'abord à te dire que j'adore tes vidéos, à la fois détaillées et et bien construites. Je tenais juste à te dire qu'il n'y a en réalité aucun changement de tempo dans le theme du monstre, il y a juste des alternance entre valeurs longues et valeurs courtes, ainsi que quelques moment de polyrythmie très courts, mais si tu compte de façon régulière jusqu'à 4 durant toute la musique, tu te rend compte que c'est le même tempo. À part ça continue comme ça, j'adore ce concept !
Merci 😁 Oh d'accord je comprends, ouais comme dit je n'ai pas trop de connaissances musicale alors j'ai cru à un changement de tempo x) merci à toi pour ces précisions !
@@zark8877 Merci pour ta réponse ! J'avais peur de passer pour le gros relou de service, à m'attarder sur des détailles, mais je suis très heureux que tu le prenne bien !
@@NathanDupont-uu2hh Oh non c'est pas du tout relou ! tu commentes sous une vidéo où je m'attarde justement sur tous les détails possible alors c'est l'endroit idéal pour partager ça !
Ses guerres de territoire contre les Malzenos sont magnifiques, il y a un vrai combat tel des chevaliers
C'est clair, parmi les meilleures de Sunbreak ! Perso celle contre le malzeno primordial est devenu ma préféré tout jeu confondu x)
@@zark8877 Je suis d'accord, mais j'aime également énormément celle contre le Magnamalo enragé (de manière générale, les guerres de territoire de Sunbreak sont beaucoup plus stylées)
@@Azur-h5b Complètement d'accord, c'est surtout du au fait que sunbreak a plus d'animation de guerres uniques et moins de copié collé. Après world a littéralement inventé le concept, normal que le jeu suivant l'améliore x)
Ce monstre est une master glace.
Je valide x)
Mon chouchou !!!
Je me disais que c'était le monstre préféré de plein de gens x)
Merci pour cette très bonne vidéo :)
L'effet dans l'intro est très classe gros GG à toi ^^
Merci 😄 Mon meilleur effet à ce jour !
T’es vidéos sont de mieux en mieux
Merci beaucoup, ça fait plaisir 😄
très bonne vidéo j'adore et continue comme ça bonne chance
Merci 😄
Meilleure chaîne de monster hunter francophone pour l'instant. Je regarde aussi du côté anglophone avec Oceaniz et c'est pas mal le travail que tu proposes. On espère un trailer de Wilds pour le Summer Game Fest avec tous les détails à décortiquer
Merci beaucoup ça fait énormément plaisir 😄Je connais oceaniz mais je n'ai jamais regardé, vu que je parle déjà d'écologie de fond en comble je pense que je ferai une overdose si je me mettais à en regarder aussi x)
Et ouais j'espère grave plus d'infos sur wilds pour le SGF
J'attends le fatalis avec un mélange d'impatience et de peur
Super vidéo qui permet de mieux comprendre cet incroyable monstre. Est-ce que tu compte faire un épisode sur le Valstrax? Dans tout les cas bonne continuation et vivement ta prochaine vidéo.
Oui il compte faire tous les monstres et les présenter jeu par jeu. T'as l'air de plutôt bien apprécier le Valstrax.😊
Merci ! Et oui comme dit, je fais les monstres par jeu donc j'attaquerai le valstrax quand je ferai les monstres de Gen/GenU, mais il est bien prévu oui !
@@ChrolisDuNergien même temps c'est le valstrax 😍
Oui il est dans mon top trois avec le malzeno primordiale et le tigrex@@ChrolisDuNergi
Ok super, merci d'avoir pris le temps de me répondre.@@zark8877
J'adore ce monstre j'ai fait le combat des dizaines de fois et la musique mama mia.
Une des meilleures musiques de toute la licence clairement
Vidéo très intéressante tout comme le monstre😄
Le Velkhana est un monstre emblème très réussie, un bon dragon de glace simple mais très efficace.
J'ai une vision très différente par rapport à l'alpha supreme car c'est ma version du Velkhana préféré. Tu souligne le fait que le Fatalis doit etre un des plus gros challenge ce qui est vrai et réussi mais c'est également le cas des monstre AT, pour moi un AT raté est un AT qui apporte peu de challenge. La limite de temps de 30min est volontaire pour éviter que les joueurs utilisent la méthode tortue, et forcer les joueurs à etre agressifs. Après j'aime beaucoup les fights qui apporte un peu de challenge ce qui doit influencer mon choix😅, le Velkhana AT possède 57 600 PV et je fais la quete en 10min un peu près, la version normal possède 23 040 PV en comparaison donc le combat est fini trop rapidement et trop facilement pour moi 😆.
Le deuxième point que je trouve dommage est que le Velkhana ne possède pas de sous espèce, tout les monstres emblèmes de la 5ème Gen en possède une sauf lui. J'ai vraiment eu se ressenti quand je l'ai vue se faire casser la gueule par le Malzeno Primordial😥.
Merci ! Oh je vois c'est intéressant comme point de vue, perso j'aime bien aussi les fights plus difficiles (j'adore l'alatreon et le fatalis, et dans sunbreak je kiff le shagaru éveillé), mais je n'aime pas la difficulté injuste. Sur le fatalis 30 min ça marchait bien parce que le monstre te permet de jouer agressif même si c'est très dur, mais avec le velkhana AT j'ai trouvé que ça collait pas 😅 Il a beaucoup d'attaques qui te forcent à reculer et donc à perdre du temps et moi ça me frustre à chaque fois, j'ai l'impression de me faire punir pour jouer agressif alors que c'est nécessaire. Après je t'avoue j'ai pas autant farm ce monstre comparé au fatalis donc je suppose qu'avec une meilleure connaissance de patterns ça se passe mieux x)
Ah ça oui je suis complètement d'accord ! Mais c'est encore pire, le Velkhana avec le Seregios sont les seuls monstres emblèmes de TOUTE la licence à ne pas avoir de formes alternatives :/ J'aurai vraiment adoré si dans sunbreak ils avaient introduits une variante à la place du normal, j'avais justement théorisé à l'époque qu'on aurait un velkhana plus bleu profond en lien avec des capacités de glaces avancées
@@zark8877 Le Velkhana et le Seregios sont donc les seuls monstres emblèmes qui n'ont pas avoir de forme alternative, je ne savais pas, merci pour l'info😁. Ta théorie était très intéressante, surtout que beaucoup de joueur ont étaient aigri quand ils ont appris que le monstre de la 4ème maj de sunbreak était le Velkhana car les anciens joueurs voulaient retrouver un ancien dragon ancien et les nouveaux joueurs en découvrir un nouveau. Donc un Velkhana alternatif avec un élément glace encore meilleur aurait été plus fort dans le gameplay et la tradition, les joueurs auraient été plus satisfait de cette maj. Ce qui est du Velkhana AT comme tout les monstres, à force de le pratiquer sont shéma d'attaque n'est plus un problème. C'est un combat que j'adore avec le Katana car le combat ressemble vraiment beaucoup à une dance avec cette arme et bon sang sa nouvelle attaque est magnifique
@@clementdubeaurepaire1463 Clairement une variante aurait satisfait tout le monde, mais je garde espoir que ça puisse arriver surtout que comme c'est littéralement expliqué dans son écologie que le bleu de sa carapace est synonyme de puissance, les devs sont au courant de cette possibilité x)
Ah si tu parles de l'attaque salto en arrière je suis complètement d'accord, j'étais même content de voir qu'il l'a gardé dans sunbreak !
Le velkanna qui a le melleur thème de monstre
C'est pas mon préféré de toute la licence mais c'est clairement un des meilleurs ouais !
Le Velkhana est un drôle de monstre pour moi. N’ayant pas jouer à Monster Hunter World Iceborn, (Je sais que c’est très grave…) je l’ai surtout connu comme le dragon ancien trop facile ajouter dans la quatrième mise à jour de Monster Hunter Rise Sunbreak. Son design est correct, mais je ne peux pas m’empêcher de penser que ce serait tellement mieux avec des plumes comme dans certains concept arts pour ce monstre. Très bonne vidéo
Ah oui je pense qu'on apprécie davantage le monstre dans le contexte de iceborne, vu que c'en est le monstre emblème x) et au moins dans ce jeu il a une bonne difficulté
Les plumes ça peut être pas mal mais je sais pas si ça aurait collé avec son écologie, vu qu'il se recouvre de verre volcanique
@@zark8877 Je sais, mais les monstres avec un plumage développé sont si rares que je ne peux m’empêcher de penser que le Velkhana aurait été mieux avec.
@@wiiu-theunderratedconsole7569 peut-être pour une forme alternative alors x)
@@wiiu-theunderratedconsole7569une espèce originelle avec des plumes ça serait stylé 🤩
Le Velkhana est pour moi un dragon qui évoque la royauté, en particulier la royauté française. Son aspect royal, les tons bleutés, le fair qu'il utilise sa queue en estoc tel un dueliste avec une rapière (et non une lance) et son aspect mêlant dragon, chevaux et rapaces rappel ces animaux qu'ont voit très souvent sur des familles nobles francaise et aussi le faite que sa queue une fois couverte de glace à une silhouette évoquant la fleur de lys. Pour moi c'est une fusion entre un dragon d'argent de DnD, un hyppogriffe et un noble roi dueliste.
J'ai toujours plus associé la queue du velkhana a une lance du fait qu'elle soit très longue (et une de mes sources la compare aussi à une lance), après peut-etre que la rapière marche aussi, je t'avoue je ne connais pas trop le style de combat associés à cette arme x)
Mais ta comparaison avec la royauté française est très intéressante ! Les devs n'ont pas communiqué en détail sur le processus qui a mené à son design final, mais quand on sait que son nom vient littéralement d'un ancien mot français (iver), y'a vraiment moyen que ça soit possible
@@zark8877 L'escrime vise à garder l'adversaire à distance, la rapière est une arme perçante et non tranchante donc conçue exclusivement pour l'estoc, utilisation de la pointe, donc comme la lance elle se base sur des attaques plongeantes en estoc pour transpercer l'ennemi tout en gardant une certaine distance.
@@duckhazarak546 Oh je vois, et c'est vrai que le velkhana a toujours tendance à reculer après certaines attaques de queue donc ça parait logique
Les monstres des quêtes danger sont juste l’équivalent des alpha suprême en fait
Nan c'est plutôt les éveillés qui sont les équivalents des alpha suprêmes, les monstres "danger" n'ont pas vraiment d'équivalent vu que les changements restent très minimes
Pour moi c'est l'un des dragons anciens le plus beau de la licence avec son armure de glace.
Clairement il est magnifique ! L'élégance incarné
j'aurai aimé qu'on ai la Velkhana plus tôt dans Sunbreak, histoire d'avoir la Velkhana éveillée.
Oui c'est clair, surtout qu'en termes de difficulté ça aurait mieux collé qu'on l'ait plus tôt
Je m'attendais pas ce que ce soit de l'eau en surfusion je pensais que ce serait autre chose vue la densité des cristaux de glace... Mais bon comme la glace ce formes de l'extérieur vers l'intérieur je me dis qu'il y a moyen....
Tu pensais que c'était quoi de base ? Perso je trouve que l'eau en surfusion c'est une excellente justification des devs pour expliquer que le monstre "crée" de la glace comme par magie, j'aurai pas pu trouver mieux x)
@@zark8877 j'aurais sûrement garder l'eau en survusion mais pour expliquer la densité de la glace j'aurais sortie un truc foireux du style "il a une poche de mucus hyaluronique en plus de celle d'eau en surfusion qui ce solidifie quand il rentre en contact avec les nuages d'eau en surfusion " après je sais pas vraiment si cpe mucus est sensible au changement de température.... (Le volume du mucus hyaluronique augmente au contact de l'eau)
@@dico3022 Ah oui je vois, après je pense que dans ce cas l'eau en surfusion suffit déjà à expliquer ça (surtout qu'on a pas l'info sur la densité de la glace du velkhana, et la manière dont c'est écrit dans le livre écologique suggère qu'elle n'a rien de spécial comparé à une glace classique)
Le velkhana un monstre que j'aime particulièrement affronter car le combatre a l'insecto pousse encore plus ce coté balet dansant.
Son combat est tres sympa te punissant si tu fais n'importe quoi, sa musique est géniale (surtout avec son évolution car le velkhana a 4 musiques exploration, défence de Seliana, combat et AS qui monte chaque fois en intensité).
Personnellement j'aime plutot la forme AS j'y vois là un point de vue des dev de dire "ok il y a d'autres monstres comme l'alatreon qui maitrise la glace, mais le velkhana reste LE dragon de glace de iceborne."
Apres j'aime pas la limite de temps comme j'aime pas la limite de temps du fata je trouve que c'est de la difficulté artificielle et si tu te rates sur ton dps tu ne peux pas t'adapter en combat (contrairement au jugement de l'allatreon notamment quand tu le combat en solo ).
Pas encores testé la version de Sunbreak car j'y suis pas encore mais les nouveaux moves me donne sacrement envie de l'affronter.
Oui c'est vrai que le Velkhana a plusieurs thèmes qui changent chaque fois que tu avances dans l'histoire, et elles sont toutes vraiment magnifiques ! J'ai pas pu les caser ici vu que ce sont des musiques associés à des quêtes qu'on peut pas refaire, et qu'elles vont sans doute pas revenir dans les futurs jeux
Et ça je suis d'accord, même si j'aime pas l'alpha suprême, actuellement c'est peut-etre LE monstre qui maitrise le mieux la glace dans la licence !
Les guerres de territoires de Rise sont tellement ZINZINS
Clairement, infiniment mieux que les copiés-collés de iceborne
Après plusieurs vidéos ou tu parles du Shara Isvalda, il va falloir tout expliquer sur ce dragon ancien :)
Ca ne saurait tarder... 🤫
21:20 toi aussi tu te fais démolir pour le coup :v
Oui c'est pour ça que j'ai mis un message disant "Moi aussi" à ce timecode mdr
@@zark8877j'avais pas vuuuuuuuu ! discret le bougre
D'ailleurs t'as step up en montage Michel c'est chouette à voir
@@Riqsop Je mettrai mes messages subliminaux plus gros les prochaines fois x) Ah bah merci, j'ai voulu mettre plus d'animations plutôt que des images fixes à chaque fois
Je vais me faire haïr d'une grande partie de la communauté mh et peut-être même recevoir des menaces mais je n'aime vraiment pas ce monstre...😅et pour les guerres de territoire tu en as oublier, le Teostra et Kushala éveillé ont une petite attaque en plus à la fin (puis je trouve que même si 2 mob prenne des dégâts, il en a presque toujours 1 qui domine plus ou moins l'autre.)
Super vidéo en tout cas.😊
Chacun a le droit d'avoir ses goûts, tu peux ne pas aimer ce monstre x) Mais je serai curieux de savoir pourquoi ?
Oh merde je suis allé regarder et oui tu as raison 😭 J'étais persuadé qu'elles étaient identiques avec les éveillés... bon heureusement l'animation reste exactement la même avec juste un petit ajout à la fin, j'ai pas omis une guerre de territoire entière x) Merci de me l'avoir précisé, je corrigerai ça pour les futurs focus où les éveillés seront inclus
@@zark8877 Je n'aime pas trop la Velkhana car je trouve qu'avec mon arme principal (katana) il est trop mobile dans iceborn est plus assez dans sunbreak en plus que le timing des attaques est pas assez marqué.
Pas besoin je crois que c'est les seuls guerres de territoire des éveillés où il y a une animation différente...ou peut-être avec le rajang mais je suis vraiment pas sûr.😅
@@ChrolisDuNergi Ah d'accord je comprends ! C'est vrai que c'est un problème que je rencontre pas aux doubles lames, l'arme que tu joues ça influe beaucoup sur l'appréciation d'un monstre x)
Ah mais dans tous les cas maintenant je prendrai le réflexe de vérifier au cas où x)
Pour ceux qui ont vu ou lu eragon le velkhana me fait un peu penser à Zafira/Saphira en apparence
Un dragon ancien vraiment intéressant. Il mérite amplement sa popularité. Les monstres de glace et d'eau sont tellement rares dans mh. Ma préférée reste quand même celle face au malzeno primordial
Je connaissais pas j'ai regardé des images, j'avoue y'a un air !
Ouais c'est fou à quel point les dragons anciens de glace sont rares, y'en a littéralement que 2, lui et le kirin oroshi (le kushala compte pas)
@@zark8877 j'ai vu que le film mais quand j'ai vu le velkhana sans armure ça m'a semblé évident
Il faudrait un dragon ancien de glace style "titan" comme le zorah magdaros, ça serait original mais dur à développer
Mais oui je suis d'accord pour les dragons anciens qui "troll" avec la glace comme le kushala ou l'alatreon 😂
@@libradtristan8576 J'espère que Capcom ne refera jamais de monstres dans le style du zorah mdrrr mais sinon oui un géant de glace ce serait cool, on a déjà un peu ça avec l'ukanlos même si pas un dragon ancien
@@zark8877ouais ça peut se comprendre de pas aimer les monstres "titans", perso j'aime bien pour le style "siège" des combats.
C'est vrai que c'est assez bizarre que le dieu noir et le dieu blanc soient pas des dragons anciens vu la puissance démesuré qu'ils ont 😂
@@libradtristan8576 Ah non non j'adore les sièges avec des monstres géants aussi, c'est juste le zorah magdaros que j'aime pas x)
Excellente vidéo et superbe présentation !
Des MH Focus sur le Leshen et le Béhémoth sont-elles prévues ?
Merci ! Alors eux vu que ce ne sont pas des monstres de l'univers de MH, non je ne compte pas les faire
De toute façon moins je les affronte, mieux je me porte x)
Tu pourras faire d'ailleurs l'almudron et l'almudron magma au début je l'aimais pas mais au file du temps j'ai su bien les apprécier
J'ai jamais compris la haine de ces monstres pour être honnête, l'un est un bon monstre de boue et l'autre est un agnaktor moderne x) Et je les ferai quand j'aborderai les monstres de Rise/Sunbreak, les premières traductions du livre écologique de sunbreak commencent à tomber d'ailleurs
Et il ou le valstrax 👀?
En embuscade au-dessus de toi, fais gaffe !
Tu vas bien t'entendre avec ChrolisduNergi, toi...
@@zark8877oh shit !!!
@@Azur-h5bcomment ça ?
Je ne l’aime pas : IL A CONGELÉ UN AKNOSOM :(
Dans sa cinématique c'était un grand baggi plutot x) En vrai j'ai trouvé ça stylé perso, c'est dommage qu'il puisse pas le faire in-game
@ non, il y avait un pauvre aknosom congelé (j’avoue c’est incroyable comme capacité mais bon)
Au tout début
@@TitouanGuitton aaah effectivement oui je l'avais zappé
@ n’empêche le Velkhana est beau